MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [モーション] Combat Drama Overhaul Beta Download ID:48544 Author:Apollodown 2013-12-06 13:22 Version:1
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RATE: G=2 TAG: [キルムーブ] [MCM対応]
キルカメラによる臨場感をさらに上げるためのMODです。
バニラのキルカメラはキルムーブ発動時のみしか発生しませんが、このMODを導入するとキルムーブではない通常攻撃時にもキルカメラが発生するようになります。
MCMに対応しており、ターゲットの種別ごとにキルカメラ発生率を調整する事も可能です。
モーションそのものは変化しませんが、カメラアングルの調整によって見飽きないようにされているとの事。
※上手く動作しない場合は下の文をskyrim.iniに加えて下さい。
[VATS]
uVATSRangedPercentSneak=100
uVATSRangedPercentGlobal=100
bVATSMultipleCombatants=1
;bVATSIgnoreProjectileTest=1
bVATSAllowNoKill=1
bVATSForceRanged=0
;bVATSSmartCameraCheckDebug=1
;bVatsDebug=1
fVATSKillMoveEnd=1.0000Skyrim Nexus, Apollodown. 6 Dec 2013. Combat Drama Overhaul Beta. 6 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48544>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Take Notes - Journal of the Dragonborn Download ID:48375 Author:Lord Conti 2014-01-31 20:05 Version:1.52
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RATE: G=3 TAG: [日記] [MCM対応] [FISS]

Take Notes - Journal of the Dragonborn
プレイヤーがゲーム内でジャーナル※を書けるようになります。
※ジャーナルとはいってもEscキーで開けるようなものとは違い紙製の日記です。
専用のエディットメニューから日記を書く仕組みで、見出し(章名)や日付用のスペースも用意されています。
また日記の削除や再編集、フォントの変更なども可能です。
MCMからホットキーなどの細かな調整も可能。
英語ですが動画が豊富に用意されています。
●類似MOD
Personal Notebook - Journal Mod - PNFS
Player Journal - Write a Pancake TaleSkyrim Nexus, Lord Conti. 31 Jan 2014. Take Notes - Journal of the Dragonborn. 1 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48375>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Arrow Recovery System Overhaul Download ID:51149 Author:Seb263 2018-09-07 21:02 Version:1.1.1
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RATE: G=2 TAG: [オーバーホール] [矢] [MCM対応] [日本語化対応]

Arrow Recovery System Overhaul
矢のオーバーホール
・バニラではターゲットに矢が命中した場合ランダムに消失していましたが
その代わりに矢が破損するようになります
またターゲットを見失った/逃げられた場合も破損した矢を拾うことができます
・命中の有無に関わらず矢が破損する確率は一律ではありません
矢の種類毎の耐久値は自動で計算され、MCMで矢の種類別に調整できます
・破損した矢を回収した場合の選択肢
1.薪を使用して修復する
2.通常の半値で商人に売る
・上記に関連して商人が矢の破片(パーツ)を取り扱うようになるので
パーツを購入して矢を作成することが可能になります
矢の種類によってパークが必要になります
(例:ドワーフの矢作成にはドワーフ鍛冶のパークが必要)
・矢の自動回収システム
矢を一本回収すると一定範囲にある矢を自動的に回収します(死体のコンテナ内も含む)
回収する範囲/回収する矢の種類(最初に拾った種類のみ/全種類)はMCMで設定可能
・バニラ・DLC・MODなどの全ての矢に対応
【必須】
SKSE http://skse.silverlock.org/
【強く推奨】
MCMでカスタマイズするためにSkyUIの導入が推奨されますが必須ではありません
詳細はdescriptionを参照してください
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07025.7z v1.0.1Skyrim Nexus, Seb263. 7 Sep 2018. Arrow Recovery System Overhaul. 1 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51149>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Archery Download ID:46073 Author:Zefire89 2014-03-10 14:14 Version:1.31
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RATE: G=4 TAG: [弓] [MCM対応]

