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MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [イマージョン] Player Headtracking Download ID:23600 Author:Maegfaer 2013-05-15 16:32 Version:3.3
RATE: =8 G=41 TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング]
Player Headtracking Title画像

Player Headtracking

プレイヤーが首をNPCに向けるようになります。会話しているNPCに優先して向けられます。
死体を見なくなるNo Corpses版、プレイヤー静止中のみ対応のNot While Moving版、
更に2つを合わせたものも加わりました。(←v2.2まで、新Verはコンソールで対応)
詳しくは動画、Descriptionを参照してください。

NEWGAME以外のタイミングにshowracemenu等でキャラメイクを行うと、一時的に機能停止することがあるようです。その場合は抜刀→納刀すれば再度有効になります。

アンインストール方法
espを有効にしたままでコンソールを開き"set HeadtrackingUninstall to 1"と入力してください。
新しくセーブをしてそのままロードするとメッセージボックスがポップするのでOKを押してください。
OKを押してメッセージボックスが消えたらセーブしてespを無効/削除してください。

その後もヘッドトラックを続けるようならば
コンソールから"Player.SetAnimGraphVar IsNPC 0"と入力してください。
メッセージボックスが出続けるようであれば
コンソールから"StopQuest Headtracking"と入力してください。

アップデート方法
通常はそのまま上書きで問題なし。
何か問題が起きたときはアンインストール手順を行ってから入れ替えてください。
更新したあと何も起こらなければコンソールで"startquest Headtracking"と入力してください。

v1.7以降から以下が必須になりました。
Brawl Bug Plugin
v2.6現在は必須MODではありませんが、推奨MODとなっています。
v3.0で SkyUI 3.0+ のMCM対応

拡張&改良MOD
スクリプト最適化によるCTD減少、ヘッドトラック時の表情変更など。
Player Headtracking 3_3 Patch

類似MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=39993
Lightweight Headtracking and Emotions
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
PC Head Tracking and Voice Type
  • Player Headtracking動画
  • Player Headtracking画像1
  • Player Headtracking画像2
Skyrim Nexus, Maegfaer. 15 May 2013. Player Headtracking. 4 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23600>.
[コメントを読む(120)] [コメントを書く]
 [モーション] Look what you see - Camera head tracking Download ID:93328 Author:Tissendel 2019-11-03 20:08 Version:2.6
RATE: =42 G=6 TAG: [ヘッドトラッキング] [モーション] [MCM対応]
Look what you see - Camera head tracking Title画像

Look what you see - Camera head tracking

三人称視点の時のカメラの方向にPCをヘッドトラッキングさせるMOD

Follow the a camera
┗カメラの方向にPCがヘッドトラッキングする

Look at the sceen
┗PCが常にカメラ目線になる

Keep the pose
┗首の向きを維持する

またMCMからショートカットキーの変更や各カメラモードの調整も可能

Full
┗360°常に指定したモードが機能する

180°
┗カメラが正面にある時は機能停止(Look at the sceenモードの場合はその逆)

Hybrid
┗カメラの位置に応じてヘッドトラッキングモードが変わる
(PCの後方にある時はFollow the a camera、PCの前方にある時はLook at the sceen)

■必須
SKSE
SkyUI

■類似MOD
Camera Directed Head Tracking
PC Head Tracking and Voice Type
  • Look what you see - Camera head tracking動画
  • Look what you see - Camera head tracking画像1
  • Look what you see - Camera head tracking画像2
  • Look what you see - Camera head tracking画像3
Skyrim Nexus, Tissendel. 3 Nov 2019. Look what you see - Camera head tracking. 29 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93328>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [イマージョン] PC Head Tracking and Voice Type Download ID:72039 Author:HHaleyy 2018-04-15 21:35 Version:4.8
RATE: =25 G=20 TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング] [モーション] [ボイス] [日本語化対応] [カスタムボイス]
PC Head Tracking and Voice Type Title画像

PC Head Tracking and Voice Type

SE版 [Skyrim SE]PC Head Tracking and Voice Type SE

プレイヤーにヘッドトラッキングアニメーションを追加します。
クロスヘアとバニラのAIで近いアクターを自動検出し、プレーヤーがポイントを見る事が出来ます。
武器を構えている時、一人称カメラの時、騎乗時にはヘッドトラッキングが無効となります。
また プレーヤー近くのアクターが去った場合、クロスヘアがドアに移った場合には、自動的にデフォルトの頭位置に戻ります。

また、カスタムボイス機能も付いており、Sound/Fx以下の所定のフォルダに01~05とリネームしたwav/fuz/xwmファイルを置いてMCMから設定をすることで使用できます。
任意の対象から取得するか、MCMから選択することで、バニラ種族の音声を充てることも可能です。

▼必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI

▼必要に応じて
Dawnguard, Dragonborn カスタムボイス機能を拡張するパッチあり
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions MCMの設定をセーブ/ロードしたい場合
Modern Brawl Bug Fix 等のいわゆる殴り合いバグ防止Mod
※他のModにリソースとして含まれている場合もあるので確認の上。

▼日本語化
MCM・設定メニュー用txt
http://skup.dip.jp/up/up12809.7z v4.1~v4.6.1
esp用xml
http://skup.dip.jp/up/up12237.7z 共通(作成時v3.2) #23

以前のバージョンの日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11732.7z v2.3~v2.6 #12
http://skup.dip.jp/up/up11934.7z v2.7, v2.8
http://skup.dip.jp/up/up12042.7z v2.9
http://skup.dip.jp/up/up12085.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up12146.7z v3.1, v3.2
http://skup.dip.jp/up/up12245.7z v3.3 #24
http://skup.dip.jp/up/up12298.7z v3.4
http://skup.dip.jp/up/up12394.7z v3.5~v3.9
  • PC Head Tracking and Voice Type動画
  • PC Head Tracking and Voice Type画像1
  • PC Head Tracking and Voice Type画像2
  • PC Head Tracking and Voice Type画像3
  • PC Head Tracking and Voice Type画像4
  • PC Head Tracking and Voice Type画像5
Skyrim Nexus, HHaleyy. 15 Apr 2018. PC Head Tracking and Voice Type. 19 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039>.
[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] SkyrimMoreSpawns Download ID:16421 Author:Lokir 2014-01-25 22:15 Version:1.2
RATE: =2 G=43 TAG: [敵増加] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
SkyrimMoreSpawns Title画像

