Skyrim Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 5search

 [戦闘] Combat while jumping Download ID:54554 Author:Dani - Gruberix 2014-06-03 01:16 Version:1.0
RATE: =2 G=6 TAG: [ジャンプ] [ジャンプ攻撃]
Combat while jumping Title画像

Combat while jumping

ジャンプ中に攻撃モーションを取れるようにするMOD
  • Combat while jumping画像1
  • Combat while jumping画像2
Skyrim Nexus, Dani - Gruberix. 3 Jun 2014. Combat while jumping. 3 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54554>.
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 [戦闘] Dodge Mod Download ID:29258 Author:Borgut1337 2013-01-28 18:53 Version:1.22
RATE: =2 G=8 TAG: [回避] [ドッジ] [SKSE] [MCM対応]
Dodge Mod Title画像

Dodge Mod

武器構え時、任意のキーを押す事で回避(ドッジ)行動をとります。スタミナを消費します。
デフォルトでは左Altキーに設定されており、パッド使用時はLBキー(スカイリムの初期設定ではダッシュボタン)に設定されています。SkyUI3.0以上であればMCMから変更可能です。
また魔法や杖を装備している場合は移動速度が上がるのみです。

※アンインストールの際はMCMから非アクティブにしてください。

必須MOD
SKSE 1.6.6
http://skse.silverlock.org/

併用推奨MOD
SkyUI 3.0以上
Deadly Combat
Dual Wield Parrying

類似MOD
TK Dodge

詳細はDescriptionを確認してください。
  • Dodge Mod画像1
  • Dodge Mod画像2
  • Dodge Mod画像3
Skyrim Nexus, Borgut1337. 28 Jan 2013. Dodge Mod. 2 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29258>.
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 [戦闘] Blocking combat behavior improvement for Skyrim Download ID:59487 Author:Moljka 2014-10-30 03:00 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スイング]
このMODはbehaviorファイルを改変してバニラの戦闘の改善を図るものです。
具体的には、導入によって戦闘をより丁々発止と展開することができるようになります。

バニラ状態でのbahavior.hkxのバックアップが推奨されていますが、
このMODはセーブデータそのものに影響を与えることはありません(.espファイルすらない)。
ただし、下記のbehaviorファイルに同様に改変を行うMOD(例:TK Combatとは
競合の可能性が存在します。

また、本MODが改変を行うbehaviorファイル(2種3個)は互いに独立しており
好みに応じてひとつだけを導入することも可能です。

1. 1hm_behavior.hkx
バニラの設定では、片手武器の通常攻撃スイングとダメージ判定はほぼ同時に発生します。
このため超人的な反射神経か先読みのいずれかがガードする際には必要でした。
改変したファイルでは、片手武器のスイング開始からダメージ判定発生までに0.12秒の
タイムラグを設けてあります。言い換えるならガードの難易度が下がる、ということです。

2. blockbehavior.hkx(3人称版と1人称版)
改変版ではガード後硬直(「ブロックヒット」モーション)時間を削減し、
PCとNPCの双方がガード後迅速にカウンター攻撃に移ることができるようになります。

※1:作者曰く1人称版のテストが十分でないかもしれない、とのことです。
※2:盾持ちNPCの仕掛けるカウンター攻撃がより脅威となります
(紹介文著者テスト時の感想)。

○作者からの(併用)推薦MOD
Pseudo parry animation
Interrupt attack for better blocking
Revenge Of the Enemies 2016

※現在はFores New Idles in Skyrim - FNISに取り込まれており、Generate FNIS実行時に「Moljka's Blocking combat behavior improve」のチェックボックスをオンにしておくと反映されるようです
  • Blocking combat behavior improvement for Skyrim動画
Skyrim Nexus, Moljka. 30 Oct 2014. Blocking combat behavior improvement for Skyrim. 30 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59487>.
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 [戦闘] The Nights Embrace -bats power skill- Download ID:21886 Author:watcher2030 2012-08-07 11:17 Version:0.8c
RATE: =2 G=4 TAG: [Dawnguard]
The Nights Embrace -bats power skill- Title画像

The Nights Embrace -bats power skill-

一定時間コウモリになり無敵時間を発生させるパワー「the Night's Embrace」を追加します。
導入後はウィンターホールド南「アズラの祠」テントから本を入手します。
またはコンソールから "help embrace" でID確認後 "player.addspell 確認したID"

