Skyrim Mod データベース

検索結果:プレイヤー差別化 おすすめMOD順search

 [サウンド・ボイス] Ly Player Only Voice Replacer Download ID:23512 Author:lylion12 2012-10-12 07:07 Version:0.1.3
RATE: =439 G=21 TAG: [ボイス] [プレイヤー差別化] [日本語化対応]
MODによるボイス変更をプレイヤーのみに限定できます。
デフォルトで入ってるボイスはバニラの物なので別途ボイスMODが必要。

日本語readmeが同梱されているのでそちらを読んでください。

【MO使用時の使用方法】
1. このMODとお好みのVoice MODを、通常どおりにMOにインストールする。
  その後、このMODのespファイルを有志版に入れ替える。
2. MO実行EXEとして、このMOD内に含まれているConverter.exeを登録する。
3. MO経由でConverter.exeを実行して、SkyrimのDataフォルダを選択する。
4. キャラクターボイスとして導入されているファイル(Skyrim.esm配下)のものが
  一覧に出るので、対象ファイルが1で導入したVoice MODのものであることを確認する。
5. 対象一覧に問題がなければ、すべてクリックして青に反転させてからコンバートを実行する。
6. MOのoverwriteフォルダ配下にsoundフォルダができている。
  下記のフォルダが生成された独立Voiceファイルとなる。
 (※最後のfemaleeventonedはVoice Modがノルド種族対象だった場合)
  sound\voice\LyPlayerVoice.esp\femaleeventoned
7. このフォルダを切り取って(overwrite配下からは除去すること!)、
  MO登録向けにパッキング(7z圧縮)する。
<適当な名前>\Data\sound\voice\LyPlayerVoice.esp\femaleeventoned
8. 7で生成した.7zファイルを、通常どおりにMOにアーカイブインストールする。
9. このMODは引き続き有効にする(独立Voiceをプレイヤーに適用するため)。
  通常のVoice MODは無効にする(種族全体に適用されてしまうため)。
  8でインストールした生成MODを有効にする。
10. ゲーム内でちゃんと自分にだけ適用されていることを確認する。


日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09593.7z

#41 Dawnguard対応版esp(元MODが古く対応していないため、要・有志パッチ)
http://skup.dip.jp/up/up13863.zip
  • Ly Player Only Voice Replacer動画
Skyrim Nexus, lylion12. 12 Oct 2012. Ly Player Only Voice Replacer. 2 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23512>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [モーション] FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) Download ID:71055 Author:fore 2015-12-16 19:30 Version:1.3
RATE: =348 G=16 TAG: [FNIS] [モーション] [MCM対応] [スプリント] [構え] [立ちポーズ] [歩行] [ジャンプ] [座る] [立ち上がる] [プレイヤー差別化]
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) Title画像

FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

このmodは何?
MCMからリアルタイムでモーションの変更を可能にします。
具体的には以下の通り。

使用方法:
・MCMから使用したいモーションを選び、SkyUIから抜けるだけで選んだモーションが有効になります。

設定の上でのtips:
・FNISでBehaviorするにあたり、このmodはFNISが自動認識しますので、option項目にチェックを入れる必要はありません。
(そもそもが、FNISのoption項目にPCEA2はないんですが、PCEAの項目があったのでチェックしたらエラー警告がでました)
・標準状態でいくつかのモーションが設定されています。
・新規で追加変更すべきフォルダは
\FNIS PCEA2\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\ になります。
・最大10個までモーション(フォルダ)を追加することが可能です。
・標準状態で追加されているフォルダで末尾に、_EquipOnly とあるのは、
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSERaceMenu
でアニメーション動作的に支障を来す可能性があるものです。
(支障といっても何もないところから突然抜刀するなど)
上記modを使用していない場合には、有効化しても問題はありません。

**モーションを追加・削除したらFores New Idles in Skyrim - FNISの実行を忘れずに!**
そのままだと変更がMCMに反映されません。

※注意:
フォルダに名称を付ける場合、頭に必ず0-9の数字を足してください。
(スペースで区切ることや日本語フォルダ名も動作に支障をきたす場合があります)

例:
animation test 0 -> 0animation_test_0
animation test 1 -> 1animation_test_1


animation test 9 -> 9animation_test_9
上記のように名称ルールに従ってつけてください。
また、
MCMで表示されるモーション名が、そのまま頭の数字を抜いたフォルダ名です。
その為、
追加変更等をしてもフォルダ名から拾われてきますのでpexに細工する必要はありません。
(上記仕様の為フォルダ名にはある程度気を使ってください)
フォルダ数字の0-9は優先度があり、0が一番優先度が低く9が一番高いです。

