☆ AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer [ユーティリティ] ID:64905 Author:towawot 2020-03-08 09:47 Version:3.2
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TAG: [towawot] [チート] [UIExtensions] [日本語化対応] [SKSE]
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
概要
導入後、自動で[AddItemMenuLE Pack]がアイテム欄に入っているので
使用してAddItemMenuの呪文書とアイテムを手に入れてください
アイテムが使えない時は捨ててから拾えば使えるようです
[AddItemMeu]を使うと表示されるMOD一覧の中から任意のMODを選択すると
そのMODに含まれるアイテムが四次元ポケットのように入手できます。
もうhelp xxx コマンドを使う必要はなくなりました!
※導入してもMODが見つからない方へ
このMODを入れてSS4枚目のようにサーチ画面を表示させた時、あとに入れたMODは下のほうに表示されます。
MOD名とesp名が同じとは限りませんので、よく確認してから探してください。
必須環境
skse v1.7.3
UIExtensions v1.2.0以上 (Expired氏のリソースMOD。EFFなど同氏作のMODに同梱されている場合があり、それらを使っている場合は個別導入は不要)
バージョンアップの方法
1.旧バージョンをアンインストール
2.ゲームを起動しセーブ後にゲームを終了
3.新バージョンをインストールしゲームを起動、インベントリからAIM packを使用
●知っておくと便利な設定
事前に設定しておくことで、取得数の変更が可能です。
\SKSE\Plugins\AddItemMenuLE.ini
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up15918.zip v3.2 #235
http://skup.dip.jp/up/up12575.zip v2.7.1 要tesvTranslatorSkyrim Nexus, towawot. 8 Mar 2020. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. 19 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64905>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 3.2#238ビジョンXYZこれの便利さ快適さ半端ないな。もう自分の中では必須MOD化してる。
単に他のMODのアイテムを入手できるだけでなく、バニラのアイテムにもアクセスできるので(武器や鎧は種類が多すぎてクソ重いが)、各種薬やインゴットなどを無料でその場で何個でも補充できる。そういう意味でもチートなMOD。 ID:QwMTQ5Yz Day:307 Good:0 Bad:0- Good
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#237名無し#236
解決しました!
日本語版をインストールしており、MOD導入に必要な英語ファイルがなかったことが原因でした。 ID:Y1ZWUyYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#236名無しインストール後、skyrimを起動してイベントりに入っていたアイテムを使用すると$aim_skse_requiredとエラーが出て、本もパワー?も追加されないのですが、これの解決策ご存じの方いませんか?
SKSEもUIExtensionsも追加済です。 ID:Y1ZWUyYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#235名無し日本語化ファイルがV2.7.1用で、いま公開されているV3.2だとIDが変わっていて日本語化できないですね。
V3.2用日本語化ファイルを作ったのでUPしました。
http://skup.dip.jp/up/up15918.zip ID:Q4MTMwZj Day:16 Good:5 Bad:0- Good
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#234名無し#233名無し日本語化出来なくね? ID:k1NGQ5ZT Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#232名無し#231
[Skyrim SE]AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを使えばよいのでは。 ID:ZkYmU0OT Day:208 Good:0 Bad:0- Good
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#231名無しSE版で使えないのですが……
コメントを見ても意味がわかりません
作者のブログとやらを検索して見てみましたがこのMODに関する記述は一切無いし
どうやって皆さんは使っているのですか? ID:A5NTI3ZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#230名無し#229名無しタイトルCTDは大抵マスターファイル欠け ID:NmYzBiMG Day:65 Good:5 Bad:0- Good
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#228名無しこのmod なにかと競合するみたいです。タイトルCTDするようになったのでMOで色々つけたり外したりしてたら、これ外した時にタイトルCTDしなくなりました。