※DLC、Dawnguardが必要です。
  • The Nights Embrace -bats power skill-動画
  • The Nights Embrace -bats power skill-画像1
  • The Nights Embrace -bats power skill-画像2
  • The Nights Embrace -bats power skill-画像3
Skyrim Nexus, watcher2030. 7 Aug 2012. The Nights Embrace -bats power skill-. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21886>.
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 [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:108030 Author:Loop 2021-08-31 22:27 Version:0.6
RATE: =2 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [ドッジ]
Cancelable large stagger Title画像

Cancelable large stagger

バニラでプレーヤーは、巨人タイプ等からの攻撃を受けた際、よろめき(大)の状態では歩いたり走ったりできません。このMODはドッジを使用して、よろめき(大)をキャンセルさせます。
DARとNemesis用のファイルのみ。ESPはありません。

◆必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis
TK Dodge
もしくは
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated (TUDMを使用する場合は、The Ultimate Dodge Mod Attack Cancelが必要らしいです)

◆使い方
MOD導入後、Nemesisを立ち上げ、modリストで"Cancelable large stagger"を見つけて、update。

◆テストする方法
1.skyrimを起動してコンソールを開き、「coc qasmoke」および「player.setav health 12345」と入力します.
2.敵のテストルームに行き、5番目のドゥーマーボタンを押して、lurkerをスポーンさせ、それに踏みつけ攻撃をさせます。この攻撃によって大きなよろめきが発生。大きなよろめきのときに回避してみてください。

◆製作者推奨MOD
Wildcat - Combat of Skyrim
(MCMの"Active full body stagger" )

◆既知の問題
プレイヤーが右手にspell/staveを装備し、Wildcat - Combat of Skyrimの「Active full body stagger」機能を備えている場合、大きなよろめきをしているときにプレイヤーは回避できません(将来更新される可能性があります)。

↓動画時間 0:49 よろめき(大)をドッジでキャンセル
  • Cancelable large stagger動画
  • Cancelable large stagger画像1
Skyrim Nexus, Loop. 31 Aug 2021. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108030>.
 [戦闘] Combat Evolved Download ID:56147 Author:CrushBoss -raulfin -GhostAgent 2016-08-09 11:42 Version:2.4b
RATE: =2 G=31 TAG: [バランス調整] [PerMa] [SkyRe] [Dawnguard] [Dragonborn] [戦闘] [Hardcore]
Combat Evolved Title画像

Combat Evolved

scriptフリーのコンバットオーバーホールです。
Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大オーバーホールに敬意を込めつつ、それらとうまく共存するように作られた?そうです。SkyReやASISとも併用可で、だいたいのMODと互換性があるようにデザインされたようです。戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的に作られた。モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます

NPCやパーク、レベルリストは変更していません。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。

バニラや人気戦闘MODの最大の不満の一つはレベル30以降です。
プレーヤーはほぼ無敵になってしまいます。
このMOD敵ではどのレベルでも脅威である。
自分が微動だにしなければのんびりしていられることは無く、
もはや敵はあなたへの攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり
敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬでしょう。
スニーク戦闘はより難しくなりました。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難です。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してきます。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ないます。攻撃をかわそうとします。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上の冗談のようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒もまた危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書きする必要がありました。
事実上すべてのロード順序に合うよう持ち互換性の悪夢は無い。

●必須
Skyrim v1.9.32+
Dawnguard
Dragonborn

●互換MOD
Duel - Combat Realism
Deadly Combat
Ultimate Combat
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=38425
T3nd0s Skyrim Redone
ASIS
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
Skyrim Unleashed
T3nd0's Perkus Maximus
Extensible Follower Framework

●非互換MOD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26217(30 - Better Enemy AI)

●類似MOD
Action Combat

●ロードオーダー(BOSSやLOOTを使う場合はカスタムルールを定義する必要あり)
Rebirth Monster (Revenge of the Enemies)
Deadly Combat, or Duel - Combat Realism, or Ultimate Combat
SkyRe (all modules that you want except for reproccer)
Combat Evolved or Combat Evolved - Skyrim Redone Edition
All Sneak & Stealth Overhauls
All Magic mods such as Simple Spell Scaling, or Empowered Magic, or Better Magic
ASIS
SkyRe Reproccer

