戦闘 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [サウンド・ボイス] Improved Combat Sounds Download ID:5289 Author:judgefredd 2013-06-24 03:43 Version:2.2
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RATE: ★=5 G=14 TAG: [効果音] [戦闘]
Improved Combat Sounds
攻撃時の効果音を変更します。詳しくは動画をご覧くださいSkyrim Nexus, judgefredd. 24 Jun 2013. Improved Combat Sounds. 4 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5289>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Duel - Combat Realism Download ID:2700 Author:Gabriel Mailhot as LogRaam 2016-12-15 09:11 Version:8.1
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RATE: ★=1 G=17 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [日本語化対応] [防御]
Duel - Combat Realism
受け流しに重点を置いた、AI変更を含む戦闘オーバーホールMod。
・NPCのガードが巧みになる。
・Vanillaの長すぎるガードよろめき時間は大幅に短くなる。
・タイムリーなブロックは相手をよろめかせる。
・タイムリーなパワーアタックは追加ダメージを与える。
・ガード時はスタミナも消費する。(v8で廃止)
・防御力(AR)の計算法の変更。両手武器はより相手をよろめかせやすい
その他にも多岐にわたり調整が入っています。詳しくはDescriptionを参照してください
ver5からはskyrim本体のバージョンが1.6以上である必要があります。
本体バージョンが1.5の場合はv4.xの方をご使用ください。
●日本語化
※不適切なサイトのため削除
http://www.4shared.com/rar/4j7Ied4y/D… v5.0.3(SSL)
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pag… v4.2.2~4.2.3Skyrim Nexus, Gabriel Mailhot as LogRaam. 15 Dec 2016. Duel - Combat Realism. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2700>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo Download ID:115042 Author:Mod Xtudo - Animations PolarRobotFrog 2024-03-16 06:11 Version:1.04
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RATE: ★=17 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [戦闘] [一人称]
Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo
以下、[Skyrim SE]Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOより
数千もの一人称のアニメーションを追加し、時代遅れのバニラのものを置き換えます。
武器の種類に応じたユニークなアニメーションが追加され、斧、メイス、ダガーは剣のようには使われなくなりました。動作に Nemesis や FNIS は必要ありません。
■必須環境
Dynamic Animation Replacer
■Main files
・50 Chance version
50%の確率でバニラの一人称視点アニメーションも使用します。
・Replacer version
ほぼすべての一人称視点アニメーションを置き換え、使用している武器や魔法に応じてユニークなアニメーションを追加しますSkyrim Nexus, Mod Xtudo - Animations PolarRobotFrog. 16 Mar 2024. Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115042>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Reduce Attack Skating Movement LE Download ID:104894 Author:Inpa Skyrim 2020-10-01 18:49 Version:1.01
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [アニメーション] [戦闘] [イマージョン] [モーション]
Reduce Attack Skating Movement LE
攻撃アニメーションの際のスライド移動を軽減するmod。
SKYRIMバニラでの攻撃時の移動攻撃はまるでスケートをしているように滑っているので、アニメーションmodを入れた際スライドが気になって断念したmodもあるかと思います。
このmodを入れると前後右左の攻撃の際に発生するスライド移動が軽減されるので、modアニメーションの移動攻撃が改善されるでしょう。
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes 用のパッチがオプションにありますSkyrim Nexus, Inpa Skyrim. 1 Oct 2020. Reduce Attack Skating Movement LE. 1 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104894>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] True Armor Download ID:89440 Author:Anubis22 2022-09-15 18:14 Version:2.4.8
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RATE: ★=10 G=7 TAG: [戦闘] [装備] [防具] [バランス調整] [日本語化対応]
True Armor
Skyrimに存在する全ての鎧に防御特性を与えます。鎧の特性は主に2つの属性で構成されています。
・Deflect(受け流し)
・Pierce(貫通)
これらの属性は各防具ごとに設定されており、ダメージ計算に使われる武器の種類ごとに更に細かく設定されています。
