MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Consume Potions Download ID:51486 Author:techprince 2018-07-18 23:29 Version:1.15
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [ポーション] [自動発動] [MCM対応] [日本語化対応]

Auto Consume Potions
ヘルス・マジカ・スタミナが減少した時にポーションや食料を自動で使用するようにします
また毒を自動で使用するようにできます
1. ほぼ全てのバニラのポーション・食料・毒に対応
2. できる限り効果的になるように優先順位に従いアイテムを消費
3. 使用優先順位は
•食料/ポーション = 食料->ポーション
•食料の種類 = 生もの->野菜・果物->(元から)調理済みの食料->調理した食料->飲物
•食料の効果 = 回復量低+高重量->低重量+回復量高
•ポーションの効果= 回復量低->回復量高->カスタム回復量低->カスタム回復量高
4. カスタムポーションは単一効果でヘルス・マジカ・スタミナ回復量100までの物に対応
導入時にカスタムポーションを所持している場合は一度インベントリから出してください
5. 毒は一度手動で使用するとインベントリから無くなるまで同じ毒を使用し続けます
●必須
Skyrim 最新版
SKSE
SkyUI
No Poison Dialogues
アップデートやアンインストールの際は
MCMで"Enable AutoConsumePotions"をoffにするか
コンソールで stopquest tpAutoConsumePotionsQuest と入力してから行ってください
標準でMCMの日本語ファイルが含まれています
旧日本語化環境の場合はtranslationsフォルダ内のAutoConsumePotions_japanese.txtを
AutoConsumePotions_english.txtにリネームすると日本語になります
●類似MOD
Swift Potion RebornSkyrim Nexus, techprince. 18 Jul 2018. Auto Consume Potions. 25 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51486>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Souls Quick Menu Download ID:72238 Author:Christian Weeks and Zachary McNellis 2016-01-13 09:34 Version:1.20
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RATE: ★=4 G=16 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [HUD] [装備切替] [ダークソウル] [日本語化対応] [ホットキー]

Souls Quick Menu
ダークソウル風のクイックメニューを使用できるようになるMod。
装備やアイテムを予め登録しておき、ワンボタンで装備/使用することが可能になる。
MCMから切り替えキー、アイテム使用キー、HUDの表示位置、透過度などを変更可能。
ウィジェットの各グループは
[シャウト(パワー)] [アイテム]
[左武器(魔法)] [右武器(魔法)]
にそれぞれ対応。
各グループの7つのスロットには装備/アイテム/呪文を登録でき、ショートカットキーでそれぞれを切り替えることができます(循環)。
スロットへの登録はMCMから登録するか、「装備割り当てモード」にしてMCMの外で装備を持ち替えながら登録します。
●装備割り当てモードの使い方
・MCMで「装備割り当てモード」をチェックする
・MCMを閉じて割り当てたいアイテムを装備する。
・ホットキーを押して登録先のスロットを表示する
(割り当てモードでは装備変更/アイテム使用は行われません)
・オブジェクト割り当てホットキーを押す
・終わったらMCMで「装備割り当てモード」のチェックを外す
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11295.7z v1.0 (MCM用pex翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11477.zip v1.20
●似ているMOD
Equipment HUDSkyrim Nexus, Christian Weeks and Zachary McNellis. 13 Jan 2016. Souls Quick Menu. 28 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72238>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Auto Killcam Screenshot Download ID:61048 Author:vagonumero12 2015-10-02 18:27 Version:1.21
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [スクリーンショット] [キルムーブ] [MCM対応] [削除済み]
キルムーブ(Killcam)発生時に、スクリーンショットを自動撮影します。
連写可能、撮影間隔や枚数を設定できます。
MCMメニュー項目
・Enable automatic screenshot…自動撮影のOn/Off
・Mode…撮影方式(後述)
・Deley…キルムーブ発生後、1枚目を撮影するまでの待ち時間
・Interval…2枚目以降を連写撮影する間隔
・Max Shots…1回のキルムーブあたりの撮影枚数 0は無制限
・Reset index…(DirectX、Bethesdaモード)ファイル名の連番を0からに戻す
・Keybd event wait…(Steamモードのみ)Steamオーバーレイに押下を伝える時間
・Native thread priority…(DirectX、Steamモード)処理の優先度
・Format…(DirectX、steamモード)保存ファイル形式の指定(後述)
*撮影方式、ファイル形式*---------
作者のお勧めは DirectX か Steam 。
Bethesda は他の2つが機能しない場合のみに試してください。
DirectXモードとBethesdaモードでは保存ファイル名に連番が付きます。
例) Killcam(連番).bmp
DirectX - Native
ファイル形式はBMP、JPG、PNGから選択。
ファイルサイズ 小 JPG < PNG << BMP
処理速度 速 BMP < JPG(libjpeg) < JPG(D3DX) << PNG
保存先は \Data\Killcam
(Mod Organizer利用時は MOインストールフォルダ下の \Overwrite\Killcam)
(*編集者注)ウィンドウモードではデスクトップ全体が撮影されました(v0.3)
BMP:write modeの3種は処理速度にほとんど違いは無い(こだわる人向け)
ファイルサイズは24bppが小さくなる。
JPG:D3DXはlibjpeg-turboでは問題がある場合に試してください
JPEG quality で画質を設定する。
高画質は処理が遅くなるが、libjpegp-turboの100でもD3DXより速い。
PNG:Better SpeedはBetter Sizeの150%速いが、ファイルサイズは平均40-45%大きい。
Bethesda - Papyrus
ファイル形式はBMPのみ。
保存先は DirectX と同じ。
他の方式と比べて処理が遅いので、他が上手くいかない人向け。
Steam Keyboard Event - Native
ファイル形式はJPGかPNG(後述) JPGの方が処理は速い。
Steamオーバーレイに擬似的にスクリーンショットキー押下を伝えて撮影。
Steamのキー設定はデフォルト設定のF12のみに対応。
撮影自体はSteamオーバーレイによって実行されるので、ファイル形式やシャッター音なども、Steamクライアントの設定に因ります。
Keybd event waitの値を大きくすると、1回の"押したふり"で Steam が複数回反応する可能性あり。
既知の不具合、仕様など---------------
・連番の現在値をセーブファイルに保存しているため、古いセーブファイルでプレイすると既存の画像ファイルを上書きする怖れあり(v1.0で修正)
・一人称視点のキルムーブに対応していない。
必須mod:
SKSE (v1.6.7以上)
SkyUI
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, vagonumero12. 2 Oct 2015. Auto Killcam Screenshot. 25 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61048>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Madd Haven Download ID:34251 Author:MaddBomber83 2013-04-22 05:25 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [MCM対応] [Replacer] [マネキン] [HavenBag]

