☆ Better Magic [ゲームプレイ] ID:4374 Author:Kevin Fitzgerald 2012-08-17 09:06 Version:2.07.43
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TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [魔法] [Perk]
Better Magic
魔法改善MOD
割と控えめなバランス調整をしているようです。
Better Spell Mastery
素人、見習い、精鋭、熟練、達人、それぞれランク取得時に15%のボーナス追加をすることで、剣による攻撃にも引けを取らない効果と持続時間に調整。
(ボーナスは乗算効果で、1.15x1.15x1.15x1.15x1.15=2.01、達人レベルになるとデフォの2倍の効果)
・破壊・回復魔法は効果量15%増加、変性・召還・幻惑魔法は持続時間15%増加。
・炎強化、冷気強化、電撃強化の効果を25%から15%に下方修正。
各パーク取得に伴いそれぞれの属性に15%の耐性付与。
・炎強化、冷気強化、電撃強化の効果は炎付呪師、冷気付呪師、電撃付呪師の効果には影響を及ぼさない。
・各マント魔法の初期効果範囲を10フィートから8フィートに減少。
・麻痺の効果時間を10秒から7秒、麻痺の嵐の効果時間を15秒から10秒に短縮。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07822.zip
http://skup.dip.jp/up/up10934.zip vanilla準拠版
stringsなのでMODフォルダに入れるだけSkyrim Nexus, Kevin Fitzgerald. 17 Aug 2012. Better Magic. 23 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4374>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
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-▼ Version : 2.07.43#11名無し>達人レベルになるとデフォの2倍の効果
今のはryメラだ。になるわけかw ID:M1MjE4Ym Day:228 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し私も意訳が少し気になったので
同じような人のためにvanillaに準拠した翻訳を置いておきます。
http://skup.dip.jp/up/up10934.zip ID:ExNjY5MT Day:16 Good:4 Bad:0- Good
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#9#8Good!解決しました。
しかし、翻訳ファイルに意訳が入っていますね。
火炎→炎の手 みたいな
気になる人は注意 ID:JkYjcwMT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しタイトルでCTDする。このMODの問題っぽい。 ID:JkYjcwMT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し説明書きの下の方に
I recommend tejon's Simple Skyrim Spell Scaling Solution to help rebalance magic even more.ってあるけど
そのSimple Skyrim Spell Scaling Solutionのコメントを見ると
Simple Magic Rebalanceをすすめている。
tsssssの導入を考えているなら、よく読んでみると良いかも知れない。 ID:ZiMGM1Mz Day:228 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しNMMでBetter Spell Mastery、Better Mage Armor、Better Dual Casting、Better Spell Finishers、Better Master Spells、それぞれ個別かAllinOne、導入するもの選べますね。
FULL版を入れてみました。
Apocalypse - Magic of Skyrim
Reinforced Adjustment of Magic
Simple Magic Rebalance
と併用、だいじょぶっぽいです ID:YwMWI4NT Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!>>#1 翻訳ありがとう
レベルアップでマスタリー取得が楽しみになる、控えめというよりかなりバランスのいい調整に見えますね。詳細な説明文追加したかったけど夜勤明けで限界ですorz ID:YwMWI4NT Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しBetter Spell Mastery
素人、見習い、精鋭、熟練、達人、それぞれランク取得時に15%のボーナス追加をすることで、剣による攻撃にも引けを取らない効果と持続時間に調整。
(ボーナスは乗算効果で、1.15x1.15x1.15x1.15x1.15=2.01、達人レベルになるとデフォの2倍の効果)
・破壊・回復魔法は効果量15%増加、変性・召還・幻惑魔法は持続時間15%増加。
・炎強化、冷気強化、電撃強化の効果を25%から15%に下方修正。
各パーク取得に伴いそれぞれの属性に15%の耐性付与。
・炎強化、冷気強化、電撃強化の効果は炎付呪師、冷気付呪師、電撃付呪師の効果には影響を及ぼさない。
・各マント魔法の初期効果範囲を10フィートから8フィートに減少。
・麻痺の効果時間を10秒から7秒、麻痺の嵐の効果時間を15秒から10秒に短縮。
ID:YwMWI4NT Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しけっこう良さそうですね、説明追加ありがとう ID:YwMWI4NT Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しERSOだった ID:YyOGNkNz Day:312 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しELSOのサイトに載っていたので一緒に入れてみました
翻訳してみたので良かったらどうぞ ID:YyOGNkNz Day:312 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Kevin Fitzgerald)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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