Skyrim Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [戦闘] Engarde Download ID:97404 Author:tudoru 2021-05-20 01:49 Version:4.2.2
RATE: =15 G=16 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール]
Engarde Title画像

Engarde

[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。

[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。

2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。

3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。

[特徴]
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
 攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
 スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
 実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
 移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
 走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
 後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
 このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
 戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
・攻撃に常によろめきが発生する
 武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
・zEditでパッチを作成可能

など

[Skyrim SE]Engardeに翻訳があります。
  • Engarde画像1
  • Engarde画像2
  • Engarde画像3
  • Engarde画像4
Skyrim Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 4 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97404>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sekiro Combat LE Download ID:101125 Author:Lertkrush 2020-01-29 06:54 Version:2.0
RATE: =25 G=5 TAG: [戦闘] [戦闘システム] [ブロック] [SEKIRO]
Sekiro Combat LE Title画像

Sekiro Combat LE

後継MOD:Sekiro Combat S LE port


Ultimate Combat(以下UC)のパッチ的なmodで、よりSEKIRO: SHADOWS DIE TWICE風に近づけます。

●必須MOD
Ultimate Combat
(Ultimate Combat の後に、このMODを置いてください)

●主な変更点
・「弾き」 (ジャストガード、直前防御) は相手のスタミナ(SEKIROの体幹に近い扱い)を削り、自分のスタミナをUC以上に回復させます。「弾き」成功時に相手のスタミナが低い場合は、相手をよろめかします。(UCはスタミナ関係なくよろめく)戦闘バランスの観点から忍殺は実装されていません。

・プレイヤーだけでなく、人型の敵 (人間、ドラウグル、スケルトン、ファルマー) も「弾き」が可能です(敵はレベルが上昇するほど「弾き」も上手くなります)

・弾きエフェクトはよりSEKIRO風になります。

互いの弾き合戦によるスタミナ管理がこのmodのコアの部分です。

UCと同じ点
・武器攻撃、Forces、爆発ダメージは「弾け」ますが、魔法は「弾け」ません。
・スタミナが 10 以下だと「弾け」ません。

●類似MOD
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
  • Sekiro Combat LE動画
  • Sekiro Combat LE画像1
  • Sekiro Combat LE画像2
Skyrim Nexus, Lertkrush. 29 Jan 2020. Sekiro Combat LE. 25 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101125>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys) Download ID:106878 Author:NOB NO13 2021-03-17 14:50 Version:1.1
RATE: =29 TAG: [戦闘] [] [フォロワー拡張]
Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys) Title画像

Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)

[Skyrim SE]Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)のLE版です
以下SE版より転載

このMODはあなたの弓使いのフォロワーに今までにない新しい役割を追加します。
このテレポートシステムはダイナミックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
最大の特徴は、フォロワーとプレイヤーのコンビネーションテレポートが遠距離攻撃の敵に対して強力なカウンター戦術となることです。
あなたとあなたの相棒が戦場を支配する!


■システムの開始
フローンズンハースの地下に装備アイテム「Eternal League Of NightingAle」が追加されます。
フォロワーが装備すると、テレポートシステムが開始されます。装備を解除すると終了します。
それぞれ、メッセージが表示されます。
システム起動時 : "...Have you contracted with Nocturnal...really?"
システム終了時 : "...I feel like someone grin"


■テレポートシステムについて
戦闘中にフォロワーは「シャウト」を唱え、プレイヤーとフォロワーは「待機モード」になります。

1)「シャドウステップ」(プレイヤー)
抜刀状態で移動せずにスニークした時、フォロワーが弓・クロスボウ・「ナイチンゲールイリュージョンブレード」のいずれかを装備している場合、フォロワーの元にテレポートすることができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)はフォロワーのマギカコストが必要です。フォロワーのマギカが足りない場合、テレポートはできません。
ランクアップするとマギカコストが改善します。

敵に囲まれていたり、体力が少ないなどの危険な状況に陥った場合、瞬時に脱出することができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)は、戦闘終了後も約10秒間使用することができます。


2)「シャドウステップ」(フォロワー)
フォロワーが矢を放った時、対象の敵が弓・クロスボウ・杖・呪文を装備している場合、対象の敵の元へテレポートします。
テレポート後、呪文「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)を唱え、近接戦闘形態に移行して対象の敵に貼り付きます。
近接戦闘形態の持続時間はランダムですが、最大で20秒程度持続します。
「シャドウステップ」(フォロワー)にはコストがありません。

* 「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)
この武器は攻撃力こそ低いですが、エンチャント「よろめき」により敵を拘束することができます。
ランクアップすると「ナイチンゲールイリュージョンブレード」が強化されます。


3)フォロワーとプレイヤーのコンビネーション
フォロワーが敵の元へテレポートしたのに合わせてプレイヤーがテレポートすると、一瞬で遠距離攻撃の敵に近づくことができます。
弓使い、魔法使い、ドラゴンプリーストなどのような遠距離攻撃の敵は距離の優位性を失います。一方で、プレイヤーはコンビネーションテレポートにより、多くの攻撃チャンスを得ることになります。


4)ランクアップ
フォロワーのスキル値でテレポート性能が向上します。

Rank1【条件なし】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(80%) [連続で1回しか使えない]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(4) 攻撃速度(0.95)

Rank2【弓術スキル(25)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(50%)[2回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(5) 攻撃速度(1.0)

Rank3【弓術スキル(50)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(33%)[3回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(7) 攻撃速度(1.05) ※見た目が変化します

Rank4【弓術スキル(75)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(25%)[4回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(9) 攻撃速度(1.1)


