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 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
RATE: =54 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”

“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。

変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。

◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。

v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。


[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。


非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…


■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。

※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。

■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます

■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています

■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。

■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI

■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
 bShowCompass = 0
 bShowFloatingQuestMarkers = 0
 bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。

■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era

■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)

■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです

■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1

tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完

http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化

SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像2
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像3
Skyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.
[コメントを読む(1039)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:92194 Author:Netherworks 2021-05-31 06:36 Version:2.7.7
RATE: =79 G=67 TAG: [フォロワー拡張] [日本語化対応] [離婚] [MCM対応]
Nether's Follower Framework Title画像

Nether's Follower Framework

新バージョン Nether's Follower Framework

LE版SE版共にこちらで公開されています:
https://www.patreon.com/nethermods
https://www.loverslab.com/files/file/…

以下、NEXUSで公開されていたVersion:2.7.7までの情報
※最新バージョンとは異なる点がある可能性があります

----
新しいフォロワー管理MOD「Nether's Follower Framework」のデビューです
SE、LE両方に対応しています(nexusには基本的に同じものがUPされています)が
バグレポート等最新の情報はnexusのSE版ページで確認することをお勧めします

●中核機能
 フォロワーを10人まで雇用できます(人・動物合計)
 雇用時に初期弓&矢は追加されません
 Interesting NPCsと互換(インストール時に選択。必須ではありません)
 特殊なAIを持つセラーナとSofia - The Funny Fully Voiced Followerに対応
 MCMで設定可能なオプション機能が豊富に用意されています
 そのうちのいくつかはフォロワー個別に設定することができます
 本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに
 Relationship Dialogue Overhaul - RDOのスクリプトを置き換え修正するオプションが
 用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)
 PDFによる詳細な内容の解説書(英語)が同梱されています

・サンドボックス
 サンドボックスによるフォロワーの自由行動を許可できます(街中、屋内のみなど設定可)
 自由行動のうち、鋳造器具を使って実際に矢やたいまつを作ったり、砥石で武器を砥いで
 バフ効果をつけたり、宿で酒を注文して酔っぱらったりもできます
・乗馬
 フォロワーが本MODで生成される馬を使用できるようになります
 生成される馬は外見や特殊効果を設定可能です
 馬に関する他のMODを邪魔しないよう、乗馬用AIパッケージのみの適用も可能です
・戦闘
 フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
 フォロワーをタンク(前衛)、ヒーラー(回復役)に任命できます
 フォロワーの戦闘スタイルを10種類の中から選択できます
 フォロワー同士の内輪もめを起こりにくくさせます
 戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
 戦闘不能/体力50%以下のフォロワーをPCの持つポーションで回復できます
 フォロワーが一定量の被ダメージをトリガーにウェアウルフへ変身できます
・移動
 離れすぎたフォロワーがPCの近くへ自動テレポートします(パワーで任意呼び寄せも可能)
 自動テレポートする基準の距離と時間を設定できます
 フォロワーの移動速度を25%速くできます
・行動
 非戦闘時の隠密行動AIを改善、勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
 フォロワーの隠密能力を強化、音以外では見つかりにくくなります
 フォロワーの雑談をON/OFF/サンドボックス発動中のみから選択できます
 PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
 フォロワーがperk「羽根の歩み」を習得、罠を作動させません(インストール時に選択)
 PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
 フォロワーに充填済み魂石を渡しておくと、武器への充填を自動で行います
 (※PCが充填した魂石は使用不可)
 呪文書を渡すことでフォロワーに魔法を覚えさせられます
 PCの習得している魔法を直接フォロワーに教えることも可能です
 フォロワーを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
 フォロワーの気質・行動指針(攻撃性や道義性など)を変更できます
 戦闘中のフォロワーの行動から、PCがスキルを学ぶことができます
 隠密中、たいまつを持っているフォロワーが火を消せるようになります
 フォロワー個別のダメージ乗数を変更して与ダメージを上げられるようになります
 宝箱・死体などのコンテナから指定した種類のアイテムを自動でルートさせることができます
 最大10か所の「活動拠点」を設定、フォロワーの家として指定できます
 非雇用中のフォロワーは指定された活動拠点で生活します
・装備
 衣装システムにより、最大200人分の衣装セットを作成できます(2.6.8より)
 標準、町、家で着用する3種の衣装をフォロワー毎に設定できます
 フォロワーのデフォルト装備をPCのインベントリにコピーできます(特殊防具の取得に便利)
 戦闘中だけ武器や盾、兜を装備/使用するように設定できます
・コントロール
 パワーにより対面しているフォロワーへの個別指示と、フォロワー全体への指示を出せます
・情報
 フォロワーのステータス、perk、呪文等を確認できます(気質の変更もここで行えます)
 フォロワーの体力、マジカ、スタミナ、スキル値を変更できます
 本MOD導入後に雇用したフォロワーを名簿に記録し、PCの元へ呼び出したり
 逆にフォロワーの現在地へワープできます
・一般NPC勧誘
 不死属性ではない(≒重要ではない)NPCを雇用、管理対象に追加することができます
 報酬の提示額が多いほど求人に応じてくれやすくなります
 同じNPCを繰り返し雇うと、最終的には無料で応じてくれるようになります
 実験的な機能ですが、多くの不死属性でないNPC(他MODのキャラ含む)に対応します
 バニラのダイアログを持つNPCの場合、雇用中の会話に気をつけてください
 インストールオプションのBATファイルを使うと雇用中のNPCをレベルアップできます
・オプションコンパニオン
 イソルダ、サーディア、盗賊ギルド、ウィンターホールド大学の一部NPCが、
 関連クエストクリア等の条件を満たすことでフォロワー化・結婚可能となります
 ダイアログの都合上、完全な動作にはRelationship Dialogue Overhaul - RDOが必要です
・金払い
 フォロワーへ週ごとに給料を払う契約を結べます
 敵の死体や宝箱から得たゴールドをパーティーで山分けできます
 山分けしたゴールドは各フォロワーのインベントリに配されます
・敬意システム
 フォロワーのPCに対する関心度を10段階でレベル分けします(0で無関心、9で崇拝)
 共にいる期間の長さやゴールドの山分けなどで敬意ポイントが蓄積されていき
 一定数に達するとレベルアップし、贈り物をくれたり、奮起してバフ効果がついたりします
 レベルをリセットして初期値に戻すことも可能です
・ホットキー
 PCが最後に乗った馬の召喚、フォロワーへの命令、鎮静、召喚、衣装の設定、着替え、
 着衣の複製、サンドボックス入切などの機能をホットキーに割り当てられます
・おまけ
 配偶者と離婚できるようになります
 Hearthfireの自宅で雇った執政を解雇できるようになります
 フォロワーの現在位置をクエストジャーナルにより表示できます

●カスタムフォロワーについて
カスタムフォロワー(セラーナやSofiaなどバニラにない独自AIを持つフォロワー。
独自のシステムを持つペットも含みます)は、インポート機能で登録することにより
本MODの管理対象に入れることができます
ただし、フォロワーによっては一部使用できない機能があります
鋳造器具で「NFF 無視トークン」が作れるようになり
持たされたフォロワーはインポート/削除ができなくなります(会話の選択肢が出ない)
フォロワー毎に自動でインポート/削除するかどうかを設定できます(※2.7.7にて一旦停止)


※セラーナに関する特記
・ドーンガードのメインクエスト『残響を追って』において、セラーナをインポートした状態で
 プレイすると、クエスト進行不能になってしまいます
 錬金素材を探すところから転移門を開けるまでの間は、インポート状態を解除してください
 (2.7.4より「自動インポート・セラーナ」がONの状態だと、場面の進行に応じて
 自動でインポート・除外の動作が行われるようになりました。詳細は変更履歴参照)
・セラーナのフード増殖を防止および被らせなくすることができます(MCMで設定可)
 被らせたい場合は専用のフードを製作して渡す必要があります

管理対象のペット(動物のフォロワー)は上記の機能の多くを使用可能ですが、
動物種族は「自分のやりたい事をする」というbehaviorファイルの内容が優先されます
例えば犬は、サンドボックスの設定に関わらずPCが立ち止まると勝手に座ります

●必須
DLC Dawnguard
SKSE
SkyUI

●推奨(オプション。一部機能を扱う場合には必要です)
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために
ConsoleUtil フォロワーレベルの同期/ヒーラーロールの詠唱アニメのために
Spell Perk Item Distributor 追加perk配布機能のために
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 厳密には不要ですが推奨

●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です

●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
 ※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照

・ニューゲームの場合
 推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です

・既存のセーブの場合
 他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
 1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
  雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
 2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
 3:屋内等の別セルへ移動します
 4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
 5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
 6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
 7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
  導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です

既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです

●アップデート
ほとんどの場合、前バージョンをアンインストールした後に
新バージョンをFOMODインストーラでインストールするのが最善の方法です
なお、フォロワー雇用中の状態で新バージョンをインストールすると
新バージョンの起動タスク実行メッセージの後に「フォロワースロットのソート」が
自動で行われます(MCMで実行できるものと同じです)
完了のメッセージが出るまではMCMや会話ウインドウを開いたりセーブを行わないでください

●ロード順
できるだけ最後の方で読み込むように配置することが推奨されています
LOOTで前方に配置された場合も、ルールを作成して後方に配置した方がいいとのことです

●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home Is Your Home - a mod for followers
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Interesting NPCs
Skyrim Horses Renewal
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower

本MODは結婚や子供に関するシステムにはタッチしていません
動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrimでテストしたそうです)
競合しそうな機能のMODを使う場合も、本MOD側の機能をMCMでOFFにすることで
共存させやすくなります

●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
 また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
 詳しくはdescを参照してください

●非互換フォロワー(本MODのインポート機能を使わずに雇用してください)
INIGO
Shingcheng Holysee Knight
Recorder - Standalone Fully Voiced Follower(報告あり)
Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower(報告あり)
Anna NPCs 3_0(非推奨)
その他「フォロワー管理MODで管理しない」「AFTで管理しない」等
同様の注意事項があるフォロワーMOD

