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 Beyond Skyrim - Bruma [新しい土地] ID:84946 Author:The Beyond Skyrim - Cyrodiil Development Team 2017-09-05 02:19 Version:1.3.3

RATE: =1291 G=73 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [クエスト] [街追加] [新しい土地] [シロディール] [BeyondSkyrim] [日本語化対応]
Beyond Skyrim - Bruma Title画像

Beyond Skyrim - Bruma

スカイリム外のニルンの土地を追加するプロジェクト"Beyond Skyrim"のうち、シロディール北部のブルーマ地方を追加するmodです。
前作Oblivionから200年の月日が経過した帝国の中心地では、魔術師の塔、曇王の神殿、フロストファイア凍土といった前作プレイヤーに馴染み深い場所を再発見するだけでなく、
まったく新しい住民や物語、そして冒険と出会うことになるでしょう。

SE用[Skyrim SE]Beyond Skyrim - Bruma SE

以下はDescより抜粋

-特色-
・ブルーマ市の再創造。70人以上の住人は、それぞれ独自のダイアログとルーチンを備えています。
・DLCドラゴンボーンを超える大きさを持つ地域は、多くの新たなダンジョンや秘密の場所で満たされています。
・シロディール地方の武器や防具が新たに追加されます。
・既存のSkyrimとはシームレスに統合されます。
・24,000行以上の台詞はプロやセミプロの声優を含むキャストによるフルボイスで表現されます。
・新たなBGMは総計3時間以上。

▼ブルーマへの行き方
ヘルゲン南に街道として再整備されたペイル・パス峠が追加されます。以下ネタバレ注意!
国境の門を警備するガードは、あなたが帝国軍に貢献しているかスカイリムに著しい功績を残した有名人であるならば門を開いてくれるでしょう。そうでないならばガードを攻撃して門を突破するか(お尋ね者になる)、手前の「大蛇の通り道」という洞窟から行ってください。


必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
SKSE、またはSSMEなどのメモリパッチ

また、Descタブにその他推奨プラグイン等の解説があります。

あると便利「推奨」
ENBoost
Safety Load
Crash fixes
Wrye Bash

日本語化作業所(許可についてはコメ#157を参照)
JCTP-Japanese Community Translation Project
(上記のページに記載されてます)

日本語化(要 TesV Translator)↓新↑古
2017---
7/03 http://skup.dip.jp/up/up13310.7z #70より
7/29 http://skup.dip.jp/up/up13407.zip
8/04 http://skup.dip.jp/up/up13430.zip
9/09 http://skup.dip.jp/up/up13597.zip
2018---
3/24 http://skup.dip.jp/up/up14297.zip
3/25 http://skup.dip.jp/up/up14298.zip 復旧版 感謝!

※翻訳済みの箇所も随時修正されることがあるので、新しい日本語化ファイルをインポートする前にはCtrl+F4で翻訳を一度破棄してください。

関連mod
Alternate Start - Bruma
Alternate Start - Live Another Lifeにシロディール(ブルーマ)から開始の選択肢を追加するアドオン
Beyond Skyrim - Bruma Tree LOD billboards
  • Beyond Skyrim - Bruma動画
  • Beyond Skyrim - Bruma画像1
  • Beyond Skyrim - Bruma画像2
  • Beyond Skyrim - Bruma画像3
Skyrim Nexus, The Beyond Skyrim - Cyrodiil Development Team. 5 Sep 2017. Beyond Skyrim - Bruma. 1 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84946>.
2017-07-01 18:58:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 1.3.3
#462
赤さんGood!
このmod音楽が非常に素晴らしい。やることなくなってもちょくちょく訪れてしまう。サントラ欲しい。   ID:QxYmRkMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#461
名無し
#457

同じく特にカックカクになるような所はないですね
MODなんかの環境にもよる部分はあるかなとは、思いますが   ID:A3MGFlOT Day:284 Good:0 Bad:0
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#460
名無し
なぜか誰も声を出してくれない・・・なにか導入に失敗したのでしょうか?   ID:U3NmYyMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#459
名無し
#424
結末の分岐、実は前のクエにヒントがある。
敵味方を色眼鏡で分けずに色んな相手の話を聞いてみるのがミソ。