■ヒント
(1)このテレポートシステムは、単純にダメージやステータス値を増加するような直線的な強化ではありません。使い方次第で攻撃的にも防御的にも使え、恩恵の大きさも変わってきます。このシステムにはあなたの頭脳が必要です。
(2)フォロワーの武器は、イベントリに弓かクロスボウを一本だけ入れておくのが良いです。その場合にテレポートシステムは完全に機能します。
(3)お気に入りの弓使いフォロワーが画面内で戦闘を行うことができます。これは非常に重要だと思いませんか?それがこのMODを作った理由です。
  • Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)動画
  • Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)画像1
  • Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)画像2
  • Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)画像3
Skyrim Nexus, NOB NO13. 17 Mar 2021. Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106878>.
 [戦闘] Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore Download ID:34917 Author:Lamer1000 2013-05-19 11:28 Version:1.3.4
RATE: =5 G=24 TAG: [死体] [エフェクト] [ゴア] [Skeleton] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore Title画像

Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore

NPC死亡の原因に応じて様々な死体、モーション、エフェクトを追加する事を目的としています。
武器や攻撃方法により頭蓋骨粉砕、体を両断、四肢切断、炎で倒した際に死体炎上、
氷で倒した際に凍結、凍結した死体の破壊などを追加します。
※2013/04/18 IDが変わりました。古いバージョンはアンインストールしてください。
※導入の際はセーブバックアップを推奨。

v1.3
方向キー入りパワーアタック
-片手剣、片手斧、ダガー、メイス、戦鎚、 -> 四肢切断(腕)
-両手剣、両手斧 -> 水平に両断
-ウェアウルフ -> ランダムでどちらも有り

立ち状態からのパワーアタック
-片手剣、片手斧、ダガー、両手剣、両手斧、 -> 垂直に両断
-メイス、戦鎚、 -> 垂直に両断/頭蓋骨粉砕
-ウェアウルフ -> ランダムでどちらも有り

・立ちパワーアタックは方向キー入りと判定される場合があります。(判定に時間がかかるため)
・NPCが防御している場合は発動しません。
・エンチャント武器は発動確率が減少します。
・子供、老人を除く不死属性ではない人間型NPCで動作します。
・プレイヤーには発動しません(バグを多く含むため)
・両断はNPCがバニラ装備の一部を装備していないと発生しません。(Descriptionに対応装備記載)
・FPS低下を引き起こすMODではありませんが、ハイスペックPCを推奨しています。

v0.9
任意の近接武器での四肢切断を追加
発生条件にランダム要素を追加
The Dance of Death - A Killmove Modとの互換を強化
ウェアウルフに変身中でも発生するようになりました
skeletonを変更するMODと競合します
XP32 Maximum Skeleton - XPMSRealistic Ragdolls and Forceとの互換ファイル有り
など

●必須
SkyUI v3.4
SKSE

●互換性
血のテクスチャを変更するMODと互換性有り。
skeletonを変更するMODと競合します、場合によりCTDします。
魔法や武器を追加するMODと互換性をもたせるため現在作業中
種族を変更するMODと競合する可能性あります。
競合した場合はロード順を後ろにしてください。

●併用推奨MOD
Realistic Ragdolls and Force
No Spinning Death Animation

●既知のバグ
対象が一体型装備を身につけてる場合、頭蓋骨粉砕で裸になるなど
燃えた死体は奇妙に見えるなど詳細はDescriptionを確認してください。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/x_ZOgRm-/D… v0.9
http://skup.dip.jp/up/up09036.7z v1.33(一部未翻訳)

※画像・動画はゴア表現を含みます

類似Mod(このMODに触発されて制作されたそうです)
Maximum Carnage
  • Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore動画
  • Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore画像1
  • Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore画像2
  • Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore画像3
Skyrim Nexus, Lamer1000. 19 May 2013. Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore. 20 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34917>.
[コメントを読む(103)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System) Download ID:107652 Author:NOB NO13 2021-05-07 16:11 Version:1.0
RATE: =27 TAG: [戦闘] [フォロワー拡張] [ブロック] [防御] [魔法]
Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System) Title画像

Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)

[Skyrim SE]Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System) のLE版です。
以下、SE版からの引用になります。

◆概要
このMODは、キャスターであるフォロワーにディフェンダーの新たな役割を与えます。
このシステムはドラマチックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
キャスター系の敵と戦うとき、フォロワーがあなたの正面に立ちシールドスペルを唱えることで、戦闘を有利に進めることができます。
あなたの相棒があなたを全力で守ります!

◆システム開始
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に装備アイテム「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」が追加されます。フォロワーが装備するとシステムが開始されます。装備を解除するとシステムが終了します。それぞれ、メッセージが表示されます。

システム開始:"Tyranus 'It's...more than I can take.'"

システム終了:"Adalvald 'Yeah. You're damn right it is.'"
       "Tolan 'You spit it out.'"
       "Carcette 'It's good to hear.'"

