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 [インターフェース] Colored Map Markers Updated Download ID:19023 Author:MisterPete Forsaken32 Mardoxx 2013-11-18 16:20 Version:1.7.0
RATE: G=4 TAG: [マップ] [icon] [MCM対応]
Colored Map Markers Updated Title画像

Colored Map Markers Updated

クエストと都市のマップマーカーアイコンを色分けして見やすくします。Skyrim1.6対応版

以前のバージョンはこちら
Colored Map Markers

v1.7.0
・Skyrim1.9に対応
・SkyUI4.1に対応  
  • Colored Map Markers Updated画像1
  • Colored Map Markers Updated画像2
  • Colored Map Markers Updated画像3
Skyrim Nexus, MisterPete Forsaken32 Mardoxx. 18 Nov 2013. Colored Map Markers Updated. 19 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19023>.
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 [チート] Achievements Unlocked Legendary Edition Download ID:16378 Author:Iceburg 2013-05-03 14:08 Version:3.0
RATE: =2 G=2 TAG: [チート] [MCM対応]
Steamの実績を解除するMod

[使い方]
導入後、MCMから解除したい実績を選択し、Achieve!を実行。
全てのDLCを必要とします。

必須Mod
SkyUI
Skyrim Nexus, Iceburg. 3 May 2013. Achievements Unlocked Legendary Edition. 4 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16378>.
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 [ゲームシステム変更] Training Dummies Provide XP Download ID:26491 Author:CarlCorey 2013-03-11 10:53 Version:3.52
RATE: =2 G=2 TAG: [レベリング] [案山子] [片手武器] [両手武器] [] [ブロック] [破壊魔法] [MCM対応] [SKSE] [Dawnguard]
Training Dummies Provide XP Title画像

Training Dummies Provide XP

ダミー人形や射撃の的、ディベラとゼニタールの祠で経験点を得られるようになります。
また、MCMを用いてそれぞれで得られる経験点などの調整が可能です。

当MODの対象となるスキル
・(片手/両手)武器/弓/ブロック/破壊魔法/話術

ダミー人形(案山子)/射撃の的で経験点を得られるスキル
・(片手/両手)武器/弓(含クロスボウ)/ブロック(バッシュ)/破壊魔法

ディベラ/ゼニタールの祠
・オプション選択肢の瞑想で、話術の経験点を得られます。
 瞑想を選択すると、ゲーム内時間で1時間を消費します。

MCMの各種設定について
-Basic settings(基本設定)
 ・TrainingDummyBaseXP(初期値:5)/基本経験点
 ・TrainingDummyVariableXP(初期値:5)/追加経験点
 ・TrainingDummyPowerMult(初期値:2)/パワーアタックの乗数(未実装)
 ・TrainingDummyBashBlockXP(初期値:0)/値=0以外→ブロックの経験点となる
-Archery settings(弓術の設定)
 ・TrainingDummyBonusEnable(初期値:1)/値=0→距離ボーナスを無効化
 ・TrainingDummyMinDist(初期値:500)/射撃の最小距離
 ・TrainingDummyBonusDist(初期値:1000)/距離ボーナスの適用
 ・TrainingDummyBonusIncr(初期値:100)/前射撃より距離を取る→追加経験点
 ・TrainingDummyBonusXP(初期値:1)/射撃距離毎のボーナス経験点
 ・TrainingDummyWarnTooClose(初期値:1)/値=0以外→射撃距離を取るよう警告が出る
-Magic settings(魔法の設定)
 ・TrainingDummyMagicXP(初期値:1)/値=0以外→破壊魔法の経験点となる
 ・TrainingDummyPerSecondXP(初期値:1)/1秒あたりに得られる経験点
-Speechcraft settings(話術の設定)
 ・TrainingDummySpeechEnable(初期値:1)/値=0→無効化
 ・TrainingDummySpeechBaseXP(初期値:10)/瞑想で得られる基本経験点
 ・TrainingDummySpeechVarXP(初期値:10)/その都度得られる追加経験点

