SKSE おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [インターフェース] Follower Panel Download ID:98995 Author:iwakurasuan 2019-09-18 20:34 Version:0.5
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [HUD] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [削除済み]
任意のNPCのステータスを画面上に表示します。プレイヤー、フォロワー、馬など自由に指定できます。また、敵のステータスを別枠で表示させることもできます。
Extensible Follower FrameworkからHUDの機能だけを抜き出したものです。
▼必要Mod
SKSE
SkyUI (MCM)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions (プロファイルの管理用)
Extensible Follower Framework (2つのファイルのみ必要)
EFFに含まれている以下の2ファイルのみ必要です。
interface\exported\widgets\skyui\followerpanel.swf
interface\exported\widgets\skyui\meter.swf
EFFをダウンロードして、ツールを使ってEFFCore.bsaから上記のファイルを取り出してください。
▼Floating Healthbarsとの違い
Floating Healthbarsはバーが敵の頭上に出ますが、こちらは位置固定です。
Floating Healthbarsは距離の設定がどうやらできないようですが、こちらは距離を設定できます。
敵を検知する距離はfpSpellDetectEnemyCloakのMagnitudeで指定されています。
TES5Edit等で編集してください。デフォルトは100です。
▼制限事項
ペットは敵対していないものがすべて検知されてしまいます。敵対するとそのうち消えます。我慢してください。
▼更新履歴
0.5
ペットの自動検知に対応。
プレイヤーが敵側パネルに登録されないように修正。
バージョン0.3からのアップデートは要クリーンセーブ。Skyrim Nexus, iwakurasuan. 18 Sep 2019. Follower Panel. 17 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98995>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Equipment Download ID:96262 Author:iwakurasuan 2019-07-04 09:32 Version:0.24
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RATE: ★=7 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [削除済み]

Enemy Equipment
[Skyrim SE]Enemy EquipmentをLEに持ってきたものです。
NPCの装備を動的に変更します。
スクリプトで処理しており、Leveled Listは変更しません。
無造作に選んで変更するのではなく、対象・除外の条件を細かく指定できます。(子供、名前付き、性別、職業、種族、敵対、視線の有無)
例えばTAWOBAのビキニアーマーは女性の近接・遠隔だけ、男性や魔法使いはビキニを着ない、といった感じです。
はぎ取った死体に下着を着用させることもできます。(Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaaのメッシュとテクスチャが必要です)
敵を倒したときに宝箱が出るようにもできます。
▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
▼対応している主な装備Mod(作者が動作を確認しているMod)
The Amazing World of Bikini Armor
Legendary Armors - DeserterX Collection
Girl's Heavy Armors
Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaa
Wizard Hats
▼宝箱について
敵を倒した時に宝箱が出現します。敵の持ち物が入っており、敵の強さに応じた鍵が掛かっています。https://skyrim.2game.info/detail.php?id=96385と組み合わせることでWizardryのようになります。
▼似ているMod
Modded LootSkyrim Nexus, iwakurasuan. 4 Jul 2019. Enemy Equipment. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96262>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:92725 Author:Karandra 2024-10-02 01:39 Version:0.6.2
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RATE: ★=6 G=10 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ini] [パフォーマンス]

PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher)
[Skyrim SE]PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)のLE版。
SkyrimおよびMODが利用するINIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。
※その他詳細についてはSE版のページを参照願います。
■前提MOD
SKSE Plugin Preloader
SKSE http://skse.silverlock.org/
■互換性
[Skyrim SE]Mod Organizer 2やKortex Mod Manager (KMM)で動作確認済み。
Mod Organizerには非対応。
■設定方法
付属のINIファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。
・v0.2.0以降、本Modの設定を変更しないと日本語の入ったINIファイルが正しく読み込めません。
日本語の入ったINIファイルがあるModを利用している場合( Immersive Horses を日本語化して導入する場合など)、