●重要
DLCの無い方はOLD VERSIONSにversion1.6のファイルがあるのでそちらから
このMODを入れるとゲーム難易度を1メモリ下げる必要があるでしょう。
魔法攻撃が強すぎて困る人はMagic Resistance Primer ( Skyrim Guides and Tutorials ) を読んでください。
なんとなく翻訳しましたが続き
英語が得意な方編集お願いします(:_;)
  • Combat Evolved画像1
Skyrim Nexus, CrushBoss -raulfin -GhostAgent. 9 Aug 2016. Combat Evolved. 20 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56147>.
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 [戦闘] Realistic Impacts Download ID:67637 Author:Teabone 2017-06-21 12:01 Version:1.11
RATE: =2 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ドラゴン] [マンモス]
Realistic Impacts Title画像

Realistic Impacts

巨獣の攻撃を受けると、物理演算で吹っ飛ぶようになります。
v1.07現在では、ドラゴン、マンモス、ドワーフセンチュリオンに対応。

巨獣達はそのロマン溢れる設定に反し、その危険性があまり表現されていませんでした。

プレイヤーを含む強力なNPCに対しては蚊に刺されたようなダメージしか与えられず、
その重量感も虚しくゲーム後半では背景と化してしまいます。

作者さんは巨獣達にコンセプトアートで見られるような威厳を取り戻させるべく、
このModを制作することを決心したそうです。

ドラゴンの翼や、マンモスの突進、センチュリオンの強力な攻撃は、
レベルに関わらずあらゆるNPCに対し驚異に変わります。

彼らはもはや背景などでは無く、
自然界の強者としてスカイリムの広野に再び君臨することでしょう。

■備考
巨獣による吹っ飛ばし攻撃は、ガードによって持ち堪えることが可能です。
Dragon Combat Overhaul等、一部のModとは競合する可能性あります。

■類似Mod
Scary Traps
  • Realistic Impacts画像1
  • Realistic Impacts画像2
  • Realistic Impacts画像3
Skyrim Nexus, Teabone. 21 Jun 2017. Realistic Impacts. 8 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67637>.
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 [戦闘] Deadly Combat Download ID:5485 Author:Borgut1337 2017-06-19 00:04 Version:4.04
RATE: =2 G=33 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Deadly Combat Title画像

Deadly Combat

戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。

―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
 様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
 相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
 行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
 
・より高度でリアルな戦闘
 バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
 装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
 攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
 PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。

・アクション性の向上
 パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
 低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
 ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
 部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
 
・より賢く、攻撃的な敵AI
 敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
 正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
 パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
 AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
 間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
 
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。

※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。

こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…

日本語化:要Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要Readme
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.04 []
    2021-01-23 18:50:25 5KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Combat動画
  • Deadly Combat画像1
Skyrim Nexus, Borgut1337. 19 Jun 2017. Deadly Combat. 7 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5485>.
[コメントを読む(93)] [コメントを書く]
 [戦闘] Maximum Carnage for Skyrim Immersive Creatures Download ID:118415 Adult-Only Author:D-Won 2024-05-16 09:53 Version:1.0
RATE: =1
「Skyrimの没入型クリーチャーの最大殺戮。」
 [戦闘] Maximum Carnage All Patched Up Download ID:115218 Adult-Only Author:D-Won 2024-05-16 10:51 Version:1.0
RATE: =1
「マキシマムカーネイジの動物、クリーチャー、モンスターパッチのコレクション。」
 [戦闘] Block While Casting LE Download ID:113681 Author:MANHUNTER69 2022-11-06 00:52 Version:1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [防御] [魔法] [ブロック]
Block While Casting LE Title画像

Block While Casting LE

[Skyrim SE]Block While CastingのLE版です
以下SE版記事からの引用

右手に武器&左手に呪文を装備した状態でのブロック動作を可能にします、
やり方は左手で呪文溜め中に右手で攻撃キーを押し続ける、
集中呪文でも可能で素早く「左手攻撃→左手攻撃押したまま即右手攻撃」と行えばすぐにブロック動作に切り替えてくれる。

[Skyrim SE]Zartar's Character Behaviors Enhanced の機能の一部をスタンドアロンのmodに変換しました。behaviorやスクリプトはありません、これはほとんどの戦闘およびアニメーションのオーバーホールと互換性がある単一の .esp です。
1人称3人称ともに動作します。

