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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Battlemages Reborn Download ID:66838 Author:TheSuperSteve 2015-06-26 09:39 Version:V1.2
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [システム変更] [魔法] [戦闘] [シャウト] [削除済み]
Battlemages Rebornは、新しい能力を導入することによって
プレイヤーが自分の手の一つまたは両手武器の使用を
犠牲にすることなく、さまざまな方法で呪文を唱えることができます。
パワー:
Arcane Wielding
Aetherius Meld
左手に魔法を装備してパワーを使う事で魔法を登録し、パワーアタックをすると登録した魔法が出せるようになります。
Aetherius Meldは低燃費で魔法が使えます。
シャウト:
Arcane Amplitude
Arcane Frequency
Arcane Intensity
いずれかのシャウトを手に入れた時、自動で追加される Arcane Bind と言う変性魔法を使うとメニューが開きます。
save spellで、左手に装備している魔法をシャウトの1単語に登録できます。
Amplitude、Frequency、Intensity3種類のシャウトに3単語ずつ、計9種類の魔法を登録しておくことができます。
魔法はシャウトボタンを押す長さで打ち分けます。
show spellで、現在シャウトに登録している魔法の一覧を見ることができます。Skyrim Nexus, TheSuperSteve. 26 Jun 2015. Battlemages Reborn. 13 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66838>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:110944 Author:Ashen 2022-07-11 08:51 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [クロスボウ] [弓] [魔法] [SPID]

Casting Aiming Reloading Impede Movement
SPIDを使用して、魔法を唱える、弓で狙う、クロスボウをリロード、これらを設定可能なパーセンテージで移動速度を下げる(デバフを配布する)ことができます。プレイヤーとNPCに適用。デバフがプレイヤーに適用されないようにするためのトグルもあります
必要MOD
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item DistributorSkyrim Nexus, Ashen. 11 Jul 2022. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110944>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Camera Fix LE Download ID:110638 Author:Retrospect 2022-01-20 02:51 Version:2.4
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [カメラ] [構え] [360度] [MCM対応]

Combat Camera Fix LE
Retrospect氏によって作成されたmod「[Skyrim SE]Combat Camera Fix」、vValentin17氏によるLE版バックポートです。
(バックポートされた方はアップロードする時間がないので、openthegateagain氏?が許可を経てアップロードされたようです)
武器/呪文を構えた際のカメラの回転と、プレイヤーキャラの回転の関連付けを解除して、非戦闘時カメラのように動作させます。これによりぎくしゃくしたターンモーションも気にならなくなります!
・戦闘姿勢でカメラを360回転可能にすることにより、キャラクターの前方表示が可能に。
・ゲーム内でmodのオン/オフを切り替えるための、ホットキーを割り当てるMCMメニュー(デフォルト設定は「G」)
・MCMメニューには、それぞれのCCF効果を有効/無効にするトグルオプションがあります。
・Complete integration of CCF changes to the game aside when unsheathing through weapon change from inventory(翻訳が分からないので原文を載せておきます)
■必須MOD
SkyUI
ConsoleUtil
■インストール
ご使用のmodマネージャーでインストールするか、modの中身をデータフォルダーに抽出します。
■更新/アンインストール
MCMメニューからmodを非アクティブ化し、コンソールを開いて、次のように入力します。
stopquestCCF_Quest
mod managerでアンインストールするか、データフォルダーからmodの内容を削除します。
■互換性:
詳細については、nexus(SE版)のPOSTSのdiscussion tabのを確認してください。
■openthegateagain氏?からのメモ:
このmodはおそらくかなりバグがあり、元のSE版でさえ、期待どおりに動作しない可能性、クラッシュやその他の問題が発生する可能性があります。
Unsteathing your weapon might not make the mod work on first try when weapons are equipped via hotkey and the camera randomly jumps somewhere else while entering combat stance. (翻訳が分からないので原文を載せておきます)
MODを修正する気がある方は,DESCRIPTIONを参照してくださいSkyrim Nexus, Retrospect. 20 Jan 2022. Combat Camera Fix LE. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110638>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Additional Attack Download ID:108198 Author:Loop 2021-10-02 22:12 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [必殺技]

Additional Attack
このmodは、ホットキーを使用してMCMメニューを追加します。
ホットキーを押すと、プレイヤーは最初の追加攻撃を実行します
ホットキーでスプリントキーを押すと、プレイヤーは二次追加攻撃を実行しますSkyrim Nexus, Loop. 2 Oct 2021. Additional Attack. 2 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108198>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CritDamageFix Download ID:100892 Author:LikFox 2020-02-23 03:34 Version:0.04
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [調整] [ダメージ] [クリティカル]

