☆ Cloaks of Skyrim [服・ローブ] ID:12092 Author:Noodles 2013-03-03 17:41 Version:1.2
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TAG: [マント] [LL] [日本語化対応]
Cloaks of Skyrim
7色x5種類のCloak (クローク、マント) を追加し、クラフト可能にします。
また各要塞のシンボルをモチーフにしたもの、サルモールやフォースウォーンといった固有勢力をモチーフとしたもの、各ドラゴンプリーストのマントに加え、伝承やクエストに関連するユニークマントも追加。全ての合計110種類以上に及びます。
ユニークマントは各地に配置され、トレジャー要素も含みます。
(ユニークは敵から奪わなくても全部揃います)
またLeveled Listsに追加されNPCや敵が装備するようになり敵からも取得可能になります。
以下の効果を付呪することができます。
体力上昇、治癒率上昇、スタミナ上昇、スタミナ回復上昇、片手武器上昇、両手武器上昇、弓術上昇
破壊上昇、召喚上昇、回復上昇、変性上昇、幻惑上昇、錬金術上昇、鍛造上昇、交渉上昇、隠密上昇
軽装上昇、重装上昇、防御上昇、炎耐性、冷気耐性、雷撃耐性、魔法耐性、毒耐性、疾病耐性
開錠術上昇、持ち運び重量上昇、水中呼吸
v1.2から"Fryssa the Wide's Nordic Tailoring"という本を皮なめし台で作成するか、
各地で拾って所持していない限り、クラフトリストが出ないようになりました。
また、"Spinning Wheel"が各地に追加され、これらを作成することが出来るようになります。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
Cloaks of Skyrim - Japanese v1.0
http://blog.antireal.net/2012/06/skyr… v1.0 (公式フォント対応)
http://skup.dip.jp/up/up03641.zip v1.1
http://skup.dip.jp/up/up05482.7z v1.2
http://skup.dip.jp/up/up07498.zip v1.2 #65 (誤訳修正版) SSL用
http://skup.dip.jp/up/up11924.zip v1.2 #94 TESVTranslator用
↑一部誤訳あり。#98氏による修正版は下の日本語化 Version:1.2の[DOWNLOAD]からダウンロードすること
●関連MOD
・尻尾のある種族の尻尾を非表示にするMOD
Hide Tail Binder
・尻尾を表示させるパッチ
Cloaks of Skyrim - Tail Patch
・別作者によるマントのリテクスチャ
Nerevars - Cloaks of Skyrim Ultra HD v2
Cloaks of the Nords
Cloaks of Skyrim - My HD version
Cloaks Of Skyrim Retextured
・足がマントをすり抜けないように歩行/走行するMOD
360 Walk and Run Plus
・Unofficial Skyrim Patchとの互換パッチ
Cloaks of Skyrim - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Compatibility FIX
(USLEEPと併用するとフォースウォーン・ブライアハートが裸になる&胸の松ぼっくりが無くなる不具合を修正します。ただし、今度は吸血鬼が全裸になる不具合が発生します。こちらの対処方は上記MODのコメント欄参照)
・HDTバージョン
Illustrious HDT Cloaks of Skyrim
・SEバージョン
[Skyrim SE]Cloaks of SkyrimSkyrim Nexus, Noodles. 3 Mar 2013. Cloaks of Skyrim. 5 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12092>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.2#115名無しGood!#114名無し#112
modを導入する時は、
tes5editで新たに導入したいmodも含めて全modを読み込んで、追加したいmodにLeveled Listsが存在するか、存在するならバニラや他modと競合していないかを確認することをお勧めします。 ID:A4MjQzND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 12092
#113名無し#112名無しこのmodってbashed patchを作らないとダメだったりしますかね?
Leveled Listsに追加するタイプのmodってbashed patchが無くても平気な場合もあるけど、必要な時とそうでないときの違いがイマイチ分からない ID:JlOTYzYT Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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#111名無し#110名無し#109
たしかアウトフィットに追加してると思ったので上書きされやすいですよ。競合してるMODと自分でパッチを作るなりしないとbashed patchだけでは競合を防げなかったような覚えがあります。
環境構築中で実際にチェックできないのですが、OBIS - Organized Bandits In Skyrimとかもたしかアウトフィットを独自に設定してたので要パッチだったような・・・ ID:E0ZWI1M2 Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#109名無しおかしいな……
bashed patchでレベルドリストを統合したら山賊がマントを着なくなってしまった。
衛兵は普通に着ているのだけど。 ID:Y3NmRiNz Day:328 Good:0 Bad:0- Good
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#108名無し上半身を覆うようなタイプのマント(隻狼で弦一郎が着てた感じの奴)とかもあれば良かったな ID:NkYTk4ND Day:293 Good:1 Bad:0- Good
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#107名無しサイトレス・ピットにある筈のユニークマントが見つからないな。どうしたものか
#105
以前にも書き込んでいた人だろうか?だいぶマシな文章にはなっているけど… ID:AyODlhMj Day:359 Good:0 Bad:0- Good
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#106名無し#105名無しGood!▶︎重くはナウですよ私も最近からいれていました。
マントのテキスチユを圧縮したらもっと軽くなっていくし全体適としては重いよには感じ取ることはないてすね。私のパーソナコンピータは、二年前の買った物でありますが、NPFC Sだいたい60保ちました(*'▽'*) ID:k0NWViND Day:290 Good:0 Bad:0- Good
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#104名無しこれ興味あるんだけど、重かったりするかな?