SkyrimMoreSpawns

バニラとDawnguardをベースに敵性Mobの数をx1からx8まで変更します。
v1.0でSMMベースからバニラ及びDawnguardベースに変更されました。

原理的には Encxxxより下位のアクターやレベルドリストを変更する
モンスター変更Modとは互換性があります。
SkyMoModに関しても、経験的にはほぼカバーできていると思います。
気になる方はTES5Editを使って確認してください。

1. SkyUIとMCM 対応
本バージョンからSkyUI v3.0+のMCMに対応しました。
各種族毎の倍率をメインメニュー上のMOD設定からSkyrimMoreSpawnsで変更できます。

2. 野外倍率設定
倍率が高い場合に野外でのCTDが起きやすい (特にリフテン周辺) なので、野外での倍率を別個設定できるようにしました。
各種族の倍率設定に Field Mult. (野外倍率) の項目が追加されています。
この倍率は、1.0以上且つMobが野外にいる場合にのみ適用されます。
野外倍率が 1.0以上でMobが野外にいる場合、通常の倍率ではなく野外倍率が適用されます。
これにより、野外とダンジョン内で倍率を使い分けられるようになります。

●必須
Dawnguard
SkyUI v3.0+

上記は同梱日本語Readmeから一部引用させて頂きました。
詳細はReadmeを確認してください。

●修正版
Skyrim more spawns fixed

●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03883.zip v1.0、v1.1
http://skup.dip.jp/up/up07522.zip v1.2

★バッチファイルによる倍率変更
バッチファイルとは複数のコンソール用命令を1つまとめた一括処理するためのテキストファイルで、メモ帳で簡単に作成出来ます。以下をコピペ(各項目の詳細はReadMeを参照)

set 00088AshSpawnMult to 1.0
set 00089SkeletonMult to 1.0
set 00090MiscBossMult to 1.0
set 00090MiscMult to 1.0
set 00091DragonMult to 1.0
set 00092DwarvenBossMult to 1.0
set 00092DwarvenMult to 1.0
set 00093GiantMult to 1.0
set 00093PredetorMult to 1.0
set 00093PreyMult to 1.0
set 00093SkeeverMult to 1.0
set 00093SpiderMult to 1.0
set 00094BanditBossMult to 1.0
set 00094BanditMult to 1.0
set 00095MageBossMult to 1.0
set 00095MageMult to 1.0
set 00096ForswornBossMult to 1.0
set 00096ForswornMult to 1.0
set 00097FalmerBossMult to 1.0
set 00097FalmerMult to 1.0
set 00098VampireBossMult to 1.0
set 00098VampireMult to 1.0
set 00099DraugrBossMult to 1.0
set 00099DraugrMult to 1.0

あとは、1.0の数値の部分を8.0までの好きな倍率に設定してください。
設定が終ったら自分の好きな名前(2byt文字は無理)で、テキスト保存すればOK。
なるべくシンプルな名前の方が後々入力が楽になります(例、3倍用は 3.txt など)
あとはそのファイルをTESV.exeと同じフォルダに置いてください。
ゲーム開始後コンソールを開いて、

bat xxxx

(xxxxはバッチファイル名で.txt部は要らない、例題だと bat 3 でOK)
と入力すれば、倍率はMODを外すまで永続的に反映されます。
目の前のmobは無理ですが、沸く前のmobには即適用されます。

実は慣れてくるとMCMよりもこちらの方が断然に切り替えが早いので利便性が高いです。
このMODの自在性と即時性を兼ねた真の機能はバッチファイルで発揮すると思います。
幾つでもバッチファイルは用意出来るので、ダンジョンに入る前は6倍、リフテンに近づく時は2倍など、FAしたり入場する前にバッチを起動すれば、一瞬で変更が出来るのでご一考を。


※v1.2にはバグが残っておりフィールドの設定数値をMCMから変動させると設定数値が狂い、その項目のダンジョン内の敵が8倍になります。フィールドの設定は0.0倍のままにすればフィールドとダンジョンで規定の数値になります。
また上記バッチファイル法を用いて、数値の頭に二桁の数値を書き足せばその部分がフィールド用の設定になります。
(例:「306.0」ならフィールド3倍かつダンジョン6倍、「202.0」ならフィールドとダンジョンともに2倍、等)

v1.2よりMCM 4.1及びDragonbornにも対応
  • SkyrimMoreSpawns画像1
Skyrim Nexus, Lokir. 25 Jan 2014. SkyrimMoreSpawns. 4 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16421>.
[コメントを読む(132)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unlocked Grip Download ID:58973 Author:DServant 2020-01-30 05:06 Version:0.8b
RATE: =11 G=32 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応]
Unlocked Grip Title画像

Unlocked Grip

近接武器の片手持ち⇔両手持ちを切り替え可能にするMod。
武器を装備中に専用のホットキーを押すことで片手持ち⇔両手持ちが切り替わります。

概要
・1〜2秒での高速切り替え
・Modの武器に完全対応
・切り替え時には、振り速度はそのままで攻撃力が増減(MCMで変更可能)
・スキル値やPerkは元の武器種に依存
(例外で二連疾風の速度強化は二刀流なら片手持ちの両手武器にも働く)

追加された機能
正式採用版で次の機能が追加されてます。
・切り替え時の攻撃力の増減
・攻撃速度の増減
・片手と両手時で使用スキルが切り替わるようにする
など自分で設定できるようになっています。

使い方
MCMよりホットキーの設定、削除を行うことができます。
クリエイトホットキー → リムーブホットキー で自分の好きなホットキーが設定できます。
  • Unlocked Grip動画
  • Unlocked Grip画像1
  • Unlocked Grip画像2
  • Unlocked Grip画像3
Skyrim Nexus, DServant. 30 Jan 2020. Unlocked Grip. 13 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58973>.
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 [戦闘] Deadly Combat Download ID:5485 Author:Borgut1337 2017-06-19 00:04 Version:4.04
RATE: =10 G=33 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Deadly Combat Title画像

Deadly Combat

戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。

―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
 様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
 相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
 行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
 
・より高度でリアルな戦闘
 バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
 装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
 攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
 PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。

・アクション性の向上
 パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
 低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
 ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
 部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
 
