Skyrim Mod データベース

検索結果:経済 おすすめMOD順search

 [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:34612 Author:kryptopyr 2013-04-20 00:19 Version:1.2
RATE: =14 G=19 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応] [経済]
Trade and Barter Title画像

Trade and Barter

単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。

・BARTER SETTINGS
 数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
 またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
 fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
 fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)

・INDEPENDENT ADJUSTMENT
 売買価格を調整出来ます。
 Buying Prices - 購入価格を%で変更
 Selling Prices - 売却価格を%で変更

・STATUS
 従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響

・RELATIONSHIP
 NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)

・RACE RELATIONS
 種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)

・LOCATION
 都市別による売買価格への影響

・MISC FACTORS(その他の影響)
 Fence(盗品)
 Knowledgeable Trader(博識な商人)
 Naked(裸)
 Wearing Helmet(兜着用)
 Weapon Drawn(抜刀中)

・BACE MERCHANT GOLD
 商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能

・SETTINGS
 商人インベントリのリスポーン日数

・PERKS
 話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更

●作者さん推奨設定 #24さんの指摘により正しく変更
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Buying Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Buying Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Buying Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Buying Prices = -70%


●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。

各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。

●必須
SKSE
SkyUI

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04712.7z v1.2(コメ#13)
http://skup.dip.jp/up/up04994.7z v1.2 Hearthfire
  • Trade and Barter動画
  • Trade and Barter画像1
  • Trade and Barter画像2
  • Trade and Barter画像3
Skyrim Nexus, kryptopyr. 20 Apr 2013. Trade and Barter. 11 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Trade Routes Download ID:49369 Author:taleden 2017-09-19 23:34 Version:2.0
RATE: =11 G=17 TAG: [取引] [貿易] [G.E.M.S.] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [商人] [経済]
Trade Routes Title画像

Trade Routes

各地のアイテムの物価と流通量を地域の特色に基づき調整します。

・「Dragonborn」とFalskaarWyrmstoothMoonpath to Elsweyr等に対応
・精密に構成された2つの流通ネットワークに基づき武具素材、薬、毛皮、食料、錬金材料等の価格と流通量が調整されます。
・各ホールドごとに固有の価格設定が為され、それらの設定はプレイヤーがホールド間を移動する際に更新されます。
・鉱石は加工後のインゴットと釣り合うように価値が調整されます。
・食料は全体的に高くなります。
・話術スキルにより変更される価格帯の調整。

その他売買に関して様々な調整がされています。詳しくはDescriptionをご覧ください

●日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07806.zip Trade Routes - 需要と供給[暫定版] (#15コメ)
http://skup.dip.jp/up/up07808.7z v1.1 esp (#18)
http://skup.dip.jp/up/up08250.7z v1.1 MCM日本語化 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up10782.zip v2.0 MCM,esp日本語化 (#49)
  • Trade Routes画像1
  • Trade Routes画像2
Skyrim Nexus, taleden. 20 Sep 2017. Trade Routes. 1 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49369>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim Download ID:71425 Author:me 2016-01-21 12:26 Version:LATEST
RATE: =5 G=17 TAG: [税金] [商人] [経済] [物流] [日本語化対応] [NPC変更] [削除済み]
Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim Title画像

Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim

===============================================================================================================
同作者の以下のMODなどと完全な互換性があります。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=78140
Lovers in Skyrim - Multiple Lovers - Adopt child and pet - Not Multiple Marriage
Serana is My Lover... and my spouse.
Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim
===============================================================================================================


> == * == * == * == * == * == * == * == * == * ==
>
> https://archive.org/details/swmodspac…
>
> Sw作の全Modが入った「Sw ModsPack」が公開されています。
> == * == * == * == * == * == * == * == * == * ==


SKSEが必要です。

同作者の店舗MODやお金を使うMODを使用しているなら、きっとこう思ったことでしょう; 「私が払った税金はどうなるのだろう?」
当MODでスカイリムに現実味のある税制と、金融関係の仕組みが運用されるようになります。