Immersive Archery
弓術スキルのレベルが低い場合、弓を引いている間画面揺れが発生し、スタミナが消費されるようになります。
1.3からMCMに対応しました。
MCMメニューからは画面揺れのオン・オフ、MODのアンインストール、難易度、弓を引くときのスタミナ消費率、弓を構えているときのスタミナ消費率が設定可能です。
要:SKSE
http://skse.silverlock.org/
SkyUI
併用推奨MOD
Immersive HUD - iHUD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6630
SkyRealism - CapacitySkyrim Nexus, Zefire89. 10 Mar 2014. Immersive Archery. 1 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46073>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Taxes Download ID:57239 Author:Mattiewagg 2015-01-10 15:05 Version:3.5
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RATE: G=9 TAG: [SKSE] [MCM対応] [税金] [経済] [イマージョン] [日本語化対応] [Hardcore]

Simple Taxes
「税」の概念をゲームに追加します。
導入後、プレイヤーにはSkyrimに住むものとして租税の義務が発生します。
住宅や馬に発生する所得税や、納税を先送りに出来る遅延申込み、税を徴収するNPC、税の未納時に発生する罰則や取立人など数多くのシステムが追加されます。
これらの機能はユーザーの意見を取り入れながら今後も拡張していく予定。
現在搭載されている機能の多くはMCMより税率や納税の間隔などを設定できます。
必須要項
Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.6.16+(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI 4.1+
互換性
今後のUpdateでModで追加された家や馬にもシステムが作用できるようなる予定
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08619.zip v3.0 (#17)Skyrim Nexus, Mattiewagg. 10 Jan 2015. Simple Taxes. 20 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Amazing Follower Tweaks - MCM version - English Download ID:71022 Author:Dheuster and Renn 2016-01-20 05:52 Version:1.66r4
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RATE: G=3 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [装備切替] [自動切替] [MCM対応] [日本語化対応]

Amazing Follower Tweaks - MCM version - English
Dheuster氏によって作成されたAmazing Follower TweaksのMCMバージョンは韓国語のみだったので英語に翻訳されたMODです。
○必須
AFT:Amazing Follower Tweaks
SKSE:http://skse.silverlock.org/
FISS:FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
○導入方法
必須MODをインストールした後にすべて上書きしてください
○注意点
MCM版の開発者でないので、私はいかなるテクニカル・サポートも提供することができません。
このMODは、必須MODなしで走りません。
既にノーマルVerのAFTを使っているセーブデータに問題なくインストールできます。
1.66r4 - 細かい誤訳の修正 (151105)
1.66r3 - Final update (151105)
1.66r2 - メニューの小変更 (151103)
1.66r1 - 構成の小変更 (151102)
1.66r - FISSショートカットメニューで、不具合あり。 (151029)Skyrim Nexus, Dheuster and Renn. 20 Jan 2016. Amazing Follower Tweaks - MCM version - English. 31 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71022>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 04:05 Version:2.2
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RATE: G=2 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]

Fighting Fatigue
戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能
○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+
○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般
○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Customizable Difficulty Download ID:51988 Author:Leonord 2015-05-04 16:56 Version:v1.1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE]
プレイヤーから与えるダメージ倍率/プレイヤーが受けるダメージ倍率をMCMメニューから調整できるシンプルなMODです。
プレイヤーから与えるダメージ 最低 = x0.01 最高 = x5
プレイヤーが受けるダメージ 最低 = x0.1 最高 = x10
*SKSE+Sky UI必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Sky UI SkyUISkyrim Nexus, Leonord. 4 May 2015. Customizable Difficulty. 11 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51988>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Shoutcraft Download ID:38237 Author:Kain-Xavier 2015-07-02 05:07 Version:v1.2
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RATE: ★=1 TAG: [話術] [シャウト] [MCM対応]
シャウトを使うことで話術スキルを上昇させます
また、話術スキルレベルに応じてシャウトの使用間隔が短縮化されます
アンインストール:
Shoutcraftは、Actor Value(Skyrimの内部変数)のShoutRecoveryMultの値を永続的に変更することで、シャウトのクールダウンを短くする機能を実装しています。話術スキルからのボーナス(MCMでSpeech Bonusの項目)を無効にしてからこのMODを取り除いてください。Skyrim Nexus, Kain-Xavier. 2 Jul 2015. Shoutcraft. 12 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38237>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Spells and Light - Spells emit light Download ID:39759 Author:Quando 2013-08-28 01:44 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [松明] [光源] [MCM対応] [SKSE]

