検索結果:バグフィックス おすすめMOD順search
- ☆ [パッチ] Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Download ID:71214 Author:Unofficial Patch Project Team 2019-09-26 03:56 Version:3.0.15
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RATE: ★=60 G=58 TAG: [バグフィックス] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [USLEEP] [日本語化対応] [バランス調整]
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SE版 [Skyrim SE]Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(カスタムボイスフォロワーと結婚失敗する方へ)
最近、カスタムボイスフォロワーの結婚失敗でここを参照する方が多くなっています。
このMODは読み込み順が固定されているので下手に読み込み順を変更すると、他の不具合が出る場合があります。
また、TES5EDIT等を使用して修正パッチを作る方法がありますが、やり方や修正パッチを上げる事は難しいのが現状です。
Marriage Mod - To Have And To Hold
上記のMODを入れることにより結婚失敗を回避することができるようです。
もし、結婚失敗する方はこれを導入してみてください。
●概要
Unofficial Skyrim PatchのLegendary Edition向けのもの。通称USLEEP。
これまでUnofficial Dawnguard Patch・Unofficial Hearthfire Patch・Unofficial Dragonborn PatchとDLCごとに非公式パッチが当てられてましたが、統合されたのでespファイルが1つで済む利点があります。
以降の更新はこちらで行うようです。
・必須環境
Skyrim version 1.9.32.0.8以上
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
・チェンジログ
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…
USLEEP作者からの追加情報。いずれも随時更新:
USLEEPに同様の修正が含まれるため、使用しなくてもいいMOD一覧
https://www.afkmods.com/index.php?/to…
USLEEPと併用を推奨するMOD一覧
https://www.afkmods.com/index.php?/to…
・ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
他のesmファイル
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
……
となります。
## 注意 ##
以前のUnofficial Patchがマスター指定されているModを、そのままの状態で使用しているとCTDします。
アップデートする場合はニューゲームを推奨。
ゲーム途中のデータに導入するとCTDやマップの不具合等が発生するとの報告あり。
マスター指定変更手順が、Nexusの当ModページのPOSTSにて説明されています。
また、TES5Edit用スクリプトUSLEEP Swap Masters Scriptを使うことで簡単にマスター指定の変更ができます。
単なるバグフィックスだけではなく、設定ミスの修正やロアとのすり合わせ等も行われているため人によっては違和感を感じる部分があるかもしれません。
音声を含む日本語化MOD
USLEEP - Japanese Voice Edit
日本語化:要TESVTranslator
※文字化け防止の為、翻訳前のespを開く時は「強制的にUTF-8で開く」のチェックを外してから開いて下さい。
v3.0.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(xml)#10
v3.0.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml+音声) #57
v3.0.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ。
訳文同一のためv3.0.2a/v3.0.2bでも使用可能
v3.0.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.4a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.6 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.8 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.8a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
(ミラー) http://skup.dip.jp/up/up13051.7z
v3.0.9 http://skup.dip.jp/up/up13100.7z (xml) 公式訳のみ
v3.0.9 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… 音声ファイル #364
v3.0.10 http://skup.dip.jp/up/up13845.7z (xml) 公式準拠訳 USSEPにも対応 (Rev2,木炭(小)の誤訳訂正)
v3.0.11 http://skup.dip.jp/up/up14178.7z (xml) 公式準拠訳 USSEPにも対応 (Rev4,星座名誤訳/エベルナニット訂正)
v3.0.12 http://skup.dip.jp/up/up14180.7z (xml) 公式準拠訳 USSEP 4.1.2にも対応
↑の訳者より: 今後、公式準拠訳はUSLEEP - Japanese Voice Editで提供することにしました。公式準拠の日本語版USLEEP本体、日本語音声、XMLファイルはそちらで入手できます。
v3.0.0誤訳修正に含まれない修正の追加版日本語化
v3.0.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml)
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml)sseTranslator向け
v3.0.12 https://ux.getuploader.com/skyrimJP/d…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 26 Sep 2019. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch. 8 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214>.[コメントを読む(487)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Mfg Console Download ID:44596 Author:kapaer 2013-10-30 17:11 Version:1.1
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RATE: ★=52 G=49 TAG: [kapaer] [表情] [コンソール] [バグフィックス] [SKSE]
Mfg Console
Skyrim v1.9で一部の機能が使えなくなった表情を弄るコンソールコマンドmfgを復活させます。
コンソールに表情コマンドのリストが表示されます。
さらに、
・キャラクターがまばたきをするようになる。
・コンソールコマンドの追加。
・コンソール自体の機能も使いやすいように拡張。
対象をクリックすることでオブジェクト名、タイプ、リスポーンの有無、ベースID、リファレンスID、由来するプラグイン名(どのDLCやMODから登場している物なのか確認できる)を表示させます。
TABキーにて表示させるExtrainfowindow内のエントリの一部(項目に > )は
エントリの上にマウスカーソルを移動させ、「シフト」キーを押すことで詳細が表示されます
長かったmfgのコマンドが、頭文字だけで実行できるようになります。
「mfg expression」は「me」
「mfg phoneme」は「mf」
「mfg modifier」は「mm」
宝箱などのコンテナをコンソールで指定した状態で「getModItem mod」と入力すると導入中のMODアイテムが全て収納されます。
modの箇所に違う単語を入れることで、それに対応したアイテムを収納することも可能。
「getModItem vanilla」「getModItem dlc」でバニラとDLCのアイテムを入手できます。
※アイテム数が多すぎると負荷がかかりCTDする可能性があります。特にvanillaはアイテム数が桁外れなので危険。
また、作者いわく
Some mod have test items, which may cause a bug. Be careful.
