SKSE おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームシステム変更] Stat Control Panel Download ID:61124 Author:Sithrazer 2015-01-05 17:51 Version:2.0
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RATE: ★=9 G=7 TAG: [バランス調整] [速度変更] [MCM対応] [SKSE]

Stat Control Panel
MCMを用いてステータスの調整を可能とするMOD。
調整可能な項目(v2.0)
・体力/スタミナ/マジカの最大値と回復速度のレート
・クリティカルの発生率
・シャウトのクールタイム
・右手/左手の武器の攻撃速度
・素手ダメージ
・耐性(魔法/炎/冷気/雷撃/毒/病気)
・移動速度
・所持重量
・各種スキルツリーの無効/有効
・各種Perkの無効/有効
バニラで取得したPerkを無効化すると、Perkポイントは返却されます。
セーブ/ロードのオプション
・それぞれに3つのスロットがあります。
・現在のPerkを含めたSCPの設定を、同PC間の新規データで共有できます。
競合の可能性について
・バニラのスキルツリーやPerkを変更、もしくはリプレイスするMOD。
必要環境
・SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・JContainers
当MODには、これのv3.1.1がバンドルされています。(※バージョンの上書きに注意!)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, Sithrazer. 5 Jan 2015. Stat Control Panel. 28 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61124>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Animations Download ID:51554 Author:Genebriss 2017-10-15 10:12 Version:1.22
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RATE: ★=9 G=14 TAG: [モーション] [SKSE] [MCM対応] [PC動作拡張]

Animations
コンテナや死体からのルート、植物採取、ロックピック、
ドア・レバーの動作や各種飲食及び防具の装備にアニメーションを追加します。
このModはバニラアニメーションをスクリプトにより動作させているため
他のModにより追加されたチェスト等にも正しく動作します。
また、アニメーションはオブジェクトの位置により動的に変化します。
初期設定では一人称視点の状態でも三人称視点へと切り替わりますが、
MCM設定により回避することも可能です。
しかし、一人称視点のアニメーションは設定していない為
Immersive First Person Viewを利用する事で(擬似的に)一人称視点アニメーションにする事が可能。
■必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■利用方法
MCMよりアクティブにする事で利用可能です。
■アンインストール
必ずMCMでModの動作を停止させてからアンインストールしてください。
■類似MOD
Dovahkiin Takes Action
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -Skyrim Nexus, Genebriss. 15 Oct 2017. Animations. 27 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51554>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSME - Skyrim Startup Memory Editor Download ID:50305 Author:Queue 2014-01-29 07:25 Version:1.8.0.0
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RATE: ★=9 G=74 TAG: [パフォーマンス] [CTD改善] [フリーズ改善] [SKSE] [SSME]

SSME - Skyrim Startup Memory Editor
スカイリム起動時のメモリ確保領域(メモリブロック設定)の容量を増やします。
これにより複数のMODによる高負荷で起こるCTDやフリーズを改善します。
2016年現在ではCrash fix ENBoostを使用した方が安定性がますかもしれません。
Safety Loadと併用は可能なようですがほとんど意味がありません。
- 軽い解説 -
バニラでは「 256M + 256M 」のサイズだった為にスペックに余裕が幾らあっても一度に処理するデータ量がこれを超えるとフリーズやCTDが頻繁に起きていました。
とくにハイスペックPC程ハイレゾMODを利用する傾向にあり、本来のこの起動設定では無理がありその結果がCTDに繋がる悪循環でした。
競合などの問題がない環境で、メインメモリやVRAMをモニターし余裕がある状態なのに突然CTDしていたのは主にこの部分が原因です。
このMODにより起動時のメモリ確保領域が増えたことによりスムーズにデータ処理が行われ、安定した動作が望めるようになります。
ただしスペックそのものがある程度無いと当然効果がありませんし、使用出来る物理メモリ自体は32bitアプリな以上4G制限はそのままです。
ssme.iniの初期設定は「 512M + 256M 」のサイズに設定されています。(推奨設定)
= ENBに関して =
競合を引き起こすではないかと危惧されている意見があったので
MOD説明文より、
Q: Does this conflict with d3d9.dll-based mods (like ENB)?
A: No. While the file names look similar, d3dx9_42.dll is not d3d9.dll.
(やや意訳)
Q;このMODは(ENBのような)d3d9.dllを使用したMODと競合しますか?
