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- ☆ [オーバーホール] Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Download ID:34299 Author:metametroid 2013-05-16 00:29 Version:2.2
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RATE: ★=2 G=22 TAG: [重装] [軽装] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

Material Master -Smithing Perk Super Improvement-
各鍛造術のPerkを習得すると、それに応じた材質の防具へのセットボーナスが付くようになります。
高レベルになってデイドラや黒檀防具を装備できるようになっても、鋼鉄やオーク装備を着る意味を持たせる目的のMODです。
軽装に関しても同様に、エルフ装備が碧水晶やドラゴンスケールの完全下位互換にならないようにしてあります。
※3つのメインファイルがあるので、DLCの有無によって選択して導入して下さい。
ver2.1よりDragonborn EditionとDawnguard Editionは個別に使えるようになりました。
※セットボーナスは胴、腕、足の3部位が同材質であれば適用されます。
また、一部ボーナスはそれ以外にも適用条件が設定されています。
材質による効果は発動条件を満たしていればステータス画面から確認できます。
・鋼鉄の鍛造術
①鉄防具を装備時
防御、両手剣、片手剣、鍛冶、重装スキルの成長が10%上昇
②鋼鉄防具を装備、かつ鍛冶スキル60以上の場合
総防御力が20%上昇
③帝国製防具を装備
ストームクローク兵へのダメージが40%増加。また、15%安く買い物ができる。
④ストームクローク防具を装備
冷気耐性20%上昇、またインペリアルへのダメージが40%増加。
⑤ブレイズ防具を装備
シャウトの被ダメージが30%減少、またドラゴンに対する片手武器のダメージが25%上昇
⑥ドーンガード防具を装備
ヴァンパイアへの武器ダメージが20%上昇
さらに回復スキルが50以上の場合
アンデッドへの武器攻撃時に炎上させて追加ダメージを与える。
・エルフの鍛造術
①エルフ防具を装備時
破壊と変性魔法のコストが15%減少
さらにエルフ武器を装備し、マジカ最大値150以上の場合
攻撃する度に30ポイントのマジカダメージを与える
②ファルマー防具を装備
毒耐性100%上昇
さらにファルマー武器を装備し、錬金スキル50以上の場合
武器攻撃に常に毒が付加される
・ドワーフの鍛造術
①ドワーフ防具とドワーフ武器を装備時
パワーアタックの消費スタミナが50%減少
さらに重装スキル60以上の場合
パワーアタックの威力が30%増加
・オークの鍛造術
①オーク防具を装備時、かつ重装スキル50以上
ダガー、片手剣、両手剣からのダメージを30%軽減
②オーク防具とオーク製盾を装備時
シールドバッシュ時、ランダムで敵を2秒間麻痺させる
・碧水晶の鍛造術
①碧水晶防具を装備、かつ軽装スキル65以上の場合
攻撃速度30%上昇
②碧水晶防具を装備、かつ変性スキル60以上、かつマジカ最大値250以上の場合
敵からのあらゆるスペルの効果を20%弱める
・高度な鍛造術
①スケール防具を装備、かつ軽装スキル50以上
動物からのダメージを50%軽減
②スケール防具を装備
落下ダメージを0にする
③スチールプレート防具を装備
炎と氷へ25%の耐性を得るが、電撃には25%弱くなる
④革(Leather)防具を装備、かつ軽装スキル60以上
スニーキング時、50%発見されにくくなる
⑤皮(Hide)防具を装備、かつ弓術スキル60以上
弓の威力が30%上昇
⑥鋲付き(Studded)防具を装備
メイスと戦鎚からのダメージを40%軽減
⑦フォースウォーン防具を装備
野生動物から敵対されなくなる
⑧盗賊ギルド防具を装備
最大所持重量が30%増加し、30%移動が早くなる。
・黒檀の鍛造術
①黒檀防具と黒檀武器を装備、かつ片手、両手、弓術スキルが50以上
武器のクリティカル率が30%アップ
・デイドラの鍛造術
①デイドラ防具を装備
人間への破壊魔法のダメージが30%増加
・ドラゴンの鍛造術
①ドラゴンプレート防具を装備
ドラゴンからのあらゆるダメージを20%軽減
②ドラゴンスケール防具を装備
シャウトのリチャージ時間が30%短縮
・魔法鍛冶
①戦闘中のみ、魂石によるエンチャント武器の充填量が30%増加
②吸血鬼防具を装備
冷気耐性が30%上昇するが、炎耐性が30%減少する。
さらに夜の間は防御無視の追加ダメージを与える。
・Dragonbornの防具
①キチン防具を装備
弓を構えた時ズーム可能になり(鷹の目のPerkと同じ)、攻撃時に敵をよろめかせる確率が30%上がる
②骨削防具を装備
弓やクロスボウからのダメージが30%減少し、炎耐性が25%上昇する
③スタルリム防具を装備
氷属性攻撃が40%強化され、氷耐性が30%上昇するがメイスと戦鎚からのダメージが20%増加する
④ノルド刻印防具を装備
弓とダガーからのダメージが20%減少する
さらにノルド刻印武器を装備し、重装スキルが60以上の場合
武器攻撃で出血ダメージを与えるようになる
※帝国防具は軽装、重装両方を含んでいます。
ファルマー防具はDawnguardで追加される硬化鎧、重装鎧を含んでいます。
キチン、骨削、スタルリムは重装、軽装共通です。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04513.7z (Ver2.0対応)
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08905.zip (vanilla+DB+DG)Skyrim Nexus, metametroid. 16 May 2013. Material Master -Smithing Perk Super Improvement-. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34299>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Ashien's Cursed Rings - Balance - Challenge - Weaken Followers Download ID:64530 Author:PredmoreTheRogue 2015-04-19 09:28 Version:1.02
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [バランス調整] [フォロワー] [日本語化対応]
ゲームシステムの難易度変更によるダメージ補正が適用されないフォロワー達の強さに悩むあなたの為に3種のリングを追加します。
この3種のリングは、装備したフォロワーの片手武器、両手武器、弓、破壊魔法の与ダメージと、物理防御、魔法抵抗を減少させて、難易度変更と同等のダメージ補正を行います。
3種のリングの補正値は以下
・Ashien's Weakly Cursed Ring :与ダメ-25% 被ダメ+50% (難易度Hard相当)
・Ashien's Effectively Cursed Ring :与ダメ-50% 被ダメ+100%(難易度Very Hard相当)
・Ashien's Extremely Cursed Ring :与ダメ-75% 被ダメ+200%(難易度Legendary相当)
※魔法被ダメはそれぞれ+25%、+50%、+75%となっているようです。
このリングは55番の装備スロットを使用します。
追加されるリングは、リバーウッド西の切り株の根元にある鞄から取得できます。
(場所はダウンロードページの画像を参照)
前提MODとしてASISを必要とするASIS版と
前提MODを必要としないスタンドアロン版があります。
スタンドアロン版では、破壊魔法の与ダメージ補正が適用されません。
※ASIS版はASISの"NPC Enchant Fix"が必要です。
オプションで与ダメのみを変更するバージョンがあります。Skyrim Nexus, PredmoreTheRogue. 19 Apr 2015. Ashien's Cursed Rings - Balance - Challenge - Weaken Followers. 8 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64530>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Mastered Magicka Download ID:17963 Author:Eps01 2017-04-25 19:00 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [魔法威力]