Immersive Spells and Light - Spells emit light
魔法を構えた際に光源となり、着弾した箇所も光るようになります。
デフォルトではNPCに発見されやすくなる設定のため任意でMCMから変更して下さい。
また、人型NPCがたいまつを所持する確率を変更する事が出来ます。
バニラの全ての魔法に対応しています。
今後のアップデートで以下のMODで追加・変更される魔法に対応予定。
T3nd0s Skyrim Redone
Apocalypse - Magic of Skyrim
Midas Magic - Spells in Skyrim
◆MCM設定
Set Emmision Radius - 光源範囲の設定
Same Color For All Spells - 光源の色を単一にする
Select a Color - 上記設定の色
Enable Player Spell Light - 魔法の光源ON/OFF
Enable NPC Scanner - NPCからの発見率の影響ON/OFF
Enable NPC Torches - NPCがたいまつを所持する確率ON/OFF
Torch Spawn Chance - NPCがたいまつを所持する確率の変更
必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
動画は1分30秒あたりから
◆関連Mod
Immersive Spells and Light position fix.Skyrim Nexus, Quando. 28 Aug 2013. Immersive Spells and Light - Spells emit light. 20 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39759>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system Download ID:39625 Author:Hypno 2013-10-17 02:54 Version:0.9.3b
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RATE: G=21 TAG: [オオカミ] [ペット] [フォロワー] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [赤子]

Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system
あなたは、母親オオカミが死んでしまった「赤ちゃんオオカミ」を育てる事になります。
-彼は時間を掛けて徐々に育ちます。(デフォルト10週)
-名前を付ける事が可能です。(MCM)
-お腹が空いたら生肉を上げて下さい。餌を与えないと餓死します。
-成長した際に命令可能なコマンドが増える場合があります
-家を覚えさせる、周囲を警戒、開錠、
狩へ行け(2分間)、攻撃しろ、死体を回収などの命令が可能
MCM設定
-成長間隔
-空腹間隔
-左上メッセージ表示間隔
-名前を付ける
彼はリバーウッド南側入り口付近の丘、母親の死体近くに居ます。
アンインストール
v0.9b現在サポートされていません。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI (MCMのため必要)
http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05420.zip v0.9.1b
http://skup.dip.jp/up/up05440.zip v0.9.2bSkyrim Nexus, Hypno. 17 Oct 2013. Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system. 5 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39625>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Ancient Blade Download ID:37333 Author:sh4d0ff 2013-06-22 23:28 Version:2.0
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RATE: G=2 TAG: [片手剣] [両手剣] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Ancient Blade
古代の剣「Ancient Blade」を追加します。
片手剣版か両手剣版を選んで導入してください。
ウィンドヘルム東のリフュージズ・レスト近くの墓地で旧帝国将校を殺すと入手できます。
剣の性能
・殺した敵の数に比例して攻撃力が増大していきます。
・僅かな確率で8秒間、敵を狂乱状態に陥らせます。
・砥ぎ石での強化は今のところは実装されてません。※付呪を外すことはできますが、おそらくバグです
v2.0
・Weapons of the Third Era のモデルとテクスチャを使用。
・MCMメニューで剣の威力と性能をカスタマイズすることが可能になりました。
・時間と共に剣のパワーが減少していきます。ON/OFFの設定が可能。
・弱いクリーチャーを殺すことで剣のパワーが発光するON/OFFの設定が可能。
・v1.0のBastard版を使用することもできます。
今後の予定
・剣に魂縛の効果を追加。
・関連するクエストの追加。
・さらなるエンチャント。
・さらなる狂気。
・剣の声。
・追い剥ぎ。
※v2.0の必要環境
SKYRIM Patch 1.9.32.0
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
日本語訳(v2.0)(MCM未対応):http://www.4shared.com/zip/UWHxOT6H/A…Skyrim Nexus, sh4d0ff. 23 Jun 2013. Ancient Blade. 18 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37333>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Archery Util Download ID:61431 Author:Jaxonz 2015-01-29 02:09 Version:1.32
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RATE: G=1 TAG: [弓] [矢] [Perk] [視点] [SKSE] [Requiem] [PerMa] [Jaxonz] [MCM対応] [日本語化対応]
同作者の
Jaxonz Archery Perks(弓術のPerkツリーに追加と変更を行なうMOD)と
Jaxonz Archery Focus(射撃時に自動的に一人称視点に切り替わるMOD)を1つに纏めた統合版。
Jaxonz Utilities にこれらも含まれますが、他の機能は要らない人向け。
MCMによる各機能の切り替え式となっており、Perkの取得は必要なくなっています。
互換MOD
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
・T3nd0's Perkus Maximus
必要環境
・SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
類似MOD
Glowing Arrows v2
Auto Camera Switcher
SE版
[Skyrim SE]Jaxonz Archery Util - Converted for SESkyrim Nexus, Jaxonz. 29 Jan 2015. Jaxonz Archery Util. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61431>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [家] Dwemer Jar Download ID:37597 Author:MegaKurt 2016-07-11 08:56 Version:2.00
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RATE: G=12 TAG: [ポータブル] [ワープ] [収納] [ドワーフ] [家] [オートソート] [MCM対応] [日本語化対応]

