おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [モーション] YY Anim Replacer - Lovely Shout Download ID:50377 Author:yukl 2014-02-09 23:48 Version:1.1.0
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RATE: ★=22 G=33 TAG: [シャウト] [ネタ] [モーション]
YY Anim Replacer - Lovely Shout
シャウトのモーションを可愛くします
(T)BBPと互換性あり
シャウトのアニメーションは
FNISのGender Specific Animationで男女別モーションにすると
動きがおかしくなる・クールタイムが0になる・T字ポーズになる
などの不具合が生じるため男女別での使用はお勧めしません
おまけとして
アイドル・片手武器アイドル・スニークアイドルモーションが付属しています
【POSTに書かれていたこのMODの使用例】
グレイビアードの皆さんがこのモーションでシャウトするのを見て楽しむSkyrim Nexus, yukl. 10 Feb 2014. YY Anim Replacer - Lovely Shout. 27 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50377>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting Download ID:49808 Author:Morodiilunahzaal 2014-01-27 05:57 Version:1.0
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RATE: ★=33 G=22 TAG: [戦闘] [弓] [スライド回避]
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
遠距離から狙撃した際、敵がスライドして矢を回避する謎の仕様を削除します。
さらに、魔術師系NPCの後方移動(引き撃ち)スピードを遅くするファイルもあります。
こちらはスライド回避の削除も含まれています。どちらか一方のみ導入しましょう。
SE版 [Skyrim SE]No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
※当MODの設定はSkyTweakにより再現できます
SkyTweakの調整が面倒だったり、キャラごとに設定を入れるのが面倒な場合にこのMODをおすすめします。
NPC > AIスライド回避確率:0Skyrim Nexus, Morodiilunahzaal. 27 Jan 2014. No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting. 12 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49808>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Sit Idle Animation Download ID:42656 Author:gekkou1992 2014-09-08 19:10 Version:0.94
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RATE: ★=27 G=28 TAG: [座る] [立ちポーズ] [BBP] [TBBP] [モーション] [gekkou1992]
Simple Sit Idle Animation
女性の座りモーションを変更します。
オプションファイルでBBP/TBBP立ちIdleモーションも公開されています。
●必須
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim - FNISSkyrim Nexus, gekkou1992. 8 Sep 2014. Simple Sit Idle Animation. 22 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42656>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Unique Uniques Download ID:33292 Author:InsanitySorrow 2014-09-20 22:08 Version:1.8
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RATE: ★=37 G=18 TAG: [InsanitySorrow] [Replacer] [アーティファクト] [日本語化対応] [ユニークアイテム]
Unique Uniques
InsanitySorrow氏が今まで作った
「一般的な武器と見た目の違いが無いユニークアイテムを、独自のモデルに変更するMod」
を統合したもの。
v1.8では
ソリチュードの盾
ブラッドソーン
ペイルブレイド
ドラゴンベイン
赤鷲の破滅
カホヴォゼインの牙
ボラーの忠誠剣
ウィンドシア
ヴァルドルの幸運のダガー
ロングハンマー
アンジーの弓
エイジスベイン
が含まれています。
●確認用に上記のアイテムを一括で取得するコマンド
https://skup.dip.jp/up/up11290.7z (#45)
レベルドアイテムなので、装備の強さは取得時のキャラクターレベルに依存します
レベルドアイテムをアップグレードするmod(*)を導入していない場合、低レベル時に入手したものは弱いままです
基本的に適用されているかの確認用にお使いください
(*)例えば次のようなmod
Upgrade Leveled Items Spell
Complete Crafting Overhaul Remade
●互換性の確認されているMod(こちらのespを後ろに読み込んで下さい)
Unique Weapons Redone
Guard Dialogue Overhaul
●バグフィックス
Black Valdr's dagger fix
●光沢を追加するリモデル&リテクスチャ
SkyRealism - Shiny Expansion
●日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
https://skup.dip.jp/up/up04815.7z v1.3
https://skup.dip.jp/up/up06396.zip v1.5
https://skup.dip.jp/up/up08277.zip v1.6
http://skup.dip.jp/up/up08841.zip v1.8
●類似MOD
Unique Weapons Redone
SavrenX Lux Weapons LE
ArteFakes - Unique Artifacts ReplacerSkyrim Nexus, InsanitySorrow. 20 Sep 2014. Unique Uniques. 15 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33292>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Better Jumping Download ID:65044 Author:meh321 2015-05-02 19:40 Version:1.3
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RATE: ★=32 G=23 TAG: [SKSEプラグイン] [ジャンプ] [スプリント] [飛行]
Better Jumping
ジャンプ機能調整MOD。幾つかの条件を自分で簡単に設定可能です。
ジャンプの高さを変更する他のMODとの互換性あり。
2段ジャンプなど多段ジャンプ。
ジャンプ後の滞空中にもう一度ジャンプできるようになります。
またスプリントジャンプやジャンプ力の調整、ジャンプ回数やパークなど条件の設定も可能です。
デフォルトの設定では空中からのジャンプで得られる高度は少なめですが、
滞空時間が伸びることで遠くの足場へ渡りやすくなります。
また、ジャンプするごとに落下ダメージ判定高度がリセットされるため、
高所から無傷で着地したい場合にも応用できます(作者動画をご覧下さい)。
用途やゲームバランスのための機能制限が可能です。
またスプリント中にジャンプできる機能もあります。詳しくは下記。
【導入】
SKSEプラグイン。ESPファイルはありません。
MODマネージャーにてインストールするか、各自で
「Data/SKSE/Plugins/」フォルダへ配布内容物を配置して下さい。
【必須MOD】
・SKSE
【その他の機能と設定】
導入後「Data/SKSE/Plugins/DoubleJumpPlugin.txt」を編集することで
以下の変更ができます。各設定はゲーム起動時に読み込まれます。
下記はv1.2時点のもの。
◆n段ジャンプ機能(Jump count. ...)
何段ジャンプまで可能とするか。例えば2段ジャンプまでなら「2」。
「-1」にすると無限。「0」または「1」にすると空中ジャンプ不可。
◆必須スキル能力のID(Requires perk. ...)
