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 [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-07 23:29 Version:1.3.01
RATE: =7 G=101 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone Title画像

T3nd0s Skyrim Redone

様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。

T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。

日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。

アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
 再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
 "player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
 です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
 player.forceAV weaponspeedmult 0
 player.forceAV leftweaponspeedmult 0
 と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。

v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください

■主要モジュール説明

▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
 SkyRe_Main.espの二つに分けられている。

 [軽武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 を完全収録、LevelListにカテゴライズ
 ・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
  片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
 ・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装

 [重武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892Heavy Armory - New Weapons を完全収録、
  LevelListにカテゴライズ
 ・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
  グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
 ・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整

 [重装]
 ・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
  畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
 ・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
 ・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー

 [軽装]
 ・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
 ・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように

 [鍛冶]
 ・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
 ・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
 ・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
 ・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
 ・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
 ・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 が気に召さない場合、本を見
  つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる

 [射撃術(弓術)]
 ・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
 ・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
  大、敵を転倒させられるPerkの実装
 ・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
 ・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
 ・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に

 [防御]
 ・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
  成立し、攻撃側が著しく怯むように
 ・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
 ・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装

 [隠密]
 ・Sneak Tools をマージ
 ・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
 ・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
 ・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
 ・"無音の唱え"を隠密カテゴリに

 [錬金術]
 ・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
 ・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
 ・スキルポーションを全体的に弱体化
 ・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように

 [話術]
 ・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
 ・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大| 

 [盗術(開錠、スリ)]
 ・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
 ・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
 ・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装

 [魔法]
 ・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加 

 [付呪]
 ・他に比べて変わりばえはないかもしれません
 ・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
 ・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
 ・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
 ・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。

 [共通変更]
 ・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
 ・"クリティカルチャージ"のバグ修正
 ・装備品の表記やPerkのバグを修正
 ・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
  player.setav weaponspeedmult 1
  player.setav leftweaponspeedmult 1
  と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
 ・商人の所持品リスポーンを6日に変更
 ・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
 ・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように

▼SkyRe_Races
 ・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
 ・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように 

▼SkyRe_Combat
 ・全ての鎧の防御力を減少
 ・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
 ・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
 ・リスポーン期間短縮

▼SkyRe_EnemyScaling
 ・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
 ・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張

▼SkyRe_EncounterZones
 ・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
  易こなせないように

▼SkyRe_EnemyAI
 ・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
 ・敵は頻繁に攻撃、防御するように
 ・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
 ・敵がバッシュを使いこなすように
 ・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
 ・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール

▼SkyRe_Survivalism
 ・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
 ・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
 ・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
  上昇によって成長する仕様に。
 ・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。

互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。

ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。

●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須

■互換espがあるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19353 (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6494
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。

SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
 stopquest xxxcminit
 startquest xxxcminit
でリセットできます。

非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch

●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Perkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。

日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
  • T3nd0s Skyrim Redone画像1
  • T3nd0s Skyrim Redone画像2
  • T3nd0s Skyrim Redone画像3
Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.
[コメントを読む(922)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] ASIS Download ID:18436 Author:The ASIS Team 2015-10-05 22:26 Version:1.42.5.H
RATE: =13 G=44 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応] [敵強化] [ダメージ] [ASIS]
ASIS Title画像

ASIS

システマティックオーバーホールMod。

具体的なPerkの変更やシステムの追加は行わず、リスポーンシステムの拡張によって
より刺激的なスカイリムを作り出します。他のModの機能をマージ出来るのも大きな特徴です。

主な機能
・敵の出現数の調整
・NPCの取得魔法、Perkの最適化(強力なNPCはより効果的な魔法とPerkを取得する)
・戦闘AIの改善(より攻撃的になり、ポーションを使用する)

これらの機能はModで追加されたNPC、魔法、Perkを対応させつつ(#159)
細かな独自のカスタマイズ(iniファイル)を施すことが可能です。


導入後に、
\Data\SkyProc Patchers\ASIS\
上記にあるjar (Java ARchive)ファイルかbatファイルを実行する必要があります。
※v1.3ではJava7の実行環境が必要です (Java6よりも高速なのでアップデート推奨)

もし64bit環境ならば、Javaは32bit版と64bit版両方のインストールを作者は推奨しています。

除外リストに加えないとパッチ作成できない物
StillbornKingdom.esp
ArtOfMercy.esp
(現時点でわかる物)

※導入前のセーブデータは必ずバックアップしてください。

※V2.1.2以上のUnofficial Skyrim Patchを使っている場合、SkyProcが正しく実行できずパッチが作成できない不具合が有りましたが、1.42.5.Hにて修正されました。

関連MOD
ASIS Improved INI Files(有名所のModに対応したプリセットINI群)

NPCへの呪文追加機能(Automatic Spells)の一部魔法追加Mod向けの対応・調整ファイル
http://skup.dip.jp/up/up12198.7z
(Colorful Magic , Lost Grimoire of Skyrim , Lore Friendly Spells に対応)

・日本語化ファイル TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12134.zip Patcher 1-42-5
  • ASIS動画
  • ASIS画像1
Skyrim Nexus, The ASIS Team. 5 Oct 2015. ASIS. 9 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18436>.
[コメントを読む(186)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Real Shelter - Full Release Download ID:52612 Author:ThreeTen 2015-05-17 08:21 Version:1.4.0.7
RATE: =19 G=29 TAG: [] [MCM対応] [G.E.M.S.] [RealShelter]
Real Shelter - Full Release Title画像

Real Shelter - Full Release

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=31629の後継版。

通常屋外の屋根があるエリアでは雨が通り抜けてしまいますが、
このMODを導入する事で雨が通りぬけず雨宿りが可能になります。

インストールやアンインストール、アップデート方法等はDescriptionをよく読むこと!

●必須(patchを作成する上で)
SKSE最新版
TES5Edit3.1.0以上

●互換性(v1.3時点)
直接の競合はありませんが、ここに書かれていない天候や建物、物の位置を変更するMODはサポートされていません
Hearthfire (必須ではありません)
Dawnguard (plus DLC版を使用する場合は必須です)
Dragonborn (plus DLC版を使用する場合は必須です)
CLARALUX - More and Brighter Lights
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio (CoT and Supreme Storms CoTを使用)
Climates Of Tamriel - Weather Patch (Real Shelter - CoT and CoT Weather Patchを使用)
Enhanced Lights and FX (Real Shelterより前にロード)
Expanded Skyrim Weather
Expanded Towns and Cities (Expanded Towns and Cities Patchを使用)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival(※Ver2.6以前のみ。3.0以降はパッチ対象外)
Immersive Skyrim Thunder V6
More Rain
More Snow
Namaofs Watchtower - A Player Home
No snow under the roof
Open Cities Skyrim (Real Shelterより前にロード)
Pure Weather (Real Shelter - Standardを使用)
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement (Real Shelterより前にロード)
Realistic Lighting Overhaul (v4.0.7以上, RLO Weathersにも対応)
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Splash of Rain
Supreme and Volumetric Fog
Supreme Storms (CoT版にも対応)
Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Pure Waters
Wet and Cold
JK's Windhelm. (JK Windhelm Compatibilty Patch有り)
JK's Whiterun (patch作成中とのこと)