Helgen Rebornで不具合が報告されています。対処方法はそちらで。

●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…

●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Nether's Follower Framework画像1
  • Nether's Follower Framework画像2
Skyrim Nexus, Netherworks. 31 May 2021. Nether's Follower Framework. 28 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92194>.
[コメントを読む(560)] [コメントを書く]
 [クエスト] Immersive World Encounters. FINAL Download ID:92039 Author:Sette 2021-12-15 00:57 Version:V3.6.1
RATE: =80 G=24 TAG: [イマージョン] [イベント] [ランダムイベント] [NPC追加] [日本語化対応]
Immersive World Encounters. FINAL Title画像

Immersive World Encounters. FINAL

ランダム・イベントを約50種追加してエンカウントの多様性を高めます。またバニラのイベントも修正しています。
8名の声優を起用して約20種の新イベントを制作中とのこと。初期バージョンでは2名の新規ボイス付きNPCが登場します。
すべてのDLCが必須。

<新イベントの一例>
・帝国軍とサルモールに限られていた捕虜連行を、首長私兵などにも拡張。
・ジェイザルゴが召喚に失敗した精霊と戦っているなど、各ファクションのユニークNPCが登場する様々なイベント。
・低確率ながらドラゴンが主要都市にも襲来。
・酒場に行くとノルドが酔っぱらって喧嘩中。
(articlesの欄に一覧リストあり)

<イベント修正の一例>
・事件解決に赴く傭兵:傭兵に同行して共闘が可能に。また執政から報酬も得られる。
・山賊の仲間割れ:バニラでは滅多に見られないイベント。ボイス・タイプとプレーヤーとの敵対を適正化して会話を発生しやすく修正。
・捨てたアイテムの奪い合い:殺し合っていたのを殴り合いに変更。
・衛兵に追われる盗賊:盗賊のスキルを適正化して衛兵から逃れられる確率をアップ。リフテンとファルクリースでは盗賊ギルドに加入していなくても発生するように。その他の主要都市でも条件次第で発生するように変更。

MCMメニューで当Modのイベントの発生確率を変更可能。また特定の反復イベントの発生を無効化することもできます。

●互換性
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control、非公式パッチ、Cutting Room Floorなど、多くの人気Modとの併用を考慮して作られています。どの変更を優先したいかによってロード順を決めて下さい。
・タイトルにencounters、populated、immersive、Interesting、Inconsequentialなどの単語が含まれているModとは、ほぼ互換性があります。
Open Cities Skyrim用の互換パッチがv1.8で追加されました。

・WIの酒場殴り合いイベントがUltimate Combatと競合しますので併用している方はmcmでオフにしてください。

●日本語化
Optional Filesに日本語翻訳ファイルあり

[Skyrim SE]Immersive World Encounters. FINAL SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.9 [#64] []
    2018-10-01 23:10:40 4KB [DOWNLOAD]
  • Immersive World Encounters. FINAL動画
  • Immersive World Encounters. FINAL画像1
  • Immersive World Encounters. FINAL画像2
  • Immersive World Encounters. FINAL画像3
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Skyrim Nexus, Sette. 15 Dec 2021. Immersive World Encounters. FINAL. 2 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92039>.
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 [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:109150 Author:Netherworks 2024-04-11 08:02 Version:2.8.6b
RATE: =98 G=2 TAG: [フォロワー拡張] [日本語化対応] [離婚] [MCM対応]
Nether's Follower Framework Title画像

Nether's Follower Framework

新しいフォロワー管理MOD「Nether's Follower Framework」のデビューです
SE、LE両方に対応しています(nexusには基本的に同じものがUPされています)が
バグレポート等最新の情報はnexusのSE版ページで確認することをお勧めします
SE版DB:[Skyrim SE]Nether's Follower Framework
(旧ver.:Nether's Follower Framework )

●中核機能
・フォロワーを10人まで雇用できます(人・動物合計)
 雇用時に初期弓&矢は追加されません
Interesting NPCsと互換(インストール時に選択。必須ではありません)
・特殊なAIを持つセラーナとSofia - The Funny Fully Voiced Followerに対応
・MCMで設定可能なオプション機能が豊富に用意されています
 そのうちのいくつかはフォロワー個別に設定することができます
・本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに
 Relationship Dialogue Overhaul - RDOのスクリプトを置き換え修正するオプションが
 用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)
・PDFによる詳細な内容の解説書(英語)が同梱されています

●サンドボックス
・サンドボックスによるフォロワーの自由行動を許可できます(街中、屋内のみなど設定可)
・自由行動のうち、鋳造器具を使って実際に矢やたいまつを作ったり、砥石で武器を砥いで
 バフ効果をつけたり、宿で酒を注文して酔っぱらったりもできます

●乗馬
・フォロワーが本MODで生成される馬を使用できるようになります
 生成される馬は外見や特殊効果を設定可能です
・馬に関する他のMODを邪魔しないよう、乗馬用AIパッケージのみの適用も可能です

●戦闘
・フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
・フォロワーをタンク(前衛)、ヒーラー(回復役)に任命できます
・フォロワーの戦闘スタイルを12種類の中から選択できます
・フォロワー同士の内輪もめを起こりにくくさせます
・戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
・戦闘不能/体力50%以下のフォロワーをPCの持つポーションで回復できます
・フォロワーが一定量の被ダメージをトリガーにウェアウルフへ変身できます

●移動
・離れすぎたフォロワーがPCの近くへ自動テレポートします(パワーで任意呼び寄せも可能)
・自動テレポートする基準の距離と時間を設定できます
・フォロワーの移動速度を25%速くできます

●行動
・非戦闘時の隠密行動AIを改善、勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
・フォロワーの隠密能力を強化、音以外では見つかりにくくなります
・フォロワーの雑談をON/OFF/サンドボックス発動中のみから選択できます
・PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
・フォロワーがperk「羽根の歩み」を習得、罠を作動させません(インストール時に選択)
・PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
・フォロワーが自動で付呪武器への魂充填を行います(※PCが充填した魂石は使いません)
・呪文の書を渡すことでフォロワーが魔法を習得できます
 PCの習得している魔法を直接フォロワーに教えることも可能です
・フォロワーを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
・フォロワーの気質・行動指針(攻撃性や道義性など)を変更できます
・戦闘中のフォロワーの行動から、PCがスキルを学ぶことができます
・隠密中、たいまつを持っているフォロワーが火を消せるようになります
・フォロワー個別のダメージ乗数を変更して与ダメージを上げられるようになります
・宝箱・死体などのコンテナから指定した種類のアイテムを自動でルートさせることができます
・模擬戦(スパーリング)をさせてフォロワーの戦いぶりを確認できます
・最大10か所の「活動拠点」を設定、フォロワーの家として指定できます
 非雇用中のフォロワーは指定された活動拠点で生活します
・フォロワーが同行中の仲間に物理・魔法ダメージを与えないperk、
 フォロワーの呪文の威力を低減するperk(強力すぎる呪文の持ち主に便利)、
 装備や薬でNPCのスキル値が変動可能となるperkを配布できます
 (インストール時に選択。Spell Perk Item Distributorが必要です)

●装備
・衣装システムにより、最大200人分の衣装セットを作成できます
・標準、町中、家の中で着用する3種の衣装をフォロワー毎に設定できます
・フォロワーのデフォルト装備をPCのインベントリにコピーできます(特殊防具の取得に便利)
・戦闘中だけ武器や盾、兜を装備/使用するように設定できます

●コントロール
・パワーにより対面しているフォロワーへの個別指示と、フォロワー全体への指示を出せます

●情報
・フォロワーのステータス、perk、呪文等を確認できます(気質の変更もここで行えます)
・フォロワーの体力、マジカ、スタミナ、スキル値を変更できます
・本MOD導入後に雇用したフォロワーを名簿に記録し、PCの元へ呼び出したり
 逆にフォロワーの現在地へワープできます

●一般NPC勧誘
・不死属性ではない(≒重要ではない)NPCを雇用、管理対象に追加することができます
 報酬の提示額が多いほど求人に応じてくれやすくなります
 同じNPCを繰り返し雇うと、最終的には無料で応じてくれるようになります
 実験的な機能ですが、多くの不死属性でないNPC(他MODのキャラ含む)に対応します
 バニラのダイアログを持つNPCの場合、雇用中の会話に気をつけてください
・インストールオプションのBATファイルを使うと雇用中のNPCをレベルアップできます

●オプションコンパニオン
・イソルダ、サーディア、盗賊ギルド、ウィンターホールド大学の一部NPCが、
 関連クエストクリア等の条件を満たすことでフォロワー化・結婚可能となります
 ダイアログの都合上、完全な動作にはRelationship Dialogue Overhaul - RDOが必要です

●金払い
・フォロワーへ週ごとに給料を払う契約を結べます
・敵の死体や宝箱から得たゴールドをパーティーで山分けできます
 山分けしたゴールドは各フォロワーのインベントリに配されます

●敬意システム
・フォロワーのPCに対する関心度を10段階でレベル分けします(0で無関心、9で崇拝)
 共にいる期間の長さやゴールドの山分けなどで敬意ポイントが蓄積されていき
 一定数に達するとレベルアップし、贈り物をくれたり、奮起してバフ効果がついたりします
・レベルをリセットして初期値に戻すことも可能です

●ホットキー
・PCが最後に乗った馬の召喚、フォロワーへの命令、鎮静、召喚、衣装の設定、着替え、
 着衣の複製、サンドボックス入切などの機能をホットキーに割り当てられます

●おまけ
・結婚可能なNPCと手続きを省略して結婚(駆け落ち)できるようになります
・配偶者と離婚できるようになります
・Hearthfireの自宅で雇った執政を解雇できるようになります
・フォロワーの現在位置をクエストジャーナルにより表示できます