パーク(スキルツリーにてポイントを消費し得る能力)の
IDを指定すると、そのパークを習得するまで空中ジャンプできなくなる。
たとえば「0x5820c」にするとバニラ隠密スキル「羽根の歩み」を得てはじめて
空中ジャンプできるようになる。「0」なら無効、つまり必須スキルなし。
ゲームシステムとの親和性を重視する人むけの機能。
◆滞空限界時間(Limit fall time. ...)
空中でこの秒数を過ぎると、空中でジャンプキーを押しても
飛べず、かつ、落下ダメージ判定高度がリセットされない状態になる。
整数または少数で秒数を設定。「0」なら無効、つまり制限なし。
n段ジャンプを高所からの着地に使いたくない人むけの機能。
◆スプリントジャンプ機能(Allow jump when sprinting. ...)
スプリントダッシュ中にジャンプできるようになる。
「1」で有効。「0」なら無効。
なお、スプリント状態から地上ジャンプへ移り変わるだけなので、
スプリントの速度で宙を横切ることはできない。
◆全般ジャンプ力倍率(Jump height multiplier for all jumps ...)
基本となるジャンプ高度。値を変えることで飛ぶ高さが変わる。
「1.0」なら平常。「2.5」なら2.5倍。「0.5」なら半分。
この倍率は空中ジャンプ、スプリントジャンプにも作用する。
◆空中ジャンプ力倍率(Jump height multiplier for second jump ...)
空中ジャンプの高度。「2.0」前後にすると、
地上ジャンプと空中ジャンプで同じくらい飛ぶようになる。
◆スプリントジャンプ力倍率(Jump height multiplier for sprint jump ...)
スプリントジャンプの高度。
なおこの設定は「スプリントからの地上ジャンプ」だけでなく
「スプリントキーを押しながらの空中ジャンプ」にも作用する。Skyrim Nexus, meh321. 2 May 2015. Better Jumping. 25 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65044>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] USLEEP - Japanese Voice Edit Download ID:85456 Author:Unofficial Patch Project Team and BowmoreLover 2019-07-09 10:54 Version:3.0.15
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RATE: ★=44 G=11 TAG: [パッチ] [USLEEP] [音声] [BowmoreLover]
USLEEP - Japanese Voice Edit
- 以下descより一部抜粋
USLEEP - Japanese Voice EditはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchの日本語版です。
日本語化されたUSLEEP本体と日本語音声ファイルが含まれています。
翻訳テキストについては、USLEEPで訂正される英語原文の誤りに起因する誤訳訂正を除き、公式訳に従っています。
日本語音声については、USLEEPの音声編集に従ってできるだけ忠実に編集されていて、英語音声も一切含まれていません。
オプションとして、日本語公式音声の不具合の修正ファイルも提供されます。
インストールするファイルの種類はFOMODで変更できるので、日本語音声だけをインストールして他の方によるUSLEEP誤訳訂正日本語化と併用したり、USLEEP本体(ESP+BSA+INI)だけをインストールして日本語字幕+英語音声でプレイできるよう配慮されています。
また、xTranslator用のXMLファイルも添付しておきましたので、自分好みの日本語訳の作成や、Improve Japanese Translationといった日本語改善MODとのマージに自由にご活用ください。
★おまけとして、旧Unofficial Patch (USKP/UHFP/UDGP/UDBP)用の公式準拠訳+日本語音声も提供しています。
Miscellaneous filesからダウンロードしてください。なお、Unofficial Patch本体は同梱されておらず、別途ダウンロードが必要です。
また、音声ファイルはUSLEEP用のものをそのまま転用していますので、旧Unofficial Patchで未修正の音声が置き換わり、字幕と不一致になるものがありますが、大きな支障はないはずです。
★Alternate Startを導入済みで次のNPC台詞が英語になる場合:ホワイトランの門番衛兵、リバーウッド住民、ウルフリック、ガルマル、テュリウス将軍、リッケ特使、レイロフ、ハドバル
Alternate Start - Japanese Voice Patch を試してください
★お願い
USLEEPをインストールすることで日本語吹き替えされていない隠し台詞が解放され、英語音声が再生されるケースがあります。
もし英語音声が再生されたら、Skyrim Modデータベースのコメントなどで報告していただけると非常に助かります。
ツールで日英音声を比較して洗い出そうとはしているのですが、差異が多い上に実際に使われている音声がどれが判断できず、今のところは実プレイで見つけていくしかなさそうなのです。ご協力をお願いします。
本MODで提供する日本語ファイルについて
==========================================
●標準音声(366ファイル)
USLEEPの英語音声を日本語化したものが300、日本語版独自の追加音声が66あります。
●JPImprovedVoice:日本語音声改善(20ファイル)
USLEEPの変更の範囲内で、比較的大きな誤訳・悪文を改善します。字幕テキストもこの音声に合わせて修正されます。
また、USLEEPの変更の範囲外であっても、字幕テキストの変更を伴わない音声の誤り(発音ミスなど)も訂正します。
あくまでもUSLEEPの範囲内ですので、バニラ全体の誤訳が改善されることはありませんし、あきらかに意味不明なもの・音声編集が簡単なものを優先しています。
まだ作業継続中であり、将来増える可能性があります。
●FemaleSultryFix:FemaleSultryの音声修正(7ファイル)
ボイスタイプFemaleSultry(エオラ等の声)における以下の問題を修正します。
・フォロワー時音声にFemaleYoungEager(ジョディス等の声)が流用されている。USLEEPでの修正を補完するものです
・内戦クエストで字幕と全く異なる音声「ハンマーフェルのラム、ダガーフォールの温ワイン、もっとあるよ」が再生される
●MissingVoiceFix:不足音声の補てん(16ファイル)
バニラの音声ファイル不足が原因により、以下の状況下で英語音声/無音となる問題を修正します。
・同胞団のサークルメンバーがプレイヤーの犯罪をみとがめたときの台詞が英語となる(jp_goyaku by goyaku_syuseiの情報を参考にしました)
・ファルクリースのロッドの鍛冶チュートリアル台詞が英語となる(malenord音声で代用)
・ゾルグンデの巣窟のパースの台詞「鉱山労働は~」が無音となる(malecondescending音声で代用)
●TsunVoiceFix:ツンの音声修正(42ファイル)
ソブンガルデにいるツンの日本語音声にリバーブがかかっていない問題を修正します。
公式が意図的にリバーブをかけていない可能性がありますが、戦闘時音声では英語のリバーブ付音声が流用されており、整合性が取れないので修正することにしました。
●RieklingVoiceFix:リークリングの死亡音声修正(3ファイル)
かなりしょーもない修正ですが…
リークリング死亡時の日本語音声の最初に「ぐしゃっ」っという衝撃音を追加します。
英語音声にある衝撃音が、なぜか日本語音声に入っていないので修正してみました。
リークリングとの戦闘時のサウンドにメリハリがつくかもしれません。Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team and BowmoreLover. 9 Jul 2019. USLEEP - Japanese Voice Edit. 21 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85456>.[コメントを読む(84)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Lighting Overhaul Download ID:30450 Author:The Realistic Lighting Team 2017-06-26 15:10 Version:5.0.3
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RATE: ★=10 G=45 TAG: [RLO] [光源調整] [天候] [日本語化対応] [SSE]
Realistic Lighting Overhaul
光源オーバーホールMOD。略称「RLO」
ファンタジーやより綺麗にするための調整ではなく、
ゲームエンジン内で可能な限り現実的な調整に徹底しているそうです。
このMODは「Realistic Lighting With Customization」の新バージョンです。
RL3.5までの天候変更内容が含まれています。
Major Cities - Interiors.esp
主要都市屋内 (156Cell)の光源調整、CoT含む全ての天候MODと互換性有り、ENBにも対応。