また着用者(プレイヤー、NPC)の身体能力にも補正を加え、回復能力の増減、武器のスイング速度の増減、移動速度の増減等も各防具ごとに設定することが可能です。
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例
スチールプレート : 剣に強く、鈍器に弱い。移動速度低下、回復速度低下
革 : 剣に弱く、鈍器を受け流す。移動力は上昇し、冷気魔法の抵抗を得る
--------------------
[互換性]
ほぼ全てのMODとの互換を考えて設計されています。しかし以下の補正を行うMODとは共存できません
- 武器のスイング速度を極端に変えるもの
- 各種身体能力値に対するバフ、デバフを行うMOD
- アクターの属性値を他のMODとの共存を前提にせずに変更を行っているもの
追記、修正よろしくおねがいします。
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSを導入すると作者推奨のデフォルト設定が適用できます。
※とりま訳です。誰か編集してください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Anubis22. 15 Sep 2022. True Armor. 12 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89440>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim Download ID:76529 Author:Enai Siaion 2017-09-18 03:14 Version:7.00
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RATE: ★=4 G=13 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [EnaiSiaion]
Wildcat - Combat of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
Wildcatは戦闘AIをより活発なものにし、戦闘による負傷を追加し、また致死性を増加させる。その狙いは戦闘の危険性を増し、変化に富むものにし水風船遊びのような微温さを減らすことにある。scriptの使用は最小限にとどめてあり、セーブデータの肥大化の原因にはならない。
特長:
- 戦闘AIの最適化: 戦闘スタイルとゲーム設定(combat styles and game setting)を調整
- 負傷状態は少なくともその傷を負った戦闘中は持続する。
- 負傷によるよろめきと弱体化により戦闘がより危険を感じるものになる。
- 致死性を増加。
- MCMでオプション設定が可能(SkyUIはWildcatの使用に必須ではない)。
- scriptの使用は最小限で、セーブデータの肥大化を誘発しない。
日本語化: 要tesvTranslator
ver.2.06 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.11(2.12にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.4.02 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.4.03 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.5.00 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.6.02 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.7.00http://skup.dip.jp/up/up13639.7z MCM込み日本語化(辞書同梱)Skyrim Nexus, Enai Siaion. 18 Sep 2017. Wildcat - Combat of Skyrim. 23 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Return To Sender Download ID:74698 Author:kpr 2020-04-28 14:04 Version:1.1.3
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [魔法] [反射] [ブロック] [Perk] [JContainers] [SkyUI]
Return To Sender
近接武器を使って矢や呪文をブロックすると相手に向かって矢や呪文を跳ね返したりそらしたりする能力が得られるようになります。
Return to Sender(RTS)は、武器で矢や呪文をブロックし、攻撃者に反射することができる近接戦闘MODです。遠隔攻撃する敵に対処するため近接戦闘キャラの戦闘を強化することを意図しています。
飛んでくる矢や呪文を逸らすか反射するためには、プレーヤーはタイミングを合わせてブロックする必要があります。
RTSは、Perk変更MODをはじめとするあらゆるオーバーホールMODと互換があります。
・ブロックツリーのperkの30及び50をロック解除する必要があります
・必要なperkは、選択されたPerkオーバーホールモッドに依存します(たとえばordinatorが入っていれば、そのパーク項目が何であれブロックの30,50のパーク)
・偏向(矢や魔法をそらす)は常にスキルレベル30のブロックperkにバインドされています
・反射は、常にスキルレベル50ブロックperkにバインドされています
・偏向は、魔法や矢を跳ね返させるか、またはランダムな方向に偏向させる
・反射は、魔法や矢のターゲットへの反射を可能にする
・適格な戦闘スタイルは、片手、両手、二刀流
・盾での反射や偏向は無理!
・ブロックされている呪文のダメージの量は、プレイヤーのブロックスキルを直接スケールします(たとえば、30のダメージを与える呪文をブロックするためには30のブロックスキルが必要です)
※必要なパーク要件とパークオーバーホールの互換性について
パークオーバーホールに応じて、RTSに必要な30,50のブロックツリーの特典が異なりますが、もちろん該当パークの特典の効果も反映されます。どのようなパーク特典も、その効果は変更されません。それらは単にRTSの入り口として機能するに過ぎず、ブロックに投資する際に近接キャラクタの進歩を提供する手段として機能します。
以下のリストは、必要な偏向と反射の特典の概要を反映しています。
バニラ特典:DeflectArrows(30 Block)&ElementalProtection(50 Block)
Perkus Maximus:クイックリフレクショナル1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
SkyRe:クイックリフレクション1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