Dwemer Jar
どこでも中にワープ可能な壷「Dwemer Jar」を追加します。
導入後、インベントリに自動的に追加され、使用することで中へ入れます。
別の収納容器に入れたり、捨ててしまっても自動的にインベントリに戻る安心設計。
この閉鎖居住空間は上層と下層をスロープで繋いだ二層構造となっています。
照明は上層と下層それぞれにレバーがあり、ON/OFFを変えれます。
上層
・ベッド/料理鍋/自動収納パネル(扉横)/回収レバー(扉上)/フリー収納×4/マネキン×4
下層
・鍛冶場/溶鉱炉/砥石/作業台/皮なめしの棚/錬金台/付呪台/マネキン×4
内部の収納は全てリスポーンしません。
収納は生産器具とリンクされており、材料を予め中に入れておくことで
生産開始時に自らのインベントリに移動され、終了時に返却されます。
※材料が多数ある場合は、この移動に若干のタイムラグが発生します。
SkyUI 導入済なら、MCMメニューでワープのホットキー設定が可能です。
類似MOD
Haven Bag
Inkwell Home
Dwemer Jar Altered
Snow Globe House
Treasure Chest Home
Dwemer Storage Cube - A Portable Home
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05089.zip v1.00(コメ#4)
http://skup.dip.jp/up/up05208.zip v1.01(コメ#5)Skyrim Nexus, MegaKurt. 11 Jul 2016. Dwemer Jar. 26 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37597>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PBP - Portable Backpack Download ID:59698 Author:Nightasy 2014-11-11 13:59 Version:0.5
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RATE: G=6 TAG: [バックパック] [SKSE] [MCM対応]