互換性のあるMOD
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
(推奨、COTのダンジョン、インテリアを変更するオプションは使用しないこと)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Wearable Lanterns
Lanterns of Skyrim - All In One
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
非互換MOD
Enhanced Lights and FX
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
Revamped Exterior Fog
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=8262
Sounds of Skyrim - Civilization(Sounds of Skyrim - Civilization側にパッチ有)
ロードオーダーは、追加の家MODや光源MODと併用の際は、
それらより後にこのMODのespを入れるようにとのことです。
詳細はDescriptionを確認してください。
バニラで手に入る家をこのMODに対応させるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=51975
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06008.7z v4.0.8 (#78)
http://skup.dip.jp/up/up14164.zip v5.0.3 (#140)
[Skyrim SE]Realistic Lighting Overhaul SSE SE版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-01-17 12:05:54 25KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, The Realistic Lighting Team. 26 Jun 2017. Realistic Lighting Overhaul. 25 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30450>.[コメントを読む(143)] [コメントを書く] -
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Slap Download ID:69753 Author:DosMike 2016-01-30 03:59 Version:5
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RATE: ★=23 G=32 TAG: [魔法追加] [日本語化対応] [立ち上がる] [フォロワー] [ネタ]
Slap
フォロワーにドアを塞がれる?ナゼームが鬱陶しい?でも押し通るのや実力行使はしたくない?
そんなあなたにこのmod。彼らをひっぱたくことによってイマーシブに通り道を確保できます。
このmodは接近して発動することで対象を倒れ込ませる魔法(平手打ち)を追加します。
ベースコストはマジカ1、ヒットした場合にはスタミナ25を消費します。
習得はソリチュードのAlexから。彼はあなたを平手打ちした後、その方法を教えてくれます。
ソリチュードに行くのが面倒であればMCMメニューからも習得が可能です。
また、MCMメニューでは平手打ちの威力とスタミナの消費量を調整したり、特定の種族への効果を無効にしたり、ホットキーを設定したりできます。
●日本語化
Skyrim String Localizer用 http://skup.dip.jp/up/up10843.7z
xTranslator用 http://skup.dip.jp/up/up13768.7z (#45)
『道を塞ぐNPCをどかす』部分だけ似ているMOD
Move it Dammit for NPC Companions and Followers
Utopium's Utilities (Let Me Pass)
『ひっぱたいて通り道を確保できる』部分だけ似ているMOD
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=24656
Get Out Of My Way2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, DosMike. 30 Jan 2016. Slap. 17 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69753>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] RR Elphintos Set for UNP Download ID:29690 Author:Reira 2020-08-04 21:16 Version:1.7
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RATE: ★=15 G=40 TAG: [軽装] [重装] [片手剣] [盾] [female] [UNP] [日本語化対応] [Reira] [削除済み]
重装「Elphintos Set」。
オンラインゲーム「タルタロス」に登場していた武具を追加します。UNP用。
TES4からMODを作成していた作者さんでOblivion用に作ったものを作り直したそうです。
導入後はホワイトランの南の壁際にチェストが置いてあります。
またはオークのカテゴリでクラフト・アップグレード可能です。
v1.1
ブラックが追加され、重装に変更されました。
その他ウェイト調整、テクスチャの書き直し、一部名称変更など。
OPTIONAL FILESに軽装版有り。エルフのカテゴリでクラフト可能です。
v1.2
ブルー、各色鎧の肩当て無し版が追加されました。
v1.5
別バージョンの盾が追加されました。
v1.6
重量が変更されました。
テクスチャが変更されました。
メッシュが変更されました。
青と金色のシールドが追加されました。
ホワイトが追加されました。
同梱ファイルに日本語Readme有り。
HDリテクスチャ:http://www.loverslab.com/topic/16528-…
↑ 2019/4/30現在ダウンロード不可
日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05623.zip v1.1(#35)
http://skup.dip.jp/up/up06395.zip v1.2
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10025.zip v1.22(#62)
https://drive.google.com/open?id=0B8R… v1.3Skyrim Nexus, Reira. 4 Aug 2020. RR Elphintos Set for UNP. 9 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29690>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Mi_Serana Download ID:68994 Adult-Only Author:Mi0108 2015-08-27 14:10 Version:1.0
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RATE: ★=25 G=30 TAG: [NPC美化] [セラーナ] [UNP] [フォロワー追加] [Mi0108]
Skyrim Nexus, Mi0108. 27 Aug 2015. Mi_Serana. 23 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68994>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Strings Localizer Download ID:2889 Author:Maboroshi Daikon 2012-10-05 04:11 Version:1.4.2
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RATE: ★=14 G=41 TAG: [Tool] [翻訳]
Skyrim Strings Localizer
※だいぶ前に開発が終わった古いツールです。
新しい代替ツールとしてtesvTranslatorがあります。
翻訳ツール。多言語に対応しています。通称「SSL」
本や手紙の中身のような改行の必要な長文でも、該当箇所でF2キーを押すことで
改行編集可能な別ウィンドウが開きます。
(tesvTranslatorとの併用を推奨しています、説明文最後に理由記載)
Nexusでの最新ver表記はv1.4.2ですが(ここの表記はNexusの自動取得)
現在の最新版はv1.4.3です
●必須
.NET Framework 4
http://www.microsoft.com/ja-jp/net/ne…
.BSA Browser(DLCの場合)
※起動後の最注意点
(ここ幾つかの最新バージョンはデフォルトでチェック外れていますが知識として)
上部メニューから、「Options」→「Enable Compression」のチェックを絶対「外す」こと!
