MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [イマージョン] Immersive First Person View Download ID:49036 Author:meh321 2016-04-09 10:04 Version:3.4
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RATE: ★=7 G=45 TAG: [視点] [G.E.M.S.] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Immersive First Person View
一人称視点時、下を向いた時に自キャラの体が見えるようになるMOD.
バニラの一人称視点には変更を加えず、ホットキーを押すことで新たな一人称視点に切り替わります。
デフォルトで殆どのシチュエーションに対応した設定が行われていますが、
FOVがやや広めに設定されており、またカメラの揺れも激しい設定になっています。
Version 2.0でesp/MCMでからSKSEのPluginになりました。
各種設定は Data/SKSE/Plugins/ にある FirstPersonPlugin.txt を編集する必要があります。
更なる詳細はNexusページを御覧ください。
※注意事項
ニューゲームから導入しているとドラゴン襲撃シーン前でイベントが進行しなくなる場合があります。序盤をある程度勧めてからの導入を推奨します。
●必須
Skyrim v1.9.32.0.8
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+
●設定集
Tweaked Immersive First Person View (#139)
●互換性の確認されているMod
Immersive Animations(カメラの揺れが少なく、作者さんは併用を推奨しています)
Player Headtracking(併用すると、一人称視点時も首を振ります ON/OFF)
Kick Blocked
●非互換Mod
Face to face conversation(併用自体は可能。ただしカメラ移動にバグが起こること有り)
●類似MOD
The Joy of Perspective
Skyrim - Enhanced Camera
●日本語化(MCM翻訳含む)
http://skup.dip.jp/up/up07348.7z v1.7
http://skup.dip.jp/up/up10639.zip v1.9
●日本語化(設定ファイル内コメント文)
http://skup.dip.jp/up/up11350.7z v2.9 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11354.7z v2.9-3.0 共用 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11376.7z v3.1 翻訳 Rev1.2
http://skup.dip.jp/up/up12849.zip v3.4 (#131)Skyrim Nexus, meh321. 9 Apr 2016. Immersive First Person View. 21 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49036>.[コメントを読む(148)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] AutoSave Manager Download ID:34842 Author:vivanto 2013-04-28 03:56 Version:1.21
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RATE: ★=7 G=12 TAG: [MCM対応] [セーブ] [G.E.M.S.] [日本語化対応]

AutoSave Manager
オートセーブを拡張します。
様々なイベントをトリガーにセーブや上限数の変更、時間毎にセーブなどが可能になります。
セーブ方法は以下のとおり。
・AUTO SAVE
バニラのオートセーブを使用します。上限3つのサイクル。
MCMからオートセーブの数を変更できます。
(Skyrim.iniのiAutoSaveCountでも数は変更可能)
・INCREMENTAL SAVE
キャラクター名と指定した上限数(最大50)を元に新たにオートセーブします。
またイベント名を付けることもできます。
キャラクター名ごとに作成するので、
別キャラクターでオートセーブを上書きする事がなくなります。
上限数を超えると古いセーブから削除されます。
・MANUAL SAVE(ホットキーのみで使用可能)
通常のセーブを新規で作成します。
上記のセーブ方法で以下をトリガーにセーブします。個別にOFFにする事も可。
・AutoSave Events
On Rest*1 - 睡眠時
On Wait*1 - 待機時
On Travel*1,*2 - 移動時
On Leaving Combat - 戦闘終了後
On Location Discovered - 新たな場所を発見
On Location Reached*3 - 新たな場所を発見
On Dungeon Cleared - ダンジョン攻略
On Quest Completed - クエスト完了
On Word Of Power Learned - シャウトの言葉習得
On Lock Picked - 開錠完了後
On Pocket Picked - スリ完了後
On Character Level Up - レベルアップ時
On Skill Level Up - スキルレベルアップ時
On MCMenu Closed - MCMを閉じたとき
・Managed Save Events
Timed Save - 指定分数毎にセーブ(AUTO・INCREMENTAL・MANUAL)
Manual Save Hotkey - ホットキーでセーブ
・Autosave Conditons
While In Combat - 戦闘中にオートセーブする ON/OFF
While Weapon Drawn - 抜刀中にオートセーブする ON/OFF
While Sneaking - 隠密時にオートセーブする ON/OFF
Minimum Health Percentage - 体力がn%以上の場合のみオートセーブする
*1: このセーブはバニラに実装されているものと同じイベントで発生するものです。
これらの機能を使う場合は、ゲーム側の設定を無効にしてこのMODで設定してください。
*2: この機能には少々難があり、ファストトラベル時等にイベントを検出出来ないことがあります。
この機能に頼る際は注意してください。
*3: これは「Location Discovered」のセーブと似ています。
その機能との違いは、名前のついたオープンな村や家などを発見し、
数秒間滞在した場合にセーブされます。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI 3.4+
SKSE 1.6.13 http://skse.silverlock.org/2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, vivanto. 28 Apr 2013. AutoSave Manager. 16 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34842>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lock Overhaul Download ID:29979 Author:Quad2Core 2014-11-26 11:02 Version:1.2
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RATE: ★=7 G=8 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応] [日本語化対応]

