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検索結果:遠景 LOD おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:59721 Author:Sheson 2019-08-04 22:10 Version:2.69
RATE: =473 G=52 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

TES5LODGen をさらに発展させた遠景改善Modです。このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用し、新規に配置されたオブジェクトにより、バニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、アニメーションする滝や風車を視認することが可能になります。備考: LODとは遠景のことです。

以下のmodの上位互換です。#94 参照
The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement
Expand Object LODs
Skyrim Distant Detail
SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills

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 この枠内はSE向けの説明です。LE向けの説明は次のセクションにあります。
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●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
http://forum.step-project.com/topic/1… ⇒ DynDOLOD.DLL
 ※PapyrusUtil SEの代わりになるものです。
 2つともインストールしてしまっても問題はありません。
 この.dllはSKSE64のバージョンに依存しますので注意してください。

・下記のどれかが必要になります。
 ・[Skyrim SE]Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
 ・Indistinguishable Vanilla Tree Billboards
 ・TES5LODGen のLOD
 ※下の2つはLE向けですが使用できます。

・DynDOLOD Resources SE
 ※LE用のDynDOLOD Resourcesと混在させて使用しないでください。

●推奨
[Skyrim SE]SkyUI
[Skyrim SE]RaceMenu

●導入手順の注意事項
・セクション 導入手順書③依り
 TexGen64.exe と DynDOLOD64.exe を登録する。
 32bit版でも問題はありませんが、使用できるメモリ空間が広いのでこちらを推奨します。

・セクション 導入手順書③依り
 DynDOLOD64.exe をMO2で登録時に、引数として "-sse" を指定します。
 備考:
 DynDOLODは引数がない状態だとLE用で起動されます。
 "-tes5" はLE、"-tes5vr" はVRの引数となります。

・LE版とは異なり、.esm と .esp が生成されます。

・ベースになっているxEditの仕様変更により、
 このModもv2.50から文字コードの扱い方が変わりました。
 C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim Special Edition\DynDOLOD_settings.ini
 ---------------------------
 [cpoverride]
 english=utf-8
 japanese=1252
 ---------------------------
 この3行を追加編集し、
 MO2の引数の欄は "-sse" のみ(文字コード関連の引数はなし)で生成してください。

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 この枠内はLE向けの説明です
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●必須
・SKSE http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
 スクリプトの遅延が発生する場合は、Skyrim.iniの[Papyrus]の設定を変更してください。

TES5LODGen 標準サイズの木のLODビルボードです。
 このmodのダウンロードから導入済みのmodに対応したLODビルボードを選んでください。#71
Indistinguishable Vanilla Tree Billboards 木のLODビルボードです。
 テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
 ※どちらか片方が必要になります。

・DynDOLOD Resources
 ※SE用のDynDOLOD Resources SEと混在させて使用しないでください。

●推奨
SkyUI なくても正常動作しますが、
 このModはMCMに対応しています。
[Skyrim SE]xTranslator 確認作業で必要になります。
NetImmerse Override もしくは、RaceMenu

●DynDOLOD Patches
以下のmodのテクスチャやスクリプトのパッチです。
Beyond Reach
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio の Winter Edition ⇒ Optional files
Immersive Content - Realistic Outdoor Lights
Lanterns of Skyrim - All In One
Molag Bal's Inferno
Caranthir Tower Reborn

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 この枠内はLE、SE共通です
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●DynDOLOD Resources もしくは、DynDOLOD Resources SE
このmodの機能を拡張するmodです。
基本的にDynDOLOD Standaloneのversionとあわせる必要があります。
しかし、DynDOLOD Resourcesの更新がない場合は、その限りではありません。
この拡張modにはいろいろなオプションがあります。

●Misc OptionsのHoly Cow
ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
遠景改善modであるDynDOLODのテスト ケースとしては最適なモデルです。
ただし、内容を理解してチェックしないと、嵌まりかねません。そのため、この項目にのみ詳細な説明です。

●NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックを入れておくことをオススメします。
Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override
注意:動作環境を満たせずチェックできなくても、このmodは正常動作します

●このmodでは遠景改善のメイン機能の他、
ローディング画面に遊び心があるものが3つ追加されます。
(TES5Editで確認可能です)我は神なりと笑いながらのたまう牛などです。
日本語化fileを作ろうとしましたが、どう考えても意味がないのでやめました。

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 MOでの導入方法です(可能な限り参照先を明示しましたが抜けはあるかもしれません)
 (NMMは、#197 参照、NMMでも3.の引数を渡すことは可能です。#212 参照)
 ※LEとSE共通の説明です。
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※展開したフォルダにある DynDOLOD_QuickStart.html が導入への一番の手助けになります。

① DynDOLOD Patches と DynDOLOD-Resources を導入して有効化しておく。
Wrye BashでBashedPatchを作成している場合は、チェックを外しておくこと。#186 参照

備考:
事前に屋内cellに移動しておくと少しだけ、処理に余裕が生まれます。
DynDOLOD導入後にされる初回の処理が重いわけではありませんが、余裕を持たせることに越したことはありません。

② 任意の場所に、DynDOLODを展開する。
※動作不良の原因になることがあるので、
下記、例のように可能な限り、浅い階層に! #175 参照
また、実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:実行file形式を持つ、このmodを含む他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、この内容に関連する問題が起きての相談が
書き込まれています。お願いです、使用しないでください。

例:
E:\DynDOLOD
MOのインストール場所は E:\Mod Organizer
MOのmodsの場所は、E:\Mod Organizer\mods
E:\Mod Organizer\mods\DynDLOD_TexGen_Output ※TexGen.exeの生成物を導入するフォルダ
E:\Mod Organizer\mods\DynDOLOD_Output ※DynDOLOD.exeの生成物を導入するフォルダ
※この環境を前提として説明

③ MOに登録する。
MOに②で展開した場所を指定し、TexGen.exe と DynDOLOD.exe を登録する。
MOの実行ファイル欄 E:\DynDOLOD\TexGen.exe を登録する。※引数等一切いりません。
MOの実行ファイル欄 E:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe を登録する。
※引数に(生成されたespの)文字化けや英語化を防止するため"-cp:utf-8"を指定します。
また、
新日本語化方式の場合は" -l:Japanese"も引数に追加すること #213 参照 "-cp:utf-8 -l:Japanese"
ちなみに、
TES5Edit 3.1.3 の文字化け防止の引数と同じです。#106 参照(このmodはTES5Editの派生です)
スクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(3枚目)