起動後、さらにセーブ前に再度確認するぐらいの慎重さでいいと思います。
これを忘れるとesp(esm)ファイルが圧縮されてしまい、
ロード時間が異常に延びる、CTDなど不具合が出ます。
●日本語化ページ等で配布されている拡張子「SSLXLTN」からMODを日本語化する方法
1. SSLを起動、左下「Override Code Page」をチェックして
「 UTF-8 」 を選択 ←完了させる際にも再度確認
起動後翻訳が????の表示になる場合は、ほぼここの選択を間違えています
選択したつもりでもマウスホイールなど使うと気づかぬうちに変更されたりするので注意が必要
2. 「ESP File」に翻訳するMODのesp/esmを選択して「Process」を実行
(esmの場合、ダイアログの右下プルダウンからesmを選択して下さい)
3. 上部メニュー「File」→「Load Transration」でSSLXLTNを開く
4. 「Embed Strings in esp」で完了
●翻訳手順
用意する物:翻訳するespまたは、esm
中身が英語のskyrim_english.xxstrings
中身が日本語のskyrim_japanese.xxstrings
DLCを翻訳する際にはBSA_Browserを使ってDLCのstringsを抜き出す
1. 開くespを翻訳するesp、使用するstringsをskyrim_english.stringsに指定してespを開く。
2. Vanillaに存在する単語や分が含まれている場合、自動的にIDが割り振られる。IDがない物にIDを割り振るため、"Create IDs"を押し、IDが割り振られた後、"Write esp +Strings"を押
し、MOD名_English.stringsとstringsの抜けたespが出来上がる。
3. 参照するstringsをskyrim_japanese.stringsに変えてespを開く。Vanillaに存在する単語や
文は自動的に翻訳される。IDが見つからないので他のSrtingsも参照するか聞いてくるため、
はい、を選択し、手順2で作成したMOD名_english.stringsを選択する。
4. 白く表示された列と、緑色で表示された列に分かれる。白い部分は翻訳済みの箇所なので、
緑色の部分のみ翻訳する。翻訳後、"Write Strings"を押し、mod名_japanese.stringsを作成
する。
5. 翻訳終了後、上部のFile>Save Translation を選択し、SSLXLTNを作る。
6. 手順1~5でいじったespは破損しており使用できないので、いじる前のespを読み込み、
手順5で作ったSSLXLTNをロード、日本語化して"Embed Strings In"を押せば完成です。
MODが更新された場合
新しいespに前バージョンのXXLXLTNをあてる場合、FormIDの変更などの関係で当たらなかったり、まったく違う部分が翻訳されたりすることがある。また、名前や説明文が変わっている場合、そこに前のバージョンの訳が当てられたりしてしまう。内容が変わっていないかなど自力で確認するには時間がかかるうえ見落としも多い。前バージョンで作成した
mod名_English.Stringsとmod名_Japanese.Stringsを利用することでそれらの手間を省くことができる。
1. espを更新されたesp、参照するStringsを前バージョンのmod名_English.Stringsに指定してespを開く。
2. 前バージョンに含まれる単語、文にはIDが自動的につけられる。新規追加された部分にIDを
付けるため"Create IDs"を押す。IDが割り振られた後、"Write esp +Strings"を押し、
MOD名_English.stringsとstringsの抜けたespが出来上がる。
新規に訳する時と違い、ID付けがおかしくなることがあるので注意。
たとえば、前バージョンのIDが360000で終わっている場合、新たにつけられるIDが360000か
ら始まってしまい、IDが二重になってしまうことがある。Stringsタブの一番上のIDがついて
いない箇所に手動で"前バージョンの最後のIDの数値+1"を入力すると回避できます。
3. 参照するStringsを前バージョンのmod名_japanese.stringsに変更しespを開く。IDが見つか
らないので他のSrtingsも参照するか聞いてくるため、はい、を選択し、手順2で作成した
新バージョンのMOD名_english.stringsを選択する。
4. 前バージョンで翻訳済みの部分は自動的に翻訳されるため、緑色で表示された部分のみ翻訳
すればいい状態になります。新規追加された物のみでなく、内容が変わった部分も翻訳され
ないため、見落とすことなく翻訳できます。翻訳後は"Write Strings"を押し、新バージョン
のmod名_japanese.stringsを作成してください。
手順5,6は新規の場合と同じです。
●類似、関連MOD
・SSLXLTNtoXML - Translation File Converter
Skyrim String Localizer用の日本語化ファイル(SSLXLTN)をTESVTranslator用の日本語化ファイル(XML)に変換します。
・tesvTranslator
USKPなどサイズが大きく量が膨大なespを翻訳する際にSSLだと読み込みに時間がかかり場合によっては破損する事がありますが、TESVTなら速く安定して翻訳することができます。
MODによってはSSL・TESVTどちらかしか翻訳ファイルが配布されていないこともあり、二刀流オススメ。Skyrim Nexus, Maboroshi Daikon. 5 Oct 2012. Skyrim Strings Localizer. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2889>.[コメントを読む(249)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Ly Player Only Voice Replacer Download ID:23512 Author:lylion12 2012-10-12 07:07 Version:0.1.3
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RATE: ★=27 G=27 TAG: [ボイス] [プレイヤー差別化] [日本語化対応]
MODによるボイス変更をプレイヤーのみに限定できます。
デフォルトで入ってるボイスはバニラの物なので別途ボイスMODが必要。
日本語readmeが同梱されているのでそちらを読んでください。
【MO使用時の使用方法】
1. このMODとお好みのVoice MODを、通常どおりにMOにインストールする。
その後、このMODのespファイルを有志版に入れ替える。
2. MO実行EXEとして、このMOD内に含まれているConverter.exeを登録する。
3. MO経由でConverter.exeを実行して、SkyrimのDataフォルダを選択する。
4. キャラクターボイスとして導入されているファイル(Skyrim.esm配下)のものが
一覧に出るので、対象ファイルが1で導入したVoice MODのものであることを確認する。
5. 対象一覧に問題がなければ、すべてクリックして青に反転させてからコンバートを実行する。
6. MOのoverwriteフォルダ配下にsoundフォルダができている。
下記のフォルダが生成された独立Voiceファイルとなる。
(※最後のfemaleeventonedはVoice Modがノルド種族対象だった場合)
sound\voice\LyPlayerVoice.esp\femaleeventoned
7. このフォルダを切り取って(overwrite配下からは除去すること!)、
MO登録向けにパッキング(7z圧縮)する。
<適当な名前>\Data\sound\voice\LyPlayerVoice.esp\femaleeventoned
8. 7で生成した.7zファイルを、通常どおりにMOにアーカイブインストールする。
9. このMODは引き続き有効にする(独立Voiceをプレイヤーに適用するため)。
通常のVoice MODは無効にする(種族全体に適用されてしまうため)。
8でインストールした生成MODを有効にする。
