おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [モーション] hkxPoser Download ID:86254 Author:opparco 2018-09-28 17:08 Version:v0.0.5
-
RATE: ★=30 G=17 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [hkx] [ポーズ] [モーション] [opparco] [問題解決]
hkxPoser
<添付の日本語READMEより引用>
animation.hkx の簡易エディタです。既存ポーズの微調整を意図して製作しました。
前提:
.NET Framework 4.5.2
使い方:
hkxPoser.exe を起動します。
丸いマーカをクリックするとボーンを選択できます。選択中のボーンは赤色になります。
Transform ウィンドウ:
選択中のボーンを操作できます。
Loc:移動
Rot:回転
XYZボタンのいずれかを押したままマウスを動かすと
選択中のボーンが移動回転します。
メニュー:
File
Open: Ctrl+O 既存の.hkxファイルを開きます。
Save: Ctrl+S 作成したポーズを.hkxファイルとして保存します。
Edit
Undo: Ctrl+Z 操作をひとつ元に戻します。
Redo: Ctrl+Y 操作をひとつやり直します。Skyrim Nexus, opparco. 28 Sep 2018. hkxPoser. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86254>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Enemy Plus Download ID:93245 Author:kukatsuo 2022-09-10 15:28 Version:VFinal2.3
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RATE: ★=30 G=76 TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [山賊] [バランス調整] [Hardcore] [NPC追加] [kukatsuo] [日本語化対応] [リークリング]
Enemy Plus
Skyrim各地にバニラリソースの様々な敵を追加します
・レベルドリストなどの改変はしておらず、そのためバッシュドパッチも不要です。
・他の敵追加MODや人口増加MODとの併用を考慮しています。
本MODは、もともと作者個人で使うために作っていたものを公開用として調整した物です。
主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。
--------------------------------------------------
アップデート V.Final
作者執筆
今回のバージョンで、Enemyplusは暫定的に最終版となります。
これまでこのMODにお付き合いくださった方々、特に貴重なお時間を割いて日本語訳を作成してくださった訳者様方には、この場を借りて御礼申し上げます。
---------------------------------------------------
①DLCに登場するクリーチャーのSkyrim各地への配置
・リークリング
・ブリストルバック
・ウェアベア
・ネッチ
・シャウラスハンター
がSkyrimにも出現するようになります。特にリークリングはかなりの数が追加され、ありふれた種族になります。
②既存のクリーチャーの亜種、上位種の追加
上記のDLCのクリーチャーを含め、既存の敵の上位種が各地に出現するようになります。
これらの敵はレベルが低いうちは単独撃破がほぼ不可能であり、ある程度レベルが上がっても非常に強力です。
上位種の多くは、基本的に街道を外れた僻地に出現するため、これらの敵のせいで特定の街道が使えなくなるといったことは多分ありません。
③山賊、フォースウォーン砦の強化
各地の山賊の砦は人員が強化され、通常の山賊のほかに、リークリング山賊や山賊犬が出現します。
フォースウォ―ンは上位種のほかにも、ステルス弓兵や爆撃弓兵などが追加され、より危険になります。
④商人NPCの追加
不足しがちな回復薬や、本MODで新規追加されたポーションなどを購入できる商人が追加されます。これらの商人は大都市にはおらず、カースワステンなどのバニラでは商人のいないような僻地にいます。
⑤新たな敵の追加
「ハンマーフェル山賊」
内戦の勃発を好機に、強盗や人攫いを目的にハンマーフェルから流入してきた悪漢たちです。
高い戦闘能力と統率力を誇るレッドガードたちで構成された彼らは、Skyrim土着の山賊よりもはるかに手強い敵と言えます。
剣や弓、魔法を使う他、スタミナを減少させる毒霧攻撃も行ってきます。
彼らはSkyrimとの接点であるファルクリースやリーチ南部に出現し、この地方の脅威の一つになっています。
「グレイプニル」
優秀な山賊や、帝国軍やストームクロークの敗残兵、引退した衛兵などから構成されるこの組織は、Skyrim南部(イーストマーチ南部, リフト)で活動する略奪団の類として知られています。軍属出身者が多いことから総じて練度が高く、特に強力な射撃武器を用いた集団戦は脅威となります。
一方で、彼らは単純な略奪者ではなく、自分たちの利益になる取引には柔軟に応じることでも知られています。
実際、彼らはカジートキャラバンと相互互恵関係にあり、イーストマーチにおける彼らの安全を守る代わりに、物資の提供などを受けています。
また、現ファルクリース首長のシドゲイルは、ハンマーフェル山賊への対抗手段として彼らを傭兵として雇っています。
「マンイーター」
氷の洞窟に閉じ込められ、人食いと近親交配、そして未知の寄生虫の影響で変異したノルドの漁師団のなれの果てです。すでに人間としての理性や知性は失われており、道行く人々を襲撃しては、その死体をむさぼる姿が目撃されています。寄生虫による変異によって驚異的な身体能力を手に入れており、特に移動、攻撃速度が全般的に早く、冷気に対して極めて高い耐性を持ちます。また、プレイヤーは彼らの近接攻撃を受けると寄生虫(病気扱い)に感染する可能性があります。寄生虫による症候群は多くはデメリットになるものですが、時にプレイヤーの能力を大幅に上げることがあります。これらは疾病退散の薬で治せるほか、ウィンドヘルムやウィンターホールドなどに新たに追加される薬売りから抗体を入手できます。抗体を飲むと、一定時間寄生虫から保護されます。
彼らはイーストマーチ北部、ウィンターホールド、ペイルに出現します。
中規模勢力
