Skyrim Mod データベース

検索結果:VIGILANT おすすめMOD順search

 [クエスト] VIGILANT Download ID:67103 Adult-Only Author:Vicn 2023-10-01 01:39 Version:1.7.3
RATE: =91 G=180 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [新しい土地] [デイドラ] [モラグ・バル] [日本語化対応] [Vicn] [ホラー]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Vicn. 1 Oct 2023. VIGILANT. 21 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67103>.
[コメントを読む(550)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Animation Replacer Download ID:101371 Author:Felisky 2020-04-22 18:53 Version:1.2.0
RATE: =125 G=42 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [プレイヤー差別化] [DAR]
Dynamic Animation Replacer Title画像

Dynamic Animation Replacer

v1.0.0:
ActorBaseごとに異なるアニメーションを適用します。espはありません。
modで追加されたActorBaseにも対応しています。人型以外も対応しています。

v1.1.x, v1.2.x:
様々な条件ごとに異なるアニメーションを適用します。espはありません。
武器毎、キャラクター毎、所属毎、天候毎、体力状態別などの設定が可能です。
条件設定の仕方については、NexusのForumを参照してください。

---

各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。
この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、
このmodで追加されたファイルの合計です。

最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、
アニメーションは読み込まれません。
数に制限があるので同一プロジェクトの複数のアニメーションを、
大量に入れるのはおすすめしません。

現在のアニメーション数を知りたい場合は、下記のログを開いてください。
"..My Games\Skyrim\SKSE\DynamicAnimationReplacer.log"


●ActorBase別のアニメーションを追加する方法 (Ver.1.0.0-)
ファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。

animations\DynamicAnimationReplacer\(espの名前)\(actor base id)\(アニメーションのフォルダとファイル)
(actor base id)は必ず8文字、先頭2文字は"00"

例:
プレイヤー - "meshes\actors\character\animations\1hm_attackpowerleft.hkx"
→ "meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\
00000007\1hm_attackpowerleft.hkx"
セラーナ - "meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx"
→ "meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Dawnguard.esm\
00002B6C\female\mt_idle.hkx"


●カスタム条件別のアニメーションを追加する方法 (Ver.1.1.0-)
配置ディレクトリ :
meshes\Actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\[優先度N]\

[優先度N] :
-2147483648~2147483647の範囲の0以外の十進数。数字が大きいほど、優先度が高い。
1001で女性用という条件、1002で槍用の右手武器という条件を設定していた場合、
女性が右手に槍を装備すると、1002のアニメーションが優先される。
Ver.1.0.0時のActorBase別の設定は、優先度0として扱われる。

配置ファイル:
"_conditions.txt" :
条件設定を記載した設定ファイル。条件設定関数を記載する。
AND指定とOR指定で、複数の条件を連結することが可能。
また、NOT指定で否定の条件を設定することも可能。
OS設定で拡張子を非表示にしている人は拡張子を正しく設定すること。

"XXXXXXXX.hkx" :
meshes\Actors\character\animations\ に配置されている(あるいは「Skyrim - Animations.bsa」内に格納されている)アニメーションファイル。
元のBSAの中を見るか、一覧が公開されているサイトを参照すること。
※「female」や「dlc01」などのサブフォルダが必要な場合があります。
Fores New Idles in Skyrim - FNIS のGender Patchを有効にしていると、
アニメーションのパスがfemaleやmaleの下の.hkxファイルを参照するように、
書き換えられます。(多分、GeneratorのEXE実行時に存在する.hkxのみ)
この場合、本MOD側のパスも合わせる必要があるので注意が必要です。

設置例:
優先度を1001と1002で設定。

meshes\Actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\1001\
_conditions.txt
2hm_runstraferight.hkx
2hm_runstrafeleft.hkx
...

meshes\Actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\1002\
_conditions.txt
1hm_blockidle.hkx
1hmlefthand_attackpowerforwardsprint.hkx
...