必要環境
SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・DLC「Dawnguard」(選択するファイルによっては必要です)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Training Dummies Provide XP画像1
  • Training Dummies Provide XP画像2
  • Training Dummies Provide XP画像3
Skyrim Nexus, CarlCorey. 11 Mar 2013. Training Dummies Provide XP. 5 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26491>.
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 [ゲームシステム変更] Better Fast Traveling - Previously Immersive Traveling Download ID:60443 Author:DarkWolfModding 2014-12-02 14:08 Version:1.0
RATE: =2 G=2 TAG: [ファストトラベル] [MCM対応] [SKSE]
Better Fast Traveling - Previously Immersive Traveling Title画像

Better Fast Traveling - Previously Immersive Traveling

ファストトラベルの設定をMCMメニューで可能にします。

MCMメニューの項目
・ファストトラベル:有効/無効
・所要時間:最低1~最大1440(24時間)

必要環境
SkyUI 4.1
・SKSE 1.7.1 http://skse.silverlock.org/

※SkyUIを使用しない場合
SkyUI-Away
  • Better Fast Traveling - Previously Immersive Traveling画像1
  • Better Fast Traveling - Previously Immersive Traveling画像2
Skyrim Nexus, DarkWolfModding. 2 Dec 2014. Better Fast Traveling - Previously Immersive Traveling. 2 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60443>.
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 [ゲームプレイ] Eat and sleep Download ID:13246 Author:kuertee 2017-12-13 17:58 Version:0.85
RATE: =1 G=3 TAG: [食事] [睡眠] [MCM対応] [Hardcore]
Eat and sleep Title画像

Eat and sleep

空腹、渇き、疲労の概念が追加されます。
時間の経過や戦闘、生産活動などを行うとのどが渇いたり、疲労がたまったりします。
多くの項目はMCMで調整可能です。※画像2

-必須環境
skyrim 1.9以上
SKSE http://skse.silverlock.org/

-食事と水分補給
空腹や渇きが溜まるとマジカとスタミナにペナルティーが加算されていきます。
食事と水分補給は自動で行ってくれますが、アイテムの有効な効果は発動しません。
インベントリのアイテムをクリックして食事をした場合は食べ終わると、ゲーム内時間で15分が経過します。(MCMで調整可)またインベントリのアイテムをクリックして水分補給を行った場合はアニメーションが再生されます。

インベントリのその他欄に追加されるFood menuをクリックすることで、適切な献立を生成することができます。※画像1
この場合も有効な効果は発動しません。

食べ物・飲み物はインベントリ内で選択中にOキー(MCMで変更可)を押すと情報を見ることができ、MODで追加された食べ物のなどの、設定を編集することもできます。※画像4

カニバリズムやウェアウルフの捕食でも空腹を満たすことができます。

水分補給はインベントリその他欄に追加されるwaterskinからも行えます。waterskinに水が入っていれば他の飲み物より優先的に消費されます。waterskinの水は宿屋の主人に無料で補給してもらうことができます。

食べ物には腐食の概念があり、生肉やシチューなどは1日、お菓子やパイ、調理された肉は3日、フルーツや野菜は5日経過することでダメになります。腐蝕した食べ物はインベントリのその他欄に、重量0.3のアイテムとして追加されます。


-睡眠
疲労が溜まるとマジカとスタミナにペナルティが加算されていきます。
疲労は良いベッドで寝るほど効率よく回復できますが、屋外や死体が近くにある場所ではペナルティーを受けてしまいます。ただし吸血鬼である場合は死体の近くで眠ることにペナルティーは発生しません。