Madd Haven
バニラ女性装備を総覧するための、閉鎖空間へワープできます。
MCMにて見たい装備の種類を選ぶと飛びます。
もう一度選ぶとさっきいた場所に戻ります。
バニラ装備Replaceや体系MODなどを導入している場合、
その結果を反映した姿で表示されます。
なおこの空間の女性NPCは無敵です。
盗んだり殺したりはできません。
作者さんは、UNP用のバニラ装備置換パッケージ
UNP Armor Replacer Package の編者さんです。
本MODは Haven Bag をもとに作られたとのこと。
●注意点
空間内で Haven Bag や Qasmoke Travel Spell など
「自動的に直前の場所へ戻る」効果のあるものを使用すると、
「Aの直前はBだ ⇔ Bの直前はAだ」と往復してしまう状況になり、
スカイリムの地へ帰れなくなる可能性があります。
そうなった際はコンソール「coc riverwood」などで戻ってください。
●必須MOD
SkyUI
●類似しているかもしれないMOD
Armor MuseumSkyrim Nexus, MaddBomber83. 22 Apr 2013. Madd Haven. 2 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34251>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Spell Crafting for Skyrim Download ID:33598 Author:TaiChiKid and Piotrmil 2016-08-23 22:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 G=10 TAG: [SKSE] [MCM対応] [魔法追加] [日本語化対応]

Spell Crafting for Skyrim
既存の魔法効果を組合わせて、独自の魔法を作成する事が出来ます。
効果により威力、効果時間、単体や範囲型、ターゲットレベルなども設定可能で、
最大5つの効果を数千通りから組合わせる事ができるようになります。
幻惑と破壊など別のスキルの魔法も掛け合わせる事が可能なため、、
破壊魔法でダメージを与えつつ恐怖を与えるなどという事もできます。
作成した魔法には独自の名前を付ける事が可能です。(日本語不可?)
※魔法作成後、コンソールが自動で開くので、任意の名前を入れてEnter
導入後、ウィンターホールド大学、達成の間2階に祭壇が追加されます。
作成するためには祭壇付近に追加されるNPC「Melrin Amborsius」から本を購入し、
読むことで呪文の各効果を覚える事が出来ます。
また通常プレイ中に覚える事もあるそうです。
「Melrin」の販売リストを随時チェックして下さい。
また、作成できる魔法は各スキルレベルに依存します。
※SkyUIのMCMにて本を読まず覚える事も可能です。
また祭壇左のテーブル上にジャーナルが有り、
現在覚えている効果、作成した魔法の確認が可能です。
作成した魔法を忘れる(削除)事もできます。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE 1.6.6+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0+
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.95Skyrim Nexus, TaiChiKid and Piotrmil. 23 Aug 2016. Spell Crafting for Skyrim. 23 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33598>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ScreenShot Assist Download ID:33521 Author:saLa 2013-12-14 09:32 Version:1.4
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RATE: ★=4 G=22 TAG: [SKSE] [MCM対応] [スクリーンショット] [ホットキー]