☆要注意
v1.3から導入形式が変更され、TES5Editを使ってのパッチ作成型になりました。以下は導入方法です。

1. Real Shelter v1.3 - Official Release をダウンロードし、インストールする
2. Real Shelter Patch Templateをダウンロードし、インストールする
(RSPatch.espのロードオーダーは最優先で、Bashed patchがあるならその前が望ましい)
3. R.S.Patcher. Edit Scripts をダウンロード、解凍し、中身をTES5EditのEdit Scriptsフォルダに入れる
4. TES5Editを起動し、MODを読み込む(一応全部読み込んだほうがいい?)
5. 読み込み終わったらMODを右クリックし、Apply scriptを選択
6. 上部のscript選択タブから3で導入したRSPatcherを選択し、OKを押す
7. いくつかのMODがマスター指定され(?)、パッチ作成が終了する。
8. 天候に関わるMODを追加、削除した場合はパッチを作りなおす(重要)

MOの場合:#62の手順をベースにverに合わせた追加補正
1. Real Shelter Real Shelter 1.4.0.7 をダウンロードし、インストールする
2. RSPatch.espのロードオーダーは最優先で、Bashed patchがあるならその前が望ましい
3. MOの[Data]タブを開く
 Data/R.S.Patcher/RSPatcher.batを右クリックし[実行ファイルとして登録]を選択
 名前はRSPatcherのままとし[OK]を押す。
4. MO右上起動メニューからRSPatcher.batを実行
5. TES5Editが自動的に起動してくるので、各modを読み込ませる
(一応全部読み込むのが理想だけど、エラー吐いたりした場合には天候系、建物系を最優先で)
Finishedが出るのを待つ。
6. ちょっと待つと自動で[R.S.Patcher 1.5]画面が出てくるので、オプション選択して、[Create Patch]を押す。
7. 途中「xxのModを対象にするか?」と聞いてくるので基本的に全てに[Yes]を押す。
・[Apply Script done]メッセージが出るのを待つ。
・TES5Editを終了する。[Save changed files]ダイアログが出る。
 RSPatcher.espだけにチェックが入っているのを確認し[OK]を押す
・RSPatch.espが更新される。
8. 天候に関わるMODを追加、削除した場合はパッチを作りなおす(重要)

筆者の場合、これで屋根があるところは雨が止みました。

また、パッチ作成時には以下のespを読み込んでいるとエラーが起こるそうです。
SUM.esp
ReProccer.esp
SkyRe_Main.esp & Modules
ASIS-Dependency.esp
SkyProc Patchersでパッチを作成したもの

なので、Tes5editで読み込むときにチェックをはずしておきましょう。

オプションファイル
JK Windhelm Compatibilty Patch(Real ShelterとJk Windhelmの後でRSPatchの前に置く)
Expanded Towns and Cities Patch(ET&CとReal Shelterの後に置く)RSのv1.2のみ使用可

下記は旧バージョンのファイルの説明です。

ダウンロードファイルの説明 (plus DLCと書いてあるものはDawnguardとDragonbornが必要)
メインファイル
Standard and Pure Weathers
CoTを入れていない人用(Pure Weathersを"サポート" Pure Weathersより後にロード)

CoT and Supreme Storms CoT
CoTを入れている人用(Supreme StormsのCoT版を"サポート")

CoT and CoT Weather Patch
CoTとCoT Weather Patchを入れている人用

CoT plus Supreme Storms CoT plus Weather Patch plus DLC
CoTとSupreme StormsのCoT版とCoT Weather Patchを入れている人用(今の所、DLC版しかない模様)

●動作確認にはSkyTweak のSkySetがオススメです。
  • Real Shelter - Full Release動画
  • Real Shelter - Full Release画像1
  • Real Shelter - Full Release画像2
  • Real Shelter - Full Release画像3
Skyrim Nexus, ThreeTen. 17 May 2015. Real Shelter - Full Release. 3 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52612>.
[コメントを読む(122)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat Evolved Download ID:56147 Author:CrushBoss -raulfin -GhostAgent 2016-08-09 11:42 Version:2.4b
RATE: =6 G=31 TAG: [バランス調整] [PerMa] [SkyRe] [Dawnguard] [Dragonborn] [戦闘] [Hardcore]
Combat Evolved Title画像

Combat Evolved

scriptフリーのコンバットオーバーホールです。
Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大オーバーホールに敬意を込めつつ、それらとうまく共存するように作られた?そうです。SkyReやASISとも併用可で、だいたいのMODと互換性があるようにデザインされたようです。戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的に作られた。モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます

NPCやパーク、レベルリストは変更していません。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。

バニラや人気戦闘MODの最大の不満の一つはレベル30以降です。
プレーヤーはほぼ無敵になってしまいます。
このMOD敵ではどのレベルでも脅威である。
自分が微動だにしなければのんびりしていられることは無く、
もはや敵はあなたへの攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり
敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬでしょう。
スニーク戦闘はより難しくなりました。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難です。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してきます。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ないます。攻撃をかわそうとします。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上の冗談のようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒もまた危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書きする必要がありました。
事実上すべてのロード順序に合うよう持ち互換性の悪夢は無い。

●必須
Skyrim v1.9.32+
Dawnguard
Dragonborn

●互換MOD
Duel - Combat Realism
Deadly Combat
Ultimate Combat
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=38425
T3nd0s Skyrim Redone
ASIS
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
Skyrim Unleashed
T3nd0's Perkus Maximus
Extensible Follower Framework

●非互換MOD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26217(30 - Better Enemy AI)

●類似MOD
Action Combat

●ロードオーダー(BOSSやLOOTを使う場合はカスタムルールを定義する必要あり)
Rebirth Monster (Revenge of the Enemies)
Deadly Combat, or Duel - Combat Realism, or Ultimate Combat
SkyRe (all modules that you want except for reproccer)
Combat Evolved or Combat Evolved - Skyrim Redone Edition
All Sneak & Stealth Overhauls
All Magic mods such as Simple Spell Scaling, or Empowered Magic, or Better Magic
ASIS
SkyRe Reproccer

●重要
DLCの無い方はOLD VERSIONSにversion1.6のファイルがあるのでそちらから
このMODを入れるとゲーム難易度を1メモリ下げる必要があるでしょう。
魔法攻撃が強すぎて困る人はMagic Resistance Primer ( Skyrim Guides and Tutorials ) を読んでください。
なんとなく翻訳しましたが続き
英語が得意な方編集お願いします(:_;)
  • Combat Evolved画像1
Skyrim Nexus, CrushBoss -raulfin -GhostAgent. 9 Aug 2016. Combat Evolved. 20 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56147>.
[コメントを読む(76)] [コメントを書く]
 [戦闘] Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Download ID:67811 Author:SOT Team 2018-12-18 14:27 Version:1.82
RATE: =13 G=9 TAG: [ダンジョン] [MCM対応] [日本語化対応] [敵増加]
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Title画像

Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot

スカイリム全ての(214箇所の)ダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )のスタンドアローンモジュールです。

●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・3つの小さいスクリプトだけを使用。それらはダンジョンに最初に入った短い時間しか実行されない。
・DLCは不要。
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる。(MCMにて数値を設定)