タロス信者の存在をサルモールにタレコミすると、全部バレてる事を教えてくれる
ブルーマ駐留の司法高官は実は話してみると比較的穏健なスタンスであるため、協定違反の状態さえ解消できれば手を出してくる事は無いんじゃないかと推測可能
ブルーマ伯が言うように政治に関わる事は単なる親切心で動くと壊滅的な結果を招くので慎重に判断しようね、というクエ
  ID:VkYTJjNj Day:0 Good:3 Bad:0
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#458
名無し
#457
GTX1070使ってます。
Tropical SkyrimやENBも入れてて、
確かに若干FPSは下がったんですけど、酷くカクカクはしなくて、プレイしててそこまで気になる程度ではなかったです。   ID:kyMWM1YT Day:58 Good:0 Bad:0
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#457
名無し
これから導入予定なんですけど。

街が結構重いと伺いました。
実際に導入された方はどんな感じでしたか?
よろしくお願いします。   ID:YxY2Y0NW Day:13 Good:0 Bad:0
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#456
名無し
シロディールの先行配信版のブルーマとしてはほぼ完成なんじゃないかな
メインクエスト?は導入部だけだが都市クエストは完結してるし目立った不具合も無くなった
他地域も含めた進捗状況はredditあたり見ればだいたい解ると思う
シロドやイリアック湾はガワはだいぶ出来てるが都市ごとのNPC設定やクエストライン作成が大仕事になってるようだ   ID:VkYTJjNj Day:266 Good:0 Bad:0
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#455
名無し
MOD自体はこれ完成してるというかひと段落ついてるの?   ID:M5YzU2N2 Day:11 Good:0 Bad:0
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#454
名無し
作業して下さる方々、お疲れ様です、本当に。。。   ID:Q3NzA1Mz Day:36 Good:0 Bad:0
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#453
リムGood!
FO4にてMOD作成・対応もしてるので今回のようにエラーに気づかず対応が遅れてしまいます、申し訳ありません。   ID:hlMjkzMD Day:4 Good:0 Bad:0
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#452
リムGood!
破損ファイルからの切り貼り作業も完了して、両方の復元版の作業所の翻訳が最新になります。
お手伝い頂き、ありがとうございました!
書籍などまだ未翻訳の部分がちらほらありますので、引き続きご協力よろしくお願いします。
↓最新の翻訳xmlファイル
http://skup.dip.jp/up/up14298.zip   ID:hlMjkzMD Day:3 Good:7 Bad:0
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#451
リム
破損した翻訳所
https://docs.google.com/spreadsheets/…

復旧した翻訳所
https://docs.google.com/spreadsheets/…

量が多すぎて一人じゃ出来なさそうなので、破損→復旧に翻訳文をコピペする作業お手伝いしていただけたら助かります…。   ID:hlMjkzMD Day:3 Good:0 Bad:0
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#450
リムGood!
同じく、もう一つのespのJCTP-BSHeartland / Beyond Skyrim - Brumaの作業所も復旧しました。
同様に9/9時点のxmlを適用させて、破損ファイルから最新の翻訳を切り貼りしていきます。
https://docs.google.com/spreadsheets/…   ID:hlMjkzMD Day:3 Good:1 Bad:0
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#449
名無しGood!
サンキュー神様!   ID:I2Mjg2Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#448
リムGood!
破損ファイルにあった最新の翻訳文まで切り貼り完了しました。
もう一つの方の復旧作業は疲れたので明日やります。
↓最新の翻訳ファイル
http://skup.dip.jp/up/up14297.zip   ID:hlMjkzMD Day:2 Good:8 Bad:0
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#447
リムGood!
とりあえず「JCTP-BSAssets / Beyond Skyrim - Bruma」をバックアップから復元して、9月9日時点のxmlファイルを適用させました。
xmlファイルも生成されるようになってます。
それ以降の翻訳については、破損した以前のファイルから切り貼りしていこうと思います。
https://docs.google.com/spreadsheets/…   ID:hlMjkzMD Day:2 Good:5 Bad:0
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#446
リム
管理してる者ですが、JCTPのワークシートを新規作成するため元ファイル(JCTPの製作者のファイル)にアクセスしたいんですが許可制に変更されて誰もアクセスできない状態です…。
製作者さんに申請はしてるんですが、見てるかどうかって感じですね。
スクリプト部分をどなたかいじっちゃって保存されてるせいかXmlの生成が出来なくなってしまってます。   ID:hlMjkzMD Day:2 Good:1 Bad:0
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#445
名無し
おいらも最初は英語字幕読んで、NPCの反応を見ながら山勘で周った
日本語化作業所の翻訳は追いかけてくるんだけど待ちきれなかったんでね
ほぼ周ったし出尽くしたと思ったので、改めて日本語化して始めたら、
会話で無視したクエが残ってたり、判断が悪かったのも分かって助かった

