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 [フォロワー] FollowerLivePackage Download ID:33002 Author:oldc 2021-05-27 20:21 Version:7.62
RATE: =28 G=326 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [ヒーラー] [マウント] [変身] [釣り] [キャンプ] [自動切替] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応] [SE版あります]
FollowerLivePackage Title画像

FollowerLivePackage

1.フォロワーの標準AIを拡張
2.フォロワー会話の追加
3."異種交信"によりFLP枠フォロワーとして108体まで勧誘可能(バニラとは別枠)
4."異種変化"でプレイヤー、フォロワー(戦闘中)共にあらゆる種族へ変身可能
その他...分隊編成、服装設定、共有の所持品管理、キャンプセット召喚、釣り、給料、蘇生待ち時間、物理攻撃・防御値の個別調整、マーカーなど

略称「FLP」、多くの新機能がSKSEを必要とします。英語と日本語に対応しています。

待望のNMMインストーラー対応
2021-05-27 に SE 版に対応
許可を得た別作者の SE 版はこちら
[Skyrim SE]FollowerLivePackage SSE Retranslated

ここに書いてある説明は省略版です、日本語版もあるのでReadMeを読んでください。

1.AI拡張
・リラックス/仲間の回復・強化/捜索攻撃/戦利品取得/距離の維持及び変更/召喚騎乗/食事/街中別行動/自然採集/疾病治癒/灯火/礼拝を、会話、MCMの設定に従い、スクリプトを使わずにAIが自動で実施します。
 隠密行動ONでプレイヤーが隠密状態、又は個別に戦闘を避けるよう指示することで殆ど戦闘しません。
 AIで取引相手を見つけ食料・ロックピック・回復薬の購入、薪・作物・鉱石を売却、訓練を行います。取引する数量や訓練費用は設定可能。価格は話術スキルの影響を受けます。買値は最大8割引き。

・一括指示のシャウト:プレイヤーの姿勢と叫ぶ長さによって異なる効果を発揮します。
 一括指示で呼び出されたフォロワーは通常のFLP管理とは別の専用の指示下になります(MCMのフォロワーリスト上の表示は通常のFLP命令のまま)
 人型かドラゴンの仲間への会話選択肢で覚えることが出来ます
 指示のない時に第3の言葉で追従状態のフォロワーにのみワープ集合(ワープ追尾OFFでもワープ)
 非隠密:全員を第1の言葉で集合・攻撃、第2の言葉で待機・解散、第3の言葉で出した専用の指示下を解除し通常のFLP指示下に戻ります。
 隠密:第1の言葉で個別指示、第2の言葉で全体指示のウィンドウが開く。第3の言葉で追従状態のみワープ集合、全世界の仲間を検索し対象とする。

2.会話の追加

+オートクラフト+
鉱脈/溶鉱炉/錬金台/調理器具等を使用時の一人言にスクリプトをつけ、実際に素材を取得、消費してアイテムを入手します。
・鉱脈:場所に応じた鉱石/宝石とランダムに塩を入手(エリア分けなので鉱脈の場所と誤差あり)
スタルリムは古代のノルドのツルハシが必要、シャルバグ、ハートストーン対応
・溶鉱炉:インゴットを入手(鉱石とドワーフの金属製品を消費)薪から木炭を入手
・錬金台:体力治癒薬(青い花/小麦/木椅子キノコ/ブリスターワートの中から2つを消費)
 疾病退散薬(マッドクラブの殻/吸血鬼の遺灰/焼け焦げたスキーヴァーの皮の中から2つを消費)
 (錬金スキルに合わせた薬を入手)
 木炭からインク瓶
・調理鍋:バニラ・HF・DBの調理鍋の全料理(公式レシピ通り)
・オーブン:HFのオーブン対応全料理
・粉挽き器:小麦3つ消費して小麦粉の袋を入手
・杖の付呪器:呪文を習得していればハートストーンと未付呪の杖を消費して杖を入手
・皮なめし台:革、革ひもを会話、MCMで指定した数まで動物の毛皮を消費して作成
 羽ペンでボロボロの本/焼けた本、革、革ひも、インク瓶、紙のロールを消費してランダムな本に再生
 リネンラップから紙のロールを作成
・付呪器:羽ペンでインク瓶、紙のロールを消費しランダムな巻物を作成(付呪スキルにより質が変化)
・砥石 :インゴット他を消費して鍛冶スキル、パークに応じ装備武器を強化
・金床 :鉄のインゴット1つを消費してロックピック3つを作成
弓装備時、各種インゴットと薪を消費して矢を作成する量の設定
各種インゴットと革ひもを消費し巻物"投げるダガー"を作成する量の設定、弓術スキルにより追加ダメージ

・どこでも:毒を消費して巻物"投げる毒"を作成(体力毒、麻痺毒、激昂毒、炎/冷気/雷/魔法の欠落)錬金スキルにより威力・効果時間が上昇

・バニラのスキルブックを所持していると、読んで一度にスキルを0.1向上させる。繰り返し読むことが可能。
・付呪された武器を装備している場合、減ったら魂石を消費して充填する。どの魂石を何%になったら消費するか、消費せずに充填するか設定可能。
・暇な時、ランダムアクションする確率を設定可能。
・プレイヤーが構えず、立っている場合、暇な時に歌います(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
同じ条件で楽器を演奏します。歌はMCM、会話により確率を変更可能、演奏は確率、時間の長さ、音量の設定可能

皆に話したいことがある(AI全体設定)
 もっと離れてくれ/近くにいてほしい/すぐ隣にいてくれ(追従距離変更)
 構えたら、すぐ距離を取って欲しい(プレイヤー構え時に一定間隔の維持のON/OFF、追従距離を長で自動ON)
 警戒して敵を発見したら攻撃してほしい/警戒を解いてよさそうだ(捜索攻撃ON/OFF、屋内限定ON/OFF、攻撃範囲)
 敵の死体から戦利品を集めてほしい/やめてくれ(戦利品取得ON/OFF、屋内限定ON/OFF、取得範囲)
 隠密行動について(捜索攻撃の隠密ON/OFF + プレイヤー隠密で突撃しない又は戦闘しないON/OFF)
 どんな場所にもついてきてほしい/遠すぎる場所には、ついてくる必要はない(ワープ追尾ON/OFF)
急いでついてくることについて(ワープ距離・位置設定)
 自由に動き回っていい/やめてほしい(自動リラックスON/OFF)
 騎乗する生物について話したい(召喚騎乗の選択)
 スプリントによる遠距離会話を有効/無効にする(AIにより対象にまっすぐにスプリントすると遠距離から会話可能)
 武器の充填について(非戦闘時に自分やプレイヤーの装備武器を自動で充填、魂石消費の有無を設定)
 手の空いた時に歌う確率について(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
 楽器演奏について(確率・時間の長さ・音量の設定)
 暇な時、何か動いてみてほしい
 時間になったら、各自の持ち物から食べてもらっていい(食事ON/OFF)
 街中では別れて行動しよう(街中別行動ON/OFF、ワープ追尾はOFF推奨)
 家や宿では別行動にしよう
 自然採集について(植物・虫・魚を採集、採集範囲)
 物を作ることについて(オートクラフト:無効/仲間のみ/全NPC.作成量の設定:革、革ひも、矢、投げる毒、投げるダガー)
 売買について(自動で食料や回復薬の購入する量、薪・作物・鉱石を売却しないで残す量)
 持っていたら、役立ちそうな本を読んでほしい(スキルブックを読んでスキル向上)
 人型も種族を超えた仲間として会話で誘いたい
 キャンプについて(キャンプ召喚、テントの種類選択:ノルド/帝国軍/ファルマー、使う薪の数)
 礼拝について(礼拝ON/OFF、信仰度によって受ける祝福ON/OFF)
 仲間の行方について(マーカー表示:無効、全て、追従、非追従、放浪中)
 放浪する曜日について
 灯火の魔法を使う明るさについて
 [FLP] 検索停止について(停止する範囲の設定)

話したいことがある(AI個人設定、拡張選択肢、設定変更)
 全員に指示できる合図を作ろう(人型かドラゴンから一括指示のシャウトを取得、追従/待機状態のフォロワー全員に集合/攻撃/休憩/解散/復帰/取消)
 今の状態を教えてほしい(基本ステータス、種族/職業/勇敢さ、物理攻撃力/防御力、装備品の性能、スキル、パーク、魔法リスト)
 個別の行動について(個別AI指示)
・仲間の回復について(AIによる仲間への回復のON/OFF、回復を始める残り体力の目安の設定・病気の治療、蘇生待ち時間)
・戦闘について(AIによる戦闘中の仲間への回復・強化のON/OFF、戦闘時変身の設定、捜索攻撃不参加、戦闘不参加)
・集める戦利品の種類について(武器/防具/矢/素材/薬/その他。複数種類を同時選択可能)
・個別の追従の仕方について(個別の追従距離設定、街中個別行動、家や宿で個別行動)
・給料について(給料支払いON/OFF、レベル分の給料額、給料日の周期)
・個別の訓練について(訓練するスキルの設定、1レベル毎の回数、スキル50/75/90までの訓練費用)
・個別に騎乗する生物について(個別召喚騎乗設定)
 種族を超えた仲間達について(リスト、全体指示で追従/待機/交替/解雇/水上歩行/物理攻撃・防御値補正)
 戦闘について(同士討ち防止・不死・物理攻撃/防御値補正・戦闘参加基準・戦闘スタイル選択・[編集])
 所持品について(リスト登録・リストによる一括出し入れ・売却・食事を与えて成長・共有の所持品管理・所持限界重量変更・装備武器充填・装備品の性能・分身の取得他)
 売買できる店に連絡してくれ(雑貨店・鍛冶屋・薬屋・魔術師から選択し、同種の店の中からランダム、08:00-20:00)
 服装について(服装変更・兜自動着脱・選択した場所での服装指定・128種類まで服装登録可能)
 魔法について(プレイヤー装備魔法・パワーを教える/忘れさせる、取得魔法リスト、元から知っている魔法を全て教えてもらう、新たに覚えた魔法を全て忘れさせる他)
 分隊編成について(20個分隊それぞれリーダーを指定すると配属が可能、分隊長が勧誘する人数)
 訓練を受けたい(フォロワーのスキルに応じて会話中だけトレーナーとなり訓練可能)
 変えてもらいたいことがある(移動速度/サイズ/服装/表情/呼び名/戦闘中の変身/所持限界重量/水上歩行/[名前]/[髪の色]/[頭部]....[]はゲーム再起動で戻る)
 水に沈まない方法を教えてほしい/忘れたい(マッドクラブ、スローターフィッシュ、ホーカーに水上歩行の切替パワーを教わる)
 気持ちを切り替えよう(AIリセット+姿の再描写)
 異種交信を人型に対し有効/無効にする(デフォルト無効)
 一曲頼んでいいか?(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)

