バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [バグフィックス] Patch for Evil Lair Of Hydra Download ID:84286 Adult-Only Author:DanMatrixN7 2017-05-31 18:43 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [アダルト] [追加] [拷問] [CTD回避] [奴隷]
Skyrim Nexus, DanMatrixN7. 31 May 2017. Patch for Evil Lair Of Hydra. 31 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84286>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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- ☆ [バグフィックス] Critter - Simply script fixes Download ID:76139 Author:ReDragon 2020-04-29 20:52 Version:6.03
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RATE: ★=17 G=8 TAG: [バグフィックス] [昆虫] [critter] [削除済み]
Critter - Simply script fixes
--------------------
削除済み
経緯については Simply Script Fixes (Papyrus) のDescriptionを参照。
こちらに fxDustDropRandomSCRIPTとFXCameraAttachScript のみ、再掲されています。
同様の機能
[Skyrim SE]CritterSpawn Congestion Fix
--------------------
Crittersとはスカイリムを活気ある自然環境に感じさせてくれる蝶や蛾、トンボ、ホタル、ハチ、小魚のこと。これらはscriptによって出現を制御される
Bethesdaのオリジナルのscriptは実にいい加減で、ゲーム中の不可解なCTDの原因になることがあると思われる
私はこれらの重要なscriptをすべて書き直し、script動作の改善のため、冗長なコードを排除し、新しい関数'OnCritterStop()'を実装した
(USKP/USLEEPと当MODを併用する場合は、当MODをUSKP/USLEEPの後にロードすること)
インストール方法
すべてのscriptファイルをスカイリムのscriptフォルダにコピーします。ニューゲームする必要はありません。
もし、より安全性を求めるなら次のようにして下さい。以前のscriptの影響を最後にいたcellからなくすため、セーブデータをロードしたら遠くの場所にファストトラベルするのが最良の方法です。
アンインストール方法
屋内に入って10秒待ちます。その後新しくセーブします。ゲームを終了し、上記の10のscriptファイルを削除します。それからスカイリムを起動し、先ほどのセーブデータをロードしてゲームを再開します。
●FILES にある各MODの大雑把な説明
(いずれのMODも、Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch より優先順位を上げてください)
・Critter - Simply script fixes
クリッター生成スクリプトのバグを解決します。USLEEP にも同様の修正が含まれていますが、当MODの作者曰く、"Critter - Simply script fixes" のスクリプトの方が洗練されているそうです
・FXFakeCritter and FXBirdFlee
河で魚を泳がしたり、鳥を空に飛ばしたりするためのスクリプトを修正します。Flora Respawn Fix のような競合するMODを入れてなければ、インストールをオススメします
注:"FXFakeCritter and FXBirdFlee" と "Critter - Simply script fixes" の v6.01 以上は一部のスクリプトが競合します。この場合、ロード順は "Critter - Simply script fixes" を優先してください
(余談ですが、作者は、Flora Respawn Fix のスクリプトはゲームに余分な負荷をかけていると考えておりおり、Wiseman303's Flora Fixes の使用を勧めています)
・FXCameraAttachScript
カメラに関するスクリプトを修正します。USLEEP にも同様の修正が含まれており、USLEEP を入れているなら必要性は低いそうです
・fxDustDropRandomSCRIPT
ダンジョンや洞窟で落ちてくるホコリに関するスクリプトを修正します。USLEEP にも同様の修正が含まれていますが、"fxDustDropRandomSCRIPT" のスクリプトの方が洗練されているそうです
・NirnrootACTIVATORScript
ニルンルートに関するスクリプトを修正します。USLEEP にも同様の修正が含まれていますが、"NirnrootACTIVATORScript" を入れておいても損はないそうです
・TrainerGoldScript
スキルの訓練後に、トレーナーから金を盗めなくなります。同時に、商人の所持金が「32767 GOLD」を超えると、物を売っても代金が支払われないバグを解決します
(トレーナーから金を盗みたい人は、商人のバグだけを解決する Barter Fix(SKSE Plugin) というMODもあります)
・CWMapFlags
内戦クエストで、勢力図に間違った旗が立てられてしまうバグを解決します。ごく稀に CTD の原因となるため、入れておいたほうが無難ですSkyrim Nexus, ReDragon. 29 Apr 2020. Critter - Simply script fixes. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76139>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Lightened Skyrim LE Download ID:108047 Author:nicola89b and Firegtx of ORD team 2021-06-12 05:51 Version:1.03
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [景観] [ジャッキー]
Lightened Skyrim LE
ジャッキー再び。
どうでもいいオブジェクトを消してFPSを稼ごう!