PBP - Portable Backpack
高機能なバックパックを追加します。
樽やタンスなどのようにバックパックの中にアイテムを入れて持ち歩くことができます。
導入後鍛冶のその他のカテゴリよりクラフト可能になります。
また、オプションにリカラーテクスチャとHigh resolution normal maps(4096x4096)があります。使用する場合はメインファイル導入後に上書きしてください。
== アイテム収納方法 ==
鞄を捨ててからしゃがんだ状態で調べると樽などのようなオブジェクトに切り替わります。
立ったまま調べるとアイテムの出し入れを、しゃがんで調べると再び鞄を拾えます。
またはYキーを押すことでそのまま出し入れ画面に切り替わります。(MCMより変更可能)
== MCM機能一覧 ==
・Weight Reduction Percent
鞄へ収納したアイテムの重量に応じて鞄自体の重さを%で変更します。0でしまった全アイテムを合計した重さ、100では初期状態の0.1のままです。
・Max Weight of Backpack
鞄へ収納できる重量を設定できます。最大で1000
・SPAWN NEW BACKPACK
何らかの理由で捨てた鞄を拾うことができなくなったときにこちらを選択すると新しい鞄を作成します。中身は以前の鞄と同じです。
・RESET BACKPACK
鞄にしまったアイテムを全てPCのインベントリに戻します。
さらに体系の選択(10種類)を設定可能です。
その他詳細は動画またはNexusページをご覧ください。
※注意事項
鞄を入手すると強制的に装備状態になります。そのためスロット47(背中)のアイテムを装備することができなくなるかもしれませんので注意してください。Skyrim Nexus, Nightasy. 11 Nov 2014. PBP - Portable Backpack. 6 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59698>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Beds Download ID:35611 Author:vivanto 2014-05-14 13:49 Version:1.01
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RATE: G=10 TAG: [睡眠] [モーション] [SKSE] [MCM対応]

Immersive Beds
ベッドで眠る際に眠るモーションを取るようになります。
MCMから睡眠時の衣服設定や、起きる動作を開始するまでの時間など設定可能です。
・MCM設定
Sleepwear
Comfortable:武器、兜、ブーツ、篭手、鎧、アクセサリ以外の装備を解除
Clothing:所持している衣類からランダムで装備
Nude:裸
Snooze Duration
睡眠後起き上がるモーションまでの秒数、
0秒の場合、手動でアクティベートするまで起きません
アンインストールの際はMCMより "Uninstall" をチェック後、
メッセージが表示されたのちセーブしてから削除して下さい。
オプションにDLC対応パッチあり。
●必須
SKSE v1.6.13
SkyUI v3.4
●類似MOD
See You Sleep
Go to bedSkyrim Nexus, vivanto. 14 May 2014. Immersive Beds. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35611>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Know Your Limits Download ID:68235 Author:AlterAsc 2015-07-27 06:54 Version:1.1
-
RATE: G=5 TAG: [レベリング] [Perk] [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore] [日本語化対応]

Know Your Limits
ドラゴンボーンが最終的に何でもできるマンになるのに違和感を覚えませんか?
このMODではMCMメニューから各種perkにキャップを設けます。
デフォルトでは全てのスキルが精鋭ランクを上限に設定されています。
好みのスキルを熟練者や達人レベルに上げるためには、他のスキルの上限を下げることでレベルキャップポイントに余裕を作る必要があります。
つまり各種魔法に精通したキャラを作ったならば、それはすなわち近接戦闘にはからっきしなキャラという事になります。
各種ランクのスキルレベルは
見習い/精鋭/熟練者=30/55/80
に設定されていますが、これらは1~100までの間で自由に設定することができます。
スキルそのものには手を加えず、スキルレベルを監視して現在のレベル≧上限レベルならば経験値を0にするという処理をしているそうです。
prrkやスキルに手を加えるMODとも恐らく互換性はあります。
(編集者注:設定できる上限が100までなのでUncapped Perksなど上限を上げるMODとは競合して、100以上に上がらないor経験値が普通に入ってしまうと思われます。)
スクリプトを使用している為、アンインストールの際はMCMメニューからRemoveを選んでからセーブするようにしてください。
※MCMの日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11427.zipSkyrim Nexus, AlterAsc. 27 Jul 2015. Know Your Limits. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armored Running Passive armor training Download ID:68234 Author:ChristianErding2 2015-07-27 15:31 Version:1.1
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [重装] [軽装] [スキル] [レベリング]