また、フォルダ名の数字の後に「_(アンダーバー)」を入れることで、
PCEA2に認識された時点でデフォルトで有効にすることができます。

以下、MODインストール直後のフォルダ設定です。

●0_xp32_New_Anim_Pack (New Animation Pack)※デフォルトでON
○1Bergzore_ImmersiveAnimations (Immersive Animations
●3_yukl_YY2H_Mystic_female (YY Anim Replacer - Mystic Knight)※デフォルトでON
○4yukl_YY2Hander_maleonly (YY Anim Replacer - Zweihander
○5Feuertin_Magiska (Magiska - Spell Casting Animations
○6cyh0405_OrientalSwordsmanship (Oriental Swordsmanship animation of East Asia
○8dualsun_Pretty19Idle (Pretty Female Idles
○9davjes_JumpAnimations (Jump animations

以下は、XPMSEとRaceMenuとの競合回避のために隔離されたモーションです。(上記注意参照)
初期状態ではPCEA2に認識されませんので、使用する場合はフォルダ名の頭の「X」を消してください。

・X0_xp32_New_Anim_Pack_EquipOnly (New Animation Pack
・X0_xp32_New_Anim_Pack_WalkRunOnly (同上)
・X1Bergzore_ImmersiveAnimations_EquipOnly (Immersive Animations
・X3_yukl_YY2H_Mystic_female_EquipOnly (YY Anim Replacer - Mystic Knight
・X4yukl_YY2Hander_maleonly_EquipOnly (YY Anim Replacer - Zweihander

※注意
達人魔法、杖、着席、乗馬、キルムーブ、クロスボウのモーションは非対応。


●必須
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Version 6.0以上
  • FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)画像1
  • FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)画像2
Skyrim Nexus, fore. 16 Dec 2015. FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic). 1 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71055>.
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 [インターフェース] BodyChange - A Multi-Bodyshape System Download ID:37546 Adult-Only Author:ElPsyCongrooANK 2013-06-24 20:47 Version:Beta1.0
RATE: =329 G=34 TAG: [体型] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [体型変更] [プレイヤー差別化] [SE使用可]
BodyChange - A Multi-Bodyshape System Title画像

BodyChange - A Multi-Bodyshape System

体型及びフェイステクスチャをゲーム内で動的に変更出来るようになります。
9スロットまで登録可能です。

デフォルトではスロット1にCBBE3.2とスロット2にUNPBが登録されており、
テクスチャはSG Female Textures Renewalが使用されています。
MCM設定[Body Change Options]から各体型をクリックし、メニューを閉じる事で反映されます。

■装備によって体型を変更する方法(体装備のみ)
1.体型を変更したい防具を装備します。
2.MCM設定[Wardrobe]から "EnableWardrobe" をチェック
3.Current Armor から "ADD" をクリック
4.右に追加された該当の防具の "Bodyshape" から変更したい体型のスロット番号を設定

■他の体型を追加する方法 - スロット3の場合
1.Data\Meshes\BodyChange\CustomSet3 へ以下の6種のファイルを入れます。
 FemaleBody_0.nif
 FemaleBody_1.nif
 FemaleHands_0.nif
 FemaleHands_1.nif
 FemaleFeet_0.nif
 FemaleFeet_1.nif

 ※femalehead.nifについては手順3を確認

2.Data\Textures\BodyChange\CustomSet3 へ以下の12種のファイルを入れます。
 FemaleBody_1.dds
 FemaleBody_1_msn.dds
 FemaleBody_1_s.dds
 FemaleBody_1_sk.dds
 FemaleHands_1.dds
 FemaleHands_1_msn.dds
 FemaleHands_1_s.dds
 FemaleHands_1_sk.dds
 FemaleHead.dds
 FemaleHead_msn.dds
 FemaleHead_s.dds
 FemaleHead_sk.dds

 ※ _skと_sのファイルが存在しない場合、
  Data\Textures\BodyChange\Backup に入っているファイルをコピーして下さい。

3.ヘッドメッシュについて
 A.ヘッドメッシュを変更しない場合は、
  デフォルトで入っているfemalehead.nifをそのまま使用して下さい。

 B.追加した体型などで使用されいるヘッドメッシュに変更する場合
  ツール、nifskopeを使用してスクリーンショット画像の通りに、
  テクスチャを指定する必要があります。詳細はDescriptionを確認して下さい。

4.Data\Interface\Translations\BodyChange_ENGLISH.txt を任意のエディタで開き
 "Custom Slot 3" を導入した体型名に変更する(日本語化されない場合、BodyChange_Japanese.txtに変更してみる)
 これはMCMで表示される名前になります。

 ウェアウルフ、吸血鬼の王変身時に透明になるバグあり。#81などで対処出来るみたいです。

■必須環境&MOD
SkyUI 3.4+
SKSE 1.06.14+ http://skse.silverlock.org/
XP32 Maximum Skeleton - XPMS