●互換性:
全てのModと互換性があります。(SoT、ASIS、Dynamic LootもOK)
以下パッチを導入することでSICやMonster Modのクリーチャーをスポーンさせることができるようです。詳細については各パッチのDescriptionを確認してください。
Genesis - Skyrim Immersive Creatures Patch
Genesis - Monster Mod V13 and V4 Patch

●関連Mod
Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module(睡眠中のみエンカウント)
The WatchTowers Reborn fueled by Genesis (同modにGenesisの要素を追加)

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10748.7z v1.5(MCM)
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像1
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像2
Skyrim Nexus, SOT Team. 18 Dec 2018. Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot. 15 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67811>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:72180 Author:Alex9ndre 2016-10-20 07:48 Version:10.6
RATE: =7 G=14 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。

・パッチによる互換
More Patches for CACO

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11398.zip Ver1.5
http://skup.dip.jp/up/up11407.zip Ver1.6
http://skup.dip.jp/up/up11484.zip Ver2.2
http://skup.dip.jp/up/up11654.zip Ver3.1
http://skup.dip.jp/up/up12531.zip 10.6

v10時点での主な機能(多くがMCMで切り替え可)


・怪我
現体力が最大値の90%以下で体力自動回復が停止
2秒間で最大値の20%分の体力を失うと各部位の負傷や火傷、凍傷、感電などに見舞われます。

怪我=1分の間ステータスが大きく低下
後遺症=1時間の間ステータスが小さく低下
出血=頭は毎秒1、体は0.5のヘルスダメージ。その他の部位は0.25
傷が開く=二回目の同部位の怪我で追加ダメージ

※吸血鬼は出血に耐性あり
後遺症は20秒間最大体力を維持することで癒え、また次の手段でも直せる

包帯:装備中はその部位の出血ダメージを停止する。
バニラの一般的な服からリネンラップを作れるレシピを追加。
   皮なめしの棚で作成する。

軟膏:選択した部位の後遺症を治すか、あるいは本modのデフォルトではOFFになっているヘルスの自動回復を10分間有効にする。
   料理鍋や木の器等で作成する。

・スタミナ関連
スタミナ残量に応じてバフやデバフがかかり、さらに様々な行動でスタミナを消費するようになります。

スタミナ残量75%以上で回復量+50%
スタミナ残量50%以上で回復量+25%
スタミナ残量50%未満で与ダメージと移動速度-10%、パワーアタックのダメージ-25%
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-20%、敵をよろめかせられなくなる
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-30%、被物理ダメージ+20%

行動によるスタミナ消費
近接攻撃
通常攻撃:1+(武器重量/2)ポイント
二刀流:1+((左手武器の重量+右手武器の重量)/2)ポイント

遠距離攻撃
弓:引き初めに(1+弓の重量)ポイント、引いている間1秒ごとに0.5ポイントのダメージ
クロスボウ:リロードで1+(クロスボウの重量/2)ポイント、狙っている間のスタミナ回復量-50%

防御中
盾:スタミナ回復量-75%
武器:スタミナ回復量-50%

その他
走り中:スタミナ回復量-100%
泳ぎ中:一秒ごとに5+(装備の総重量/4)ポイント
詠唱中:スタミナ回復量-50%
ジャンプ:5+(装備の総重量/5)ポイント

質量
装備中の防具の総重量によってスタミナとマジカの回復レートが減少
質量=(鎧の重量+篭手の重量+兜の重量+靴の重量)*0.75

・よろめき
体力を失った分だけよろめき値が下がり、よろめき値がゼロを下回ると下回った量に応じてスタミナダメージとよろめきが発生します。
・よろめき値は秒間10%回復します。
・魔法の盾でよろめきに耐性ができます



・態勢別ダメージ
戦闘中の移動方向や位置取りは、PC/NPCのダメージに影響を与えます。

前進中の被/与ダメージ+10%
後退中の    〃   -10%
体力満タンの時の被ダメージ-30%

パワーアタック中は被ダメージ+40%

遠距離武器の攻撃力が距離によって増減。
距離250ユニット以内で最大の+30%,距離5000ユニット以上で最小の-40%

対象より高い位置にいる場合与ダメ+20%

背後からの攻撃ダメージは+30%

座っていて、なおかつこちらに気づいていない対象へのダメージ+100%,寝ている対象へのダメージ+500%(近接攻撃のみ)

・戦闘時の敵AI
攻撃的に、そしてプレイヤーの攻撃に反応するように独自のシンプルな敵AI強化が行われます。

- 近接攻撃を回避しようとする
- 盾で防御態勢に入ったPCに対し、猛攻を仕掛ける
- 敵はしばしば追い打ちを行おうとする

注:Combat Styleをいじっていないので、そこを変更するCombat Evolved/ Grimy Combat Patcher等との併用を推奨

・防御
PC,NPC共に攻撃を防御すると体力の代わりにスタミナにダメージを受け、スタミナが足りない場合は通常通り体力にダメージを受けます。

注:防御の強化パークやポーションなどは防御時のスタミナ消費を軽減します。

・パリィ
攻撃側と防御側が存在し、前者は攻撃が中断されるのみ。後者はスタミナダメージと大きな反動を受け、スタミナが足りない場合は防御時と同様に体力が減少する

・敵のポーション
NPCが戦闘中、特定の状況下で疑似的な「薬(ポーション)」を服用し、その効果が適用されるようになります(MCMで変更可)。
「擬似的」なものなので、NPCを倒してもこの「薬」をインベントリからPCが入手することはできません。

「薬」の効果は、
防御力上昇、ダメージ上昇、魔法耐性、炎・冷気・雷撃属性耐性、ヘルス回復、スタミナ回復、透明化
の9種類です。


・その他の機能&変更点
-パワーアタックのコスト-50%
-バッシュ&パワーバッシュのスタミナ消費が15/30に
-攻撃の範囲を現実的に
-装備の重量による移動速度ペナルティを増加
-戦闘中と非戦闘中とでスタミナとマギカ自動回復量を同じに。
-属性・魔法耐性の最大軽減率を80%に
-対応するスキルのダメージとARのスケールをPCに若干有利に
-NPCのARを上昇させ、対応するスキルのスケールも強化
-遠隔武器のオートエイムを削除
-敵NPCの遠隔武器の命中率を減少
-フレンドリーファイアのON/OFFをMCMで切り替え可
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
  • Vigor - Combat and Injuries画像2
  • Vigor - Combat and Injuries画像3
  • Vigor - Combat and Injuries画像4
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 20 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 26 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72180>.
[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Lost Grimoire of Skyrim Download ID:60796 Author:Steelfeathers 2016-02-28 08:31 Version:1.5
RATE: =9 G=10 TAG: [魔法追加] [SKSE] [日本語化対応] [LL]
Lost Grimoire of Skyrim Title画像

Lost Grimoire of Skyrim

Skyrimのための呪文拡張パッケージです。

Grimoireはウィンターホールド大学の商人やウィザードが販売する呪文書により120種類以上の呪文を追加します。Grimoireは基本的にバニラの呪文を拡張し増やします。奇妙なギミック・厄介なNPCやクエストはありません。バニラの魔法システムの隙間を埋め、魔法使いプレイをより素晴らしくするクールな新呪文が盛りだくさんです。
それではお楽しみください。