家の中に埋もれてる岩とか要らねえだろ!!?Skyrim Nexus, nicola89b and Firegtx of ORD team. 12 Jun 2021. Lightened Skyrim LE. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108047>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Moth Aura Remover Download ID:32361 Author:mmmpld 2019-12-09 16:35 Version:1.1
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RATE: ★=16 TAG: [バグフィックス] [エフェクト] [目に見えぬ予見]
Moth Aura Remover
Skyrim Nexus, mmmpld. 9 Dec 2019. Moth Aura Remover. 25 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32361>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] EFF - Serana Follower Limit Fix Download ID:76585 Author:N3X15 2016-07-01 09:01 Version:0.0.3
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RATE: ★=15
[コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Legendary Edition script MicroOptimizations Download ID:109663 Author:Subhuman0100 2022-06-10 13:49 Version:1.13
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RATE: ★=14 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト]
Legendary Edition script MicroOptimizations
[Skyrim SE]Vanilla Script (micro)Optimizations の LE 版
以下、SE 版の説明
バニラのスクリプトの改善をします
主にバグフィックスではなく処理のパフォーマンス改善が目的です。
■概要
効率を上げることを目的に、バニラゲームのスクリプトの多くを書き換えました。
遅い「convenience functions」をより速いネイティブな関数に置き換え、「fail fast fail early」アプローチを実装するための条件チェックの順序変更、頻繁に使用される値のキャッシュ化。
■これは何?
新機能の追加やバグの修正を目的としたものではありません(例外あり)*。
前者はMODが、後者はUSSEPとその関連が担当しています。
これは、バニラスクリプトの全体的な効率を上げることを目的としています、つまり実行速度の向上とメモリ使用量の削減です。
Papyrusがバニラスクリプトに割かなければならないリソースの量を減らすことで、パフォーマンス上の問題が発生する前により多くのMODを使用できるようになることを期待しています。
名前が示すように、これらのほとんどはマイクロオプティマイゼーションです。
個々には目立った効果はほとんどありません、 例えば、トラップのスクリプトは、ゲーム内のすべてのトラップがロードされるたびに、トラップのレベリングされたダメージを決定します。、
またプレイヤーが未払いの賞金を持っているかどうかをチェックするスクリプトは、ガードがPCにLOSを獲得するたびに実行されます。
これらのスクリプトの多くは頻繁に実行されたり、多くのコピーが同時に実行されたりします。
小さなパフォーマンスの改善でも大きな効果が期待できます。Skyrim Nexus, Subhuman0100. 10 Jun 2022. Legendary Edition script MicroOptimizations. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109663>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Karliah fix for trinity restored Download ID:63628 Author:me 2015-03-13 06:08 Version:2
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RATE: ★=14 G=17 TAG: [盗賊ギルド] [Nightingale] [日本語音声]
Karliah fix for trinity restored
盗賊ギルドクエスト「三人衆復活」でカーリアさんがやらかしてくれる例のあのバグへの対策modです。
(↑ノクターナルの間に行く道でカーリアより先に歩くと起こるバグ)
回避策としてノクターナルの間へ続く鉄格子とレバーが削除されるようです。
日本語化
[Skyrim SE]xTranslatorの自動翻訳で
日本語音声
http://skup.dip.jp/up/up15396.7z #27さんありがとう
