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検索結果:戦闘 キルムーブ おすすめMOD順search

 [戦闘] VioLens - A Killmove Mod Download ID:56980 Author:Reko 2016-02-21 17:08 Version:2.11
RATE: =45 G=21 TAG: [キルムーブ] [MCM対応] [日本語化対応]
VioLens - A Killmove Mod Title画像

VioLens - A Killmove Mod

キルムーブ(KillMove)システムを拡張、管理できるようにするMod。
RaceMenu ver3.4.4を使用している環境で斬首キルムーブが発生するとCTDするようなので注意してください。詳細はRaceMenu側参照

近距離、遠距離、ステルスごとに発生数値、発生条件、視点などを設定できる他、
未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新しいキルムーブの割り当て、
盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどした修正も行います。

MCMより設定可能な項目
●近接キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
マッチ  武器ごとに合ったキルムーブのみを発動
ミックス 異なる武器種のキルームーブも発動
オフ   PCの近接攻撃によるキルムーブ機能を発生させない

・未使用のキルムーブを最後の敵にのみ発生させるか(ON/OFF)
・一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%)
・ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%)

・キルムーブ時のカメラ設定
Vanilla  キルムーブ発生時、一人称と三人称がランダムに切り替わる
1st固定  キルムーブ発生時、一人称にカメラを固定
3rd固定  キルムーブ発生時、三人称にカメラを固定
3rd Last  敵が複数存在するときは一人称、敵が一体のみの時は三人称に
3rd Stanic スローモーションやカメラ位置を変更しない三人称にカメラを固定
3rd L&S  3rd Lastと3rd Stanicの混合版
Smart   キルムーブ発生時、カメラ位置を変更しない
Smart 3rd 一人称と3rd Stanicがランダムに切り替わる

・敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF)
・敵からのキルムーブを許可する(ON/OFF)

・斬首の発生条件
オフ       斬首を発生させない
Perkに依存する  Perk「強烈な攻撃」「大打撃」を獲得しているときのみ斬首が発生
Perkに依存しない Perk獲得の有無にかかわらず斬首が発生
・斬首の発生確率(%)
・メイスによる斬首(ON/OFF)
・VATSの設定(?)

●遠距離キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
魔法優先  魔法によるキルムーブが出やすくなる
弓優先   弓によるキルムーブが出やすくなる
オフ    PCの遠距離攻撃によるキルムーブを発生させない
有効 上記の3つの内をどれか1つだけを有効にする(MCM内で設定できるトグルキーで切り替え可能)
自動 上記の設定を使用せず、自動で切り替える(MCM内で設定できるトグルキーでON/OFF可能)

・一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%)
・ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%)

・キルムーブ時のカメラ設定
バニラ  - キルムーブ発生時、複数の視点がランダムで選ばれる
飛翔体  - キルムーブ発生時、飛翔体の視点が選ばれやすくなる

・敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF)

●ステルスキルムーブの設定
・キルムーブの発生数値の調整(%)
・座っている敵へのキルムーブの許可(ON/OFF)
・武器ごとに発生するキルムーブの設定
●その他
・左手の武器によるのキルムーブの許可(ON/OFF)
・ウェアウルフの全ての攻撃でキルムーブが発生するようにする(ON/OFF)

必須環境
SKSE (http://skse.silverlock.org/) 
SkyUI

互換確認済みMOD
Heart Breaker - A Killmove Mod(同作者)
Combat Drama Overhaul Beta
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay

非互換MOD
The Dance of Death - A Killmove Mod
AKM - Advanced KillMoves
More Killmoves for all Weapon types - 1HN 2HN DW

日本語化(MCM用、\data\Interface\Translations以下のファイルを上書き)
http://www.4shared.com/archive/6CSOqZ… v1.0(#3
http://www.4shared.com/archive/eF1VoF… v1.11(#37
http://skup.dip.jp/up/up09347.zip v1.2(#38
http://skup.dip.jp/up/up09381.zip v1.21(#40
http://skup.dip.jp/up/up10807.zip v2.1 (#63)
http://skup.dip.jp/up/up11412.zip v2.11(#72)

