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検索結果:構え おすすめMOD順search

 [モーション] Pretty Combat Animations Download ID:15703 Author:dualsun 2018-05-27 22:37 Version:1.376a
RATE: =798 G=47 TAG: [構え] [片手武器] [両手武器] [] [クロスボウ] [素手] [スニーク] [二刀流] [モーション]
Pretty Combat Animations Title画像

Pretty Combat Animations

各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。
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注:以下はv1.376a時点の内容です。

●必須
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
●推奨
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
Dual Sheath Redux

●スニーク 2種
・スニークスタイル1
・スニークスタイル2

○スニークターン
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。

●素手 2種

●クロスボウ 1種

●弓 1種
・レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。

○矢をつがえる Belt-Fastened Quivers用
※レンジャースタイルとの併用が必要です。
Belt-Fastened Quivers、もしくはXPMSのオプションを使用してください。

○弓アイドル
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。

○オリジン 弓スニーク…照準
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。

○オリジン 弓スニーク…矢をつがえる Belt-Fastened Quivers用
※この矢をつがえるモーションはBelt-Fastened Quivers用です。
このオプションを使用する場合は上のオリジン照準も使用してください。

●グレートソード 2種
●バトルアックス&ウォーハンマー 2種
○両手武器時の防御
○両手武器時の走行

●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。

○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
  
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。

○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)

○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
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(v1.3)現在、インストーラーが正しくファイルを配置しないという報告が多数あります。インストーラーでのオプション選択肢をすべてデフォルトのままインストールした場合は問題ないようですが、デフォルト以外のものを選ぶと、正しくファイルが配置されないことがあるようです。
インストールした後は、正しくファイルが配置されたかの確認・または手動でのインストールをお勧めします。

Optionalに過去バージョンのインストーラ、あるいは個別モーションのファイルもあり。
その他、導入前には必ずDescriptionを参照してください。
  • Pretty Combat Animations動画
  • Pretty Combat Animations画像1
  • Pretty Combat Animations画像2
  • Pretty Combat Animations画像3
  • Pretty Combat Animations画像4
  • Pretty Combat Animations画像5
Skyrim Nexus, dualsun. 27 May 2018. Pretty Combat Animations. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15703>.
[コメントを読む(227)] [コメントを書く]
 [モーション] YY Anim Replacer - Mystic Knight Download ID:33914 Author:yukl 2013-03-31 15:37 Version:1.1.0
RATE: =495 G=64 TAG: [魔法] [構え] [片手武器] [モーション]
YY Anim Replacer - Mystic Knight Title画像

YY Anim Replacer - Mystic Knight

主に片手剣と魔法モーションを変更します。
魔術師、スペルソード、バトルメイジ、ミスティックナイト向けのモーションパック。

-シームレスなモーション
-なびくマント

・BBPモーションとは互換性はありません。
・Fomod形式により各モーション、性別ごとに個別導入可能です。
 カスタマイズしたい場合は以下の動画を参考にできます。
 http://www.youtube.com/watch?v=8cKN58…

詳細はDescriptionを確認してください。

作者さんのブログはこちら
http://yuklryvius.tumblr.com/


回復魔法と召喚魔法を使用する際の指ぱっちんモーションに合わせて
指ぱっちん音を加えた効果音に差し替えるデータ
Finger snap audio fix for YY-Mystic Knight by Yukl
  • YY Anim Replacer - Mystic Knight動画
  • YY Anim Replacer - Mystic Knight画像1
  • YY Anim Replacer - Mystic Knight画像2
  • YY Anim Replacer - Mystic Knight画像3
Skyrim Nexus, yukl. 31 Mar 2013. YY Anim Replacer - Mystic Knight. 26 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33914>.
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 [モーション] Female Animation Pack Download ID:29408 Author:NonokuraSan 2013-01-07 02:55 Version:1.0
RATE: =387 G=40 TAG: [歩行] [走行] [ジャンプ] [立ちポーズ] [構え] [ポーズ] [片手武器] [] [魔法] [] [モーション] [BBP]
Female Animation Pack Title画像