spell:パワーバッシュ(弟子)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
ordinator:Deflect Arrows(30 Block)とDominion(50 Block)
SPERG Ordinator Combined:Power Bash(Apprentice)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
レクイエム:強いグリップ(15ブロック)とエレメンタルプロテクション(50ブロック)
SkyPerkオーバーホール:Deflect Arrows(30 Block)とElemental Protection 1/3(50 Block)
必須
DLC:Dragonborn
SKSE
JContainers
SkyUI
※機械訳がべーすなので読みずらい点は申し訳ないです。パークを追加するとかではなさそうで、perkのオーバーホールMODとも互換あるようです。Skyrim Nexus, kpr. 28 Apr 2020. Return To Sender. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74698>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] I Am Your Shield - Aggro Management Download ID:75671 Author:darkconsole 2016-05-29 02:00 Version:102
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RATE: ★=7 G=10 TAG: [タンク] [シャウト] [MCM対応] [日本語化対応] [戦闘]
I Am Your Shield - Aggro Management
スカイリムにイマーシブな敵のターゲット管理を追加します。
●背景
MMOなどの複数プレイヤーで遊ぶRPGにはヘイト(敵がどのキャラクターを攻撃するか)という概念があります。
敵と戦う際、盾役が敵の攻撃を一手に引き受け、攻撃担当が敵にダメージを与えるといった役割分担をするのが一般的です。
スカイリムでは敵の攻撃対象が不定のため乱戦になりがちですが、本MODを導入すると敵の攻撃対象を管理することができます。
防御力の高いキャラクターが敵の攻撃を引き受けることで、防御力の低い二刀職や魔法職が安全にダメージを与えることができます。
●使い方
フォロワーとの会話で"I want you to tank(盾役になってほしい)" または "I will tank(私が盾役になる)" を選びます。
Assign Tank(盾役の指名)呪文を使って盾役を指名することもできます。
Misdirection(誤認識)を使って遠くの敵をおびき寄せることもできます。
●プレイヤーが盾役になる場合
盾/両手武器の場合:
・バッシュすることで敵を挑発し注意をできます。
敵は一瞬攻撃をやめ、あなたが他の相手よりも美味しそうか確認します。
・しゃがんでバッシュすることで対象への攻撃指示を出せます。
近くのフォロワーはその対象を攻撃します。
シャウト:
新しいシャウト"Taunt(挑発)"が追加されます。
1つめの言葉(You):クロスヘアの先の敵をタウントします
2つめの言葉(Ugly):自分を中心に近くの敵すべてをタウントします
3つめの言葉(Damn):自分を中心に遠くの敵すべてをタウントします
●フォロワーが盾役になる場合
攻撃時タウント(デフォルトは有効):
・NPCとの会話で盾役をお願いすると、武器を数回振るたびに定期的に狭い範囲の挑発を行います。
敵に攻撃されたらフォロワーの影に行けばタゲを取ってもらえます。無効ににするにはMCMで0を設定します。
・被弾挑発(デフォルトは無効):
MCMで設定した距離内にいると、盾役はあなたを攻撃した敵を挑発します。
・Misdirection:誤認識(パワー)
Misdirectionパワーを唱えると弓で遠くの敵をおびき寄せて盾役を攻撃させることができます。
これは弓の攻撃成功で消費されるバフです。
上手く動作させるための注意点:
盾役がゲームで決められた戦闘範囲内にいて、誤認識させたい敵と適切に射線が通っている必要があります。
●必要MOD
SKSE 1.7.3以上
SkyUI 5.0以上
●開始方法
ホワイトランの戦乙女の炉でタンク戦闘を説明するハーフオークの日記が販売されます。
本を読むとシャウトと会話できない戦闘中でも盾役を切り替えられるパワーを覚えられます。
本が販売されていなければ商人のインベントリの更新を待つ必要があります。
ランダムアイテムとして棚や戦利品から本を得られる場合もあります。
本を読んでもシャウトが覚えられない場合、一度本を落として拾いなおして読んでください。
コンソールで本を入手した場合、一度落として拾いなおす必要があります。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを使うと簡単に入手できます。
会話メニューが表示されない場合、一度セーブしてロードしなおしてください。
MCMメニューから各種設定ができます。
●アップデート方法
MODは更新を検出し、更新を完了するために自動的に内部のクエストを再起動します。
(メッセージが表示されます)
持っていた呪文がなくなった場合、もう一度ハーフオークの日記を読めば追加されます。
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11849.zip v100 (訳Rev.2) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11876.zip v101(訳Rev.2 MMO用語版/非MMO用語版) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11908.zip v102 非MMO用語版 (本1冊は未訳)
Ver.102(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (書籍含め訳)Skyrim Nexus, darkconsole. 29 May 2016. I Am Your Shield - Aggro Management. 16 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75671>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Enemy Encounter Download ID:75011 Author:wellsantos 2016-06-12 09:21 Version:1.05
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RATE: ★=2 G=15 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
Enemy Encounter
内容:
40秒以上敵と出会わない場合、ランダムに敵を生成するModです。