条件記述例:
右手武器がハルバードのキーワードを持っているか、Vigilantの槍型の武器の場合。

IsEquippedRightHasKeyword("PerkusMaximus_Master.esp" | 0x0001006D) OR
IsEquippedRight("Vigilant.esp" | 0x00101573)

1. ESP/ESMファイル名は""で括ること。
IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
ファイル名の前後にスペースや制御文字が混入しないように注意すること。

2. Form IDは「0x00123456」の16進数で記載すること。頭2桁は00で固定し、下6桁を設定。
0xAA123456 → 0x00123456

3. 関数の引数は、すべてESP/ESM名と16進数のIDを記載する。
IsEquippedRight(Form item) → IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)

4. GlobalVariableの指定方法
[Ver.1.1.1-]
整数や小数を引数として直接記述することが可能になった。
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) → IsEquippedRightType(3)
Random(GlobalVariable percentage) → Random(0.8)

[Ver.1.1.0]
関数の説明でGlobalVariableとなっている部分は、自分でGLOBレコードの追加が必要。
GlobalVariableというFormとして、設定したい値を自分で追加しなければならない。
(CKかxEditが必要)

例:Typeを「3」で設定したい
Step-1) 任意のESPにGLOBレコードを追加(例:"bbb.esp"に0x00654321として追加)
Step-2) 「FNAM - Type」を「Short」、「FLTV - Value」を「3.0」にして保存
Step-3) Step-1で追加したFormのESP/ESM名とForm IDを関数の引数に記載
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) → IsEquippedRightType("bbb.esp" | 0x00654321)

5. 全角の()などが混入しないように注意すること。
全角の括弧では、正常に動きません。

6. 複数条件記載時の解釈のされ方
括弧で括れないので、ANDとORの複合時の解釈には癖があるので注意。
A,B,Cがそれぞれ1つの関数とする。

(A || B) && C = A || B && C
「AまたはB」かつ「C」であること(例:女性または子供が、右手ダガーの時)
↓ _conditions.txt内での記載方法。
A OR
B AND
C

(A && B) || C = A || C && B || C
「AかつB」または「C」であること(例:両手剣装備のドラウグルか、両手斧装備の時)
ANDを括弧で括れないので、「AまたはC」かつ「BまたはC」であると変換して記載する。
↓ _conditions.txt内での記載方法。
A OR
C AND
B OR
C

7. 設定サンプル
http://skup.dip.jp/up/up15391.zip
801: PCと仲間専用
802: 特定NPC専用
1001: 両手槍専用
1002: レイピア専用
1003: メイス専用
1004: 刀専用


●必須
SKSE 1.7.3+

●互換性
v1.1.0以前ではバニラに存在しないBehaviorGraphを追加するmodと互換性がありません。

テンプレート
Custom Racial Animation Path (C.R.A.P)
  • Dynamic Animation Replacer画像1
Skyrim Nexus, Felisky. 22 Apr 2020. Dynamic Animation Replacer. 14 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101371>.
[コメントを読む(215)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
RATE: =42 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”

“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。

変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。

◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。

v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。


[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。


非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…


■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。

※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。

■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます

■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています

■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。

■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI

■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
 bShowCompass = 0
 bShowFloatingQuestMarkers = 0
 bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。

■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era

■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)

■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです

■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1

tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完

http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化

SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像2
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像3
Skyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.
[コメントを読む(1039)] [コメントを書く]
 [クエスト] VIGILANT Voiced - English Addon Download ID:83876 Author:Aelarr and The Skyrim Voice Alliance 2023-10-01 03:44 Version:1.7.3
RATE: =30 G=31 TAG: [Vicn] [音声] [日本語化対応]
VIGILANT Voiced - English Addon Title画像

VIGILANT Voiced - English Addon

VIGILANTの英語化+ボイス追加MOD
1200行のダイアログを23人のボイスアクターで台詞当てしているとのこと

Version1.5までは、英語ボイスのみを追加する場合はSoundフォルダをVIGILANT本体に入れるだけで導入可能 #2
Version2.0ではSoundフォルダの構造が変化しているため、同じ手法は使えません。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13635.7z #53
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.3 [#83] []
    2023-11-08 00:01:00 349B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0 [#69] []
    2020-08-30 21:39:23 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 []
    2018-08-18 09:09:02 224KB [DOWNLOAD]
  • VIGILANT Voiced - English Addon動画
  • VIGILANT Voiced - English Addon画像1
Skyrim Nexus, Aelarr and The Skyrim Voice Alliance. 1 Oct 2023. VIGILANT Voiced - English Addon. 15 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83876>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [鎧・アーマー] Warmonger Armory Download ID:50459 Author:Batmanna 2018-02-05 07:48 Version:1.3
RATE: =14 G=22 TAG: [軽装] [重装] [片手剣] [両手剣] [SkyRe] [ローブ] [ダガー] [マスク] [LL] [防具] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Warmonger Armory Title画像

Warmonger Armory

数種類のロアフレンドリーな武器・防具を追加します。

DLCの必要ないメインファイルWarmongerArmory_Vanillaと
Dawnguard Dragonborn が必要なオプションファイルWarmongerArmory_DLCが用意されています。