CritDamageFix
クリティカルヒットのダメージを、武器スキルのレベルに比例して上昇させるMOD
バニラではクリティカルによるダメージの増加分が低すぎて、クリティカルが意味の無いものになっていると思い、開発したとのこと
おまけとして、クリティカルダメージを増やすエンチャント、強化ポーションも追加されるSkyrim Nexus, LikFox. 23 Feb 2020. CritDamageFix. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCSI - No Friend Damage Download ID:91802 Author:ArchLee 2018-06-08 18:14 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [戦闘] [フレンドリーファイア]
フレンドリーファイアを防止するMOD。
インストール後に負傷管理システム(フレンドリーファイア防止機能)が動き始めます。
負傷管理システムを無効にしたい場合は、スニーク状態で攻撃してください。
descriptionに詳細な仕組みが書いていませんが、以下のような動作をするようです。
・敵対状態に無いNPC(フォロワー以外も含む)に対しては、攻撃してもダメージが入らない(命中判定はある)
・スニーク状態だと、敵対状態に無いNPCにもダメージが入るようになる
必須環境
[DLC]
Dawnguard
Dragonborn
日本語化は不要のようです。(xTranslatorでespを覗いても翻訳対象の文字列が無いため)Skyrim Nexus, ArchLee. 8 Jun 2018. SCSI - No Friend Damage. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91802>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Hun Lovaas - Fan Made Combat Music Download ID:90395 Author:OrganicView aka CaptainCreepy 2018-03-28 03:08 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [BGM] [ロアフレンドリー] [戦闘]

Hun Lovaas - Fan Made Combat Music
新しいロアフレンドリーな戦闘BGMを追加します。
製作者様は作曲家のようで、Skyrimのために特別に書かれ、その雰囲気、世界観等を念頭に作成されたようです。
Main Filesからダウンロードするのであれば、Personalized Music - Add your own music to Skyrim
と併用するのを推奨されています。
オプションに、バニラBGMとシンプルに差し替えるバージョンもあります。Skyrim Nexus, OrganicView aka CaptainCreepy. 28 Mar 2018. Hun Lovaas - Fan Made Combat Music. 28 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90395>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Valkyrie - Intense Combat Music -Music-UI- Download ID:89936 Adult-Only Author:Skuller - Zoey 2020-02-16 12:24 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [戦闘] [BGM] [効果音]
Skyrim Nexus, Skuller - Zoey. 16 Feb 2020. Valkyrie - Intense Combat Music -Music-UI-. 4 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89936>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades Download ID:75197 Author:Redrick23 2017-05-03 11:24 Version:3.43
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [戦闘] [騎乗] [馬] [システム変更] [perk] [日本語化対応] [SKSE]

Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades
NPCに騎乗戦闘用のAI等を追加する機能(Mounted Combat For Everyone)と戦闘拡張(Combat Upgrades)が合わさったMODです。騎乗戦闘を目的に導入すると通常の戦闘も大きく変わるので注意。
MCMで設定可能です。
Simple Horse
製作者のtktk氏のコメントでは併用可能でフォロワーの騎乗戦闘が可能になります。
●日本語化[Skyrim SE]xTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up13459.zip 3.2.0Skyrim Nexus, Redrick23. 3 May 2017. Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades. 24 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75197>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Intense Combat Experience Download ID:59806 Author:Fillipe 2017-10-16 23:00 Version:Final
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [敵強化]

Intense Combat Experience
scriptフリーのコンバットオーバーホールです。
積極的、戦略的になにより賢く。。。敵は常にプレイヤーの側面、背後を狙ってくる。
■類似MOD
Combat Evolved
■SE版
[Skyrim SE]SE - Intense Combat ExperienceSkyrim Nexus, Fillipe. 16 Oct 2017. Intense Combat Experience. 10 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:34583 Author:Seb263 2015-03-16 02:04 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 G=20 TAG: [破壊魔法] [シャウト] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [魔法]

