Skyrim Mod データベース

オーバーホール日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [オーバーホール] Valuable Foods and Misc Download ID:13058 Author:m0m 2012-03-17 11:01 Version:1.0
RATE: =12 G=18 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [ハンター] [食料] [料理]
Valuable Foods and Misc Title画像

Valuable Foods and Misc

以下のように食料や収穫物の価値と効果を調整します。

・薬物に頼らない生活ができるように、すべての食料品の有益な効果を強化します。
・料理に5種類の新レシピを追加します。
・ベイクドポテトとリーキのグリルが調理できるようになりました。
・狩猟や採集で生活ができるように毛皮・肉・牙や食料・料理の価値を上昇させます。
・狩猟時に対になっている角・牙・目などは2つずつ採れます。
・巨人のつま先も2つ採れます。
・鶏が卵を生むようになります。
・銀食器の価値を上げます。
・FoodRestoreHealthDurationの項目を修正しました。
・アイテム名をわかりやすく変更しました。

甘い食べ物はマジカを回復します。

NEXUSに日本語バージョンあり。

別作者による HearthFire対応版
Valuable Foods and Misc - Hearthfire
  • Valuable Foods and Misc画像1
  • Valuable Foods and Misc画像2
  • Valuable Foods and Misc画像3
Skyrim Nexus, m0m. 17 Mar 2012. Valuable Foods and Misc. 17 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13058>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Skyrim Legendary Artifacts Download ID:84235 Author:Ace 2017-06-06 12:35 Version:v1.4
RATE: =22 G=6 TAG: [アーティファクト] [クエスト報酬] [ユニークアイテム] [ドラゴンプリーストの仮面] [日本語化対応]
Skyrim Legendary Artifacts Title画像

Skyrim Legendary Artifacts

各種アーティファクトの性能を「ユニークかつ伝説的」なものにします
作者さんは長いクエストの末に獲得するアイテムなんだから強力(かつ高価)であるべきだろうと考えたそうです
多くはバニラのアーティファクトが持つオリジナル能力に要素を追加する形で強化されています
(例:黒檀の剣の体力吸収やメエルーンズのカミソリの即死効果は健在です)

アーティファクト同士でも、例えばアーリエルの弓は伝説級の存在であろうということで、ナイチンゲールの弓より高威力に調整しています
ニューゲームで導入するとあまりに強力すぎるので「レベル40以上かつ難易度レジェンダリーで
導入する方がロアフレンドリーな強力さを実感できる」と推奨しています

ファイルの中身はespのみで、ウインターホールド大学、盗賊ギルド、闇の一党、デイドラクエスト、DLCドーンガード、DLCドラゴンボーン、ドラゴンプリーストの仮面の各アーティファクトの性能を強化します
ver1.4現在、Main filesはespひとつにまとめられています
(そのため、DLCドーンガードとドラゴンボーンが導入の必須条件になっています)


●主な変更(追加)要素
※アップデートが頻繁に行われているため最新版と異なる可能性があります
詳細はChange logを確認してください

●闇の一党クエスト
・悲痛の短剣:ダメージ12→15 体力吸収10→40 スタミナ吸収20 攻撃速度がダガーと同一に
・太古の暗殺者装備:全身統一装備によるセットボーナスでスニークダメージ30倍
 太古の暗殺者の頭巾:弓ダメージ上昇35%→50% 水中呼吸
 太古の暗殺者の軽装鎧:隠密上昇50%
 太古の暗殺者の手袋:片手武器ダメージ上昇50%
 太古の暗殺者のブーツ:片手武器ダメージ上昇50%
・シャドウメア:完全不死に

●盗賊ギルドクエスト
・ナイチンゲール装備
 ※バニラでは性能がレベル依存ですが、本MODの変更が適用されるのはレベル32~46で獲得できるもののみなので注意
 ナイチンゲールの弓:ダメージ19→22 冷気ダメージ30→50 雷撃ダメージ15→30 強化素材を黒檀から碧水晶に
 ナイチンゲールの剣:ダメージ14→18 強化素材を黒檀から碧水晶に
 ナイチンゲールの鎧:スタミナ上昇40→100 冷気耐性40%→85%
 ナイチンゲールの手袋:開錠の難易度低下25%→50% 片手武器ダメージ上昇25%→50% 錬金術上昇50%
 ナイチンゲールのブーツ:スリ上昇50% 隠密上昇50%
 ナイチンゲールのフード:幻惑呪文の消費マジカ減少17%→50% 弓ダメージ上昇50%
・チルレンド:ダメージ15→10 冷気ダメージ30→50 麻痺効果3秒 スタミナダメージ50
 ※凍結させる武器であることを重視してあえてダメージを弱めたそうです

●ウインターホールド大学クエスト
・アークメイジのローブ(フード付):全呪文のマジカ消費減少15%→35% マジカ上昇50→200 マジカ回復速度上昇100%→200%
・アークメイジのローブ(フード無):全呪文のマジカ消費減少15%→25% マジカ回復速度上昇100%
・アークメイジのブーツ:全呪文のマジカ消費減少15%(雷撃耐性40%は廃止) マジカ回復速度上昇100%
 ※アークメイジ居住区にある、雷撃耐性40%のブーツを改変したもののようです
・ゴールドール・アミュレット:魔法耐性25% 炎・冷気・雷撃耐性各50%
・ゴールドール・アミュレットの一部:それぞれ炎耐性30%、冷気耐性30%、雷撃耐性30%
・マグナスの杖:性能を3倍に(原文:Tripled the stats)

●デイドラクエスト
 ※例外としてアズラの星/黒き星と堕落のドクロは充分強力だから、ワバジャックはダイスのようなものだからという理由で、能力はバニラのままとなっています
 また、現時点でクラヴィカル・ヴァイル由来のアーティファクトも手つかずです

・ドーンブレイカー:ダメージ12→15 炎上ダメージ10→100
・黒檀の剣:ダメージ11→25 スタミナ吸収20
 体力吸収(裏切りの血による強化幅)10-14-18-22-30 → 5-10-15-25-50
・メエルーンズのカミソリ:ダメージ12→15 3秒間に25の毒ダメージ
・モラグ・バルのメイス:ダメージ16→20 体力吸収25
・ヴォレンドラング:ダメージ25→30 スタミナダメージ50
・黒檀の鎖帷子:防御力45→100 近づいた相手への毒ダメージ毎秒10→25 隠密上昇50%
・ナミラの指輪:スタミナ上昇50→100 防御力25
・ハーシーンの指輪:体力上昇100 防御力25
・サングインのバラ:召喚時間1分→5分
・救世主の皮鎧:魔法耐性15%→25% 毒耐性50%→100% 疾病耐性100%
・スペルブレイカー:防御力38→50 魔法耐性25%
・アズラの星/黒き星:追加能力なし
・堕落のドクロ:追加能力なし
・ワバジャック:追加能力なし

●ドラゴンプリーストの仮面
・クロシス:錬金術・開錠・弓術上昇20%→25% スリ上昇25%
・ヴォルサング:話術上昇20%→50% 運搬重量増加20→100
・ナークリーン:回復呪文消費マジカ20%減少→召喚呪文消費マジカ20%減少 防御力0 鎧扱いを廃止
・ヘブノラーク:防御力23→50
・オタール:魔法耐性10%
・モロケイ:マジカ回復速度上昇100%→200% マジカ上昇200 鎧扱いを廃止
・ラーゴット:スタミナ上昇70→100 スタミナ回復速度上昇50%
・ヴォクン:召喚呪文消費マジカ20%減少→回復呪文消費マジカ20%減少 マジカ上昇100 防御力0 鎧扱いを廃止
・コナヒリク:防御力24→50 鎧扱いを廃止 全呪文のマジカ消費減少25% シャウト回復速度上昇25%

