Skyrim Mod データベース

 BodySlide and Outfit Studio [ユーティリティ] ID:49015 Adult-Only Author:Ousnius and Caliente 2017-10-09 01:27 Version:4.3.4

RATE: =1363 G=53 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [CBBE] [Tool] [MOD作成] [BodySlide] [RaceMenu] [UUNP] [SSE]
BodySlide and Outfit Studio Title画像

BodySlide and Outfit Studio

従来のBodySlideの機能に加え、服や鎧などのメッシュの編集を手軽に行えるツールOutfitStudioの2種類が同梱されています 詳細説明#209#188
※OutfitStudioはBodySlide画面の右下のボタンより起動できます

Unified UNP略称「UUNP」が同梱されました
BodySlideでUNP系体型を作成できるようになります(スキンテクスチャはUNP系に対応)
Bodyslideの「Outfit/Body」の項目にUnified UNPの胴/手/足/下着あり版などの項目が追加されプリセットにUNP体型とその派生体型であるUNPBや以下の体系などが選択可能になります
SeveNBase a custom FemaleBodyReplacer
Dream Girl
CHSBHC - BBP - Nude and Jiggly Mod
Seraphim Female Body Replacer - Vanilla TBBP HDT
UN7B and New (High Heels) Feet - A New Body Replacer made by Alan and H2CO3 from ANK
※TexBlendUUNPも同梱、プリセットUNP Special等向けに3D版女性器をテクスチャへ上書き可能

※mesh(メッシュ)を主に編集します
-meshの基礎知識-(初めて導入される方は一読推奨)

1:装備系のMODはmesh(メッシュ)とテクスチャを組みあわせたものであり、メッシュは形、テクスチャは着色、光沢をゲーム内で再現する。
2:メッシュはData\meshesファイルに含まれており、NIFファイルで構成されている。NIFファイルの構成を詳しく知りたい場合はNifSkopeを使用する。
3:MODによってはBSAファイルに収納されている場合があるので、FO3 Archive Utility(http://www.nexusmods.com/fallout3/mod…)やBSA Unpackerなどで解凍・エクスポートを行う。
4:MODごとにmeshファイルの収納場所が異なるので編集前にしっかりと位置を把握する。
5:女性用装備の一部には加重設定がされているものがあり(TBBP、HDT、BBPなど)、導入する際には前提MODをしっかり導入すること。
6:大半の装備modではweight設定があり、女性の裸形の場合femalebody_1.nifとfemalebody_0.nifに構成されており、0.nifはweight設定が0の場合、1.nifは100の場合に反映される。そのため、0はスレンダーな体型、1は豊満な体型に設定をすると変化がわかりやすい。
7:ゲーム内で装備のメッシュが水色のみで表現されている場合、メッシュが反映されているが、テクスチャがない、または読み込まれていない可能性があるのでNIFファイルやテクスチャファイルで確認する。
________________________________________________________________________________
= 導入方法 =
Skyrim/Data/CalienteToolsフォルダとなるように導入して下さい。推奨ですので他の場所でも問題はありません。
CalienteTools/BodySlide内にあるBodySlide.exeで起動できます(WXPはwindows XP使用者用向け)
※BodySlide.exeは管理者権限で実行してください

★BodySlideによる編集編-(OutfitStudio編は後述)
■できること
1)オリジナル体型、CBBE体型、UNP体型、7B体型などお好みの体型の裸メッシュを作成できる。
2)BodySlide2に対応した装備ならば、お好みの体型をものすごく簡単に編集できる。
3)mod装備のメッシュを編集可能(編集可能要素:メッシュパーツの削除、メッシュの移動、メッシュの凹凸部分の編集)
4)HDTやTBBPに対応していない装備をHDTやTBBPに対応させる。

■Act1:女性体型をCBBE体型に変更する場合
1:Outfit\bodyに3つの項目があり、左から変更したいメッシュ、メッシュのカテゴリ、フィルタ機能となっている。
2:3つの項目のうち、メッシュのカテゴリ→変更したいメッシュの順に選んで、その下にあるpreset:からCBBEを選択するとCBBE体型に変更されるので、下部分の真ん中にある[CreateBodies]をクリック
(例:メッシュのカテゴリからHDTBODYをチェックをつけてOK→変更したいメッシュからHDT CBBE Bodytypをクリックすると編集項目がズラッと並ぶ→preset項目でCBBEを選ぶ)