方法は異なりますが、[Skyrim SE]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEにもこの不具合の修正が含まれています。Skyrim Nexus, me. 13 Mar 2015. Karliah fix for trinity restored. 11 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63628>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ShowRaceMenu Alternative Download ID:20394 Author:Seb263 2014-02-01 11:08 Version:3.0.0
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RATE: ★=14 G=37 TAG: [ShowRaceMenu] [日本語化対応] [バグフィックス] [パワー]
ShowRaceMenu Alternative
プレイヤーキャラの外観を変更するコンソールコマンド「ShowRaceMenu」を実行後に起こる
スキル、能力(パーク)、種族特性、体力、スタミナ、マジカの数値が変動するバグを修正します。
キャラメイクを行う場合、従来のShowRaceMenuコマンドではなく、
このModの導入で追加されるパワー「ShowRaceMenu Alternative」を使用してください。
専用の空間に飛んだあと、修正されたキャラメイク画面に移行します。
互換性
Racemenuを変更するModと互換性があります。
※種族特性バグについて
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%B3%A5…
■関連MOD
ShowRaceMenu Precache Killer
■日本語化 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12584.zip v3.0Skyrim Nexus, Seb263. 1 Feb 2014. ShowRaceMenu Alternative. 13 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20394>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NARC - No Animals Report Crimes Download ID:68125 Author:Pharros 2016-06-09 19:41 Version:1.2
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RATE: ★=14 G=6 TAG: [犯罪] [衛兵] [動物] [システム変更] [鶏] [ヤギ] [牛] [SIC] [DeadlyDragons] [Falskaar] [Requiem] [PerMa]
NARC - No Animals Report Crimes
ドヴァ「・・よし、誰も見てないな・・・ちょっと失敬」
衛兵 「お前はスカイリムとその民に対し罪を犯した!」
ドヴァ「え?なんでバレた?」
鶏・山羊・牛「・・・」
というような経験は誰しもあると思います。が、もう大丈夫です。
動物その他のクリーチャーがあなたの犯罪を無視してくれるようになります。
適切なファイルを選んで導入してください。
▼必須
DLC Dawnguard、Dragonborn
▼対応MOD(専用ファイル and 整合性Patch)
Deadly Dragons
Skyrim Immersive Creatures
Convenient Horses
Immersive Horses
Falskaar
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Animal Tweaks
▼互換性あり
Immersive Citizens - AI Overhaul
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
SIS - Stealth and Immersion set (本MODより先にロードします)
Path of Shadows (本MODより先にロードします)
Dream's Unique Dogs (本MODの後にロードします)
▼日本語化
対象の派閥に犯罪無視フラグを追加するだけなので日本語化はとくに必要なさそうです。Skyrim Nexus, Pharros. 9 Jun 2016. NARC - No Animals Report Crimes. 24 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68125>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Modern Brawl Bug Fix Download ID:77465 Author:Enai Siaion 2016-07-31 07:44 Version:1.0.4
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RATE: ★=14 G=8 TAG: [バグフィックス] [EnaiSiaion] [素手]
Modern Brawl Bug Fix
Modern Brawl Bug Fix Last updated at 10:05, 29 Jul 2016
"You want a real fight, eh?"