何を持っている?(異種族フォロワー用, 武器・防具を渡すと試着)
今までありがとう、ここで別れよう(異種族フォロワー用)
ここで休んでいてくれ(異種族フォロワー用)
乗せてほしい/乗るのはやめておこう(異種族フォロワー用、異種交信で解除)
空を飛んでくれ/地面に降りてくれ(ドラゴン用)

3. "異種交信"のパワーを追加、人型以外の異種族をFLP枠フォロワーとして誘うことが可能、108体まで。人型制限を解除する選択肢あり。
 フォロワーに使うと遠距離会話、乗れる状態を解除、蘇生、しゃがみでフォロワー広域戦闘停止。
 敵対している場合、体力を30%以下に削るか、鎮静などで敵対を解くか、麻痺させる必要あり。
 一度仲間にすると通常会話可能に、別れた後に誘い直すことも可能。召喚された精霊も契約解除して勧誘可能。
 バニラ、公式DLCのスケルトン使用の全て(人型以外)に会話を通して騎乗可能
 騎乗中、ウェアウルフや武器を構えるタイプはプレイヤーの攻撃に合わせて攻撃する。
 騎乗中、フォロワーが攻撃するまでは無敵なので、落下ダメージで落ちる心配は無い。
 会話選択肢で、追従、待機、交換とこのMODの回復以外の追加指示可能。
 ドラゴンに対応してAI拡張、追従・待機・交換と飛ぶ・飛ばないを指示可能。
 会話から名前、レベル、居場所のリスト表示(SKSE)
MCMに異種フォロワーリスト追加。名前、レベル、職業、場所の表示、追従/待機の切替
 "種族を超えた仲間たちについて"の選択肢で全体指示(追従/待機/交替/解雇/水上歩行)
 ドラゴンフォロワーに騎乗し飛行が可能になります。詳細はhttp://www.youtube.com/watch?v=0uWT85…


4. "異種変化"のパワーにより様々な種族へ変身可能(装備そのまま)。フォロワーに話してその種族を登録可能。
 隠密で使うことで種族選択などの設定、フォロワーと話して戦闘中どの種族に変身するか設定可能(AIで変身魔法を使用)。
 バニラ全種族について挙動をプレイヤー操作に割り当て(スクリプト無し)で各種の攻撃(左右/両手/移動)、隠密で待機アクションを実行可能。
 (例:巨人の踏みつけ(両手)/叩きつけ(前移動両手)、雷の精霊の衝撃波(両手)、ドラゴンの翼(ターン中攻撃)/尻尾(後移動攻撃))
 変身時に種族固有魔法を自動取得して左に装備(SKSE使用;シャウラス、フロストバイトスパイダー)
 ドラゴンへの変身時に飛行移動可能(1人称で隠密してから3人称で直進で上昇)
※人型以外が他種族に変身すると表示がおかしい。NPCがドラゴンになって飛ぼうとするとCTD。
 入手は"戦闘について"、"いろいろな種族に変身する魔法があったら楽しいかもしれない"で出現する敵を倒す。

フォロワーの近くでしゃがんで防御するとキャンプファイア召喚、彼を案内してテント他を設置できます。
キャンプセットはセル移動で消滅します。設置を中断したければ、彼を倒すか、会話選択肢で断って下さい。
設置に必要な薪の数を設定でき、薪を設定数持っていない場合召喚しません。
会話かMCMによりテントの種類をノルド、帝国軍、ファルマー、ハグレイヴンから選択できます
会話かMCMにより設置するテントの数を大小それぞれ0~3
設置する設備を料理串、薪割り台、皮なめしの棚、釣り竿、付呪器、錬金台、金床、溶鉱炉、作業台、砥石から選択できます。
キャンプに入っている釣り竿を使い、水場で釣りができます。フォロワーに渡すと一緒に釣りをします。
ランダムに食料を消費し、バニラの魚7種とマッドクラブ、貝が釣れます。釣り竿入れにあるルアーを所持していれば食料消費は無くなります。
critterFishTypes(バニラの魚リスト)に追加された魚も釣れるようになります。

・複数フォロワーMODとの互換性を維持するために通常のフォロワーAIパッケージのみに変更を加え、そのパッケージであるときだけの会話を追加します。併用する場合、ロード順は後に読み込んで下さい

オプションファイル FollowerLivePackage - AFT Amazing Follower Tweaks対応
-要Amazing Follower Tweaks v1.65以降 & FollowerLivePackage
-AFTで長距離設定するとFollowerLivePackageは機能しません。
-AFT設定で自動休憩はOFFを推奨します。
(仲間に対する回復がAFTの自動休憩中、機能しません。)
-AFT設定はデフォルトでHellotoPlayerフラグがONなので挨拶を繰り返します。
嫌な場合おしゃべりを許可をOFFにすれば止まります。道中の世間話には影響しません。
-戦闘中回復は会話から頼んだ上で、
AFT設定の戦闘で"なし"以外、魔法の使用を許可にした状態なら有効です。

オプションファイル FollowerLivePackage - EFF Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta6以前 & FollowerLivePackage
"Extensible Follower Framework"ユーザーであっても、必須ではありません。
戦闘:デフォルト以外を選択しても、FLP戦闘AIが有効です。
コレクトを指示していたとしても、一括指示で招集に応じます。
プレイヤーがスニークしても、FollowerLivePackageの制御が有効です。

オプションファイル FollowerLivePackage - EFFCore Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & FollowerLivePackage
AI機能を使うなら必須。

オプションファイル EFFDialogue DLC
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & Hearthfires & Dragonborn
DLCのフォロワーの会話選択肢をEFFに対応させます。
所持品を装備品と非装備品を分けて使うのを中止/開始させる会話選択肢、非装備品の所持品を開く会話選択肢を追加します。

オプションファイル FollowerLivePackage-CH
Convenient Horsesとの互換スクリプト

My Home Is Your Home - a mod for followers
解放されたら指定した家に帰ってほしい[FLP & MHYH]:FLP枠フォロワーのまま指定した家に帰す
MCMの個別設定にMHYH AIのON/OFFを追加(DismissedFollowerFaction)
MHYH v1の場合、CKかTES5EditでMy Home Is Your Home - a mod for followersのQuest優先度を81にすることを推奨します。

Improved Fish
導入されていれば追加された魚も釣れるようになります。

オプションファイル File-Access Interface for Skyrim Scripts(通称:FISS)FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
5セットまで設定を保存・読込可能



V7.6の変更点:
-MCMのAI.2に、FLP戦闘AIの仲間を検索する確率として援護AI%として変更可能に、0%にするとプレイヤー以外の仲間を気にしない
また、仲間検索は敵が自分を見ていないか攻撃中でない時にするよう変更
-MCM個別設定で標準AI、放浪AI、標準以外のAIかを判別表示
-服装設定に特別な場所の指定、その時の服装の設定追加
-MHYH4.3がチームメイト属性を付加してくるので、MHYHのAIを有効にするためにFLP枠で別れた仲間にもDismissedFollowerFactionを付加
-MCMのシステムでFLP Listのページ数を2-108まで変更可能(27にすると1ページ最大4人表示)
-戦闘終了後、標準AIフォロワーに一瞬笑顔を上書きすることで表情のリセットを試みた
-敵への戦闘中配布を有効にしている時、殴り合い相手に配られないよう修正
-キャンプ機能でハグレイヴンのテントの選択追加
-ホットキーに召喚騎乗を追加
-MCMのシステムで自動味方勧誘の設定を追加、プレイヤーが武器を抜いている時、近くの味方のPotentialFollowerFactionのNPCがFLP枠に加入します. DismissedFollowerFaction(別れたフォロワー)は除外.
-全DLCなし用オプションespの修正

英語ネイティブ修正版
Follower Live Package - ReTranslation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.62withJPVoice [#2105] []
    2020-10-01 09:10:03 5MB [DOWNLOAD]
  • FollowerLivePackage動画
  • FollowerLivePackage画像1
  • FollowerLivePackage画像2
  • FollowerLivePackage画像3
  • FollowerLivePackage画像4
Skyrim Nexus, oldc. 27 May 2021. FollowerLivePackage. 9 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33002>.
[コメントを読む(2131)] [コメントを書く]
 [イマージョン] EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Download ID:52269 Author:gekkou1992 2020-11-03 09:46 Version:4.1.8
RATE: =30 G=183 TAG: [食事] [睡眠] [風呂] [Hardcore] [PC動作拡張] [gekkou1992] [日本語化対応] [KNN]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Title画像

EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -

飲食/睡眠/水浴びに意味を持たせ、それらの行動や扉開閉などの各アクティベート動作をアニメーションさせることで没入感を高めます。最適なポーションを使用するホットキー機能付き。

◆インストール方法
1. MO等を使用してインストール
2. FNISを実行
更新方法
Descriptionに記載
バッドステータスがついたまま無効化してしまい効果が消えない場合⇒#204#363

◆アンインストール方法
1. MODを削除
2. FNISを実行
3. ニューゲーム

◆必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
SKSE v1.7.3
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.2
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Mfg Console
MCMで睡眠アニメをOnにしたい場合はGo to bedの中の2ファイル
 DATA/scripts/GTB_PluginScript.pex
 DATA/SKSE/Plugins/gotobed.dll (#1143)
が必要になります

●内容
「空腹/渇き」
「疲労/体の汚れ」も合わせて、全体的に「緩い」縛りになっています。
8時間経過すると腹が減ります。PCの行動によっては早く減る方に変動します。「渇き」ペナルティはマジカ自然回復削除、「空腹」ペナルティは体力自然回復削除。ペナルティは飲食によって回復させることが出来ますが、デバフをいったん受けると効果が消えるまでリアル時間で3分かかります。飲食時に得られる値の判定は食物の重量です。飲料についてはアルコールは飲みすぎると「酔い」のペナルティを受けます。ワインを飲むと「空のワインボトル」を得られるので、それを水場で使用すれば水を汲むことが出来ます。
食い溜め防止の為、食べ過ぎた場合はその値が0になるので食べ過ぎに注意して下さい。動けば動くほど腹が減るので、それを和らげたい場合はMCMで行動による「空腹/渇き」を変動させずに固定化し8時間きっかりにすることも可能。
MCMで「飲食/水汲み」アニメーションを再生する設定が可能です。

水を店で購入出来るオプションあり

■疲労
16時間経過すると眠くなります。空腹等と同様に行動によって最大で概ね12時間まで減少します。放置するとスタミナ自然回復が削除されます。寝ることでペナルティを回復させることが出来ますが、効果が消えるまでにリアル時間で3分かかります。また鹿/キツネ/革ひもを使用することでベッドロールを製作することが可能です(皮なめし)。薪を溶鉱炉で使用するとキャンプファイア用の薪を手に入れることが出来ます。
また上記3つの欲求を放置していても直接死ぬことはありませんが、全てのペナルティを受けた状態で死なずにプレイできる方は居ないと思います。MCMの設定でベッドで寝るアニメーションを発生させることが出来ます。