Mastered Magicka
マジカの量と魔法のスキルに応じて効果が上がるMOD
マジカ700+達人スキルで効果150%増が上限
詳細はディスクリプション参照
SST用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08128.zip
追記
{(pcマジカ)-100}*0.25% 呪文を強化する。
このとき、符呪によるマジカ上昇の効果は無視する。
つまり、基礎値100として(マジカを上げた回数)×2.5%強化。
各魔法perkにより効果の上限あり。
素人12.5%見習い25%精鋭50%熟練者100%達人150%
例;
マジカ400でperk破壊呪文の熟練者、perk召喚呪文の見習いを取得している場合、
破壊呪文を75%強化し、召喚呪文を25%強化する。Skyrim Nexus, Eps01. 25 Apr 2017. Mastered Magicka. 1 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17963>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:78419 Author:DaJay42 2017-08-16 08:34 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [SKSEプラグイン]
防御値の計算式を変更するmodです。
MCMから計算式を三種類から選べ、それぞれ数値の調整可能です。
要:SKSE SkyUI
詳しい解説はこちらのブログ記事で:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
類似mod:Armor Rating Rescaled - SKSE
こちらはSKSEプラグインのみSkyrim Nexus, DaJay42. 16 Aug 2017. Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 4 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Auto-cast Racial Powers Plugin Download ID:12575 Author:theSniperdevil 2012-08-21 06:59 Version:3.0.0
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [バランス調整] [種族変更] [日本語化対応] [自動発動] [パワー]