1. 商人や労働者は毎日所得を得ます。
2. 商人たち(それに、MSiS、SSiS等を使用しているプレイヤーのあなた)は首長に税金を納めます。
3. 首長は低所得の住民に補助金を渡します(低所得者補助制度、通称LIAP)。
4. 住民は所持金を使って各自の欲する食品やその他の物品を購入します。[住民は、行政府の財政状態が悪ければ、生活必需品以外は購入しません!(行政府の資金が100以下で財政状態が悪いとき)]
5. 首長は私たちの税金を使って・・・
衛兵の装備をいい物へと切り替えます。
衛兵が死んだとき、別の人を雇います。
戦争で町が壊れたら、それを修復します。
行政サービスを提供します ・・・・・・などなど。

(商人の支払う税金) + (プレイヤーの支払う税金)---> {(首長の所得) + (住民向けサービス: 配達人、衛兵、銀行、その他)} + (LIAP)

TiSの詳細について知りたければ、ゲーム内で入手できる書籍および"Q&A"(下記)を読もう(配達人が届けてくれる)。
それとTiSをインストールしたら、(ゲーム内で)"Configure Taxation in Skyrim"(スカイリムの税制の設定)の呪文でTiSのルールを各自の好みに合わせて調整することをおすすめします。

訳者コメント:
ニューゲームではじめるなら、ヘルゲン砦に入った後にすぐ設定しておくといいでしょう。
導入して3時間後(ゲーム時間)に最初の処理が始まるので。

TiS未導入:
「町の住民は簡単に狩れる獲物だ。ハハ、毎日でも飽きるほど血が飲めるぜ。」 -吸血鬼の長
「(死亡)」 - 住民

TiSを導入した環境:
「なに!? なぜこれほどの武器を持っている… やめろ! 降参する!!」 -吸血鬼の長
「吸血鬼狩りは本当に楽しくてしょうがない。」 - 住民

・インストール方法
アーカイバから解凍したファイルをDataフォルダにコピーします。
・更新方法
更新する際は「docs」の一番下の内容に従って下さい。
・アンインストール方法
関連ファイルをDataフォルダから削除します。

> TiSの機能追加パッチのご紹介(「Extra Patch for Store/Money」カテゴリにあります)
「TiS More citizens」
 3つのDLCが必要です。{「Interesting NPC」MODはあくまでオプション}
 DLCやiNPCで追加される人々、およびアイテム類をTiSの仕組みに統合します。
 住民がクロスボウを購入したりします。
 
「TiS Children」
 3つのDLCが必要です。
 子供がお金を使うようになります。具体的には、BritteはLemkilから毎日50ゴールドもらい、服・おやつ・短剣などを買います。
 Lemkilが死んだ場合や、彼がお金を持っていない場合、Britteは政府に50ゴールドを申請します(子供版LIAP)。
 TiSのルールに従うようになっていて、購入を禁止されていたり、行政府が赤字なら買いません。

> TiSの使用に必須ではないが、併用をおすすめ
「Bank of Solitude」
Skyrim全域にソリチュード銀行を追加します。作者のお金関連のMODでよく使われています。
「Thief Steal Money And Items」
泥棒が、裕福になった周辺の住民から、お金やアイテムを盗みます。ギルドマスターであれば、その内何割かをもらうことができます。
「My Stores in Skyrim II(MSiL)」
MSiSとSSiSを統合し、いくつかの新しい点を加えた店MODです。もちろん、LiSなどでも税金を納めることはできます。
「Random Events Everywhere」
市民が戦ってるところを見るチャンスが増えます。TiSの市民保護を有効にして、設定が広がった後(24時間後)に入れるといいでしょう。


-- 以下は「v1.5.8」の日本語訳(訳者の追記あり)。 --
注意 “MODにより追加されたNPC”あるいは“ユニーク(属性)ではないNPC(例えば、衛兵)”をTiSの住民のリストに加えた場合、その結果については自己責任となります。
注意 “MODにより追加されたNPC”(のMOD)を削除する場合は、その人物をTiSのリストから外してからにして下さい。念のために。

Q1. 税率について
A1. 同作者のMODはすべて2種類の税率が設定されています: “ウルフリックの税率”および“エリシフの税率”です。初期状態では“ウルフリックの税率”が適用されます。

ウルフリックが死亡し、テュリウス将軍が生存 → “エリシフの税率”
ウルフリックが生存し、テュリウス将軍が死亡 → “ウルフリックの税率”
ドラゴンボーンが以下の3条件を満たす → “エリシフの税率”
1.“オラフ王の焚刑祭”、“狼の女王の目覚め”、“ドラゴンスレイヤー”を完了する。
2.ハーフィンガルの従士になる。
3.“死せる者ウーンファース”および“テュリウス将軍”を殺害する。
もし、ドラゴンボーンが「Jagged Crown」を所持した場合(同作者のMODを使用した場合。着用は不要)は:
a. すべての市民がLIAPを受け取れるようになります。
b. すべての市民は“エリシフの税率”を使います。
c. ただし、あなたの店は“ウルフリックの税率”を使います。