10. ゲーム内でちゃんと自分にだけ適用されていることを確認する。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09593.7z
#41 Dawnguard対応版esp(元MODが古く対応していないため、要・有志パッチ)
http://skup.dip.jp/up/up13863.zipSkyrim Nexus, lylion12. 12 Oct 2012. Ly Player Only Voice Replacer. 2 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23512>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Customizable UI Replacer Download ID:82725 Author:Elxdark 2019-05-25 01:52 Version:5.6
-
RATE: ★=27 G=27 TAG: [HUD] [FISS] [SKSE] [インターフェース] [ダークソウル] [TESO]
Customizable UI Replacer
HUDをカスタマイズできるMOD Less Intrusive HUD II を前提としたカスタムUI MODです。
FOMOD形式で各自好みのものを選んで導入して下さい。
フォントはvanilla fontを選択して下さい(他は文字化けします)
==========================注意===============================
ver 5.2から対応HUD MODがLess Intrusive HUD IIからSkyHUD LEへ変更となりました。
古いバージョンから更新される場合は、Less Intrusive HUD IIを削除し、
クリーンセーブ又はニューゲームしてください。
=============================================================
ver 5.2のインストール方法はDESCRIPTIONに動画があります。
UIデザイン・位置変更(Less Intrusive HUD II の機能で各自調整可能です)
位置調整方法は上記MODのページに詳しく載っています。
必須MOD
SKSE 1.7.3
SkyHUD LE (要: 074B) ※ Ver 5.2より必須
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
SkyUI
Less Intrusive HUD II (FISSパッチも同時に導入) ※ Ver 5.2より廃止
A Matter of Time - A HUD clock widget (必須とありますが左のアイコンと時計表示が必要ない場合は導入しなくても構いません)
以下はオプションファイルなので必ずしも導入する必要はありません。
Lock-On - lock on mechanism (オプション)
Souls Quick Menu (DS presetオプション)
Widget Mod (ESO preset/Main presetオプション)
各MODのインストール順はSSを参照(MO環境)
ゲームを起動したらMCMの項目から各MODのユーザープリセットをロードして下さい。
SkyUI・オプションMODのアイコンの位置調整はインストール先の画像を参照して下さい。
インストール中SkyUI選択時MCMをFISSで保存できるscript有り。
互換性
hudmenu.swf / hudmenu.gfxやLock-Onテクスチャを変更しないMODと互換性があります
その他のUI MODと互換性があるようです。(iHudなど)
1920x1080解像度で設定されている為、設定が表示されないことがあるそうです。(1600x900の解像度では問題ありませんでした)
既知の問題
Less Intrusive HUD IIが導入されているデータでFISSパッチを入れるとMCMのLess Intrusive HUD II設定画面が表示されなくなってしまう。(パッチを途中導入するとそうなるようです)
対処としてはニューゲームで始めるかLess Intrusive HUD IIとパッチを一緒に導入すれば回避可能かもしれません。FISS本体も忘れずに。
関連MOD
Custom Icons for Customizable UISkyrim Nexus, Elxdark. 25 May 2019. Customizable UI Replacer. 16 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82725>.[コメントを読む(95)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Relighting Skyrim Download ID:17609 Author:NovakDalton and --JawZ-- 2018-07-01 20:49 Version:4.1.3
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RATE: ★=29 G=25 TAG: [RelightingSkyrim] [光源調整] [日本語化対応] [バグフィックス]
Relighting Skyrim
SE版 [Skyrim SE]Relighting Skyrim SE
光と影の位置がおかしい光源を修正・変更。
また周囲を照らしていない照明オブジェクトをまともに光源化するので、基本的に明るくなります。
(使用リソース Just In Time Lighting Dynamic Scripts and Tutorial (JIT) ※本体同梱)
尚、以下の3箇所には非対応だそうです
・ゴールデングロウ農園、難破船アイスランナー号、サルモール大使館
▼メインファイル
2015版 v4.0
1. Relighting Skyrim.esp (with JIT)、NoScripts、ExteriorsOnly から選択。
2. 上記に加えてDLC3つの.esp を併用。
※ JITはバニラより小範囲でより多くの光源をONにしてくれるScript。
2017版 V4.1(必須MOD Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch / CHANGES最下段に記載)
1. RelightingSkyrim_Legendary.esp (No JIT) ※最新のマージ&fix版
の2種類のファイルがDLできます。
▼ロード順(他MODとの兼ね合い)
・USLEEP
・天候MOD
・RelightingSkyrim(本MOD)
・屋内光源MOD
※アンインストール時は屋外でセーブする事をお勧めします。
▼互換性なし
CLARALUX - More and Brighter Lights
Day Night City Lights
個々の光源を修正/調整/オーバーホールする他のMOD
▼条件付き互換性あり(RelightingSkyrim-ExteriorsOnly.esp 選択時のみ動作)
Enhanced Lights and FX (光源オーバーホール)
Realistic Lighting Overhaul (天候・光源オーバーホール)
▼互換性あり
Purity (天候追加、自然光・滝・水質改善)
Enhanced Lights and FX (Option : ELFXEnhancer.esp のみ)
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE (光源調整、ENB推奨)
Natural Lighting and Atmospherics for ENB (天候・屋外光源esp + ENBPreset)
Remove Interior Fog V2 (屋内の霧を除去)
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio (天候オーバーホール)
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA (天候・光源調整)
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement (天候・光源調整)
TAG: [RelightingSkyrim]