Aいいえ、違います。ファイル名が同じのように見えますが、d3dxd9.42.dllはENBに使用するd3d9.dllではありません。
つまりENBの有無を気にせず導入できます。
必須
SKSE
- 導入 -(訂正版)
0:SSME対象はSKSE導入済み英語版skyrimのみです。日本語版skyrimは対象外なので注意
1:Nexusにてダウンロード
2:ダウンロードしたファイルを解凍して、できたフォルダ内のssme.ini(構成設定)とd3dx9_42.dllを
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所へNMMを介さずに直接配置する。[超重要]
[つまり、本体(TESV.exe)と同じ場所に置く。]
例;steamからの導入の場合
C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim
3:ゲームを起動してCTDなどせずに正常に動作したら終了して
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所
(例; C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim)
に新たにできたssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。
4:ssme.log(テキストドキュメント)の記述が
SSME v. 01080000
parsing INI file
address 004BD832 patched from 6086290F to 6086110F
address 00687E89 patched from 00000200 to 00000300
address 00A4E6BF validated as 10000000
(address 00A4E6BF patched from 10000000 to 20000000でもおk:要検証)
parsing finished
のようになっていれば導入成功です。
- 設定変更 -
例・設定数値を[640MB + 384MB]へ変更する場合
※初期設定は[512MB + 256MB](NewValue01=0x00000300, NewValue02=0x10000000)
・[640MB + 384MB]=[1stblock + 2ndblock] と解釈してください
1:ssme.ini(構成設定)を開き[Setting]の項目を見る
2:1stblockを640MBに変更する
; 1st block
Location01=0x00687E89
; old value = 256 MB
OldValue01=0x00000200
; new value
; 0x00000200 = 256 MB
; 0x00000280 = 384 MB
; 0x00000300 = 512 MB (recommended) ←初期設定
; 0x00000380 = 640 MB ←変更したい値
; 0x00000400 = 768 MB
; 0x00000480 = 896 MB
; 0x00000500 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue01=0x00000300 ←修正する箇所
(1)「; newvalue」の項目に「640MB」がある箇所を見つけてください
「0x00000380 = 640 MB」が見つかると思います。
(2)その見つけた数値の左側「0x00000380」を、「NewValue01」という項目に代入します。
数式が「NewValue01=0x00000380」となれば完了です。
3:2ndblockを384MBに変更する
(中略)
; 2nd block
Location02=0x00A4E6BF
; old value = 256 MB
OldValue02=0x10000000
; new value
; 0x10000000 = 256 MB (recommended) ←初期設定
; 0x18000000 = 384 MB ←変更したい値
; 0x20000000 = 512 MB
; 0x28000000 = 640 MB
; 0x30000000 = 768 MB
; 0x38000000 = 896 MB
; 0x40000000 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue02=0x10000000 ←修正する箇所
作業工程は1stblockとほぼ同じです。
(1)「; newvalue」の項目から「384MB」の箇所を探す→「0x18000000 = 384 MB」
(2)「0x18000000」を「NewValue02」の値に代入する
「NewValue02=0x18000000」となれば完了
4:2つの項目設定が完了したら必ずssme.ini(構成設定)を保存する
5:設定が完了したら起動する
6:終了してssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。Skyrim Nexus, Queue. 29 Jan 2014. SSME - Skyrim Startup Memory Editor. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305>.[コメントを読む(252)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Copy and Paste in Console Download ID:100543 Author:Felisky 2019-12-11 22:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [コンソール] [SKSE]

Copy and Paste in Console
クリップボードにコピーしたテキストをSkyrimのコンソールに貼り付けできるようにします。espはありません。日本語を含む文字もコピペできます。
方法
テキストをコピーしてからSkyrimのコンソールでサブキー(デフォルトでLeft Control)を押しながら貼り付けキー(デフォルトでEnd)を押します。すでに文字が入力されている場合は、その末尾に貼り付けられます。カーソルの位置ではないので注意してください。
必須
SKSE 1.7.3+
SKSE\Plugins\CopyPaste.ini を編集して別のキーに変えることができます。Skyrim Nexus, Felisky. 11 Dec 2019. Copy and Paste in Console. 11 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100543>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] HDT Breast And Butt Physics - TBBP BBP Supported Download ID:54044 Adult-Only Author:threedeedevil 2014-05-19 21:51 Version:v1.4