■ACT2:BodySlide2対応装備でオリジナル体型を反映させる方法
BAMM - BodySlide Armour Merge Mod皮なめしで作成)
BodySlide Outfits and Mods(各自オリジナルMODが必要)
TERA Bodyslide(人気のTERA装備MODをBodySlide対応)
Daedric Chainmail Bodyslide CBBE TBBP HDT
などBodySlide2に対応しているMODは自身で設定した体型に上記MODの体型を変更できます

・バニラ防具を変更する人気MODRemodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTを例にオリジナル体型でまとめて作成する
1:Remodeled Armor for CBBE Bodyslide and TBBP HDT含む前提MODを導入する。
2:bodyslideを起動する
3:Act1のやり方と同じでメッシュカテゴリからCT77がつくものをチェックをつける(DLC対応装備もあるので持っている方はチェックをつける)
4:オリジナル体型に編集する場合、LowWeight(0.NIFに反映)とHighWeight(1.NIFに反映)それぞれお好みに体型に調整する。下部分の[preview…]のボタンは現段階のメッシュの構造を閲覧できるので、随時チェックする。
5:好みの体型が出来上がったら、次回編集時にも手軽にできるように[Save Preset]をクリックして、名前をつけて保存する。保存時に下項目にチェック欄があり、基本的に全項目にチェックを付け加えることを推奨する。チェックを付けなかった場合、特定のボディスライダープリセットを作成する際に5で作成した自分好みの体型が選べないので注意
6:左下の[BatchBuild]をクリックして、OKをクリックするとまとめてオリジナル体型が形成される。

ここまでは(1)と(2)の編集方法である。
(3)と(4)については編集次第明記します。

★OutfitStudioでの編集-
BodySlideの右下[OutfitStudio]よりを起動できます
■この項目できる事
メッシュパーツの削除、移動、凹凸調整、お好みの体型に合わせて編集できる。
更に必要なモノさえあれば、自在にHDT化やTBBP化(乳揺れや衝突表現)をお好みの装備に対応できる。

1準備編
1)ベースとなるボディスライダーを選択
File→NewProjectを選び、
テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。
今回は自分好みの体型を使用するため、Use an existing slider setの項目をチェックをつけて、[Browse]のボタンを押すと別ウィンドウが出現し、
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。
選択できたら、nextをクリックする。

2)変更したい装備を選択
Lord from a .nif fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。

注意「ここで「_0_nif」ファイルか「_1_nif」ファイルか間違わないこと、間違えると重量変更時に大きな違和感が生じる」

2編集編
右項目にMeshesタブがあり、BaseShapeとNew Outfitという2つがあり、
Baseshapeは編集してもメッシュには反映されないが、weight設定、メッシュ調整の目安として活用
New outfitはメッシュ編集すると反映される。

左上のアイコンについて、
左から
New Project:準備編の(1)と同じメニューが出現する
Lord Project:Bodyslideにあるslide情報を読み込みそれをベースに編集する(今回は使用しません。。誰か解説求む)
Navigate mesh:クリックしたメッシュを選択する。これはメッシュの移動や凹凸表現する際に使う
Mask vertices:メッシュにスプレーをかけて、かかった部分はメッシュの変更が出来なくする。編集したくない部分に予め使う
凸マーク:メッシュを凸らせる。ボディに埋め込まれたメッシュ部分を浮かび上がる時に使用する。
凹マーク:メッシュを凹らせる。浮かびすぎたメッシュを調整する際に使う。
十字マーク:メッシュを移動させる。マウスの操作で大きく変化するので調整する際は注意
Smooth an area : メッシュの編集でメッシュの凹凸の粗さを滑らかにする。
Apply animation:右のBoneタブを選択時のみ使用可能、weight設定を調整できるが、基本的に触らないことを推奨する。編集事故の要因の1つ

メッシュ編集で使う際に知っておくと便利なこと
(1)EDIT
編集の巻き戻し、左右対称にブラシ編集のオンオフ(X mirror)
(2)Brush
ブラシの設定(setting)

1)Meshesタブを選び、編集したいメッシュを選ぶ
2)左上のアイコンから、メッシュの移動、凹凸表現を行う
3)不要なメッシュパーツが有る場合、右クリックDelete shapeをクリックして削除する。
4)保存する場合はFile→Export Current→Export Nifをクリックして上書きしたいNifファイルを選択する。

