検索結果:オーバーホール MCM対応 おすすめMOD順search
- ☆ [オーバーホール] Better Vampires 9.0 Download ID:9717 Author:Brehanin 2024-08-27 01:00 Version:9.0
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RATE: ★=24 G=68 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [襲撃] [MCM対応] [SkyRe] [PerMa]
Better Vampires 9.0
ヴァンパイア総合オーバーホール
・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!
各種機能はMCMかパワーで全て設定できる
>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)
>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)
>ブラッドポイントシステム
吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
マジカではなくこちらが消費されるようになります。
回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
(デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
"set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)
>ブラッドメーター
ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。
>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
-Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
-Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする
>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか
>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF
>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF
>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加
##########################################################################
!重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!
!INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################
作者サイト
https://sites.google.com/site/betterv…
Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください
他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください
T3nd0s Skyrim Redoneは併用できます
PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)により
T3nd0's Perkus Maximusとも併用可能です
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more、
Requiem - The Roleplaying Overhaul、
Sacrosanct - Vampires of Skyrimはパッチ同梱
作者推奨MOD
Bloodthirst - Vampire NPCs can feed
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Bat Travel Vampire Power
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
No Vampire Sunken Face for ECE - BFG - The Ashen Race and Vanilla Males
Female Vampires Have Fangs
Female Vampire Eye Fix
Vampire Face Fix V1_0
追加種族の場合
Racial Compatibility - compatibility with other mods improvedか
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardが必要です。
日本語化
http://ll.la/BF)l1 5.81(SSL+Script翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up05334.zip v6-2 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05424.zip v6-31 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05998.zip v6-41 Dawnguard (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06150.zip v6-41 Dawnguard (共通Script) 改訂版
http://skup.dip.jp/up/up07064.7z v6-6 Dawnguard (共通Script) 未完
http://skup.dip.jp/up/up07483.zip v6.6 Dawnguard (SSL誤訳修正版+共通Script) #113+α
http://skup.dip.jp/up/up10252.zip v7.0 (tesvTranslator用esp&MCM翻訳xml ※ただし6.6時点で翻訳済みの部分のみ)
http://skup.dip.jp/up/up10543.zip v7.0 新訳
http://skup.dip.jp/up/up12572.7z v7.6 esp翻訳のみ(#219)
http://skup.dip.jp/up/up12613.7z v7.6 espとスクリプト込みの翻訳(#222)
http://skup.dip.jp/up/up13057.zip v7.95 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#237)
http://skup.dip.jp/up/up13147.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#240)