詳細はDescriptionを確認して下さい。

日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05318.zip Beta1.0 (要Readme確認)
  • BodyChange - A Multi-Bodyshape System画像1
  • BodyChange - A Multi-Bodyshape System画像2
  • BodyChange - A Multi-Bodyshape System画像3
  • BodyChange - A Multi-Bodyshape System画像4
Skyrim Nexus, ElPsyCongrooANK. 24 Jun 2013. BodyChange - A Multi-Bodyshape System. 24 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37546>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Bodytypes of Skyrim Download ID:40280 Adult-Only Author:Kalambre 2018-11-06 22:37 Version:5.24
RATE: =345 G=7 TAG: [体型] [体型変更] [プレイヤー差別化] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [NPC変更] [HDT] [HDT-PE] [HDT-SMP]
Bodytypes of Skyrim Title画像

Bodytypes of Skyrim

プレイヤーキャラの体型を、MCMか変性魔法経由で即時の切り替えを可能にする機能
プレイヤーキャラの顔と体のSkinを即時切り替える機能
各NPCの体型をそれぞれに変更(リディアなど名前別)
種族全体の体型とSkinを同様にそれぞれに指定する機能(ノルドなどの種族別)
などがあります。略称「BoS」

詳細:
導入後、26種類の体型を使用できます。
・CBBE 12種類
・UNP(UUNP系) 14種類
UNP、UNP Skinny、UNPB、7B Natural、Top Model、UNPSH、UNPetite、Seraphim、
7BUNP、CNHF Bonus、MCBM、UNPC、Leito、UNPK

上であげた体型と同様に組み込み済みプリセットとして、
下記のUNP(UUNP系)26種類の体型も小変更(2行の書き換え)で使用できます。
7B、7B BS、7B Cleavage、7B BCup、7B Oppai、7B CH、UNP PushUp、UNP Perky、
UNPB Chapi、UNPB Oppai v1、UNPB Oppai v3.2、UNPetite、UNPCM、UNPK、
UNPK Bonus、UN7B、UNPBB、Demonfet、Dream Girl、UNPF、UNPFx、CNHF、
Venus、ZGGB-R2、Manga、CHSBHC
設定方法は、
少し下の "●プリセット(.json)を使用した体型の設定について" を参照してください。

このmod の全機能を使用した場合は、
自キャラの体型(自作の体型の割り当てを含めて50種類以上)
体(30種類以上)と顔(20種類以上)のテクスチャの即時切り替えと、
道行くNPCへそれぞれの体型(自作体系の割り当ても同様に可能)とテクスチャの指定ができます。
標準設定から踏みだし、全機能を使用するには必要となる設定も増えますが、
構築さえ終われば、どの体型用装備でも破綻なく使用できます。
設定方法は、=====(破線)内を参考にしてください。


●必須
・SKSE http://skse.silverlock.org/
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE

●インストールを強く推奨(全機能を使う場合に必要です)
SkyUI
RaceMenu
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS

HDT-PEで揺らす場合に必要です。
HDT Physics Extensions
Optional files ⇒ Just For Fun - JFFで揺れ具合の自作(調整)もできます。
HDT Bounce and Jiggles UNP
HDT Bounce and Jiggles CBBE Edition
・検索用key ⇒ Naturalistic HDT jiggle and collisions ※HDTの破綻が少なくオススメです。
備考:
詳細は、日本語化 Version:5."21"同梱のreadme(その2).txtのTips 5を参照してください。

HDT-SMPで揺らす場合には必要です。
・検索用key ⇒ HDT-SMP
備考:
詳細は、日本語化 Version:5."21" 同梱のreadme(その2).txtのTips 12を参照してください。

※HDT-PEとHDT-SMPの両方で必要とされるものを一括で導入できるものがあります。
yundao_hdt hair V5.5 ⇒ Optional files ⇒ smp-pe path

※MCM内の設定 "揺れの有効化"のチェックボックスはHDT-PEとHDT-SMPの両方に対応しています。

●応用
RaceMenu が必須になっていますが、Enhanced Character Edit でも NetImmerse Override との組み合わせで動作は可能です(ただし、非公式です)
Maximum CBBE CBBE体型時に、このmodを使用したり、
UltOppai などを組み込むことも可能です。検索用key ⇒ UltOppai

※これらの.nifが予め用意されているmod類は、Xtraxxに組み込みこんでください。
設定方法は "●任意のテクスチャ(.dds) や 既存の体型(.nif)の設定について" を参照してください。


●インストールの方法
Main filesの2つのfileは共に必要です。
・Bodytypes Main file ⇒ 本体です。
・BodyTypes Resources ⇒ サンプルテクスチャの詰め合わせです。

備考:
Bodytypes Main file へ BodyTypes Resources を全て上書きする。※こちらを推奨します。
MOなどを使用し、あえて個別に導入したい場合は、BodyTypes Resources の優先度をあげてください。

=============================================================================
 詳細な設定方法
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●プリセット(.json)を使用した体型の設定について

既存の体形(UNP Var.1 - Var.12)の変更方法です。
SKSE\Plugins\BodyTypes\BodyPresets の BasePresetUUNP.json を参考にしながら設定します。