実践編
Sexy Imperial Armor Pack - CBBE v3を自分が使用している体型に変更する。

1)ベースとなるボディスライダーを選択
File→NewProjectを選び、
テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。
今回は自分好みの体型を使用するため、Use an existing slider setの項目をチェックをつけて、[Browse]のボタンを押すと別ウィンドウが出現し、
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。
選択できたら、nextをクリックする。

2)変更したい装備を選択
Lord from a .nif fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。
今回ではData\meshes\armor\imperial\f\cuirassmedium_0_nifを選択する。

注意「ここで「_0_nif」ファイルか「_1_nif」ファイルか間違わないこと、間違えると重量変更時に大きな違和感が生じる」

3)MeshesタブにあるNewOutfitにあるBaseShapeを右クリック→DeleteShapeで削除する。

4)\\にあるBaseShape_Outfitを右クリック→DuplicateShapeで名前をつけてNewoutfitに複製する。(名前はBSとしておきます)
この時にBSのテクスチャがおかしくなるが、ゲーム内では正常に反映されるので無視して大丈夫です。
編集しにくいのでBSの左にある目マークをクリックしてBSのメッシュを非表示にする。

*因みにこの工程を無視すると鎧だけ表示される透明人間が完成するので絶対に忘れない

5)Cuirassvhainをクリックしてメッシュの凹凸を微調整する。

自分のベース体型がHDT/TBBP等に対応している場合
(6)応用編-HDTに対応していない装備をHDTに対応させる。
(6-1)Bonesタブをクリックして以下なものをCtrlキーを押しながら
NPC L Breast
NPC L Breast01
NPC R Breast
NPC R Breast01
NPC L Butt
NPC R Butt
NPC Belly
を選択する。

重要(6-1)の作業で他のBoneも選択できますが、絶対に選択しないでください。
「100%の確率で6-2の工程で強制終了」が発生します。

(6-2)MeshにWeight対応させる
Meshesタブに切り替えて、CuriasschainをクリックしてCopyBoneWeight、或いはShape→CopySelectedWeightをクリックして
weight属性を付与させる。NewOutfitのタブにあるメッシュパーツ全てに同じ作業を行う。

7)保存する
File→ExportNifでメッシュを上書きして完了
この作業を_1_nifでも行う。

実践編では
ちょっと手足装備から胴装備が突き出てる問題の修正も可能
bodyslideで生じるミスを修正する場合に活用しましょう。

★OutfitStudioにおける編集のポイント
(1)HDTやTBBPを扱う場合、weight情報を統一すること
装備スロット40~60番の装備と併用する場合、少し注意が必要となります.
装備スロット40以降(複数の装備パーツに分かれているタイプやピアス関連装備)は裸or体装備と併用可能ですが、weight情報が異なる場合、体装備に埋もれる事や乳揺れ反応に違和感が生じる場合があります。
これはBodySlideで同じ形のメッシュを作ったとしてもweight情報によって位置や動作が変動します。
その為、自分が使用するweight情報を統一することを強く推奨します。
weight情報の統一方法はベースになる体型のweight情報を自分が使用する装備MOD全てにコピーするしか方法がありません。(装備MODの数だけ作業量が増えますので拘る人向けです)

(2)bodyslideを過信しないこと
bodyslideで簡単に自分好みのメッシュを作成は可能です・・・・。
しかし、装備スロット40番以降の装備と併用する場合、違和感が生じる場合があります。(下着MODなどがいい例)
bodyslideはMOD作者様の好みのweight情報及びメッシュ情報をベースにbodysldeが構築されています。特にHDTやTBBPに対応されている場合、違いが大きく現れます。
その為、Bodyslideで作成したメッシュをOutfitStudioで自分のベース体型に合わせてメッシュの凹凸調整及びweight情報を再調整することを推奨します。

(3)BodySlide2対応装備で作られたメッシュについて
BodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。
Remodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTのようにボディスライダーで作成されたメッシュは基本的にCBBEBodyに合わせたものになります。
詳しく記載しますと、UNPや7B、CBBEなどのボディはテクスチャマップ(テクスチャを貼り付ける位置)とボディと足、頭、腕の座標軸(X,Y,Z)軸が異なります。
スキンテクスチャの場合は、CBBEに対応したものを導入しないと、酷い目に合います。
座標に関しては、体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)と組み合わせた場合、腕と手の繋ぎ目部分がズレて違和感が生じます。
参照画像http://skup.dip.jp/up/up08862.png 体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)のズレ
BodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。
CBBE以外のメッシュを扱う場合は、OutfitStudioでベースになる体型を作成した後に、実践編を参照してベース体型に合わせたものに変更にして下さい。