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RATE: ★=8 G=5 TAG: [HDT] [Havok] [BBP] [TBBP] [SKSE]
Skyrim Nexus, threedeedevil. 19 May 2014. HDT Breast And Butt Physics - TBBP BBP Supported. 15 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54044>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Your Market Stall Download ID:35305 Author:wgstein 2013-06-06 19:59 Version:1.4.1
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RATE: ★=8 G=45 TAG: [商人] [商売] [取引] [SKSE] [日本語化対応]

Your Market Stall
適当な場所で露店を開いて手持ちのものをNPCに売ることができます。
ござを敷いて椅子に座るフリーマーケットスタイル。露店MOD
1. 鍛冶場でMarket Stallを製作してください。
2. ここぞと自分が思う場所でMarket Stallを捨ててください。
自分の前方に自動的に椅子とござとチェストが展開されます。
3. 売り物を決めましょう。椅子を作動してメニューを出すか、チェストを作動して直接ものを
放り込んでください。放り込んだ順に8番目までの品物がござの上に展示されます。
4. すぐにも営業を始めたいなら椅子を作動してメニューを出し、
Open Storeを選んでください。選ぶと自動的に椅子に座ります。
椅子に座っている間は営業中となり、客が来る可能性があります。
5. 客が来て、求めるものがあなたの店にあれば、価格交渉になります。
ダイアログが出るので売値を選んでください。
-Accept
客が提示した価格で売ります。通常は法定価格(の10%税引き後価格)で提示されています。
価格なりの話術経験値も入ります。
-10% off
10%値引きして売ります。収入は減りますが評判が上がります。
評判を高く維持すれば、客が来る可能性が若干上がります。
話術経験値は元の値段で入ります。
-Decline
提示された価格を拒否します。客はあきらめるか、
若干イロをつけてさらに価格を提示してきます。
ほとんどそのまま再提示してくる客もいます。
客があきらめて破談になると店の評判が下がります。
客に再提示させるたびに価格なりの経験値が入ります。
この選択は自動にすることもできます。
・店舗という店舗ではありません。屋根もありません。フリーマーケット式です。
・台帳機能はありません。営業資金と財布を別にすることもできません。儲けを知りたければ
金額を覚えておきましょう。
・10%の消費税が取られるシステムです。営業許可の代わりです。
・誰でも客になるわけではありません。通常敵対する相手に商売したりはできません。
フォロワーも客になりません。衛兵、市民、その類の人々が相手です。
犬や馬やドレモラやドラウグルも無理です。
客を呼び込む、客に物を売る
以下の条件をより多く満たすほど客が来店しやすくなります。
・露店の周りに人通りがある。または人だかりがある。
・あなたの話術が高い。
・周りの人の話術が高い。
・あなたの店の評判が高い。
以下の条件をより多く満たすほど客が価格交渉に入る確率が高くなります。
・客のレベルが高い(予算枠が大きい)。
・客の身なりがよい(予算枠が大きい)。
・客が現金を多く持っている。
・客の得意な分野とあなたの店の品物の傾向が合っている。
・あなたの店の品物が低価格品中心である。
オプションなど
・椅子メニュー
-Open Store 営業を開始します。立ち上がれば終了です。
-Dismiss 露店を片付けます。チェストに入っていたものも全部回収します。
-Price: 現在の価格の決め方が示されています。選択すると価格メニューが開きます。
-Cancel 何もしません。
・価格メニュー
-Negotiate each
客がものを買いたいとき、プロンプトが出る設定です。
高く売るか、安く売るか、普通に売るかを毎回決めることができます。
-Average
法定価格で自動的に売ります。プレイヤーがいつもやられているように、
客の話術レベルで決まる価格で自動的に売り、プロンプトは出ません。
プレイヤーの収入となるのは税金10%を控除した90%の額面です。
-10% off
法定価格のさらに90%で自動的に売ります。店の評判(Reputation)が上がりやすくなります。
-Higher as possible
法定価格より高く売ります。成約率は下がりますが、経験値は得やすくなります。
話術との関連
話術レベルは客が来る確率に若干作用します。
話術レベル30から、客が何を探していたかが表示されるようになります。
品揃えの参考にしてください。
話術レベル60から、客待ちの状態で、客が来そうかどうかの予感がするようになります。
客が提示して成約または交渉継続となった金額から話術の経験値が算定されます。
破談になると直前の交渉金額の1/5が経験値になります。
※注意※v1.0/1.1からv1.2にアップデートする時には必ずクリーンセーブをしてください。
1. 露店セットを閉じた後、セーブ。
2. MODをアンインストールし、セーブデータを読み込み再度セーブ。
3. v1.2をインストールし、ゲームを起動。
●必須
SKSE
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04602.7z v1.0 (#19)
http://skup.dip.jp/up/up04627.7z v1.0 (#37)
http://skup.dip.jp/up/up04647.7z v1.1 (#46)v1.2でも使用可能
翻訳には顔文字が多用してあります。
顔文字に抵抗を持っている方は各自Skyrim Strings Localizerで修正をお願い致します。
http://skup.dip.jp/up/up04724.7z v1.2 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04839.7z v1.3 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04841.zip v1.3 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04878.zip v1.4 (SSLXLTN)
●アドオンMOD
Your Market Awning2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-01-25 15:37:09 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, wgstein. 6 Jun 2013. Your Market Stall. 27 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305>.[コメントを読む(147)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Perks UI Download ID:33200 Author:BiggerDigger 2014-06-07 11:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [MCM対応] [Perk] [SKSE] [日本語化対応]