テストアイテム(本来は手に入らないはずのアイテム、ボツデータなど)が原因でバグが起こるかもしれません。注意してください。Skyrim Nexus, kapaer. 30 Oct 2013. Mfg Console. 15 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44596>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial Skyrim Patch Download ID:19 Author:Unofficial Patch Project Team 2015-09-22 12:53 Version:2.1.3b
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RATE: ★=3 G=96 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Patch
※Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchに完全移行。現在当MODはダウンロード不可。
非公式のバグフィックスパッチ。略称「USKP」
公式では修正されない大量のバグを修正します。
様々なバグフィックスMODも取り込まれているので不必要になるMODもあります。
※上記の通り非常に多くの箇所が変更されているため、他MDOと併用した場合逆に予期せぬバグが発生する可能性もあります。導入前のセーブバックアップ推奨、パッチがあるMODは必ず使用してください。(要バージョン確認)
最新版はSkyrim v1.9.29.0.8+必須。
それより古いバージョンはサポート対象外です。
動作がおかしい、CTDが起こる方は、まずバージョンを確認しましょう。
DLCを入れている人は併用推奨:
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Dragonborn Patch
Unofficial Hearthfire Patch
公式ハイレゾパックを入れている人は併用推奨;
Unofficial High Resolution Patch
チェンジログ http://afkmods.iguanadons.net/Unoffic…
●ロードオーダー(原文:After installing the individual mods, the following general load order needs to be followed:)
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
[Your other ESM files]
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
[The rest of your mods]
●変更される音声ファイル
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.2 (2.1.0に上書き)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.3 (2.1.0に上書き)
●網羅されていない不具合を修正するパッチ
Skyrim Misc Patches Collection - SMPC
●パッチ集 当MODとその他のMODの競合を回避するためのパッチが作成されています(検索すればその他にもあります)
SkyTEST Integration Project
Cloaks of Skyrim - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Compatibility FIX
●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator [1.3.3以降]
*Ver1.3.3以降はSSLではデータ破損の恐れがあるのでTESVTを使用してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.3 [翻訳第2版]
※TesVTranslator専用のxmlファイルのみです 使用の際には、レドメの詳細を一読のこと UDGP・UDBP・UHFPの三種同梱パック
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.1、v1.3.1a 公式、誤訳修正両方に対応
http://skup.dip.jp/up/up04382.7z v1.3.1a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2 公式、誤訳修正両方に対応
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2b 公式、誤訳修正両方に対応
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.3(v1.3.3a、v1.3.3bにも適用可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.0a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.2(v2.0.2aに適用可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.4(v2.0.4aはesp更新なし、そのまま適用可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.5(v2.0.5aに適用可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.6
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.7
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.8
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.9(150215修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.2
●変更される音声リスト
http://skup.dip.jp/up/up03665.7z v1.2.4(#189)
http://skup.dip.jp/up/up03943.7z v1.2.4(#223)
http://skup.dip.jp/up/up04199.7z v1.3.0(#263)
http://skup.dip.jp/up/up05454.zip v1.3.3c(#406)
http://skup.dip.jp/up/up06056.7z v2.0.0(#442)
http://skup.dip.jp/up/up08546.7z v2.0.4a(↑に上書きして使用)
------------------------------------------------------------------------------------
※旧ファイル※
特別な理由がない限り最新版の使用をおすすめします。
最新版との変更点など踏まえたうえで、自己責任でご使用ください。
http://www.4shared.com/zip/xMX6pI4Gba… v1.3.3c と対応DLCパッチ詰め合わせ。Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 22 Sep 2015. Unofficial Skyrim Patch. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19>.[コメントを読む(1068)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cobb Bug Fixes Download ID:96734 Author:DavidJCobb 2020-08-18 11:35 Version:1.6.2
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RATE: ★=72 G=15 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [弓] [矢] [吸血鬼] [松明] [Proper]
Cobb Bug Fixes
スカイリムのゲーム・エンジンに関するいくつかの不具合を修正するSKSE dllファイル。
いくつかの項目は付属のiniファイルで修正を有効にするかどうか設定できる。
1)崖から弓のしゃがみ攻撃で下を狙うと、矢が足元に着弾するバグの修正
弓攻撃を行う際、矢の出現位置はスケルトンの武器ノードで決定される。矢は弓の少し先に出現するが、このままだと壁に密着して壁越しに矢を放つことが可能になってしまう。
この対策として、キャラクターの足元と矢の先端部を結ぶラインが何かに接している場合は、放たれた矢が衝突してはじかれるという処理が行われるようになっている。ところが、この仕組みが障害になることがある。
画像はマルカルスの崖から下を狙ったものだが、判定ラインの青い線が崖の表面を示す赤い線に接触しているため、矢は前に飛ばない。(柵越しに矢を放てないことがあるのもこのためか?)