Auto-cast Racial Powers Plugin
種族の固有パワーが、状況に応じて自動的に発動されるようになります。
また、パワーのクールダウン時間が24時間→3時間に変更され、NPCも発動するようになります。
発動条件
ハイエルフ :Magicaが20%以下の時、40%の確率で発動
アルゴニアン:敵から攻撃を受けてHealthが50%以下になった時、40%の確率で発動
ウッドエルフ:動物に襲われている時、25%の確率で発動
ブレトン :敵の魔法攻撃を受けている時、10%の確率で発動
ダークエルフ:敵から攻撃を受けてHealthが60%以下になった時、10%の確率で発動
インペリアル:NPCから攻撃を受けている時、10%の確率で発動
カジート :夜目がトグル式に(時間制限なし)
ノルド :敵から攻撃を受けてHealthが40%以下になった時、10%の確率で発動
オーク :敵から攻撃を受けてHealthが50%以下になった時、10%の確率で発動
レッドガード:敵から攻撃を受けてHealthが80%以下orスタミナが25%以下になった時、25%の確率で発動
注意事項
Nexus の Known Bugs をよく読んだ上で導入を検討してください。
※プレイヤーが死亡して直前のセーブがロードされる時、パワーが壊れる?ようです。
一度メインメニューに戻りロードし直す事で治るとのこと、このバグを直すのは困難な模様。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator
http://www.4shared.com/archive/JFRY2H… v3.0.0
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v3.0.0 SSLのみSkyrim Nexus, theSniperdevil. 21 Aug 2012. Auto-cast Racial Powers Plugin. 10 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12575>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Realistic Impacts Download ID:67637 Author:Teabone 2017-06-21 12:01 Version:1.11
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ドラゴン] [マンモス]

Realistic Impacts
巨獣の攻撃を受けると、物理演算で吹っ飛ぶようになります。
v1.07現在では、ドラゴン、マンモス、ドワーフセンチュリオンに対応。
巨獣達はそのロマン溢れる設定に反し、その危険性があまり表現されていませんでした。
プレイヤーを含む強力なNPCに対しては蚊に刺されたようなダメージしか与えられず、
その重量感も虚しくゲーム後半では背景と化してしまいます。
作者さんは巨獣達にコンセプトアートで見られるような威厳を取り戻させるべく、
このModを制作することを決心したそうです。
ドラゴンの翼や、マンモスの突進、センチュリオンの強力な攻撃は、
レベルに関わらずあらゆるNPCに対し驚異に変わります。
彼らはもはや背景などでは無く、
自然界の強者としてスカイリムの広野に再び君臨することでしょう。
■備考
巨獣による吹っ飛ばし攻撃は、ガードによって持ち堪えることが可能です。
Dragon Combat Overhaul等、一部のModとは競合する可能性あります。
■類似Mod
Scary TrapsSkyrim Nexus, Teabone. 21 Jun 2017. Realistic Impacts. 8 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67637>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Phitts Alchemy and Food Overhaul Download ID:11481 Author:Phitt 2012-03-21 23:41 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=10 TAG: [錬金] [食料] [Hardcore] [ポーション] [ineed] [日本語化対応] [バランス調整]