http://skup.dip.jp/up/up13209.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#244)Skyrim Nexus, Brehanin. 27 Aug 2024. Better Vampires 9.0. 15 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717>.[コメントを読む(280)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Ultimate Dragons Download ID:55206 Author:tktk 2020-07-23 23:05 Version:2.55
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RATE: ★=34 G=47 TAG: [ドラゴン] [tktk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Ultimate Dragons
理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。
2.0でリニューアルしました。より安定し、よりダイナミックに。
20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。
また、飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。
コンセプト
アクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。
多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。
追加技、AIや制御、部位ダメージ、怒り、HP増加量や
インストール・アンインストール情報がReadmeまたはブログに詳しく書かれています。
●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1+ (任意)
※ドラゴンが取るモーションの一部にはFores New Idles in Skyrim - FNISが必要です。FNISを実行する時は、『tktk1’s “TK Dodge / Ultimate Combat”』にチェックを入れてから“Update FNIS Behavor”を押してください。
※パッチを当てなくても、一部モーションが再生されないだけで、プレイには支障ありません。
modの詳細は作者さんのブログを参照してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…
●日本語化
最新版は標準で対応。Skyrim Nexus, tktk. 24 Jul 2020. Ultimate Dragons. 23 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55206>.[コメントを読む(117)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Archery Gameplay Overhaul Download ID:69033 Author:DServant 2020-03-24 04:52 Version:1.3.2
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RATE: ★=23 G=16 TAG: [バランス調整] [弓] [モーション] [MCM対応] [日本語化対応]
Archery Gameplay Overhaul
弓プレイの拡張&調整を行うMod。
モーションやバランスの調整、エンチャントや毒への追加要素など
弓プレイを楽しくする様々な変更を加えます。追加要素の一部はMCMより調整可能です。
主な追加&変更点
●モーションの変更
・弓のほぼ全てのモーションをリプレイス
・抜刀時、矢を常に抜いておくように
・構え時、目線と矢が重なるように
(Immersive First Person View等のリアル目線Modにも対応)
・構え時、矢が不自然に揺れないように
・発射時、全ての弓の速度を半分に
・バッシュ時に矢を投げ、中距離の敵にも対応できるように
●矢へのエンチャント付加
・追加される魔法や道具を用いることで、矢に三属性+マジカダメージのエンチャントが可能に
・呪文書は魔法系の商人から、アイテムはボス級の魔法系モンスターから入手可能
・追加アイテムは全てスクリプトを介して配布、削除されLLと競合しない
●実用的かつ現実的な改変①
・矢を受けた対象は30秒間の出血ダメージを負うように
・発射された矢は、NPC/オブジェクトを問わずほぼ無制限に回収可能に(消えない)
・自身やNPCから矢を回収するホットキーを設定可能
●実用的かつ現実的な改変②
・弓を引いている間、スタミナを消費するように
・保持する時間が長いほど画面が揺れるようになる他、コントローラーも振動するように
●狙いやすい三人称カメラ
・三人称時に構えると、自動的にカーソルとカメラが右上にズレるように
(Customizable Camera等との併用も可)
●その他の変更
・狙撃を邪魔していたオートエイムの無効
・速射(引き切らない弓による射撃)の威力/速度を上昇させ、有効な戦略になるように
・毒を使う際、弓のスキルに応じて複数回連続で使用できるように
・機械的だったNPCの弓の調整(矢の精度を下げ、速度や飛距離を落とす)
■併用推奨Mod
Real Bows
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Auto Unequip Ammo
Ultimate Spinning Arrows
■互換性(ロードオーダーや一部の競合についてはNexusページ参照のこと)
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts
Nock to Tip Compatabilty Patches
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=3460
Immersive First Person View、Skyrim - Enhanced Camera
Customizable Camera、Immersive HUD - iHUD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
T3nd0s Skyrim Redone
その他のPerkを変更するMod
Fores New Idles in Skyrim - FNIS (RaceMenu v5.5/XPMSE 2.6)
※FNISのoption選択画面の画像に注釈を加えて追加しました。必要な方は参考にしてください。
■日本語化
最新1.3.2の翻訳はSEページにあります。[Skyrim SE]Archery Gameplay Overhaul SE
Version1.2 - http://skup.dip.jp/up/up11280.zip