追加される装備は以下の通り。

-メインファイル-
・NORD HEROシリーズ
防具一式と盾、グレートソードと片手剣。スカイフォージでのみ黒檀カテゴリで作成可能。※要 黒檀の鍛造術、鋼鉄の鍛造術
・PATHFINDERシリーズ
防具一式と盾、片手剣。防具は鋲付きカテゴリで剣は鋼鉄カテゴリで作成可能。※要 高度な鍛造術
・ROGUE THIEFシリーズ
防具一式。革カテゴリで作成可能。
・VIGILANT OF STENDARRシリーズ
鎧とフード。その他カテゴリで作成可能。
・BELT WORN DRAGONPRIEST MASKS
両腰に下げられるドラゴンプリーストのマスク。防御値はなくなりますがエンチャントはそのままです。55番スロットと48番スロットを使用。(Bandolier - Bags and Pouchesとは競合しません)オリジナルのマスクを材料に作成可能で元のマスクに戻すことも可能です。
・SAND ASSASSINシリーズ(v1.2から)
防具一式(赤青の2色+マントありとマントなし)とアリクルのサーベルとダガー。防具は革カテゴリで武器は鋼鉄カテゴリで作成可能。

-DLCファイル-
・TELVANNI MASTER ROBEシリーズ
頭以外の防具一式。その他カテゴリで作成可能。ローブのみ付呪スキルが70以上あるとユニークなエンチャントのついた強化版が作成できます。
・TELVANNI APPRENTICE ROBEシリーズ
頭以外の防具一式と片手剣。ブーツと腕当てが革カテゴリ、剣が黒檀カテゴリ、ローブがその他カテゴリで作成できます。ローブのみ付呪スキルが50以上あるとユニークなエンチャントのついた強化版が作成できます。
・SHADOW WARLOCKシリーズ
防具一式。革カテゴリで作成可能。v1.0現在フードは獣人種族に対応していません。
・BELT WORN DRAGONPRIEST MASKS: Dragonborn

- LEVELED LISTファイル-
追加された装備をレベルドリストに加えるほか、魔術師、ネクロマンサー、吸血鬼の装備に変更を加えます。メインファイルとDLCファイルが必要です。
・NORD HERO  :レベル40以上の山賊長
・PATHFINDER :レベル23以上の山賊
・ROGUE THIEF :レベル8~21の山賊、メルセル・フレイ
・VIGILANT  :ステンダールの番人(名有りの番人はレアバージョンを所持しています)
・TELVANNI MASTER ROBE   :ネロス
・TELVANNI APPRENTICE ROBE :タルヴァス
・SAND ASSASSIN :ケマツ(青色のセット)、ナジル(赤色のセット)
・SHADOW WARLOCK :名有りの魔術師やネクロマンサー

・魔術師:バニラではどのランクの魔術師も皆同じ黒いローブのみを装備していましたが、ランクごとに自分のレベルに合ったものを装備するようになります。ランクごとにローブのメッシュは異なっており、それぞれにグレイ、ブラック、ブラウンの3色のバリエーションが用意されています。
・ネクロマンサー:魔術師同様ランクごとに異なるメッシュのローブを装備しますがすべて黒色です。馬鹿げたスカルのステッカーはなくなります。
・吸血鬼:高位の吸血鬼には通常の鎧と王族の鎧の中間に当たるような装備が与えられます。またDawnguardで追加されるクエスト関連の指輪と同じモデルの付呪をされていない指輪を装備していることがあります。

●互換パッチ
SkyRe Compatibility and ReProccer Patches SkyRe

●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06711.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up06716.zip v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2(LeveledList以外)
http://skup.dip.jp/up/up06844.7z v1.2(LeveledList含、SSL版)
http://skup.dip.jp/up/up09217.zip v1.2.5(LeveledList含、XML版)
  • Warmonger Armory画像1
  • Warmonger Armory画像2
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Skyrim Nexus, Batmanna. 5 Feb 2018. Warmonger Armory. 29 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50459>.
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 [戦闘] Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System) Download ID:107652 Author:NOB NO13 2021-05-07 16:11 Version:1.0
RATE: =27 TAG: [戦闘] [フォロワー拡張] [ブロック] [防御] [魔法]
Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System) Title画像

Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)

[Skyrim SE]Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System) のLE版です。
以下、SE版からの引用になります。

◆概要
このMODは、キャスターであるフォロワーにディフェンダーの新たな役割を与えます。
このシステムはドラマチックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
キャスター系の敵と戦うとき、フォロワーがあなたの正面に立ちシールドスペルを唱えることで、戦闘を有利に進めることができます。
あなたの相棒があなたを全力で守ります!

