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バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 6search

 [戦闘] Combat Master Download ID:58717 Author:Sugar_Steak 2015-04-20 18:12 Version:2.2.0
RATE: G=10 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応] [回避]
Combat Master Title画像

Combat Master

戦闘システムのオーバーホール
Skyrimの戦闘をRPGからACT寄りにするため様々な要素を追加し、バランスを保ちながらより没入感・現実感を深めた戦闘システムに変更します

=通常の攻撃と強力な攻撃=
持っている武器と盾によって完璧に差別化、
通常攻撃は簡単にブロック出来ますが、強力な攻撃をブロックしようとすると後悔する事になるでしょう
強力な攻撃は従来の二倍の威力となります(アンバランスだと言う前に続きを読んでください)

=よろめき効果=
攻撃によってよろめく確率とよろめく時間は、武器と防具に依存するようになります。
強力な攻撃は必ず相手をよろめかせ、通常攻撃でも時折よろめき効果が発動します。これも武器の種類によって依存し、例えばダガーのような軽い武器ではパワーアタックでしか相手をよろめかせる事は出来ません

=移動速度と攻撃速度=
移動速度と攻撃速度は装備している防具とそのスキルに依存するようになります。武器の影響も多少あります。
連続攻撃は疲労に繋がり、攻撃速度は徐々に低下していくでしょう。ただし、軽い武器はその変化が軽微になります。

このMODはRequiemのような高難易度を目指しているわけではなく、没入感のある現実的な戦闘システムを提供することがゴールです。決して「千回死んでもクリア出来ない」ような状況にはならないことを保証します。

=カウンターアタック=
アサシンクリードのようにカウンター攻撃を使えるようになります、攻撃してきた相手をバッシュすることで発動。常時発動できるわけではなく、相手の体力が一定未満の場合に使えます。
短剣で戦っているか、パワーバッシュを習得していない場合、重装の敵に対してのカウンターは困難になるでしょう

●互換性
Requiem - The Roleplaying Overhaulを併用する場合、このMODのmass effect.pexを削除してください

Descriptionで表記されている喧嘩バグ(brawl bug)は1.44で修正されていると作者がフォーラムで発言しています

SPERGと同時に使用すると、一部のクリーチャーに対してキルムーブが出ません

●類似MOD
Combat Evolved
Action Combat
  • Combat Master画像1
Skyrim Nexus, Sugar_Steak. 20 Apr 2015. Combat Master. 5 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58717>.
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 [錬金術] Alchemy and Food Balanced Overhaul Download ID:35124 Author:mikogamiten 2013-07-31 16:37 Version:2.5.1
RATE: =1 G=9 TAG: [錬金] [ポーション] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応] [料理]
Alchemy and Food Balanced Overhaul Title画像

Alchemy and Food Balanced Overhaul

錬金とポーション、食料をオーバーホールします。
錬金、食料、錬金パークの三つに分かれており、NMMやBAINにより選んで導入できます。

錬金:
1、自作ポーションの値段が抑えられ、簡単な金稼ぎができなくなります。
2、自作ポーションの値段や作成時の経験値はポーションの効果の数や強度により決まり、魔法効果の種類はあまり影響しなくなります。
3、材料にレア度が設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになります。
4、基本的に毒は3秒間、回復ポーションは5秒間かけてじわじわと回復するようになります。ごく一部の素材からは瞬時に回復するポーションが作成できますが、回復量が少なめです。
5、5種類のレア効果(2つの毒、3つの有益効果)を追加します。全てのDLCを入れている場合、それぞれ3つの素材のみに含まれています。
6、レシピは4~6個の素材が書かれるようになり、読むと自動的に錬金効果を学ぶことができます。一部のレシピにはDLCの素材も含まれています。
7、自作麻痺毒の効果時間は錬金スキルに依存しなくなり、麻痺毒に使用した素材の中でもっともレア度の低い素材により決定されるようになります。効果時間が長めな(4秒)ものを作成するにはレア素材のみを使用する必要があります。(麻痺のみの仕様)

食料:
1、食物は長時間のステータス上昇効果が発動するようになりますが、瞬間的な回復は不可能になります。食物の効果は体力、マジカなどのステータス上昇系、自然回復強化系、耐性系、スキル上昇系の4つの系統にわかれ、一つの系統ごとに一つの効果のみ発揮されます。
(例:火炎耐性と雷撃耐性は同時発動不可)
2、酒類は食物に比べるとやや強力な長時間のステータス上昇効果が発動するようになります。同時発動の制限もありません。
ただし副作用があり、マジカとスタミナの回復低下、減速効果が発動し、飲みすぎると走る事もできなくなります。
3、スクーマなどのドラッグ類は5分程度の比較的強力なステータス上昇効果が発動します。
しかし中毒症状があり、数十時間弱体化します。
カジートは中毒症状を減弱できますが、かわりにステータス上昇効果も弱くなります。
4、リーキのグリル、ベイクドポテト、調理したイノシシの肉などのレシピを追加。

錬金パーク:
通常版とUncapper版があり、Uncapper版は100以上のスキルレベル条件のPerkが追加されます。
1、蛇の血の効果に疾病耐性を追加。
2、錬金術師のパークの効果が低下し、かわりに毒殺者、慈善、医薬師のパークを強化。ポーションか毒かに絞る事で少ないパークポイントで強力なものが生産できるように。
3、高純度のパークを一時的に無効化するパワーを追加(スキル上げなどの際には邪魔になる事もあるため)

このmodはPhitts Alchemy and Food Overhaulを参考に作られており、似た要素を多く含みますが、錬金効果の削除や素材効果の大幅な改編は行っておらず、よりシンプルな構成です。
また、他mod、USKPとの互換性の向上、DLCへの対応などもおこなっています。

v1.2からは錬金のパークツリーを改変するmodと互換性があります。(錬金パークを選択しなかった場合)
v2.0でSkyrim -Community- Uncapper用のバージョンを追加。
[SkillExpGainMults]以下のfAlchemyを20前後に設定してください。

