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 [ユーティリティ] BOSS Download ID:6 Author:The BOSS Development Team 1970-01-01 08:00 Version:2.1.1
RATE: =13 G=30 TAG: [Tool] [BOSS] [LOOT]
大量のMODのespのロード順を調整し、有害な競合を回避する為のプログラムです。
Wrye Bashと併用することでタグ付も自動で行なってくれます。
こちらもWrye Bashと共に必須ツール。
現在の名称はLOOT

ダウンロードはこちらから
http://loot.github.io/
https://loot.readthedocs.io/en/latest/
※旧版 BOSS (http://boss-developers.github.io/


●使用方法(インストーラー版の場合)
 install.exeを実行してBOSSをインストール。
 TESV.exeが有るフォルダにBOSS\BOSS.exeがあるので実行。
 MODのロード順が変更されます。

●BOSSに登録されていないMODなどをUser Rulesを作ってロード順を変更する方法
 1.TESV.exeがあるフォルダのBOSS\BOSS GUI.exeを起動
 2.ボタン"Edit User Rules"をクリックするとUser Rules Managerが起動します。
 3.右カラムにある"Installed Plugins"からロード順を変更したいMODを、
  ドラッグ&ドロップで左カラム"Rule Editor"の"for"にドロップ
 4."Sort Item"と"Sort"にチェックを入れ、再び"Installed Plugins"から、
  読み込ませたい位置にあるMODを"Sort"の横にあるテキストボックスにドラッグ&ドロップ
 5.すぐ横のプルダウンで手順4で入れたMODのbefore(前)かafter(後)を選択します。
 6.左下ボタン"Create New Rule"→右下ボタン"Save and Exit"で完了。
 7.設定完了後、通常どおりBOSSを実行する事で反映されます。
 上記は最も簡単なルール追加方法で詳細はWikiなどでご確認下さい。

※ 注意点
 BOSS使用後、最適な並び順にしてくれると同時に様々な注意すべきポイントも併記してくれますが
 これはespのCRCデータを元にver違いを判別しています
 (verが違えばデータサイズが違うのでespが同一名でも違いがわかるということです)
 つまり何らかの変更が加わっていてCRCデータがオリジナルと違うと判別出来ないようになるので
 (並び順自体はesp名だけで判別しているようです)
 正しい利用方としては、MODを導入したらまずはBOSSを使用してから、日本語化等をするほうが
 より詳しい情報を得られることになります。

※ BOSSとLOOTの並び順の違い 及び ツールの根本的な解説
 両者を使った場合、かなりの並び順の違いに戸惑う人もいると思いますが、基本どちらでも一緒です。例えば、Skyrim.esmに対しての上書き要素の無いMODならば先頭でも一番後でも起動後は何も変わりないので、便宜上並べただけでその順番である具体的な意味はさほどないのです。
 重要となるのは、上書き要素のあるMOD同士の関連性、つまりどちらを先にするか後にするかになります。これは両者アプローチが違うので若干並び方に違いが出ますが、どちらとも「問題が起きにくい並び順」の結果です。そもそも千差万別の無限の組み合わせのあるMOD同士のベストとなる並びをきっちり導き出してくれるのは「不可能」です。ただどちらも合格点を満たすベターな並びにはなっているはずで、導入しているMOD環境によってはBOSSがよりベストに近い並びになる場合もありますし、LOOTの方が良い結果になる場合も当然あります。
 つまり両ツールはあくまでもベストな並びに近いある程度の基準を満たしたベターとしての並びの雛形を示してくれる「補助」ツールです。全てのMODを並び替えてくれるとはいえ、特別に手を加えてくれる機能は無いのです。あるMODとMODを完全に併用するのに互換パッチが必要な場合、パッチを導入しなければどんな並びにしても絶対に動作しませんし、併用不可なMOD同士はどうやって並べても無理なのは想像してもらえばわかると思います。
 とはいえ、この両MODが素晴らしいことには変わりありませんし、大量のMODをまずは並び替えるのには非常に優秀で他には無いものです。ただ単純に使用しただけではあくまでもベターな並びなので、自環境に合わせて手動で並び替えが必要な場合もあります。
 もし完璧な競合回避を求めるならTES5Editとの併用が必要不可欠です。並び替えの後は全てのMOD構成で項目の上書き関係を調べ互換パッチが必要なところは作成し、どうしても無理なものは導入を諦めるなどの手間をかけて、初めてベストなMOD環境が完成します。

●併用推奨MOD
TES5Edit
Wrye Bash
BOSS Userlist Manager - BUM

●こちらの記事で詳しく紹介されています
http://wiki.skyrim.z49.org/?MOD%2FToo…

※使用上のtips
MOでの使用時、LOOTを起動しても、正常にLOOTが起動せず操作ができないことがあります。#137
その場合、MOの引数に "--single-process" を追加してみてください。#138
Skyrim Nexus, The BOSS Development Team. 1 Jan 1970. BOSS. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6>.
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 [ゲームシステム変更] Take All Loose Gold and Arrows LE Download ID:96389 Author:Dylbill 2021-01-23 15:11 Version:1.9
RATE: =7 G=1 TAG: [MCM対応] [コイン] [宝石] [] [収集] [ルート] [loot] [一括]
Take All Loose Gold and Arrows LE Title画像

Take All Loose Gold and Arrows LE

机の上に散らばったコイン・宝石・矢・インゴットを、一度にまとめて取れるようになるMOD


このMODを入れると、コインを一枚拾っただけで、その周りのコインもまとめてインベントリに収納されるようになります

机に散らばった金貨を一枚一枚、Eキー連打でせっせと拾う作業は、もはや必要なくなるのです

(コインだけでなく、宝石、矢、インゴットにも対応しています)


●必須MOD
SKSE - http://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender


●細かい説明
・一括収集する範囲の半径は、MCMから設定できます

・範囲内を一括収集する方式だけでなく、「視認できる場所に直接置かれているコインや矢に対し、最初の1つを拾った後はクロスヘアを合わせるだけで次々と自動的に回収する方式」 にも設定可能です

・MODで追加される宝石やインゴットを一括収集の対象とするかどうか、MCMで決められます

・MODで追加される矢は、最初は一括収集の対象になっていません。対象とするには、一度、その矢を 「装備」 してください。装備した矢は、MODの “一括収集対象リスト” に追加され、次回から一括収集の効果が適応されます

・MCMの "Set Player Owner" を ON にしておくと、コインや宝石を拾う直前に、その所有者がプレイヤーへと自動的に変更されます
一括収集の際に他人の物まで拾ってしまい、「泥棒だ!」 と言われてしまう事故を防ぐための機能です
(この機能は、デフォルトで ON になっています)

・このMODは、Quick Loot や、自動収集系のMODに対応しています


[Skyrim SE]Take All Loose Gold and Arrows に日本語訳あり
  • Take All Loose Gold and Arrows LE画像1
  • Take All Loose Gold and Arrows LE画像2
  • Take All Loose Gold and Arrows LE画像3
Skyrim Nexus, Dylbill. 23 Jan 2021. Take All Loose Gold and Arrows LE. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96389>.
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