Skyrim Mod データベース

MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 10search

 [インターフェース] NKY 3rd Person Camera Download ID:83492 Author:Norukid Yan 2018-06-30 11:51 Version:1.3
RATE: =5 G=6 TAG: [視点] [カメラ] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [三人称]
NKY 3rd Person Camera Title画像

NKY 3rd Person Camera

三人称のカメラ位置をMCMとプレー画面から設定することが出来ます。

●特徴・機能
・通常プレーにおいて定常ループやOnUpdate系イベントを使用しないのでエラーが出にくく動作も比較的に軽いです。(カメラ編集モード中はループ処理を使用しています。)
・カメラ位置の設定をプレー画面とMCM両方で設定できます。
・左手と右手それぞれの装備タイプの組み合わせ別に位置設定できます。
・騎乗カメラを設定できます。(オプションMODが必要)
・Skyrim.iniの主なCamera設定をMCMで変更できます。
・Screen shot用のviewモードを騎乗時と通常時でそれぞれ3モード設定できます。
・ViewモードでHUD表示のON/OFF切り替えができます。
・Xbox 360 controllerに対応しています。(オプションMODが必要)
・全ての設定を自動的にプロファイルに保存して、別のセーブデータで使用できます。

●バージョン情報
ver1.1
・MCMから 全ての装備、片手装備、両手武器、魔法装備、射撃武器のカテゴリ別一括設定機能が追加されました。
ver1.2
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフと吸血鬼の王に対応。DLC Dawnguardが必要です。
ver1.2 Limited
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフのみの対応追加。DLC Dawnguardは必要ありません。
ver1.3 (Limitedも含む)
・Viewモードで視野角を変更、設定できるように。
MCM Custom Order 使用時の不具合を修正

●必須MOD
・SKSE1.7.3+
SkyUI v5.1+
JContainers 3.3.0.RC.1+

●オプションMOD
Horsing Around (騎乗カメラ設定時に必要) ※Utopium's Utility PackでもOK
Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLY (XBox360 Pad使用時必須)

●装備タイプ
[右手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖

[左手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖、盾、松明

[両手] ※MCMでは右手装備に含まれます。
両手剣、両手斧・戦鎚、弓、クロスボウ

●XBox360 Padの使用について
MCMでキー設定を変更したい場合は、Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLYをインストールした後、一時的にXBox360コントローラーの設定を解除してキー設定を終えたらXBox360コントローラーの設定を元に戻してください。

編集モードのズームイン、ズームアウトは、デフォルトではマウスホィールになっているのでキー設定を変更しないと使用できません。

●日本語化
日本語済み
Skyrim.iniをsLanguage=Englishにしている人は、
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_Japanese.txtを
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_English.txtに
上書きしてください。
  • NKY 3rd Person Camera画像1
  • NKY 3rd Person Camera画像2
  • NKY 3rd Person Camera画像3
  • NKY 3rd Person Camera画像4
Skyrim Nexus, Norukid Yan. 30 Jun 2018. NKY 3rd Person Camera. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83492>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [モーション] Dance for skyrim Patch By valentina Download ID:86642 Author:valentina 2017-09-14 01:42 Version:2017
RATE: =4 TAG: [ダンス] [MCM対応] [日本語化対応] [削除済み]
Dance for skyrim Patch By valentina Title画像

Dance for skyrim Patch By valentina

NPCと一緒に37種類のダンスが楽しめます。
要 SKSE + Fores New Idles in Skyrim - FNIS

インストール方法
Old versionsの Dance in skyrim Patch By valentina 1.0 をインストールした後、Main filesの Logo Patch dance Version 2017を上書きします。
その後GenerateFNISforUsersを実行します。

基本的な使い方の流れ
(1) MCMからMODを有効にする
  MCMメニューが追加されない場合は次のコンソールコマンドを実行する
  setstage ski_configmanagerinstance 1
(2) 呪文「ダンサーに指名」を使ってNPCをダンサーに指名する
  または呪文「自分を指名」を使って自分をダンサーに指名する
(3) パワー「ダンスの開始」を使ってダンス開始。もう一度使うと中断
(4) MCMからチームを解散してNPCを解放

MCMの設定項目
・MODの有効化
・音楽の選択
・武器/盾を外す、TCL/TAI/TMの許可
・カメラの有無とタイプ
・ダンサーの表情
・ダンサーの最大人数 (12名まで)
・チームの解散
・隊形のセーブ/ロード、隊形設定(X/Y/角度)

その他注意点:
・カメラ移動有効時、ダンスを中断してもカメラが止まらない場合はジャンプする。
・ダンサーに指名されたNPCはその場に固まって動かなくなる。解除するにはMCMからチームを解散する。

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13634.7z v2017
  • Dance for skyrim Patch By valentina画像1
  • Dance for skyrim Patch By valentina画像2
Skyrim Nexus, valentina. 14 Sep 2017. Dance for skyrim Patch By valentina. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86642>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [モーション] Sky Idles LE Download ID:110418 Author:juhaaaa 2022-01-04 20:20 Version:2.0
RATE: =4 G=2 TAG: [削除済み] [イマージョン] [立ちポーズ] [DAR] [MCM対応] [モーション]
Sky Idles LE Title画像

Sky Idles LE

Sky Idlesは、特定の条件が満たされたときにアニメーションされる、プレイヤーとNPC用(27人まで?)のアイドルアニメーションを追加します。(3人称視点のみ)

アニメーション条件は、「_ conditions.txt」ファイルで、ユーザーの好みに手動変更できます。
アニメーションを、簡単に切り替えることができるMCMバージョン(ESPを使用します)と、選択したアニメーションを継続的に再生する「ポーズ」モードがあるらしいです。
ロードオーダーにespプラグインを使用したくない場合は、MCM以外のバージョンも利用できます。