※旧日本語化で運用している方へ
ベースになっているxEditの文字コードの扱い方が変わりましたので文字化けすることがあります。
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim にある、DynDOLOD_settings.ini の末尾に
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
この3行を追加編集し、MOの引数の欄を"空欄のまま" DynDOLOD.exe で生成してください。

④ MOから TexGen.exe を実行する。
エラーがでる場合は、#127 から #135 及び #44 #182 参照
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく数分です(自環境では4分程度)
ダイアログが出たら、 Save&Exit を選び抜けます。
MOのOverwriteフォルダに作業の残骸がある場合は、不要なので全て削除します。

⑤ TexGen.exe で生成されたものをMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output を全て、zipで圧縮しMOで読み込みmodとして導入していますが、
圧縮するのが手間な場合は、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\mods\DynDLOD_TexGen_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効にします。

⑥ MOから DynDOLOD.exe を実行する。
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく数十分です(自環境では20分程度)
ダイアログが出たら、 Save&Exit を選び抜けます。
MOのOverwriteフォルダに作業の残骸がある場合は、不要なので全て削除します。

注意:
Birds of Skyrim
Birds of Skyrim - Ruhadre Patch v1.43
上記のmodを導入してると DynDOLOD.exe から警告がでます。
警告メッセージに従っていったん読み込みから外してください。

⑦ DynDOLOD.exe で生成されたものをMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output を全て、zipで圧縮し、MOで読み込みmodとして導入していますが、
圧縮するのが手間な場合は、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\mods\DynDOLOD_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効にします。

⑧ xTranslatorで DynDOLOD.esp を開き、文字化け、地名の英語化等ないか確認する。
LOOTでソートすると、このmodで生成されたespは優先度が高く、下の方に優先配置されます。
文字化け、英語化していた場合は、まず最初に確認してください。
※TES5EditでDynDOLOD.espをエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ないので無視してかまいません。

⑨ Skyrimを起動してしばらく待ち、
スクリプトがある程度落ち着く時間待機します(数分程度)
その後、屋内にいた場合、屋外に移動して
DynDOLOD successfully initialized とメッセージが出ることと、
MCMにDynDOLODの項目があるのを確認します。
もし、いつになってもMCMに登録されない場合は、
コンソールに setstage ski_configmanagerinstance 1 と打ち込み
MCMの強制更新をかけてください。
続いて、MCMでDynDOLOD is active にチェックが入っていることを確認してください。
他の項目も見てみるといろいろ情報があり導入成功が実感できると思います。
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。

ようこそDynDOLOD Worldへ!

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●MOでの導入方法ここまで
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●アンインストール、Versionの更新、DynDOLOD.exe再生成時の手順
・アンインストール時は、クリーン ゲーム スタートを強く推奨します。
 無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
 [Fallout4]FallrimTools -- Script cleaning and more を使用して
 スクリプトの掃除をする方法もあります。

・Versionの更新及び、DynDOLOD.exe再生成時 #58 参照
 ※MCMで表示されるものを翻訳し追記したものです。

 ※MCMからDynDOLOD is activeのチェックを外すこともできますが
 最も重要なのは、屋内cellに移動しておくことです。
 (屋内cellだとDynDOLODの大部分の機能が一時停止中です)

① まず、更新前の事前準備として、(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、
屋外cellでMCMのDynDOLOD is activeのチェックを外してMCMから抜けます。
しばらく待ち、DynDOLODが無効になったメッセージが出ることを確認します。
(DynDOLOD deactivatedというOKボタン付きのメッセージが画面中央に出ます)
屋内cellに移動し、MCMのDynDOLOD is activeのチェックが
外れたままなのを確認して、SaveしSkyrimを閉じます。

② (旧)DynDOLOD.espのチェックを外して無効にしSkyrimを起動します。
次に、①でSaveしたものをLoadして、再度Saveし直します。Skyrimを閉じます。

③ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れ有効にして、
Skyrimを起動します。続いて、②でSaveしたものをLoadします。

④ 最後に、導入方法 ⑨の手順を再度踏みます。

備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される
(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。

・MCMの表記場所
 Information ⇒ Versionの下

・生成物での表記場所
 E:\Mod Organizer\mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
 StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
 検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",

 更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
 MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
 問題が発生している可能性があります。

 参考:本説明文筆者は主にここ最近はこの手順を踏んでいます。
 DynDOLOD Standalone本体の更新を含む全ての更新時に
 毎回、深く考えず[Fallout4]FallrimTools -- Script cleaning and moreを使用しています。
 このあたりは完全に各自の判断にお任せします。

●関連MOD
・Skyrim Flora Overhaul
 Skyrim Flora Overhaul
 このmodを使用している場合、LODビルドボードは導入したバージョンに合わせないと
 遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
 例えば、Skyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
 TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと一致させる必要があります。
 (ここの2.3と一致させること)
 注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
 他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。

・Enhanced Vanilla Trees
 Enhanced Vanilla Trees 木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。

・Tree LOD billboard creator for xLODGen
 Tree LOD billboard creator for xLODGen ビルボード制作ツールです。

・Oscape
 Oscape 地形のLOD作成ソフトウェアです。
 DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
 次のステップとして使ってみるのもありです。

・Enhanced Landscapes
 Enhanced Landscapes 現在はNEXUSから削除されています。
 DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なmodです。
 Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul
 後継が別の作者から公開されています。
 全機能ではありませんが、部分的に実装し拡張されています。

・HD LODs Textures
 HD LODs Textures 高解像度リテクスチャLODです。
 TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
 また、下記の NobleSkyrimMod HD-2K
 と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。

・NobleSkyrimMod HD-2K
 NobleSkyrimMod HD-2K 大規模なリテクスチャMODです。


●問題が発生するmod
Holds The City Overhaul #118 参照
 DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ます。

 ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
 for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
 また、patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。

・参考url http://goo.gl/zeCDPH
 以下抜粋です(全文はlink先でページ内検索をしてください)

 Start xEdit with all plugins as always
 open the Tamriel worldspace record by entering the FormID 3C of the worldspace
 into the FormID field top left. Hit the Enter key.
 ・
 ・
 Save changed esp.