●カスタムフォロワーについて
カスタムフォロワー(セラーナやSofiaなどバニラにない独自AIを持つフォロワー。
独自のシステムを持つペットも含みます)は、インポート機能で登録することにより
本MODの管理対象に入れることができます
ただし、フォロワーによっては一部使用できない機能があります
鋳造器具で「NFF 無視トークン」が作れるようになり
持たされたフォロワーはインポート/削除ができなくなります(会話の選択肢が出ない)
フォロワー毎に自動でインポート/削除するかどうかを設定できます(※2.7.7にて一旦停止)


※セラーナに関する特記
・ドーンガードのメインクエスト『残響を追って』において、セラーナをインポートした状態で
 プレイすると、クエスト進行不能になってしまいます
 錬金素材を探すところから転移門を開けるまでの間は、インポート状態を解除してください
・セラーナのフード増殖を防止および被らせなくすることができます(MCMで設定可)
 被らせたい場合は専用のフードを製作して渡すことで可能となります

管理対象のペット(動物のフォロワー)は上記の機能の多くを使用可能ですが、
動物種族は「自分のやりたい事をする」というbehaviorファイルの内容が優先されます
例えば犬は、サンドボックスの設定に関わらずPCが立ち止まると勝手に座ります

●必須
DLC Dawnguard Hearthfire(※2.8.2より)
SKSE
SkyUI

●推奨(オプション。一部機能を扱う場合には必要です)
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために
ConsoleUtil フォロワーレベルの同期/ヒーラー役の詠唱アニメのために
Spell Perk Item Distributor 追加perk配布機能のために
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 厳密には無くても問題ありませんが推奨

●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です

●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
 ※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照

・ニューゲームの場合
 推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です

・既存のセーブの場合
 他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
 1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
  雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
 2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
 3:屋内等の別セルへ移動します
 4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
 5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
 6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
 7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
  導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です

既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです

●アップデート
ほとんどの場合、前バージョンをアンインストールした後に
新バージョンをFOMODインストーラでインストールするのが最善の方法です
なお、フォロワー雇用中の状態で新バージョンをインストールすると
新バージョンの起動タスク実行メッセージの後に「フォロワースロットのソート」が
自動で行われます(MCMで実行できるものと同じです)
完了のメッセージが出るまではMCMや会話ウインドウを開いたりセーブを行わないでください

●ロード順
できるだけ最後の方で読み込むように配置することが推奨されています
LOOTで前方に配置された場合も、ルールを作成して後方に配置した方がいいとのことです

●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home Is Your Home - a mod for followers
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Interesting NPCs
Skyrim Horses Renewal
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower

動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrimでテストしたそうです)
競合しそうな機能のMODを使う場合も、本MOD側の機能をMCMでOFFにすることで
共存させやすくなります

●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
 また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
 詳しくはdescを参照してください

●非互換フォロワー(本MODのインポート機能を使わずに雇用してください)
INIGO
Shingcheng Holysee Knight
Recorder - Standalone Fully Voiced Follower(報告あり)
Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower(報告あり)
Anna NPCs 3_0(非推奨)
その他「フォロワー管理MODで管理しない」「AFTで管理しない」等
同様の注意事項があるフォロワーMOD

Helgen Rebornで不具合が報告されています。対処方法はそちらで。

●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…

●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.8.4b [#12] []
    2023-08-25 15:23:19 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.8.2 [#8] []
    2023-02-04 18:23:11 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.7.9 [#2] []
    2021-09-17 01:19:17 4MB [DOWNLOAD]
  • Nether's Follower Framework画像1
Skyrim Nexus, Netherworks. 11 Apr 2024. Nether's Follower Framework. 16 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109150>.
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 [ダンジョン - 追加] Forgotten Dungeons Download ID:57979 Author:Juhaantero68 2020-04-21 20:11 Version:11.03
RATE: =53 G=31 TAG: [ダンジョン] [日本語化対応] [ダンジョン追加] [Dawnguard] [Dragonborn]
Forgotten Dungeons Title画像

Forgotten Dungeons

スカイリムとソルスセイム各地にダンジョンを追加します。
v11.03では、50のダンジョンと15のエクストラダンジョンが追加されます。

エクストラダンジョンを除く追加ダンジョンは宿屋や執政から受注できる
周回可能クエスト(山賊長を倒せ、等のクエスト)の目標地点の候補に含まれます。
クリアにかかる時間は5分程度から2時間は必要な物まで様々です。

メインファイルはDawnguardとDragonbornが必須です。
下記オプションファイルの内容を全て含み、
さらにダンジョンが複数追加されています。SE版と同一内容です。

Optional files
・Forgotten Dungeons 28
28個のダンジョンが追加されます。DLCは必要ありません。
・Forgotten DungeonsDLC
必須:DawnguardとDragonborn
ソルスセイムとスカイリムに計10個のダンジョンを追加します。単体使用可能。
・Forgotten Dungeons A~C
v5.02時点でのメインファイルを3つに分けたものです。
Forgotten Dungeons 28やAllとの互換性はないので注意。

各ダンジョンの概要はDescriptionに記載されているので確認してください。

●関連MOD
Forgotten Dungeons - Unique rewards LE … 本Modのエクストラダンジョンの報酬として7種のユニーク装備を追加

●日本語化
SE版→[Skyrim SE]Forgotten Dungeons (SSE) (v7.0以降の日本語化はこちらにあります)

tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08811.7z
Ver.3.002 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
http://skup.dip.jp/up/up10063.7z Forgotten Dungeons 15 v3.01(2015/5/9追加)
http://skup.dip.jp/up/up10191.zip ver.4.0
http://skup.dip.jp/up/up10222.zip ver.4.1
http://skup.dip.jp/up/up12123.zip ver.5.0 (#46)
http://skup.dip.jp/up/up12477.zip ver.6.0

http://skup.dip.jp/up/up09759.7z DLC v1.0
http://skup.dip.jp/up/up11873.zip DLC v2.1
http://skup.dip.jp/up/up12211.zip DLC v3.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:11.03 []
    2020-05-29 17:44:01 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:10.1 [#106] []
    2020-03-17 07:14:38 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:10 [#105] []
    2020-02-27 15:53:38 6KB [DOWNLOAD]
  • Forgotten Dungeons動画
  • Forgotten Dungeons画像1
  • Forgotten Dungeons画像2
Skyrim Nexus, Juhaantero68. 21 Apr 2020. Forgotten Dungeons. 9 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57979>.
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 [クエスト] The Notice Board Download ID:70142 Author:MannyGT 2016-03-07 15:11 Version:2.2
RATE: =21 G=40 TAG: [クエスト] [反復クエスト] [日本語化対応] [MCM対応] [MannyGT]
The Notice Board Title画像

The Notice Board

※このMODは作者による開発が終了しており別作者によるバグ修正パッチがリリースされています。
The Notice Board by MannyGT UPDATED

このモッドにより新たなRadiant Quest(周回可能クエスト)が街々の掲示板にて受注可能となります。掲示板は各街村の宿付近に設置。
掲示板の種類として大きく以下の2つがあります:
・クエスト形式:蝋燭付きの『立て看板』タイプの掲示板
・クエスト以外の形式:『貼り看板』タイプの掲示板

★v2.11-2.2用日本語化ファイル
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#109
http://skup.dip.jp/up/up11490.zip MCM
★v2.1用日本語化ファイル告知文(クエストなしの貼紙)の本文が未訳http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#89
★v2.0用日本語化ファイル:http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#72
★v2.0 暫定版日本語化(#69改訂、v 1.3.3#39, #45, #48系列): http://skup.dip.jp/up/up11068.zip コメ#70
★v 1.2 暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up10897.7z コメ#7
★日本語化:http://skup.dip.jp/up/up10894.7z コメ#5

cyclotron サルベージファイル
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
v2.11-2.2 用は cysk1022
v2.1用は cysk0973
v2.0用は cysk0930

●(クエスト形式となる)掲示版について
貼り紙を選択することにより掲示内容が表示され、そのまま開始となります。多くは繰り返し発生するものですが、いくつかは一度きりのものとなってます。貼り紙の題名は掲示内容の目的アイテム、NPCにより様々に変化します。つまり、目的アイテムや依頼NPCにより舞台がSolstheimといった公式ヴァニラであることもあるし、Falskaar, Wymstoothといった大型モッドであることもある。

貼り紙内容としては以下(詳細すぎるとクエストの楽しみを減ずるかも知れないので一部を隠します)
・あるアイテムを捜索
ダンジョンなどからアイテム奪取:報酬は奪取アイテム価値の2倍ゴールド
・素材を収集
依頼人のために収集:報酬は素材価値の2倍ゴールド
・鍛冶素材を収集
インゴットあるいは鉱石を収集:報酬はSmithing skill +1
・毛皮や皮を収集
依頼人のために収集:報酬はSneakとArchery skill +1
・防具の収集
防具の一部あるいは一式を収集:報酬はheavy armorとblock skill +1
・ドゥーマー・テクノロジー(一度きりクエスト)
3つのアーティファクトを宮廷魔術師へ納入:報酬は強力なドゥーマー武具一式
・書籍収集(一度きりクエスト)
5つのある書籍を宮廷魔術師へ納入:報酬はすべての魔術スキル+1
・未地への探索

プレイヤーが一度も訪れたことのない場所を探索:報酬は特に無く、マップで『発見済み』となるだけ
・野盗殲滅
ヴァニラにある野盗のボス討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの50倍ゴールド
・巨人殲滅
ヴァニラにある巨人討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの70倍ゴールド
・フォースウォーン殲滅
ヴァニラにあるフォースウォーン討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの60倍ゴールド
・ドラゴン殲滅
ヴァニラにあるドラゴン討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの100倍ゴールド
・手紙配達
配達人になって手紙を特定NPCへ届ける:報酬は300ゴールド
・救出
特定NPCを野盗から救出:報酬はプレイヤーレベルの50倍ゴールド
・捜索(Ver2.0で追加)
行方不明の住民を捜索する
・アンデッド退治(Ver2.1で追加)
ダンジョンにはびこるアンデッドを掃討する