黒犬騎士団
ハイロック発祥の傭兵団だが、その性質から、どちらかというと「ハイロック山賊」という呼称がふさわしい。
彼らはスカイリムの山賊と結託し、略奪や襲撃を繰り返すごろつき集団である。
構成員は大半がブレトンで、わずかにオークが混じる。
戦闘ではスペルソードや二刀流を駆使した集団戦を得意とする。
ハイロックに隣接したハーフィンガルによく出現するが、イーストマーチやファルクリースにも出現情報がある。
テック・ルーター
ハイエルフとダークエルフで構成される傭兵団。
ドワーフの遺跡から技術をサルベージし、自らの戦力として扱っていることが知られている。
その性質上、戦士というよりは技術者の集団と呼ぶべきで、個人の戦闘力はあまり高くない。
だが、強力なドワーフのオートマトンが随伴していることが多く、油断は禁物である。
各地のドワーフの遺跡に出現することが多いが、通常の山賊の野営地などにも出現することがある。
また、マルカルスには彼らの秘密基地があるといわれている。
怒荒熊騎士団(どらぐまきしだん)
ノルドの戦士のみで構成された騎士団。
基本的に善玉の組織で、山賊やフォースウォ―ンなどとは明確に敵対する。
戦闘では、全員が両手武器の扱いに習熟し、怒れる荒熊のごとき突撃戦法をとる。
また、部隊のリーダーはバトルクライを使用することができる。
各地の宿屋やホールドの拠点に姿を見せるほか、山賊やフォースウォ―ンの野営地を攻撃することもある。
また、善玉の組織である都合上、闇の一党や盗賊ギルド、ヴォルキハル城の吸血鬼に対しては明確に敵対する。
強く併用を推奨
TK Dodge
ドッジ回避が使用できること前提の難易度に調整されています。
Quick Menus
QuickMenuの夢見イベントで行けるテストセルのいくつかをダンジョンに改造しました。
併用を推奨
Populated Skyrim HELL EDITION
Ultimate Combat
Vigor - Combat and Injuries
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=88993
その他敵追加MOD、各種フォロワーMOD
アップデート
V2.0
・いくつかのバグの修正
・追加された敵からとれる錬金素材の効果の調整
・新たな敵としてハンマーフェル山賊が追加されました
・商人の増加
・新しい薬品の追加
V2.1
・新しい商人の追加
・商人関係のバランス調整
V2.5
・新しい敵「グレイプニル」を追加
彼らは脱走兵や山賊などのアウトローで構成された組織です。
練度が高く、また全員が弓やクロスボウの扱いに習熟しています。
彼らはV2.5現在ではイーストマーチにのみ出現します。
V2.6
・戦闘関係のバランス調整
・グレイプニルの出現エリアの増加
・新しいポーションの追加
V2.62をアップしました
変更点
1:商人や料理人の不死属性を解除。代わりにリスポーン属性を追加。
2:グレイプニルの攻撃力調整
プレイヤーが低レベルの時のみ、プレイヤーへの攻撃力を減少させるパークを追加しました。
具体的には
LV0-20:0.6倍
LV20-40:0.8倍
LV40以上:前のバージョンと同じダメージ量
という風に推移します。
3:ソリチュード、ウィンドヘルム、ドーンスターの港に巨獣が襲来するように。といっても限られた時期にしか来ないので、会えたらラッキーという程度の出現率です。また、襲来する巨獣はある一体を除いて基本的に友好的なので、NPCが殺される心配もそんなにありません。
アップデート V3.0
・本MODの敵が酒場の周回クエストに対応しました(missive, NoticeBordで動くかは未確認)
・周回クエスト対応に合わせて、いくつかロケーションを追加
・もともとSKYRIMにあったテストセルを改造。いくつかは高レベル向けのダンジョンになっています。この要素を遊ぶにはQuickmenuの夢見ベントが必須です。ダンジョンでは黒の書を入手でき、読むと強力な魔法やアイテムの製造知識が得られます。
リークリングに追加要素
・2か所の野営地を追加。ロリクステッド南とコールドロック峠内。
・毒を使ってくるようになりました。
・騎兵も少し出現するようになりました。
・一定確率でリークリングの血を入手可能。使用すると対リークリングの隠密能力がアップ。
ハンマーフェル山賊
・ロリクステッド北に小規模な野営地を追加。
・新たに火炎攻撃をしてくるように
その他
・敵の数も増量
・肉と毒をドロップするシャウラスを新たに追加。「シャウラスパイのレシピ」の書籍を持っていると、肉からシャウラスパイが作れます
・新しい薬を追加
V3.01
・解毒薬がリークリングの毒に効かなかった不具合を修正
・リークリングの毒攻撃を確率発生型に変更
・バニラの解毒薬を料理鍋で加工し、フォロワー用の解毒薬にできるように(スクロール扱い)
・おまけで新しいポーション(強壮薬, 感覚強化剤)を2つ追加
V3.1
・コメントで指摘されていたナゼームのバグを修正
・周回クエストの対象になったことで低レベルでも戦う可能性がある敵(リークリング, グレイプニル, フォースウォ―ン, ハンマーフェル山賊)のバランスを調整。低レベルで強力な個体が出ることはほぼなくなりました。また、グレイプニルは装備のレベルドリストも変更し、低レベル時に強力な矢が出ないようにしました。
V3.1.1
バグフィックスと調整。詳しくはコメント欄参照
※NEXUSにて日本語説明文があります、その他詳細はDescriptionをご覧下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, kukatsuo. 10 Sep 2022. Enemy Plus. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93245>.[コメントを読む(372)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Marriable Serana Download ID:28685 Author:C0drm0nk33 2014-09-01 03:04 Version:1.6.2
-
RATE: ★=30 G=19 TAG: [セラーナ] [結婚] [Dawnguard] [日本語化対応]
Marriable Serana
DawnguardのメインクエストKindred Judgment(同類の判断)と母親への助言を完了後
セラーナとの結婚を可能にします。母親への助言は、ドーンガードクエスト完了後に
ソウルケルンにいるヴァレリカのところへ行き、ハルコンは死んだと報告することです。
また、結婚出来るだけでなくセラーナの呼び出しなども出来るようになります。
条件を満たし、マーラのアミュレット装備後、結婚の選択肢が出ない場合は、
