SKSE おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [その他] Smart Souls Download ID:14559 Author:shadeMe 2013-04-05 21:15 Version:9.0
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RATE: ★=15 G=18 TAG: [SKSEプラグイン] [魂縛] [魂石]
Smart Souls
手持ちの魂石と魂のサイズが一致しないと魂縛できないようになります。
「大魂石(小)」などが生成されなくなり、インベントリもすっきりします。
また、魂縛の成否にかかわらず、倒した敵の魂のサイズが画面左上に表示されます。
SKSEプラグインファイルのみで構成されておりespはありません。
アズラの星で全ての大きさの魂を魂縛出来る様にするには、
SKSEフォルダに生成されるiniに以下のコードを追加してください。
[AzurasStarImposters]
GrandSoulGemVanilla=0006AB34
GreaterSoulGemFromSomeMod=000084AC
◆類似MOD
Soulfire
Acquisitive Soul Gems
(当MODとは互換性がありませんが、「Acquisitive Soul Gems」には当MODと同じ機能があります)
Acquisitive Soul Gems MultithreadedSkyrim Nexus, shadeMe. 5 Apr 2013. Smart Souls. 7 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14559>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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- ☆ [フォロワー] I'm Glad You're Here - a Follower and Spouse appreciation mod Download ID:105243 Author:WhiteWolf424242 2025-02-13 20:47 Version:3.2.4
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [モーション] [PC動作拡張] [祝福] [会話] [MCM対応]
I'm Glad You're Here - a Follower and Spouse appreciation mod
会話と抱きしめるアニメーションによって、プレイヤーがフォロワー、配偶者、養子に感謝の気持ちを示すことが出来ます。
声はバニラアセットのものを使用しています。
◆概要
これは、フォロワーと配偶者に会話を追加して、プレーヤーが彼らの存在に感謝を表明できるようにするMODです。
会話の後に、抱きしめるアニメーションが再生されます。
抱擁によって、フォロワーとプレーヤーに追加効果も与えられます。
これをオフにして、アニメーションだけにすることもできます。
フォロワーであれば、ゲーム中にいつでも彼らを抱きしめることができます。
「恋人(4)」の関係ランクを持つNPCは、Modの配偶者/恋人と見なされ、配偶者の会話が適用されます。
◆対応してるNPC
このModはフォロワーと配偶者、およびバージョン1.1以降では養子に対して機能します。
対象のNPCがバニラボイスタイプである場合は、抱擁に対して反応のセリフを話します。
これには、通常はフォロワーや配偶者にはできないNPCも含まれます。
したがって、バニラNPCをフォロワーに変えたり、結婚可能にしたりする他のModを使用している場合、このModでカバーできます。
例えばカーリア、ヴェックス、ヴァレリカ、アストリッドが対応しますが、もちろん彼女達だけに限定されません。
○NPCがカスタムボイスタイプを持っている場合
人気フォロワーは本Modでサポートをしています。
- 現在は、INIGO、Sofia - The Funny Fully Voiced Follower、Song of the Greenへの対応が含まれています。
- 他のカスタムボイスフォロワーは笑顔、または彼らの標準の別れの台詞で応答します。
○MCMの用途
このModはMCMで設定可能です。
抱擁アニメーションの有効化/無効化、手の位置の設定(誰が誰をハグするか)、抱擁後に会話を自動的に終了するかどうかの設定、プレーヤーと同じ性別のNPCを許可するための設定などを行うことができます。
◆動作要件
○必須Mod
SKSE
3つの公式DLC
○導入が強く推奨されるMod
SkyUI
MCMが表示されるために必要です。
導入していない場合は、このmodはデフォルト設定を使用します。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
USLEEPを使用しない理由はありません。
これには抱擁アニメーションのバグを防ぐための、非常に重要なメッシュの修正が含まれています。
○一人称プレイ時に推奨されるMod
Skyrim - Enhanced Camera
これがないと一人称アニメーションでプレイヤーの右手が表示されず、特定のNPCの場合、アニメーション中に顔のクリッピングが発生する可能性があります。
このmodはこれらの両方を修正し、一人称アニメーションの見栄えを非常に良くします。
(スクリーンショットや、デモビデオでも使用されています)
◆インストール
ニューゲームと既存のセーブの両方で、いつでもインストールできます。
- 推奨: お気に入りのModマネージャーを利用してください。
- マニュアル: 自己責任で行って下さい。アーカイブの内容をSkyrim/Dataに抽出します。
◆アンインストール
プレイ中のセーブデータからスクリプトを含むModを削除することは決して良い考えではないので、推奨することはできません。
絶対に必要な場合のみ行って下さい。
1. MCMを開き、デバッグタスクの項目で、「アンインストールの準備」オプションをオンにします。
2. 保存してゲームを終了します。
3. modを無効にして、インストールされたファイルを削除します。
注・誤ってMCMでアンインストールオプションを選択した場合は、MCMを一度閉じてから再度開き、「再インストール&再起動」のオプションを選択します。
modは、害を及ぼすことなくデフォルトの状態に戻ります。
◆互換性
既存のゲームデータを変更せず、追加するだけなので、理論的にはすべてと互換性があるはずです。
問題が報告されていたフォロワーModはver1.2で修正されています。
◆既知の問題とトラブルシューティング
- 一人称アニメーション中のNPCの顔がクリッピングする場合は、Skyrim - Enhanced Cameraを使用すると修正されます。
- あなたとNPCの間にオブジェクト(ベンチ、スツール、ポット、壁など)がある場合、アニメーションがスキップされる可能性があります。近づいて、もう一度やり直してください。
- バニラのフォロワー、配偶者ではないNPCのダイアログを作成するとき、把握できたModのものだけを作成しました。見逃したNPCを見つけたら知らせてください。
- Modが正しく認識されていないフォロワーはごくわずかです。フォロワーがModの会話に反応しないがことに気付いた場合は、遠慮なくお知らせください。