●特徴
・独自のビジュアルを持つ120以上の呪文を各分野の魔法に配置
・呪文書は自動的にレベルドリストに追加される - Bashed patchの作成不要
・公正でバランスが取れています - 無敵魔法はありません
・新しい隠密指向の破壊呪文 - 暗殺メイジプレイ!破壊呪文に隠密攻撃ボーナスが付きます
・破壊呪文と召喚呪文はゲームクリアに必須ではありません。好きな魔法を使えます
・マスターレベルであることを実感できる新しいマスターレベル呪文(バニラより120%たちが悪い)
・他の魔法Modパッケージとの互換性
・司祭・シャーマン・シェイプシフター・デイドラ召喚者など、より多くのキャラクター特性によるロールプレイを強化
・バニラとの親和性 - このModはメイジのためのバニラ+のようなものです
・ASISとの互換性のためのタグ付

●追加される呪文の例
すべての呪文リストについてはReadmeを読んでください。
・Shapeshift Claws - 60秒間、長く鋭い爪を生やし素手ダメージを15増やす
・Electrocute - 70のショックダメージを与え、触れた対象を静かに仕留める。10%の確率で追加の100ダメージを与える
・Conjure Spectral Shield - 120秒間、魔法抵抗を60%高める魔法の盾を作成する
・Glamour - キャストしている間、その派閥メンバーとして身を隠すための装備を身につける。人に近づきすぎると解除される
・Resurrection - ターゲットの蘇生
・Runic Weapon - 60秒間、神秘の力により未強化の武器を作り出す。変性スキルに依存した追加ダメージを与える
・Live Coals - 15秒間、毎秒2の炎の継続ダメージを与える。別の炎の呪文を当てるとターゲットが炎に包まれる
・Winged Twilight - 60秒間、魔法耐性を持ち黒檀のデュアルブレイドで攻撃するWinged Twilightを召喚する
・Manifest Fears - 対象は15秒の間深い恐怖に襲われる。幻影は対象を恐怖により逃走させることがある
・Black Swarm - 15秒間、対象はハエの群れに襲われ、7疾患ダメージを与える

●必須Mod
DLC (Dawnguard, Dragonborn)
SKSE

●推奨Mod
Forgotten Magic Redone
Better Magic
Better Vampires 9.0
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

●互換パッチ
Better Spell Learning - Elemental Destruction Magic and Lost Grimoire Patches

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10266.zip -v1.3
http://skup.dip.jp/up/up10891.zip -v1.4 #12
http://skup.dip.jp/up/up11773.zip -v1.5 #23
  • Lost Grimoire of Skyrim画像1
  • Lost Grimoire of Skyrim画像2
  • Lost Grimoire of Skyrim画像3
  • Lost Grimoire of Skyrim画像4
Skyrim Nexus, Steelfeathers. 28 Feb 2016. Lost Grimoire of Skyrim. 10 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60796>.
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 [武器・防具セット] Space Wiking Dwemer Exoskeleton Download ID:19212 Author:SpaceWiking 2012-12-29 13:35 Version:5.0
RATE: =2 G=15 TAG: [重装] [軽装] [ドワーフ] [SKSE] [日本語化対応]
Space Wiking Dwemer Exoskeleton Title画像

Space Wiking Dwemer Exoskeleton

ドワーフ装備「Dwarven Hyperion」を追加します。
積載重量+120、移動速度100%、スタミナ+50、蒸気のエフェクト付き。
通常の装備スロットを使用しないため装備の上に着用可能です。
導入後はドワーフのカテゴリでクラフト可能です。

v3.1
ロストテクノロジー新クエストを追加。完了させる事で新たな装備を作成できます。
ブレードや火炎放射などの武装も可能となります。
レギュレーター機能も強化され、重装・軽装が選ばれるようになりました。
詳しくはDescriptionを参照してください。

※v4.0からSKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/
現時点でASISでPatchを作成するとクラッシュしてロードできない問題があるようです。
クラッシュしてしまう方は、Space Wiking's Dwemer Exoskeleton.espからチェックを外して
Patchを作り、その後チェックを入れてください。

v4.1 日本語化
http://www.4shared.com/get/BeTnggef/D…

v5.0 日本語化
http://www.4shared.com/zip/qZflGWdy/d…
  • Space Wiking Dwemer Exoskeleton画像1
  • Space Wiking Dwemer Exoskeleton画像2
  • Space Wiking Dwemer Exoskeleton画像3
Skyrim Nexus, SpaceWiking. 29 Dec 2012. Space Wiking Dwemer Exoskeleton. 22 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19212>.
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 [クエスト] Spectraverse - Magic of the Magna-Ge Download ID:53780 Author:Enai Siaion 2014-12-28 00:52 Version:1.11
RATE: =12 G=3 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [エフェクト] [MCM対応] [クエスト] [ダンジョン] [NPC追加] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge Title画像

Spectraverse - Magic of the Magna-Ge

ロアフレンドリーな宇宙MOD
魔術の神マグナスとともにムンダスを作ったマグナ=ゲ(マグナスの子どもたち)にまつわる宇宙的な魔法と宇宙的なクエスト、宇宙的なダンジョン、宇宙的なフルボイスのNPC等々を追加します
特徴

・新規のエフェクト&効果音を使用した42の破壊魔法
・高ランクスキルキャップ、求められるプレイヤーのスキル
・ボイス付きの5人のNPC
・6つのエピックロケーション
・6つのクエスト
・MCMで設定可能(SkyUI導入時)

注意
・ラストバトルは破壊魔法のスキルレベルが90以上ないと始まりません
・ラストバトルを終えることで達人クラスの宇宙的な魔法を修得できるようになります

多くのMODと互換性があります
ASISのAutospellsと併用すると普通のNPCが宇宙的な魔法を使ってくるようになるでしょう
Skyreパッチ有り。ただし、フル対応は難しいとのこと

追加される魔法・クエスト、その他詳細はDescriptionをご覧ください。

クエストが含まれない"Spells of Spectraverse"バージョンでは、ウィンターホールドのネラカーが魔法を販売するようになります。

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12111.zip (v1.11 MCM以外/ 修正版)
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像1
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像2
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像3
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  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像8
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 28 Dec 2014. Spectraverse - Magic of the Magna-Ge. 6 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53780>.
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 [フォロワー] Skyrim Walkers - Follower Set Download ID:56565 Author:hamletK2 2017-09-09 14:58 Version:2.2.0B
RATE: =4 G=10 TAG: [フォロワー] [UNP] [UNPB] [男性フォロワー] [フォロワー追加] [女性フォロワー] [魔法追加]
Skyrim Walkers - Follower Set Title画像

Skyrim Walkers - Follower Set

■Version2.1B
2017/09/04:Update
1)Vesper:Frozen Wall Pressはスタンしなくなりました。
2)Rios:スイートロール狂専用AoEスペル「Trauma」を追加。
    スイートロール狂以外はお手を触れないように。
3)AP:屋内で利用できなかったSABAKIは、ドーム状の球体となり的にダメージを与えます。
4)AP:初期装備が革鎧から毛皮鎧に変更されます。
5)本MODで追加される魔法を、敵が使用するようになるオプショナルファイルを追加しました。
 難易度は上げたくない人はチェックする必要はありません。