Female Animation Pack

キャラクタのアニメーション(モーション)を女性らしくするMODです。BBP対応。

変更は、立ちポーズ、歩き、走り、ジャンプ、武器、弓、魔法、etcと多岐に渡ります。
紹介動画を見ると分かりやすいです。(詳細一覧は末尾参照)

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本MODは既存アニメーションのリプレイサーです。
(リプレイスされるのはSkyrim - Animations.bsa内の同名ファイルです)
FNISは不要で本MODを単にインストールするだけでOKです。
ただしその場合、本MODの変更は、男女を問わず追加種族を含む全ての人間系種族に反映されてしまいます。

詳しくいうと、本MODは女性専用アニメーションをより女性っぽく変更しているだけでなく、
男女共用アニメーションの一部も女性っぽく変更しています。
このため男性キャラの一部アニメーション(ジャンプ等)も女性っぽくなってしまうのです。
これは自キャラ(男性)だけでなく全NPC(男性)も同様です。

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■ 本MODを女性にだけ適用したい場合
FNISを併用すれば女性にだけ適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく全NPC(女性)にも適用されてしまいます。
(自他問わず女性が女性っぽくなれば良い、という方向け)


1.本MODの全てのhkxファイルが\meshes\actors\character\animations\femaleにある状態で本MODをインストールする。
  本MODの構成は以下となっています。
  \meshes\actors\character\animationsに206ファイル、
  \meshes\actors\character\animations\femaleに17ファイル
  このうち206ファイルをfemaleフォルダに移動し、
  femaleフォルダ内に全223ファイルがあるようにします。
  作業手順は手動、MO等で異なりますが、最終的に上記になってさえいればOKです。
2.FNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「GENDER Specific Animations(略)」にチェック)
4.以上
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照

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■ 本MODを自キャラだけに適用したい場合
自キャラを追加種族にしPCEAとFNISを併用すれば自キャラのみに適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく自キャラ(男性)にも適用されてしまいます。
(自キャラは常に女性で自キャラだけ女性っぽくしたい、という方向け)

※正確に言うと自キャラのみに適用するのではなく追加種族のみに適用することになります。
このため追加種族を使うフォロワーMODを導入していると、そのフォロワーにも適用されます。


1.追加種族をインストールしゲーム内で自キャラを追加種族に変更
2.PCEAとFNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「xp32's PC Exclusive Animation Path(PCEA)(略)」にチェック)
4.本MODを単純にインストール
5.以上
※PCEAの詳細はPC Exclusive Animation Pathを参照
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照

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■ 本MODの構成
・女性専用アニメーション:17ファイル(\meshes\actors\character\animations\female内)
mt_idle.hkx ;立ちポーズ
mt_runbackward.hkx ;走行(後方)
mt_runbackwardleft.hkx ;走行(左後方)
mt_runbackwardright.hkx ;走行(右後方)
mt_runforward.hkx ;走行(前方)
mt_runforwardleft.hkx ;走行(左前方)
mt_runforwardright.hkx ;走行(右前方)
mt_runleft.hkx ;走行(左)
mt_runright.hkx ;走行(右)
mt_walkbackward.hkx ;歩き(後方)
mt_walkbackwardleft.hkx ;歩き(左後方)
mt_walkbackwardright.hkx ;歩き(右後方)
mt_walkforward.hkx ;歩き(前)
mt_walkforwardleft.hkx ;歩き(左前方)
mt_walkforwardright.hkx ;歩き(右前方)
mt_walkleft.hkx ;歩き(左)
mt_walkright.hkx ;歩き(右)