MCMであなたの好みに合わせてアニメーションを設定してください。
デフォルトでは、すべてが有効となっています。

◆必須MOD
Dynamic Animation Replacer
SkyUI
SKSE

◆インストール/アンインストール
・お好みのmodマネージャーでインストールします。プレイの途中でインストールしても安全です。 (MCMスクリプトのみ)
・アニメーションを発生させる可能性は、「_ conditions.txt」ファイルの「Random()」の値を好みに合わせて変更して下さい。
・ゲームプレイ途中でespをアンインストールすると、問題が発生する可能性があることに注意してください。
Dynamic Animation Replacerは、FNISやNemesisに依存していないため、インストール、アンインストール後にFNISやNemesisを実行する必要はありません。
・インストール/ロードオーダーの順序は、DARアニメーションMODでは重要ではありません。フォルダ番号が、アニメーションの優先度となります。

◆アップデート
特に明記されていない限り、ゲーム中の更新は安全です。ゲーム内でアクティブなエフェクトがないことを確認してから、置き換えてください。

◆互換性
EVG Conditional IdlesなどのアイドルMODと互換性があります。
↓翻訳が分からないので原文を掲載しておきます。
Not compatible with via PCEA installed animations that include 1hm_idle.hkx or mt_idle.hkx files
機械翻訳:1hm_idle.hkx または mt_idle.hkx ファイルを含むPCEAでインストールされたアニメーションとは互換性がありません

◆アニメーションフォルダと条件
DESCRIPTIONに分かりやすい表が掲載されています。

MCM翻訳はSE版にアップされています。
[Skyrim SE]Sky Idles
  • Sky Idles LE動画
  • Sky Idles LE画像1
  • Sky Idles LE画像2
  • Sky Idles LE画像3
Skyrim Nexus, juhaaaa. 4 Jan 2022. Sky Idles LE. 4 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110418>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] AutoOutfit-1.0.zip Download ID:73778 Author:s4e8 2016-02-24 15:29 Version:1.0
RATE: =4 G=10 TAG: [装備] [装備切替] [SKSE] [自動切替] [] [MCM対応] [日本語化対応]
AutoOutfit-1.0.zip Title画像

AutoOutfit-1.0.zip

装備切替modであるTown - Wilderness - Swimming outfit changeを、別の作者が拡張させたものです。

元modの屋外・水中・街中・自宅の4つのロケーション毎に自動で装備を切り替える機能に加え、
本modでは、

○錬金器具・アルケイン付呪機・鍛冶場へ接近時
○天候(雨・雪)
○主要都市
○城・寺院・店などの細かい場所ごと

など、多岐にわたる指定が出来るようになりました。


-本modからの主な新機能-

・MCM対応
・天候、クラフト器具などの細かい場所指定
・32個まで登録可能な装備セット
・装備ロック機能
・ブラックリスト


-必須環境-

・SKSE 1.7.3
Bathing in Skyrim 浅瀬をSwim判定にしたい場合に必要。なくても他の機能は動きます。
・SkyUI - MCM用に必要


-基本的な使い方-

そのロケーションで最後に装備していたものが記憶されるので、各ロケーションで装備を記憶させてください。
基本のロケーションは、

Wild - 屋外、ダンジョン
Town - 街
Home - 自宅
Swim - 水中

の4つです。

この4つのロケーション判定には範囲があり、
例えばホワイトラン(Town)からスカイリム(Wild)に出てもしばらくはホワイトラン判定の場所が続くので、少し離れないとWild判定になりません(動画内の位置参照)。

MCMのItem Management項目にて、
・現装備をダイレクトに記憶
・現装備のロック
・ブラックリストへ登録
などの操作も行えます。

※後述しますが、HavenBag使用時はHavenBagのブラックリストへの登録をおすすめします。


-基本4ロケーション以外への割り当て-

MCMのLocation Binding、Crafting/Weatherより行います。
記憶させたい装備をしてから、各場所のOutfitセットを指定します。

また、基本の4ロケーション用Outfitのほか、最大32個までのOutfitセットから装備を指定する事も出来ます。
Outfitセットへの登録は、記憶させたい装備をしてMCMのItem Management項目にあるOutfit4~を選んで行います(動画の後半参照)。


-Outfitセットについて-

本modの新機能の一つに、32個まで登録できるOutfitセットがあります。
主に、自動切り替えする装備の種類を基本の4ロケーション分以上に増やしたい時に利用しますが、
装備セットは手動で切り替える事も出来るため、純粋な着替えセットとしても利用できます。

手動切り替えは、

・MCM
・Oufitセット分自動で追加される薬品
・追加されるパワー

のいずれかから行えます。


-その他の機能-

・自動切り替えのON/OFF
・水中切り替えのON/OFF
・切り替えまでの時間調整
・各ロケーションに移動した際の通知ON/OFF
・切り替わるOutfitの通知ON/OFF
・簡易的な操作が可能なパワー

など。


-HavenBagを使用する場合-

Haven Bagを導入している方は、
MCMよりHavenBagをブラックリストに登録する事で安全に使用する事ができます。

初期設定のままHome以外でHavenBagを装備すると、

1:WildでHavenBagを装備(Wild装備が自動登録)
2:HavenBagを外して元の場所へ移動(Home装備が自動登録)
3:WildでHavenBagが自動装備されHavenBagへ移動
4:HomeでHavenBagが外されてWildへ移動
5:3と4がループする。