●DLCドーンガードクエスト
・アーリエルの弓:ダメージ13→25 太陽光によるダメージ20→100(アンデッドには300)
 太陽神のエルフの矢/エルフの血呪の矢:ダメージ16→25
・アーリエルの盾:防御力32→50 魔法耐性25%
・ハルコンの剣:ダメージ8→15 体力吸収15→50 マジカ・スタミナ吸収15→25(吸血鬼時)
・聖ジウブのロケット:話術上昇100% スタミナ上昇50→100 運搬重量増加50→200 防御力50

●DLCドラゴンボーンクエスト
・ミラーク装備
 ※レベル依存のアイテムについては60以上で獲得できるもののみの変更なので注意
 またミラーク装備は鎧扱いを廃止し、変性perk「魔術師の鎧」を妨げません
 ミラークの剣:ダメージ16→25 スタミナ吸収15→50
 ミラークの杖:触手ダメージ15→50 持続時間2秒→5秒
 ミラークの仮面:防御力50 マジカ上昇70→100 体力・スタミナ上昇100
 ミラークの手袋:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
 ミラークのブーツ:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
 ミラークのローブ:防御力50 呪文/シャウトからのマジカ吸収15%→30%

●その他のクエスト
・死霊術師のアミュレット:従来の効果に加え破壊呪文消費マジカ25%減少
・ドラゴンベイン:ドラゴンへの追加ダメージ30→50 その他への追加ダメージ(雷撃)10→30

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13217.zip 1.4版

●類似MOD
Utter Uniques Upgrade (formerly Unique Unique) - enchantment overhaul
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
Zim's Immersive Artifacts
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.4 []
    2022-01-04 13:52:53 5KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Legendary Artifacts画像1
Skyrim Nexus, Ace. 6 Jun 2017. Skyrim Legendary Artifacts. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84235>.
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 [オーバーホール] SXP - Skyrim Experience Mod Download ID:40899 Author:eins 2013-09-16 06:30 Version:2.2.2
RATE: =1 G=25 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SXP - Skyrim Experience Mod Title画像

SXP - Skyrim Experience Mod

レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。

必須環境
Skyrim 1.9.32.0以上
SKSE 0.1.6.16以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.4以上
Skyrim -Community- Uncapper

SKSE_Elys_Uncapper.iniを以下に書き換え

[General]
bUseSkillExpGainMults=1

[SkillExpGainMults]
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0

英語日本語化している人はBSAをアンパックして
StringsのJapaneseをEnglishに書き換え
Interfaceフォルダtranslationフォルダのzzzsxp_Japanese.txtを
zzzsxp_english.txtに書き換えで日本語化して使用できます

ver1.02はオプションファイルにstringsとtxtが用意されていますので
Japaneseをenglishにリネームで日本語化が出来ます

MCMから様々な調整が可能です。


※別作者による後継MOD
SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod
  • SXP - Skyrim Experience Mod画像1
  • SXP - Skyrim Experience Mod画像2
  • SXP - Skyrim Experience Mod画像3
Skyrim Nexus, eins. 16 Sep 2013. SXP - Skyrim Experience Mod. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40899>.
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 [オーバーホール] Nexus Skyrim Overhaul Download ID:84005 Author:Kelsenellenelvian 2017-11-26 07:22 Version:3.3
RATE: =10 G=15 TAG: [日本語化対応] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [武器] [防具] [クラフト] [魔法追加] [エンチャント] [Replacer]
Nexus Skyrim Overhaul Title画像

Nexus Skyrim Overhaul

セルやワールドを改変せずにスカイリムをよりロアフレンドリーにすることを目的とし、様々なmodをマージしたオーバーホールmod。
v3.3現在以下の要素が含まれます:
-150 の新しい採取可能な材料
-90 新しい矢・ボルト
-4,755 の新しい防具(付呪されたバリエーションも含む)
-11,090 の新しい武器(付呪されたバリエーションも含む)
-717 の新しい呪文
-160 の新しい付呪
-29 の新しいシャウト
-11 の新しい素材
-33 の新しいその他のアイテム
-多くの新しいパワーや能力
-DLCのアイテムのvanillaへの統合
-クエストライン上の装備の入手
-100以上のクエスト、会話文、クラフト、レベルドリスト、及びシステムの修正
-Weapons and Armor Fixes Remade, Complete Crafting Overhaul Remade, Guard Dialogu Overhaulのサポート

同作者の以下のmodもマージされています:
Legendary Skyrim Crossbows and Bows
Bonemold and Chitin Weapons - Morrowind Armory - Remade


マージされているmodのクレジット一覧:
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
またDOCSタブのREADMEでマージされているMODがアルファベット順に列挙されています。

必須:全てのDLC

互換パッチはhttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=84093&no=1で配布されています

推奨:Weapons and Armor Fixes RemadeComplete Crafting Overhaul Remade

あまりにも多くの要素が含まれているため、詳細はDescriptionを御覧ください

※3.0より魔法用のespも追加されました
・追加された魔法esp用のMOD(確認分)
Apocalypse - Magic of Skyrim
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Elemental Destruction Magic
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=84133
Calling of the Conjurer
Paladin Spell Pack - Version 1_3_1
Skyrim New Master Spells
・加えてespリスト側に説明はないけどesp内にそれと思われる記述がある
Improved Illusion buff spells

・追加された通常esp用のMOD(確認分だけ)
Dawnguard and Clan Volkihar Epilogues
[Skyrim SE]Patron Gods of Skyrim - Special Edition (LE版もあるが、マージされたのはその発展版であるSE版の模様)
Skyrim Extended Potions

です。細かい仕様については各MODのページやDescをご覧ください。
マージ元のファイルがわかりやすくなってると翻訳が動きやすい、場合によっては作業をうまく分割できると思うので気づいたら魔法・通常問わず追記していってください。

なお、追加されたものの大半は細かいエンチャント効果の異なる装備です。

日本語化:
https://www.mediafire.com/?9pmtnd4eor… Ver2.3
https://www.dropbox.com/s/07245yp5a7p… 2.4
https://www.dropbox.com/s/fdhw00z1u9b… 2.5

http://skup.dip.jp/up/up13697.zip ver3.3 通常esp #28をさらに加筆修正した途中のもの

http://skup.dip.jp/up/up13683.zip ver3.3 magic.espのみの翻訳完了ファイル
https://www.dropbox.com/s/uiii7ujooq6… 3.2本体翻訳完了ファイル
http://skup.dip.jp/up/up13703.7z 上の未訳部分修正

https://www.dropbox.com/s/fa8f3qo3dau… 3.4β


魔法関連オンリー版
Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition
  • Nexus Skyrim Overhaul画像1
  • Nexus Skyrim Overhaul画像2
  • Nexus Skyrim Overhaul画像3
  • Nexus Skyrim Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Kelsenellenelvian. 26 Nov 2017. Nexus Skyrim Overhaul. 21 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84005>.
[コメントを読む(81)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Download ID:24222 Author:Miss Leeches 2014-04-09 05:35 Version:2.61
RATE: =1 G=24 TAG: [吸血鬼] [SKSE] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応]
Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Title画像