この修正は比較的容易で、キャラクターの足元ではなく中心点と矢の先端を結ぶラインに、衝突判定線を変更した。
iniファイルでの設定はなし。常時有効。
2)吸血するとスタックしてしまうことがあるバグの修正
プレーヤーが吸血鬼の状態でNPCから吸血すると、アニメーション終了後に動けなくなることがある。再ロードするかコンソール・コマンドSetPlayerAIDriven 0を入力するしか対処法がなかった。
吸血イベントでは、AI-Drivenのフラグを立ててプレーヤーを一時的にNPC化し、吸血パッケージを実行させる。アニメーション終了時にPickNewIdleというイベントを出してAI-Drivenを解除するのだが、何らかの理由でパッケージが早く終了してしまうと、PickNewIdleを読み取れずにスタックしてしまう。
この修正では、以下の三つの条件を満たした場合にAI-Drivenを解除するよう変更した。
・吸血パッケージである
・プレーヤーが関わっている
・プレーヤーがAI-Driven状態である
iniファイルでの設定はなし。常時有効。
3)水中移動中のバグの修正(v1.1.0で追加)
水中を長く移動していると、水面へ出た時の音や視覚効果が一瞬混じることがある。これは、カメラがセルの境界を通過する際に、1フレームだけ水面に出てしてしまうためだと思われる。
不具合の原因は確定できていないが、カメラの水中用物理演算オブジェクトが水中にいるかどうかを判定する機能を切ってみたところ、不具合は解消された。
お釣りをもらうかもしれないので、新たに同梱したiniファイルでこの機能を切り替えられるようにした。
滝の近くを歩くと空中を泳ぎ始めるという不具合が発生したため、v1.1.1で修正した。
設定ファイルの [UnderwaterAmbienceCellBoundaryFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
4) 商人リセットバグの封印(v1.2.0で追加)
商人リセットバグとは、商人の手持ち資金と品揃えをリセットする裏技のこと。
資金の尽きた商人を前にして一度セーブし、商人を殴って敵対し、直後にロードすると、手持ち資金と品揃えが復活する、というバグがありそれを利用できてしまう。
このMODを入れると、そのバグを封印する。
設定ファイルの [MerchantRestockFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
5)ログ機能(v1.3.0で追加)
CTD時にCPUの状態をログに残す。Crash fixesなどとの競合を避けるために、デフォルトではオフになっています。(v1.4ではデフォルトでオンになっていた)
設定ファイルの [CrashLogging] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでFALSE。
6)NPCのたいまつ照明バグの修正(v1.4.0で追加)
NPCが掲げる松明が周囲を照らさないことがあるエンジン上の不具合を解消する。松明のデータにある「地形を照らす」の設定値を参照すべきところを、誤ってそのたいまつを所持している衛兵などのNPCのデータにある「地形を照らさない」という設定を読み込んでしまうことが原因。
設定ファイルの [NPCTorchLandscapeFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
7)終了時にクラッシュする問題の修正(v1.4.1で追加)
ユーザから報告された終了時にクラッシュする問題の修正のため、アイドルアニメーション(データ種別IDLE)から不正なデータが送出されるのを阻止してみる試み。
(訳注:解決に至ったとは宣言されていません。)
設定ファイルの [CrashFixes] の項でTESIdleFormDestructor=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
8)一時的エフェクトが消えずに続くバグの修正(v1.5.0で追加)
呪文や能力などの効果時間が長い(72h以上)場合、いつまでも効果が続いてしまうことがある不具合を修正する。浮動小数点計算が十分精密ではないために、効果時間が長いと1フレームあたりの秒数0.016秒(60FPSの場合)などが丸められて0として計算され、経過時間にカウントされなくなることが原因。対策として、0.016秒が進まなかった場合も1秒経てば1秒進むようカスタム・タイマーを追加する対処を実施。
設定ファイルの [ActiveEffectTimerFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
9)駿馬の石碑の効果のバグの修正(v1.6.0で追加)
駿馬の石碑の効果では着ている鎧の重さが0になることになっているが、手持ちに同じ種類の鎧があるとそれらの重さも0になってしまうバグを修正。
また、駿馬の石碑の効果で鉄の盾の重さが0にならない問題も修正。
設定ファイルの [ModArmorWeightPerk] の項で2つの設定値をTRUEにすれば有効になる。
デフォルトで両方ともTRUE。
10)トレーナーが提示する費用の表示バグの修正(v1.6.0で追加)
トレーナーにスキルを訓練してもらう時、そのスキルを強化する装備をつけていると、UIで提示される額と実際に支払われるゴールドが異なる問題を修正。
提示額の方がスキル強化装備の分を差し引くのを忘れているため誤っており、実際に財布から減る額の方が正しい。
設定ファイルの [TrainerFixes] の項でFixCostUI=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。Skyrim Nexus, DavidJCobb. 18 Aug 2020. Cobb Bug Fixes. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96734>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Load Game CTD Fix Download ID:85443 Author:Utopium 2017-07-21 09:35 Version:1