となり行動不能になります。


-日本語化-
http://skup.dip.jp/up/up11744.zip v1.0 #14

本ModはNexusに詳細な説明が無いので、同梱のreadmeも一読してください。
気づいた点などありましたら積極的に加筆・修正をよろしくお願いします。
  • AutoOutfit-1.0.zip動画
  • AutoOutfit-1.0.zip画像1
  • AutoOutfit-1.0.zip画像2
  • AutoOutfit-1.0.zip画像3
  • AutoOutfit-1.0.zip画像4
Skyrim Nexus, s4e8. 24 Feb 2016. AutoOutfit-1.0.zip. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73778>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim Download ID:73094 Author:3jiou 2016-11-02 06:41 Version:2.14
RATE: =4 G=3 TAG: [LootTable] [MCM対応] [エンチャント] [日本語化対応]
Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim Title画像

Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim

  • Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim画像1
  • Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim画像2
  • Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim画像3
  • Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim画像4
Skyrim Nexus, 3jiou. 2 Nov 2016. Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73094>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Holidays Download ID:64820 Author:isoku 2015-04-17 08:07 Version:2.0
RATE: =4 G=9 TAG: [SKSE] [イベント] [isoku] [MCM対応] [日本語化対応] [LL]
Holidays Title画像

Holidays

http://www.uesp.net/wiki/Lore:Calenda…を基に
TESの祝祭日を世界観に忠実に再現。スカイリムの祭日をあなたも祝いましょう!

以下のmodにも対応しています。
Alternate Start - Live Another Life
Random Alternate Start

SKSE 1.6.5以降が必要です。
SkyUI 3.0以降も入れたほうがよいかもしれません。
ETaCのパッチが出ています。

導入に当たってはDescriptionをよく読みましょう。

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13792.7z LE2.0/SE2.14/SE2.20A1

SE [Skyrim SE]Holidays
  • Holidays画像1
  • Holidays画像2
Skyrim Nexus, isoku. 17 Apr 2015. Holidays. 17 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64820>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchanted Arsenal Download ID:56614 Author:egocarib 2014-09-05 09:33 Version:2.23
RATE: =4 G=11 TAG: [エンチャント] [エフェクト] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応]
Enchanted Arsenal Title画像

Enchanted Arsenal

エンチャントエフェクトのオーバーホールMOD。

バニラの武器表面のシェーダーに加えて、様々なエフェクトを追加する他、
MCMにて付呪ごとのエフェクトの種類を自由に選択可能。エフェクトのOFFも可。

追加されるエフェクト
・武器表面のエフェクト
・武器の周りを纏うアニメーションエフェクト
・攻撃のヒット時に発生するシェーダーエフェクト&アニメーションエフェクト
・捕縛や恐怖など時限性の付呪を受けている間に発生するエフェクト
・・・etc
個別に設定することが可能になります。

使い方
まずデモを使用してエフェクトを確認することをおすすめします。
MCMメニューからデモに行き、確認したいエフェクトを選択します
次にエフェクトの種類を選択します。赤系の物が良ければ 赤 FX を選択します。
デモを開始して、MCMメニューを閉じます。何かしら武器を装備し、抜刀と納刀を繰り返してください。左上に使用中のエフェクト名がポップします。
MCMに戻り、自由にエフェクトを変更します。

このModで使用されているエフェクトの多くはNexusにて公開されている
様々なエンチャントエフェクト改変MOD(著名な物を含む)の内容がマージされています。

●マージ済みMOD
Animated Weapon Enchants
Enchantments Upgraded
Animated Enchantments Overhaul
Animated Enchantments Overhaul - OVERFLOWING MAGIC
Enchantment Effect Replacer
Glyphic Enchantment Effect
Improved weapons enchantments FX - animated effect shaders
Weapon Enchantments Redone
AnotherEnchantEffect
Variety Enchant Effect
Holy Enchantments

●互換性確認済みMOD(今後パッチ等を配布する予定はないそうです)
Enchanting Awakened
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay

●必須
SKSE v1.7.1
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
無くても使用可能。ただし複数、プリセット保存を利用するときには必ず必要。

更なる詳細はDescription、PostのF&Qなどをご覧ください。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09231.7z v2.23(MCM)
  • Enchanted Arsenal動画
  • Enchanted Arsenal画像1
  • Enchanted Arsenal画像2
  • Enchanted Arsenal画像3
  • Enchanted Arsenal画像4
  • Enchanted Arsenal画像5
  • Enchanted Arsenal画像6
  • Enchanted Arsenal画像7
Skyrim Nexus, egocarib. 5 Sep 2014. Enchanted Arsenal. 3 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56614>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ギルド・派閥] Sokco's Guild Starter Download ID:52871 Author:Sokco816 2014-11-16 19:04 Version:0.4
RATE: =4 G=16 TAG: [ギルド] [鉱石] [食材] [アサシン] [MCM対応] [日本語化対応]
Sokco's Guild Starter Title画像

Sokco's Guild Starter

(DESCのゆるい訳)

「Guild Starter BETA」
自分だけのギルドを作ることができるようになります。

本拠地を設置した後、NPCを勧誘してギルドメンバーにしましょう。
(ただしガードと敵対派閥は勧誘できません)
NPCには得意不得意があり、慎重に選んで下さい。
勧誘が済みましたら、彼らに24時間分の仕事を与えることができます。
彼らが帰ってきた時に仕事の成果を集められます。
ギルドの方向性にあった仕事を振り分けてください。