自分の環境はNobleSkyrimMod HD-2KやaMidianBorn Book of Silenceを使用していて、人間やモンスター以外のほとんどを美化してるので、リテクスチャもりもりでこのmodを使ってる人はどんな感じなんだろ?
特に内戦クエとかだと、ソリチュードやウィンドヘルムで戦闘したらFPSが劇的に下がったりCTD起こしそうなんだが… ID:Q5OGI3Mm Day:697 Good:0 Bad:0- Good
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#103名無しGood!走行時に足とクロークが干渉するのが気になって試行錯誤してたら、このmod内の
「Textures\Clothes\cloaksofskyrim\cloakwildhunt.dds」
の丈を基準に使用したいクロークのテクスチャを弄れば干渉しない&適度な長さを維持できると気づきました(走行モーションによるかもですが)
各種クロークはテクスチャの透明度だけで丈の長さを変えてるので修正がわりと楽だし、干渉が気になる&テクスチャ弄れる方はこれで手軽に直せると思います。 ID:IxM2MxMm Day:283 Good:1 Bad:0- Good
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#102名無しテゥリウス将軍の着てるマントどこで手に入りますか? ID:hkM2I1OT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#101#100>>#99
特殊NPC用のユニークマントと一般NPC用のマントを混同していました。お詫びします。
CCORのMCMからの分配では後者のみが配られ前者はご指摘の通りゲーム内に
配置されません。 ID:U2ZGRmNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#100名無し>>#99
CCORではこの種のマントMODの配布を一括で行う/MCMから個別調整可能になっている一方で、統合された元MODの「メッシュ/テクスチャは自分で用意・導入する(.espのみをOFFにしてMCMから切り替える)」ことになっています。
メッシュ・テクスチャの導入抜きでCCOR側のMCM(初期設定OFF)ONにしても透明なマントが出現する(見た目で確認可能)だけです。
メッシュ・テクスチャ、MCMの設定3種を行ってもマントがNPCに配られない場合には、別MOD(特に該当NPCの装備変更)との競合が考えられます。 ID:U2ZGRmNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#99名無しCCORと一緒に導入している場合、最新のLOOTでは
「削除してください。既にComplete Crafting Overhaul_Remade.espに含まれています。」
っていうエラーメッセージ出てくる。
Cloaks.espを消してCCOR側でマントの設定をONにすると、確かにクラフトは出来るんだけど、ユニークアイテムのマントが各地に設置されていないみたい。
試しにニューゲームでコンソール使ってハイフロスガーに飛んでみたけど、グレイビアードのマントは確認できず。
CCOR側を指定してadditemmenuで確認すると、ユニークマントのアイテムデータ自体は用意されてるっぽい。
以上の事から、トレジャーハント要素を楽しみたい場合は、敢えてwspファイルを消さずに運用した方が良いのかもしれない。 ID:NlNmRlN2 Day:468 Good:0 Bad:0- Good
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#98名無し11924日本語ファイルの中で、ニューグニシス・コーナークラブが「ナイトコーラー聖堂」になっていたのを修正したものを上げておきます ID:M3NTdjYj Day:307 Good:2 Bad:0- Good
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#97名無しGood!TES5editで見た限りでは装備スロットが40と46を使用してるみたいですね
気になったので参考になれば ID:Y0Yjk4Mj Day:9 Good:1 Bad:0- Good
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#96名無しわりとPOST見ると活発に作者さんやり取りしてるな
SSE対応も視野に入れてるのかな
マントMODとしては双璧といえるWICも
アップデートとSSE版同時に来たし ID:k3Mzk3Y2 Day:531 Good:0 Bad:0- Good
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#95名無しすみません、このMODを導入してみたのですが衛兵等のNPCは導入するだけで着てくれるんでしょうか?