・以下大雑把な翻訳です。
 TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
 右ペインに移り下へスクロールして、
 Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値を
 それぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
 変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
 (訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
 変更後、espを保存します。

Realistic Water Two #178 #229
 NMMでは問題なしとの報告があり、
 本説明文筆者はMO(v1.3.11)を使用しているので追試してみましたが、
 問題ありませんでした。DynDOLOD(v2.35)
 更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
 しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
 発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。


※※互換性を持つmodや改善modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD動画
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像2
Skyrim Nexus, Sheson. 4 Aug 2019. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 7 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59721>.
[コメントを読む(270)] [コメントを書く]

 [モデル・テクスチャ] NobleSkyrimMod HD-2K Download ID:45807 Author:Shutt3r 2018-11-25 05:56 Version:5.5.1
RATE: =395 G=55 TAG: [Replacer] [大型リテクスチャ] [景観] [SMIM] [Parallax] [SSE]
NobleSkyrimMod HD-2K Title画像

NobleSkyrimMod HD-2K

SKYRIMを若返らせるコンセプトで作られた、大規模なテクスチャMODです。
SKYRIMの900以上のテクスチャ&ノーマルマップを変更します。
(フィールドの樹や草以外のテクスチャ総入れ替えです。)
v2.5.0からPerformance Editionが追加されました。
サイズは半分以下になっています。
オプションで特定箇所ごとに分けられた個別版があります。
SMIMパッチがあるのでSMIMを使っている人はそちらも導入してください。

メインファイルの、"For Skyrim Special Edition"はSE版向けです。

//////////////////////////// 注意 /////////////////////////////////

ほぼすべてを総入れ替えするといっても過言ではありません!
導入する際は必ずバックアップを取ってから導入する事をお勧めします!

/////////////////////////////////////////////////////////////////

------ 最低使用条件 ------
・4GBのメインメモリ
・1GBのビデオメモリ (2GB以上推奨)
・4GBのHDD空き領域
------------------------------
最低使用条件です。満たない場合はフリーズやCTDを引き起こします。

・圧縮サイズ1.9GB (Performance Edition 800MB)
・フルサイズ3.4GB (Performance Edition 1.3GB)
※作者さんはNMMでのインストールを強く勧めています。

********** テクスチャ変更箇所 ***************

オプションの個別版は以下のように分類されています。
・各地の村や街(ドーンスターやリバーウッドなどの共通テクスチャ)
・ホワイトラン
・ソリチュード
・ウィンドヘルム
・リフテン
・マルカルス(ドゥーマーダンジョンと共通の内装含む)
・ウィンターホールド大学
・ハイ・フロスガー
・砦
・遺跡(Ruins Clutter Improvedとの互換性を保つためv4.0.2で全て削除)
・洞窟(氷の洞窟含む)
・鉱山
・ラットウェイ
・船関連
・鍛冶道具関連
・小物
・家具
・錬金台
・フィールドの景色
・野営地のテントやベッドロール
・DLC Dawnguard関連(ヴォルキハル城とドーンガード砦)
・DLC Dragonborn関連(レイヴンロック・シルスク・アポクリファなど)

***********************************************

●遠景
当MODと合うように作られたLODテクスチャ HD LODs Textures
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD を使用して作成できます。

●併用可能なMOD
Static Mesh Improvement Mod - SMIM(パッチ有)
Real Roads for Skyrim
Ruins Clutter Improved
Expanded Towns and Cities
JK's Skyrim
Dawn of Skyrim (Original Collection)

●推奨MOD
Project Parallax Revived
PARALLAX対応modとして推奨されています。

The Junk Yardのメインの3番目、
Atrocious Riften Texture Transition Fix でリフテンの景観が改善できます。

他の推奨MODはDescriptionを参照してください。
  • NobleSkyrimMod HD-2K動画
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像1
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像2
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像3
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像4
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像5
  • NobleSkyrimMod HD-2K画像6
Skyrim Nexus, Shutt3r. 25 Nov 2018. NobleSkyrimMod HD-2K. 30 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45807>.
[コメントを読む(133)] [コメントを書く]
 [イマージョン] SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills Download ID:40564 Author:SjoertJansen 2015-05-12 23:48 Version:3.3.1
RATE: =245 G=13 TAG: [遠景] [風車] []
SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills Title画像

SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills

遠距離ではアニメーションしない滝と風車を、アニメーション可能にします。

Ver1.6からはSkyrim.iniの変更はいらなくなりました。
また、WATER用のパッチもいらなくなりました。

互換性のあるMOD
The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Pure Waters
Realistic Water Two
Windmills resized

滝を変更するMODと競合する可能性があります。

現在のVersion:3.2をBAINで導入される方は
サブパッケージの03 に手動でチェックを入れる必要があるようです。
作者の方の設定ミスのようで修正されるそうです。


Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODについて
当MODでの変更はほとんど含まれますが、風車の羽のサイズ変更は当MOD特有のものなので併用する意味はあります。
併用する場合は先に当MODをインストールした後にDynDOLODをインストールしてください。
オプションの"small waterfall"は競合するので無効にしてください。
  • SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills動画
  • SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills画像1
  • SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills画像2
  • SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills画像3
Skyrim Nexus, SjoertJansen. 13 May 2015. SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills. 18 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40564>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] TES5LODGen Download ID:62698 Author:Ehamloptiran Sheson and TES5Edit Team 2019-06-11 20:06 Version:3.2.1
RATE: =201 G=2 TAG: [Tool] [遠景] [LOD]
TES5LODGen Title画像