NEXUSに日本語版あり。
  • Alchemy and Food Balanced Overhaul画像1
Skyrim Nexus, mikogamiten. 31 Jul 2013. Alchemy and Food Balanced Overhaul. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35124>.
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 [ゲームシステム変更] Better eagle eye and steady hand perks Download ID:33808 Author:IrksomeBadger 2013-03-26 11:02 Version:1.1
RATE: =7 G=3 TAG: [EagleEye] [] [バランス調整] [Perk] [MCM対応] [望遠]
Better eagle eye and steady hand perks Title画像

Better eagle eye and steady hand perks

弓術のPerk「鷲の目」のズーム倍率とスタミナ消費量、
「冷静沈着」の時間遅延スピードをSkyUIのMCMからお好みでカスタマイズ可能になります。

上記Perk2種を習得している必要があります。
また該当Perkを変更するMODと競合する可能性があります。

必須MOD
SkyUI

日本語化+スタミナバグ修正
http://skup.dip.jp/up/up05515.zip

MCM 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09046.7z
  • Better eagle eye and steady hand perks動画
  • Better eagle eye and steady hand perks画像1
  • Better eagle eye and steady hand perks画像2
  • Better eagle eye and steady hand perks画像3
Skyrim Nexus, IrksomeBadger. 26 Mar 2013. Better eagle eye and steady hand perks. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33808>.
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 [イマージョン] Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition Download ID:2653 Author:Mr Dave 2014-06-28 18:15 Version:2.1
RATE: G=10 TAG: [] [バランス調整] [Hardcore]
Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition Title画像

Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition

バニラではわかりやすい罠をわかりづらくします。

併用推奨MOD
Tougher Traps
Deadly Traps and Sickly Diseases
  • Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition画像1
  • Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition画像2
  • Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition画像3
Skyrim Nexus, Mr Dave. 28 Jun 2014. Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2653>.
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 [ゲームシステム変更] Stat Control Panel Download ID:61124 Author:Sithrazer 2015-01-05 16:51 Version:2.0
RATE: =2 G=7 TAG: [バランス調整] [速度変更] [MCM対応] [SKSE]
Stat Control Panel Title画像

Stat Control Panel

MCMを用いてステータスの調整を可能とするMOD。

調整可能な項目(v2.0)
・体力/スタミナ/マジカの最大値と回復速度のレート
・クリティカルの発生率
・シャウトのクールタイム
・右手/左手の武器の攻撃速度
・素手ダメージ
・耐性(魔法/炎/冷気/雷撃/毒/病気)
・移動速度
・所持重量
・各種スキルツリーの無効/有効
・各種Perkの無効/有効
 バニラで取得したPerkを無効化すると、Perkポイントは返却されます。

セーブ/ロードのオプション
・それぞれに3つのスロットがあります。
・現在のPerkを含めたSCPの設定を、同PC間の新規データで共有できます。

競合の可能性について
・バニラのスキルツリーやPerkを変更、もしくはリプレイスするMOD。

必要環境
SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
JContainers
 当MODには、これのv3.1.1がバンドルされています。(※バージョンの上書きに注意!)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Stat Control Panel画像1
  • Stat Control Panel画像2
  • Stat Control Panel画像3
Skyrim Nexus, Sithrazer. 5 Jan 2015. Stat Control Panel. 28 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61124>.
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 [フォロワー] Vanilla Followers AI Download ID:61620 Author:uni_SL 2015-05-01 19:56 Version:3.0
RATE: =4 G=5 TAG: [フォロワー] [ヒーラー] [スニーク] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [壁役] [タンク] [カスタムAI] [戦闘] [バランス調整]
Vanilla Followers AI Title画像

Vanilla Followers AI

このMODはカスタムAIをバニラのゲームに登場するフォロワーの数名に割り当てるものです。
聖職者はドヴァキンや他のフォロワーを癒し、闇の一党のメンバーは昼夜を問わず(!)
敵に奇襲を仕掛けようとすることでしょう。私兵は文字通りあなたの剣となり盾となります。

アップデート方法
最新版を旧版に上書き。ゲーム開始後、コンソールにて「StopQuest SL99IVF」「StartQuest SL99IVF」をそれぞれ順に入力してください。

●AI#01:「ヒーラー」
紹介動画:http://www.youtube.com/watch?v=OV5KDI…
・対象フォロワー:ジェイザルゴ、エランドゥル、アラネア・イエニス、イリア
 ※ジェイザルゴは「他者治癒」を覚えるため
・AI動作:戦闘時/ドヴァキン及び他フォロワーの体力70%以下
 優先使用魔法:他者治癒(Heal Other)>癒しの手(Healing Hands)
・エランドゥル(マジカ50から上昇せず)への優遇措置
 「マーラの護符」を渡す→「他者治癒」を使用するように
 付呪装備を渡してマジカ消費対策をしてあげてください、とのことです。
・AI動作必要マジカ:他者治癒:80以上/癒しの手:10以上
・膝を付いてる間は治癒を行ってくれなくなります。
・強化ヒーラーAI
 ダイヤモンドを渡すと動作。体力85%以下で飛距離無視、マジカ消費0の「他者治癒」を使用。
 
 「DLC用ヒーラー」戦闘時
 セラーナは太陽の影響を受けない場所のみで、死霊術治癒を使いアンデッドの仲間を癒します。吸血症の治療後は、治癒の手も使えるようになります。セラーナは強化ヒーラーAIも持っています。
 フリアは他のヒーラーと異なり治癒のマントを使用します。効果時間中は、近くにいるアンデッドや機械以外の仲間を継続的に癒します。フリアは強化ヒーラーAIを持っていません。