ブルーマだけだと出来ない様なでっかいクエも有りそうなんで、早くシロディール全域が揃うと良いね(当初2014年夏公開の筈、あと何年かかるのかな)   ID:I0NWQyMz Day:657 Good:0 Bad:0
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#444
名無し
原文だと日本語訳しても意味が掴めず、原文でも意味にも触れられてないのがあるから訳解らんよね。
どこまで作品さかのぼれっちゅーねーん!

もーえーわー意訳で翻訳してUPすると意味不明言われるし自分だけで楽しむわー!が今の現状じゃあるまいか。
先に翻訳するとネタばれしちゃうから原文のまま結局終らせちゃったな。   ID:IxNWYwNT Day:459 Good:0 Bad:0
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#443
名無し
#441
「悲しい結末も多く」確かに、普通に、常識的に判断すると、嫌な結末を迎えるような設定がされているように思います。
重要な局面で選択肢が有る時はセーブしておいて、別な道も探ってみると多少はマシになるかも知れません。   ID:I0NWQyMz Day:654 Good:0 Bad:0
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#442
名無し
#440
「クエストは受注せずに進めるても完了するがイマージョン損ねるから非推奨。」というのが意味不明なんだが
1.景観を楽しんで廻り、マップマーカー全部見つけて完了
2.1に加えてクエスト無視して敵が居る所を見つけてクリアしたから完了
と言ったところかな?
クエスト受けないと入れない所も有るので、完了には程遠い気がする
日本語訳云々~、TESシリーズの薀蓄も必要だから翻訳機では無理、だから有志が翻訳してくれているのに
たいてい、こういうのにGood!付いてるけど、自分や仲間で付けてんの?   ID:I0NWQyMz Day:654 Good:0 Bad:0
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#441
名無しGood!
正直バニラのクエストを凌駕しているものがいくつか合って非常に面白かった
選択肢により結末が違うものもありよく出来ています
悲しい結末も多くTES4やってた頃を思い出したよ   ID:gwZWY0Mz Day:34 Good:0 Bad:0
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#440
名無しGood!
大方終わったが綺麗な景観が最高。
クエストは受注せずに進めるても完了するがイマージョン損ねるから非推奨。
これ以上先には進めません。
↑表示されるが土地は作られてるからアプデ早くされるといいな。
残りはクエストの実装だろうが声優の収録にでも時間かかってるのかー。
いつも思うが日本語訳云々言う奴は翻訳機でも使ってやれw
一時停止でもしてクエストを翻訳するだけなら楽だと思うぞ。
名詞はともかく時々忘れてるものもあるし。
まあバグ報告は結構あるが確定CTDするようなものはなかったしGood!   ID:ZmOTEyND Day:3 Good:0 Bad:0
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#439
名無しGood!
フォロワー数十人もいると屋内はFPS低下もあったが概ね軽い。
パフォーマンスの面だけで敬遠してるなら一度試してみるといいよ。
4k8kテクスチャぶち込んだ重たいフォロワー複数人とかは非推奨。
ラグでしんだからw   ID:ZmOTEyND Day:0 Good:0 Bad:0
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#438
名無しGood!
32bitのpcを使っていてシロディール無限ロードになる人は
SKSE.ini の編集 メモリーパッチ機能などの使用したほうがいい
一応初心者も見てるかもだから書いておくね   ID:dhN2YxYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#437
名無し
JCTPの管理人さん、どうしちゃったんでしょうね
自分はこのmod概ね終わっちゃったんで、たまに覗いていただけですが
翻訳が100%に近付いて、一旦仕切り直ししてワークシートを一新する様な所までは随時見ていました