TES5LODGen

Oblivionにもあったツールで、遠景を生成するツールです。
Skyrimの画面は近くの高精度なオブジェクトと
遠景用の低精度なオブジェクトで形成されますが、
木を変更したり新しい村を追加したりなどした場合に
遠景用のオブジェクトにはこれが反映されていないため、
近くに寄った場合と遠景とで食い違いが発生します。
プログラムにより遠景を生成することで、この食い違いをなくすModです。
生成完了時には"You can close this application now"と表示されます
  • TES5LODGen画像1
Skyrim Nexus, Ehamloptiran Sheson and TES5Edit Team. 11 Jun 2019. TES5LODGen. 6 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62698>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [環境] Terrain Lod Redone Download ID:88073 Author:T4GTR34UM3R 2018-05-13 21:29 Version:1.22
RATE: =160 G=4 TAG: [遠景]
Terrain Lod Redone Title画像

Terrain Lod Redone

遠景改善MOD。
遠景の地表のメッシュとテクスチャをハイクオリティにします。
espが含まれますがbsa読み込みのためのダミーです。
Mod Organizerでbsaのみ有効にする、またはDescriptionの画像のようにSkyrim.iniに記述してespを削除することができます。

オプションのLod Resource FilesはDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODで使用できます。

同様の効果をもたらすMOD ※競合します
Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures
High Quality LODs
  • Terrain Lod Redone動画
  • Terrain Lod Redone画像1
  • Terrain Lod Redone画像2
Skyrim Nexus, T4GTR34UM3R. 13 May 2018. Terrain Lod Redone. 26 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88073>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] HD LODs Textures Download ID:76931 Author:Abendaron 2016-08-20 23:06 Version:FullV2
RATE: =139 G=3 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [Replacer] [テクスチャ] [LOD]
HD LODs Textures Title画像

HD LODs Textures

※開発終了、SE版[Skyrim SE]HD LODs Textures SEに移行
こちらを通常版Skyrimで使用する場合、Main filesの[SSELODGen - DynDOLOD]とファイル名に含まれるものをダウンロードしてDynDOLODで作成してください。ファイル名に含まれないほうはSE版専用です。


スカイリム、ドーンガード、ドラゴンボーンのLODの完全なリテクスチャmod。
ほとんどのバニラのlodは256*256のとても小さい解像度を持ちます。このmodはそれらを1k、または2kに変更します。

作者の製作したテクスチャはsheson氏によるDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODのTexGenがカバーしていないものです。
船、ファームハウス、景観のHQ LODテクスチャは"Miscellaneous"以下にあります。TES5LODGen専用です。(TexGenで作成できるためDynDOLODには必要なし)

TES5LODGENはグローバルlodマップを作成する場合に2kテクスチャに対応していません。TES5LOgenを使う場合は1k/512板を使用することを強くおすすめします(どのみち2k版は多少過剰です)

推奨
基調とするテクスチャ:
バニラのスカイリムとベセスダが表現したかったと思われるもの(64*64以下のピクセルで完全な建物を表現するのは難しい)
NobleSkyrimMod HD-2K、推奨(LODと完全にマッチさせるためこのmodと一緒に使うよう設計されています)
RUSTIC WINDOWS - 2K and 1K Textures
Arri's Snow Elf Ruins Retexture
LODとうまくマッチさせるために上記のmodと使用するように設計されており、これらのmodが推奨されます。

あなたの望むクオリティで他の全てのLODを作成するために、DynDOLODと強力なTexGenを見てみることを強くおすすめします(とても簡単です!)。

上記のどのmodもmodの動作には"必要"ではありません(全員のLODの互換を持たせる方法がないため、TES5LODGenまたはDynDOLODのみです)。いずれにせよバニラのぼやけた低解像版よりも間違いなく良く見えるでしょう。しかし NSM、Rustic Windows for the Solitude Windows (別のはかなり見えにくい)、ファルマー渓谷のLodにSnow Elf Ruins Retexture を使わない場合、一貫性のなさに気が付きます。

カバーするエリア
スカイリムの全ての街 : ソリチュード、リフテン、ホワイトラン、ウィンドヘルム、ウィンターホールド大学、マルカルス、ハイフロスガー。
ドゥーマー遺跡
ドーンガードコンテンツ : ドーンガードの城、ヴォルキハル、ファルマー渓谷 (スノーエルフ遺跡)、ソウルケイルーンの要素
ドラゴンボーンコンテンツ:テルヴァンニの塔、レイブンロック、アポクリファ、シルスク広間
DynDOLODの追加リソース
景観 : 氷河(スカイリム+DLC1)、マッシュルーム(DLC2)、地形(スカイリム+DLC1)、橋、大立石、洞窟のLodなどその他少数の物。

インストール:
Dataフォルダにドラッグ&ドロップ
TES5LODGenかDynDOLODを実行(さもないとバニラでは"lod"フォルダ内のファイルではなくテクスチャマップを使用するため、効果はないでしょう)
このmodがその他のテクスチャを変更するため、DynDOLOD.exeだけでTexGen.exeは必要ありません。
完全な体験にはDynDOLODを強くおすすめします。このmodのいくつかのテクスチャはTES5LODGenでは使用されません。
DynDOLODのTexGenによって作成したものはこのmodで上書きする必要があります。(関係のあるテクスチャは現在ありませんが、将来的にあるかも?)

更新:
新しいアーカイブで全てのファイルを上書きして問題ないはずです。
DynDOLODを使用する場合、espや他のものを変更せずにメッシュとテクスチャを置き換えるだけでいいでしょう(もしくは望む場合にクリーンアップデートする)。
メッシュとテクスチャを変更するのみで、セーブへの影響はありません。
備考 : 建物を追加するmodのほとんどは既存のLODマップを使用するので、それらもHQ LODを得られます。