●傭兵について
ときおり傭兵達が掲示板を見ていることがあると思います。彼らに近づくとリーダーは武器を引き抜きますが、これは「これからダンジョンなどに行って野盗のボスを討伐する」ということを意味しています(プレイヤーへの敵意ではない)。彼らと一緒に行くかはプレイヤー次第。
傭兵に手を貸す選択をすれば新たなクエストが開始となります:
・傭兵隊長が生存して野盗ボスを討伐した場合、報酬としてプレイヤーレベルの30倍ゴールド。
・傭兵隊長が死亡してしまった場合、クエストは失敗となる。

●クエスト形式以外の掲示板について
クエスト以外の貼り紙内容は各街村の人々や恋事、ちょっとした事柄に関して書かれています。例えば、RiverwoodのFaendelはCamillaにゾッコンというわけではない、など。

●ファイル特性に関して
このモッドは擬似ESM fileとしてリリースされており、他のモッダーがesp fileを作成した際にマスターファイルとして関連性を持たせるなどの遊び方があります。どのように関連付けていくかなどのやり方は同梱しているドキュメントを見てください。

●他モッドとの互換性や相関性に関して
上記で記した通り、他のモッドと相関性を持たせることも各自が作業することで可能です。現状では『Open Cities』というモッドと相関性があります。

●関連MOD
The Notice Board Redefined - New Meshes and Textures
Notice Board - Dragonborn DLC - Better Solstheim Quests
Falskaar - Tweaks and Enhancements
The Notice Board for Legendary Cities
Beyond Reach - Tweaks and Enhancements
  • The Notice Board画像1
  • The Notice Board画像2
Skyrim Nexus, MannyGT. 7 Mar 2016. The Notice Board. 30 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70142>.
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 [クエスト] The Second Great War Download ID:86075 Author:Reath 2023-01-21 13:50 Version:1.10
RATE: =35 G=25 TAG: [クエスト] [内戦] [サルモール] [帝国] [ストームクローク] [フルボイス] [日本語化対応] [クエスト追加]
The Second Great War Title画像

The Second Great War

スカイリムの内戦終了後に始まる「第二次大戦」を追加するMODです。
帝国/ストームクローク陣営についてスカイリムを防衛するか、アルドメリ・ドミニオンに寝返ってスカイリムを侵略することができます。

SE版はこちら:[Skyrim SE]The Second Great War

●プロローグ
最初の大戦が終わり、帝国とアルドメリ・ドミニオンは膠着状態に陥った。このことはドミニオンに極めて有利な白金協定の締結へとつながった。
協定の条件に従い、帝国はハンマーフェルの大部分をドミニオンに引き渡せねばならなかった。ハンマーフェルのレッドガードはこれに反対したので、皇帝は帝国領としてのハンマーフェルを放棄することにした。このことはハンマーフェルと帝国との間に長きに渡る禍根を残すこととなった。
レッドガードはハンマーフェルからドミニオンを追い出すことに成功するまでさらに5年間戦い続けた。ストロス・エムカイの二次条約締結によって、ついに戦争は終わった。
内戦の終結が迫る今、帝国の力は以前と同じくらいに弱まっている。アルドメリ・ドミニオンがこの好機を見逃す訳はなく、再び宣戦を布告した。帝国が荒れ果て、スカイリムの民が戦いに疲れ果ててひどい状態の今、いったい誰がドミニオンの力に立ち向かうのか?

タムリエルの命運が決まるそのとき、君はどちらの側にいるのだろうか?

●開始方法
既存セーブでもインストールして遊べるようですが、念のためニューゲームでの導入を推奨します。
途中導入で問題があった場合は作者に報告願います。

ソリチュードがストームクロークの支配下になる/ウィンドヘルムが帝国の支配下になる、またはテュリウス将軍かウルフリックが死亡して内戦が終了すると、手紙を受け取ります(時間がかかる場合あり)。
アルドメリ・ドミニオンへの加入は最初のクエストでのみ行えます。他に機会はありません。

●イマーシブなプレイのために
この条件を満たしていなくてもMODをプレイすることはできますし、これらのクエストラインへの言及もありませんが、MODのクエストにサルモールが深く関与しているので、以下のクエスト完了をお勧めします。
・メインクエスト「追い詰められたネズミ」
・闇の一党の一連のクエスト
・ウィンターホールド大学の一連のクエスト

●詳細
・帝国またはストームクロークに忠誠を誓ってスカイリムを守ります。
・裏切ってアルドメリ・ドミニオン側につくこともできます。
・戦争 に敗北する可能性あり
・合計4種類のマルチエンディング
・各陣営に7つのミッションがあります。戦いの進行状況によってミッション数は変化しますが、最低4つのミッションがあります。
・一定時間内に攻城戦に顔を出さない、もしくは逃げた場合は自動的に終了します。
・攻城戦による報復オプションあり。防衛側が要塞を失っても取り戻すチャンスがあります。
・報復して要塞を取り戻した場合、それ以上報復は発生しません。
・所属する派閥(帝国/ストクロ/サルモール)の鎧を装備すると、対抗相手は敵対します。
・ドミニオンの支配地でタロスのアミュレットを身に着けることは違法となり、罰金がつきます。
・スカイリム側についた場合、サルモールは敵対します。
・ドミニオンの支配地のタロスの祠は削除されます。
・各陣営は街道を巡回しており、新しいエンカウンターが発生します。
・敵の支配下の砦から捕虜を救出することができます。
・ソリチュードのベイランドまたはリフテンのドミニオンの鍛冶屋から新しい装備が購入できます(NPCからのルートも可)。
 (帝国の魔術師の鎧はベイランドだけが販売)

●MCM設定メニュー
・攻城戦の規模:戦力規模の倍率(大きくしすぎると戦いが長引く。0.5~2推奨)
・報復の確率:要塞陥落後に取り戻す機会の訪れる確率
・戦争を遅らせる:内戦終了時のクエスト開始を防止
・戦争を始める:「戦争を遅らせる」チェック時、内戦終了時に選択可能となる。選択するとクエストを開始できる
・追加のドミニオン/スカイリム増援:両陣営に兵士を追加
 本値に攻城戦の規模を掛けた兵士が追加される
 ちなみにデフォルト設定時の攻城戦では両陣営に80~110ほどの増援が行われる
・召喚呪文の有効化:攻城戦参加NPCの召喚呪文使用可否
・攻城戦終了クエスト目標を許可:敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否
・内戦をスキップしたり、勝利陣営を仮定して終結できる。問題回避のため、内戦開始前での設定を推奨
・難易度
 ノーマル:バランス型。敵の報復確率は設定スライダーどおり
 ハード:敵に増援あり。攻城戦に顔を出さないと7割の確率で敗北
     要塞を失った敵の報復確率は6割
 狂気的:さらに増援あり。攻城戦に顔を出さないと9割の確率で敗北
     要塞を失った敵は常に報復する
・報復の攻城戦を許可:オフにすると報復を無効化できる
・スカイリム勝利エンド時のボスは難易度設定に依存する

●ヒント
・最初の手紙が届かない → 3~5日ほど日数経過が必要
・次の手紙が届かない → 次のイベント発生まで3~7日ほど日数経過が必要
・手紙が届いたが新着なし → 使いまわしの手紙あり。日本語化している場合、末尾に*のついた手紙をチェック
・攻城戦後、次のクエスト目標がない → 次の手紙を待つ
・スカイリム陣営で序盤の防衛戦に勝てない → 最初のリフテン/マルカルス防衛戦は負け確定のイベント戦闘
・思ったよりもクエストが少ない → 攻城戦の合間に独自クエストが一つ発生する仕組みです。スカイリム陣営の場合、相手に負けて占領されるにつれて新たな問題=クエストが発生します。二度目以降のプレイではわざと負けてクエストを探すのも面白いでしょう。
・サルモールルートへの入り方 → 最初のクエストで、スノーシールド砦のアルダリラーとの会話選択肢により分岐します


●必要MOD
SKSE
SkyUI (MCMメニュー操作に必要)

●互換性
Open Cities Skyrim 互換性なし
町や砦に修正を加えるMODとの互換性は多分なし
その他のMODとはほとんど互換性あり
ロードオーダーは最後にするのを推奨

●変更履歴
v1.09
・ウィンドヘルムの旗を支配陣営に応じて変更
・「軍に潜む諜報員」「やり残した仕事」「指揮官を間引く」クエストに報酬を追加
・ファルクリースがドミニオンの配下にある時にも「デイドラの親友」が開始できるように
 (ファルクリースに入るとクエスト目標「ロッドに話しかける」が出現する)
・MCMオプション追加: 包囲戦時に出現する魔術師を減らす、敵の派閥と衛兵と常に敵対関係になる
v1.08
・バグ修正と各種調整
・MCMのデバッグページで要塞の所有陣営が設定可能に
・攻城戦時のサルモールのボスに新呪文を追加
v1.07
・バグ修正
・サイドクエスト追加 (両陣営に各3つ)
・新NPC追加 (居場所はREADME参照)
 両陣営共通: オルテム、リノア、リッシャ
 スカイリム陣営のみ: パンティウス、ヴィニシア、ウーンヴィド
 ドミニオン陣営のみ: サルドリン、ヴァリオン
・各種調整(以下抜粋)
 敗北クエの報酬追加、スノーシールド砦に無付呪のサルモールローブ追加
 攻城戦ボスの追加)、最終クエストボスの変更改善
 シアリウス/ヴィラニアの装備変更、NPCの装備/所持品の全調整
 「軍に潜む諜報員」クエ報酬を特別なものに
 ストクロNPCの魔法使用頻度削減、ドミニオン側の敗北クエの変更
 配達人を「使い物になる」新NPCに置き換え
・MCMオプション追加
 デバッグページ(攻城戦問題の解決に便利)
 手紙が届くまでの時間、攻城戦放棄時の戦闘終了までの時間、
 攻城戦ボスの有無及び出現確率
v1.06
・バグ修正
v1.05
・バグ修正
・Skyrim SE対応
v1.04
・バグ修正
v1.03
・マイナーなバグ修正と改善
v1.02.1:
・BSA破損の訂正
v1.02:
・マイナーなバグ修正と改善
・MCMのデバッグページを追加
・MCMに敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否オプションを追加(ホワイトランとマルカルスが対象)