例えば・・
ハンターギルド→狩猟/料理
鍛冶ギルド→鉱山採掘/鍛冶

選択はあなた次第! 想像力を活かして下さい。

インストールとアンインストール
NMM対応。

●必須
SKSE
SkyUI

仕事の一覧
暗殺
善行
錬金素材の採取
狩猟
スカイリム中を大暴れする(直訳)
宝探し
盗み
鉱山労働(必ず「鉱山労働者(Vanilla Class 'Miner')」に頼んでください)
料理(バニラで食べ物を売ってる人(Vanilla Class 'VendorFood')に頼んでください)
重装鎧の製作(鍛冶屋(Vanilla Class 'VendorBlackSmith')に頼んでください)
軽装鎧の製作(鍛冶屋(Vanilla Class 'VendorBlackSmith')に頼んでください)
近接武器(鍛冶屋(Vanilla Class 'VendorBlackSmith')に頼んでください)
遠距離武器(鍛冶屋(Vanilla Class 'VendorBlackSmith')に頼んでください)

v0.2.5
「鎧を着てくれ」に関するのバグ修正
仕事達成までを現実時間で測るオプションの追加(MCMから)
MCMロゴ追加

v0.2
ギルドに名前をつける機能の追加(MCMから)
ギルドメンバーの解雇・再雇用
3つの新しい仕事(スクゥーマ密売・ドラゴン討伐・魂石集め)
ギルドメンバーの装いを好きなユニフォームに変える
ダイアログが現れないバグの修正
ギルドのレベルアップ(最大10Lv)
ギルドパーク

●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07456.zip v0.1
tesvTranslator Skyrim Strings Localizer用ファイルも同梱
http://skup.dip.jp/up/up07575.7z v0.2
*ただしtesvTranslatorでxml使用の場合未訳部分が残り、Skyrim Strings Localizerで翻訳した場合、動作に不良がある様なので、手順は#33参照

http://skup.dip.jp/up/up07600.7z v0.2(一部修正版)
*Skyrim Strings Localizer 用ファイルのみなので、正常に動作させるために#33の手順で tesvTranslator 併用で出力してください。

Ver0.4日本語化、MCM含む(仮)
http://skup.dip.jp/up/up09280.7z
0.2と同じく#33参照

Ver0.4日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09632.zip
#33参照

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09751.zip Ver0.4(#69 MCM含む)
http://skup.dip.jp/up/up09752.zip Ver0.4(#70 espの未訳部分修正 MCM含む)
  • Sokco's Guild Starter動画
  • Sokco's Guild Starter画像1
Skyrim Nexus, Sokco816. 16 Nov 2014. Sokco's Guild Starter. 11 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52871>.
[コメントを読む(77)] [コメントを書く]
 [サウンド・ボイス] Player Voicesets Download ID:51387 Author:ChizFoShiz 2014-09-14 03:22 Version:0.5.1
RATE: =4 G=6 TAG: [ボイス] [female] [male] [MCM対応]
Player Voicesets Title画像

Player Voicesets

PC(ドヴァキン)のボイスを拡張します。

バニラの攻撃/ダッシュ/死亡時に加えて、戦闘開始時や撃退時、高級アイテム発見時など特定のイベント時にボイスが再生されるようになります。

選択できるボイス
・Female Commander(リッケやアエラ等の勇ましい戦士タイプの声)
・Female Young Eager(イソルダやエリシフ等落ち着いた感じの声)
・Female Commoner(庶民などに使われている女性ボイスの中で一番低めの声)
・Male Dunmer(男性ダンマー、かなり渋めの声、ダンディ)
・Male Even Toned(ファエンダルやアムレン等、男性アルトマーの声、人間種族の男性ドヴァキンもこのタイプ)
・Male Khajiit(男性カジートの声)
・Serana(セラーナ)
・Male Sly Cynical(ルーカン, ベレソア 他)
・Female Sultry(吟遊詩人のビビアン・オニスのような豊かで美しい女性ボイス)
・Male Orc(男性オークのボイス)
・Wulfy(オリジナル?のオジサン系ボイス)

また自分で用意したボイスデータを導入し、新たなボイスとして使用可能なver.0.3.8HFも公開されています。(MCMのCustom Voiceの欄から選択)
シャウトボイスはバニラのままです。

※ニューゲームで始める場合ヘルゲンで両手が自由になるまでは適用しないでくださいとのこと。
Alternate Startなどのmodでスタート位置をヘルゲン以外にした場合は問題ありません。

必須要項
SkyUI(Modのスタート、ボイス選択にMCMが必要)
類似Mod
Additional Player Voices for Skyrim
  • Player Voicesets動画
  • Player Voicesets画像1
Skyrim Nexus, ChizFoShiz. 14 Sep 2014. Player Voicesets. 22 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51387>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Auto Consume Potions Download ID:51486 Author:techprince 2018-07-18 22:29 Version:1.15
RATE: =4 G=6 TAG: [ポーション] [自動発動] [MCM対応] [日本語化対応]
Auto Consume Potions Title画像

Auto Consume Potions

ヘルス・マジカ・スタミナが減少した時にポーションや食料を自動で使用するようにします
また毒を自動で使用するようにできます

1. ほぼ全てのバニラのポーション・食料・毒に対応
2. できる限り効果的になるように優先順位に従いアイテムを消費
3. 使用優先順位は
•食料/ポーション = 食料->ポーション
•食料の種類 = 生もの->野菜・果物->(元から)調理済みの食料->調理した食料->飲物
•食料の効果 = 回復量低+高重量->低重量+回復量高
•ポーションの効果= 回復量低->回復量高->カスタム回復量低->カスタム回復量高
4. カスタムポーションは単一効果でヘルス・マジカ・スタミナ回復量100までの物に対応
  導入時にカスタムポーションを所持している場合は一度インベントリから出してください
5. 毒は一度手動で使用するとインベントリから無くなるまで同じ毒を使用し続けます

●必須
Skyrim 最新版
SKSE
SkyUI
No Poison Dialogues

アップデートやアンインストールの際は
MCMで"Enable AutoConsumePotions"をoffにするか
コンソールで stopquest tpAutoConsumePotionsQuest と入力してから行ってください

標準でMCMの日本語ファイルが含まれています
旧日本語化環境の場合はtranslationsフォルダ内のAutoConsumePotions_japanese.txtを
AutoConsumePotions_english.txtにリネームすると日本語になります