戦闘中にシステムを開始することはできません。戦闘前に準備する必要があります。

◆シールドシステムについて
(1)操作方法
戦闘中、フォロワーが呪文を装備している場合、シャウトを唱えて「待機モード」になります。

(ステップ1)
武器を抜き、後退しながらスニークすると、スロー効果が発動します(75%、約2秒)。同時にフォロワーが "マジカコンバーター"を発動し、現在のスタミナをマジカに変換します。ランクアップすると変換効率が上がります。

(ステップ2)
スロー効果中に位置や方向の調整が可能です。またスロー効果中にもう一度後退しながらスニークすることで、発動をキャンセルすることができます。キャンセルすることで"マジカコンバーター"の効果のみを受けることができます。

(ステップ3)
フォロワーがプレイヤーの正面にテレポートして、その場でシールドスペルを詠唱し続けます。シールドスペルの消費マジカは1秒につき3です。またシールドスペルを詠唱している間は、フォロワーのスタミナの自然回復が止まります。

歩いて移動した場合、あなたの動きに追従します。走ったり、スプリントして移動した場合は、シールドスペルの詠唱を終了し戦闘に戻ります。移動せずにスニークした場合も同様に詠唱を終了します。

*戦闘終了後も、約12秒間発動することができます。

2)ランクアップ
フォロワーのスキル値により"マジカコンバーター"の性能が上がります。

ランク1【条件なし】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:2)

ランク2【破壊(40)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:3)

ランク3【破壊(70)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:4)

◆注意点
(1)このMODはバニラデータを変更していません。また前提MODはありません。
(2)「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を複製してはいけません。バグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。ほかの戦闘AIに関係するMODはすべて機能しなくなります。
(4)このMODはゲームバランスを考慮して作成していますが、環境によって異なります。
(5)このシステムは、シールドスペルと位置とターゲットの相乗効果で呪文に抵抗します。呪文に抵抗するような魔法の効果をプレイヤーに加えることはありません。そのため戦闘の状況や呪文の設定によっては、プレイヤーが呪文に抵抗できない場合があります。

◆アンインストール
フォロワーから「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を装備解除した後、このMODをアンインストールしてください。
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)動画
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)画像1
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)画像2
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)画像3
Skyrim Nexus, NOB NO13. 7 May 2021. Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107652>.
 [戦闘] Attack Commitment No turning during attacks Download ID:70079 Author:taro8 2016-03-02 16:29 Version:3
RATE: =23 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
通常攻撃・パワーアタック動作中のカメラ旋回、方向転換を制限します(プレイヤー、NPCに適用)
オプションで20度旋回可、旋回禁止や武器構え中の移動速度を調整したものが選択できますので好みのものを導入してください。

関連MOD
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
  • Attack Commitment No turning during attacks動画
Skyrim Nexus, taro8. 2 Mar 2016. Attack Commitment No turning during attacks. 27 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sekiro Combat S LE port Download ID:115969 Author:Kittytail 2023-07-06 23:10 Version:v2.2
RATE: =23 TAG: [戦闘] [SEKIRO] [防御] [ブロック]
Sekiro Combat S LE port Title画像

Sekiro Combat S LE port

HeroOfAkavir氏が、Kittytail氏の[Skyrim SE]Sekiro Combat Sをバックポートしたものです。

前のMOD(Sekiro Combat LE)はちょっとスクリプトがラグくて、多くの人が長い間アンインストールしていましたが、より強く美しくなって戻ってきました。
これはスタンドアロン版なので、Ultimate Combatをインストールする必要はありません。

以下のような新機能が追加されました

-1人称タイムブロック効果を追加
-新しいVFX
-レスポンスの良いタイムブロックとその他多数

詳細はSE版の説明をご覧ください。

お勧めMOD
-Hellblade - Timed Block
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=103357
-Olivier Blocking v1.1 (For 1h and 2h weapon blockhit animation)
-Olivier Blocking v2 (Newer 1h weapon blockhit animation)
  • Sekiro Combat S LE port動画
  • Sekiro Combat S LE port画像1
  • Sekiro Combat S LE port画像2
Skyrim Nexus, Kittytail. 7 Jul 2023. Sekiro Combat S LE port. 7 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115969>.
 [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim Download ID:76529 Author:Enai Siaion 2017-09-18 03:14 Version:7.00
RATE: =10 G=13 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [EnaiSiaion]
Wildcat - Combat of Skyrim Title画像

Wildcat - Combat of Skyrim

Wildcat - Combat of Skyrim

Wildcatは戦闘AIをより活発なものにし、戦闘による負傷を追加し、また致死性を増加させる。その狙いは戦闘の危険性を増し、変化に富むものにし水風船遊びのような微温さを減らすことにある。scriptの使用は最小限にとどめてあり、セーブデータの肥大化の原因にはならない。

特長:
- 戦闘AIの最適化: 戦闘スタイルとゲーム設定(combat styles and game setting)を調整
- 負傷状態は少なくともその傷を負った戦闘中は持続する。
- 負傷によるよろめきと弱体化により戦闘がより危険を感じるものになる。
- 致死性を増加。
- MCMでオプション設定が可能(SkyUIはWildcatの使用に必須ではない)。
- scriptの使用は最小限で、セーブデータの肥大化を誘発しない。

日本語化: 要tesvTranslator
ver.2.06 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.11(2.12にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.4.02 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.4.03 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.5.00 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.6.02 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.7.00http://skup.dip.jp/up/up13639.7z MCM込み日本語化(辞書同梱)
  • Wildcat - Combat of Skyrim画像1
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 18 Sep 2017. Wildcat - Combat of Skyrim. 23 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [戦闘] Lock-On - lock on mechanism Download ID:75214 Author:himika - stradivuckos 2016-11-21 18:33 Version:0.3.6
RATE: =13 G=10 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [日本語化対応] [ロックオン]
Lock-On - lock on mechanism Title画像

Lock-On - lock on mechanism

概要(Ver.0.3.5)

himika作のLock-On - adds a lock-on systemを自分用に改良したものですが、一般公開することにしました。
Endorsementや寄付、偉業を称える祠の建立はhimikaに対して行ってください。