■説明
女性フォロワー6人、男性フォロワー2人をWhiterunの酔いどれハンツマンまたはバーナードメアで仲間にできるようになります。
スタンドアロンのため、他の体型MOD等の導入は必要ありません。
初期装備はほぼ持っていませんのでお好みの装備を渡してあげてください。
各キャラクターは独自AIを持っているため、Whiterunで待機中の際はWhiterun内部の様々なところに移動します。
たとえば、Ramfisはキナレスに祈りをささげるため、毎晩キナレス聖堂へ足を運ぶようになります。

なお、次のMODを導入することにより、本MODのフォロワーは拡張された「酔いどれハンツマン」で睡眠をとるようになります。
 Drunken Huntsman Extension<Drunken Huntsman Extension


●フォロワー
1)Nox/戦士
ノルド 大剣と投げナイフが得意の戦士です。HealthとStaminaにボーナス有。
敵に急速に詰め寄り、大剣を通常の1.5倍で振り下ろします。
投げナイフは魔法扱いなので、アイテムとして準備する必要はありません。
マジカがある限り放てますが、威力はそれほど高くありません。
特殊なパワーとして、100ポイントのArmorBuffと、超高速でHealthを回復する能力を180秒間付与する能力が使えます。
再びそのパワーを使用するには600秒待つ必要があります。

2)Toxic/バトルメイジ
インペリアルとアルトマーのハーフ。
優秀な炎専門のバトルメイジ。
Magickaが尽きても片手剣と重装鎧を駆使して戦うことも出来ます。
火炎魔法以外には全く興味を示さず、Flamの「BirdStrike」が範囲魔法でなければ習得したいと思っています。
<スペル>
a)Cremation(旧名称:Incinerate)(火葬)
低速の火球を放つスペルです。
直撃した場合は瞬間的に麻痺効果が発動するため、その隙に火炎魔法を叩き込むことが可能です。
直撃せずとも、微量の範囲ダメージがあります(こちらは麻痺しません)。
b)Disintegrate(分解)
短距離用のコンスタントエフェクトスペルです。
収束させた熱エネルギーを敵に向けて発射します。
青白い炎になるまで収束させたエネルギーは、死亡させた敵が灰になるほど強力です。
c)FastFireBolt(高速火弾)
このFireboltは通常のより3倍の速度で放たれ、威力が増しています。
空を飛ぶドラゴンにも当てることができます。

3)Vesper/スカウト
インペリアルとアルトマーのハーフ。
とても優秀な斥候で、片手剣と氷魔法の心得もあります。
<スペル>
a)Icicle Razor(氷柱の刃)
剃刀のように鋭利な「氷の刃」を放ちます。威力・速度共に早く、強力な魔法です。
b)Frozen Wall(凍結壁)
大気中の水分をコントロールし、魔法力を込めた凍結壁を生成します。
物理攻撃、魔法的な火力を防御することができます。
敵の進行を一時的に妨げることも可能です。
耐久度は各要塞に点在するバリケードと同じです。
c)Sphere Heal(治癒圏)
キャスターから半径100foot内の味方のhealthを300ポイント回復する治癒圏を生成します。
一度使うと60秒は再使用ができません。
d)Frozen Wall Press(凍結圧壁)
FrozenWallを応用し、対象に向けて回転しながらFrozenWallが飛んでいきます。
着弾と同時に小規模の爆発が起こります。

4)Mani/ウィザード
ブレトン ほぼ魔法のみで戦うウィザードです。
マジカとマジカ回復力にボーナスがあります。
次の5つのスペルを使い分けて戦闘を有利に進めます。
火が嫌いなので、火炎魔法は使いません。
<スペル>
a)FrostBall(氷雪球)
冷気の球体を生成して発射します。
命中すると冷気ダメージに加え、冷気による移動速度低下を引き起こします。
20%の確率で武装解除されます。
b)ChargeLightOrb(過電圧砲)
雷撃の球体を発射し、HealthとMagikaにダメージを与えます。
Maniの主砲です。
c)Whipping Rock(岩石生成)
岩石を生成して相手にぶつける強力な呪文ですが、
物理耐性をもつ的にはあまり効果がありません。
岩石自体が重たいため命中させるには訓練が必要です。
d)AcidArrow(酸の矢)
酸性の毒矢を生成して発射します。
酸の毒による累積ダメージは無視できません。
中遠距離の敵に効果がありますが、いかんせん地味です。
e)Summon Sorcerer Clone(術者複製)
魔術師の分身を60秒間の間、召喚します。
Maniが体得している呪文をそのまま使用できます。

5)Flam/ウィザード
アルトマー。マジカとマジカ回復力にボーナスがあります。
Firebolt、Frostbolt、Sparkの基本魔法を習得しており、片手武器も扱えます。
もともと体が弱い彼女は、体を鍛えるために毎日片手斧を素振りしてトレーニングしていました。
なので、片手斧の技術が非常に高いです。
<スペル>
a)BirdStrike
火炎を鷹の姿に形成して放つBirdStrikeは本MOD中最高火力の範囲呪文です。
強力な範囲魔法ですが、他のフォロワーを巻き込むため注意が必要です。

6)Ramfis/ハンター
ハンターを営むインペリアルで、弓を得意とします。
彼は熱心なキナレス信者であり、日々聖堂で祈りを欠かしません。
Bullseyeを習得しているため、矢が命中した敵は麻痺します。
<スペル>
a)CallHunters
盟友のハンター2名を呼び出して戦闘に加わります。
所持する矢の種類はその時のプレイヤーレベルに依存します。

7)Raios/召喚士
召喚の研究をする血と肉が大好きな変人です。
好物は酒とスイートロール。
趣味のキャラクターです、マジプレイでの同伴はオススメしません。
<スペル>
a)HiddenHorror
見た目のおぞましい腐肉や臓物、動物の頭等を合成した物体を発射します。
着弾地点に血の爆発を起こしてダメージを与えます。
b)DeathTrap
シャウラスの血液と自分の血液を触媒にし、ホンニャラホニャララな術式を施すことで敵の足元に無数の槍を召喚します。かなり高いダメージを期待できます。
動きが遅い敵、静止している敵に効果的ですが、なかなか当たりません。
(v2.2Bで命中率を向上させました)
尚、ドラゴンはこのスペルに耐性があります。
c)Trauma
スイートロールに心臓を加えて作ったごちそうが足元から這い出て、
その後破裂し敵にダメージを与えます。
スイートロール狂以外にはとても理解が出来ぬため、気安くお手を触れないように。

8)AP/戦士
雷撃をまとい盾と片手剣で闘う戦士。自分のことをAP(エーピー)と呼びます。
シールドバッシュに雷撃をのせて敵をひるませます。
<スペル>
a)SABAKI
長射程高威力の雷撃スペル。
対象直上から高圧の雷撃が一閃、敵を感電させます。
20%の確率で追加の雷撃が期待できます。なお、屋根などの遮蔽物があった場合遮られます。
屋内では雷撃の球体を対象の足元に生成してDOTダメージを与えます。