SE版 [Skyrim SE]I'm Glad You're Here - a follower and spouse appreciation mod - SSESkyrim Nexus, WhiteWolf424242. 13 Feb 2025. I'm Glad You're Here - a Follower and Spouse appreciation mod. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105243>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul Download ID:100904 Author:DServant 2020-04-29 03:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=14 G=8 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [範囲攻撃] [MCM対応] [日本語化対応] [360度]
Combat Gameplay Overhaul
[Skyrim SE]Combat Gameplay Overhaul SEのLE版
SEページより引用 翻訳XMLはSE側にあります
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(3人称視点では必須、1人称に限れば不要)
■互換性
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Differentなど)
・Fores New Idles in Skyrim - FNISは非互換。
・Nemesisは互換性あり。https://github.com/ShikyoKira/Project…
様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・nemesis導入方法動画→ https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
CGOにNemesisパッチは含まれていますが、別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作するかcuyima氏製作のxEditを使用可:CGO zEDIT Patcher https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
・360度コンバット機能は、ESP内のバニラ種族レコードを変更する必要あり。
(完全に機能させるには、SSEEditでのパッチ作成で競合解消する必要あり)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodgeと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し8方向に可能
NPCもドッジ回避するようになります
ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身全体に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御中)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。Skyrim Nexus, DServant. 29 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100904>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Sauna House Download ID:92203 Adult-Only Author:nazonootoko 2019-07-10 22:43 Version:0.8.0
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RATE: ★=14 G=10 TAG: [サウナ] [風呂] [MCM対応] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, nazonootoko. 10 Jul 2019. Sauna House. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92203>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Armor Rating Rescaled - SKSE Download ID:85358 Author:underthesky 2017-07-18 04:20 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [防御] [戦闘]
Armor Rating Rescaled - SKSE
ダメージの計算式を変更して防御バランスを改善するmodです。
元々の計算式だと防御力が低い段階ではほとんど効果がありません。
このmodを導入することで、防御力が低い段階でのダメージカット率の効果を高く、逆に防御力が高いときは従来よりダメージカット率が上昇しにくくなります。
例えばバニラで50->100と400->450では同じ防御力+50でも
後者での減少率の違いが大きく前者はほぼ誤差内程度なのに対し
(=最序盤の装備の違いやオークフレッシュはスキルに経験値を
加算する程度の意味しかない)
このMODの計算式では防御力が低い段階での10や20の数値の
違いにむしろ有意な差が出るようになります
(=山賊の打たれ強さが体力だけでなく装備にも依存するようになる)
解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
●類似MOD
・Resistances Rescaled
物理に加え、魔法や毒のダメージ量も調節します。また、MCMよりダメージカット率を調節可能ですSkyrim Nexus, underthesky. 18 Jul 2017. Armor Rating Rescaled - SKSE. 18 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85358>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Combat Fatigue Download ID:76530 Author:Thegooglyman 2016-07-09 02:06 Version:v0.3b
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RATE: ★=14 G=21 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応] [モーション] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン]
Combat Fatigue
残り体力の値によりモーション等を変更し、戦闘による負傷や疲労を表現します。
モーション、移動速度はMCMより変更可能です。
Requirements
SKSE 1.9.32+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.0+ (for MCM)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS 6.0+ (For Alternate Animations)