◆システム開始
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に装備アイテム「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」が追加されます。フォロワーが装備するとシステムが開始されます。装備を解除するとシステムが終了します。それぞれ、メッセージが表示されます。

システム開始:"Tyranus 'It's...more than I can take.'"

システム終了:"Adalvald 'Yeah. You're damn right it is.'"
       "Tolan 'You spit it out.'"
       "Carcette 'It's good to hear.'"

戦闘中にシステムを開始することはできません。戦闘前に準備する必要があります。

◆シールドシステムについて
(1)操作方法
戦闘中、フォロワーが呪文を装備している場合、シャウトを唱えて「待機モード」になります。

(ステップ1)
武器を抜き、後退しながらスニークすると、スロー効果が発動します(75%、約2秒)。同時にフォロワーが "マジカコンバーター"を発動し、現在のスタミナをマジカに変換します。ランクアップすると変換効率が上がります。

(ステップ2)
スロー効果中に位置や方向の調整が可能です。またスロー効果中にもう一度後退しながらスニークすることで、発動をキャンセルすることができます。キャンセルすることで"マジカコンバーター"の効果のみを受けることができます。

(ステップ3)
フォロワーがプレイヤーの正面にテレポートして、その場でシールドスペルを詠唱し続けます。シールドスペルの消費マジカは1秒につき3です。またシールドスペルを詠唱している間は、フォロワーのスタミナの自然回復が止まります。

歩いて移動した場合、あなたの動きに追従します。走ったり、スプリントして移動した場合は、シールドスペルの詠唱を終了し戦闘に戻ります。移動せずにスニークした場合も同様に詠唱を終了します。

*戦闘終了後も、約12秒間発動することができます。

2)ランクアップ
フォロワーのスキル値により"マジカコンバーター"の性能が上がります。

ランク1【条件なし】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:2)

ランク2【破壊(40)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:3)

ランク3【破壊(70)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:4)

◆注意点
(1)このMODはバニラデータを変更していません。また前提MODはありません。
(2)「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を複製してはいけません。バグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。ほかの戦闘AIに関係するMODはすべて機能しなくなります。
(4)このMODはゲームバランスを考慮して作成していますが、環境によって異なります。
(5)このシステムは、シールドスペルと位置とターゲットの相乗効果で呪文に抵抗します。呪文に抵抗するような魔法の効果をプレイヤーに加えることはありません。そのため戦闘の状況や呪文の設定によっては、プレイヤーが呪文に抵抗できない場合があります。

◆アンインストール
フォロワーから「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を装備解除した後、このMODをアンインストールしてください。
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)動画
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)画像1
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)画像2
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)画像3
Skyrim Nexus, NOB NO13. 7 May 2021. Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107652>.
 [パッチ] Animated Armoury patch for VIGILANT - UNSLAAD - GLENMORIL Download ID:100160 Author:Ocoto 2021-01-11 00:18 Version:1.3
RATE: =20 G=2 TAG: [パッチ] [VIGILANT] [Unslaad] [GLENMORIL] [Animated_Armoury] [日本語化対応]
Animated Armoury patch for VIGILANT - UNSLAAD - GLENMORIL Title画像

Animated Armoury patch for VIGILANT - UNSLAAD - GLENMORIL

Animated Armoury - New Weapons with animations で追加されるモーションを、VIGILANTUnslaad GLENMORIL で追加されるレイピア、槍などでも再生するようにします

パッチは VIGILANTUnslaadGLENMORIL と分かれているため、1つから導入OKです

Animated Armoury - New Weapons with animations とは?
レイピア、槍、両手棍など専用モーション付きの新武器を追加するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#3] []
    2020-09-14 22:51:22 581B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2020-09-14 22:49:32 1KB [DOWNLOAD]
  • Animated Armoury patch for VIGILANT - UNSLAAD - GLENMORIL画像1
Skyrim Nexus, Ocoto. 11 Jan 2021. Animated Armoury patch for VIGILANT - UNSLAAD - GLENMORIL. 9 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100160>.
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 [服・ローブ] Wood Frame Backpacks Download ID:96407 Author:sheepswirl 2020-10-08 05:58 Version:1.01
RATE: =21 TAG: [バックパック] [重量] [運搬] [装備追加]
Wood Frame Backpacks Title画像

Wood Frame Backpacks

木製フレームを備えた本格的なフレームザックを 5 つ追加します。
5 つ全てに「持ち運べる重量が 50 増加する」効果が付いています。
一人旅の時に自分で装備したり、荷物持ち役のフォロワーに装備させると冒険してる感が出ます。