ScreenShot Assist
スクリーンショット撮影用に便利なホットキー機能を追加します。
コンソールコマンド「tfc、tm、sucsm」などをトグル形式で追加します。
<操作方法>
(一括キー)
・右Shift ~ tfc(フリーカメラ), tm(UI非表示), sucsm(カメラ速度変更)の一括ON/OFF
・右Ctrl ~ tfc 1(時間停止), tm, sucsmの一括ON/OFF
<注意!>
右ShiftでONにしたものを右CrtlでOFFしたりすると
トグルがずれますのでご注意を(逆も然り)
もしずれた場合は下記の単独キーも合わせて戻してください。
(単独キー)
・F1 ~ tfcのON/OFF
・F2 ~ tmのON/OFF
・F3 ~ スローモーションのON/OFF
・F4 ~ FOV変更(押しながらマウスホイール上下で10~150に変化、ワンタップでデフォルトに戻す)
上記に加えてMCMに追加されるメニューから、
カメラ速度、キー割り当て、各機能のON/OFF、Mod自体のON/OFFを変更する事が可能です。
起動する度に機能が無効になる場合はロードオーダーで最後の方で読み込むようにすると
改善される場合があります
既知のバグ
「FOVを変えた状態、かつ1人称視点でカメラを飛ばす」と
キャラクターから少し離れた場所にカメラが飛んでしまいますが、ゲームの再起動で大体直ります。
必須環境
SKYRIM 1.9.32.0+
SKSE 1.06.16+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1+
Skyrim 1.8.151環境の方はOPTIONの「for 1_8_151 user」をメインファイルに上書きして下さい。
※Mod説明は同梱の日本語Readmeから一部引用させて頂きました。by 説明編集者Skyrim Nexus, saLa. 14 Dec 2013. ScreenShot Assist. 19 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33521>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Footprints Download ID:22745 Author:jonwd7 2015-04-01 18:02 Version:1.00
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RATE: ★=4 G=21 TAG: [雪] [足あと] [MCM対応] [日本語化対応]

Footprints
雪の上を移動すると、足あとがつくようになります。
通常の足あとに加え、裸足やスニーク時には専用の足あとがつきます。
また雪上や水上でダッシュすると飛沫が描写される機能も追加されます。
対応している種族
人型 - 人間、吸血鬼、ドラウグル、ファルマー、ハグレイヴン
動物 - 熊、鹿、馬、 サーベルキャット、狼、マンモス、牛、羊、スキーバー
怪物 - スケルトン、巨人、スプリガン、トロール、ウェアウルフ
Skyrim v1.9.32.0.8+ が必須です。
MCMに対応していますが、SkyUIは必須ではありません。
今後のアップデートで、砂や泥への対応を予定しています。
詳しくはDescriptionをご覧ください。
【日本語化】
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09893.7z #52
INIファイルとMCMで調整要 #56Skyrim Nexus, jonwd7. 1 Apr 2015. Footprints. 20 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22745>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild Download ID:22650 Author:DreamKing 2015-07-19 06:46 Version:0.3.8
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RATE: ★=4 G=11 TAG: [クエスト] [ギルド] [同胞団] [MCM対応] [日本語化対応]

Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild
このMODはSKYRIMの同胞団クエストを改善、新しい要素を追加するプロジェクトです。
同胞団クエストはあまりにも一本道で低レベルでもクリア可能なのを改善します。
・ギルドに加入し、起点となるストーリークエストをこなすにはある程度のレベル、スキル、時間、サイドクエストをこなす必要があり、追加クエストもあります(これらの要素はMCMから設定できます)
・同胞団のNPC達に新しい会話を変更、追加。
・これらやバニラのクエストに新しい選択肢、結果を追加(例:ウェアウルフにならない)
・その他多くの微調整(詳しくはDescriptionで)
必須環境
SkyUI MCMで必要
v0.3.6日本語化(#23)
http://skup.dip.jp/up/up06780.7z
v0.3.6日本語化(1/4翻訳完了)
http://skup.dip.jp/up/up06486.7z
v0.3.6日本語化(STRINGS,DLSTRINGS部分のみ完了)
http://skup.dip.jp/up/up06525.7z
v0.3.6日本語化(機械翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up06780.7z
v0.3.7MCM日本語化(新規導入推奨。途中上書き導入はしないでください)
http://skup.dip.jp/up/up08053.7z
ウェアウルフに関する類似MOD
Skyrim Companions No Werewolf Option
Companions' Circle (The Silver Hand Quest) For The (Non-Werewolf) Good Guys
The Companions' Werewolf BypassSkyrim Nexus, DreamKing. 19 Jul 2015. Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild. 18 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22650>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Complete Crafting Overhaul Remade Download ID:49791 Author:kryptopyr 2015-11-10 14:56 Version:1.7
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RATE: ★=4 G=23 TAG: [鍛冶] [クラフト] [バランス調整] [採掘] [kryptopyr] [Frostfall] [MCM対応] [日本語化対応]

