Skyrim Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [戦闘] WARZONES - Assault Attack Download ID:71011 Author:MyGoodEye 2015-11-06 09:56 Version:v1c
RATE: =17 G=3 TAG: [WARZONES]
WARZONES - Assault Attack Title画像

WARZONES - Assault Attack

WARZONES 2015 - Civil Unrest の大規模拡張です。

追加されるもの達
新規クエスト!
バニラの10倍の規模(広さ、攻略時間共に)を誇る戦場!
広大な占領可能エリア! *1
ひたすらに爆発する物、者! *2
援軍システム!
野営地や前哨基地! *3
新規NPC!(敵兵だったり、市民だったり)
重要文書を携行してる「かもしれない」配達員! *4
アドバンテージシステム! *4
ユニークボス!(中ボスもいるぞ!) *4
新規アイテム!

WARZONES - Assault Attack コンテンツはシームレスに導入され、MCMでカスタマイズが可能です。

*1
ホワイトランの4倍は下らない大きさの砦が4つ追加されます。
内部には、罠、あなたのことがキライな人たち、新たな物語、財宝、そしてなにより、新たな挑戦が待ち構えています。
それぞれの砦には、非公式クエスト(マップマーカーは出現しません)が存在します。

*2
着弾地点を吹き飛ばす大砲ユニット、同じく強力な爆発を誇る地雷、背中に爆発物が詰まった樽を背負い、特攻を仕掛けてくるFANATICSが出現するようになります。
(出現頻度をMCMで調整可能です。)

*3
野営地は夜にのみ、前哨基地はいつでもランダムなタイミングで出現します。
それぞれ出現頻度をMCMで調節可能です。
中にどれほどの兵力が隠れているかはランダムに決められます。
高確率で隊長クラスを伴うようです。

*4
アドバンテージシステムとは
配達員を殺害し、情報の入った手紙を読んだり、ボスを倒したりすることで、あなたの所属する軍勢が短時間の増員や、専用の強化魔法の効果を得たりなどします。
反対に、敵対勢力は人数の減少、弱体化魔法の効果等に苦しむことになるでしょう。
敵の軍勢を打ち破る際には、アドバンテージシステムは大きな手助けになることでしょう。

非互換MOD
Shadows of the past
Moon and Star
The Cyrodiil Frontier - Fight Against the Thalmor II

互換性に注意が必要なMOD
ドーンガードDLC ;ルーンヴァルドの隠れ家?の入り口が塞がってしまいますので、コンソールでドアを除去してください。
Alternate Start - Live Another Life ;虐殺者エリクの友達として始めた場合、前哨基地が出現してしまいますので、コンソールで"set wza_condition_outpost06 to 666"と入力してください。
Expanded Towns and Cities ;前哨基地が出現した場合、ダークウォータークロッシングが上書きされてしまいますので、コンソールで"set wza_condition_outpost09 to 666"と入力してください。
Helgen Reborn ;本体のDL欄下に互換パッチ有り
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress ;当MODにより生成されたオブジェクトが、Blackmoor等を上書きすることにより、若干大変なことになるので、当MODのMCMから WZ REDORAN PLAINSを無効化してください。
Unique Border Gates ;本体のDL欄下に互換パッチ有り

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODとの互換性は現状完全ではありません。
双方ともMODが開発途上な現在、LODを生成する際に、当MODのESPはチェックを外しておいたほうが無難でしょう。
ただし、両方を併用してのプレイも不可能ではないようです。
  • WARZONES - Assault Attack画像1
  • WARZONES - Assault Attack画像2
  • WARZONES - Assault Attack画像3
Skyrim Nexus, MyGoodEye. 6 Nov 2015. WARZONES - Assault Attack. 31 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71011>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [戦闘] Horsemen - Mounted Combat Enhancement Download ID:24286 Author:rongphale 2012-11-18 11:02 Version:1.1and1.0
RATE: =16 G=4 TAG: [] [敵追加]
Horsemen - Mounted Combat Enhancement Title画像

Horsemen - Mounted Combat Enhancement

騎乗戦闘強化MOD。

・フォロワー/NPCが騎乗戦闘するようになります
・状況に応じて弓攻撃、近接攻撃、突進、撤退などを行うAI
・ホワイトラン付近のフィールドに馬に乗った敵NPCをランダムに追加

今後の予定
・プレイヤーの騎乗戦闘強化
・槍を使う、魔法を使う
・ランスチャージ

ロードオーダーは最優先推奨、
作者さんはUFOによるテストを行なっておりUFO推奨です
UFO - Ultimate Follower Overhaul

※アンインストールの際は追加される魔法「Uninstall Horsemen」を必ず使用して下さい
※現在はベータ版のため必ずセーブデータをバックアップ後導入して下さい

詳細はDescriptionを確認して下さい。
  • Horsemen - Mounted Combat Enhancement動画
  • Horsemen - Mounted Combat Enhancement画像1
  • Horsemen - Mounted Combat Enhancement画像2
  • Horsemen - Mounted Combat Enhancement画像3
Skyrim Nexus, rongphale. 18 Nov 2012. Horsemen - Mounted Combat Enhancement. 18 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24286>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] WARZONES 2015 - Civil Unrest Download ID:9494 Author:MyGoodEye 2015-04-25 04:06 Version:2015.2
RATE: =3 G=17 TAG: [大規模戦闘] [敵増加] [WARZONES] [日本語化対応]
WARZONES 2015 - Civil Unrest Title画像

WARZONES 2015 - Civil Unrest

各勢力同士の大規模戦闘が行われます。
プレイヤー(と味方派閥)は現在の敵対派閥から狙われます。
様々な設定をMCMよりカスタマイズが可能です。
パフォーマンスに関する設定も多いので、PCスペックが高くなくても導入がしやすくなりました。