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RATE: ★=52 G=23 TAG: [CTD回避] [CTD改善] [メインメニュー] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Utopium] [問題解決]
Load Game CTD Fix
初回ロードCTDの原因(と思われるもの)を突き止め、それに対策を施したMOD
初回ロードCTD原因:ロードの際に重要データをマルチコアで同時に処理しないようにするフェイルセーフ措置がSkyrimのエンジンで施されていない。
ロード時に一時的にシングルコア状態にCPUの機能を制限することで同時読み込みに起因するCTDを回避するのがこのMODである。※ロード完了に伴い同時処理を復活させる。
同作者の前作MOD Continue Game No Crash「そのものには問題はないが、メカニズムが不明の状態で作った対症療法的なもの」である為こちらのMODに切り替え推奨だが、このMODで初回ロードCTDが100%解決するとは思わないで欲しい、との事。
#6より抜粋
初回ロードだけではなく、ロード画面を挟む度に動作するので、屋内外への移動やファストトラベルをした際にランダムにCTDすることがある環境にも有用です。ただし、確定CTDの場合は原因が別にある可能性が高いので、これでは解消しないかもしれません。
SKSEプラグインのみでespはありません。
●類似Mod
Animation Loading FixSkyrim Nexus, Utopium. 21 Jul 2017. Load Game CTD Fix. 20 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Dialogue Controls Download ID:27371 Author:ecirbaf 2012-12-07 14:37 Version:1.2
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RATE: ★=29 G=37 TAG: [会話] [インターフェース] [マウス] [バグフィックス] [G.E.M.S.]
Better Dialogue Controls
会話選択時に別の選択肢を間違えて選択してしまった事がある人向け。
キーボード&マウス操作時に、選択した選択肢以外を選んでしまうミスを防ぎます。
※Skyrim本体1.7以上
詳細はDescriptionを確認してください。
会話中、会話選択肢が消えるバージョンはこちら
Vanishing Dialogue Menu
同作者様のこちらのModもどうぞ
Better MessageBox ControlsSkyrim Nexus, ecirbaf. 7 Dec 2012. Better Dialogue Controls. 25 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27371>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ShowRaceMenu Alternative Download ID:20394 Author:Seb263 2014-02-01 11:08 Version:3.0.0
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RATE: ★=26 G=37 TAG: [ShowRaceMenu] [日本語化対応] [バグフィックス] [パワー]
ShowRaceMenu Alternative
プレイヤーキャラの外観を変更するコンソールコマンド「ShowRaceMenu」を実行後に起こる
スキル、パーク、種族特性、ヘルス、スタミナ、マジカの数値が変動するバグを修正します。
キャラメイクを行う場合、従来のShowRaceMenuコマンドではなく、
このModの導入で追加されるパワー「ShowRaceMenu Alternative」を使用してください。
専用の空間に飛んだあと、修正されたキャラメイク画面に移行します。
互換性
Racemenuを変更するModと互換性があります。
※種族特性バグについて
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%B3%A5…
■関連MOD
ShowRaceMenu Precache Killer
■日本語化 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12584.zip v3.0Skyrim Nexus, Seb263. 1 Feb 2014. ShowRaceMenu Alternative. 13 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20394>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grid Transition CTD Fix Download ID:108260 Author:Mitradis 2023-11-29 18:00 Version:1.0
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RATE: ★=53 G=3 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [CTD回避] [CTD改善] [セル] [cell] [SE版あります]
Grid Transition CTD Fix
スカイリムのワールドマップは碁盤目状のグリッドで仕切られており、シームレスに見えてもシステム的には境界線が存在します。