(tesvTranslatorでは一部未訳になるため、手作業で直すか[Skyrim SE]xTranslatorを使用すること)
■[Skyrim SE]XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE併用時の注意点
1矢筒の位置を腰にしたい場合はXPMSSEから以下のアニメーションファイルを削除
(もしくは別フォルダ作成等で避難させる)
xpe0_bow_drawlight
xpe0_bow_equip
xpe0_bow_idledrawn
xpe0_bow_idleheld
xpe0_bow_release
xpe0_bow_sprint
xpe0_bow_unequip
xpe0_sneakbow_drawlight
xpe0_sneakbow_idledrawn
xpe0_sneakbow_release
2XPMSSEのMCMで以下を変更します
「Style Fitting Animations」を無効にする
「Style Fitting Animations(All)」を無効にする
矢筒のスタイルを変更するSkyrim Nexus, DServant. 24 Mar 2020. Archery Gameplay Overhaul. 27 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Deadly Dragons Download ID:3829 Author:3JIou and Redshift 2016-03-02 12:56 Version:6.4.1b
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RATE: ★=2 G=34 TAG: [Hardcore] [ドラゴン] [DeadlyDragons] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応] [SKSE] [敵追加]
Deadly Dragons
バニラのドラゴンでは物足りない方に、ドラゴン追加と強くなる定番MOD。通称「DD」
バニラ状態のドラゴンを調整、LeveledListに14種の新種ドラゴンを追加します
Lv10以上からLv70まで段階的に遭遇するドラゴンが増えていくことでしょう。
導入後、MCMからDragonの能力を設定することができます。
V7.0はテスト版です。通常版とLoremonger版の切り替えをMCMから行えるようになり、
ドラゴンの近接攻撃の防御値無視率を設定できるようになっています。
NPCの不死化設定は無くなっています。Deadly monstersに値する物は入っていません
必須環境
Skyrim 1.8.151.0.7
Dawnguard
SkyUI 3.1
SKSE http://skse.silverlock.org/
アップデートのしかた
1.設定を初期状態に戻す。エリア内にドラゴンがいないことを確認してから行ってください。
2.ドラゴンのいない隔絶された室内エリア(プレイヤーの家など)に入り数分待機する。
3.慎重に行きたい場合は、31日待機してセルをリセットしてください。
4.セーブして終了し、古いバージョンを無効化し、外してください。
5.新しいバージョンを導入し、普通にプレイ。再び設定を変更することを忘れずに。
アップデートする前に付近にいるドラゴンを殺しきっておいた方が良いと思われます。
クリーンセーブは行わないでください。
(翻訳者さんのSSスレコメントを使用させて頂きました)
Main Files
Deadly Dragons 新ドラゴンの追加とドラゴンの能力調整
Deadly Dragons - Loremonger Edition ドラゴンの能力の調整のみで新ドラゴンは追加されない。
どちらか一つを選択して導入してください。
ドラゴンの能力、行動、強襲(一定時間ごとにドラゴンが襲ってくる)の設定などを行うことができます。
6.3.2から、設定にその他が加わり、重要NPCの不死化、セルのリセット、ドラゴンソウルをパーク値に変換することができるようになりました。
Option Files
Deadly monsters ドラゴン以外のNPCの能力調整。上記二つは不要で独立して動作します。Dwanguardは必要ありません
DeadlyDragons用の魔法や鎧を追加するアドオンはこちらから
TAG: [DeadlyDragons]
v6.3.5日本語化 v1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
v7.0.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, 3JIou and Redshift. 2 Mar 2016. Deadly Dragons. 17 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3829>.[コメントを読む(120)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul Download ID:35470 Author:Brevi and Al99 2014-09-06 22:53 Version:2.33
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RATE: ★=12 G=16 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [BGM] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
ウェアウルフ&ウェアベアオーバーホールMOD「Moonlight Tales」
獣であることの面白さや没入感を追加する事を目的としているMODです。
●主な変更点・追加システム
・ウェアビーストスキンシステム
プレイヤーのウェアウルフやウェアベアの体型、毛色、目などをMCMから変更可能。
・ウェアベアへの変身を可能に
野生のウェアベアの攻撃により病気にかかった場合や、
ウェアベアの血液を飲むとウェアベアになる事が可能になります。
またはMCMの[Debug]から[Grant the Player Werebear beast blood]で変身可能になります。
・変身間隔の変更
通常1日1回ですが、このMOD導入後は制限がなくなります。
MCMから再変身のクールタイムを変更可能(デフォルト60秒)
・ハーシーンの指輪の効果変更
バニラでは1日1回の変身制限を解除する効果がありましたが、、
MOD導入後は、感染してなくとも1日1回ウェアウルフになるできる効果に変更されます。
プレイヤーが吸血鬼の場合でも指輪を装備する事でウェアウルフになれます。
更にPCがウェアウルフの場合、MCMから指輪装備時での月の影響などを変更する事が可能です。
・吸血鬼のような感染の拡大
変身中、NPCを攻撃する事でNPCを感染させる場合があります。
感染するとNPCにエフェクトが発生します。(不死属性や保護されたNPCでは発動しません)
完全に感染するには3日かかります。プレイヤーも同様に感染します。
これらはMCMから設定が可能です。デフォルトでは全てONになっています。
・月の満ち欠けの概念を追加
月の状態が左上メッセージで表示されるようになります。