●AI#02:「暗殺者」
紹介動画:http://www.youtube.com/watch?v=7IsEf3…
・対象フォロワー:シセロ、闇の一党の新人
・AI動作:プレイヤーが隠密行動+抜刀(魔法、素手を含む)
・非戦闘・敵対NPC(市民や他のフォロワー)がいると標的を定めるまで時間がかかります。
・索敵行動をやめさせ(=AI動作を止め)たい:ドヴァキンが武器を鞘に納めてください。
・弓を引き絞っている間は、現在のターゲットを狙い続けます。
・ドヴァキンより隠密がうまいわけではありません。敵NPCの索敵能力を強化していると奇襲は難しくなるでしょう。

●AI#03:「タンク」
紹介動画:https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl…
・対象フォロワー:ゴルディール、鋼の心臓のボルガク、オゴル、コスナッチ
・AI動作:戦闘時
・専用シャウトは敵を挑発し、本人の防御値を上昇させます。
・近接攻撃を行い、攻撃より防御を好みます。プレイヤーが武器を納めると側へ来るので誘導が可能。

●AI#04:「私兵」
紹介動画:https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl…
https://www.youtube.com/watch?v=qBuWj…
・対象フォロワー:すべての私兵(ハースファイア対応版あり)
・AI動作:戦闘時(指定されたアイテム所持時、号令シャウト)
・3つのAIから特定のアイテムを与えることで戦闘方法を指定できます。
 タンク(ダイヤモンド):上記AI参照
 援護(サファイア):プレイヤーと逆のコンバットスタイルをとる。プレイヤーが近接なら、私兵は間接攻撃。
 同調(ルビー):援護AIの逆。プレイヤーと同じコンバットスタイルをとる。
・シャウト「従士の号令」 コンソールから取得(Player.TeachWord WordID)
 第一の言葉(xx006911):近接攻撃
 第二の言葉(xx006912):命令の取消
 第三の言葉(xx006913):間接攻撃
("xx"にはこのMODのロードオーダー番号が入ります)
 これらの号令は、私兵のカスタムAIより優先して実行されます。

●AI#05:「傭兵」
紹介動画:https://www.youtube.com/watch?v=mNsGk…
・対象フォロワー:全ての傭兵
・AI動作:戦闘時(サファイアが必要)
サファイアを持たせるとカスタムAIが利用できます。プレイヤーの体力が50%をきると、自分の戦闘を中断してプレイヤーの側へ駆けつけます。体力が低い間は近くで戦おうとします。ベルランド、マーキュリオ、テルドリン・セロは、プレイヤーを回復してくれることもあります。彼らはヒーラーではないので、いつも回復してくれるとは限りません。彼らは回復より戦いを優先するでしょう。

「ジェナッサ専用隠密AI」(ガーネットが必要)
ガーネットを持たせるとカスタムAIが利用できます。動作は暗殺者AIとほとんど同じです。彼女は暗殺しませんが、パワー「死の芸術」を使用し、3分間敵の物理防御を大幅に下げます。彼女は隠密があまり得意ではないので、隠密のエンチャントが必要です。

●注意点と互換性
・スクリプトは使用していません。
・多くの場合、NPCに変更を加えるMODと共存可能です。
・基本的には多くのフォロワー拡張MOD(以下)と互換性があります。
 Amazing Follower Tweaks
 Extensible Follower Framework
 FollowerLivePackage 
 UFO - Ultimate Follower Overhaul
 http://skyrim.2game.info/detail.php?id=60763
 Simple multiple followers (Advanced version)
・ただし、カスタムAIが機能するためには上記拡張MOD側のAIを本MODのカスタムAIが上書きしている必要があります。
・本MODのカスタムAIをOFFにする必要がある際はフォロワーに「ほうきbroom」を渡してください。
  • Vanilla Followers AI動画
  • Vanilla Followers AI画像1
  • Vanilla Followers AI画像2
  • Vanilla Followers AI画像3
Skyrim Nexus, uni_SL. 1 May 2015. Vanilla Followers AI. 14 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61620>.
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 [ゲームシステム変更] Better Divine Blessings Download ID:32761 Author:SkylerModder 2013-12-23 15:46 Version:1.5
RATE: =1 G=8 TAG: [祝福] [アミュレット] [バランス調整] [日本語化対応]
Better Divine Blessings Title画像

Better Divine Blessings

九大神の祠で受けられる祝福と九大神のアミュレットの性能がそれぞれ強化されます。

───────────────────────────────
アカトシュの祝福・アミュレット
 ・マジカの回復が20%早くなる。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
アーケイの祝福・アミュレット
 ・体力が25ポイント増加する。武器および呪文によるアンデッドへのダメージが10%増加。
ディベラの祝福・アミュレット
 ・話術スキルが+15ポイント増加する。幻惑呪文の消費マジカが15%低下する。
ジュリアノスの祝福・アミュレット
 ・マジカが25ポイント増加する。呪文の消費マジカが10%低下する。
キナレスの祝福・アミュレット
 ・スタミナが25ポイント増加する。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
マーラの祝福・アミュレット
 ・回復呪文の消費マジカが15%低下する。全スキルの習得速度が5%上昇する。
ステンダールの祝福・アミュレット
 ・盾でダメージをさらに10%軽減する。疾病耐性が25%増加する。
タロスの祝福・アミュレット
 ・シャウトのクールタイムが20%短くなる。戦闘スキルの習得速度が5%上昇する。
ゼニタールの祝福・アミュレット
 ・売買の価格が10%良くなる。武器と防具を10%強化できる。
───────────────────────────────