Complete Crafting Overhaul Remade
クラフトシステムのオーバーホール、通称「CCOR」
特徴
◎IMPROVED CRAFTING MENU
MCMの設定で特定のクラフトメニューの表示・非表示が選択できます
例:レンジャーとしてのRPをしているので重装の鎧や両手武器などには興味がない
このような場合に鍛造メニューから重装・両手武器を非表示にすることで
自分に必要な物だけが表示されるようになります
MCM設定オプション
・Use specific hides or generic Fur Plate
従来どおりに「革」を材料にするか特定の皮(狼の皮とか鹿の皮など)を素材にするか
•Inventory Conditions
作成に必要なprimary素材(後述)を持っていないとレシピが表示されないようにする
•Breakdown Recipes
装備品を溶鉱炉で素材に戻すことができる
•Eastern-style Items
MODで追加された東洋風のアイテム(刀・短刀・侍風の鎧など)の表示・非表示選択
•Non-Lore Fantasy Items
MODで追加された著しく世界観から外れたアイテムの表示・非表示選択
•Unenchanted Versions
9大神のアミュレットやシーフギルド、闇の一党の鎧などの符呪無し版を作成可能にする
各派閥装備は該当派閥に参加後に作成可能
•Artifact Replicas
ユニークアイテムの符呪無し版を作成可能にする
作成には該当装備入手のクエストを受諾しているかオリジナルを持っていることが条件
現在未対応のアイテムは今後のアップデートで追加予定
◎LOGICAL & CONSISTENT RECIPES
バニラとDLCのレシピは大部分が変更されます
例
• Boots = 3 primary - 1 secondary - 1 leather - 2 leather strips
• Cuirass = 5 primary - 2 secondary - 2 leather - 4 leather strips
• Gauntlets = 2 primary - 1 secondary - 1 leather - 2 leather strips
上記のようにブーツであれば
3つのprimary(主要素材)と1つのsecondary(副素材)
そして革が1枚と皮ひもが2本必要になります
その他、素材・作成品の重量や値段、必要なパークの変更
なぜかニューゲーム開始時から表示されるキチンやボーンモールドのレシピの非表示など
◎MISSING RECIPES
ユニーク以外の装備品でレシピが存在しなかったものにレシピと必要なパークを設定
クエストが条件になるものもあり
・矢、サークレット、つるはし、木こりの斧、たいまつなどが作成可能に
・宝飾品のレシピ変更により「上質」な宝石でなくてもネックレスが作成可能
ネックレスと指輪は全て「上質」と「普通」の2つのバージョンが作成可能になります
また商人の販売リストにダイヤモンド・エメラルド・上質な宝石を追加
・ノルドの英雄の鎧を追加(スカイフォージのみで作成可能)
・派閥装備は該当派閥に参加した後のみ作成可能
・ファルメル・フォースウォーン・古代ノルドの装備は適正なパークを取得している状態で
フォージで一定の数を分解することでレシピを覚えることができます(通常は3~4個)
◎REALISM, IMMERSION, AND LORE
・デイドラ装備は夜間(21:00~5:00)のみ作成できます(MCMでトグル可能)
・インゴット作成に必要な鉱石の数が5個になります
・採掘で採れる宝石は「rough」(原石のような扱い)になります
フォージで研磨することで質が決まります
・宝石を採掘できる確率を調整できます(バニラは10%)
・黒魂石はブラックリーチで採掘できなくなります
The Leveled/Unleveled gem optionsは
ブラックリーチの晶石の鉱脈の魂石にも適用されます
・採掘できる宝石は鉱脈の種類によって関連づけられ
種類や質はプレイヤーのレベルとは関係なくなります
オプションとして「バニラのレベルドリストに戻す」
「レベルドリストからは除外するが鉱脈の種類には限定されない」
が選択できます
宝石と鉱脈の関連表
• Iron = Amethysts, Sapphires
• Corundum = Garnets, Rubies
• Silver = Rubies, Sapphires, Emeralds
• Orchialum = Garnets, Amethysts, Rubies, Sapphires
• Gold = Garnets, Amethysts, Emeralds
• Quicksilver = Rubies, Emeralds
• Moonstone = Garnets, Emeralds
• Malachite = Amethysts, Diamonds
• Ebony = Amethysts, Diamonds
◎MINING & MATERIALS
採掘や薪割りにかかる時間・入手できる素材の数を調整できます
また採掘で鍛冶経験値を取得の有無・経験値の量も調整できます
◎ADDITIONAL FEATURES
・Upgrade Leveled Items
入手時のプレイヤーレベルで性能が決定するアイテムをアップグレード可能にします
MCMからインベントリにある全てのレベルドアイテムをアップグレードできます
オプションとしてスペルを追加してアイテムをアップグレード
または自動的にプレイヤーレベルにあわせるものがあります
自動アップグレードは戦闘状態では動作しません
•Rename materials
従来のTESシリーズとの関係性や地質学的な理由からいくつかの素材の名前が変更されます
例 Quicksilver to Mithril(水銀→ミスリル)
•Matching Set circlets
アーマードサークレットの追加
Dawnguard、Hearthfire、Dragonbornの全てを持っている場合はメインファイルを。
全てを持っていない場合は"separate files"バージョンをインストールして、持っていないDLCのプラグインを削除するか無効にして下さい。
●必須
SKSE
SkyUI
●強く推奨
Weapons and Armor Fixes Remade
Clothing and Clutter Fixes
Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated
上記の3つのMODは必須ではありませんが
このMODのいくつかの要素は上記MOD無しでは意図した機能を果たしません
●推奨ロードオーダー
- Unofficial Patches
- Weapons & Armor Fixes
- Clothing & Clutter Fixes
- Complete Crafting Overhaul
- Smithing Perks Overhaul
●互換性
MineOreScriptとResourceFurnitureScriptを変更するMOD、生産レシピを変更するMODは競合します。
Realistic Needs and DiseasesはCCOより優先してespを配置してください。
●対応しているMod
・完全対応
Immersive Armors (v7は完全にサポート)
Immersive Weapons (v1.5よりサポート)
Lore Weapon Expansion
JewelCraft (オリジナルは必要なく、全てこのModに含まれている)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
aMidianBorn Book of Silence
・ファイルの操作が必要なもの
JaySuS Swords(JaySuS SwordsよりV13CとV13D Updateを導入後esm/espのチェックを外す)
Bandolier - Bags and Pouches (esp不要。Dawnguard版含めてNPCに装備させる機能付き)
Heavy Armory - New Weapons
(オリジナル導入後当MODのMISCELLANEOUSにあるパッチで上書き)
*日本語化 http://skup.dip.jp/up/up11614.zip (#69)
Cloaks of Skyrim(メッシュとテクスチャを上書きするESPはいらない)
Winter Is Coming - Cloaks(esp不要)
Skyrim Immersive Creatures(MISCELLANEOUSにパッチあり)
※詳しい方法はhttp://forums.nexusmods.com/index.php…を参照
●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06677.7z v1.1 (#8)
http://skup.dip.jp/up/up06687.7z v1.2 (#12) Scrips、OPTION込み
http://skup.dip.jp/up/up06748.7z v1.3 (#17) 以下、同上
http://skup.dip.jp/up/up07205.7z v1.4 (#29)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5ESP (#36)
http://skup.dip.jp/up/up08229.7z v1.5Script (#37)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6ESP (#48)
http://skup.dip.jp/up/up09786.7z v1.6 script (#49)
http://skup.dip.jp/up/up09865.7z v1.6(Winter is Coming Patch)
http://www.mediafire.com/download/7xo… v1.7 ESP(#61)
http://skup.dip.jp/up/up11254.7z v1.7 script + xml (#66)
●他の非対応MODへの対応方法
http://forums.nexusmods.com/index.php…
Automation Tools for TES5Editで装備MODのCCOR互換パッチを作るTES5EDITpluginが公開されました
使い方は
1.CCOResource.espもしくはComplete Crafting Overhaul_Remade.espと一緒に互換パッチを作りたい装備MODをTES5Editで読み込む
2.Apply ScriptからAT - CCOR Compatibility Script v1.0.pasを選択し、実行する(同時に、AT - Break it Down v1.0.pas も実行しておくことが推奨されています)
3.NEW FILEで任意のファイル名を付けて保存して終了、成功していればDataフォルダ内に互換パッチが作成されているはずですSkyrim Nexus, kryptopyr. 10 Nov 2015. Complete Crafting Overhaul Remade. 15 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49791>.[コメントを読む(95)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Sneak Tools Download ID:19447 Author:Borgut1337 2013-01-30 03:36 Version:1.00
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RATE: ★=4 G=29 TAG: [隠密] [スニーク] [キルムーブ] [灰色頭巾] [MCM対応] [日本語化対応]