疲労が溜まっているとき、プレイヤーキャラがあくびをするようになります。

またインベントリその他欄に追加されるlight blanketを使用することで、どこでも睡眠をとることが可能です。

-吸血症
吸血鬼は食事・水分補給を必要としません。userVampiresHungerAndThirstをtrueに変更することで食事・水分補給が必要になります。

-対応MOD
Battle fatigue and injuries
Professions
Drinking Fountains of Skyrim
DLCと食べ物を追加するMOD全般(各自で調整が必要)

-アンインストール
"SetPQV kuEASQ uninstallNow True."とコンソールで入力するかMCMメニューのuninstallNowをtrueに変更。

その他詳細はDescriptionを確認。

MCM日本語化ファイルv0.802
http://skup.dip.jp/up/up10233.zip
  • Eat and sleep画像1
  • Eat and sleep画像2
  • Eat and sleep画像3
Skyrim Nexus, kuertee. 13 Dec 2017. Eat and sleep. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13246>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ギルド・派閥] Dawnguard Sentries Plus Download ID:66126 Author:rms827 2015-06-28 08:53 Version:1.1a
RATE: =2 G=2 TAG: [NPC追加] [Dawnguard] [吸血鬼] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [ドーンガード砦]
Dawnguard Sentries Plus Title画像

Dawnguard Sentries Plus

ドーンガードのSentries(哨兵・ 見張り番)がスカイリムに追加されます。

・各ホールド首都の吸血鬼出現ポイントに2人のSentry Guardが配置されます。
・いくつかの村はドーンガードやステンダールの番人のチームによってパトロールされます。
 (ドラゴン・ブリッジ、イヴァルステッド、リバーウッド、ロリクステッド、ショール・ストーン)
・リフテン北門の外、ソリチュードの外にもSentryが配置されます。
・リフテン北門とデイスプリング峡谷間がドーンガードによってパトロールされます。
・ヴォルキハル城外にVampire Guardが追加されます。
・Dawnguard Recruit(新兵・補充兵)がデイスプリング峡谷に追加されます。

MCMで要素ごとのオンオフや不死化などある程度の制御が可能。
Open Cities SkyrimInteresting NPCsとの互換性あり。
いくつかの要素がオミットされている代わりに、MCMとSKSEが不要なLiteバージョンもあり。

●必須
・Dawnguard
・SKSE1.7.2以降 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

●推奨MOD
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
EotW Dawnguard DLC Textures Remastered
Armours by FastestDog - for SEVENBASE 7B and UNPB (SevenbaseかUNPB体型を使用している場合)

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11298.zip 1.1a(Lite版にも使用可能)

●SE版
[Skyrim SE]Dawnguard Sentries Plus SE
  • Dawnguard Sentries Plus画像1
  • Dawnguard Sentries Plus画像2
Skyrim Nexus, rms827. 28 Jun 2015. Dawnguard Sentries Plus. 21 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66126>.
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 [その他] Arrow Limiter Download ID:62385 Author:Lofgren 2015-02-07 02:15 Version:1.0
RATE: =1 G=3 TAG: [] [ボルト] [Hardcore] [MCM対応]
矢やボルトを、一定数以上所持できないようにします。

各種類ごとの本数に制限がかかるのでは無く、合計値で制限されます。
初期値では、矢が24本、ボルトが36本となっていますが、MCMまたはコンソールから変更可能です。

●必須
 SKSE ver1.7.2
Skyrim Nexus, Lofgren. 7 Feb 2015. Arrow Limiter. 7 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62385>.
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 [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - Translations Download ID:52982 Author:FCO Translation Team 2014-06-23 10:20 Version:1.3
RATE: =4 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul - Translations Title画像

Follower Commentary Overhaul - Translations

Follower Commentary Overhaul - FCO用の多言語翻訳ファイルです。
現在日本語用はv1.0対応で日本語の音声が含まれています。
オリジナル英語版を必要とせず単体で動作します。
訳文に適用する音声が存在しない場合には、似た内容のほかのボイスタイプの音声を代用する、といった処置が行われているそうです。
詳しくは同梱のmemo.txtを参照してください。