●類似MOD
Swift Potion Reborn
  • Auto Consume Potions画像1
Skyrim Nexus, techprince. 18 Jul 2018. Auto Consume Potions. 25 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51486>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [イマージョン] ZF Primary Needs Download ID:36898 Author:Varakz 2015-12-26 20:51 Version:5.5
RATE: =4 G=22 TAG: [Hardcore] [睡眠] [食事] [風呂] [バランス調整] [モーション] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]
ZF Primary Needs Title画像

ZF Primary Needs

睡眠・食事・飲み物・入浴(オプション)の概念を追加します。

-Gameplay
・アイテムを拾う、ドアを開ける、鎖を引くと言ったオブジェクトに対する行動にアニメーションを追加。
・NPC用のマーカーのある場所で、座る、寝転ぶ、壁・柵によりかかると言った行動が可能に
・毒、トラップ、病気によるダメージを増加。
・病気の反応としてアニメーションを追加。
・腐った食品の追加。インベントリ内の食べ物は徐々に腐っていきます。
・中毒の追加。アルコール飲料やスイートロールは飲食すると中毒に陥る可能性があります。
・使用可能な蜂蜜酒の樽を追加。
・タイムスケール、食べ物の発見率、馬車の代金はMCMメニューで調整可能に。
・Skyprocによる互換パッチ。

-Basic Needs Module
・食事・睡眠・飲み物・入浴の欠如、食中毒やアルコール中毒は致命的な影響を与えます。
・modで追加されたほぼすべてのアクションにアニメーションがついています。
・プレイヤーは川や湖、井戸、解けた氷などの水源から水を飲むことができます。
・飢えや睡眠などの状態を表す28のサウンドを男女ごとに追加されます。
・吸血やウェアウルフの捕食、カニバルなどからでも栄養を取ることができます。
・石鹸・バスタオルの追加。

-Recipes Overhaul
・塩と他の錬金素材とのバランスを取るためにバニラのレシピを変更します。
・42の新たなレシピ。38のカスタムアニメーションに対応した新たな食品モデル。
・オオカミ、スローターフィッシュ、イノシシの生肉を追加。
・1つの料理に何種類かのレシピが用意されます。
Alternative soup textures - modders resourceのテクスチャとNernies City and Village Expansionで追加される食品が統合されています。

-Seep in Bed and Coffin
バニラのすべてのベッドと棺に対応。闇の一党のクエストラインに競合することはありません。

-Idle Animations
特定の場所や物に近づくとアイドルアニメーションが変化します。
a)火の近くで手を温める3種類のアニメーション。
b)宿屋でアルコール飲料を飲むと、吟遊詩人の歌に合わせて踊りだすことがある。
c)座っているときに足組みをするように。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
d)寝転ぶ。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
e)瞑想。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
f)吟遊詩人の大学のクエスト完了後、フルート6曲、リュート4曲、ドラム3曲が演奏可能に。インベントリ内にある楽器を演奏します。またユニークフルートが1つ追加されます。
g)ソリチュードの神々の聖堂で血の誓いをするように。
h)市場の露店を眺める2種類のアニメーション。
i)屋外で遠くを眺めるアニメーション。
j)Dance Animation Modder Resourceから追加された14種のダンスアニメーション。

●必須
Skyrim v1.9
DLC: Hearthfire, Dawnguard and Dragonborn
SkyUI v4.1+
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v4+
SKSE v1.6.16+
Java Runtime Environment https://www.java.com/ja/download/ie_m… v7 update21+

●対応MOD
Dual Sheath Redux
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Unique Booze Bottles HD
Unofficial Skyrim Patch
Drinking Fountains of Skyrim
Falskaar
Skyrim Immersive Creatures
Requiem - The Roleplaying Overhaul (このMODの後に読み込ませて下さい)
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite
Northern Bathhouses
Underground Bathhouse and Paradise Valley
Solitude Public Bathhouse
Showers in Inns
Solitude Docks District
Hunterborn

●インストール ※v4.2からインストール方法が変更されています。
1,セーブデータのバックアップをとります。
2,NMM等でMODをダウンロード。
3,FNISのGenerate FNIS for Usersを起動してカスタムアニメーションを読み込ませてください。
4,Data/SkyProc Patchers/ZF Primary Needs Patcherフォルダ内のZF Primary Needs Patcher.jarを実行。作成された互換パッチをロードオーダーの最後に読み込ませてください。
5,ゲームを起動してMCMメニューからMODを有効化してください。

●アンインストール ※v4.2からアンインストール方法が変更されています。
1,MODを入れる前のセーブデータを読み込むか、ニューゲームでゲームを開始します。
2,NMM等からアンインストールしてください。
3,FNISを起動し、カスタムアニメーションを削除します。
4,ZF Primary Needs Patcher.espがDataフォルダにある場合、これを削除してください。
注)アンインストールを行うときは周りにベットが無いセルであることを確認してから行ってください。
※v4.2から最新版にアップデートする場合は上記の方法にてv4.2をアンインストールした後、最新版のインストールを行ってください。(上書きすると部屋から出られなくなります。)

●日本語化
http://www.4shared.com/get/JgBNdP4pba… v4.2
http://www.4shared.com/get/_jTub1jpba… v4.3
http://skup.dip.jp/up/up09237.zip v4.5

●ゲップ音・鼻啜り音差し替え用ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11442.zip (#102)

●SE 用にアニメーション変換ツール
[Skyrim SE]Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.5 []
    2018-11-29 00:22:48 34KB [DOWNLOAD]
  • ZF Primary Needs画像1
  • ZF Primary Needs画像2
  • ZF Primary Needs画像3
  • ZF Primary Needs画像4
Skyrim Nexus, Varakz. 26 Dec 2015. ZF Primary Needs. 5 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36898>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Better eagle eye and steady hand perks Download ID:33808 Author:IrksomeBadger 2013-03-26 11:02 Version:1.1
RATE: =4 G=3 TAG: [EagleEye] [] [バランス調整] [Perk] [MCM対応] [望遠]
Better eagle eye and steady hand perks Title画像