追記
OUTFITSTUDIOでの編集機能の追記
その他解説⇒#219#220#221

■テクスチャの変換機能■
同じメッシュで複数のカラーが存在する防具を一から編集するのは非常に大変である。
例:Bikini Trouble - UNP UNPB 7B MTM DG TopModel BBP BBPx TBBP
この機能を理解すれば、色やノーマルマップが異なるが、形状が同じメッシュを手早く編集することが可能である。
1)予め、ベースとなるメッシュ(0と1nif両方)の編集を完了しておく。
2)右枠にあるメッシュパーツを選択して、右クリック→SetTexturesを選択する(または、Shape→SetTextureでも可能)
3)新しい小窓が開くと、Difuse、Nomalなど記載されたTexture Paths(テクスチャが反映されるもの)とOutfitStudioTexture(ブラウザで選択して色もしくはノーマルマップを装備に表示する)が確認できる。
4)装備に反映させる場合は、TexturePathsに反映させたいDDSファイルを直接入力させてOKと選択して、メッシュの上書きor保存を行う
Diffuse:メッシュの色(明度、彩度)に反映する。
Normal:メッシュの凹凸をテクスチャで表現するもの。基本的に「_n.ddsファイル」で構成されている。
5)OutfitStudioTextureは装備メッシュに表示させるが、そのまま保存しても何も効果が無いため注意が必要。
6)0と1.nifファイルに同様の作業を行うことで、テクスチャを変更することが可能になる。

■OUTFITSTUDIOでパーツの合成■
裏技的な使い方ですが、通常基準ボディを読み込むRefence Slider Set に合成したいパーツを読み込んで、Duplicate Shape するとパーツを合成することが出来ます。
(Export Nifでxxx.nifとして出力)
合成したパーツはNifSkopeで本体と同じスロットNoを指定して下さい。
#157
  • BodySlide and Outfit Studio動画
  • BodySlide and Outfit Studio画像1
Skyrim Nexus, Ousnius and Caliente. 9 Oct 2017. BodySlide and Outfit Studio. 21 Dec 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015>.
2013-12-22 22:56:58 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
Adult-OnlyのMODはNEXUSのEdit PreferencesからAdult contentを許可する事で表示されます。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 4.3.3
#381
名無し
#380です、その防具専用のリファレンスが入ってなかったみたいだったようだ、しつこく探してDLしてなんとかなったよ!   ID:Q2MDlkNW Day:104 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.3.2
#380
名無し
なぜか判らないがM3Mangaの防具をCBBEにすると、
(From template でconvert:Manga(Low/High) to CBBEを選んで)SliderのComform AllしてスライダーをCBBE100%にしてセーブするが、何故か防具の前後が逆になる(180度回転してるような感じに)

Nifに上書きするまで普通なんだが、それを読み込むと回転してる・・・   ID:Q2MDlkNW Day:103 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.3.1
#379
名無し
#377
Outfit Studioを開いてプリセット化したい体型のメッシュを読み込んで、Sliderの項目にあるSave Presetで保存できるよ
チェック項目が色々出てくるけどとりあえず全部にチェックつけて適当に名前をつけて保存すれば装備メッシュを弄りたい時にその体型プリセットも選べるようになるかと
ただ体型によっては完全にコピーされないかも   ID:FkNzFmNT Day:16 Good:0 Bad:0
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#378
名無し
スキンテクスチャとかMODによっては
作者がプリセットの体型を用意してたりする
(例:Demoniac)
インストールされてるフォルダ見るとわかると思うけど
MO環境でどうかはわからない   ID:I5OTY4ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#377
名無し
このツールを使えば、オリジナル体型を作れるけれども
逆に、既に弄ってある体型を読み込んで、プリセットとして登録って出来ないのかな?   ID:cxYTg2Mj Day:110 Good:0 Bad:0
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#376
名無し
#375
ありがとう。色々調べながらやってみて、おかげさまでなんとかうまく出来たよ。
でも今のところなぜうまくいったのか、原理が理解出来ていない…解説サイトでは特に言われていなかったことだけど、それを守らなかったせいでCTDの原因になっていたみたいです。もしかしたらそれすらも勘違いのような気もするけど、ぼちぼちやりながら覚えていきます。   ID:QyODRiMj Day:12 Good:0 Bad:0
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#375
名無し
#374
取り合えずMODの基礎知識を得る事をお勧め。