Q2. LIAP(Low income assistance program: 低所得者補助制度)について
A2. LIAP対象の住民に対して、首長から一日につき“100ゴールド”が支払われます。
行政府の資金が100ゴールド以下になると、LIAPは停止されます。その結果、多数の人が物乞いになるでしょう。
また、次の条件に当てはまる場合、LIAPは「適用されません」:
a. 対象者が4,000ゴールド以上を所持している。
b. “ウルフリックの税率”が有効な状態で、対象者がノルド族では「ない」。
* 「Jagged Crown」(同作者のMOD)を持っている場合、100あるいは200ゴールド払うように説得することができます。
* もし、政府が900,000ゴールド以上を持っているなら、LIAPは200ゴールド、あるいはそれ以上になります。(最大500ゴールドまで)

Q3. ホワイトランの住民になってLIAPの適用を受けるにはどうすればいい?
A3. ヘルゲンから脱出した後、ある本を見つけられます。難しくはないはずです。
LIAP適用対象の住民と同様に、“補助金”を受け取れます。
Bank of Solitudeを併用していれば、LIAPによる補助金は銀行の個人口座に振り込まれます。

Q4. 何人かの人が物乞いの格好になったんだけど?
A4.
a. その人物は“月ごとの納税”(毎月1,000ゴールド)をすることができませんでした。そのため、首長によって所持品が押収されました。
b. その人物の所持金が10ゴールド以下になっています。
物乞いの格好になった人物は、(その人物の所持金として)充分なお金があり、かつ(行政府が)財政赤字でなければ、新しい衣類を購入しようとします。

Q5. 財政赤字について
A5. 行政府の資金が100ゴールド以下(LIAPゴールドの値)になると、TiSは“財政赤字”の状態と判断します。
財政赤字の効果:
a. 首長はLIAPを停止します(Q2参照)。
b. 住民は武器、衣類、菓子類の購入をしなくなります。
c. 住民は生活に満足を感じなくなり、労働意欲が減退します(労働生産性が30%低下)。
財政赤字の限度はマイナス1,000,000ゴールド。解消するには:
a. 店MODを使いましょう。(あるいは、作者のお金関連のMOD、例えば「Khajiit Traders sell more items.」で何か買いましょう。税金を収めるようになっています)
b. 戦争の後、敵の装備を回収して、首長に渡しましょう。(訳者コメント:あまり効率はよくない・・・)
c. MODで追加された人を、スペルを使って「労働者」に追加しましょう。

Q6. 'X'と結婚して'Y'を(LiSの)恋人にしているんだけど、彼女たちは自分の所持金を使っていない(何も購入しない)。なぜだろう?
A6.標準設定では、TiSはプレイヤーキャラクタの配偶者(結婚した相手、PlayerMarriedFaction所属)とLiS恋人は対象から外す設定になっています。
これは“スカイリムの税制の設定”の呪文で変更できます。

Q7. 物乞いのうちの何人かが働いているのを見かける。
A7. その人達は再起の機会を得ました。

Q8. “住民がドラゴンや吸血鬼に殺されるのを見たいですか?”とは、どういう意味?
A8. TiSは99%(ほぼ全員。残りは相応の理由があって対象外になっています)の住民を対象にしています。
この機能は“TiS保護”で、標準設定では無効になっています。
有効にすると、essential(不死)属性でなく、かつprotected(保護。プレイヤーキャラクタ以外からはとどめを刺されない)属性でない住民が“protected”属性になります。
(付記: コンソール画面を開いてNPCを選択し、"isprotected"と入力。1が返ってくればそのNPCはプロテクト属性です)
(訳者コメント: 「Interesting Items Pack」MODに、「Detect Protected」という呪文本があります。)

Q9. “NPCを加える”“NPCを外す”呪文について
A9. これらの呪文で他のMODのNPCをTiSの仕組みに加えることができます。
100名以上のNPCを加える場合は、CreationKitを使用してPatchを作成した方がいいでしょう(作例: 作者によるDLCiN)。
(みなさんが自作したPatchはみなさんのものです。公開、共有してもらって結構です。ただし、Patchに関する責任は、Patchの作者にあります。)