・男女共用アニメーション:206ファイル(\meshes\actors\character\animations内)
1hm_attackleft.hkx
1hm_attackpower.hkx
1hm_attackright.hkx
1hm_equip.hkx
1hm_idle.hkx
1hm_recoilleft.hkx
1hm_recoilright.hkx
1hm_recoiltimed.hkx
1hm_runbackward.hkx
1hm_runbackwardleft.hkx
1hm_runbackwardright.hkx
1hm_runbwdattackleft.hkx
1hm_runbwdattackleftintro.hkx
1hm_runbwdattackright.hkx
1hm_runbwdattackrightintro.hkx
1hm_runforward.hkx
1hm_runforwardleft.hkx
1hm_runforwardright.hkx
1hm_runfwdattackleft.hkx
1hm_runfwdattackleftintro.hkx
1hm_runfwdattackright.hkx
1hm_runfwdattackrightintro.hkx
1hm_runleft.hkx
1hm_runright.hkx
1hm_runstrafeleft.hkx
1hm_runstraferight.hkx
1hm_turnleft180.hkx
1hm_turnleft60.hkx
1hm_turnright180.hkx
1hm_turnright60.hkx
1hm_unequip.hkx
1hm_walkbackward.hkx
1hm_walkbackwardleft.hkx
1hm_walkbackwardright.hkx
1hm_walkbwdattackleft.hkx
1hm_walkbwdattackleftintro.hkx
1hm_walkbwdattackright.hkx
1hm_walkbwdattackrightintro.hkx
1hm_walkforward.hkx
1hm_walkforwardleft.hkx
1hm_walkforwardright.hkx
1hm_walkfwdattackleft.hkx
1hm_walkfwdattackleftintro.hkx
1hm_walkfwdattackright.hkx
1hm_walkfwdattackrightintro.hkx
1hm_walkleft.hkx
1hm_walkright.hkx
axe_equip.hkx
axe_unequip.hkx
bowdrawn_turnleft180.hkx
bowdrawn_turnleft60.hkx
bowdrawn_turnright180.hkx
bowdrawn_turnright60.hkx
bowdrawn_walkbackward.hkx
bowdrawn_walkbackwardleft.hkx
bowdrawn_walkbackwardright.hkx
bowdrawn_walkforward.hkx
bowdrawn_walkforwardleft.hkx
bowdrawn_walkforwardright.hkx
bowdrawn_walkleft.hkx
bowdrawn_walkright.hkx
bow_boundbowequip.hkx
bow_drawlight.hkx
bow_equip.hkx
bow_idledrawn.hkx
bow_idleheld.hkx
bow_release.hkx
bow_runbackward.hkx
bow_runbackwardleft.hkx
bow_runbackwardright.hkx
bow_runforward.hkx
bow_runforwardleft.hkx
bow_runforwardright.hkx
bow_runleft.hkx
bow_runright.hkx
bow_runstrafeleft.hkx
bow_runstraferight.hkx
bow_turnleft180.hkx
bow_turnleft60.hkx
bow_turnright180.hkx
bow_turnright60.hkx
bow_unequip.hkx
bow_walkbackward.hkx
bow_walkbackwardleft.hkx
bow_walkbackwardright.hkx
bow_walkforward.hkx
bow_walkforwardleft.hkx
bow_walkforwardright.hkx
bow_walkleft.hkx
bow_walkright.hkx
dag_equip.hkx
dag_unequip.hkx
dualmagic_Idle.hkx
dw1hm1hmidle.hkx
dw1hm1hm_attackright.hkx
dw1hm1hm_attackrightintro.hkx
dw1hm1hm_powerattack.hkx
dw1hm1hm_specialattackpower.hkx
dwrunback_attackright.hkx
dwrunforward_attackright.hkx
dwwalkback_attackright.hkx
dwwalkforward_attackright.hkx
dw_attackpowerstab.hkx
magcast_runbackward.hkx
magcast_runbackwrdleft.hkx
magcast_runbckwrdright.hkx
magcast_runforward.hkx
magcast_runforwardleft.hkx
magcast_runfrwrdright.hkx
magcast_runleft.hkx
magcast_runright.hkx
magcast_runstrafeleft.hkx
magcast_runstraferight.hkx
magcast_turnleft180.hkx
magcast_turnleft60.hkx
magcast_turnright180.hkx
magcast_turnright60.hkx
magcast_walkbackward.hkx
magcast_walkbckwrdleft.hkx
magcast_walkbckwrdrht.hkx
magcast_walkforward.hkx
magcast_walkforwrdleft.hkx
magcast_walkfrwrdright.hkx
magcast_walkleft.hkx
magcast_walkright.hkx
mag_runbackward.hkx
mag_runbackwardleft.hkx
mag_runbackwardright.hkx
mag_runforward.hkx
mag_runforwardleft.hkx
mag_runforwardright.hkx
mag_runleft.hkx
mag_runright.hkx
mag_runstrafeleft.hkx
mag_runstraferight.hkx
mag_turnleft180.hkx
mag_turnleft60.hkx
mag_turnright180.hkx
mag_turnright60.hkx
mag_walkbackward.hkx
mag_walkbackwardleft.hkx
mag_walkbackwardright.hkx
mag_walkforward.hkx
mag_walkforwardleft.hkx
mag_walkforwardright.hkx
mag_walkleft.hkx
mag_walkright.hkx
mlhmrh_aimedconcentrationloop.hkx
mlh_aimedconcentration.hkx
mlh_chargeloop.hkx
mlh_idle.hkx
mlh_preaimedcon.hkx
mlh_precharge.hkx
mlh_preready.hkx
mlh_preselfcon.hkx
mlh_readyloop.hkx
mlh_release.hkx
mlh_selfchargeloop.hkx
mlh_selfconcentration.hkx
mlh_selfprecharge.hkx
mlh_selfreadyloop.hkx
mlh_selfrelease.hkx
mrh_aimedconcentration.hkx
mrh_chargeloop.hkx
mrh_idle.hkx
mrh_preaimedcon.hkx
mrh_precharge.hkx
mrh_preready.hkx
mrh_preselfcon.hkx
mrh_readyloop.hkx
mrh_release.hkx
mrh_selfchargeloop.hkx
mrh_selfconcentration.hkx
mrh_selfprecharge.hkx
mrh_selfreadyloop.hkx
mrh_selfrelease.hkx
mt_jump.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfall.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfast.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpland.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpright.hkx ;ジャンプ
shd_blockanticipate.hkx
shd_blockbash.hkx
shd_blockbashintro.hkx
shd_blockhit.hkx
shd_blockhit_vara.hkx
shd_blockhit_varb.hkx
shd_blockidle.hkx
shd_blocktimed.hkx
shd_turnleft180.hkx
shd_turnleft60.hkx
shd_turnright180.hkx
shd_turnright60.hkx
staffmagicright_runarm.hkx
staffmagicright_walkarm.hkx
staffmagic_runarm.hkx
staffmagic_walkarm.hkx
staffright_idle.hkx
staff_idle.hkx
  • Female Animation Pack動画
  • Female Animation Pack画像1
  • Female Animation Pack画像2
  • Female Animation Pack画像3
Skyrim Nexus, NonokuraSan. 7 Jan 2013. Female Animation Pack. 4 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29408>.
[コメントを読む(114)] [コメントを書く]
 [モーション] FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) Download ID:71055 Author:fore 2015-12-16 19:30 Version:1.3
RATE: =370 G=16 TAG: [FNIS] [モーション] [MCM対応] [スプリント] [構え] [立ちポーズ] [歩行] [ジャンプ] [座る] [立ち上がる] [プレイヤー差別化]
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) Title画像

FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

このmodは何?
MCMからリアルタイムでモーションの変更を可能にします。
具体的には以下の通り。

使用方法:
・MCMから使用したいモーションを選び、SkyUIから抜けるだけで選んだモーションが有効になります。

設定の上でのtips:
・FNISでBehaviorするにあたり、このmodはFNISが自動認識しますので、option項目にチェックを入れる必要はありません。
(そもそもが、FNISのoption項目にPCEA2はないんですが、PCEAの項目があったのでチェックしたらエラー警告がでました)
・標準状態でいくつかのモーションが設定されています。
・新規で追加変更すべきフォルダは
\FNIS PCEA2\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\ になります。
・最大10個までモーション(フォルダ)を追加することが可能です。
・標準状態で追加されているフォルダで末尾に、_EquipOnly とあるのは、
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSERaceMenu
でアニメーション動作的に支障を来す可能性があるものです。
(支障といっても何もないところから突然抜刀するなど)
上記modを使用していない場合には、有効化しても問題はありません。

**モーションを追加・削除したらFores New Idles in Skyrim - FNISの実行を忘れずに!**
そのままだと変更がMCMに反映されません。

※注意:
フォルダに名称を付ける場合、頭に必ず0-9の数字を足してください。
(スペースで区切ることや日本語フォルダ名も動作に支障をきたす場合があります)