ググればファイル構造やnifの弄り方やらを説明してるサイトがいっぱいあるから。

分からなくなったら取り合えずググる。
ここで質問するよりよっぽど早いし、答えも大抵記載されてるよ。   ID:llNmNjZj Day:11 Good:0 Bad:0
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#374
名無し
初めて使ってみましたが、outfitstudioでMOD装備をフォロワーMODの体型に合わせてフォロワーに着せてみようとしたらCTD…難しそうだなと思ってずっと敬遠してましたが予想通りというか、自分にはちょっと敷居が高かったようです。
MODの装備は複数カラーあるんですけど、とりあえず1カラーで試してみようというのがそもそもまずかったんですかね?あとnif_0とnif_1の編集で、nif_1のほうは調整頑張ったんですけどnif_0のほうはとりあえずBoneだけ合わせただけなんですが、これもまずいですか?   ID:QyODRiMj Day:11 Good:0 Bad:0
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#373
名無しGood!
これがあれば、個別型ファイルのカスタムボイスフォロワーなら全員お好みの体型に変えられるね。まぁ少々手間はかかるけど…装備はオートにするなり、専用作るなりでもいいし。確認が不安ならリディアを全裸にしといてチェンジ後見に行く。   ID:ZhMDNmZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#372
名無し
すいません。
詳しい方がいたら教えてください。
体系でUNPB TBBPを選択しました。
しかし、BodySlide and Outfit Studio のOutfiy bodyには
UNPB TBBPがありませんでした。BodySlideの説明文にUNPB TBBPはもうサポートしていないそうです。
この場合、Outfiy bodyはUnified UNP HDTよいものなのでしょうか?   ID:QyOTk4Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#371
名無し
#369 さん
Modを導入しただけでは体型は変わりません。
体型のメッシュを作って出力した場合、デフォルトではactors\character\character assets内の体型データが上書きされて、
全NPCの体型が変わってしまうということです。
上書きしたくない場合は、Ctrlを押しながらbuild(出力ボタン)すれば
CalienteTools\BodySlide内に出力されます。   ID:Y4ZmQ1Mj Day:250 Good:0 Bad:0
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#370
名無し
#369最終的にはこのMODで全NPCの体型を決められる。勿論 装備なども体型に合わせて整えられる。(装備関係の付属が必要)
まぁプレイヤーの体型に属した方が不具合は起きずらいと思うけど、プレイヤーがCBBEでNPCはUUNPってのも出来るとは思う。ただ、べつのMOD が必要になるでしょうけど…
因みにこのMODで何もしない場合 最後に入れた体型MODになると思いますよ。   ID:ZhMDNmZG Day:1 Good:0 Bad:0
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#369
名無し
初めまして。
このツールを初めて使用するのですが、1点質問があります。

このMODをNMMで導入する際にオプションで"UUNP導入する"といった意味にとれる項目がありました。
このページの内容にもそれがありましたので、そこは問題ないのですが、
この場合の導入とは、他の体型MOD(UNPなど)を導入する場合と同じ様に
NPC全ての体型が変更されるものを言うのでしょうか?

それともツールで装備などをいじる際にだけ適用されるものなのでしょうか?

ブログなどを確認しましたが、その辺に関係する内容が見当たりませんでした。
どなたかわかる方がいたら教えてください。   ID:NiYTY0OG Day:260 Good:0 Bad:0
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#368
名無し
別体型に変更しようと思って装備を読み込んだらメッシュが表示されず、nifscopeで確認したら問題なく表示されたんだけど何が原因なんだろう
逆パターンはたまにあるんだけど……   ID:JiYWI0YT Day:275 Good:0 Bad:0
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#367
名無しGood!
このmodを使うと装備が体にフィットして胸のところが( 三 )になりません。
コツなどはないのでしょうか?   ID:Y3NDJjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.3
#366
名無し
#365さん
やり方はいろいろありますが十分に可能です。

1)UUNPbodyslide対応のMOD、例The Book of UUNP Bodyslide - UNP - Sevenbaseなどbodlsideで7Bから7boに変更し作成