Magic Duel - Reborn
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)
このMODは「Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。
・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
マジカバー = プレイヤーの魔力
スタミナバー = NPCの魔力
体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。
・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。
マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
スタミナバー = ドラゴンの体力
体力バー = プレイヤーの体力
MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCM用)
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07853.zip 1.0.0 (#27)
Youtubeの紹介動画で作者本人が公開しています。
http://www.mediafire.com/download/kvc…Skyrim Nexus, Seb263. 16 Mar 2015. Magic Duel - Reborn. 9 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34583>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] I Am Your Shield - Aggro Management Download ID:75671 Author:darkconsole 2016-05-29 03:00 Version:102
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RATE: ★=2 G=10 TAG: [タンク] [シャウト] [MCM対応] [日本語化対応] [戦闘]

I Am Your Shield - Aggro Management
スカイリムにイマーシブな敵のターゲット管理を追加します。
●背景
MMOなどの複数プレイヤーで遊ぶRPGにはヘイト(敵がどのキャラクターを攻撃するか)という概念があります。
敵と戦う際、盾役が敵の攻撃を一手に引き受け、攻撃担当が敵にダメージを与えるといった役割分担をするのが一般的です。
スカイリムでは敵の攻撃対象が不定のため乱戦になりがちですが、本MODを導入すると敵の攻撃対象を管理することができます。
防御力の高いキャラクターが敵の攻撃を引き受けることで、防御力の低い二刀職や魔法職が安全にダメージを与えることができます。
●使い方
フォロワーとの会話で"I want you to tank(盾役になってほしい)" または "I will tank(私が盾役になる)" を選びます。
Assign Tank(盾役の指名)呪文を使って盾役を指名することもできます。
Misdirection(誤認識)を使って遠くの敵をおびき寄せることもできます。
●プレイヤーが盾役になる場合
盾/両手武器の場合:
・バッシュすることで敵を挑発し注意をできます。
敵は一瞬攻撃をやめ、あなたが他の相手よりも美味しそうか確認します。
・しゃがんでバッシュすることで対象への攻撃指示を出せます。
近くのフォロワーはその対象を攻撃します。
シャウト:
新しいシャウト"Taunt(挑発)"が追加されます。
1つめの言葉(You):クロスヘアの先の敵をタウントします
2つめの言葉(Ugly):自分を中心に近くの敵すべてをタウントします
3つめの言葉(Damn):自分を中心に遠くの敵すべてをタウントします
●フォロワーが盾役になる場合
攻撃時タウント(デフォルトは有効):
・NPCとの会話で盾役をお願いすると、武器を数回振るたびに定期的に狭い範囲の挑発を行います。
敵に攻撃されたらフォロワーの影に行けばタゲを取ってもらえます。無効ににするにはMCMで0を設定します。
・被弾挑発(デフォルトは無効):
MCMで設定した距離内にいると、盾役はあなたを攻撃した敵を挑発します。
・Misdirection:誤認識(パワー)
Misdirectionパワーを唱えると弓で遠くの敵をおびき寄せて盾役を攻撃させることができます。
これは弓の攻撃成功で消費されるバフです。
上手く動作させるための注意点:
盾役がゲームで決められた戦闘範囲内にいて、誤認識させたい敵と適切に射線が通っている必要があります。
●必要MOD
SKSE 1.7.3以上
SkyUI 5.0以上
●開始方法
ホワイトランの戦乙女の炉でタンク戦闘を説明するハーフオークの日記が販売されます。
本を読むとシャウトと会話できない戦闘中でも盾役を切り替えられるパワーを覚えられます。
本が販売されていなければ商人のインベントリの更新を待つ必要があります。
ランダムアイテムとして棚や戦利品から本を得られる場合もあります。
本を読んでもシャウトが覚えられない場合、一度本を落として拾いなおして読んでください。
コンソールで本を入手した場合、一度落として拾いなおす必要があります。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを使うと簡単に入手できます。
会話メニューが表示されない場合、一度セーブしてロードしなおしてください。
MCMメニューから各種設定ができます。
●アップデート方法
MODは更新を検出し、更新を完了するために自動的に内部のクエストを再起動します。
(メッセージが表示されます)
持っていた呪文がなくなった場合、もう一度ハーフオークの日記を読めば追加されます。
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11849.zip v100 (訳Rev.2) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11876.zip v101(訳Rev.2 MMO用語版/非MMO用語版) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11908.zip v102 非MMO用語版 (本1冊は未訳)
Ver.102(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (書籍含め訳)Skyrim Nexus, darkconsole. 29 May 2016. I Am Your Shield - Aggro Management. 16 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75671>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack Commitment No turning during attacks Download ID:70079 Author:taro8 2016-03-02 17:29 Version:3
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
通常攻撃・パワーアタック動作中のカメラ旋回、方向転換を制限します(プレイヤー、NPCに適用)
オプションで20度旋回可、旋回禁止や武器構え中の移動速度を調整したものが選択できますので好みのものを導入してください。
関連MOD
Mortal Enemies - De-aimbot Your FoesSkyrim Nexus, taro8. 2 Mar 2016. Attack Commitment No turning during attacks. 27 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toxicity - A Witcher-like Toxicity System Download ID:55396 Author:BralorMarr 2015-01-23 04:09 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ポーション] [錬金] [毒] [SKSE] [Witcher] [Hardcore] [戦闘]