スカイリムの戦闘はぬるすぎるとお嘆きのあなた、ぜひお試しください。Skyrim Nexus, Thegooglyman. 9 Jul 2016. Combat Fatigue. 23 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76530>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes Download ID:70581 Author:ousnius - expired6978 2015-10-23 01:31 Version:1.1
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RATE: ★=14 G=5 TAG: [ハイヒール]
NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes
RaceMenuまたはNetImmerse Override導入環境下で、
座りと泳ぎでのハイヒール高さ調整を適用外にするMOD。
空気椅子状態になったり水面に余分に浮いているといった不自然な状況を回避できます。
必須環境
SKSE 1.7.3以上
RaceMenu v3.4.4以上もしくはNetImmerse Override v3.4.4以上
※Descriptionの動画はHDT HighHeels Systemに頼らずハイヒールの高さ調整を実現する作業のチュートリアルです。Skyrim Nexus, ousnius - expired6978. 23 Oct 2015. NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes. 15 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70581>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Interactions - Animated Actions LE Download ID:107702 Author:JaySerpa 2024-01-06 03:45 Version:1.24
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [モーション] [イマージョン] [DAR]
Immersive Interactions - Animated Actions LE
プレイヤーの行動に様々な短いアニメーションを追加します。
すべてのアニメーションはMCMで細かくON/OFF可能で、柔軟にカスタマイズできます。
MODで導入される動物はリストに入れることで対応可能になっています。
■追加されるアニメーションの例
アイテムを拾う、ドアやコンテナを開く、死体をルートする、レバー・引き鎖・パズルを操作する、祠に祈る、大立石に触れる、本・メモを読む、鍵を開錠する、スリをする、首長や将軍に敬礼する、衛兵に敬礼される、吟遊詩人に拍手する、馬を撫でる、ペットを可愛がる、子供に挨拶をする、フォロワーや配偶者とハグや交流をする、死んだ仲間を追悼する、トレーニング人形にボクシングをする、酒樽から酒を汲む、わらの俵からわらを取り出す、薪の山から薪を取り出す等
■アニメーションがスタックしたら
MCMでリセットすることができます(Go to bedのMCMのように)。
■必須mod
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Nemesis
Dynamic Animation Replacer
■1.23の時点でサポートされているMOD
Missives
The Notice Board SE
Immersive First Person View
Wintersun - Faiths of Skyrim
Hunterborn SE
Simply Knock SE
(SKSEパッチ: Simply Knock SKSE64 DLL )
詳しい内容は、動画を見るととてもわかりやすいです。
■1.20で追加された『The Tomb Raider Update』アニメーション
遺跡にある様々なギミックを操作するアニメーションが追加されています
https://www.youtube.com/watch?v=-MpjW…
Descriptionより作者メッセージ -----
私のこれまでの作品をご存知の方は、私がリアリズムにこだわり、キャラクターをより生き生きとさせることが好きだということをご存知だと思います。
私はこのMODに明確な目標を持って取り組みました。それは、世界と有機的に相互作用する際に、キャラクターが状況に応じたアニメーションを行うことで、没入感を高めることです。
ここでいう「有機的」とは、メニューや呪文などを使わず、ゲームプレイの冒険の一部として自然に行われることを意味します。
ほとんどのアニメーションはこのように動作します。手が空いていれば(武器/魔法/拳を持っていなければ)、ワールド内のアイテムを起動すると短いアニメーションが再生されます。Skyrim Nexus, JaySerpa. 6 Jan 2024. Immersive Interactions - Animated Actions LE. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107702>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Shining Gems Bless - Growing Buff System Download ID:99875 Author:Pumpkin Pie 2020-11-01 08:00 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [宝石] [祝福] [日本語化対応] [レベリング]
Shining Gems Bless - Growing Buff System
宝石を捧げることで効果が成長する祝福システムを追加します。祝福の効果は宝石ごとに選択できます。祝福は永続的で、手動で削除するか祭壇から宝石を全部回収するまで持続します。
使い方
1. 各都市にある「宝石の祭壇」を見つけて作動させます。祭壇の場所はShard of Power - Skill Leveling Lootの神秘の炎とほぼ同じです。(nexusの画像参照)
2. 祭壇で「宝石を捧げる」を選択して祭壇のインベントリを開き、宝石を捧げます。上質の宝石は通常の2個分としてカウントされます。捧げた宝石はいつでも回収できます。
3.「効果を設定」で宝石の効果を選択します。同じ効果を複数の宝石に設定することもできます。
選択可能な効果は体力、マジカ、スタミナ、体力回復、マジカ回復、スタミナ回復、所持重量、シャウト間隔、魔法耐性(シャウトと魔法耐性の強さは最大50%に制限されます)
4. 捧げた宝石の数が同じ場合、祝福の強さは宝石によってかわります。
ガーネットとアメジストは同じ強さ
ルビー、サファイア、エメラルドは同じで、ガーネット、アメジストの二倍の強さ
ダイヤモンドはルビー、サファイア、エメラルドのさらに二倍の強さ
5. 祝福の強さが足りなかったり多すぎる場合は「倍率を設定」で全体の倍率を調整します。
6.「祝福を外して終了」を選ぶと、宝石を祭壇に残したまま祝福を外して終了します。
7.「祝福を受けて終了」を選ぶと、祝福を更新して終了します。
更新内容
v1.1「祝福を外して終了」で効果が外れないバグとシャウト間隔の効果が異常になるバグを修正
インストール
要DLC Dragonborn、SKSE オプションで日本語版あり
アンインストール