SE版[Skyrim SE]VioLens - A Killmove Mod SE
  • VioLens - A Killmove Mod動画
  • VioLens - A Killmove Mod画像1
  • VioLens - A Killmove Mod画像2
  • VioLens - A Killmove Mod画像3
Skyrim Nexus, Reko. 21 Feb 2016. VioLens - A Killmove Mod. 13 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56980>.
[コメントを読む(96)] [コメントを書く]
 [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod Download ID:32598 Author:Reko 2015-04-02 18:31 Version:3.3
RATE: =8 G=30 TAG: [キルムーブ] [ゴア] [Dragonborn] [MCM対応]
Heart Breaker - A Killmove Mod Title画像

Heart Breaker - A Killmove Mod

心臓を手掴みで抜き取るキルムーブを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーブで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。

バージョンアップにより不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるオプションが追加されました。
どちらもMCMのメニューから設定可能です。

詳細はDescriptionを確認してください。

●必須
Dragonborn

●互換MOD
VioLens - A Killmove Mod(同作者)
The Dance of Death - A Killmove Mod
Better Vampires 8.9
Belua Sanguinare Revisited - Dynamic Vampires

翻訳ファイルはSE版から[Skyrim SE]Heart Breaker - A Killmove Mod SE
  • Heart Breaker - A Killmove Mod動画
  • Heart Breaker - A Killmove Mod画像1
  • Heart Breaker - A Killmove Mod画像2
  • Heart Breaker - A Killmove Mod画像3
  • Heart Breaker - A Killmove Mod画像4
Skyrim Nexus, Reko. 2 Apr 2015. Heart Breaker - A Killmove Mod. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32598>.
[コメントを読む(86)] [コメントを書く]
 [戦闘] Unarmed Various actions Include Melee armed Download ID:41780 Author:oldc 2014-09-21 03:49 Version:1.5
RATE: =20 G=16 TAG: [素手] [回避] [ブロック] [MCM対応] [キルムーブ] [範囲攻撃]
Unarmed Various actions Include Melee armed Title画像

Unarmed Various actions Include Melee armed

これは単純なMODで、スクリプトはMCMによる設定変更だけです。スクリプト(bsa&bsl)を除外してespだけでも利用可能です。
多様な攻撃&回避&防御を追加します。
素手の能力("拳"を装備した場合)&キルムーブ(片手武器流用)を追加します。
このMODが使用しているアニメーションは全てバニラのものです。
今、特殊攻撃(任意キルムーブ)は素手・片手武器・両手武器・二刀流で使用可能です。

注意: killmoveのアニメーションを使用しているため、必殺の攻撃になります。
使用しているkillmoveはバニラのものなので、DLCやMODの種族に特殊攻撃は有効ではありません。
1人称視点で構えたまま横移動やジャンプが出来なくなった場合、3人称視点にして一度しゃがめば元に戻ります。

- 回避 - (3人称視点でのみ有効、魔法/杖を右手に装備していると無効)
一瞬逆方向に入れて移動方向に入れることにより回避行動
前後左右に回避できる

- 防御 -
動かずに左攻撃:ブロッキング(前に動きながらで通常攻撃/パワーアタック、たいまつ、左だけ片手武器、二刀流でも同様)
ブロックしてからバッシュ、パワーバッシュも可能となる

- 攻撃 -
・素手
左右のスニークアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 左右各方向で6種類。
右のパワーアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 各方向ランダムに5種類、合計15種類。
左のパワーアタックの後方移動に巨人の拳、左右移動で横パワーアタック(複数ヒット可能)
素手の騎乗戦闘が可能になる。
・片手武器/両手武器
移動しない又は前後左右移動しながら両手同時攻撃
・二刀流
後方/左/右移動しながら両手同時攻撃