このMODでは、グリッドを跨いで移動した際に低確率(MODを多数導入した環境では高確率)で発生するCTDの発生を抑えます。
プレイヤーがワールドグリッドの境界線を越えるとき、ゲームは可能なイベントの開始またはその準備をチェックします。いくつかの "サービス "クエスト(これらのクエストはクエストジャーナルにはありません)がこのために起動され、そのようなクエストのエイリアスを初期化するプロセスが始まります。
これらのクエストでは、場所や参照先が動的に変化するため、場所の初期化や適切な参照先の検索開始時に、場所の条件(エイリアスも動的に変化します)がNULLを受信したり、タイムアウトしたり、一般的なシーケンスの失敗が発生することがあります。
ロケーションエイリアスの解決が遅れるのは、このグリッド(上述のイベントが発生するグリッド)に何らかの形で干渉するすべてのMODのグリッドフォームIDをゲームが反復し始めるからです。
言い換えれば、同じワールドのグリッドにイベントの影響を与えるMOD(プラグイン)が多ければ多いほど、CTDの可能性が高くなります。改造していないバニラのSkyrimではその可能性は極めて低く、重度の改造をしたゲームでは十分に高くなります。例えば、Whiterunグリッドに入るときにこのタイプのCTDに直面した人がいるかもしれません(多くのMODがこのグリッドを変更しています)。
同じことがSolitude、Windhelm、MarkarthなどSkyrimの至る所にあるグリッドにも当てはまります。
解決策は非常に簡単で、場所の条件チェックを派閥の条件チェックの下に置くことです。この場合、場所の別名が正常に解決されるのに十分な時間があります。
他のイベントベースのクエストでも同じです。
この方法は、私と他のプレイヤーによってテストされ(テストは異なるMODの設定で行われ、グリッドの移行を繰り返しました)、機能することが証明されました(プレイヤーがグリッドの境界を移行する際にCTDが発生しなくなりました)。
SpecialEdition版もこちらのNexusに公開しています
SE版はespfe形式になっています(前提としてUSSEP必要)
■互換性
このMODは他のバグフィックスMODと互換性があります。Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch が必要です。(■オプションでnon-USLEEP版あり)
イベントベースのクエストの編集を含むいくつかのMODは衝突するかもしれません。このコンフリクトはxEditで簡単に解決できます(上記画像参照)。もしコンフリクトするMODを見つけたら、私に知らせてください。
お好みのMODマネージャーでインストールするか、データフォルダにプラグインをドロップしてランチャーで有効化してください。
プラグインはロードオーダーの一番下に置かれるはずです。問題がないことを確認するために、xEditでコンフリクトをチェックしてください。
製作者様が Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control のパッチをnexusのPOSTにアップされていますSkyrim Nexus, Mitradis. 29 Nov 2023. Grid Transition CTD Fix. 4 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108260>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix LE Download ID:100672 Author:mrsrt 2019-12-24 05:30 Version:1.1
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RATE: ★=46 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [FNIS] [アニメーション] [CTD改善] [Nemesis]
Animation Limit Crash Fix LE
アニメーション数過多によるCTDを緩和します
このサイトを見ている多くの人は、Fores New Idles in Skyrim - FNIS や Nemesis (https://github.com/ShikyoKira/Project… ) を使って好きなアニメーションを、Skyrim に追加していることでしょう。しかし、あまりにも多くのアニメーションを追加すると不具合が発生し、ゲームのロード中にCTDしてしまいます
このMODは、CTDするまでのアニメーション数の上限を大幅に緩和します
ポーズMODを大量に入れたい人などにオススメのMODです
●併用奨励MOD
・Load Game CTD Fix
当MODが対処するのとは別の、アニメーション過多によるバグ "FootIK エラー" に対応します
・Crash fixes
様々なバグを修正し、全体的な CTD 発生率を減らします
・Enb シリーズ
Enb のメモリーパッチ機能は、メモリー不足による CTD 発生率を減らします
※当MODには、『一部の冗長なスクリプトをバッサリ改良して、ロード時間とFPSを改善する』機能も搭載されています
パフォーマンス向上効果は、「CPUの処理が遅い」、「FPSを制限していない」、「軽いグラフィック・プリセットを使っている」人ほど大きくなります。ただし保証はできません。
グラフィック・プリセットが重かったり、CPUが常にGPUの処理を待っている環境では効果は見込めないでしょう。導入しているアニメーションの数や周囲にいるNPCの数にも左右されます。アニメーション数が少なければ、感じられる恩恵も小さくなります。
競合:
Animation Loading Fix
※↑のver1.1以降は競合しますのでどちらかのみ導入しましょう
Q: Animation Loading Fix v1.1 (LE) との違いは何ですか?