祭壇で全ての宝石を回収し、祝福を外してからアンインストールしてください。Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 1 Nov 2020. Shining Gems Bless - Growing Buff System. 19 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99875>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Difficulty Balance Download ID:98605 Author:Felisky 2019-07-18 02:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バランス調整] [フォロワー]
Difficulty Balance
プレイヤーと味方の、難易度によるダメージ倍率が同じになります。これにより、高難易度ほどフォロワーや召喚されたアクターの被ダメージが減る、ということが起きなくなります。espはありません。
こちらはLE用ですが、当MODのNexusページにSE版へのリンクが存在しています。(紹介ページの下にあるMOD一覧にリンクあり)
ただし要件が異なるので要確認。
Vanilla
与ダメージ=プレイヤー以外の被ダメージ
被ダメージ=プレイヤーの被ダメージ
Difficulty Balance
与ダメージ=プレイヤーorフォロワーorプレイヤーかフォロワーに支配されたアクター以外の被ダメージ
被ダメージ=プレイヤーorフォロワーorプレイヤーかフォロワーに支配されたアクターの被ダメージ
それぞれの難易度のダメージ倍率を変更するMODと互換性があります。
必須
SKSE 1.7.3+Skyrim Nexus, Felisky. 18 Jul 2019. Difficulty Balance. 17 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98605>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Improvement Names Customized - SKSE Download ID:85138 Author:underthesky 2017-07-09 02:46 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [インターフェース] [UI]
Improvement Names Customized - SKSE
装備を強化した際に装備名の後ろにつけられる強化値の表示を変更できます
別作者によるSE版: [Skyrim SE]Improvement Names Customized SSE
括弧を消すことも可能です
バニラでは強化の度合いは6段階まででしたが7段階以上が表示されるようになります
デフォルトでは、(伝説的)まではバニラ表記で、(伝説的)の強化段階が新たに数値で表示されるような設定になっています
iniファイルを編集することで設定変更が可能
SKSEプラグインのみでespはありません
http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
こちらのページにいくつかのini設定プリセットが載っています
類似MOD
Numerical Smithing UpgradesSkyrim Nexus, underthesky. 9 Jul 2017. Improvement Names Customized - SKSE. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85138>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin) Download ID:83379 Author:Kassent 2017-06-28 16:41 Version:V1.0.2.1
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RATE: ★=13 G=29 TAG: [ダークソウル] [SKSE] [時間経過] [Hardcore] [SKSEプラグイン] [インターフェース] [戦闘]
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin)
ダークソウルやブラッドボーンのようにメニューを開いている間も時間が止まらなくなります。
ただし画面が全く切り替わるマップとパークのメニューは例外で時間が止まります。
UIExtensionsのメニューにも対応しています。
INIファイルからどのメニューを停止させるかの設定ができます。
・Utopium氏による追加アドオン
SkyrimSouls Slow Motion Menu (時間の流れをスロー化)
●SE版
[Skyrim SE]SkyrimSouls - Unpaused Game MenusSkyrim Nexus, Kassent. 28 Jun 2017. SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin). 19 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83379>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] RandomIdleAnimation Download ID:72747 Author:gekkou1992 2020-01-26 09:39 Version:2.5.0
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RATE: ★=13 G=41 TAG: [モーション] [待機] [立ちポーズ] [gekkou1992] [日本語化対応] [FNIS]
RandomIdleAnimation
プレイヤーまたはフォロワーの待機ポーズがランダムになるMOD。
モーションはプレイヤー/同性フォロワー/異性フォロワーの合計で40種類まで導入することが可能。
●必須
SKSE v1.7.3
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.3
SkyUI v5.1
Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable (x86)
●導入方法
1.インストール。
2.好きな待機ポーズ(mt_idle.hkx)を用意。
3.meshes\actors\character\animations\RandomIdleAnimationに、
用意したファイルをリネームした上で入れる。(詳細は下記)
4. FNIS v6.3を実行。
●リネーム方法
あらかじめリネームしたファイル名に加え、MCMの設定によって
プレイヤー&同性フォロワーに割り当てるのか、異性フォロワーに割り当てるのかの設定が可能。
下記はデフォルト状態での説明と例。
・RIA(nimation)
プレイヤー&同性フォロワー
ria0_mt_idle.hkx
ria1_mt_idle.hkx
ria2_mt_idle.hkx
...
ria9_mt_idle.hkx(上限)
・RIP(layer)
プレイヤー&同性フォロワー
rip0_mt_idle.hkx
rip1_mt_idle.hkx
rip2_mt_idle.hkx
...
rip9_mt_idle.hkx(上限)
・RIE(xtension)
異性フォロワー
rie0_mt_idle.hkx
rie1_mt_idle.hkx
rie2_mt_idle.hkx
...