変更点

MCM
•設定内容はいったんゲームを終了し、セーブデータをロードした後も保持されます。
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21以降または PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 3.2以降に対応し、設定内容のセーブ/ロードが可能。
•コントローラの右スティック、あるいはマウスの操作でロック対象を切り替える設定にすることが可能。
レティクル(照準)
•ゲーム内でレティクルおよびその不透明度の変更が可能。
Lock-On Reticle Retexture (Vhaltyrr作) およびBloodborne(bla08作)を統合しました。
その他
Glowing enemies (wellsantos作)に触発されて、ロックした対象を発光させる機能を追加。
•本体のアドオン機能とオリジナルのLock-On用のアドオンを改修。

インストール方法

1.(必須) SKSE 1.6.12+ のインストール(動画参照)
2.(オプション) SkyUI 3.1+ のインストール(動画参照)
3.それから当MODをインストールします

併用を推奨するMOD

Attack Commitment No turning during attacks
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes

MCM日本語化
Ver.0.3.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.4 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Lock-On - lock on mechanism動画
  • Lock-On - lock on mechanism画像1
  • Lock-On - lock on mechanism画像2
  • Lock-On - lock on mechanism画像3
  • Lock-On - lock on mechanism画像4
  • Lock-On - lock on mechanism画像5
  • Lock-On - lock on mechanism画像6
Skyrim Nexus, himika - stradivuckos. 21 Nov 2016. Lock-On - lock on mechanism. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75214>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [戦闘] Unarmed Various actions Include Melee armed Download ID:41780 Author:oldc 2014-09-21 03:49 Version:1.5
RATE: =7 G=16 TAG: [素手] [回避] [ブロック] [MCM対応] [キルムーブ] [範囲攻撃]
Unarmed Various actions Include Melee armed Title画像

Unarmed Various actions Include Melee armed

これは単純なMODで、スクリプトはMCMによる設定変更だけです。スクリプト(bsa&bsl)を除外してespだけでも利用可能です。
多様な攻撃&回避&防御を追加します。
素手の能力("拳"を装備した場合)&キルムーブ(片手武器流用)を追加します。
このMODが使用しているアニメーションは全てバニラのものです。
今、特殊攻撃(任意キルムーブ)は素手・片手武器・両手武器・二刀流で使用可能です。

注意: killmoveのアニメーションを使用しているため、必殺の攻撃になります。
使用しているkillmoveはバニラのものなので、DLCやMODの種族に特殊攻撃は有効ではありません。
1人称視点で構えたまま横移動やジャンプが出来なくなった場合、3人称視点にして一度しゃがめば元に戻ります。

- 回避 - (3人称視点でのみ有効、魔法/杖を右手に装備していると無効)
一瞬逆方向に入れて移動方向に入れることにより回避行動
前後左右に回避できる

- 防御 -
動かずに左攻撃:ブロッキング(前に動きながらで通常攻撃/パワーアタック、たいまつ、左だけ片手武器、二刀流でも同様)
ブロックしてからバッシュ、パワーバッシュも可能となる

- 攻撃 -
・素手
左右のスニークアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 左右各方向で6種類。
右のパワーアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 各方向ランダムに5種類、合計15種類。
左のパワーアタックの後方移動に巨人の拳、左右移動で横パワーアタック(複数ヒット可能)
素手の騎乗戦闘が可能になる。
・片手武器/両手武器
移動しない又は前後左右移動しながら両手同時攻撃
・二刀流
後方/左/右移動しながら両手同時攻撃

- 素手の能力 - (護身の拳以外は"拳"か、素手扱いの武器を装備しないと効果無し)
無効にする場合はMCM(要SkyUI)かコンソールで以下の;より左の部分を打ち込んで下さい。
set uvablock to 0 ;護身の拳 無効(防御スキルの向上により、素手攻撃力が増加する)
set uvasweep to 0 ;怪力 無効(両手が素手の時、強力な攻撃は前方の全ての敵に打撃を与え、吹き飛ばす)
set uvatorch to 0 ;たいまつの活用 無効(たいまつを装備し右手が素手の時、右手の攻撃は炎ダメージを与える)
set uvastomp to 0 ;巨人の拳 無効(両手が素手の強力な左後方攻撃は巨人の一撃の様な衝撃を与える)
set uvablocks to 0 ;アンシールド・チャージ無効(パークを所持していれば、盾なしでシールド・チャージを使用可能)


- 設定 - MCM(要SkyUI) 又は コンソール.
set uvaavoid to 0/1 ;プレイヤーの回避行動 無効
set uvaavoidnpc to 0/1/2 ;NPCの回避行動設定、0 = 無効、1 = 通常の頻度、2 = 高頻度
set uvaattacku to 0/1 ; 素手の特殊攻撃
set uvaattack1h to 0/1 ; 片手武器の特殊攻撃 (二刀流は含まない)
set uvaattack2h to 0/1 ; 両手武器の特殊攻撃
set uvaattackd to 0/1 ; 二刀流の特殊攻撃
set uvablocku to 0/1 ; 素手で動かずに左攻撃で防御を始める
set uvablock1h to 0/1 ; 左片手武器で動かずに左攻撃することで防御を始める (右手武器なしの場合)
set uvablockd to 0/1 ; 二刀流で動かずに左攻撃することで防御を始める
set uvakillpercent to 0.00 - 1.00 ; 非人型への任意キルムーブが有効になる体力%
  • Unarmed Various actions Include Melee armed動画
  • Unarmed Various actions Include Melee armed画像1
Skyrim Nexus, oldc. 21 Sep 2014. Unarmed Various actions Include Melee armed. 7 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41780>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:72180 Author:Alex9ndre 2016-10-20 07:48 Version:10.6
RATE: =9 G=14 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。