■既知の問題
攻撃を長時間保持しすぎると、キャラクターは最終的に片手パワーアタックを実行します。

※↓動画はSE版のものです
  • Block While Casting LE動画
  • Block While Casting LE画像1
Skyrim Nexus, MANHUNTER69. 6 Nov 2022. Block While Casting LE. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113681>.
 [戦闘] Maximum Destruction Download ID:113153 Author:D-Won 2024-05-16 08:57 Version:2.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [ゴア] [SPID]
Maximum Destruction Title画像

Maximum Destruction

[Skyrim SE]Maximum Destruction の LE 版

[ 必須MOD ]
- DLC
Dawnguard
Dragonborn
- SKSE : http://skse.silverlock.org/
- SkyUI (MCM)
- Spell Perk Item Distributor
- Maximum Skeletons D-Won Edition

Maximum Carnage から分離された魔法のゴアを独立したMODとして再構築したものです。

Maximum Destruction は、スカイリムに魔法のようなゴア効果を追加します。相手を焼き尽くしたり、凍らせたり、電撃を与えたり、毒がゆっくりと相手の命を奪うのを眺めることができます。

▼例
炎:死体が爆発し、近くにいる敵にダメージを与えます。

氷:死体が爆発して氷の塊になります。

電撃:死体が爆発し、近くにいる敵にダメージを与えます。

毒:死体が爆発して毒で周りがベトベトになります。

▼また魔法のランクによってゴアもそれに比例した派手なものに変わっていきます。
例えば達人魔法になると相手の手足が吹き飛んだり、頭が爆発したりするようになります。

▼現在、他のMODで追加されたクリーチャーや種族以外のバニラに存在する種族(人型とクリーチャー)はほとんどサポートされています。

類似 MOD
Frozen Electrocuted Combustion


日本語環境では一部の人間とドラウグルのゴアがうまく作動しません。
8行目以降のドラウグルの記述を
;MD_Gore Draugr Magic
Spell = 0x008E627F - MaximumDestruction.esp | Draugr , Restless Draugr , Draugr Wight , Draugr Scourge , Draugr Deathlord , Draugr Overlord , Draugr Wight Lord , Draugr Scourge Lord , Draugr Death ;Overlord , Draugr Thrall , Red Eagle , Mikrul Gauldurson , Sigdis Gauldurson , Jyrik Gauldurson , Guardian Torsten , Guardian Saerek | 0x00000D53 , 0x0302A6FD | NONE | NONE | NONE | 100
Spell = 0x008E627F - MaximumDestruction.esp | NONE | 0x00000D53 , 0x0302A6FD , 0x0002430D , NOT 0x00109C7C | NONE | NONE | NONE | 100
18行目以降の人間の記述を
;MD_Gore Human Magic
Spell = 0x008E6289 - MaximumDestruction.esp | ActorTypeNPC , Charmed Vigilant , Spellsword, Arch-Curate Vyrthur , Estormo | NONE | NONE | NONE | NONE | 100
Spell = 0x008E6289 - MaximumDestruction.esp | NONE | 0x00109C7C | NONE | NONE | NONE | 100
に記述を変更すれば適用されます。
  • Maximum Destruction画像1
Skyrim Nexus, D-Won. 16 May 2024. Maximum Destruction. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113153>.
 [戦闘] Naptime Lite Download ID:113117 Adult-Only Author:whatever 2022-09-10 07:47 Version:220822
RATE: =1
「NPCインキャパシテーション」
 [戦闘] Daedric Voices - LE Port Download ID:108585 Author:hxhunter15 2025-05-23 23:57 Version:0.5
RATE: =1
「このモッズは、あなたが彼らの武器を振り回し、そのアーティファクトを利用するときに聞こえるDaedricプリンセスの声を引き起こします。」
 [戦闘] Advantageous Armor Download ID:107846 Author:Rougeshot 2024-01-01 00:48 Version:3.0.7
RATE: =1
「有利な鎧は、あなたがシールドや装甲キュリアスを装備するたびに意味のある、顕著なバフを与えることによって、鎧が実際にあなたのスキルやレベルに関係なくあなたを保護する感覚をプレイヤーに...」
 [戦闘] Retimed Hit Frame - 1hm_behavior.hkx replacement for Ultimate combat x TK dodge(Include option file for Procedural Leaning only) Download ID:107089 Author:Loop 2021-03-26 20:31 Version:0.9
RATE: =1
「TKドッジ&92;究極の戦闘のためのより多くの1hmbehaviorファイル。「手続き型傾きのみ」モッズを含める」
 [戦闘] Elder Souls - Sweep Attacks Standalone Download ID:107063 Author:miken1ke and distar66 2021-03-23 01:17 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [範囲攻撃] [戦闘]
Elder Souls - Sweep Attacks Standalone Title画像