・より賢く、攻撃的な敵AI
 敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
 正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
 パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
 AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
 間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
 
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。

※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。

こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…

日本語化:要Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要Readme
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.04 []
    2021-01-23 18:50:25 5KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Combat動画
  • Deadly Combat画像1
Skyrim Nexus, Borgut1337. 19 Jun 2017. Deadly Combat. 7 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5485>.
[コメントを読む(93)] [コメントを書く]
 [その他] CS Tag and Track NPCs Download ID:25554 Author:CS aka Mush 2017-05-21 08:06 Version:2.5
RATE: =17 G=26 TAG: [フォロワー] [NPC] [召喚] [フォロワー拡張] [MCM対応] [NPC位置表示] [日本語化対応] [マップ]
CS Tag and Track NPCs Title画像

CS Tag and Track NPCs

フォロワーやNPC、馬に80個までタグを付けて追跡することができます。
タグを付けた対象はクエストとして記録され、クエストマーカーを地図に表示させたり、
薄いエフェクトで視覚的に識別したりすることがことができます。

※SE版はこちら:[Skyrim SE]CS Tag N Track SE

●特徴
- フォロワーやNPC、馬に80個までタグをつけて追跡することができます。
- タグ付けはホットキーまたはパワーで行います。(MCMで切り替え可能)
- NPCを召喚したり、NPCのいるところに移動(テレポート)することができます。
- タグをつけたNPCの一部に優先設定することで、一部のNPCだけを追跡したり、まとめて召喚することができます。
- NPCの属性(不死/保護など)が表示できます。これを確認ことで、召喚した帰り道にNPCが死んでしまうのを予防できます。
- 追跡対象のNPCにエフェクトをつけることができます。(MCMで切り替え可能)
- 死亡通知機能があります。(MCMで切り替え可能)

●補足
- v2.5がMO/NMMでインストールできない方へ:以前アップされていたrarファイルはMO/NMMで扱えない形式のようです。zipファイルが再アップロードされたのでこちらを試してください。
- v2.5へのアップデートにはクリーンセーブが必要です。Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data TransferSave game script cleanerによるスクリプトのクリーニングが推奨されています。詳細な手順はDescriptionを参照してください。
- MCMメニューが表示されない場合、コンソールコマンド「setstage ski_configmanagerinstance 1」を実行します。それでもダメならセーブしてロードしなおしてください。

●必須
Skyrim v1.9+
SKSE(http://skse.silverlock.org/) v1.7.2+
SkyUI v4.1+

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03749.zip v0.3.1
日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04534.7z v0.9(必要最低限のみ)
http://skup.dip.jp/up/up07681.zip v0.95
日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09831.zip v2.1.1
http://skup.dip.jp/up/up11145.zip v2.3
http://skup.dip.jp/up/up14873.7z LE版2.5/SE版3.0-3.5
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…

類似Mod:
jbNPCMap
(NPC2000個登録、うち40個マーカー追跡可能、PC/NPCの所にNPC/PCを召喚可能)
Jaxonz Map Markers
(NPCマーカー20個管理可能)
  • CS Tag and Track NPCs画像1
  • CS Tag and Track NPCs画像2
  • CS Tag and Track NPCs画像3
  • CS Tag and Track NPCs画像4
Skyrim Nexus, CS aka Mush. 21 May 2017. CS Tag and Track NPCs. 15 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25554>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full Download ID:100934 Author:cralexns 2021-09-20 20:39 Version:1.33
RATE: =35 G=7 TAG: [魔法] [装備] [戦闘] [詠唱] [cast] [エフェクト] [effects] [魔法剣] [MCM対応]
Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full Title画像

Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full

武器を持ったまま、その武器から魔法を発動できるようになるMOD

まるで武器を媒介にして呪文を唱える魔法戦士、みたいなアクションが可能です
(きちんとモーションを取って魔法発動する点が、Smart CastAH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager と違うところ)

また、ジャンプ中でも攻撃可能にする機能、片手武器でも薙ぎ払い攻撃を可能にする機能もあります


●主な説明
・魔法の発動はホットキーから行います。ホットキーの設定と魔法の登録はMCMからできます

・魔法の発動には、バニラと同様、一定時間のチャージが必要です
(チャージに必要な時間はMCMから変更でき、「0」にすることも可能です)

・チャージ完了した魔法は、武器を振る or ガードモーションを取ることで発動します
(その他、“キーを離して発動する” や、“チャージ完了した瞬間に自動で発動する” ようにも設定できます)


●細かい機能
・同じキーに複数のスペルを登録し、それらを順に切り替える “スペル・サイクル” 機能があります

・すでに発動している防御魔法をもう一度唱えると、効果時間が最大値までリセットされます

・発動中の防御魔法を即座にキャンセルして、別の防御魔法をかける機能があります
(MCMで “ディスペルキー” を設定した後、そのキーを押しつつ他の防御魔法を使うことで、発動中の防御魔法を即座に終了できます)

・片手武器を使った薙ぎ払い攻撃は、街中だとできません。(おそらく誤爆防止)

・魔法のチャージと発動の設定は、攻撃スペルと防御スペルで個別に決められます。また更に細かく、ホットキーごとにも設定できます

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15304.zip 0.96
  • Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full画像1
  • Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full画像2
  • Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full画像3
  • Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full画像4
  • Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full画像5
  • Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full画像6
  • Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full画像7
Skyrim Nexus, cralexns. 20 Sep 2021. Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full. 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100934>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] MCM Recorder Download ID:111370 Author:MrowrPurr 2022-03-27 02:49 Version:1.0.7
RATE: =38 G=3 TAG: [ユーティリティ] [MCM対応] [ツール] [自動]
MCM Recorder Title画像

MCM Recorder

[Skyrim SE]MCM Recorder のLE版

以下 SE 版の説明

MCMの設定を記録/読み込みすることで、別のセーブゲームでのMCM設定のやりなおしの手間を改善します。
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS とはまた異なる方法です。


■MCM設定の記録開始方法
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録開始
4. すべてのMCMを希望通りに設定する
5. ゲームを終了する


■MCM設定を新しいゲームに適用する
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録をクリックし、記録を実行するかどうか尋ねられたら「はい」と答える。
4. MOD設定メニューを閉じる
5. ポップアップが表示されます。すべてのステップを再生する場合は「Play All Steps」、個々のステップを再生する場合は「View Steps」を選択します。
6. MCMのメニューがあなたのために設定されていることを確認します。

■よくある質問
記録はしてあるのですが、さらにMODを設定したいのです。どうすればよいですか?