追加されたバックパックは「皮なめしの棚」で作成することで入手可能になります。
1. Stormcloak Backpack
2. Hunter Backpack
3. Vigilant Backpack
4. Merchant Backpack
5. Elven Backpack
1~4 の必要材料:革 x4、革ひも x2、リネンラップ x2、鋼鉄のインゴット x2
5 の必要材料:革 x4、革ひも x2、リネンラップ x2、研磨された月長石 x1

SE版はこちら(SE用日本語化ファイルあり)
[Skyrim SE]Wood Frame Backpacks SSE
  • Wood Frame Backpacks画像1
  • Wood Frame Backpacks画像2
  • Wood Frame Backpacks画像3
  • Wood Frame Backpacks画像4
  • Wood Frame Backpacks画像5
Skyrim Nexus, sheepswirl. 8 Oct 2020. Wood Frame Backpacks. 24 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96407>.
 [NPC] Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr Download ID:83350 Author:Ruhadre 2017-11-16 12:14 Version:v3.0Beta
RATE: =17 G=4 TAG: [日本語化対応] [NPC追加] [フォロワー] [Dawnguard] [武器] [商人] [エンチャント] [結婚] [ステンダール]
Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr Title画像

Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr

ステンダールの番人カルセッテの生存MOD

[追加内容]
1.番人カルセッテが、ステンダールの灯に常駐します。
夜間は、番犬と警護兵を連れて、ステンダールの灯とデイスプリング峡谷の間を巡回します。
また、カルセッテはフォロワーとして連れて歩けます。
回復魔法のトレーナーでもあり、戦闘時は両手剣で戦います。
(結婚可能)

2.カルセッテの日誌を追加します。
どうやって生き延びて、ステンダールの灯に辿り着いたのか、バックストーリーが書かれています。
ステンダールの灯の入り口付近で、日誌を見つけることができます。

3.ステンダールの灯を改装します。
装飾、家具、生産設備、NPC追加が行われます。
Stendarrs Beacon Enhanced と互換性有り。

4.商人NPCを追加します。
ステンダールの灯に商人NPCが追加され、新しいエンチャント付の武器を販売します。

5.主要都市と村に、ステンダールの番人を追加します。
主要都市は2名、村は1名の番人が追加され、夜間は警備を行います。

[オプション]
Keeper Carcette Survives SNNR Patch
カルセッテを、 Project SNNR - Skyrim Nobody NPC Replacer の見た目に美化します。

[互換性]
Stendarrs Beacon Enhanced と互換性有り

[必須MOD]
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

日本語化xml ver2.0
http://skup.dip.jp/up/up13510.zip

吸血鬼になって生存バージョン
Keeper Carcette Vampire Follower
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v3.0Beta [#14] []
    2021-02-03 09:07:54 12KB [DOWNLOAD]
  • Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr画像1
  • Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr画像2
  • Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr画像3
  • Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr画像4
Skyrim Nexus, Ruhadre. 16 Nov 2017. Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr. 17 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83350>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [戦闘] Maximum Carnage Download ID:105911 Adult-Only Author:D-Won 2024-05-17 03:18 Version:9.0
RATE: =15 G=5 TAG: [戦闘] [ゴア] [死体]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, D-Won. 17 May 2024. Maximum Carnage. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105911>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unofficial Misc Bug Fixes Patch Download ID:78694 Author:Question 2016-09-16 12:08 Version:1.1a
RATE: =18 TAG: [バグフィックス]
バグフィックス
非公式バグフィックスがカバーしていないところのバグフィックス
前提:Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

SE版は[Skyrim SE]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封

1.0/1.1 :
Actors :
-ボスドラウグルのハルディールの初期および最後の顕現において、"Draugr Scourge "という誤った名前がつけられていたのを修正。

-アラネアはウィンターホールドの住人ではないのに、あなたがウェアウルフに変身したときに彼女が戦闘状態になる原因となっていたため、ウィンターホールドの犯罪派閥から削除されました。
 また、アズラの星の中にいるときにウェアウルフに変身し、変身が終わる前に外に運ばれても、彼女が攻撃してくるのを止めることができます。
 従士はバニラにおいてこの理由でそれぞれの町の犯罪派閥に属していません。

-落ち着きのないドラウグルは、時々戦闘から逃げる原因となっていた「平均的な」信頼度 を持つべきではありません。

-オーチェンドールはもはや100%の魔法抵抗を持つべきではありません(100%テストされていません)。
 ※代わりにテレポートのコストが激減(792→5)したため過剰に連発する可能性があります。