PrivateProfileRedirector.iniのCodePageパラメータで「65001」(UTF-8)を指定します。
※ V0.6より前では、[General]セクションのANSICodePageパラメータ
・ Display Enemy Level の色指定などINIファイルの指定値に「#」が含まれるModを利用している場合、
PrivateProfileRedirector.iniのProcessInlineCommentsパラメータで「0」を指定します。
※ 「0」に変更すると「Key1=0x11 #comment1」のような行内コメントでは逆に誤作動する可能性があります
※ 注意
どちらのパラメータも問題が発生する場合に変更してください。
問題がない環境ではデフォルト設定が推奨されています。
■ このModが解決する問題
Skyrimおよび多くのModでは設定をINIファイルというテキストファイルに保持します。
これらのINIファイルの読み込みをGetPrivateProfileStringというAPI(Windowsの機能)で行っているため、
一つのINIファイル内のパラメータを読み込む場合でも、パラメータごとにいちいちINIファイルを開いてパラメータを探して閉じる処理が発生します。
多くのModを導入しINIファイル数、パラメータ数が多い環境ではこの冗長な処理が積み重なり、無視できない所要時間となります。
このModでは読み込んだINIファイルをメモリ上に蓄えることで、二回目以降の読み込みではINIファイルへのアクセスを不要としています。
INIファイルへの設定の書き込みも、セーブ時やゲーム終了時などにまとめて行うようになります。
なおコメントにも報告がありますがHD環境では恩恵が大きく、高速なSSD環境では改善の効果は薄いようです。Skyrim Nexus, Karandra. 2 Oct 2024. PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92725>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Download ID:49056 Author:thegeekofalltrades 2014-11-01 10:42 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [バレンジアの石] [日本語化対応]

Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers
クエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石に変更を加えます。
変更点
・スタック可能になります。
・クエストマーカーが点灯します。
MCMでクエストマーカーのON/OFF設定が可能です。
MCMを使わない場合
-クエストマーカーをONにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 1"
-クエストマーカーをOFFにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 0"
競合
・クエストマーカーを追加するMOD。
類似MOD
Stones of Barenziah Quest Markers
こちらはマーカーをつけるだけなのでスタックは出来ません
必要環境
・SkyUI v4.1 (MCMを用いる場合)
・SKSE http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11423.zip
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, thegeekofalltrades. 1 Nov 2014. Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers. 22 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49056>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Uninterrupted Ethereal Form Download ID:64771 Author:meh321 2015-04-15 05:31 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [霊体] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Uninterrupted Ethereal Form
行動による霊体化の解除を防止するSKSEプラグイン。espは含まれていません。
対象はプレイヤーのみですがソースが公開されているので自力でNPCに適用も可能。
MAIN FILE
Uninterrupted Ethereal Form - Anything
~全ての行動で霊体化持続~
OPTION FILE
Uninterrupted Ethereal Form - Activate
~オブジェクトにアクティベートした時のみ持続。攻撃、詠唱、アイテム使用は解除~
【必須】
SKSE
SKYRIM最新版Skyrim Nexus, meh321. 15 Apr 2015. Uninterrupted Ethereal Form. 15 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64771>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Prometheus Light. A Base object swapper port Download ID:121720 Author:deno46 2026-08-22 04:40 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Prometheus Light. A Base object swapper port
INIファイルでゲームのベースオブジェクトを別のオブジェクトに置き換えるSKSEプラグイン。SSE版からのポート。
▼ 機能
・ファイル内の「_SWAP」サフィックス付きINIで置き換え設定を記述
・スクリプト不要でスタティックオブジェクトをハーベスト/ルート可能に
・地域ごとに異なるモデルを割り当て可能
・SSE MODのバックポート対応
▼ 注意
・ベータ版。SSE版BOS MODの完全互換性は保証されない
・Legendary Editionはクリエイターズクラブ非対応のため、CC含むMODの置き換えは公式サポート外
・向き条件機能はまだ未実装