- 素手の能力 - (護身の拳以外は"拳"か、素手扱いの武器を装備しないと効果無し)
無効にする場合はMCM(要SkyUI)かコンソールで以下の;より左の部分を打ち込んで下さい。
set uvablock to 0 ;護身の拳 無効(防御スキルの向上により、素手攻撃力が増加する)
set uvasweep to 0 ;怪力 無効(両手が素手の時、強力な攻撃は前方の全ての敵に打撃を与え、吹き飛ばす)
set uvatorch to 0 ;たいまつの活用 無効(たいまつを装備し右手が素手の時、右手の攻撃は炎ダメージを与える)
set uvastomp to 0 ;巨人の拳 無効(両手が素手の強力な左後方攻撃は巨人の一撃の様な衝撃を与える)
set uvablocks to 0 ;アンシールド・チャージ無効(パークを所持していれば、盾なしでシールド・チャージを使用可能)


- 設定 - MCM(要SkyUI) 又は コンソール.
set uvaavoid to 0/1 ;プレイヤーの回避行動 無効
set uvaavoidnpc to 0/1/2 ;NPCの回避行動設定、0 = 無効、1 = 通常の頻度、2 = 高頻度
set uvaattacku to 0/1 ; 素手の特殊攻撃
set uvaattack1h to 0/1 ; 片手武器の特殊攻撃 (二刀流は含まない)
set uvaattack2h to 0/1 ; 両手武器の特殊攻撃
set uvaattackd to 0/1 ; 二刀流の特殊攻撃
set uvablocku to 0/1 ; 素手で動かずに左攻撃で防御を始める
set uvablock1h to 0/1 ; 左片手武器で動かずに左攻撃することで防御を始める (右手武器なしの場合)
set uvablockd to 0/1 ; 二刀流で動かずに左攻撃することで防御を始める
set uvakillpercent to 0.00 - 1.00 ; 非人型への任意キルムーブが有効になる体力%
  • Unarmed Various actions Include Melee armed動画
  • Unarmed Various actions Include Melee armed画像1
Skyrim Nexus, oldc. 21 Sep 2014. Unarmed Various actions Include Melee armed. 7 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41780>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [戦闘] Spears By Soolie Download ID:62609 Author:Soolie 2015-02-13 15:46 Version:1.0
RATE: =2 G=13 TAG: [モーション] [戦闘] [キルムーブ] [] [投げ槍]
Spears By Soolie Title画像

Spears By Soolie

片手槍と投擲武器のジャベリンを追加します。
当modにはpatcherが含まれており競合の心配をすることなく
NPCの所持品と商人の販売リストに追加されます。
全てクラフト及び強化可能です

両武器ともに独自の攻撃アニメーションがありますが新規に追加するものであり
既存のアニメーションをリプレイスすることはありません。
※1人称でのアニメーションはありません。
Immersive First Person Viewの使用が推奨されています

特徴
両武器共通で他の武器と同様に鉄・オーク・ドワーフなど様々な材質があります

[槍]
・剣よりもダメージは大きいですが速度が遅い
 dps(秒間ダメージ)は剣よりも少し低い
 しかしながら長いリーチと防御値の25%を無視するというメリットがあります

・通常攻撃のアニメーションはバニラの片手武器と同じです
 ダメージは低めですが長いリーチがあり80度の範囲を攻撃できます
・パワーアタックは独自の「突き」のアニメーションを使用します
 他の武器のような大ダメージは与えられませんがスタミナ消費が低く設定されています
 槍を使用する時はパワーアタックがメインになるでしょう
 またNPCも槍を使用している時はパワーアタックをメインに使用してきます 
  