Phitts Alchemy and Food Overhaul
錬金術と食料をオーバーホールするMODです。
・錬金術で作るポーションは効果を調整され、バニラよりも全体的に抑えめになります。
・自作ポーションの価格は大きく抑えられ、簡単に富を得られていたバランスを修正します。
・材料、ポーションから「鍛造上昇」「付呪上昇」などバランスを崩していた要素が消え去り、
代わりに移動速度上昇・武器速度上昇・防御力低下などの効果が追加されました。
・各材料にはレアリティが設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から
作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになりました。
・体力回復、マジカ回復のポーションは10秒かけてじわじわ回復するように変更されました。
ただし(究極)のついたポーションだけは瞬間的に最大値まで回復してくれます。
・食料は、長時間持続する若干のステータス上昇の効果がつきました。
調理できるメニューが少し追加されました。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01955.zip v1.2
翻訳した方の併用おすすめMOD
Enchanting RebalancedSkyrim Nexus, Phitt. 22 Mar 2012. Phitts Alchemy and Food Overhaul. 28 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11481>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyTEST - Settings Download ID:12480 Author:EtaYorius 2022-08-01 05:44 Version:1.21
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [死体] [バグフィックス] [視点] [料理]

SkyTEST - Settings
**このMODはPC専用です...このMODをコンソールで使用することは厳禁です**
これは、NexusにあるModsの素晴らしい調整をひとまとめしたものです。
概要
・採掘、薪割り中のカメラ移動を可能に(一人称視点での使用はできません。)
・木こりの斧、つるはし、ロックピックの製作レシピ追加
・NPCの離れた場所からの瞬間移動時の音の修正
・フォロワーが進路をふさいでいる時、大きく退くようになる
・「動くマネキン」の修正
・キャラクターに刺さった矢の描写を6本に増加
・対戦闘参加AI上限を100から増加
・射った矢を回収できる確率を20%増加
・キャラクターが同一セルの複数階を移動するようになる
・キャラクターが死ぬ際の不自然な回転を無くし、すぐ死体にする
・左手用の指輪の製作レシピの追加とルートアイテム追加
・矢速を20%増加
・風による木の揺れを40%増加
・子供の不死属性を撤廃し、子供用の家具のみを使うようにする(子供が家具を使用した際に不自然に体が大きくなるのを防ぐため)
・ドーンブレイカーのダメージ20%増加
・NPCと動物を射撃した際不自然に左右に移動するのを修正
・プレイヤーとNPCの全ての移動速度を少し現実的な速度に変更
・祠の祝福の継続時間を8時間から24時間に変更
・ほとんどの樽は攻撃することで破壊可能に(NoRespawnとしてタグ付けされているので、デフォルトのまま残しました)
・調理レシピを拡充(小麦粉、ハチミツポット、ミルクの入った水差し、ウォーターフラゴン、バターなど)
・いくつかの鍋レシピをオーブンへ変更
・プレイヤーレベルに準拠し、商店の所持ゴールドを増加
・価格を増加(銀製雑貨、金、銀インゴット、トロールスカル、動物の毛皮や牙)
・ニルンルートの価格を2倍に増加
・全ての死体に衝突判定を追加
・体力が少なくなった際にキャラクターが逃げるチャンスが増加
・セル(地形情報)とキャラクターのリスポーンディレイを7日毎に[変更
・NPCとの距離がかなり近い場合に限りたまに話しかけてくるようになります。遠ければ話しかけてきません。
・戦闘中のマジカ回復量を2倍に変更
・現実的な感覚を与えるために、矢によって殺された際に加えた力が軽減されます
・死んだ際の近接攻撃力の減少
・ノルド女性の身長を1にします(作者から見て高すぎると感じたため)
・キルムーブの強化(集団との戦闘時、最後の敵を殺す時100%のチャンスを得ます)Skyrim Nexus, EtaYorius. 1 Aug 2022. SkyTEST - Settings. 9 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12480>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Expanded Loot Tables Download ID:11018 Author:Goth79 2012-02-26 07:56 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=9 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [LootTable]