・テスト段階のため、フィードバック募集中Skyrim Nexus, deno46. 22 Aug 2026. Prometheus Light. A Base object swapper port. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121720>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Convenient Horses Download ID:14950 Author:Alek 2013-12-18 03:14 Version:5.0
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RATE: ★=6 G=79 TAG: [馬] [甲冑馬] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Convenient Horses
馬を使いやすくします。
SKSEは必須ではありませんが一部機能には必要です v1.6.15+
・馬をパワー(口笛、練習の必要あり)で呼んだり待機させることができます。
・馬が戦闘に参加しなくなり、攻撃されなくなります(切替可能)
・馬は常にプレイヤーについてくる、状況判断して切り替える、常に待機するの切替ができます。
・馬屋で帝国かノルドの角笛を買うことで、パワーによる馬の召喚+騎乗ができます。
・馬の性格を臆病か、無鉄砲かの切替ができます。
・スタミナを増加させ、スプリント速度を2倍にし、泳ぐスピードもプレイヤーと同じになります
・戦闘時(または常に)高速下馬できる、または無効にする
・MCMから甲冑馬に変更する事が可能
・騎乗戦闘時、敵の死体から自動的にアイテムを取得できます。
MCMやパワーから細かいルールを設定可能
v3.1時点では多くのオプションを呪文から設定可能です。
・馬インベントリ共有化
・植物の自動収集
・戦闘状態の場合、馬から高速でディスマウントする
・フォロワーがいる場合、自動的に馬を呼び出し&騎乗
・自分の、またはフォロワーの馬に鎧を着せることができる
現在のバージョンではフォロワーの馬上戦闘や馬上戦闘で倒した敵のインベントリを開く機能などが実装されている。
キーボードを拡張して、馬の追従切り替え、インベントリにアクセス、
騎乗しながら採取などを行えます
Bound Key ModeとMulti Tap Modeの二種類をオプションから選択可能
・Bound Key Mode(SKSEが必須)
それぞれの動作にキーを割り当てます
例として、Xで馬のインベントリにアクセス、Vで馬の追従、待機を指示など
v3.2.2で話す・取り出す・採取するを統合する設定が追加
・Multi Tap Mode
Eボタンを馬に対して押した回数で機能が変わる。
2回ダブルタップでインベントリアクセス
3回ダブルタップで馬の追従・待機の切り替え。(v3.2から口笛での切替になった為廃止)
騎乗時にマルチタップすることで会話・拾うなどアクティベート可能(一定範囲内)
馬の速度を変更するMODと競合します、
その他の馬変更MODとは出来るだけ互換性を持たせているようです。
詳しくはDescriptionを参照してください。
アンインストール方法
1.コンソールを開き StopQuest CH と入力し、実行中の全てのスクリプトを停止してください。
この時、CH自体の自動更新やほかのmodの機能が実行中でないことを確認しておいてください。
2.新規でセーブしてください。このセーブより以前のデータは全てdirty saveとみなされ、当modの最新バージョンを導入したあとであっても、使用することは安全ではありません。
3.当modをアンインストールしてください。
複数フォロワーMOD対応で15頭まで出てきます。対応しているのは
UFO - Ultimate Follower Overhaul by fLokii
AFT - Amazing Follower Tweaks by Dheuster
EFF - Extensible Follower Framework by Expired
プレイヤーが騎乗すると従者は各所有の馬を角笛で呼んできて騎乗します。
設定で、従者の馬の毛色(個別も可)、戦闘の無視、騎乗時の馬の出現方法を変更可能
くさび形の隊形を組んだりもします。騎乗戦闘対応。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/rar/yuRRyAyq/C… v2.3
http://skup.dip.jp/up/up03023.zip v3.0
http://skup.dip.jp/up/up03092.zip v3.1
http://skup.dip.jp/up/up03123.zip v3.2.2
http://kiro.usamimi.info/2012/08/skyr… v3.3.2
http://kiro.usamimi.info/2012/08/skyr… v4.2 Vanilla
http://skup.dip.jp/up/up03288.zip v4.3 Dawnguard版
http://skup.dip.jp/up/up03495.zip v4.4 Dawnguard版
http://skup.dip.jp/up/up03616.zip v4.5 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04060.zip v4.6 日本語化(MCM除く)少し修正
http://skup.dip.jp/up/up04700.7z v4.6 MCMのみ(#146)
http://skup.dip.jp/up/up05003.zip v4.7 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05683.zip v4.8 日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.0 日本語化(#249)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.0 XML版Skyrim Nexus, Alek. 18 Dec 2013. Convenient Horses. 12 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14950>.[コメントを読む(387)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul Download ID:111695 Author:Kippo28 2025-01-05 17:04 Version:1.10
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul
※Optional filesに日本語化あり
以下、Descriptionより抜粋
このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。