Q10. TiSをアップデートしたら、衛兵の中で裸になった者がいる。
A10. これはTiSに衛兵の装備を変更することを許可すると起こり得ます。
TiSによりいずれ自動的に直ります。

Q11. “従者が物品を購入する”
A11. 設定の呪文で有効化すると、従者は物品を購入します。
所持金が100ゴールド以上ある → 所持金を使って物品を購入します
あるいは → LIAPを使用して補助金を受取り、物品を購入します

Q12. LIAPが完全に機能していて、財政赤字でもない。でも“物品を購入できない住民”が“0”(人)にならないのはなぜ?
A12. 例:
Mr. A : 6,000ゴールドを所持する労働者。
Mr. B : 3,000ゴールドを所持するLIAP対象者。
とある剣X: 値段; 5,000ゴールド。

AがXを購入する → 可能。
BがXを購入する → 不可能、そして“物品を購入できない住民”に1が加算される。

LIAPの適用者の住民は4,000ゴールド以上を所持できません(関連: Q2)。
B(がXを購入すること)ができるようにしたければ、3つの選択肢があります。
a. Bをあなたの恋人にして店を経営させ、所得を得させる(Lovers in Skyrim)。
b. Bの懐に2,000ゴールドをスリ入れる。おすすめしません。
c. Bを“受取人リスト”に加える。そして銀行で“自動的に送金する”設定をする(Bank of Solitude)。

Q13. 服を買う許可はしてある。だけどAさんは許可したくない。
A13. シェフの服(アイテムID:1BC82)を、Aさんの装備一覧に追加してください。着用は不要です。

Q14. 武器を買う許可はしてある。だけどAさんは許可したくない。
A14. シェフの帽子(アイテムID:1BCA7)を、Aさんの装備一覧に追加してください。着用は不要です。
シェフアイテムは、ソリチュードの服屋で購入できますよ。
"(RefID).additem 1BCA7 1"でも可。

Q15. レポートの「支配者: 不明」って何?
A15. 支配者 = どちらが戦争に勝利したか。
(訳者コメント: 500ゴールドを持った状態で、首長に話すと行政の内容をレポートで見せてくれます。
1000ゴールド以上で寄付することもできます。)

Q16. 帽子の購入を禁止したのに、まだ買っている人がいる・・・
A16. 帽子を禁止リストに追加してください(TiSの呪文で可能)。 ⇒参考:Q19

Q17. 「並列処理システム」ってなに?
A17. 初期状態ではオフです。でも、PCが低スペックでないならオンでも大丈夫です。
v1.5.1より前 --- 12コアで1処理。
v1.5.2以降 --- 処理の分解をして、2つのモードを搭載。 30コア×1処理(オン時、最速) または 10コア×3処理(オフ時、低速)
作者としてはオンがおすすめ。とっても速いですよ。
(訳者コメント: 確かに、オンの時は世界全体の処理が5分程度で終わります。昔のTiSは40分ぐらいかかってたから。)

Q18. [追加呪文] 従者は従者リストに追加するべき?
A18. 関係ないよ。従者を市民(労働者)やLIAPに追加することもできる。作者は、MODで追加されるNPCの多くを
LIAPリストに追加しています。無料のお金が得られるからね。ユーザーにお任せします。

Q19. 数人、まだ帽子や禁止アイテムを買ってるんだ。なんで?
A19. 知ってます。知られたバグです。直そうとはしたんだけどね。
改善案として2つ。
1. TiSのFormlist自体から、禁止したいアイテムを削除する。(TES5EditやCKで)
2. 作者の「Invisible hat and hood」MODを使って、帽子を隠す。

Q20. 装備禁止の呪文をNPCに使ったけど、服を変えてくれないんだ。
A20. 呪文をギルドメンバーや司祭などに使った場合、彼らは服を変えません。
どうしてもというなら、彼らからfactionをのけて呪文を使うといいでしょう。
"refID.removefac XXXXX"
詳細は、ソースコードの"TiS_charlie" - "bool function ICanChangeClothing()"を見てください。