日本語音声の
sound\voice\fco - follower commentary overhaul.esp\femaleyoungeager\dialoguefe__00020de0_1.fuz (I can't seem to get warm here.)
が英語のままです。
sound\voice\skyrim.esm\femaleyoungeager\dialogueso__000c9b7c_1.fuz (Not fair. You're well aware I can't seem to get warm here.)
あたりを、dialoguefe__00020de0_1.fuz にリネームして差し替えるといいかもしれません。
  • Follower Commentary Overhaul - Translations画像1
Skyrim Nexus, FCO Translation Team. 23 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - Translations. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52982>.
 [ユーティリティ] Body Slots MCM Download ID:64976 Author:Gudden 2015-05-27 17:25 Version:0.3
RATE: =2 G=2 TAG: [MCM対応] [装備スロット]
Body Slots MCM Title画像

Body Slots MCM

MCMに装備中のアイテムの使用スロットを表示します。

類似MOD
SkyUI - show armor slots - updated
  • Body Slots MCM画像1
Skyrim Nexus, Gudden. 27 May 2015. Body Slots MCM. 22 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64976>.
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 [インターフェース] Intuition Download ID:69528 Author:Pharros 2015-09-09 15:21 Version:1.0
RATE: G=3 TAG: [日本語化対応] [MCM対応]
Intuition Title画像

Intuition

MCMメニューからステータスの合計値や回復速度・武器ダメージやDPSなどの統計情報を確認出来るようになるMOD。
ホットキーオプションを設定すればワンキーでIntuitionのMCMメニューを開くことが可能。

薬品や食品による一時的な効果も含めて統計はリアルタイムで表示されるため、
魔法効果では把握しにくかった現在のキャラクターステータスがひと目で把握出来るようになる。

この機能はダークソウルシリーズなどのRPGで見られるステータス統計に影響を受けて制作したとのこと。

== 必須環境 ==
SKSE
SkyUIまたはSkyUI-Away
Grimy Plugin (必要環境に記載無し、本MODに同梱済)

== 互換性 ==
あらゆるMODと互換性があります。
一部の武器はWeaponTypeが空白で表示される、
カスタム種族の場合も同様にRaceが空白で表示されるといった小さな問題があります。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10762.7z
  • Intuition画像1
  • Intuition画像2
  • Intuition画像3
  • Intuition画像4
Skyrim Nexus, Pharros. 9 Sep 2015. Intuition. 9 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69528>.
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 [戦闘] Skysa Grip Switch Download ID:109549 Author:Shibabadad and Trevorpool 2021-10-23 13:19 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [戦闘] [SkySA] [MCM対応] [モーション] [Nemesis]
Skysa Grip Switch Title画像

Skysa Grip Switch

[Skyrim SE]Skysa Grip SwitchのLE版です。

ホットキーを使用して、その場で武器のグリップ(片手持ち・両手持ち)を切り替えることができます。

◆インストール
このMODを導入後、NemesisでGrip Switchにチェックを入れ、update engine → launch nemesis behavior engine

◆必須MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Nemesisでのみ機能。FNISのパッチはありません。

↓以下はSE版の説明文からの引用となります。

Combat Gameplay Overhaulのグリップ変更機能を(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionのアドオンとして独立させたMOD

特徴
持ち方のスキルマッチング
ダブルタップスイッチ
ホットキースイッチ(これら三つはMCMで切り替え可能)
両手武器を片手武器として装備
両手武器は片手用の技セットを使用するように切り替えることができます。
ランニングやスニーキング中のグリップ変更
両手武器の二刀流
両手武器と盾でのグリップ変更
二刀流のブロック
ダメージの変更 ←New