非互換MOD
SKY Standalone Followers ;原因は不明とのこと

導入
途中セーブから導入が可能です。
不要なスクリプトをツールより除去してから導入してください。
V5Bから2015.xバージョンにアップグレードする際は、V5Bのスクリプトを完全に除去した後に、2015.xをインストールしてください。

アンインストール
屋内セルでセーブ
Skyrimを終了、Warzonesをアンインストール
ゲームを起動し、ロード
MCMを開き、Warzonesがないことを確認後、MCMを閉じ、「6秒ほど待ってから」もう一度MCMを開く
MCMを閉じ、Skyrimを終了する。
ツールを使い、残ったScriptを完全に除去する

DLC
WARZONES - Assault Attack

●日本語化
http://www.4shared.com/zip/yi2BoikV/W… V3B
http://www.4shared.com/zip/gzSud8GR/W… V4A
http://www.4shared.com/zip/8VO2LI4t/W… V4B
http://www.4shared.com/zip/_D0_prR9/W… V5B
http://skup.dip.jp/up/up10596.7z 2015.2
  • WARZONES 2015 - Civil Unrest動画
  • WARZONES 2015 - Civil Unrest画像1
  • WARZONES 2015 - Civil Unrest画像2
  • WARZONES 2015 - Civil Unrest画像3
Skyrim Nexus, MyGoodEye. 25 Apr 2015. WARZONES 2015 - Civil Unrest. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [戦闘] Decrease Bow Damage Download ID:65983 Author:SasameSnow 2015-05-17 20:57 Version:0.2
RATE: =9 G=10 TAG: [] [バランス調整] [日本語化対応] [Hardcore] [戦闘]
Decrease Bow Damage Title画像

Decrease Bow Damage

Ver 0.2 ご要望にお応えして新esp『Invincible.esp』を追加しました
『BladeWorld.esp』と同等のボーナスをペナルティ無しで受け取ることができます
詳細は下をご覧ください
--------------------------------------------------------------

このMODは敵NPCの弓による攻撃力のインフレを抑え、下方修正するMODです
以下、ファイル内の三つのespから好きなものを選んでアクティベートしてください

1. Decrease Bow Damage -basic.esp

敵NPCの所持している"Extra Damage"系perkのダメージ増加効果から弓による攻撃を除外します
この結果、ゲーム後半に多々見られる理不尽な即死ダメージが発生しなくなります
ただし、衛兵の弓攻撃は完全に"Extra Damage"perkの対象外となるわけではありません
(ある程度軽減はされます)


2. Decrease Bow Damage -BladeWorld.esp

前述の"basic.esp "の効果に加え、プレイヤーキャラクターへの弓攻撃の被ダメージが20%低下します
ただし、プレイヤーキャラクターの弓攻撃の与ダメージは50%減少します
vanillaでは多くの場面で高火力と長射程を兼ね備えた最適解として活躍していた弓ですが
このespの導入環境下では敵味方ともあくまで補助的な武器としての活用が中心となると思います
主に近接武器や魔法による戦闘を中心にskyrimを楽しみたい人向け
若干縛りプレイ要素を兼ね備えたespです


3. Decrease Bow Damage -Invincible.esp

前述の"basic.esp "の効果に加え、プレイヤーキャラクターへの弓攻撃の被ダメージが20%低下します
この点は先の”BladeWorld.esp”と同等ですがこちらはペナルティは一切ありません
主に敵増加MODで多数の敵と日常的に戦っている弓師さん
犯罪者プレイで衛兵との銃撃戦が多い人向け
用法と容量を守って正しくお使いください


競合:
"Extra Damage"系perkに対して類似の修正を行っている
Unofficial Skyrim Patchと一部競合します、ただし、動作には問題ありません
こちらのMODのロードオーダーを下にしてください
また、GuardのExtra Damage perk弱体化要素がありますが間接的な修正に留めましたので
SDF - Skyrim Defense Forces -との競合もないと思います


日本語化:
このMODはスキル、perk説明その他メッセージを一切改変しておりません
そのため、英語になる部分はないと思います、もし発見した場合はここのコメント欄に一言お願いします

アンインストール:
通常通りの手順でespをdeactiveしてください


その他、バランス等の御意見ありましたらこちらのコメント欄に記入お願いします
  • Decrease Bow Damage画像1
Skyrim Nexus, SasameSnow. 17 May 2015. Decrease Bow Damage. 17 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65983>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sekiro Combat S LE port Download ID:115969 Author:Kittytail 2023-07-06 23:10 Version:v2.2
RATE: =18 TAG: [戦闘] [SEKIRO] [防御] [ブロック]
Sekiro Combat S LE port Title画像

Sekiro Combat S LE port

HeroOfAkavir氏が、Kittytail氏の[Skyrim SE]Sekiro Combat Sをバックポートしたものです。

前のMOD(Sekiro Combat LE)はちょっとスクリプトがラグくて、多くの人が長い間アンインストールしていましたが、より強く美しくなって戻ってきました。
これはスタンドアロン版なので、Ultimate Combatをインストールする必要はありません。

以下のような新機能が追加されました

-1人称タイムブロック効果を追加
-新しいVFX
-レスポンスの良いタイムブロックとその他多数

詳細はSE版の説明をご覧ください。

お勧めMOD
-Hellblade - Timed Block
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=103357
-Olivier Blocking v1.1 (For 1h and 2h weapon blockhit animation)
-Olivier Blocking v2 (Newer 1h weapon blockhit animation)
  • Sekiro Combat S LE port動画
  • Sekiro Combat S LE port画像1
  • Sekiro Combat S LE port画像2
Skyrim Nexus, Kittytail. 7 Jul 2023. Sekiro Combat S LE port. 7 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115969>.
 [戦闘] True Armor Download ID:89440 Author:Anubis22 2022-09-15 18:14 Version:2.4.8
RATE: =11 G=7 TAG: [戦闘] [装備] [防具] [バランス調整] [日本語化対応]
True Armor Title画像