===
日本語化: 要tesvTranslator
Ver.1.5.8 http://skup.dip.jp/up/up13413.zip
  • Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim画像1
  • Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim画像2
  • Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim画像3
  • Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim画像4
  • Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim画像5
Skyrim Nexus, me. 21 Jan 2016. Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71425>.
[コメントを読む(116)] [コメントを書く]
 [アイテム - プレイヤー] Exchange currency Download ID:67504 Author:uni_SL 2017-01-08 11:42 Version:3.0
RATE: =9 G=4 TAG: [コイン] [取引] [経済] [商売] [日本語化対応] [東帝都社]
Exchange currency Title画像

Exchange currency

主にゴールドに重量を与えるMODとの併用が想定されています。
2種類の高額紙幣(重さ0.1)が追加され、商人との専用会話を通して両替できるようになります。パッチによって他Modで追加されるお金も両替メニューに加えられます。
両替は専用のクラフトメニューで行われるため、定額の取引が可能になっています。

・商人ギルド手形(1000G)※パーク「雑貨商」や免除証がないと手数料がかかります。
・東帝都社手形(5000G)
※「個人商店」「大型商店」「東帝都社」3種類の両替リストがあり、一般には「個人商店」の両替リストが店舗持ちの雑貨屋に適用されます。東帝都社手形や金のインゴットの両替は個人商店では行っていません。
・カジートキャラバン手形(2000G) ※Ver3.0で追加

両替会話は、店内で商売をしている雑貨屋に追加されます。利用は営業時間内のみです。その他職種の商人や、露天商、ウィンターホールドの雑貨屋も除外されます。
またヴィットリア・ヴィキ(ソリチュードの港)、オルサス・エンダリオ(ウィンドヘルムの東帝都社)、リアダ(マルカルスのトレジャーハウス)は、8時~20時の間、職場近くにいる時のみ「東帝都社」の両替リストで両替を行います。オルサスはクエスト「東から昇る」を完了後に両替できるようになります。またこの3名は死亡する可能性があるため、同じ職場に両替人を追加しています。両替人は24時間営業でリスポンします。

■その他の商人に両替会話を追加
ヴィットリア、オルサス、リアダ、両替人から任意のNPCに両替会話を追加する巻物と削除する巻物を入手できます(お金と交換)。NPCに巻物を使ってください。両替会話は一律8時から20時までの利用となります。

■メインファイル
メインファイルは3種類あります。どれか一つを選んでインストールしてください。
・Adds Counter
 ソリチュードの東帝都社の港、ウィンドヘルムの東帝都社倉庫、マルカルスのトレジャーハウスに金庫を備えた両替所を設置します。両替人は24時間両替所にいます。夜間はデスクワークをしていますがカウンター近くに立てば対応に出てきます。ウィンドヘルムの両替所のみ、クエスト「東から昇る」を完了後に利用できます。オブジェクトを追加するため、各施設を改装するMODと干渉する可能性があります。ソリチュードの両替所のみを削除した「No Solitude」もあります。
・No Counter
 両替所を設置しません。両替人はそれぞれの職場で日中働き、夜は町の宿へ行きます。
・No Counter No Exchanger
 両替所も両替人も追加しない超軽量バージョンです。

■各種パッチ
各種MODの硬貨や紙幣が両替リストに追加されるパッチです。
Coins of Tamriel (V1、V2のスクリプト無しバージョンのみ)
 金貨、銀貨の交換が全両替リストに追加。金のインゴットの両替レートを500Gに変更。
The Golden Crossroads - Money Exchange (全てのバージョンに対応)
 紙幣の交換が全両替リストに追加。
・Coins of TaurielのV2とThe Golden Crossroadsのコンビネーションパッチ (Golden Crossroadsでアレッシア硬貨、カグレナック硬貨の両替も可能に)
Immersive Jewelry
 金塊、銀塊の両替を「東帝都社」リストに追加。金のインゴットの両替レートを500Gに変更。
Skyrim Coin Replacer Redux
 ストームクローク統治下のホールドで、Ulfricコインの両替が可能に。
・金のインゴットの両替レート変更パッチ (500G、250G、200Gの3種類)
 上記以外のModで金のインゴットの値段を変えるModをお使いの場合は、こちらを利用してください。

■アップデート方法
・メインファイル
ファイルを古いファイルに上書き後、ゲーム中にてコンソールを開き、" StopQuest SL99EDQ "、" StartQuest SL99EDQ "をそれぞれ入力してクエストを再スタートさせてください。
・パッチファイル
古いファイルに上書きしてください。