rie9_mt_idle.hkx(上限)
・RIF(ollowers)
異性フォロワー
rif0_mt_idle.hkx
rif1_mt_idle.hkx
rif2_mt_idle.hkx
...
rif9_mt_idle.hkx(上限)
デフォルト状態での適用の例
・男性or女性PC + RIAファイルがある + RIEファイルが無い + RIA Followerが無効
=PC:ランダムアイドル フォロワー:変更なし
・男性or女性PC + RIAファイルが無い + RIEファイルが無い + RIA Followerが有効
=PC含む全てのキャラクター:変更なし(ただしMODは裏で動いてはいる)
・女性PC + RIAファイルがある + RIEファイルが無い + RIA Followerが有効
=PCと女性フォロワー:ランダムアイドル 男性フォロワー:変更なし
・男性PC + RIAファイルが無い + RIEファイルがある + RIA Followerが有効
=PCと男性フォロワー:変更なし 女性フォロワー:ランダムアイドル
●注意
・クイックセーブデータではフォロワーを検出できないので、ロード画面を挟む別セルへ移動する。
・自分が必要なファイルだけ置けば良いので、ダミーファイルを置くなどはしない。
・フォロワーに適用したい場合はRIAファイルの有無に関わらずRIA Followerトグルを有効にする。
・プレイヤーがウェアウルフまたは吸血鬼の王に変身するとフォロワー関連の機能が停止する。
変身が解けた後でフォロワーにランダムアイドルが適用されていない場合はトグルボタンを押しなおす。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14316.7z(v2.4.3)
最新バージョン向け導入説明も同梱2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-03-06 01:51:59 3KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, gekkou1992. 26 Jan 2020. RandomIdleAnimation. 18 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72747>.[コメントを読む(154)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Loot and Degradation Download ID:55677 Author:isoku 2017-10-15 23:38 Version:1.31
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RATE: ★=13 G=53 TAG: [修理] [バランス調整] [Hardcore] [クラフト依頼] [鍛冶] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Loot and Degradation
ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=54922のリニューアルMODです。
強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルマー、ドワーフ、グラス、
キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ
アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
クラシック:未強化の装備のみ壊れる
ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
ランクと強化具合の関係は以下の通り
一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。
NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。
全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。
●必須
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.7.0+
SkyUI v3.0+
●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり
●関連MOD
Temper Clothing - for Loot and Degradation 服を強化可能に
Oblivionesque Loot And Degradation Icons アイコンをオブリビオン風にします
●類似MOD
Equipment Durability System 本MODのいくつかの機能をシンプルに
●日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.05
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.07
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.10
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.132
http://skup.dip.jp/up/up08544.7z(MCMのみ) v1.14
http://skup.dip.jp/up/up08733.zip esp翻訳+MCM v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08753.zip スクリプト v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08875.zip スクリプト v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト(改訂版)v1.31
http://skup.dip.jp/up/up08943.zip MCM v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip 完全版 v1.31Skyrim Nexus, isoku. 16 Oct 2017. Loot and Degradation. 7 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677>.[コメントを読む(133)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Positioner Download ID:52583 Author:Jaxonz 2015-01-15 10:37 Version:2.92
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RATE: ★=13 G=27 TAG: [Jaxonz] [インテリア] [装飾] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Jaxonz Positioner
オブジェクトを自由に配置できるようにするMOD。
掴めるオブシェクトだけでなく、設置されているオブジェクトも動かせます。
【可能な操作】
※最新版準拠