A: Animation Loading Fix (v1.1以降) では、movsx -> movzx 命令が変更されており、numStaticNodes の限界数が2倍になっています。それでも、numStaticNodes が "65535個" の限界数以上になると、クラッシュや予期せぬ動作が発生する可能性があります。
このパッチでは、numStaticNodes レジスタに不正な値ではなく常に "0" が格納されるようになり、numStaticNodes の過多による CTD は発生しなくなりました
●このMODと Animation Loading Fix の違いを解説してくれている、tktk さんのサイト
https://tktk1.net/skyrim/trouble/anim…Skyrim Nexus, mrsrt. 24 Dec 2019. Animation Limit Crash Fix LE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100672>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Relighting Skyrim Download ID:17609 Author:NovakDalton and --JawZ-- 2018-07-01 20:49 Version:4.1.3
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RATE: ★=24 G=25 TAG: [RelightingSkyrim] [光源調整] [日本語化対応] [バグフィックス]
Relighting Skyrim
SE版 [Skyrim SE]Relighting Skyrim SE
光と影の位置がおかしい光源を修正・変更。
また周囲を照らしていない照明オブジェクトをまともに光源化するので、基本的に明るくなります。
(使用リソース Just In Time Lighting Dynamic Scripts and Tutorial (JIT) ※本体同梱)
尚、以下の3箇所には非対応だそうです
・ゴールデングロウ農園、難破船アイスランナー号、サルモール大使館
▼メインファイル
2015版 v4.0
1. Relighting Skyrim.esp (with JIT)、NoScripts、ExteriorsOnly から選択。
2. 上記に加えてDLC3つの.esp を併用。
※ JITはバニラより小範囲でより多くの光源をONにしてくれるScript。
2017版 V4.1(必須MOD Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch / CHANGES最下段に記載)
1. RelightingSkyrim_Legendary.esp (No JIT) ※最新のマージ&fix版
の2種類のファイルがDLできます。
▼ロード順(他MODとの兼ね合い)
・USLEEP
・天候MOD
・RelightingSkyrim(本MOD)
・屋内光源MOD
※アンインストール時は屋外でセーブする事をお勧めします。
▼互換性なし
CLARALUX - More and Brighter Lights
Day Night City Lights
個々の光源を修正/調整/オーバーホールする他のMOD
▼条件付き互換性あり(RelightingSkyrim-ExteriorsOnly.esp 選択時のみ動作)
Enhanced Lights and FX (光源オーバーホール)
Realistic Lighting Overhaul (天候・光源オーバーホール)
▼互換性あり
Purity (天候追加、自然光・滝・水質改善)
Enhanced Lights and FX (Option : ELFXEnhancer.esp のみ)
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE (光源調整、ENB推奨)
Natural Lighting and Atmospherics for ENB (天候・屋外光源esp + ENBPreset)
Remove Interior Fog V2 (屋内の霧を除去)
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio (天候オーバーホール)
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA (天候・光源調整)
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement (天候・光源調整)
TAG: [RelightingSkyrim]
●日本語化
Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05551.zip v3.4c
http://skup.dip.jp/up/up06311.zip v3.5a
http://skup.dip.jp/up/up07171.zip v3.5c
http://skup.dip.jp/up/up07265.zip v3.5c Full
http://skup.dip.jp/up/up07475.zip v3.6 (V3.6用、DG&DBなし用、Full用)
http://skup.dip.jp/up/up08224.zip v3.6a
http://skup.dip.jp/up/up09521.7z v3.6b(Full)
http://skup.dip.jp/up/up09670.7z v4
[Skyrim SE]xTranslator (自動翻訳でもOK)
http://skup.dip.jp/up/up10316.7z v4.01 (No JIT) (#65)
http://skup.dip.jp/up/up12884.zip v4.1 (No JIT) (#72)
http://skup.dip.jp/up/up14500.zip v4.1.2b (No JIT)
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※以下は旧バージョンの説明。
v3.6
・Relighting Skyrim(Modular version)
DLCの有無にNo Script版、屋外のみ版など選択式で導入可能のバージョン。
espを増やしたくない場合には下記二つのどちらかを選んでください。
・Relighting Skyrim Dragonborn and Dawnguard
DB&DGの二つのDLCを導入してる方用のesp1つに収めたバージョン。
・Relighting Skyrim - FULL
全DLC対応版。上記同様にesp1つに収めたバージョン。
インストーラーOptional Files
- DLC用(covered by Jawz)
・Dawnguard Edition、Dragonborn Edition、earthfire Edition
- Relighting Skyrim - Exteriors Only
外景のみを変更するタイプ。
- Relighting Skyrim - Update
Jawz謹製のUpdate
Update版はメインファイルで調整されていなかった場所や、調整された場所を微修正した物
RelightingSkyrim.espの後にロードするSkyrim Nexus, NovakDalton and --JawZ--. 1 Jul 2018. Relighting Skyrim. 25 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17609>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better MessageBox Controls Download ID:28170 Author:ecirbaf 2012-12-16 09:11 Version:1.2
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RATE: ★=26 G=21 TAG: [バグフィックス] [インターフェース]
Better MessageBox Controls
メッセージダイアログのUIを改善します。
・方向キー(通常WASD)の左右でダイアログ選択肢をコントロール可能になり
アクティベートキー(通常E)で決定できるようになります。
・狭かったマウスでの選択範囲やクリック可能範囲を大きくします。
※Skyrim1.8で動作チェックされています。