1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
で、プレイヤーを窮地に追い込みます。
2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。
3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。
4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。
5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。Skyrim Nexus, Kippo28. 5 Jan 2025. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111695>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:106476 Author:JaySerpa 2021-02-06 08:58 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [表情] [アニメーション] [SKSE] [MCM] [イマージョン] [日本語化対応]

Conditional Expressions - Subtle Face Animations
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、各種のアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSEとMfg Consoleが必要です
●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
攻撃を受けたとき、たまに「いてっ!」という感じに口を開けた怒り顔になったり
吸血鬼の場合は歯をむき出して怒ったりします
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival、あるいはFrostbite導入環境では
状況に応じて寒がる表情になります
バニラでは外で雪が降っていて、かつ自身が吸血鬼でない場合に寒がります
・頭痛:マジカ残量が低下していると頭の痛そうな表情になります
・疾病:病気にかかっていると頭痛と同様の表情になります
・たいまつ:たいまつを掲げているとき(現実で炎や光を見るのと同様に)目を細めます
●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles
●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.11時点)
Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:Frostbiteに対応するようになったよ
バニラでも条件を満たすと寒がるよ(ver1.11時点)
Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな
Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
現在確認できているのは
Death Expressions→互換性あり
Expressive Facegen Morphs→互換性あり
Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
Random Emotions→互換性なし
Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能
Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ
MCMの日本語化はSE版のものが使用可能です。
[Skyrim SE]Conditional Expressions - Subtle Face AnimationsSkyrim Nexus, JaySerpa. 6 Feb 2021. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106476>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:102884 Author:NickNak 2021-05-30 21:46 Version:2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [モーション] [レイピア] [両手槍] [武器] [DAR] [槍] [ブロック] [SKSE] [日本語化対応] [鞭] [LL]

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Animated Armoury - New Weapons with animations のDynamic Animation Replacer 対応バージョン
オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・DARによるモーションに対応できないため鞭を削除
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、espによって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能
Version:2 で鞭が復活しましたSkyrim Nexus, NickNak. 30 May 2021. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102884>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Oblivion Style Inventory Character View Download ID:99142 Adult-Only Author:beinz 2019-08-31 19:39 Version:0.4
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [SKSE] [インターフェース] [Oblivion]
Skyrim Nexus, beinz. 31 Aug 2019. Oblivion Style Inventory Character View. 28 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99142>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Name Those Ash Piles Download ID:97046 Author:powerofthree 2019-04-03 00:18 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [灰] [死霊術] [NO-ESP]