Vampiric Thirst - Dawnguard Edition

ヴァンパイアオーバーホールMOD「Vampiric Thirst」Dawnguard対応版。
対象を魅了、人間より早い移動速度、毒と疾病に対しての耐性、
水面下で呼吸が可能、スタミナ回復量増加、

日光および火への致命的な弱さ(血の食事やパワーで軽減する事が可能)
体力が自動回復しない、銀の武器に弱い

6段階の餓えのシステム、様々な血液を得る方法。
・相手を魅了し「Vキー」で食事が可能
・戦闘中に「Vキー」で対象の喉を裂く
・スニークと「Vキー」で食事が可能
・魔法「Vampiric Drain」で吸収

Dawnguard Edition
・あなたがどれだけ吸血鬼として溶け込んでいるかわかる "Masquerade" システムの追加
・Age stageによる利点
・いくつかの新パワー
・Diablerie systemの拡張
・クエストを進める事による5段階の吸血鬼の能力

その他にも多岐にわたり変更が入ります。
コメでまとめて下さった方がいたので追記。

・Bloodpool(血液備蓄量・満腹度合い)
時間経過で減少し、これを消費してスキルを使用たりします。
90%以上あれば太陽光下での活動が可能ですが、弱い状態ではBPの消費も激しいため、
油断するとすぐに焼け死ぬことになります。
成長していても陽光下では弱く、スキルを使用してBPが90%を切ると危険な状態になるため、
日中での戦闘は致命的な状況となります。

・成長システム
数ヶ月単位でランクが上がり、スキルが強化されます。
また、吸血したりスキルでBPを消費すると経験値が入り、成長ポイントがもらえます。
これで各種スキルをアンロックします。

・スキル紹介
スキル取得時のポイントは下記の通り。
Basic Powers  1ポイント
Advanced Powers 2ポイント
Combined Powers 3ポイント

■Subtlety 誘惑・心理的なスキルツリー。
├Mesmerism 人間の精神にアプローチする。
│  └Seduction(Basic)
│     └Entrancement(Advanced)

├Deception 霧や陽光回避といった危険回避。
│  └Embrace of Shadows(Basic)
│     └Veil of the Night(Advanced)

└Senses 非戦闘面での肉体強化。
   └Blood Sense(Advanced)

■Might 戦闘面での肉体強化・耐性付与。
├Potence 腕力や体力の強化。
│  └Deadly Strength(Basic)
│     └Ferocious surge(Advanced)

├Reflexes 敏捷性強化による時間制御。
│  └Extended Perception(Basic)
│     └Celerity(Advanced)

└Fortitude 肉体再生やレジスト強化等。
   └Vigor Mortis(Basic)
      └Necrotic Flesh(Advanced)

■Magic 吸血魔法やネクロマンシー。
├Blood Magic 吸血魔法。
│  └Vampiric Drain(Basic)
│     ├Sanguine Nexus(Advanced)
│     ├Fount of Power(Advanced)
│     └Blood Shroud(Combined) Req:Vampiric Drain、Vigor Mortis

└Mortuus Sanguine
   └Coprse marionet(Basic)
      ├Shambling Hordes(Advanced)
      └Undying Gluttony(Combined) Req:Coprse marionet、Vampiric Drain

■Subtlety
├Mesmerism(催眠術)
│└★Seduction
│ 催眠術をかけ、相手を傷つけることなく吸血できる。
│ └★Entrancement
│  対象を洗脳し、望みの行動をさせる。物理的なショックで目覚める。

├Deception
│└★Veil of the Night
│ ステルスや話術、幻術などを強化するトグル式Buff
│ 弓などで遠距離狙撃する場合には良い
│ 燃費は良い
│ └★Embres of shadows
│  透明化パワー
│  詠唱やMP消費なしで何度もON・OFF切り替えして使えるのが便利だが
│  敵に見つかっている状態だと発動しない
│  燃費は並

└Senses
  ★Blood Sense
  嗅覚のみで相手の識別ができるようになる。

■Might
├Potence
│└★Deadry Strenght
│ 体に蓄えた血を使って筋力を増強する
│ 吸血鬼ランクが最大のときには、攻撃力が倍+所持重量が倍にもなる
│ トグル式で付けっぱなしにできる
│ BP燃費は良い
│ └★Ferocious Surge
│  肉体のリミッターを解除することにより、疲労の概念を超越する
│  60秒間スタミナが減らなくなる
│  BP消費は多いが、ここぞというときは頼りになる

├Reflexes
│└★Extended Perception
│ 運動神経をクロックアップさせることにより、時間が遅く進んでいるように
│ みえるようになる
│ いわゆる時間遅延の効果でトグル式なので色々と便利
│ 燃費はそこそこ
│ └★Celerity
│  大量の血を消費して身体能力を一時的に極限まで高めることによって、
│  あたかも周囲が「止まって見える」ようになる
│  いわゆる時間停止の効果で燃費は最悪だが、本MOD屈指の厨二アビリティー
│  であり吸血鬼の超必殺技や緊急脱出手段になる

│   使い方の一例
│  ①大量の敵に囲まれてピンチ→Celerityを連続使用→敵を全部倒してから時が動き出す│    →大量の敵が血しぶきを吹きながら一斉に同じタイミングで倒れる
│   
│   ②ドラゴンの炎ブレス直撃しそうでピンチ→Celerity連続使用しながら弓を
│    ドラゴンの背後から連射→時が動き出すと、矢が一斉にドラゴンへ突き刺さり瞬殺


├Fortitude
│└★Vigor Mortis
│ 体に蓄えた血によって肉体を治癒ではなく“復元”する
│ 本MODの吸血鬼は、既に死んでいる扱いのため、毒や病気にも掛からないし、
│ 水に沈んでも平気だがHPの自然回復もない
│ そのため吸血鬼の自然回復はこれで行う
│ 人外らしいスピードで怪我が治る
│ トグル式でONにしておけば、ダメージを受けたときに自動で発動
│ └★Necrotic Flesh
│  本来生きていない給血の肉体を、もっと“物”に近づけることによって防御力と
│  冷気耐性をアップさせる
│  トグル式 燃費は良い

├Blood Magic
│└★Vampiric drain
│ ヴァニラの吸血鬼がやってくる吸血魔法と同じ
│ 破壊魔法扱いでMP消費で使う
│ 人間からはBPが補給できる
│ ├★Sunguin nexus
│ │自己中心広範囲の吸血魔法
│ │破壊魔法スキルが高ければこれだけで雑魚敵を一掃可能
│ │BP消費は高いが人型からは血を吸うことも出来るので、人間相手には永久機関も可能
│ │
│ ├★Fount of power
│ │BPをMPに変換する魔法
│ │これがあるため、魔法使い吸血鬼プレイでも血が吸える相手からはSunguin nexus
│ │などと合わせてかなり有利になる
│ │
│ └★Blood Shroud
│  唱えている間、自らの周囲に太陽を遮る血の幕を張る魔法
│  昼間でも太陽光の悪影響を受けなくなるが、唱え続けなければならないので、
│  これを使えば普通の人間として生きられる、というわけではない
│  あくまでどうしても昼間出歩かなければならない保険のようなもの