Perks UI
スキル画面を使用せず、MCMからPerkを変更可能にします。リセット機能付き。
MCMの日本語化ファイルあり。
機能
・左メニューの項目を2回押すことでツリー表示
・項目ごとにPerkをリセットする事が可能
・SettingのDebugging modeをONにする事で、
Perk(能力)ポイントの±スキルレベルの±が可能(スキルレベルの表示は一度閉じると反映)
・Dawnguardのウェアウルフ、吸血鬼の王のツリーに対応しています
・MODで追加、変更されたパークには対応していません。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
Skyrim 1.8.151
SKSE 1.6.9 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.3
MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10072.7z PerksUI_JAPANESE_Kanji版を表記修正・訳追加
http://skup.dip.jp/up/up10351.zip v1.0.1対応(上記翻訳の未翻訳箇所を追加翻訳)Skyrim Nexus, BiggerDigger. 7 Jun 2014. Perks UI. 13 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33200>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Download ID:32448 Author:Dominoid 2013-08-07 10:57 Version:1.40
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RATE: ★=8 G=13 TAG: [薪] [案山子] [Respawn] [Frostfall] [RND] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My
ゲーム内で小道具としてのみの使われていたオブジェクト全般に、実用的な意味を持たせるMOD
です。
詳しくは動画とDescriptionをご覧ください。
機能の一部抜粋
・アクティベート出来なかった一部の樽や木箱に、宝箱と同じようなイベントリ機能を持たせます。
・存在するが取得できなかったオブジェクト(薪の山、スプリガンの照明など)を取得できるようにします。
・酒場に置いてある酒樽から、お酒を入手できるようになります。
・案山子を練習台として攻撃することで、スキルが上昇するようになります。
・身の回りの木を切り倒して薪を採取できるようになり、また火をつけることで焚き木を作れます。
またMCMより、各機能のON/OFFや数値調整が可能です。
●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+ (For MCM menu)
●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Realistic Needs and Diseases
Dynamic Things - Enhanced(機能拡張&修正パッチ)
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.15(コメ#5)
http://www.4shared.com/archive/QjVv6D… v1.2(コメ#8)
日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08295.7z v1.40Skyrim Nexus, Dominoid. 7 Aug 2013. Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My. 27 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Pocket Empire Builder Download ID:30948 Author:thx1138 aka splynter 2013-07-31 11:00 Version:1.49
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RATE: ★=8 G=10 TAG: [家] [街拡張] [建設] [建築] [テント] [SKSE] [日本語化対応]

Pocket Empire Builder
※Steam Workshopで公開されていたPocket Campsiteの後継版です。
建物、キャンプサイト、家具、生産設備、植物、マネキン、収納、NPCなど多彩なアイテムを自由に追加できるようになります。導入すると、Pocket Empire Builder及びNPC Teleport to Meというアイテムが持ち物に追加されます。
※SKSEが必要です。
●使い方
・Pocket Empire Builderを装備するとメニューが表示されます。追加したいものを選択すると、選んだアイテムが目の前に出てきます。続いて位置や角度を調整するメニューが表示されますので、アイテムを配置したい位置に移動させ、exitを押して完了です。(地形によっては地面の下に出てきてしまうものもあるので、設置後に自動で位置調整を起動する設定を有効にすることをお勧めします。)
・設置したアイテムを削除したい場合や、位置を再調整したい場合は、対象物にPackup/Adjust Spellを使用します。
・バナーを設置するとマップマーカーが追加されますので、ファストトラベルが可能になります。
●日本語化 要Skyrim Strings LocalizerかtesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.49Skyrim Nexus, thx1138 aka splynter. 31 Jul 2013. Pocket Empire Builder. 5 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30948>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive First Person View Download ID:49036 Author:meh321 2016-04-09 10:04 Version:3.4
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RATE: ★=8 G=45 TAG: [視点] [G.E.M.S.] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Immersive First Person View
一人称視点時、下を向いた時に自キャラの体が見えるようになるMOD.