例:
animation test 0 -> 0animation_test_0
animation test 1 -> 1animation_test_1


animation test 9 -> 9animation_test_9
上記のように名称ルールに従ってつけてください。
また、
MCMで表示されるモーション名が、そのまま頭の数字を抜いたフォルダ名です。
その為、
追加変更等をしてもフォルダ名から拾われてきますのでpexに細工する必要はありません。
(上記仕様の為フォルダ名にはある程度気を使ってください)
フォルダ数字の0-9は優先度があり、0が一番優先度が低く9が一番高いです。

また、フォルダ名の数字の後に「_(アンダーバー)」を入れることで、
PCEA2に認識された時点でデフォルトで有効にすることができます。

以下、MODインストール直後のフォルダ設定です。

●0_xp32_New_Anim_Pack (New Animation Pack)※デフォルトでON
○1Bergzore_ImmersiveAnimations (Immersive Animations
●3_yukl_YY2H_Mystic_female (YY Anim Replacer - Mystic Knight)※デフォルトでON
○4yukl_YY2Hander_maleonly (YY Anim Replacer - Zweihander
○5Feuertin_Magiska (Magiska - Spell Casting Animations
○6cyh0405_OrientalSwordsmanship (Oriental Swordsmanship animation of East Asia
○8dualsun_Pretty19Idle (Pretty Female Idles
○9davjes_JumpAnimations (Jump animations

以下は、XPMSEとRaceMenuとの競合回避のために隔離されたモーションです。(上記注意参照)
初期状態ではPCEA2に認識されませんので、使用する場合はフォルダ名の頭の「X」を消してください。

・X0_xp32_New_Anim_Pack_EquipOnly (New Animation Pack
・X0_xp32_New_Anim_Pack_WalkRunOnly (同上)
・X1Bergzore_ImmersiveAnimations_EquipOnly (Immersive Animations
・X3_yukl_YY2H_Mystic_female_EquipOnly (YY Anim Replacer - Mystic Knight
・X4yukl_YY2Hander_maleonly_EquipOnly (YY Anim Replacer - Zweihander

※注意
達人魔法、杖、着席、乗馬、キルムーブ、クロスボウのモーションは非対応。


●必須
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Version 6.0以上
  • FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)画像1
  • FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)画像2
Skyrim Nexus, fore. 16 Dec 2015. FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic). 1 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71055>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [モーション] CombatAnimation By Ni-iru Download ID:93288 Author:Ni-iru 2018-09-26 21:01 Version:1.1
RATE: =284 G=9 TAG: [モーション] [構え] [両手武器] [シャウト]
CombatAnimation By Ni-iru Title画像

CombatAnimation By Ni-iru

モーションを変更します。
変更されるのは以下

グレートソードの待機・旋回・移動・スプリント
        立ちパワーアタック
        スプリントアタック
        スプリントパワーアタック
        ブロック
        バッシュ
        パワーバッシュ  

シャウトのモーション


詳細は動画をご覧ください。

オプションにグレートソード・シャウトモーションそれぞれのみのファイルを追加しました。

モーションは随時作成中です。
  • CombatAnimation By Ni-iru動画
  • CombatAnimation By Ni-iru画像1
  • CombatAnimation By Ni-iru画像2
Skyrim Nexus, Ni-iru. 26 Sep 2018. CombatAnimation By Ni-iru. 27 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93288>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [鎧・アーマー] Vampire leather armor set Download ID:28887 Author:RavenDier 2013-01-07 22:54 Version:1.4
RATE: =250 G=14 TAG: [female] [軽装] [吸血鬼] [UNP] [UNPB] [CBBE] [ADEC] [構え] [日本語化対応]
Vampire leather armor set Title画像

Vampire leather armor set

軽装「Vampire Leather Armor」を追加します。CBBE、UNP、UNPB、ADEC用。スライダー対応。
鎧はロングとショートにパンツスタイルの3種。導入後はクラフト可能です。