・全ての槍はクラフト可能です。インゴット・革ひも・薪を素材にします
   
・NPCが槍を使用する確率は他の武器よりも高めです
 ただし片手武器を使用するNPCのみであり両手武器を使用するNPCは槍を持ちません

・槍は片手武器のスキルの全てのパークから恩恵を受けます

[ジャベリン]
・独自の投擲アニメーションを使用し、弓の無い矢と同じ様な扱いになります
 装備すると背中に背負います
 マウスの左ボタンでジャベリンを手に持ち構え、ボタンを放すと投擲します
 投擲されたジャベリンは高い確率で回収できます
 ジャベリンのダメージは同材質の矢の二倍に設定されており相手をよろめかせます
 また防御値の25%を無視します
 ジャベリンは3本で一組になっており矢の3倍の値段がします

・その他のカテゴリでクラフト可能です

・バニラで弓を所持しているNPCは少量のジャベリンを所持している可能性があります
 矢と違い無限ではなく弓に持ち替える前に2,3本投げてくることが多いでしょう

・ジャベリンは弓のスキルの全てのパークから恩恵を受けます

[重要]
PC Exclusive Animation Pathの中のファイルが必須です
アニメーションにFores New Idles in Skyrim - FNISが必須です

PCEAのファイル
'01 main' ---> 'meshes' ----> 'actors' ----> 'character'から
フォルダ"behaviors","characters","characters female"
ファイル"defaultmale.hkt","defaultfemale.hkt"
をコピーして当modの
SpearsBySoolieFolder\Meshes\actors\character\"に入れてください

※元のファイル名が間違っているため、「actor」から「actors」に変更する必要があります。

インストール後Fores New Idles in Skyrim - FNISを実行してください
※"xp32's PC Exclusive Animation Path (PCEA)"にチェック

espが有効になっていることを確認したら
"YourSteamFolder\steamapps\common\Skyrim\Data\Patchers\Spears By Soolie\"
内の
'Spears by Soolie Patcher.jar' を実行してください
(この作業は武器やNPCを追加するmodを導入する度に行う必要があります)

'Spears By Soolie Patch.esp'が作成されているので有効にしてください
ロードオーダーは最優先が望ましいです
なお、パッチを再度作成する際は古いespを削除してから行ってください

進行途中のデータでも動作するだろうとのことですが
ニューゲームでのスタートが推奨されています。

パッチ作成での不具合報告などもあるようなのでdescとpostに目を通すことをお勧めします
  • Spears By Soolie動画
  • Spears By Soolie画像1
  • Spears By Soolie画像2
Skyrim Nexus, Soolie. 13 Feb 2015. Spears By Soolie. 13 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [戦闘] AKM - Advanced KillMoves Download ID:10291 Author:Grasmann 2014-04-22 07:51 Version:3.0e
RATE: =3 G=6 TAG: [キルムーブ] [日本語化対応] [MCM対応]
AKM - Advanced KillMoves Title画像

AKM - Advanced KillMoves

・キルムーブの制限を外し各武器に見合ったムーブを使用可能に、パターンを増やします
・KillMoveRandomをデフォルト50から120へ
・囲まれていてもキルムーブ を安定して可能にし短いムーブを再生
・最後の敵を倒す時は長いムーブを再生

詳しくはDescriptionを確認してください。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01604.zip v1.0b
http://skup.dip.jp/up/up02153.zip v1.1b
http://skup.dip.jp/up/up02226.zip v1.2
  • AKM - Advanced KillMoves画像1
  • AKM - Advanced KillMoves画像2
Skyrim Nexus, Grasmann. 22 Apr 2014. AKM - Advanced KillMoves. 19 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10291>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [戦闘] Killmove Control Download ID:13446 Author:MrDomino 2012-06-20 09:32 Version:2.1
RATE: G=8 TAG: [キルムーブ]
Killmove Control Title画像