■衛生
MCMの設定で1~7日間隔で身体が汚れます(0日でOFF設定)。身体が汚れると各種疾病耐性が下がります。水場で「タオル」を使うことで裸体になって身体を洗うアニメーションとともに汚れを落とすことができます。
タオルはクラフトで入手できます。鍛冶場で薪から作ることが出来る「棒針」を両手に装備することでツンドラ綿5つにつきタオル1つを作成できます。
※作成に必要なアイテムを1つ以上持ってないと作成画面に表示されません

タオルを店で購入出来るオプションあり

■食物と薬
効果量に差があるにもかかわらず、重量が同一なのをMCMから変更可能です。

■アニメーション他
MODで追加される大抵の行動にはアニメーションを付加させています。主なアニメーションとしては錬金素材を採集時のアニメーションで素材の位置と高さによってアニメーションに変化があります。これらはMCMで不必要の設定を行うことが可能です。また前述のアイドルアニメーションボタンを設定すれば、その場所に合わせて20種類後半のアニメーションを用意し、PCがアニメーションします。またそれと同時に弱めのバフを得られます。
MCMで表情をONにすれば「空腹/渇き/疲労」時に「ムスッ」とした表情にすることも可能。戦闘やフォロワー等を見たときのような「表情が変わる」時には自動解除されます。更にMCMで「腹鳴」「あくび」「身体が汚れている状態」時に音を発生させることができます。

■ポーションホットキー
MCMから飲食のホットキーを設定することが可能です。「重さやMOD食品」優先等設定可能です。

■転倒
酔った状態でベアトラップ/圧力版を踏むとLightFootのPerkを所持していても罠にかかります。ベアトラップは転倒します。MCMで転倒機能をONにしていると常に罠にかかります。

■ウィジェット
MCMから「空腹/渇き/眠気/体の汚れ/酔い」の値をウィジェットで表示することが可能です。ネクサスのイメージを参照して下さい(アイコンの左のデカイ文字は説明用で実際の画面には表示されません)。

■ネクサスの説明にない機能(追加した機能)
• 「渇き」状態の時に水辺(泳いではいけない)でアイドルアニメーションボタンを押すと水を飲む
• PCが鎖/ドア/宝箱全般/石柱をアクティベートした時にアニメーションさせる(ON/OFF可)
• 日記でMODによって付加されたステータス(渇き/飢え/疲労等)の確認(ON/OFF可)
• PCが飲食した時にフォロワーも飲食アニメーションを再生(ON/OFF可)
• 走行時のスタミナペナルティ機能(ON/OFF可)
• 食物/飲料用のホットキーを用意しました

• カスタムポーションホットキー
ポーション(飲食物含む)であれば恐らく何でも登録可能なホットキーを用意しました。他のポーションホットキーと違い、ボタンを押すと必ず使います。優先度の中身は「Magnitude(威力)*Duration(効果の持続時間)」で、0の場合は1で計算しています。「銀の薬さじ(短剣)」を銀のインゴットから作り、装備したうえでポーションを使用すると登録することができます。

・ヒップバッグ/サック
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。


FAQ
Q.以前水MODとの互換性がどうのこうのありましたが?
A.以前はありましたが、現バージョンでは解決しています。何を導入していても問題ありませんし、パッチも必要ありません。

Q.FNIS実行時のバージョンと本体のバージョンが一致しないんですが...
A.FNISで確認できるバージョンは作者がアニメーションの管理で使用しているので気にしないで下さい。

Q.MCMが英語のままになんだけど?
A.フォルダ「Interface/translations」内のEatingSleepingDrinking_English.textをEatingSleepingDrinking_Japanese.textにリネーム。

Q.睡眠アニメーション有効時に一部のベッドでタイムアウト(例:シンデリオンの野外何ちゃら)で寝られないんだけど?
A.ドゥーマー系の一部ベッドのnifがおかしいので(バニラの状態でそうなっているので仕様)スニークしながらアクティベートして下さい。

Q.空腹/渇き/疲労/体の汚れが回復しない。
A.MCM > 食う寝る飲む:基本 > 基本機能 > 「食う寝る飲む」がOFF、「空腹/渇き/眠気/酔い/身体の汚れ」それぞれOFFになっていると回復しません。

ESP用日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up14823.zip
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像1
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像2
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像3
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像4
Skyrim Nexus, gekkou1992. 3 Nov 2020. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 22 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52269>.
[コメントを読む(1374)] [コメントを書く]
 [] Leaf Rest Download ID:33661 Author:Aukmat 2018-02-23 20:19 Version:OP1.02
RATE: =38 G=112 TAG: [リバーウッド] [LeafRest] [風呂] [マネキン] [オートストレージ] [Hearthfire] [日本語化対応] [養子6人] []
Leaf Rest Title画像

Leaf Rest

リバーウッドにプレイヤーの家「Leaf Rest」を追加します。
位置はスリーピング・ジャイアントの真向かいですが、玄関は川に面しています。

LeafRest OnePieceはHearthfire必須、DLCなしの最新版はv2.3.1です。
LeafRest OnePieceはHearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseに対応。
オプションにリバーウッドの街を家と同じテイストで飾り付けるRiverwood Floweringも
あります。

以下はLeafRest OnePieceとDLCなし通常版v2.3時点での主な特徴のまとめ
本家に簡易説明付き(英語)の画像がたくさんあるので詳しくはそちらも参照

●v2.3からv.OP1.0での主な変更点
・家の施錠機能追加。鍵は入り口のポストに入っている。
・Skyrim各地の商人との遠隔取引。
・畑と小舟(操縦は不可)の追加。
・1階と地階が一つのセルに統合。
・錬金器具は地階に移動。
・篭手、兜、ブーツ用のストレージ追加。
・コレクションルームを廃止し武器飾り棚やマネキンを各所に分散。
 代わりに小型のコレクションルーム有り。
・生肉類、サケ類、ウリ、台所用品、薪も自動格納対象に。
・FPS低下対策として外の作業机から家の飾りつけの有無を細かく設定可能。

●全般
・オートストレージ(v2.3)
・ショートカット宝箱から選択。アクティベートすると所持品が自動的に指定の棚に
 振り分けて格納される。
・自由に使える収納場所多数。
・時刻で光が差し込む窓と自動点灯する屋外ランタン(ver2.3)
・メインの収納に各所からアクセスできるショートカット宝箱(OP1.0では未実装)
・オブジェクト変更、移動用スイッチ多数(明りon/off含む)
・一時的なステータス、スキルブースト機能多数
・生産設備完備(一部ユニーク形状 + オリジナルオーブン)
・キッチンのテーブルでフォロワーと食事できる機能有。

●屋外
・風呂1。設定により薪割り台追加。
・ペット3 Moy(白い狐)は簡易フォロワー機能持ち。
・ミニゲームで畑を作り錬金素材などを栽培できる。得点が高ければ屋外の3か所と
 地階の5か所のプランターが利用可能になる。

●1階
・暖炉・オーブン、キッチンカウンター。
 ※暖炉・オーブンの使い方について
 地下の鍛冶場にある薪置き場にあらかじめ用意しておいた薪を入れます。
 その後薪置き場より薪を拾うことで薪の持ち運びモーションに変わるので、
 その状態のまま1階の暖炉へ向かいましょう。自動で薪をくべるのでしばらくの間
 暖炉とオーブンが使えるようになります。
・各種食料用のストレージはトマト、リンゴ、キャベツ、ニンジン、ジャガイモ、リーキ、ウリ
 ニンニク、バター、塩、小麦粉の袋、酒瓶、サケの切り身や肉類を自動収納(v. OP1.0)

●地下
(※v.OP1.02版は、ダブルベット近くの小窓の前に設定書があり、そこから自動脱衣の
 有無やフリースペースの変更などができます。絨毯の変更など設定書ではなくその場で
 できるものもあるので注意)
・ダブルベッド1台、このベッドのみカバーの色を変更可(v2.3)。
 (※このベッドのカバーの色を変更して他modのベッドアニメーションを発動すると
 一切動けなくなるなどの支障をきたす場合があるので注意)
 (※同様に闇の一党クエスト開始において色が変わったこのベッドを使うと不具合が
 起こる可能性あり)
・寝室と書斎。寝室は帽子掛け有り。日記と上述の内装を変更できる本が置かれている。
 書斎は本棚10。隠しパネルに小型の金庫と宝石箱(v.OP1.0)。
・台帳から金庫にお金を入れておくと、各地の商人から手紙が届き取引が可能になる。
 3人まで登録しておける。
・浴場とサウナ。自動、手動脱衣着衣、バフ効果。FrostFallの熱源になる(v2.3)。
 エリア進入で脱衣するか選択可能(フォロワーは自動的に脱衣)サウナに座ると
 体力回復率が向上(v.OP1.0)。
・金床、作業台、砥石、溶鉱炉、皮なめしの棚。書からスカイフォージ品の鍛造設定追加も
 可能(v.OP1.0)。
・スカイフォージの鍛造には同胞団クエを進め「導き手」になっておく必要がある。
・九大神の祠(効果はバニラのそれだが、見た目と挙動がオリジナル)。オブジェクトを
 木にするか神像にするか本から選択可能(v.OP1.0)。
・錬金と付呪施設。設定書から外見とパーティションの有無を変更可能(v.OP1.0)。
・フリースペース2ヶ所あり、設定書より模様替えが可能(ver OP1.0)。
 フリースペース1(ダブルベッド横):子供部屋(ベッド2)かコレクション部屋
(コレクションアイテムの棚とドゥーマー系アイテムの棚、マネキン1)
 フリースペース2(泉横):子供部屋(ベッド2)かフォロワーの部屋(ベッド3、料理鍋有り)

その他にも多数ギミック等あり、詳細はゲーム内で直接確認してみてください

●日本語化 Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08484.zip(LeafRest OnePiece1.02)
http://skup.dip.jp/up/up08438.zip(LeafRest OnePiece1.01)
http://skup.dip.jp/up/up08434.zip(LeafRest OnePiece1.0)

http://skup.dip.jp/up/up06839.zip(v2.3.1+v1.2.1 HF版+River Wood Flowering v1.0(#38))
http://skup.dip.jp/up/up06743.zip (Skyrim Strings Localizerのみ)(v2.3(#24))

◆畑の開墾で満点を取る方法
畑で満点取れたので方法を
自力でやるぜ!って人のために隠しておきます

NexusのPostにあった情報を参考に
それぞれ最高得点は水やり14点、開墾11点、肥料15点の計40点
各パートが終わるごとにセーブして畑を新設→結果を見るで得点を確認しておくのが無駄がなくてよい
もしパートごとの最高得点が取れていなかったらロードしてそのパートからやり直し

水やりは畑脇の水道と川からの水を両方与える
川の水は小舟そばの柵の向こう側の手桶で汲めます
水やりは合計3回

開墾がちょっと計算が難しくてあやふやなので、ここだけは手探りでお願いします
自分の場合は5-10回程度クワを使ったところ最高の11点、水やりと合わせて25点が出ました
開墾し過ぎると減点されて合計点が減るので、回数を確認しながら得点を見て調整してください

最後の肥料は3回行います
ランダムで出る選択肢で
小石を取り除くか?→Yes
ミミズを取り除くか?→No
でボーナスポイントがもらえます(一度の肥料やりで出る選択肢はどちらかのみ)
もらえるポイントは個別なので両方の選択肢をチェックできるまで繰り返しましょう
完全ランダムで出ないときは出ないので根気よくセーブ&ロードでトライしてください

上記がしっかりできていれば40点満点が取れるはずです
レッツ開墾!