・多くのオブジェクトを[NUM-Enter]で選択し、簡単なキー操作で移動、設置
・コンソールを開いて操作対象をクリック後、コンソールを閉じて[NUM-Enter]で選択可能
・選択したオブジェクトを[NUM-*]でコピーし、[NUM-マイナス]でインベントリに取得
・オブジェクト取得時にリネーム
・取得したオブジェクトをインベントリからドロップして別の場所に配置
・マネキン、展示ケースなどの複数の要素からなるアイテムを操作可能
・オブジェクトのサイズ変更
・オブジェクトの削除
・アンドゥ機能あり
・DLCのアイテムおよびMODのアイテムも操作可能
・ライトオブジェクトの可視化と操作が可能(MCMで設定可能/シャウラスの卵として表示)
・MCMよりセル内すべてのオブジェクトのロックダウンが可能(吹き飛ぶものもあります)
・MCMで操作キー設定変更やオブジェクト操作時の移動値などの変更が可能
【注意】
コリジョン(衝突判定)のあるオブジェクトについては、サイズを変更しても元のコリジョンの大きさと変わりません。例えば大き目の壁を縮めて配置してもコリジョンは大きいままなので、一見何もないところが通れなかったりします。
暖炉の火や武器飾り等、つかめていてもフォーカスがかからないオブジェクトがあります。左上のメッセージを確認しましょう。つかんだ旨のメッセージが出ていれば操作可能です。
●必須
SKSE v1.7.1
SkyUI
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08650.7z MCM(#13)
http://skup.dip.jp/up/up09268.zip esp&MCM(#24)
http://skup.dip.jp/up/up09497.zip v2.92 MCM(#34)
http://skup.dip.jp/up/up09520.7z v2.92 esp&MCM改訂版
●関連MOD
Jaxonz Furnishings(家具をカタログより選んで設置)
●類似MOD
Decorator Assistant - SKSE and Vanilla Versions
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=60728(アイドルマーカーを設置可能/マネキンなどは操作不可/併用可能)
Cobb Positioner
Utopium's Positioner
Dylbill's Positioner LESkyrim Nexus, Jaxonz. 15 Jan 2015. Jaxonz Positioner. 1 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583>.[コメントを読む(108)] [コメントを書く] - ☆ [馬・騎乗・乗物] Ride Sharing Download ID:86031 Author:Musje 2017-09-04 02:59 Version:0.6
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RATE: ★=13 G=16 TAG: [馬] [二人乗り] [FNIS] [SKSE] [日本語化対応]
Ride Sharing
フォロワーと一緒に馬に乗ることができます。フォロワーはプレイヤーの後ろに相乗りします。
インストールするとアイテム Horse Medaillion がインベントリに追加されます。
これをフォロワーに与えておくと、プレイヤーが馬に乗ったときにそのフォロワーが後ろに相乗りします。
(フォロワーはメダリオンを装備しません)
・馬を降りるとフォロワーも一緒に降ります。
・町の中に高速移動するとフォロワーも付いてきます(もちろん馬はなし)。
・騎乗中に抜刀するとフォロワーは下馬します。納刀して数秒経つとフォロワーは再び相乗りします。
・メダリオンは鋳造器具で作成できます。
●MCMメニューの設定項目
・相乗りするフォロワーを呪文で選択するか(デフォルトoff)
・相乗りの会話メニュー有無(デフォルトoff)
・ポップアップメニュー有無(デフォルトoff)
・女性フォロワーの横乗り
・フォロワーの後ろに騎乗
●主要な既知の問題
実現のため、かなり際どいトリックを使っています。まだ早期リリース段階で、騎乗時のおかしなグリッチはあるものの、ゲームを壊したりクラッシュさせたりはしません。
・騎乗中に高速移動した少し後、馬が少し飛ぶ場合があります。修正するには踏ん張って(我慢して)少し走り回ります。
・AFTで装備管理オプションを適用したフォロワーの場合、フォロワーのバックパックでなくインベントリにメダリオンを追加してください。
・走行中にフォロワーが震える現象はHavokによるもので、環境によって差があります。Havok fix for BBP、垂直同期、FPS固定などで改善するかもしれないとのこと・他のバグについてはBUGSタブを参照のこと
●必要MOD
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
●インストール方法
・MODマネージャーでインストール
・ロード順はそれほど重要ではありません。LOOTがあるなら実行してください
・FNIS実行(重要)
●アップデート方法
v0.3->v0.4: 一度馬に乗ればMODがアップグレードされます
以降のバージョン: FNIS再実行
●互換性
独自の馬を持つフォロワーやConvenient Horsesのようにフォロワー用の馬を提供するMODとの互換性はなし。フォロワー用の馬MODが入った状態でもインストールできますが、馬のメダリオンを渡す相手に注意のこと。
・ Anna NPCs 3_0 : フォロワーと相乗りする場合、MCMメニューでAnna NPCsの召喚馬を無効にすること(各フォロワーに対して)。・ Convenient Horses : 馬のメダリオンはまだ馬を与えていないフォロワーにのみ渡すこと。既に馬を持っている場合、メダリオンを渡す前に殺す必要あり(コンソールでのdisableは不可)。
・ YY Anim Replacer - Princess Horse Riding : 互換あり。ただしフォロワーは常に横乗りする。今は見対策だが次のバージョンでMCMでの調整が可能になるかも
●修正履歴
v0.6:
・プレイヤーがウェアウルフに変身/変身解除した時の問題修正
・フォロワーが横乗り(鞍に横向けに乗る)オプションの追加
・装備できない騎乗トークン、騎乗呪文、会話選択肢、フォロワー横乗りのメニュー追加
・フォロワーの後ろに乗るオプションの追加
・全オプション設定のためのMCMメニュー追加
v0.5:
・子供はプレイヤーの前に乗る
・騎乗中のクランキングノイズ除去
・相乗り中の高速移動時のピンボール現象軽減
・相乗り時のフォロワーサイズ変化抑止(要SKSE)
v0.4:
・相乗りの選択をメニューからトークン(メダリオン)を使う方式に
・抜刀するとフォロワーが下馬し、納刀すると再度騎乗する
・カスタムフォロワー/カスタム馬/盗んだ馬でも動作するように
・子供も相乗り可能に。ただしまだ適切なアニメーションがない
・セル境界を越えるときの動作がスムースに(いったん下馬しなくなる)
・騎乗時にフォロワーのサイズが変わらないように
v0.3:
・下馬後にフォロワーが戦闘中とならないようにした
・騎乗中のフォロワーを不死(Essenstial)にした(殺せません)
・下馬の検出をより確実に。下馬時にフォロワーが寝転がる問題を対策した
・セルの境界を越えた時に馬が一時停止する問題を修正した