心当たりのある方は外してみてください。 ID:BmNDIyYm Day:465 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.12#227名無し3.3で来るかと思ったら3.2から3.12 何か気になる 2から12に上がったって事なのかな ID:Y5YjY0MD Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#226名無しGood!v3.2→v3.12では
・導入時に配布されるアイテムパックを鍛冶で作成可能に(必要素材なし)。
・一部のMODアイテムがリストされない問題への対策。ログの出力。
・iniファイルの項目整理。
…とのこと。#225の記述ミスは依然そのままなので各自修正されたし。
verupは外して起動してSAVEして導入して起動してLOADで。 ID:YwZTFiMz Day:373 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.1#225名無し#222の表示がおかしい問題、簡単なことだった
ほかのtranslationsテキストと見比べると分かるけど、20行目と21行目のスラッシュ(//)の位置が間違ってる
20行目の頭の//を削除して21行目に持っていったら問題なく動いた ID:diZmQ5Ym Day:568 Good:6 Bad:0- Good
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#224名無し#223名無しGood!#220 とはちょっと違うけど、ESP名を選択した後のPART表示のうしろに{PART_FIRSTITEM_FULL}と表示されてた。しかし、translationsファイルをいじったら、{PART_FIRSTITEM_FULL}が消えて、PART表示だけになった。
このmodとしては、PART表示の後ろに何か表示したいみたいだけど、私の環境では正しく表示されなかったということかな? ID:c3NjE5MD Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#222名無し本来アイテム名が表示されるべき場所に{PART_FIRSTITEM_FULL}としか表示されないんですが、原因わかる方いませんか
translationsファイルを編集して見出しを頭文字のみにするとそっちはきちんと機能するのですが・・・ ID:Y4ODA3ZG Day:115 Good:0 Bad:0- Good
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#221名無し3.0でやってて初回起動が強烈に遅かったが3.1になって改善した。
やはり必須Modだよこれは。 ID:MwYWY2Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#220名無しどこに書こうか迷ったのですが、このMODが一番変化を感じられたのでこちらで失礼します。
Win7(他のOSを持ってないので確認不可)でこちらのMODを使用してアイテムを取り出す際に妙に時間がかかる人達に朗報となればいいのですが、
インテル® ラピッド・ストレージ・テクノロジー
というソフトのバージョンが古いままの人は、これをお使いのPC用の最新版に更新してみてください。
私はこちらのMODは2.9aを使ってるのですが、バニラの武器項目等数が多いところから取り出す時などに1秒近くラグがありましたが、劇的に処理速度が上がっており以前はなんだったのかというくらいサクサク取り出せるようになりました。
PCの処理速度という根本的な部分のことなので、他の前は重いと感じたMOD等にもいい意味で影響あるかと思います。
ただ、これがおま環だった場合は、もう申し訳ありませんとしか言えないですorz ID:YzM2E3ND Day:1040 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0#219名無しGood!3.0をクリーンセーブを作成して途中導入したところ見出し機能など一部の機能が動作しませんでした。
ニューゲームでの導入では問題はありませんでしたが、途中導入や前バージョンからのアップデートには注意したほうが良さそうです。
もし、見出し機能や数量変更機能などが必要でなければ2.9または2.9aの方が安定しているので個人的にはそちらの方をおすすめします。 ID:FiMzNkMj Day:621 Good:1 Bad:0- Good
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#218名無し[important] This Update Include esp changes. Please make the clean save.
【重要】今回のアップデートはespの変更が含まれます
クリーンセーブを作成してください
だそうですよ ID:RmZDEyMz Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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#217名無しGood!ここにきてメジャーVerアップですね
パッと見で気づいた点では、ESPを選択したににPart1~などと複数に分かれるものだと、内部アイテムについての簡単な見出しが付いていました。
無いよりもあった方が良い機能なので支持! ID:JjYzY3OD Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.9a#216名無しいつのまにかアイテムのほうが使ってesp選ぶと見つかりませんと言われるように
拾い直しも改善せず
魔法は使えたんでいいんだけど ID:g1ZmNhN2 Day:1163 Good:0 Bad:0- Good
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#215名無しGood!2.9a:
You can change the quantity by pressing the sneak key while the plug-in list is displayed.