Skyrim Expanded Loot Tables
NPCやクリーチャー、樽などほとんどの所持品やアイテムリストを変更します。
プレイヤーのレベルに関係なく様々なアイテムを入手するチャンスを増やします。
特にボスなどに関しては、レアアイテムを入手できる確率が上がります。
日本語化 v1.1
http://skup.dip.jp/up/up01484.7zSkyrim Nexus, Goth79. 26 Feb 2012. Skyrim Expanded Loot Tables. 24 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11018>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [チート] 100x Your Carry Weight - or 10x or 25x Download ID:8128 Author:GIGN 2012-02-08 05:55 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=13 TAG: [バランス調整]
持ち運びできるアイテムの総重量を100倍、25倍、10倍にします。
導入方法は各ファイルをダウンロードして導入するだけ。
始めから始める必要も、コンソールを使う必要もありません。
(導入後日本語表記が変更になるか、分かりません。)Skyrim Nexus, GIGN. 8 Feb 2012. 100x Your Carry Weight - or 10x or 25x. 8 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8128>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Magic Power Enchant Download ID:68393 Author:Weich92 2019-08-05 17:31 Version:1
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [エンチャント] [バランス調整] [日本語化対応]

Magic Power Enchant
魔法の威力を強化する新しい付呪を追加します。
大学の教授陣がそれぞれの系統を強化する付呪をほどこされたベースアイテムを販売しています。
解呪と他の装備への再付呪が可能です。
●日本語化
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10681.zip v1.0Skyrim Nexus, Weich92. 5 Aug 2019. Magic Power Enchant. 1 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68393>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic Download ID:2275 Author:mysty 2013-01-15 12:15 Version:3.05
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RATE: ★=2 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [魔法]