祝福とアミュレットの両方を揃えることで、下記セットボーナスが発動

アカトシュの従者
 ・移動速度が10%上昇。
アーケイの従者
 ・武器および呪文によるアンデッドへのダメージが20%増加。
ディベラの従者
 ・幻惑魔法の効果が30%増加。
ジュリアノスの従者
 ・呪文吸収の確率+10%。
キナレスの従者
 ・シャウトの効果が50%増加。
マーラの従者
 ・回復呪文の効果が30%増加。
ステンダールの従者
 ・回復呪文の効果が20%増加。
タロスの従者
 ・物理攻撃の威力が10%強くなる。
ゼニタールの従者
 ・メイスおよび戦鎚の威力が10%強くなる。
───────────────────────────────
2013/03/14更新v1.4
・ジュリアノスの祝福とアミュレットの性能を
 全ての魔法の効果が10%/5%増加→全ての魔法のコストが20%/10%減少、へ変更。
・全てのアミュレットの販売価格を200G均一へ変更。
更新v1.5
・全ての祝福・アミュレットの効果見直し
・祝福とアミュレットの両方を揃えることで、セットボーナス「~の従者」が発動。

※注意点
・Skyrim1.8.151.0.7以上でない場合、動作しない可能性があります。
・今後のアップデート次第では祝福の内容が変更される可能性もあります。
・当MODをインストール、アンインストール、更新する際は、装備からアミュレットを外し
 "player.dispelallspells" で祝福を解除してから行なって下さい、念の為です。

強化に至った経緯などの詳細は、Descriptionを参照して下さい。

類似MOD
The Grace of Divine -True 9 Divines Blessings-

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04306.zip v1.4
http://skup.dip.jp/up/up06599.zip v1.5
  • Better Divine Blessings画像1
  • Better Divine Blessings画像2
  • Better Divine Blessings画像3
  • Better Divine Blessings画像4
Skyrim Nexus, SkylerModder. 23 Dec 2013. Better Divine Blessings. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32761>.
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 [戦闘] Battle fatigue and injuries Download ID:13241 Author:kuertee 2016-11-09 23:06 Version:0.806
RATE: =2 G=7 TAG: [バランス調整] [睡眠] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]
Battle fatigue and injuries Title画像

Battle fatigue and injuries

戦闘や落下などで短時間に25%以上のダメージを受けると、
頭・胴体・腕・足のいずれかに負傷したとして
対応したスキル・所持重量・移動速度・ジャンプ力に少量のペナルティがつきます。
また、戦闘で体力が25ポイント以下になると、
戦闘に対する精神的なダメージとして体力・マジカ・スタミナにペナルティが付きます。

これらのペナルティはそのたびに蓄積していき、
魔法や薬では回復せず、睡眠をとることで取り除くことが出来ます。
また追加される包帯は薬屋で購入したり、紙のロールをアイテム欄から使用して回復ポーションと合わせることで自作できます。
包帯は使用すると一時的にペナルティを50%軽減、自作の包帯は25%軽減することができます。
あまり長く放置していると容態が深刻になり聖堂の僧侶でないと治せなくなります。

周囲のNPCやフォロワーもPC同様負傷し、ペナルティが蓄積したフォロワーを一人で聖堂の僧侶のもとに向かわせることが出来ます。僧侶のもとで治療を終わらせたフォロワーは自発的にPCのもとに帰ってきます。

以下のMODの併用によりフィーチャーを追加することができます。
Simple multiple followers (Advanced version) フォロワー機能拡張MOD。フォロワーも怪我するようになります。
Injure Kit 頭か腕の包帯でペナルティを半減させることができます。
Eat and sleep 負傷が疲労度や空腹度、のどの渇きの進行に悪影響を与えます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) オプションのパッチファイル適用でヒーラーが傷を治してくれるようになります。
Bandages - a Battle Fatigue and Injuries patch
別作者の包帯作成パッチ。
リネンロールから多数の工程を経て25%軽減効果のある自作の包帯だけでなく、50%軽減効果のある包帯も自作できるようになります。
FrostfallのSurvival Craftingメニューと錬金術道具を使い作成できるようになるバージョンもあります。

必須環境
Skyrim ver1.8以上
SKSE http://skse.silverlock.org/

オプションファイルによりSkyUI のMCMに対応。各種数値が微調整できます。

0.803日本語化
https://www.mediafire.com/file/z0wzn1…
0.803MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10232.zip
  • Battle fatigue and injuries画像1
  • Battle fatigue and injuries画像2
  • Battle fatigue and injuries画像3
Skyrim Nexus, kuertee. 10 Nov 2016. Battle fatigue and injuries. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13241>.
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 [種族] Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity Download ID:63354 Author:kryptopyr 2024-01-20 10:11 Version:2.2
RATE: =5 G=4 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [種族] [MCM対応] [SKSE] [石碑] [日本語化対応] [Legendary]
Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity Title画像

Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity

過去シリーズに存在した職業選択とあわせ、種族や性別に応じた諸ステータスの多様化を
図る(特定の種族―プレイスタイルの組み合わせでのプレイを不可能としないレベルで)
種族関係のオーバーホールMODです。

●概要
※詳細は画像欄の表をご覧ください(英語)。なお、各項目の多くはMCMから適用するか
どうか選択が可能となっています。
・PC(のみ)の職業を選択:初期スキル、特性、スキル習熟速度が職業に応じて差異化
・種族間の差異化:スキル及び特殊能力の改変(より差異化を顕著にする方向で)
・男女間のステータス、特性の差異化
 種族、男女別身長も過去シリーズにより忠実な数値を採用します。
・重量に応じて肉体的特性(物理ダメージ)に補正が
・石碑の効果改変

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1+MCM
http://skup.dip.jp/up/up09754.7z v1.2+MCM
http://skup.dip.jp/up/up12846.7z v2.1

●諸注意
・動作にあたってはDawnguard、Dragonborn両DLCの導入が前提となります。
・ニューゲーム時の新規導入が推奨されています。
・[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・アンインストール:MCMから職業と種族別特殊能力、石碑効果をOFFにした上で、
 種族別特殊能力を適用していない状況で新規セーブした後関連ファイルを削除してください。