XBOXコントローラー向けの内容や詳細はDescriptionを確認してください。
同作者様のこちらのModもどうぞ
Better Dialogue Controls
●似ているかもしれないMod
messagebox flushSkyrim Nexus, ecirbaf. 16 Dec 2012. Better MessageBox Controls. 12 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28170>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced - AIO LE Download ID:116290 Author:Author ferrari365 - Port by Xtudo 2023-09-11 22:07 Version:1.1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [バグフィックス]
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced - AIO LE
[Skyrim SE]Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIOのXtudo氏によるLEへの移植
公式DLCを含むバニラのスクリプト修正MODの総合版
無駄なループや呼び出しで不具合を引き起こす様々なスクリプトファイルが丁寧に作り直されています
クエストなどの詳細は上記元MODのDESCRIPTIONにてSkyrim Nexus, Author ferrari365 - Port by Xtudo. 11 Sep 2023. Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced - AIO LE. 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/116290>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Water Glitch Fix Download ID:61837 Author:Onagana 2015-01-20 02:56 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=36 TAG: [水] [ホワイトラン] [マルカルス] [景観] [バグフィックス]
Skyrim Water Glitch Fix
ホワイトランとマルカルスの水路各種が変に見えることのある現象をfixします。
あらゆる水MODと互換性があるそうです。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchにも同様の修正が含まれています。Skyrim Nexus, Onagana. 20 Jan 2015. Skyrim Water Glitch Fix. 20 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61837>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assorted Mesh Fixes LE -Updated- Download ID:109575 Author:wSkeever 2022-11-12 12:57 Version:0.76
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RATE: ★=43 TAG: [バグフィックス] [バニラ] [メッシュ]
Assorted Mesh Fixes LE -Updated-
バニラのメッシュが正しくレンダリングされない問題を修正します。Skyrim Nexus, wSkeever. 12 Nov 2022. Assorted Mesh Fixes LE -Updated-. 26 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109575>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Sun Shadows LE Download ID:106310 Author:True Draconis - LonelyKitsuune 2021-01-25 21:14 Version:1.0.1
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RATE: ★=39 G=4 TAG: [太陽] [影] [日光] [景観] [イマージョン] [問題解決] [バグフィックス] [SKSE]
Dynamic Sun Shadows LE
Improved Shadows LE の後継mod
後継
Enhanced Shadows (EVLaS LE)
ゲーム設定「fSunDirXExtreme」を時間に合わせて変更することで、日光と日影を太陽の位置と同期させるPapyrusスクリプトです。
朝陽や夕陽がしっかりと差すようになり、影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになります。
▼要件
・SKSE(https://skse.silverlock.org/)
天候modやENBを始めとするあらゆるmodと互換性があります。
画像2枚目はバニラです。Skyrim Nexus, True Draconis - LonelyKitsuune. 25 Jan 2021. Dynamic Sun Shadows LE. 19 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106310>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Toggle Options Download ID:84174 Author:HHaleyy 2019-12-29 18:29 Version:1.4
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RATE: ★=34 G=9 TAG: [ホットキー] [カメラ] [バグフィックス] [日本語化対応]
Toggle Options
MCMでホットキーを設定して、以下の切り替えを行えるようにするModです。
●HUDの表示/非表示
●頭装備の着脱
●髪の毛の表示/非表示
●矢筒の表示/非表示
●クロスヘアが乗っている鍵の状態
●無敵モードのオン/オフ
●すり抜けモードのオン/オフ
その他の機能
●設定のセーブ/ロード(PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが必要)
●ホットキーによる全装備脱衣、ストレージへのアクセス、終了メニューの表示
●弓を引いた時のみ矢を表示するかどうかの選択
●ホットキーを使用した三人称カメラ位置の調整(騎乗時は無効)
v1.2追加機能
●HDTバグの自動修正:NPCのメッシュの伸びや透明化をセル切替時に修正
自動修正が失敗した場合はホットキーで手動修正が可能
v1.1追加機能と変更点
●プレーヤーの移動速度を上昇させるオプション
●ストレージを空にするオプション
●アクセスできるストレージを二つ追加
●「すべてのホットキーの解除」時に確認メッセージが出るように
●髪の毛の表示/非表示がウィッグにも対応
必須
SKSE - http://skse.silverlock.org/
SkyUI
・当MODでカメラ設定機能を有効にする場合、カメラ設定を変更する他のModと競合します。
無効であれば問題なく併用できます。
・プレーヤーを不死化するModは無敵モードのオプションを上書きします。
・HUD、無敵/すり抜けモードのオプションは各コンソール・コマンドに上書きされます。
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14183.zip (V1.2用 MCMのみ)
・SE版
[Skyrim SE]Toggle OptionsESkyrim Nexus, HHaleyy. 29 Dec 2019. Toggle Options. 27 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84174>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Exterior Fixes Download ID:98103 Author:lilebonymace - WiZkiD 2022-09-25 03:15 Version:7.0