Name Those Ash Piles
「灰の山」を、元が誰だったか分かるように名称変更するSKSEプラグインです
デフォルトでは [NPC_NAME]'s [ASHPILE_NAME]
(→バニラの日本語字幕だと「NPC名’s灰の山」と表記)になりますが
iniファイルを書き換えることで任意の名称に変更可能です
●必須環境
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
SE版 [Skyrim SE]Name Those Ash PilesSkyrim Nexus, powerofthree. 3 Apr 2019. Name Those Ash Piles. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97046>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bathing in Skyrim Tweaked Download ID:96039 Adult-Only Author:Monoman1 2019-02-04 18:06 Version:2.7
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RATE: ★=6 TAG: [Hardcore] [風呂] [MCM対応] [SKSE] [汚れ] [PC動作拡張] [日本語化対応] [削除済み] [削除済]
Skyrim Nexus, Monoman1. 4 Feb 2019. Bathing in Skyrim Tweaked. 3 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96039>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes - Spellcasting Enhanced Download ID:93199 Author:powerofthree 2019-02-11 06:55 Version:v2.5
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RATE: ★=5 G=7 TAG: [魔法] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [エフェクト]

Strange Runes - Spellcasting Enhanced
魔法詠唱時、手に魔法陣(ルーンサークル)が現れます。
・テクスチャ:1k版、2k版、15%縮小版。
・Ver1.0現在75人のNPCに対応済み。MCMでON・OFF可能。
Vanilla以外にもいくつかのMODに対応しています。
MCMの設定など詳しくはDescription参照のこと。
●必須環境
SKSE
Dawnguard
Dragonborn
●対応済みMOD
[魔法追加系]
Apocalypse - Magic of Skyrim
Lost Grimoire of Skyrim
Forgotten Magic Redone
[モーション系]
Magiska - Spell Casting Animations
YY Anim Replacer - Mystic Knight
Finally First Person Magic Animation
●互換性
上記以外のモーションMODの場合、クリッピングが多少発生するかもしれません。Skyrim Nexus, powerofthree. 11 Feb 2019. Strange Runes - Spellcasting Enhanced. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93199>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyBox Download ID:72845 Author:Verteiron 2016-04-03 12:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [SKSE] [MCM対応] [セーブ] [ユーティリティ] [アイテム共有] [便利] [JContainers] [日本語化対応]

SkyBox
ゲーム中の収納を利用し、異なるセーブ・キャラクター間でアイテムを共有できるようにします。
導入すると「Skybox: 共有保管庫作成」のレッサーパワーが追加されるので、
これを対象としたい収納に向かって使うことで共有保管庫にすることができます。
共有保管庫の中にアイテムを入れておけば、他のセーブやキャラクターでプレイした時でも、
この時に入れたアイテムを取り出すことができるというわけです。
入れられるアイテムの種類に制限はなく、鍛冶強化した武具や付呪品、MODアイテムでも可能。
収納も何でも共有保管庫にできますが、家MODでよくある複数個所から開ける収納は対象外。
すでにアイテムが入っていても問題なく機能し、受け取り側でアイテムが入っていた場合でも
統合されるので既存のアイテムが消えることはありません。
ただし、IDを保存して対象の収納がロードされた時点で再配置される仕組みのため、
クエストアイテムは属性が残されず、エイリアスでもなくなるので防腐剤ではなくなります。
気を付けなければいけないのは、この共有保管庫に入れたアイテムの情報は
それぞれのセーブデータとは別に、画面を閉じた段階で保存されるという点です。
(データの保存先はマイドキュメントのSkyrim\SuperStash)
なので、A君が入れたアイテムをB君が取り出して元に戻さなかった場合、
A君が再度共有保管庫を開いた時には存在しないことになります。
これは同じキャラクターでも同様なので、逆に言えば共有保管庫にアイテムを入れた後、
セーブせずにロードすれば同じアイテムを複製することもできるということになります。
もし取り出した後でセーブせずアイテムが消えてしまったときの対策として、
すべての共有保管庫には出し入れした時々で保管内容の履歴が残されます。
MCMの一覧から履歴を選択すれば、その時の状態に戻せるので紛失のリスクは減るでしょう。
収納を共有保管庫から戻したい場合は、MCMから破棄(Destroythisstash)を選択してください。
この時に、履歴も削除することもできます。
●必須
SKSE
JContainers
●類似MOD
Metachest
Extra Dimensional StorageSkyrim Nexus, Verteiron. 3 Apr 2016. SkyBox. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72845>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Familiar Faces Download ID:54509 Author:Verteiron 2015-01-05 13:02 Version:1.1.5