Elder Souls - Sweep Attacks Standalone

[Skyrim SE]Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SEのLE版。
以下SE版の説明。

単純に、すべての攻撃が複数の敵に当たるようになりますが、なぜこれが基本ゲームになかったのでしょうか?
掃射攻撃が複数の敵に同時に当たるようになります(バニラでは1人の敵にしか当たらないので)。馬に乗っているときは無効にします。そうしないと馬にも当たってしまいますからね。

類似 MOD(装備品によるオン・オフが可能)
Sweeping Weapon

併用推奨
フォロワーへのフレンドリーファイヤを無効にするMODや、黒の書の同胞の考察
  • Elder Souls - Sweep Attacks Standalone動画
  • Elder Souls - Sweep Attacks Standalone画像1
Skyrim Nexus, miken1ke and distar66. 23 Mar 2021. Elder Souls - Sweep Attacks Standalone. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107063>.
 [戦闘] UCBO - Unarmed Combat Behavior Overhaul Download ID:104787 Author:distar66 2020-09-21 01:01 Version:1.0
RATE: =1
 [戦闘] (SGC) Stagger on hit - DSCO standalone Download ID:101974 Author:distar66 2020-03-28 09:12 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [戦闘]
(SGC) Stagger on hit - DSCO standalone Title画像

(SGC) Stagger on hit - DSCO standalone

近接攻撃と弓のヒット時に、よろめきを追加します。
NPC、プレイヤーともに適用されます。

必要MOD
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - DSCO standalone
  • (SGC) Stagger on hit - DSCO standalone動画
  • (SGC) Stagger on hit - DSCO standalone画像1
Skyrim Nexus, distar66. 28 Mar 2020. (SGC) Stagger on hit - DSCO standalone. 28 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101974>.
 [戦闘] Location Damage Overhaul Download ID:97195 Author:rymon23 2019-04-10 14:50 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Location Damage Overhaul Title画像

Location Damage Overhaul

Actor(NPCと殆どのクリーチャー)に対する部位ダメージを実装します。

部位ダメージMODとしての当MODの特徴は、Skeleton.nifに含まれるノードに仮想ヒットボックスを割り当て、Actorに攻撃判定が発生した際のクロスヘアの位置、距離によって命中部位の判定をしているようです。
筆記者環境の場合、Ver1.1の段階ではスクリプトの延滞は感じられず軽快に動作していました。
またSEでも起動可能です。(筆記者環境自体がSEです)
インストール後の初回起動時にパワーを自動入手し、数種の設定を行えることが出来るようになっています。


・現在サポートされているヒットボックス(部位)は以下の通り
[ NPC ]
頭、首、胴体、足、股間

[ クリーチャー ]
頭、胴体、足(二足歩行の物のみ)


・各部位に発生する効果
[ 頭 ]:何かしらの防具を装備していない場合に即死する可能性が高い。確率は武器によって増減します(無効にすることができます)

[ 首 ]:対象がNPCの場合、即死または致命的な出血が発生する

[ 胴体 ]:前、横、後ろに分かれています。横と後ろは効果が大きくなります

[ 足 ]:前、横、後ろに分かれています。使用した武器と受けた防具に応じて、よろめきやノックダウンを引き起こします

[ 右手側 ]:攻撃をパリィまたは武装解除

[ 左手側 ]:装備解除の可能性(盾を装備している場合)

・これらの効果は以下の要因により発生確率が変化します
- 攻撃に使われた武器
- 相手の大きさと質量
- 命中箇所の防具の有無
- 命中箇所の防具の質
- プレイヤキャラクタの攻撃力
- 命中時の角度(正面or背後)


※注意点※
・当MODはプレイヤキャラクタに対しての部位ダメージはありません
・Skeleton.nifに含まれるNode名( "NPC Head [Head]" とか)を変えるMODとは互換がない可能性があります
Basic Location Damage との互換はありません
  • Location Damage Overhaul画像1
Skyrim Nexus, rymon23. 10 Apr 2019. Location Damage Overhaul. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97195>.
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