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 Immersive Interactions - Animated Actions LE [モーション] ID:107702 Author:JaySerpa 2024-01-06 03:45 Version:1.24

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TAG: [モーション] [イマージョン] [DAR]
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Immersive Interactions - Animated Actions LE

プレイヤーの行動に様々な短いアニメーションを追加します。
すべてのアニメーションはMCMで細かくON/OFF可能で、柔軟にカスタマイズできます。
MODで導入される動物はリストに入れることで対応可能になっています。

■追加されるアニメーションの例
アイテムを拾う、ドアやコンテナを開く、死体をルートする、レバー・引き鎖・パズルを操作する、祠に祈る、大立石に触れる、本・メモを読む、鍵を開錠する、スリをする、首長や将軍に敬礼する、衛兵に敬礼される、吟遊詩人に拍手する、馬を撫でる、ペットを可愛がる、子供に挨拶をする、フォロワーや配偶者とハグや交流をする、死んだ仲間を追悼する、トレーニング人形にボクシングをする、酒樽から酒を汲む、わらの俵からわらを取り出す、薪の山から薪を取り出す等

■アニメーションがスタックしたら
MCMでリセットすることができます(Go to bedのMCMのように)。

■必須mod
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Nemesis
Dynamic Animation Replacer

■1.23の時点でサポートされているMOD
Missives
The Notice Board SE
Immersive First Person View
Wintersun - Faiths of Skyrim
Hunterborn SE
Simply Knock SE
(SKSEパッチ: Simply Knock SKSE64 DLL )

詳しい内容は、動画を見るととてもわかりやすいです。

■1.20で追加された『The Tomb Raider Update』アニメーション
遺跡にある様々なギミックを操作するアニメーションが追加されています
https://www.youtube.com/watch?v=-MpjW

Descriptionより作者メッセージ -----

私のこれまでの作品をご存知の方は、私がリアリズムにこだわり、キャラクターをより生き生きとさせることが好きだということをご存知だと思います。

私はこのMODに明確な目標を持って取り組みました。それは、世界と有機的に相互作用する際に、キャラクターが状況に応じたアニメーションを行うことで、没入感を高めることです。
ここでいう「有機的」とは、メニューや呪文などを使わず、ゲームプレイの冒険の一部として自然に行われることを意味します。

ほとんどのアニメーションはこのように動作します。手が空いていれば(武器/魔法/拳を持っていなければ)、ワールド内のアイテムを起動すると短いアニメーションが再生されます。
  • Immersive Interactions - Animated Actions LE画像1
Skyrim Nexus, JaySerpa. 6 Jan 2024. Immersive Interactions - Animated Actions LE. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107702>.
2021-06-25 08:08:15 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.24
#4
名無しGood!
このMODは人の環境を選ぶかも。
他のアニメ系のMODにもいえるけど、
遺跡内のレバーでNPCが動かくなってひたすらレバガチャ。

まったくついてこなくなります。
MCMでNPCが実行するこのレバガチャのオンオフは不可能です。

自分の環境では高い確率がこれが起こって結局外す羽目になる。
因みに動作安定してるMODは「アニメーションズ」ですね。

問題なく動作している方々は羨ましいですね。


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#3
名無しGood!
これイマージョンの王様やで   ID:hmMzY4Mj Day:469 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
おー、いろいろちゃんとアクションできるわ   ID:MxYmI3Mj Day:2343 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.11
#1
名無しGood!
わ~LEにも来てくれた!
めっちゃ嬉しい!   ID:ZmZjM0NT Day:1562 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「キャラクターが世界と対話するときにコンテキスト対応アニメーションを実行する方法を確認します。NPC、スリ、ロックピッキングなどのアニメーション挨拶!」

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