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RATE: ★=5 G=38 TAG: [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [RaceMenu]

Familiar Faces
プレイヤーと同じ姿と装備、ほぼ同じ能力(※)を持つNPCを生成します。
生成されたNPCはセーブ内ではなく独立して保存され、
以降どのセーブデータでも出会うことができるようになります。
※MOD魔法、一部のパークなどはコピーしません
●必須
最新版Skyrim(Dawnguard Dragonbornはサポートされているが必須ではない)
SKSE 1.7.0 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1+
JContainers 3.1.0+
RaceMenu 2.9.1+ - chargen.dllが必要
※version 1.1.4以降ではRaceMenuのVer3以上が必要です
●遊び方
①導入後、インベントリに自動追加されるポータルストーン(MISCアイテム)を使って
「英雄らの祠堂(Shrine of Heroes)」へワープします。
②壁の凹みの前に置かれた「ドラゴンボーンの書(Tome of the Dragonborn)」をアクティベートします。
これでプレイヤーのデータの保存が開始します。完了するとプレイヤーの像が現れます。
(所要時間30秒から1分、所持アイテムが膨大であるほど長い)
③違うキャラのセーブデータをロードし、英雄らの祠堂へ行きます。
初回ワープ時に保存されたキャラのデータを読み込むので、ドヴァキン像が現れるのを待ちましょう。
④選んだキャラの「ドラゴンボーンの書」を開いてニルンに送り込みましょう。
あなたはニルンに降り立った彼らをフォロワーにしてもいいし、結婚してもいい。
また強大な敵として登場させてもいい。
それらの設定は、MCMメニューから行うことができます。
●推奨MOD
Extensible Follower Framework (4.0beta推奨。3.5.6でも可)- 強く推薦。
Auto Unequip Ammo - 生成したNPCの武器切り替えに。
●互換性について
UFO - Ultimate Follower Overhaul ではテストしておらず、
Amazing Follower Tweaks はvoicetypeとPerk・魔法の割り当てに問題が生じるとのこと
●非互換MOD
HDT physics hair(HDT bodyの方はテスト未実施だが動く想定)
●アンインストール
生成したNPCを全員フォロワーから解雇していること。
再インストールしたい場合、必要に応じてData\vMYCをバックアップする(ここにNPCの情報が保存されている)
NMM:Data\vMYC内にファイルが残るので必要に応じて手動で削除する
MO:上書きフォルダ内Data\vMYCにファイルが残るので必要に応じて手動で削除する
詳細はDescriptionにて。
色々注意があるので導入の際は一読したほうがよいと思われます。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10668.zip 1.1.4 (未翻訳多め)Skyrim Nexus, Verteiron. 5 Jan 2015. Familiar Faces. 29 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54509>.[コメントを読む(188)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Functional Bags Download ID:50589 Author:BralorMarr 2014-02-07 16:00 Version:1.01
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ポータブル] [収納] [オートソート] [MCM対応] [SKSE]

Functional Bags
持ち運び可能なバッグ類を追加します。
使い方
-幾つかのバッグは装備できます。
-バッグは特定の種類のみを収納できます。
・錬金術師の鞄なら錬金材料、狩人のバッグなら獲物のパーツや毛皮など。
-インベントリからドロップしてアクセス、拾うことで戻ります。
・ホットキーに登録することで、より素早くアクセスできるでしょう。
・MCMメニューで様々な設定が可能です。
・オートソート機能付き。
・バッグに収納することで、直に所持するよりも重量が軽減されます。
追加される作成可能なバッグ類
・Alchemist Satchel (錬金術師の鞄(茶/黒))
・Hunter's bag (狩人のバッグ)
・Miner's bag (鉱夫のバッグ)
・Scroll holder (巻物ホルダー(茶/黒))
・Front Vial belt (小瓶の前掛けベルト(茶/黒))
・Vial shoulderpad (小瓶の肩パッド(茶/黒))
・Trinket shoulderpad (装身具の肩パッド(茶/黒))
・Jewelry Satchel (宝飾品の鞄(茶/黒))
・Bearproof food barrel (頑丈な食品樽)
・Gem pouch (宝石の小袋)
・Soulgem reliquary (魂石の聖櫃)
必須環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・Bandolier - Bags and Pouches
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, BralorMarr. 7 Feb 2014. Functional Bags. 1 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50589>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Live Anywhere - Constructible Shacks Download ID:61752 Author:gezegond 2015-08-31 00:23 Version:2.0.1
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RATE: ★=5 G=13 TAG: [家] [シームレス] [建築] [地下室] [SKSE] [日本語化対応]

Live Anywhere - Constructible Shacks
ゲームを始めるのと同時に家を持ちたい、或いは家は欲しいけどメインクエストを進めずに冒険したいと思ったことはありませんか?