●互換性にあたっての注意(抜粋/詳細はDescをご覧ください)
・種族関連(Race Record)に直接手を加えるMODとは競合し、パッチを作る必要があります。
 ※同様にPC(Prisoner)のレコードも操作しています。
・基本攻撃速度(base actor value for attack speed)を改変するMODとは競合する可能性があります(MCMからこの数値改変関係を個別にON/OFF設定可能)
・石碑改変MOD:改変MODとは本MODでの改変をMCMからOFF+改変MOD後からロードで互換。

●詳細/職業(MCMから選択/カスタムクラス作成可能)
※[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・職業ごとに特化分野Specializations、一次特性Primary Attribute、二次特性Secondary Attributeが存在
 ※1一次特性:マジカ、体力、スタミナのいずれかを+20
 ※2二次特性:過去作品の「能力値」に相当。各特性に応じた以下のボーナス獲得。
  筋力Strength:所持重量+20、素手ダメージ+5、武器ダメ+5%
  持久力Endurance:パワーアタックのスタミナ消費-10%、スタミナ回復速度+5%、ブロック時ダメージ減少ボーナス+5%
  知性Intelligence:呪文マジカ消費-5%、マジカ回復ボーナス+10%、呪文効果増強+5%
  意志力Willpower:パワーアタックのスタミナ消費-10%、マジカ回復ボーナス+5%、魔法耐性+5%
  敏捷性Agility:よろめき耐性10%、クリティカル率+5%、射撃ダメ+5%
  速度Speed:移動速度+10%、回避によるダメージ免除確率5%、攻撃速度+5%
  魅力Persona:説得及び脅迫ボーナス+10%、売買価格+5%、買収の必要金額-10%
・初期スキルレベル/上達速度のいずれか(or両方)にボーナスを付け差異化するかを選択
・初期所持呪文(素人レベルのバニラ全呪文所持~一切×)、初期服装(囚人服、鉱夫、基本的な軽装、重装鎧、ダンマーの服、修道士のローブ等)カスタム可能
より詳細は以下(英語)を参照:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…

●詳細/種族、性別に応じた差異化
※身長の差別化(だけ)はオプションで解除できません
・種族別スキル(デフォルトOFF):初期スキルレベル/習熟速度のいずれかにボーナスを付け差異化するかを選択可能
・初期スキルボーナス(画像3枚目表)/各種族男女別マジカ/体力/スタミナ増減(4枚目表)
・特殊能力:全体的にパッシブ寄り/条件を満たした際の自動発動に変更(重要:敵NPCも使用)
 具体的な特殊能力は以下(英語)に記述があります:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
(特殊能力抜粋訳/条件発動は狙って維持は結構難しく、実質敵向けかも知れません)
 アルゴニアン:体力追加回復0.5%/秒;水中呼吸;水泳速度+30%;毒・疫病耐性+50%;鱗(防御値+50)
 インペリアル:交渉時の買収(Bribe)費用+25%ボーナス;売買価格+10%ボーナス
  戦闘開始時、周囲の味方に「戦場への誘い」効果(戦闘スキル&各特性+10)が付与
 ウッドエルフ:疫病耐性+50%;弓をひく速度+10%ボーナス;
  動物を手なずけ、恒久的にフォロワー化可能(動物フォロワー枠を使用)
 オーク:体力+50;武器ダメージ+5%;バーサーク(戦闘開始時自動発動/自PC20秒、敵60秒)
  バーサーク中:武器ダメ+20%;被ダメ-20%;魔法耐性+10%
 カジート:トグルでON/OFFする暗視;素手の爪ダメージ;常時50%消音
 ダークエルフ:火炎耐性+50%;体力1/4で祖霊召喚(不死属性NPCダークエルフへの誤爆注意)
 ノルド:冷気耐性+50%;防御値+5%
 ハイエルフ:マジカ+50;スタミナ現在値に比例してマジカ回復速度ボーナス増減(最大+50%)
 ブレトン:魔法耐性+15%;10%の確率で敵対魔法を吸収
 レッドガード:毒耐性+25%;武器攻撃速度+10%;アドレナリンラッシュ(下記)
 戦闘時体力25%以下で発動、スタミナ回復速度+100%(30秒)
 
●詳細/重量(キャラメイク時にスライダーで選択)とダメージ
バニラで見た目だけの変化だった重量に応じ物理・素手ダメージ、重量、脅迫の成功可能性にボーナスが入ります。NPCについても同様の補正が入る点に注意が必要です。
※ゲーム内でプレイスタイルに応じキャラの重量を変化させるMOD(例:Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth)での動的な変動を反映します。

●詳細/石碑の効果
バニラでの戦士・魔術師・盗賊の効果は職業の特化分野に移されました。
より具体的な詳細は以下(英語):http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
※石碑の効果をMCMから選択(過去シリーズの誕生星座扱い)可能に(ver 1.2+)

●追加パークポイントの取得(オプション/Ver 1.1+)
・MCMから初期段階でパークポイントを(10点以内程度の範囲で?)獲得することが可能に。

●アップデートとバグ
・バグフィックス(Ver 1.1):ニューゲーム(+時の導入)推奨
 MCMを開いた際のレベルアップ分ステータスリセット/攻撃速度バグの修正
・バグフィックス(Ver 1.2):上書きアップデート&プレイ続行OK
 石碑関係の設定変更(誕生星座の加護扱いにしてMCMから選択も可能に)
 盗賊の石碑を選択してNPCインベントリを開く際のCTD対策
 種族別特殊能力に伴う視覚効果削除;オークのバーサークが隠密すると解除される問題修正
・バグフィックス(Ver 1.3/ 1.4):
 盗賊の石碑関係継続;ヘルゲン脱出時、大石碑でのレイロフ/ハドバルのコメントに対応;エセリウムの冠使用時の種族別改変特殊能力との互換性向上
・バグフィックス(Ver 1.45):闇の一党クエでヴァシャが死亡する問題改善
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  • 日本語化 Version:2.1 [#14] []
    2022-06-02 23:26:28 18KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Nexus, kryptopyr. 20 Jan 2024. Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity. 8 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354>.
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 [ゲームプレイ] DFB - Random Encounters Download ID:11836 Author:Darkfirebird 2012-07-18 07:34 Version:1.1a
RATE: G=9 TAG: [敵増加] [日本語化対応] [バランス調整] [Hardcore]
DFB - Random Encounters Title画像

