MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [ゲームシステム変更] AutoSave Manager Download ID:34842 Author:vivanto 2013-04-28 03:56 Version:1.21
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RATE: ★=3 G=12 TAG: [MCM対応] [セーブ] [G.E.M.S.] [日本語化対応]

AutoSave Manager
オートセーブを拡張します。
様々なイベントをトリガーにセーブや上限数の変更、時間毎にセーブなどが可能になります。
セーブ方法は以下のとおり。
・AUTO SAVE
バニラのオートセーブを使用します。上限3つのサイクル。
MCMからオートセーブの数を変更できます。
(Skyrim.iniのiAutoSaveCountでも数は変更可能)
・INCREMENTAL SAVE
キャラクター名と指定した上限数(最大50)を元に新たにオートセーブします。
またイベント名を付けることもできます。
キャラクター名ごとに作成するので、
別キャラクターでオートセーブを上書きする事がなくなります。
上限数を超えると古いセーブから削除されます。
・MANUAL SAVE(ホットキーのみで使用可能)
通常のセーブを新規で作成します。
上記のセーブ方法で以下をトリガーにセーブします。個別にOFFにする事も可。
・AutoSave Events
On Rest*1 - 睡眠時
On Wait*1 - 待機時
On Travel*1,*2 - 移動時
On Leaving Combat - 戦闘終了後
On Location Discovered - 新たな場所を発見
On Location Reached*3 - 新たな場所を発見
On Dungeon Cleared - ダンジョン攻略
On Quest Completed - クエスト完了
On Word Of Power Learned - シャウトの言葉習得
On Lock Picked - 開錠完了後
On Pocket Picked - スリ完了後
On Character Level Up - レベルアップ時
On Skill Level Up - スキルレベルアップ時
On MCMenu Closed - MCMを閉じたとき
・Managed Save Events
Timed Save - 指定分数毎にセーブ(AUTO・INCREMENTAL・MANUAL)
Manual Save Hotkey - ホットキーでセーブ
・Autosave Conditons
While In Combat - 戦闘中にオートセーブする ON/OFF
While Weapon Drawn - 抜刀中にオートセーブする ON/OFF
While Sneaking - 隠密時にオートセーブする ON/OFF
Minimum Health Percentage - 体力がn%以上の場合のみオートセーブする
*1: このセーブはバニラに実装されているものと同じイベントで発生するものです。
これらの機能を使う場合は、ゲーム側の設定を無効にしてこのMODで設定してください。
*2: この機能には少々難があり、ファストトラベル時等にイベントを検出出来ないことがあります。
この機能に頼る際は注意してください。
*3: これは「Location Discovered」のセーブと似ています。
その機能との違いは、名前のついたオープンな村や家などを発見し、
数秒間滞在した場合にセーブされます。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI 3.4+
SKSE 1.6.13 http://skse.silverlock.org/2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, vivanto. 28 Apr 2013. AutoSave Manager. 16 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34842>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul Download ID:35470 Author:Brevi and Al99 2014-09-06 23:53 Version:2.33
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RATE: ★=3 G=16 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [BGM] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]

Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
ウェアウルフ&ウェアベアオーバーホールMOD「Moonlight Tales」
獣であることの面白さや没入感を追加する事を目的としているMODです。
●主な変更点・追加システム
・ウェアビーストスキンシステム
プレイヤーのウェアウルフやウェアベアの体型、毛色、目などをMCMから変更可能。
・ウェアベアへの変身を可能に
野生のウェアベアの攻撃により病気にかかった場合や、
ウェアベアの血液を飲むとウェアベアになる事が可能になります。
またはMCMの[Debug]から[Grant the Player Werebear beast blood]で変身可能になります。
・変身間隔の変更
通常1日1回ですが、このMOD導入後は制限がなくなります。
MCMから再変身のクールタイムを変更可能(デフォルト60秒)
・ハーシーンの指輪の効果変更
バニラでは1日1回の変身制限を解除する効果がありましたが、、
MOD導入後は、感染してなくとも1日1回ウェアウルフになるできる効果に変更されます。
プレイヤーが吸血鬼の場合でも指輪を装備する事でウェアウルフになれます。
更にPCがウェアウルフの場合、MCMから指輪装備時での月の影響などを変更する事が可能です。
・吸血鬼のような感染の拡大
変身中、NPCを攻撃する事でNPCを感染させる場合があります。
感染するとNPCにエフェクトが発生します。(不死属性や保護されたNPCでは発動しません)
完全に感染するには3日かかります。プレイヤーも同様に感染します。
これらはMCMから設定が可能です。デフォルトでは全てONになっています。
・月の満ち欠けの概念を追加
月の状態が左上メッセージで表示されるようになります。
あなたは月の影響を受け、ウェアウルフに変身してしまいます。
この影響はMCMから変更が可能です。ハーシーンの指輪用の設定も有り。
・ウェアウルフやウェアベアの治癒
グレンモリル魔術結社の祭壇で、儀式を実行する事で治癒が可能になります。
(儀式を実行する前にセーブバックアップを推奨しています)
またはMCMの[Debug]からも変更出来ます。
・ウェアビーストフォロワー
不死属性ではないフォロワーを攻撃により感染させる事ができます。
ウェアウルフ及びウェアベアのの血液をプレイヤーが所持していれば、
会話選択肢より血液を飲むよう促す事ができます。
またプレイヤー同様にグレンモリル魔術結社で治癒する事も可能です。
・野生のウェアウルフやウェアベアの追加
ウェアウルフやウェアベアをより多く追加します。
ランダムでMODで追加されたテクスチャに変更されます。
プレイヤーが既に感染済みの場合、彼らは敵対しません。
しかし、ウェアウルフとウェアベアでは敵対します。
発生率などMCMで変更可能です。
・ハンターを追加
様々な種族や能力のハンターを追加。
プレイヤーとLV同期されたエリートタイプの
シルバーハンド、ステンダールの番人などが追加されます。
彼らは遠吠えなどに免疫があります。
発生率などMCMで変更可能です。
・サウンドBGMの変更
ウェアビースト時、月、エリアなどに応じてBGMが変更されます。
全ての曲はMCMからON/OFF可能です。
更なる詳細はDescriptionをご確認ください。
●必須
SkyUI(MCMのため)
●併用推奨MOD
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul (効果音)(オプションでスキン変更)
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit (暗視・生命感知の機能追加)
A Matter of Time - A HUD clock widget
Werewolf Mastery (ウェアウルフオーバーホール v2.05のみで動作)
Skyrim - Enhanced Camera
VioLens - A Killmove Mod
Amazing Follower Tweaks
Werewolf Perks Expanded - Dawnguard (ウェアウルフ用パーク変更) もしくは、
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack (ウェアウルフ用パーク変更)
WPEは何もせずに適用可能
WMコンパチにする方法はDescriptionに書いてあります。
日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skyrim-mod.seesaa.net/article/… v2.00
日本語化 要 tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.33(esp用、修正版)
MCM http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(#36さん)Skyrim Nexus, Brevi and Al99. 6 Sep 2014. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul. 1 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35470>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lock Overhaul Download ID:29979 Author:Quad2Core 2014-11-26 11:02 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=8 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応] [日本語化対応]

Lock Overhaul
開錠オーバーホールMOD。様々な方法で開錠を可能にします。MCM対応。
・Lock Requirements
この機能をONにすると開錠スキルレベルが設定数値に達していない場合100%失敗します
開錠可能スキルレベルはMCMで設定可能
・Auto Pick
ロックピックを消費して鍵を自動で開ける事が可能になります。開錠スキルも上昇。
開錠可能なレベルはLock Requirementsの設定に依存します。
・Smash Locks
鍵を武器で破壊できるようになります。
片手武器、両手武器、または両方で破壊可能にする事が可能です。
・Unlock Spell
変性魔法で開錠可能になります。
設定をONにするとUnlock Spellが自動で追加されます。
破壊魔法でも開錠可
・開錠成功時のスキルレベル上昇・サウンド量・目撃された時犯罪になるかを設定可能
SkyReと互換性有り。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03904.zip (コメ#6)
http://skup.dip.jp/up/up06863.7z MCM日本語化
要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14821.zip v1.2Skyrim Nexus, Quad2Core. 26 Nov 2014. Lock Overhaul. 16 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29979>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Burning Skies - Flyable Dragon Races 3 Download ID:25261 Author:ElSte17 and UbuntuFreakDragon 2017-05-21 03:52 Version:3.1.5a
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RATE: ★=3 G=20 TAG: [変身] [ドラゴン] [飛行] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応] [シャウト]