あなたは月の影響を受け、ウェアウルフに変身してしまいます。
この影響はMCMから変更が可能です。ハーシーンの指輪用の設定も有り。
・ウェアウルフやウェアベアの治癒
グレンモリル魔術結社の祭壇で、儀式を実行する事で治癒が可能になります。
(儀式を実行する前にセーブバックアップを推奨しています)
またはMCMの[Debug]からも変更出来ます。
・ウェアビーストフォロワー
不死属性ではないフォロワーを攻撃により感染させる事ができます。
ウェアウルフ及びウェアベアのの血液をプレイヤーが所持していれば、
会話選択肢より血液を飲むよう促す事ができます。
またプレイヤー同様にグレンモリル魔術結社で治癒する事も可能です。
・野生のウェアウルフやウェアベアの追加
ウェアウルフやウェアベアをより多く追加します。
ランダムでMODで追加されたテクスチャに変更されます。
プレイヤーが既に感染済みの場合、彼らは敵対しません。
しかし、ウェアウルフとウェアベアでは敵対します。
発生率などMCMで変更可能です。
・ハンターを追加
様々な種族や能力のハンターを追加。
プレイヤーとLV同期されたエリートタイプの
シルバーハンド、ステンダールの番人などが追加されます。
彼らは遠吠えなどに免疫があります。
発生率などMCMで変更可能です。
・サウンドBGMの変更
ウェアビースト時、月、エリアなどに応じてBGMが変更されます。
全ての曲はMCMからON/OFF可能です。
更なる詳細はDescriptionをご確認ください。
●必須
SkyUI(MCMのため)
●併用推奨MOD
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul (効果音)(オプションでスキン変更)
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit (暗視・生命感知の機能追加)
A Matter of Time - A HUD clock widget
Werewolf Mastery (ウェアウルフオーバーホール v2.05のみで動作)
Skyrim - Enhanced Camera
VioLens - A Killmove Mod
Amazing Follower Tweaks
Werewolf Perks Expanded - Dawnguard (ウェアウルフ用パーク変更) もしくは、
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack (ウェアウルフ用パーク変更)
WPEは何もせずに適用可能
WMコンパチにする方法はDescriptionに書いてあります。
日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skyrim-mod.seesaa.net/article/… v2.00
日本語化 要 tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.33(esp用、修正版)
MCM http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(#36さん)Skyrim Nexus, Brevi and Al99. 6 Sep 2014. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul. 1 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35470>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SXP - Skyrim Experience Mod Download ID:40899 Author:eins 2013-09-16 06:30 Version:2.2.2
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RATE: ★=1 G=25 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SXP - Skyrim Experience Mod
レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。
必須環境
Skyrim 1.9.32.0以上
SKSE 0.1.6.16以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.4以上
Skyrim -Community- Uncapper
SKSE_Elys_Uncapper.iniを以下に書き換え
[General]
bUseSkillExpGainMults=1
[SkillExpGainMults]
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0
英語日本語化している人はBSAをアンパックして
StringsのJapaneseをEnglishに書き換え
Interfaceフォルダtranslationフォルダのzzzsxp_Japanese.txtを
zzzsxp_english.txtに書き換えで日本語化して使用できます
ver1.02はオプションファイルにstringsとtxtが用意されていますので
Japaneseをenglishにリネームで日本語化が出来ます
MCMから様々な調整が可能です。
※別作者による後継MOD
SXP (Redone) - Skyrim Experience ModSkyrim Nexus, eins. 16 Sep 2013. SXP - Skyrim Experience Mod. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40899>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Download ID:24222 Author:Miss Leeches 2014-04-09 05:35 Version:2.61
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RATE: ★=1 G=24 TAG: [吸血鬼] [SKSE] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応]
Vampiric Thirst - Dawnguard Edition
ヴァンパイアオーバーホールMOD「Vampiric Thirst」Dawnguard対応版。
対象を魅了、人間より早い移動速度、毒と疾病に対しての耐性、
水面下で呼吸が可能、スタミナ回復量増加、
日光および火への致命的な弱さ(血の食事やパワーで軽減する事が可能)
体力が自動回復しない、銀の武器に弱い
6段階の餓えのシステム、様々な血液を得る方法。
・相手を魅了し「Vキー」で食事が可能
・戦闘中に「Vキー」で対象の喉を裂く
・スニークと「Vキー」で食事が可能
・魔法「Vampiric Drain」で吸収
Dawnguard Edition
・あなたがどれだけ吸血鬼として溶け込んでいるかわかる "Masquerade" システムの追加
・Age stageによる利点
・いくつかの新パワー