すでに記録済みの保存を実行しMCM閉じた後のダイアログから追記を選択してください
追記選択後は再び記録モードに入り記録されたものは前回作成されたものとは別に新たなファイルとして追加されます(頭の番号が加算される)
出力される設定ファイルはテキストエディタで容易に読める書式なので追記を繰り返して同じMODの設定ファイルが複数に増えた場合はテキストエディタからこれらのマージも可能です。


■前提
SkyUI
UIExtensions
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
JContainers
  • MCM Recorder動画
  • MCM Recorder画像1
Skyrim Nexus, MrowrPurr. 27 Mar 2022. MCM Recorder. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111370>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Forgotten Magic Redone Download ID:35339 Author:3JIou and sward66 2018-02-12 18:18 Version:1.6.5
RATE: =13 G=28 TAG: [SkyRe] [魔法追加] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Forgotten Magic Redone Title画像

Forgotten Magic Redone

※同作者のForgotten Magicの後継版です。

Forgotten Magicでは必須だったDawnguardが不要になっています。

Mystic Spells(秘術)、Paladin Spell(聖術)、Warlock spells(邪術) Pyromancer spells(火炎術) Cryomancer spells(冷術) Druid spells(妖術)、Stormbringer Spell(召雷術)に大別される41個の魔法(一部はパワー)が追加されます。
強化能力の選択、経験値の確認など呪文の管理はパワーでなく、MCMから行います。

呪文の詠唱に成功すると、経験値がたまっていき呪文のレベルが上がり、強化値を入手します。
各魔法に10種類の強化項目があり、強化値を消費することで1つ選択できます。
レベルの最大値はMCMから4~10の間で設定できます(初期値及び作者の推奨する上限は5です。)。
MCMで各呪文の初期化を選択することで、全ての強化が外れ、強化値が戻ってきます。魔法のレベルに応じたドラゴンソウルを消費します。

取得に必要な呪文書は"Fogotten spell(失伝魔術):呪文名"といった名前で、一定確率で敵が持っています。通常の呪文書より入手しにくいですが、スプリガン、ハグレイブンは高確率で妖術の呪文書を落とす、など特定の敵は特定の種類の呪文書を落としやすくなっています。
追加された魔法、強化効果を強化する付呪のついた装飾品も追加され、普通の装飾品と同じように入手できます。
経験値倍率、呪文書、宝飾品の入手率をMCMで設定することができます。
また、バナードメアに追加された商人から低レベルの呪文を、街道を歩いている追加商人から高レベルの魔法を購入することができます。

v1.2より魔法との相性が導入されました。MCMに魔法との相性のタブが追加されそこで強化を行います。
各呪文が設定したレベルの上限に達することで入手される相性値を使用することで各魔法系統の相性度を1上昇させることができます。
相性度が1上がるごとに、その系統の魔法の威力が20%、最大で100%上昇します。
ドラゴンソウルを消費することで初期化もできます。

また、オプションとしてSkyReのパークの効果を受けるなど、互換性を持たせるためのespがオプションとして存在しています。

v1.2.4で秘術が一つ追加されました。現時点で秘術はArcana weapon(秘術の武器)のみになります。
v1.2.6で残りの秘術が追加され、魔法がすべてそろいました。
v1.3.0から防御魔法の基礎効果時間を設定するスライダーと、
Mystic Spells(秘術)の恐怖など幻惑術的な効果のレベル制限の有無の切り替え機能がMCMに追加されました。
v1.3.1から、バナード・メアに呪文を売る商人が追加されました。
v1.3.2から、妖術に新たな呪文が2種類追加されました。 
v1.3.3より火炎術が1種追加されました。
v1.4.0より、火炎術1種、邪術が2種追加されました。
v1.4.2より、MCMに呪文レベル上限設定のスライダーが追加されました。相性値を得るレベルもそれで設定したレベルになります。
v1.5.0より、敵のタイプによる呪文書入手率の変化、商人の追加、冷術の2種追加が行われました。

●必須
SKSE
SkyUI

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.5

旧バージョン日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.1日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.2日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.3日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.4日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.6日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.7日本語化(1.2.6の秘術の武器のバグを修正。)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.10 (バグ修正と指輪追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.0 (バグ修正、MCMに機能追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.1(バナード・メアに商人追加、追加効果の変更)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2(妖術が2種類増加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.3(火炎術が1種追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.0(火炎1種、邪術2種追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.1(群狼の呪文関係のバグ修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.2(邪術に関する微調整、MCMに呪文レベル上限の設定追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.0(追加修正多数。同梱のChanglog参照)SkyRe互換用esp日本語化を最新版に更新
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.1(1.5.0のバグ修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.0 バランス調整、魔法2種追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.1 MCMの火炎術に関するバグ修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.2日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.4
  • Forgotten Magic Redone画像1
  • Forgotten Magic Redone画像2
  • Forgotten Magic Redone画像3
Skyrim Nexus, 3JIou and sward66. 12 Feb 2018. Forgotten Magic Redone. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35339>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [鎧・アーマー] Helmet Toggle - Show Hide Download ID:22765 Author:Maniczombie 2016-10-06 11:54 Version:3.02
RATE: =22 G=19 TAG: [] [MCM対応] [日本語化対応]
Helmet Toggle - Show Hide Title画像

Helmet Toggle - Show Hide

プレイヤーが装備中の兜やフードなどを透明化します。

MCMメニューから表示/非表示を切り替えます。
また、ホットキーによる切り替えもにも対応、好きなキーに変更することも可能。

原則として兜扱いであれば、他のMODによって追加された装備にも有効。
※サークレット扱いの装備は透明化できません。

v3.0以上とv2.05は不具合があるようなのでv2.03を使うことをおすすめします。#24 #38

詳しくはDescriptionを参照してください。

日本語化ファイル 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09899.7z v2.02b
http://skup.dip.jp/up/up12297.7z v2.05
https://drive.google.com/open?id=0B8R… v3.0
  • Helmet Toggle - Show Hide画像1
  • Helmet Toggle - Show Hide画像2
Skyrim Nexus, Maniczombie. 6 Oct 2016. Helmet Toggle - Show Hide. 21 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22765>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Footprints Download ID:22745 Author:jonwd7 2015-04-01 17:02 Version:1.00
RATE: =20 G=21 TAG: [] [足あと] [MCM対応] [日本語化対応]
Footprints Title画像