「本気でやり合いたいって言うのか?」
スカイリムの殴り合いは貧弱な仕組みだ。なんらかの魔法の効果が相手に影響すると、殴り合いは殺し合いに変質する。ロードオーダーにも依存するが、誰もが悪名高き"Brawl Bug"(殴り合いバグ)によって殴り合いが中断されることを経験したことがあるだろう。
多くの人がお馴染みのBrawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resourceを利用していることと思う。残念ながら、このPatchはすでに古くなっており、このPatchの不備な点に起因して殴り合いバグを見舞われる人も今だにいる。また、scriptの負荷の原因になる可能性もある。同Patchは再配布を許可されていないため、まったく新規にバグを改善する修正MODを作成した。
当MODはthe Brawl Bugs Patchを置き換えるものだ。
このMODはどういうことをするMODなのか?:
当MOD、Modern Brawl Bug Fixは後述の9つのscriptを更新する。殴り合い(および他の何種類かの戦闘状況)は、参加者に魔法の効果がかかると中断される。
当MODは、該当する戦闘状況中断のトリガーを、殴り合いのあいだに武器(素手は除く)で攻撃する、攻撃的な呪文およびシャウトおよび巻物を使った時、あるいは(Version 1.02で追加)プレイヤーが呪文をとなえた時、錬金素材を使ったりポーションを使ったりした時のみに変更する。
MQSkyHavenSparring: BladesSparringScript
CompanionsSingleCombatQuest: CompanionsSingleCombatantScript
MS11: MS11CalixtoScript
C00: C00VilkasScript
C00VilkasTrainingQuest: C00TrainerScript
DGIntimidateQuest: DGIntimidateAliasScript
DGIntimidateQuest: DGIntimidatePlayerScript
C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightAthisScript
C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightNjadaScript
ロードオーダー、他のMODとの競合について:
多くのMODがBrawl Bugs Patchの内容をコピーして含んでいるために、殴り合いバグを誘発する要因を内包している。当MODModern Brawl Bug Fix は、そういったMODより後に(優先されるように)ロードする必要がある。当MODのロードオーダーは最後にして、他のMODによって上書きされることがないようにすることが望ましい(そうすることで、他のMODの機能を妨げることはない)。
MOD作成者へ:
Modern Brawl Bug Fixのsource script をResourcesフォルダに含めてある。それをご自分のMODに組み込んで使って欲しい!Skyrim Nexus, Enai Siaion. 31 Jul 2016. Modern Brawl Bug Fix. 29 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77465>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No stretching Download ID:26126 Author:langley 2015-08-14 06:33 Version:2.2
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RATE: ★=14 G=13 TAG: [Replacer] [地面] [景観] [バグフィックス] [岩]
No stretching
砦や洞窟の地面・床のメッシュを変更します。
テクスチャが引き伸ばされて表示している箇所を100%表示に修正します。
各1枚目はAfter
espが含まれますがこれはbsaを読み込ませるためのダミーです。
Mod OrganizerのArchivesタブでNo_stretching.bsaにチェックを入れてを有効にする、
もしくはbsaを展開して導入すればespファイルは必要ありません。
※岩についての本MODの修正点はONE MOUNTAIN - To Rule Them Allにも含まれます。
●互換性
以下のMODとは限定的な互換です。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Glowing Ore Veins 300Skyrim Nexus, langley. 14 Aug 2015. No stretching. 29 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26126>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assorted Mesh Fixes LE -Updated- Download ID:109575 Author:wSkeever 2022-11-12 12:57 Version:0.76
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RATE: ★=13 TAG: [バグフィックス] [バニラ] [メッシュ]
Assorted Mesh Fixes LE -Updated-
バニラのメッシュが正しくレンダリングされない問題を修正します。Skyrim Nexus, wSkeever. 12 Nov 2022. Assorted Mesh Fixes LE -Updated-. 26 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109575>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] TESCombatStyle form CTD fix. Download ID:93025 Author:Armored Troll 2018-08-12 18:48 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [CTD改善] [キツネ] [バグフィックス] [CTD回避] [動物]
TESCombatStyle form CTD fix.