Burning Skies - Flyable Dragon Races 3
ドラゴンに変身します。かみつき攻撃や尻尾攻撃などの通常攻撃、
ドラゴンブレスも使用でき、空をとぶ事も可能です。
導入すると自動でシャウト "Become a Dragon" が追加され使用する事で変身できます。
変身後は "Eキー" で空を飛びマウスやWASDで操作が可能。
シャウトにドラゴンブレスが4種、バフなどが追加され使用する事が可能です。
通常攻撃はマウスの左右クリック。
元にもどる場合は "Uキー" で戻れます。
変身中もお気に入りや装備魔法など各種メニューを使用可能です。
バニラや他MODで追加されたシャウトとパワーも自由に選択し使用できます。
追加されるOptionmenuでカメラ設定、ドラゴンの種類、サイズなど変更可能です。
Player Headtrackingに対応ドラゴンも首を向けます。
SKSEが必要です
http://skse.silverlock.org/
3.1.3c esp、MCMの日本語化(要TES5Translator)
http://skup.dip.jp/up/up09692.zipSkyrim Nexus, ElSte17 and UbuntuFreakDragon. 21 May 2017. Burning Skies - Flyable Dragon Races 3. 10 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25261>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Thieves Guild Requirements Download ID:14157 Author:kryptopyr 2016-05-03 12:20 Version:3.0
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RATE: ★=3 G=13 TAG: [クエスト] [盗賊ギルド] [日本語化対応] [MCM対応] [FISS] [犯罪] [商人] [バレンジアの石]

Thieves Guild Requirements
盗賊ギルドのクエスト発生・進行に必要な条件をMCMで設定できるようになります。
バニラでは、初めてリフテンの商人広場に行った時に自動で開始される仕様になっていますが、MOD導入後は盗みやスリを一定数行なった状態で広場に行かない限り、入会クエストが始まらないようになります。
・チャンスのお膳立て
隠密スキル
スリの回数
盗んだアイテム数
・湿ったスピリッツ、ならず者の愚行
デルビンやヴェックスから受けられる仕事の達成数
隠密スキル
スリスキル
開錠スキル
・偽の恩赦、希望の兆し、デインティ・スロード号、サマーセット・シャドウズ
各都市で達成した仕事の数
・盗賊ギルドに加入していない場合、珍しい石(バレンジアの石)を、カジートキャラバンのリサードに販売することができるようになります。
また、混乱の仕事の目標額が変更できるほか、盗賊ギルド加入前に、ブリニョルフからFalmerblood Elixirを購入できるようになります。
同作者の
Shadowmarks Improved - with Player Homes and DLC support
Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah
を内包
Localized Thieves Guild Jobs との互換パッチがあり併用可能です。
※別作者による修正パッチ
Thieves Guild Requirements Papyrus fixes
日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
音声差し替えは 要 BSA Unpacker または BSA Browser
http://www.4shared.com/archive/8_SG_P… Ver1.5(音声差し替え作成バッチ付)
http://skup.dip.jp/up/up08423.7z 2.1 XMLファイルのみ
日本語化 要: tesvTranslator
Ver.2.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
cyclotron サルベージ
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
Ver.2.1 は cysk1023.7z をダウンロード
Ver.3.0 は cysk1052.7z をダウンロード
SE 版
[Skyrim SE]Thieves Guild Requirements SESkyrim Nexus, kryptopyr. 3 May 2016. Thieves Guild Requirements. 2 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14157>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [本・スクロール] Living Takes Time Download ID:44623 Author:Akezhar 2014-09-28 20:43 Version:2.4.1
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [時間経過] [日本語化対応] [イマージョン]

Living Takes Time
様々なアクションを行った際に時間が経過するようになります。
通常、ゲーム内で瞬時に行われるアクションを、現実同様時間が経過するものに変更します。
読書、食事、クラフト、訓練、取引、各種メニューの表示などほとんどのアクションに対応。
MCMより各アクション時の時間経過速度、自動経過時間、戦闘中のアクション禁止などを設定できます。
MCM設定項目
・基本設定
ModのON-OFF
経過した時間の通知
スキル値によって動的に経過時間を変化させる
設定のセーブ/ロード(要:FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS)
・読書
機能のON-OFF
読書時の時間経過速度(x0.00で時間経過なし、x1.50で1.5倍の速度で進む)
戦闘中のアクション禁止-許可
読書による話術スキルの上昇機能
上昇の度合い
呪文書を読んだ際の経過時間
・クラフト
機能のON-OFF
鎧の各部位、装飾品、各武器ごとの製作時の経過時間
その他のクラフト品の制作時間
エンチャント時の経過時間
錬金、料理時の経過時間
・取引/開錠
機能のON-OFF
イベントリ操作時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
スリによるイベントリ操作時の時間経過速度
開錠画面時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
・訓練/レベルアップ
機能のON-OFF
訓練画面時の時間経過速度
訓練終了後の経過時間
スキル画面時の時間経過速度
レベルアップ時の経過時間
戦闘中のアクション禁止-許可
・メニュー系
機能のON-OFF
戦闘中のアクション禁止-許可
インベントリ画面時の時間経過速度
食事時の経過時間
ジャーナル画面時の時間経過速度
魔法画面時の時の時間経過速度
マップ画面時の時間経過速度
・その他
●必須要項
SKSE
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS(任意)
●互換性
全てのDLC
Modで追加されたアイテム
タイムスケールの変更
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
日本語化:要Skyrim Strings LocalizerもしくはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09579.7z
MCM http://skup.dip.jp/up/up09583.7zSkyrim Nexus, Akezhar. 28 Sep 2014. Living Takes Time. 16 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44623>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim Download ID:13049 Author:MyGoodEye and Gopher - with help from Vivanto and Deapri 2014-12-06 01:39 Version:V2
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RATE: ★=3 G=35 TAG: [スクリーンショット] [日本語化対応] [光源調整] [景観] [MCM対応]

IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
ゲーム内でコントラスト・彩度・空の明るさ・太陽光の調整など、変更できるヘルパーを召喚できるようになります。
また9つのプリセットが用意されています。
DOFをゲーム内で設定できるMODの作者さんです。
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
天候と光源を調整して現実的な表現に変更。併用可。
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA
MCMに対応させるMOD
IMAGINATOR - MCMenu
※最新版では最初からMCM対応しています。
FISSで設定値保管:Settings Saver-Loader for IMAGINATOR
ユーザー作成プリセット各種(このdbでの検索キーIMAGINATOR)
http://skyrim.2game.info/search.php?q…
●日本語化:
http://www.box.com/s/be6e386d635766aa… version 1c日本語化β差分パッチ
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11230.7z version V2Skyrim Nexus, MyGoodEye and Gopher - with help from Vivanto and Deapri. 6 Dec 2014. IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim. 17 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13049>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food Download ID:47521 Author:egocarib 2014-10-06 11:23 Version:3.21
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RATE: ★=3 G=11 TAG: [ポーション] [毒] [錬金] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。
SE版
[Skyrim SE]Dynamic Potions SSE
設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。
主な機能:
・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。
・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。
・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。
・効果の重複可否の切り替え
・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
MCMから起動できる隠しモードで調整スライダーの上限を解除可能
-----------------------------------------------------------------------------------------------
●OPTIONAL FILESのプリセット
statmonster preset
- ポーションの効果をWitcherシリーズ仕様に調整
Arkngt preset
- ポーションの効果をOscuro's Oblivion Overhaul仕様に調整
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS対応
●必須
SKSE v1.7.0+
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09296.zip v3.21(#3)一部未訳
http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.21Skyrim Nexus, egocarib. 6 Oct 2014. Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food. 21 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47521>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] The Dance of Death - A Killmove Mod Download ID:10906 Author:DaedalusAI 2013-02-08 09:02 Version:4.0
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RATE: ★=3 G=65 TAG: [キルムーブ] [視点] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]

The Dance of Death - A Killmove Mod
キルムーブ(KillMove)のバリエーションを増やし、発動数値を制御できるようになります。
プレイヤーのスキル成長率により、発動するキルムーブの種類が増加していきます。(On-Off可)
MCMよりキルムーブ確率、斬首率、発生の条件、プレイヤーへのキルムーブ、視点などが設定可能。
DLCの有無を確認後、メインファイルの3つの中から一つ選んで導入します。
v3.9以降よりSkyUIのMCMに対応し、それに伴い
SkyUI v3.0+ 最新のSKSEが必要になりました。
(SKSEが必須により日本語版では正常に動作しません)
旧形式のパワーで設定を変更するタイプはOLD VERSIONSより、v3.1を利用してください。
詳しくはDescriptionをご覧ください。
●日本語化 v3.1~v4.0
The_Dance_of_Death_Japanese translationSkyrim Nexus, DaedalusAI. 8 Feb 2013. The Dance of Death - A Killmove Mod. 23 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10906>.[コメントを読む(241)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Screenshot Hotkeys - SHOT Download ID:55475 Author:Mattiewagg 2015-07-20 11:39 Version:5.1
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [MCM対応] [ホットキー] [スクリーンショット] [FISS] [日本語化対応]