└Mortuus Sanguine
 └★Coprse marionet(死体操作)
  死体を傀儡化する
  何体でも化
  ├★Shambling Hordes(亡者の群れ)
  │超必殺技その2
  │自らの血液を地面に流し込むことによって、公周囲の死体全てを傀儡化する
  │
  │使い方の例
  │ボス部屋でまずSunguin nexsusで大量の雑魚一層→Sunblingを使う→雑魚が
  │一斉にゾンビ化してボスに群がる
  │そしてモニターにむかってドヤ顔で
  │「クッハハ、自らの部下に貪り食われる気分はどうかね?」などと呟く
  │
  └★Undying Gluttony(不滅の暴食)
   傀儡化させた相手を食うことによってBP最大値を一時的に倍ほどに拡張する

■ Vampire Lord
これらはすべて一度アンロックすれば変身しなくても使えるようになる

Bat
ヴァニラと同じだが、アンロックしないと使用できない

Mist form
無敵状態になり移動できる

Night cloak
凶暴なコウモリを自らの周囲へ呼び寄せ、近づいた敵を食い殺させる
敵を攻撃するタイプのオーラ魔法のようなもの
トグル式で燃費は並

Vampire grip
遠くの敵を引き寄せて投げ飛ばす
実用性よりも魅せ技的な要素が強い

Summon Gergoyl
BPを消費してガーゴイルを何体でも召還できる
便利ではあるがガーゴイルは召還スキル依存のためか、吸血鬼ランクが上がっても召還スキルが弱いと実用できない

Poison talon
ヴァンパイアロード状態の時の爪の威力が劇的にあがる
しかしながら併用するMODなどにもよるが、人間状態で殴ったほうがいろいろ強い場合が多い…

Corpes Curse
HP50%以下で相手が麻痺するらしい…?
が使ってても効果がよくわからない

※DLC、DawnguardとSKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/

カスタム種族の場合、Racial Compatibilityが必須です。
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved

・不具合対策の一例
:症状①
VT(本MODの略称)仕様の吸血鬼になったあとでヴァンパイアロードになるクエストをやったら、ヴァルハルキ城のNPCが襲ってくるようになった

:対策
手順①コンソールを使って自キャラ種族を非ヴァンパイアへ戻す
手順②コンソール bat mslvtdebug でVT仕様をアンインストール
手順③コンソールで自キャラを吸血鬼にする
手順④ヴァンパイアロードのクエをやる
手順⑤クエが終わったらコンソールbat mslvtdebug でVT仕様の吸血鬼に戻す
(ただし環境によってはこれでも問題が残るケースもあるので、カスタム種族を使う場合は、出来ればヴァンパイアロード関連のクエは最初にこなしてしまったほうが無難)

症状②
吸血鬼にならずにヴァンパイアロードのクエをやったら
VT仕様の吸血鬼にはなれたけど、吸血鬼の特性【Undeth】が付かず
NPCが吸血鬼扱いしてくれない

:対策
症状1の手順③からやればオーケー

Dawnguardを必要としないバージョンはこちら
Vampiric Thirst

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/Y80jMPNK/m… (コメ#21)
http://skup.dip.jp/up/up09007.zip (要tesvTranslator )
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像1
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像2
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像3
Skyrim Nexus, Miss Leeches. 9 Apr 2014. Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222>.
[コメントを読む(87)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Download ID:34299 Author:metametroid 2013-05-16 00:29 Version:2.2
RATE: =2 G=22 TAG: [重装] [軽装] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Title画像

Material Master -Smithing Perk Super Improvement-

各鍛造術のPerkを習得すると、それに応じた材質の防具へのセットボーナスが付くようになります。

高レベルになってデイドラや黒檀防具を装備できるようになっても、鋼鉄やオーク装備を着る意味を持たせる目的のMODです。
軽装に関しても同様に、エルフ装備が碧水晶やドラゴンスケールの完全下位互換にならないようにしてあります。

※3つのメインファイルがあるので、DLCの有無によって選択して導入して下さい。
 ver2.1よりDragonborn EditionとDawnguard Editionは個別に使えるようになりました。

※セットボーナスは胴、腕、足の3部位が同材質であれば適用されます。
 また、一部ボーナスはそれ以外にも適用条件が設定されています。
 材質による効果は発動条件を満たしていればステータス画面から確認できます。

・鋼鉄の鍛造術
①鉄防具を装備時
 防御、両手剣、片手剣、鍛冶、重装スキルの成長が10%上昇
②鋼鉄防具を装備、かつ鍛冶スキル60以上の場合
 総防御力が20%上昇
③帝国製防具を装備
 ストームクローク兵へのダメージが40%増加。また、15%安く買い物ができる。
④ストームクローク防具を装備
 冷気耐性20%上昇、またインペリアルへのダメージが40%増加。
⑤ブレイズ防具を装備
 シャウトの被ダメージが30%減少、またドラゴンに対する片手武器のダメージが25%上昇
⑥ドーンガード防具を装備
 ヴァンパイアへの武器ダメージが20%上昇
 さらに回復スキルが50以上の場合
 アンデッドへの武器攻撃時に炎上させて追加ダメージを与える。

・エルフの鍛造術
①エルフ防具を装備時
 破壊と変性魔法のコストが15%減少
 さらにエルフ武器を装備し、マジカ最大値150以上の場合
 攻撃する度に30ポイントのマジカダメージを与える
②ファルマー防具を装備
 毒耐性100%上昇
 さらにファルマー武器を装備し、錬金スキル50以上の場合
 武器攻撃に常に毒が付加される

・ドワーフの鍛造術
①ドワーフ防具とドワーフ武器を装備時
 パワーアタックの消費スタミナが50%減少
 さらに重装スキル60以上の場合
 パワーアタックの威力が30%増加

・オークの鍛造術
①オーク防具を装備時、かつ重装スキル50以上
 ダガー、片手剣、両手剣からのダメージを30%軽減
②オーク防具とオーク製盾を装備時
 シールドバッシュ時、ランダムで敵を2秒間麻痺させる

・碧水晶の鍛造術
①碧水晶防具を装備、かつ軽装スキル65以上の場合
 攻撃速度30%上昇
②碧水晶防具を装備、かつ変性スキル60以上、かつマジカ最大値250以上の場合
 敵からのあらゆるスペルの効果を20%弱める

・高度な鍛造術
①スケール防具を装備、かつ軽装スキル50以上
 動物からのダメージを50%軽減
②スケール防具を装備
 落下ダメージを0にする
③スチールプレート防具を装備
 炎と氷へ25%の耐性を得るが、電撃には25%弱くなる
④革(Leather)防具を装備、かつ軽装スキル60以上
 スニーキング時、50%発見されにくくなる
⑤皮(Hide)防具を装備、かつ弓術スキル60以上
 弓の威力が30%上昇
⑥鋲付き(Studded)防具を装備
 メイスと戦鎚からのダメージを40%軽減 
⑦フォースウォーン防具を装備
 野生動物から敵対されなくなる
⑧盗賊ギルド防具を装備
 最大所持重量が30%増加し、30%移動が早くなる。

・黒檀の鍛造術
①黒檀防具と黒檀武器を装備、かつ片手、両手、弓術スキルが50以上
 武器のクリティカル率が30%アップ

・デイドラの鍛造術
①デイドラ防具を装備
 人間への破壊魔法のダメージが30%増加

・ドラゴンの鍛造術
①ドラゴンプレート防具を装備
 ドラゴンからのあらゆるダメージを20%軽減
②ドラゴンスケール防具を装備
 シャウトのリチャージ時間が30%短縮