Balanced Magic
全体的な魔法調整MODです。戦闘中のMagicka回復量、デュアルキャストの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。
ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます
v1.30 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up00883.zip
v2.0b5 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01373.zip
http://skup.dip.jp/up/up01810.zip (別の方が翻訳)
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03840.zip v3.04 (オプションも有り)
http://skup.dip.jp/up/up03888.zip v3.05 (オプションも有り)
競合
パークを多数編集しているためパーク改変MODとは基本競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimSkyrim Nexus, mysty. 15 Jan 2013. Balanced Magic. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2275>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapons and Armors Attributes Download ID:68849 Author:Alex9ndre 2016-11-12 10:42 Version:5.2
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RATE: ★=2 G=10 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
ゲーム内に存在する装備(modで追加された装備含む)に対し、装備の種類や素材に基づくステータス変更やスイングスピード、耐性、セットボーナス、種族やある種の付呪への親和性etcを加える広範なオーバーホールmodです。
この変更は装備が持っているkeywordを基に算出されるため、バニラの設定が変更されていない限りあらゆるmodと互換性があります。
これは単純な強化ではなく、PCやNPCに直接バフ・デバフ効果を与えるものです。あなたの好む環境を作り上げるのに役立つでしょう、とのこと。
材質による影響 v5.1時点
革の鎧:残体力75%以上で最大60ポイントの残体力に応じた追加スタミナを与える。(3箇所以上)
鉄の鎧:残スタミナ75%以上で最大60ポイントの残スタミナ量に応じた追加防御力を与える。(3箇所以上)
鉄の武器:パワーアタックの消費スタミナが40%減少する
鋼鉄の鎧:近接武器で攻撃している間だけ防御力が残りスタミナ10ポイントにつき5上昇する(3箇所以上)
鋼鉄の武器:パワーアタックのダメージが残りスタミナ10ポイントにつき1%ずつ上昇する
スケールの鎧:攻撃を防御しなかった時、40%の確率で対象の武器攻撃のダメージを5秒間25%減少させる(3箇所以上)
スチールプレートの鎧:無傷の時の防御力が200上昇する。着用時の重量が25%減少する(3箇所以上が必要)
ノルドの鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で相手の防御力を2秒間200ポイント減少させる(3箇所以上)
ノルドの武器:鎧を着ていない敵に対するダメージが20%上昇する
オークの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率で対象をよろめかせる(3箇所以上)
オークの武器:よろめいている敵に対してのダメージが20%上昇する
ドワーフの鎧:走っていないときの防御力が100上昇する。攻撃を防御しなかった時、対象のスタミナを30減少させる。(3箇所以上)
ドワーフの武器:オートマトンに対してのダメージが30%上昇する
エルフの鎧:20%の確率で敵の呪文を吸収する(3箇所以上)
エルフの武器:デイドラ及び召喚された生物に対してのダメージが40%上昇する
碧水晶の鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で防御力が5秒間50上昇する(3箇所以上)
碧水晶の武器:20%の確率で防御力を貫通してダメージを与える
黒檀の鎧:パワーアタックかパワーバッシュを防御しなかった時、30%の確率で対象を転倒させる(3箇所以上)
黒檀の武器:炎の効果を受けている対象に対し20%の追加ダメージ
スタルリムの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手に10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える(3箇所以上)
スタルリムの武器:氷の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する
デイドラの鎧:夜間の屋外にいる間毎秒5%の確率で体力、スタミナ、マジカのいずれかを50回復する。攻撃を防御しなかった時、20%の確率で5秒間対象を恐怖状態にする。(3箇所以上)
デイドラの武器:夜間の屋外にいる間ダメージが10%、恐怖状態の敵に対してのダメージが20%上昇する
ドラゴンスケールの鎧:炎、冷気、電撃のダメージを受けたとき、対象の属性に対する耐性が5秒間50%上昇する(3箇所以上)
ドラゴンプレートの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率でダメージを相手に返す(3箇所以上)
竜の骨の武器:武器:ドラゴンに対するダメージが20%上昇する
ファルマー/チキンの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手を20秒間2ポイントのダメージを与え続ける毒状態にする(3箇所以上)
ファルマーの武器:毒の影響を受けている相手へのダメージが20%上昇する
骨削の鎧:体力が50上昇し、着用中は重量が半分になる(3箇所以上)
古代ノルドの武器:生きた人型の対象に対してのダメージが10%上昇する
銀の武器:電撃かアンデッド退散の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する
その他、導入についての注意点も多々あります。descriptionをよく読んで下さい。Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 Nov 2016. Weapons and Armors Attributes. 20 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68849>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Equalization Download ID:62167 Author:tomo5449 2015-03-11 03:39 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=12 TAG: [バランス調整] [速度変更] [スニーク] [水泳] [馬] [子供] [ウェアウルフ] [スライド回避] [Aim] [イマージョン] [日本語化対応]