その後、ワークシートが変わって、有志の修正はされているようですが、それを日本語化xmlに纏めてダウンロード出来るようにする部分が働いていないみたいですね
本当に、どうしちゃったんでしょうね   ID:I0NWQyMz Day:644 Good:0 Bad:0
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#436
名無し
このmod、道は分かり難いし、道から外れると登りはキツイと思う
ヴァニラだとその辺が絶妙で、良く見ると岩に斜めの傾斜が付いてしてたりして、ピョンピョンやると大体登れるんだけどね
先ず峠から山側(北の東の方)のマップマーカーを発見済にしておくと、下るだけ、登りはFTで済むから良いと思うよ   ID:I0NWQyMz Day:644 Good:0 Bad:0
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#435
名無し
JCPTは管理人さんに何かあったんじゃないの?
更新は若干絶望的なのかねぇ   ID:FlOWVkMT Day:108 Good:0 Bad:0
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#434
名無しGood!
このMOD向けの
A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
みたいなものがないかなぁ   ID:IxNjk5Zm Day:704 Good:0 Bad:0
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#433
名無し
#432
なるほど、消えたままですか、、
1.1用のものは少し古いですし、1.3用のxmlが出るのを待つことにします。
ありがとうございました。   ID:EwOWMyZj Day:12 Good:0 Bad:0
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#432
名無し
#431
たま~に覗いてるんだけど、暫らく前から消えたままですね
うちが最後に落としたのは
10月23日のJCTP-BSAssets_V1.1.xml
9月22日のJCTP-BSHeartland_V1.1.xml   ID:I0NWQyMz Day:637 Good:0 Bad:0
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#431
名無しGood!
久しぶりにやろうかと思ったら、
JCTPに最新日本語化xmlが見当たらないですね、、   ID:EwOWMyZj Day:11 Good:0 Bad:0
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#430
名無し
#426です
音と音声を書き間違えてました、musicではなくvoiceのことです
日本語版のクリアなvoiceに馴染んでると、とてもガサツに感じます   ID:I0NWQyMz Day:636 Good:0 Bad:0
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#429
名無し
#428
ここのデータベースにもあるOptimizer Textures (Ordenador)で再圧縮してる
同種のtoolが有るかのも知れないけれど、これで用が足りたので他は知らない
使い方はここのデータベースの解説やコメントを見ればわかると思う
不安なら事前にtexturesフォルダをバックアップしておけば戻せるし   ID:I0NWQyMz Day:636 Good:0 Bad:0
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#428
名無しGood!
LE版だけど、圧縮のやり方教えてくれい   ID:VhZmQwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#427
名無し
#426です、訂正
1.ファイルがでかいのでマニュアルダウンロードしてからNMMで導入
2.LE版はテクスチャ再圧縮
3.JCTPの最新日本語化ファイルとxTranslatorで日本語化
4.SSEEditで開いてみて、日本語になっていなかったり、他のMODと整合してない部分は手作業で修正、完璧にするのは無理なので気になる所だけいじってます