オプションでは赤、黒、黒+血の色替えテクスチャとSSのような抜刀時のポーズファイルがあります。

Fomod形式になっておりNMMでの導入推奨です。
WryeBashの場合は再パッケージすることで楽に導入できます(詳細はwiki等参照)
マニュアルの場合は、esp、Meshesフォルダ、Texturesフォルダを導入してください。
UNPの場合はUNPフォルダの中身をMeshesに上書き。

v1.1よりDawnguardが必須ではなくなりました。

●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08718.zip v1.4(#35)
  • Vampire leather armor set画像1
  • Vampire leather armor set画像2
Skyrim Nexus, RavenDier. 7 Jan 2013. Vampire leather armor set. 26 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28887>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [モーション] Dual Wield Improved Animation Download ID:62928 Author:5poiler 2016-10-27 00:54 Version:1.8
RATE: =250 G=9 TAG: [モーション] [構え] [二刀流] [Replacer]
Dual Wield Improved Animation Title画像

Dual Wield Improved Animation

二刀流のアニメーションを変更します。
待機モーションの変更から、構えからの旋回がスムーズになり、二刀流にも関わらず
片手でしか攻撃しなかったモーションも両手で攻撃するように変更されます。

変更される二刀流のアニメーション一覧(18):
dw_sprintforwardsword
dw_attackpowerback
dw_attackpowerforward
dw_attackpowerleft
dw_attackpowerright
dw1hm1hm_attackright
dw1hm1hm_attackrightintro
dw1hm1hm_powerattack
dw1hm1hm_specialpowerattack
dwrunback_attackright
dwrunforward_attackright
dwrunleft_attackright
dwrunright_attackright
dw1hm1hmidle
1hm_turnleft60
1hm_turnleft180
1hm_turnright60
1hm_turnright180
  • Dual Wield Improved Animation動画
  • Dual Wield Improved Animation画像1
  • Dual Wield Improved Animation画像2
  • Dual Wield Improved Animation画像3
Skyrim Nexus, 5poiler. 27 Oct 2016. Dual Wield Improved Animation. 21 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62928>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [モーション] Immersive Animations Download ID:34950 Author:Bergzore 2014-12-18 19:52 Version:V2.1
RATE: =121 G=21 TAG: [構え] [二刀流] [納刀] [スプリント] [歩行]
Immersive Animations Title画像

Immersive Animations

二刀流時の忍者のような構えをなくし、自然な構えに変更します。
また片手武器装備時の構えや旋回、移動もより自然になるよう修正改善する他、スプリントや女性歩行モーション、Dual Sheath Redux対応の二刀流用モーションもあります。
詳細は動画をご覧ください。

SE版
[Skyrim SE]Immersive Animations
  • Immersive Animations動画
  • Immersive Animations画像1
  • Immersive Animations画像2
  • Immersive Animations画像3
Skyrim Nexus, Bergzore. 18 Dec 2014. Immersive Animations. 18 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34950>.
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 [モーション] 2H Animation - Warden Stance Download ID:94044 Author:jkap038 2018-10-11 20:31 Version:1.0
RATE: =135 G=3 TAG: [モーション] [構え] [両手武器]
2H Animation - Warden Stance Title画像

2H Animation - Warden Stance

両手剣の構え・移動を「For Honor」のウォーデンの構えに変更します。

前後左右の移動で防御方向の変更を再現しています。
  • 2H Animation - Warden Stance画像1
Skyrim Nexus, jkap038. 11 Oct 2018. 2H Animation - Warden Stance. 10 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94044>.
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 [モーション] Enhanced Animation Download ID:45970 Author:L0rd0fWar 2014-09-12 22:28 Version:0.7
RATE: =119 G=18 TAG: [モーション] [走行] [構え] [片手武器] [歩行] [] [二刀流] [魔法] [両手武器] [スプリント] [リンク切れ]
[削除済]

以下のモーションの構え、攻撃、歩行、走行などを変更します
フォームから選択する形式です

片手武器
両手武器
二刀流

クロスボウ
魔法

通常走行(男性のみ)
スニーク
泳ぎ

詳細はDescriptionを参照してください
動画も複数あります
Skyrim Nexus, L0rd0fWar. 12 Sep 2014. Enhanced Animation. 31 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45970>.
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 [モーション] Nordic 2handed attack animations Download ID:77821 Author:cyh0405 2016-08-23 15:57 Version:1.2
RATE: =126 G=6 TAG: [モーション] [構え] [両手武器]
両手剣のモーションを変更します。
また両手武器を構えている時の歩行・ダッシュ・ダッシュアタックのモーションも変更します。
  • Nordic 2handed attack animations動画
Skyrim Nexus, cyh0405. 23 Aug 2016. Nordic 2handed attack animations. 12 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77821>.
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 [サウンド・ボイス] The Witcher 3 Music Overhaul Download ID:67384 Author:MWJR 2017-10-24 00:20 Version:3.2b
RATE: =103 G=11 TAG: [Witcher] [BGM] [モーション] [構え] [両手武器]
The Witcher 3 Music Overhaul Title画像