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15595.7z v1~1.09 (LE/SE共用)
 クエスト進行のトラブルシュート+クエスト一覧/README和訳(ネタバレ)付
 ※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • The Second Great War画像1
  • The Second Great War画像2
  • The Second Great War画像3
  • The Second Great War画像4
Skyrim Nexus, Reath. 21 Jan 2023. The Second Great War. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86075>.
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 [鎧・アーマー] The Book of UUNP Bodyslide - UNP - Sevenbase Download ID:75861 Adult-Only Author:Gamefever 2017-06-30 01:57 Version:1.67
RATE: =42 G=17 TAG: [軽装] [重装] [UUNP] [リモデル] [SeveNBase] [UNP] [UNPB] [BodySlide] [日本語化対応] [LL]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Gamefever. 30 Jun 2017. The Book of UUNP Bodyslide - UNP - Sevenbase. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75861>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Hino-Followers JP Custom Voice Download ID:82999 Adult-Only Author:Yamato8010 2021-03-07 19:52 Version:3.3
RATE: =37 G=22 TAG: [フォロワー追加] [フォロワー] [UNP] [UNPB] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス] [日本語化対応] [男性フォロワー] []
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Yamato8010. 7 Mar 2021. Hino-Followers JP Custom Voice. 28 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82999>.
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 [ギルド・派閥] Become a Bard Download ID:65636 Author:Pevey 2018-01-03 23:39 Version:5.0.7
RATE: =27 G=16 TAG: [吟遊詩人] [宿屋] [楽器] [演奏] [ロールプレイ] [日本語化対応] [SKSE] [MCM対応]
Become a Bard Title画像

Become a Bard

各宿屋で楽器を演奏する事により報酬や宿代を得る事が可能になります。

SE版はこちら:[Skyrim SE]Become a Bard

報酬を得るには各宿屋主人との会話から交渉可能です。
演奏を行うことで宿代が免除されるほか新たに吟遊詩人スキルが追加され
スキルが上がる毎に多くの報酬を得られます。
(今バージョンは一晩に一度しか行うことができず、15秒以上演奏する必要があるようです。)
自動的に追加されるジャーナルで現在の演奏回数やスキル能力値を確認できます。
なお、スキルは実際に宿屋で演奏を行うだけでなく
吟遊詩人大学のクエストをプレイすることでも上昇します。

演奏方法
インベントリに演奏可能な楽器を所持しているとパワーが追加され、
使用する事で曲を選択し、演奏を開始できます。
ドラム3曲、フルート6曲、リュート8曲。その他MCMから追加可能な曲が100曲以上

ソリチュードの吟遊詩人の大学の学長ヴィアルモが楽器を販売します。
有名になるとヴィアルモから仕事がもらえます。
リュートは背中に装備可能な放浪者のリュートにアップグレード可能です。

序盤のヒント
Mod導入後、楽器がインベントリに追加されたときにパワーが追加されます。
既に楽器を持っている場合、一度楽器を落とすかコンテナにいれて取得しなおしてください。
演奏スキルや演奏回数はMCMの「吟遊詩人の日記」ページで確認できます。

●旧バージョン
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=31680 v4.0.5
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=65156 v4.2.11b

●併用推奨Mod
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
SKSEとSkyUIは必須ではないですが、いくつかの機能を制限されてしまうため併用が推奨されています。
UIExtensions
UIExtensionsを導入することで歌集パワーを1つにまとめることができ、専用メニューから歌集・曲を選択できます。

●関連Mod
Become a Bard Anduniel Songbook Expansion 歌集のアドオン

●類似MOD
Playable Instruments - Play and Bash

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14084.7z LE5.0.7/SE5.0.5(音声付) Rev2 歌集・曲名も日本語化可能
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
※xTranslator 1.1.0以降を使って曲名を日本語化する場合
 xTranslatorの仕様変更により、日本語化手順が少し変わりました。
 説明書の手順通り高度なオプションを設定してespを開き、xmlをインポートして翻訳します。
 次にツールバーの電球アイコンをクリックします。隠されていた黄色の行が出現します。
 後は手順(5)以降の操作、つまり黄色の行を範囲選択してF2を押し、もう一度xmlをインポートして「選択部分のみ」「原文が一致」を選んでOKを押します。

音声日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12803.7z (http://skyrim.2game.info/detail.php?id=65156のコメント#7)
  • Become a Bard動画
  • Become a Bard画像1
  • Become a Bard画像2
  • Become a Bard画像3
  • Become a Bard画像4
Skyrim Nexus, Pevey. 4 Jan 2018. Become a Bard. 8 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65636>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Grand Paladin Download ID:66440 Author:jimboom555 2016-06-02 14:09 Version:1.3
RATE: =29 G=10 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [新しい土地] [敵追加] [魔法追加] [召喚魔法] [日本語化対応] [クエスト追加]
The Grand Paladin Title画像

The Grand Paladin

巨大な塔「Cloudsreach tower」を攻略するクエストを追加します。
SE版はこちら:[Skyrim SE]The Grand Paladin SE.

2021 リメイク
The Grand Paladin - 2021 (Remake)

クエスト開始:
レベル50以上でホワイトラン、ウインドヘルム、ソリチュードのいずれかを訪れる。
※コンソールで「player.setlevel 50」と入力することでレベル50に調整可能。

必須条件:メインクエスト「闇に眠る刀剣」をクリアしていること
 ※コンソールで「setstage MQ106 200」と入力することで「闇に眠る刀剣」終了可能。

特徴:
ユニークAIを搭載した伝説級の新ボス達
クエスト報酬は大変ユニークなエンチャントソード
新しい格好良い呪文や召喚
爆発効果付の矢
などなど

序盤の進め方:
1.手紙を読む
2.アークウィンドポイントの洞窟でアミュレットを入手する
3.アミュレットを装備する
4.Cloudsreach towerに到着


●日本語化:要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14599.7z v1.0~2.2 (LE版/SE版共用)
  • The Grand Paladin動画
  • The Grand Paladin画像1
  • The Grand Paladin画像2
  • The Grand Paladin画像3
  • The Grand Paladin画像4
Skyrim Nexus, jimboom555. 2 Jun 2016. The Grand Paladin. 10 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66440>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Achieve That Download ID:30212 Author:3JIou 2014-02-12 13:32 Version:2.3.1
RATE: =16 G=22 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [スキル] [レベリング]
Achieve That Title画像

Achieve That

ゲームに99の称号・実績を追加します。
プレイヤーの達成した実績によって様々な称号と実績ポイントが付与されます。
獲得した実績ポイントは、MCMから各種ステータスをアップさせるなどの
報酬を得るのに使用可能です。
またMCMでは、旧バージョンの達成した実績によって決まった報酬を得る方式に
変更することも可能です。
報酬が不要な場合はポイントを使用しなければいいだけなので、
ゲームの難易度を下げずに導入できます。

・一部実績紹介(報酬は旧バージョン仕様)
 金持ちだ! - 10,000ゴールド所持
 億万長者 - 1,000,000ゴールド所持 報酬: 所持重量 +35
 深度地下 - 25ダンジョン踏破 報酬: 全能力 +10
 トレジャーハンター - 150の宝箱を調べた 報酬: 所持重量 +10
 寒さへの慣れ - スカイリムで1ヶ月過ごした 報酬: 冷気耐性 +5
 眠りネズミ - 300時間睡眠をとった
 救いの手 - 50クエストクリア 報酬: 売買価格 +5%改善
 放浪者 - 50個の場所を発見
 探検者 - 300個の場所を発見 報酬: 移動速度 +10%
 頑丈 - 体力が350になった (ボーナス抜き) 報酬:体力 +35
 魔法の導き手 - マジカが350になった(ボーナス抜き) 報酬:マジカ +35
 戦術の天才 - スタミナが350になった (ボーナス抜き) 報酬:スタミナ +35
 これは俺の馬だ! - 馬を10頭盗んだ 報酬:隠密 +3
 グルメ通 - 250回食事した 報酬:ランダムで食料10個入手
 奇跡の仕事 - 100個のアイテムに付呪 報酬: 付呪の成長速度 +10%
 僅かな隙間 - 防御力1000到達 報酬:重装備・軽装備スキル +1
 あふれる在庫 - 100個の錬金素材を集めた
 袋が破れそう - 500個の錬金素材を集めた 報酬:所持重量 +50
 このキノコは食べられる、多分 - 50個の錬金素材を食べた
 まるでスイートロールだ - 200個の錬金素材を食べた 報酬:錬金術 +3
 死の経験 - 毒を100個作成
 毒を、もっと毒を! - 毒を200個作成 報酬:毒の効果を+10%強化
 殺人者 - 市民15人殺害
 狂乱者 - 市民30人殺害 報酬:全ダメージ +10%
 戦闘員 - NPC500人撃破
 そこをどけ! - NPC1000人撃破 報酬:全ダメージ +5%
 素手のチャンピオン - 殴り合いに5回勝利 報酬:殴りダメージ +10
 出し抜け - バックスタブ500回達成 報酬:片手武器ダメージ +10
 虐殺者 - ウサギ100匹屠殺 報酬:全ダメージ +10%
 最重要指名手配 - ホワイトランで賞金が50.000ゴールド到達 報酬:ランダムでスキル +2