備考:
このfileの拡張子は.jsonですがテキストエディターで開けます。

参考:
slidername52 から slidername125 へ体型の名称が記載してあります。

BasePresetUUNP.json

"slidername52" : "7B Low",
"slidername53" : "7B High",
"slidername54" : "7B Bombshell Low",
"slidername55" : "7B Bombshell High",



"slidername125" : "CHSBHC High"

※この値を参考にして同フォルダにある Preset_UNP01.json などを編集します。

例:
デフォルト設定では、
Preset_UNP01.json は UNPB です。このfileの該当する箇所です。

"slidername1" : "UNPB Low",
"slidername2" : "UNPB High"

UNPB ⇒ UNPB Oppai v3.2 へ変更する場合

BasePresetUUNP.json の slidername80と81で定義されていますので、
この値を、Preset_UNP01.json にコピペします。

"slidername1" : "UNPB Oppai v3.2 Low",
"slidername2" : "UNPB Oppai v3.2 High"

このように、該当する箇所を書き換えれば、MCM名UNP Var.1は、
デフォルトのUNPBからUNPB Oppai v3.2へ変更されます。

参考1:
MCMのメニュー表示をわかりやすくしたい場合は、表示項目を編集します。
Interface\Translations\BodyTypes_JAPANESE.txt (またはBodyTypes_ENGLISH.txt)
このファイルの $BT_Body30 から $BT_Body41 までが、
上のUNP Var.1からUNP Var.12の項目名に対応していますので各行を編集します。

例:
$BT_Body30 UNPB Oppai v3.2

※CBBEも同様に、$BT_Body18から$BT_Body27の項目名が対応しています。

参考2:
以前までは、詳細に設定する場合、BodySlide and Outfit Studio
で設定した数値を使用し、計算しながら手動で編集する必要がありました。
しかし、 jBS2BG - BodySlide to BodyGen Converter and Generator がBoSに対応し、
体型プリセットを簡単に生成可能になりました。

jBS2BGの "⑤ jBS2BGを起動し、手順②で保存した NPC_Custom_Preset.xml を読み込みます。"

ここを参考に、オリジナル体型を作成することが可能です。

※jBS2BGの使用方法は詳細な使用方法を編集済なので参考にしてください。

また、そのプリセットをNPCへ個別に割り当てることも可能です。
(下の方にある、●連携の項目を参照してください)

参考3:
.json経由ではなく、既存の.nif経由で体型を使用するには、
説明文末尾にあるlinkから選択し個別導入してください。

備考:
詳細は、日本語化 Version:5."21"同梱の各readmeと各Instructions.txtの訳を参照してください。
また、この中に 具体的なpreset例.7z にサンプルを同梱しています。
___________________________________________

●任意のテクスチャ(.dds) や 既存の体型(.nif)の設定について

設置場所:
・体型メッシュファイル(.nif)
meshes\BodyTypes\Xtra01からXtra12
・skinテクスチャファイル(.dds)
textures\BodyTypes\Xtra01_mainからXtra12_main

Xtra01へ体形メッシュを入れる ⇒ 対応するテクスチャをXtra01_mainへ入れます。
Xtra02へ別の体形メッシュを入れる ⇒ 対応するテクスチャをXtra02_mainへ入れます。
この方法で、Xtra01からXtra12まで任意で設定できます。
追加に必要なファイル類はXtraxxフォルダのそれぞれにある、Note.txtに書いてあります。
また、このfileに使用したmodをメモしておくと、後々、混乱が防げます。

例1:
Xtra01からXtra12のテクスチャフォルダを使用してのテクスチャの切替
・meshesのXtra01に7BCH、texturesのXtra01_mainにLeyenda Skin
・meshesのXtra02に7BCH、texturesのXtra02_mainにFair Skin Complexion

例2:
Xtra01からXtra12のメッシュフォルダを使用して裸と下着の切替
・meshesのXtra03にUNPBの裸メッシュ、texturesのXtra03_mainにFair Skin Complexion
・meshesのXtra04にUNPBのSFW(下着)メッシュ、texturesのXtra04_mainにFair Skin Complexion

例3:
Xtra01からXtra12のメッシュフォルダを使用しての体形の切替
・meshesのXtra05に7B Cleavage、texturesのXtra05_mainにLeyenda Skin
・meshesのXtra06にUNPB、texturesのXtra06_mainにLeyenda Skin

参考:
MCMのメニュー表示をわかりやすくしたい場合は、表示項目を編集します。
Interface\Translations\BodyTypes_JAPANESE.txt (またはBodyTypes_ENGLISH.txt)
このファイルの $BT_Body04 から $BT_Body15 までが、
上のXtra01からXtra12の項目名に対応していますので各行を編集します。

例:
$BT_Body04 7BCH Leyenda
$BT_Body05 7BCH Fair Skin
$BT_Body06 UNPB Nude Fair Skin
$BT_Body07 UNPB SFW Fair Skin
$BT_Body08 7B Cl Leyenda
$BT_Body09 UNPB Leyenda