●日本語化
Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05551.zip v3.4c
http://skup.dip.jp/up/up06311.zip v3.5a
http://skup.dip.jp/up/up07171.zip v3.5c
http://skup.dip.jp/up/up07265.zip v3.5c Full
http://skup.dip.jp/up/up07475.zip v3.6 (V3.6用、DG&DBなし用、Full用)
http://skup.dip.jp/up/up08224.zip v3.6a
http://skup.dip.jp/up/up09521.7z v3.6b(Full)
http://skup.dip.jp/up/up09670.7z v4
[Skyrim SE]xTranslator (自動翻訳でもOK)
http://skup.dip.jp/up/up10316.7z v4.01 (No JIT) (#65)
http://skup.dip.jp/up/up12884.zip v4.1 (No JIT) (#72)
http://skup.dip.jp/up/up14500.zip v4.1.2b (No JIT)
---------------------------------------------------------------------
※以下は旧バージョンの説明。
v3.6
・Relighting Skyrim(Modular version)
DLCの有無にNo Script版、屋外のみ版など選択式で導入可能のバージョン。
espを増やしたくない場合には下記二つのどちらかを選んでください。
・Relighting Skyrim Dragonborn and Dawnguard
DB&DGの二つのDLCを導入してる方用のesp1つに収めたバージョン。
・Relighting Skyrim - FULL
全DLC対応版。上記同様にesp1つに収めたバージョン。
インストーラーOptional Files
- DLC用(covered by Jawz)
・Dawnguard Edition、Dragonborn Edition、earthfire Edition
- Relighting Skyrim - Exteriors Only
外景のみを変更するタイプ。
- Relighting Skyrim - Update
Jawz謹製のUpdate
Update版はメインファイルで調整されていなかった場所や、調整された場所を微修正した物
RelightingSkyrim.espの後にロードするSkyrim Nexus, NovakDalton and --JawZ--. 1 Jul 2018. Relighting Skyrim. 25 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17609>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fuz Ro D-oh - Silent Voice Download ID:14884 Author:shadeMe 2018-10-08 06:28 Version:6.1
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RATE: ★=48 G=6 TAG: [会話] [SKSEプラグイン]
SE版 [Skyrim SE]Fuz Ro D-oh - Silent Voice
●概要
MODで追加された会話文には基本的に音声がありません。
Skyrimの会話はOblivionと同様で会話音声がない場合、すぐに会話文が流れてしまいます。さらに、Skyrimでは会話音声のないシーン(NPC同士の会話やイベントなど)は正常に動作しません。この問題はQuestの進行などに大きく影響します。
Fuz Ro D-oh - Silent Voice(SKSEプラグイン) は上記の問題を回避するために音声のない会話に、無音の音声と口パク、文章の長さに合わせた待機時間を追加します。
●導入について
SKSEが必須。
SKSEプラグインとサウンドファイルで構成されており、espはありません。
待機時間は会話文に含まれる単語数から計算されます。しかし、日本語やロシア語などの文章には対応していません。このままでは会話はすぐに終わってしまうので、次の手順で一定以上の待機時間を得ます。
[手順]
1.sound\voice\Fuz Ro Dohを開いてください。そして、フォルダ内にStock_*(*は数字、待機時間を表す)があることを確認してください。
2.待機時間の長いStockをコピー&リネームして、待機時間の短いStockと入れ替えてください。(待機時間は最低8秒ほどが丁度良いです)
最低待機時間を8秒にする例)
sound\voice\Fus Ro Doh 内のStock_1.fuz~Stock_7.fuzを削除
Stock_8.fuzをコピーし先ほど削除した数だけペースト
ペーストしたファイルをStock_1.fuz~Stock_7.fuzにリネーム
Stock_1.fuz~Stock_7.fuzとStock_8.fuzのファイルサイズが同一であることを確認する
●注意
このプラグインが対応しているSkyrim.exeのversionをDescriptionでよく確認してください。対応していない場合、このプラグインは動作しません。
会話を追加し使うMOD、フォロワー拡張(AFT、FLP)などと干渉しやすいです。
遅延発生の可能性が高く完全に硬直する可能性もあります。使用タイミングには注意してください。Skyrim Nexus, shadeMe. 8 Oct 2018. Fuz Ro D-oh - Silent Voice. 11 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14884>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] MBWS Yamato Nadeshiko Followers Download ID:52056 Adult-Only Author:Smash417 2015-01-15 14:44 Version:2.0
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RATE: ★=12 G=41 TAG: [フォロワー追加] [UNP] [CBBE] [和風] [日本語化対応] [削除済み]
Skyrim Nexus, Smash417. 15 Jan 2015. MBWS Yamato Nadeshiko Followers. 14 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52056>.[コメントを読む(160)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Eating animations and sounds Download ID:105502 Author:NazeemUzeem 2021-07-24 00:00 Version:1.7
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RATE: ★=34 G=19 TAG: [モーション] [アニメーション] [食事] [DAR] [イマージョン] [日本語化対応]
Eating animations and sounds
PCが飲食する時に5秒以内のアニメーションと咀嚼音を再生するMODです。
※NEXUSのDESCRIPTIONに日本語の説明も記載されています。詳細はそちらをご覧ください
Version:1.7
肉とスープにテーブルを使って食事をするアニメーションを追加しました。
Version:1.6
食品の表示をマジックエフェクトに変更。これにより装備スロットは使用しなくなりました。
Version:1.5
椅子のアニメーションに対応しました。
●必須DLC
Dragonborn / Hearthfire / Dawnguard
●必須MOD
Dynamic Animation Replacer
●関連MOD
Eating animations - My HD version - No double sounds - And patches by Xtudo