True Armor

Skyrimに存在する全ての鎧に防御特性を与えます。鎧の特性は主に2つの属性で構成されています。
・Deflect(受け流し)
・Pierce(貫通)
これらの属性は各防具ごとに設定されており、ダメージ計算に使われる武器の種類ごとに更に細かく設定されています。
また着用者(プレイヤー、NPC)の身体能力にも補正を加え、回復能力の増減、武器のスイング速度の増減、移動速度の増減等も各防具ごとに設定することが可能です。
--------------------

スチールプレート : 剣に強く、鈍器に弱い。移動速度低下、回復速度低下
革 : 剣に弱く、鈍器を受け流す。移動力は上昇し、冷気魔法の抵抗を得る
--------------------

[互換性]
ほぼ全てのMODとの互換を考えて設計されています。しかし以下の補正を行うMODとは共存できません
- 武器のスイング速度を極端に変えるもの
- 各種身体能力値に対するバフ、デバフを行うMOD
- アクターの属性値を他のMODとの共存を前提にせずに変更を行っているもの

追記、修正よろしくおねがいします。

FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSを導入すると作者推奨のデフォルト設定が適用できます。

※とりま訳です。誰か編集してください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.6 [#10] []
    2019-01-12 22:08:25 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.4.5 []
    2018-06-23 19:33:55 6KB [DOWNLOAD]
  • True Armor画像1
  • True Armor画像2
  • True Armor画像3
Skyrim Nexus, Anubis22. 15 Sep 2022. True Armor. 12 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89440>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [戦闘] AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic Download ID:92448 Author:AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang 2020-06-08 15:55 Version:2.22c
RATE: =12 G=5 TAG: [UI] [HUD] [カメラ] [日本語化対応] [Crosshair]
AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic Title画像

AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic

カメラやクロスヘアなど、照準系のUIに対し統合的にカスタマイズ機能を提供します。
調整はMCMから行います。

※v2.22cで、メインファイルがAIM FIX Liteというクロスヘア修正機能のみに絞ったものに差し替えられています(元になった3CPOや、Customizable Cameraなどの任意のカメラMODと組み合わせて使用することを意図しているとのこと)。
フル機能版はv2.2のまま、Optionファイルとして引き続き入手可能です。以下本文はフル機能版に準拠しています。

※v2.2時点で、Alternative Startやその他ゲーム開始時の状況を変更するMODを使用してゲームを開始した場合に、本MODのMCMメニューが登録はされるものの一切変更できない問題が発生しています。
Optional filesに修正パッチが提供されているので、併せて導入してください。


納刀時(Exploration)、近接抜刀(Melee)、遠隔抜刀(Ranged)の3種に分けて設定できます。
・カメラの位置
・スムースカメラ(左右移動時にキャラの位置を常に中央に置くのではなく、すこし遅れて追従する挙動)

また、スワップカメラ操作(キャラを中央からずらすカメラ配置にしたとき、左右を入れ替える。TPSゲームでたまに見られるものと同じ)の機能もあります。
なお、片手武器+魔法のとき、MeleeとRangedのどちらとして扱うかも指定できます。

クロスヘアについては、上記カメラ設定と同時にクロスヘアを表示するかどうかを設定することを基本とし、拡張設定としてクロスヘアの位置を調整できます(デフォルトはDisable)。
一人称/三人称、弓/クロスボウ/魔法/杖、立射/スニーク/乗馬(弓のみ)、の組み合わせですべて個別に設定可能です。

また、クロスヘアの調整だけでなく、射撃関連のゲーム調整機能もあります。
・一部射撃時の射撃角度(詳細未調査)
・一人称視点時のエイムアシスト(Skyrim上の照準補正)の射撃種別ごとの切り替え
・敵の射撃精度の現象
・的のニンジャ回避の抑止



クロスヘアの位置調整時は、X軸とY軸の座標ずらし度合いで指定します。
X:左右
Y:上下


-
Y
+

 ← + X - →




特徴:
・比較的新しいMODです。他MODとの競合に対し、こちらでも同様の機能を実装することで解決しようとする傾向があります。
・設定の保存・読み込みの機能はまだありません(v2.2時点)。項目が非常に多いので、今後の更新に期待。


互換パッチ:
Immersive HUD - iHUD
本MOD側でパッチが提供されています。


その他互換性について:
Nexus側でArticlesのDetailed Descriptionを参照してください。



※MOD名称が変わりました。以前の名前は「3PCO Plus-Plus AIM FIX」
※旧名称のときからみてバージョン値が下がっているように見えますが(2.3a→2.0)、これは以前は派生元の「3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow」のバージョン値を元にしていたものの、名称変更前を1.0相当として、変更直後を2.0として名乗っているようです。
変更前の数値に近づいててややこしいので整理すると以下の順で更新が進んでいます。
  3PCO Plus-Plus AIM FIX 2.3a-A1-M2
  AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.0
  AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.1
  AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.22 [#9]
    2020-05-24 13:14:06 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2 [#7] []
    2019-04-14 09:34:55 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2 [#6] []
    2019-04-05 20:03:16 18KB [DOWNLOAD]
  • AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic画像1
  • AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic画像2
  • AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic画像3
  • AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic画像4
Skyrim Nexus, AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang. 8 Jun 2020. AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92448>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] No Friendly Fire Reborn Download ID:84949 Author:phinix 2017-07-01 07:28 Version:1.03
RATE: =16 G=1 TAG: [呪文] [誤操作防止] [フォロワー調整] [フレンドリーファイア] [同士討ち] [削除済み]
削除済み


誤爆を防ぐMOD
No Friendly Fireの後継
よくある『フォロワーへの誤爆で敵対しない』だけでなく
・フォロワーの誤爆がPCにダメージを与えない
・衛兵のように戦闘中にPCの味方をしてくれるNPC及び非戦闘員も守ってくれる


