オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [オーバーホール] No Havok Explosion Download ID:101292 Author:Pumpkin Pie 2020-11-16 19:57 Version:1.1
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RATE: ★=22 G=6 TAG: [Havok] [エフェクト] [爆発]
No Havok Explosion
爆発による Havok の物理演算を無効化します。つまり、爆発により物が吹っ飛ばなくなります
重要アイテムが魔法などで吹っ飛んでしまい、床を這うように探した経験のある人にオススメのMODです
・以下の原因により発生した爆発に対応しています
刻印魔法: 炎の罠、氷の罠、雷の罠、灰の罠、錯乱の罠、毒の罠
達人級魔法: 調和、狂乱、畏怖、戦場への誘い、麻痺の嵐
シャウト: カイネの安らぎ
爆裂ボルト: 全タイプ 鋼鉄/ドワーフ、火炎/冷気/雷撃
敵: 炎の精霊、ドワーフスパイダー
武器: ドーンブレイカー
魔法:吸血鬼のベイン
防具:ミラークのローブ(触手の爆発)
同作者の別MODMagic Warrior's Strike - Spell Sword Powersの爆発効果にも対応Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 16 Nov 2020. No Havok Explosion. 8 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101292>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul Download ID:35470 Author:Brevi and Al99 2014-09-06 22:53 Version:2.33
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RATE: ★=12 G=16 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [BGM] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
ウェアウルフ&ウェアベアオーバーホールMOD「Moonlight Tales」
獣であることの面白さや没入感を追加する事を目的としているMODです。
●主な変更点・追加システム
・ウェアビーストスキンシステム
プレイヤーのウェアウルフやウェアベアの体型、毛色、目などをMCMから変更可能。
・ウェアベアへの変身を可能に
野生のウェアベアの攻撃により病気にかかった場合や、
ウェアベアの血液を飲むとウェアベアになる事が可能になります。
またはMCMの[Debug]から[Grant the Player Werebear beast blood]で変身可能になります。
・変身間隔の変更
通常1日1回ですが、このMOD導入後は制限がなくなります。
MCMから再変身のクールタイムを変更可能(デフォルト60秒)
・ハーシーンの指輪の効果変更
バニラでは1日1回の変身制限を解除する効果がありましたが、、
MOD導入後は、感染してなくとも1日1回ウェアウルフになるできる効果に変更されます。
プレイヤーが吸血鬼の場合でも指輪を装備する事でウェアウルフになれます。
更にPCがウェアウルフの場合、MCMから指輪装備時での月の影響などを変更する事が可能です。
・吸血鬼のような感染の拡大
変身中、NPCを攻撃する事でNPCを感染させる場合があります。
感染するとNPCにエフェクトが発生します。(不死属性や保護されたNPCでは発動しません)
完全に感染するには3日かかります。プレイヤーも同様に感染します。
これらはMCMから設定が可能です。デフォルトでは全てONになっています。
・月の満ち欠けの概念を追加
月の状態が左上メッセージで表示されるようになります。
あなたは月の影響を受け、ウェアウルフに変身してしまいます。
この影響はMCMから変更が可能です。ハーシーンの指輪用の設定も有り。
・ウェアウルフやウェアベアの治癒
グレンモリル魔術結社の祭壇で、儀式を実行する事で治癒が可能になります。
(儀式を実行する前にセーブバックアップを推奨しています)
またはMCMの[Debug]からも変更出来ます。
・ウェアビーストフォロワー
不死属性ではないフォロワーを攻撃により感染させる事ができます。
ウェアウルフ及びウェアベアのの血液をプレイヤーが所持していれば、
会話選択肢より血液を飲むよう促す事ができます。
またプレイヤー同様にグレンモリル魔術結社で治癒する事も可能です。
・野生のウェアウルフやウェアベアの追加
ウェアウルフやウェアベアをより多く追加します。
ランダムでMODで追加されたテクスチャに変更されます。
プレイヤーが既に感染済みの場合、彼らは敵対しません。
しかし、ウェアウルフとウェアベアでは敵対します。
発生率などMCMで変更可能です。
・ハンターを追加
様々な種族や能力のハンターを追加。
プレイヤーとLV同期されたエリートタイプの
シルバーハンド、ステンダールの番人などが追加されます。
彼らは遠吠えなどに免疫があります。
発生率などMCMで変更可能です。
・サウンドBGMの変更
ウェアビースト時、月、エリアなどに応じてBGMが変更されます。
全ての曲はMCMからON/OFF可能です。
更なる詳細はDescriptionをご確認ください。
●必須
SkyUI(MCMのため)
●併用推奨MOD
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul (効果音)(オプションでスキン変更)
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit (暗視・生命感知の機能追加)
A Matter of Time - A HUD clock widget
Werewolf Mastery (ウェアウルフオーバーホール v2.05のみで動作)
Skyrim - Enhanced Camera
VioLens - A Killmove Mod
Amazing Follower Tweaks
Werewolf Perks Expanded - Dawnguard (ウェアウルフ用パーク変更) もしくは、
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack (ウェアウルフ用パーク変更)
WPEは何もせずに適用可能
WMコンパチにする方法はDescriptionに書いてあります。
日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skyrim-mod.seesaa.net/article/… v2.00
日本語化 要 tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.33(esp用、修正版)