備考:
詳細は、日本語化 Version:5."21"同梱の各readmeと各Instructions.txtの訳を参照してください。
___________________________________________

●skinテクスチャのデフォルト設定について

UNP系とCBBEからデフォルトで使用されるskinテクスチャの設定

例1:
・textures\BodyTypes\UNP_main ⇒ Fair Skin Complexion for UNP
UNP系の体型時に、デフォルトでFair Skinが使用されます。

例2:
・textures\BodyTypes\CBBE_main ⇒ Fair Skin Complexion for CBBE
CBBEの体型時に、デフォルトで同様にFair Skinが使用されます。

注意:
このmodで定義されているCBBE、UNP系、Maleの体型使用時にのみ、
デフォルトでこのテクスチャが使用されます。
・CBBE、CBBE Slim、CBBE Var. 1からCBBE Var. 10のグループ
・UNP、UNP Skinny、UNP Var. 1からUNP Var. 12のグループ
・Maleキャラ選択時

※Xtra 01からXtra 12を使用中は、テクスチャ自動切り替え連動機能は動作しません。
この場合は、対になるフォルダに導入した、 テクスチャが使用されます。
___________________________________________

●skinテクスチャの任意設定について

MCMのテクスチャ設定でSet01からSet07まで任意に選択できます。

例1:
UNPの01-07まで設定可能です。
・textures\BodyTypes\TEXTURESETS\Set01\UNP ⇒ thePure の UNP
・textures\BodyTypes\TEXTURESETS\Set02\UNP ⇒ Leyenda Skin の UNP

例2:
CBBEも同様に01-07まで設定可能です。
・textures\BodyTypes\TEXTURESETS\Set01\CBBE ⇒ thePure の CBBE
・textures\BodyTypes\TEXTURESETS\Set02\CBBE ⇒ SG Textures の CBBE

参考1:
MCMのメニュー表示をわかりやすくしたい場合は、表示項目を編集します。
Interface\Translations\BodyTypes_JAPANESE.txt (またはBodyTypes_ENGLISH.txt)
このファイルの $BT_Custom01 から $BT_Custom07 までが、
Set01からSet07までの項目名に対応していますので各行を編集します。

例:
$BT_Custom01 thePure(Both)
$BT_Custom02 SG(CBBE)Leyenda(UNP)

参考2:
テクスチャの破綻があった場合は、MCMから"CBBEの動作を統一"を選択して
様子をみてください。
___________________________________________

●一連の使用方法について
MCMか各種追加される変性魔法を使用します。

切り替え可能なはずなのに更新されない場合は、
MCMのBodytypesまで辿り、このmodのメインタイトル画面を出したあと、
なにも設定を変えないまま閉じるだけで、ほとんどの場合更新されます。
それでも駄目な場合はリセットを試してください。

※※その他詳細はDescriptionまたはBodyTypes User Guide V5を確認してください※※
備考:
詳細は、日本語化 Version:5."21"同梱の各readmeと各Instructions.txtの訳も参照してください。

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 詳細な設定方法ここまで
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●パッチの説明
・Patches Pack-40280-5-12.7z に含まれるパッチ集の中身
- Disable Teens patch:
racemenu(キャラ作成画面)に追加される若年種を削除します。
その結果、プレイヤーキャラとして遊ぶことはできなくなりますが、
体型変更機能は残っていますので変身はできます。

- Go to bed
Go to bedのスクリプトへBodytypesの呼び出し部分を追加し
Bodytypesの裸機能と連動させて、裸になってからベッドへ入るようになります。
そのため本家のスクリプトと競合が発生します。
もし、追加改造が追い付いていない場合は、本家のGo to bedを優先すること。
また、パッチの改変元になっている本家のversionは1.28です。

- Playable Vampire patch:
若年吸血鬼種族でプレイヤーキャラとして遊ぶことを可能にします。
その場合、ゲーム開始を吸血鬼で初めてください。

- Requiem - The Roleplaying Overhaul
Requiem導入環境でも若年種族で遊ぶことを可能にします。

- SexLab patch:
すでに、この機能は陰毛変化機能で実装済みなので
その画像を差し替えればそのように動作します。
過去のversionのBodytypesだと必要になるのでこのパッチ集にまとめてあるようです。

・Age correction patch for women
バニラのお年寄りの女性体型への肌の若返りパッチです。

・Age correction patch for women - Legendary
DawnguardとDragonbornが前提の、多数の非ユニークなNPC全般の美化(若返り)パッチです。

・All hair resources
BodySlide and Outfit Studio で使用したりする、陰毛のサンプル集です。

・ All suntan options
日焼けテクスチャのサンプル集です。

・Zeroed preset and patches for CBBE and CoS
BodySlide and Outfit Studio を使用してBoSで自作の体型を作成するときのベースなどとして使用します。ビルド時 "モーフ ビルド"へチェックして出力することを忘れないでください。