Crash fixesによって度々指し示された、動物のスポーンにからんだCTD要因に対処するものです。
<変更されているデータ>
LvlAmbientCreatures
LvlAmbientCreaturesSnow
まったく動かないキツネが発生して、近づいたり攻撃したりするとCTDしていた、とのこと。Skyrim Nexus, Armored Troll. 12 Aug 2018. TESCombatStyle form CTD fix.. 13 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93025>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] _bugoviste Download ID:76438 Author:Mizera Mizar 2016-09-03 15:25 Version:1.1c
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [景観] [地形と風景] [USLEEP]
_bugoviste
フィールドなどで時折見かける、不自然なメッシュ配置を自然な見た目に修正してくれるesp。
要: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
日本語化はxTranslatorで自動翻訳可能。Skyrim Nexus, Mizera Mizar. 3 Sep 2016. _bugoviste. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76438>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:105666 Author:SlavicPotato 2020-11-29 23:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Equip Enchantment Fix
アイテムを装備したときに、付呪の効果が適用されないバグを修正するSKSEプラグイン。
◆概要
アイテムが装備されているときに付呪効果が適用されないバグを修正します。
この問題は、次のような特定の条件下で発生します。
- アイテムを自動的に装備する場合。
(例えば弓から剣に切り替えると、盾が自動装備されますが、その時に効果が適用されない場合があります)
- フォロワーのインベントリ、またはストレージコンテナからアイテムを装備する。
- フォロワーや衣装の管理モッドによって、一般的に使用されるパピルスのEquipItem関数を介した装備変更。
(SKSEのEquipItemEx関数を使用している場合は影響を受けません)
このMODによる修正の範囲はこれらの条件に限定されず、おそらくバグが発生するだろう他のケースにも対応できます。
装備後、有効にする必要のある付呪が存在するかどうかを確認し、それに応じて付呪効果を適用しています。
これはプレイヤーとNPCに対して機能します。
◆インストール
modマネージャーを使用するか、手動でスカイリムのDataフォルダへコピーしてください。
特別な手順は必要ありません。
◆互換性
すべてのMODと互換性があるはずです。Skyrim Nexus, SlavicPotato. 30 Nov 2020. Equip Enchantment Fix. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105666>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:92725 Author:Karandra 2024-10-02 00:39 Version:0.6.2
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RATE: ★=12 G=10 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ini] [パフォーマンス]
PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher)
[Skyrim SE]PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)のLE版。
SkyrimおよびMODが利用するINIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。
※その他詳細についてはSE版のページを参照願います。
■前提MOD
SKSE Plugin Preloader
SKSE http://skse.silverlock.org/
■互換性
[Skyrim SE]Mod Organizer 2やKortex Mod Manager (KMM)で動作確認済み。
Mod Organizerには非対応。
■設定方法
付属のINIファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。
・v0.2.0以降、本Modの設定を変更しないと日本語の入ったINIファイルが正しく読み込めません。
日本語の入ったINIファイルがあるModを利用している場合( Immersive Horses を日本語化して導入する場合など)、
PrivateProfileRedirector.iniのCodePageパラメータで「65001」(UTF-8)を指定します。
※ V0.6より前では、[General]セクションのANSICodePageパラメータ
・ Display Enemy Level の色指定などINIファイルの指定値に「#」が含まれるModを利用している場合、
PrivateProfileRedirector.iniのProcessInlineCommentsパラメータで「0」を指定します。
※ 「0」に変更すると「Key1=0x11 #comment1」のような行内コメントでは逆に誤作動する可能性があります
※ 注意
どちらのパラメータも問題が発生する場合に変更してください。
問題がない環境ではデフォルト設定が推奨されています。
■ このModが解決する問題