コンソールを開き、セラーナをクリック後以下を入力してください。
"addtofaction 19809 0"
"setrelationshiprank player 1"
●必須
Dawnguard
●日本語化 翻訳&日本語音声 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09660.zip v1.6.2
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04017.zip v1.02
http://skup.dip.jp/up/up04113.zip v1.4.1 (#13)
http://www.4shared.com/zip/NlWT4qzy/M… v1.5.5
※Hearthfireを導入されている方は、同梱されているoptionalファイルの中身も必ず導入してください。Skyrim Nexus, C0drm0nk33. 1 Sep 2014. Marriable Serana. 22 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28685>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] RaceMenu Download ID:29624 Author:Expired 2015-11-07 14:33 Version:3.4.5
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RATE: ★=30 G=96 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [戦化粧] [Color] [日本語化対応]
RaceMenu
キャラクターエディット画面(ShowRaceMenu)を大幅に拡張します。
※Ver3.4.5現在斬首キルムーブによるクラッシュを防ぐためnioverride.iniのbEnableFaceOverlays機能がオフになっています。詳細はpostまたは下記コメント欄参照
●主な特徴
・SkyUIのようなインターフェース
・全てのスライダーの数値を表示
・AARRGGBB値で髪を含む全てのパーツのカラーを自由自在に変更可能(色データの保存機能有)
・戦化粧をいくつでも重複して使用可能
・対応したボディペイントやTAG: [タトゥー]を導入している場合肌テクスチャの上に重ね掛けする機能
・ヘッドメッシュの編集機能
・CharGen Extensionの内容を含む、更なるスライダーの追加
・身長、二の腕の力こぶ、頭の大きさ、武器サイズなどを個別に変更するスライダーの追加
・乳房の大きさを左右で変更可能(要BBP対応スケルトン)
・照明のON/OFF、表情の変更、ズームイン/アウト、カメラ位置の変更機能
・Modによる追加パーツを判別できる機能
・種族スキルボーナスの表示
・FaceGenDataを使用した顔データの移植機能
プリセットやセーブデータの公開されていないフォロワーMod等も移植可能
・顔と体のプリセットデータのセーブ/ロード機能
・・・etc。追加種族やコントローラー使用者でも問題なくお使いいただけます。
Optional filesにはModder向けのリソースや体用戦化粧のサンプルなどもあり
●必須環境
SKSE v1.7.2以上 http://skse.silverlock.org/
Modder向けにPlugin作成方法なども記載されています。
一部機能が動作しない場合は、セーブ後ロードし直してみてください。
このMODに搭載されているEquippable Transformsという機能を使って
ハイヒール装備時の高さをnifファイルで直接調節することが可能です。
nifscopeで該当靴装備を開く→適当な NiTriShape を右クリック→Node→Attach Extra Data
→NiStringExtraDataを選択。NiTriShapeのツリー内に収まってることを確認し、
Name欄のTxt部分をクリック→SDTAと入力、
StringData欄のTxt部分をクリック→ [{"name":"NPC","pos":[0, 0, Z]}] と入力。
Zに調節する分の数値を入力する。例)[0, 0, 5.0] 、 [0, 0, 9.5]など。
これを_0、_1の両方にすれば完了です。
●日本語化について
部分的にですが、公式で日本語に対応しています。
英語版EXE + 日本語化環境で日本語化するためには
RaceMenu.bsa から BSA Browser で racemenu_japanese.txt を取り出し、
racemenu_japanese.txt を racemenu_english.txt にリネームした後、
racemenu_english.txt を Data\Interface\translations 以下に移動する作業が必要です。
(詳しくはコメ#20、#21)
完全な日本語化を望む場合は、以下による作者様の翻訳作業にご協力下さい。
https://docs.google.com/spreadsheet/c…
非公式の日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04949.zip v1.5.4
http://skup.dip.jp/up/up05078.zip v2.0.0 (#141)
http://skup.dip.jp/up/up08292.zip v2.86 (#179)
http://skup.dip.jp/up/up08422.zip v2.9.0
●関連MOD
- XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
RaceMenuに対応した武器の装備位置や腰などのスライダー拡張ファイルが含まれます
-BodySlide and Outfit Studio
Ver2.3に以降に追加されたRaceMenuMorph(Racemenu拡張プラグイン)と併用することで
TAG: [BodySlide]で作成したメッシュをゲーム内で調整可能にし、キャラを見ながらの調整や
CBBE体型から7B体型への変更などもゲーム内で行うことができるようになります
- CharGen Export
ゲーム内でのHeadMeshが作成可能にするMod。詳細説明はリンク先参照して下さい
-NPC Nif Merge
NPC作成支援Mod(RaceMenuとCharGen Extensionを組み合わせて使用)
-CITRUS Heads (HD Meshes)
高ポリゴンのヘッドメッシュ
- NetImmerse Override