Eating Animations and Sounds - CACO Patch
SE 版
[Skyrim SE]Eating Animations and Sounds SESkyrim Nexus, NazeemUzeem. 24 Jul 2021. Eating animations and sounds. 15 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105502>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Expressive Facial Animation -Female Edition- Download ID:92897 Author:Niroku 2019-12-08 02:56 Version:1.7
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RATE: ★=45 G=8 TAG: [表情] [スクリーンショット]
Expressive Facial Animation -Female Edition-
女性キャラクターの表情を改善するためのモーフィング(tri)ファイル。
バニラの頭部メッシュをベースとしているので、オリジナル・メッシュでは上手く動かない可能性があります。
v1.1でオッド・アイと傷に対応。
v1.2でcombat angerが口の閉じたものに変更されました。
v1.3ですべての表情を作り直しました。オーク用の口のファイルも追加。
男性版
Expressive Facial Animation -Male Edition-
併用推奨
Mfg Console
Random Emotions
類似Mod
Female Facial AnimationSkyrim Nexus, Niroku. 8 Dec 2019. Expressive Facial Animation -Female Edition-. 6 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92897>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Holds The City Overhaul Download ID:74638 Author:Galandil 2019-12-02 11:11 Version:0.0.9
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RATE: ★=20 G=33 TAG: [街拡張] [街追加] [ホワイトラン] [ソリチュード] [リフテン] [ウィンドヘルム] [ウィンターホールド] [ファルクリース] [ドーンスター]
Holds The City Overhaul
HOLDSは、スカイリムの街・村といった集落を大規模にオーバーホールする野心的なプロジェクトです。
作者Galandilは2012年秋からこのプロジェクトに着手され、2016年4月遂にNEXUSにてお披露目となりました。
ファルクリース、ドーンスターはスカイリムととうとう地続きでなくなり、門から入ることのできる専用のワールドスペースに変更されます。
これにより、スカイリムの大きな弱点であった生活感に乏しいスケールの小さな集落は、新しい店、住宅街、小道、首長が住まうに相応しい巨大な長屋などが立ち並ぶ立派な物に生まれ変わります。
先述のファルクリースとドーンスター、ウィンターホールドに加えて、ホワイトラン、ソリチュード、リフテン、ウィンドヘルムの4大主要都市ならびにリバーウッド、ロリクステッド、ショールストーン、カースワステン、ストーンヒルズ、イヴァルステッドにも様々な変更が加えられますが、これらの集落に比べれば変更は小さなものです。それでも、例えばソリチュードには銀行や倉庫、下水道、港の街など十分すぎる程多くの建物や施設が追加され、全て探索することができるようになっている他、関連するNPCも追加されます。
更に、スカイリムの各地に新たな集落を数多く追加し、その中にはBlackmoor等TES過去作品に登場した集落も含まれます。
また、これらの新要素を補完する役割として、新たな服装、開発チーム専属の作家陣書き起こしの書籍、過去を抱えたNPC、隠された財宝、秘密のロケーションなど数多く追加されます。
作者様の目的は、過去のTES作品にあってSkyrimにはなかった要素、足りなかった深みをもたらすことです。街の拡張と集落の追加は、それらの手段に過ぎません。今後は、更なる集落の拡張は勿論のこと、新しいクエストや新規ボイス付きのNPC達、ダンジョン、入り甲斐のある新しいギルド、プレイヤーの住居、服や本などのアイテム等が続々追加されていきます。全てロア・フレンドリーにすることを最優先に作られます。
●インストールについて:
Holdsの全てのフィーチャーが入った「Holds Complete」と、主要な街のオーバーホールをお好きに選択して入れられる「Holds Modular」(モジュラー版と呼びます)があります。どちらかを選んでください。
どちらのバージョンを使うにせよ、共有のリソースである「Holds Required Meshes and Textures and Scripts」をダウンロードしましょう。
モジュラー版にはインストーラーが付属しており、主要な都市のオーバーホールを好きに選択してインストールできます。
●必須:
・まず何より、各々の環境で安定した環境を構築できるか確認すること。
・正しくメモリ設定されたENBOOST
・SKSEメモリーパッチを以下の通りにしなければ、無限ロードに陥るかもしれません。
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
・Winter Is Coming - Cloaksのメッシュとテクスチャ
→新しいNPCの服装のために必要。espは無くても構いません
・ニューゲーム(推奨)
一部のゲーム内オブジェクトはセーブデータ内にそれらの位置が固定されます。ゲームの途中からこのMODを導入するとこれらのオブジェクトが正しく配置されなかったりします。
また、事前にセルのリセットを行わないと変更された室内で物が散乱します。
こうした諸々のゲームのシステム上の都合上ニューゲームで始めることが推奨されています。
●ロードオーダーについて
Holdsはなるべく最後の方にロードして下さい。同じ集落の外観や宿屋等の室内、またそのNavmeshを変更するmodとの競合対策のためです。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12075.7z 0.0.2用 #94
●互換性リスト
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
(ちょっと情報が古いです。)
インストールした上で、nexusの本Modページ、Descriptionのページ中央くらいにあるCurrent locations affected by Holdsという地図を見てください。赤色の町が大幅な変更を行うところです。
●互換パッチ
Holds The City Overhaul - Patching Center
こちらで入手できます。
●併用するにあたり注意する必要があるもの
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
patchはまだ未対応です、上記紹介ページの下部を参照してください。
◆SE版
[Skyrim SE]Holds The City Overhaul
●今後の予定について
カスタムボイス付きNPCと複数のクエスト制作が進行中です。
●補足・各集落の設定&デザインコンセプトについて
【ファルクリース】
ファルクリースはスカイリムの一地方でありながら、コロヴィアとスカイリムのちょうど境目に位置するその町は独特な雰囲気に包まれている。この町の建築様式はコロヴィアのそれに近いが、あちこちを彩る装飾はノルド伝統のものだ。スカイリムの大半の地域の住人は、ファルクリース市民を小洒落た牛乳飲みの集団だと揶揄しているが、この認識にはほぼ誤りはない。一方でコロヴィアの人々は、ファルクリースを藁ぶきの屋根で覆われた民家が立ち並ぶ泥臭い集落と認識している。つまりファルクリースはスカイリムとコロヴィアの両方の性格を持ち合わせていながら、そのどちらにも属していないという事になる。