___________________________________________

●似た機能を持つmod
Custom Races プレイヤーキャラの体型変更
BodyChange - A Multi-Bodyshape System プレイヤーキャラの体型変更
Isharas Custom Player Body プレイヤーキャラの体型変更
Breast and Butt Size Scaling for NPCs NPCの体型変更
jBS2BG - BodySlide to BodyGen Converter and Generator NPCの体型変更

___________________________________________

●連携
・上記 jBS2BG - BodySlide to BodyGen Converter and Generator を使用した、
NPCへの個別体型の割り当て方です。
すでに、jBS2BGでプリセット(.json)を出力済かクリップボードに保存済とします。

また、BoSでの使用方法は、日本語化 Version:5."22" へ
詳細な作業手順を翻訳したものがあります。

Bodytypes Main file\SKSE\Plugins\BodyTypes\CharacterPresets
このフォルダへ "Preset_ + NPC名" のルールに従ってfileを作成し
jBS2BGでエクスポートした内容を、コピペします。

例1:
Preset_Lydia.json

例2:
NPC名 hoge ⇒ Preset_hoge.json

※jBS2BGは、NPCのIDで指定するのに対し、BoSはNPC名で指定という点が異なります。
また、BoSで既に、体型が設定済みの場合は、MCMから設定して割りあてることができます。

参考1:
NPC名が不明な場合は、
Miscellaneous files ⇒ NPCs and Player Debug Info Spells で追加される変性魔法を、該当するNPCに放てばNPC名を取得できます。また、同様に自キャラの情報も得られます。

例:
NPC追加modがHDT非対応Skeletonを使用していて、フレームレートが落ちたり、CTDするときの確認にも使用できます。
また、得られる情報は体型関連のかなり詳細な情報です。導入をオススメします。

参考2:
自キャラと種族毎も該当するフォルダ内のfileを設定することで
jBS2BGからエクスポートした内容で使用可能です。

※.jsonから行うNPCと種族の指定は、MCMを経由せず、直接有効にしてしまう方法です。


=============================================================================
 体型 検索 ⇒ TAG: [体型]
 Link集(体型別区分はBoSに準じます(一般的な区別とは別))
 コメントのないものは"すべてプリセット済み"
 Skin選択時の目安として区別してあります(マタ割れ等テクスチャ破綻の防止)
___________________________________________
●CBBE
Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE- ※CBBEの基準体系
CHSBHC - BBP - Nude and Jiggly Mod
numenume erosbody for CBBE
CBBEv3M Body Repalacer
ALSL Body - CBBE BBP TBBP HDT Bodyslide presets
Skyrim Loli Body Edition (SLBE) CBPE ⇒ 未プリセット
SCBE
Manga Body - A Custom CBBE and ADEC Body
___________________________________________
●UNP
DIMONIZED UNP female body ※UNPの基準体系
TroubleMakers Clothing - UNPB UNP BBP BBPx TBBP MTM HDT-PE Female Body Replacer
UNP Replacer Configuration Package
UNP HDT-PE BBP TBBP
___________________________________________
●UNP系
UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECT ⇒ 略称 「UNPB」
SeveNBase a custom FemaleBodyReplacer ⇒ 略称 「7B」
Chubby Races for Skyrim - BBW
UNPK TBBP body- unp body with a bigger bottom now with TBBP
UNPetite
Body By Leito - Realistic Female Body Replacer - BBP and TBBP
UNPC Body v2dot5
UNP Topmodel
Dream Girl
UNP She-Hulk UNPSH TBBP
UN7B and New (High Heels) Feet - A New Body Replacer made by Alan and H2CO3 from ANK
MCBM and MCBM(S) Female Body Replacer ( HDT ready ) Nude mod
NADESHIKO v1.0.2
UNPx系 検索用key ⇒ "Halo's Mods » Mods by Halofarm"
___________________________________________
●ADEC系 ⇒ version 5.2から未プリセット
Adec Caribbean Body
Adec Toosil BODY
Acdale EyeCandy Body ADEC now TBBP Compatible
___________________________________________
●その他(mod付属の独自skinが必要)
E55 Female Body Replacer ⇒ version 5.0から未プリセット
CNHF 1_0 Calyps and Nuskas Heroic Form BODY REPLACER
Mary-Jane Body - MJB
Touched by Dibella 略称 「TBD」
Venus Experience - Nude Version
Demonica 検索用key ⇒ "KristaModding" ⇒ 設定は専用のフォルダへ導入が必要