■日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11686.zip v3.0
http://skup.dip.jp/up/up11190.zip v2.5
http://skup.dip.jp/up/up10366.zip v1.0, v2.0
  • Exchange currency画像1
  • Exchange currency画像2
Skyrim Nexus, uni_SL. 8 Jan 2017. Exchange currency. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67504>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [お店] Economics of Skyrim Download ID:11919 Author:Thomas Kaira 2012-12-17 19:14 Version:1.4.1
RATE: =1 G=11 TAG: [取引] [貿易] [クラフト依頼] [SKSE] [日本語化対応] [経済]
Economics of Skyrim Title画像

Economics of Skyrim

※現在、NexusではDL出来ません。Dark Creationsというサイトでご本人が公開されています。
http://www.darkcreations.org/forums/f…

商人オーバーホールMOD
販売されるアイテムが地域の資源に基づいた値段になり、
特産物や貿易が盛んな地域は輸入品がやすくなったりなど経済活動の概念を取りれます。
特産物には武器・鎧・鍛冶に使われるアイテムも含みます
錬金材料や呪文書は普通の商人で販売される事が少なくなります。

・主な地域別資源
 ホワイトラン:革、鉄、銅、肉
 マルカルス:ドワーフの金属、銀、金
 リフテン:黒檀、マラカイト、木材、野菜
 ウィンドヘルム:マラカイトと黒檀、魚、革
 ファルクリース:木と鳥が多く矢をたくさん生産できます
 モーサル:湿地帯特有のアイテム、資源は乏しい
 ドーンスター:貿易が盛ん
 ウィンターホールド:魔法、資料、巻物、ローブ

鍛冶屋に武器作成・装備強化の依頼をすることが可能(バニラ装備のみ)
鍛冶屋によって作成できるものや強化できるものが異なります。
装備品作成は店売りより安くなる代わりに日数がかかります。
MOD装備に対応させるアドオンEconomics of Skyrim Recipe Generator

導入後はインベントリに追加されるEconomics of Skyrimを使用して下さい。
その他多数の変更が入ります。

●必須
Skyrim v1.6.89.0.1+
SKSE v1.05+

●併用推奨MOD
Wrye Bash Tag付けを有効にするため

●日本語化 Skyrim Strings Localizer 設定項目は未翻訳
http://www.4shared.com/rar/bazAZT7_/E… v1.3
http://skup.dip.jp/up/up03669.zip v1.4
http://skup.dip.jp/up/up03722.zip v1.4.1
  • Economics of Skyrim画像1
Skyrim Nexus, Thomas Kaira. 17 Dec 2012. Economics of Skyrim. 3 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11919>.
[コメントを読む(54)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple Taxes Download ID:57239 Author:Mattiewagg 2015-01-10 15:05 Version:3.5
RATE: =2 G=9 TAG: [SKSE] [MCM対応] [税金] [経済] [イマージョン] [日本語化対応] [Hardcore]
Simple Taxes Title画像

Simple Taxes

「税」の概念をゲームに追加します。

導入後、プレイヤーにはSkyrimに住むものとして租税の義務が発生します。
住宅や馬に発生する所得税や、納税を先送りに出来る遅延申込み、税を徴収するNPC、税の未納時に発生する罰則や取立人など数多くのシステムが追加されます。

これらの機能はユーザーの意見を取り入れながら今後も拡張していく予定。
現在搭載されている機能の多くはMCMより税率や納税の間隔などを設定できます。

必須要項
Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.6.16+(http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1+

互換性
今後のUpdateでModで追加された家や馬にもシステムが作用できるようなる予定

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08619.zip v3.0 (#17)
  • Simple Taxes動画
  • Simple Taxes画像1
  • Simple Taxes画像2
Skyrim Nexus, Mattiewagg. 10 Jan 2015. Simple Taxes. 20 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [その他] Higher Carriage Prices Download ID:94456 Author:BitsOBacon 2018-11-05 08:17 Version:1.0
RATE: =5 G=3 TAG: [ファストトラベル] [馬車] [バランス調整] [Hardcore] [経済]
Higher Carriage Prices Title画像

Higher Carriage Prices

馬車の料金を変更します。

荷馬車の維持にはお金がかかります。馬の購入、エサ代、ワゴンの購入修繕費・・・そしてなにより御者にも生活があります。このMODでは馬車の料金を以下のように変更します。