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13580.7z v0.6Skyrim Nexus, Musje. 4 Sep 2017. Ride Sharing. 15 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86031>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up Download ID:61605 Author:towawot 2018-06-13 21:15 Version:1.5
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RATE: ★=13 G=11 TAG: [towawot] [犯罪] [スニーク] [盗む] [誤操作防止] [SKSE] [日本語化対応] [SSE]
Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up
●概要
modを導入するだけで自動的に盗難物を拾わなくなります。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=24713の改訂版。
以前のバージョンよりシステムにやさしくなっているとのことです。
機能の追加もされています。
また、以前のバージョンのファイルもNexusのページにあります。
●必須環境
動作にはSKSE v1.7.1以上(作者さんの環境はv1.7.2)が必須です。
●設定の変更
MCMから設定を変更できます。初期設定は以下のとおり。
Activate:初期は無効になってます
Sneaking:スニーク時には拾う
MultiTap:アクティベートしてから0.3秒間の間にもう一回アクティベートすれば拾う
●不要物の指定
MCMから「Register Basket」を選択してバスケットを開いてください。
バスケットの中に皿などのアイテムを入れる事で
そのアイテムをこのmodの対象に加える事が出来ます。
皿やかごなど不要物を入れておきましょう。
●出来ないこと
コンテナ内アイテムの盗難防止
●日本語化
標準で日本語対応済みですが、旧日本語化環境の方はbsaファイルから
preventsaccidentpickup_japanese.txtを取り出し、
preventsaccidentpickup_english.txtに名前を変更して
Data\Interface\translationsに配置してください。
●アンインストールの手順
MCMから「activate」のチェックを外し、その後以下のファイルを削除
data/
PreventsAccidentPickUp.esp
PreventsAccidentPickUp.bsa
PreventsAccidentPickUp.bsl
skse/plugins/
PreventsAccidentPickUp.dll
PreventsAccidentPickUp.ini
PreventsAccidentPickUp.basketSkyrim Nexus, towawot. 13 Jun 2018. Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up. 12 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61605>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PC Head Tracking and Voice Type Download ID:72039 Author:HHaleyy 2018-04-15 21:35 Version:4.8
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RATE: ★=13 G=20 TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング] [モーション] [ボイス] [日本語化対応] [カスタムボイス]
PC Head Tracking and Voice Type
SE版 [Skyrim SE]PC Head Tracking and Voice Type SE
プレイヤーにヘッドトラッキングアニメーションを追加します。
クロスヘアとバニラのAIで近いアクターを自動検出し、プレーヤーがポイントを見る事が出来ます。
武器を構えている時、一人称カメラの時、騎乗時にはヘッドトラッキングが無効となります。
また プレーヤー近くのアクターが去った場合、クロスヘアがドアに移った場合には、自動的にデフォルトの頭位置に戻ります。
また、カスタムボイス機能も付いており、Sound/Fx以下の所定のフォルダに01~05とリネームしたwav/fuz/xwmファイルを置いてMCMから設定をすることで使用できます。
任意の対象から取得するか、MCMから選択することで、バニラ種族の音声を充てることも可能です。
▼必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
▼必要に応じて
Dawnguard, Dragonborn カスタムボイス機能を拡張するパッチあり
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions MCMの設定をセーブ/ロードしたい場合
Modern Brawl Bug Fix 等のいわゆる殴り合いバグ防止Mod
※他のModにリソースとして含まれている場合もあるので確認の上。
▼日本語化
MCM・設定メニュー用txt
http://skup.dip.jp/up/up12809.7z v4.1~v4.6.1
esp用xml
http://skup.dip.jp/up/up12237.7z 共通(作成時v3.2) #23
以前のバージョンの日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11732.7z v2.3~v2.6 #12
http://skup.dip.jp/up/up11934.7z v2.7, v2.8
http://skup.dip.jp/up/up12042.7z v2.9
http://skup.dip.jp/up/up12085.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up12146.7z v3.1, v3.2
http://skup.dip.jp/up/up12245.7z v3.3 #24
http://skup.dip.jp/up/up12298.7z v3.4
http://skup.dip.jp/up/up12394.7z v3.5~v3.9Skyrim Nexus, HHaleyy. 15 Apr 2018. PC Head Tracking and Voice Type. 19 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:11163 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1
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RATE: ★=13 G=106 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SSE]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
