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 [戦闘] Locational Damage(SKSE Plugin) Download ID:91505 Author:Felisky 2019-05-06 12:53 Version:2.0.3
RATE: =25 G=26 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ]
Locational Damage(SKSE Plugin) Title画像

Locational Damage(SKSE Plugin)

攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやよろめき効果等を与えるMODです。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSEプラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。

SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。

●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。

●必須
SKSE 1.7.3+

●現在選択可能なダメージ、追加効果
HPダメージ、マジカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、武器解除、防具解除、武器速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下

●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、ヴァンパイア・ロード、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルマー、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ

基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。

●細かい仕様について
・魔法には対応していません。
・No Knockdownsフラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大HPの差によって追加効果発生確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほど追加効果が発生する確率が高くなります。

部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。
  • Locational Damage(SKSE Plugin)画像1
Skyrim Nexus, Felisky. 6 May 2019. Locational Damage(SKSE Plugin). 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91505>.
[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
 [戦闘] Deadly Combat Download ID:5485 Author:Borgut1337 2017-06-19 00:04 Version:4.04
RATE: =8 G=33 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Deadly Combat Title画像

Deadly Combat

戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。

―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
 様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
 相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
 行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
 
・より高度でリアルな戦闘
 バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
 装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
 攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
 PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。

・アクション性の向上
 パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
 低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
 ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
 部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
 
・より賢く、攻撃的な敵AI
 敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
 正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
 パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
 AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
 間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
 
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。

※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。

こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…

日本語化:要Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要Readme
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.04 []
    2021-01-23 18:50:25 5KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Combat動画
  • Deadly Combat画像1
Skyrim Nexus, Borgut1337. 19 Jun 2017. Deadly Combat. 7 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5485>.
[コメントを読む(93)] [コメントを書く]
 [戦闘] Locational Damage Download ID:12615 Author:Kahmul 2013-03-29 07:51 Version:2.2
RATE: G=11 TAG: [Perk] [部位ダメージ] [日本語化対応] [MCM対応] [ヘッドショット]
Locational Damage Title画像

Locational Damage

クリティカルヒットした部位によりダメージや影響を追加するMOD

v0.71b現在、近接武器及び弓矢の攻撃に身体16箇所の部位ダメージを追加します。

頭:視界のブレ 即死(弓のみ) マジカダメージ
顔:重い武器の場合、よろめき(0.8b予定)
バッシュ攻撃の場合、ヘルメットを外す(0.8b予定)
のど:のどからの出血 体力ダメージ
首:即死(近接のみ) のどからの出血 体力ダメージ
鳩尾:ノックダウン(対象がよろめき/攻撃を跳ね返されている場合)
  よろめき 視界のブレ 体力ダメージ
心臓:現在の体力から90%の低下&現在のスタミナから50%の低下
右肩:10秒間、片手武器及び両手武器スキル50低下 体力ダメージ
左肩:10秒間、弓術スキルが50低下 体力ダメージ
右腕:攻撃時の対象を武装解除 体力ダメージ
左腕:10秒間、防御スキルが0 体力ダメージ
胸:ノックダウン(対象がよろめき/攻撃を跳ね返されている場合)
 体力ダメージ
背中:強力な攻撃でよろめき(0.71b)
  強力な攻撃か重い武器でノックダウン(0.8b予定)
  体力ダメージ
股間:麻痺 スタミナダメージ
右脚:対象が全力疾走している場合ノックバック
 10秒間、片手及び両手武器スキル30低下 スタミナダメージ
左脚:対象が全力疾走している場合ノックバック
 10秒間、弓術及び防御スキル30低下 スタミナダメージ
足:ノックダウンや、対象が全力疾走している場合、ノックバック
 スタミナダメージ

有効打は"Critical hit: 頭!"のようにメッセージが流れます。
人間、エルフなどの人型種族とドラウグルのみ対応しています。
NPC同士の戦闘でも適用されますが、メッセージは出ないよう設定されています。

たいまつで防御すると打ち払われたり、火傷する可能性があります。

上記の機能は設定で変更可能です。
同梱のtxtファイルの記述をコンソールで打つことにより設定を変更します。
詳しくはDescriptionを参照してください。

v0.71b 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03066.zip
  • Locational Damage動画
  • Locational Damage画像1
Skyrim Nexus, Kahmul. 29 Mar 2013. Locational Damage. 11 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12615>.
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 [ゲームシステム変更] More Dynamic Injuries DV Download ID:20184 Author:Pandur79 2012-07-10 03:18 Version:1.1.6
RATE: G=5 TAG: [日本語化対応] [Hardcore] [部位ダメージ]
More Dynamic Injuries DV Title画像

More Dynamic Injuries DV

攻撃される事により様々な状態異常や部位ダメージなどを追加します。
損傷が激しくなるにあたってそれによるステータス変化、
画面エフェクトやプレイヤーの表示も変化していきます

外傷、出血、火傷、凍傷、骨折、
両手、両足の状態、血の損失など、

各損傷はポーションや回復魔法では完全に直す事はできません。
バンテージ等の医療道具を作成して治す必要があります。
深刻な火傷や骨折などは少しづつ治ります。

導入後は雑貨屋に追加される本を購入してMODを有効にする必要があります。
有効にすると取得するパワーから現在の状態確認、医療器具作成、各種設定などが可能です。
各種設定では細かく損傷レートなどを変更可能でお好みの設定にする事ができます。