Sneak Tools
スニーク攻撃拡張MOD。
●必須
Skyrim1.8.151.0以上、SKSE1.6.6以上。
●推奨
SkyUI 3.0以上(なくてもいいですが、ゲーム内で設定ができません)
●競合
SkyReとの競合について、DescriptionのFAQに書かれています。
Belua Sanguinare Revisited - Dynamic Vampires など、すべては確認できていませんが、このModでの攻撃ができないバグが発生します。
スニーク時の敵AIの改善や、ゲーム内にスニークのため効果的なアイテムが追加されます。
対象NPCにスリを仕掛けると、ダイアログが出て倒すか盗むか選択出来るようになります。
短剣で後ろから - 喉を切り裂きます
素手(or片手メイス)で後ろから - 相手をノックアウト(リアルタイムで10分後、目を覚まします)
※この二つは必ず、成立条件があります。また、失敗する場合もあります。
近接武器で寝ているNPC - 3回斬りつけて殺します
TES4に登場したGray Cowlのようなアイテムの追加
オプションでバニラに存在する闇の一党のフードやドラゴンプリーストマスクにも同じ効果がつきます
火矢、地面に油をまく矢、光源を消す矢、音を出して注意を引きつける矢、ロープを垂らすための矢の追加
1.0でMCM対応
詳しくはDescriptionを参照してください。
別作者によるバグ修正&バランス調整用のパッチ
Sneak Tools Patch
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.00 (コメ#25)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.00 (コメ#26)
http://skup.dip.jp/up/up05071.7z v1.00 (コメ#27)
http://skup.dip.jp/up/up05856.zip v1.00 (コメ#32)
日本語化 要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13646.zip v1.00Skyrim Nexus, Borgut1337. 30 Jan 2013. Sneak Tools. 27 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19447>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Customize Weapon Speed LE Download ID:106228 Author:Dylbill 2021-02-18 16:34 Version:1.4
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦闘] [速度変更] [MCM対応]