プラグインリスト表示中、スニークキーを押すことで数量の変更ができる。 ID:UwZDY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.9#214名無しGood!#213
同様の症状で困っていたのですが、ダウンロードサイトの説明欄に、Q&A形式で対処が書いてありました。
使うと機能するアイテムを、一旦床に落として、拾いなおせば直りました。
パワーの方が機能しないのであれば、ちょっと分からないですけど。 ID:JiZjhkND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#213名無し急にゲーム中選んでも反応しなくなっちまった。サーチは反応するから何とか使えてるけどおま環かな? ID:FmZDZkMz Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.8#212209SE版の1.5.39対応バージョンが「Miscellaneous files」に上がっていましたので、説明書きを追加しました。
つい最近まで使えていたのに、いきなり#202さんと同じ症状が出たので作者さんのブログに飛んだところ、最新版の存在を知りました。
SkyrimSE1.5.39、SKSE64 2.0.7で「 AddItemMenuSE03 alpha for Special edition v1.5.39」が問題なく動く事を確認しました。 ID:g1ODcwMW Day:259 Good:1 Bad:0- Good
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#211209#210
「モッダー向けですサポート無しよ」って言う文言がとれましたね
SEのアプデが確か4/3あたりの話だったと思うので、あまりの仕事の速さに「SKSEチームの人達はちゃんと寝てるんだろうか」と心配になったほどですw
ただ、こちらのMODのSE版のインストがうまく行かないのは、特にSKSEのバージョン違いの問題ではないと思われます。
作者さんのブログからSE版を落として、解説に従ってインストールし直してみたほうがいいと思いますよ。 ID:g1ODcwMW Day:250 Good:0 Bad:0- Good
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#210名無し#209
あ、ほんとだ。出てますね。書き込む時に一応確認したんだけど、古いキャッシュが残ってたっぽいです。しかもアルファ版ってのが取れてますね。正式リリースってことでいいのかな? ID:c0NGZhZT Day:43 Good:0 Bad:0- Good
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#209名無し#208
昨日(2018/4/5)の時点で1.5.39対応のSKSE64が出てますよ
Current SE build 2.0.7 (runtime 1.5.39)
が最新です。
SKSEのサイトには2.0.6はもうないですね。 ID:M3NTdjYj Day:290 Good:0 Bad:0- Good
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#208名無しもしかしてSSEをVer1.5.39にアップデートしちゃってるとか?SKSE64はまだVer1.5.23に対応してるのしかないはず・・・。 ID:c0NGZhZT Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#207名無し#206
作者さんの名前でググるとブログがヒットしますので、そちらに置かれているSE版を試されたほうがいいですよ
UIExtensionsの導入の仕方も解説されています。
SE版はマウスポインタが出ないようになっていますが、使い方はLE版と一緒です ID:M3NTdjYj Day:289 Good:0 Bad:0- Good
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#206名無しhttp://noisefactoryblog.blog65.fc2.co…
このサイトの通りやったんだけども何か間違ってる感じですかね… ID:Q2ZDRjMW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#205名無しSE用のファイルはNEXUSのMiscellaneous filesに置いてあるよ。
SEに入れるにはUIExtensionsをSEで動くようにする作業が必要なんだけど、それしてないんじゃないのかね。(ってかパッチってなんのことだろう?) ID:c0NGZhZT Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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#204名無し失礼、試してはみたのね
というか必須を見直したらSKSEが必要ですねこれ
SKSEはLE用とSE用に互換性がないからその辺で引っかかってるんだと思う
作者さんのツイッターでSE用が公開されてたからそっちを試してみては?