The Witcher 3 Music Overhaul

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=66918、及びThe Witcher 3 Explore Music Overhaul for Skyrimの統合版です。
BGMをThe Witcher 3の楽曲に置き換えます。

オプショナルファイルに両手剣用のモーションあり。
※(Miscellaneousにある My Witcher Animations)

導入するとWitcher3の主人公・ゲラルトと同じ構えになり、攻撃や防御等のモーションが変更されるのでウィッチャーごっこが捗ります。
下動画最初が暗いので2:00辺りからを参考に
  • The Witcher 3 Music Overhaul動画
  • The Witcher 3 Music Overhaul画像1
Skyrim Nexus, MWJR. 24 Oct 2017. The Witcher 3 Music Overhaul. 30 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67384>.
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 [モーション] 2Hand Sword Combat animations Download ID:71660 Author:mofu 2016-04-23 01:10 Version:v1.6.1
RATE: =79 G=34 TAG: [モーション] [構え] [両手武器] [片手武器]
・両手剣のモーションを変更します。

・同作者の片手武器モーション1Hand Sword attackpower Animation
Skyrim Nexus, mofu. 23 Apr 2016. 2Hand Sword Combat animations. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71660>.
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 [モーション] MARIRO kickarts Download ID:77836 Author:marierose666 2017-01-09 23:51 Version:1.2
RATE: =93 G=5 TAG: [モーション] [構え] [素手] [アニメーション] [蹴り]
MARIRO kickarts Title画像

MARIRO kickarts

素手攻撃のモーションをすべて某格闘ゲーム風の蹴りに差し替えます。


右攻撃→掛け蹴り
左攻撃→上段蹴り
右パワーアタック→上段回し蹴り
左パワーアタック→溜めてからのかかと落とし
両手パワーアタック→飛び回し蹴り
前移動中の攻撃→真空かかと落とし
後ろ移動中の攻撃→回転かかと落とし
  • MARIRO kickarts動画
  • MARIRO kickarts画像1
  • MARIRO kickarts画像2
  • MARIRO kickarts画像3
  • MARIRO kickarts画像4
  • MARIRO kickarts画像5
Skyrim Nexus, marierose666. 10 Jan 2017. MARIRO kickarts. 13 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77836>.
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 [モーション] FSM 2H sword Animations Download ID:59415 Author:fushimi 2015-08-16 23:26 Version:1.01
RATE: =61 G=32 TAG: [両手武器] [構え] [モーション] [和風] []
FSM 2H sword Animations Title画像

FSM 2H sword Animations

両手剣の抜刀姿勢を八相の構えに置き換えます。

v0.9現在ひとつのメインファイルと4つのオプションファイルが公開されており、
片手剣向けのモーション、片手剣を両手持ちするモーションなどが選べます。
なお、v0.9では1Hに変換すると動きが慌しくなるため、v0.9準拠の片手剣向けモーションを作る予定はないそうです。

詳細はDescriptionを確認して下さい。後半に日本語表記での説明も併記されています。

下のYouTube動画はv0.9のもの。
旧版の動画はこちら。
V0.1 https://www.youtube.com/watch?v=xUs5k…
v0.3 https://www.youtube.com/watch?v=YuwFq…
v0.4 https://www.youtube.com/watch?v=6oNgD…
v0.5 https://www.youtube.com/watch?v=RL4yd…
v0.7 https://www.youtube.com/watch?v=32tOc…
v0.8 https://www.youtube.com/watch?v=K2nNs…