・魔法鍛冶
①戦闘中のみ、魂石によるエンチャント武器の充填量が30%増加
②吸血鬼防具を装備
 冷気耐性が30%上昇するが、炎耐性が30%減少する。
 さらに夜の間は防御無視の追加ダメージを与える。

・Dragonbornの防具
①キチン防具を装備
 弓を構えた時ズーム可能になり(鷹の目のPerkと同じ)、攻撃時に敵をよろめかせる確率が30%上がる
②骨削防具を装備
 弓やクロスボウからのダメージが30%減少し、炎耐性が25%上昇する
③スタルリム防具を装備
 氷属性攻撃が40%強化され、氷耐性が30%上昇するがメイスと戦鎚からのダメージが20%増加する
④ノルド刻印防具を装備
 弓とダガーからのダメージが20%減少する
 さらにノルド刻印武器を装備し、重装スキルが60以上の場合
 武器攻撃で出血ダメージを与えるようになる


※帝国防具は軽装、重装両方を含んでいます。
 ファルマー防具はDawnguardで追加される硬化鎧、重装鎧を含んでいます。
 キチン、骨削、スタルリムは重装、軽装共通です。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04513.7z (Ver2.0対応)

要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08905.zip (vanilla+DB+DG)
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像1
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Skyrim Nexus, metametroid. 16 May 2013. Material Master -Smithing Perk Super Improvement-. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34299>.
[コメントを読む(110)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Delphine go away (Eng and Rus Versions) Download ID:84989 Author:Nibiros13 2023-08-21 07:50 Version:1.3.2
RATE: =19 G=4 TAG: [デルフィン] [ブレイズ] [オーバーホール] [クエスト変更] [日本語化対応]
Delphine go away (Eng and Rus Versions) Title画像

Delphine go away (Eng and Rus Versions)

「自分でやれ、デルフィン」

ドラゴンボーンとして、デルフィンに命令することができます。
そう、ブレイズの生き残りは自分で探せ、と。

ブレイズの役目はドラゴンボーンに仕えることであって、断じて使い走りをさせることではない。

もはや、あなたは彼女の犬ではないのだ!

日本語化#10氏
http://skup.dip.jp/up/up15927.zip
  • Delphine go away (Eng and Rus Versions)動画
  • Delphine go away (Eng and Rus Versions)画像1
  • Delphine go away (Eng and Rus Versions)画像2
Skyrim Nexus, Nibiros13. 21 Aug 2023. Delphine go away (Eng and Rus Versions). 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84989>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) Download ID:115811 Author:AlanovichRomanov 2023-12-31 17:55 Version:1.2.1
RATE: =22 TAG: [オーバーホール] [敵追加] [ドラウグル] [スケルトン] [アンデッド] [日本語化対応]
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) Title画像

The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)

以下、[Skyrim SE]The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)より

Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)に次ぐアンデッドアップグレード。
アンデッドの敵が改良され、種類が増え、戦いがいができます。

重要:このMODは新しいゲームを必要としますが、その後既存のセーブで安全にアップデートできます。

スカイリムのマップには古代の寺院や墓、遺跡が点在しています。バニラのゲームでは、これらのダンジョンにはアンデッド、主にドラウグル、たまにスケルトンやゴーストが生息しています。しかし、これらの敵との遭遇は、外見やスキルにバリエーションがないため、少々物足りないものになりがちです。
ドラウグルはみな同じ鎧を身に着けており、戦術も極めて限られている。「ユニーク」なボスとの戦いではたいてい何か面白いメカニックが登場するが、これらのドラウグルですら普通の敵と同じモデルを使っています。
スケルトンは装甲のないレベル1の押しの弱い敵です。
ゴーストは半透明の光る盗賊でしかありません。

"The Restless Dead "は、アンデッドに関連するほとんどすべての面をオーバーホールすることで、これらの腐った死体に新たな命を吹き込みます。

このMODに適用されているデザインの選択は、これら3つの前提に基づいています:
・すべてのノルド遺跡が竜教団に関連しているわけではない。
・すべてのドラウグルが元ドラゴン崇拝者であるとは限らない。
・すべてのアンデッドが同じ手段や同じ目的で蘇生するわけではない。

アンデッドが出現するダンジョンはカテゴリー別に分類されています:
・竜教団寺院
・ソルスセイムの墓
・古代の墓
・特殊ダンジョン

それぞれのダンジョンには、そのテーマに合った特定の敵が出現します。

Q. Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)についてはどうなりますか?
A. 作者は "The Restless Dead "を D.U.I. のより大きく、より良いバージョンだと考えており、D.U.I. のユーザーには都合がつき次第すぐに T.R.D. に乗り換えることを勧めている。D.U.I. のサポートとアップデートは、おそらくこれからも続けていくだろう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-08-22 19:49:29 28KB [DOWNLOAD]
  • The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)画像1
  • The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)画像2
  • The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)画像3
  • The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)画像4
Skyrim Nexus, AlanovichRomanov. 31 Dec 2023. The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul). 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115811>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] HBE - Hardcore and Balanced Experience Download ID:4429 Author:KospY 2012-05-25 03:07 Version:5.1.1
RATE: =1 G=17 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [日本語化対応]
HBE - Hardcore and Balanced Experience Title画像

HBE - Hardcore and Balanced Experience

ゲームバランスを全体的にハードにするMOD。

・ボス以外の敵NPCなどは強力な装備をしない
・強力なアイテムが販売されなくなります。エルフ、グラス、ドワーフ、黒壇が売られない
・鍛冶スキルが大幅に変更され、素材を解体してインゴットを作成したり、
 解体には設計図が必要になります。
・薬は一気に回復しない仕様に
・鉱石や採掘の重要性や探索などの重要性
・レベリング速度の調整

その他にも細かい修正が行われています。

さらに詳しい説明はこちらから
http://wiki.skyrim.z49.org/?MOD%2F%C0…

日本語化 v4.1
http://skup.dip.jp/up/up02000.7z

日本語化 v4.2
http://skup.dip.jp/up/up02045.7z

日本語化 v4.3
http://skup.dip.jp/up/up02585.7z

日本語化 v5.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

日本語化 v5.1.1互換esp日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • HBE - Hardcore and Balanced Experience画像1
  • HBE - Hardcore and Balanced Experience画像2
  • HBE - Hardcore and Balanced Experience画像3
Skyrim Nexus, KospY. 25 May 2012. HBE - Hardcore and Balanced Experience. 24 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4429>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Improved Unique Items - Making much of compatibility Download ID:27983 Author:mikogamiten 2013-08-04 18:55 Version:3.7
RATE: =5 G=11 TAG: [バランス調整] [マスク] [アーティファクト] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Improved Unique Items - Making much of compatibility Title画像

Improved Unique Items - Making much of compatibility

アーティファクトやユニーク装備を改善するMODです。
全ユニークアイテムのうち、3分の2以上に調整を加え、Dawnguard、Dragonborn対応、ドラゴンプリーストマスク等にも変更を加えますが、互換性を重視しており、
Open Dragon Priest Masks by Calyps - ODPMACE - Combat SkillsUnique Uniques
SkyJubs Invisible Helmets - No Helmet Mod - Hide Helmet Mod等のmodと互換性があります。
ロードオーダーはDescriptionを参考にしてください。

単純な威力の強化ではなく、場面ごとでの有用性と装備ごとの独自性を高めることを目指しており、冷気耐性低下、マジカ最大値一時低下、防御力一時低下、破壊魔法での不意打ちダメージなどの世界観にあったエンチャントをユニーク装備に追加しています。
そのほか、服装備を含むすべてのユニーク防具一式で防御力上昇や攻撃力上昇などのセットボーナスが発動するため、一式装備することの重要性が増します。
白き小瓶は60秒間強力な効果が発現しますが、その後の120秒間、副作用が現れるようになります。