・パッチによる互換
More Patches for CACO

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11398.zip Ver1.5
http://skup.dip.jp/up/up11407.zip Ver1.6
http://skup.dip.jp/up/up11484.zip Ver2.2
http://skup.dip.jp/up/up11654.zip Ver3.1
http://skup.dip.jp/up/up12531.zip 10.6

v10時点での主な機能(多くがMCMで切り替え可)


・怪我
現体力が最大値の90%以下で体力自動回復が停止
2秒間で最大値の20%分の体力を失うと各部位の負傷や火傷、凍傷、感電などに見舞われます。

怪我=1分の間ステータスが大きく低下
後遺症=1時間の間ステータスが小さく低下
出血=頭は毎秒1、体は0.5のヘルスダメージ。その他の部位は0.25
傷が開く=二回目の同部位の怪我で追加ダメージ

※吸血鬼は出血に耐性あり
後遺症は20秒間最大体力を維持することで癒え、また次の手段でも直せる

包帯:装備中はその部位の出血ダメージを停止する。
バニラの一般的な服からリネンラップを作れるレシピを追加。
   皮なめしの棚で作成する。

軟膏:選択した部位の後遺症を治すか、あるいは本modのデフォルトではOFFになっているヘルスの自動回復を10分間有効にする。
   料理鍋や木の器等で作成する。

・スタミナ関連
スタミナ残量に応じてバフやデバフがかかり、さらに様々な行動でスタミナを消費するようになります。

スタミナ残量75%以上で回復量+50%
スタミナ残量50%以上で回復量+25%
スタミナ残量50%未満で与ダメージと移動速度-10%、パワーアタックのダメージ-25%
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-20%、敵をよろめかせられなくなる
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-30%、被物理ダメージ+20%

行動によるスタミナ消費
近接攻撃
通常攻撃:1+(武器重量/2)ポイント
二刀流:1+((左手武器の重量+右手武器の重量)/2)ポイント

遠距離攻撃
弓:引き初めに(1+弓の重量)ポイント、引いている間1秒ごとに0.5ポイントのダメージ
クロスボウ:リロードで1+(クロスボウの重量/2)ポイント、狙っている間のスタミナ回復量-50%

防御中
盾:スタミナ回復量-75%
武器:スタミナ回復量-50%

その他
走り中:スタミナ回復量-100%
泳ぎ中:一秒ごとに5+(装備の総重量/4)ポイント
詠唱中:スタミナ回復量-50%
ジャンプ:5+(装備の総重量/5)ポイント

質量
装備中の防具の総重量によってスタミナとマジカの回復レートが減少
質量=(鎧の重量+篭手の重量+兜の重量+靴の重量)*0.75

・よろめき
体力を失った分だけよろめき値が下がり、よろめき値がゼロを下回ると下回った量に応じてスタミナダメージとよろめきが発生します。
・よろめき値は秒間10%回復します。
・魔法の盾でよろめきに耐性ができます



・態勢別ダメージ
戦闘中の移動方向や位置取りは、PC/NPCのダメージに影響を与えます。

前進中の被/与ダメージ+10%
後退中の    〃   -10%
体力満タンの時の被ダメージ-30%

パワーアタック中は被ダメージ+40%

遠距離武器の攻撃力が距離によって増減。
距離250ユニット以内で最大の+30%,距離5000ユニット以上で最小の-40%

対象より高い位置にいる場合与ダメ+20%

背後からの攻撃ダメージは+30%

座っていて、なおかつこちらに気づいていない対象へのダメージ+100%,寝ている対象へのダメージ+500%(近接攻撃のみ)

・戦闘時の敵AI
攻撃的に、そしてプレイヤーの攻撃に反応するように独自のシンプルな敵AI強化が行われます。

- 近接攻撃を回避しようとする
- 盾で防御態勢に入ったPCに対し、猛攻を仕掛ける
- 敵はしばしば追い打ちを行おうとする

注:Combat Styleをいじっていないので、そこを変更するCombat Evolved/ Grimy Combat Patcher等との併用を推奨

・防御
PC,NPC共に攻撃を防御すると体力の代わりにスタミナにダメージを受け、スタミナが足りない場合は通常通り体力にダメージを受けます。

注:防御の強化パークやポーションなどは防御時のスタミナ消費を軽減します。

・パリィ
攻撃側と防御側が存在し、前者は攻撃が中断されるのみ。後者はスタミナダメージと大きな反動を受け、スタミナが足りない場合は防御時と同様に体力が減少する

・敵のポーション
NPCが戦闘中、特定の状況下で疑似的な「薬(ポーション)」を服用し、その効果が適用されるようになります(MCMで変更可)。
「擬似的」なものなので、NPCを倒してもこの「薬」をインベントリからPCが入手することはできません。

「薬」の効果は、
防御力上昇、ダメージ上昇、魔法耐性、炎・冷気・雷撃属性耐性、ヘルス回復、スタミナ回復、透明化
の9種類です。


・その他の機能&変更点
-パワーアタックのコスト-50%
-バッシュ&パワーバッシュのスタミナ消費が15/30に
-攻撃の範囲を現実的に
-装備の重量による移動速度ペナルティを増加
-戦闘中と非戦闘中とでスタミナとマギカ自動回復量を同じに。
-属性・魔法耐性の最大軽減率を80%に
-対応するスキルのダメージとARのスケールをPCに若干有利に
-NPCのARを上昇させ、対応するスキルのスケールも強化
-遠隔武器のオートエイムを削除
-敵NPCの遠隔武器の命中率を減少
-フレンドリーファイアのON/OFFをMCMで切り替え可
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
  • Vigor - Combat and Injuries画像2
  • Vigor - Combat and Injuries画像3
  • Vigor - Combat and Injuries画像4
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 20 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 26 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72180>.
[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
 [戦闘] Decrease Bow Damage Download ID:65983 Author:SasameSnow 2015-05-17 20:57 Version:0.2
RATE: =11 G=10 TAG: [] [バランス調整] [日本語化対応] [Hardcore] [戦闘]
Decrease Bow Damage Title画像