MCM http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(#36さん)Skyrim Nexus, Brevi and Al99. 6 Sep 2014. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul. 1 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35470>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SXP - Skyrim Experience Mod Download ID:40899 Author:eins 2013-09-16 06:30 Version:2.2.2
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RATE: ★=1 G=25 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SXP - Skyrim Experience Mod
レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。
必須環境
Skyrim 1.9.32.0以上
SKSE 0.1.6.16以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.4以上
Skyrim -Community- Uncapper
SKSE_Elys_Uncapper.iniを以下に書き換え
[General]
bUseSkillExpGainMults=1
[SkillExpGainMults]
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0
英語日本語化している人はBSAをアンパックして
StringsのJapaneseをEnglishに書き換え
Interfaceフォルダtranslationフォルダのzzzsxp_Japanese.txtを
zzzsxp_english.txtに書き換えで日本語化して使用できます
ver1.02はオプションファイルにstringsとtxtが用意されていますので
Japaneseをenglishにリネームで日本語化が出来ます
MCMから様々な調整が可能です。
※別作者による後継MOD
SXP (Redone) - Skyrim Experience ModSkyrim Nexus, eins. 16 Sep 2013. SXP - Skyrim Experience Mod. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40899>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Download ID:34299 Author:metametroid 2013-05-16 00:29 Version:2.2
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RATE: ★=4 G=22 TAG: [重装] [軽装] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Material Master -Smithing Perk Super Improvement-
各鍛造術のPerkを習得すると、それに応じた材質の防具へのセットボーナスが付くようになります。
高レベルになってデイドラや黒檀防具を装備できるようになっても、鋼鉄やオーク装備を着る意味を持たせる目的のMODです。
軽装に関しても同様に、エルフ装備が碧水晶やドラゴンスケールの完全下位互換にならないようにしてあります。
※3つのメインファイルがあるので、DLCの有無によって選択して導入して下さい。
ver2.1よりDragonborn EditionとDawnguard Editionは個別に使えるようになりました。
※セットボーナスは胴、腕、足の3部位が同材質であれば適用されます。
また、一部ボーナスはそれ以外にも適用条件が設定されています。
材質による効果は発動条件を満たしていればステータス画面から確認できます。
・鋼鉄の鍛造術
①鉄防具を装備時
防御、両手剣、片手剣、鍛冶、重装スキルの成長が10%上昇
②鋼鉄防具を装備、かつ鍛冶スキル60以上の場合
総防御力が20%上昇
③帝国製防具を装備
ストームクローク兵へのダメージが40%増加。また、15%安く買い物ができる。
④ストームクローク防具を装備
冷気耐性20%上昇、またインペリアルへのダメージが40%増加。
⑤ブレイズ防具を装備
シャウトの被ダメージが30%減少、またドラゴンに対する片手武器のダメージが25%上昇
⑥ドーンガード防具を装備
ヴァンパイアへの武器ダメージが20%上昇
さらに回復スキルが50以上の場合
アンデッドへの武器攻撃時に炎上させて追加ダメージを与える。
・エルフの鍛造術
①エルフ防具を装備時
破壊と変性魔法のコストが15%減少
さらにエルフ武器を装備し、マジカ最大値150以上の場合
攻撃する度に30ポイントのマジカダメージを与える
②ファルマー防具を装備
毒耐性100%上昇
さらにファルマー武器を装備し、錬金スキル50以上の場合
武器攻撃に常に毒が付加される
・ドワーフの鍛造術
①ドワーフ防具とドワーフ武器を装備時
パワーアタックの消費スタミナが50%減少
さらに重装スキル60以上の場合
パワーアタックの威力が30%増加
・オークの鍛造術
①オーク防具を装備時、かつ重装スキル50以上
ダガー、片手剣、両手剣からのダメージを30%軽減
②オーク防具とオーク製盾を装備時
シールドバッシュ時、ランダムで敵を2秒間麻痺させる
・碧水晶の鍛造術
①碧水晶防具を装備、かつ軽装スキル65以上の場合
攻撃速度30%上昇
②碧水晶防具を装備、かつ変性スキル60以上、かつマジカ最大値250以上の場合
敵からのあらゆるスペルの効果を20%弱める
・高度な鍛造術
①スケール防具を装備、かつ軽装スキル50以上
動物からのダメージを50%軽減
②スケール防具を装備
落下ダメージを0にする
③スチールプレート防具を装備
炎と氷へ25%の耐性を得るが、電撃には25%弱くなる
④革(Leather)防具を装備、かつ軽装スキル60以上
スニーキング時、50%発見されにくくなる
⑤皮(Hide)防具を装備、かつ弓術スキル60以上
弓の威力が30%上昇
⑥鋲付き(Studded)防具を装備
メイスと戦鎚からのダメージを40%軽減
⑦フォースウォーン防具を装備
野生動物から敵対されなくなる
⑧盗賊ギルド防具を装備
最大所持重量が30%増加し、30%移動が早くなる。
・黒檀の鍛造術
①黒檀防具と黒檀武器を装備、かつ片手、両手、弓術スキルが50以上
武器のクリティカル率が30%アップ
・デイドラの鍛造術
①デイドラ防具を装備
人間への破壊魔法のダメージが30%増加
・ドラゴンの鍛造術
①ドラゴンプレート防具を装備
ドラゴンからのあらゆるダメージを20%軽減
②ドラゴンスケール防具を装備
シャウトのリチャージ時間が30%短縮
・魔法鍛冶