・Diablerie systemの拡張
・クエストを進める事による5段階の吸血鬼の能力
その他にも多岐にわたり変更が入ります。
コメでまとめて下さった方がいたので追記。
・Bloodpool(血液備蓄量・満腹度合い)
時間経過で減少し、これを消費してスキルを使用たりします。
90%以上あれば太陽光下での活動が可能ですが、弱い状態ではBPの消費も激しいため、
油断するとすぐに焼け死ぬことになります。
成長していても陽光下では弱く、スキルを使用してBPが90%を切ると危険な状態になるため、
日中での戦闘は致命的な状況となります。
・成長システム
数ヶ月単位でランクが上がり、スキルが強化されます。
また、吸血したりスキルでBPを消費すると経験値が入り、成長ポイントがもらえます。
これで各種スキルをアンロックします。
・スキル紹介
スキル取得時のポイントは下記の通り。
Basic Powers 1ポイント
Advanced Powers 2ポイント
Combined Powers 3ポイント
■Subtlety 誘惑・心理的なスキルツリー。
├Mesmerism 人間の精神にアプローチする。
│ └Seduction(Basic)
│ └Entrancement(Advanced)
│
├Deception 霧や陽光回避といった危険回避。
│ └Embrace of Shadows(Basic)
│ └Veil of the Night(Advanced)
│
└Senses 非戦闘面での肉体強化。
└Blood Sense(Advanced)
■Might 戦闘面での肉体強化・耐性付与。
├Potence 腕力や体力の強化。
│ └Deadly Strength(Basic)
│ └Ferocious surge(Advanced)
│
├Reflexes 敏捷性強化による時間制御。
│ └Extended Perception(Basic)
│ └Celerity(Advanced)
│
└Fortitude 肉体再生やレジスト強化等。
└Vigor Mortis(Basic)
└Necrotic Flesh(Advanced)
■Magic 吸血魔法やネクロマンシー。
├Blood Magic 吸血魔法。
│ └Vampiric Drain(Basic)
│ ├Sanguine Nexus(Advanced)
│ ├Fount of Power(Advanced)
│ └Blood Shroud(Combined) Req:Vampiric Drain、Vigor Mortis
│
└Mortuus Sanguine
└Coprse marionet(Basic)
├Shambling Hordes(Advanced)
└Undying Gluttony(Combined) Req:Coprse marionet、Vampiric Drain
■Subtlety
├Mesmerism(催眠術)
│└★Seduction
│ 催眠術をかけ、相手を傷つけることなく吸血できる。
│ └★Entrancement
│ 対象を洗脳し、望みの行動をさせる。物理的なショックで目覚める。
│
├Deception
│└★Veil of the Night
│ ステルスや話術、幻術などを強化するトグル式Buff
│ 弓などで遠距離狙撃する場合には良い
│ 燃費は良い
│ └★Embres of shadows
│ 透明化パワー
│ 詠唱やMP消費なしで何度もON・OFF切り替えして使えるのが便利だが
│ 敵に見つかっている状態だと発動しない
│ 燃費は並
│
└Senses
★Blood Sense
嗅覚のみで相手の識別ができるようになる。
■Might
├Potence
│└★Deadry Strenght
│ 体に蓄えた血を使って筋力を増強する
│ 吸血鬼ランクが最大のときには、攻撃力が倍+所持重量が倍にもなる
│ トグル式で付けっぱなしにできる
│ BP燃費は良い
│ └★Ferocious Surge
│ 肉体のリミッターを解除することにより、疲労の概念を超越する
│ 60秒間スタミナが減らなくなる
│ BP消費は多いが、ここぞというときは頼りになる
│
├Reflexes
│└★Extended Perception
│ 運動神経をクロックアップさせることにより、時間が遅く進んでいるように
│ みえるようになる
│ いわゆる時間遅延の効果でトグル式なので色々と便利
│ 燃費はそこそこ
│ └★Celerity
│ 大量の血を消費して身体能力を一時的に極限まで高めることによって、
│ あたかも周囲が「止まって見える」ようになる
│ いわゆる時間停止の効果で燃費は最悪だが、本MOD屈指の厨二アビリティー
│ であり吸血鬼の超必殺技や緊急脱出手段になる
│
│ 使い方の一例
│ ①大量の敵に囲まれてピンチ→Celerityを連続使用→敵を全部倒してから時が動き出す│ →大量の敵が血しぶきを吹きながら一斉に同じタイミングで倒れる
│
│ ②ドラゴンの炎ブレス直撃しそうでピンチ→Celerity連続使用しながら弓を
│ ドラゴンの背後から連射→時が動き出すと、矢が一斉にドラゴンへ突き刺さり瞬殺
│
│
├Fortitude
│└★Vigor Mortis
│ 体に蓄えた血によって肉体を治癒ではなく“復元”する
│ 本MODの吸血鬼は、既に死んでいる扱いのため、毒や病気にも掛からないし、
│ 水に沈んでも平気だがHPの自然回復もない
│ そのため吸血鬼の自然回復はこれで行う
│ 人外らしいスピードで怪我が治る
│ トグル式でONにしておけば、ダメージを受けたときに自動で発動
│ └★Necrotic Flesh
│ 本来生きていない給血の肉体を、もっと“物”に近づけることによって防御力と
│ 冷気耐性をアップさせる
│ トグル式 燃費は良い
│
├Blood Magic
│└★Vampiric drain
│ ヴァニラの吸血鬼がやってくる吸血魔法と同じ
│ 破壊魔法扱いでMP消費で使う
│ 人間からはBPが補給できる
│ ├★Sunguin nexus
│ │自己中心広範囲の吸血魔法
│ │破壊魔法スキルが高ければこれだけで雑魚敵を一掃可能
│ │BP消費は高いが人型からは血を吸うことも出来るので、人間相手には永久機関も可能
│ │
│ ├★Fount of power
│ │BPをMPに変換する魔法
│ │これがあるため、魔法使い吸血鬼プレイでも血が吸える相手からはSunguin nexus
│ │などと合わせてかなり有利になる
│ │
│ └★Blood Shroud
│ 唱えている間、自らの周囲に太陽を遮る血の幕を張る魔法
│ 昼間でも太陽光の悪影響を受けなくなるが、唱え続けなければならないので、
│ これを使えば普通の人間として生きられる、というわけではない
│ あくまでどうしても昼間出歩かなければならない保険のようなもの
│
└Mortuus Sanguine
└★Coprse marionet(死体操作)
死体を傀儡化する
何体でも化
├★Shambling Hordes(亡者の群れ)
│超必殺技その2
│自らの血液を地面に流し込むことによって、公周囲の死体全てを傀儡化する
│
│使い方の例
│ボス部屋でまずSunguin nexsusで大量の雑魚一層→Sunblingを使う→雑魚が
│一斉にゾンビ化してボスに群がる
│そしてモニターにむかってドヤ顔で
│「クッハハ、自らの部下に貪り食われる気分はどうかね?」などと呟く