Better eagle eye and steady hand perks

弓術のPerk「鷲の目」のズーム倍率とスタミナ消費量、
「冷静沈着」の時間遅延スピードをSkyUIのMCMからお好みでカスタマイズ可能になります。

上記Perk2種を習得している必要があります。
また該当Perkを変更するMODと競合する可能性があります。

必須MOD
SkyUI

日本語化+スタミナバグ修正
http://skup.dip.jp/up/up05515.zip

MCM 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09046.7z
  • Better eagle eye and steady hand perks動画
  • Better eagle eye and steady hand perks画像1
  • Better eagle eye and steady hand perks画像2
  • Better eagle eye and steady hand perks画像3
Skyrim Nexus, IrksomeBadger. 26 Mar 2013. Better eagle eye and steady hand perks. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33808>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Perks UI Download ID:33200 Author:BiggerDigger 2014-06-07 10:49 Version:1.0.1
RATE: =4 G=4 TAG: [MCM対応] [Perk] [SKSE] [日本語化対応]
Perks UI Title画像

Perks UI

スキル画面を使用せず、MCMからPerkを変更可能にします。リセット機能付き。
MCMの日本語化ファイルあり。

機能
・左メニューの項目を2回押すことでツリー表示
・項目ごとにPerkをリセットする事が可能
・SettingのDebugging modeをONにする事で、
 Perk(能力)ポイントの±スキルレベルの±が可能(スキルレベルの表示は一度閉じると反映)
・Dawnguardのウェアウルフ、吸血鬼の王のツリーに対応しています
・MODで追加、変更されたパークには対応していません。

詳細はDescriptionを確認してください。

必須環境
Skyrim 1.8.151
SKSE 1.6.9 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.3

MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10072.7z PerksUI_JAPANESE_Kanji版を表記修正・訳追加
http://skup.dip.jp/up/up10351.zip v1.0.1対応(上記翻訳の未翻訳箇所を追加翻訳)
  • Perks UI画像1
  • Perks UI画像2
  • Perks UI画像3
  • Perks UI画像4
Skyrim Nexus, BiggerDigger. 7 Jun 2014. Perks UI. 13 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33200>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod Download ID:32598 Author:Reko 2015-04-02 18:31 Version:3.3
RATE: =4 G=30 TAG: [キルムーブ] [ゴア] [Dragonborn] [MCM対応]
Heart Breaker - A Killmove Mod Title画像

Heart Breaker - A Killmove Mod

心臓を手掴みで抜き取るキルムーブを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーブで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。

バージョンアップにより不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるオプションが追加されました。
どちらもMCMのメニューから設定可能です。

詳細はDescriptionを確認してください。

●必須
Dragonborn

●互換MOD
VioLens - A Killmove Mod(同作者)
The Dance of Death - A Killmove Mod
Better Vampires 9.1
Belua Sanguinare Revisited - Dynamic Vampires

翻訳ファイルはSE版から[Skyrim SE]Heart Breaker - A Killmove Mod SE
  • Heart Breaker - A Killmove Mod動画
  • Heart Breaker - A Killmove Mod画像1
  • Heart Breaker - A Killmove Mod画像2
  • Heart Breaker - A Killmove Mod画像3
  • Heart Breaker - A Killmove Mod画像4
Skyrim Nexus, Reko. 2 Apr 2015. Heart Breaker - A Killmove Mod. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32598>.
[コメントを読む(86)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive NPC in the dark Download ID:52239 Author:hacknpaint 2014-04-07 00:17 Version:0.8.2
RATE: =4 G=9 TAG: [バランス調整] [隠密] [スニーク] [MCM対応] [日本語化対応]
Immersive NPC in the dark Title画像

Immersive NPC in the dark

プレイヤーが暗闇でNPCを見つけることは困難ですが、NPCは暗視能力を持っているかのようにプレイヤーを簡単に発見します。
このMODではその挙動を困難にし、暗闇でのNPCのAIを変更します。

特徴
・NPCは暗闇でたいまつ、ランタンを使用するようになります。
・弓を装備しているNPCが目標を視認できない場合、近接武器に変更するようになります。
・目標を発見した場合には、再び弓で攻撃するようになります。
・魔術師は灯明を使用するようになります。

*カジート、吸血鬼、フォロワーには適用されません。

●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+ (MCM使用時)

現在betaバージョンで既知の問題があります。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08769.zip
  • Immersive NPC in the dark動画
  • Immersive NPC in the dark画像1
  • Immersive NPC in the dark画像2
  • Immersive NPC in the dark画像3
Skyrim Nexus, hacknpaint. 7 Apr 2014. Immersive NPC in the dark. 20 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52239>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] AutoSave Manager Download ID:34842 Author:vivanto 2013-04-28 02:56 Version:1.21
RATE: =4 G=12 TAG: [MCM対応] [セーブ] [G.E.M.S.] [日本語化対応]
AutoSave Manager Title画像

AutoSave Manager

オートセーブを拡張します。
様々なイベントをトリガーにセーブや上限数の変更、時間毎にセーブなどが可能になります。

セーブ方法は以下のとおり。
・AUTO SAVE
 バニラのオートセーブを使用します。上限3つのサイクル。
 MCMからオートセーブの数を変更できます。
 (Skyrim.iniのiAutoSaveCountでも数は変更可能)
・INCREMENTAL SAVE
 キャラクター名と指定した上限数(最大50)を元に新たにオートセーブします。
 またイベント名を付けることもできます。
 キャラクター名ごとに作成するので、
 別キャラクターでオートセーブを上書きする事がなくなります。
 上限数を超えると古いセーブから削除されます。
・MANUAL SAVE(ホットキーのみで使用可能)
 通常のセーブを新規で作成します。