Footprints

雪の上を移動すると、足あとがつくようになります。

通常の足あとに加え、裸足やスニーク時には専用の足あとがつきます。
また雪上や水上でダッシュすると飛沫が描写される機能も追加されます。

対応している種族
人型 - 人間、吸血鬼、ドラウグル、ファルマー、ハグレイヴン
動物 - 熊、鹿、馬、 サーベルキャット、狼、マンモス、牛、羊、スキーバー
怪物 - スケルトン、巨人、スプリガン、トロール、ウェアウルフ

Skyrim v1.9.32.0.8+ が必須です。
MCMに対応していますが、SkyUIは必須ではありません。

今後のアップデートで、砂や泥への対応を予定しています。

詳しくはDescriptionをご覧ください。

【日本語化】
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09893.7z #52

INIファイルとMCMで調整要 #56
  • Footprints動画
  • Footprints画像1
  • Footprints画像2
  • Footprints画像3
  • Footprints画像4
  • Footprints画像5
  • Footprints画像6
  • Footprints画像7
Skyrim Nexus, jonwd7. 1 Apr 2015. Footprints. 20 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22745>.
[コメントを読む(58)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Dovahkiin Relaxes Too Download ID:13931 Author:wgstein 2016-11-12 13:10 Version:1.7
RATE: =14 G=27 TAG: [モーション] [ポーズ] [睡眠] [寝袋] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Dovahkiin Relaxes Too Title画像

Dovahkiin Relaxes Too

導入するとパワー「Dovahkin'sRelax」が追加されます。

使用するとプレイヤーがその場所に応じたモーションでリラックスし始めます。
本を読む、飲み物を飲む、掃除をする、体を温める、腕を組む、寝る、など・・・。
もう一度パワーを使うか、ジャンプすることでモーションをキャンセルできます。

モーションを追加しプレイヤーに特別なアニメーションをさせるMODではなく、
NPCが特定の場所やタイミングで行うモーションをプレイヤーも行うことができるようになるMODです。
モーションが特に限定されていない場所では、いくつかのモーションの中からランダムで再生されます。

スニーク中や人の近くでパワーを使うと、選択肢の中から任意の行動を選べます。
(スニーク中は座る、寝るなどが可能)

V1.4から追加された以下のパワーを使用することで、MODの挙動をある程度コントロールできます。
・DRT: 頑固者:床を掃かなくなる。
・DRT: 巡礼者の信仰:寝転がる代わりに瞑想する。
・DRT: 無精者:座る代わりに寝転がる。
・DRT: 触れ合う愛情:夫婦でいるとたまに抱き合うようになる。
・DRT: 無口な人:人に話しかけなくなる
どのパワーを使用しているかは「有効な効果」から確認できます。MCMでも設定可。

またMOD導入後はベッドロールの包みがLeveled Listに追加され店で購入可能となります。
また皮なめしの棚でシカかオオカミの皮を材料に作成できるようになります。
このベッドロールの包みをインベントリから捨て、スニーク状態でアクティベートすると
ベッドロールが展開され、通常のベッドロールのようにそこで眠ることができます。
展開されたベッドロールをスニーク状態でアクティベートすると回収できます。


関連Mod: Easy WheelMenu - Dovahkiin Relaxes Too

Ver1.6日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up06560.zip esp(#32)
http://skup.dip.jp/up/up09862.zip MCM


Ver1.3 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02214.zip
Ver1.4 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02567.zip by ハイドラ
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pag… by m0m
(寝袋とベッドロールの2種類入り)
  • Dovahkiin Relaxes Too動画
  • Dovahkiin Relaxes Too画像1
Skyrim Nexus, wgstein. 12 Nov 2016. Dovahkiin Relaxes Too. 29 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13931>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK Recoil Download ID:32769 Author:tktk 2022-09-13 23:43 Version:1.411
RATE: =19 G=22 TAG: [tktk] [] [クロスボウ] [] [エフェクト] [SKSE] [MCM対応]
TK Recoil Title画像

TK Recoil

弓かクロスボウか杖の発射時に反動・カメラシェイク・ブラーエフェクトを追加します。
撃った反動の感触を与えます。モーションが追加されるわけではありません。
基本的にクロスボウ・銃向けに作られたMODです。

必須
Skyrim 1.932
SKSE 1.73以上
SkyUI 3.1以上(任意)

SkyUI v3.1+導入している場合は、MCMで各種調整ができます。

画面停止効果の時間 発射時に一時的に時間が止まります。
ブラーの強さ 発射時に円形状のブラーエフェクトをかけます。
カメラの揺れの強さ 発射時にカメラを揺らします。
コントローラーの振動の強さ コントローラーを揺らします。
エフェクトのオン/オフ 上記の機能すべてオフにするかどうか。

作者さんのブログ記事
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkrecoil/

日本語化
新方式(日本語版英語上書き)の場合はそのままMCMが日本語化されます。

旧方式(英語版日本語化)の場合は
Data\Interface\translations\TKRecoil_japanese.txtをTKRecoil_english.txtに名前を変えてください。
  • TK Recoil動画
  • TK Recoil画像1
  • TK Recoil画像2
  • TK Recoil画像3
Skyrim Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Recoil. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32769>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dual Wield Parrying Download ID:9247 Author:Borgut1337 2013-12-09 10:57 Version:3.1b
RATE: =20 G=21 TAG: [ブロック] [二刀流] [素手] [] [ScriptDragon] [SKSE] [MCM対応] [防御]
Dual Wield Parrying Title画像

Dual Wield Parrying

二刀流での防御を可能にするMOD。

導入すると、防御専用の新しいキーが設けられます。デフォルトではVキー。
防御キーはMCM、又はDualWieldParryingScriptDragon.iniで設定できます。

v3.0以降のファイルは左手に魔法や杖を装備していてガード可能です。
v3.0以前のバージョンでは、防御出来る代わりに二刀流操作の一部が制限され、
魔法や杖を装備時の防御も行えません。