自環境では反映されていなかったので。反映させるには他MODの導入も必要なのでしょうか? ID:UxYjc2Mz Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#94名無しGood!日本語化ファイル TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11924.zip
説明文編集出来ないのでコメにて失礼します。
自分用のものですが、翻訳しました。 ID:VlYWM0N2 Day:3 Good:4 Bad:0- Good
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#93名無し#92名無し申し訳ありませんが質問です
日本語化するとFryssa the Wide's Nordic Tailoringの本が
名前がありませんとなり、クラフトしても存在しない物になってしまいます。
フォントが対応していないのかと変更したりもしましたが何も変わらず
英語のままならきちんと存在、クラフトも出来るのですが
同症状、解決策ご存知の方何か情報を頂けないものでしょうか ID:VhN2UxNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#91名無しGood!#90名無しGood!勢力固有のマントてクラフトできないのかな?
同胞団マントをフォロワーとおそろいで着たいけど入手できないw
イベントすすめて死んでしまうあの人から拝借したマント着てるけど、
フォロワーの分がなくて寂しい・・・ ID:BlNjQwMT Day:284 Good:0 Bad:0- Good
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#89名無し最初にplayeronlyを使って入れてマントを見てみた後
再インストールして元に戻してもマントを誰も着ていない
もうplayeronlyは使ってないはずなんだけど原因がわからないです ID:FkZThkYm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#88名無し尻尾のある種族でマントを付けると物によっては尻尾が消えるね ID:IzMmQwY2 Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#87名無しHDTでヒラヒラするver入れてるけどいいね! ID:c4ZTBjOG Day:308 Good:1 Bad:0- Good
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#86名無しGood!GOOD! ID:k4Nzg3Mz Day:76 Good:0 Bad:0- Good
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#85名無しおおありがとう!
結構小さい器具だったんだな ID:I4MGVhMW Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#84名無し糸車のあるところの例
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src…
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src… ID:UyM2UzNz Day:62 Good:1 Bad:0- Good
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#83名無しSpinning Wheelとやらが見つからない・・・ ID:I4MGVhMW Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#82名無しマーラの目の池 ID:A2YWMzMT Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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#81名無し苔生した包衣だけ手に入りません
どこにあるのでしょうか? ID:lmMGJjYz Day:772 Good:0 Bad:0- Good
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#80名無し#79名無し#78
うーんずっと愛用してるけどそういうのは起きたことないなぁ
作業アニメーション再生時に元の身長に戻らなくするアレが他のMODとケンカしてるとそういうの起きるかも ID:dhMTljNm Day:347 Good:0 Bad:0- Good
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#78名無しこのmod導入してから作業台や皮なめし台の前でEキー押してもなんも起こらないだがこれと同じ症状の人いない? ID:Y4NWU4Mj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#77名無し#72
同梱のPlayer Only版を使ってみるのはどうでしょうか
それでも一部キャラはマントを装備するようですが
装備できるマントが欲しいだけの自分としては、宝探し要素的なものも削った版が欲しいところですが・・・
仕方が無いので現在Cell情報などを削ってます ID:Y1OGU0M2 Day:107 Good:0 Bad:0- Good
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#76名無しでも狩人の愚考とか魔法効果付いてないのな
なんとかの毛布やドゥーマーのやつも付いてなくて偽エンチャが結構多い
ちょっとガックリ来る ID:c0ZmE0Zm Day:387 Good:0 Bad:0- Good
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#75名無し#74名無しGood!なんか魔法効果付いてるっぽいマントがいっぱいあるけど効果が分からん ID:c0ZmE0Zm Day:365 Good:0 Bad:0- Good
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#73名無し誤訳修正版がDLできな・・・い・・・? ID:liZmE0MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#72名無しすごいいいMODなんだけど、なんでもかんでもマント羽織るようになるからなんかすごい違和感 召還したらハコンさんまでマントかぶってて え~ってなった ID:E2MzhjNz Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#71名無しなるほど!
素早いコメントありがとうございます! ID:AwNDE1Yj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#70名無しUTF-8にしないとそうなるね ID:NmYTY0ZT Day:500 Good:0 Bad:0- Good
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- 12092
#69名無しGood!日本語化して、プレイすると、マントの名前が「?????」となって表示されないのですが、これは導入の仕方がまずかったのでしょうか? ID:AwNDE1Yj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 12092
#68名無しGood!ここに限らず日本語化して頂ける方にはいつもお世話になっております。
ありがとうございます。 ID:Q5NWNkMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 12092
#67Diceこれは恥ずかしい、態々指摘して頂き申し訳ない。
コメントのは間違ってますが、肝心のデータは問題ありませんでした。 ID:dlMmUxZj Day:45 Good:0 Bad:0- Good
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- 12092
#66名無し貴兄も誤記してないか
ラビリンシアン Labyrinthian ID:cyMDdkY2 Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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- 12092
- 作者(Noodles)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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