DFB - Random Encounters

ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。コンソールからどの敵とどのくらい遭遇させるか設定できます
Atronach、Bandits、Draugr、Dremor、Dwarven artifact、Falmer、Forsworn、Orcs、Warlocks等

同梱されている"Random Encounters Console Commands.txt"を参照して下さい。
又、このMODは他のリスポーンMODと競合はしないそうです。

※0.5aからはクリーンインストールが必要です(外して720時間待機セーブしてから導入)

 一括設定方法
①ファイル解凍後にできるPlace.Me.In.Skyrim.Folderフォルダ内の
 _dfbre.txtをTESV.exeと同じ場所にコピーする。
 (Skyrimフォルダ内に置いてね!ってことですね)
②コピーした_dfbre.txtを開く。
③DFB - Random Encounters Console Commands.txtと睨めっこしながら、
 _dfbre.txtの設定値を編集&保存する。
④ゲームを起動。
⑤コンソール起動、「bat _dfbre」を打つと設定値が全部反映される。

なお、_dfbre.txtをリネームすればコンソールでも
変更したファイル名で実行すればバッチ実行される。
例)set-dfb.txtにリネーム
→コンソールでは「bat set-dfb」で実行可能

日本語化 v0.3
http://skup.dip.jp/up/up01605.zip

別作者さんによるMCM対応+アップデート版
DFB - Random Encounters - MCM
  • DFB - Random Encounters画像1
  • DFB - Random Encounters画像2
  • DFB - Random Encounters画像3
Skyrim Nexus, Darkfirebird. 18 Jul 2012. DFB - Random Encounters. 2 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11836>.
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 [オーバーホール] Wars in Skyrim IV - lore friendly NV Download ID:6176 Author:Alexandrox 2012-04-02 17:40 Version:4.6
RATE: G=8 TAG: [バランス調整] [敵増加] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV Title画像

Wars in Skyrim IV - lore friendly NV

様々なクリーチャーを追加し、出現率を増加させ、同種族はグループ化します。
ボス追加、AI変更、派閥同士での戦闘も追加、Skyrim全体を混沌とさせます。

■メインファイル(いずれかを選択)
 ・WiS IV - Dark Age.esp 難易度5
 ・WiS IV - Dark Rainbow.esp 難易度1~4

■オプションファイル
 ・WiS IV - Heroes & Villains.esp
  3つの正義と4つの悪を追加します。
  彼らは街全体を全滅させることがあるので注意してください

 ・blood coins 1r-2c.esp - WiS用リスポーンバランス調整
 ・blood coins 5r-10c.esp - リスポーン遅めの調整
 ・blood coins 2hr-1c.esp - リスポーンが早くなる調整(難易度高) 

  上記はver4.0のものです

v4.3 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01447.7z

v4.4 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01787.7z

v4.5 日本語化1.2 (追加されたメインesp翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up02042.7z

v4.6 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up02180.7z
  • Wars in Skyrim IV - lore friendly NV動画
  • Wars in Skyrim IV - lore friendly NV画像1
  • Wars in Skyrim IV - lore friendly NV画像2
  • Wars in Skyrim IV - lore friendly NV画像3
  • Wars in Skyrim IV - lore friendly NV画像4
  • Wars in Skyrim IV - lore friendly NV画像5
Skyrim Nexus, Alexandrox. 2 Apr 2012. Wars in Skyrim IV - lore friendly NV. 15 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6176>.
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 [イマージョン] Realistic Carry Weight Download ID:17140 Author:Everlive 2015-06-30 04:26 Version:1.8
RATE: G=8 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [種族変更] [日本語化対応] [重量制限]
Realistic Carry Weight Title画像

Realistic Carry Weight

通常バニラではデフォルトで所持重量(Carry Weight)300ですが、
種族によってデフォルト値を画像の数値にし、現実的な所持重量に変更します。

作者併用推奨MOD
Bandolier - Bags and Pouches

SST用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08100.zip
  • Realistic Carry Weight画像1
  • Realistic Carry Weight画像2
Skyrim Nexus, Everlive. 30 Jun 2015. Realistic Carry Weight. 16 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17140>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:76433 Author:ilovecarpet 2017-08-04 17:01 Version:v2.2
RATE: =4 G=4 TAG: [魔法] [強化] [バランス調整] [Perk] [魔法威力] [日本語化対応]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

例えば破壊術だと
・破壊術の素人
素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 25% まで強化される。

・破壊術の見習い
見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 50% まで強化される。

・破壊術の精鋭
精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 75% まで強化される。

・破壊術の熟練者
熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 100% まで強化される。

・破壊術の達人
達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。二連の唱えで発動した破壊術の必要マジカが 20% 減少し、ダメージは 20% 強化される。


以下同様に
・変性術
必要マジカが半減し、「効力」と「持続時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した変性術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「持続時間」が 20% 強化される

・回復・幻惑術
必要マジカが半減し、「効力」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した回復・幻惑術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「効力」は 20% 強化される

・召喚術
必要マジカが半減し、「効力」と「召喚時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
同時に、召喚武器 ("魔力の剣"、"魔力の弓" など) の威力も 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した召喚術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「召喚時間」は 20% 延長される