SE版:
[Skyrim SE]Leaf Rest SSE
  • Leaf Rest動画
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  • Leaf Rest画像5
  • Leaf Rest画像6
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Skyrim Nexus, Aukmat. 23 Feb 2018. Leaf Rest. 21 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33661>.
[コメントを読む(287)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
RATE: =26 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”

“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。

変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。

◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。

v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。


[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。


非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…


■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。

※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。

■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます

■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています

■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。

■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI

■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
 bShowCompass = 0
 bShowFloatingQuestMarkers = 0
 bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。

■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era

■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)

■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです

■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1

tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完

http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化

SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像2
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像3
Skyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.
[コメントを読む(1039)] [コメントを書く]
 [アイテム - プレイヤー] Wearable Lanterns Download ID:17416 Author:Chesko 2016-06-18 21:09 Version:4.0.2
RATE: =30 G=74 TAG: [ランタン] [日本語化対応] [MCM対応]
Wearable Lanterns Title画像

Wearable Lanterns

腰に掛けて照明として利用できるランタン、ホタルの瓶を追加します。
SE版[Skyrim SE]Wearable Lanterns

ランタン本体や燃料は、雑貨屋や鍛冶場等で手に入れることができます。
MCMより装備位置、照明範囲、燃料使用の有無など様々な設定が可能。
装備スロットは55と57を使用します。

使用材料
ランタン - ランタン、革ひも
ランタン(DB) - 薪、紙のロール、革ひも
ホタルの瓶 - 雑貨屋で手に入る空の瓶を装備し、野性のホタルを捕まえることで使用可能になります。

●必須
SKSE
SkyUI v3.0以上

●互換性
・DLC「Dragonbone」
 導入することで、ランタンとホタルの選択肢が増えます。
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug 
 このModで追加されるホタルを瓶に入れることが出来ます。
Stained Glass Lanterns To Wearable Lanterns
 導入することで、ランタンのガラスをステンドグラスに替えられます。
・Script Dragon併用は推奨されていません。不具合を起こす可能性があるそうです。

更なる詳細はNexusページからご覧ください。

●アドオン(v3.0以降はサポートされていません、バージョンアップで対応する予定です)
Wearable Lanterns SMIM Patch
Lanterns for Guards - Wearable Lanterns Add-On
Lanterns for Caravans - Wearable Lanterns Add-On
Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up02952.zip v1.1
Wearable Lanterns Japanese Translation 本体v1.1~4.0、アドオン

●リテクスチャ
ElSopa HD - Vanilla Lanterns

●その他
Wearable Lanterns - Lighting Fix 本体ver4.0以降は不要
Glass fix for Cheskos Wearable Lanterns

●MODの不具合報告について作者からの助言がありました。
・スカイリム本体のバージョン情報を書く
・使用しているMODのバージョン情報を書く
・どのような症状が、いつ、どこで、起きるのか書く
・他にどのようなMODを併用しているのか、競合の可能性がありそうなMODを書く
・症状が起きるゲーム内の時間帯も必要なら書く
・症状の再現性を書く(一度だけ、○○をする度に必ず起きる、など)
・Script DragonやSKSEを使用しているかどうか、使用しているバージョン情報を書く
・その他、役立ちそうな事は何でも書く

Skyrim Nexusのコメント欄に書かれた情報は真剣に見ているそうですが、これらの情報が満たされていないと対処できないそうです。参考にしてください。
  • Wearable Lanterns画像1
  • Wearable Lanterns画像2
  • Wearable Lanterns画像3
  • Wearable Lanterns画像4
  • Wearable Lanterns画像5
Skyrim Nexus, Chesko. 18 Jun 2016. Wearable Lanterns. 21 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17416>.
[コメントを読む(210)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-07 23:29 Version:1.3.01
RATE: =3 G=101 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone Title画像

T3nd0s Skyrim Redone

様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。

T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。

日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。

アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
 再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
 "player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
 です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
 player.forceAV weaponspeedmult 0
 player.forceAV leftweaponspeedmult 0
 と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。

v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください

■主要モジュール説明

▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
 SkyRe_Main.espの二つに分けられている。

 [軽武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 を完全収録、LevelListにカテゴライズ
 ・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
  片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
 ・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装

 [重武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892Heavy Armory - New Weapons を完全収録、
  LevelListにカテゴライズ
 ・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
  グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
 ・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整

 [重装]
 ・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
  畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
 ・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
 ・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー

 [軽装]
 ・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
 ・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように

 [鍛冶]
 ・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
 ・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
 ・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
 ・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
 ・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
 ・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 が気に召さない場合、本を見
  つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる

 [射撃術(弓術)]
 ・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
 ・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
  大、敵を転倒させられるPerkの実装
 ・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
 ・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
 ・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に

 [防御]
 ・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
  成立し、攻撃側が著しく怯むように
 ・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
 ・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装

 [隠密]
 ・Sneak Tools をマージ
 ・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
 ・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
 ・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
 ・"無音の唱え"を隠密カテゴリに

 [錬金術]
 ・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
 ・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
 ・スキルポーションを全体的に弱体化
 ・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように

 [話術]
 ・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
 ・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大| 

 [盗術(開錠、スリ)]
 ・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
 ・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
 ・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装

 [魔法]
 ・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加 

 [付呪]
 ・他に比べて変わりばえはないかもしれません
 ・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
 ・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
 ・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
 ・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。

 [共通変更]
 ・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
 ・"クリティカルチャージ"のバグ修正
 ・装備品の表記やPerkのバグを修正
 ・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
  player.setav weaponspeedmult 1
  player.setav leftweaponspeedmult 1
  と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
 ・商人の所持品リスポーンを6日に変更
 ・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
 ・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように

▼SkyRe_Races
 ・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
 ・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように 

▼SkyRe_Combat
 ・全ての鎧の防御力を減少
 ・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
 ・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
 ・リスポーン期間短縮

▼SkyRe_EnemyScaling
 ・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
 ・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張

▼SkyRe_EncounterZones
 ・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
  易こなせないように

▼SkyRe_EnemyAI
 ・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
 ・敵は頻繁に攻撃、防御するように
 ・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
 ・敵がバッシュを使いこなすように
 ・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
 ・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール

▼SkyRe_Survivalism
 ・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
 ・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
 ・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
  上昇によって成長する仕様に。
 ・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。

互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。

ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。

●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須

■互換espがあるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19353 (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6494
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。

SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
 stopquest xxxcminit
 startquest xxxcminit
でリセットできます。

非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch

●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Perkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。

日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
  • T3nd0s Skyrim Redone画像1
  • T3nd0s Skyrim Redone画像2
  • T3nd0s Skyrim Redone画像3
Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.
[コメントを読む(922)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2018-03-26 19:39 Version:0.4.1a
RATE: =32 G=72 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]
Immersive Citizens - AI Overhaul Title画像

Immersive Citizens - AI Overhaul

スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。
SE版はこちら: [Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE

【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
 【判定に使う項目】
 ・(襲われている)NPC自身のレベル
 ・(襲われている)NPC自身のHP
 ・(襲われている)NPC自身の防御力
 ・敵性NPCのレベル

 ・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
 ・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
 (市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)

【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
 →ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
 →盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
 →同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。



【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
 (仕事によって異なります)

【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。

【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
 ・買い物に行く
 ・地元の神殿で祈りを捧げる
 ・死者に祈りを捧げる
 ・飲む
 ・寝る

【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)

【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります

【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。

【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。

【互換性についての詳細】
http://ai-gamer.com/skyrim/ic/#compat…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to ElsweyrLegacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches

【日本語化】
[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14566.7z v0.2.0.6-v0.4.1a 変更履歴和訳付
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • Immersive Citizens - AI Overhaul動画
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像1
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像2
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 26 Mar 2018. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.
[コメントを読む(277)] [コメントを書く]
 [] Elysium Estate Download ID:33939 Author:thejadeshadow 2018-02-13 11:38 Version:5.0.3
RATE: =29 G=73 TAG: [ホワイトラン] [風呂] [マネキン] [子供] [養子] [] [Hearthfire] [キナレス] [日本語化対応]
Elysium Estate Title画像

Elysium Estate

ホワイトラン郊外にプレイヤーの家「Elysium Estate」を追加します。
展示できるユニークアイテムも多く追加されています。
詳細はDescriptionを確認してください。

収納の名前に-Linkedと付いているものは、住居エリア内で同様の名前のついた収納と中身が共有されます。

V5.0.3
家を手に入れるには、庭にいる亡霊と話をして、彼女の言葉に従ってください。
玄関を入ってすぐのキッチンに、オーブンが追加されました。
地下にあった鍛冶設備が屋外に移動し、露天風呂の脇にまとめられました。
その分地下の構造がシンプルになりました。
室内のロフトと、敷地内のゲストハウスはなくなりました。
それ以外の設備はVer4.3.5とだいたい変わりませんが、屋外、屋内、地下室の設備が、各所に置かれている本でかなり細かくオン/オフ出来るようになりました。
画像は1~4枚目までが5.0の画像です。

日本語化ですが、SE版の5.0.1が使えます。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下記の記述はVer4.3.5のものです。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

屋外
-手入れの行き届いた菜園と鳥小屋、牛&ヤギ小屋、養蜂場
-柵付きの厩舎(ファストトラベルすると馬は厩舎に入ります)
-ベンチに囲まれた焚き火
-裏庭に露天風呂(NPC脱衣機能あり)とフォロワー5人が寝泊り可能なゲストハウス

一階
-売却、保存用アイテムストレージ
-暖炉、ダイニング、キッチン、ワインセラー
-オーブン、チャーン
-従者用待機室(ベッド数1固定)
-NPC用ベッドルーム(NPC脱衣機能付きの風呂付き、ベッド数4、子供用とフォロワー用のどちらかを選択・入り口の本で設定変更可)
-マスターベッドルーム、書斎、暖炉と椅子、本棚、プライベートバスルーム(NPC脱衣機能付き)
-星霜の書ディスプレイ、九大神のアミュレットディスプレイ
-浴室(マスターベッドルーム南側の棚の上)にあるパフューム、コロンを使用すると話術スキル、交渉上手の祝福が付きます
-帝国軍、ストームクロークの兜、Convenient Horsesで追加される角笛の展示スペース