●併用推奨MOD
Unique Uniques
D13 Skyrim Leveled items can level up Unique upgrade balanced
Unofficial Skyrim Patchまたは
Lost Art of the Blacksmith

オプションファイルについて
Unique Shield Converter:ユニーク盾を皮なめし台で重装または軽装に変換できるオプションファイル。変換にややレアなアイテムを必要とする通常版とインゴット一つだけで可能なlite版、Dawnguardを必要としないnoDG版があります。
Dragonpriest Mask Converter:ドラゴンプリーストマスクを皮なめし台で重装、軽装、衣服に変換できるオプションファイル。Open Dragon Priest Mask互換ESP、SkyJubs Invisible Helmets互換ESPあり。
Mask Converter for Dragonborn:上記のDLC Dragonborn用バージョン。加えて鍛冶強化できなかったマスクができるようになる。レベル依存のマスクをアップグレードできるようになる。などの要素が含まれます。(要Dragonborn)

NEXUSに日本語版あり。
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像1
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像2
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像3
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像4
Skyrim Nexus, mikogamiten. 4 Aug 2013. Improved Unique Items - Making much of compatibility. 9 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27983>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Lock Overhaul Download ID:29979 Author:Quad2Core 2014-11-26 10:02 Version:1.2
RATE: =8 G=8 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応] [日本語化対応]
Lock Overhaul Title画像

Lock Overhaul

開錠オーバーホールMOD。様々な方法で開錠を可能にします。MCM対応。

・Lock Requirements
 この機能をONにすると開錠スキルレベルが設定数値に達していない場合100%失敗します
 開錠可能スキルレベルはMCMで設定可能

・Auto Pick
 ロックピックを消費して鍵を自動で開ける事が可能になります。開錠スキルも上昇。
 開錠可能なレベルはLock Requirementsの設定に依存します。
 
・Smash Locks
 鍵を武器で破壊できるようになります。
 片手武器、両手武器、または両方で破壊可能にする事が可能です。
 
・Unlock Spell
 変性魔法で開錠可能になります。
 設定をONにするとUnlock Spellが自動で追加されます。
 破壊魔法でも開錠可

・開錠成功時のスキルレベル上昇・サウンド量・目撃された時犯罪になるかを設定可能

SkyReと互換性有り。
詳細はDescriptionを確認してください。

必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03904.zip (コメ#6)
http://skup.dip.jp/up/up06863.7z MCM日本語化

要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14821.zip v1.2
  • Lock Overhaul動画
  • Lock Overhaul画像1
  • Lock Overhaul画像2
  • Lock Overhaul画像3
  • Lock Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Quad2Core. 26 Nov 2014. Lock Overhaul. 16 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29979>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Sweetroll Randomization Act Download ID:11316 Author:Darthhister 2013-05-16 09:27 Version:2.5
RATE: =2 G=14 TAG: [食料] [敵追加] [日本語化対応] [ネタ]
Sweetroll Randomization Act Title画像

Sweetroll Randomization Act

要 Dawnguard(Dawnguardの要らないバージョンもあります)
新作のスイート・ロールと、スイート・トロールが出現するようになります。

v2.1でsweetrollの石碑が追加され、それに伴い呪文が1つ追加されました。
v2.5で新たなスイート・ロール1つと、SweetTrollに変化する呪文が増えたようです。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up02971.zip v1.4
http://skup.dip.jp/up/up04377.7z v2.1
http://skup.dip.jp/up/up04744.7z v2.5
  • Sweetroll Randomization Act画像1
  • Sweetroll Randomization Act画像2
  • Sweetroll Randomization Act画像3
Skyrim Nexus, Darthhister. 16 May 2013. Sweetroll Randomization Act. 26 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11316>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] KS Dragon Overhaul 2 Download ID:92874 Author:KuzakuSara 2020-09-11 19:31 Version:2.50
RATE: =13 G=2 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [オーバーホール] [ラグドール] [日本語化対応]
KS Dragon Overhaul 2 Title画像

KS Dragon Overhaul 2

バニラのドラゴン戦闘に様々な特徴を加え、より楽しく、激しく、挑戦的で面白くするオーバーホールです。
バニラのドラゴン戦闘は退屈と感じている人もいるでしょう。ドラゴンは体力が35%を下回れば地上に降り、二度と飛び立ちません。そればかりか、高レベルで武器を鍛えたドヴァキンなら飛んでいる間の弓の一、二発で戦闘は終わってしまいます。そしてあなたは知ってるかもしれませんが、ドラゴンは体力が0になっても空中では死にません。まるでまだ生きているかのように地上に降り立ってから“やられた”アニメーションをとります。

特徴:
本MODではドラゴン戦闘を面白くなるよう全体的にオーバーホールします。体力が85%を下回るとドラゴンは少しの間だけ地上に降り立ち、ダメージを与えるチャンスが生まれます。ただしすぐに飛び立つでしょう。ドラゴンが地上にいる時間は、ドラゴンの体力によって変わり、体力が少ないほど長く地上にいるようになります。そして、ドラゴンはもはや体力が0になっても地上に降り立ってから死ぬのではなく、空を飛んでいる間に空中でRagdoll(崩れ落ち)ます。

AI強化:
ドラゴンはもう単純明快な近距離攻撃はしてきません。あなたはドラゴンとの接近戦闘でもっと考えて戦う必要に迫られるでしょう。

他、ドラゴンの襲撃イベントを不規則にしたり、ソウルの吸収の設定、ドラゴンに叫び声を追加できますが、これらはMCMで設定できます。AIに関しても設定できるとのことです。互換性や要件などについては各々DESCを確認ください。

必須:
DLC Dawnguard Dragonborn
SKSE
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.11 [#12] []
    2019-12-28 04:19:37 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.04 [#5]
    2019-03-28 00:22:59 3KB [DOWNLOAD]
  • KS Dragon Overhaul 2画像1
  • KS Dragon Overhaul 2画像2
  • KS Dragon Overhaul 2画像3
Skyrim Nexus, KuzakuSara. 11 Sep 2020. KS Dragon Overhaul 2. 5 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92874>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich Download ID:10937 Author:Agovideo 2012-02-29 12:47 Version:1.1
RATE: =1 G=14 TAG: [敵追加] [日本語化対応]
Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich Title画像

Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich

Skyrimワールドマップに強力なボスモンスターを追加します。
Death Knight、White Knight、Skull Trio、Baphometなど今後もさらに追加予定です
又、倒したボスから武器や魔法などを手に入れる事があります

出現場所はDescriptionに記載されています

v1.1 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01354.7z


新たにリニューアル版が出ています。
Named Bosses In Skyrim II Renewal
  • Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich画像1
  • Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich画像2
  • Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich画像3
Skyrim Nexus, Agovideo. 29 Feb 2012. Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10937>.
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 [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials Download ID:59463 Author:Brevi - Al99 - NsJones 2016-02-06 01:50 Version:2.51
RATE: =9 G=6 TAG: [ウェアウルフ] [モーション] [オーバーホール] [SKSE] [日本語化対応]
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials Title画像

Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials

以下を目的として新しく開発された、ウェアウルフMODです。
・どんなMODとも保たれた互換性
・パフォーマンスロスフリー
・バグ0

同作者の
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
と比較して、機能より、上記のパフォーマンスやバグ0を好むプレーヤ向けのMODになります。
両MODは並行してメンテナンスの予定。

=実装されている機能=
・ウェアウルフから人間に戻る際に変身前の装備を保持する
・任意に人間形態に戻れる
・ウェアウルフは人間時にもオオカミが友好的になる
・MCMでの外見変更
・ホットキーによる特殊行動

=Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaulからオミットされた機能=
・ウェアウルフによる感染
・NPCイベント全般
・月齢による強制変身
・ウェアベア全般
・BGM変更

●必須
Skyrim 最新バージョン
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS(FNIS Creature Packが必要です)

日本語訳
v2.05(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up10271.zip
v2.06(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up11045.7z
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials画像1
Skyrim Nexus, Brevi - Al99 - NsJones. 6 Feb 2016. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials. 1 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59463>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:32562 Author:dAb 2018-09-27 18:39 Version:2.14
RATE: =8 G=6 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。君は一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「君は特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていくようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、君がどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

君は世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20程度)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。君と同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

君の為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、君のスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵は君をどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。君のキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き離して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵は君のすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵が君の追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアタックを行った場合、敵はより長い時間君を探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。君自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もし君がお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。君自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。君は全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これは君が毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z

バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと


■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superior
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Nexus, dAb. 27 Sep 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 9 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562>.
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 [オーバーホール] Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED) Download ID:67423 Author:kdridders 2016-04-22 09:18 Version:2.0.6
RATE: =4 G=10 TAG: [家族] [イマージョン] [子供] [日本語化対応]
Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED) Title画像

Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED)

家族・育児生活をスカイリムで楽しむためのmod。
既に子供が存在する事も配偶者に生ませる事も可能です。
DLCは不要ですが、Hearthfireに対応しています。
Descriptionには現在できる事、将来実装する予定の事が書かれています。
ティーンエイジャーの子供はフォロワーになりうる予定のようです。
同性カップルにも対応しています。
種族、髪の色、吸血症などが引き継がれます。
生まれた子どもに名前をつけられます。

WIP
動画の紹介は3:32から

●最近の変更履歴
v1.1.0.7 代理出産機能
v1.1.0.8 ロード時にお腹のふくらみが消える問題の修正
v1.1.1 両親指定呪文追加、MCM変更(子供召喚/移動、クールダウン時間設定、子情報詳細化)
v1.1.2 ダイアログが出ない問題の対策
v1.1.4 魔法追加(伴侶設定、対象の子を懐妊、対象が子を懐妊)、子供のセーブ/ロード
v1.1.5 MCM拡張(名前変更、呪文削除、体型プロファイルなど)
v1.1.6 MCM拡張(子供の名前リセット、現在の胸/腹の大きさ表示)、Marriable Seranaサポート、
    ロード毎に結婚可能かチェック、HF DLCチェック追加、HF DLC有のとき子供を養子にする
v1.1.7 AP(Animated Prostitution)サポート
v2.0.0 処理軽量化、バグ修正、プロファイル廃止、妊娠ステージを廃止して時間管理
v2.0.1 呪文が動作しない問題修正、SEQファイル追加、スペルミス修正
v2.0.2 暗転表示されない問題の修正
v2.0.3 呪文が動作しない問題修正/常に吸血鬼の子供だった問題修正/子供の重複修正/体型リセットが終了しないバグ修正/妊娠状態がクリアされない問題修正/loadchildren関数が動作しない問題の修正/既存の子供をリネームするMCMオプションの追加/HearthFires養子ファクションの更新
v2.0.4 Sofiaサポート/お腹と胸の大きさ変更の修正と有効化/MCMで子供を移動時の重複問題の修正
v2.0.5 MCMからの子供削除/MCMオプションクリア漏れ修正/APサポートに関する呪文処理エラー修正/呪文名修正/処理改善
v2.0.6 AP有効化バグ修正/常にAPアニメーションする問題修正/会話問題修正/MCMから子供削除できない問題修正/MCMの子供詳細が不完全だった問題の修正/新しい子供スポーン方式/髪型設定処理の大幅最適化(200行以上!)

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10425.zip v1.1.0.6
http://skup.dip.jp/up/up10458.zip v1.1.0.7-v1.1.0.8
http://skup.dip.jp/up/up10488.zip v1.1.1
http://skup.dip.jp/up/up10498.zip v1.1.2
http://skup.dip.jp/up/up10704.zip v1.1.4
http://skup.dip.jp/up/up10871.zip v1.1.5
http://skup.dip.jp/up/up11095.zip v1.1.7
http://skup.dip.jp/up/up11478.zip v2.0.0
http://skup.dip.jp/up/up11486.zip v2.0.1-v2.0.2
http://skup.dip.jp/up/up11529.zip v2.0.3
http://skup.dip.jp/up/up11565.zip v2.0.4
http://skup.dip.jp/up/up11581.zip v2.0.5
http://skup.dip.jp/up/up11751.zip v2.0.6
  • Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED)動画
  • Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED)画像1
Skyrim Nexus, kdridders. 22 Apr 2016. Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED). 1 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67423>.
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 [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition Download ID:34115 Author:T3nd0 and Translated by Wasser13 2013-09-06 22:53 Version:1.3Fix1
RATE: =2 G=11 TAG: [SkyRe] [オーバーホール] [日本語化パッチ] [日本語化対応]
T3nd0s Skyrim Redoneを日本語に翻訳した物です。
含まれているのは、翻訳されたespとscriptのみのため、オリジナルのT3nd0s Skyrim Redoneを導入する必要があります。

導入:
まず、 T3nd0s Skyrim Redone から、対応したバージョンを落とし、導入してください。
その後、このデータをNMMから導入してください。
   オリジナルの導入は、0.99.○○.Xの場合は、0.99.○○を導入した後、0.99.○○.Xで上書きしてください。落とす日本語版は、0.99.○○.XのみでOKです。
NMMでアクティベートすると、インストールメニューが表示されるので、オリジナルで選択したモジュールにのみチェックを付けてください。
Reproccer.espは、本体同梱の物を訳した物のため、自分で作成していない場合のみ選択してください。

0.99.22台以前から、0.99.23以降にアップデートする際、Comatの仕様変更により、
異常に速度が速くなる、スタミナの消費がおかしくなる、などのバグが発生します。
コンソールから、
Stopquest xxxcminit
Startquest xxxcminit
と入力することで修正されます。

必須環境:
DLC Dawnguard (0.99.17以降)
DLC Dragonborn (1.0以上)
http://skse.silverlock.org SKSE
Skyrim -Community- Uncapper

Dawnguardを導入されていない方は、0.99.16.2
Dawnguardのみ導入しており、dragonbornを導入していない方は、0.99.23.5
が最終版です。

Vanillaの日本語Fontでは表示できない漢字も含まれており、説明文が長く正常に表示できないことがあります。Custom_Font_For_Japaneseなど、JIS第二水準以上に対応したFontの導入をお勧めします。
Skyrim Nexus, T3nd0 and Translated by Wasser13. 6 Sep 2013. T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition. 30 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34115>.
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 [オーバーホール] Hearthfire Extended Download ID:66783 Author:Kinaga 2017-04-01 01:26 Version:1.0.3
RATE: =6 G=7 TAG: [Hearthfire] [] [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケンホール] [街拡張] [クラフト] [日本語化対応]
Hearthfire Extended Title画像