①戦闘中のみ、魂石によるエンチャント武器の充填量が30%増加
②吸血鬼防具を装備
冷気耐性が30%上昇するが、炎耐性が30%減少する。
さらに夜の間は防御無視の追加ダメージを与える。
・Dragonbornの防具
①キチン防具を装備
弓を構えた時ズーム可能になり(鷹の目のPerkと同じ)、攻撃時に敵をよろめかせる確率が30%上がる
②骨削防具を装備
弓やクロスボウからのダメージが30%減少し、炎耐性が25%上昇する
③スタルリム防具を装備
氷属性攻撃が40%強化され、氷耐性が30%上昇するがメイスと戦鎚からのダメージが20%増加する
④ノルド刻印防具を装備
弓とダガーからのダメージが20%減少する
さらにノルド刻印武器を装備し、重装スキルが60以上の場合
武器攻撃で出血ダメージを与えるようになる
※帝国防具は軽装、重装両方を含んでいます。
ファルマー防具はDawnguardで追加される硬化鎧、重装鎧を含んでいます。
キチン、骨削、スタルリムは重装、軽装共通です。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04513.7z (Ver2.0対応)
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08905.zip (vanilla+DB+DG)Skyrim Nexus, metametroid. 16 May 2013. Material Master -Smithing Perk Super Improvement-. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34299>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Download ID:24222 Author:Miss Leeches 2014-04-09 05:35 Version:2.61
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RATE: ★=1 G=24 TAG: [吸血鬼] [SKSE] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応]
Vampiric Thirst - Dawnguard Edition
ヴァンパイアオーバーホールMOD「Vampiric Thirst」Dawnguard対応版。
対象を魅了、人間より早い移動速度、毒と疾病に対しての耐性、
水面下で呼吸が可能、スタミナ回復量増加、
日光および火への致命的な弱さ(血の食事やパワーで軽減する事が可能)
体力が自動回復しない、銀の武器に弱い
6段階の餓えのシステム、様々な血液を得る方法。
・相手を魅了し「Vキー」で食事が可能
・戦闘中に「Vキー」で対象の喉を裂く
・スニークと「Vキー」で食事が可能
・魔法「Vampiric Drain」で吸収
Dawnguard Edition
・あなたがどれだけ吸血鬼として溶け込んでいるかわかる "Masquerade" システムの追加
・Age stageによる利点
・いくつかの新パワー
・Diablerie systemの拡張
・クエストを進める事による5段階の吸血鬼の能力
その他にも多岐にわたり変更が入ります。
コメでまとめて下さった方がいたので追記。
・Bloodpool(血液備蓄量・満腹度合い)
時間経過で減少し、これを消費してスキルを使用たりします。
90%以上あれば太陽光下での活動が可能ですが、弱い状態ではBPの消費も激しいため、
油断するとすぐに焼け死ぬことになります。
成長していても陽光下では弱く、スキルを使用してBPが90%を切ると危険な状態になるため、
日中での戦闘は致命的な状況となります。
・成長システム
数ヶ月単位でランクが上がり、スキルが強化されます。
また、吸血したりスキルでBPを消費すると経験値が入り、成長ポイントがもらえます。
これで各種スキルをアンロックします。
・スキル紹介
スキル取得時のポイントは下記の通り。
Basic Powers 1ポイント
Advanced Powers 2ポイント
Combined Powers 3ポイント
■Subtlety 誘惑・心理的なスキルツリー。
├Mesmerism 人間の精神にアプローチする。
│ └Seduction(Basic)
│ └Entrancement(Advanced)
│
├Deception 霧や陽光回避といった危険回避。
│ └Embrace of Shadows(Basic)
│ └Veil of the Night(Advanced)
│
└Senses 非戦闘面での肉体強化。
└Blood Sense(Advanced)
■Might 戦闘面での肉体強化・耐性付与。
├Potence 腕力や体力の強化。
│ └Deadly Strength(Basic)
│ └Ferocious surge(Advanced)
│
├Reflexes 敏捷性強化による時間制御。
│ └Extended Perception(Basic)
│ └Celerity(Advanced)
│
└Fortitude 肉体再生やレジスト強化等。
└Vigor Mortis(Basic)
└Necrotic Flesh(Advanced)
■Magic 吸血魔法やネクロマンシー。
├Blood Magic 吸血魔法。
│ └Vampiric Drain(Basic)
│ ├Sanguine Nexus(Advanced)
│ ├Fount of Power(Advanced)
│ └Blood Shroud(Combined) Req:Vampiric Drain、Vigor Mortis
│
└Mortuus Sanguine
└Coprse marionet(Basic)
├Shambling Hordes(Advanced)
└Undying Gluttony(Combined) Req:Coprse marionet、Vampiric Drain
■Subtlety
├Mesmerism(催眠術)
│└★Seduction
│ 催眠術をかけ、相手を傷つけることなく吸血できる。
│ └★Entrancement
│ 対象を洗脳し、望みの行動をさせる。物理的なショックで目覚める。
│
├Deception
│└★Veil of the Night
│ ステルスや話術、幻術などを強化するトグル式Buff
│ 弓などで遠距離狙撃する場合には良い
│ 燃費は良い
│ └★Embres of shadows
│ 透明化パワー
│ 詠唱やMP消費なしで何度もON・OFF切り替えして使えるのが便利だが
│ 敵に見つかっている状態だと発動しない
│ 燃費は並
│
└Senses
★Blood Sense
嗅覚のみで相手の識別ができるようになる。
■Might
├Potence
│└★Deadry Strenght
│ 体に蓄えた血を使って筋力を増強する
│ 吸血鬼ランクが最大のときには、攻撃力が倍+所持重量が倍にもなる
│ トグル式で付けっぱなしにできる
│ BP燃費は良い
│ └★Ferocious Surge
│ 肉体のリミッターを解除することにより、疲労の概念を超越する