ロフト(ロードあり)
-吸血鬼の棺またはウェアウルフの寝袋設置可能、装飾も代わります
-盗賊ギルドディスプレイ、ユニークな宝(バルバスのフォーク等)ディスプレイ

地下(ロードあり)
-鍛冶設備(鉄床はスカイフォージの機能付き)
-錬金・付呪設備、杖の付呪器、武器庫
-アーティファクトディスプレイ、ダガー・矢のディスプレイ、爪・マスクラックなど
-マネキン16、その他飾り棚、武器保管庫等多数
-流水の流れ落ちる池とそこを泳ぐ観賞用の魚

子供を住まわせる場合はHearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseを使用して下さい。(Custom Family Homeでも可能との報告もあります)
ただし子供用ベッドに設定出来るベッド数が4個のため、養子は4人までです。

マネキンや各ディスプレイなどの表示設定は、家の中にある本で変更可能です。

Elysium Estate Ver4.3.5 にGeneralStoresを対応させるためのMOD
Elysium Estate 4.3.5 General Stores



---以下v4.3.5以前の記述内容です-----

Elysium EstateにGeneralStoresを対応させるためのMOD
General Stores for Elysium Estate

●作者さんが強く併用を推奨するMOD
Unlimited Bookshelves
Spouses Can Live Everywhere
Vanilla Mannequin Script Fix
Extensible Follower Framework or Followers can Relax or UFO - Ultimate Follower Overhaul

●併用推奨MOD
SkyRealism - ENB Evolved
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Skyrim HD - 2K Textures
Skyrim Flora Overhaul

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06206.zip v3.2(#46氏)
http://skup.dip.jp/up/up06149.zip v3.1(#42氏)
http://skup.dip.jp/up/up06003.zip v3.0(#34氏)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v2.2(#24

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08693.zip v3.3.2a (#93)
http://skup.dip.jp/up/up09320.zip v4.0(#122)
http://skup.dip.jp/up/up09669.zip v4.11(#149

●SE版
[Skyrim SE]Elysium Estate SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.0.3 [#248] []
    2021-04-02 00:17:07 17KB [DOWNLOAD]
  • Elysium Estate画像1
  • Elysium Estate画像2
  • Elysium Estate画像3
  • Elysium Estate画像4
  • Elysium Estate画像5
  • Elysium Estate画像6
  • Elysium Estate画像7
  • Elysium Estate画像8
Skyrim Nexus, thejadeshadow. 13 Feb 2018. Elysium Estate. 14 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33939>.
[コメントを読む(246)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] NobleSkyrimMod HD-2K Download ID:45807 Author:Shutt3r 2018-11-25 05:56 Version:5.5.1
RATE: =36 G=58 TAG: [Replacer] [大型リテクスチャ] [景観] [SMIM] [Parallax] [SSE]
NobleSkyrimMod HD-2K Title画像

NobleSkyrimMod HD-2K

SKYRIMを若返らせるコンセプトで作られた、大規模なテクスチャMODです。
SKYRIMの900以上のテクスチャ&ノーマルマップを変更します。
(フィールドの樹や草以外のテクスチャ総入れ替えです。)
v2.5.0からPerformance Editionが追加されました。
サイズは半分以下になっています。
オプションで特定箇所ごとに分けられた個別版があります。
SMIMパッチがあるのでSMIMを使っている人はそちらも導入してください。

メインファイルの、"For Skyrim Special Edition"はSE版向けです。

//////////////////////////// 注意 /////////////////////////////////

ほぼすべてを総入れ替えするといっても過言ではありません!
導入する際は必ずバックアップを取ってから導入する事をお勧めします!

/////////////////////////////////////////////////////////////////

------ 最低使用条件 ------
・4GBのメインメモリ
・1GBのビデオメモリ (2GB以上推奨)
・4GBのHDD空き領域
------------------------------
最低使用条件です。満たない場合はフリーズやCTDを引き起こします。

・圧縮サイズ1.9GB (Performance Edition 800MB)
・フルサイズ3.4GB (Performance Edition 1.3GB)
※作者さんはNMMでのインストールを強く勧めています。

********** テクスチャ変更箇所 ***************

オプションの個別版は以下のように分類されています。
・各地の村や街(ドーンスターやリバーウッドなどの共通テクスチャ)
・ホワイトラン
・ソリチュード
・ウィンドヘルム
・リフテン
・マルカルス(ドゥーマーダンジョンと共通の内装含む)
・ウィンターホールド大学
・ハイ・フロスガー
・砦
・遺跡(Ruins Clutter Improvedとの互換性を保つためv4.0.2で全て削除)
・洞窟(氷の洞窟含む)
・鉱山
・ラットウェイ
・船関連
・鍛冶道具関連
・小物
・家具
・錬金台
・フィールドの景色
・野営地のテントやベッドロール
・DLC Dawnguard関連(ヴォルキハル城とドーンガード砦)
・DLC Dragonborn関連(レイヴンロック・シルスク・アポクリファなど)

***********************************************

●遠景
当MODと合うように作られたLODテクスチャ HD LODs Textures
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD を使用して作成できます。

●併用可能なMOD
Static Mesh Improvement Mod - SMIM(パッチ有)
Real Roads for Skyrim
Ruins Clutter Improved
Expanded Towns and Cities
JK's Skyrim
Dawn of Skyrim (Original Collection)

●推奨MOD
Project Parallax Revived
PARALLAX対応modとして推奨されています。

The Junk Yardのメインの3番目、
Atrocious Riften Texture Transition Fix でリフテンの景観が改善できます。

他の推奨MODはDescriptionを参照してください。
  • NobleSkyrimMod HD-2K動画
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像1
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像2
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像3
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像4
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像5
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像6
Skyrim Nexus, Shutt3r. 25 Nov 2018. NobleSkyrimMod HD-2K. 30 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45807>.
[コメントを読む(142)] [コメントを書く]
 [] Silverpeak Lodge Download ID:59543 Author:Lanif 2014-12-26 17:05 Version:3.21
RATE: =31 G=61 TAG: [] [ホワイトラン] [風呂] [養子] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応] [自動脱衣]
Silverpeak Lodge Title画像

Silverpeak Lodge

ホワイトラン南東の山の中腹に、
フォロワー、収納に特化した家 「シルバーピーク・ロッジ」 を追加します。

── 【 必須 】 ──────────────────────────────────────────
 ・ 全てのDLC ( Dawnguard、Hearthfire、Dragonborn )

── 【 概要 】 ──────────────────────────────────────────
メインフロア
 ・ フォロワー用ベッド38 / マスターダブルベッド / 子供用ベッド6
 ・ いくつかのクエスト/アイテム展示エリア
 ・ 生産設備 / 全ての神々の祠 / 全ての大立石 etc
マスタールーム
 ・ 高パフォーマンスセル、テレポート魔法本有り
地下室
 ・ 多数のマネキン、武器ラック
屋外
 ・ 生産設備 / 風呂 etc

── 【 その他 】 ─────────────────────────────────────────
 ・ いくつかのオブジェクトは表示の切り替えが可能です
 ・ 室内からのファストトラベルが可能
 ・ ほとんどのオブジェクトはフスロダ耐性がありません。お静かに願います
 ・ 鍛冶設備はスカイフォージとスタルリムの装備も作成可能です

── 【 併用推奨MOD 】 ─────────────────────────────────────
 ・ My Home Is Your Home v3.1
 ・ SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions
 ・ 養子を向かえる場合は Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse 等が必要

── 【 更新履歴 】 ────────────────────────────────────────
シンプル版
  v3.21から大風呂、展示類を削ぎ落としたバージョンになります
  旧版と比べると、ロフト、テレポート本、DLCクエストの展示、ドラゴン襲撃防止などが追加されます
  また、子供部屋の有無が選択できます

v3.21
 ・ 誤字の修正
 ・ 埋っていたオブジェクトの座標を修正
 ・ 室内の光源をいくつか修正
 ・ 隙間からVoidが見えていた箇所にBlack Planeを設置
 ・ Dine with Followers対応 (クリーンインストール以外では動作しない可能性あり)

その他日本語詳細は、NexusのREADMEタブを参照ください

SE版:[Skyrim SE]Silverpeak Lodge
  • Silverpeak Lodge動画
  • Silverpeak Lodge画像1
  • Silverpeak Lodge画像2
  • Silverpeak Lodge画像3
  • Silverpeak Lodge画像4
  • Silverpeak Lodge画像5
  • Silverpeak Lodge画像6
  • Silverpeak Lodge画像7
Skyrim Nexus, Lanif. 26 Dec 2014. Silverpeak Lodge. 2 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59543>.
[コメントを読む(194)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] ApachiiSkyHair Download ID:10168 Author:Apachii 2020-10-30 22:02 Version:1.6.Full
RATE: =52 G=31 TAG: [] [Sims2] [Apachii] [female] [male] [Oblivion] [Witcher] [SSE]
ApachiiSkyHair Title画像

ApachiiSkyHair

sims2、Oblivion、Witcherからヘアスタイルを追加します。今後も随時追加予定です。
現在女性用42、男性用21、カジート女5とカジート男2種類。
光源によって黒く見えてしまうバグは解消されました。

メインファイルとは別で、オプションにて女性用髪型と男性用髪型、
頭装備をつけた時に使用出来るウイッグなどが追加されました。
ウイッグは鍛冶のその他で生産の他、リフテン馬屋の樽からも入手できます。

●併用推奨MOD
ShowRaceMenu Precache Killer
キャラメイク(ShowRaceMenu)時にCTDを防ぐSKSEのプラグイン
リテクスチャMOD
ApachiiSkyHair natural Retexture
長い前髪をおっぱいに合わせて揺れさせます。
Apachii Skyhair - Breast Weight Painted

SE版 [Skyrim SE]ApachiiSkyHair SSE
  • ApachiiSkyHair画像1
  • ApachiiSkyHair画像2
  • ApachiiSkyHair画像3
  • ApachiiSkyHair画像4
  • ApachiiSkyHair画像5
  • ApachiiSkyHair画像6
Skyrim Nexus, Apachii. 30 Oct 2020. ApachiiSkyHair. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10168>.
[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
 [鎧・アーマー] Falmer Bikini Armor Download ID:72028 Adult-Only Author:NisetanakaDiablioKofman77 2016-02-11 22:22 Version:v0.933
RATE: =23 G=51 TAG: [] [ビキニ] [ファルマー] [ファルメル] [nisetanaka] [UUNP] [CBBE] [BodySlide] [フォロワー] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, NisetanakaDiablioKofman77. 11 Feb 2016. Falmer Bikini Armor. 19 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72028>.
[コメントを読む(175)] [コメントを書く]
 [] Riverside Lodge Download ID:14308 Author:Lupus 2014-08-20 14:33 Version:1.5.1
RATE: =11 G=61 TAG: [] [オートソート] [リバーウッド] [サウナ] [風呂] [トイレ] [養子] [ETaC] [日本語化対応]
Riverside Lodge Title画像