Killmove Control

キルムーブの発動率を設定できる本が追加されます。有効/無効 10~100まで変更できます。
また有効にすることで敵が複数いてもキルムーブが発生するようになります。
導入後はインベントリに自動で本が追加されます。
  • Killmove Control画像1
  • Killmove Control画像2
Skyrim Nexus, MrDomino. 20 Jun 2012. Killmove Control. 22 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13446>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [戦闘] Inpa Sekiro Combat LE Download ID:107865 Author:InpaSkyrim 2021-07-27 23:44 Version:2.2.2
RATE: =5 G=1 TAG: [戦闘] [スタミナ] [キルムーブ] [敗北ペナルティ] [防御] [ブロック] [SEKIRO]
Inpa Sekiro Combat LE Title画像

Inpa Sekiro Combat LE

[Skyrim SE]Inpa Sekiro CombatのLE版です。
【要注意!以下SE版からのほぼ引用となります】


Sekiroの戦闘システムをスカイリムに追加します。

類似の既存MODがあるのは知っているが、敵の攻撃をかわすというテーマは同じでも、全く違う新しいものになっているとのこと。
(バグが少なく、より速く、よりダイナミックに、より多くのアクション、より多くのセキロらしさ)

■主な特徴
・バニラのスタミナシステムを完全に体幹システムに置き換え。
・スタミナ(体幹ゲージ)が0になると、プレイヤーや敵は弱体化。
・矢や魔法を含め、何らかの攻撃を防御せずに受けた場合、無条件によろめく。
・敵にも体幹ゲージがあり、連続攻撃で一気に体幹ゲージが減ると、大きなよろめきが発生する。
・ほとんどの攻撃を防御可能(矢や魔法含む、シャウトは不可)
・防御や現在の体力値でスタミナの回復量が変化
・バッシュはスタミナの20%を消費
・バッシュ攻撃の弾きに成功すると、相手はよろめき状態になる。
・危険な攻撃(危) は防御も弾きもできない。ドッジ回避かバッシュで対応。
・「見切りシステム」 危険な攻撃をバッシュすることに成功すると、スタミナを消費せず、敵に2倍の体幹ダメージを与え、敵を完全によろけさせることができる。
・敵の攻撃を短時間に3回連続で弾くことに成功すると、敵の攻撃を止めてよろめきを発生させられる。
・「忍殺」 敵の体幹が0になりよろめいた時に体の中央に赤丸が表示されている状態になるとキルムーブ(忍殺)が出来る。
・「回生」 敵に殺された場合、復活することができる。

■必須
Skyrim 1.9.32
SKSE 1.7
SkyHUD LE
VioLens - A Killmove Mod(MCMで当MODのプロファイルをロード)
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS DESCRIPTIONに明記はありませんが、MCM設定ロードのために、必要かもしれません

■推奨MOD
Less Intrusive HUD II
Immersive HUD - iHUD
Widget Mod
A Matter of Time - A HUD clock widget (MCMでプロファイルをロードして下さい)
Souls Quick Menu
Ultimate Combat ※注意 LE版には互換パッチが無い?ようなので、非推奨の可能性あり
Simply Balanced (バランス調整必要)
Dual Wield Parrying 等の二刀流での防御を可能にするMOD
TK Dodge(スタミナコストを0に設定)
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated(スタミナコストを0に設定)
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim (バックスタブのみオン)
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=103357 (Block hit animation)
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
Simple Potion Drinking Animation by Loop (ポーションを飲むアニメーションを許可)
Diverse Random Normal Attack LE

■復活系MODの中で唯一対応
LE版は該当MODなし?