Skyrimおよび多くのModでは設定をINIファイルというテキストファイルに保持します。
これらのINIファイルの読み込みをGetPrivateProfileStringというAPI(Windowsの機能)で行っているため、
一つのINIファイル内のパラメータを読み込む場合でも、パラメータごとにいちいちINIファイルを開いてパラメータを探して閉じる処理が発生します。
多くのModを導入しINIファイル数、パラメータ数が多い環境ではこの冗長な処理が積み重なり、無視できない所要時間となります。
このModでは読み込んだINIファイルをメモリ上に蓄えることで、二回目以降の読み込みではINIファイルへのアクセスを不要としています。
INIファイルへの設定の書き込みも、セーブ時やゲーム終了時などにまとめて行うようになります。
なおコメントにも報告がありますがHD環境では恩恵が大きく、高速なSSD環境では改善の効果は薄いようです。Skyrim Nexus, Karandra. 2 Oct 2024. PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92725>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No More Swirl Effects From Absorb Download ID:77848 Author:Ashen 2016-08-13 20:18 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=6 TAG: [バグフィックス] [魔法吸収]
No More Swirl Effects From Absorb
魔法吸収効果を持つキャラクターに吸収エフェクトが出続けるのを修正します。
・変性perk「精霊」などによる吸収効果
・周囲のキャラクターに常にspellとして影響を及ぼすMODなど
これらが組み合わさると吸収エフェクトが常時出続けますが、このMODはバニラの吸収エフェクトを削除することでそれを防ぎます。
魔法吸収効果やエンチャント・魔法そのものには一切手を加えていません。
よって下記の関連MODとは異なり、吸収率100%で起きる不具合などは修正されませんが、
バニラには存在しない魔法に起因する吸収エフェクトも消すことが出来ます。
注意
・エフェクトが見えないだけで吸収自体は発生しています
・独自の吸収エフェクトを追加するMODの場合は消せません
espファイルでの修正と、吸収エフェクトのnifファイルを上書きする修正からひとつを選んで導入します。
関連MOD(吸収で不具合が出る呪文のfix)
ConjurationAbsorbFixComplete
Spell Absorb FixSkyrim Nexus, Ashen. 13 Aug 2016. No More Swirl Effects From Absorb. 13 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77848>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Creation Kit Stability Performance Fixes Download ID:99796 Author:BoneTongue 2020-02-26 04:52 Version:3.0
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RATE: ★=11 TAG: [バグフィックス] [Creation_Kit] [ini] [設定ファイル]
Creation Kit Stability Performance Fixes
Creation Kit のバグを解決するMOD
Creation Kit にある計 200 以上のバグを解決し、計 13 の、無効化しても問題ない機能 ("load multiple masters", "Always yes to all", "Disable messages", "disable spellcheck", "Disallow unsafe saves" など) を停止させます
MODに入っている SkyrimEditor.ini と SkyrimEditorPrefs.ini を導入するだけで機能します
※ "CKINI Final" と "CK ini no close error" の違いについて
"CKINI Final" の設定ファイルを使うと、Creation Kit を閉じるときに正常終了しないことがあります
(この問題は、bEnableAudio=0 となっている場合に発生します)
実用上は何ら問題ないバグですが、気になる人は "CK ini no close error" を使ってください。こちらだと異常終了は起きません
ただし Creation Kit の安定性が、"CKINI Final" を使ったときより若干低下します
●注意
あなたが 「草」 を編集する時は、「bAllowLoadGrass=0」 を 「1」 に変えてください
●更新履歴
v3.0
・修正するバグの数が 200 以上にまで増えましたSkyrim Nexus, BoneTongue. 26 Feb 2020. Creation Kit Stability Performance Fixes. 13 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99796>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ugly Bronze Shine Remover Download ID:84407 Author:MayheM7 2017-06-06 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [スキンテクスチャ] [影] [削除済み]
Ugly Bronze Shine Remover