│
└★Undying Gluttony(不滅の暴食)
傀儡化させた相手を食うことによってBP最大値を一時的に倍ほどに拡張する
■ Vampire Lord
これらはすべて一度アンロックすれば変身しなくても使えるようになる
Bat
ヴァニラと同じだが、アンロックしないと使用できない
Mist form
無敵状態になり移動できる
Night cloak
凶暴なコウモリを自らの周囲へ呼び寄せ、近づいた敵を食い殺させる
敵を攻撃するタイプのオーラ魔法のようなもの
トグル式で燃費は並
Vampire grip
遠くの敵を引き寄せて投げ飛ばす
実用性よりも魅せ技的な要素が強い
Summon Gergoyl
BPを消費してガーゴイルを何体でも召還できる
便利ではあるがガーゴイルは召還スキル依存のためか、吸血鬼ランクが上がっても召還スキルが弱いと実用できない
Poison talon
ヴァンパイアロード状態の時の爪の威力が劇的にあがる
しかしながら併用するMODなどにもよるが、人間状態で殴ったほうがいろいろ強い場合が多い…
Corpes Curse
HP50%以下で相手が麻痺するらしい…?
が使ってても効果がよくわからない
※DLC、DawnguardとSKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/
カスタム種族の場合、Racial Compatibilityが必須です。
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved
・不具合対策の一例
:症状①
VT(本MODの略称)仕様の吸血鬼になったあとでヴァンパイアロードになるクエストをやったら、ヴァルハルキ城のNPCが襲ってくるようになった
:対策
手順①コンソールを使って自キャラ種族を非ヴァンパイアへ戻す
手順②コンソール bat mslvtdebug でVT仕様をアンインストール
手順③コンソールで自キャラを吸血鬼にする
手順④ヴァンパイアロードのクエをやる
手順⑤クエが終わったらコンソールbat mslvtdebug でVT仕様の吸血鬼に戻す
(ただし環境によってはこれでも問題が残るケースもあるので、カスタム種族を使う場合は、出来ればヴァンパイアロード関連のクエは最初にこなしてしまったほうが無難)
症状②
吸血鬼にならずにヴァンパイアロードのクエをやったら
VT仕様の吸血鬼にはなれたけど、吸血鬼の特性【Undeth】が付かず
NPCが吸血鬼扱いしてくれない
:対策
症状1の手順③からやればオーケー
Dawnguardを必要としないバージョンはこちら
Vampiric Thirst
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/Y80jMPNK/m… (コメ#21)
http://skup.dip.jp/up/up09007.zip (要tesvTranslator )Skyrim Nexus, Miss Leeches. 9 Apr 2014. Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul Download ID:100904 Author:DServant 2020-04-29 03:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=14 G=8 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [範囲攻撃] [MCM対応] [日本語化対応] [360度]
Combat Gameplay Overhaul
[Skyrim SE]Combat Gameplay Overhaul SEのLE版
SEページより引用 翻訳XMLはSE側にあります
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(3人称視点では必須、1人称に限れば不要)
■互換性
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Differentなど)
・Fores New Idles in Skyrim - FNISは非互換。
・Nemesisは互換性あり。https://github.com/ShikyoKira/Project…
様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・nemesis導入方法動画→ https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
CGOにNemesisパッチは含まれていますが、別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作するかcuyima氏製作のxEditを使用可:CGO zEDIT Patcher https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
・360度コンバット機能は、ESP内のバニラ種族レコードを変更する必要あり。
(完全に機能させるには、SSEEditでのパッチ作成で競合解消する必要あり)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodgeと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し8方向に可能
NPCもドッジ回避するようになります
ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身全体に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御中)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。Skyrim Nexus, DServant. 29 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100904>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Dead Thralls Download ID:58069 Author:transientfaith 2014-09-12 23:00 Version:v1.0
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RATE: ★=15 G=5 TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [死霊術] [召喚魔法]
Better Dead Thralls
召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。
インストールにはスカイリムの最新パッチが必要です。
また、SKSE、SkyUIも併用するのが推奨されます。
導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。
主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒のレベル制限の撤廃