※アンインストールはinjury optionでuninstallを実行してからにして下さい。

作者併用推奨MOD
Imps More Complex Needs
Frostfall - Hypothermia Camping Survival

英語版(一時期消えていたようですが、復活しています)
More Dynamic Injuries - English

詳しくはDescriptionを参照してください。

V1.1.6 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03089.zip
  • More Dynamic Injuries DV画像1
  • More Dynamic Injuries DV画像2
  • More Dynamic Injuries DV画像3
  • More Dynamic Injuries DV画像4
Skyrim Nexus, Pandur79. 10 Jul 2012. More Dynamic Injuries DV. 1 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20184>.
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 [戦闘] Location Damage Overhaul Download ID:97195 Author:rymon23 2019-04-10 14:50 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Location Damage Overhaul Title画像

Location Damage Overhaul

Actor(NPCと殆どのクリーチャー)に対する部位ダメージを実装します。

部位ダメージMODとしての当MODの特徴は、Skeleton.nifに含まれるノードに仮想ヒットボックスを割り当て、Actorに攻撃判定が発生した際のクロスヘアの位置、距離によって命中部位の判定をしているようです。
筆記者環境の場合、Ver1.1の段階ではスクリプトの延滞は感じられず軽快に動作していました。
またSEでも起動可能です。(筆記者環境自体がSEです)
インストール後の初回起動時にパワーを自動入手し、数種の設定を行えることが出来るようになっています。


・現在サポートされているヒットボックス(部位)は以下の通り
[ NPC ]
頭、首、胴体、足、股間

[ クリーチャー ]
頭、胴体、足(二足歩行の物のみ)


・各部位に発生する効果
[ 頭 ]:何かしらの防具を装備していない場合に即死する可能性が高い。確率は武器によって増減します(無効にすることができます)

[ 首 ]:対象がNPCの場合、即死または致命的な出血が発生する

[ 胴体 ]:前、横、後ろに分かれています。横と後ろは効果が大きくなります

[ 足 ]:前、横、後ろに分かれています。使用した武器と受けた防具に応じて、よろめきやノックダウンを引き起こします

[ 右手側 ]:攻撃をパリィまたは武装解除

[ 左手側 ]:装備解除の可能性(盾を装備している場合)

・これらの効果は以下の要因により発生確率が変化します
- 攻撃に使われた武器
- 相手の大きさと質量
- 命中箇所の防具の有無
- 命中箇所の防具の質
- プレイヤキャラクタの攻撃力
- 命中時の角度(正面or背後)


※注意点※
・当MODはプレイヤキャラクタに対しての部位ダメージはありません
・Skeleton.nifに含まれるNode名( "NPC Head [Head]" とか)を変えるMODとは互換がない可能性があります
Basic Location Damage との互換はありません
  • Location Damage Overhaul画像1
Skyrim Nexus, rymon23. 10 Apr 2019. Location Damage Overhaul. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97195>.
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 [戦闘] Basic Location Damage Download ID:88074 Author:rymon23 2018-01-24 23:26 Version:1.6
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Basic Location Damage Title画像

Basic Location Damage

[概要]

軽負荷の部位ダメージシステム

頭、胴体、脚などのヒット位置を追加します。

[必須]

Skyrim 1.9.32.08以上
SKSE 1.7.3以上

[説明]

◎角度と位置に基づいた部位ダメージシステムを以下のヒット位置に追加します。

頭:兜を装備していない場合、武器の種類によっては即死させる。
 (無効にすることもできます)

首:即死もしくは瀕死状態(膝を付いた状態)

胴体-前面/背面/側面:側面が最もダメージを与えられる。

左腕:装備している場合、盾を解除させる可能性がある。

右腕:武装解除の可能性がある。

脚:使用武器と装備している鎧に応じて、
  一時的に出血させたり気絶させたりする。

膝の後ろ:たとえ重装甲であっても致命的な部位。
     攻撃に成功すれば瀕死状態にさせる可能性がある。

◎部位ダメージは次の要因によって効果が変動します。

使用武器
相手のサイズと質量
相手がその部位に鎧を身に着けているかどうか
鎧の防御力
攻撃力

◎メニュー用の呪文が追加され以下のオプションが調整可能です

部位ダメージ量の調整

兜を装備していない頭部への攻撃の即死のON/OFF

プレイヤーまたはNPCへの部位ダメージ適用のON/OFF

オフヒットダメージ軽減のON/OFF
 プレイヤーが行う攻撃の部位ダメージ以外のダメージ量を減少させる。
 これにより部位ダメージこそが重要な攻撃方法となる。

武装解除のアイテムドロップのON/OFF
 セーブデータ肥大化への対処として、
 武装解除されたアイテムはNPCから削除される。(Ver1.5以降)

[その他の情報/既知の問題点]

現時点では騎乗中のNPC、ゴースト、
ドワーフ・オートマトンおよびドラゴンや精霊などには部位ダメージが発生しません。

多量のスクリプトが同時に実行されている場合、
大規模戦闘等で効果が遅延する可能性があります。

極稀に部位ダメージが有効にならないNPCに遭遇する事があります。
私はこの問題に完全に対処する事ができませんでした。
その為、これらのNPCに遭遇した際、
オフヒットダメージが有効になっている場合はそれらをOFFする方法を設定しました。
  • Basic Location Damage画像1
Skyrim Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage. 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88074>.
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