詳細はDescriptionへ

SE版
[Skyrim SE]No Friendly Fire Reborn
Skyrim Nexus, phinix. 1 Jul 2017. No Friendly Fire Reborn. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84949>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [戦闘] Attack Commitment No turning during attacks Download ID:70079 Author:taro8 2016-03-02 16:29 Version:3
RATE: =12 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
通常攻撃・パワーアタック動作中のカメラ旋回、方向転換を制限します(プレイヤー、NPCに適用)
オプションで20度旋回可、旋回禁止や武器構え中の移動速度を調整したものが選択できますので好みのものを導入してください。

関連MOD
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
  • Attack Commitment No turning during attacks動画
Skyrim Nexus, taro8. 2 Mar 2016. Attack Commitment No turning during attacks. 27 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [戦闘] Spears By Soolie Download ID:62609 Author:Soolie 2015-02-13 15:46 Version:1.0
RATE: =2 G=13 TAG: [モーション] [戦闘] [キルムーブ] [] [投げ槍]
Spears By Soolie Title画像

Spears By Soolie

片手槍と投擲武器のジャベリンを追加します。
当modにはpatcherが含まれており競合の心配をすることなく
NPCの所持品と商人の販売リストに追加されます。
全てクラフト及び強化可能です

両武器ともに独自の攻撃アニメーションがありますが新規に追加するものであり
既存のアニメーションをリプレイスすることはありません。
※1人称でのアニメーションはありません。
Immersive First Person Viewの使用が推奨されています

特徴
両武器共通で他の武器と同様に鉄・オーク・ドワーフなど様々な材質があります

[槍]
・剣よりもダメージは大きいですが速度が遅い
 dps(秒間ダメージ)は剣よりも少し低い
 しかしながら長いリーチと防御値の25%を無視するというメリットがあります

・通常攻撃のアニメーションはバニラの片手武器と同じです
 ダメージは低めですが長いリーチがあり80度の範囲を攻撃できます
・パワーアタックは独自の「突き」のアニメーションを使用します
 他の武器のような大ダメージは与えられませんがスタミナ消費が低く設定されています
 槍を使用する時はパワーアタックがメインになるでしょう
 またNPCも槍を使用している時はパワーアタックをメインに使用してきます 
  
・全ての槍はクラフト可能です。インゴット・革ひも・薪を素材にします
   
・NPCが槍を使用する確率は他の武器よりも高めです
 ただし片手武器を使用するNPCのみであり両手武器を使用するNPCは槍を持ちません

・槍は片手武器のスキルの全てのパークから恩恵を受けます

[ジャベリン]
・独自の投擲アニメーションを使用し、弓の無い矢と同じ様な扱いになります
 装備すると背中に背負います
 マウスの左ボタンでジャベリンを手に持ち構え、ボタンを放すと投擲します
 投擲されたジャベリンは高い確率で回収できます
 ジャベリンのダメージは同材質の矢の二倍に設定されており相手をよろめかせます
 また防御値の25%を無視します
 ジャベリンは3本で一組になっており矢の3倍の値段がします

・その他のカテゴリでクラフト可能です

・バニラで弓を所持しているNPCは少量のジャベリンを所持している可能性があります
 矢と違い無限ではなく弓に持ち替える前に2,3本投げてくることが多いでしょう

・ジャベリンは弓のスキルの全てのパークから恩恵を受けます

[重要]
PC Exclusive Animation Pathの中のファイルが必須です
アニメーションにFores New Idles in Skyrim - FNISが必須です

PCEAのファイル
'01 main' ---> 'meshes' ----> 'actors' ----> 'character'から
フォルダ"behaviors","characters","characters female"
ファイル"defaultmale.hkt","defaultfemale.hkt"
をコピーして当modの
SpearsBySoolieFolder\Meshes\actors\character\"に入れてください

※元のファイル名が間違っているため、「actor」から「actors」に変更する必要があります。

インストール後Fores New Idles in Skyrim - FNISを実行してください
※"xp32's PC Exclusive Animation Path (PCEA)"にチェック

espが有効になっていることを確認したら
"YourSteamFolder\steamapps\common\Skyrim\Data\Patchers\Spears By Soolie\"
内の
'Spears by Soolie Patcher.jar' を実行してください
(この作業は武器やNPCを追加するmodを導入する度に行う必要があります)

'Spears By Soolie Patch.esp'が作成されているので有効にしてください
ロードオーダーは最優先が望ましいです
なお、パッチを再度作成する際は古いespを削除してから行ってください

進行途中のデータでも動作するだろうとのことですが
ニューゲームでのスタートが推奨されています。

パッチ作成での不具合報告などもあるようなのでdescとpostに目を通すことをお勧めします
  • Spears By Soolie動画
  • Spears By Soolie画像1
  • Spears By Soolie画像2
Skyrim Nexus, Soolie. 13 Feb 2015. Spears By Soolie. 13 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [戦闘] Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Download ID:67811 Author:SOT Team 2018-12-18 14:27 Version:1.82
RATE: =6 G=9 TAG: [ダンジョン] [MCM対応] [日本語化対応] [敵増加]
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Title画像

Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot

スカイリム全ての(214箇所の)ダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )のスタンドアローンモジュールです。

●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・3つの小さいスクリプトだけを使用。それらはダンジョンに最初に入った短い時間しか実行されない。
・DLCは不要。
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる。(MCMにて数値を設定)

●互換性:
全てのModと互換性があります。(SoT、ASIS、Dynamic LootもOK)
以下パッチを導入することでSICやMonster Modのクリーチャーをスポーンさせることができるようです。詳細については各パッチのDescriptionを確認してください。
Genesis - Skyrim Immersive Creatures Patch
Genesis - Monster Mod V13 and V4 Patch