*魔法の「効力」上昇効果は、破壊術のダメージ量や回復術の回復量だけでなく、変性術の "〇〇フレッシュの防御バフ値" や、幻惑術の "幻惑が効くレベルの限界値" も上昇させる
ただし、召喚術により召喚されたデイドラの能力は上昇しない

(召喚されたデイドラを強化するには、例えば Enhanced Summons という手段がある)


*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。

*MOD追加の魔法にも、基本的には効果があります
しかし、「〇〇の素人」「〇〇の見習い」などのパークの効果を無視する魔法には効果がありません

SE版
[Skyrim SE]Full Magic Scaling
日本語化ファイルはこちらにあります(要sseTranslator)
Skyrim Nexus, ilovecarpet. 4 Aug 2017. Full Magic Scaling. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76433>.
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 [フォロワー] CFD-ChangeFollowerDifficult Download ID:48089 Author:plmgm 2013-11-26 21:16 Version:1.0
RATE: =1 G=7 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [バランス調整]
このモッドはフォロワーに適用されない難易度変更による与ダメ、被ダメの上昇下降を攻撃力、防御値の上昇下降という形で適用させるものです。
難易度による攻撃力と防御値の変化は下記の表を参照して下さい。

※実際にはゲームシステムの難易度変更でNPCもダメージの上昇下降が適用されます。
(与ダメージ=NPCの被ダメージ、被ダメージ=PCのみの被ダメージ)
例えばレジェンダリーならNPCは与ダメ被ダメ共に25%ということになります。

インストール
NMM(ネクサスモッドマネージャ)を使用してインストールして下さい。
使い方
ゲームを始めると魔法が自動で追加されます。
魔法を適用させたい対象に使うとメニューが表示されますので、難易度を選択して下さい。


難易度(DifficultyLevel)/攻撃力,防御値(offense,Defense)
VeryEasy(Novice)/x2
Easy(Apprentice)/x1.5
Normal(Adept)/x1
Hard(Expert)/x0.75
VeryHard(Master)/x0.5
Legendary/x0.25
Skyrim Nexus, plmgm. 26 Nov 2013. CFD-ChangeFollowerDifficult. 26 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48089>.
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 [戦闘] Realistic Impacts Download ID:67637 Author:Teabone 2017-06-21 12:01 Version:1.11
RATE: =3 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ドラゴン] [マンモス]
Realistic Impacts Title画像

Realistic Impacts

巨獣の攻撃を受けると、物理演算で吹っ飛ぶようになります。
v1.07現在では、ドラゴン、マンモス、ドワーフセンチュリオンに対応。

巨獣達はそのロマン溢れる設定に反し、その危険性があまり表現されていませんでした。

プレイヤーを含む強力なNPCに対しては蚊に刺されたようなダメージしか与えられず、
その重量感も虚しくゲーム後半では背景と化してしまいます。

作者さんは巨獣達にコンセプトアートで見られるような威厳を取り戻させるべく、
このModを制作することを決心したそうです。

ドラゴンの翼や、マンモスの突進、センチュリオンの強力な攻撃は、
レベルに関わらずあらゆるNPCに対し驚異に変わります。

彼らはもはや背景などでは無く、
自然界の強者としてスカイリムの広野に再び君臨することでしょう。

■備考
巨獣による吹っ飛ばし攻撃は、ガードによって持ち堪えることが可能です。
Dragon Combat Overhaul等、一部のModとは競合する可能性あります。

■類似Mod
Scary Traps
  • Realistic Impacts画像1
  • Realistic Impacts画像2
  • Realistic Impacts画像3
Skyrim Nexus, Teabone. 21 Jun 2017. Realistic Impacts. 8 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67637>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [パッチ] Nock to Tip Compatabilty Patches Download ID:60219 Author:Foster 2015-02-27 00:53 Version:v.0226
RATE: =2 G=6 TAG: [] [バランス調整] [オーバーホール] [Dawnguard] [Dragonborn] [] [Perk] [クロスボウ] [ボルト]
Nock to Tip Compatabilty Patches Title画像

Nock to Tip Compatabilty Patches

リンクが切れていますので、現在はこちらから
Nock to Tip

弓と矢のオーバーホール

=概要=
かねてより作者は、弓の威力が鍛冶スキルに依存する状況が不自然であり、Skyrimの大きな欠陥の一つだと考えていました。
このMODでは弓・矢・クロスボウ・ボルトに様々な新要素と調整を加え、鍛冶スキルが低くても強力な弓を所持できるようにします。

=矢=
・ゲーム中の全ての矢のメッシュを改善します
・全ての矢は回転しながら飛んで行くようになります。
・敵に矢が当たった時、より深く突き刺さるようになります。
・矢筒はより実用的な形に変更されます。

=クラフト=
・今までどおり鋳造機具で弓や矢を生産できますが、もはや砥石を使って強化することは出来ません。弓を強化できる全ての要素は新しく追加されるワークベンチが担います。
・真の射手であればワークベンチを使って強力な矢を鍛冶スキル無しで作成できます。矢の作成に必要な独自の素材は酔いどれハンツマン・フレッチャー等の弓矢の販売店や山賊の所持品等から入手出来ます。

=新しいワークベンチ=
・一つで二つの機能を担うワークベンチは、酔いどれハンツマン・フレッチャーを始め幾つかの場所に追加されます。

=Perk=
・より弓の実用性を上げるいくつかのPerkの追加

その他多数の追加要素があります、詳しくはDescriptionを参照


v102日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
  • Nock to Tip Compatabilty Patches動画
  • Nock to Tip Compatabilty Patches画像1
  • Nock to Tip Compatabilty Patches画像2
  • Nock to Tip Compatabilty Patches画像3
  • Nock to Tip Compatabilty Patches画像4
  • Nock to Tip Compatabilty Patches画像5
  • Nock to Tip Compatabilty Patches画像6
  • Nock to Tip Compatabilty Patches画像7
Skyrim Nexus, Foster. 27 Feb 2015. Nock to Tip Compatabilty Patches. 24 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60219>.
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 [ゲームプレイ] Quests Award Perk Points Download ID:101480 Author:AndrealphusVIII 2020-03-16 01:40 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [バランス調整] [クエスト] [パーク] [Perk] [パークポイント]
Quests Award Perk Points Title画像