-ゴールデングロウ農園の傭兵に戦闘スタイルを与えました。彼らはデフォルトに設定されており、非常に奇妙な戦闘行動を起こしていました。
-ウェアウルフに変身したときに起こりうる問題を避けるため、ウィンターホールドの犯罪者派閥からアーニエルの影を削除。 v1.1

Effects :
-ゴーストやアンデッドに体力吸収が効かなくなりました。バニラでは、ドゥーマーオートマトンだけがこの効果を受けられました。

-鉄から銀への変換が優先されるようになりました。
そうしないと、大量の鉄を銀に変換する際に、毎回銀を持ち物から取り出さなくてはならなくなるからです。  v1.1

-念動力の領域が0から1に変更され、魂石の罠や多くのアイテムが正しくターゲットされない問題を解決しようとしました。 v1.1

NPCs:
-ドーンスターの衛兵は「Hall of vigilant was burned to the ground(番人の間が襲撃された~)」というセリフを無限に繰り返すのではなく、1回だけ言うようになりました。 v1.1


Items :
-ワバジャックのダメージは両手スキルではなく、他の杖同様破壊スキルになった。

-ワバジャックは誰が使っても機能するようになりました。以前はプレイヤーが使用した場合のみ機能しました。

-ウースラドのダメージボーナスはオークに影響しないようになりました。オークはデイドラの王子によってオークに変えられた後、もはやエルフとはみなされない。

-マグナスの杖は対象がマジカを使い果たしたとき、そのまま体力の消耗に切り替わるようになった。
 バニラでは、魔法効果に条件が設定されるところを、付呪自体に現在のマジカの条件チェックを入れていました。
 そのため、一瞬攻撃を止めてから杖で敵を狙い直さないと、対象のマジカが0になっても体力が減らないことがあった。

-ユニークでない付呪が施された神々のアミュレットは、付呪のために解体することができるようになりました。
 それらから基本的な付呪版を習得します(例:ジュリアノスのアミュレットから魔力を強化する)。アミュレットはユニークなアーティファクトではなく、その付呪は他のアイテムに自由に付けられるので、付呪を学べないというのは意味がなかったのです。ディベラのアミュレットとタロスのアミュレットは、バニラでは付呪が使えないため、付呪には使えない。
-ボエシアの黒檀の鎖帷子の毒マント効果を、プレイヤーに敵対するアクターのみに適用し、
 誤って味方NPC(例えば、街でヴァンパイアと戦っている時の衛兵)を傷つけてしまわないようにしました。 v1.1


Perk:
-出血攻撃の出血ダメージは耐性を無視するようになった(ただしアンデッド、ゴースト、ドワーフはまだ耐性を持っている)。

-オークの両手斧はレベル3の出血攻撃の能力で8秒の出血時間がありましたが、出血攻撃1、2の能力と同じように4秒に修正されました。

-安定性の説明文が修正され、持続時間が50%に。v1.1


Quests :
-ウィンターホールド大学のNPCが、「マグナスの杖を取り戻せ」クエストをアクティブにしているときに、あなたに話しかけることを拒否するように修正されました。
 彼らは一般的なダイアログを発するだけですが、初めて彼らに話しかける場合は、会話メニューが表示されます(初めて話しかけるときは、一度だけ特別なダイアログを使用するため)。

-ヴァルドル(モスマザーの怪我した狩人)を見つけた時、その洞窟に入るか出るかしない限り、ヴァルドに話しかけられないバグを修正しました。
 スクリプトの制限により、「薬を与える」という会話トピックは、薬を与えた後も数秒間アクティブなままであることに注意してください。

-アニスから指輪についてのメモを受け取るまで、イソルダはホワイトラン市場で指輪について常に強制的に挨拶しなくなりました。
 USLEEPがイソルダにパッケージを追加し、間違ったクエストステージでこれを行うようにしました。(100%テストではありません)


-竜教団包囲網(ラーゴット) : 「日誌を取り戻す」クエストの目標が、まだ仮面を入手していない場合にのみ表示されるようにするためのチェックを追加。
 裏切りシーンを見た後に目的語が再表示される可能性があり、混乱します。v1.1

-トルフディルの蒸留器 : 蒸留器にクエストマーカーが表示されるようになったはずです。v1.1

-愛の書:バシアヌスとクリメクに話しかけるためのクエストマーカーは、説得した後も該当NPCに残っているはずで、ファストレッドに話しかけに行った時に見つけられるようになっています。v1.1