Screenshot Hotkeys - SHOT
スクリーンショット撮影に便利な機能を選んでホットキーに登録できるようになります
天候・時間の設定、フリーカメラの速度、それぞれのホットキーの有効化・無効化など
MCMから設定可能です
※フリーカメラを開始したとき視点が遠くに飛ぶ場合がありますが、作者曰くバニラのコンソールでも同様のことが起こるので多分修正できないとのこと。
●類似Mod
ScreenShot Assist
●必要Mod
SkyUI 4.1以上
http://skse.silverlock.org/ SKSE 1.6.16以上
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 2.6以上(フリーカメラ機能に必要)
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS (設定保存時に必要)
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10465.zip v5.1Skyrim Nexus, Mattiewagg. 20 Jul 2015. Screenshot Hotkeys - SHOT. 4 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55475>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - Translations Download ID:52982 Author:FCO Translation Team 2014-06-23 11:20 Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Follower Commentary Overhaul - Translations
Follower Commentary Overhaul - FCO用の多言語翻訳ファイルです。
現在日本語用はv1.0対応で日本語の音声が含まれています。
オリジナル英語版を必要とせず単体で動作します。
訳文に適用する音声が存在しない場合には、似た内容のほかのボイスタイプの音声を代用する、といった処置が行われているそうです。
詳しくは同梱のmemo.txtを参照してください。
日本語音声の
sound\voice\fco - follower commentary overhaul.esp\femaleyoungeager\dialoguefe__00020de0_1.fuz (I can't seem to get warm here.)
が英語のままです。
sound\voice\skyrim.esm\femaleyoungeager\dialogueso__000c9b7c_1.fuz (Not fair. You're well aware I can't seem to get warm here.)
あたりを、dialoguefe__00020de0_1.fuz にリネームして差し替えるといいかもしれません。Skyrim Nexus, FCO Translation Team. 23 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - Translations. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52982>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Easy Wheelmenu Download ID:69878 Author:Axletree 2016-02-24 23:16 Version:4.2
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RATE: ★=3 G=10 TAG: [SKSE] [MCM対応] [ホットキー] [UIExtensions] [日本語化対応]

Easy Wheelmenu
■ 概要
カスタマイズ可能なホイールメニューを呼び出すMODです。
ホイールメニューからさらに別のMODを呼び出すことが出来るため、iNeedやFrostfallなどのメニューに素早くアクセスすることが可能になります。
作者さん曰く、「サバイバル系Modを入れたけど、ホットキーが多くなりすぎて管理が大変だから作りました」とのこと。
ホイールメニューから利用できる機能やレイアウトはMCMからカスタマイズが可能になっています。
詳細についてはDescriptionを参照して下さい。
■ 必須Mod
SKSE
SkyUI
UIExtensions(Extensible Follower Frameworkにも入っています)
■ 現時点でサポートしているModと、その機能(v4.1時点)
・Campfire - Complete Camping System
Craft Item、Harvest Wood、Build Campfire、Instincts Replace
・iNeed - Food Water and Sleep
Eat、Drink、Sit
・Bathing in Skyrim
Shower、Bath
・Immersive Horses
Horse Menu、Whistle
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Inner Fire、Weathersense
・Extensible Follower Framework
Leader's Telepathy、Leader's Teleportation
・Hunterborn
Foraging、Scrimshaw、Primitive Cooking、Sense Direction、Taxonomy、Dress、Skin、Harvest、Butcher、Process
外部アドオン
・Easy Wheelmenu - Simple Actions
■ 日本語化
オプションファイルの Japanese translation を上書きインストールします。
旧日本語化方式(sLanguage=English)の場合、easywheel_japanese.txtをeasywheel_english.txtにコピーしてください。
■ 日本語化訳文の問題点について
HunterbornのスキルHarvestとForagingの訳が逆になっています(Hunterborn本体側の訳も逆になっていたので・・・すみません)
次バージョンで訂正するので、取り急ぎeasywheel_japanese.txtを次の様に修正してください。
$_EWM_HB_Foraging 収穫
$_EWM_HB_Harvest 錬金素材採取Skyrim Nexus, Axletree. 24 Feb 2016. Easy Wheelmenu. 21 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69878>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Spectraverse - Magic of the Magna-Ge Download ID:53780 Author:Enai Siaion 2014-12-28 01:52 Version:1.11
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [エフェクト] [MCM対応] [クエスト] [ダンジョン] [NPC追加] [EnaiSiaion] [日本語化対応]

Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
ロアフレンドリーな宇宙MOD
魔術の神マグナスとともにムンダスを作ったマグナ=ゲ(マグナスの子どもたち)にまつわる宇宙的な魔法と宇宙的なクエスト、宇宙的なダンジョン、宇宙的なフルボイスのNPC等々を追加します
特徴
・新規のエフェクト&効果音を使用した42の破壊魔法
・高ランクスキルキャップ、求められるプレイヤーのスキル
・ボイス付きの5人のNPC
・6つのエピックロケーション
・6つのクエスト
・MCMで設定可能(SkyUI導入時)
注意
・ラストバトルは破壊魔法のスキルレベルが90以上ないと始まりません
・ラストバトルを終えることで達人クラスの宇宙的な魔法を修得できるようになります
多くのMODと互換性があります
ASISのAutospellsと併用すると普通のNPCが宇宙的な魔法を使ってくるようになるでしょう
Skyreパッチ有り。ただし、フル対応は難しいとのこと
追加される魔法・クエスト、その他詳細はDescriptionをご覧ください。
クエストが含まれない"Spells of Spectraverse"バージョンでは、ウィンターホールドのネラカーが魔法を販売するようになります。
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12111.zip (v1.11 MCM以外/ 修正版)Skyrim Nexus, Enai Siaion. 28 Dec 2014. Spectraverse - Magic of the Magna-Ge. 6 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53780>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NKY 3rd Person Camera Download ID:83492 Author:Norukid Yan 2018-06-30 12:51 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [視点] [カメラ] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [三人称]