│ 60秒間スタミナが減らなくなる
│ BP消費は多いが、ここぞというときは頼りになる
│
├Reflexes
│└★Extended Perception
│ 運動神経をクロックアップさせることにより、時間が遅く進んでいるように
│ みえるようになる
│ いわゆる時間遅延の効果でトグル式なので色々と便利
│ 燃費はそこそこ
│ └★Celerity
│ 大量の血を消費して身体能力を一時的に極限まで高めることによって、
│ あたかも周囲が「止まって見える」ようになる
│ いわゆる時間停止の効果で燃費は最悪だが、本MOD屈指の厨二アビリティー
│ であり吸血鬼の超必殺技や緊急脱出手段になる
│
│ 使い方の一例
│ ①大量の敵に囲まれてピンチ→Celerityを連続使用→敵を全部倒してから時が動き出す│ →大量の敵が血しぶきを吹きながら一斉に同じタイミングで倒れる
│
│ ②ドラゴンの炎ブレス直撃しそうでピンチ→Celerity連続使用しながら弓を
│ ドラゴンの背後から連射→時が動き出すと、矢が一斉にドラゴンへ突き刺さり瞬殺
│
│
├Fortitude
│└★Vigor Mortis
│ 体に蓄えた血によって肉体を治癒ではなく“復元”する
│ 本MODの吸血鬼は、既に死んでいる扱いのため、毒や病気にも掛からないし、
│ 水に沈んでも平気だがHPの自然回復もない
│ そのため吸血鬼の自然回復はこれで行う
│ 人外らしいスピードで怪我が治る
│ トグル式でONにしておけば、ダメージを受けたときに自動で発動
│ └★Necrotic Flesh
│ 本来生きていない給血の肉体を、もっと“物”に近づけることによって防御力と
│ 冷気耐性をアップさせる
│ トグル式 燃費は良い
│
├Blood Magic
│└★Vampiric drain
│ ヴァニラの吸血鬼がやってくる吸血魔法と同じ
│ 破壊魔法扱いでMP消費で使う
│ 人間からはBPが補給できる
│ ├★Sunguin nexus
│ │自己中心広範囲の吸血魔法
│ │破壊魔法スキルが高ければこれだけで雑魚敵を一掃可能
│ │BP消費は高いが人型からは血を吸うことも出来るので、人間相手には永久機関も可能
│ │
│ ├★Fount of power
│ │BPをMPに変換する魔法
│ │これがあるため、魔法使い吸血鬼プレイでも血が吸える相手からはSunguin nexus
│ │などと合わせてかなり有利になる
│ │
│ └★Blood Shroud
│ 唱えている間、自らの周囲に太陽を遮る血の幕を張る魔法
│ 昼間でも太陽光の悪影響を受けなくなるが、唱え続けなければならないので、
│ これを使えば普通の人間として生きられる、というわけではない
│ あくまでどうしても昼間出歩かなければならない保険のようなもの
│
└Mortuus Sanguine
└★Coprse marionet(死体操作)
死体を傀儡化する
何体でも化
├★Shambling Hordes(亡者の群れ)
│超必殺技その2
│自らの血液を地面に流し込むことによって、公周囲の死体全てを傀儡化する
│
│使い方の例
│ボス部屋でまずSunguin nexsusで大量の雑魚一層→Sunblingを使う→雑魚が
│一斉にゾンビ化してボスに群がる
│そしてモニターにむかってドヤ顔で
│「クッハハ、自らの部下に貪り食われる気分はどうかね?」などと呟く
│
└★Undying Gluttony(不滅の暴食)
傀儡化させた相手を食うことによってBP最大値を一時的に倍ほどに拡張する
■ Vampire Lord
これらはすべて一度アンロックすれば変身しなくても使えるようになる
Bat
ヴァニラと同じだが、アンロックしないと使用できない
Mist form
無敵状態になり移動できる
Night cloak
凶暴なコウモリを自らの周囲へ呼び寄せ、近づいた敵を食い殺させる
敵を攻撃するタイプのオーラ魔法のようなもの
トグル式で燃費は並
Vampire grip
遠くの敵を引き寄せて投げ飛ばす
実用性よりも魅せ技的な要素が強い
Summon Gergoyl
BPを消費してガーゴイルを何体でも召還できる
便利ではあるがガーゴイルは召還スキル依存のためか、吸血鬼ランクが上がっても召還スキルが弱いと実用できない
Poison talon
ヴァンパイアロード状態の時の爪の威力が劇的にあがる
しかしながら併用するMODなどにもよるが、人間状態で殴ったほうがいろいろ強い場合が多い…
Corpes Curse
HP50%以下で相手が麻痺するらしい…?
が使ってても効果がよくわからない
※DLC、DawnguardとSKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/
カスタム種族の場合、Racial Compatibilityが必須です。
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved
・不具合対策の一例
:症状①
VT(本MODの略称)仕様の吸血鬼になったあとでヴァンパイアロードになるクエストをやったら、ヴァルハルキ城のNPCが襲ってくるようになった
:対策
手順①コンソールを使って自キャラ種族を非ヴァンパイアへ戻す
手順②コンソール bat mslvtdebug でVT仕様をアンインストール
手順③コンソールで自キャラを吸血鬼にする
手順④ヴァンパイアロードのクエをやる
手順⑤クエが終わったらコンソールbat mslvtdebug でVT仕様の吸血鬼に戻す
(ただし環境によってはこれでも問題が残るケースもあるので、カスタム種族を使う場合は、出来ればヴァンパイアロード関連のクエは最初にこなしてしまったほうが無難)
症状②
吸血鬼にならずにヴァンパイアロードのクエをやったら
VT仕様の吸血鬼にはなれたけど、吸血鬼の特性【Undeth】が付かず
NPCが吸血鬼扱いしてくれない
:対策
症状1の手順③からやればオーケー
Dawnguardを必要としないバージョンはこちら
Vampiric Thirst
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/Y80jMPNK/m… (コメ#21)
http://skup.dip.jp/up/up09007.zip (要tesvTranslator )Skyrim Nexus, Miss Leeches. 9 Apr 2014. Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Assassins Download ID:51699 Author:Andrewpk 2015-04-12 09:14 Version:2
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RATE: ★=5 G=19 TAG: [イベント] [アサシン] [NPC変更] [日本語化対応]
Better Assassins
==========================================================================================
隠れるのが苦手な、駄目すぎる暗殺者(ランダムイベント)に飽き飽きしていませんか?