Customize Weapon Speed LE
武器の攻撃速度をタイプ別にカスタマイズすることができるMODです。
デフォルト値ではバニラと同じ攻撃速度ですが、武器を装備するとスクリプトが作動して、MCMで設定した値に基づいて攻撃速度が変化します。最大値の3.0にするとめちゃくちゃ速くなりますのでご注意ください。
設定でNPCにも影響を与えることができます。
●互換性
ほとんどのMODと互換性があります。
またImmersive WeaponsとAnimated Armoury - New Weapons with animationsにある武器タイプも追加しました。
新しい武器の種類は武器の名前を参照して判別します。
例えば武器の名前に"Spear"がある場合、その武器は槍の速度を使用します。つまり、武器の名前に"Spear"が入っている限り、他のMODで追加された槍はこのMODの影響を受けるはずです。
●既知の問題
MCM設定で「NPCに影響を与えない(NPC supportのチェックを外す)」を選択しても、NPCが自分と同じ武器を装備していた場合、そのNPCの攻撃速度はプレイヤーと同じになります。
この症状は武器の状態参照を編集することができず、ベースアイテムのみ編集可能なため発生します。
●必須MOD
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
●その他
インストール後、ゲームをロードしたらMCM設定でMODをアクティブにしてください。
●ver1.3での変更点
設定をjsonファイルで新規セーブデータでも自動読み込みされるようになりました。
それに伴い必須MODにPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが追加されました。
トグルオプションが切り替わっていたのを修正しました。
●ver1.4での変更点
独自の武器タイプを追加する機能が実装されました。設定したテキストと武器の名前を比較し、武器の攻撃速度を設定します。
この機能は付呪時にオリジナルの名前を付けた場合は作動しませんのでご注意ください。
独自の武器タイプは124種類まで設定できますが、100種類近く登録するとパフォーマンスに影響が出始めます。
このためパフォーマンスを向上させるオプションが追加されました。デフォルト設定ではSet Weapon Speeds on Game Loadにチェックが入っています。これはロード時にゲーム内すべての武器にスピードを設定するので、独自の武器タイプの数によっては数分の時間がかかりますが、一度設定されてしまえばそれ以降はスクリプトは作動しません。
OnEquipとNPC's OnCombatStartで武器の攻撃速度を設定できますが、Set Weapon Speeds on Game Loadがチェックされている場合は必要ありません。Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Feb 2021. Customize Weapon Speed LE. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106228>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Vampires 9.2 Download ID:9717 Author:Brehanin 2026-09-10 02:17 Version:9.2
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RATE: ★=4 G=68 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [襲撃] [MCM対応] [SkyRe] [PerMa]

Better Vampires 9.2
ヴァンパイア総合オーバーホール
・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!
各種機能はMCMかパワーで全て設定できる
>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)
>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)
>ブラッドポイントシステム
吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
マジカではなくこちらが消費されるようになります。
回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
(デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
"set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)
>ブラッドメーター
ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。
>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
-Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
-Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする
>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか
>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF
>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF
>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加
##########################################################################
!重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!
!INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################
作者サイト
https://sites.google.com/site/betterv…
Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください
他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください
T3nd0s Skyrim Redoneは併用できます
PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)により
T3nd0's Perkus Maximusとも併用可能です
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more、
Requiem - The Roleplaying Overhaul、
Sacrosanct - Vampires of Skyrimはパッチ同梱
作者推奨MOD
Bloodthirst - Vampire NPCs can feed
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Bat Travel Vampire Power
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
No Vampire Sunken Face for ECE - BFG - The Ashen Race and Vanilla Males
Female Vampires Have Fangs
Female Vampire Eye Fix
Vampire Face Fix V1_0
追加種族の場合
Racial Compatibility - compatibility with other mods improvedか
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardが必要です。
日本語化
http://ll.la/BF)l1 5.81(SSL+Script翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up05334.zip v6-2 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05424.zip v6-31 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05998.zip v6-41 Dawnguard (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06150.zip v6-41 Dawnguard (共通Script) 改訂版
http://skup.dip.jp/up/up07064.7z v6-6 Dawnguard (共通Script) 未完
http://skup.dip.jp/up/up07483.zip v6.6 Dawnguard (SSL誤訳修正版+共通Script) #113+α
http://skup.dip.jp/up/up10252.zip v7.0 (tesvTranslator用esp&MCM翻訳xml ※ただし6.6時点で翻訳済みの部分のみ)
http://skup.dip.jp/up/up10543.zip v7.0 新訳
http://skup.dip.jp/up/up12572.7z v7.6 esp翻訳のみ(#219)
http://skup.dip.jp/up/up12613.7z v7.6 espとスクリプト込みの翻訳(#222)
http://skup.dip.jp/up/up13057.zip v7.95 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#237)
http://skup.dip.jp/up/up13147.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#240)
http://skup.dip.jp/up/up13209.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#244)Skyrim Nexus, Brehanin. 10 Sep 2026. Better Vampires 9.2. 15 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717>.[コメントを読む(280)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Notification Log Download ID:81258 Author:Utopium 2017-01-10 09:46 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [MCM対応] [インターフェース] [SKSE] [HUD] [Utopium] [通知メッセージ]

Notification Log
画面の左上に表示される各種ログを記録し、MCMから見ることができるようにします。
字数が多く見切れているログはクリックすることで全文を読むことが出来ます。
ログは直近の128個まで記録するようです。
V1.1では空白のログを無視するようになりました。
同作者の便利MOD詰め合わせにも同梱されたようです。
Utopium's Utility PackSkyrim Nexus, Utopium. 10 Jan 2017. Notification Log. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81258>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Xtended Loot Download ID:68876 Author:3jiou 2015-08-30 22:34 Version:1.5.0
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RATE: ★=4 G=10 TAG: [LootTable] [MCM対応] [エンチャント] [日本語化対応]