●関連Mod
Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module(睡眠中のみエンカウント)
The WatchTowers Reborn fueled by Genesis (同modにGenesisの要素を追加)

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10748.7z v1.5(MCM)
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像1
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像2
Skyrim Nexus, SOT Team. 18 Dec 2018. Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot. 15 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67811>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [戦闘] Action Combat Download ID:62856 Author:Proksi 2015-12-16 01:37 Version:2.00
RATE: =2 G=13 TAG: [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [ブロック] [日本語化対応]
Action Combat Title画像

Action Combat

Every Hit Staggersの作者Proksi氏による同MODの後継発展版です。
※殴り合いの際のバグ発生について下の「アップデート」を必ず参照してください(Ver 1.01)。

●前提MOD
・DLCは不要
・SKSE

●概要(Descの抄訳)
※以下の効果はPC、NPCに等しく適用されます。
・攻撃は相手をよろめかせる(Strikes Convey Weight)
 :あらゆる種類の攻撃は相手に痛みを与えよろめかせ、その行動を中断させます。
  ただし、武器の種別に応じてよろめく持続時間は異なります。
  [短:ダガー(0.1秒)~長:ウォーハンマー(0.7秒)]
 ※通常攻撃では人間サイズの敵までしかひるみません。

・先読みし、機先を制せ(Anticipate and Interrupt)
 :相手が攻撃を出しきる前に割り込むことで、攻撃行動を強制的にキャンセルさせます。
  二刀流使いには朗報です。攻撃が防御を兼ねることになるのですから。

・位置取りに注意(Mind Your Positioning)
 :敵に囲まれ猛攻にさらされると、反撃はおろか脱出も困難になるでしょう。
  常に相手との立ち位置に気を付けて行動しましょう。

・戦闘と疲労(Fight Through Exhaustion)
 :すべての攻撃でスタミナを消費します。スタミナが一定割合より下回った場合、
 疲労に伴い攻撃速度と威力が低下します。盾の上からでも体力を削ることはできますが、
 消費するスタミナのコストがそれに見合うかを考えて戦うようにしましょう。
 逆に、敵をばてさせることが勝利への道を拓くことになるかもしれまん。

・鋼が近接戦闘を制す(Steel Reigns at Close Range)
 :呪文と弓は遠距離では強力ですが、近接戦では役立たずになります。
  詠唱/射撃動作中に攻撃を受けると行動が強制キャンセルされるからです。
  魔術師や射手であっても、最低限の接近戦用の武装は整えておきましょう。
 ※NPCの戦闘AIに近接武器使用重視の方向で若干の修正がかかります。

・三すくみの関係(Rock Paper Scissors):どんな局面でも優位な攻撃手段はありません。

・ポイズシステム(Poise System)(強靭システム)
 :ポイズとは釣り合い、バランスと言う意味。
  全ての人間型キャラクターは防御値を元に算出される「ポイズメーター」という
  非表示ステータスを持ちます。
  (非人間型のいわゆるクリーチャーはレベルを元に算出されます)
  ポイズメーターは攻撃を受けると低下し、ゼロになるとよろめき、
  よろめくとリセットされます。
  スタミナ残量が少ないほどポイズメーターの減少幅が増えます。

・MCM:攻撃のスタミナ消費などの細目は、MCMから調節可能です。


●互換性
※理論上競合しなくてもスクリプト処理の関係でラグが出る可能性はあります。
Deadly Combat:互換○
Ultimate Combat:互換○
Duel - Combat Realism:互換○(このMODをDuel - Combat Realismの後にロードすること)
Combat Evolved:互換○(このMODをCombat Evolvedの後にロードすること)
TK Dodge:互換○
・Skyre, Perkus, SPERG, Requiem, ACE, Frostfall: たぶん互換(情報募集中)
 :PerMa互換性:PerMa側ブロックリストに加えた上で競合する設定をMCMからOFFにすればOK(フォーラムコメの情報)
※Skyre patchとの互換性:Ver 1.27+で不具合報告有(1.25までは動作?/フォーラムコメ)
Dual Wield Parrying:Ver.3は非互換、旧版なら大丈夫。
Spell Charging:互換性有りと報告されている。

●アップデート
・殴り合い時にイカサマをしたとして武器を抜かれるバグthe Brawl bug暫定版修正(Ver1.01)。
 :完全ではないものの、MCMから"Attacks cost stamina"(「攻撃によるスタミナ消費」)を
 トグルOFFにすることで発生をさらに抑えられる模様(紹介文執筆者確認済)。
・武器によるパリイの導入(Ver 1.20)
 ※詳細は動画をhttps://www.youtube.com/watch?feature…
・戦闘後に全力疾走できなくなるバグの修正他(Ver 1.22)。
・MCMでさらに細かく設定可能に(Ver 1.25)。
 武器/魔法でのよろめきのON/OFF。
 スタミナ消費や消耗時の攻撃力低下のON/OFF
 武器の種別ごとのよろめき時間の設定
・MCMの設定項目追加(Ver 1.27)
 連続してのよろめき耐性時間(Stagger Immunity Period)
 武器での受け流しオプション
・互換性の向上(Ver 1.28): Duel: Combat Realism/Combat Evolved より後にロードしてください
・Poise/Hardcoreの2モードからMCMで選択(Ver 1.45):防御値&スタミナがよろめき発生に作用(Poise)or関係なくよろめきが発生 (Hardcore)