そんなあなたに『Better Assassins』
暗殺者は何処ともなく現れ、複数で襲撃し、すみやかに対象を処理します。
==========================================================================================
ランダムイベントの暗殺者を強化するMODです。彼らは透明化して近づき、毒を使い、遠くから弓矢でプレイヤーを攻撃するようになります。彼らは単独行動ではなく(導入時に1~3人から選べます)巧みなチームプレイで、迅速に、可能なら側面攻撃も仕掛けてきます。防ぐのは困難でしょう。
また、暗殺者はアヴェンタス・アレティノについての手紙を持っており、失われた無垢のクエストが開始されます。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07088.zip v1.0
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12427.zip v2.0(v1.0と内容は同じ)Skyrim Nexus, Andrewpk. 12 Apr 2015. Better Assassins. 3 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51699>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul Download ID:98331 Author:TheBlackpixel 2020-12-21 20:41 Version:1.1.7
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [景観] [宝探し]
Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul
このModは水中の動植物や景観をオーバーホールします。単調でつまらないバニラの水中環境を改善するために作成しました。
重要:
このModを機能させるには、Skyrim.iniにiMaxGrassTypesPerTexure = 7以上の記述が必要です
特徴:
・亡霊の海全体に新しい種類の海草、サンゴ、巨大な昆布を追加します。
・海中に1,000匹以上の魚を追加します(スローターフィッシュは追加しません)。
・数十個の目立たない宝物と興味深いポイントを追加します。
・生命に満ちたサンゴ林を追加します。
・海を渡って泳ぐホーカー群を追加します。
・100以上の岩を修正します。
・海底に見える継ぎ目を修正します。
SE版
[Skyrim SE]Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSESkyrim Nexus, TheBlackpixel. 21 Dec 2020. Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul. 25 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98331>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul Download ID:100904 Author:DServant 2020-04-29 03:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=14 G=8 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [範囲攻撃] [MCM対応] [日本語化対応] [360度]
Combat Gameplay Overhaul
[Skyrim SE]Combat Gameplay Overhaul SEのLE版
SEページより引用 翻訳XMLはSE側にあります
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(3人称視点では必須、1人称に限れば不要)
■互換性
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Differentなど)
・Fores New Idles in Skyrim - FNISは非互換。
・Nemesisは互換性あり。https://github.com/ShikyoKira/Project…
様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・nemesis導入方法動画→ https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
CGOにNemesisパッチは含まれていますが、別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作するかcuyima氏製作のxEditを使用可:CGO zEDIT Patcher https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
・360度コンバット機能は、ESP内のバニラ種族レコードを変更する必要あり。
(完全に機能させるには、SSEEditでのパッチ作成で競合解消する必要あり)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodgeと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し8方向に可能
NPCもドッジ回避するようになります
ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身全体に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御中)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。Skyrim Nexus, DServant. 29 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100904>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Dinner Time Download ID:94964 Author:nakano52 2020-06-06 09:53 Version:1.5.2
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RATE: ★=10 G=12 TAG: [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [料理] [食料] [ネタ]
The Dinner Time
バニラの食品の効果を見直し、とても有効な効果へと変更するだけでなくNPCが使うように変更します。
新たな料理がたくさん追加されて、料理の幅も広がります。
さらにはこんな機能もあります。
•料理鍋でチーズやパンを切ったりまとめたりできる
•料理鍋でミルクからバターを作れる
•お店でもっとたくさん食べ物を買う事ができる
•塩、ミルク、バター、小麦粉等の材料をもっとたくさん買う事ができる
•レベルドリストの変更はスクリプトによるもののためマージ不要
•ソートしやすいように一部名前を変更。ついでにメッシュを一部変更
•食べ物の効果は累積する
•お酒を飲むと酔っ払い、その状態でダメージを受けると吐く
•生肉を食べると吐く
•辛い食べ物を食べると物理的に火を吐く
•ナミラの指輪の効果を強化し、効果は累積する
•ナミラの指輪を装備中は宿屋で「特別な」食べ物を注文する事ができ、ガラクタ売りからは「特別な」肉を買う事ができる
いっぱい食べて強くなろう!
追記(Version:1.5)
Campfire - Complete Camping Systemが必要になりました。これによって調理鍋とオーブンの両方の機能を持つ調理器「ミニ・オーブン」が使えるようになります。
ミニ・オーブンはガラクタ売りがたまに売っています。少しお高いですが持ち運び可能で便利です。
また、一部の料理はたき火で調理する事ができます。
追記(Version:1.5.1)
「特別な」料理はナミラの指輪を装備中のみ、作れるようになりました。