Decrease Bow Damage

Ver 0.2 ご要望にお応えして新esp『Invincible.esp』を追加しました
『BladeWorld.esp』と同等のボーナスをペナルティ無しで受け取ることができます
詳細は下をご覧ください
--------------------------------------------------------------

このMODは敵NPCの弓による攻撃力のインフレを抑え、下方修正するMODです
以下、ファイル内の三つのespから好きなものを選んでアクティベートしてください

1. Decrease Bow Damage -basic.esp

敵NPCの所持している"Extra Damage"系perkのダメージ増加効果から弓による攻撃を除外します
この結果、ゲーム後半に多々見られる理不尽な即死ダメージが発生しなくなります
ただし、衛兵の弓攻撃は完全に"Extra Damage"perkの対象外となるわけではありません
(ある程度軽減はされます)


2. Decrease Bow Damage -BladeWorld.esp

前述の"basic.esp "の効果に加え、プレイヤーキャラクターへの弓攻撃の被ダメージが20%低下します
ただし、プレイヤーキャラクターの弓攻撃の与ダメージは50%減少します
vanillaでは多くの場面で高火力と長射程を兼ね備えた最適解として活躍していた弓ですが
このespの導入環境下では敵味方ともあくまで補助的な武器としての活用が中心となると思います
主に近接武器や魔法による戦闘を中心にskyrimを楽しみたい人向け
若干縛りプレイ要素を兼ね備えたespです


3. Decrease Bow Damage -Invincible.esp

前述の"basic.esp "の効果に加え、プレイヤーキャラクターへの弓攻撃の被ダメージが20%低下します
この点は先の”BladeWorld.esp”と同等ですがこちらはペナルティは一切ありません
主に敵増加MODで多数の敵と日常的に戦っている弓師さん
犯罪者プレイで衛兵との銃撃戦が多い人向け
用法と容量を守って正しくお使いください


競合:
"Extra Damage"系perkに対して類似の修正を行っている
Unofficial Skyrim Patchと一部競合します、ただし、動作には問題ありません
こちらのMODのロードオーダーを下にしてください
また、GuardのExtra Damage perk弱体化要素がありますが間接的な修正に留めましたので
SDF - Skyrim Defense Forces -との競合もないと思います


日本語化:
このMODはスキル、perk説明その他メッセージを一切改変しておりません
そのため、英語になる部分はないと思います、もし発見した場合はここのコメント欄に一言お願いします

アンインストール:
通常通りの手順でespをdeactiveしてください


その他、バランス等の御意見ありましたらこちらのコメント欄に記入お願いします
  • Decrease Bow Damage画像1
Skyrim Nexus, SasameSnow. 17 May 2015. Decrease Bow Damage. 17 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65983>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [戦闘] Withe01 MagicArts Download ID:39825 Author:Withe01 2014-05-07 20:17 Version:3.01
RATE: =6 G=15 TAG: [両手武器] [魔法] [] [日本語化対応] [必殺技] [MCM対応]
Withe01 MagicArts Title画像

Withe01 MagicArts

ドラゴンボーンの「ブラッドスカルの剣」のように攻撃に連動して光波(魔法)を撃てるようになるMOD
どの攻撃でどの魔法が発動するかはMCMで設定できる

おまけとしてバニラの杖のモデルを使った両手槌も追加する

[属性]
火, 氷, 雷 : バニラと同じ
光 : 回復魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「浄化」: 瀕死の標的を即死させ灰化する
風 : 変性魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「旋風」: 低確率で標的を吹き飛ばす
魂 : 召喚魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「魂喰」: 特殊な魂縛をかける
血 : 幻惑魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「血呪」: 体力を吸収する
*1 依存スキルはMCMで設定可能

[種類]
ブレード(爆発) : 着弾時爆発する飛び道具。弾速は遅い。
ブレード(貫通) : 貫通する範囲攻撃。射程距離が短い。
スペシャル   : 極短射程の高威力攻撃。必殺技。
ルーン     : バッシュ専用。バニラのルーン魔法と同じ
ミサイル    : バッシュ専用。短射程・低燃費の飛び道具
ボム      : バッシュ専用。自分を中心に爆発を起こす。攻撃範囲は広いが燃費が悪い。

詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entry-116113… )を参照
--------------------------------------------------------------------------------
!!最新の更新内容(一部抜粋)!!
--------------------------------------------------------------------------------
- コストタイプ選択機能追加。MCMで消費コストを体力・マギカ・スタミナから選択できる。
- スニークアタック対応。ニュートラルパワーアタックとは別に登録可能になった。
- スペシャルをすべてのパワーアタックに対応させた
- 魂属性の追加効果が発動しなかった不具合を修正
- ウェアウルフなどの変身解除時にマジックアーツが使えなくなるバグを修正
  • Withe01 MagicArts動画
  • Withe01 MagicArts画像1
  • Withe01 MagicArts画像2
  • Withe01 MagicArts画像3
  • Withe01 MagicArts画像4
  • Withe01 MagicArts画像5
Skyrim Nexus, Withe01. 7 May 2014. Withe01 MagicArts. 7 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39825>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [戦闘] Duel - Combat Realism Download ID:2700 Author:Gabriel Mailhot as LogRaam 2016-12-15 09:11 Version:8.1
RATE: =4 G=17 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [日本語化対応] [防御]
Duel - Combat Realism Title画像