※ファイルの件ですが、ブルーマだけでこんなにでかいなんて、シロディール全域だと何GB使うつもりなんでしょう   ID:I0NWQyMz Day:627 Good:0 Bad:0
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#426
名無し
#425さんへ
自分の環境はSkyuiとかの基本的なものを入れてるだけです
このmodはNMMでマニュアル導入
ファイルがでかいのでダウンロードに一晩かかったです
過去ログにも有るようにテクスチャ再圧縮しないとブルーマとその周辺でカクカクします、SEだと問題ないですが
音は歪んで良くないと思います   ID:I0NWQyMz Day:625 Good:0 Bad:0
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#425
名無し
すっごい遊びたい!!
でも、Bashed patch はいるのですか? レべリスト弄るのは少し怖いです。

導入した方は、皆さんの環境はどんな感じですか?

失礼します。   ID:YxY2Y0NW Day:34 Good:0 Bad:0
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#424
名無し
#409
結果が酷いんで自分もこれ始めた頃に試してみたんだ、

某所の敬虔な信者に対し、
1.あんたがたは正しいからこのままで良い→ダメ
2.当局がうるさいからこっそりやって→ダメ
3.ダメダメ、絶対解散しろ→隊長生存
という感じだった

タロス崇拝にはスカイリムより厳しいところらしいです   ID:I0NWQyMz Day:605 Good:0 Bad:0
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#423
名無し
コロールとシェイディンハルだったら目と鼻の先まで出来ているから現実味ありそうなんだけれど、クヴァッチとブラヴィルとは飛びますねぇ。どっちもブルーマからだと帝都の眼前通らないと行けないはずだけど・・・。クヴァッチはスキングラードも通らなきゃいけないし。   ID:g0ZjUzNm Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 84946
#422
名無しGood!
開発状況としては現在クヴァッチとブラヴィルを製作中らしい
アンヴィルは前に出来てたけど帝都実装はまだまだ先かな?   ID:Y5Y2Q3Zm Day:945 Good:0 Bad:0
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  • 84946
#421
#419
BSHeartland.bsaの中身と\Data\music\bscyrodiilに同じ
ファイルが2つある。作者の消し忘れか、それとも念のため
わざと二重にしたのかな?   ID:JkYzFhOW Day:660 Good:0 Bad:0
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  • 84946
#420
#419
失礼、良く探したら見つかった   ID:EwMDMxND Day:660 Good:0 Bad:0
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#419
名無し
#418を見てオブリのBGMに差し替えられないかと思って
BSA BrowserでBSHeartland.bsaを開いてみたが戦闘用?BGM
しか見つからなかった。どうしたらいいんだろう?   ID:EwMDMxND Day:660 Good:0 Bad:0
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#418
名無しGood!
BGMも一新されていて新鮮だし、曲調も凄く好み
何だかんだこういう新しいロケーションはプレイしていてワクワクするね
続編にも期待


#417
書き込む場所間違えてない?   ID:BjM2I4OT Day:131 Good:0 Bad:0
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#417
名無し
このmodはLEだとブルーマに近づいただけでやたら重くなるがSEなら普通にPLAY出来る
おそらくブルーマの作り込みが激しすぎてLEでは公開出来なかったと思う
SEに合わせて公開されたのが事実   ID:I0NWQyMz Day:594 Good:0 Bad:0
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#416
名無し
間違えた、#412でなく#413でした   ID:I0NWQyMz Day:594 Good:0 Bad:0
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#415
名無し
#255から#412
だよね、そして新居はアレなんだわ・・・   ID:I0NWQyMz Day:594 Good:0 Bad:0
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#414
名無し
ははーん、さては200年ぐらいログインしてなかったな?   ID:IxNWYwNT Day:395 Good:2 Bad:0
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#413
名無しGood!
オブリで苦労して買ったブルーマの家が雑貨屋になってたorz   ID:k1M2Y2Yj Day:655 Good:1 Bad:0
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  • 84946
機械翻訳 説明引用 [原文]
「Skyrim を超えて Bruma SE は今利用できる &33; 通知: あなたのゲームがメモリ不足しているしようと国境を越える無限ローディング画面が発生した場合。SKSE メ...」
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84946
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