●SkyrimSE対応について
動作確認済みですが、一部テクスチャの表示が透明になる不具合を確認済みです。

-----------------------------------

■Install/Uninstall
解凍してできたファイル/フォルダをDataフォルダにコピーしてください。
削除するときはインストール時に追加したファイルを削除します。

■併用推奨MOD
魔法の威力が高めに設定してあります。
ASIS 、Nightmare、OBIS等の敵増加、強化するMODとの併用を推奨します。
難易度はVeryHard/Legendary推奨です。

■補足
テクスチャフォルダ内のJPフォルダ内に日本語化したポスターを設置してあります。
適宜コピペで差し変えてお楽しみください。
なお、某運び屋のポスターは作者様から許可を頂いております、この場をお借りしてお礼申し上げます。

■既知の問題点
Disintegrateによりプレイヤーが分解死した場合、死亡処理が正しく行われません。この場合はセーブデータを再ロードしてください。

■サンプル動画
ニコ動にサンプル動画が上がっていますので導入検討の材料にしてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30077403<2016/11/20更新>
  • Skyrim Walkers - Follower Set動画
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像1
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像2
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像3
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像4
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像5
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像6
Skyrim Nexus, hamletK2. 9 Sep 2017. Skyrim Walkers - Follower Set. 4 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56565>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [] Oasis Download ID:80149 Author:Cynndal 2016-11-13 16:44 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [マルカルス] [風呂] [シームレス] [hearthfire] [自動脱衣]
Oasis Title画像

Oasis

マルカルス南にプレイヤーの家を追加

以下はSE版からの引用

導入後に追加される「Oasis Pass」に飛び、中に入ってください
家はすべてシームレスです。
家の扉は自動ドア
家内外の照明は夜になると点灯します
Frostfall - Hypothermia Camping Survivalと互換性があります

全ての生産設備、およびオーブン
自動脱衣機能付きバスタブ
本棚6
フォロワー用ベッド1
プランター6

その他、既知の問題など詳細はDescriptionへ

必須
特に書かれていませんがhearthfireは必須と思われます
  • Oasis画像1
  • Oasis画像2
  • Oasis画像3
  • Oasis画像4
  • Oasis画像5
  • Oasis画像6
Skyrim Nexus, Cynndal. 13 Nov 2016. Oasis. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80149>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] ASIS Improved INI Files Download ID:53047 Author:EggOver1979 2015-12-26 15:33 Version:1.42.5.010
RATE: =3 G=4
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Bring Your Silver Download ID:66882 Author:Alex9ndre 2016-11-12 10:12 Version:4.1
RATE: =2 G=5 TAG: [バランス調整] [スケルトン] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Bring Your Silver Title画像

Bring Your Silver

Ver.Final.6の内容

アンデッドや非自然界の存在に対して非銀武器へのダメージ耐性を追加し、銀武器の有用性を増強します。これによりアンデッドの巣窟に赴く際には銀武器を用意しておくのが重要となるでしょう。
銀の矢やボルトを作成可能にし、商人から購入したり敵からルートしたり出来るようにもなります。

☆追加される銀製武器

・銀のメイス、ダガー、戦鎚
鋼鉄製と同じ威力だが僅かに振りが速い。
鋼鉄鍛冶のパーク習得により鍛冶場で作成可能です。マルカルスの鍛冶屋・キャラバンの商人による販売もしくはシルバー・ハンドからのルートによる入手も可能。

・ドーンガードのメイス・戦斧
ドーンガードの鍛冶場にて作成可能。

・番人の剣、ダガー、グレートソード
ステンダールの番人が持つ特別な銀製武器にはデイドラ・アンデッド・ウェアウルフに大きなダメージを与える付呪が施されており、この付呪は使い手の回復スキルに応じて強化、オブリビオンの怪物を葬る度に付呪のゲージが充填されます。
放浪の番人または破壊炎上した番人の間に倒れた遺体からのルートにより入手が可能。

・ドーンガードの武器
殆どのドーンガードの武器にはアンデッドに対し太陽光ダメージを与え、術者を中心に広い半径において周囲のアンデッドを巻き込む爆発を起こす(確率)付呪が為されています。付呪のないドーンガード武器は自分で作るか、ドーンガード砦に置かれているのを見つける事で入手が可能です。付呪つきの武器は殆どのドーンガードNPCが携行しており、付呪のグレードはプレイヤーのレベルに依存します。数人のドーンガードはプレイヤーのレベルに関わらず最初から強力な付呪を施した武器を持っています。この付呪はヴァンパイアを殺す度にゲージが充填されます。

・シルバーハンドの武器
シルバーハンドはウェアウルフと獣の血を持つ者に対して30ポイントの体力・スタミナダメージを与える特殊な毒の塗られた銀製武器を使うことがあります。

・銀の矢とボルト
銀の矢は少数が商人の販売リストに載り、鋼鉄の鍛冶パーク習得で作成可能です。銀のボルトはドーンガード関連クエスト後に作成可能になる他、ドーンガード・ハンターからのルートもしくはドーンガード砦での購入により入手可能です。爆発する銀のボルトを作るには爆発する鋼鉄のボルトと同じ条件が必要になります。

・汚れた銀の武器
吸血鬼は既存の全ての銀製武器の「汚れた」バリエーションを作成可能になります。汚れた銀製武器はウェアウルフとアンデッドに通常の銀製武器と同じ効果を持ちますが、吸血鬼には害を持ちません。但し、付呪を施すことができません。プレイヤーが吸血鬼の場合に限り作成可能、吸血鬼からのルートにより発見できる可能性あり。

・吸血鬼の武器
多くの吸血鬼は敵の体力を吸収し、更に短時間で周囲の敵の体力を吸収するコウモリの群れを放つ(確率)武器を携行します。使い手が吸血鬼でないとこの付呪は効果を発揮しません。作成は不可、吸血鬼からのルートまたは吸血鬼の商人からの購入によって入手。

・銀粉
銀のインゴットとドワーフのオイルを使って溶鉱炉で作成可能。デイドラと吸血鬼の武器以外に塗ることで、数回の攻撃分、銀製の武器として扱われるようになります。すなわち、一般の武器に対するアンデッドや非自然界の存在の持つ耐性を無効にします。

・銀に関連した呪文
Silver Bound: 銀の蒸着(仮訳) (回復術、精鋭レベル) - アンデッド、ドレモラ、ウェアウルフといった敵を弱らせ、体力を50ポイント低下させるとともに武器による攻撃に対する抵抗力を30秒間弱める。呪文を唱えるためには銀の鉱石(ore)が必要となり、呪文が敵に当たると銀の鉱石を1つ、消費する。

Silverflesh: シルバーフレッシュ(仮訳) (変性術、精鋭レベル) - 標準的な魔術師の鎧。アンデッド、ドレモラ、ウェアウルフから受けるダメージを15%減少させる。魔術師の鎧のPerkを取得すると、Perkのランクに応じて効果が15%/ 10%/ 10%増加する。この上昇効果は重複する。呪文を唱えるためには銀の鉱石(ore)が必要となり、呪文が発動すると鉱石を1つ、消費する。

(上記の呪文はleveled listに追加され、ゲーム開始の時点で購入可能になる)