変更点
杖のグリップスイッチ 削除
NPCのグリップ変更 削除
武器の速度変更 削除
グリップ通知機能 削除

バグ
両手武器の場合、片手武器の待機モーションなので左手が変になる
攻撃中にグリップスイッチができない
左手に両手武器、右手に呪文を持つことができない


◆SE版にMCM翻訳がありますが、LEとSEでバージョンが違うので、ご使用の際は自己責任で。
  • Skysa Grip Switch画像1
  • Skysa Grip Switch画像2
  • Skysa Grip Switch画像3
Skyrim Nexus, Shibabadad and Trevorpool. 23 Oct 2021. Skysa Grip Switch. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109549>.
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 [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Refactor Download ID:91937 Adult-Only Author:Norukid Yan 2018-06-17 10:19 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [死体] [MCM対応] [FISS] [] [埋葬] [やさしい] [NPC] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Norukid Yan. 17 Jun 2018. Clean up your Corpses Refactor. 17 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91937>.
 [ゲームプレイ] Giantess Mod - Size Matters Download ID:87576 Author:PepperedWalnut 2017-11-07 03:42 Version:1.0.2
RATE: =2 G=1 TAG: [SKSE] [MCM対応] [魔法] [魔法追加] [モーション] [身長] [足音] [チート]
Giantess Mod - Size Matters Title画像

Giantess Mod - Size Matters

神プレーmod
プレイヤーの巨大化、それにまつわる各種機能を追加します。

具体的には、
1:プレイヤーのサイズに合わせたカメラワークの調整。
skyrim.iniのcameraで設定できる各動作の縦軸横軸のカメラ位置調整にカメラを離せる最大距離と最小距離、ホイールによるカメラの移動幅の調整等。

2:巨人に似つかわしい相手の捕食や踏みつぶしにノックバックなどができます。
尚、アニメーションなどはありません。

3:サイズに合わせた歩行走行着地に重量感のある巨人の足音と揺れなどの衝撃を加えます。

4:アニメーションの速度制御。
ホットキーを設定して自身のモーション速度を速くしたり遅くしたりすることができます。

5:一部アニメーションの変更。
スニークをCrawl on fours animationの四つん這いに変更。
ホットキーでonとoffが可能。

6:サイズに比例した各ステータスボーナス。
持ち運び重量、体力、飛躍力、移動速度、攻撃力が巨大になるにつれ上がっていきます。

7:Growing、Shrinking、Combatの3種のゲームモードを追加(詳しい内容はdescription参照)

8:最大サイズの設定。
巨大になれる上限を設定します。
mcmからGod Modeに設定することで上限をなくすことができます。

9:身長の表示。
現状の体重と身長の確認ができます。
コンソールからサイズ変更をしても反映されます。

10:一人称の視点調整。
一人称時にmcmで設定した高さまでに視点を下げます。
大きくなりすぎて対象物をアクティベートできないときでもできるようになります。
設定したホットキーでNormal Mode、Combat Mode、Loot Modeに切り替えることができます。



大きさを司ることができる各呪文の追加。
専用のクエストで習得していくかmcmからスキップして一括習得することもできます。

grow:プレイヤーの成長(巨大化)。
Shrink:プレイヤーの縮小。
Shrink Others:対象のサイズを吸収して自身に還元する。
Grow Ally:対象を成長(巨大化)させる。
Shrink Ally:対象を縮小させる。
Restore Size:プレイヤーを元のサイズに戻します。
Restore Other's Size:対象を元のサイズに戻します。
Absorb:正確にはわかりません、各自で調べてみてください。
Explosive Growth:最大のサイズまで急速に成長(巨大化)します。




● 類似mod
Macromancy

● 推奨mod
Unarmed Various actions Include Melee armed
Sweeping Weapon
TK HitStop

● 必須
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
  • Giantess Mod - Size Matters動画
  • Giantess Mod - Size Matters画像1
  • Giantess Mod - Size Matters画像2
  • Giantess Mod - Size Matters画像3
Skyrim Nexus, PepperedWalnut. 7 Nov 2017. Giantess Mod - Size Matters. 29 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87576>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Horse Stamina Widget Download ID:53546 Author:just 2014-04-30 19:13 Version:1.1
RATE: =1 G=2 TAG: [] [MCM対応] [HUD]
Horse Stamina Widget Title画像