■非互換MOD (以下の様なジャストガード(機会防御)、パリィの機能がある戦闘MOD)
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
Sekiro Combat LE
Skyrim SE BlockingAndFlash(LE版)https://www.youtube.com/watch?v=bHF2B…
Wildcat - Combat of Skyrim (怪我システムのみ機能)
Vigor - Combat and Injuries (怪我システムのみ機能)
Action Combat
Deadly Combat
Weapon Parry Standalone

以下の様なCombat Styleを編集するMOD
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478
Combat Evolved
Intense Combat Experience

以下の様な復活系MOD
Mark of Arkay - Death Alternative
Death Souls

その他
ArrowBlock(REAL Deflect Arrow)
Spellbreaker Maxi
You Died - A death screen mod
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes


Ordinator - Perks of Skyrim
機能が被るパークを一切取得しないことで併用自体は可能です。
被る機能のパークを取得した場合はスクリプトが被る等の不具合が出ます。
(機会防御関連パークや、NPCの挙動に影響を与えるパークは顕著)

・周囲にスペル配布するタイプのMODとの併用はスクリプト負荷が高く厳しい場合があります。(要検証)


翻訳はSE版にあります。

当MODのSE版(nexus)にある、下記オプションはLEでも使用できました(敗北画像を変更)
Death Screen Replacer-1-1(ESPなし)

↓動画はSE版です。
  • Inpa Sekiro Combat LE動画
  • Inpa Sekiro Combat LE画像1
  • Inpa Sekiro Combat LE画像2
  • Inpa Sekiro Combat LE画像3
Skyrim Nexus, InpaSkyrim. 28 Jul 2021. Inpa Sekiro Combat LE. 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107865>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Adaptive Killmoves Download ID:8814 Author:Drakenof - Dorak 2012-02-11 04:49 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [キルムーブ] [視点]
Adaptive Killmoves Title画像

Adaptive Killmoves

FPS視点のままキルムーブが可能になります
  • Adaptive Killmoves画像1
Skyrim Nexus, Drakenof - Dorak. 11 Feb 2012. Adaptive Killmoves. 11 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8814>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] RemoveDecapitationChopoffHead Download ID:66805 Author:srotovnik 2015-06-11 20:06 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [キルムーブ] [ゴア]
このMODは、キルムーブの中から斬首を除去します。
Skyrim Nexus, srotovnik. 11 Jun 2015. RemoveDecapitationChopoffHead. 11 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66805>.
 [戦闘] Shinjis Creed A Kill Move Mod Download ID:59099 Author:GShinji 2015-07-22 18:01 Version:0.02
TAG: [チート] [キルムーブ] [パワー] [戦闘]
相手を必ず殺すランダムキルムーヴを発動するパワーを追加します。
パワーから赤い光が放射されヒットしなければ発動しないようです。
動画では盾で防がれてしまっているように見えます。
  • Shinjis Creed A Kill Move Mod動画
Skyrim Nexus, GShinji. 22 Jul 2015. Shinjis Creed A Kill Move Mod. 16 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59099>.
 [戦闘] Killer NPCs Download ID:64836 Author:Danriu 2020-07-24 20:24 Version:4.0
TAG: [戦闘] [キルムーブ] [NPC変更] [SKSE] [敵強化] [削除済み]
このmodは人類NPCによるキルムーヴの確率を65%に増加させる事により、
戦闘に緊張感を増し難易度を高める事を目的としています。
相手があなたより高レベルなら間違いなくあなたは死ぬことでしょう。

mod導入の際、
skseプラグイン内のNioverride.iniを以下に書き換えてください。

bEnableFaceOverlays=0 ; Default[1]

iNumOverlays=0 ; Default[3]
iSpellOverlays=0 ; Default[1]
Skyrim Nexus, Danriu. 24 Jul 2020. Killer NPCs. 17 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64836>.
 [戦闘] Glamorous Combat Download ID:3120 Author:Yoo203 2011-12-25 00:52 Version:v1
TAG: [キルムーブ]
キルムーブの確率を上げます。体力が70%を切ると発動率が上がり、
上位の相手は発生しづらくなり、下位の相手対しては発生しやすくなります。
Skyrim Nexus, Yoo203. 25 Dec 2011. Glamorous Combat. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3120>.
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