-フォースウォーンの陰謀 : ソーナーのダイアログを調整し、フォースウォーンの王について話した後、会話メニューが更新されず、追加のトピックが表示されない問題を解決しました。v1.1



-Misc :
-カスタブ砦の独房の扉の1つが達人レベルなのに、他の独房の扉は全て素人レベルになっているのを修正。

-ダンジョン音楽を "cycle tracks "に設定し、ダンジョンの曲が複数回再生されることを期待します。残念ながら、戦闘中と非戦闘中の音楽の音量差が大きくなるのは修正されていません。

-すべての灰の山にスクリプトを追加し、最初に作成されてからゲーム内で7日後に自動的に削除されるようにしました。スクリプトはDataScriptsフォルダーにあります。



WIP: 以下は、クエストマーカーがそのタイプの一番近いアイテムに向かえないので、WIPです。どなたか教えてください。

ジャズベイ・ブドウを20個集める : クエストマーカーが一番近いジャズベイの方を指すようになりました。

草の根分けても : 24個の石を全て見つけるという目的を達成した後、クエストマーカーが残りの石の方を指すようになりました。

変性術(儀式の呪文) :クエストステージを修正し、ダガーを持っているときに「ダガーを使って心臓のスケールを採取する」クエストマーカーがずっとついてこないようにしました。

フォースウォーンの陰謀 : 逮捕されることはこのクエストを終えるための必要条件ですが、その後他のマイナス効果なしに解放されても放射状の盗賊ギルドのクエストをすべて壊してしまうこともあります。スクリプトは大混乱で、正しい変数がどこにあるのかわからない。


1.1a :
-ハルディールやドラウグルの修正のように、正しく保存されなかったいくつかの編集を修正しました。
 ドラウグルの信頼度に関する問題は、特定の待ち伏せレベルのリストが平均的な信頼度を持っていたため、落ち着きのないドラウグルだけでなく、影響を受けるリストのどのレベルのドラウグルでもあり得ることでした。
 アルニエルの陰の派閥の変更もまた含まれています。

-トランスミュートとワバジャックのスクリプトが含まれ、現在動作しているはずです。

-1.1 は念動力の変更を含みましたが、これはチェンジログで言及するのを忘れていました。変更履歴は更新されました。
Skyrim Nexus, Question. 16 Sep 2016. Unofficial Misc Bug Fixes Patch. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78694>.
 [モデル・テクスチャ] Vigilant Armors and Weapons Retexture LE Download ID:108512 Author:Xavbio 2021-07-27 07:58 Version:0.9
RATE: =17
「このモッズは、Vicnによって人気のモッズ「警戒」からほとんどの鎧や武器を再テクスチャ。Vigilantのハイレ・レズ・パック・テクスチャをベースといくつかの高級テクスチャとして使...」
 [クエスト] VIGILANT - An Amateur's English Translation Download ID:81844 Author:Aelarr 2017-05-21 04:52 Version:1.3
RATE: =8 G=6
VIGILANT - An Amateur's English Translation Title画像

VIGILANT - An Amateur's English Translation

VIGILANTの英語翻訳版。超素晴らしいmodなのにいつまでたっても英語の完訳が来ない→なら私がやるぜ!ということで翻訳したとのこと。

現在、翻訳版作者さんが主導して英語音声の実装に向けて動いており、サンプルボイス動画がアップされています。
音声付版がリリースされましたVIGILANT Voiced - English Addon
  • VIGILANT - An Amateur's English Translation動画
  • VIGILANT - An Amateur's English Translation画像1
Skyrim Nexus, Aelarr. 21 May 2017. VIGILANT - An Amateur's English Translation. 30 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81844>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ギルド・派閥] Dawnguard - Hall of Vigilant Requirement Download ID:96386 Author:AndrealphusVIII 2019-02-22 03:55 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード] [ステンダール] [番人の間] [クエスト変更]
Dawnguard - Hall of Vigilant Requirement Title画像