=============================================================================
 Skin 検索 ⇒ TAG: [スキンテクスチャ]
=============================================================================
Fitness Body
Sporty Sexy Sweat - wet body skin texture - CBBE UNP UNPB ADEC Vanilla
Mature skin texture and body for UNP(B) 7BASE CBBE Vanilla
SG Female Textures Renewal ⇒ 定番
Real Girls Realistic Body Texture for UNP UNPB and SeveNBase - WIP
Fair Skin Complexion ⇒ 定番
Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K ⇒ オススメ
Pride of Valhalla - Super HD Skin Set for UNP-UNPB-7B-CBBE ⇒ オススメ
SKY Female Textures
Leyenda Skin ⇒ オススメ
PureSkinTexture ⇒ オススメ
Pure Moonstone Female Texture
Elegant Beauty Skin UNP-UUNP
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●日本語化:MCMメニューのみです。
[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10221.7z version 3.20
http://skup.dip.jp/up/up10314.7z version 3.20-21 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11231.7z version 4.00-4.05 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11321.7z version 4.00-4.05 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11672.7z version 4.20 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11870.7z version 4.32 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11961.7z version 5.00-5.01 翻訳 Rev1.0(各Instructions.txtの訳も含む)
http://skup.dip.jp/up/up14232.7z version 5.21 翻訳 Rev1.0(各Instructions.txtの訳も含む)
※すみません、version 5.21翻訳同梱の各readmeに内容を詰め込み過ぎました。

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※日本語化 v5.22 は v5.24 でも引き続き使用可能です(BodyTypes_ENGLISH.txtのHashが一致)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.22 [#55] []
    2018-04-28 00:19:56 27KB [DOWNLOAD]
  • Bodytypes of Skyrim画像1
  • Bodytypes of Skyrim画像2
  • Bodytypes of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Kalambre. 6 Nov 2018. Bodytypes of Skyrim. 14 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40280>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [モーション] PC Exclusive Animation Path Download ID:14871 Author:xp32 2013-06-01 09:43 Version:3.5.2
RATE: =275 G=38 TAG: [プレイヤー差別化] [モーション]
PC Exclusive Animation Path Title画像

PC Exclusive Animation Path

モーションMODを入れると全NPCが変更されてしまいますが、このMODを使用することで
プレイヤーのみにモーションを割り当てる事が可能になります。略称「PCEA」
前提MODとしてFores New Idles in Skyrim - FNISの"Behavior Files"が必要。
各種DLC,SkyRe,Requiem対応パッチがインストール時に選択可能。
種族に調整を加えるMODとは競合が起きる可能性があるのでロードオーダーに注意して下さい。
※説明文最後の注意書きを読んだ上で了承した方のみ導入してください。

また、このMODは大前提として「プレイヤーキャラクターが追加種族を使用している」事を想定した作りになっています。
そのため既存種族でのプレイ中に適用したい場合は、CKでの編集作業が必要となります。

導入後、アニメーションファイルは
追加種族:Data\meshes\actors\character\animations\male(female)
バニラ種族:Data\meshes\actors\character\animations\PCEA\male(female)
のフォルダにそれぞれ入れる事で適用されるようになります。
※スタンドアロンの追加フォロワーも追加種族として認識されます。

インストール後、モーション追加後はそれぞれ"必ず"
data\tools\GenerateFNIS_for_Users 内の
GenerateFNISforUsers.exeを実行し、下にある
xp32's "PC Exclusive Animation Path"(PCEA)
にチェックを入れてUpdate&Checkを行ってください。

・備考
プレイヤーキャラクターのみにバニラ装備リプレイスを適用するMOD
PC Exclusive Armor Path - PCEAr

プレイヤーのみゲーム内でモーションを切り替えられるMOD、詳しくは#180
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

== 注意事項!! ==
※PCEA v3.5.2+FNIS v5.0.2現在、
そのまま導入すると既存種族(自他問わず)での攻撃モーション時に攻撃が多重化する不具合が存在します。
これは、GenerateFNISforUsersがデフォルトのモーションとPCEAフォルダ内のモーション双方を既存種族に割り当ててしまうため、重複してモーションが再生される事により起きる不具合です。
なのでPCEAフォルダ以下の攻撃モーションを削除すれば不具合は解消されますがプレイヤーと同じモーションが適用されます。
※スタンドアロン型のフォロワーは追加種族として扱われます
  • PC Exclusive Animation Path動画
  • PC Exclusive Animation Path画像1
Skyrim Nexus, xp32. 1 Jun 2013. PC Exclusive Animation Path. 11 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871>.
[コメントを読む(189)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Isharas Custom Player Body Download ID:44938 Adult-Only Author:IsharaMeradin 2015-12-07 11:36 Version:1.3
RATE: =168 G=7 TAG: [体型] [プレイヤー差別化]
Isharas Custom Player Body Title画像

Isharas Custom Player Body

NPCはそのままで、プレイヤーのみ体型やテクスチャを変更することができます

このMOD導入後、以下のフォルダを作成し任意のメッシュ、テクスチャを移動させてください
Skyrim\Data\Meshes > abim\CustomPlayer
Skyrim\Data\textures > abim\CustomPlayer