https://twitter.com/_towawot_/status/… ID:FiYmNiNW Day:244 Good:0 Bad:0- Good
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#203名無しSEの挙動は分かんないけど、それで正常
最初に入手するものはアイテムと魔法とどっちでこのModを使うかの選択肢みたいなもので(サーチ含む)
それを手に入れて改めてそっちを使う
というかここに書き込む前にリストに出てるものを試してみるとかすりゃいいじゃん・・・ ID:FiYmNiNW Day:244 Good:0 Bad:0- Good
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#202名無し私もSE版で使ってみたけど「このアイテムは装備できない」と出るだけで何もアイテムがありません。出てきた一覧にはAddItemMenuの装置(?)と魔法書があるだけです。当然魔法も覚えても使えません。言うまでもないけどちゃんとパッチも前提MODも入れました ID:lkOTgxMG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#201名無し#200名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:MzNWUxZW Day:4 Good:0 Bad:7- Good
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#199名無しいや、普通ニューゲームで確かめないか? ID:g2ZTBkOD Day:55 Good:0 Bad:0- Good
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#198名無しGood!あきらめてニューゲームで始めたらイベントリに追加されてました。お騒がせしました ID:I0OTRjZW Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#197名無しGood!UIExtensionsも入れてるんですが、アイテムがイベントリに追加されません。魔法も本も追加されません。何が原因かさっぱりわかりません。CTDなどはないんですが。しばらくプレイしたら時間差で追加されるかなと思いましたがさっぱりです。このような症状の場合何が考えられるでしょうか?NMMでちゃんとインストールもされていて日本語化もしています。
ロールプレイを始めるときにこのMODは必須なのでアドバイスよろしくお願いします。 ID:I0OTRjZW Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#196名無しGood!espではなくSE用のファイルですね ID:Y5M2Y4Yz Day:101 Good:0 Bad:0- Good
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#195名無しNEXUSにもSE用のespがアップされたようです ID:hiZGJlZD Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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#194名無し#193名無しtowawotさんのブログにSE用あり
espがSE用になってたりしてる ID:ZmZWYyMW Day:138 Good:0 Bad:0- Good
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#192名無しGood!SE導入で大ハマりしました。
自らの読解力のなさを痛感しつつ、過ちを繰り返さぬためにメモ。
NMM導入ですが、ご参考まで。
1. AddItemMenuのNEXUSページで次の2つを入手。
・Main files(AIM本体)必要に応じ、AddItemMenu2.espを日本語化。
・Miscellaneous files(SE用dll)
2. SE用dll中のSKSE>PluginsフォルダのAddItemMenu2.dllを用いて、
AIM本体中のSKSE>Pluginsフォルダの同一名称ファイルを上書き。
3. UIExtensionsのNEXUSページでMain files(UIE)入手。
4. UIE中のUIExtensions.bsaをunpack。このときフォルダ構造は維持する。
BSA Browserでunpackするなら「Extract all folders」を使う。
「Extract all」はinterfaceフォルダとscriptsフォルダ中の全ファイルを
単にぶちまけてしまうのでNG。(私、やらかしました)
5. AIM本体に対してUIEをマージ。
マージ対象は、UIExtensions.espとinterfaceフォルダとscriptsフォルダ。
UIExtensions.bsaは不要。
6. 適宜、再圧縮してNMMでインストール。 ID:VhY2MwZm Day:196 Good:3 Bad:0- Good
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#191名無しGood!これいいな。そんなに頻繁に使う訳ではないけども便利だ ID:Q2YTRmYW Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#190名無しSEでesp選択時にマウスが効かないのはおま環? ID:EwYjQ3YT Day:120 Good:0 Bad:0- Good
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#189名無しNMMなんだよなぁ ID:kwYWRjMD Day:205 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(towawot)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「この mod は towawot で実験です。そして、結果を公開しています。最新の SKSE と UIExtensions を必要と &33; &33; 説明: この mod はア...」
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