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 Armor Rating Rescaled - SKSE [ゲームシステム変更] ID:85358 Author:underthesky 2017-07-18 04:20 Version:1.0

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TAG: [バランス調整] [SKSEプラグイン]
Armor Rating Rescaled - SKSE Title画像

Armor Rating Rescaled - SKSE

コメント #2 より

このMODは鍛冶(強化)そのものを調整するものではなく
防御力からの実ダメージ減少率の計算式に手を加えるものです

例えばバニラで50->100と400->450では同じ防御力+50でも
後者での減少率の違いが大きく前者はほぼ誤差内程度なのに対し
(=最序盤の装備の違いやオークフレッシュはどのスキルに経験値を
加算する程度の意味しかない)

このMODの計算式では防御力が低い段階での10や20の数値の
違いにむしろ有意な差が出るようになります
(=山賊の打たれ強さが体力だけでなく装備にも依存するようになる)


解説記事:http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…
  • Armor Rating Rescaled - SKSE画像1
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Skyrim Nexus, underthesky. 18 Jul 2017. Armor Rating Rescaled - SKSE. 18 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85358>.
2017-11-06 13:09:15 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#5
名無し
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SE本体とSKSE64のバージョンアップが落ち着かないと難しいのでは?   ID:E5ZWE1OT Day:13 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
se版が欲しいところ   ID:IzNmM1YT Day:3 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
これはグッドな調整です!序盤の装備の価値が高まるし、高レベルでも戦闘がヌルくならず長く楽しめそう   ID:FhNDA1OD Day:460 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
>>#1
このMODは鍛冶(強化)そのものを調整するものではなく
防御力からの実ダメージ減少率の計算式に手を加えるものです

例えばバニラで50->100と400->450では同じ防御力+50でも
後者での減少率の違いが大きく前者はほぼ誤差内程度なのに対し
(=最序盤の装備の違いやオークフレッシュはどのスキルに経験値を
加算する程度の意味しかない)

このMODの計算式では防御力が低い段階での10や20の数値の
違いにむしろ有意な差が出るようになります
(=山賊の打たれ強さが体力だけでなく装備にも依存するようになる)   ID:ljOWJjZG Day:0 Good:4 Bad:0
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#1
名無し
鍛冶が強すぎるから調整したいんだけど、いまいちよくわからない。ssを見るに、低強化ではあまり防御力は上昇せずに高強化で伸びが大きい?
なお武器の調整はできない様子?
ひとまず入れて試してみるか…   ID:Y1YTA0MG Day:447 Good:0 Bad:0
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作者(underthesky)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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