同様のファイルが同梱されており、バージョンが違うとエラーの原因になるため注意
- Expressive Facegen Morphs
利用可能なモーフを追加します
-TAG: [RaceMenu]
その他の関連Mod
●類似MOD
TAG: [ShowRaceMenu]Skyrim Nexus, Expired. 7 Nov 2015. RaceMenu. 8 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624>.[コメントを読む(407)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Dragon Hall Tavern Download ID:101073 Adult-Only Author:KnightrangersGuild 2020-11-12 11:43 Version:6
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RATE: ★=29 G=4 TAG: [クエスト] [新しい土地] [ダンジョン] [闘技場] [クエスト追加] [ギルド] [ロケーション追加] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, KnightrangersGuild. 12 Nov 2020. Dragon Hall Tavern. 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101073>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Wider MCM Menu for SkyUI Download ID:95924 Author:uranreactor 2019-10-31 21:53 Version:1.2
-
RATE: ★=29 G=11 TAG: [MCM] [SkyUI] [ウィンドウ] [画面] [拡張] [フォント]
Wider MCM Menu for SkyUI
interface/skyui/configpanel.swfを置き換えることで、MCMメニューのタイトル部分/コンテンツ部分の表示領域を広げ、文字がはみ出ないようにします。
5つのバリエーションが用意されています
-Wider : 左右に幅を広げます。
-Even Wider : さらに左右に幅を広げます。
-Even Wider Rescaled : Even Widerのメニュー部分を少し狭め、コンテンツ部分を広げます。
-Larger : Even Wider Rescaledの縦を広くして、メニューのスクロール速度を速くします
-Full-Screen : 全画面表示。メニュー幅はEven Wider Rescaledと同じで、メニューのスクロール速度を速くします
変更履歴:
1.2:ウィンドウの角が変形するバグを修正。full screan でスクロールバーのボタンがたまに残るバグを修正
1.1 : MODリスト高速スクロール/縦長/フルスクリーンの追加、ジャーナルメニューでESC押下時のちらつき対策、MODリストのスクロール可能なマウスオーバーエリアを広げた
1.0b: 長すぎるMOD名が隠れるバグ修正/矢印の位置調整/スクロールバーの位置調整/MOD一覧マウスオーバー時のハイライトエリアサイズ修正
1.0a: ページ右側の拡張に対応Skyrim Nexus, uranreactor. 31 Oct 2019. Wider MCM Menu for SkyUI. 26 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95924>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dwarven Bikini Armor Download ID:76214 Adult-Only Author:nisekoflio 2016-06-30 07:14 Version:v1.1
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RATE: ★=29 G=42 TAG: [female] [重装] [ドワーフ] [SeveNBase] [7BO] [nisetanaka] [UNP] [UUNP] [日本語化対応] [フォロワー追加]
Skyrim Nexus, nisekoflio. 30 Jun 2016. Dwarven Bikini Armor. 13 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76214>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
- ☆ [クエスト] The Second Great War Download ID:86075 Author:Reath 2023-01-21 13:50 Version:1.10
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RATE: ★=29 G=25 TAG: [クエスト] [内戦] [サルモール] [帝国] [ストームクローク] [フルボイス] [日本語化対応] [クエスト追加]
The Second Great War
スカイリムの内戦終了後に始まる「第二次大戦」を追加するMODです。
帝国/ストームクローク陣営についてスカイリムを防衛するか、アルドメリ・ドミニオンに寝返ってスカイリムを侵略することができます。
SE版はこちら:[Skyrim SE]The Second Great War
●プロローグ
最初の大戦が終わり、帝国とアルドメリ・ドミニオンは膠着状態に陥った。このことはドミニオンに極めて有利な白金協定の締結へとつながった。
協定の条件に従い、帝国はハンマーフェルの大部分をドミニオンに引き渡せねばならなかった。ハンマーフェルのレッドガードはこれに反対したので、皇帝は帝国領としてのハンマーフェルを放棄することにした。このことはハンマーフェルと帝国との間に長きに渡る禍根を残すこととなった。
レッドガードはハンマーフェルからドミニオンを追い出すことに成功するまでさらに5年間戦い続けた。ストロス・エムカイの二次条約締結によって、ついに戦争は終わった。
内戦の終結が迫る今、帝国の力は以前と同じくらいに弱まっている。アルドメリ・ドミニオンがこの好機を見逃す訳はなく、再び宣戦を布告した。帝国が荒れ果て、スカイリムの民が戦いに疲れ果ててひどい状態の今、いったい誰がドミニオンの力に立ち向かうのか?
タムリエルの命運が決まるそのとき、君はどちらの側にいるのだろうか?