また、Campfire無し版も追加されました。Skyrim Nexus, nakano52. 6 Jun 2020. The Dinner Time. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94964>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Legendary Artifacts Download ID:84235 Author:Ace 2017-06-06 12:35 Version:v1.4
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RATE: ★=16 G=6 TAG: [アーティファクト] [クエスト報酬] [ユニークアイテム] [ドラゴンプリーストの仮面] [日本語化対応]
Skyrim Legendary Artifacts
各種アーティファクトの性能を「ユニークかつ伝説的」なものにします
作者さんは長いクエストの末に獲得するアイテムなんだから強力(かつ高価)であるべきだろうと考えたそうです
多くはバニラのアーティファクトが持つオリジナル能力に要素を追加する形で強化されています
(例:黒檀の剣の体力吸収やメエルーンズのカミソリの即死効果は健在です)
アーティファクト同士でも、例えばアーリエルの弓は伝説級の存在であろうということで、ナイチンゲールの弓より高威力に調整しています
ニューゲームで導入するとあまりに強力すぎるので「レベル40以上かつ難易度レジェンダリーで
導入する方がロアフレンドリーな強力さを実感できる」と推奨しています
ファイルの中身はespのみで、ウインターホールド大学、盗賊ギルド、闇の一党、デイドラクエスト、DLCドーンガード、DLCドラゴンボーン、ドラゴンプリーストの仮面の各アーティファクトの性能を強化します
ver1.4現在、Main filesはespひとつにまとめられています
(そのため、DLCドーンガードとドラゴンボーンが導入の必須条件になっています)
●主な変更(追加)要素
※アップデートが頻繁に行われているため最新版と異なる可能性があります
詳細はChange logを確認してください
●闇の一党クエスト
・悲痛の短剣:ダメージ12→15 体力吸収10→40 スタミナ吸収20 攻撃速度がダガーと同一に
・太古の暗殺者装備:全身統一装備によるセットボーナスでスニークダメージ30倍
太古の暗殺者の頭巾:弓ダメージ上昇35%→50% 水中呼吸
太古の暗殺者の軽装鎧:隠密上昇50%
太古の暗殺者の手袋:片手武器ダメージ上昇50%
太古の暗殺者のブーツ:片手武器ダメージ上昇50%
・シャドウメア:完全不死に
●盗賊ギルドクエスト
・ナイチンゲール装備
※バニラでは性能がレベル依存ですが、本MODの変更が適用されるのはレベル32~46で獲得できるもののみなので注意
ナイチンゲールの弓:ダメージ19→22 冷気ダメージ30→50 雷撃ダメージ15→30 強化素材を黒檀から碧水晶に
ナイチンゲールの剣:ダメージ14→18 強化素材を黒檀から碧水晶に
ナイチンゲールの鎧:スタミナ上昇40→100 冷気耐性40%→85%
ナイチンゲールの手袋:開錠の難易度低下25%→50% 片手武器ダメージ上昇25%→50% 錬金術上昇50%
ナイチンゲールのブーツ:スリ上昇50% 隠密上昇50%
ナイチンゲールのフード:幻惑呪文の消費マジカ減少17%→50% 弓ダメージ上昇50%
・チルレンド:ダメージ15→10 冷気ダメージ30→50 麻痺効果3秒 スタミナダメージ50
※凍結させる武器であることを重視してあえてダメージを弱めたそうです
●ウインターホールド大学クエスト
・アークメイジのローブ(フード付):全呪文のマジカ消費減少15%→35% マジカ上昇50→200 マジカ回復速度上昇100%→200%
・アークメイジのローブ(フード無):全呪文のマジカ消費減少15%→25% マジカ回復速度上昇100%
・アークメイジのブーツ:全呪文のマジカ消費減少15%(雷撃耐性40%は廃止) マジカ回復速度上昇100%
※アークメイジ居住区にある、雷撃耐性40%のブーツを改変したもののようです
・ゴールドール・アミュレット:魔法耐性25% 炎・冷気・雷撃耐性各50%
・ゴールドール・アミュレットの一部:それぞれ炎耐性30%、冷気耐性30%、雷撃耐性30%
・マグナスの杖:性能を3倍に(原文:Tripled the stats)
●デイドラクエスト
※例外としてアズラの星/黒き星と堕落のドクロは充分強力だから、ワバジャックはダイスのようなものだからという理由で、能力はバニラのままとなっています
また、現時点でクラヴィカル・ヴァイル由来のアーティファクトも手つかずです
・ドーンブレイカー:ダメージ12→15 炎上ダメージ10→100
・黒檀の剣:ダメージ11→25 スタミナ吸収20
体力吸収(裏切りの血による強化幅)10-14-18-22-30 → 5-10-15-25-50
・メエルーンズのカミソリ:ダメージ12→15 3秒間に25の毒ダメージ
・モラグ・バルのメイス:ダメージ16→20 体力吸収25
・ヴォレンドラング:ダメージ25→30 スタミナダメージ50
・黒檀の鎖帷子:防御力45→100 近づいた相手への毒ダメージ毎秒10→25 隠密上昇50%
・ナミラの指輪:スタミナ上昇50→100 防御力25
・ハーシーンの指輪:体力上昇100 防御力25
・サングインのバラ:召喚時間1分→5分
・救世主の皮鎧:魔法耐性15%→25% 毒耐性50%→100% 疾病耐性100%
・スペルブレイカー:防御力38→50 魔法耐性25%
・アズラの星/黒き星:追加能力なし
・堕落のドクロ:追加能力なし
・ワバジャック:追加能力なし
●ドラゴンプリーストの仮面
・クロシス:錬金術・開錠・弓術上昇20%→25% スリ上昇25%
・ヴォルサング:話術上昇20%→50% 運搬重量増加20→100
・ナークリーン:回復呪文消費マジカ20%減少→召喚呪文消費マジカ20%減少 防御力0 鎧扱いを廃止
・ヘブノラーク:防御力23→50
・オタール:魔法耐性10%
・モロケイ:マジカ回復速度上昇100%→200% マジカ上昇200 鎧扱いを廃止
・ラーゴット:スタミナ上昇70→100 スタミナ回復速度上昇50%
・ヴォクン:召喚呪文消費マジカ20%減少→回復呪文消費マジカ20%減少 マジカ上昇100 防御力0 鎧扱いを廃止
・コナヒリク:防御力24→50 鎧扱いを廃止 全呪文のマジカ消費減少25% シャウト回復速度上昇25%
●DLCドーンガードクエスト
・アーリエルの弓:ダメージ13→25 太陽光によるダメージ20→100(アンデッドには300)
太陽神のエルフの矢/エルフの血呪の矢:ダメージ16→25
・アーリエルの盾:防御力32→50 魔法耐性25%
・ハルコンの剣:ダメージ8→15 体力吸収15→50 マジカ・スタミナ吸収15→25(吸血鬼時)
・聖ジウブのロケット:話術上昇100% スタミナ上昇50→100 運搬重量増加50→200 防御力50
●DLCドラゴンボーンクエスト
・ミラーク装備
※レベル依存のアイテムについては60以上で獲得できるもののみの変更なので注意
またミラーク装備は鎧扱いを廃止し、変性perk「魔術師の鎧」を妨げません
ミラークの剣:ダメージ16→25 スタミナ吸収15→50
ミラークの杖:触手ダメージ15→50 持続時間2秒→5秒
ミラークの仮面:防御力50 マジカ上昇70→100 体力・スタミナ上昇100
ミラークの手袋:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
ミラークのブーツ:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
ミラークのローブ:防御力50 呪文/シャウトからのマジカ吸収15%→30%
●その他のクエスト
・死霊術師のアミュレット:従来の効果に加え破壊呪文消費マジカ25%減少
・ドラゴンベイン:ドラゴンへの追加ダメージ30→50 その他への追加ダメージ(雷撃)10→30
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13217.zip 1.4版
●類似MOD
Utter Uniques Upgrade (formerly Unique Unique) - enchantment overhaul
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
Zim's Immersive Artifacts