Equalization
このMODはNPCとプレイヤーの差異を無くし、
プレイヤー基準でなく、NPC基準のリアルさをもたらします。
用意されたヒーローでありたくない人々へ。
スクリプト不使用。
NPCの変化
・泳ぐようになる
・暗闇が適用される&視野が180°に
(日中でも影に隠れられるが、夜の方が隠れやすくなります)
・矢が無限でなくなる
・過剰に挨拶しなくなる
・プレイヤーにだけ衛兵が超ダメージ倍率だったのを普通に
・理不尽なダッジを行わない(訳注:おそらくNPCが矢を謎回避する現象)
・道をふさがなくなる
・ヘルスが高くなりすぎない
・貧乏ではなくなる
・不死を倒せるようになる
(ダウン中にパワーアタックが必要
事故防止のために、キャラに応じて300~1200のヘルスが付加された)
プレイヤーの変化
・魔法使いを強制されない
(最初から治癒と火炎を持っていない→ヘルゲン付近に魔法書がある)
・オートエイムのブレが除かれる
(コンバットターゲットが消失しない方法で)
NPCとプレイヤー共通の変化
・リアルに基づいた速度
・魔法と弓は使いながら高速移動できないように
・ver1.1で、速度はより洗練された(訳注:詳細不明)
Skyrim.iniに以下のように記述してください
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle= *1
f3PArrowTiltUpAngle= *1
f1PBoltTiltUpAngle= *1
f3PBoltTiltUpAngle= *1
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist= *2
-----------------------
*1 = 0.3~1.0 (適宜調整してください)
*2 = 4096,8192,12288 のいずれか
※ノート
幾つかのバグ要因を解消
類似MOD
Livelihood
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
http://skup.dip.jp/up/up09677.7z v1.2Skyrim Nexus, tomo5449. 11 Mar 2015. Equalization. 1 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62167>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative Download ID:85803 Author:Mort65 2019-11-05 02:22 Version:3.24
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]

Mark of Arkay - Death Alternative
死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります
・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1,000セプティム消費します)
ファルクリースの死者の間に、呪文の書が追加されます。
・蘇生(死亡した時に復活します)
・生贄(死亡した時にNPCを身代わりとして死亡させます)
※1日1回制限、自分のレベル以下、非不死、非ユニーク、非保護のNPCのみ。
死亡時の復活場所を設定できます。
・初期設定はホワイトランの死者の間
・MCMから復活する都市や、ランタム設定などの選択ができます。
・追加される呪文で、復活場所へ帰還、指定セルを復活場所として記録することができます。
MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは25%)
・落下ダメージへの適用可否など
をそれぞれ設定することができます
日本語化xml(ver2.20)
http://skup.dip.jp/up/up14337.zipSkyrim Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85803>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Archery Gameplay Overhaul Download ID:69033 Author:DServant 2020-03-24 04:52 Version:1.3.2
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RATE: ★=2 G=16 TAG: [バランス調整] [弓] [モーション] [MCM対応] [日本語化対応]

Archery Gameplay Overhaul
弓プレイの拡張&調整を行うMod。
モーションやバランスの調整、エンチャントや毒への追加要素など
弓プレイを楽しくする様々な変更を加えます。追加要素の一部はMCMより調整可能です。
主な追加&変更点
●モーションの変更
・弓のほぼ全てのモーションをリプレイス
・抜刀時、矢を常に抜いておくように
・構え時、目線と矢が重なるように
(Immersive First Person View等のリアル目線Modにも対応)
・構え時、矢が不自然に揺れないように
・発射時、全ての弓の速度を半分に
・バッシュ時に矢を投げ、中距離の敵にも対応できるように
●矢へのエンチャント付加
・追加される魔法や道具を用いることで、矢に三属性+マジカダメージのエンチャントが可能に
・呪文書は魔法系の商人から、アイテムはボス級の魔法系モンスターから入手可能
・追加アイテムは全てスクリプトを介して配布、削除されLLと競合しない
●実用的かつ現実的な改変①
・矢を受けた対象は30秒間の出血ダメージを負うように
・発射された矢は、NPC/オブジェクトを問わずほぼ無制限に回収可能に(消えない)
・自身やNPCから矢を回収するホットキーを設定可能
●実用的かつ現実的な改変②
・弓を引いている間、スタミナを消費するように
・保持する時間が長いほど画面が揺れるようになる他、コントローラーも振動するように
●狙いやすい三人称カメラ
・三人称時に構えると、自動的にカーソルとカメラが右上にズレるように
(Customizable Camera等との併用も可)
●その他の変更
・狙撃を邪魔していたオートエイムの無効
・速射(引き切らない弓による射撃)の威力/速度を上昇させ、有効な戦略になるように
・毒を使う際、弓のスキルに応じて複数回連続で使用できるように
・機械的だったNPCの弓の調整(矢の精度を下げ、速度や飛距離を落とす)
■併用推奨Mod
Real Bows
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Auto Unequip Ammo
Ultimate Spinning Arrows
■互換性(ロードオーダーや一部の競合についてはNexusページ参照のこと)
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts
Nock to Tip Compatabilty Patches
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=3460
Immersive First Person View、Skyrim - Enhanced Camera
Customizable Camera、Immersive HUD - iHUD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
T3nd0s Skyrim Redone
その他のPerkを変更するMod
Fores New Idles in Skyrim - FNIS (RaceMenu v5.5/XPMSE 2.6)
※FNISのoption選択画面の画像に注釈を加えて追加しました。必要な方は参考にしてください。
■日本語化
最新1.3.2の翻訳はSEページにあります。[Skyrim SE]Archery Gameplay Overhaul SE
Version1.2 - http://skup.dip.jp/up/up11280.zip
(tesvTranslatorでは一部未訳になるため、手作業で直すか[Skyrim SE]xTranslatorを使用すること)
■[Skyrim SE]XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE併用時の注意点
1矢筒の位置を腰にしたい場合はXPMSSEから以下のアニメーションファイルを削除
(もしくは別フォルダ作成等で避難させる)
xpe0_bow_drawlight
xpe0_bow_equip
xpe0_bow_idledrawn
xpe0_bow_idleheld
xpe0_bow_release
xpe0_bow_sprint
xpe0_bow_unequip
xpe0_sneakbow_drawlight
xpe0_sneakbow_idledrawn
xpe0_sneakbow_release
2XPMSSEのMCMで以下を変更します
「Style Fitting Animations」を無効にする
「Style Fitting Animations(All)」を無効にする
矢筒のスタイルを変更するSkyrim Nexus, DServant. 24 Mar 2020. Archery Gameplay Overhaul. 27 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FlameAtronachNoExplosion Download ID:118495 Author:Sg221 2024-05-31 14:39 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [炎の精霊]