・02 Dual Wield Parrying_RandomAttacks DawnGuard
二刀流での左攻撃が防御に変わり、右攻撃で左右ランダムで攻撃が発生します。
両手を素手することでも防御可能です。
・03 Dual Wield Parrying RandomAttacks
上記のVanilla版。
・04 Dual Wield Parrying_LeftHand
左手が防御専用、右手で攻撃になります。
・05 Dual Wield Parrying_DualPowerAttack
二刀パワーアタックが防御に変更されます。
・06 Dual Wield Parrying_DualAttack
二刀同時攻撃が防御に変更されます。


更なる詳細はNexusページをご覧ください。

●併用推奨MOD
Dual Wield Blocking Animations
Deadly Combat

●別作者による改造版
Dual Wield Parrying Reimplementation
  • Dual Wield Parrying画像1
  • Dual Wield Parrying画像2
  • Dual Wield Parrying画像3
  • Dual Wield Parrying画像4
Skyrim Nexus, Borgut1337. 9 Dec 2013. Dual Wield Parrying. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9247>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - LE Download ID:99211 Author:kuroko 2021-02-23 19:31 Version:1.05
RATE: =36 G=4 TAG: [UIExtensions] [装備切替] [着替え] [NPC] [日本語化対応] [MCM対応]
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - LE Title画像

Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - LE

会話メニューから簡単にNPCの衣装を変更することができるModです。
変更できる衣装は自由に編集できる最大で300の「カスタム衣装」、バニラの衣装の多くをカバーする「プリセット衣装」、脱衣防止機能が付いた「空の衣装」の三種類に分けられます。
作成したカスタム衣装の保存も可能で、保存した衣装は別のセーブデータ間で共有することができます。

必須:
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 3.3以上
UIExtensions

●使用方法
同行中のフォロワーに話しかけたときに追加される「衣装を変える」という選択肢を選ぶことで以下の衣装変更メニューを開くことができます。

[カスタム衣装]
選択しているNPCの衣装をカスタム衣装に変更します。カスタム衣装の編集は「NPCの管理」から行います。デフォルトで使用できる衣装の最大数は150ですが、MCMから300まで増やすこともできます。

[プリセット衣装]
バニラの衣装からなるプリセット衣装に変更します。それぞれの衣装は「重装」「軽装」「ローブ」「衣服」「ユニーク衣装」「DLC衣装」のカテゴリに分かれています。

[空の衣装]
何も装備が割り当てられていない空の衣装に変更します。防御力が0のアイテムを装備させたい場合やカスタム衣装の編集が面倒な場合に使うといいでしょう。

この衣装に変更されたNPCはUFOやEFF、AFTといったフォロワー管理Modと同じようにすべてのアイテムを装備するようになり、さらにそれらのModでは対応されていない
セル移動時の脱衣現象を防ぐことができます。(MCMの「NPCの脱衣防止」オプションを設定する必要あり)なお、空の衣装に設定してからこの選択肢を選ぶとNPCのインベントリを開くことができます。

[デフォルト衣装に戻す]
NPCの衣装をデフォルト衣装に戻します。デフォルト衣装はこのModによって衣装が変更されたときに初めて登録されるNPCの直前の衣装のことです。
!!! 他のModによってすでにNPCの衣装が本来のものから変更されていた場合、衣装を復元することはできません !!!
この選択肢を選ぶと選択しているNPCのデフォルト衣装は登録解除されます。

[管理メニュー]
選択しているNPCの管理メニューを開きます。インベントリを開いたり、装備中のアイテムを複製することができます。カスタム衣装の編集もここから行います。
------
MCMから設定することで、呪文やホットキーでも衣装変更メニューを開くことができます。編集したカスタム衣装のバックアップもMCMから可能です。
------

●アンインストール
アンインストールする際は、その前にMCMから「アンインストール」オプションを必ず使用してください。使用せずにアンインストールしてしまうと、これまでに衣装を変更したNPCが裸になるだけでなく、セーブデータにゴミが残ります。


●互換性
・フォロワー管理Modを使用している場合はそれらにある衣装管理機能をオフにすることをお勧めします。(Nether's Follower Frameworkであれば何もしなくとも併用可能です)

●類似MOD
Simple NPC Outfit Manager
  • Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - LE画像1
Skyrim Nexus, kuroko. 23 Feb 2021. Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - LE. 2 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99211>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Winterhold Shelter Download ID:86736 Adult-Only Author:HHaleyy 2018-06-23 18:54 Version:1.6.1
RATE: =27 G=13 TAG: [フォロワー追加] [NPC追加] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [ウィンターホールド] [MCM対応] [HDT] [XMPS] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, HHaleyy. 23 Jun 2018. Winterhold Shelter. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86736>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [クラフト] Complete Crafting Overhaul Remade Download ID:49791 Author:kryptopyr 2015-11-10 13:56 Version:1.7
RATE: =17 G=23 TAG: [鍛冶] [クラフト] [バランス調整] [採掘] [kryptopyr] [Frostfall] [MCM対応] [日本語化対応]
Complete Crafting Overhaul Remade Title画像

Complete Crafting Overhaul Remade

クラフトシステムのオーバーホール、通称「CCOR」

特徴
◎IMPROVED CRAFTING MENU
MCMの設定で特定のクラフトメニューの表示・非表示が選択できます
例:レンジャーとしてのRPをしているので重装の鎧や両手武器などには興味がない
  このような場合に鍛造メニューから重装・両手武器を非表示にすることで
  自分に必要な物だけが表示されるようになります
MCM設定オプション
・Use specific hides or generic Fur Plate
 従来どおりに「革」を材料にするか特定の皮(狼の皮とか鹿の皮など)を素材にするか
•Inventory Conditions
 作成に必要なprimary素材(後述)を持っていないとレシピが表示されないようにする
•Breakdown Recipes
 装備品を溶鉱炉で素材に戻すことができる
•Eastern-style Items
 MODで追加された東洋風のアイテム(刀・短刀・侍風の鎧など)の表示・非表示選択
•Non-Lore Fantasy Items
 MODで追加された著しく世界観から外れたアイテムの表示・非表示選択
•Unenchanted Versions
 9大神のアミュレットやシーフギルド、闇の一党の鎧などの符呪無し版を作成可能にする
 各派閥装備は該当派閥に参加後に作成可能
•Artifact Replicas
 ユニークアイテムの符呪無し版を作成可能にする
 作成には該当装備入手のクエストを受諾しているかオリジナルを持っていることが条件
 現在未対応のアイテムは今後のアップデートで追加予定