TES5LODGen / DynDOLODについての任意のアドバイス
/!\/!\/!\ DynDOLOD(最大2k)、TES5LODGen(最大1k)内で、ダウンロードしたバージョンに応じて "Max Tile Size" を更新することを忘れないでください。
TES5LODGenを実行する前に"No snow under the roof"に関するプラグインを無効にしてください(3d-snow lodテクスチャが存在しないため正常な表示を妨げるかもしれません)。その後再度有効にします。
TES5LODGenを実行する前に"SkyFalls and SkyMills"に関するプラグインを無効にしてください。その後再度有効にします。
作成した"TamrielObjectsLOD.dds"のテクスチャマップ(それ以外も)は DXT5 / DXT3 であり、ほとんどの場合は無用なため、DXT1aに変換して品質を下げることなくVram使用量を50%減らすことができます(lodテクスチャにグラデーションアルファが使われていないため)。
いくつかのFPS(とあなたの最初の子)を犠牲にDynDOLODはLODオブジェクトに多くの新しいテクスチャ/メッシュを提供します。望むならスクリプトなしでただメッシュとテクスチャを使うこともできます。あなたのコンピュータが処理できるのであれば、はっきりとこの選択をおすすめします。
このmodのテクスチャはDynDOLODのTexGenによって作られたものと干渉することはありません。
  • HD LODs Textures画像1
  • HD LODs Textures画像2
  • HD LODs Textures画像3
Skyrim Nexus, Abendaron. 21 Aug 2016. HD LODs Textures. 14 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76931>.
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 [地形と風景] Enhanced Landscapes Download ID:68782 Author:AceeQ 2016-12-27 07:20 Version:1.4.0
RATE: =118 G=9 TAG: [景観] [DynDOLOD] [植物] []
Enhanced Landscapes Title画像

Enhanced Landscapes

スカイリム全体の景観改善のため、植物・山・岩・遺跡など様々なオブジェクトに手を加えます。
作者の過去作品のコレクション版としての意味もあるようです。

必須Mod
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

・上記必須modである、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD ですが無くても動きます。ただしその場合、遠景で表示される景色と実際にその場に行って表示される絵に差が発生します。

FOMOD形式で各オプションを選択しながら導入できます。
・ハイヤルマーチに巨大キノコを生やす
Dark Fantasy Overhaul風にする
・沼地に松を生やす
・逆に沼地に木を生やさない
・ツンドラ地帯の草を緑にする
 (A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads用のパッチ有り)
など

まだ実施したいことが他にもあるとのことで、今後アップデートが行われていくと思われます。

なお、作者自身のホームページにてより良い画像や公開前のバージョンヒストリーなどを見ることができるとのことです。
http://aceeqmodding.weebly.com/enhanc…

以下、使用時のTips:
・ロードオーダー(MOの右ペイン)は下記順番にしてください。
Enhanced Landscapes.esp
Enhanced Landscapes - Grass.esp
Enhanced Landscapes - Solstheim.esp
Enhanced Landscapes - Green Fields.esp
Enhanced Landscapes - Dark Fantasy.esp
Enhanced Landscapes - Marsh Pines.esp
Enhanced Landscapes - Marsh No Trees.esp
Enhanced Landscapes - Oaks.esp
Enhanced Landscapes - DLC Patch.esp

・並び順(MOの左ペイン)は以下の通りにしてください。
DynDOLOD
billboard files (このmod以外に自分でビルボードを入れていた場合ここに)
Enhanced Landscapes (このmodです)
DynDOLOD output (DynDOLOD処理で生成されたフォルダです)

Skyrim Flora Overhaul のversion 2.3のビルボードとバニラのビルボードを同梱しています。
その為、
TES5LODGenSkyrim Flora Overhaul からビルボードを別途downloadする必要はありません。
インストール時にoptionでビルボードのインストールを選んでおく必要があります。
option選択画面の画像に注釈を加えて追加してあります。必要な方は参考にしてください。
※SFOの更新が進み、現在Ver2.5bとなり、このmod同梱のVer2.3と差が出てきています。
上記説明文編集当時と違い、Ver2.3使用にこだわらないのであれば、チェックを外してインストールすることをオススメします。

オプションにWinter Editionが追加されました。メインファイルに上書きして使います。ver.1.0ではメインのインストール時に"Optional SFO Snowy Pines"を選択していないと木のテクスチャが反映されません(Descriptionと食い違っています)。
  • Enhanced Landscapes動画
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Skyrim Nexus, AceeQ. 27 Dec 2016. Enhanced Landscapes. 16 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68782>.
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 [地形と風景] Trees Addon Download ID:91775 Author:winedave 2019-06-21 14:37 Version:1.2.5
RATE: =101 G=3 TAG: [景観] [植物] [] [緑化] [樹木]
Trees Addon Title画像

Trees Addon

樹木の種類を増やし、Skyrimの植生を多様化するMODです。
メインファイルとLod用ファイルは別になっていますので注意して下さい。
個人的には別ファイルの "Trees Addon SE - Billboards" もインストールし、下記のLod生成ツールを使用するのをお勧めします。
(やらなくても動作に問題はありません)

[ 遠景制作MOD ]
・SSELODGen
・[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・xLODGen https://forum.step-project.com/topic/
等々

[ 互換性 ]
樹木に対するMODに対して大体互換は有るだろうとのことです。
ただし、Lodを変更するため読み込みの優先は他の樹木MODより後にしてくれとのことです。
--------------------
※参考例
Skyrim.esm
 ├ ほげほげ
 ├ Skyrim Flora Overhaul.esp
 ├ Treeswinedave.esp (当MOD)
 └ ほげほげ
--------------------
  • Trees Addon画像1
Skyrim Nexus, winedave. 21 Jun 2019. Trees Addon. 6 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91775>.
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 [モデル・テクスチャ] Expand Object LODs Download ID:54466 Author:tamu75 2014-06-05 21:55 Version:1.1
RATE: =74 G=10 TAG: [遠景]
Expand Object LODs Title画像

Expand Object LODs

+++ これはどういうMODか +++
VanillaのObjectLODの拡張MOD。
表示されるLODが増えます。オリジナルのオブジェクトからローポリゴンに作り直しています。
遠景の木のLODもあります。現在Vanilla版とSFO2.0版があります。

+++ v1.1を公開しました +++
新たに火山地帯のオブジェクトとダートクリフのLODを追加しました。
ファイルサイズを小さくすることに成功しました。1.45GBから800MBになりました。今後更に最適化出来ると思います。
ノイズテクスチャを修正しました。これにより遠景の地面が明るくなる不具合が修正されました。
BSAパッキングを廃止しました。espファイルはv1.1では不要です。
オプションとしてaMidianBorn Landscapeに馴染むような遠景の地面のテクスチャを追加しました。
今後種類を増やしていく予定です。

+++ 互換性 +++
ほとんどのMODと互換性があります。しかしVanillaの遠景を作りなおしているので景観を変更するMODを一緒に使うと奇妙に見えるかもしれません。