Xtended Loot
戦利品を大幅に変更するMODDynamic Lootの新バージョンです。
スクリプトにより、ランダムに付呪されたバニラの1000種を超える防具と300種を超える武器を
倒した敵から入手することができます。
前作同様MCMから細かく設定をカスタマイズできます。
■必須条件
・スカイリム本体
・DLC(DawnguardとDragonborn両方)
・SKSE1.7.2+(1.7.2より古いバージョンは厳禁)
Q.DLCなしバージョンは作らないのですか
A.作者「作りません」
MOD装備用のアドオン
Xtended Loot Mod Add-ons
■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10686.7z v1.4.0 #4 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10709.7z v1.5.0 #9 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10954.zip v1.5.0 (XML)
http://skup.dip.jp/up/up10761.zip v1.5.0 MCM日本語化Skyrim Nexus, 3jiou. 30 Aug 2015. Xtended Loot. 19 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68876>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Utopium's Utilities Download ID:84032 Author:Utopium 2017-05-31 23:46 Version:2
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [MCM対応] [Utopium] [ホットキー] [スクリーンショット] [便利MODセット] [日本語化対応]

Utopium's Utilities
Utopium's Utility Packの完成版
Utopium氏の各ユーティリティMODを統合したMOD。
espが必要なものは一つにまとまっているためesp枠が節約できます。
Utopium's Utility Packでは追加されるMODの数だけMCMの設定メニューが増えますが、
このMODではその殆どが一つのメニューにまとめられ、コンパクトに収まります。
----------------------
統合されているMod:
>> Utopium's Utility Pack の 15 Mod ※ Clonejuration、Camera Scripterは除く※
Utopium's Utilitiesからの追加分:
・Duplicate Names:
名前が重複するアイテムを全てリネームし、「鉄の鎧 1」のような番号付きの名前に変更する。
MODで同名のアイテムが大量に追加されてしまった場合の区別が楽になります。
・Location Info
現在地の天候、座標、キーワード、Frostfallの気温などを表示する。
・Long Conversations
NPCとの会話時のタイムスケールを変更する。
・Managed Disabler
選択したオブジェクトを無効化します。コンソールのdisableと同じ効果ですが、
こちらは無効化したオブジェクトが専用の管理リストに登録されるため、複数のオブジェクトを簡単に有効化し直すことができます。ホットキーも使用可能。
・Move Container Contents
宝箱のようなコンテナの中身を別のコンテナに移す。家の引越しに便利。
・Slow Motion Death
死亡シーンを設定した倍率でスロー化する。
・Stop Combat
プレイヤーの周囲の全NPCの戦闘を停止させる。
-----------------------------------------------------------------------
Continue Game No Crash については、現在は後継Modである
「Load Game CTD Fix」 の使用が推奨されています。
-----------------------------------------------------------------------
【必須】
SkyUI
SKSE(1.7.1以上) http://skse.silverlock.org/
【日本語化】 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13180.zip (v1)
http://skup.dip.jp/up/up13189.zip (v2)Skyrim Nexus, Utopium. 31 May 2017. Utopium's Utilities. 22 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84032>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:78709 Author:powerofthree 2020-01-01 13:30 Version:3.2
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [死体] [MCM対応] [SKSE] [ゴア] [日本語化対応]

Frozen Electrocuted Combustion
プレイヤーやNPCが死亡した際、属性に応じて特殊な死に様が発生するようになります。
対応している属性は 炎/冷気/恐怖/雷撃/太陽ダメージ/吸収/毒/魂縛 の8種類に加え、プレイヤーのみドラゴンに殺された際に魂を吸収されるように設定することも可能です。
MCMから発生確率などが調整できます。
必須MOD
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
SE版
[Skyrim SE]Frozen Electrocuted Combustion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, powerofthree. 1 Jan 2020. Frozen Electrocuted Combustion. 15 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78709>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive HUD - iHUD Download ID:3222 Author:Gopher 2015-02-15 10:50 Version:3.0.03
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RATE: ★=4 G=13 TAG: [HUD] [MCM対応] [G.E.M.S.] [Crosshair] [日本語化対応]