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテムの交換をしたりレベルや種族、スキルなどを見ることができるようになる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒にマーカーが付く
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで符呪された武器を自動充填するようにできる
※既知の問題点があります。(訳しましたがあっているか不安なのでDescriptionを直接見て確かめることをオススメします)
・死の従徒の魔法または巻物を変更するMODと競合します。
・まったく同じ2人の従徒(名前、性別、髪など)を所有している場合、エリア移動したとき片方が消える可能性があります。
・従徒が死んだ場合に同じエリアでセーブ、ロードをすると、従徒に命令しているフラグまで有効なままロードされます。もし召喚人数が最大の時にこの従徒を蘇らせた場合、人数制限を無視して従徒になります。ファストトラベルして戻るとフラグが削除されます。
・Upgraded Weapons and Armors for Enemiesで強化された武器防具を装備すると鍛冶の強化が消えてしまいます。これは一般的なNPCだけであり、ユニークNPCは大丈夫みたいです。
その他詳細はDescriptionをご確認ください。Skyrim Nexus, transientfaith. 13 Sep 2014. Better Dead Thralls. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58069>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lock Overhaul Download ID:29979 Author:Quad2Core 2014-11-26 10:02 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=8 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応] [日本語化対応]
Lock Overhaul
開錠オーバーホールMOD。様々な方法で開錠を可能にします。MCM対応。
・Lock Requirements
この機能をONにすると開錠スキルレベルが設定数値に達していない場合100%失敗します
開錠可能スキルレベルはMCMで設定可能
・Auto Pick
ロックピックを消費して鍵を自動で開ける事が可能になります。開錠スキルも上昇。
開錠可能なレベルはLock Requirementsの設定に依存します。
・Smash Locks
鍵を武器で破壊できるようになります。
片手武器、両手武器、または両方で破壊可能にする事が可能です。
・Unlock Spell
変性魔法で開錠可能になります。
設定をONにするとUnlock Spellが自動で追加されます。
破壊魔法でも開錠可
・開錠成功時のスキルレベル上昇・サウンド量・目撃された時犯罪になるかを設定可能
SkyReと互換性有り。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03904.zip (コメ#6)
http://skup.dip.jp/up/up06863.7z MCM日本語化
要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14821.zip v1.2Skyrim Nexus, Quad2Core. 26 Nov 2014. Lock Overhaul. 16 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29979>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod Download ID:76215 Author:einsobl and stradivuckos 2017-09-05 02:17 Version:3.3.7
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod
SXP - Skyrim Experience Modの、別作者による後継MOD。
レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。
必須環境
SKSE 1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1以上
Skyrim -Community- Uncapper
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12217.zip v3.0.9 (#4)
https://ux.getuploader.com/skyrimJP/d… v3.3.7(#24)Skyrim Nexus, einsobl and stradivuckos. 5 Sep 2017. SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76215>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support Download ID:30684 Author:Keldis 2013-01-31 08:49 Version:1.0
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RATE: G=6 TAG: [Perk] [MCM対応]
Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support
任意のPerkツリーをリセット可能にします。
導入後MCMメニューからリセットしたいPerkツリーにチェックをしてメニューを閉じます。
2回目のダイアログが表示されると完了です。
※セーブデータのバックアップを取ってから使用してください。
詳細はDescriptionを確認してください
必須MOD
SkyUI 3.1以上
SKSE http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Keldis. 31 Jan 2013. Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30684>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Arrow Recovery System Overhaul Download ID:51149 Author:Seb263 2018-09-07 21:02 Version:1.1.1
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RATE: G=2 TAG: [オーバーホール] [矢] [MCM対応] [日本語化対応]
Arrow Recovery System Overhaul
矢のオーバーホール
・バニラではターゲットに矢が命中した場合ランダムに消失していましたが
その代わりに矢が破損するようになります