上記のセーブ方法で以下をトリガーにセーブします。個別にOFFにする事も可。
・AutoSave Events
 On Rest*1 - 睡眠時
 On Wait*1 - 待機時
 On Travel*1,*2 - 移動時
 On Leaving Combat - 戦闘終了後
 On Location Discovered - 新たな場所を発見
 On Location Reached*3 - 新たな場所を発見
 On Dungeon Cleared - ダンジョン攻略
 On Quest Completed - クエスト完了
 On Word Of Power Learned - シャウトの言葉習得
 On Lock Picked - 開錠完了後
 On Pocket Picked - スリ完了後
 On Character Level Up - レベルアップ時
 On Skill Level Up - スキルレベルアップ時
 On MCMenu Closed - MCMを閉じたとき

・Managed Save Events
 Timed Save - 指定分数毎にセーブ(AUTO・INCREMENTAL・MANUAL)
 Manual Save Hotkey - ホットキーでセーブ

・Autosave Conditons
 While In Combat - 戦闘中にオートセーブする ON/OFF
 While Weapon Drawn - 抜刀中にオートセーブする ON/OFF
 While Sneaking - 隠密時にオートセーブする ON/OFF
 Minimum Health Percentage - 体力がn%以上の場合のみオートセーブする

*1: このセーブはバニラに実装されているものと同じイベントで発生するものです。
これらの機能を使う場合は、ゲーム側の設定を無効にしてこのMODで設定してください。

*2: この機能には少々難があり、ファストトラベル時等にイベントを検出出来ないことがあります。
この機能に頼る際は注意してください。

*3: これは「Location Discovered」のセーブと似ています。
その機能との違いは、名前のついたオープンな村や家などを発見し、
数秒間滞在した場合にセーブされます。

詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SkyUI 3.4+
SKSE 1.6.13 http://skse.silverlock.org/
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.21 [#18] []
    2020-05-05 08:36:27 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.21 [#17] []
    2019-03-22 12:41:12 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.21 [#16] []
    2019-03-22 11:53:46 5KB [DOWNLOAD]
  • AutoSave Manager画像1
  • AutoSave Manager画像2
  • AutoSave Manager画像3
Skyrim Nexus, vivanto. 28 Apr 2013. AutoSave Manager. 16 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34842>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Grimy Utilities Download ID:36328 Author:Grimy Bunyip 2015-10-25 00:02 Version:6.08
RATE: =4 G=3 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [UIExtensions] [便利MODセット] [日本語化対応]
Grimy Utilities Title画像

Grimy Utilities

■ 概要
Jaxonz Utilitiesのように、スカイリムに様々な便利機能を追加するModです。

・ホットキーでの呪文詠唱
呪文を装備することなく即座に呪文を詠唱します。そのため、武器を装備したままでも呪文を唱えることが出来ます。
ホットキーでの唱える呪文は、クールダウンタイム、経験値、詠唱コストが設定可能です。

・アイテムの複数作成
一度に複数のアイテムを作成します。

・オブジェクトツール
オブジェクトに対して、自由な配置、リネーム、サイズ変更、アングル変更を可能にします。設定はテキスト入力で行うようになっています(スクリーンショット参照)。

・アイテムの情報を取得
アイテムの詳細な情報を取得します。
どういう付呪がかかっていて強さはどの程度なのか、武器の攻撃速度やクリティカルダメージはどの程度なのか、などなど。

・アイテムを順繰りに使用
ホットキーを押す度に登録したアイテムを順々に使用していきます。特にポーションを登録しておくと便利になりますが、それ以外のアイテムでも登録可能です。

・その他の機能
このほかにも様々な機能が用意されています。
持ち物から毒を自動で作成する、体力やマジカ、スタミナが減った時に自動でポーションを飲む、隠密行動の切替をボタン押しっぱなしではなくトグルにする、全ての実績を解除する…などなど。

■ 必須Mod
SkyUI ver5.0+
SKSE ver1.7.3+
DienesTools(SKSE拡張のため)
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21+(オプション)
UIExtensions

■ 注意
このModはSkyUILibを元にして作成されています。オリジナル版をダウンロードする必要はありません。
Modが127個を越えた場合に、メニューベースのホットキーが動作しなくなる時があります。その場合、SKSEが正しくインストールされているか、またはバージョンが古くなっていないか確認して下さい。

詳細についてはDescriptionを参照して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.08 [#7] []
    2022-09-30 21:31:23 6KB [DOWNLOAD]
  • Grimy Utilities画像1
  • Grimy Utilities画像2
  • Grimy Utilities画像3
  • Grimy Utilities画像4
  • Grimy Utilities画像5
  • Grimy Utilities画像6
Skyrim Nexus, Grimy Bunyip. 25 Oct 2015. Grimy Utilities. 24 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36328>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モーション] Emote Download ID:76873 Author:IronDusk33 2016-07-06 12:30 Version:1.0
RATE: =4 G=5 TAG: [ポーズ] [表情] [ホットキー] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Emote Title画像

Emote

ホットキーまたはパワーボタンを押すことで、プレイヤーキャラクターに動作を取らせることができます。
SKSEとSkyUIが必須。FNISは不要です。

SE版:[Skyrim SE]Emote

バニラのモーションは喜怒哀楽、多岐に渡りますが、このModではうち約90の動きをチョイスしています。またそれらは扱いやすいよう

・Emote(立ち止まりひとつの動作をして終わるもの。手を振るなど)
・Idle(やめるまでその場でループするもの。ほうきで掃くなど)
・Walk(移動または回頭が可能なもの。トレーを持って歩くなど)