敵が生成されるタイミングは(40秒以外にも)調整可能です。
必須:
- SKSE
- SkyUI
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11728.7z v1.03 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11801.7z v1.04 (xml)
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MCMの画像をご覧いただければわかるとおり、時間だけじゃなく、直前に倒した敵からの距離、出現する敵の数や難易度、敵の種類や状況まで設定可能なようです。Skyrim Nexus, wellsantos. 12 Jun 2016. Enemy Encounter. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75011>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Olivier bash LE Download ID:102940 Author:mofu 2020-06-26 17:12 Version:1.4
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RATE: ★=9 G=7 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [武器] [バッシュ] [蹴り] [有料MOD]
Olivier bash LE
【オリヴィエ バッシュ】
バニラの片手武器と両手剣のバッシュモーションを変更します。
2020年8月22日現在、YouTube上で配布(ダウンロードリンクの掲示)を行っており、パワーバッシュのバリエーションが B~Gまで提供されています。
バッシュ系のMODをまとめたYouTubeプレイリスト
それぞれの動画の概要欄にダウンロードリンクが掲示されています。
https://www.youtube.com/playlist?list…
パワーバッシュでない通常のバッシュモーションを導入するには、メインファイルを入れる必要があります。
SE版 [Skyrim SE]Olivier bash SESkyrim Nexus, mofu. 26 Jun 2020. Olivier bash LE. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102940>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:88243 Author:tjhm4 2021-05-23 07:43 Version:8.1.3
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RATE: ★=6 G=10 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
スカイリムで単調になりがちな戦闘の問題を解決すべく、敵種別に応じてさまざまな変更を加えます。
弓矢一揃えだけでスカイリム各地を無双して回ることは困難になり、敵に応じて柔軟に戦略を使い分ける必要がでてきます。
Requirements
Skyrim Legendary Edition (skyrim.esm, update.esm, dawnguard.esm, hearthfires.esm, dragonborn.esm)
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Features
- スクリプトの使用はVer5.00以降に追加された本やPerk関係のみ
- 互換性:変更箇所がかち合うような競合は少ないが、バニラの種族の特徴用Spellを変更しているため他へ与える影響は大きい(※1
- バニラのレコードを直接書き換えるタイプのため、インストール/アンインストール時は単独セルにて30日待機必須
またVer5.00から本が追加され、本を読む事でプレイヤーキャラクターにPerkが追加される
万全を期すならCKやTES5Edit等でPerkIDを調べ、覚えているPerkをコンソールでRemovePerkしてからアンインストール
- 頭を使ったプレイが要求されるようになります。
- ドラゴンとプレイヤー種族を除くすべての敵のデータを修正します。
(※1:他に与える影響について
例えば、炎の精霊のような敵やNPCを追加するMODがあるとして、その耐性や特徴をバニラSpellの炎の精霊の特徴(火耐性100%、冷気耐性ダウン33%、炎のマント、水上歩行など)で設定していた場合、
このMODにより火耐性と冷気耐性ダウンを失うので、そのMODで追加された炎の精霊のようなNPCは炎魔法でダメージを受ける事となります
Summary
KYE: Know Your Enemyでは、「特性」traitsシステムで敵の多様化を行います。「特性」は、クリーチャーがさまざまな種別・属性の攻撃(火炎、氷、雷撃、斬撃、鈍器、矢、毒、疾病)に対し、どれだけの耐性を持つかを定めるものです。敵それぞれが複数の「特性」を持ち、その組み合わせで最終的な耐性が算出されます。
例)
ドラウグルには以下の4つの「特性」を割り振りました:1) 死者Undead、2) 邪悪Vile、3)洞窟住まいCave Dwelling、4) 意志が弱いWeak-Willed
- 死者Undead:電撃耐性(被ダメージ-50%)、斬撃耐性(被ダメージx0.75)、斧に弱い(被ダメージx1.25)、鈍器耐性(被ダメージx0.25)。矢耐性(被ダメージx0.25)。毒、疾病無効(被ダメージ-1000%)
- 邪悪Vile:疾病耐性(被ダメージ-50%)
- 洞窟住まいCave Dwelling:冷気耐性(被ダメージ-25%)、毒耐性(ダメージ-50%)、疾病弱体化(ダメージ+50%)
- 意志が弱いWeak-Willed:効果無し
これらを総合したドラウグルの各種耐性値は、以下のようになります。
- 無効:疾病、毒
- 耐性:冷気(被ダメージ-25%)、雷撃(被ダメージ-50%)、剣(被ダメージx0.75)、鈍器(被ダメージ×0.25)、矢(被ダメージ×0.25)
- 弱点:斧(被ダメージx1.25)
このMODで追加される本を読む事で各種特性の弱点が強化または追加されます
それらの本を読んでいた場合、死者Undeadを持つ敵に対し剣や斧での与ダメージが1.25倍(斧:x1.25からx1.5、剣x0.75からx1)、邪悪Vile:火耐性ダウン25、洞窟住まいCave Dwelling:火耐性ダウン50、意志が弱いWeak-Willed:魔法耐性ダウン25、上記がそれぞれ追加され、以下のようになります
- 無効:疾病、毒
- 耐性:雷撃(-25%)、鈍器(x0.25)、矢(x0.25)
- 弱点:斧(x1.5)、火炎(被ダメージ+100%)
※当MODにより変更される敵種・特性の詳細はDescriptionをご覧下さい。
Compatibility
- 以下のMODとは完全互換
ABT - Arrows and Bolts Tweaks