Riverside Lodge

リバーウッド北の滝にプレイヤーの家「Riverside Lodge」を追加します。各種設備有です。
Classic Edition・マネキンを排除し書斎にしたBookworm Edition・マネキンを3体から9体に増やしたHoarder Editionがあり
外のチェスト(川に面した上の方の玄関左)の上にある本を読むことで、3パターンに変更できる。家の鍵はそのチェストに入っています。
バージョンアップされる方は、Descriptionを参考にアイテムを一旦回収してから導入を。

Bookworm EditionとHoarder Editionにおいての注意
他のEditionからの乗り換える場合、

 Bookworm Edition: マネキンや武器棚などがある部屋が書斎に変わりますので、それらにあるアイテムを移し替えておいてから新しくインストールしてください。

 Hoarder Edition: 鍛冶場への廊下にあるコンテナ類に入っているアイテムを移し替えておいてから新しくインストールしてください。

v1.50から通常版に加えてHearthfire(以下HF)版も登場しました。
HF版では Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
対応し、フォロワー用寝室と子供用寝室の選択が可能になりました。
子供用に変更した場合ベッド数は3つになり、フォロワー用寝室は広間の隅っこに
配置されます(ベッド数1)。
また台所にはオーブンとバターチャーンが追加されます。

詳しくは、Descriptionを参照してください。

●作者推奨MOD
Unlimited Bookshelves
Spouses Can Live Everywhere
Vanilla Mannequin Script Fix
My Home Is Your Home - a mod for followers
●Hearthfire版推奨MOD
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
Custom Family Home
●建築可能にするMOD
Riverside Lodge - Buildable Edition

●日本語化
Riverside Lodge with Sauna - Japanese v1.3.1、v1.3.2
http://skup.dip.jp/up/up07543.7z v1.5.0
(要 TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13278.zip
  • Riverside Lodge動画
  • Riverside Lodge画像1
  • Riverside Lodge画像2
  • Riverside Lodge画像3
Skyrim Nexus, Lupus. 20 Aug 2014. Riverside Lodge. 4 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14308>.
[コメントを読む(127)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Your Market Stall Download ID:35305 Author:wgstein 2013-06-06 18:59 Version:1.4.1
RATE: =25 G=45 TAG: [商人] [商売] [取引] [SKSE] [日本語化対応]
Your Market Stall Title画像

Your Market Stall

適当な場所で露店を開いて手持ちのものをNPCに売ることができます。
ござを敷いて椅子に座るフリーマーケットスタイル。露店MOD

1. 鍛冶場でMarket Stallを製作してください。
2. ここぞと自分が思う場所でMarket Stallを捨ててください。
 自分の前方に自動的に椅子とござとチェストが展開されます。
3. 売り物を決めましょう。椅子を作動してメニューを出すか、チェストを作動して直接ものを
 放り込んでください。放り込んだ順に8番目までの品物がござの上に展示されます。
4. すぐにも営業を始めたいなら椅子を作動してメニューを出し、
 Open Storeを選んでください。選ぶと自動的に椅子に座ります。
 椅子に座っている間は営業中となり、客が来る可能性があります。
5. 客が来て、求めるものがあなたの店にあれば、価格交渉になります。
 ダイアログが出るので売値を選んでください。
-Accept
 客が提示した価格で売ります。通常は法定価格(の10%税引き後価格)で提示されています。
 価格なりの話術経験値も入ります。
-10% off
 10%値引きして売ります。収入は減りますが評判が上がります。
 評判を高く維持すれば、客が来る可能性が若干上がります。
 話術経験値は元の値段で入ります。
-Decline
 提示された価格を拒否します。客はあきらめるか、
 若干イロをつけてさらに価格を提示してきます。
 ほとんどそのまま再提示してくる客もいます。
 客があきらめて破談になると店の評判が下がります。
 客に再提示させるたびに価格なりの経験値が入ります。
 この選択は自動にすることもできます。

・店舗という店舗ではありません。屋根もありません。フリーマーケット式です。
・台帳機能はありません。営業資金と財布を別にすることもできません。儲けを知りたければ
 金額を覚えておきましょう。
・10%の消費税が取られるシステムです。営業許可の代わりです。
・誰でも客になるわけではありません。通常敵対する相手に商売したりはできません。
 フォロワーも客になりません。衛兵、市民、その類の人々が相手です。
 犬や馬やドレモラやドラウグルも無理です。

客を呼び込む、客に物を売る
以下の条件をより多く満たすほど客が来店しやすくなります。
・露店の周りに人通りがある。または人だかりがある。
・あなたの話術が高い。
・周りの人の話術が高い。
・あなたの店の評判が高い。

以下の条件をより多く満たすほど客が価格交渉に入る確率が高くなります。
・客のレベルが高い(予算枠が大きい)。
・客の身なりがよい(予算枠が大きい)。
・客が現金を多く持っている。
・客の得意な分野とあなたの店の品物の傾向が合っている。
・あなたの店の品物が低価格品中心である。

オプションなど
・椅子メニュー
-Open Store 営業を開始します。立ち上がれば終了です。
-Dismiss 露店を片付けます。チェストに入っていたものも全部回収します。
-Price: 現在の価格の決め方が示されています。選択すると価格メニューが開きます。
-Cancel 何もしません。

・価格メニュー
-Negotiate each
 客がものを買いたいとき、プロンプトが出る設定です。
 高く売るか、安く売るか、普通に売るかを毎回決めることができます。
-Average
 法定価格で自動的に売ります。プレイヤーがいつもやられているように、
 客の話術レベルで決まる価格で自動的に売り、プロンプトは出ません。
 プレイヤーの収入となるのは税金10%を控除した90%の額面です。
-10% off
 法定価格のさらに90%で自動的に売ります。店の評判(Reputation)が上がりやすくなります。
-Higher as possible
 法定価格より高く売ります。成約率は下がりますが、経験値は得やすくなります。

話術との関連
話術レベルは客が来る確率に若干作用します。
話術レベル30から、客が何を探していたかが表示されるようになります。
品揃えの参考にしてください。
話術レベル60から、客待ちの状態で、客が来そうかどうかの予感がするようになります。
客が提示して成約または交渉継続となった金額から話術の経験値が算定されます。
破談になると直前の交渉金額の1/5が経験値になります。

※注意※v1.0/1.1からv1.2にアップデートする時には必ずクリーンセーブをしてください。
1. 露店セットを閉じた後、セーブ。
2. MODをアンインストールし、セーブデータを読み込み再度セーブ。
3. v1.2をインストールし、ゲームを起動。

●必須
SKSE

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04602.7z v1.0 (#19)
http://skup.dip.jp/up/up04627.7z v1.0 (#37)
http://skup.dip.jp/up/up04647.7z v1.1 (#46)v1.2でも使用可能
翻訳には顔文字が多用してあります。
顔文字に抵抗を持っている方は各自Skyrim Strings Localizerで修正をお願い致します。

http://skup.dip.jp/up/up04724.7z v1.2 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04839.7z v1.3 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04841.zip v1.3 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04878.zip v1.4 (SSLXLTN)

●アドオンMOD
Your Market Awning
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.1 [#144] []
    2021-01-25 15:37:09 1KB [DOWNLOAD]
  • Your Market Stall動画
  • Your Market Stall画像1
  • Your Market Stall画像2
  • Your Market Stall画像3
Skyrim Nexus, wgstein. 6 Jun 2013. Your Market Stall. 27 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305>.
[コメントを読む(147)] [コメントを書く]
 [服・ローブ] RUSTIC CLOTHING Download ID:69784 Author:Gamwich 2017-02-13 06:44 Version:3.0
RATE: =32 G=37 TAG: [] [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [Gamwich] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn]
RUSTIC CLOTHING Title画像

RUSTIC CLOTHING

リテクスチャModの雄、Gamwich氏による服のリテクスチャです。
テクスチャサイズは4K版、4K-2K版、2K版、2K-1K版の4種類。

最終的には全ての服のリテクスチャを目指しているそうですが、
作業量が膨大になりそうとのことで、出来たものから追加という形になります。

2016.11、DLCを含む全ての服のリテクスチャが完成しました。
RUSTIC CLOTHING - COMPLETEに全てのファイルが含まれています。
DLCを持っていない場合などは各種個別版を使用できます。

RUSTIC CLOTHING - COMPLETE v2.0でBandit装備(毛皮の鎧)と包帯(ブッチャーの被害者の死体に巻かれている物)が追加されました。
作者は textures\clothes に含まれるファイルを全てリテクスチャすることを目標にしているようです。
Bandit装備のような軽装に分類されるものでも例外ではないということです。

ウルフリックの服の女性用テクスチャを有効にするには
Clothing and Clutter Fixesが必要です。


■ v28.0現在の内容
(特に明記していない場合は男女両方、手袋やブーツなどがあればそれらも含む)
・酒場の服
・酒場主人の服
・料理人のチュニック
・鍛冶屋のエプロン
・鉱山労働者の服
・囚人の服 (粗悪なチュニック、ぼろぼろのズボン等)
・乞食の服 (ぼろぼろのローブ等)
・農夫の服
・商人の服
・哀悼者の服
・上等な服 (ファー付きのもの)
・ウェディングドレス
・上等な服(キルティングのもの等)
・首長の服(貴族の服等)
・首長の服(ウルフリックの服等)
・グレイビアードのローブ
・レッドガードの服(一般アリクル装備、闇の一党ナジル装備)
・サルモールのローブ
・シェオゴラスの服
・秘術の同調手袋
・皇帝のローブ
・首長の服(エリシフやソブンガルデにいるトリグが着ているもの)
・死刑執行人のローブ(ソリチュードのアハタルのデフォルト装備)
・道化師の服
・深淵の暁のローブ
・ノクターナルのローブ
・魔術師のローブ
・死霊術師のローブ
・サイジックのローブ
・暗殺者のローブ(闇の一党ガブリエラなどの装備)
  • RUSTIC CLOTHING動画
  • RUSTIC CLOTHING画像1
  • RUSTIC CLOTHING画像2
  • RUSTIC CLOTHING画像3
Skyrim Nexus, Gamwich. 13 Feb 2017. RUSTIC CLOTHING. 19 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69784>.
[コメントを読む(80)] [コメントを書く]
 [服・ローブ] Bandolier - Bags and Pouches Download ID:16438 Author:Dragten 2013-08-02 22:47 Version:1.2
RATE: =29 G=40 TAG: [アクセサリ] [ポーチ] [バックパック] [Bandolier] [日本語化対応]
Bandolier - Bags and Pouches Title画像

