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 PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher) [バグフィックス] ID:92725 Author:Kerber 2020-01-25 23:39 Version:0.5

RATE: =333 G=8 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ini]
[Skyrim SE]PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)のLE版。

SkyrimおよびMODが利用するINIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。
※その他詳細についてはSE版のページを参照願います。

■前提MOD
SKSE Plugin Preloader
SKSE http://skse.silverlock.org/

■互換性
[Skyrim SE]Mod Organizer 2Kortex Mod Manager (KMM)で動作確認済み。
Mod Organizerには非対応。

■設定方法
付属のINIファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。

v0.2.0以降、INIファイルを変更しないと日本語の入ったINIファイルが正しく読み込めません。
日本語の入ったINIファイルを利用する場合(Immersive Horsesを日本語化して導入する場合など)、次の設定を行います。
[General]
ANSICodePage=65001
Skyrim Nexus, Kerber. 26 Jan 2020. PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92725>.
2018-07-30 09:21:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 0.4
#24
名無し
自分もこれ入れると文字化けするので諦めようと思います   ID:U4NjcxNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
直入れで使ってるけど起動早くなったわw   ID:RmNDA5NT Day:222 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.3.4
#22
名無しGood!
試しに入れてみたらタイトル画面が表示されるまでの起動時間が体感で1/3くらいになった
導入Modは200ちょい、ESPファイルが150くらいの環境です

ほんの少し(2~3くらい)FPSが下がったかな? とも感じましたが、プレイに支障が出るほどではありません
それよりも毎回長々と待たされる起動の短縮の方がありがたいです   ID:diZmQ5Ym Day:602 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.3.3
#21
名無し
x360ce使ってPS4コンを使っているのだけども
これ入れたらコントローラーを認識しなくなった
xinput1_3.dllを認識しなくなっちゃうのかな
xinput対応コントローラーを買ったらまた試してみたい   ID:FiMGE1MD Day:14 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
#19 これ入れてESP220超え、skseプラグインも10種類以上確実に入れてますが、普通にFPS60で安定してますよ。
おま環でしょう。   ID:Y3OWJjN2 Day:72 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
これ入れると、スカイリムの起動は速くなるけど、他のSKSEプラグインに干渉するのかFPSが50以上に上がらなくなる。

なので、起動もロードも速くなるRAM DISK化した方が、トータル的には楽なのかもしれない。   ID:Q5YzU3Yj Day:918 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
#17 このmod使ってるがAddItemMenuは普通に使えてます。   ID:QyZGE2Mm Day:96 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
これを導入している状態でAddItemMenuを使うとそのまま固まって落ちてしまう。
おま環でなければ使っている機能の相性が悪いのだろうか?   ID:U2YmVhNj Day:56 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#15
その手の質問には国内外問わず一様に、

グラフィックドライバをアンインストールしてから、自PCの最新版ドライバを再インストールしてください。

という答えが返ってるみたいです。   ID:YzM2E3ND Day:1151 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.3.1
#15
名無し
MOD大量に入れてるので是非活用してみたかったけど "Failed to initialize renderer. Windowed mode not supported on this Adapter." のエラーで起動できないのが解消できず諦めた
残念…   ID:ZiYjMyMm Day:816 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
MO1(初代MO)でも使えるようにならんかな~   ID:MzMmEyOD Day:902 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
MO2、iniファイルの設定、本体は英語版exeを旧方式の日本語化な環境で
体感でわかる程度に起動がはやくなりました。   ID:I0OTVhZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
バージョンアップ来ましたが0.2.0で問題ないなら0.3.1は必要ないらしいです、とりあえず様子見かな   ID:hhNzQ0NW Day:32 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.2.0
#11
名無しGood!
MO2で有効にすると、起動は確かに早くなる。
けれど、自環境では文字化けが起こってしまう。
(英語版exeを旧方式で日本語化)

iniファイルいじってみたけど変化がなく、
手頃な解決策が思いつかないので、とても残念ですが諦めることに。
目に見えて早くなるから、本当に無念だ……。   ID:ZlYzY0Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
スペック的には十分だったのに起動にすごく時間かかってたのが、これ入れたらすごい早くなった。エリア移動とかはそれほど変わらないと思うけど起動時間がこれほど変わると思ってなかったので嬉しい限りです。   ID:QyMDRmOD Day:74 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
読めなかったことでIHO以外にもいろいろな問題が起きてたらしく文字コードの変更したらこれインストールして以来それまで頻発してたCTDもほとんどなくなった   ID:gwYjg2NT Day:616 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
なるほど
こういうiniファイルで細かい設定するタイプのskseプラグインはちゃんとiniファイルの中身を読んでみないと駄目だね   ID:gwYjg2NT Day:5 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
IHOのコメにも書いたけど、日本語の入ったiniファイルで問題がある場合、PrivateProfileRedirector.iniの設定 ANSICodePage=65001 を試してみて。   ID:Q0NTQ1NW Day:764 Good:3 Bad:0
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#6
名無し
ポート元のSE版でさえおかしな不具合が出てる人いるし気づいてないだけで致命的な不具合が多数起きてるかと思うと怖くて使えないな
これのためだけにMO2に変えたんでとても悔しいところではあるけど   ID:gwYjg2NT Day:615 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
#3
わからないところでほかのmodのskse使う機能が無効化されてるのかも
Immersive Horses
自分の場合これのskse使う機能が無効化された   ID:gwYjg2NT Day:615 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
これのためにMO2に乗り換えた   ID:gwYjg2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92725
#3
#10
これ入れると、FPSの低下が激しいw

4K-2K環境下で、ENBでFPSを75で制御してるんだけど、FPSが50以下まで下がったw
メニュー開くと、やっと50越す感じ。
メモリも64G積んでるから、スペック不足って訳でもないだろうし、何かと干渉してたりするのかしら?   ID:Y4OWZiYj Day:738 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
SE版に説明載ってるよ
残念ながら今のところ旧MOとは併用できない模様   ID:Y5YTlkZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
英語が分からず機械翻訳しか見えないので適当なことを書きますが。
iniファイルを操作するときに、Skyrimは古い16ビットのリソースを使っており、処理が非効率だったようで、それをプラグインで修正するというもののようです。
とてもよさげな予感がします。   ID:A0ZDJmMm Day:1039 Good:0 Bad:0
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作者(Kerber)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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