Horse Stamina Widget

騎乗時、スプリント中に馬のスタミナが表示されるようになります。
また、ダメージを受けると馬のヘルスも表示されます。

騎乗時かつスプリント中/被ダメージ中、つまり減少している時でなければゲージは表示されません。

MCMよりスタミナ/ヘルスゲージの表示位置を変更可能。
  • Horse Stamina Widget画像1
Skyrim Nexus, just. 30 Apr 2014. Horse Stamina Widget. 29 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53546>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Battle Fatigue WIP Download ID:53244 Author:tanishin 2015-02-07 00:18 Version:0.7
RATE: =1 G=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore] [戦闘]
Battle Fatigue WIP Title画像

Battle Fatigue WIP

プレイヤーのスタミナやヘルスに応じて、ステータスが変動します。
スタミナの管理が難しくなり、戦況に応じてスタミナやヘルスの調整が重要になります。
オプションは全て、MCMでオン・オフの切り替えが可能です。
下記のようなオプションがあります。

Protection
軽装を装備している時にスタミナが減少すると、防御力が上昇します。
重装を装備している時にスタミナが減少すると、防御力が低下します。

Disadvantage
スタミナが減少すると、シールドバッシュと近接の攻撃力が下がります。

Unexpected
スタミナが減少すると、敵の攻撃ダメージがブロックを貫通する。
スタミナが十分にあると、敵のブロックを貫通する。

Crisis
軽装を装備している時にヘルスが減少すると、攻撃力が上昇します。
重装を装備している時にヘルスが減少すると、攻撃力は低下します。

Escape
軽装備を装備している時にヘルスが減少すると、速度と攻撃速度は増加します。

Persevere
重装を装備している時にヘルスが減少すると、スタミナはより速く回復します。

Health
走行や隠密、水泳やブロッキングなどのアクションをすると、ヘルスの自動回復が大幅に減少します。

Magicka
走行や隠密、水泳やブロッキングなどのアクションをすると、マジカの自動回復が大幅に減少します。

Stamina
走行や隠密、水泳やブロッキングなどのアクションをすると、スタミナが少量ずつ減少します。

Certain kill
ターゲットのヘルスが少ない時、パワーアタックで大ダメージを与えることが出来る

Concentration
弓などでのエイム時、スタミナを中程度消費する。

All Wearing No Helmet
重装、軽装のセットボーナスが、ヘルメットなしでも効果を発揮するようにします。

Footmen
片方の手が、素手、松明、魔法を装備している時、片手武器の攻撃力が上昇します。

Back stub
背後からの攻撃で大ダメージを与えます。

【インストール】
NMMやMO、またはWrye Bashなどでインストールします。
手動でインストールする場合は、解凍したファイルをSkyrimのDataフォルダに移動します。

【アンインストール】
MCMからTRUEになっている項目を全てFALSEにして新規セーブした後、NMMやMO、またはWrye Bashなどでアンインストールします。
手動でアンインストールする場合は、SkyrimのDataフォルダから以下のファイルを削除します。
Battle Fatigue.esp
Battle Fatigue.bsa

【旧バージョンからの更新】
旧バージョンから更新する際は、MCMからTRUEになっている項目を全てFALSEにした後、新規セーブを作成します。
SkyrimランチャーのDataからBattle Fatigue.espのチェックを外し、再度ゲームを起動します。
作成したセーブデータを開き、そのまま上書きでセーブします。
MODを更新し、SkyrimランチャーのDataからBattle Fatigue.espのチェックを入れ、再々度ゲームを起動します。
セーブデータを開き、MCMを開いて一旦閉じ、しばらく経ってからもう一度MCMを開きます。
欲しい項目をTRUEに設定し、再度セーブします。