主要都市 20 → 60ゴールド
辺境都市 50 → 125ゴールド

Optional Files より高い料金になります
主要都市 20 → 100ゴールド
辺境都市 50 → 225ゴールド
  • Higher Carriage Prices画像1
Skyrim Nexus, BitsOBacon. 5 Nov 2018. Higher Carriage Prices. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94456>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Investment Price Config Download ID:58963 Author:Vinifera7 2015-11-21 11:53 Version:2.0
RATE: =2 G=3 TAG: [バランス調整] [経済] [傭兵] [Hearthfire] [MCM対応] [日本語化対応] [取引] [FISS]
Investment Price Config Title画像

Investment Price Config

家や馬、フォロワーの購入及び雇用金額をMCMで調整可能になります。

■調整可能な項目
・金額の一律調整(15%アップ、2倍、3倍など)
・バニラの各自宅とその装飾の購入費の調整
・傭兵フォロワーの雇用費
・馬の購入費

■必須
・DLC「Hearthfire」
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS(プリセット機能使用時のみ)

■互換性の確認されているMOD
Inconsequential NPCs
Trade and Barter

■作者のおすすめMOD
Bounty Gold
Loot and Degradation
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Dunmerized Gray Quarter
Fat Bastards in Skyrim

■日本語化:要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09040.7z v1.3(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11159.7z v2.0
  • Investment Price Config画像1
  • Investment Price Config画像2
  • Investment Price Config画像3
  • Investment Price Config画像4
  • Investment Price Config画像5
  • Investment Price Config画像6
Skyrim Nexus, Vinifera7. 21 Nov 2015. Investment Price Config. 12 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58963>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Taxes of the Nine Holds Download ID:65519 Author:theSniperDevil 2015-05-14 06:40 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [イマージョン] [経済] [税金] [Hardcore]
Taxes of the Nine Holds Title画像

Taxes of the Nine Holds

Taxes of the Nine Holdsは、スカイリムの住人として9つの要塞に対し納税の義務が課せられるようになるMODです。

納税MOD、税金MOD。

同じくプレイヤーに課税のペナルティを付与するMOD、Simple Taxesから基本の仕組みを受け継ぎつつ、異なる要素を取り入れて発展させたものです。(作者は異なります)


導入後以下の文章がポップアップされます。
"You are acknowledged as a free citizen of Skyrim, who may travel to any of the Holds without notice. You are now responsible to pay tax to each Hold to assist in the cost of upkeep including road and bridge repair, guard upkeep and other public spending. Failure to pay your due to result in a bounty on your head and jail time, if caught. Good luck."


(和訳)
「あなたはスカイリムの自由市民、すなわち各要塞を事前の通達なくして訪れてもよい者として認められました。これによりあなたは各要塞に対し、道路や橋の修理点検、都市衛兵の維持費などを含む公共福祉を援助する納税の義務を課されました。支払いに滞りが生じた場合には懸賞金の対象となり、逮捕ののち投獄されます。ご幸運を。」


Taxes of the Nine Holdsは、スカイリム9つの要塞それぞれに対し個々に税を納めるのが最大の特徴です。
同じ納税MODのSimple Taxesではドヴァキンの従者および所有する馬や土地に対して課税されるが、
Taxes of the Nine Holdsではあくまで住人の共有財産である建物や外壁や下水道などの維持建設費諸々のため徴収されるという設定になっています。

Simple Taxesでは税金を滞納した場合スカイリム全土で一律に懸賞金が懸けられますが、Taxes of the Nine Holdsである要塞への税金を滞納した場合、懸賞金が懸けられるのはその要塞内のみとなります。

もし滞納が原因で懸賞金が懸けられた場合でも、衛兵に発見されてもすぐには暴力沙汰にはならず、会話後「お前を知ってるぞ」等と言われる程度にとどまります。

ですので、例えば「俺はストームクローク兵士なのでハーフィンガルへの税金をボイコットしてやる!」などの税金ボイコットロールプレイも楽しめるとのことです。


納税は配達人を通して行われ、MCMメニューで各要塞ごとの税金の金額と徴収の期間を調整できます。各要塞への納税のタイミングをずらす、または一律に支払う設定も可能です。