Lock Overhaul
開錠オーバーホールMOD。様々な方法で開錠を可能にします。MCM対応。
・Lock Requirements
この機能をONにすると開錠スキルレベルが設定数値に達していない場合100%失敗します
開錠可能スキルレベルはMCMで設定可能
・Auto Pick
ロックピックを消費して鍵を自動で開ける事が可能になります。開錠スキルも上昇。
開錠可能なレベルはLock Requirementsの設定に依存します。
・Smash Locks
鍵を武器で破壊できるようになります。
片手武器、両手武器、または両方で破壊可能にする事が可能です。
・Unlock Spell
変性魔法で開錠可能になります。
設定をONにするとUnlock Spellが自動で追加されます。
破壊魔法でも開錠可
・開錠成功時のスキルレベル上昇・サウンド量・目撃された時犯罪になるかを設定可能
SkyReと互換性有り。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03904.zip (コメ#6)
http://skup.dip.jp/up/up06863.7z MCM日本語化
要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14821.zip v1.2Skyrim Nexus, Quad2Core. 26 Nov 2014. Lock Overhaul. 16 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29979>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [本・スクロール] Living Takes Time Download ID:44623 Author:Akezhar 2014-09-28 20:43 Version:2.4.1
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RATE: ★=7 G=7 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [時間経過] [日本語化対応] [イマージョン]

Living Takes Time
様々なアクションを行った際に時間が経過するようになります。
通常、ゲーム内で瞬時に行われるアクションを、現実同様時間が経過するものに変更します。
読書、食事、クラフト、訓練、取引、各種メニューの表示などほとんどのアクションに対応。
MCMより各アクション時の時間経過速度、自動経過時間、戦闘中のアクション禁止などを設定できます。
MCM設定項目
・基本設定
ModのON-OFF
経過した時間の通知
スキル値によって動的に経過時間を変化させる
設定のセーブ/ロード(要:FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS)
・読書
機能のON-OFF
読書時の時間経過速度(x0.00で時間経過なし、x1.50で1.5倍の速度で進む)
戦闘中のアクション禁止-許可
読書による話術スキルの上昇機能
上昇の度合い
呪文書を読んだ際の経過時間
・クラフト
機能のON-OFF
鎧の各部位、装飾品、各武器ごとの製作時の経過時間
その他のクラフト品の制作時間
エンチャント時の経過時間
錬金、料理時の経過時間
・取引/開錠
機能のON-OFF
イベントリ操作時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
スリによるイベントリ操作時の時間経過速度
開錠画面時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
・訓練/レベルアップ
機能のON-OFF
訓練画面時の時間経過速度
訓練終了後の経過時間
スキル画面時の時間経過速度
レベルアップ時の経過時間
戦闘中のアクション禁止-許可
・メニュー系
機能のON-OFF
戦闘中のアクション禁止-許可
インベントリ画面時の時間経過速度
食事時の経過時間
ジャーナル画面時の時間経過速度
魔法画面時の時の時間経過速度
マップ画面時の時間経過速度
・その他
●必須要項
SKSE
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS(任意)
●互換性
全てのDLC
Modで追加されたアイテム
タイムスケールの変更
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
日本語化:要Skyrim Strings LocalizerもしくはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09579.7z
MCM http://skup.dip.jp/up/up09583.7zSkyrim Nexus, Akezhar. 28 Sep 2014. Living Takes Time. 16 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44623>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Spectraverse - Magic of the Magna-Ge Download ID:53780 Author:Enai Siaion 2014-12-28 01:52 Version:1.11
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [エフェクト] [MCM対応] [クエスト] [ダンジョン] [NPC追加] [EnaiSiaion] [日本語化対応]

Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
ロアフレンドリーな宇宙MOD
魔術の神マグナスとともにムンダスを作ったマグナ=ゲ(マグナスの子どもたち)にまつわる宇宙的な魔法と宇宙的なクエスト、宇宙的なダンジョン、宇宙的なフルボイスのNPC等々を追加します
特徴
・新規のエフェクト&効果音を使用した42の破壊魔法
・高ランクスキルキャップ、求められるプレイヤーのスキル
・ボイス付きの5人のNPC
・6つのエピックロケーション
・6つのクエスト
・MCMで設定可能(SkyUI導入時)
注意
・ラストバトルは破壊魔法のスキルレベルが90以上ないと始まりません
・ラストバトルを終えることで達人クラスの宇宙的な魔法を修得できるようになります
多くのMODと互換性があります
ASISのAutospellsと併用すると普通のNPCが宇宙的な魔法を使ってくるようになるでしょう
Skyreパッチ有り。ただし、フル対応は難しいとのこと
追加される魔法・クエスト、その他詳細はDescriptionをご覧ください。
クエストが含まれない"Spells of Spectraverse"バージョンでは、ウィンターホールドのネラカーが魔法を販売するようになります。
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12111.zip (v1.11 MCM以外/ 修正版)Skyrim Nexus, Enai Siaion. 28 Dec 2014. Spectraverse - Magic of the Magna-Ge. 6 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53780>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unknown Enchants Download ID:32380 Author:NoxMentis 2013-05-22 02:53 Version:2.03
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RATE: ★=6 G=14 TAG: [エンチャント] [MCM対応]

Unknown Enchants
まだアルケイン付呪器で付呪できる状態になっていない(分解していない)武具に
目印を付けてくれます。
通常版とDLC対応版の四種類のファイルが同梱されています。
アンインストールの際はコンソールから以下を入力
"stopquest NoxUEquest"
"stopquest NoxUELoadManager"
●必須
SKS
SkyUI v3.1Skyrim Nexus, NoxMentis. 22 May 2013. Unknown Enchants. 26 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32380>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Various Hunter Download ID:32877 Author:skyorange 2016-11-02 00:39 Version:2.0
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RATE: ★=6 G=22 TAG: [ハンター] [バランス調整] [NPC追加] [フォロワー追加] [キャンプ] [イマージョン] [狩人] [MCM対応] [日本語化対応]