動画は同作者による両手武器を左腰に装備するMODを使用しており、両手武器を左腰から抜いて収めるモーションが含まれています。騎乗時の装備、収納モーションもあります。
FSM skeleton de Gozaru
2hc_equip.hkx
2hc_unequip.hkx
  • FSM 2H sword Animations動画
  • FSM 2H sword Animations画像1
Skyrim Nexus, fushimi. 17 Aug 2015. FSM 2H sword Animations. 27 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59415>.
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 [モーション] Px79 Dual Wield Animation Download ID:65852 Author:BlueLight79 2015-05-13 23:22 Version:1.1
RATE: =77 G=5 TAG: [モーション] [二刀流] [構え]
Px79 Dual Wield Animation Title画像

Px79 Dual Wield Animation

7タイプの二刀流のアニメーションをリプレイスします(三人称のみ)。構えも含みます
まだフルバージョンではありません、今後も追加してくとのこと

必須環境は特にありません。DLCもなくても動作します
お使いのマネージャーもしくは手動で導入
  • Px79 Dual Wield Animation動画
  • Px79 Dual Wield Animation画像1
Skyrim Nexus, BlueLight79. 14 May 2015. Px79 Dual Wield Animation. 13 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65852>.
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 [モーション] New Animation - Two Handed Sword Download ID:36252 Author:xp32 2013-06-19 12:11 Version:1.1
RATE: =74 G=5 TAG: [両手剣] [構え] [走行] [歩行] [スプリント] [TERA]
New Animation - Two Handed Sword Title画像

New Animation - Two Handed Sword

両手剣モーションを変更します。
オンラインゲーム「TERA」からインスパイアされ作成したとの事です。

v1.1では以下が変更されます。
アイドル
走行(前後、横移動)
歩行(前後、横移動)
スプリント
旋回
アタックモーション:
左右(停止時)
左右(走行時前方)
構え
前方強攻撃
  • New Animation - Two Handed Sword動画
  • New Animation - Two Handed Sword画像1
  • New Animation - Two Handed Sword画像2
  • New Animation - Two Handed Sword画像3
Skyrim Nexus, xp32. 19 Jun 2013. New Animation - Two Handed Sword. 20 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36252>.
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 [モーション] YY Anim Replacer - Zweihander Download ID:16351 Author:yukl 2012-05-19 12:25 Version:0.6.8
RATE: =60 G=11 TAG: [両手武器] [構え]
YY Anim Replacer - Zweihander Title画像

YY Anim Replacer - Zweihander

両手武器の待機、ブロック、歩行、走行モーションを変更します。
  • YY Anim Replacer - Zweihander動画
  • YY Anim Replacer - Zweihander画像1
  • YY Anim Replacer - Zweihander画像2
  • YY Anim Replacer - Zweihander画像3
Skyrim Nexus, yukl. 19 May 2012. YY Anim Replacer - Zweihander. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16351>.
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 [モーション] New Animation for 1 Handed Weapon Download ID:18981 Author:xp32 2012-11-10 02:55 Version:1.4.2
RATE: =57 G=11 TAG: [片手武器] [走行] [待機] [構え] [二刀流] [モーション]
New Animation for 1 Handed Weapon Title画像

New Animation for 1 Handed Weapon

片手武器構え時の走行、スプリント、待機(idle)、ターンのモーションを変更します。
バージョンアップで二刀流、魔法使用時のスプリントモーションも追加されました。
  • New Animation for 1 Handed Weapon動画
  • New Animation for 1 Handed Weapon画像1
  • New Animation for 1 Handed Weapon画像2
Skyrim Nexus, xp32. 10 Nov 2012. New Animation for 1 Handed Weapon. 18 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18981>.
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 [イマージョン] Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons Download ID:26764 Author:Lazyleader 2014-04-20 18:40 Version:2.1
RATE: =54 G=7 TAG: [視点] [構え] [Skeleton] [G.E.M.S.]
Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons Title画像

Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons

やや視界に映りすぎだった一人称視点の武器表示を修正します。

Fomod形式になっており、四段階の映り具合から好みのものを選んで導入できます。
このModは一人称視点のSkeletonをリプレイスします。
  • Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons画像1
  • Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons画像2
  • Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons画像3
Skyrim Nexus, Lazyleader. 20 Apr 2014. Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons. 12 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26764>.
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