・伝説の実績(報酬は旧バージョン仕様)
 救世主 - アルドゥイン討伐 報酬:シャウト回復速度 +5%
 見るやいなや - NPC500体以上の撃破でLv25に到達 報酬:全ダメージ+10%
 スカイリムの英雄 - 全ての一般アーカイブ入手 報酬:全ステータス +20
 戦争最古参 - 全ての戦闘アーカイブ入手 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器+1
 強欲 - 1回も店に投資せずにLv81に到達 報酬:売買価格15%改善
 我が声に慄け! - 20シャウト習得 報酬:シャウト回復速度 +5%
 蝶々絶滅 - 1000枚の羽を摘む 報酬:制作系スキル +1
 良き飲み友達 - 薬を500本使用 報酬:全回復速度+25%
 誰も止められないさ! - 脱獄15回達成 報酬:解錠・隠密・スリ +10
 それを置け! - 武器解除300回達成 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器 +1
 盗み癖 - アイテムを2500個盗んだ 報酬:隠密系スキル +1 

なお、全ステータスと表示される部分は
体力・マジカ・スタミナが増加するのみです。
(上記はv1.1翻訳ファイルから抜粋しました。感謝)

途中導入の場合、すでに達成している内容は実績になりますが、
低レベルでの導入を推奨しています。

●必須
SKSE
SkyUI v3.1+

●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.4 日本語化v2 (MCM含む)
http://skup.dip.jp/up/up06281.zip v1.1.4 日本語化v2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.3.1 日本語化(2版) (MCM)
  • Achieve That動画
  • Achieve That画像1
Skyrim Nexus, 3JIou. 12 Feb 2014. Achieve That. 20 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30212>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]
 [収集品・宝探し] Triple Triad Card Game in Skyrim Download ID:105547 Author:Dylbill 2022-07-05 02:15 Version:3.4
RATE: =34 G=3 TAG: [カード] [コレクター] [ギャンブル] [FF] [日本語化対応]
Triple Triad Card Game in Skyrim Title画像

Triple Triad Card Game in Skyrim

ファイナルファンタジーVIII、XIVの人気カードゲーム、Triple Triadを追加するMODです。
111枚のカードがあり、その中には27枚のユニークなキャラクターカードがあります。

ゲームをプレイするには、Triple Triadのゲームボードを所有していることと、カードチェストに最低5枚のカードが必要です。
ゲームボードは普通の商人から購入できます。
カードは商人からカードパックを購入するか、敵の戦利品から見つけるか、ゲームで勝つことで入手できます。
カードチェストを表示するには、インベントリのその他にあるゲームボードをクリックします。

カードパックを使用すると、新しいメニューに4~5枚のカードが表示されます。
欲しいものを選別するか、全て所得して下さい。
『※その時に所得しなかったカードは消えるので、注意が必要です。』

デフォルトでは受け取ったカッドはカードチェストに自動で収納されますが、設定メニューでオフにすることも出来ます。
ゲームをプレイする時は、カードチェスト内のカードのみが使用されます。

設定メニューを開くには、商人からTriple Triadの本を購入して読んで下さい。

Triple Triadはスカイリムでも非常に人気があり、敵対していない限り、殆どの人はあなたとゲームをプレイします。
彼らの使用するカードはそのレベルに応じて決定されるので、より高レベルのNPCは、より良いカードを持っています。

次の場合はゲームを開始するダイアログは表示されません。
1. インベントリにTriple Triadボードがない
2. カードチェストにあるカードが5枚未満
3. 屋外にいて、雨や雪が降っている
4. NPCと敵対している
5. 営業時間中の商人

バージョン1.1で 特定のNPCのダイアログオプションをオフにできるToggle Triple Triad Dialogueというスペルを追加しました。

◆ルール
Triple Triadに慣れていない人の為に、ルールを解説します。
これはゲーム内のTriple Triadインフォメーションブックでも説明されており、そこで好みのルールを設定することも出来ます。
(訳注 文字だけでルールを理解するのは難しいと思うので、元のDescriptionに貼られた画像を見るか、MODをインストールしてみてゲームをプレイしながら覚えるか、もしくは元となったFF8のカードゲームの解説記事を参照するのがいいと思います)

○基本的なルール
プレイヤーは盤面に空白がなくなるまで、交互にカートを置きます。
カードを置くには、最初に左側の手札でカードをクリックし、その後ボード上の置きたい場所をクリックします。
カードごとに4つの番号があり、それぞれがカードから見て上下左右の4つの方向に対応しています。
カードを置く時に、隣接したカードの数より大きい場合は、隣接した相手カードの色が反転し、自陣のカードとしてカウントされるようになります。
数字が同一の場合は反転しません。
ゲーム終了までに最も多くカードを持っている人が勝者です。
手札に残っているカードは、最終スコアにカウントされます。

- セイム
自分の置いたカードと2つ以上の隣接したカードの数が同じ場合、値が同じ相手の複数のカードを反転できます。

- プラス
自分の置いたカードと隣接するカードの数字の合計値が、他の側面の合計値と等しい場合、両方のカードを反転できます。

- コンボ
カードがセイム、またはプラスで裏返された場合、それは新しく置かれたカードとして扱われる為、その更に隣のカードを反転できます。
これは置かれたカードの数字が大きい場合のみ適応されます。

- コイントス
有効にすると、各プレイヤーはゲーム中に一度、コイントスする権利を得ます。
コインはボード上のランダムな位置に落下し、その場所にカードがあった場合、それがどちらのカードであろうと反転されます。
反転したカードの数字が周囲より大きい場合は、周囲のカードも反転されます。
これも一度の手番としてカウントされます。

- オープン
このルールが有効な場合、お互いに対戦相手の手札を見ることが出来ます。

- ランダム
このルールが有効な場合、使用するカードを選べません。
ゲーム開始時に、デッキからランダムに五枚のカードが選ばれるようになります。

○トレードルール

- ワンカード
勝者は敗者のカードを一枚獲得します。

- ディファレンス
勝者が敗者から所得するカードの枚数が、スコアの差と同じになります。
例えばスコアが6と4の場合は、勝者は2枚のカードを獲得できます。

- ダイレクト
終了時にボード上であなたの陣営の色であったカードを入手できます。
ゲーム中に反転されて、対戦相手の陣営のものになっていたカードを失います。

- オール
勝者は敗者の全てのカードを獲得します。

○ホールドロケーションルール
有効にすると、ゲームのルールは現在プレイヤーのいるホールドに依存します。
その場所の従士であるか、またはその場所にホールドの設定がされていない場合は、優先ルールが使用されます。
無効にすると優先ルールが常に使用されます。

○自動転送
有効にすると、カードパック、的の戦利品、またはゲーム勝利の報酬として受け取ったカードは、自動的にカードチェストに配置されます。
無効になっている場合はゲームで使用する為に、カードをチェストに手動で配置する必要があります。

◆カード
全部で111枚のカードがあります。27枚はユニークなキャラクターカードです。
ユニークなものの殆どと、そのキャラクターとゲームをプレイして勝利し、カードを入手する必要がありますが、いくつか例外があります。
それらの場合は彼らを倒すか、彼らのクエストを完了した後、高レベルの対戦相手が所有するようになります。

またv1.1以降ではNPCのクエストを既に完了しているか、対象のNPCが死亡している場合でも、そのカードは高レベルNPCの手札に表示されるようになるため入手できます。

v1.1以降ではTriple Triadカードという名前の本が入手できます。
この本には、持っているカードとまだ見つけていないカードが示されています。
空白の[]は、カードがまだ見つからないことを意味します。
[X]はあなたがカードを持っていることを意味します。
[-]以前はカードを持っていたが、失ったことを意味します。
カードチェストにあるカードのみが表示され、インベントリのカードは表示されません。

○ユニークなカード

狩猟の女神アエラ
シェオゴラス
トリフディル
ブリニョルフ
コドラク・ホワイトメイン
カーリア
デルフィン
サボス・アレン
メルセル・フレイ
アストリッド
イスラン
ヴィアルモ
ハルコン卿
公平なエリシフ
セラーナ
ウルフリック・ストームクローク
エズバーン
黒檀の戦士
パーサーナックス
アーンゲール
シセロ
ダスティ - リーバス・サルバニとプレイすることで所得できます

以下のカードは、彼らを倒すか、クエストを完了すると授与されます。

アルドゥイン - メインクエストを完了した後に贈られます
ミラーク - ドラゴンボーンを完了した後に贈られます
カースターグ - 撃破後に贈られます
リーパー - 撃破後に贈られます

ドラゴンボーン - メインクエスト完了後に、エズバーンとプレイすることで入手できます


MOD制作者へ
v1.6ではTriple Triadにカードを追加する為のフレームワークを用意しました。
オプションでチュートリアルをダウンロードできます。

◆カードトレーダーFaelan
バージョン2.0で、NPCのFaelanと彼のボディーガードKarlakが追加されました。
Faelanは、強力なポーション・巻物・珍しい材料・そしていくつかの呪文をティア8以上のカードとトレードしてくれます。
カードの価値が80ゴールド以上の場合もトレードしてくれるでしょう。

彼はドラゴンボーン、またはアルドゥインのカードと、ガンブレード(FF8の武器)を交換してくれます。
ガンブレードを発砲するには、パワーアタックを使用します。
発砲にはガンブレードの弾丸を所持している必要があります。
弾丸はガンブレードを受け取った後、炎の塩鉱石とドワーフ金属のインゴットを使って、鍛造で作成することができます。
2つ目のガンブレードが欲しければ、彼は他のティア10のカードと交換してくれるかもしれません。
ガンブレードのメッシュとテクスチャは、Gunblade Revolverから許可を得て使用しています。
気に入ったら、元のModをダウンロードしてEndorseしてください。