MCMスクリプト日本語化(TESVTranslator用)
http://skup.dip.jp/up/up10728.zip(v1.56)
  • Action Combat動画
  • Action Combat画像1
  • Action Combat画像2
Skyrim Nexus, Proksi. 16 Dec 2015. Action Combat. 20 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62856>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [戦闘] Kingsglaive English Download ID:115737 Author:gungun 2023-06-17 20:35 Version:1.2
RATE: =14
「さまざまなバインドされた武器をリアルタイムで召喚します。そして戦う!」
 [戦闘] Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS LE - Spell Perk Item Distributor Addon Download ID:105322 Author:Mangekyoumadara1987 2020-11-14 03:36 Version:1.77.0
RATE: =13 G=1 TAG: [敵変更] [敵強化] [魔法] [シャウト] [戦闘] [Perk] [SPID]
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Return To Sender Download ID:74698 Author:kpr 2020-04-28 14:04 Version:1.1.3
RATE: =10 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [魔法] [反射] [ブロック] [Perk]
Return To Sender Title画像

Return To Sender

近接武器を使って矢や呪文をブロックすると相手に向かって矢や呪文を跳ね返したりそらしたりする能力が得られるようになります。
Return to Sender(RTS)は、武器で矢や呪文をブロックし、攻撃者に反射することができる近接戦闘MODです。遠隔攻撃する敵に対処するため近接戦闘キャラの戦闘を強化することを意図しています。
飛んでくる矢や呪文を逸らすか反射するためには、プレーヤーはタイミングを合わせてブロックする必要があります。
RTSは、Perk変更MODをはじめとするあらゆるオーバーホールMODと互換があります。

・ブロックツリーのperkの30及び50をロック解除する必要があります
・必要なperkは、選択されたPerkオーバーホールモッドに依存します(たとえばordinatorが入っていれば、そのパーク項目が何であれブロックの30,50のパーク)
・偏向(矢や魔法をそらす)は常にスキルレベル30のブロックperkにバインドされています
・反射は、常にスキルレベル50ブロックperkにバインドされています
・偏向は、魔法や矢を跳ね返させるか、またはランダムな方向に偏向させる
・反射は、魔法や矢のターゲットへの反射を可能にする
・適格な戦闘スタイルは、片手、両手、二刀流
・盾での反射や偏向は無理!
・ブロックされている呪文のダメージの量は、プレイヤーのブロックスキルを直接スケールします(たとえば、30のダメージを与える呪文をブロックするためには30のブロックスキルが必要です)

※必要なパーク要件とパークオーバーホールの互換性について
パークオーバーホールに応じて、RTSに必要な30,50のブロックツリーの特典が異なりますが、もちろん該当パークの特典の効果も反映されます。どのようなパーク特典も、その効果は変更されません。それらは単にRTSの入り口として機能するに過ぎず、ブロックに投資する際に近接キャラクタの進歩を提供する手段として機能します。
以下のリストは、必要な偏向と反射の特典の概要を反映しています。

バニラ特典:DeflectArrows(30 Block)&ElementalProtection(50 Block)
Perkus Maximus:クイックリフレクショナル1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
SkyRe:クイックリフレクション1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
spell:パワーバッシュ(弟子)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
ordinator:Deflect Arrows(30 Block)とDominion(50 Block)
SPERG Ordinator Combined:Power Bash(Apprentice)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
レクイエム:強いグリップ(15ブロック)とエレメンタルプロテクション(50ブロック)
SkyPerkオーバーホール:Deflect Arrows(30 Block)とElemental Protection 1/3(50 Block)

必須
 Dragonborn
 JContainers
 SkyUI
 SKSE

※機械訳がべーすなので読みずらい点は申し訳ないです。パークを追加するとかではなさそうで、perkのオーバーホールMODとも互換あるようです。
  • Return To Sender画像1
  • Return To Sender画像2
  • Return To Sender画像3
  • Return To Sender画像4
Skyrim Nexus, kpr. 28 Apr 2020. Return To Sender. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74698>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dragon Combat Overhaul Download ID:32597 Author:ApolloDown 2015-01-24 06:23 Version:FINAL.3
RATE: =2 G=11 TAG: [ドラゴン] [MCM対応] [日本語化対応]
Dragon Combat Overhaul Title画像

Dragon Combat Overhaul

ドラゴンとの戦いにランダムな要素とドラゴンの死に方を増やします。

バニラのドラゴンは体力35%を切ると地面に降りて戦いますが、
このMODを導入する事で、いつでもその可能性があります。
体力を回復して再び飛ぶ可能性有り。
重力の概念を彼らに適用し状況により勢い?を失うようです。

死に方
ランダムでアルドゥインと同等モーションを使用して死ぬ

今後のアップデートで様々な要素を追加予定
詳細はDescriptionを確認してください。

併用推奨MOD
Deadly Dragons
Deadly Combat
Duel - Combat Realism
ACE - Combat Skills
TK HitStop
No Death Mod
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly
その他Descriptionを確認してください。

日本語翻訳
http://skup.dip.jp/up/up07627.zip Ver10.3 SSLとTESVT両方入っています
  • Dragon Combat Overhaul動画
  • Dragon Combat Overhaul画像1
  • Dragon Combat Overhaul画像2
  • Dragon Combat Overhaul画像3
Skyrim Nexus, ApolloDown. 24 Jan 2015. Dragon Combat Overhaul. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32597>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [戦闘] Battlefield Mod Download ID:60799 Author:Eduard Fekete 2015-01-18 17:46 Version:1.17.2
RATE: =3 G=10 TAG: [大規模戦闘] [敵追加] [敵増加]
Battlefield Mod Title画像

Battlefield Mod

今までに異なるチーム間の大規模戦闘を時間をかけずに作りたかったことはある?
今、あなたはその望みが叶いました!
このMODは魔法で異なる戦闘グループを起動することができます!
  • Battlefield Mod動画
  • Battlefield Mod画像1
  • Battlefield Mod画像2
Skyrim Nexus, Eduard Fekete. 18 Jan 2015. Battlefield Mod. 16 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60799>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [戦闘] Yield To Me - Tyrannic Bounty Hunter Download ID:109116 Author:whatever 2023-02-15 06:31 Version:230214
RATE: =12 TAG: [戦闘] [フォロワー追加] [山賊] [降伏]
Yield To Me - Tyrannic Bounty Hunter Title画像