●開始方法
既存セーブでもインストールして遊べるようですが、念のためニューゲームでの導入を推奨します。
途中導入で問題があった場合は作者に報告願います。
ソリチュードがストームクロークの支配下になる/ウィンドヘルムが帝国の支配下になる、またはテュリウス将軍かウルフリックが死亡して内戦が終了すると、手紙を受け取ります(時間がかかる場合あり)。
アルドメリ・ドミニオンへの加入は最初のクエストでのみ行えます。他に機会はありません。
●イマーシブなプレイのために
この条件を満たしていなくてもMODをプレイすることはできますし、これらのクエストラインへの言及もありませんが、MODのクエストにサルモールが深く関与しているので、以下のクエスト完了をお勧めします。
・メインクエスト「追い詰められたネズミ」
・闇の一党の一連のクエスト
・ウィンターホールド大学の一連のクエスト
●詳細
・帝国またはストームクロークに忠誠を誓ってスカイリムを守ります。
・裏切ってアルドメリ・ドミニオン側につくこともできます。
・戦争 に敗北する可能性あり
・合計4種類のマルチエンディング
・各陣営に7つのミッションがあります。戦いの進行状況によってミッション数は変化しますが、最低4つのミッションがあります。
・一定時間内に攻城戦に顔を出さない、もしくは逃げた場合は自動的に終了します。
・攻城戦による報復オプションあり。防衛側が要塞を失っても取り戻すチャンスがあります。
・報復して要塞を取り戻した場合、それ以上報復は発生しません。
・所属する派閥(帝国/ストクロ/サルモール)の鎧を装備すると、対抗相手は敵対します。
・ドミニオンの支配地でタロスのアミュレットを身に着けることは違法となり、罰金がつきます。
・スカイリム側についた場合、サルモールは敵対します。
・ドミニオンの支配地のタロスの祠は削除されます。
・各陣営は街道を巡回しており、新しいエンカウンターが発生します。
・敵の支配下の砦から捕虜を救出することができます。
・ソリチュードのベイランドまたはリフテンのドミニオンの鍛冶屋から新しい装備が購入できます(NPCからのルートも可)。
(帝国の魔術師の鎧はベイランドだけが販売)
●MCM設定メニュー
・攻城戦の規模:戦力規模の倍率(大きくしすぎると戦いが長引く。0.5~2推奨)
・報復の確率:要塞陥落後に取り戻す機会の訪れる確率
・戦争を遅らせる:内戦終了時のクエスト開始を防止
・戦争を始める:「戦争を遅らせる」チェック時、内戦終了時に選択可能となる。選択するとクエストを開始できる
・追加のドミニオン/スカイリム増援:両陣営に兵士を追加
本値に攻城戦の規模を掛けた兵士が追加される
ちなみにデフォルト設定時の攻城戦では両陣営に80~110ほどの増援が行われる
・召喚呪文の有効化:攻城戦参加NPCの召喚呪文使用可否
・攻城戦終了クエスト目標を許可:敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否
・内戦をスキップしたり、勝利陣営を仮定して終結できる。問題回避のため、内戦開始前での設定を推奨
・難易度
ノーマル:バランス型。敵の報復確率は設定スライダーどおり
ハード:敵に増援あり。攻城戦に顔を出さないと7割の確率で敗北
要塞を失った敵の報復確率は6割
狂気的:さらに増援あり。攻城戦に顔を出さないと9割の確率で敗北
要塞を失った敵は常に報復する
・報復の攻城戦を許可:オフにすると報復を無効化できる
・スカイリム勝利エンド時のボスは難易度設定に依存する
●ヒント
・最初の手紙が届かない → 3~5日ほど日数経過が必要
・次の手紙が届かない → 次のイベント発生まで3~7日ほど日数経過が必要
・手紙が届いたが新着なし → 使いまわしの手紙あり。日本語化している場合、末尾に*のついた手紙をチェック
・攻城戦後、次のクエスト目標がない → 次の手紙を待つ
・スカイリム陣営で序盤の防衛戦に勝てない → 最初のリフテン/マルカルス防衛戦は負け確定のイベント戦闘
・思ったよりもクエストが少ない → 攻城戦の合間に独自クエストが一つ発生する仕組みです。スカイリム陣営の場合、相手に負けて占領されるにつれて新たな問題=クエストが発生します。二度目以降のプレイではわざと負けてクエストを探すのも面白いでしょう。
・サルモールルートへの入り方 → 最初のクエストで、スノーシールド砦のアルダリラーとの会話選択肢により分岐します
●必要MOD
SKSE
SkyUI (MCMメニュー操作に必要)
●互換性
Open Cities Skyrim 互換性なし
町や砦に修正を加えるMODとの互換性は多分なし
その他のMODとはほとんど互換性あり
ロードオーダーは最後にするのを推奨
●変更履歴
v1.09
・ウィンドヘルムの旗を支配陣営に応じて変更
・「軍に潜む諜報員」「やり残した仕事」「指揮官を間引く」クエストに報酬を追加
・ファルクリースがドミニオンの配下にある時にも「デイドラの親友」が開始できるように
(ファルクリースに入るとクエスト目標「ロッドに話しかける」が出現する)
・MCMオプション追加: 包囲戦時に出現する魔術師を減らす、敵の派閥と衛兵と常に敵対関係になる
v1.08
・バグ修正と各種調整
・MCMのデバッグページで要塞の所有陣営が設定可能に
・攻城戦時のサルモールのボスに新呪文を追加
v1.07
・バグ修正
・サイドクエスト追加 (両陣営に各3つ)
・新NPC追加 (居場所はREADME参照)
両陣営共通: オルテム、リノア、リッシャ
スカイリム陣営のみ: パンティウス、ヴィニシア、ウーンヴィド
ドミニオン陣営のみ: サルドリン、ヴァリオン
・各種調整(以下抜粋)
敗北クエの報酬追加、スノーシールド砦に無付呪のサルモールローブ追加
攻城戦ボスの追加)、最終クエストボスの変更改善
シアリウス/ヴィラニアの装備変更、NPCの装備/所持品の全調整
「軍に潜む諜報員」クエ報酬を特別なものに
ストクロNPCの魔法使用頻度削減、ドミニオン側の敗北クエの変更
配達人を「使い物になる」新NPCに置き換え
・MCMオプション追加
デバッグページ(攻城戦問題の解決に便利)
手紙が届くまでの時間、攻城戦放棄時の戦闘終了までの時間、
攻城戦ボスの有無及び出現確率
v1.06
・バグ修正
v1.05
・バグ修正
・Skyrim SE対応
v1.04
・バグ修正
v1.03
・マイナーなバグ修正と改善
v1.02.1:
・BSA破損の訂正
v1.02:
・マイナーなバグ修正と改善
・MCMのデバッグページを追加
・MCMに敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否オプションを追加(ホワイトランとマルカルスが対象)
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up15595.7z v1~1.09 (LE/SE共用)
クエスト進行のトラブルシュート+クエスト一覧/README和訳(ネタバレ)付
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Reath. 21 Jan 2023. The Second Great War. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86075>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Mango Follower Download ID:73669 Adult-Only Author:Alpha-Mango 2016-08-29 23:34 Version:1.31
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RATE: ★=29 G=37 TAG: [UNPBO] [UNP] [CBBE] [フォロワー追加] [ECE用Slotデータ] [女性フォロワー]
Skyrim Nexus, Alpha-Mango. 30 Aug 2016. Mango Follower. 20 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73669>.[コメントを読む(124)] [コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] Hana Follower Download ID:74855 Author:Yakisoba-pan 2017-08-13 20:48 Version:2.1