☆ユニーク武器

・ティラヌスの剣
番人ティラヌスはより強力になり、更に専用の剣を振るいます。通常の番人の剣よりも攻撃力に優れ、更にデイドラ追放の付呪が施されています。

・カルセッテの戦鎚
銀の戦鎚に通常の番人武器よりも優れた付呪を施したもの。アンデットをノックアウトすることがある。番人の間の焼け跡で入手可能。

・クレヴの戦鎚&皮剥ぎ(The Skinner)
皮剥ぎ職人クレヴは強化され、通常のシルバーハンドの武器よりも強力な毒が塗られたユニークな銀の戦鎚"クレヴの戦鎚"とダガー"皮剥ぎ"を持ちます。

・ステンダール防具一式
数人の番人が着用するこのスチールプレート防具は、それぞれの着用部位に固有の付呪が為され、フルセットをステンダールのアミュレットと共に着用することでセットボーナスとして「ステンダールの反照」(ウェアウルフ、デイドラ、アンデッドからのダメージを25%減少させる)が発動します。このパワーはプレイヤーがウェアウルフまたはヴァンパイアだと無効になります。

☆クリーチャーは種類によって特定の武器種に対して高い耐性を持つようになります。敵に応じて装備を使い分ける必要があるでしょう。

・ドラウグル
非銀製の武器(non-silver weapons)からのダメージが-50%、加えて刺突(piercing weapons)武器からのダメージが-50%。

・スケルトン
非銀製の武器からのダメージが-50%、加えて鈍器以外(non-blunt weapons)からのダメージが-50%。

・吸血鬼
非銀製の武器からのダメージが-75%、一方で銀製の刺突武器(silvered piercing weapons)からのダメージが+25%。

・幽霊
銀製、デイドラ、ゴースト以外の武器(non-silver, daedric or ghost weapons)からのダメージが-90%

・アンデッド全般
上記以外のアンデットは非銀製の武器からのダメージが-50%。
加えてアンデッドは回復術に属する呪文以外で受けるダメージが-50%。吸血鬼以外のアンデッドは隠密状態からの一撃(sneak attack)に対する耐性が90%増加。

・ドレモラ
銀製、デイドラの武器以外からのダメージが-75%。

・ウェアウルフ
非銀製の武器からのダメージが-75%。

・プレイヤーキャラクタに対しては…
プレイヤーがウェアウルフか吸血鬼である場合、銀製の武器から受けるダメージが+50%。
さらに野獣の血(Werewolf blood)を持つか、吸血鬼の状態で銀製の武器、あるいはステンダールの防具を装備すると、弱体化します。すべてのステータス値(all stats)が、吸血鬼の場合は100ポイント、人の形態時のウェアウルフの場合は50ポイント低下。
この特性はプレイヤーキャラクタが吸血鬼の場合にドーンガードの武器またはドーンブレイカーを装備したときにも適用され、特に吸血鬼がドーンブレイカーを装備した場合は破滅的な結果になります。

☆付記

- ドーンガードの武器、穢れた武器は銀製の武器と見なされます。
- ドーンブレイカーおよび太陽神のエルフの矢(Sunhallowed arrow)はアンデッドにダメージを与える際は銀製と見なされます。
- 召喚武器(Bound weapons)には上記のいずれのクリーチャーも耐性を持ちません。
- (耐性の適用には)弓の材質は関係なく、矢の材質により判定されます。

 近接武器と異なり、他のMOD由来の銀の矢やボルトはサポートされていません。
 このMODはleveled listsに変更を加えています。Bashed patch等の使用が必要となるでしょう。

必須
DLC「Dawnguard」「Dragonborn」
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
(Optional) ASIS (NPC Enchant Fix module) In order to distribute the new silver damage system to NPCs:NPCが銀製武器を使うときにこのMODの効果を適用したい場合はASISが必要になります。

推奨
Heavy Armory - New Weapons
Immersive Weapons
などの銀の武器を追加するMOD

Credits and Thanks
PrivateEye for Silver (mace, dagger and warhammer) and Dawguard (mace and Battleaxe) meshes

●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11140.zip ver.Final
http://skup.dip.jp/up/up12087.zip (#20)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ver.Final.7
http://skup.dip.jp/up/up12756.zip v4.1 (#22)
  • Bring Your Silver画像1
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 Nov 2016. Bring Your Silver. 14 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66882>.
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 [NPC] Genesis Unleashed 2.0 Unlevelled Download ID:87043 Author:SOT Team 2018-07-03 13:46 Version:3.4
RATE: =4 G=2 TAG: [敵増加] [ダンジョン]
Genesis Unleashed 2.0 Unlevelled Title画像

Genesis Unleashed 2.0 Unlevelled

Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Lootの後継MODです。機能は更に改良され、DLC・MOD追加分を含むあらゆるダンジョンに敵NPCを追加します。

特徴
・非常に軽快な動作。
・ユニークなアプローチ。宝箱を検出し、その付近にそれを守る敵NPCを配置する。
・パッチ不要でDLCや敵追加MODの敵NPCを参照できる。それらはロケーションに合わせて適切に配置される。
・DLCは不要。
Beyond Skyrim - Brumaに対応。
・MODダンジョンのためのトグルオプション。

設定はインストール時に追加される本から行います。

互換性
全てのMODと互換性があります。前身MODと同様にASISやDynamic LOOTもOKです。

Youtubeにアップロードされたデモンストレーション動画には、MOD導入前後で同じダンジョンに入り、同タイプの敵NPCが増加している様子が収録されています。
  • Genesis Unleashed 2.0 Unlevelled動画
  • Genesis Unleashed 2.0 Unlevelled画像1
Skyrim Nexus, SOT Team. 3 Jul 2018. Genesis Unleashed 2.0 Unlevelled. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87043>.
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 [NPC] Hale - Elisif the Fair - Emphasis on Fair Download ID:48587 Author:Halendia 2013-12-08 08:09 Version:1.1
RATE: G=5 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [エリシフ]
Hale - Elisif the Fair - Emphasis on Fair Title画像

Hale - Elisif the Fair - Emphasis on Fair

ソリチュードの首長「麗しきエリシフ」※(日本語訳では公平なるエリシフ)の美化Modです。
若さと凛々しさが強調された顔に変更します。
  • Hale - Elisif the Fair - Emphasis on Fair画像1
  • Hale - Elisif the Fair - Emphasis on Fair画像2
  • Hale - Elisif the Fair - Emphasis on Fair画像3
Skyrim Nexus, Halendia. 8 Dec 2013. Hale - Elisif the Fair - Emphasis on Fair. 8 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48587>.
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 [ゲームシステム変更] Ashien's Cursed Rings - Balance - Challenge - Weaken Followers Download ID:64530 Author:PredmoreTheRogue 2015-04-19 09:28 Version:1.02
RATE: =3 G=2 TAG: [バランス調整] [フォロワー] [日本語化対応]
ゲームシステムの難易度変更によるダメージ補正が適用されないフォロワー達の強さに悩むあなたの為に3種のリングを追加します。

この3種のリングは、装備したフォロワーの片手武器、両手武器、弓、破壊魔法の与ダメージと、物理防御、魔法抵抗を減少させて、難易度変更と同等のダメージ補正を行います。