EP(体温)の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持する必要があります
v2.0からSkyUIのMCM対応
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf…
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
== NEW!! ==
ver3.0より以下MODが必須になりました
・Campfire - Complete Camping System
・SKSE Ver1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI Ver4.1以上(オプションファイルのSkyUI 5.1 Add-Onを使用する場合はVer5.1以上必須)
※ver3.0のインストール方法や互換性は上記の「公式サイトの日本語訳」リンク先に記載されています
導入後、一人称で夜空をしばらく見上げていると、メッセージボックスが表示され、スカイリム・サバイバルガイドが追加されます。SkyUIを導入していれば、MCMから設定を行うことができるようになります。SkyUIを導入していない場合、設定は新規追加のパワーを使用すると設定メニューが開きます。
導入すると以下のアイテムを作成可能になります。
・防寒用品
マント、毛皮の服、不凍液
・キャンプ用品
テント、ベッドロール
・サバイバル用品
手製の斧、弓、魔法道具、リュックサックなど
体温維持に必要な事
・鎧・服の着用は体温の低下を遅らせます
・ノルドは寒さに強いので若干損失が減ります
・ウェアウルフは変身時に完全な防寒を得ることができます
・スープとシチュー、アルコールは体温の低下を遅らせます
・松明を除く全ての熱源は迅速に身体を温めます。
十分にあったまると、ヘルス、マジカ、スタミナに回復ボーナスを与えます。
・冷たい水の存在
地域や場所により三段階の水温が存在し、飛び込むとプレイヤーに悪影響を与えます。
個別にオン/オフできる機能
・体温が低下しても死なない設定にもできます。
・服はどれも同じ温かさを持つ/服の種類によって温かさを変化させる
・凍てつく水(一番冷たい水温)に入って30秒経つと死ぬ/身体を冷やすだけですぐには死なない
・斧を持っている時だけ高速移動する/手ぶらで高速移動をする
・(↑の上位版)高速移動を使わない/使う
自分の体温と周囲の寒さは、表示されるゲージか追加されるパワーから確認できます。
詳しくはDescription・ReadMe・MCM内の解説を参照してください
「気温ゲージ」
画面上の中央に表示される黄色いゲージ。
「体温ゲージ」
画面右上に表示される。
気温が変化したり焚火の近くに寄ると、白いピン(体温の目標値)が左右に移動する。
時間の経過とともに、この白いピンの位置まで体温が近付いてゆく。
装備の保温値が高いほど、体温の低下速度が下がる。
また、冷気耐性が付いていると低下しにくい。
体温が低下するほど左に向かって青いゲージが伸びていき、凍傷になったり死んだりする。
体が充分に温まるとゲージ全体が赤くなり、一時的に補正が付く。
屋根のない場所では焚火で温まりにくい。
「水濡れゲージ」
水濡れ状態だと体温が低下しやすい。
雨が降るとジワジワ濡れていく。
川などで泳ぐとすぐにズブ濡れになる。
装備の被覆値が高いほど濡れにくい。
※アンインストールは必ずメニュー画面から機能を停止したのちに行なって下さい
アドオン(ver:2.6時点)
Knapsack Enhanced
Sweat Mechanics for Frostfall
対応しているマントMOD(ver:2.6時点)
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Skyrim Scarves and Mufflers
バグフィックス
Frostfall Vampire Fix
Frostfall v3.4.1 用のパッチ
吸血鬼の時に、MCMの設定の 'supernatural' と 'immortal' が機能していないバグを修正します
●日本語化
Frostfall - HCS Japanese Translation v3.0.3
要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12399.zip v3.1.1(#385)
http://skup.dip.jp/up/up12440.7z v3.2(#400)
http://skup.dip.jp/up/up12442.zip v3.2(#401)
http://skup.dip.jp/up/up12475.zip v3.2.1(#400版)
http://skup.dip.jp/up/up12662.zip v3.3.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up12727.zip v3.4.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up15470.zip v3.4.1(SE版対応, 微修正)
要:tesvTranslator
http://www.mediafire.com/download/aj0… v3.0(#251) 暫定日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05744.zip v2.5(#131)MCM日本語化
[Skyrim SE]Frostfall - Hypothermia Camping Survival SE版Skyrim Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163>.[コメントを読む(460)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Hdt Invisibility Fix beta Download ID:77815 Author:towawot 2016-08-23 21:40 Version:0.11beta
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RATE: ★=12 G=10 TAG: [バグフィックス] [HDT] [SKSEプラグイン]
HDT Physics Extensions導入環境下で起こる
透明人間になってしまうバグが発生したNPCを自動で元に戻すMODです
SKSEプラグインのみでespはありません
※メモ
このMODは素晴らしい物でしたが現在Nexusからは削除されていて更新されていません
また一般的な動作自体は問題ありませんが一部シチュエーションで不具合が確認されています
代替MODとしてToggle Optionsをお勧めしますSkyrim Nexus, towawot. 23 Aug 2016. Hdt Invisibility Fix beta. 11 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77815>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] -
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