Birds and Flocks
Cats of Skyrim 一匹を除きネコはカスタム種族扱いなので本MODの影響を受けない。残りの1匹は魔法弱体化のみ影響を受ける。
Combat Evolved
Diverse Dragons Collection 3 (DDC3) 本MOD、KYEはドラゴン種族に変更を加えない(先行の優れたMODがたくさんあるので)。
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot
Nightmare - Increased enemy spawns
[Skyrim SE]Monster Mod SE 競合はしないが、新種族への本MODの特性適用は行われない。既存種族NPCについては、魔法耐性/弱体化のみの適用となり、物理耐性/弱体化は機能しない。
OBIS - Organized Bandits In Skyrim
Ordinator - Perks of Skyrim
[Skyrim SE]Smilodon - Combat of Skyrim 種族データに変更を加えない(戦闘AIのみ)ため、完全互換。同様の性格の戦闘MOD(敵Actor、種族をいじらないもの)すべてにこれは共通する。
VioLens - A Killmove Mod
Wildcat - Combat of Skyrim
- 互換パッチで対応(インストール時オプション選択)
Complete Crafting Overhaul Remade 銀の武器のパークのみの競合
Cutting Room Floor ウェイワード峠の亡霊一体のみの競合
Immersive Horses 両MODの変更点を複合したパッチを用意
Imperious - Races of Skyrim 吸血鬼種族データ編集で競合、パッチを用意
Konahriks Accoutrements - Dragon Priest Armory
[Skyrim SE]Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes 種族データを編集(インストーラにパッチを用意)、2つのMODの.espの後にパッチをロードすること
MorrowLoot Ultimate パッチを用意したが、使わない場合ドラウグルが特別な武器を持つ一方武器、物理攻撃耐性/弱体化が機能しなくなる
SkyTEST - Realistic Animals and Predators 種族データを編集(インストーラにパッチを用意)
Undeath
その他詳細はDescriptionをご覧下さい。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14086.zip LE v 2.2 暫定日本語化#22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, tjhm4. 23 May 2021. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 5 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88243>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Lock-On - lock on mechanism Download ID:75214 Author:himika - stradivuckos 2016-11-21 18:33 Version:0.3.6
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RATE: ★=6 G=10 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [日本語化対応] [ロックオン]
Lock-On - lock on mechanism
概要(Ver.0.3.5)
himika作のLock-On - adds a lock-on systemを自分用に改良したものですが、一般公開することにしました。
Endorsementや寄付、偉業を称える祠の建立はhimikaに対して行ってください。
変更点
MCM
•設定内容はいったんゲームを終了し、セーブデータをロードした後も保持されます。
•FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21以降または PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 3.2以降に対応し、設定内容のセーブ/ロードが可能。
•コントローラの右スティック、あるいはマウスの操作でロック対象を切り替える設定にすることが可能。
レティクル(照準)
•ゲーム内でレティクルおよびその不透明度の変更が可能。
•Lock-On Reticle Retexture (Vhaltyrr作) およびBloodborne(bla08作)を統合しました。
その他
•Glowing enemies (wellsantos作)に触発されて、ロックした対象を発光させる機能を追加。
•本体のアドオン機能とオリジナルのLock-On用のアドオンを改修。
インストール方法
1.(必須) SKSE 1.6.12+ のインストール(動画参照)
2.(オプション) SkyUI 3.1+ のインストール(動画参照)
3.それから当MODをインストールします
併用を推奨するMOD
•Attack Commitment No turning during attacks
•Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
MCM日本語化
Ver.0.3.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.4 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, himika - stradivuckos. 21 Nov 2016. Lock-On - lock on mechanism. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75214>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Decrease Bow Damage Download ID:65983 Author:SasameSnow 2015-05-17 20:57 Version:0.2
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RATE: ★=5 G=10 TAG: [弓] [バランス調整] [日本語化対応] [Hardcore] [戦闘]
Decrease Bow Damage
Ver 0.2 ご要望にお応えして新esp『Invincible.esp』を追加しました
『BladeWorld.esp』と同等のボーナスをペナルティ無しで受け取ることができます
詳細は下をご覧ください
--------------------------------------------------------------