Faelanを見つけるには、まずカードチェストに20枚以上のカードを所持し、そのうち少なくとも5枚はユニークなカードでなければなりません。
そうすると配達人があなたにFaelanの手記を配達します。
それを読むと、Faelanを見つけるためのクエストが開始されます。
(クエストマーカーがマップにマークされます。もしクエストマーカーが表示されない場合は、彼がソルスセイムなど、あなたとは別のワールドマップにいます)
Faelanに会った後は、必要なときに再び彼を見つけることができるように、その他のクエストに目標が追加されます。
彼は約1〜2週間ごとにランダムな宿屋に旅行します。

その他に、FaelanはランダムなNPCからカードを取得するためのクエストを提供してくれます。
クエストではカードを取得するために、脅迫、説得、または賄賂を行うための選択肢が発生します。
選択肢によっては、トリプルトライアドをプレイしてカードを得ることもできます。
また、スリをしたり、死体から入手することもできます。

◆互換性
このMODはレベルリストにアイテムを追加しますが、最初にインストールされた時にスクリプトを使用して追加されるので、互換性の問題は発生しません。

◆必要DLC
Dawnguard
Dragonborn

◆インストール
データフォルダに解凍して、ロード順序を確認して下さい。

○バージョン1.2以降に更新する場合
Triple Triadのゲームボードとカードパックは、その他のアイテムではなく、ライト/トーチ扱いになりました。
これは、ボードをお気に入りに追加して、「このアイテムを装備できません」というメッセージが表示されないようにするためです。
すでにインベントリにボードがある場合は、自動的にライト/トーチ属性のついたボードに交換されます。
まだ持っていない場合は、商人がまだ機能しないその他のボードを持っている可能性があります。
これを回避するには、アップデートをインストールする前に、インベントリにTriple Triadのゲームボードがあることを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.6 []
    2021-01-18 19:19:45 23KB [DOWNLOAD]
  • Triple Triad Card Game in Skyrim画像1
  • Triple Triad Card Game in Skyrim画像2
  • Triple Triad Card Game in Skyrim画像3
  • Triple Triad Card Game in Skyrim画像4
Skyrim Nexus, Dylbill. 5 Jul 2022. Triple Triad Card Game in Skyrim. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105547>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] HASTE Download ID:99659 Author:Horrible Andy 2022-10-22 03:52 Version:1.3
RATE: =33 G=4 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
HASTE Title画像

HASTE

・動物が犯罪を報告しなくなる
 類似MOD NARC - No Animals Report Crimes

・NPCによる犯罪の検出を4000から1000に減少。
 (例:ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドの盗みを目撃できなくなる) 
 類似MOD Crime Overhaul

・敵の索敵範囲を2500から1250に減少。

・敵が矢や魔法を超回避しなくなる。
 類似MOD No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting

・たいまつの明るさ範囲を拡大。
 類似MOD Brighter Torches with Bigger Radius

・死亡時の回転アニメを削除。
 類似MOD No Spinning Death Animation

・雇いの悪漢や暗殺者に攻撃されている時、衛兵が加勢する。

・魔法使いの決闘クエストを削除

・溶鉱炉での精錬、皮なめし棚を使う時、鍛冶スキルが上がるようになる。
 類似MOD More EXP Chance for Skills

・フォロワーがぶつかった時に距離を大きく離す。
 類似MOD Move it Dammit for NPC Companions and Followers Get Out Of My Way Slap

・NPCが通りすがりに挨拶をしなくなる。
 商人、NPC同士の会話、敵の罵声は変わらない。
 類似MOD No NPC Greetings To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)

・三人称モードの時、NPC/プレイヤーが瞬きをする。
 Mfg Consoleにもまばたき機能あるようです。

・賞金稼ぎクエストの報酬を上げる。
 山賊:210G フォースウォーン:250G 巨人:850G ドラゴン:2100G
 類似MOD Bounty Gold

・宿屋の宿泊料金を引き上げる(45G)
 類似MOD Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced

・馬車の料金を引き上げる(20G→75G 50G→155G)
 類似MOD Higher Carriage Prices

・殺人の賞金額を10,000Gに引き上げる。
 また、暗殺、家宅侵入、スリ、脱走、ウェアウルフの犯罪賞金は5倍になる。
 類似MOD Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty

・革の重量:2.00→1.00 革のストリップの重量:0.1→0.25

・インゴットと鉱石の重量:1.0→3.0
 (スタルリムが軽い材質であるのを表現するため)

・ロックピックの重量:0.0→0.1

・フォロワーの狩猟弓のバグを修正。
 弓を持っていない場合、どこかから出すことは無くなる。

・スキルをレジェンダリー化した時の初期値を15→30に変更

■以前あったが、ワークショップ移行後に削除されたと思われる箇所
・子供殺害可能。
・全ての馬のスタミナが500に向上。
・疾病退散の呪文を追加。呪文書は購入か略奪品として入手可能。
・幻惑魔法の呪文使用時の敵対化を無くす。(幻惑魔法の使用をかかった本人が認識できるのはおかしい)
・麻痺と麻痺の嵐の呪文を幻影魔法に移動。これらも非敵対的に。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。

SE版[Skyrim SE]HASTE SE

似ているMOD
Beowulf's Tweaks
  • HASTE画像1
Skyrim Nexus, Horrible Andy. 22 Oct 2022. HASTE. 3 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99659>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Skyrim Legendary Artifacts Download ID:84235 Author:Ace 2017-06-06 12:35 Version:v1.4
RATE: =27 G=6 TAG: [アーティファクト] [クエスト報酬] [ユニークアイテム] [ドラゴンプリーストの仮面] [日本語化対応]
Skyrim Legendary Artifacts Title画像

Skyrim Legendary Artifacts

各種アーティファクトの性能を「ユニークかつ伝説的」なものにします
作者さんは長いクエストの末に獲得するアイテムなんだから強力(かつ高価)であるべきだろうと考えたそうです
多くはバニラのアーティファクトが持つオリジナル能力に要素を追加する形で強化されています
(例:黒檀の剣の体力吸収やメエルーンズのカミソリの即死効果は健在です)

アーティファクト同士でも、例えばアーリエルの弓は伝説級の存在であろうということで、ナイチンゲールの弓より高威力に調整しています
ニューゲームで導入するとあまりに強力すぎるので「レベル40以上かつ難易度レジェンダリーで
導入する方がロアフレンドリーな強力さを実感できる」と推奨しています

ファイルの中身はespのみで、ウインターホールド大学、盗賊ギルド、闇の一党、デイドラクエスト、DLCドーンガード、DLCドラゴンボーン、ドラゴンプリーストの仮面の各アーティファクトの性能を強化します
ver1.4現在、Main filesはespひとつにまとめられています
(そのため、DLCドーンガードとドラゴンボーンが導入の必須条件になっています)


●主な変更(追加)要素
※アップデートが頻繁に行われているため最新版と異なる可能性があります
詳細はChange logを確認してください

●闇の一党クエスト
・悲痛の短剣:ダメージ12→15 体力吸収10→40 スタミナ吸収20 攻撃速度がダガーと同一に
・太古の暗殺者装備:全身統一装備によるセットボーナスでスニークダメージ30倍
 太古の暗殺者の頭巾:弓ダメージ上昇35%→50% 水中呼吸
 太古の暗殺者の軽装鎧:隠密上昇50%
 太古の暗殺者の手袋:片手武器ダメージ上昇50%
 太古の暗殺者のブーツ:片手武器ダメージ上昇50%
・シャドウメア:完全不死に

●盗賊ギルドクエスト
・ナイチンゲール装備
 ※バニラでは性能がレベル依存ですが、本MODの変更が適用されるのはレベル32~46で獲得できるもののみなので注意
 ナイチンゲールの弓:ダメージ19→22 冷気ダメージ30→50 雷撃ダメージ15→30 強化素材を黒檀から碧水晶に
 ナイチンゲールの剣:ダメージ14→18 強化素材を黒檀から碧水晶に
 ナイチンゲールの鎧:スタミナ上昇40→100 冷気耐性40%→85%
 ナイチンゲールの手袋:開錠の難易度低下25%→50% 片手武器ダメージ上昇25%→50% 錬金術上昇50%
 ナイチンゲールのブーツ:スリ上昇50% 隠密上昇50%
 ナイチンゲールのフード:幻惑呪文の消費マジカ減少17%→50% 弓ダメージ上昇50%
・チルレンド:ダメージ15→10 冷気ダメージ30→50 麻痺効果3秒 スタミナダメージ50
 ※凍結させる武器であることを重視してあえてダメージを弱めたそうです

●ウインターホールド大学クエスト
・アークメイジのローブ(フード付):全呪文のマジカ消費減少15%→35% マジカ上昇50→200 マジカ回復速度上昇100%→200%
・アークメイジのローブ(フード無):全呪文のマジカ消費減少15%→25% マジカ回復速度上昇100%
・アークメイジのブーツ:全呪文のマジカ消費減少15%(雷撃耐性40%は廃止) マジカ回復速度上昇100%
 ※アークメイジ居住区にある、雷撃耐性40%のブーツを改変したもののようです
・ゴールドール・アミュレット:魔法耐性25% 炎・冷気・雷撃耐性各50%
・ゴールドール・アミュレットの一部:それぞれ炎耐性30%、冷気耐性30%、雷撃耐性30%
・マグナスの杖:性能を3倍に(原文:Tripled the stats)

●デイドラクエスト
 ※例外としてアズラの星/黒き星と堕落のドクロは充分強力だから、ワバジャックはダイスのようなものだからという理由で、能力はバニラのままとなっています
 また、現時点でクラヴィカル・ヴァイル由来のアーティファクトも手つかずです