バニラの一人称視点には変更を加えず、ホットキーを押すことで新たな一人称視点に切り替わります。
デフォルトで殆どのシチュエーションに対応した設定が行われていますが、
FOVがやや広めに設定されており、またカメラの揺れも激しい設定になっています。
Version 2.0でesp/MCMでからSKSEのPluginになりました。
各種設定は Data/SKSE/Plugins/ にある FirstPersonPlugin.txt を編集する必要があります。
更なる詳細はNexusページを御覧ください。
※注意事項
ニューゲームから導入しているとドラゴン襲撃シーン前でイベントが進行しなくなる場合があります。序盤をある程度勧めてからの導入を推奨します。
●必須
Skyrim v1.9.32.0.8
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+
●設定集
Tweaked Immersive First Person View (#139)
●互換性の確認されているMod
Immersive Animations(カメラの揺れが少なく、作者さんは併用を推奨しています)
Player Headtracking(併用すると、一人称視点時も首を振ります ON/OFF)
Kick Blocked
●非互換Mod
Face to face conversation(併用自体は可能。ただしカメラ移動にバグが起こること有り)
●類似MOD
The Joy of Perspective
Skyrim - Enhanced Camera
●日本語化(MCM翻訳含む)
http://skup.dip.jp/up/up07348.7z v1.7
http://skup.dip.jp/up/up10639.zip v1.9
●日本語化(設定ファイル内コメント文)
http://skup.dip.jp/up/up11350.7z v2.9 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11354.7z v2.9-3.0 共用 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11376.7z v3.1 翻訳 Rev1.2
http://skup.dip.jp/up/up12849.zip v3.4 (#131)Skyrim Nexus, meh321. 9 Apr 2016. Immersive First Person View. 21 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49036>.[コメントを読む(148)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Perk Point Book - SKSE Download ID:25607 Author:Inigo21 2013-07-20 13:13 Version:2.0
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RATE: ★=8 G=10 TAG: [Perk] [本] [SKSE]

Perk Point Book - SKSE
読むたびにPerk(能力)ポイントが増える本を追加します。
導入後、自動でインベントリに追加されます。
Version 2.0 増加ポイントを1,3,5,10から選択できるようになりました。
※SKSEが必要です
http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Inigo21. 20 Jul 2013. Perk Point Book - SKSE. 17 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25607>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Recoil Download ID:32769 Author:tktk 2022-09-14 00:43 Version:1.411
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RATE: ★=8 G=22 TAG: [tktk] [弓] [クロスボウ] [杖] [エフェクト] [SKSE] [MCM対応]

TK Recoil
弓かクロスボウか杖の発射時に反動・カメラシェイク・ブラーエフェクトを追加します。
撃った反動の感触を与えます。モーションが追加されるわけではありません。
基本的にクロスボウ・銃向けに作られたMODです。
必須
Skyrim 1.932
SKSE 1.73以上
SkyUI 3.1以上(任意)
SkyUI v3.1+導入している場合は、MCMで各種調整ができます。
画面停止効果の時間 発射時に一時的に時間が止まります。
ブラーの強さ 発射時に円形状のブラーエフェクトをかけます。
カメラの揺れの強さ 発射時にカメラを揺らします。
コントローラーの振動の強さ コントローラーを揺らします。
エフェクトのオン/オフ 上記の機能すべてオフにするかどうか。
作者さんのブログ記事
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkrecoil/
日本語化
新方式(日本語版英語上書き)の場合はそのままMCMが日本語化されます。
旧方式(英語版日本語化)の場合は
Data\Interface\translations\TKRecoil_japanese.txtをTKRecoil_english.txtに名前を変えてください。Skyrim Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Recoil. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32769>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sleep Tight Download ID:50954 Author:isoku 2014-06-10 01:51 Version:1.04
-
RATE: ★=8 G=8 TAG: [NPC変更] [睡眠] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Sleep Tight
NPCが寝る時に全ての装備を外すかローブを着るか選択できる様になります。
いびきをかいたりもします。
敵対NPCも夜になると寝る場合もあり、寝ている時に攻撃すると3倍以上のダメージを与えることが出来ます。
これらの機能とフォロワーに適用するかどうかはMCMで設定可能。Skyrim Nexus, isoku. 10 Jun 2014. Sleep Tight. 10 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50954>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Idle Animations WheelMenu Download ID:100860 Author:Maxsu 2020-05-18 01:00 Version:V2.1.2
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RATE: ★=8 TAG: [SKSE] [UIExtensions] [モーション] [PC動作拡張]