【必須】
SKyUI4.1+
SKSE1.6.16+

【競合、互換性】
Simple Taxesとの併用は推奨されていません。

SE版に日本語翻訳があります
  • Taxes of the Nine Holds画像1
  • Taxes of the Nine Holds画像2
Skyrim Nexus, theSniperDevil. 14 May 2015. Taxes of the Nine Holds. 6 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65519>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Supply and Demand - LE Download ID:101587 Author:TwinCrows 2020-03-02 00:58 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [経済] [取引] [商売] [盗む] [スリ]
Supply and Demand - LE Title画像

Supply and Demand - LE

スカイリム経済に需給関係を持ち込み、プレーヤーの取引によって価格が変動するようにします。

・1個の売買で価格は2%変動。例えばポーションを10個買うと価格は20%上昇し、鉄のインゴットを50個売ると価格は100%低下する。最低価格は1ゴールド。
・強化/付呪された装備品は別のアイテムとみなされる。
・2%の変動が1ゴールドに満たない安価なアイテムは、確率で価格が1ゴールド変動する。
・売買だけでなく盗みと贈り物でも価格が変動する。例えば市民から靴を盗みまくれば靴の価格は高騰する。
・PlayerFollowerファクションを持つNPCは対象外。もしリディアさんに重荷を背負わせても価格には影響しない。
・ロケーションごとに経済の影響下にあるかどうかが分かれる。有効な場所に入ると画面左上にYour economy is hereと表示される。自宅やPlayerFollowerファクションを持つNPCの家は対象外なので、収納に出し入れしても価格は変動しない。
・自給自足の重要性がとても高くなる。
  • Supply and Demand - LE画像1
  • Supply and Demand - LE画像2
Skyrim Nexus, TwinCrows. 2 Mar 2020. Supply and Demand - LE. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101587>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money Download ID:29934 Author:EnigManic 2015-04-30 02:32 Version:5.5
RATE: =1 G=1 TAG: [経済] [貿易] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [商人] [取引]
SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money Title画像

SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money

スカイリムの経済についてのオーバーホールです。
要DLCドーンガード、ドラゴンボーン。

ほとんどのRPGで貨幣経済が崩壊していること、
エンチャされたローブ3枚がリフテンの家に匹敵することに疑問を抱いた作者が
経済についてバランスを調整しました。

クエスト報酬は抑えられ、家は適切な価格になるとのこと。
商人が持つお金は現在より多く、販売商品は地域性が反映されるそうです。
訓練の費用は今より安くなり、1レベルごとに7回の訓練が可能となります。

また、新たなアミュレットを作成可能になります。
宝石商から買うこともできます。

※DescriptionにはDawnguard and Dragonborn requiredとだけしか書かれていないようですが、espファイルではUnofficial Skyrim Patch.esp、Unofficial Dawnguard Patch.esp、Unofficial Dragonborn Patch.espがマスター指定されているようですのでご注意ください。(Version:5.5)

※Version4.1cだと、必要MODはDawnguard and Dragonbornのみとなります。

日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09993.7z (v5.5)
http://skup.dip.jp/up/up09994.7z (v5.5、薬などの末尾‐1~6を(小)~(究極)に置き換え)
  • SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money画像1
  • SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money画像2
  • SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money画像3
  • SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money画像4
Skyrim Nexus, EnigManic. 30 Apr 2015. SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money. 15 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29934>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Dynamic Mercenary Fees - LE Backport Download ID:114852 Author:JaySerpa 2024-02-23 03:49 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [傭兵] [バランス調整] [経済]
Dynamic Mercenary Fees - LE Backport Title画像

Dynamic Mercenary Fees - LE Backport

以下、[Skyrim SE]Dynamic Mercenary Feesより

傭兵がそのレベル、種族、話術スキルなどに応じて、雇用のための多少のお金を要求するようになります。

■価格の計算について
基本価格はNPCのLv*100
同種族なら-10%
話術スキル値に応じて-250~-1000の割引
  • Dynamic Mercenary Fees - LE Backport動画
  • Dynamic Mercenary Fees - LE Backport画像1
  • Dynamic Mercenary Fees - LE Backport画像2
Skyrim Nexus, JaySerpa. 23 Feb 2024. Dynamic Mercenary Fees - LE Backport. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114852>.
Real Time Information!CLOSE
1713449501 1713669951 1713911526 none none
▲ OPEN COMMENT