NKY 3rd Person Camera
三人称のカメラ位置をMCMとプレー画面から設定することが出来ます。
●特徴・機能
・通常プレーにおいて定常ループやOnUpdate系イベントを使用しないのでエラーが出にくく動作も比較的に軽いです。(カメラ編集モード中はループ処理を使用しています。)
・カメラ位置の設定をプレー画面とMCM両方で設定できます。
・左手と右手それぞれの装備タイプの組み合わせ別に位置設定できます。
・騎乗カメラを設定できます。(オプションMODが必要)
・Skyrim.iniの主なCamera設定をMCMで変更できます。
・Screen shot用のviewモードを騎乗時と通常時でそれぞれ3モード設定できます。
・ViewモードでHUD表示のON/OFF切り替えができます。
・Xbox 360 controllerに対応しています。(オプションMODが必要)
・全ての設定を自動的にプロファイルに保存して、別のセーブデータで使用できます。
●バージョン情報
ver1.1
・MCMから 全ての装備、片手装備、両手武器、魔法装備、射撃武器のカテゴリ別一括設定機能が追加されました。
ver1.2
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフと吸血鬼の王に対応。DLC Dawnguardが必要です。
ver1.2 Limited
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフのみの対応追加。DLC Dawnguardは必要ありません。
ver1.3 (Limitedも含む)
・Viewモードで視野角を変更、設定できるように。
・MCM Custom Order 使用時の不具合を修正
●必須MOD
・SKSE1.7.3+
・SkyUI v5.1+
・JContainers 3.3.0.RC.1+
●オプションMOD
・Horsing Around (騎乗カメラ設定時に必要) ※Utopium's Utility PackでもOK
・Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLY (XBox360 Pad使用時必須)
●装備タイプ
[右手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖
[左手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖、盾、松明
[両手] ※MCMでは右手装備に含まれます。
両手剣、両手斧・戦鎚、弓、クロスボウ
●XBox360 Padの使用について
MCMでキー設定を変更したい場合は、Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLYをインストールした後、一時的にXBox360コントローラーの設定を解除してキー設定を終えたらXBox360コントローラーの設定を元に戻してください。
編集モードのズームイン、ズームアウトは、デフォルトではマウスホィールになっているのでキー設定を変更しないと使用できません。
●日本語化
日本語済み
Skyrim.iniをsLanguage=Englishにしている人は、
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_Japanese.txtを
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_English.txtに
上書きしてください。Skyrim Nexus, Norukid Yan. 30 Jun 2018. NKY 3rd Person Camera. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83492>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Archery Gameplay Overhaul Download ID:69033 Author:DServant 2020-03-24 05:52 Version:1.3.2
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RATE: ★=3 G=16 TAG: [バランス調整] [弓] [モーション] [MCM対応] [日本語化対応]