Hearthfire Extended

SE版→[Skyrim SE]Hearthfire Extended

HearthFireで建築できる三軒の家の機能を拡張します
新しい家具もいくつかありますが実際に建築し、設置するまで機能しません

・巣箱
巣箱はコンテナ形式ではなくなります
巣箱からは毎日一回蜂蜜を採取可能
また、ハチの巣と蜂をそれとは別に何度か採取可能となります

・バターチャーン&搾乳
バターチャーンの機能は牛乳一つをバター一つに変換するものに変更されます
また、貴方は牛をアクティベートすることで搾乳することができるようになります
ペイントが描かれた牛や死んだ牛からは搾乳することはできません

・醸造
地下室にあった蜂蜜酒の樽に新たな機能を持たせます
貴方はその樽を用いてエールや蜂蜜酒を醸造することができるようになります

・石臼
HearthFireの家三軒すべてに石臼が設置されます
SMIMやSkymillsの外見にも対応しています

・井戸
井戸を掘ることが可能になります(iNeed - Food Water and SleepRealistic Needs and Diseasesで飲むことができます)
HearthFireの家三軒すべてに追加

・新しい家具
新しく追加された家具作成用の作業台を通じて追加の家具を建築可能です
この家具はインベントリに入り、ドロップして配置するものです
作者は見栄えよく設置するためにJaxonz Positionerを用いることを推奨しています
不要になったものを削除する機能はないので、同様に上記MODが必要になります

・召使
貴方は新たに各家につき2人の召使を雇うことが可能になります
召使達は家の内外で働きます

以下の機能は lite versionには含まれていません

・一部邸宅拡張
リフテンのハニーサイドが拡張、プランターと巣箱が追加されます
また、マルカルスのヴリンドリルの間のプランターはHearthFireのものに変更されます
ヴリンドリルの間の錬金部屋およびヒジェリムのキッチンには醸造樽が追加されます

・石臼バグ修正
石臼の中には物理的に手が届かない位置にアクティベート箇所があるものがあります
それを修正します(USKPを含む作者の知る限りのMODで修正されていないもののようです)

・ホニングブリュー醸造所およびシルスク(Dragonborn使用時)に巣箱をそれぞれ三つ追加します
・牛を飼っている農家にはバターチャーンが追加されます、外に追加される家もあります
・リフテンとウインドヘルムの倉庫には家具製作用の作業台が追加されます
・ジョルバスクルとラグドフラゴン、シルスクに醸造樽が設置されます

Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfirehttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=31370(家の周りに柵を追加)を入れている場合、石臼と井戸はどちらも柵の外に置かれます。また、レイクビュー邸にこのMODで追加される巣箱が、一部Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfireの設備とかぶるので、設置の際は注意が必要です。

【日本語化】
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up10298.7z(NoNeedsPatches v0.4)
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10457.7z v1.0.3
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#14] []
    2022-10-03 20:07:28 16KB [DOWNLOAD]
  • Hearthfire Extended画像1
Skyrim Nexus, Kinaga. 1 Apr 2017. Hearthfire Extended. 11 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66783>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] MorrowLoot Ultimate Download ID:66105 Author:ChocolateNoodle 2018-08-14 22:07 Version:Final
RATE: =4 G=9 TAG: [LootTable] [EncounterZone] [敵追跡] [日本語化対応]
MorrowLoot Ultimate Title画像

MorrowLoot Ultimate

Morrowloot の派生形である Morrowloot 4E Edition のさらに派生形です。

導入の際はBashed Patchの作成が必須ですので注意してください。

- Morrowloot 4E Edition からの差異 -
レアアイテムはレア度に見合った強さになります。
武器、防具の強化が40%弱体化します。
基本の素材でない、碧水晶、黒檀、スタルリム、竜骨、デイドラの装備が強化されます。
ユニーク武器やアーティファクトも強化されます。

Encounter Zoneを調整し、プレイヤーのレベルに依存しにくい敵が出現するようになります。
レアアイテムを手に入れるためには、プレイヤーよりずっと強い敵達の間を潜り抜けていく必要があるでしょう。
さらにロードを挟むマップ移動でも、敵が追跡してくるようになります。

Morrowloot 4E Edition の問題点を改善します。
高レベル帯でのザコドラウグルは黒檀の装備を持たなくなり、代わりにノルド防具を装備するようになります(性能は黒檀相当です)。
山賊のボスが低確率でエルフ、ノルド、ドワーフの装備を持つようになります。
対応する種族でない場合のエルフ、ノルド、ドワーフの装備の製作条件がさらに緩和されます(鍛冶スキルが10ポイント余分に必要)。

鍛冶、付呪、錬金を一時的に強化する効果があるポーションが削除されます。
製作もできなくなりますが、ユニークアイテムとして少量のみが残されていることがあります。

Immersive Potions より、ポーションを調整します。
ポーションは5秒間の持続効果になり、効果時間中に同じポーションを飲んでもスタックしなくなります。
レアな素材からはよりよいポーションが作成できるようになり、ドラゴンはユニークな素材を落とすようになります。

クエストの報酬はレベルに依存しなくなります。
目的地のダンジョンの難易度に見合った報酬に変更されます。

Skyrim -Community- Uncapper のカスタムiniファイルが付属します。
スキルキャップを拡張し、経験値の取得を半分にします。
別の手持ちのiniファイルを使用したい場合は、iniファイルを編集し、経験値の取得を半分に調整することで、Morrowlootの世界を存分に楽しめることでしょう。

■必須
全ての公式DLC

作者が想定している環境は
USKP+UDGP+UDBP+UHFP or USLEEP
Extended UI
Weapons and Armor Fixes Remade (full version)
Clothing and Clutter Fixes
Complete Crafting Overhaul Remade
Skyrim -Community- Uncapper
であり必須ではありませんが作者は導入を強く求めています

■オススメMOD
Scarcity - Less Loot Mod (推奨)
Skyrim Immersive Creatures
Revenge Of the Enemies 2016
Alternate Start - Live Another Life
Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled (MCMでファストトラベルを無効にしてください)
iNeed - Food Water and Sleep
Combat Evolved
Duel - Combat Realism
Deadly Dragons
Dragon Combat Overhaul
Lore Weapon Expansion
Lost LongSwords
Warmonger Armory
aMidianBorn Book of Silence より Content Add-on

パッチで互換対応MOD
Improved closefaced helmets
Simple Magic Rebalance
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)
Ordinator - Perks of Skyrim
T3nd0's Perkus Maximus
Skyrim Immersive Creatures
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
Unique Uniques
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
その他にもありますが詳しくはDescriptionをご確認ください

ロード順は
他の.esm
~何でも.esp
MLU.esp
Scarcityのいずれか.esp
Bashed Patch 0.esp
導入に当たって、Bashed Patchを必ず作成してください。
作成しない不届きものには、グレイビヤードの助走付きパンチが炸裂するでしょう。

■関連MOD
MUS - Morrowloot Ultimate Simplified
Immersive Looting - Morrowloot Ultimate patch

■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10886.zip 1.0a暫定版
http://skup.dip.jp/up/up12320.zip 1.0d
http://skup.dip.jp/up/up12424.zip 1.0e
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0L [#25] []
    2018-07-23 16:46:59 2KB [DOWNLOAD]
  • MorrowLoot Ultimate画像1
Skyrim Nexus, ChocolateNoodle. 14 Aug 2018. MorrowLoot Ultimate. 21 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66105>.
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