+++ 推奨MOD +++
SSME - Skyrim Startup Memory Editor(初回ロード時のクラッシュ防止のため)

+++ 作者のブログ(進行具合の確認や不具合報告などにお使いください。) +++
http://s1925.blogspot.jp/
  • Expand Object LODs画像1
Skyrim Nexus, tamu75. 5 Jun 2014. Expand Object LODs. 30 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54466>.
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 [モデル・テクスチャ] Natural Aspen recolor Download ID:75491 Author:taprosoft 2016-05-15 00:40
RATE: =76 TAG: [景観] [] [リフテン]
Natural Aspen recolor Title画像

Natural Aspen recolor

リフテンやリフテン周辺に生えている
ポプラ(の一種であるヤマナラシ。Aspen)の葉っぱのリテクスチャ。

バニラの黄色から、高精細かつ、落ち着きのある黄緑色になります。

●ファイルによる違い(v1.0時点)

【MAIN FILE】
近距離・通常表示のテクスチャ。

【UPDATE】
遠距離・代替表示(LOD)のテクスチャ。
内容は「ポプラのリカラー + そのほかバニラの木々」でバニラ基準の配置。
バニラ環境に対しポプラの色を変えるだけなら、このまま使えます(※)。

※: 木の遠景に関するファイルは
全ての樹木品種で共用です(違う木でも同じファイルを使います)。
「ポプラはこのMod + スギはあのMod + ...」といったように
複数の樹木リテクスチャModを組み合わせつつ遠景の競合も避けたければ、
各自でファイルを編集・統合する必要があります。
くわしくは "tamrieltreelod.dds" でウェブ検索してみてください。
  • Natural Aspen recolor動画
  • Natural Aspen recolor画像1
  • Natural Aspen recolor画像2
Skyrim Nexus, taprosoft. 15 May 2016. Natural Aspen recolor. 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75491>.
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 [ユーティリティ] Tree LOD billboard creator for xLODGen Download ID:60733 Author:zilav 2018-02-11 14:24 Version:1.5
RATE: =75 TAG: [DynDOLOD] [遠景] []
木の遠景板ポリ用のテクスチャを生成するツール。
CK・NifSkopeのPreviewWindowからキャプチャしてbillboardテスクチャを出力します。

●ツールによる違い
Creation Kit:
BaseIDからすぐに探せる 出力ファイル名をそのまま使える クオリティ低い

NifSkope:
位置・光源調整が楽 CKよりクオリティ高い
NifSkope2.0 Dev http://afkmods.iguanadons.net/index.p…
Skyrim Nexus, zilav. 11 Feb 2018. Tree LOD billboard creator for xLODGen. 13 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60733>.
 [地形と風景] Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul Download ID:73161 Author:kojak747 2018-01-01 01:39 Version:2.2
RATE: =66 G=2 TAG: [] [Replacer] [ハーフィンガル] [景観]
Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul Title画像

Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul

Enhanced Landscapes のバージョン1.2まで入っていたプラグインのスタンドアローン版。
ソリチュード周辺の木を独自のオーク(樫の木)と松に置き換えます。

・Enhanced Landscape 本体は必要ありません。単体で動作します。
・ソリチュードの正門前の道沿いの木を間引き「 TRUE CITY - The Great Expansion of Solitude」,「Solitude Reborn」などの都市拡張modとの互換性を保ちました。
・ドラゴンブリッジ周辺の樫の木を間引き、ETaCとの互換性があります。また、橋の南側の樫の木を削除。
・遠景用のlodファイルが入ってます。DynDOLODなどで作成できます。
  • Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul画像1
  • Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul画像2
Skyrim Nexus, kojak747. 1 Jan 2018. Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul. 4 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73161>.
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 [オーバーホール] Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul Download ID:33017 Author:Soolie 2013-03-16 10:22 Version:1.1
RATE: =30 G=33 TAG: [緑化] [動物] [光源調整] [天候] [景観] [環境音] [大型リテクスチャ] [TropicalSkyrim] [日本語化対応]
Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul Title画像

Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul

スカイリムをトロピカルにします。
ジャングル、砂浜、竹林、砂漠、火山、新しい動物、光源、気候など追加変更し南国化
またほぼ全ての動物やクリーチャーも変更されます。

・ツンドラ地帯の一部は砂漠に変更され砂嵐を追加
・沿岸部に砂浜と新しい生き物を追加
・松林はジャングルに変更され、巨大なヤシの木などを追加
・雪シェーダーを苔や草に変更
・ポプラの木は密集した竹林に変更
・リーチをジャングル化
・湿地地帯はネコヤナギ、葉、泥水に変更
・氷河を岩にリテクスチャ
・火山、溶岩、小規模な火災を追加
・熱帯地域の気候、OPTINAL FILESに効果を抑えるファイル有り

動物
・クマの一部をパンダに
・フロストスパイダーをジャングルスパイダーに
・ホーカーをアザラシに
・オオカミをラプターに
・サーベルキャットを虎に
・一部のクマをTherium?に
・トロールをゴリラに
・その他一部の生き物は気候に合うようリテクスチャ。

その他
・水の変更
・環境音の変更
・街や建物を気候や周囲に合わせリテクスチャ
・古代ノルド遺跡をアイレイド遺跡のようにリテクスチャ
・氷の洞窟を岩に変更
・毛皮と革の鎧のリテクスチャ

互換性
多くのMODと競合します。
屋外の天候、光源を調整するMODとは競合します。
CoTなどを入れている場合このMODの後ろに読ませる事で使用する事は可能です。
木、草、地形、遠景、LODを変更するMODとはおそらく互換性はありません。
都市のテクスチャを変更するMODとは互換性ありません。
動物・クリーチャーを変更するMODとも互換性はありません。
その他、詳細はDescriptionを確認してください。

併用推奨MOD
skyBirds - Airborne Perching Birds
Fantasy Music Overhaul
Waves

関連MOD TAG: [TropicalSkyrim]