Idle Animations WheelMenu
アイドルアニメーションを再生できるホイールメニューを追加します。
必須環境
SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
UIExtensions
71種類のアイドルアニメーションと
Dovahkiin Relaxes Too
Simple Actions - The floor is as good a place to sleep as any
のすべてのモーションが含まれています。
その他詳細についてはDescriptionをご覧ください。動画がとても分かりやすいです。
翻訳ファイルはSE版の所にあります
[Skyrim SE]Idle Animations WheelMenu SESkyrim Nexus, Maxsu. 18 May 2020. Idle Animations WheelMenu. 3 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100860>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Tania the Hermit Download ID:58670 Author:Kasprutz - Magnificat - Aryes Grace 2015-09-08 18:49 Version:3.6
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RATE: ★=7 G=40 TAG: [フォロワー追加] [武器] [軽装] [弓] [ダガー] [UNPB] [ヒーラー] [SKSE] [日本語化対応]

Tania the Hermit
スタンドアローン型フォロワーTania the Hermit(隠者ターニア)を追加します。
エルダーグリーンの聖域にある王国の王女であった彼女の平和な国は、ある日突未知の魔物に襲われ滅亡し、彼女だけが生き残りました。王国から逃げ出した彼女は国を滅ぼした魔物から隠れながらスカイリムを彷徨っています。彼女の助けとなれるのはドラゴンボーンであるあなただけです。
彼女とはホワイトランのキナレス聖堂で出会えます。
また、このMODを導入すると自動的に「Tania's Gate」というシャウトが追加され
シャウトを装備しながら「Zキー」を押すことにより彼女に遠隔指示を出せます
・Move to Me - Taniaを自分のところにワープさせる
・Move to Tania - Taniaのところにワープする
・Avoid Combat - 戦わず、戦闘から避難します
・Engage Enemy - 諦めず敵に立ち向かい続けます
戦闘では弓を使用、しかし彼女は弱く脆弱なため、戦闘ではあなたのサポートが必要です
彼女は彼女のオリジナルアイテムであるTania's Bag、そしてアンデッドに有効な silver arrowを装備しています
また、プレイヤーもこれら弓・矢・短剣・防具などを鍛冶で作成できるようになります
また彼女は独自の会話選択肢をもち
・バッグの中身を見せてもらう
・彼女に様々なプレゼントをあげることができ、アイテムによって彼女は笑う、泣く、抱きしめる、食べるなどの様々なリアクションをとってくれます。もし彼女にアルコール飲料を渡してしまった場合…テーブルの上で踊りだしたり、眠ってしまったり、酔っ払って何処かへ行ってしまうことでしょう。
・指示により彼女に歌ってもらうことができます
・ついてくる際の距離や速度の設定
・顔の明るさ設定(Face LightのON/OFF)
・待機時の独り言、雑談の頻度の設定
・プレイヤーの体力が一定以下になると回復してくれるヒーラーの設定
などが行えます
彼女は300行の会話ラインを有し、場所や状況に応じて様々な会話をしてくれます(バニラ音声)
↑おそらく同じボイスタイプの別キャラの様々なセリフを引用しているのだと思います
●必須
SKSE
ロード順は画像最後のように各種フォロワー管理MODの後になるようにしてください
●UPDATEの時のクリーン・セーブの方法
(NEW GAMEで始める場合は、必要ありません)
1.一応 SaveFile.ess と SaveFile.skseの両方のファイルをバックアップしておく。
2.ターニアが元々所持していたアイテム以外は、あらかじめ回収しておく。
3.クリーン・セーブに適した場所に移動し、ターニアと別れ、ゲームをセーブし終了する。
4.NMMなどで Save game script cleanerをダウンロードし、インストール、SaveTool.exe を起動して、ステップ3でセーブしたファイルを読み込む。
5.Mod editorをクリックし、Modsメニューで Hermit.espだけにチェックを入れ、Delete selected mods forms と Delete selected mods scriptsをクリックすることで、ターニアの旧バージョンの formとscriptの痕跡をすべて除去し、セーブする。
6.Nexus Mod Managerなどで、Hermit.esp のチェックを外し、セーブ・ファイルを読み込み、(この際、当然警告が出るが無視する)ゲームがセーブ・データを完全に呼び出すまで、約30秒ほど待った後、再びセーブし、ゲームを終了する。
7.再び、SaveTool.exeを起動して Scripts メニューの FixScriptInstances をクリックし、「Delete all #->」をクリックすることで、残されたスクリプトのインスタントを除去してからセーブする。
8.再びゲームを起動し、(この時も Hermit.esp のチェックは外したままにしておく)セーブ・ファイルを読み込み、ゲームがセーブ・データを完全に呼び出すまで、約30秒ほど待った後、再びセーブし、ゲームを終了する。
9.ステップ8をもう一度実行する。(ただの反復に見えるかもしれないが、これは8の段階のままだと、ゲームが依然として消えたformとscriptを呼び出すことになり、もう一度、ステップ8を繰り返す事によって、その現象が解消される)
10.念のため、SaveTool.exeで ステップ7をもう一度実行し、「0 script instances removed」のメッセージーを確認できれば、クリーンセーブ成功。
11.最新バージョンのターニアをインストールする。
(この項目の編集者:モード製作者の掲示版を参考に記入しました)
●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09105.zip #147
http://skup.dip.jp/up/up09174.zip #156
http://skup.dip.jp/up/up09247.zip v3.5
●独自機能をオミットしバニラのシステム準拠のフォロワーに改変するMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=60536Skyrim Nexus, Kasprutz - Magnificat - Aryes Grace. 8 Sep 2015. Tania the Hermit. 3 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58670>.[コメントを読む(252)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] JContainers Download ID:49743 Author:silvericed 2016-11-17 16:03 Version:3.3.0.RC.3