Various Hunter
Requirements:
- Dragonborn DLC
- SKSE and SkyUI
狩人の「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」と言うセリフがあります。狩人と取引してみるとこのセリフに違和感を覚えることがしばしば。扱っているアイテムも少なくて取引はつまらない感じがしました。狩人は、採掘や薪割りだけでなく、魚や昆虫を採取しているはず。時には鷹を狩ったり、狩りの助けのために毒を作ったり。
・旅する 10 人の狩人と猟犬 10 匹を追加します。デフォルトは両方 6。
・旅する狩人タイプのフォロワーを 4 人追加します。
彼らはスカイリムを広範囲に旅し、様々な場所で遭遇します。狩人キャンプやマーカーのない場所、町や村などを目指して旅します。目的地に到着するとしばらくの間休憩してその後新たな目的地へ出発します。
・狩人キャンプを 6 箇所追加します。Navmesh あり。No Hunter Camps オプションもあります。
・狩人のレベルを変更し Vanilla より強くします。
・狩人に弓術パークをいくつか追加します。
・狩人のクラスは Ranger になります。Vanilla のクラス EncClassBanditMelee は狩人には不向きです。
・新しく 41 の NPC を追加して顔のバリエーションを増やします。vanilla 8 + VH 41 = 合計 49
・狩人のセリフに「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」とあります。なので、狩人は毛皮や肉だけでなく、魚や昆虫、木材、鉱石などのアイテムも扱います。
・狩人は場所に依存した品物を取り扱います。
・狩人のセリフにいくつかバリエーションを追加します。
・ソルスセイムの狩人はソルスセイムの動物の品物を販売することがあります。
・ネッチに挑む狩人は毛皮などの品物はもはや所持していません。ウルフ・ワイルドブラッドは「スコールは娯楽ではなく、生存のために狩る」と言います。
・MCM で設定をカスタマイズできます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08077.zip 1.36 SSLとTESVT両方入っています。
http://skup.dip.jp/up/up08246.zip 1.4.1
http://skup.dip.jp/up/up08276.zip 1.4.2 SSLとTESVT両方入っています。
http://skup.dip.jp/up/up08453.7z 1.5 SSLとTESVT両方 & MCM
http://skup.dip.jp/up/up11034.zip 1.6 MCM
2.0 は OPTIONAL FILES にあります。
SE版 [Skyrim SE]Better HuntersSkyrim Nexus, skyorange. 2 Nov 2016. Various Hunter. 7 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32877>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] End Times Download ID:104190 Author:grasscid 2022-09-12 06:45 Version:2.0
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [イマージョン] [アルドゥイン] [Hardcore] [ロールプレイ] [MCM対応]

End Times
このMODはメインクエストに時間制限を設けます。
ドラゴンボーンの予言が毎回成就されるのに飽き飽きしていませんか?
アルドゥインは「世界を喰らう者」であり、それを止めることが出来るのはドラゴンボーンだけです。
なのにドラゴンボーンは一日中スクゥーマをあおり、鉄のダガーを作ってダラダラ過ごしています。それをアルドゥインが辛抱強く待っている訳がないでしょう!
このMODはRPG「Darkest Dungeon」の難易度Stygianと難易度Bloodmoonという設定された時間内にクリアしなければゲームオーバーになるモードを参考に制作されました。
カスタマイズ可能なタイマーを追加して日数をカウントし、アルドゥインが文字通り全宇宙に対して攻撃を仕掛けるタイミングを示します。
もし終末の日に到達する前にアルドゥインを倒せない場合は、頭上から巨大なアルドゥインが舞い降りてきて、世界に地獄の炎が降り注ぎ、続いて死が訪れます。
終末の日はMCMで設定できます。
設定のロック機能がありますので、時間切れ間近になってゴールポストを動かしたくなる誘惑に負けることはありません。
SKSEを導入しておらずMCMで設定できない場合は、追加される呪文「Doomsday Clock(終末時計)」で設定します。
ニューゲームでの導入が推奨されますが、途中導入も可能です。
ただしMODを導入した日からの日数ではなく、そのセーブデータでプレイヤーがskyrimに降り立った日から日数をカウントしています。
デフォルトの設定では365日後に終末の日が訪れますので、一年以上経過しているキャラはすぐさま終末の日の設定を変更してください。じゃないと喰われます。
●必須MOD
SKSE(MCM設定を利用する場合)
●ver1.1での変更点
MCMメニューで通知を無効にしても通知が表示される場合がある問題を修正。
●ver1.2での変更点
メインクエストをクリアしても通知が表示される問題を修正。
●ver1.5での変更点
色々改善しました。
・fail状態中(おそらく終末到来後の意)、賞金が付かなくなりました。
・アルドゥインがスタックする可能性が低下。
・アルドゥインが「世界を貪る(eating the world)」という表現を「世界を征服する( taking over the world)」という表現に変更(この方がよりロアフレンドリーなので)
・MCM初回ロード時、正しくデフォルト値になるように修正。
・カウントダウンがゼロになるとMCMを操作不能になるよう変更。
・屋内にいるときにカウントダウンがゼロになった場合、外に戻った時に素早く黙示録が起動するようカウントダウンゼロ時点で即座にスクリプトが作動するよう変更。
・スクリプトの最大更新時間を24時間に変更し、カウントダウンを過ぎてもなかなか終末が訪れないのを修正。
・カウントダウンメッセージをスクリプトが更新されたときのみ表示されるよう変更、トグルメニューで完全に無効にすることも可能に。
・いくつかのローカライズを変更。
●ver2.0での変更点
MCMにカウントダウンの一時停止ボタンを追加しました。
終末到来後、襲来したアルドゥインと戦闘して勝利すればタイマーを延長できるオプションを追加しました。Skyrim Nexus, grasscid. 12 Sep 2022. End Times. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104190>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:94095 Author:Aix 2018-10-28 02:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 TAG: [魔法] [MCM対応]

Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)
使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)
基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)
SE版:[Skyrim SE]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
類似MOD:ToggleSpellsSkyrim Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94095>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Radar Mod Download ID:93752 Author:SweetLittleLies 2019-09-17 08:00 Version:0.3b
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RATE: ★=6 G=8 TAG: [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [死体感知]

Skyrim Radar Mod
レーダーを表示するMOD。
敵、死体、フォロワー、商人、衛兵、中立キャラクターなど、様々なNPCをレーダー上に表示します。
どのNPCを表示するか、個別にオンオフできます。
また、ヘルス・スタミナ・マジカのゲージをマップ外周部に表示できます。
プレイヤーとNPCに高低差がある場合、アイコンの色が薄くなっていきます。
カメラが向いている方向が「レーダーの上方向」になります。
屋内では上下方向に距離制限を掛ける事ができ、一定の高さ以内にいるキャラクターのみ表示できます。
たとえば、1階にいるときに2階のNPCを表示したくない場合は距離を短かめに設定すれば良いでしょう。
MCMで表示方法や位置を細かく調整できます。
また、ショートカットキーで表示・非表示の切替や、一時的に広範囲を表示できます。
「新しいNPCがレーダー範囲内に侵入したか」を数秒おきに調べているため、移動速度を早くするMODを導入しているとレーダーの更新が遅れることがあります。MCMから調整可能です。
既知の問題
特定の状況で、一部のアイコンが表示されない場合があります。
旧MOD名 "Kind of Minimap"
●必須MOD
SKSE 1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+
<補足>
設定で死体にチェックを入れると、死体感知と同じような使い方が出来る!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, SweetLittleLies. 17 Sep 2019. Skyrim Radar Mod. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93752>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom Download ID:64981 Author:fadingsignal 2015-04-22 18:47 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [視点] [望遠鏡] [MCM対応] [望遠]

A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom
ホットキーによるズームを可能にします
【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル
【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス
【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)
【必須】
・SKSE1.7.1以上(1.7.2が好ましい)
・SkyUI (MCM)Skyrim Nexus, fadingsignal. 22 Apr 2015. A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom. 22 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64981>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Estrus Mimics Download ID:49566 Adult-Only Author:unknownPlunger 2014-06-28 02:50 Version:2.2.0
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [エロMOD] [Estrus] [脱衣] [SKSE] [MCM対応]
Skyrim Nexus, unknownPlunger. 28 Jun 2014. Estrus Mimics. 6 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49566>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] SkyRevolution Dwemer Sniper Rifle with Telescopic Sight Download ID:66881 Author:pigti 2016-10-04 17:17 Version:2.0
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [銃] [Dawnguard] [MCM対応]