・ドーンブレイカー:ダメージ12→15 炎上ダメージ10→100
・黒檀の剣:ダメージ11→25 スタミナ吸収20
 体力吸収(裏切りの血による強化幅)10-14-18-22-30 → 5-10-15-25-50
・メエルーンズのカミソリ:ダメージ12→15 3秒間に25の毒ダメージ
・モラグ・バルのメイス:ダメージ16→20 体力吸収25
・ヴォレンドラング:ダメージ25→30 スタミナダメージ50
・黒檀の鎖帷子:防御力45→100 近づいた相手への毒ダメージ毎秒10→25 隠密上昇50%
・ナミラの指輪:スタミナ上昇50→100 防御力25
・ハーシーンの指輪:体力上昇100 防御力25
・サングインのバラ:召喚時間1分→5分
・救世主の皮鎧:魔法耐性15%→25% 毒耐性50%→100% 疾病耐性100%
・スペルブレイカー:防御力38→50 魔法耐性25%
・アズラの星/黒き星:追加能力なし
・堕落のドクロ:追加能力なし
・ワバジャック:追加能力なし

●ドラゴンプリーストの仮面
・クロシス:錬金術・開錠・弓術上昇20%→25% スリ上昇25%
・ヴォルサング:話術上昇20%→50% 運搬重量増加20→100
・ナークリーン:回復呪文消費マジカ20%減少→召喚呪文消費マジカ20%減少 防御力0 鎧扱いを廃止
・ヘブノラーク:防御力23→50
・オタール:魔法耐性10%
・モロケイ:マジカ回復速度上昇100%→200% マジカ上昇200 鎧扱いを廃止
・ラーゴット:スタミナ上昇70→100 スタミナ回復速度上昇50%
・ヴォクン:召喚呪文消費マジカ20%減少→回復呪文消費マジカ20%減少 マジカ上昇100 防御力0 鎧扱いを廃止
・コナヒリク:防御力24→50 鎧扱いを廃止 全呪文のマジカ消費減少25% シャウト回復速度上昇25%

●DLCドーンガードクエスト
・アーリエルの弓:ダメージ13→25 太陽光によるダメージ20→100(アンデッドには300)
 太陽神のエルフの矢/エルフの血呪の矢:ダメージ16→25
・アーリエルの盾:防御力32→50 魔法耐性25%
・ハルコンの剣:ダメージ8→15 体力吸収15→50 マジカ・スタミナ吸収15→25(吸血鬼時)
・聖ジウブのロケット:話術上昇100% スタミナ上昇50→100 運搬重量増加50→200 防御力50

●DLCドラゴンボーンクエスト
・ミラーク装備
 ※レベル依存のアイテムについては60以上で獲得できるもののみの変更なので注意
 またミラーク装備は鎧扱いを廃止し、変性perk「魔術師の鎧」を妨げません
 ミラークの剣:ダメージ16→25 スタミナ吸収15→50
 ミラークの杖:触手ダメージ15→50 持続時間2秒→5秒
 ミラークの仮面:防御力50 マジカ上昇70→100 体力・スタミナ上昇100
 ミラークの手袋:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
 ミラークのブーツ:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
 ミラークのローブ:防御力50 呪文/シャウトからのマジカ吸収15%→30%

●その他のクエスト
・死霊術師のアミュレット:従来の効果に加え破壊呪文消費マジカ25%減少
・ドラゴンベイン:ドラゴンへの追加ダメージ30→50 その他への追加ダメージ(雷撃)10→30

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13217.zip 1.4版

●類似MOD
Utter Uniques Upgrade (formerly Unique Unique) - enchantment overhaul
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
Zim's Immersive Artifacts
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.4 []
    2022-01-04 13:52:53 5KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Legendary Artifacts画像1
Skyrim Nexus, Ace. 6 Jun 2017. Skyrim Legendary Artifacts. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84235>.
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 [ゲームシステム変更] Dawnguard Radiant Quest Adjustment Download ID:32681 Author:Nemesis The Warlock 2013-09-04 10:09 Version:2.2
RATE: =28 G=2 TAG: [クエスト] [Dawnguard] [クエスト改善]
Dawnguard Radiant Quest Adjustment Title画像

Dawnguard Radiant Quest Adjustment

DLC Dawnguardの各勢力から受けられるサブクエストの受注の仕組みを改善します。
ドーンガード側の「失われた遺物」や「太古の技術」、吸血鬼側の「太古の力」など、特別な成果が報酬として得られるサブクエストが優先的に受注できるようになります。
クエストそのものの追加・削除・改変はありません。
バニラの語句のみなので tesvTranslator で自動的に日本語化可能です。

類似 MOD
[Skyrim SE]Runic Dawnguard - Separated Lost Relic Questline
  • Dawnguard Radiant Quest Adjustment画像1
  • Dawnguard Radiant Quest Adjustment画像2
Skyrim Nexus, Nemesis The Warlock. 4 Sep 2013. Dawnguard Radiant Quest Adjustment. 3 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32681>.
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 [ゲームシステム変更] No Leveled Item Rewards Download ID:22996 Author:gorey666 2013-07-29 06:47 Version:1.2
RATE: =23 G=6 TAG: [クエスト] [クエスト報酬] [バランス調整]
クエスト報酬アイテムを、入手時レベルにかかわらず最高性能で取得できるようにします。
v1.0はバニラのみ。v1.2はDLC「Dragonborn」対応版になります。

対象アイテムは以下

Chillrend (チルレンド)
Dragonbane (ドラゴンベイン)
Gauldur Blackblade (ゴールドール・ブラックブレイド)
Gauldur Blackbow (ゴールドール・ブラックボウ)
The Pale Blade (ペイル・ブレイド)
Nightingale Blade (ナイチンゲールの剣)
Nightingale Bow (ナイチンゲールの弓)
Nightingale Armor (ナイチンゲールの鎧)
Nightingale Boots (ナイチンゲールのブーツ)
Nightingale Gloves (ナイチンゲールの手袋)
Nightingale Hood (ナイチンゲールのフード)
Shield of Solitude (ソリチュードの盾)
Amulet of Articulation (調音のアミュレット)
Mage's Circlet (魔術師のサークレット)

DLC「Dragonborn」
Miraak Sword (ミラークの剣)
Miraak Staff (ミラークの杖)
Miraak Robes (ミラークのローブ)
Miraak Mask (ミラークの仮面)
Skyrim Nexus, gorey666. 29 Jul 2013. No Leveled Item Rewards. 25 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22996>.
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 [武器・防具セット] Guards Armor Replacer Download ID:95719 Author:NordwarUA 2019-03-11 00:34 Version:5.5c
RATE: =22 G=5 TAG: [衛兵] [リプレイス] [Replacer] [NPC変更] [重装] [軽装] [防具] [] [ストームクローク] [NordWarUA] [日本語化対応]
Guards Armor Replacer Title画像

Guards Armor Replacer

各地の衛兵装備とストームクローク装備をリプレイスし多様性を持たせます。各ホールドごとに装備がありそれは、ホールドの歴史、地理や気候、近隣国との文化的影響などを考慮されています。

・各都市の衛兵装備を軽装鎧や重装鎧に変更
・ストームクローク兵の装備を変更
・Elite Whiterun、Solitude Armorを町のクエスト報酬に
・ストームクロークに新しい武器を追加
・ウルフリックやユニークNPCの装備を新しいものに
・すべての装備は、男女、獣人種族に対応

Main files
・Guards Armor Replacer
 フルバージョン、要 Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

Optional files
・Minimal ESP
 武器やストームクロークの装備など追加せず互換性を重視、USLEEPは必要ありません。

BHUNP CBBE BodySlide
Guards Armor Replacer - BHUNP - CBBE - UUNP

SE版 [Skyrim SE]Guards Armor Replacer SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.5c [#7] []
    2020-04-18 11:46:31 4KB [DOWNLOAD]
  • Guards Armor Replacer動画
  • Guards Armor Replacer画像1
  • Guards Armor Replacer画像2
  • Guards Armor Replacer画像3
  • Guards Armor Replacer画像4
  • Guards Armor Replacer画像5
  • Guards Armor Replacer画像6
  • Guards Armor Replacer画像7
Skyrim Nexus, NordwarUA. 11 Mar 2019. Guards Armor Replacer. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95719>.
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 [クエスト] Localized Thieves Guild Jobs Download ID:14509 Author:LukeH 2015-09-18 15:02 Version:3.04
RATE: =11 G=15 TAG: [盗賊ギルド] [クエスト] [日本語化対応]
Localized Thieves Guild Jobs Title画像

Localized Thieves Guild Jobs

盗賊ギルドでデルビン、ヴェックスから受注できるクエストの場所を自分で選択できるようになります。

クエストの場所としてヴァニラでは無かった他のホールドも選択できます(ギルドマスター要件には関連せず)。

また、クエストに期限設定を設ける代わりに報酬が増額するというオプションを選択できるようです。

V3.02より、ヴェックスから仕事記録用のLog Bookが貰えるようです(未確認)。

USKPがシーフギルドのクエストに対して行っている修正と干渉するため、USKPを使用している場合はそれよりも後にロードしてください。


日本語化 要:TESVTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.02
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.03
  • Localized Thieves Guild Jobs画像1
  • Localized Thieves Guild Jobs画像2
Skyrim Nexus, LukeH. 18 Sep 2015. Localized Thieves Guild Jobs. 7 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14509>.
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 [] Peregrine Highwatch HFX Download ID:89367 Author:sa547 2021-08-28 05:31 Version:1.9
RATE: =14 G=10 TAG: [] [風呂] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn]
Peregrine Highwatch HFX Title画像

Peregrine Highwatch HFX

Peregrine Highwatch Player Homeのリメイク版

ホニングブリューハチミツ酒醸造所の川向こうにプレイヤーの家を追加します。
購入するには20,000ゴールドが必要です。
このModはゲーム中盤の報酬として、レベル1からあっという間に溜まってしまう大量の金をつぎ込む先として製作しています。

近くの家MODと競合する恐れあり

●日本語化
[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14223.zip #10
  • Peregrine Highwatch HFX画像1
  • Peregrine Highwatch HFX画像2
  • Peregrine Highwatch HFX画像3
Skyrim Nexus, sa547. 28 Aug 2021. Peregrine Highwatch HFX. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89367>.
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