自然の中で暮らしたいと思ったことは?
家を買うのに必要な細々としたクエストをやりたくないと思ったことは?
街の中に住みたいけど高い値段の付いたちゃんとした家はあんまり…と思ったことは?
住みたい家と街MODとの互換パッチを待つのに疲れたりは?
MODで追加された街に住みたいのにプレイヤー用の家が無かったなんてことは?
このMODはそれらの想いに応えます!どんなところにでも小屋を建てることが可能になります。そう、それはたとえダンジョンの中であろうとも。
V2は導入後、セーブデータをロードした後に以下の4つの質問をされます。
①Frostfallを導入しているか
②地下設備を購入可能にするか
③アップグレードか新規インストールか
④全てのshackの全てのアイテムにアクセスし操作出来る呪文を受け取るか
(ここで受け取らなくても後でコンソールを用いることにより取得可能)
また、V2にて配置したオブジェクトを撤去する斧と、配置したオブジェクトを移動させたり回転させたりする魔法も追加されました。
撤去・移動共に、実行すると設置と同様時間が経過します。
〜小屋の建て方〜
1. スカイリム各所に追加されたCarpenterに話し掛け、建てる家となるアイテムを購入します。
設置アイテムは各々そこそこの重量があるので重量オーバーに注意。
購入可能な住居となるアイテム
・Shack…小屋。扉は無し(シームレス)
・Sheltered Shack…小屋。扉有り(短時間のロード有り)
・Large Shacks…大きい小屋(Shack二つ分程・シームレス)
・Large Sheltered Shack…大きい小屋。扉有り(短時間のロード有り)
・Burrow…地下設備。狭く住居としては不向き
・Basement…地下設備。Burrowより広く、より居住に適した作り
・Large Basements…地下設備。更に広い
それぞれにEmpty、Basic、Fullのバリエーションがあります。
他にもテントやキャンプファイア(Frostfall対応)、料理用串なども別途購入可能。
小屋の高度を高くする場合は階段も忘れず買っておきましょう。
V2にて螺旋階段、小さい溶鉱炉や橋なども追加されました。
2. 購入したアイテムをどこでも好きなところにドロップします。(ドロップ前のセーブ推奨)
V2よりドロップするだけか建築するかを選べるようになりました。
この時、プレーヤーの立っている場所が建てる小屋の中心となり、向いている方向に入り口が出来ます。
道などのNPCが頻繁に行き来するところは避けましょう。
アイテムを設置すると自動的に時間が経過します。
小屋を設置する場合、
①設置箇所の雪の多寡
②小屋が接地しているかどうか
③設置箇所の地面の様子(平らか、デコボコか、段差があるか、傾斜があるか)
④階数(要するに家の高度、最大3)
⑤窓(窓無し、小さい窓、大きい窓)
⑥マップにマーカーを追加するか
以上のことを都度設定します。
②で接地しているように設定した場合、④で数値を設定しても無効化されます。
②で接地していない方を選択しても、④で数値を設定しないのならばあまり意味はありません。
Large Shackの場合、入り口が自分の立っている場所から向かって右or左に来るかも選べます。
V2から設定出来る高度がより高くなりました(数値はそのままですがより高さが増します)。
階段を設置する際は、家の出入り口など、下りようとする地点から行って下さい。
階段にも雪の多寡を選択出来ます。
設置する場所からどの方向に下ろすかも選択可能(右、左、正面)。
マップマーカーの追加可能数は小屋25個、テント10個、宝箱16個までとなっています。
- Carpenterについて
Carpenter達は通常、以下の場所へ追加されます。
・ドーンスター、乳棒と乳鉢の2F
・ヘルゲンから脱出して道を少し下りたところ
・ダークウォーター・クロッシング、
ゴールデンロック鉱山内に入って下りていった突き当たり
・カースワステン、フェンの渓谷鉱山の入り口近く
・ホワイトラン、戦乙女の店内
※ホワイトランのみに追加するバージョンも有り。
このCarpenter達はそこそこお金を持った雑貨商のような存在なので、持ち物の処分等にも利用出来ます。
ヘルゲン近くのCarpenterの暮らしている場所には宝箱があり、その中に入っているスターターホームは盗品にはならないので自由に使えます。