SkyRevolution Dwemer Sniper Rifle with Telescopic Sight
対話型スコープ付きスナイパーライフルを追加します。
必要条件
DLC:Dawngaurd
SKSE 1.7.1 or higher http://skse.silverlock.org/
SkyRevolution - Assault Rifles_Sniper Rifles and Sub-Machineguns
SkyUISkyrim Nexus, pigti. 4 Oct 2016. SkyRevolution Dwemer Sniper Rifle with Telescopic Sight. 14 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66881>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Player Headtracking 3_3 Patch Download ID:61639 Author:NaughtyColt 2015-01-27 15:41 Version:1.2
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RATE: ★=6 G=8 TAG: [バグフィックス] [ヘッドトラッキング] [会話] [表情] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Player Headtracking 3_3 Patch
Player Headtrackingの改善&拡張Mod。
・改善項目
scriptを改修し、より安定して動作するように再設計されています。
目線が固定されるバグや、papyrus log の大量のエラー表示も治るとのこと。
以下、Mod(Player Headtrackingの内容を含む)の機能説明
・PCがNPCや動物の顔の方を自動で向くようになります。
・クロスヘアへの追従(動的オブジェクト限定)や、友好NPCに対して微笑む機能なども搭載。
・MCMより、ヘッドトラッキングが有効になる範囲やシチュエーションなどを細かく変更可能。
上記の表情変化機能は変化度合を設定可能で、より愛想良くしたり不愛想にしたりできます。
※Player Headtracking本体にこのMODを上書きする形で使用します。
既にPlayer Headtrackingを使用している場合は、
念のため一度アンイストールしてから導入し直すことが推奨されています。
日本語化:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09606.7z v1.2Skyrim Nexus, NaughtyColt. 27 Jan 2015. Player Headtracking 3_3 Patch. 13 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61639>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Sometimes Pick Up Books Download ID:32592 Author:Mardoxx and CDCooley 2016-08-22 20:24 Version:4.1
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [本] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]

Sometimes Pick Up Books
本を読まずに取得できるようになります。
バニラでは本をアクティベートすると読む→取るで取得ですが、
このMODを入れると左Shift(変更可)を押しながらアクティベートすることで、
本を読まずに取得出来るようになります。
「盗む」扱いの書籍もスニーク状態なら読まずに取得できます。
MCMでキーの変更やアクティベート時の挙動の変更などが可能です。
■必須環境
SKSE v 1.6.14以上
SkyUI はMCM機能が不要であればなくても動作可能
■類似MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=70731
Fast Operation System
■MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12055.zip v4.0Skyrim Nexus, Mardoxx and CDCooley. 22 Aug 2016. Sometimes Pick Up Books. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32592>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Bloodskal Sword Revamped Download ID:31388 Author:Didymus Ei 2013-03-16 06:56 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [ブラッドスカルの剣] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応] [光波]

Bloodskal Sword Revamped
DLC「Dragonborn」で入手可能な両手剣「ブラッドスカルの剣」の光波ダメージを、
ドラゴンソウル1でパワーアップ出来るようになります。
バニラでは30ダメージでしたが0から始まり最大250まで段階的に強化できます。
プレイヤーLVが6、12、18、24、30、36、42、48、54、60で可能です。
使用方法
1.ブラッドスカルの剣を入手
2.レイヴン・ロック鉱山の言葉の壁付近の祭壇に剣を設置
3.石版が出現しアクティベートする事でダイアログが出ます
4.Yesを選択で1段階強化(ドラゴンソウル1消費)
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06960.zip v1.3Skyrim Nexus, Didymus Ei. 16 Mar 2013. Bloodskal Sword Revamped. 11 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31388>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive NPC in the dark Download ID:52239 Author:hacknpaint 2014-04-07 01:17 Version:0.8.2
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RATE: ★=6 G=9 TAG: [バランス調整] [隠密] [スニーク] [MCM対応] [日本語化対応]