このMODは敵NPCの弓による攻撃力のインフレを抑え、下方修正するMODです
以下、ファイル内の三つのespから好きなものを選んでアクティベートしてください
1. Decrease Bow Damage -basic.esp
敵NPCの所持している"Extra Damage"系perkのダメージ増加効果から弓による攻撃を除外します
この結果、ゲーム後半に多々見られる理不尽な即死ダメージが発生しなくなります
ただし、衛兵の弓攻撃は完全に"Extra Damage"perkの対象外となるわけではありません
(ある程度軽減はされます)
2. Decrease Bow Damage -BladeWorld.esp
前述の"basic.esp "の効果に加え、プレイヤーキャラクターへの弓攻撃の被ダメージが20%低下します
ただし、プレイヤーキャラクターの弓攻撃の与ダメージは50%減少します
vanillaでは多くの場面で高火力と長射程を兼ね備えた最適解として活躍していた弓ですが
このespの導入環境下では敵味方ともあくまで補助的な武器としての活用が中心となると思います
主に近接武器や魔法による戦闘を中心にskyrimを楽しみたい人向け
若干縛りプレイ要素を兼ね備えたespです
3. Decrease Bow Damage -Invincible.esp
前述の"basic.esp "の効果に加え、プレイヤーキャラクターへの弓攻撃の被ダメージが20%低下します
この点は先の”BladeWorld.esp”と同等ですがこちらはペナルティは一切ありません
主に敵増加MODで多数の敵と日常的に戦っている弓師さん
犯罪者プレイで衛兵との銃撃戦が多い人向け
用法と容量を守って正しくお使いください
競合:
"Extra Damage"系perkに対して類似の修正を行っている
Unofficial Skyrim Patchと一部競合します、ただし、動作には問題ありません
こちらのMODのロードオーダーを下にしてください
また、GuardのExtra Damage perk弱体化要素がありますが間接的な修正に留めましたので
SDF - Skyrim Defense Forces -との競合もないと思います
日本語化:
このMODはスキル、perk説明その他メッセージを一切改変しておりません
そのため、英語になる部分はないと思います、もし発見した場合はここのコメント欄に一言お願いします
アンインストール:
通常通りの手順でespをdeactiveしてください
その他、バランス等の御意見ありましたらこちらのコメント欄に記入お願いしますSkyrim Nexus, SasameSnow. 17 May 2015. Decrease Bow Damage. 17 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65983>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Draugr Dont Shout Download ID:19793 Author:seventonblade 2015-05-28 00:28 Version:2.02
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [ドラウグル] [シャウト] [バランス調整] [戦闘]
Draugr Dont Shout
ドラウグルがシャウトを使わなくなります。
使わせないようにするシャウトは以下の3つの中から自由に選べます。
Frost Breath:フロストブレス
Disarm:武装解除
Unrelenting Force:揺るぎなき力
・正しく適用させるために導入前のクリーンセーブを推奨します。
・導入するespファイルは必ずひとつだけ選んでください。
・バニラのドラウグルを変更するMODと競合する可能性があります。
例:ドラウグル強化MOD、敵レベル同期MOD など
・他MODにより追加されたドラウグルには 基本的に適用されません。
『揺ぎ無き力(Unrelenting Force)』を敵に使わせないことで、
吹き飛ばされると視点(カメラ)が固定される不具合が発生する機会を
減らすことができるかもしれません。(バグるなら原因を避ければいい、という発想)
【詳しい解説】
このMODはドラウグルのテンプレートデータ(Acter)に変更を加え、
該当するシャウトを所持Spell一覧から削除します。
他MODにより追加されたドラウグルの場合はテンプレートデータから
所持Spellを参照してる場合に限り、敵シャウトを制限できます。Skyrim Nexus, seventonblade. 28 May 2015. Draugr Dont Shout. 3 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19793>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Maximum Carnage Download ID:105911 Adult-Only Author:D-Won 2024-05-17 03:18 Version:9.0
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [戦闘] [ゴア] [死体]
Skyrim Nexus, D-Won. 17 May 2024. Maximum Carnage. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105911>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
- ☆ [サウンド・ボイス] Valkyrie - Intense Combat Music -Music-UI- Download ID:89936 Adult-Only Author:Skuller - Zoey 2020-02-16 11:24 Version:1.1
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [戦闘] [BGM] [効果音]
Skyrim Nexus, Skuller - Zoey. 16 Feb 2020. Valkyrie - Intense Combat Music -Music-UI-. 4 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89936>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Witchhunter Spells and Prayers Pack Download ID:53751 Author:Robbie 2021-04-14 06:14 Version:v1.3.1
-
RATE: ★=6 G=8 TAG: [戦闘] [魔法] [魔法追加] [日本語化対応] [魔法剣]
Witchhunter Spells and Prayers Pack
貴方は両手に武器や盾を構えたまま、無詠唱で魔法の効果を得られるようになります。