Yield To Me - Tyrannic Bounty Hunter

[Skyrim SE]Yield To Me - Tyrannic Bounty HunterのLE版。


敵を倒して捕獲し、フォロワーとして従わせるMOD Enemy Captives Redone の後継作。

SE版に翻訳があります。

以下SE版からの転載となります。

■なにをするMODなの?
NPCを"捕獲"して捕囚にできます!
衛兵に引き渡せば賞金が支払われるし、NPCを集めて家や街を賑やかにしてもよいでしょう。
あなたのために戦ってもらったり、結婚して愛を育んだりもできます。

■どうやって捕まえるの?
おじさんが泣くまで殴り倒しましょう。
敵NPCはMCMで指定した値(初期値は体力の15%)になると降伏状態に入ります。
その後、60秒間の猶予時間があります。この時間の間に彼らに言いなりになるように説得しましょう。
また、鎮静の呪文や、MCMから取得できる特別なチート呪文を使って捕獲することもできます。
60秒を経過すると、彼らは元の(例:敵対している場合は敵対の)状態に戻ります。

■捕囚の手引き
・ステージ
捕囚はゲームをプレイすることでステージアップします。あなたが強くなるにつれて、あなたに尊敬を親近感を抱くようになるのです。
ステージ1)憤慨し、捕虜から解放されたいと願う。
ステージ2) 状況を受け入れ、対処する
ステージ3) プレイヤーに対する愛情や忠誠を示す
ステージ4)ワーバム.... 恋人へ!

・回復はどうするの?
捕獲されたNPCは、24秒ごとに体力が1ポイント回復します。
もちろん、治癒の手などの他者回復呪文も有効です。

・反逆
完全に回復しており、拘束されていない、または薪を10個持っていない捕囚は、わずかな確率で反乱を起こします。

・スティッキー・フィンガーズ(MCMで無効化可能)
ステージ1かつ上記状態の捕囚は、何かを盗むことがあります。
成功すると盗品として捕囚のインベントリに残り、捕囚とプレイヤーのスキルがわずかに向上します。
失敗するとプレイヤーに賞金がかかったり、馬鹿なチンピラを市民社会に引き込んだことで店主の非難を受けることになります。

・レベルアップと結婚
捕囚がステージ3に到達し、プレイヤーとの関係が良好になるとダイアログからレベルアップや結婚が可能です。
(レベルアップには要:ConsoleUtilSSE)

■捕囚のクローン化
NPCを永久保存するつもりなら、可能な限りダイアログからクローンを作っておくとよいでしょう。
外見は変わりませんが、防具は再発行される場合があります。
クローンを作成することで、レベルアップしたリストNPCがレベルアップによって他のNPCに変化するのを防いだり、
セルチェンジ時に放射クエストのNPCが消去されるのを防ぐことができます。

■そのほか作者より(クイックポイント)
・NPCの現在の状況や姿勢によって、特定の台詞しか出てきません。
https://youtu.be/kHNuw2P0zIs
・合計20人までを従えることができます。
 5人の捕虜が追従し、5人の捕虜がその場で停止し、5人の捕虜がうろうろし、5人の捕虜に「手紙を守れ」を指示できます。
・My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEを使用すれば、最大250人まで捕囚を保存できます。
・捕虜が5枠を超えた場合は、スポーンした場所、クローンした場所、MHIYHが指定した場所のいずれかに戻ります。
・拘束された状態、または10個以上の木片を持っている場合、捕虜の反抗を防ぐことができます(再掲)。
・捕虜が拘束され、ひざまずいているときのみ、衛兵の懸賞金ダイアログが表示されます。
・拘束されたNPCはゆっくりと移動します。彼らは徒歩で移動し、高速移動してもテレポートしてきません。
 彼らの到着を待っている場合、ゲーム内で数時間待つ必要があるかもしれません。
・捕虜の拘束時間は5分です。プレイヤーがエリアを離れて戻ってくると、アニメーションがリセットされることがあります。
 ただし、捕虜は拘束されたまま休眠状態となります。

参考:クローンNPCの作成について
NPCを永久保存する場合、可能であればクローンを作成することをお勧めします。クローンを作成することで、レベルアップしたNPCが他のNPCに変化してしまうのを防ぐことができます。また、クローンを作成することで、RadiantクエストNPCがセルチェンジ時に消去されるのを防ぐことができます。クローンを作成した場合、NPCの外見は変わりませんが、防具が再発行される場合があります。そのため、防具を持たせたい場合は「それを脱いで」返してあげてください。NPCの服装を永久的に設定できる「Simple NPC Outfit Manager」のバージョンをアップロードしました。アップロードしたバージョンは、Yield To Me キャプティブ専用に変更されており、すでに公式バージョンを使用している場合は、他のバージョンとは完全に独立して動作するはずです。

これらのNPCは Bethesda に捕獲されることを意図しておらず、何らかの役割を果たすために登場した後、殺されるか破壊され、二度と姿を現さないことを想定しています。そのため、捕獲すると奇妙なことが起こります。旅先で強盗に遭った泥棒や、盗賊から逃げてその場所を地図に書き込んだ後、地平線の彼方に走り去った女性など、放射状のクエストNPCは、いったん視界から外れると、スクリプトで破壊されるように設定されている。一度捕まり、どこかに置き去りにすると、すぐに破壊されます。あなたが戻ってきたときには、彼らはもう存在しません。クローンは、NPCの基本形をスクリプトなしで複製するだけなので、世界に残り、元のNPCが目的を達成して破壊されるようになります。