ファルクリースに繁栄がもたらされたのは第2紀。かの有名なタロスを将軍に従えたシロディールの王Cuhlecainがシロディールを征服してからと言うもの、この新帝国との交易でかつてない程の栄光の時がファルクリースに訪れる。絵画、建築、洗練された作法といったインペリアル文化が大量に流入し、兼ねてからハマーフェルのElinhirとの交易により香辛料や果実といった南国の特産物が取引されていたこの町に、異国の文化が花開くようになったのだ。
時は流れ第4紀、デンゲール前首長は優れた統治者として尊敬を集めていた。だが、スカイリムに自由をもたらすと宣言したウルフリック・ストームクローク反乱軍と対する帝国軍によるスカイリム内戦が勃発。デンゲール首長は反乱軍に賛同し、コロヴィアとの交易を一切断絶したばかりか、街の衛兵の半数をストームクローク志願兵としてウィンドヘルムに派遣する。ファルクリース要塞の兵力が著しく低下したことにより、山岳地帯に息を潜めていた山賊達が続々と要塞内に侵入、この事態を許すまじと町の富裕層に働きかけ首長の座に就いた新首長シドゲイルは、就任後すぐに兵力の回復を試みるが、既にストームクローク軍に居場所を見出していた兵士達はかつての故郷ファルクリースに戻って来なかった。これにより、シドゲイル首長は止む無くオークウッド、グラナイト・ヒルといった要塞内の小規模集落から衛兵を招集することによって、ファルクリース市の警備を固める。衛兵の守りを失った上に多くの物資を奪われることになった農村の市民達は、ヘルゲン陥落後ますます大胆に活動するようになった山賊の脅威に対抗すべく、自警団を結成し自分たちの生活を自分たちで守らざるを得なくなった。
ファルクリースにはスカイリム最大の墓地があり、併設されたアーケイ教会は墓荒らしや邪悪なネクロマンサーに対抗するOrder of Circleの本部を兼ねている。
【ドーンスター】
過酷な気候のペイル地方の首都では、建物に窓を設置することが首長の命により禁じられている。この町の建物は一階部分が石造り、二階より上が木造になっていて日常的な強い吹雪にも耐えられる仕組みになっている。この町に入ってまず気が付く事は、見回りの衛兵が見当たらない点だ。これは、建物の屋根に出来る氷柱が落下してくるため路地を衛兵が歩くのは危険だという理由からである。そのためこの町ではスリや暗殺が横行している。更に、ドーンスターに停泊する船舶の多くが海賊船であり、船乗りにとってドーンスター港は汚れた商売が横行する港であるというのは常識である。
歴史的にドーンスターは反乱気質の強い町と言われ続け、交易においてその評判は障壁となった。ソリチュード上級王Thianと結ばれたMacala首長の時代、事態は好転したかに思われた。ソリチュードの高い建築技術が厳しい気候に耐え得る家々の建造を可能にした。南門は彼女の名を取って"Macala's Gate"、首長の城は"Thian's Keep"と名付けられ、ソリチュードと足並みを揃え発展を迎えることが期待されていた。しかし、Macalaがその息を引き取った時、ソリチュードはドーンスターへの支援を打ち切った。これによりドーンスターは経済難に陥る。かつての塔"Thian's Tower"はその真っ黒な見た目からいつしか"The Dark Tower"と呼ばれるようになり、この塔にまつわる恐ろしい逸話が囁かれている。総評として、海賊、氷柱、盗賊、衛兵の腐敗、野生の獣、そして吹き荒れる冷たい風の全てが揃ったドーンスターは、スカイリム最悪の観光地である。
【ウィンターホールド】
黄金期にはハーフィンガルに対抗するだけの魅力ある都として栄えた。ソリチュードにもそこそこの"Mages Guild"(魔術師ギルド)が存在したが、ウィンタホールドの魔術師大学は規模も大きく、より多くの魔術師が在籍した。スカイリムでは珍しく、ウィンターホールドでは他民族が丁重にもてなしを受けた。その見返りとして、ウィンターホールドは様々な外国の学術的知識、特にスカイリムでは誰一人知る者のいなかったあらゆる魔法の知識を得ることになる。しかし第4紀122年、ウィンターホールドを強烈な嵐が襲った。風が山を切り崩し、町の大半は海の底へと消える。多くを失った者達は、これがよそ者を迎え入れた結果なのだと他民族を、特に魔術師達をこの大惨事の原因だと決めつけた。かつての大都市の残骸は、今でも手付かずのまま残されている。Skyrim Nexus, Galandil. 2 Dec 2019. Holds The City Overhaul. 2 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74638>.[コメントを読む(205)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Lock-On - adds a lock-on system Download ID:33791 Author:himika 2015-04-06 02:19 Version:0.3.0
-
RATE: ★=14 G=39 TAG: [SKSE] [MCM対応] [戦闘] [コントローラー] [ロックオン]
Lock-On - adds a lock-on system
Skyrimに敵をロックオンする機能を追加するMODです。
個人的感想ですが、箱コンでの操作がむっちゃ楽になると思います。
0.3.0を別の作者が改良 Lock-On - lock on mechanism
別作者のSKSEプラグイン軽量版Simple Lock-On LE
競合MOD
Alternate Conversation Camera LE
0.2.2からの更新点
Nexusのコメント欄でも超不評だった紫のオーラはもう出ません!
かわりに照準を付けました。横に敵の名前も表示されます。
「戦闘開始時に自動ロックオン」機能で、戦闘が終わった時にもロックオンしちゃう不具合を治しました。
操作方法
(キーボード)
ロックオン/解除 左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択 左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択 左[SHIFT}+[S]
(箱コン)
ロックオン/解除 [LB]
右/左のターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを下
箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。
MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。
MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
Optional filesにサンプルアドオンがあります
Big Head - 人型ターゲットの頭部を巨大化
Scouter - ターゲットのレベルと体力を画面隅に表示
Auto Aim with The Eagle Eye - 鷲の目でターゲットを自動照準
Don't Move - ターゲットを移動不可にする変性呪文を追加
レティクルのリテクスチャMOD
Lock-On Reticle Retexture
シンプルな白い線になります
Lock-On Reticle Replacer
必須環境
Skyrim 1.9.32
SKSE 1.6.12+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+(MCMのために必要)
詳しくはDescriptionまたは作者さんのブログを確認してください。
http://blog.himika.com/
※ごくまれに、ロックしたまま解除できなくなる不具合を修正しました。⇒Ver2.2
(エフェクトが消えてるのにロックされたまま解除できなくなり、MCMも動作しなくなる症状への対処です)Skyrim Nexus, himika. 6 Apr 2015. Lock-On - adds a lock-on system. 23 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33791>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] -
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