Quests Award Perk Points

大規模なクエストを成功させると、パークポイントが貰えるようになります

バニラのクエストだけでなく、以下のMODのクエストにも対応しています
Falskaar
Wyrmstooth
VIGILANT
The Gray Cowl of Nocturnal

バニラのクエストスクリプトを変更していないため、多くのクエスト改変MODと共存可能です
  • Quests Award Perk Points画像1
Skyrim Nexus, AndrealphusVIII. 16 Mar 2020. Quests Award Perk Points. 26 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101480>.
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 [ゲームプレイ] Ultimate Dragon Blood Download ID:87777 Author:Qahnaar 2018-10-23 16:14 Version:1.48
RATE: =5 G=2 TAG: [シャウト] [シャウト強化] [バランス調整] [ドラゴン] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Ultimate Dragon Blood Title画像

Ultimate Dragon Blood

シャウト、ドラゴン関連を調整します。
変更点はシャウトのダメージやクールタイムの調整、パーサーナックスや黒の書から得られるシャウト関連のボーナスの調整、ドラゴンの対NPC特性の調整など。
Descriptionに全ての要素が記載されているので確認してください。

日本語化 要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13950.zip v1.4
http://skup.dip.jp/up/up13986.zip v1.42
  • Ultimate Dragon Blood画像1
Skyrim Nexus, Qahnaar. 23 Oct 2018. Ultimate Dragon Blood. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87777>.
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 [戦闘] Two hand weapon swing speed up Download ID:77443 Author:a 2016-08-08 22:58 Version:1
RATE: =3 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Perk] [非公開]
Two hand weapon swing speed up Title画像

Two hand weapon swing speed up

両手武器のパーク「バーバリアン」のランクに比例して、両手武器のスイングスピードを上昇させるMODです。
ランク1~5 スイングスピード110% ~150% 
パークを取得している全てのNPCに反映されると思います。
  • Two hand weapon swing speed up動画
  • Two hand weapon swing speed up画像1
Skyrim Nexus, a. 8 Aug 2016. Two hand weapon swing speed up. 28 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77443>.
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 [ゲームシステム変更] Organic Factions Download ID:76803 Author:Ether Dynamics 2022-06-05 19:28 Version:1.102
RATE: =7 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム変更] [システム拡張] [バランス調整] [リソース] [日本語化対応]
Organic Factions Title画像

Organic Factions

これはOrganic Factionsの最初のリリースのベータテストです!
それぞれが独自にレベルアップ、領地拡大、資源の確保、そして完全にプレイヤーに依存せず消滅するグループを追加します。


Organic Factionのデモ
最初のOrganic Factionはディープウッド谷(ソリチュードの近く)に位置します。彼らはやがて力を増し、月曜日にドルアダッチ要塞にいる錬金術師からポーションを入手し、水曜日にブラインド・クリフ洞窟に訪れ武装した軍勢を集めます。4人のリーダーはプレイヤー、また
はランダムに裏で殺された時にリスポンしないユニークな人物達です。彼らが全員居なくなると、ハグレイブン達はブライアハートの戦士を指名して地域の指揮を取らせます。彼が殺された場合、やがて別の者が彼の後任となります。

新機能:
・資源の提供者:錬金術師、武具師など。Organic Factionへの支援を懇願できます。これらのActorsは資源(ポーション、鎧など)を作りFaction内のメンバーと共有されます。プレイヤーはこれらの物品を横取りし、彼らの働きから利益を得つつ派閥が彼らから得る恩恵を奪うことができます。
・敵がより多くの支援部隊を獲得することができる、MOBA風の"jungle"ロケーション / "キャンプ"。プレイヤーはこれらの軍勢を発見し、彼らがメイングループに参加する前に倒すことができます。
・Organic Factions はパトロールを設置し、プレイヤーが彼らの砦にファストトラベルして直接移動することを防ぐことができます。一度Organic Factionが撃退されると、再びファストトラベルが利用可能になります。

これまでの機能
・NPCの独立したレベリング:リーダーとミニオンの両方がプレイヤーから独立してレベルアップします。
・リーダー達は独自の呪文や能力を持ち、これらの多くは彼らのレベルアップと共に強化されます。これらにはEnhanced AI Frameworkの使用が含まれます。
・リーダー達が一定レベルの力(レベルと手下達)に達すると、特定の日に出掛け地域内の他の味方と共に同盟の支援と仲介をするようになります。
・各リーダーは、彼らが生きている間手下の下位集団の恩恵を一つ以上持ち、特別な手当を受けることができます。これにはより良い資源、装備、トレーニングの利用が含まれます。
・ドキュメンテーションはリリースされましたが、最初の"拡張パック"を構築している間は"一時停止中"です。

今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いにでくわし参加することができます)

必須ファイル
・全てのDLC
・The Enhanced AI Framework Master File (ESM) Enhanced AI Framework

互換性
このmodはAIとActorの変更をディープウッド要塞&谷とその周辺のみ適用します。それ以外のゲーム内のAIは変更しません。強いて言えば、他のAIオーバーホールはこのmodで使われているAIに影響を与えるかも知れません。
以下のmodはOrganic Factionsと互換性がないことが証明されています
・The Daedric Menace
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.102 [#13] []
    2021-10-09 00:53:28 4KB [DOWNLOAD]
  • Organic Factions画像1
Skyrim Nexus, Ether Dynamics. 5 Jun 2022. Organic Factions. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
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