Toxicity - A Witcher-like Toxicity System
ウィッチャーのようなポーションの中毒ゲージを追加します。
必要なMOD
・SKSE
このMODでは、ポーションの効果や属性を変更することはありません
類似MOD
Chasing the Dragon - Toxicity and AddictionSkyrim Nexus, BralorMarr. 23 Jan 2015. Toxicity - A Witcher-like Toxicity System. 29 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55396>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Every Hit Staggers Download ID:60930 Author:Proksi 2015-02-12 15:35 Version:1.5
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [戦闘] [Hardcore] [ブロック]

Every Hit Staggers
※同作者のAction Combatに移行しました。
- 簡単な説明 -
あらゆる攻撃(※)で、よろめきが発生するようになります。
貴方の攻撃のみならず敵も同様です。射手や魔術師がより手強く感じることでしょう。
※攻撃とよろめきの発生秒数
・武器/矢/魔法:0.25秒
・両手武器:0.5秒
- このMODの必要性とは -
スカイリムの戦闘は、敵が痛みにひるむなどの反応を一切見せることなく、
まるでバターを切っているかのように感じられる素敵なシステムです。
当MODの導入により先制攻撃で敵の出鼻を挫くかの如く、
戦闘における新たな戦術を作り、実践していく必要があるでしょう。
- 詳細な説明(v1.35) -
Q.もし短剣二刀流で攻撃した場合、一方的によろめかせ続けるのか?
A.いいえ。攻撃が当たるたびに1.5秒よろめき発生を無視するため、それはできません。
最小限の無差別な戦術のみで単調な戦闘となるのは防がれるべきです。
貴方が敵よりも攻撃速度の速い武器を使用することで戦闘を有利に進められます。
例え攻撃力が低くとも速度に勝るダガーを、攻撃の選択肢に入れることも考慮すべきでしょう。
また、遠距離攻撃(矢/魔法)では攻撃が当たるたびに、2.5秒よろめき発生を無視します。
Q.これはゲームを難しくするのか?
A.はい。よろめきの発生は、敵が貴方に対しても行なってきます。
一対多の戦闘では敵が有利な状況を生み出し易く、対処は困難なものとなります。
Q.このMODは射手と魔術師に何をもたらすのか?
A.よろめきの発生により、詠唱や弓を引く動作がキャンセルされてしまうため、
貴方も敵も近接武器を用いた攻撃による状況の打破を求められるでしょう。
Q.よろめきに例外は存在するか?
A.マンモス/サーベルキャット/クマ/トロール/ウェアウルフ/巨人/ドラゴンはよろめきません。
Q.ブロックした場合、よろめきは発生するのか?
A.いいえ。よろめきが発生しない条件は以下の通りです。
・ブロックしている。
・魔力の(盾/壁/砦)を使用している(魔法によって発生するよろめきのみ防ぎます)。
・狂乱/麻痺の嵐/ファイアストーム/ブリザードなどのような儀式型魔法を詠唱している。
・ウェアウルフである。
※これらは敵も同様です。
Q.パワーアタックはどのような扱いになるか?
A.バニラではパワーアタックを当てることでよろめかせる可能性がありました。
当MODのパワーアタックでのよろめき秒数は以下の通り。
・ダガー(基本攻撃と同じ):0.25秒
・片手武器:0.75秒
・両手武器:1.25秒
バニラと比べると僅かに短いですが、効果はより確実なものとなりました。
ブロック状態を崩してもダメージを軽減させる効果は残ります。
- 必要環境 -
スカイリムのみ。DLCやSKSEは不要です。
- 非互換MOD -
・Deadly Combat や似たことを行なう戦闘系MOD。
・T3nd0s Skyrim Redone
- 関連MOD -
・EHSE - Reactive Combat
- 今後の予定 -
MCM対応版の追加Skyrim Nexus, Proksi. 12 Feb 2015. Every Hit Staggers. 21 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60930>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FlameAtronachNoExplosion Download ID:118495 Author:Sg221 2024-05-31 15:39 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [炎の精霊]