Dawnguard - Hall of Vigilant Requirement

ドーンガードクエストの発生条件に、「番人の間へ訪れたことがある」を追加します。

通常ではレベル10到達の他に、

・衛兵が「ドーンガードを再編してるらしいね… 入隊しようかな」と言う
・デュラックがプレイヤーを勧誘しにくる

のどちらかが起こると番人の間が襲撃を受けて、破壊されてしまいます。
このMODではそれに1クッション入れることで、番人の間に行く機会を設けます。

●類似MOD
Dawnguard Away - No Random Vampire Attacks in Towns - Delay Main Quest

●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可
  • Dawnguard - Hall of Vigilant Requirement画像1
Skyrim Nexus, AndrealphusVIII. 22 Feb 2019. Dawnguard - Hall of Vigilant Requirement. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96386>.
 [鎧・アーマー] VIGILANT BodySlide UUNP Download ID:95826 Adult-Only Author:Dollvahkiin 2020-05-10 22:42 Version:1.0
RATE: =7 G=1 TAG: [VIGILANT] [BodySlide] [UUNP]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Dollvahkiin. 10 May 2020. VIGILANT BodySlide UUNP. 21 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95826>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] Watchers and Vigilants- Mihail Monsters and Animals (LE version) Download ID:93171 Author:Mihail and SoN6of6TrediS 2023-09-17 06:38 Version:9
RATE: =5 G=2 TAG: [敵追加] [デイドラ] [Mihail] [非公開]
Watchers and Vigilants- Mihail Monsters and Animals (LE version) Title画像

Watchers and Vigilants- Mihail Monsters and Animals (LE version)

【新バージョンはこちら】
Vigilants- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''watcher'')

浮遊タイプのデイドラWatcherを追加。通常種と強タイプのDread watcherの2種。
V2でモデル変更。

目から発する光線が主な攻撃手段だが、強力な範囲魔法も使用してくるので要注意。

アポクリファ、召喚術師のいるダンジョンで遭遇する他、ウィンターホールド大学ではペットとして飼育されている。
(詳細は書かれていないが召喚用呪文書が入手できるかもしれない)
  • Watchers and Vigilants- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像1
  • Watchers and Vigilants- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像2
  • Watchers and Vigilants- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像3
Skyrim Nexus, Mihail and SoN6of6TrediS. 17 Sep 2023. Watchers and Vigilants- Mihail Monsters and Animals (LE version). 20 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93171>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Northern Ivory Queen and Her Minions - Dark Souls 2 Inspired Follower Mod Download ID:85696 Adult-Only Author:BlackKawaGoe 2017-11-04 17:07 Version:1.3
RATE: G=7 TAG: [フォロワー] [ダークソウル2] [ドラゴンズリーチ] [BlackKawaGoe] [ネタ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, BlackKawaGoe. 4 Nov 2017. Northern Ivory Queen and Her Minions - Dark Souls 2 Inspired Follower Mod. 30 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85696>.
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 [鎧・アーマー] Ashes - VIGILANT Witch Hunter Armor Retexture Download ID:99291 Author:Kiriavark 2019-09-08 13:37 Version:1.0
RATE: =4 G=2 TAG: [VIGILANT]
Ashes - VIGILANT Witch Hunter Armor Retexture Title画像

Ashes - VIGILANT Witch Hunter Armor Retexture

VIGILANTの魔女狩りのコートの高解像度 リテクスチャ。 (2kと4k)
元のデザインのリテクスチャ<カスタマイズ
  • Ashes - VIGILANT Witch Hunter Armor Retexture画像1
  • Ashes - VIGILANT Witch Hunter Armor Retexture画像2
  • Ashes - VIGILANT Witch Hunter Armor Retexture画像3
Skyrim Nexus, Kiriavark. 8 Sep 2019. Ashes - VIGILANT Witch Hunter Armor Retexture. 8 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99291>.
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 [パッチ] VIGILANT - My patches by Xtudo Download ID:112461 Author:Xtudo 2023-10-04 20:09 Version:2.3
RATE: =5
「私のパッチ、アドオンと素晴らしい警戒MODへの修正。より多くの音楽、没入型テキスト編集、より良いテクスチャなどが来ます。」
 [ギルド・派閥] Save Volk and Ruunvald Vigilants of Stendarr Download ID:107502 Author:ndreams 2021-04-25 12:06 Version:1
RATE: =4 G=1 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード] [番人] [やさしい] [クエスト改善] [クエスト変更]
Save Volk and Ruunvald Vigilants of Stendarr Title画像

Save Volk and Ruunvald Vigilants of Stendarr

ドーンガードクエスト「戦列の拡充」では、魅了された番人を不殺でクリアしようとしても、
フロレンティウスを解放するためにミノーネを倒した時点で全ての魅了された番人が死んでしまいます。

それでは非常に悲しいので、そんな彼らを生かしたままクエストをクリア可能とします、
ほとんどの番人とハスキー犬も敵対しないので不殺も難しくありません。

ただし、作者が裏切り者だと確証するモリック・シドレーは別です。

●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可
  • Save Volk and Ruunvald Vigilants of Stendarr画像1
Skyrim Nexus, ndreams. 25 Apr 2021. Save Volk and Ruunvald Vigilants of Stendarr. 25 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107502>.
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