Bandolier - Bags and Pouches

かばん、ポーチ、ベルトバッグ等のアイテム(装備品)を追加します。

通常の防具とは別の装備スロットを使用しており、鎧や服と一緒に装備することが可能です。
複数のアイテムを組み合わせることもでき、装備するごとに積載重量を25~100増加させます。
導入後は鍛冶で専用の素材を作成した後、なめし棚でクラフト可能です。

主にバニラの素材を使用して作成されており、世界観を崩しません。
アップデートを重ね、装備した際自然に見えるよう防具とのクリッピングなどにも考慮されています。

詳細はリンク先のNexusページから。


生産できるアイテムとレシピの一部:
()内は増加する所持可能重量
黒革=革1 フロストバイトの毒1
各種留め金=鋼鉄のインゴット
革のポーチ=(25pt) 革2 革ひも1 各種留め金1
革の大きな肩掛けポーチ=(100pt) 革8 革ひも5 各種留め金3
革の大きな肩掛けポーチ(肩当て付き)=(100pt) 革1 革の大きな肩掛けポーチ1
革の箱型ポーチ=(50pt) 革4 革ひも1
革の肩掛けポーチ=(75pt) 革5 革ひも5 各種留め金2
革の肩掛けポーチ(肩当て付き)=(75pt) 革3 革の肩掛けポーチ1
革の肩掛け鞄=(50pt) 革5 革ひも3 各種留め金2
革のブックホルダ=(0pt) 革3 各種留め金1 紙のロール5 羽ペン1 インク瓶1
革の小さなポーチ=(25pt) 革2 革ひも1 各種留め金1
革の小瓶入れ=(25pt) 革4 革ひも1
革の小瓶収納ベルト=(50pt) 革4 革ひも4
革の腰鞄=(50pt) 革4 革ひも1

SE版
[Skyrim SE]Bandolier - Bags and Pouches Classic

リテクスチャ
Upgrade for Bandolier - Bags and Pouches

アドオンMOD TAG: [Bandolier]
Bandolier - Decreased carry weight and lower prices 積載容量と売却額を調整

Dwanguard版
Bandolier - Dawnguard
UNPB体型
Bandolier - UNPB UNP Fix and CBBE
日本語化
Bandolier - Bags and Pouches - Japanese (V1.101)
Skyrim Strings Localizer
http://www1.axfc.net/u/3135869 (v1.2 #50)
http://skup.dip.jp/up/up09863.zip (v1.2改 #63)

エンデラル用の改変espファイル
Accessory Conversions for Enderal
  • Bandolier - Bags and Pouches動画
  • Bandolier - Bags and Pouches画像1
  • Bandolier - Bags and Pouches画像2
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  • Bandolier - Bags and Pouches画像5
  • Bandolier - Bags and Pouches画像6
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Skyrim Nexus, Dragten. 2 Aug 2013. Bandolier - Bags and Pouches. 5 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16438>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Skyrim - Enhanced Camera Download ID:57859 Author:LogicDragon 2016-08-24 16:08 Version:1.4
RATE: =30 G=34 TAG: [視点] [SKSE]
Skyrim - Enhanced Camera Title画像

Skyrim - Enhanced Camera

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=55738の正式リリース版

一人称視点で自分の身体が見えるようになる SKSE のプラグイン。espはありません。
死亡モーション時や鍛冶や皮なめしの時も一人称視点を維持できますが、
SKSE_EnhancedCamera.iniのbFirstPersonの各項目を変更することで
それぞれ好みに合わせて元に戻すことも可能です。

●必須
Skyrim v1.9.32.0
SKSE v1.6.16+

●類似MOD
Immersive First Person View
The Joy of Perspective
  • Skyrim - Enhanced Camera動画
  • Skyrim - Enhanced Camera画像1
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  • Skyrim - Enhanced Camera画像4
  • Skyrim - Enhanced Camera画像5
  • Skyrim - Enhanced Camera画像6
  • Skyrim - Enhanced Camera画像7
Skyrim Nexus, LogicDragon. 24 Aug 2016. Skyrim - Enhanced Camera. 7 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57859>.
[コメントを読む(89)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Loot and Degradation Download ID:55677 Author:isoku 2017-10-15 23:38 Version:1.31
RATE: =10 G=53 TAG: [修理] [バランス調整] [Hardcore] [クラフト依頼] [鍛冶] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Loot and Degradation Title画像

Loot and Degradation

ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=54922のリニューアルMODです。

強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
 盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
 布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルマー、ドワーフ、グラス、
 キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ

アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
 劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
 フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
 クラシック:未強化の装備のみ壊れる
 ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
       強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
       未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
 プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
 
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
 鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
 クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
 スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
 ランクと強化具合の関係は以下の通り
 一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
 エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
 通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
 バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
 オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
 材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。

NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
 装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。

全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。

●必須
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.7.0+
SkyUI v3.0+

●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり

●関連MOD
Temper Clothing - for Loot and Degradation 服を強化可能に
Oblivionesque Loot And Degradation Icons アイコンをオブリビオン風にします

●類似MOD
Equipment Durability System 本MODのいくつかの機能をシンプルに

●日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.05
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.07
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.10
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.132
http://skup.dip.jp/up/up08544.7z(MCMのみ) v1.14
http://skup.dip.jp/up/up08733.zip esp翻訳+MCM v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08753.zip スクリプト v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08875.zip スクリプト v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト(改訂版)v1.31
http://skup.dip.jp/up/up08943.zip MCM v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip 完全版 v1.31
  • Loot and Degradation動画
  • Loot and Degradation画像1
  • Loot and Degradation画像2
  • Loot and Degradation画像3
Skyrim Nexus, isoku. 16 Oct 2017. Loot and Degradation. 7 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677>.
[コメントを読む(133)] [コメントを書く]
 [新しい土地] Summerset Isle Download ID:68406 Author:yourenotsupposedtobeinhere 2018-11-07 01:39 Version:1.4
RATE: =16 G=46 TAG: [クエスト] [アルトマー] [サマーセット島] [日本語化対応]
Summerset Isle Title画像

Summerset Isle

Summerset IsleはDLC並の規模を持つSkyrimの拡張Modです。
-----最新バージョンをインストールしてください。-----
※Main Filesをダウンロードした後、Updatesで上書きします。

●ストーリー
ウィンターホールド大学のアークメイジがアルトマーの土地サマーセット島に招聘された際の物語です。ミステリーとヒロイック・ファンタジー風味たっぷりのクエストには自由度があり、正解を選ぶこともできれば間違うこともでき、行動に応じた結果が用意されています。ゲームを進める道すがら、傷つき薄汚れながらも何が悪かったのかを理解することでしょう。

●免責事項
このModはプレイヤーに親切ではありません。全てのクエストの行き先をマーカーで指示してくれるわけではなく、マップを使う場面もあります。
全てのクエストがマーカーを表示するわけでもなく、人々と会話したりクエストジャーナルを読む必要もあるでしょう。いくつかのクエスト進行に関する情報は本やジャーナルに書かれています。本、ジャーナル、メモを読まなければクエストは明快にならないかもしれません。
すべてのクエストが一本道というわけではありません。プレイヤーの行動によってクエストの成否と行き先が決まります。いくつかのクエストはプレイスタイルと選択肢によっては完了できないでしょう。
多くの敵は高レベルなので、プレイヤーのレベルが生死を決めるでしょう。フォロワーに手伝ってもらうのも楽しみの1つであると覚えておいてください。
チート行為はいくつかのクエストを台無しにするのでお勧めできません。自己責任でお願いします。

●開始方法
アークメイジになったらウィンターホールドのフローズン・ハースに行き配達人と話してください。詳細は同梱のdocファイルに書いてあります。

●前提条件
ウィンターホールド大学のアークメイジであること
※コンソール「setstage MG08 200」で大学クエスト終了
 そのまま大学内でトルフディルと会話してアークメイジ就任可能
Dawnguard DLC

●システム要件
VRAM 1GB以上(推奨2GB以上)
空ディスク容量 1.62GB以上
SKSEのメモリ拡張機能推奨
ENB Boost推奨
Skyrim Flora Overhaul推奨

●互換性についての注意事項
・ウィンターホールドの屋外セルを変更するModと競合の可能性
・ウィンターホールド大学クエストを変更するModと競合の可能性
・ファストトラベル等のゲームの基本機能を無効にするModとは非互換
・プレイヤーが飛行可能になるModは非推奨(クエストの多くは飛ばないことが前提)
Verdant - A Skyrim Grass Plugin(草木の新緑を変更するMod)について
 MiscellaneousにアップしたVerdant - Fern Restoration PatchはSummerset Isle用に
 設計されており草木の新緑を修正します。これはSkyrimの草木も修正されることを意味します。
 気に入らない場合はパッチを無効にしてください。
 Summerset Isleの後にVerdant Grassを、Verdant Grassの後にパッチをロードしてください。
 草木がFPSを低下させるようであればパッチ内のiniファイルを削除してください。

●特徴
ベゼスダ社のコンセプトに基づいて作られたサマーセット島での楽しく挑戦しがいのあるクエスト
プレイ時間30時間
60以上のクエスト
600人以上のNPC
30人以上の商人
サマーセット島を含むいくつかのワールドスペース!
いくつかのプレイヤー用の家
生産可能な新しい食物/飲み物
新しい採取可能な素材
新しい建物
数々の新しいクリーチャー
ユニークなトラベルシステム
40以上の都市/町/村
60以上の探検可能な洞窟/ダンジョン
いくつかの魔法分野に新呪文を追加
オリジナルBGM
ナビメッシュ完備(フォロワー対応)
声優によるフルボイス対応

=== 添付のdocファイルより ===

●メインクエスト

プレイヤーがアークメイジになった後、メインクエストを始めることができます。
ウィンターホールドのフローズン・ハースにいる女配達人と話します。

怪物との戦闘の後、Cloudrestの酒場で特定の席に座ります。位置を示すためにクエストマーカーを有効にしてください。

メインクエストは多くのサイドクエストに広がり、別のクエスト提供者のところに向かうことになります。
メインクエストが終わったら、ボス戦の場所の近くの酒場でクエスト提供者を見つけられるでしょう。

●サイドクエスト
(この説明の名詞も日本語にしたもの→ http://skup.dip.jp/up/up11183.zip )

場所:AlinorのHero Tower
クエスト提供者:Andratha
説明:いくつかのクエストのうちの1つは別のクエストにつながります

場所:Corgrad Wastes
クエスト提供者:カジートの鍛冶屋
説明:クエストはいくつかの方法で解決することができます

場所:Shimmerene Mages Guild
クエスト提供者:Quillinda
説明:いくつかのクエストは別のクエストにつながります

場所:Ebon Stadmont
クエスト提供者:Yassanaro と Lorchel
説明:YassanaroはいつもGreat Hallに、Lorchelは午後Market Hallにいます