現在はWIP版とのことです
  • Battle Fatigue WIP画像1
Skyrim Nexus, tanishin. 7 Feb 2015. Battle Fatigue WIP. 22 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53244>.
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 [イマージョン] Draugnarok Download ID:51695 Author:dragonsong 2015-03-01 08:40 Version:1.0
RATE: =1 G=2 TAG: [MCM対応] [ゾンビ] [敵追加] [襲撃]
Draugnarok Title画像

Draugnarok

ドラウグルの群れが集落をランダムで襲撃するようになります。
市民(不死属性のキャラクターを含む)が巻き込まれて死ぬ可能性が出てきます。
襲撃開始のタイミングはMCMで指定しますが、指定を行う時点で
十分な装備を整えた後か、最低でも比較的安全な都市内にいることが推奨されてます。
襲撃は以下の3段階を踏んで進行します。
通常のゲーム進行はほぼ不可能になるでしょう。

●アップデート(Ver 1.0/実質最終版)
・ゲームがさらに不安定になるので襲撃規模の拡大、Open Cityへの対応は見送られました。
・Ver 0.3とはセーブ互換性がありません(要クリーンセーブ)
 ただし変更点は微調整にとどまるのですでにVer0.3インストール済データに上書きする
 必然性は薄いとのことです。
Hunterbornとの組み合わせでいいことがあるかもしれません。


1. 勃発Outbreak
最初は大したことがないように思えるかもしれません。
襲撃隊は少数で、襲撃対象は小規模の集落に限定されます。
この段階は数日続きます。

2. 侵略Invasion
襲撃は大規模なものとなり、ホールド首都の門は常に攻撃にさらされます。
数日の猶予期間のうちに、来たるべき事態に備え避難先を確保した方が
よいかもしれません。

3. 「ドラウグナロク」Draugnarok
ホールド首都に大規模な襲撃隊が送り込まれ、首長が標的となります。
かつては安全であったはずの牢獄や宿も、もはや安全ではありません。
城壁の外でも、襲撃隊の姿は至る所でみられるようになります。
数日続くこのクライマックスは、おそらくは人々を根絶やしにするはずです。

4. その後Aftermath
大規模襲撃隊が最終的に掃討されても、町は死体で溢れることでしょう。
散発的な襲撃はその後も続きます。
……この進行段階には、終わりはありません。


※要:SKSE/ SkyUI
  • Draugnarok画像1
  • Draugnarok画像2
  • Draugnarok画像3
Skyrim Nexus, dragonsong. 1 Mar 2015. Draugnarok. 3 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51695>.
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 [武器] Orcrist the Goblin Cleaver Download ID:48707 Author:istoleyourface 2015-03-03 22:11 Version:1.2
RATE: =1 G=2 TAG: [片手剣] [両手剣] [LOTR] [武器] [MCM対応] [日本語化対応]
Orcrist the Goblin Cleaver Title画像

Orcrist the Goblin Cleaver

映画「ホビット」で登場する剣オルクリストとゴブリンクリーバーを追加します。
スカイフォージでエルフのカテゴリでクラフト出来ます(鞘だけはその他のカテゴリです)
両手剣と片手剣どちらも作れます

v1.2からDragonDude1029氏によるスクリプトファイルが公開されました
ファルマーが近くにいると刀身が光るようになります

※刀身が光る度に強制的に装備し直されるようです

●必須
SKSE
MCMで機能のオンオフが可能です

今後のバージョンアップでオークにも対応する予定です

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up09285.zip v1.2
  • Orcrist the Goblin Cleaver画像1
  • Orcrist the Goblin Cleaver画像2
  • Orcrist the Goblin Cleaver画像3
  • Orcrist the Goblin Cleaver画像4
  • Orcrist the Goblin Cleaver画像5
Skyrim Nexus, istoleyourface. 3 Mar 2015. Orcrist the Goblin Cleaver. 11 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48707>.
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 [イマージョン] Take Notes - Journal of the Dragonborn Download ID:48375 Author:Lord Conti 2014-01-31 20:05 Version:1.52
RATE: G=3 TAG: [日記] [MCM対応] [FISS]
Take Notes - Journal of the Dragonborn Title画像