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RATE: ★=29 G=33 TAG: [フォロワー追加] [Yakisoba-pan] [UNP] [ヒーラー] [マジカ回復]
Hana Follower
スタンドアロンのヒーラー「Hana」を追加します。
ホワイトランのキナレス聖堂にいます。
体型はUNP Skinny(Weight:0)
弓とヒールスペルで戦います。
ヒールスペルの使用条件
・インベントリにルビーが入っている場合:
プレイヤーが戦闘中かつ体力が65%以下のときに体力回復魔法を使用します。
・インベントリにルビーとサファイアが入っている場合:
上記に加えマジカが30%以下の時にマジカ回復魔法を使用します。
回復魔法が不要な場合は、それぞれ対応する宝石をHanaのインベントリから取り除いて下さい。
(SLPackages使用)
EFFユーザーへ
本modはデフォルトでバニラのボイスのピッチを少しあげたカスタムボイスが導入されていますが、例によってこのボイスのformidをEFFは認識できません。なので洗脳やMCMオプションでの雇用を行ってください。
推奨MOD
HRK ENB
Face Light
SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictionsSkyrim Nexus, Yakisoba-pan. 13 Aug 2017. Hana Follower. 9 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74855>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Download ID:52269 Author:gekkou1992 2020-11-03 09:46 Version:4.1.8
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RATE: ★=29 G=183 TAG: [食事] [睡眠] [風呂] [Hardcore] [PC動作拡張] [gekkou1992] [日本語化対応] [KNN]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
飲食/睡眠/水浴びに意味を持たせ、それらの行動や扉開閉などの各アクティベート動作をアニメーションさせることで没入感を高めます。最適なポーションを使用するホットキー機能付き。
◆インストール方法
1. MO等を使用してインストール
2. FNISを実行
更新方法
Descriptionに記載
バッドステータスがついたまま無効化してしまい効果が消えない場合⇒#204#363
◆アンインストール方法
1. MODを削除
2. FNISを実行
3. ニューゲーム
◆必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
SKSE v1.7.3
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.2
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Mfg Console
MCMで睡眠アニメをOnにしたい場合はGo to bedの中の2ファイル
DATA/scripts/GTB_PluginScript.pex
DATA/SKSE/Plugins/gotobed.dll (#1143)
が必要になります
●内容
「空腹/渇き」
「疲労/体の汚れ」も合わせて、全体的に「緩い」縛りになっています。
8時間経過すると腹が減ります。PCの行動によっては早く減る方に変動します。「渇き」ペナルティはマジカ自然回復削除、「空腹」ペナルティは体力自然回復削除。ペナルティは飲食によって回復させることが出来ますが、デバフをいったん受けると効果が消えるまでリアル時間で3分かかります。飲食時に得られる値の判定は食物の重量です。飲料についてはアルコールは飲みすぎると「酔い」のペナルティを受けます。ワインを飲むと「空のワインボトル」を得られるので、それを水場で使用すれば水を汲むことが出来ます。
食い溜め防止の為、食べ過ぎた場合はその値が0になるので食べ過ぎに注意して下さい。動けば動くほど腹が減るので、それを和らげたい場合はMCMで行動による「空腹/渇き」を変動させずに固定化し8時間きっかりにすることも可能。
MCMで「飲食/水汲み」アニメーションを再生する設定が可能です。
水を店で購入出来るオプションあり
■疲労
16時間経過すると眠くなります。空腹等と同様に行動によって最大で概ね12時間まで減少します。放置するとスタミナ自然回復が削除されます。寝ることでペナルティを回復させることが出来ますが、効果が消えるまでにリアル時間で3分かかります。また鹿/キツネ/革ひもを使用することでベッドロールを製作することが可能です(皮なめし)。薪を溶鉱炉で使用するとキャンプファイア用の薪を手に入れることが出来ます。
また上記3つの欲求を放置していても直接死ぬことはありませんが、全てのペナルティを受けた状態で死なずにプレイできる方は居ないと思います。MCMの設定でベッドで寝るアニメーションを発生させることが出来ます。
■衛生
MCMの設定で1~7日間隔で身体が汚れます(0日でOFF設定)。身体が汚れると各種疾病耐性が下がります。水場で「タオル」を使うことで裸体になって身体を洗うアニメーションとともに汚れを落とすことができます。
タオルはクラフトで入手できます。鍛冶場で薪から作ることが出来る「棒針」を両手に装備することでツンドラ綿5つにつきタオル1つを作成できます。
※作成に必要なアイテムを1つ以上持ってないと作成画面に表示されません
タオルを店で購入出来るオプションあり
■食物と薬
効果量に差があるにもかかわらず、重量が同一なのをMCMから変更可能です。
■アニメーション他
MODで追加される大抵の行動にはアニメーションを付加させています。主なアニメーションとしては錬金素材を採集時のアニメーションで素材の位置と高さによってアニメーションに変化があります。これらはMCMで不必要の設定を行うことが可能です。また前述のアイドルアニメーションボタンを設定すれば、その場所に合わせて20種類後半のアニメーションを用意し、PCがアニメーションします。またそれと同時に弱めのバフを得られます。
MCMで表情をONにすれば「空腹/渇き/疲労」時に「ムスッ」とした表情にすることも可能。戦闘やフォロワー等を見たときのような「表情が変わる」時には自動解除されます。更にMCMで「腹鳴」「あくび」「身体が汚れている状態」時に音を発生させることができます。
■ポーションホットキー
MCMから飲食のホットキーを設定することが可能です。「重さやMOD食品」優先等設定可能です。
■転倒
酔った状態でベアトラップ/圧力版を踏むとLightFootのPerkを所持していても罠にかかります。ベアトラップは転倒します。MCMで転倒機能をONにしていると常に罠にかかります。
■ウィジェット
MCMから「空腹/渇き/眠気/体の汚れ/酔い」の値をウィジェットで表示することが可能です。ネクサスのイメージを参照して下さい(アイコンの左のデカイ文字は説明用で実際の画面には表示されません)。
■ネクサスの説明にない機能(追加した機能)
• 「渇き」状態の時に水辺(泳いではいけない)でアイドルアニメーションボタンを押すと水を飲む
• PCが鎖/ドア/宝箱全般/石柱をアクティベートした時にアニメーションさせる(ON/OFF可)
• 日記でMODによって付加されたステータス(渇き/飢え/疲労等)の確認(ON/OFF可)
• PCが飲食した時にフォロワーも飲食アニメーションを再生(ON/OFF可)
• 走行時のスタミナペナルティ機能(ON/OFF可)
• 食物/飲料用のホットキーを用意しました
• カスタムポーションホットキー