Armored Running Passive armor training
鎧を装備したまま走ることで各鎧スキルに経験値が入るようにします。
また重装レベルが上がればより長くダッシュできるようになり、軽装レベルが上がれば移動速度が上昇します。
経験値量やスキル上昇に伴うボーナスはMCMから変更する事ができます。
全てスクリプト上で動作するため大抵のMODと互換性がありますが、
Armored Sprint (オリジナルであるダッシュ版)とは競合します。
アンインストールの際は専用のパワーを使うかMCMから停止してからセーブするようにしてください。
SKSEは使用しておらず、停止も専用のパワーがあるのでSkyUIともども必須ではないようですが、可能なら導入した方が良いと思われます。Skyrim Nexus, ChristianErding2. 27 Jul 2015. Armored Running Passive armor training. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68234>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [家] Inkwell Home Download ID:35142 Author:MegaKurt 2016-07-11 08:16 Version:4.00
-
RATE: G=8 TAG: [ポータブル] [家] [ワープ] [テント] [収納] [ドワーフ] [MCM対応] [日本語化対応]

Inkwell Home
どこでもインク瓶の中にワープできる「Inkwell Home」を追加します。
導入後インベントリにポーションとして追加され、使用することでインク瓶の中にワープします。
ワープ先にあるInkwell Homeを取ると、元いた場所に戻ります。
薄暗く、床一面がインクに浸されたこの空間には、鍛冶関連設備一式、符呪台、錬金台、料理鍋、
ベッド、用途別の収納などが設置されています。
中の収納はリスポーンしません。
収納には生産素材の自動引き出し&返却機能があり、
これは生産設備使用時と終了時に機能します。
「Inkwell Home」はイベントリから外しても手元に戻ってきます。
MCMよりワープ用のホットキーを設定可能。
詳細、バックストーリーはDescriptionをご覧ください。
よく似たMod
Haven Bag
Dwemer Jar
Dwemer Jar Altered
Snow Globe House
Treasure Chest Home
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04680.zip v2.60※MCM,Fキー動作説明未訳
http://skup.dip.jp/up/up11967.zip (#20)MCMなども日本語化Skyrim Nexus, MegaKurt. 11 Jul 2016. Inkwell Home. 23 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35142>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Heart Rate Beta Download ID:35050 Author:Anzious 2013-04-24 22:21 Version:Beta1.3
-
RATE: G=8 TAG: [Hardcore] [SKSE] [MCM対応] [座る] [日本語化対応]

Skyrim Heart Rate Beta
心拍数と長期的スタミナ(LTS)の管理が必要になるMOD。v1.3現在ベータ版です。
・心拍数の管理
スタミナ回復率に影響を与えます。(-5.5%~+5.5%)
戦闘や移動などの行動を取ると心拍数が上昇します。
心拍数が高くなるとスタミナ回復率が上昇します。
しかし心拍数を上げることによりLTSを失います。
戦闘や移動をやめるか歩く、またその場に座り込みリラックスするなどで心拍数を下げる事ができます。
このMOD導入後に、その場に座り込むホットキーが追加されます。
リラックス状態(BPM 60)になるとスタミナ回復率は低下し、LTSが増加していきます。
・長期的スタミナ(LTS)
LTSが高い場合スタミナ量にボーナスを与えます。
低い場合は逆にマイナスになり移動速度も低下します。
LTSを高く保つまたは増加させるには心拍数を低い状態で維持する必要があります。
・アドレナリンラッシュ(デフォルトOFF)
この設定をONにすると、戦闘開始時に心拍数が急上昇するようになります。
このMODはMCMから細かくカスタマイズする事できます。
大きい変更として以下の3種の方式を選択する事ができます。グラフ画像参照
・Quadratic Model(より現実的でHardcore、デフォルトはこれです)
・Linear Model
・Constant Model
その他、心拍数のチェック(心拍音付き)、LTSのチェック、リラックスするホットキー設定。
また魔術師向け、戦士向け、レンジャー向けのプリセットなども有ります。
作者さんはFrostfallやRNDの大ファンで、将来的に相互作用するよう変更予定との事です。
アップデート/アンインストール
MCMにてこのMODをOFFにしてから実行する事を推奨しています。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
詳細は公式ホームページをご確認下さい
http://anzious.com/index.php/skyrim-h…
●日本語化
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http://skup.dip.jp/up/up10529.zip Beta1.3Skyrim Nexus, Anzious. 24 Apr 2013. Skyrim Heart Rate Beta. 22 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35050>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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