シャウト/パワー使用時に用いるキーで発動し、戦闘/非戦闘の状態を問いません。
Witchhunter / (Aedra/Daedra) prayer の名を冠した呪文書が75種以上追加され、
宮廷魔術師や大学の教員など、呪文書を取り扱う商人NPCから購入できます。
通常の魔法と同様に各種Perkの影響を受けます。
無詠唱で発動させるため、コストは通常より多く消費されます。
祈りに分類される魔法は一日一回の使用制限があります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up09326.zip
ver1.3 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10226.zip
http://skup.dip.jp/up/up10744.7z (#11)
http://skup.dip.jp/up/up11816.zip v1.3修正版Skyrim Nexus, Robbie. 14 Apr 2021. Witchhunter Spells and Prayers Pack. 5 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53751>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Spears By Soolie Download ID:62609 Author:Soolie 2015-02-13 15:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [モーション] [戦闘] [キルムーブ] [槍] [投げ槍]
Spears By Soolie
片手槍と投擲武器のジャベリンを追加します。
当modにはpatcherが含まれており競合の心配をすることなく
NPCの所持品と商人の販売リストに追加されます。
全てクラフト及び強化可能です
両武器ともに独自の攻撃アニメーションがありますが新規に追加するものであり
既存のアニメーションをリプレイスすることはありません。
※1人称でのアニメーションはありません。
Immersive First Person Viewの使用が推奨されています
特徴
両武器共通で他の武器と同様に鉄・オーク・ドワーフなど様々な材質があります
[槍]
・剣よりもダメージは大きいですが速度が遅い
dps(秒間ダメージ)は剣よりも少し低い
しかしながら長いリーチと防御値の25%を無視するというメリットがあります
・通常攻撃のアニメーションはバニラの片手武器と同じです
ダメージは低めですが長いリーチがあり80度の範囲を攻撃できます
・パワーアタックは独自の「突き」のアニメーションを使用します
他の武器のような大ダメージは与えられませんがスタミナ消費が低く設定されています
槍を使用する時はパワーアタックがメインになるでしょう
またNPCも槍を使用している時はパワーアタックをメインに使用してきます
・全ての槍はクラフト可能です。インゴット・革ひも・薪を素材にします
・NPCが槍を使用する確率は他の武器よりも高めです
ただし片手武器を使用するNPCのみであり両手武器を使用するNPCは槍を持ちません
・槍は片手武器のスキルの全てのパークから恩恵を受けます
[ジャベリン]
・独自の投擲アニメーションを使用し、弓の無い矢と同じ様な扱いになります
装備すると背中に背負います
マウスの左ボタンでジャベリンを手に持ち構え、ボタンを放すと投擲します
投擲されたジャベリンは高い確率で回収できます
ジャベリンのダメージは同材質の矢の二倍に設定されており相手をよろめかせます
また防御値の25%を無視します
ジャベリンは3本で一組になっており矢の3倍の値段がします
・その他のカテゴリでクラフト可能です
・バニラで弓を所持しているNPCは少量のジャベリンを所持している可能性があります
矢と違い無限ではなく弓に持ち替える前に2,3本投げてくることが多いでしょう
・ジャベリンは弓のスキルの全てのパークから恩恵を受けます
[重要]
PC Exclusive Animation Pathの中のファイルが必須です
アニメーションにFores New Idles in Skyrim - FNISが必須です
PCEAのファイル
'01 main' ---> 'meshes' ----> 'actors' ----> 'character'から
フォルダ"behaviors","characters","characters female"
ファイル"defaultmale.hkt","defaultfemale.hkt"
をコピーして当modの
SpearsBySoolieFolder\Meshes\actors\character\"に入れてください
※元のファイル名が間違っているため、「actor」から「actors」に変更する必要があります。
インストール後Fores New Idles in Skyrim - FNISを実行してください
※"xp32's PC Exclusive Animation Path (PCEA)"にチェック
espが有効になっていることを確認したら
"YourSteamFolder\steamapps\common\Skyrim\Data\Patchers\Spears By Soolie\"
内の
'Spears by Soolie Patcher.jar' を実行してください
(この作業は武器やNPCを追加するmodを導入する度に行う必要があります)
'Spears By Soolie Patch.esp'が作成されているので有効にしてください
ロードオーダーは最優先が望ましいです
なお、パッチを再度作成する際は古いespを削除してから行ってください
進行途中のデータでも動作するだろうとのことですが
ニューゲームでのスタートが推奨されています。
パッチ作成での不具合報告などもあるようなのでdescとpostに目を通すことをお勧めしますSkyrim Nexus, Soolie. 13 Feb 2015. Spears By Soolie. 13 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skyrim Deadly Reflex Like Combat Download ID:83631 Author:aaa 2020-07-09 19:37 Version:0.9.1
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [戦闘] [切断] [ゴア] [エフェクト]
Skyrim Deadly Reflex Like Combat
最新
New Skyrim Deadly Reflex Like Combat
OblivionのDeadly Reflexみたいな感じのMOD
確率で相手の首を飛ばす感じ
今のところ剣か鈍器系のパワーアタックでだけ発動する
私はBlenderの使い方全然わからん頭ドラウグルだから
切断された手首みたいなの誰かが作ってくれれば手首切断もできるようにする
こんな感じの
http://skyrim.jpn.org/images/1031/103…
インストール
NMMとかMOでそのままインストール