◎LOGICAL & CONSISTENT RECIPES
バニラとDLCのレシピは大部分が変更されます

• Boots = 3 primary - 1 secondary - 1 leather - 2 leather strips
• Cuirass = 5 primary - 2 secondary - 2 leather - 4 leather strips
• Gauntlets = 2 primary - 1 secondary - 1 leather - 2 leather strips
上記のようにブーツであれば
3つのprimary(主要素材)と1つのsecondary(副素材)
そして革が1枚と皮ひもが2本必要になります
その他、素材・作成品の重量や値段、必要なパークの変更
なぜかニューゲーム開始時から表示されるキチンやボーンモールドのレシピの非表示など

◎MISSING RECIPES
ユニーク以外の装備品でレシピが存在しなかったものにレシピと必要なパークを設定
クエストが条件になるものもあり
・矢、サークレット、つるはし、木こりの斧、たいまつなどが作成可能に
・宝飾品のレシピ変更により「上質」な宝石でなくてもネックレスが作成可能
 ネックレスと指輪は全て「上質」と「普通」の2つのバージョンが作成可能になります
 また商人の販売リストにダイヤモンド・エメラルド・上質な宝石を追加
・ノルドの英雄の鎧を追加(スカイフォージのみで作成可能)
・派閥装備は該当派閥に参加した後のみ作成可能
・ファルメル・フォースウォーン・古代ノルドの装備は適正なパークを取得している状態で
 フォージで一定の数を分解することでレシピを覚えることができます(通常は3~4個)

◎REALISM, IMMERSION, AND LORE
・デイドラ装備は夜間(21:00~5:00)のみ作成できます(MCMでトグル可能)
・インゴット作成に必要な鉱石の数が5個になります
・採掘で採れる宝石は「rough」(原石のような扱い)になります
 フォージで研磨することで質が決まります
・宝石を採掘できる確率を調整できます(バニラは10%)
・黒魂石はブラックリーチで採掘できなくなります
 The Leveled/Unleveled gem optionsは
 ブラックリーチの晶石の鉱脈の魂石にも適用されます
・採掘できる宝石は鉱脈の種類によって関連づけられ
 種類や質はプレイヤーのレベルとは関係なくなります
 オプションとして「バニラのレベルドリストに戻す」
 「レベルドリストからは除外するが鉱脈の種類には限定されない」
 が選択できます

宝石と鉱脈の関連表
• Iron = Amethysts, Sapphires
• Corundum = Garnets, Rubies
• Silver = Rubies, Sapphires, Emeralds
• Orchialum = Garnets, Amethysts, Rubies, Sapphires
• Gold = Garnets, Amethysts, Emeralds
• Quicksilver = Rubies, Emeralds
• Moonstone = Garnets, Emeralds
• Malachite = Amethysts, Diamonds
• Ebony = Amethysts, Diamonds

◎MINING & MATERIALS
採掘や薪割りにかかる時間・入手できる素材の数を調整できます
また採掘で鍛冶経験値を取得の有無・経験値の量も調整できます

◎ADDITIONAL FEATURES
・Upgrade Leveled Items
 入手時のプレイヤーレベルで性能が決定するアイテムをアップグレード可能にします
 MCMからインベントリにある全てのレベルドアイテムをアップグレードできます
 オプションとしてスペルを追加してアイテムをアップグレード
 または自動的にプレイヤーレベルにあわせるものがあります
 自動アップグレードは戦闘状態では動作しません
•Rename materials
 従来のTESシリーズとの関係性や地質学的な理由からいくつかの素材の名前が変更されます
 例 Quicksilver to Mithril(水銀→ミスリル)
•Matching Set circlets
 アーマードサークレットの追加


Dawnguard、Hearthfire、Dragonbornの全てを持っている場合はメインファイルを。
全てを持っていない場合は"separate files"バージョンをインストールして、持っていないDLCのプラグインを削除するか無効にして下さい。

●必須
SKSE
SkyUI

●強く推奨
Weapons and Armor Fixes Remade
Clothing and Clutter Fixes
Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated
上記の3つのMODは必須ではありませんが
このMODのいくつかの要素は上記MOD無しでは意図した機能を果たしません

●推奨ロードオーダー
- Unofficial Patches
- Weapons & Armor Fixes
- Clothing & Clutter Fixes
- Complete Crafting Overhaul
- Smithing Perks Overhaul

●互換性
MineOreScriptとResourceFurnitureScriptを変更するMOD、生産レシピを変更するMODは競合します。
Realistic Needs and DiseasesはCCOより優先してespを配置してください。

●対応しているMod
・完全対応
Immersive Armors (v7は完全にサポート)
Immersive Weapons (v1.5よりサポート)
Lore Weapon Expansion
JewelCraft (オリジナルは必要なく、全てこのModに含まれている)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
aMidianBorn Book of Silence

・ファイルの操作が必要なもの
JaySuS SwordsJaySuS SwordsよりV13CとV13D Updateを導入後esm/espのチェックを外す)
Bandolier - Bags and Pouches (esp不要。Dawnguard版含めてNPCに装備させる機能付き)
Heavy Armory - New Weapons
(オリジナル導入後当MODのMISCELLANEOUSにあるパッチで上書き)
*日本語化 http://skup.dip.jp/up/up11614.zip (#69)
Cloaks of Skyrim(メッシュとテクスチャを上書きするESPはいらない)
Winter Is Coming - Cloaks(esp不要)
Skyrim Immersive Creatures(MISCELLANEOUSにパッチあり)
※詳しい方法はhttp://forums.nexusmods.com/index.php…を参照

●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06677.7z v1.1 (#8)
http://skup.dip.jp/up/up06687.7z v1.2 (#12) Scrips、OPTION込み
http://skup.dip.jp/up/up06748.7z v1.3 (#17) 以下、同上
http://skup.dip.jp/up/up07205.7z v1.4 (#29)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5ESP (#36)
http://skup.dip.jp/up/up08229.7z v1.5Script (#37)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6ESP (#48)
http://skup.dip.jp/up/up09786.7z v1.6 script (#49)
http://skup.dip.jp/up/up09865.7z v1.6(Winter is Coming Patch)
http://www.mediafire.com/download/7xo… v1.7 ESP(#61
http://skup.dip.jp/up/up11254.7z v1.7 script + xml (#66)