Archery Gameplay Overhaul
弓プレイの拡張&調整を行うMod。
モーションやバランスの調整、エンチャントや毒への追加要素など
弓プレイを楽しくする様々な変更を加えます。追加要素の一部はMCMより調整可能です。
主な追加&変更点
●モーションの変更
・弓のほぼ全てのモーションをリプレイス
・抜刀時、矢を常に抜いておくように
・構え時、目線と矢が重なるように
(Immersive First Person View等のリアル目線Modにも対応)
・構え時、矢が不自然に揺れないように
・発射時、全ての弓の速度を半分に
・バッシュ時に矢を投げ、中距離の敵にも対応できるように
●矢へのエンチャント付加
・追加される魔法や道具を用いることで、矢に三属性+マジカダメージのエンチャントが可能に
・呪文書は魔法系の商人から、アイテムはボス級の魔法系モンスターから入手可能
・追加アイテムは全てスクリプトを介して配布、削除されLLと競合しない
●実用的かつ現実的な改変①
・矢を受けた対象は30秒間の出血ダメージを負うように
・発射された矢は、NPC/オブジェクトを問わずほぼ無制限に回収可能に(消えない)
・自身やNPCから矢を回収するホットキーを設定可能
●実用的かつ現実的な改変②
・弓を引いている間、スタミナを消費するように
・保持する時間が長いほど画面が揺れるようになる他、コントローラーも振動するように
●狙いやすい三人称カメラ
・三人称時に構えると、自動的にカーソルとカメラが右上にズレるように
(Customizable Camera等との併用も可)
●その他の変更
・狙撃を邪魔していたオートエイムの無効
・速射(引き切らない弓による射撃)の威力/速度を上昇させ、有効な戦略になるように
・毒を使う際、弓のスキルに応じて複数回連続で使用できるように
・機械的だったNPCの弓の調整(矢の精度を下げ、速度や飛距離を落とす)
■併用推奨Mod
Real Bows
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Auto Unequip Ammo
Ultimate Spinning Arrows
■互換性(ロードオーダーや一部の競合についてはNexusページ参照のこと)
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts
Nock to Tip Compatabilty Patches
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=3460
Immersive First Person View、Skyrim - Enhanced Camera
Customizable Camera、Immersive HUD - iHUD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
T3nd0s Skyrim Redone
その他のPerkを変更するMod
Fores New Idles in Skyrim - FNIS (RaceMenu v5.5/XPMSE 2.6)
※FNISのoption選択画面の画像に注釈を加えて追加しました。必要な方は参考にしてください。
■日本語化
最新1.3.2の翻訳はSEページにあります。[Skyrim SE]Archery Gameplay Overhaul SE
Version1.2 - http://skup.dip.jp/up/up11280.zip
(tesvTranslatorでは一部未訳になるため、手作業で直すか[Skyrim SE]xTranslatorを使用すること)
■[Skyrim SE]XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE併用時の注意点
1矢筒の位置を腰にしたい場合はXPMSSEから以下のアニメーションファイルを削除
(もしくは別フォルダ作成等で避難させる)
xpe0_bow_drawlight
xpe0_bow_equip
xpe0_bow_idledrawn
xpe0_bow_idleheld
xpe0_bow_release
xpe0_bow_sprint
xpe0_bow_unequip
xpe0_sneakbow_drawlight
xpe0_sneakbow_idledrawn
xpe0_sneakbow_release
2XPMSSEのMCMで以下を変更します
「Style Fitting Animations」を無効にする
「Style Fitting Animations(All)」を無効にする
矢筒のスタイルを変更するSkyrim Nexus, DServant. 24 Mar 2020. Archery Gameplay Overhaul. 27 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unknown Enchants Download ID:32380 Author:NoxMentis 2013-05-22 02:53 Version:2.03
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RATE: ★=2 G=14 TAG: [エンチャント] [MCM対応]

Unknown Enchants
まだアルケイン付呪器で付呪できる状態になっていない(分解していない)武具に
目印を付けてくれます。
通常版とDLC対応版の四種類のファイルが同梱されています。
アンインストールの際はコンソールから以下を入力
"stopquest NoxUEquest"
"stopquest NoxUELoadManager"
●必須
SKS
SkyUI v3.1Skyrim Nexus, NoxMentis. 22 May 2013. Unknown Enchants. 26 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32380>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remote Interactions (LE Backport) Download ID:115521 Author:JaySerpa 2024-02-23 04:55 Version:1.01
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [MCM対応] [会話]
離れたNPCと対話できるようになるパワーを追加するSE版MODのバックポート。
オリジナルのSE版
[Skyrim SE]Remote Interactions
NPCの名前を叫んで呼び出したり、座ったまま離れた位置のNPCとの会話が可能になる。
また戦闘中に敵を挑発することができるようになる。
この機能のため同作者の Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport) が必須MODとなっている。Skyrim Nexus, JaySerpa. 23 Feb 2024. Remote Interactions (LE Backport). 21 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115521>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sky Idles LE Download ID:110418 Author:juhaaaa 2022-01-04 21:20 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [削除済み] [イマージョン] [立ちポーズ] [DAR] [MCM対応] [モーション]