の3タイプに分類されています。それぞれプレイヤーキャラクターを適切な状態(納刀、棒立ちなど)にして発動させてください。また「Idle」「Walk」から通常状態に戻りたい場合はモーション終了用のキー(デフォルトではEキー)を押してください。

【ホットキーで使う場合】
「ホットキー10個」「修飾キーA」「修飾キーB」の組み合わせ。最大30通りのモーションを設定しておき、出すことができます。

【パワーで使う場合】
MCMメニュー内で、モーションごとのパワーを覚え/忘れられます。そのパワーを装備し放てばそのモーションが出ます。

【その他の機能】
◆どんな動作のときにどんな顔をするべきか、MCMメニュー内「Emote Mood」「Idle Mood」にて、各モーションごとに設定しておけます。なおデフォルトではどれも無表情(No Mood)です。
◆ホットキー設定のリストが長すぎて操作に手間取る場合、MCMメニュー内「Toggle Emote」「Toggle Idle」下にある各モーションごとのチェックボックスをオフにすれば、そのモーションはリストに表示されなくなります。
◆分類上「Idle+」「Walk+」と「+」がついているモーションは、ホットキー再押下またはパワー再発動により、関連した追加のモーションが出るようになっているそうです。

●日本語化:要 [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13419.7z LE版1.0/SE版1.0
  • Emote画像1
  • Emote画像2
  • Emote画像3
Skyrim Nexus, IronDusk33. 6 Jul 2016. Emote. 6 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76873>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Equipment HUD Download ID:57067 Author:Snotgurg 2017-11-08 04:07 Version:2.1.2
RATE: =4 G=18 TAG: [MCM対応] [SKSE] [インターフェース] [ホットキー] [HUD] [日本語化対応] [装備切替]
Equipment HUD Title画像

Equipment HUD

装備中のシャウト/パワーと両手のアイテム/魔法を画面上の任意の場所に表示可能にし、
循環ホットキー機能を追加します。
MCMで位置やテキストの色、個別のon/off、常時表示の有無、ホットキー設定などができます。

【循環ホットキー(Cycler)機能について(v2.0~)】
ホットキー登録:
 シャウト/パワー、右手、左手、それぞれ2ヶ所登録できます。
 1ヶ所につき循環上限は最大で10個まで、MCMで調節可能です。
 循環ページであらかじめ使うホットキーを登録しておく必要があります。
 すべてを登録する必要はありません。最低限、自分が使いたい循環リストと
 循環リストへの追加、循環リストからの削除があれば充分です。

循環リストへの装備/呪文登録方法:
 インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
 「循環リストへの追加」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。

循環リストからの装備/呪文削除方法:
 インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
 「循環リストからの削除」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。

循環リスト中のアイテムの並びを変更する:
 「位置を左にシフト」または「位置を右にシフト」キーを押しながら
 循環リストのホットキーを押します。
 現在装備している装備/呪文が左右に移動します。

【必須】
SkyUI
SKSE(1.7.1以上) http://skse.silverlock.org/

【互換性】
Skyrim.esmやその他の.esmのレコードに変更は加えておらず
全て新規に追加しているので恐らく競合は無いだろうとのこと

【SE版】
[Skyrim SE]Equipment HUD SE
LE版で盾を登録しても装備されないバグが修正されています。
LEでも使用可能のようですが、自己責任でお願いします。

【類似品】
Display Equipped Magic 装備したものを通知メッセージとして表示
Souls Quick Menu 循環ホットキー

【日本語化】要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09657.zip v1.2.2(#11)
http://skup.dip.jp/up/up13963.7z v2.1~2.1.9 (LE版/SE版兼用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • Equipment HUD画像1
  • Equipment HUD画像2
Skyrim Nexus, Snotgurg. 8 Nov 2017. Equipment HUD. 15 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57067>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Not So Fast - Main Quest Download ID:62894 Author:CDCooley 2016-08-01 18:18 Version:1.4
RATE: =4 G=8 TAG: [SKSE] [MCM対応] [クエスト] [メインクエスト] [SSE] [クエスト改変]
Not So Fast - Main Quest Title画像

Not So Fast - Main Quest

矢継ぎ早にイベントが連続するメインクエストの進行を緩め、いくつかの
一時中断ポイントを設けることを企図して開発されたMODです。
また、一時中断の期間や一部のイベントの省略についてはMCM、さらに
コンソールからも調節が可能となっています。

●主要変更項目
・ドラゴンの目覚め:ファレンガーにドラゴンストーンを渡した段階で家が購入可能に。
 ただし、バニラで直後に発生するイリレスの来訪はデフォルトでは1週間後以降、
 ファレンガーのもとに調査の進捗を尋ねにPCが立ち寄った際に発生する仕様に変更。
・創始者の角笛:デルフィンに持ち逃げされずにグレイビアードのもとに返却可能。
 返却して2週間後、デルフィンからの手紙が届く形になります。
・終わりなき季節:バルグルーフは逡巡はしますが、内戦関係者に面会する必要なく
 ドラゴン捕獲罠の準備を始めてくれるようになります。

●競合可能性
・ブリークフォール墓地(クエストMQ103)、ドラゴンの目覚め(MQ104)、
 声の道(MQ105)、ユルゲン・ウインドコーラーの角笛(MQ106)及び
 関連スクリプトに手を加えるMOD
・USKPでの変更点は既に取り込んであります。

コンソールからの設定調整については同梱Readmeファイルを参照してほしい、とのことです。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11032.7z v1.2

[Skyrim SE]Not So Fast - Main Quest SE版
  • Not So Fast - Main Quest画像1
  • Not So Fast - Main Quest画像2
Skyrim Nexus, CDCooley. 1 Aug 2016. Not So Fast - Main Quest. 20 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62894>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1745562768 1749894986 1751817610 none none
▲ OPEN COMMENT