Reliquary of Myth - Artifacts of SkyrimSkyrim Nexus, Ace. 6 Jun 2017. Skyrim Legendary Artifacts. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84235>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Nexus Skyrim Overhaul Download ID:84005 Author:Kelsenellenelvian 2017-11-26 07:22 Version:3.3
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RATE: ★=6 G=15 TAG: [日本語化対応] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [武器] [防具] [クラフト] [魔法追加] [エンチャント] [Replacer]
Nexus Skyrim Overhaul
セルやワールドを改変せずにスカイリムをよりロアフレンドリーにすることを目的とし、様々なmodをマージしたオーバーホールmod。
v3.3現在以下の要素が含まれます:
-150 の新しい採取可能な材料
-90 新しい矢・ボルト
-4,755 の新しい防具(付呪されたバリエーションも含む)
-11,090 の新しい武器(付呪されたバリエーションも含む)
-717 の新しい呪文
-160 の新しい付呪
-29 の新しいシャウト
-11 の新しい素材
-33 の新しいその他のアイテム
-多くの新しいパワーや能力
-DLCのアイテムのvanillaへの統合
-クエストライン上の装備の入手
-100以上のクエスト、会話文、クラフト、レベルドリスト、及びシステムの修正
-Weapons and Armor Fixes Remade, Complete Crafting Overhaul Remade, Guard Dialogu Overhaulのサポート
同作者の以下のmodもマージされています:
Legendary Skyrim Crossbows and Bows
Bonemold and Chitin Weapons - Morrowind Armory - Remade
マージされているmodのクレジット一覧:
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
またDOCSタブのREADMEでマージされているMODがアルファベット順に列挙されています。
必須:全てのDLC
互換パッチはhttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=84093&no=1で配布されています
推奨:Weapons and Armor Fixes RemadeとComplete Crafting Overhaul Remade
あまりにも多くの要素が含まれているため、詳細はDescriptionを御覧ください
※3.0より魔法用のespも追加されました
・追加された魔法esp用のMOD(確認分)
Apocalypse - Magic of Skyrim
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Elemental Destruction Magic
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=84133
Calling of the Conjurer
Paladin Spell Pack - Version 1_3_1
Skyrim New Master Spells
・加えてespリスト側に説明はないけどesp内にそれと思われる記述がある
Improved Illusion buff spells
・追加された通常esp用のMOD(確認分だけ)
Dawnguard and Clan Volkihar Epilogues
[Skyrim SE]Patron Gods of Skyrim - Special Edition (LE版もあるが、マージされたのはその発展版であるSE版の模様)
Skyrim Extended Potions
です。細かい仕様については各MODのページやDescをご覧ください。
マージ元のファイルがわかりやすくなってると翻訳が動きやすい、場合によっては作業をうまく分割できると思うので気づいたら魔法・通常問わず追記していってください。
なお、追加されたものの大半は細かいエンチャント効果の異なる装備です。
日本語化:
https://www.mediafire.com/?9pmtnd4eor… Ver2.3
https://www.dropbox.com/s/07245yp5a7p… 2.4
https://www.dropbox.com/s/fdhw00z1u9b… 2.5
http://skup.dip.jp/up/up13697.zip ver3.3 通常esp #28をさらに加筆修正した途中のもの
http://skup.dip.jp/up/up13683.zip ver3.3 magic.espのみの翻訳完了ファイル
https://www.dropbox.com/s/uiii7ujooq6… 3.2本体翻訳完了ファイル
http://skup.dip.jp/up/up13703.7z 上の未訳部分修正
https://www.dropbox.com/s/fa8f3qo3dau… 3.4β
魔法関連オンリー版
Nexus Skyrim Overhaul - Magic EditionSkyrim Nexus, Kelsenellenelvian. 26 Nov 2017. Nexus Skyrim Overhaul. 21 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84005>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) Download ID:115811 Author:AlanovichRomanov 2024-07-14 00:16 Version:1.2.4
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RATE: ★=21 TAG: [オーバーホール] [敵追加] [ドラウグル] [スケルトン] [アンデッド] [日本語化対応]
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
以下、[Skyrim SE]The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)より
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)に次ぐアンデッドアップグレード。
アンデッドの敵が改良され、種類が増え、戦いがいができます。
重要:このMODは新しいゲームを必要としますが、その後既存のセーブで安全にアップデートできます。
スカイリムのマップには古代の寺院や墓、遺跡が点在しています。バニラのゲームでは、これらのダンジョンにはアンデッド、主にドラウグル、たまにスケルトンやゴーストが生息しています。しかし、これらの敵との遭遇は、外見やスキルにバリエーションがないため、少々物足りないものになりがちです。
ドラウグルはみな同じ鎧を身に着けており、戦術も極めて限られている。「ユニーク」なボスとの戦いではたいてい何か面白いメカニックが登場するが、これらのドラウグルですら普通の敵と同じモデルを使っています。
スケルトンは装甲のないレベル1の押しの弱い敵です。
ゴーストは半透明の光る盗賊でしかありません。
"The Restless Dead "は、アンデッドに関連するほとんどすべての面をオーバーホールすることで、これらの腐った死体に新たな命を吹き込みます。
このMODに適用されているデザインの選択は、これら3つの前提に基づいています:
・すべてのノルド遺跡が竜教団に関連しているわけではない。
・すべてのドラウグルが元ドラゴン崇拝者であるとは限らない。
・すべてのアンデッドが同じ手段や同じ目的で蘇生するわけではない。
アンデッドが出現するダンジョンはカテゴリー別に分類されています:
・竜教団寺院
・ソルスセイムの墓
・古代の墓
・特殊ダンジョン
それぞれのダンジョンには、そのテーマに合った特定の敵が出現します。
Q. Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)についてはどうなりますか?