アンインストール
切断された胴体と頭消すために適当にリスポーンさせてからアンインストール
必須
SKSE
SKSE - Register Custom Animation Events v02
ConsoleUtil
併用推奨
Clothing and Clutter Fixes
互換性
全てのMOD(多分)
deadly mutilationと併用できると思うけど多分奇妙なことになるとは思う。
競合
EquipItem Fix の version 1
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85251/?Skyrim Nexus, aaa. 9 Jul 2020. Skyrim Deadly Reflex Like Combat. 3 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83631>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Action Combat Download ID:62856 Author:Proksi 2015-12-16 01:37 Version:2.00
-
RATE: G=13 TAG: [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [ブロック] [日本語化対応]
Action Combat
Every Hit Staggersの作者Proksi氏による同MODの後継発展版です。
※殴り合いの際のバグ発生について下の「アップデート」を必ず参照してください(Ver 1.01)。
●前提MOD
・DLCは不要
・SKSE
●概要(Descの抄訳)
※以下の効果はPC、NPCに等しく適用されます。
・攻撃は相手をよろめかせる(Strikes Convey Weight)
:あらゆる種類の攻撃は相手に痛みを与えよろめかせ、その行動を中断させます。
ただし、武器の種別に応じてよろめく持続時間は異なります。
[短:ダガー(0.1秒)~長:ウォーハンマー(0.7秒)]
※通常攻撃では人間サイズの敵までしかひるみません。
・先読みし、機先を制せ(Anticipate and Interrupt)
:相手が攻撃を出しきる前に割り込むことで、攻撃行動を強制的にキャンセルさせます。
二刀流使いには朗報です。攻撃が防御を兼ねることになるのですから。
・位置取りに注意(Mind Your Positioning)
:敵に囲まれ猛攻にさらされると、反撃はおろか脱出も困難になるでしょう。
常に相手との立ち位置に気を付けて行動しましょう。
・戦闘と疲労(Fight Through Exhaustion)
:すべての攻撃でスタミナを消費します。スタミナが一定割合より下回った場合、
疲労に伴い攻撃速度と威力が低下します。盾の上からでも体力を削ることはできますが、
消費するスタミナのコストがそれに見合うかを考えて戦うようにしましょう。
逆に、敵をばてさせることが勝利への道を拓くことになるかもしれまん。
・鋼が近接戦闘を制す(Steel Reigns at Close Range)
:呪文と弓は遠距離では強力ですが、近接戦では役立たずになります。
詠唱/射撃動作中に攻撃を受けると行動が強制キャンセルされるからです。
魔術師や射手であっても、最低限の接近戦用の武装は整えておきましょう。
※NPCの戦闘AIに近接武器使用重視の方向で若干の修正がかかります。
・三すくみの関係(Rock Paper Scissors):どんな局面でも優位な攻撃手段はありません。
・ポイズシステム(Poise System)(強靭システム)
:ポイズとは釣り合い、バランスと言う意味。
全ての人間型キャラクターは防御値を元に算出される「ポイズメーター」という
非表示ステータスを持ちます。
(非人間型のいわゆるクリーチャーはレベルを元に算出されます)
ポイズメーターは攻撃を受けると低下し、ゼロになるとよろめき、
よろめくとリセットされます。
スタミナ残量が少ないほどポイズメーターの減少幅が増えます。
・MCM:攻撃のスタミナ消費などの細目は、MCMから調節可能です。
●互換性
※理論上競合しなくてもスクリプト処理の関係でラグが出る可能性はあります。
・Deadly Combat:互換○
・Ultimate Combat:互換○
・Duel - Combat Realism:互換○(このMODをDuel - Combat Realismの後にロードすること)
・Combat Evolved:互換○(このMODをCombat Evolvedの後にロードすること)
・TK Dodge:互換○
・Skyre, Perkus, SPERG, Requiem, ACE, Frostfall: たぶん互換(情報募集中)
:PerMa互換性:PerMa側ブロックリストに加えた上で競合する設定をMCMからOFFにすればOK(フォーラムコメの情報)
※Skyre patchとの互換性:Ver 1.27+で不具合報告有(1.25までは動作?/フォーラムコメ)
・Dual Wield Parrying:Ver.3は非互換、旧版なら大丈夫。
・Spell Charging:互換性有りと報告されている。
●アップデート
・殴り合い時にイカサマをしたとして武器を抜かれるバグthe Brawl bug暫定版修正(Ver1.01)。
:完全ではないものの、MCMから"Attacks cost stamina"(「攻撃によるスタミナ消費」)を
トグルOFFにすることで発生をさらに抑えられる模様(紹介文執筆者確認済)。
・武器によるパリイの導入(Ver 1.20)
※詳細は動画をhttps://www.youtube.com/watch?feature…
・戦闘後に全力疾走できなくなるバグの修正他(Ver 1.22)。
・MCMでさらに細かく設定可能に(Ver 1.25)。
武器/魔法でのよろめきのON/OFF。
スタミナ消費や消耗時の攻撃力低下のON/OFF
武器の種別ごとのよろめき時間の設定
・MCMの設定項目追加(Ver 1.27)
連続してのよろめき耐性時間(Stagger Immunity Period)
武器での受け流しオプション
・互換性の向上(Ver 1.28): Duel: Combat Realism/Combat Evolved より後にロードしてください
・Poise/Hardcoreの2モードからMCMで選択(Ver 1.45):防御値&スタミナがよろめき発生に作用(Poise)or関係なくよろめきが発生 (Hardcore)
MCMスクリプト日本語化(TESVTranslator用)
http://skup.dip.jp/up/up10728.zip(v1.56)Skyrim Nexus, Proksi. 16 Dec 2015. Action Combat. 20 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62856>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] -
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