2)Outfit Studioをひらいて変更したい7B体系のMODのメッシュを7B→CBBEにコンバートしてからCBBE→7BOに再コンバート

3)OUTfitStadioをひらいて7B 体系のMODを7B→CBBEにコンバートし直して、UUNPbodyslideファイルを作成して7BOで作成する。

(下に行くほど手間がかかりますが、手段3は応用次第で自作のbodyslide対応にしたものも作成可能!)   ID:NkNDdiZD Day:205 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.2.3
#365
名無しGood!
ん?これってまさか出力体型いじるだけで7Bから7BOに変更できたりする...?   ID:Y2MjI2Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#364
名無し
ここ数日色々といじってるのですがどうも上手くいきません。nifファイルの保存の件は上手くいきましたが、次はドヴァさんの体型がおかしくなりました。(ものすごい大きい首の切れ目や手のズレなど)うちのドヴァさんはスライダータブにない体型なのですがそれが原因でしょうか?(bodychangeを使っていてその中のfemalebodyの0を選択しています。)まず、何事にもUNPに変換してからというサイトもありましたが、オリジナル体型の場合が書いてなく結局分かりませんでした。一応ドヴァさんの体型はCBBMです。どうか何卒よろしくお願いいたします。   ID:I1MjVmZG Day:183 Good:0 Bad:0
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#363
名無し
#362
MOD管理はNMMの他にWrye Bash、LOOTを入れております。
しかしそれが解決に繋がるのでしょうか?   ID:RlYmViZj Day:19 Good:0 Bad:0
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#362
名無し
#361MOD 管理NMM だけっすか?Wrye Bash 使うといいすよ   ID:I3YzhlMj Day:33 Good:0 Bad:0
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#361
名無し
大変初歩的な質問で申し訳ありません。
某牛娘さんのサイトを参考にやってみたのですが、最初で躓きました。
防具メッシュも体のメッシュも反映されません。
無理に進めてみたのですが結局最後の保存のところで「shapedata」フォルダには.nifファイルが保存されるのですが、肝心な元のファイルには上書きされませんし、最初の設定であるNew outfitフォルダにも保存はされませんでした。
調べても調べても何も出てこないのでどうかご教授ください。   ID:RlYmViZj Day:19 Good:0 Bad:0
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#360
名無し
プレビューしようとするとFatal exception has occurred, the program will terminate.
って出てエラーが出てツールが落ちちゃうんだ…。   ID:hiMmM4Mj Day:88 Good:0 Bad:0
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#359
名無しGood!
#358
では良く知らん俺にkwsk教えてくれていいぞ   ID:E2ZmZjYW Day:687 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 4.2.1
#358
名無し
もう使い方は誰でも知ってるでしょうが、おっぱい巨乳祭り部員としはスカイリムおっぱい巨乳を全国的に広げたい為よからぬことを書いときます。
このMODをDL後、NMMなどで!

BodySlide64を展開します。

Outfit/BodyをCBBE HDTまたは、UNP HDTにセットします。
下のPresetは、おすすめがDemoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2Kにセットします。

LowとHighの上からBreasts~~~~Push UPの5個のメーターを100にセット。LowとHigh両方。内容はおっぱいの大きさです。因みに下のメーターは乳首とか乳輪とかお尻です。

メーターをセットした後Buildをぽちっと押して完了です。中央のBuildね

あら不思議、女NPCの服を脱がせると全員巨乳祭りになってます。   ID:YzOGRhZj Day:31 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 4.1.3
#357
名無し
むう
何度やってもここのURLに変換されてしまう
これでダメならもういいや

www.nexusmods.com/fallout4/mods/25/?

translate.google.co.jp/translate?hl=ja&sl=en&u=[Fallout4]BodySlide and Outfit Studio   ID:E5NTJlZm Day:47 Good:0 Bad:0
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#356
名無し
おかしい、NexusのURLとその翻訳ページのURLはったはずなのに。。。。

[Fallout4]BodySlide and Outfit Studio
[Fallout4]BodySlide and Outfit Studio   ID:E5NTJlZm Day:47 Good:0 Bad:0
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#355
名無し
最近ほんと自分で調べようとしない人多いな。