FlameAtronachNoExplosion
FlameAtronachNoExplosionの再アップロード版。
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの自爆が嫌な方は使ってみて下さい。Skyrim Nexus, Sg221. 31 May 2024. FlameAtronachNoExplosion. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rhea Animation framework Download ID:121849 Author:deno46 2026-08-19 05:13 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rhea Animation framework
Skyrim LEでMCOなどのSSE機能を実現するアニメーションフレームワーク。複数のアニメーション・条件MODを統合し、現代的な戦闘システムをLE環境で動作させる。
▼ 機能
・AMRとPIeを実装。将来的にScarとBDIを追加予定
・MCOをLE環境で機能させるための統合フレームワーク
・複数のアニメーション関連MODを一つに統合
▼ 開発状況
・WIP(開発中)だが機能的には動作
・テスト・ログ報告により改善中
・OARベースの別バージョンも開発予定Skyrim Nexus, deno46. 19 Aug 2026. Rhea Animation framework. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121849>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block While Casting LE Download ID:113681 Author:MANHUNTER69 2022-11-06 01:52 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [防御] [魔法] [ブロック]

Block While Casting LE
[Skyrim SE]Block While CastingのLE版です
以下SE版記事からの引用
右手に武器&左手に呪文を装備した状態でのブロック動作を可能にします、
やり方は左手で呪文溜め中に右手で攻撃キーを押し続ける、
集中呪文でも可能で素早く「左手攻撃→左手攻撃押したまま即右手攻撃」と行えばすぐにブロック動作に切り替えてくれる。
[Skyrim SE]Zartar's Character Behaviors Enhanced の機能の一部をスタンドアロンのmodに変換しました。behaviorやスクリプトはありません、これはほとんどの戦闘およびアニメーションのオーバーホールと互換性がある単一の .esp です。
1人称3人称ともに動作します。
■既知の問題
攻撃を長時間保持しすぎると、キャラクターは最終的に片手パワーアタックを実行します。
※↓動画はSE版のものですSkyrim Nexus, MANHUNTER69. 6 Nov 2022. Block While Casting LE. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113681>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Spear Animation (DAR) Download ID:112844 Author:Karunado 2022-08-10 12:11 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [槍] [戦闘] [ドラウグル]

Draugr Spear Animation (DAR)
[Skyrim SE]Draugr Spear Animation の LE 版
以下、SE 版の説明
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍を装備したドラウグルにモーションを追加します
必要:
Dynamic Animation Replacer
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
4つの攻撃モーション
2つの待機モーション
1つの防御、移動、シャウトモーションが変更されますSkyrim Nexus, Karunado. 10 Aug 2022. Draugr Spear Animation (DAR). 10 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112844>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skysa Grip Switch Download ID:109549 Author:Shibabadad and Trevorpool 2021-10-23 14:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [SkySA] [MCM対応] [モーション] [Nemesis]

Skysa Grip Switch
[Skyrim SE]Skysa Grip SwitchのLE版です。
ホットキーを使用して、その場で武器のグリップ(片手持ち・両手持ち)を切り替えることができます。
◆インストール
このMODを導入後、NemesisでGrip Switchにチェックを入れ、update engine → launch nemesis behavior engine
◆必須MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Nemesisでのみ機能。FNISのパッチはありません。
↓以下はSE版の説明文からの引用となります。
Combat Gameplay Overhaulのグリップ変更機能を(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionのアドオンとして独立させたMOD
特徴
持ち方のスキルマッチング
ダブルタップスイッチ
ホットキースイッチ(これら三つはMCMで切り替え可能)
両手武器を片手武器として装備
両手武器は片手用の技セットを使用するように切り替えることができます。
ランニングやスニーキング中のグリップ変更
両手武器の二刀流
両手武器と盾でのグリップ変更
二刀流のブロック
ダメージの変更 ←New
変更点
杖のグリップスイッチ 削除
NPCのグリップ変更 削除
武器の速度変更 削除
グリップ通知機能 削除
バグ
両手武器の場合、片手武器の待機モーションなので左手が変になる
攻撃中にグリップスイッチができない
左手に両手武器、右手に呪文を持つことができない
◆SE版にMCM翻訳がありますが、LEとSEでバージョンが違うので、ご使用の際は自己責任で。Skyrim Nexus, Shibabadad and Trevorpool. 23 Oct 2021. Skysa Grip Switch. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109549>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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