Alternate Start使用などを想定した互換性を重視したバージョンとして、全てのCarpenterが屋内に配置されるものもインストール時に選ぶことが可能です。このバージョンではヘルゲン付近のCarpenterはリバーウッドトレーダーに追加されます。
DLCは不要ですがSKSEが必要とのこと。
より機能性を増強させる為の併用推奨MOD
Placeable Statics - Move Anything
Home Construction and Decoration
Multiple Custom Markers with Notes
Jaxonz Positioner
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11895.zip v2.0.1Skyrim Nexus, gezegond. 31 Aug 2015. Live Anywhere - Constructible Shacks. 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61752>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Bodytypes of Skyrim Download ID:40280 Adult-Only Author:Kalambre 2020-01-04 20:27 Version:5.24
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RATE: ★=5 G=9 TAG: [体型] [体型変更] [プレイヤー差別化] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [NPC変更] [HDT] [HDT-PE] [HDT-SMP]
Skyrim Nexus, Kalambre. 4 Jan 2020. Bodytypes of Skyrim. 14 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40280>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
- ☆ [服・ローブ] Apachii SkyHair Wigs Download ID:43673 Author:EvenstarGW 2013-10-12 20:16 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [兜] [髪] [Apachii] [SKSE] [カツラ] [ウィッグ]

Apachii SkyHair Wigs
ApachiiSkyHair のカツラを追加します。
女性髪型54種類、男性髪型49種類、
それぞれ6色(+α)のカラーバリエーションがあります。
装備に性別や種族は不問。男性が女性の髪型をかぶれます。逆も可。
一部はカジートでも違和感が出ないつくりとのこと
(番号 F02, F11, F14, F44, F50, F63, M33, M39, M54)。
ホワイトランのドラゴンズリーチ内、ファレンガーの机の上に置かれた魔法書で
パワー「HTB Wings Menu Spell」を習得。放つと表示されるメニューにて
・カツラ専用の金床を呼び出して作成(素材は革ひも)
・専用部屋にテレポート(樽にすべてのカツラが入っている)
を選択可能。使いたいものだけ任意に入手できます。
アイテム名末尾「PO」のカツラはプレイヤーキャラクター専用の特殊仕様です。
プレイヤーキャラクターが装備すると、そのつど自動で調整がなされ、
現「プレイヤーキャラクター本来の髪の色」を基にした色になります。
●必須MOD(v1.2)
・SKSE
本家 ApachiiSkyHair は必須ではありませんSkyrim Nexus, EvenstarGW. 12 Oct 2013. Apachii SkyHair Wigs. 6 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43673>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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