Duel - Combat Realism

受け流しに重点を置いた、AI変更を含む戦闘オーバーホールMod。

・NPCのガードが巧みになる。
・Vanillaの長すぎるガードよろめき時間は大幅に短くなる。
・タイムリーなブロックは相手をよろめかせる。
・タイムリーなパワーアタックは追加ダメージを与える。
・ガード時はスタミナも消費する。(v8で廃止)
・防御力(AR)の計算法の変更。両手武器はより相手をよろめかせやすい

その他にも多岐にわたり調整が入っています。詳しくはDescriptionを参照してください

ver5からはskyrim本体のバージョンが1.6以上である必要があります。
本体バージョンが1.5の場合はv4.xの方をご使用ください。

●日本語化

※不適切なサイトのため削除
http://www.4shared.com/rar/4j7Ied4y/D… v5.0.3(SSL)
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pag… v4.2.2~4.2.3
  • Duel - Combat Realism動画
  • Duel - Combat Realism画像1
  • Duel - Combat Realism画像2
  • Duel - Combat Realism画像3
Skyrim Nexus, Gabriel Mailhot as LogRaam. 15 Dec 2016. Duel - Combat Realism. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2700>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [戦闘] AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic Download ID:92448 Author:AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang 2020-06-08 15:55 Version:2.22c
RATE: =15 G=5 TAG: [UI] [HUD] [カメラ] [日本語化対応] [Crosshair]
AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic Title画像

AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic

カメラやクロスヘアなど、照準系のUIに対し統合的にカスタマイズ機能を提供します。
調整はMCMから行います。

※v2.22cで、メインファイルがAIM FIX Liteというクロスヘア修正機能のみに絞ったものに差し替えられています(元になった3CPOや、Customizable Cameraなどの任意のカメラMODと組み合わせて使用することを意図しているとのこと)。
フル機能版はv2.2のまま、Optionファイルとして引き続き入手可能です。以下本文はフル機能版に準拠しています。

※v2.2時点で、Alternative Startやその他ゲーム開始時の状況を変更するMODを使用してゲームを開始した場合に、本MODのMCMメニューが登録はされるものの一切変更できない問題が発生しています。
Optional filesに修正パッチが提供されているので、併せて導入してください。


納刀時(Exploration)、近接抜刀(Melee)、遠隔抜刀(Ranged)の3種に分けて設定できます。
・カメラの位置
・スムースカメラ(左右移動時にキャラの位置を常に中央に置くのではなく、すこし遅れて追従する挙動)

また、スワップカメラ操作(キャラを中央からずらすカメラ配置にしたとき、左右を入れ替える。TPSゲームでたまに見られるものと同じ)の機能もあります。
なお、片手武器+魔法のとき、MeleeとRangedのどちらとして扱うかも指定できます。

クロスヘアについては、上記カメラ設定と同時にクロスヘアを表示するかどうかを設定することを基本とし、拡張設定としてクロスヘアの位置を調整できます(デフォルトはDisable)。
一人称/三人称、弓/クロスボウ/魔法/杖、立射/スニーク/乗馬(弓のみ)、の組み合わせですべて個別に設定可能です。

また、クロスヘアの調整だけでなく、射撃関連のゲーム調整機能もあります。
・一部射撃時の射撃角度(詳細未調査)
・一人称視点時のエイムアシスト(Skyrim上の照準補正)の射撃種別ごとの切り替え
・敵の射撃精度の現象
・的のニンジャ回避の抑止



クロスヘアの位置調整時は、X軸とY軸の座標ずらし度合いで指定します。
X:左右
Y:上下


-
Y
+

 ← + X - →




特徴:
・比較的新しいMODです。他MODとの競合に対し、こちらでも同様の機能を実装することで解決しようとする傾向があります。
・設定の保存・読み込みの機能はまだありません(v2.2時点)。項目が非常に多いので、今後の更新に期待。


互換パッチ:
Immersive HUD - iHUD
本MOD側でパッチが提供されています。


その他互換性について:
Nexus側でArticlesのDetailed Descriptionを参照してください。



※MOD名称が変わりました。以前の名前は「3PCO Plus-Plus AIM FIX」
※旧名称のときからみてバージョン値が下がっているように見えますが(2.3a→2.0)、これは以前は派生元の「3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow」のバージョン値を元にしていたものの、名称変更前を1.0相当として、変更直後を2.0として名乗っているようです。
変更前の数値に近づいててややこしいので整理すると以下の順で更新が進んでいます。
  3PCO Plus-Plus AIM FIX 2.3a-A1-M2
  AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.0
  AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.1
  AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.22 [#9]
    2020-05-24 13:14:06 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2 [#7] []
    2019-04-14 09:34:55 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2 [#6] []
    2019-04-05 20:03:16 18KB [DOWNLOAD]
  • AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic画像1
  • AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic画像2
  • AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic画像3
  • AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic画像4
Skyrim Nexus, AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang. 8 Jun 2020. AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92448>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] Enemy Encounter Download ID:75011 Author:wellsantos 2016-06-12 09:21 Version:1.05
RATE: =5 G=15 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
Enemy Encounter Title画像