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [I/O]
JSONベースのPapyrus拡張用ライブラリ。
本来Papyrusではクラスやスクリプトのインスタンス化はできませんが
FO4同様にLuaを用いたデータ構造を導入することによりそれを実現しています。
ユーザー視点でこのMODについて特筆すべきことは
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS同様に外部にデータをファイルとして保存する機能の実装により
【セーブデータ間でのデータのやりとりを可能とする】ところといえるでしょう。
以下、Descriptionの翻訳です。
(※プログラムに詳しくない人間が訳しているので、ところどころ間違えている可能性があります。
確認・修正にご協力をお願いします)
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このプロジェクトの主目的は、PapyrusをJSONベースのデータ構造(配列、マップ等)を用いて拡張することです。
■理念
プログラムに造詣のある人なら、Papyrusでクラス(あるいはスクリプト)をインスタンス化できないのはご存知でしょう。エイリアスや魔法用のスクリプトのようなわずかの例外をのぞき、ほぼ全て一つのテンプレート内で完結しています。
Papyrusにおける配列は拡張ができず、一つの配列につき一種類の値を保持できるのみです。
これに対し、JContainersはFO4と同様の構造で使用することのできるJMapsを導入しています。
JArray、JFormMap、JIntMaps等、相互にデータを参照・格納できる機能の実装により、より大きなデータ構造を構築することが可能になります。
■埋め込み式Lua
Luaによるフィルタ・検索・編集機能。Luaでスクリプトを作成することができます。
■(New!)ドメイン
ドメインとはmodderの個人的(そうでない場合も含む)目的のための、独立した、非グローバル(セーブデータ依存)のJContainer専用隔離型ストレージです。
ドメインとリンクされたMODがアンインストールされた場合に、そのドメインに格納されたデータを自動的に除去することが可能となります。
■(New!)フォーム監視
内部的な改良。
スクリプトがフォームを参照するのと同様の方法を用いて、JContainerのコンテナが参照するフォームが(手動でアンロードしない限り)ゲームによりアンロードされることを防ぎます。
フォームが削除された場合は内部的に通知を受け取り、そのフォームを参照している値はゼロに設定されます。
■Jcontainersを使用するMOD(作者が把握しているもの)
(※LoversLabのものは掲載しません。Nexus外のMODは名前のみ掲載します。リンクはDescriptionからどうぞ)
EBD - EveryBodys Different Redone
Return To Sender
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)
Skybox - transfer items across characters
Pose Picker - Idle Poser
Metachest
VioLens - A Killmove Mod
Stat Control Panel
HT Casting Regeneration
Swift Potion Reborn
AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager
KeyInput
Proper Potion Names
HooKmmerse - mod sandbox
Familiar Faces
Druids Den - Collectors Edition
SkyBox
■許諾事項
・JContainersのバンドルはご自由にどうぞ(それでトラブルが起きても作者は知りません)。ただしプラグインは頻繁に更新が入るため、MODに同梱することにより意図しないダウングレードが発生する場合があり、推奨はしていません。過去に事例がいくつもあります。
・MODが想定するJContainersのバージョンとユーザーが使用しているバージョンが異なる場合に通知するかどうかは任意でどうぞ。有効な条件は「JC.APIVersion == hardcodedAPIVersion && JC.featureVersion >= hardcodedFeatureVersion」です。
・このプラグインに含まれるファイルの改変は、いかなる場合であっても認めません。このプラグインを使用するMODがロードオーダーに含まれている場合にトラブルの元となるためです。Skyrim Nexus, silvericed. 17 Nov 2016. JContainers. 11 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49743>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Papyrus tweak LE Download ID:122278 Author:Mhacks79 2026-09-05 20:09 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [CTD回避]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Papyrus tweak LE
Skyrim Legendary Editionのスクリプトエンジンが過負荷時に大量のログを出力する問題を解決するMOD。スクリプト実行の遅延許容時間を調整可能にし、CTDやスクリプト破損も修正。
▼ 主な機能
・スクリプト過負荷時のログ出力を制御。デフォルト30秒で調整可能
・敵対判定関数のCTD問題を修正
・削除されたMODの参照によるスクリプト破損を修正
▼ 特徴
・ESP不要、依存MODなし
・セーブに何も記録されない。いつでも追加・削除可能
・ゲームバージョン確認後に安全に動作
・ファイル改変なし
▼ 必須
・Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8
・SKSE(skse_loader.exeで起動)Skyrim Nexus, Mhacks79. 5 Sep 2026. Papyrus tweak LE. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122278>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quest Journal Cleaner Download ID:110465 Author:rkkn 2023-09-12 21:02 Version:1.2.1
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェース] [SKSE] [MCM] [ジャーナル] [ホットキー] [便利] [削除] [日本語化対応] [クエスト]

Quest Journal Cleaner