[Fallout4]BodySlide and Outfit Studio
[Fallout4]BodySlide and Outfit Studio
---
Q5: Why do I get an error saying "Failed to find game install" or "Failed to load Setup.xrc file."?
A: Run the official Steam launcher of the game at least once after installing it, so that BodySlide can find the installation registry.
If that doesn't help, you can set up the game data path in the BodySlide settings manually yourself. Try downloading and installing the mod with all anti-virus software disabled.
---
Q5:私はというエラーを取得するのはなぜか」。Setup.xrcファイルの読み込みに失敗しました""ゲームのインストールが見つかりませんでしたか」?
:BodySlideインストールレジストリを見つけることができるように、それをインストールした後に少なくとも一度はゲームの公式スチームランチャーを実行します。
それでも問題が解決しない場合は、BodySlide設定でゲームデータパスを手動で設定することができます。 すべてのアンチウィルスソフトウェアを無効にしてmodをダウンロードしてインストールしてみてください。   ID:E5NTJlZm Day:47 Good:0 Bad:0
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#354
名無し
起動しようとすると
Failed to load Setup.xrc faile!
と表示され起動できないのですが…
どうしたら起動できるのでしょうか。
(NMM、管理者として実行どちらも同じ結果です)   ID:Q5NzhkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#353
名無し
#352
ウエイトを消したい場合はAltキーを押しながら消したいところをクリックすれば出来ますよ   ID:FkNzFmNT Day:111 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.2
#352
名無し
outfit studioでウェイトペイントを書き足すことはできるんですが、消すことってできるんでしょうか?
書き足すブラシしか見つからないです   ID:RmNjU2Ym Day:930 Good:0 Bad:0
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#351
名無しGood!
#350
おま環かなって悩んでいたんでよかったです
ありがとうございました   ID:E4YTI2MT Day:679 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.1
#350
名無し
#349
どうやらバグだったみたいでV4.1.1で修正されました   ID:gxMmZiNj Day:527 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.0
#349
名無し
最近更新したら一部の装備でプリセットが空になるようになったんですが何か仕様が変更になったんですかね?
前はプリセットがちゃんと出た装備も消えてしまってます
ちゃんとインストール時にCBBEを選んでるしCBBE対応の装備をダウンロードしています

手動でプリセットの数値合わせる作業が辛くなってきました…   ID:E4YTI2MT Day:677 Good:0 Bad:0
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#348
名無し
#347です。自己解決しました。インストール時にCBBEをチェックしていなかっただけでした。   ID:g5ZDRiMj Day:189 Good:0 Bad:0
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#347
名無し
Ver4.0を初導入し、BodySlide.exeを実行したら、左上のOutfit/Bodyに何も記載されず、タブをクリックして見ても何のボディも無いんですが正常でしょうか?
Ver2.0くらいの古いVerだと、BodySlide.exeを実行したら、既に裸体のモデルが表示されていたと思うのですが・・・。   ID:g5ZDRiMj Day:189 Good:0 Bad:0
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#346
343
#345さん
言葉足らずで誤解を招いてごめんね。

(重量=weightでbodyslideのプレビューで変更する際に確認できる)
おそらくやり方1で修正したみたいだけど、
基本的に重量0はスリム、重量100はグラマラスで1-100の数値で1に近いほどスリムに、100に近いほどグラマラスという感じになるの。
全員巨乳化したということは、重量0でも100でも巨乳にさせて作成した感じかな。

んで差別化を図りつつ、重量20のスリム型のセリーヌを巨乳化させる場合は、先ほど言った重量0でグラマラスに、重量100ではスリムに調節することで差別化が図れるということね。   ID:NkNDdiZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#345
名無し
342ですが、試行錯誤しながら、全NPCの胸のみ巨乳に出来ましたが、スカイリム全体が巨乳祭りになっちゃいました。装備なんですが、修正がちょっと難しすぎてバニラ装備&MOD装備のいくつかは出来ませんでしたが、、、

中には、簡単にできるMOD装備(ビキニMOD作者の、偽田中さんのMODなら修正せず伸ばせて合わせることが出来ました。)   ID:FmN2Q2Y2 Day:15 Good:0 Bad:0
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#344
名無し
#343さん。ありがとう。試してみます   ID:FmN2Q2Y2 Day:14 Good:0 Bad:0
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#343
名無し
#342
メッシュは1つのfemalebodyや吸血鬼の鎧を共用されており、重量スライダーにあわせて調節されているため、セリーナのみに指定して調整することは無理です。
ですが、抜け道は2種類あります。