3種のリングの補正値は以下
・Ashien's Weakly Cursed Ring   :与ダメ-25% 被ダメ+50% (難易度Hard相当)
・Ashien's Effectively Cursed Ring :与ダメ-50% 被ダメ+100%(難易度Very Hard相当)
・Ashien's Extremely Cursed Ring :与ダメ-75% 被ダメ+200%(難易度Legendary相当)
※魔法被ダメはそれぞれ+25%、+50%、+75%となっているようです。

このリングは55番の装備スロットを使用します。


追加されるリングは、リバーウッド西の切り株の根元にある鞄から取得できます。
(場所はダウンロードページの画像を参照)

前提MODとしてASISを必要とするASIS版と
前提MODを必要としないスタンドアロン版があります。
スタンドアロン版では、破壊魔法の与ダメージ補正が適用されません。
※ASIS版はASISの"NPC Enchant Fix"が必要です。

オプションで与ダメのみを変更するバージョンがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02 [#3] []
    2024-04-16 16:53:38 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, PredmoreTheRogue. 19 Apr 2015. Ashien's Cursed Rings - Balance - Challenge - Weaken Followers. 8 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64530>.
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 [ゲームシステム変更] Randomize Damage Download ID:62851 Author:Alex9ndre 2015-10-16 21:59 Version:2.1a
RATE: =1 G=3 TAG: [戦闘]
PC、NPC双方が受ける物理ダメージに乱数に拠るブレ幅が加わるようです

(以下 Ver.2.0 Descriptionの訳)
What is this mod about?
なにをするMODなの?

This mod add a new mechanic to the game, Random damage and spell power. It`s pretty simple: all the incoming damage and spells to the player will be randomized around the base value. Besides any physical damage, the magnitude of the following effects will be randomized: Potions, poisons, healing, fire, shock, frost, turn undead, slow and paralyse.

このMODは新しい仕組みを導入してゲーム内のダメージとスペルパワーをランダムにします。
適用対象 :プレイヤー、NPC、その他の生物の被ダメージと受ける呪文が基本値からランダムに上下します。
物理ダメージと、次の効果の強さ( magnitude )がランダムになります:ポーション、毒、回復(の呪文)、炎、電撃、冷気、アンデッド退散(turn undead)、速度低下(slow)、麻痺

It is simply a perk with "Incoming Damage" and "incoming spell magnitude" variables and a random percentage change for each to apply. Of course all these variables can apply on top of each other which is cool since your damage should stay close to the base static damage but the exact value is unpredictable.

Perk:Incoming Damage と incoming spell magnitude によって、それぞれのPerkが適用されるごとにランダムな割合で(ダメージとmagnitudeの)値が変動します。当然ながら、変動する値は、元の決まった数値の近似の値に留まります。が、実際に計算される値の予測は不可能です。

Take a magical coin for example, this coin when flip has a 25% chance to be heads, 25% chance to be tails, 25% chance to be both and 25% chance to be neither. Now flip it 5 times. Heads is more damage, tails is less damage.

次のような「魔法のコイン」に例えます。そのコインはコイントス(コイントスは意訳。原文ではflip:放り投げる)すると、表が出る確率が25%、裏が出る確率が25%、両方が出る確率が25%、どちらでもない確率が25%です。このコインを五回コイントスします。表が出たらダメージアップ、裏が出たらダメージダウンになります。

(3種類のファイルについて)

Low Randomization
低い水準のランダム幅(ダメージ、効果:magnitudeの振れ幅)

This provide a more smooth randomization, giving a constant + or - 5% damage to each difference step between heads and tails given.

このバージョンでは平坦な(smooth)ランダム幅になります。(前述のコイントスの例えで)各トスごとに表(ダメージ増)と裏(ダメージ減)が出るたびに5%のダメージの変動があります。(訳注:コイントス各回の変動幅が同じ。なので平坦:smoothとしました)

Medium Randomization
中程度のランダム幅

The 3rd and 4th thrown have a + or - 10% damage impact and the 5th thrown have a + or - 15% damage.

(訳注:一回目と二回目は上記のsmoothと同じ幅、つまり表裏で各5%の増減 に続く)三回目と四回目のトスで(表か裏が出ると)10%のダメージの変動があります。五回目のトスでは(表か裏が出ると)15%の変動になります。

High Randomization
高い水準のランダム幅

Each subsequent thrown will have more 5% damage impact to the result, starting with 5% to 25% at last thrown.

各コイントスが終わるごとに、5%ずつダメージの変動幅が大きくなります。最初のコイントスでは5%の変動幅ですが、最後(五回目)のコイントスでは25%の変動幅になります。

Caps
変動幅の制限

The Randomization should cap at 77% - 127% damage at low randomization and 43% - 200% at high randomization, but to get those extreme values you would need that in all 5 throws, get either all tails or all heads ~0,1% chance.

ランダム幅(ダメージ、mag値の変動する範囲)には制限を設けてあります。
Low Randomization 77% -127%
High randomization 43% - 200%
ただし、上記のような極端な結果を得るには、五回のコイントスでいずれも表、または裏が出続けることが必要です。そうなる確率は0.1%以下です。

NPC Support
(Ver.2.0で追記)

In version 2.0 the NPC support was fully redone and optimized, if you don`t want to randomize the damage on NPCs, just install and play. In order to give these features to NPCs, it is requires ASIS and my ASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaks. You just need the NPC Enchant Fix module of ASIS, this and my INI will take care to distribute all the stuff to all NPCs in your load order, including mod added ones.

Ver.2.0でNPCへの対応を見直し、最適化しました。NPCへのダメージのランダム化をしたくない場合は、当MODをインストールするだけでプレイして下さい。当MODのランダム化効果をNPCにも適用したい場合は、ASISおよびASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaksが必要です。ASISのうち、NPC Enchant Fix moduleだけが必須です。NPC Enchant Fix moduleとASIS edited INI for Immersive Combat and Gameplay Tweaksを使うことで、MODによって追加されたNPCを含む全てのNPCに対してランダム化効果を適用することが出来ます。

Requirements
必要なもの

(Optional) ASIS
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 16 Oct 2015. Randomize Damage. 19 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62851>.
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 [フォロワー] Oasis The Princess - Standalone Follower Mod Download ID:107200 Adult-Only Author:Anuketh 2021-04-06 01:32 Version:1
RATE: =4
「彼女の王国からの暴走王女。彼女は貴族になりすました残酷な泥棒に婚約した。彼女はスカイリムに彼女を運んだ旅行商人によって道路から救出されました。」
 [フォロワー] Grior the Follower Download ID:33638 Author:Sasisma 2013-03-21 04:21 Version:1.0
RATE: =4
 [ゲームシステム変更] Armor Class Download ID:73976 Author:Alex9ndre 2016-05-12 11:21 Version:1.5
RATE: =1 TAG: [防御]
Armor Class Title画像

Armor Class

【要ASIS:NPC Enchant Fix】

アーマークラス(Armor Class)の概念を追加するmod
防御値が高いほど攻撃を無効化する確率が上がります(デフォルトで最大85%)
この効果はNPCにも適用されます

攻撃無効の確率はMCMで設定可能です。
  • Armor Class画像1
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 May 2016. Armor Class. 4 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73976>.
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