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RATE: ★=39 G=3 TAG: [バグフィックス] [修正] [WiZkiD] [日本語化対応] [USLEEP]
Skyrim Exterior Fixes
Unofficial Skyrim Legendary Edition PatchやSkyrim Supplemental Patchに含まれていない屋外のオブジェクトの配置ミスや照明の配置漏れ約22か所(1.5現在+植物の配置修正はざっと200か所程度)を修正するModです
添付画像は修正対象の修正前の画像です
USLEEP必須
日本語化
TESⅤTranslatorの自動翻訳で可能
SEで同機能が含まれているMOD
[Skyrim SE]Skyrim Landscape and Water Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, lilebonymace - WiZkiD. 25 Sep 2022. Skyrim Exterior Fixes. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98103>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bug fixes Download ID:76747 Author:meh321 2017-07-03 22:26 Version:1
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RATE: ★=33 G=8 TAG: [SKSEプラグイン] [問題解決] [バグフィックス]
Bug fixes
Bug fixes
Descriptionの訳(Changelog:は除く) Last updated at 9:21, 1 Jul 2016
MODの概要:
エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中の数種のバグを修正するSKSE pluginです。
インストールおよびアンインストール方法
MOD管理ツールを利用するか、ファイルをマニュアルでコピーして下さい。当MODの使用にはSKSEが必要です。アンインストールするにはコピーした関連ファイルを削除します。
修正されるバグ:
- セーブデータをロードすると、プレイヤーキャラクタ付近にいるNPCにperkが二重に適用される。関連情報: https://requiem.atlassian.net/wiki/pa…
- 静止状態で垂直方向の視点変更の感度がフレームレートに依存する。よりFPSが高くなると、比例して感度が低下する。この現象は、水平方向と垂直方向の視点移動の感度の違いをプレイヤーに感じさせること、また、屋内と屋外で垂直方向の視点移動の感度の変化(屋内と屋外でFPSに差が生じることが多いため)となって現れる。
- リップシンク(発声と口唇の動きのずれ)修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Lip Syncは不要になります。
- Slow Time effect(時間減速効果中)のカメラ修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Slow Time Cameraは不要になります。
- (Optional - disabled by default: オプション設定 - 初期設定では無効) havok FPSを最大60に制限。この設定を有効にすると、cellのロード直後に発生することがある"physics explosion"(訳注: havokの影響を受ける設定の物体が散乱する現象)を抑止することに寄与する。この機能はさらにテストが必要なため、初期設定では無効にしてある。この機能を有効にしてもFPSを最大60に制限することは依然として必要です!
既知の問題点:
今のところなし。何か問題を見つけたらNexusにpostして報告して下さい。
USLEEPの修正とはどう違う?:
USLEEPの修正はESMに含まれる内容やメッシュその他に関するもの。当MODはゲームのEXE(実行ファイル。プログラム)それ自体のバグを修正するもの。
Credits
laserlemons from reddit - testing
ogerboss - testing & documenting perk bug
sheson - testing
Sthaagg - testingSkyrim Nexus, meh321. 3 Jul 2017. Bug fixes. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions Download ID:41304 Author:Mahlzeit88 2017-08-20 01:29 Version:2.3
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RATE: ★=27 G=13 TAG: [身長] [バグフィックス] [日本語化対応]
SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions
作業アニメーション再生時(防具強化の台でトンカチをカンカンしてる時など)
それぞれの種族本来の身長に戻ってしまうのですが、このMODをいれた場合
元の身長に戻らずにアニメーションが再生されます
※ #1さんのコメントより引用
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06737.zip v1.6(#9)
http://skup.dip.jp/up/up07785.7z v1.8(#24)v1.9も使える
●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09461.7z v2.0 (#30)
v2.1以降はTESVTranslatorで読み込むと全て自動で翻訳されます
類似MOD
Universal Race Scale RemoverSkyrim Nexus, Mahlzeit88. 20 Aug 2017. SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions. 30 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41304>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced Shadows (EVLaS LE) Download ID:111152 Author:LonelyKitsuune 2022-03-12 23:25 Version:1.3.0
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [太陽] [影] [日光] [景観] [イマージョン] [問題解決] [バグフィックス] [SKSE]
Enhanced Shadows (EVLaS LE)
同じ作者によるDynamic Sun Shadows LEの後継MOD
以下Dynamic Sun Shadows LEの解説より
ゲーム設定「fSunDirXExtreme」を時間に合わせて変更することで、日光と日影を太陽の位置と同期させるPapyrusスクリプトです。
朝陽や夕陽がしっかりと差すようになり、影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになります。
Dynamic Sun Shadows LEはespがありましたが、こちらはSKSEプラグインなのでespはありません
▼要件
・SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SSは、2枚目がこのMOD使用時、3枚目が同じ場所のバニラの画像ですSkyrim Nexus, LonelyKitsuune. 13 Mar 2022. Enhanced Shadows (EVLaS LE). 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111152>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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