Take Notes - Journal of the Dragonborn

プレイヤーがゲーム内でジャーナル※を書けるようになります。
※ジャーナルとはいってもEscキーで開けるようなものとは違い紙製の日記です。

専用のエディットメニューから日記を書く仕組みで、見出し(章名)や日付用のスペースも用意されています。
また日記の削除や再編集、フォントの変更なども可能です。
MCMからホットキーなどの細かな調整も可能。

英語ですが動画が豊富に用意されています。

●類似MOD
Personal Notebook - Journal Mod - PNFS
Player Journal - Write a Pancake Tale
  • Take Notes - Journal of the Dragonborn画像1
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Skyrim Nexus, Lord Conti. 31 Jan 2014. Take Notes - Journal of the Dragonborn. 1 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48375>.
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 [イマージョン] Immersive Spells and Light - Spells emit light Download ID:39759 Author:Quando 2013-08-28 01:44 Version:1.0
RATE: =1 G=2 TAG: [松明] [光源] [MCM対応] [SKSE]
Immersive Spells and Light - Spells emit light Title画像

Immersive Spells and Light - Spells emit light

魔法を構えた際に光源となり、着弾した箇所も光るようになります。
デフォルトではNPCに発見されやすくなる設定のため任意でMCMから変更して下さい。
また、人型NPCがたいまつを所持する確率を変更する事が出来ます。

バニラの全ての魔法に対応しています。
今後のアップデートで以下のMODで追加・変更される魔法に対応予定。
T3nd0s Skyrim Redone
Apocalypse - Magic of Skyrim
Midas Magic - Spells in Skyrim

◆MCM設定
Set Emmision Radius - 光源範囲の設定
Same Color For All Spells - 光源の色を単一にする
Select a Color - 上記設定の色
Enable Player Spell Light - 魔法の光源ON/OFF

Enable NPC Scanner - NPCからの発見率の影響ON/OFF
Enable NPC Torches - NPCがたいまつを所持する確率ON/OFF
Torch Spawn Chance - NPCがたいまつを所持する確率の変更

必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI

動画は1分30秒あたりから

◆関連Mod
Immersive Spells and Light position fix.
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Skyrim Nexus, Quando. 28 Aug 2013. Immersive Spells and Light - Spells emit light. 20 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39759>.
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 [ゲームシステム変更] Armored Running Passive armor training Download ID:68234 Author:ChristianErding2 2015-07-27 15:31 Version:1.1
RATE: =1 G=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [重装] [軽装] [スキル] [レベリング]
Armored Running Passive armor training Title画像

Armored Running Passive armor training

鎧を装備したまま走ることで各鎧スキルに経験値が入るようにします。
また重装レベルが上がればより長くダッシュできるようになり、軽装レベルが上がれば移動速度が上昇します。
経験値量やスキル上昇に伴うボーナスはMCMから変更する事ができます。

全てスクリプト上で動作するため大抵のMODと互換性がありますが、
Armored Sprint (オリジナルであるダッシュ版)とは競合します。
アンインストールの際は専用のパワーを使うかMCMから停止してからセーブするようにしてください。

SKSEは使用しておらず、停止も専用のパワーがあるのでSkyUIともども必須ではないようですが、可能なら導入した方が良いと思われます。
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Skyrim Nexus, ChristianErding2. 27 Jul 2015. Armored Running Passive armor training. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68234>.
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