類似MOD
Unique Character - Player Races
  • Isharas Custom Player Body画像1
  • Isharas Custom Player Body画像2
  • Isharas Custom Player Body画像3
  • Isharas Custom Player Body画像4
Skyrim Nexus, IsharaMeradin. 7 Dec 2015. Isharas Custom Player Body. 20 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44938>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [種族] Custom Races Download ID:8720 Author:d_rail 2014-04-03 09:56 Version:1.60
RATE: =103 G=6 TAG: [種族変更] [プレイヤー差別化] [種族追加]
Custom Races Title画像

Custom Races

体型が独立した既存種族のコピー種族を追加します。
メッシュやテクスチャフォルダが種族別にできるので、使いたい体型MODやスキンテクスチャがある場合はそちらへ上書きしてください。
※スケルトンファイルも種族毎に別々に配置されるのでXP32 Maximum Skeleton - XPMSなどBBP対応のものを使用している場合は忘れず上書きしてください。

必須MOD
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard
推奨
RaceCompatibility - Dialog Changes
(必須MODのアドオン)

日本語化
種族説明が英語に戻ってしまいます。tesvTranslatorで自動翻訳可能。
  • Custom Races画像1
Skyrim Nexus, d_rail. 3 Apr 2014. Custom Races. 11 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8720>.
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 [グラフィックス] Unique Character - Player Races Download ID:13712 Adult-Only Author:roberto400 2014-07-22 21:18 Version:1.1
RATE: =53 G=6 TAG: [体型] [プレイヤー差別化]
当MODはnwexusより削除されたためダウンロードすることはできません。
類似MODはこちらのタグよりお探しください ⇒ TAG: [プレイヤー差別化]
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プレイヤーの体/手/顔のメッシュ及びテクスチャを、NPCと別に適用できるようにするModです。

NPCはロアフレンドリーに抑えつつ、プレイヤーのみに美形Modを適用したり、
プレイヤーのみに高解像度データを適用することでパフォーマンス改善を図るなどの使い方が出来ます。

導入後は以下のフォルダにプレイヤー用のメッシュ及びテクスチャを入れて下さい。
Data/meshes/actors/character/unique
Data/textures/actors/character/unique

バニラの全種族に対応。追加種族対応のBeta版もあります。

・Main Files
差別化したいデータを上書きするだけで使える ― Complete Version
自分で全てのデータ等を用意する ― Light Version
男性はバニラ・女性はCBBEのファイルが予め同梱 ― Standard Version

同梱のメッシュ・テクスチャについては各自で最新版を確認する事が推奨されています(v1.1現在はCBBE v3.0を同梱)。

更なる詳細はDiscriptionを参照してください。

必須環境
Skyrim 1.9.32.0.8
一部のオプションについてはDawnguard
Skyrim Nexus, roberto400. 22 Jul 2014. Unique Character - Player Races. 26 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13712>.
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 [アイテム - プレイヤー] PC Exclusive Armor Path - PCEAr Download ID:16815 Author:Raestloz 2015-02-14 03:50 Version:2.0
RATE: =46 G=1 TAG: [軽装] [重装] [Replacer] [プレイヤー差別化]
PC Exclusive Armor Path - PCEAr Title画像

PC Exclusive Armor Path - PCEAr

Killer Keos Skimpy CBBE V2-V3 Armor Replacerなどのリプレイス装備をプレイヤーのみが着用できるようにします。略称「PCEAr」

ver1.3.1より後のバージョンではScriptがbsaにまとめられました。
アップデートの際は必ずこのMODのスクリプトファイルも削除してください。

導入方法はMISCELLANEOUSのPictorial Guideで画像付で説明されています。
コメント#1と併せて参考にしてください。

※要 BSAopt - Bethesda Archive Management and Optimization
  • PC Exclusive Armor Path - PCEAr画像1
Skyrim Nexus, Raestloz. 14 Feb 2015. PC Exclusive Armor Path - PCEAr. 11 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16815>.
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 [モデル・テクスチャ] Unique Player Werewolves Download ID:27430 Author:DaltonTheHobo 2014-09-26 11:25 Version:3.0
RATE: =41 G=6 TAG: [ウェアウルフ] [Replacer] [プレイヤー差別化]
Unique Player Werewolves Title画像

Unique Player Werewolves

ウェアウルフ時の見た目を、プレイヤーだけ変更するMOD。
オプションから、毛の色、目の色、女性ならバストが選べます。
  • Unique Player Werewolves画像1
  • Unique Player Werewolves画像2
  • Unique Player Werewolves画像3
Skyrim Nexus, DaltonTheHobo. 26 Sep 2014. Unique Player Werewolves. 26 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27430>.
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 [サウンド・ボイス] Silent Hero Download ID:31506 Author:LordSane 2013-02-12 11:20 Version:1.0
TAG: [ボイス] [プレイヤー差別化]
このMODは攻撃時のプレイヤーキャラクターをいくらか無口にします。

武器を振るときの声と攻撃を受けたときの声を無音にするespと
武器を振るときの声のみを無音にするespがあります。
  • Silent Hero動画
Skyrim Nexus, LordSane. 12 Feb 2013. Silent Hero. 12 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31506>.
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