TES5Edit でクリーニングするとパフォーマンスに効果があります。
詳細はDescriptionを確認してください。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/Istjc4tn/T… v1.0
http://www.4shared.com/zip/xqY0j_Y-/T… v1.1
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul動画
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul画像1
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul画像2
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul画像3
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Soolie. 16 Mar 2013. Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul. 11 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33017>.
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 [モデル・テクスチャ] Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures Download ID:58818 Author:AnarchoArchitect 2015-05-06 17:30 Version:3.0
RATE: =49 TAG: [遠景]
Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures Title画像

Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures

Skyrim High Definition LODs(SHD LODs)は
私見では最高のLODだと思っています。
ただ1つ問題があるとすれば少し明るすぎると感じることでした。
当MODはSHD LODsの作者Tamu75の許可のもとに明るさを落としたものです。

MAIN FILES:
Dark = SHD LODsを暗くしたもの
Dark and Grassy = Dark versionよりも少し暗く草のエリアも暗くしたもの
Darker and Grassy = the Dark and Grassy versionよりもさらに暗くしたもの

互換性、オプションファイルなどについてはDESCをご確認ください。
  • Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures動画
  • Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures画像1
Skyrim Nexus, AnarchoArchitect. 6 May 2015. Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures. 7 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58818>.
 [グラフィックス] CLARALUX - More and Brighter Lights Download ID:17605 Author:MyGoodEye 2016-01-05 05:13 Version:2015.1
RATE: =37 G=8 TAG: [光源調整] [MCM対応] [日本語化対応] [DynDOLOD] [SkyUI] [SKSE]
CLARALUX - More and Brighter Lights Title画像

CLARALUX - More and Brighter Lights

道路や建物など屋外のいたるところに光源を追加し、光源範囲を強化します。
建物などの視認性が向上、MODなどで暗くなってしまった夜を明るくします。(バニラでもOK)
たいまつなども通常より多く見つける事ができるようになります。

他のMODと競合していた場合、地域や機能など個別にコンソールから有効/無効が可能です。
コマンド一覧はDescriptionを確認してください。

※現行のversion 2015.1では設定はMCMから可能になっており、コンソールでの操作は
必要としていませんが、従来通り、コンソール経由での操作も可能です。

・標準のままでも各modとの互換性もありますが、個別対応として
パッチも別に用意されています。

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD のマイナーなバグである、
夜間の道路の遠景からの照明問題を解決できます。
その場合には、このmodのMCM設定で 「主要道路へ街灯を追加」 を選び
DynDOLODを実行してください。

●必須
SKSE
SkyUI

●個別対応
Dawn of Skyrim (Original Collection)
Enhanced Lights and FX
Falskaar
TAG: [JK'sシリーズ]
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
Wyrmstooth

●日本語化:MCMメニューのみです。
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11673.7z version 2015.1 翻訳 Rev1.0
  • CLARALUX - More and Brighter Lights画像1
  • CLARALUX - More and Brighter Lights画像2
  • CLARALUX - More and Brighter Lights画像3
Skyrim Nexus, MyGoodEye. 5 Jan 2016. CLARALUX - More and Brighter Lights. 25 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17605>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Oscape Download ID:4727 Author:Ethatron 2012-02-29 12:58 Version:2.0b6
RATE: =39 G=4 TAG: [Tool] [LOD] [遠景]
Oscape Title画像

Oscape

ワールド(外部セル)のHeightmapや地形のLODを生成するツールです。

※以下の使用方法は、自作したmodに適用する方法ではなく、
(DLCを含んだバニラの)Skyrimや公開されているmodに対しての方法がメインです。

●準備段階で必要になるもの
・Creation Kit
TES5Edit ※説明ではこちらを使用

●説明文(外部linkと検索key)
http://obge.paradice-insight.us/wiki/… マニュアル(英語)
linkが切れています。しかし、検索keyとしてこのまま明記中です。
http://www.creationkit.com/Creating_a…
自作modのLOD作成についても説明ありck使用(英語ですが一通りの流れがわかります)
・検索key ⇒ Hosted on Dark Creations Generating LODs for your worldspace
英語ですがかなり詳しく説明があります。
トラブルシュート集もあるのでここだけで完結可能です。
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
日本語で説明があります。VIGILANT の作者さんのHPです。
リンク フリーの表記があるのでURLを明記しています。
・検索key ⇒ SKYREAL(Skyrim)LOD作成チュートリアル
日本語でSS付き説明があります。上記linkとあわせて読むとよりわかりやすく設定できます。

●MOにtoolを設定する。
1.任意の場所に展開します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。

例:
E:\Skyrim_tools\Oscape

2.MOに登録する。
MOに1.で展開した場所を指定し、Oscape x32.exe を登録する。
MOの実行ファイル欄 E:\Skyrim_tools\Oscape x32.exe を登録します。
※引数等一切いりません。
※OSの種類に関係なく32bit版を使用してください ⇒ ○ Oscape x32.exe
MOの仕様により64bit版では動作しません ⇒ X Oscape x64.exe
※MO2の場合はどちらでも問題ありませんが、可能なら64bit版を登録してください。

●下準備です(SS4枚目参照)
TES5Editで使用中の全modを読み込み、このtoolの対象modを割り出します。
左ペインで一番上のSkyrim.esmをクリックしてかなり下の方のWorldspace
続いてTamriel(SS同4枚目内の赤枠) ⇒ 右ペインに移ります。
Skyrim.esm,Update.esm,……,DynDLOD.espと続く一連の全てのmod名をメモします。
(SS同4枚目内の青枠)
※Oscapeを使用した実作業の2.で使用します。
次に、DNAM - Land Dataの欄
Default Land Height ※ここの数字をメモします。-27000.000000など
Default Water Height ※ここの数字をメモします。-14000.000000など
(SS同4枚目内の黄色枠)
※Oscapeを使用した実作業の3.で使用します。
TES5Editを閉じます。

●Oscapeを使用した実作業です。
※作業中に出る各tab毎のタイムカウンターは、かなり正確なので目安にしてください。

1.MOからOscapeを起動します。
初めに、Game ⇒ Skyrim と設定します。
Settings ⇒ 各種samplingはどれでも構いませんが私は4x4にしています。
※Autosave selection on successにチェックを入れておくとやり直しなどで、ラクになります。

