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 Blocking combat behavior improvement for Skyrim [戦闘] ID:59487 Author:Moljka 2014-10-30 03:00 Version:1.0

RATE: =4 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [バランス調整] [スイング]
このMODはbehaviorファイルを改変してバニラの戦闘の改善を図るものです。
具体的には、導入によって戦闘をより丁々発止と展開することができるようになります。

バニラ状態でのbahavior.hkxのバックアップが推奨されていますが、
このMODはセーブデータそのものに影響を与えることはありません(.espファイルすらない)。
ただし、下記のbehaviorファイルに同様に改変を行うMOD(例:TK Combatとは
競合の可能性が存在します。

また、本MODが改変を行うbehaviorファイル(2種3個)は互いに独立しており
好みに応じてひとつだけを導入することも可能です。

1. 1hm_behavior.hkx
バニラの設定では、片手武器の通常攻撃スイングとダメージ判定はほぼ同時に発生します。
このため超人的な反射神経か先読みのいずれかがガードする際には必要でした。
改変したファイルでは、片手武器のスイング開始からダメージ判定発生までに0.12秒の
タイムラグを設けてあります。言い換えるならガードの難易度が下がる、ということです。

2. blockbehavior.hkx(3人称版と1人称版)
改変版ではガード後硬直(「ブロックヒット」モーション)時間を削減し、
PCとNPCの双方がガード後迅速にカウンター攻撃に移ることができるようになります。

※1:作者曰く1人称版のテストが十分でないかもしれない、とのことです。
※2:盾持ちNPCの仕掛けるカウンター攻撃がより脅威となります
(紹介文著者テスト時の感想)。

○作者からの(併用)推薦MOD
Pseudo parry animation
Interrupt attack for better blocking
Revenge Of the Enemies 2016

※現在はFores New Idles in Skyrim - FNISに取り込まれており、Generate FNIS実行時に「Moljka's Blocking combat behavior improve」のチェックボックスをオンにしておくと反映されるようです
  • Blocking combat behavior improvement for Skyrim動画
Skyrim Nexus, Moljka. 30 Oct 2014. Blocking combat behavior improvement for Skyrim. 30 Oct 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59487>.
2014-10-30 11:59:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#4
名無し
あれ?FNIS掛けるとこのMODのファイルが消えるのは仕様?   ID:NiYzE1OW Day:11 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
バニラは攻撃モーションが見えてもポーション飲んでゴリ押しするしかなかったけどこれ入れたら防御も混ぜつつ戦えて楽しい。   ID:I0NDQzOW Day:4 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
TKCombatと同じ作者のUltimateCombatにブロッキングとかカウンターとか似たような機能があるからTKCombatと併用したい人はそっちを使うといいと思います。   ID:BlZWJhZG Day:11 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
自分の環境で、TK Combatとの競合確認
内容は、その場でのアクション(火の玉を飛ばす)以外のTKアクションが発動しなくなりました。(マジカは減少する)   ID:NiNGFiZG Day:246 Good:0 Bad:0
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作者(Moljka)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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