ジャーナルの不要なクエスト項目を非表示にします。
マウスオーバーしてDelete(ホットキー)を押すだけ。
実際のクエストは削除されません。
ジャーナルの変更を完全に表示するには、メニューを一旦閉じてから再度開く必要があります。
削除したクエストはMCMに格納されるので、個別にクリックするか、「全て復元」かで復活可能。
主要なクエスト、その他クエストのそれぞれを分けて格納されます。
●必須
SKSE
●アンインストールについて
「全て復元」してからでないと、隠したクエストが非表示のままになるので注意。
●SEの類似MOD
[Skyrim SE]Hide Your Quests
[Skyrim SE]Hide Those Futile Quests SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, rkkn. 12 Sep 2023. Quest Journal Cleaner. 7 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110465>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Haki Download ID:99802 Author:Sengetsu 2021-07-03 09:04 Version:4.2
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RATE: ★=7 TAG: [ONEPIECE] [SKSE] [付呪] [日本語化対応]

Haki
漫画・アニメの「ONE PIECE」に登場する覇気の概念を追加します。
プレイヤー・NPCは覇気を習得すると一定量の覇気を所持し、それを消費することで各覇気を使えます。
各覇気の系統は、戦闘中またはLV5、10、18に達した際ランダムに入手でき、
それぞれの能力を使ったり、他の征服者と戦ったりすることで鍛えられ、
より高度な技術の獲得や習得度の上昇が可能になります。
NPCが武装色や覇王色を手に入れることができるようになり、倒すのが難しくなりました。
武装色
硬化(Koka):全身を覇気で覆い、習得度に応じて物理・魔法攻撃に対する防御力が30/65/125ポイント、
物理ダメージが5/15/25ポイント増加する。
1秒ごとに8ポイント、攻撃/防御ごとに10ポイントの覇気を消費する。
硬化・上(Koka Jo):目に見えない覇気の層で体や武器を覆い、
物理・魔法攻撃に対する防御力が85ポイント、物理ダメージが35ポイント増加する。
1秒ごとに8ポイント、攻撃が命中するごとに10ポイントの覇気を消費する。
黒化(Armament):武器を覇気で覆い、ダメージを増加させ、対象のほとんどの耐性を回避する。
1秒ごとに8ポイント、攻撃/防御するごとに10ポイントの覇気を消費する。
流桜(Fatal Impact);対象に10秒間、生命力に10ポイントの余韻を残す内部ダメージを1秒ごとに与える。
1秒ごとに8ポイント、攻撃するごとに10ポイントの覇気を消費する。
対装(Responsive Armor):武装色使用中にダメージを受けるたびに、
すべてのダメージに対する耐性が常に10ポイント上昇し、30秒ごとにリセットされる。
攻撃を受けるごとに10ポイントの覇気を消費する。
見聞色
感知(Sight):習得度に応じて50/100/200m以内にいる他者の存在を感知する。
対象1体ごとに15ポイントの覇気を消費する。
推定(True Sight):対象1体の存在を感知し、対象の体力、スタミナ、レベルの情報を得る。
1度の使用で25ポイントの覇気を消費する。
予知(Future Sight):覇気を使い、3秒間だけ未来を見通す。1度の使用で50ポイントの覇気を消費する。
覇王色
征服(Conquer):意志の力を周囲200m以内に広げ、自分よりレベルの低い敵を気絶させる。
対象1体ごとに15ポイントの覇気を消費する。
制圧(Dominate):対象1体に意志の力を集中させ、レベルが自分より低ければ強制的に気絶させる。
対象1体ごとに15ポイントの覇気を消費する。
帝王色(Color Of The Emperor):意志の力を凝縮し、体力に25ポイントのダメージを1秒ごとに与え、
23m以内にいる弱った敵を気絶させる。1秒ごとに25ポイントの覇気を消費する。
調教色(Color Of The Tamer):意志力を対象1体に集中させ、
レベルが自分より10ポイント以上低ければ強制的に服従させる。対象1体ごとに75ポイントの覇気を消費する。
●必須
SKSE
●類似
One Piece X - Haki RebornSkyrim Nexus, Sengetsu. 3 Jul 2021. Haki. 1 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99802>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:99243 Author:iwakurasuan 2019-10-14 02:50 Version:0.14
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [削除済み]

Additional Encounters
ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。
▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。
▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。
次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。
それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。
そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。
また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。
増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。
・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者が来ます。
増援の出現場所を選べるようになりました。それぞれ確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。
・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点
増援が来たときに通知させることができます。
オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために通知する機能もあります。Skyrim Nexus, iwakurasuan. 14 Oct 2019. Additional Encounters. 4 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99243>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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