ポーション(飲食物含む)であれば恐らく何でも登録可能なホットキーを用意しました。他のポーションホットキーと違い、ボタンを押すと必ず使います。優先度の中身は「Magnitude(威力)*Duration(効果の持続時間)」で、0の場合は1で計算しています。「銀の薬さじ(短剣)」を銀のインゴットから作り、装備したうえでポーションを使用すると登録することができます。
・ヒップバッグ/サック
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。
FAQ
Q.以前水MODとの互換性がどうのこうのありましたが?
A.以前はありましたが、現バージョンでは解決しています。何を導入していても問題ありませんし、パッチも必要ありません。
Q.FNIS実行時のバージョンと本体のバージョンが一致しないんですが...
A.FNISで確認できるバージョンは作者がアニメーションの管理で使用しているので気にしないで下さい。
Q.MCMが英語のままになんだけど?
A.フォルダ「Interface/translations」内のEatingSleepingDrinking_English.textをEatingSleepingDrinking_Japanese.textにリネーム。
Q.睡眠アニメーション有効時に一部のベッドでタイムアウト(例:シンデリオンの野外何ちゃら)で寝られないんだけど?
A.ドゥーマー系の一部ベッドのnifがおかしいので(バニラの状態でそうなっているので仕様)スニークしながらアクティベートして下さい。
Q.空腹/渇き/疲労/体の汚れが回復しない。
A.MCM > 食う寝る飲む:基本 > 基本機能 > 「食う寝る飲む」がOFF、「空腹/渇き/眠気/酔い/身体の汚れ」それぞれOFFになっていると回復しません。
ESP用日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up14823.zipSkyrim Nexus, gekkou1992. 3 Nov 2020. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 22 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52269>.[コメントを読む(1374)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Hino-Followers JP Custom Voice Download ID:82999 Adult-Only Author:Yamato8010 2021-03-07 19:52 Version:3.3
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RATE: ★=29 G=22 TAG: [フォロワー追加] [フォロワー] [UNP] [UNPB] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス] [日本語化対応] [男性フォロワー] [銃]
Skyrim Nexus, Yamato8010. 7 Mar 2021. Hino-Followers JP Custom Voice. 28 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82999>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] SG Female Eyebrows Download ID:35327 Author:Hello Santa 2013-04-28 10:02 Version:1.0
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RATE: ★=29 G=6 TAG: [眉毛]
SG Female Eyebrows
26種の眉毛を追加します。
また眉の色と髪の色が一致するようになります。
詳細や全ての紹介画像はNEXUSでご確認ください。Skyrim Nexus, Hello Santa. 28 Apr 2013. SG Female Eyebrows. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35327>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] The Erotic Adventures of Misty Skye Download ID:83060 Adult-Only Author:Nerd of Prey 2024-04-13 00:17 Version:7.2
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RATE: ★=29 G=8 TAG: [フォロワー追加] [クエスト] [カスタムボイス] [おっぱい] [日本語化対応] [ネタ] [クエスト追加]
Skyrim Nexus, Nerd of Prey. 13 Apr 2024. The Erotic Adventures of Misty Skye. 1 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83060>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC - 子供] The Kids Are Alright Download ID:83009 Author:triptherift 2019-05-27 22:05 Version:4.92
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RATE: ★=29 G=18 TAG: [子供] [NPC美化] [日本語化対応] [削除済み] [削除済]
The Kids Are Alright
この MOD は削除済です。
後継
The Kids Are Alright Renewal
子供NPC美化MOD
ロードオーダー最後の方を推奨
v3.0
山賊やウォーロックなどの敵対種族の子供を追加
v2.0
スカイリム中に新しく20人以上、養子に出来る子供を追加
v1.0
バニラとHearthfireで追加される子供のオーバーホール
オプションに他のMODとのパッチがいくつか
LoosefileでfaceGenデータは、他の子供修正MODとの兼ね合いでCTDを引き起こしたりする場合に、使用してみてくださいと言うことで提供されているようです。
DescriptionとファイルDL画面の説明書きにそんな内容のことが書かれています
必要DLC
Hearthfires
Dragonborn
必要MODはありませんが
作者が以下MODを推奨しています
Universal Race Scale Remover
SE版
[Skyrim SE]The Kids Are Alright SE
日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13362.7z v3.5 #26Skyrim Nexus, triptherift. 27 May 2019. The Kids Are Alright. 1 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83009>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Gray Cowl of Nocturnal Download ID:64651 Author:MannyGT 2016-02-15 03:15 Version:2.0DC
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RATE: ★=29 G=66 TAG: [クエスト] [ダンジョン追加] [敵追加] [新しい土地] [Hammerfell] [日本語化対応] [MannyGT] [クエスト追加] [灰色頭巾]
The Gray Cowl of Nocturnal
長い間、誰もノクターナルの灰色頭巾を受け継がなかった。
最後に受け継いだのは第三紀のシロディールの勇者だった。
何が起こったのか?灰色頭巾は今どこにある?