場所:Sunhold
クエスト提供者:Court HouseのLord Ish
説明:最初のクエストの後、Lord Ishは別のクエストを与えてくれます

場所:Karnwasten Moor
クエスト提供者:Moor Manor(大木)のQuillinda Hecerinde

場所:Lillandrilの外
クエスト提供者:Laurina
説明:彼女の家の前にて

場所:Lillandrilの外の港
クエスト提供者:Golin the Ready
説明:酒場のそば、酒場の中、彼の船のいずれかにいます

場所:Lillandrilの中、PalaceのThrone Room
クエスト提供者:Throne RoomにいるQueen Marawyn
説明:Palaceの一部は立入禁止です。特定の場所の調査には注意してください

場所:Alinorの南にあるRed Scar
クエスト提供者:Huendrylis
説明:クエストの終わりには隠された入り口がありますのでそこに入ってください。来た道を後戻りする必要はありません

場所:Cloudrest SlumsにあるHouse of Water and Fire.
クエスト提供者:Syrius
説明:SlumsはCloudrestの下層で、酒場の近くにあります

場所:マラキャスの祠のそばのThillo
クエスト提供者:Bandit Watchman

場所:Corgrad Wastesの南にあるHidden Cave
クエスト提供者:自動的に開始
説明:入り口は階段が目印です

場所:Silverwood
クエスト提供者:自動的に開始
説明:Silverwoodのshelfで鍵を見つけましょう

v1.35 日本語化(完全版、Skyrim Strings LocalizertesvTranslator 両用)
http://skup.dip.jp/up/up10643.7z #66
  • Summerset Isle動画
  • Summerset Isle画像1
  • Summerset Isle画像2
  • Summerset Isle画像3
Skyrim Nexus, yourenotsupposedtobeinhere. 7 Nov 2018. Summerset Isle. 2 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68406>.
[コメントを読む(174)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Second Great War Download ID:86075 Author:Reath 2023-01-21 13:50 Version:1.10
RATE: =31 G=25 TAG: [クエスト] [内戦] [サルモール] [帝国] [ストームクローク] [フルボイス] [日本語化対応] [クエスト追加]
The Second Great War Title画像

The Second Great War

スカイリムの内戦終了後に始まる「第二次大戦」を追加するMODです。
帝国/ストームクローク陣営についてスカイリムを防衛するか、アルドメリ・ドミニオンに寝返ってスカイリムを侵略することができます。

SE版はこちら:[Skyrim SE]The Second Great War

●プロローグ
最初の大戦が終わり、帝国とアルドメリ・ドミニオンは膠着状態に陥った。このことはドミニオンに極めて有利な白金協定の締結へとつながった。
協定の条件に従い、帝国はハンマーフェルの大部分をドミニオンに引き渡せねばならなかった。ハンマーフェルのレッドガードはこれに反対したので、皇帝は帝国領としてのハンマーフェルを放棄することにした。このことはハンマーフェルと帝国との間に長きに渡る禍根を残すこととなった。
レッドガードはハンマーフェルからドミニオンを追い出すことに成功するまでさらに5年間戦い続けた。ストロス・エムカイの二次条約締結によって、ついに戦争は終わった。
内戦の終結が迫る今、帝国の力は以前と同じくらいに弱まっている。アルドメリ・ドミニオンがこの好機を見逃す訳はなく、再び宣戦を布告した。帝国が荒れ果て、スカイリムの民が戦いに疲れ果ててひどい状態の今、いったい誰がドミニオンの力に立ち向かうのか?

タムリエルの命運が決まるそのとき、君はどちらの側にいるのだろうか?

●開始方法
既存セーブでもインストールして遊べるようですが、念のためニューゲームでの導入を推奨します。
途中導入で問題があった場合は作者に報告願います。

ソリチュードがストームクロークの支配下になる/ウィンドヘルムが帝国の支配下になる、またはテュリウス将軍かウルフリックが死亡して内戦が終了すると、手紙を受け取ります(時間がかかる場合あり)。
アルドメリ・ドミニオンへの加入は最初のクエストでのみ行えます。他に機会はありません。

●イマーシブなプレイのために
この条件を満たしていなくてもMODをプレイすることはできますし、これらのクエストラインへの言及もありませんが、MODのクエストにサルモールが深く関与しているので、以下のクエスト完了をお勧めします。
・メインクエスト「追い詰められたネズミ」
・闇の一党の一連のクエスト
・ウィンターホールド大学の一連のクエスト

●詳細
・帝国またはストームクロークに忠誠を誓ってスカイリムを守ります。
・裏切ってアルドメリ・ドミニオン側につくこともできます。
・戦争 に敗北する可能性あり
・合計4種類のマルチエンディング
・各陣営に7つのミッションがあります。戦いの進行状況によってミッション数は変化しますが、最低4つのミッションがあります。
・一定時間内に攻城戦に顔を出さない、もしくは逃げた場合は自動的に終了します。
・攻城戦による報復オプションあり。防衛側が要塞を失っても取り戻すチャンスがあります。
・報復して要塞を取り戻した場合、それ以上報復は発生しません。
・所属する派閥(帝国/ストクロ/サルモール)の鎧を装備すると、対抗相手は敵対します。
・ドミニオンの支配地でタロスのアミュレットを身に着けることは違法となり、罰金がつきます。
・スカイリム側についた場合、サルモールは敵対します。
・ドミニオンの支配地のタロスの祠は削除されます。
・各陣営は街道を巡回しており、新しいエンカウンターが発生します。
・敵の支配下の砦から捕虜を救出することができます。
・ソリチュードのベイランドまたはリフテンのドミニオンの鍛冶屋から新しい装備が購入できます(NPCからのルートも可)。
 (帝国の魔術師の鎧はベイランドだけが販売)

●MCM設定メニュー
・攻城戦の規模:戦力規模の倍率(大きくしすぎると戦いが長引く。0.5~2推奨)
・報復の確率:要塞陥落後に取り戻す機会の訪れる確率
・戦争を遅らせる:内戦終了時のクエスト開始を防止
・戦争を始める:「戦争を遅らせる」チェック時、内戦終了時に選択可能となる。選択するとクエストを開始できる
・追加のドミニオン/スカイリム増援:両陣営に兵士を追加
 本値に攻城戦の規模を掛けた兵士が追加される
 ちなみにデフォルト設定時の攻城戦では両陣営に80~110ほどの増援が行われる
・召喚呪文の有効化:攻城戦参加NPCの召喚呪文使用可否
・攻城戦終了クエスト目標を許可:敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否
・内戦をスキップしたり、勝利陣営を仮定して終結できる。問題回避のため、内戦開始前での設定を推奨
・難易度
 ノーマル:バランス型。敵の報復確率は設定スライダーどおり
 ハード:敵に増援あり。攻城戦に顔を出さないと7割の確率で敗北
     要塞を失った敵の報復確率は6割
 狂気的:さらに増援あり。攻城戦に顔を出さないと9割の確率で敗北
     要塞を失った敵は常に報復する
・報復の攻城戦を許可:オフにすると報復を無効化できる
・スカイリム勝利エンド時のボスは難易度設定に依存する

●ヒント
・最初の手紙が届かない → 3~5日ほど日数経過が必要
・次の手紙が届かない → 次のイベント発生まで3~7日ほど日数経過が必要
・手紙が届いたが新着なし → 使いまわしの手紙あり。日本語化している場合、末尾に*のついた手紙をチェック
・攻城戦後、次のクエスト目標がない → 次の手紙を待つ
・スカイリム陣営で序盤の防衛戦に勝てない → 最初のリフテン/マルカルス防衛戦は負け確定のイベント戦闘
・思ったよりもクエストが少ない → 攻城戦の合間に独自クエストが一つ発生する仕組みです。スカイリム陣営の場合、相手に負けて占領されるにつれて新たな問題=クエストが発生します。二度目以降のプレイではわざと負けてクエストを探すのも面白いでしょう。
・サルモールルートへの入り方 → 最初のクエストで、スノーシールド砦のアルダリラーとの会話選択肢により分岐します


●必要MOD
SKSE
SkyUI (MCMメニュー操作に必要)

●互換性
Open Cities Skyrim 互換性なし
町や砦に修正を加えるMODとの互換性は多分なし
その他のMODとはほとんど互換性あり
ロードオーダーは最後にするのを推奨

●変更履歴
v1.09
・ウィンドヘルムの旗を支配陣営に応じて変更
・「軍に潜む諜報員」「やり残した仕事」「指揮官を間引く」クエストに報酬を追加
・ファルクリースがドミニオンの配下にある時にも「デイドラの親友」が開始できるように
 (ファルクリースに入るとクエスト目標「ロッドに話しかける」が出現する)
・MCMオプション追加: 包囲戦時に出現する魔術師を減らす、敵の派閥と衛兵と常に敵対関係になる
v1.08
・バグ修正と各種調整
・MCMのデバッグページで要塞の所有陣営が設定可能に
・攻城戦時のサルモールのボスに新呪文を追加
v1.07
・バグ修正
・サイドクエスト追加 (両陣営に各3つ)
・新NPC追加 (居場所はREADME参照)
 両陣営共通: オルテム、リノア、リッシャ
 スカイリム陣営のみ: パンティウス、ヴィニシア、ウーンヴィド
 ドミニオン陣営のみ: サルドリン、ヴァリオン
・各種調整(以下抜粋)
 敗北クエの報酬追加、スノーシールド砦に無付呪のサルモールローブ追加
 攻城戦ボスの追加)、最終クエストボスの変更改善
 シアリウス/ヴィラニアの装備変更、NPCの装備/所持品の全調整
 「軍に潜む諜報員」クエ報酬を特別なものに
 ストクロNPCの魔法使用頻度削減、ドミニオン側の敗北クエの変更
 配達人を「使い物になる」新NPCに置き換え
・MCMオプション追加
 デバッグページ(攻城戦問題の解決に便利)
 手紙が届くまでの時間、攻城戦放棄時の戦闘終了までの時間、
 攻城戦ボスの有無及び出現確率
v1.06
・バグ修正
v1.05
・バグ修正
・Skyrim SE対応
v1.04
・バグ修正
v1.03
・マイナーなバグ修正と改善
v1.02.1:
・BSA破損の訂正
v1.02:
・マイナーなバグ修正と改善
・MCMのデバッグページを追加
・MCMに敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否オプションを追加(ホワイトランとマルカルスが対象)

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15595.7z v1~1.09 (LE/SE共用)
 クエスト進行のトラブルシュート+クエスト一覧/README和訳(ネタバレ)付
 ※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • The Second Great War画像1
  • The Second Great War画像2
  • The Second Great War画像3
  • The Second Great War画像4
Skyrim Nexus, Reath. 21 Jan 2023. The Second Great War. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86075>.
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