2.Active pluginsのタブで、赤いX印のキーを押して、
チェックが入っている全てのチェックを外してしまいます。
下準備のTES5Editでメモした全てのesmとespのチェックを入れます。
feature-mapとsurface-mapにチェックを入れ、Extractボタンを押します。
備考:
esm、espにはインクリメンタルサーチが可能でチェックもスペースキーでon/offできます。

3.Previewのタブに移ります。
Sealevelに下準備のTES5EditでメモしたDefault Water Heightの値を入れます。-14000など
Landlevelに下準備のTES5EditでメモしたDefault Land Heightの値を入れます。-27000など
数値を入力するとリアルタイムで画面上に青い部分(海LOD)が表示されます。

※SealevelとLandlevelの数値を間違うと、遠景の地面が天空に浮くなどします。
備考:
これはこれで面白い景色になりますので、標準で入力されている数値のまま、
Acceptボタンを押して生成し、どのようになるのか見てみるのもありかと思います。

Acceptボタンを押します。

4.Generatorタブに移ります。
確認項目が多岐に渡るので、SSの1枚目を参照してください。
また、詳細な説明が必要な場合は(外部linkと検索key)からlink先に飛んでください。
※このtabでの注意点はPNGにチェックされていても全てのチェックを外すことです。
ただし、チェックを外すのを忘れて生成しても
Skyrimはfileを無視しますので、生成時間が増えるのみで問題はおきません。

5.Installerタブに移ります。
同様の理由により、SSの2枚目を参照してください。
また、詳細な説明が必要な場合は(外部linkと検索key)からlink先に飛んでください。
※このtabでの注意点は各Levelのテクスチャサイズを最大で1k程度にして
画質とパフォーマンスのバランスを取ることです。

6.最後にOscapeを閉じて、MOに戻ります。
MOからOverwrite警告が出ているはずなので、右クリックしてmod化します。
Oscape 20180102 03 など(生成元exe名+日付+その日の何回目にあたるか)

●併用を推奨するMOD
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD 併用すると景色が映えます。

・Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
直接の関連はありませんが、これも併用すると景色が映えます。

・Photogrammetry Rocks
Photogrammetry Rocks 併用すると景色が映えます。

・Metamorphic Rocks
Metamorphic Rocks 併用すると景色が映えます。

上記mod群をセットで使用すると、Skyrim内を散歩したくなるほど絶景になります。


※※地面に関連するLODを作成するtoolなので、山肌や道標など思わぬものが対象になったりします※※
  • Oscape画像1
  • Oscape画像2
Skyrim Nexus, Ethatron. 29 Feb 2012. Oscape. 28 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4727>.
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 [グラフィックス] Detailed Terrain and Tree LoD Download ID:17984 Author:Rennn 2013-12-11 09:53 Version:2.5
RATE: =33 G=8 TAG: [遠景] []
Detailed Terrain and Tree LoD Title画像

Detailed Terrain and Tree LoD

遠景を詳細に表示します。
  • Detailed Terrain and Tree LoD画像1
  • Detailed Terrain and Tree LoD画像2
  • Detailed Terrain and Tree LoD画像3
Skyrim Nexus, Rennn. 11 Dec 2013. Detailed Terrain and Tree LoD. 1 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17984>.
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 [城・宮殿] Temple Of Molag Bal (TOMB) Download ID:58136 Author:zardalu 2017-04-05 01:30 Version:1.05
RATE: =31 G=7 TAG: [ヴォルキハル城] [Dawnguard] [Replacer]
Temple Of Molag Bal (TOMB) Title画像

Temple Of Molag Bal (TOMB)

ヴォルキハル城の外観のみを、より壮大で、堅牢なものにします。
作者さんはロード・オブ・ザ・リングのバラド=ドゥーアのような城にしたかったとのこと。

元のヴォルキハル城より巨大に見えますが、追加のスペースを取りません。
全体的にドーンガード砦のメッシュやテクスチャなどを改変して作られています。
門辺りにはモラグ・バルのメイスをテーマにしたオブジェが付けられます。

必須:
DLC Dawnguard

既知のバグ:
ヴォルキハル城の遠景のためのLODファイルは作成してありますが
それでも元のヴォルキハル城の遠景が表示されてしまうことがあるようです。
回避策をご存知の方は、ぜひ知らせて欲しいそうです。
  • Temple Of Molag Bal (TOMB)画像1
  • Temple Of Molag Bal (TOMB)画像2
  • Temple Of Molag Bal (TOMB)画像3
  • Temple Of Molag Bal (TOMB)画像4
Skyrim Nexus, zardalu. 5 Apr 2017. Temple Of Molag Bal (TOMB). 15 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58136>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [環境] Indistinguishable Vanilla Tree Billboards Download ID:75269 Author:Palerider 2016-08-15 07:24 Version:1.4
RATE: =37 TAG: [DynDOLOD] [] [遠景]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD 用に木のLODビルボードを用意します。
TES5LODGen のダウンロードセクションにある、Vanilla Tree LOD の代わりに使用してください。
テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
Tree LOD billboard creator for xLODGen を用いて製作されています。
OptionalのReady Made Vanilla and Dragonborn Treelods ファイルは、DynDOLODがなくても使用できます。
Skyrim Nexus, Palerider. 15 Aug 2016. Indistinguishable Vanilla Tree Billboards. 27 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75269>.
 [グラフィックス] Real Trees and LOD Download ID:62365 Author:RavenKZP 2015-02-28 01:02 Version:1.0
RATE: =30 G=2 TAG: [] [景観] [遠景] [Replacer] [SFO]
Real Trees and LOD Title画像

Real Trees and LOD

木のオーバーホールMOD。
木を全面的に変更し、遠景はそれらに合わせた詳細なLODに差し替えられます。
meshとtextureの置き換えのみで、espはありません。
オプションで軽量版があります。メインファイルを導入後上書きしてください。

Skyrim Flora Overhaulのリソースを使用しています。
木を置き換えるMODや木の遠景を変更するMODとは互換性はありませんが、SFOに上書きする形で導入することで併用することは可能です。
  • Real Trees and LOD画像1
  • Real Trees and LOD画像2
  • Real Trees and LOD画像3
Skyrim Nexus, RavenKZP. 28 Feb 2015. Real Trees and LOD. 6 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62365>.
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