灰色頭巾があなたを大きな旅に呼んでいる...多くの場所があなたを待ち受けている。
伝説の場所で、神秘的な場所で、古代の場所で、時を越えて、灰色頭巾はあなたを待ち望んでいる。
ロアフレンドリーさにも気を使った内容です。
作者推奨レベルは30~35、隠密が最重要スキルで次に重要なのがスリ、鍵開け等の影系。
クエストの始め方
『どうやって始めるかって?真面目に聞いてるわけ?』
『やれやれ…何でもいいからまず物を盗むかスリしてみな』
MiscellaneousにあるSpoiler FAQは攻略方法が記載されているPDFファイルです。
どうしても攻略できない時の手助けになるでしょう。
●序盤攻略
序盤のダンジョンは段差や仕掛けがあるためフォロワーは敢えて付いて来れない仕様となっています。
謎解きのヒント
1.開かない扉→天井、ANCIENT VISION(太古の幻)、スイッチの姿に見えないスイッチ
2.ローソク→炎がテーブルを照らす色=胸像の指示
3.○ー○○○ー○ー→唯一入れる場所(海岸沿いにあり)で例の魔法だ!
●中盤/終盤
アリクル砂漠(Alikr desert)の街に到着してからはSkyrimに戻れるようになり、フォロワーも同伴してくれます。
1.探索対象のアイテムはどこ?→鍵:MAP中央 アミュレット:MAP北方
2.○廟の最奥まで行っても何も起きない!→その手に持ってる解放の矢…あとは分かるな? 直接の答えはコメ29
●関連MOD
Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul 草木追加MOD
Al-Janna Player Home and Getaway 砂漠に新規セル追加MOD
Footprints for The Gray Cowl of Nocturnal 砂漠を歩くと足跡が付きます。
Corrupted NIFs Patches - CNP別作者によるメッシュの修正ファイル
●SE版
[Skyrim SE]The Gray Cowl of Nocturnal SE
●日本語化
※翻訳の前にバージョン、更新日時を確認してください
要:tesvTranslator or Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up10050.7z(Version:1.0 #52)
http://skup.dip.jp/up/up10067.7z(Version:1.1~1.2 #61 )
http://skup.dip.jp/up/up11533.7z(Version:2.0DC #125)
日本語化済esm (現在File hidden)
The Gray Cowl of Nocturnal - Japanese (Version1.1用、旧ver.用なので注意)Skyrim Nexus, MannyGT. 15 Feb 2016. The Gray Cowl of Nocturnal. 11 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64651>.[コメントを読む(209)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Millepon Healer Follower Download ID:66091 Adult-Only Author:millepon 2020-01-03 11:26 Version:3.5.1
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RATE: ★=29 G=18 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [ヒーラー] [UNPB] [SeveNBase] [CBBE]
Skyrim Nexus, millepon. 3 Jan 2020. Millepon Healer Follower. 24 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66091>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] HDT Bounce and Jiggles CBBE Edition Download ID:59416 Adult-Only Author:Knightmare077 2019-01-25 08:51 Version:8.0
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RATE: ★=29 G=20 TAG: [HDT] [BBP] [TBBP] [Havok] [尻揺れ]
Skyrim Nexus, Knightmare077. 25 Jan 2019. HDT Bounce and Jiggles CBBE Edition. 28 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59416>.[コメントを読む(93)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2018-03-26 19:39 Version:0.4.1a
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RATE: ★=29 G=72 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]
Immersive Citizens - AI Overhaul
スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。
SE版はこちら: [Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE
【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
【判定に使う項目】
・(襲われている)NPC自身のレベル
・(襲われている)NPC自身のHP
・(襲われている)NPC自身の防御力
・敵性NPCのレベル
・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
(市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)
【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
→ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
→盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
→同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。
【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
(仕事によって異なります)
【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。
【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
・買い物に行く
・地元の神殿で祈りを捧げる
・死者に祈りを捧げる
・飲む
・寝る
【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)
【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります
【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。
【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。
【互換性についての詳細】
http://ai-gamer.com/skyrim/ic/#compat…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to Elsweyr(Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches
【日本語化】
要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14566.7z v0.2.0.6-v0.4.1a 変更履歴和訳付
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 26 Mar 2018. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.[コメントを読む(277)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Mi_Serana Download ID:68994 Adult-Only Author:Mi0108 2015-08-27 14:10 Version:1.0
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RATE: ★=29 G=30 TAG: [NPC美化] [セラーナ] [UNP] [フォロワー追加] [Mi0108]
Skyrim Nexus, Mi0108. 27 Aug 2015. Mi_Serana. 23 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68994>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く]
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