Immersive HUD - iHUD
コンパス・クロスヘアー・体力・マジカ・スタミナのメーターを選択して画面上から消す事ができます。
デフォルトでは全快になると体力・マジカ・スタミナのメーターが自動的に消え、クロスヘアーは戦闘モードで遠距離攻撃や魔法を使用する態勢になると出現。
コンパスはXキーによる切り替え式で、以前搭載されていたスタミナが減ると自動で現れる設定やダッシュすると表示されるというような事は出来なくなってる模様。
導入しても機能しない場合は
1.iHUD アンインストール
2.hudmenu.swf を data/interface から削除
3.SKSEを再導入(上書き)
4.iHUD インストール
で動きます
■MCM設定
iHUD Active iHUDを有効にする
toggle compass hotkey コンパスのオンオフを切り替えるキーを設定
(デフォルトでは Xキー ですが、
コントローラーで設定もでき、LBボタンなどに設定可。
ただし一度コントローラーで変更するとキーボードのキーには変更不可?)
crosshair always on クロスヘアを常にオンにする
when looking at activatable アクティベート出来る物を見ている時
wielding melee weapon 近接(乱闘)武器を用いる場合
wielding ranged weapon 射撃武器を用いる場合
wielding spell 魔法を用いる場合
stealth indicator enabled 指示表示(インジケーター)を隠すことを許可
enemy health indicator enabled 敵の体力メーターを許可
Hide shout meter with compass シャウトのメーターのみを隠す
force crosshair to hide クロスヘアを強引に隠す
enable fast fade of magicka
マジカゲージの速い消去を可能にする
・体力ゲージの速い消去を可能にする
・スタミナゲージの速い消去を可能にする
refresh rate 隠すまでの時間を設定する 単位は0.5秒~ (リフレッシュレート)
MCM設定画面 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07296.zip (v2.4)
http://skup.dip.jp/up/up09568.7z (v3.0)
http://skup.dip.jp/up/up11576.7z (v3.0.03)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-12-09 20:39:13 4KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Gopher. 15 Feb 2015. Immersive HUD - iHUD. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3222>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] -
- ☆ [フォロワー] rk Followers Renewal Download ID:84141 Author:rxkx22 and cloudedtruth 2017-05-27 08:34 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [UNP] [CBBE] [フォロワー追加] [rxkx22] [MCM対応] [日本語化対応] [削除済み]

rk Followers Renewal
rxkx22氏とcloudedtruth氏によるフォロワーMOD。7名の女性フォロワーを追加します。
rk Followers のリメイク版です。
MCM、UNP/CBBE体型対応。高解像度テクスチャのオプションあり。
rk FollowersとAriaのリソースが一部競合します。旧版と同時に使用する場合、旧Ariaを使わないでください。
<補足>
DESCの一番下のSpoilerのShowをクリックすると日本語でわかりやすく説明してあります。
●フォロワーの紹介
Kaede(楓)
種族:日本人(ノルド) Weight:60 Height:0.97
場所:ドラゴン・ブリッジ、宿屋「フォー・シールズ」
戦闘スタイル:両手、重装、弓術など
Aria(アリア)
種族:ノルド Weight:80 Height:1.00
場所:ホワイトラン、バナード・メア
戦闘スタイル:リディアと同じだが少し強め
Varnela(ヴァルネラ)
種族:ダークエルフ+ノルド Weight:100 Height:1.03
場所:ドーンスター、宿屋「ウィンドピーク」
戦闘スタイル:破壊、片手、重装、軽装など
Trill(トリル)
種族:ハイエルフ Weight:60 Height:0.9
場所:ソリチュード、ウィンキング・スキーヴァー
戦闘スタイル:回復、破壊、軽装など
Bolero(ボレロ)
種族:インペリアル Weight:70 Height:1.011
場所:リフテン、ヘルガの宿舎
戦闘スタイル:片手(二刀)、軽装、隠密、弓術など
Saraband(サラバンド)
種族:ダークエルフ Weight:70 Height:1.00
場所:ウィンドヘルム、ニューグニシス・コーナークラブ
戦闘スタイル:破壊、片手、軽装、隠密など
Salsa(サルサ)
種族:レッドガード Weight:80 Height:1.01
場所:ファルクリース、宿屋「デッドマンズ・ドリンク」
戦闘スタイル:物理系万能(二刀を含む)
●必要MOD
SkyUI
Boleroの音声タイプのバグ回避のため以下のMODの導入推奨
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
●推奨MOD
Female Facial Animation
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Face to face conversation
●その他
・MCM対応
フォロワーの呼び出し、マーカー有無設定、楓の音声タイプ、Trillの治癒動作の変更が可能
・CK/xEditによる楓の音声タイプ変更はMCM設定で上書きされるため機能しません
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13167.7z v1.0Skyrim Nexus, rxkx22 and cloudedtruth. 27 May 2017. rk Followers Renewal. 26 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84141>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] All Geared Up Derivative - AllGUD Download ID:99250 Author:Kriffin 2020-03-23 07:03 Version:1.5.6
-
RATE: ★=3 G=4 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [装備位置変更] [MCM対応]

All Geared Up Derivative - AllGUD
お気に入りに登録されている装備品を、非装備時でも表示できるようにします。
SE版の説明文:[Skyrim SE]All Geared Up Derivative SE - AllGUD
※必要条件
JContainers
Modern Brawl Bug Fix
SkyUI
TES5Edit
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
https://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Kriffin. 23 Mar 2020. All Geared Up Derivative - AllGUD. 7 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99250>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:99243 Author:iwakurasuan 2019-10-14 02:50 Version:0.14
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [削除済み]

Additional Encounters
ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。
▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。
▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。
次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。
それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。
そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。
また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。
増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。
・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者が来ます。
増援の出現場所を選べるようになりました。それぞれ確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。
・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点
増援が来たときに通知させることができます。
オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために通知する機能もあります。Skyrim Nexus, iwakurasuan. 14 Oct 2019. Additional Encounters. 4 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99243>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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