Sky Idles LE
Sky Idlesは、特定の条件が満たされたときにアニメーションされる、プレイヤーとNPC用(27人まで?)のアイドルアニメーションを追加します。(3人称視点のみ)
アニメーション条件は、「_ conditions.txt」ファイルで、ユーザーの好みに手動変更できます。
アニメーションを、簡単に切り替えることができるMCMバージョン(ESPを使用します)と、選択したアニメーションを継続的に再生する「ポーズ」モードがあるらしいです。
ロードオーダーにespプラグインを使用したくない場合は、MCM以外のバージョンも利用できます。
MCMであなたの好みに合わせてアニメーションを設定してください。
デフォルトでは、すべてが有効となっています。
◆必須MOD
Dynamic Animation Replacer
SkyUI
SKSE
◆インストール/アンインストール
・お好みのmodマネージャーでインストールします。プレイの途中でインストールしても安全です。 (MCMスクリプトのみ)
・アニメーションを発生させる可能性は、「_ conditions.txt」ファイルの「Random()」の値を好みに合わせて変更して下さい。
・ゲームプレイ途中でespをアンインストールすると、問題が発生する可能性があることに注意してください。
・Dynamic Animation Replacerは、FNISやNemesisに依存していないため、インストール、アンインストール後にFNISやNemesisを実行する必要はありません。
・インストール/ロードオーダーの順序は、DARアニメーションMODでは重要ではありません。フォルダ番号が、アニメーションの優先度となります。
◆アップデート
特に明記されていない限り、ゲーム中の更新は安全です。ゲーム内でアクティブなエフェクトがないことを確認してから、置き換えてください。
◆互換性
EVG Conditional IdlesなどのアイドルMODと互換性があります。
↓翻訳が分からないので原文を掲載しておきます。
Not compatible with via PCEA installed animations that include 1hm_idle.hkx or mt_idle.hkx files
機械翻訳:1hm_idle.hkx または mt_idle.hkx ファイルを含むPCEAでインストールされたアニメーションとは互換性がありません
◆アニメーションフォルダと条件
DESCRIPTIONに分かりやすい表が掲載されています。
MCM翻訳はSE版にアップされています。
[Skyrim SE]Sky IdlesSkyrim Nexus, juhaaaa. 4 Jan 2022. Sky Idles LE. 4 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110418>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] End Times Download ID:104190 Author:grasscid 2022-09-12 06:45 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [イマージョン] [アルドゥイン] [Hardcore] [ロールプレイ] [MCM対応]

End Times
このMODはメインクエストに時間制限を設けます。
ドラゴンボーンの予言が毎回成就されるのに飽き飽きしていませんか?
アルドゥインは「世界を喰らう者」であり、それを止めることが出来るのはドラゴンボーンだけです。
なのにドラゴンボーンは一日中スクゥーマをあおり、鉄のダガーを作ってダラダラ過ごしています。それをアルドゥインが辛抱強く待っている訳がないでしょう!
このMODはRPG「Darkest Dungeon」の難易度Stygianと難易度Bloodmoonという設定された時間内にクリアしなければゲームオーバーになるモードを参考に制作されました。
カスタマイズ可能なタイマーを追加して日数をカウントし、アルドゥインが文字通り全宇宙に対して攻撃を仕掛けるタイミングを示します。
もし終末の日に到達する前にアルドゥインを倒せない場合は、頭上から巨大なアルドゥインが舞い降りてきて、世界に地獄の炎が降り注ぎ、続いて死が訪れます。
終末の日はMCMで設定できます。
設定のロック機能がありますので、時間切れ間近になってゴールポストを動かしたくなる誘惑に負けることはありません。
SKSEを導入しておらずMCMで設定できない場合は、追加される呪文「Doomsday Clock(終末時計)」で設定します。
ニューゲームでの導入が推奨されますが、途中導入も可能です。
ただしMODを導入した日からの日数ではなく、そのセーブデータでプレイヤーがskyrimに降り立った日から日数をカウントしています。
デフォルトの設定では365日後に終末の日が訪れますので、一年以上経過しているキャラはすぐさま終末の日の設定を変更してください。じゃないと喰われます。
●必須MOD
SKSE(MCM設定を利用する場合)
●ver1.1での変更点
MCMメニューで通知を無効にしても通知が表示される場合がある問題を修正。
●ver1.2での変更点
メインクエストをクリアしても通知が表示される問題を修正。
●ver1.5での変更点
色々改善しました。
・fail状態中(おそらく終末到来後の意)、賞金が付かなくなりました。
・アルドゥインがスタックする可能性が低下。
・アルドゥインが「世界を貪る(eating the world)」という表現を「世界を征服する( taking over the world)」という表現に変更(この方がよりロアフレンドリーなので)
・MCM初回ロード時、正しくデフォルト値になるように修正。
・カウントダウンがゼロになるとMCMを操作不能になるよう変更。
・屋内にいるときにカウントダウンがゼロになった場合、外に戻った時に素早く黙示録が起動するようカウントダウンゼロ時点で即座にスクリプトが作動するよう変更。
・スクリプトの最大更新時間を24時間に変更し、カウントダウンを過ぎてもなかなか終末が訪れないのを修正。
・カウントダウンメッセージをスクリプトが更新されたときのみ表示されるよう変更、トグルメニューで完全に無効にすることも可能に。
・いくつかのローカライズを変更。
●ver2.0での変更点
MCMにカウントダウンの一時停止ボタンを追加しました。
終末到来後、襲来したアルドゥインと戦闘して勝利すればタイマーを延長できるオプションを追加しました。Skyrim Nexus, grasscid. 12 Sep 2022. End Times. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104190>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:94095 Author:Aix 2018-10-28 02:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [MCM対応]

Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)
使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)
基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)
SE版:[Skyrim SE]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
類似MOD:ToggleSpellsSkyrim Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94095>.[コメントを書く] -
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