●他の非対応MODへの対応方法
http://forums.nexusmods.com/index.php…

Automation Tools for TES5Editで装備MODのCCOR互換パッチを作るTES5EDITpluginが公開されました
使い方は
1.CCOResource.espもしくはComplete Crafting Overhaul_Remade.espと一緒に互換パッチを作りたい装備MODをTES5Editで読み込む

2.Apply ScriptからAT - CCOR Compatibility Script v1.0.pasを選択し、実行する(同時に、AT - Break it Down v1.0.pas も実行しておくことが推奨されています)

3.NEW FILEで任意のファイル名を付けて保存して終了、成功していればDataフォルダ内に互換パッチが作成されているはずです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 [#94] []
    2019-04-11 11:31:29 34KB [DOWNLOAD]
  • Complete Crafting Overhaul Remade動画
  • Complete Crafting Overhaul Remade画像1
  • Complete Crafting Overhaul Remade画像2
  • Complete Crafting Overhaul Remade画像3
  • Complete Crafting Overhaul Remade画像4
  • Complete Crafting Overhaul Remade画像5
  • Complete Crafting Overhaul Remade画像6
  • Complete Crafting Overhaul Remade画像7
Skyrim Nexus, kryptopyr. 10 Nov 2015. Complete Crafting Overhaul Remade. 15 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49791>.
[コメントを読む(95)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled Download ID:15508 Author:Dj20 and Sp0rk 2014-06-04 08:30 Version:3.76
RATE: =16 G=24 TAG: [ファストトラベル] [馬車] [] [日本語化対応] [MCM対応]
Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled Title画像

Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled

ゲームにおける移動手段(ファストトラベル)を拡張します。
ファストトラベルを控えめにプレイしている人に特におススメです。

主に以下の変更を加えます。
ファストトラベルの有効/無効の切り替え。
大都市間でしか運行していなかった雇い馬車の、設置場所と行き先を大幅に追加。
ほとんどの船が稼働していなかった港に、移動手段として使えるアクティブな貨物船を追加。
雇い馬車の値段が移動距離によって別料金に。(変更可能)
通常の高速移動と、馬車の重量制限の無効化。(OnOff可)

雇い馬車は、
通常行き先としか指定できなかった4つのホールドと、いくつかの要所に新たに常駐するようになります。

馬車で行ける新たな場所
ドーンスター、モーサル、マルカルス、ウィンターホールド、
リバーウッド、ロリクステッド、イヴァルステッド、ドラゴンブリッジ、カースワステン、
ショールストーン、オールド・フロルダン、ハートウッド工場、ハーフムーン工場、アンガの工場、ストーンヒルズ、ダークウォーター・クロッシング(以上 バニラ)
ヘルゲン(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)

アイスウォーター桟橋、デイスプリング峡谷(Dawnguardがある場合)
レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、ヘリヤーケン・ホール(hearthfireがある場合)
 
貨物船はウインドヘルム、ドーンスター、ソリチュード、モーサル、ウィンターホールド、リフテン、アイスウォーター桟橋(Dawnguardがある場合)、イヴァルステッド(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)に常駐します。

OptionFileのLoose VerはBSA Verで問題が起きた場合のみ使用してください。
詳しくはDescriptionから。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/archive/ctUuqw… v1.50
http://skup.dip.jp/up/up03922.zip v2.00
http://skup.dip.jp/up/up04126.zip v3.00
http://skup.dip.jp/up/up04164.zip v3.50(コメ#26 3.00の修正版も同梱)
http://skup.dip.jp/up/up08044.zip v3.75(SSL、TesVTranslator用とMCM用も同梱)

日本語化 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12760.zip v3.76 MCM/xml #75
  • Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled画像1
  • Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled画像2
  • Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled画像3
Skyrim Nexus, Dj20 and Sp0rk. 4 Jun 2014. Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled. 20 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15508>.
[コメントを読む(78)] [コメントを書く]
 [インターフェース] HotKeys Plus Plus Download ID:36728 Author:himika 2013-07-14 12:04 Version:1.8
RATE: =11 G=28 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [装備切替] [SKSE]
HotKeys Plus Plus Title画像

HotKeys Plus Plus

拡張ホットキーModです。

【特徴】
・お気に入りのホットキーを、数字1~8以外(例えば[F1]など)の好きなキーに設定することができます。
・「使う」「食べる」「捨てる」「右手に装備」「左手に装備」「右手で詠唱」など、追加アクションを指定できます。
・同じキーに、複数のアイテムを割り当てられます。(鎧セットや剣と盾セットなど)
・武器や魔法は、どちらの手に装備するか選べます。
・魔法やパワーは、装備するだけでなくその場で詠唱することも可能です。
・詠唱した魔法はちゃんとマジカを消費します。
・たいまつは、地面に捨てることができます。
・バンパイア・ロード時は、通常時とは別にホットキーを割り振れます。

【使い方】
ショートカットの設定はMCMで行います。
MOD設定 → HotKeys++ のタブから設定してください。

メニューに英語と日本語が混じる場合
(1) hmkHotkeys.bsaをアンパックし、Interface/translations/hmkHotKeys_japanese.txt を取り出す
(2) 取り出したファイルを hmkHotKeys_english.txt にリネームし、Data/Interface/translations/ にコピー

【使用例】
(例:その1)
[F1] に 消音 / 左手で詠唱 を設定
[F1] に 狩猟弓 / 装備 を設定
F1キーを押すと自動で消音を詠唱し、詠唱しおわったら狩猟弓を装備します。

(例:その2)
[F2] に 破壊術のローブ / 装備
[F2] に 破壊術のサークレット / 装備
[F2] に 破壊術の指輪 / 装備
一括で破壊術に特化した装備に切り替えられます

【必要要件】
Skyrim 1.8.151 or 1.9.32
SKSE 1.6.13+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+

  V1.8
  ・トグル機能で装備をはずした際、クラッシュすることがある不具合を修正しました。
  ・両手武器をはずした際、元の片手装備に戻らないことがある不具合を修正しました。


詳しくは作者さんのブログへ
http://blog.himika.com/
  • HotKeys Plus Plus動画
  • HotKeys Plus Plus画像1
Skyrim Nexus, himika. 14 Jul 2013. HotKeys Plus Plus. 1 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36728>.
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