他のNPCは、プレイヤーがエリアに入ったときに、そのプレイヤーのレベルに相当するNPCが生まれるというレベルリストから生み出されます。もし、これらのNPCを捕獲し、レベリングに出かける間、自分の家に置いておくと、戻ってきたときには、そのレベリングリストから新しいレベルと同等の別のキャラクターが発行されているかもしれませんが、外見は異なっています。クローン化されたNPCは複製され、複製されたNPCは破壊されるため、マップ上にダンジョンや砦のクリアマークが表示され、NPCが変化しなくなります。NPCが「近くにいてほしい」を選択した後、複製が作成されずに完全に消滅した場合。クローンを作成する必要はありません。クローンを作る必要がない場合は、クローンを作る前にセーブしてください。
  • Yield To Me - Tyrannic Bounty Hunter動画
  • Yield To Me - Tyrannic Bounty Hunter画像1
Skyrim Nexus, whatever. 15 Feb 2023. Yield To Me - Tyrannic Bounty Hunter. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109116>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat Master Download ID:58717 Author:Sugar_Steak 2015-04-20 18:12 Version:2.2.0
RATE: =2 G=10 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応] [回避]
Combat Master Title画像

Combat Master

戦闘システムのオーバーホール
Skyrimの戦闘をRPGからACT寄りにするため様々な要素を追加し、バランスを保ちながらより没入感・現実感を深めた戦闘システムに変更します

=通常の攻撃と強力な攻撃=
持っている武器と盾によって完璧に差別化、
通常攻撃は簡単にブロック出来ますが、強力な攻撃をブロックしようとすると後悔する事になるでしょう
強力な攻撃は従来の二倍の威力となります(アンバランスだと言う前に続きを読んでください)

=よろめき効果=
攻撃によってよろめく確率とよろめく時間は、武器と防具に依存するようになります。
強力な攻撃は必ず相手をよろめかせ、通常攻撃でも時折よろめき効果が発動します。これも武器の種類によって依存し、例えばダガーのような軽い武器ではパワーアタックでしか相手をよろめかせる事は出来ません

=移動速度と攻撃速度=
移動速度と攻撃速度は装備している防具とそのスキルに依存するようになります。武器の影響も多少あります。
連続攻撃は疲労に繋がり、攻撃速度は徐々に低下していくでしょう。ただし、軽い武器はその変化が軽微になります。

このMODはRequiemのような高難易度を目指しているわけではなく、没入感のある現実的な戦闘システムを提供することがゴールです。決して「千回死んでもクリア出来ない」ような状況にはならないことを保証します。

=カウンターアタック=
アサシンクリードのようにカウンター攻撃を使えるようになります、攻撃してきた相手をバッシュすることで発動。常時発動できるわけではなく、相手の体力が一定未満の場合に使えます。
短剣で戦っているか、パワーバッシュを習得していない場合、重装の敵に対してのカウンターは困難になるでしょう

●互換性
Requiem - The Roleplaying Overhaulを併用する場合、このMODのmass effect.pexを削除してください

Descriptionで表記されている喧嘩バグ(brawl bug)は1.44で修正されていると作者がフォーラムで発言しています

SPERGと同時に使用すると、一部のクリーチャーに対してキルムーブが出ません

●類似MOD
Combat Evolved
Action Combat
  • Combat Master画像1
Skyrim Nexus, Sugar_Steak. 20 Apr 2015. Combat Master. 5 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58717>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
 [戦闘] Locational Damage Download ID:12615 Author:Kahmul 2013-03-29 07:51 Version:2.2
RATE: =1 G=11 TAG: [Perk] [部位ダメージ] [日本語化対応] [MCM対応] [ヘッドショット]
Locational Damage Title画像

Locational Damage

クリティカルヒットした部位によりダメージや影響を追加するMOD

v0.71b現在、近接武器及び弓矢の攻撃に身体16箇所の部位ダメージを追加します。

頭:視界のブレ 即死(弓のみ) マジカダメージ
顔:重い武器の場合、よろめき(0.8b予定)
バッシュ攻撃の場合、ヘルメットを外す(0.8b予定)
のど:のどからの出血 体力ダメージ
首:即死(近接のみ) のどからの出血 体力ダメージ
鳩尾:ノックダウン(対象がよろめき/攻撃を跳ね返されている場合)
  よろめき 視界のブレ 体力ダメージ
心臓:現在の体力から90%の低下&現在のスタミナから50%の低下
右肩:10秒間、片手武器及び両手武器スキル50低下 体力ダメージ
左肩:10秒間、弓術スキルが50低下 体力ダメージ
右腕:攻撃時の対象を武装解除 体力ダメージ
左腕:10秒間、防御スキルが0 体力ダメージ
胸:ノックダウン(対象がよろめき/攻撃を跳ね返されている場合)
 体力ダメージ
背中:強力な攻撃でよろめき(0.71b)
  強力な攻撃か重い武器でノックダウン(0.8b予定)
  体力ダメージ
股間:麻痺 スタミナダメージ
右脚:対象が全力疾走している場合ノックバック
 10秒間、片手及び両手武器スキル30低下 スタミナダメージ
左脚:対象が全力疾走している場合ノックバック
 10秒間、弓術及び防御スキル30低下 スタミナダメージ
足:ノックダウンや、対象が全力疾走している場合、ノックバック
 スタミナダメージ

有効打は"Critical hit: 頭!"のようにメッセージが流れます。
人間、エルフなどの人型種族とドラウグルのみ対応しています。
NPC同士の戦闘でも適用されますが、メッセージは出ないよう設定されています。

たいまつで防御すると打ち払われたり、火傷する可能性があります。

上記の機能は設定で変更可能です。
同梱のtxtファイルの記述をコンソールで打つことにより設定を変更します。
詳しくはDescriptionを参照してください。

v0.71b 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03066.zip
  • Locational Damage動画
  • Locational Damage画像1
Skyrim Nexus, Kahmul. 29 Mar 2013. Locational Damage. 11 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12615>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1713932359 1714101112 1714163438 none none
▲ OPEN COMMENT