Enemy Encounter

内容:
40秒以上敵と出会わない場合、ランダムに敵を生成するModです。
敵が生成されるタイミングは(40秒以外にも)調整可能です。

必須:
- SKSE
- SkyUI

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11728.7z v1.03 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11801.7z v1.04 (xml)
------------------------------------------------
MCMの画像をご覧いただければわかるとおり、時間だけじゃなく、直前に倒した敵からの距離、出現する敵の数や難易度、敵の種類や状況まで設定可能なようです。
  • Enemy Encounter画像1
  • Enemy Encounter画像2
  • Enemy Encounter画像3
Skyrim Nexus, wellsantos. 12 Jun 2016. Enemy Encounter. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75011>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [戦闘] Unlock New 2HM attack in 3rd person. Download ID:85293 Author:PewPew 2019-08-17 04:11 Version:2.0
RATE: =12 G=8 TAG: [両手剣] [モーション] [没データ] [パワーアタック] [多段ヒット]
Unlock New 2HM attack in 3rd person. Title画像

Unlock New 2HM attack in 3rd person.

モーションファイルはあるものの不使用となっていた、両手剣の左右同時押しパワーアタックを使用できるようにします。
使用すると三連続で素早く剣を打ち下ろします。
発動中に回転することで周囲への攻撃が可能です。
  • Unlock New 2HM attack in 3rd person.画像1
  • Unlock New 2HM attack in 3rd person.画像2
Skyrim Nexus, PewPew. 17 Aug 2019. Unlock New 2HM attack in 3rd person.. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85293>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:100810 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:49 Version:1.9.4
RATE: =17 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [モーション] [SkySA] [Nemesis] [DAR]
(SGC)  SkySA - Combat Behavior Compulsion Title画像

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion

戦闘をDark SoulsライクにするMOD。モーションの変更有り。詳細は動画を参照。
FNISと互換性無し、Nemesisと互換性があります。

オプションはFOMOD形式で選択可能。

■機能
・攻撃開始時に動作とカメラを固定し、すべての攻撃が前方に移動する。
・攻撃時の新しいタイミングとアニメーション

■ゲームプレイオプション(※スタンドアロンの別MOD有り)
・攻撃時のスタミナ消費
・よろめき
・両手武器の速度調整
・Dark Soulsのようなスタミナ再生(体力、マジカ回復無し)

■オプション
メインメニューの音楽、壁紙変更

■今後の予定
・3回攻撃コンボ
・より良いアニメーション
・色々な武器の異なる攻撃
・Animated Armoury - New Weapons with animationsの統合

■Nemesisについて(参考)
Project New Reign - Nemesis PCEA

SE版 [Skyrim SE](SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion の説明のコピーです。
書き直しお願いいたします。
  • (SGC)  SkySA - Combat Behavior Compulsion動画
  • (SGC)  SkySA - Combat Behavior Compulsion画像1
Skyrim Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100810>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Immersive Headshots Download ID:86550 Author:croft70 2017-11-30 22:59 Version:0.4
RATE: =4 G=15 TAG: [戦闘] [] [] [ヘッドショット]
Immersive Headshots Title画像

Immersive Headshots

Head Shot !!
頭にぶち込まれて死ぬようになるmodだぜ!!
https://youtu.be/cU8sSn8MuyM
  • Immersive Headshots動画
  • Immersive Headshots画像1
Skyrim Nexus, croft70. 30 Nov 2017. Immersive Headshots. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86550>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [戦闘] WARZONES 2015 - Civil Unrest Download ID:9494 Author:MyGoodEye 2015-04-25 04:06 Version:2015.2
RATE: =2 G=17 TAG: [大規模戦闘] [敵増加] [WARZONES] [日本語化対応]
WARZONES 2015 - Civil Unrest Title画像

WARZONES 2015 - Civil Unrest

各勢力同士の大規模戦闘が行われます。
プレイヤー(と味方派閥)は現在の敵対派閥から狙われます。
様々な設定をMCMよりカスタマイズが可能です。
パフォーマンスに関する設定も多いので、PCスペックが高くなくても導入がしやすくなりました。

非互換MOD
SKY Standalone Followers ;原因は不明とのこと

導入
途中セーブから導入が可能です。
不要なスクリプトをツールより除去してから導入してください。
V5Bから2015.xバージョンにアップグレードする際は、V5Bのスクリプトを完全に除去した後に、2015.xをインストールしてください。

アンインストール
屋内セルでセーブ
Skyrimを終了、Warzonesをアンインストール
ゲームを起動し、ロード
MCMを開き、Warzonesがないことを確認後、MCMを閉じ、「6秒ほど待ってから」もう一度MCMを開く
MCMを閉じ、Skyrimを終了する。
ツールを使い、残ったScriptを完全に除去する

DLC
WARZONES - Assault Attack

●日本語化
http://www.4shared.com/zip/yi2BoikV/W… V3B
http://www.4shared.com/zip/gzSud8GR/W… V4A
http://www.4shared.com/zip/8VO2LI4t/W… V4B
http://www.4shared.com/zip/_D0_prR9/W… V5B
http://skup.dip.jp/up/up10596.7z 2015.2
  • WARZONES 2015 - Civil Unrest動画
  • WARZONES 2015 - Civil Unrest画像1
  • WARZONES 2015 - Civil Unrest画像2
  • WARZONES 2015 - Civil Unrest画像3
Skyrim Nexus, MyGoodEye. 25 Apr 2015. WARZONES 2015 - Civil Unrest. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1711346839 1711250768 1711651541 none none
▲ OPEN COMMENT