またターゲットを見失った/逃げられた場合も破損した矢を拾うことができます
・命中の有無に関わらず矢が破損する確率は一律ではありません
矢の種類毎の耐久値は自動で計算され、MCMで矢の種類別に調整できます
・破損した矢を回収した場合の選択肢
1.薪を使用して修復する
2.通常の半値で商人に売る
・上記に関連して商人が矢の破片(パーツ)を取り扱うようになるので
パーツを購入して矢を作成することが可能になります
矢の種類によってパークが必要になります
(例:ドワーフの矢作成にはドワーフ鍛冶のパークが必要)
・矢の自動回収システム
矢を一本回収すると一定範囲にある矢を自動的に回収します(死体のコンテナ内も含む)
回収する範囲/回収する矢の種類(最初に拾った種類のみ/全種類)はMCMで設定可能
・バニラ・DLC・MODなどの全ての矢に対応
【必須】
SKSE http://skse.silverlock.org/
【強く推奨】
MCMでカスタマイズするためにSkyUIの導入が推奨されますが必須ではありません
詳細はdescriptionを参照してください
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07025.7z v1.0.1Skyrim Nexus, Seb263. 7 Sep 2018. Arrow Recovery System Overhaul. 1 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51149>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul Download ID:57151 Author:somebody 2014-09-07 05:12 Version:0.3.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [MCM対応] [オーバーホール] [ウェアウルフ] [犬] [オオカミ] [隠密]
SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul
Behaviorファイル(アニメーション)のオーバーホールです。
WIPの現段階では犬、オオカミ、ウェアウルフに対応しており、
導入することでペットの犬やウェアウルフ状態のプレイヤーが
隠密行動を取ることが可能となります。
MCMで個別に設定をON/OFFすることが可能となっています。
詳細はDescriptionをご覧ください。
FNISは必須ではなく、パッチで対応しています(Readmeファイルを要参照)Skyrim Nexus, somebody. 7 Sep 2014. SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul. 17 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57151>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Epic Gameplay Overhaul Download ID:52487 Author:ApolloDown 2015-01-24 06:33 Version:3.05
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [SKSE]
Epic Gameplay Overhaul
ApolloDown氏作成のオーバーホールmod
Dragon Combat Overhaul
Civil War Overhaul
Fire and Ice Overhaul
Combat Drama Overhaul
Epic Music Overhaul
Important Information Overhaul
Simple Magic Overhaul
をひとまとめにしたModPackですSkyrim Nexus, ApolloDown. 24 Jan 2015. Epic Gameplay Overhaul. 29 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52487>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] WEARS - Overhaul - 20 Mods for Skyrim - English Download ID:66680 Author:Marcoousik 2016-04-07 15:30 Version:1.3.2
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TAG: [オーバーホール] [SKSE] [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore]
総合オーバホールmod
作者曰く、30lv過ぎた辺りから退屈で簡単なスカイリムを挑戦的な楽しいゲームにするためのプロジェクト。
フォロワー拡張からアイテムの強化/劣化概念、空腹/渇き/疲労/睡眠の概念、戦闘調整、クラス実装、バトルアリーナ、メインクエストの調整などさまざま調整や要素を加えます。
必須環境
skse 最新版
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
Unofficial Dragonborn Patch
導入後mcmから設定を細かく変更できます。Skyrim Nexus, Marcoousik. 7 Apr 2016. WEARS - Overhaul - 20 Mods for Skyrim - English. 8 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66680>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SkyRealism Download ID:31328 Author:MTichenor 2013-02-13 09:12 Version:1.02
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TAG: [オーバーホール] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [SKSE] [MCM対応] [Hardcore]
SkyRealism
同作者から個別に出ていたSkyRealism~ を統合すると同時に新たな要素を加えたMOD。
ASISやSkyrim Redoneのように大規模にゲームの仕様を変更してしまうとのこと。
よってASISやSkyrim Redoneとは競合すると思われます。
Dawnguard、Herthfire、Dragonbornが必須になります。Skyrim Nexus, MTichenor. 13 Feb 2013. SkyRealism. 10 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31328>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]