1、セリーナが装備する吸血鬼の鎧のみ、bodyslide2で胸を調節して作成する。もしくは重量0の状態と重量100のスライダー情報を入れ替えて、重量0ではグラマラス、重量100はスリムにするなどメッシュをいじる方法。(セリーナの重量は20)

2、OK_SeranaのようなNPC美化でありながら体系や重量を変更するMODを導入する。そしてbodyslide2で作成したメッシュをそのMODのメッシュフォルダに置き換える。CTDする場合はスケルトンの差し替えを確認してください。(スタンドアローン系のフォロワーでも同じ編集は可能)   ID:NkNDdiZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#342
名無し
このMODで特定のNPCの体型を変える事は可能ですかね?セラーナの胸をもう少し大きくするとか出来ないですかね?その場合はやはりCK使わないと無理ですかね   ID:FmN2Q2Y2 Day:13 Good:0 Bad:0
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#341
名無し
#334
まずGroup Manager選択するとウィンドウが出てくるからそこからBrowseをクリック。新しいxml形式のグループファイルか元から有るやつを選択してUUNPかCBBEって左の空白に出てくるからそれを選択。右の長い空白にインストールされてるBodyslideファイルが表示されるから追加したいやつをクリックしてADDを押す。最後にSaveを押してアプリをリスタートすればちゃんとプリセットが表示されるはず。説明がずれてたらごめん。   ID:gyYmQ2Yj Day:511 Good:0 Bad:0
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#340
名無しGood!
お?SEに対応したっぽいな   ID:VlNjcxMj Day:16 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.8
#339
名無し
UUNPの装備を弄って適応したところ 体のテクスチャが暗い変な色になってしまったのですが直し方などが分かる人はいないでしょうか(´・ω・`)   ID:k5ZTQzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.7.5
#338
名無し
#337
アマメちゃんの作者さんのブログに載ってるZapスライダー化を実践してみたけどすごく便利な機能で良いね!
今までBlenderで消したいパーツをチマチマ消してたんだけどこの機能のおかげで体メッシュのはみ出しをなくしたりマッシュアップしたりとかなり幅が広がって楽しい   ID:FkNzFmNT Day:51 Good:0 Bad:0
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#337
名無しGood!
Buxom Wench Follower Amameの作者さんのブログ
牛娘のSkyrim放蕩記http://minotaurosgirl.blog.fc2.com/
Outfit Studioの詳しい使い方を教えてくれてるでゲス!!   ID:JjNTcyNj Day:123 Good:2 Bad:0
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#336
名無し
UUNPはBodychange使ってゲーム中で変更できるのかな?   ID:I2NWEyNW Day:147 Good:0 Bad:0
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#335
名無し
別にgroupsが無くても体型変更は出来るデ
それが無いMODなんぞ一杯有るし無いならないでpresetで近い体型選んであとは自分で調整すれば良いだけだし
一度試しにやってみるのが一番分かり易いかな
怖いんだったら変えたいnifファイルをコピペして何処かに保存しとけば
直ぐにでも元に戻せるし   ID:VlZDg2Nz Day:130 Good:0 Bad:0
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#334
名無し
皆さん初めまして
初歩的な質問かもしれませんが解らないので質問させて頂きます。

ファイルの中にShapeDate,SliderSetshaはあるのですが
Slidergroupsが見当たりませんので目的の体型に装備が変換出来ません。

このような場合はどうしたらいいのでしょうか?
御教授宜しくお願いします。   ID:FmMjFlMj Day:778 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.7.4
#333
名無し
新しく追加されたパーティション作成機能なんですが
最大最小で同じように塗れば重量スライダーで機能するんですか?
また頂点一個でも塗り違えたらどうなるんですか?   ID:FhNjMwNj Day:10 Good:0 Bad:0
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#332
名無し
#331
早急に解凍いただいてありがとうございます。
旧bodyslideではそのままでバッチファイル化できていたので
MODとスライダーはあっていると思います。

また、overwrightのフォルダにはなく
指定のフォルダに他のMODののものはできているのですが
TERAだけ出来ていない状況です。

C77関連も全てNifscorpeで確認したのですが
やはりTERAだけ無いんですよね…

どうやら最近新しいスライダーデータも出たようなので
この氣に新しいものに乗り換えてみようかと思います。

確認方法を教えて頂き本当にありがとうございました!   ID:Q5MDUwNj Day:4 Good:0 Bad:0
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