FlameAtronachNoExplosion
FlameAtronachNoExplosionの再アップロード版。
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの自爆が嫌な方は使ってみて下さい。Skyrim Nexus, Sg221. 31 May 2024. FlameAtronachNoExplosion. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Armour When Invisible Download ID:115097 Author:BarryMeyers 2023-03-26 16:04 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [魔法変更] [日本語化対応] [SE対応] [透明化]

No Armour When Invisible
呪文で透明化してのスニークアタックは強すぎるので、
透明化したときに術者の鎧や服が外れるように変更します。
注:スロット30、31、32、33、37、39 が対象。
スニークアタックで透明化が切れると無防備な状態になるため緊張感が増します。
●必須
なし
●推奨
Armor Animation
Immersive Equipping Animations - LE
EVG Conditional IdlesSkyrim Nexus, BarryMeyers. 26 Mar 2023. No Armour When Invisible. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115097>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:110944 Author:Ashen 2022-07-11 07:51 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [クロスボウ] [弓] [魔法] [SPID]

Casting Aiming Reloading Impede Movement
SPIDを使用して、魔法を唱える、弓で狙う、クロスボウをリロード、これらを設定可能なパーセンテージで移動速度を下げる(デバフを配布する)ことができます。プレイヤーとNPCに適用。デバフがプレイヤーに適用されないようにするためのトグルもあります
必要MOD
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item DistributorSkyrim Nexus, Ashen. 11 Jul 2022. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110944>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim Download ID:107281 Author:Corsafire 2021-04-07 01:39 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [罠] [ゲームシステム変更]

No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim
道端にあるカートや壺、骨などにぶつかってダメージを受けた事はありますか?
このmodは、そうした動的オブジェクトにぶつかった時のダメージを無くします。
ベアトラップはジャンプ後の着地とサイレントロールのローリング時のみダメージを受けます。
木のくいの罠は変更なしです。
また、落下ダメージと念動力によるダメージにも変更はありません。Skyrim Nexus, Corsafire. 7 Apr 2021. No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107281>.[コメントを書く] -
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