Skyrim Nexus, MayheM7. 6 Jun 2017. Ugly Bronze Shine Remover. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84407>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Wiseman303's Flora Fixes Download ID:70656 Author:wiseman303 2016-01-28 00:40 Version:2.01
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [バグフィックス] [植物] [Respawn]
Wiseman303's Flora Fixes
植物が正常にリスポーンしないバグを修正します。
植物のリスポーンバグとは(作者のDescriptionより抜粋):植物をいったん採取すると、そのセーブデータではずっと採取されたままになる。ゲーム内の時間が経過し、採取された植物がリセットされて元に戻ったように見えても、同一セル内でセーブしてからそのデータをロードすると、やはり採取済みになっている。
Flora Respawn Fixとは違った方法で修正しているとのこと。作者は上記のMODに比べてセーブデータの肥大化を抑えられると言っています。
Newgame推奨ですが途中導入する場合はセーブデータにFloraSaveFixerを使用してから。Flora Respawn Fixを使用したセーブデータからの更新には対応していません。
必須
全てのDLC。
SKSE1.7.2~
【日本語化】
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11255.7z(#11)
新しい植物に対応するためのリソースとチュートリアルを公開しています。
===
Wiseman303 Flora Fixes Ver.2.0のDescription訳
採取が可能なオブジェクトに関するバグを修正する。
このMODの修正内容にはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch (v3.0.0.)の内容が反映されている。
概要:
- Flora Respawn Bugを回避。
- Hawk's nest(鷹の巣)のmeshを(Rock Warbler nestのmeshになっているのを)正しいものに置き換える。
- 山の花と鳥の巣は、それぞれ種類に応じて個別の名前を表示する。
- 小銭入れは“取る”とプレッシャープレートを作動させる(訳注: Wiseman303's Trap Fixesから移管)。
- 採取された後に変化を示さなかった数種のオブジェクトを見かけ上の変化を追加。
- vanilla のmeshに数点の軽微な修正。
互換性:
- Flora Respawn Fixとは同時に使うことはできない。このMODはFlora Respawn Fixを置き換えることを目的としている。
- このMODで変更しているのと同じmeshを変更する他のMODとはわずかに競合する。そのような場合は、基本的に他のMODでこのMODのmeshを上書きすることを推奨する(原文: Mostly I would recommend letting that mod overwrite this one.)。このMODの現在のバージョン(Ver.2.0)ではmeshに関する重大な変更はしていない。
- 新しい植物を追加するMODは、私のscriptを適用するためのPatchが必要になる。そうしないとリスポーンバグが発生する。
必要なもの:
- Ver.2.0以降はSKSE1.7.2以降が必要。
- すべての公式DLCが必要(HD textureは除く)。 よほど強い要望がないかぎり、Vanilla、DLCそれぞれに対応する分割バージョンを作成することはしない。私個人の時間には限りがあり、さらに別のことに取り組むことにしたい。
推奨するMOD:
- Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
- Skyrim Particle Patch for ENB
- Wiseman303's Critter Fixes
- Wiseman303's Trap Fixes
インストール:
- このFlora Fixesの前のバージョン、あるいは Flora Respawn Fixをインストールしたことのないセーブデータであれば、特にすることはない。一般的なMODのインストール方法で導入できる。
- Flora Fixes v1.x を使用したセーブデータからアップグレードする、あるいは Flora Respawn Fixを使用したセーブデータにインストールする場合は、そのセーブデータを続けて使用するためにはFloraSaveFixer toolを適用する必要がある。
既知の問題:
- FloraSaveFixerTool v2.0はセーブデータのPapyrus sectionの分析に時間が掛かる。
私のテスト環境では1つのセーブデータにつき、2,3分を要した。処理速度を向上させるアイデアがあり、次のバージョンでそれを反映される予定だが、現状では(時間がかかることを)がまんして欲しい。
- 親木になることができる植物(Flora that has an enable parent)は、プレイヤーがセルに進入したり、セーブデータをロードした時に、採取済みの状態からリセットされるのがわずかに遅れることがある。
これはSKSEの機能の限界に起因する。この部分の技術的な内容に関心がある人はこのMODのnexusのページでArticle(関連記事)を読むことができる。
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・Wiseman303's Flora Fixes for Beyond Skyrim
当MODのバグ修正が Beyond Skyrim - Bruma の土地にも適応されますSkyrim Nexus, wiseman303. 28 Jan 2016. Wiseman303's Flora Fixes. 17 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70656>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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