Immersive NPC in the dark
プレイヤーが暗闇でNPCを見つけることは困難ですが、NPCは暗視能力を持っているかのようにプレイヤーを簡単に発見します。
このMODではその挙動を困難にし、暗闇でのNPCのAIを変更します。
特徴
・NPCは暗闇でたいまつ、ランタンを使用するようになります。
・弓を装備しているNPCが目標を視認できない場合、近接武器に変更するようになります。
・目標を発見した場合には、再び弓で攻撃するようになります。
・魔術師は灯明を使用するようになります。
*カジート、吸血鬼、フォロワーには適用されません。
●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+ (MCM使用時)
現在betaバージョンで既知の問題があります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08769.zipSkyrim Nexus, hacknpaint. 7 Apr 2014. Immersive NPC in the dark. 20 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52239>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2016-01-01 00:32 Version:2.1
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [毒] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]

Actions Take Real Time
戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可
対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)
●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認
●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison DialoguesSkyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Player Headtracking Download ID:23600 Author:Maegfaer 2013-05-15 17:32 Version:3.3
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RATE: ★=6 G=41 TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング]

Player Headtracking
プレイヤーが首をNPCに向けるようになります。会話しているNPCに優先して向けられます。
死体を見なくなるNo Corpses版、プレイヤー静止中のみ対応のNot While Moving版、
更に2つを合わせたものも加わりました。(←v2.2まで、新Verはコンソールで対応)
詳しくは動画、Descriptionを参照してください。
NEWGAME以外のタイミングにshowracemenu等でキャラメイクを行うと、一時的に機能停止することがあるようです。その場合は抜刀→納刀すれば再度有効になります。
アンインストール方法
espを有効にしたままでコンソールを開き"set HeadtrackingUninstall to 1"と入力してください。
新しくセーブをしてそのままロードするとメッセージボックスがポップするのでOKを押してください。
OKを押してメッセージボックスが消えたらセーブしてespを無効/削除してください。
その後もヘッドトラックを続けるようならば
コンソールから"Player.SetAnimGraphVar IsNPC 0"と入力してください。
メッセージボックスが出続けるようであれば
コンソールから"StopQuest Headtracking"と入力してください。
アップデート方法
通常はそのまま上書きで問題なし。
何か問題が起きたときはアンインストール手順を行ってから入れ替えてください。
更新したあと何も起こらなければコンソールで"startquest Headtracking"と入力してください。
v1.7以降から以下が必須になりました。
Brawl Bug Plugin
v2.6現在は必須MODではありませんが、推奨MODとなっています。
v3.0で SkyUI 3.0+ のMCM対応
拡張&改良MOD
スクリプト最適化によるCTD減少、ヘッドトラック時の表情変更など。
Player Headtracking 3_3 Patch
類似MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=39993
Lightweight Headtracking and Emotions
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
PC Head Tracking and Voice TypeSkyrim Nexus, Maegfaer. 15 May 2013. Player Headtracking. 4 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23600>.[コメントを読む(120)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies Download ID:19618 Author:towawot 2018-05-26 23:41 Version:0.932
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RATE: ★=6 G=90 TAG: [towawot] [自動収集] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies
自動採取MOD(MCM対応)※「Auto Harvest 2」はSKSE v1.7+必須な模様。
ゴールド・食料・錬金素材などはじめ矢玉やその他装備、ドワーフ製品などあらゆる物を自動収集するMODです。死体や宝箱等からも自動収集。鍵付きは不可。
ユーザーリストに好きなアイテムを登録し、自動収集の対象に出来ます。
※注意:
A Matter of Time - A HUD clock widget と相性のようなものが発生する可能性があります。
●Apocalypse - Magic of Skyrim 導入時は下記を参考にしてください。
#285付近参照
MOの左右ペインの並びは共に
A Matter of Time - A HUD clock widget
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies
Apocalypse - Magic of Skyrim
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
の順へ
もしくは、
MOの左右ペインの並びは共に
A Matter of Time - A HUD clock widget
Apocalypse - Magic of Skyrim
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
のように並べ替えることで問題が解決されることがあります。
●Apocalypse - Magic of Skyrim 未導入時は下記を参考にしてください。
MOの左右ペインの並びは共に、
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
A Matter of Time - A HUD clock widget
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies
で解決されることがあります。#363Skyrim Nexus, towawot. 26 May 2018. Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies. 29 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19618>.[コメントを読む(403)] [コメントを書く] -
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