A. 作者は "The Restless Dead "を D.U.I. のより大きく、より良いバージョンだと考えており、D.U.I. のユーザーには都合がつき次第すぐに T.R.D. に乗り換えることを勧めている。D.U.I. のサポートとアップデートは、おそらくこれからも続けていくだろう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, AlanovichRomanov. 14 Jul 2024. The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul). 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115811>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Dead Thralls Download ID:58069 Author:transientfaith 2014-09-12 23:00 Version:v1.0
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RATE: ★=15 G=5 TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [死霊術] [召喚魔法]
Better Dead Thralls
召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。
インストールにはスカイリムの最新パッチが必要です。
また、SKSE、SkyUIも併用するのが推奨されます。
導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。
主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒のレベル制限の撤廃
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテムの交換をしたりレベルや種族、スキルなどを見ることができるようになる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒にマーカーが付く
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで符呪された武器を自動充填するようにできる
※既知の問題点があります。(訳しましたがあっているか不安なのでDescriptionを直接見て確かめることをオススメします)
・死の従徒の魔法または巻物を変更するMODと競合します。
・まったく同じ2人の従徒(名前、性別、髪など)を所有している場合、エリア移動したとき片方が消える可能性があります。
・従徒が死んだ場合に同じエリアでセーブ、ロードをすると、従徒に命令しているフラグまで有効なままロードされます。もし召喚人数が最大の時にこの従徒を蘇らせた場合、人数制限を無視して従徒になります。ファストトラベルして戻るとフラグが削除されます。
・Upgraded Weapons and Armors for Enemiesで強化された武器防具を装備すると鍛冶の強化が消えてしまいます。これは一般的なNPCだけであり、ユニークNPCは大丈夫みたいです。
その他詳細はDescriptionをご確認ください。Skyrim Nexus, transientfaith. 13 Sep 2014. Better Dead Thralls. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58069>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] HBE - Hardcore and Balanced Experience Download ID:4429 Author:KospY 2012-05-25 03:07 Version:5.1.1
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RATE: ★=1 G=17 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [日本語化対応]
HBE - Hardcore and Balanced Experience
ゲームバランスを全体的にハードにするMOD。
・ボス以外の敵NPCなどは強力な装備をしない
・強力なアイテムが販売されなくなります。エルフ、グラス、ドワーフ、黒壇が売られない
・鍛冶スキルが大幅に変更され、素材を解体してインゴットを作成したり、
解体には設計図が必要になります。
・薬は一気に回復しない仕様に
・鉱石や採掘の重要性や探索などの重要性
・レベリング速度の調整
その他にも細かい修正が行われています。
さらに詳しい説明はこちらから
http://wiki.skyrim.z49.org/?MOD%2F%C0…
日本語化 v4.1
http://skup.dip.jp/up/up02000.7z
日本語化 v4.2
http://skup.dip.jp/up/up02045.7z
日本語化 v4.3
http://skup.dip.jp/up/up02585.7z
日本語化 v5.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
日本語化 v5.1.1互換esp日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, KospY. 25 May 2012. HBE - Hardcore and Balanced Experience. 24 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4429>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Shattered - A Post-Apocalyptic Skyrim LE Download ID:119282 Author:Scrabbulor 2024-11-08 01:01 Version:BETA9f
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RATE: ★=16
「壊れた、ほとんど空のSkyrimで、オープンな都市があります。アンデッド、クリーチャー、動物だけが残ります。」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sweetroll Randomization Act Download ID:11316 Author:Darthhister 2013-05-16 09:27 Version:2.5
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RATE: ★=2 G=14 TAG: [食料] [敵追加] [日本語化対応] [ネタ]
Sweetroll Randomization Act
要 Dawnguard(Dawnguardの要らないバージョンもあります)
新作のスイート・ロールと、スイート・トロールが出現するようになります。
v2.1でsweetrollの石碑が追加され、それに伴い呪文が1つ追加されました。
v2.5で新たなスイート・ロール1つと、SweetTrollに変化する呪文が増えたようです。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up02971.zip v1.4
http://skup.dip.jp/up/up04377.7z v2.1
http://skup.dip.jp/up/up04744.7z v2.5Skyrim Nexus, Darthhister. 16 May 2013. Sweetroll Randomization Act. 26 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11316>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lux Via LE Port Download ID:113971 Author:Made by GGUNIT and ported by turtlegodking 2023-09-08 11:17 Version:1.4
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RATE: ★=15
「GGUNITのLux Via modの移植版。」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Crime Overhaul Download ID:71531 Author:chinagreenelvis 2022-12-29 16:02 Version:2.06
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RATE: ★=10 G=5 TAG: [NPC変更] [衛兵] [犯罪] [システム変更]
Crime Overhaul
Crime Overhaulは、主に犯罪的行為への衛兵の対応を変更します。
□衛兵やNPCの挙動の変更
・罰金を支払うことによって他の場所へ移動することにならない。
・犯行後の逃亡がより困難になる:衛兵の「待てよ、おまえを知っているぞ」の反応はダイアログ画面を強制的に表示させる。このダイアログを閉じることは逮捕に抵抗していると見なされる。
・全てのNPCの挨拶する距離が大幅に短くなる。これによって衛兵と体がぶつかる距離に接近しないと、上のダイアログは発生しない。
・犯した犯罪が重犯罪の域に達していない場合も、ダイアログは発生しない。
・暴力的な犯罪の罰金額が閾値以下の場合は、武器をしまうことで衛兵の追跡を解除できる。
・誤って他人を傷つけて衛兵に降伏した場合、プレイヤーはその場で解放される。
・誤爆後に武器をしまえば、中立または友好のNPCはプレイヤーへの敵対を解除する(罰金額が高すぎる場合とカニバリズム行為を犯していた場合はこれに該当しない)。
・非警戒中の衛兵に捕まったときに50パーセントの確率で見逃してもらえる。
□罰金額の変更
・窃盗 盗品の5倍の金額
・馬泥棒 450
・ウェアウルフに変身する 1500
・市民を襲撃する 200
・脱獄 750
・殺人 1200
・スリ 50
・不法侵入 0
□その他の変更
犯罪警告距離 1000
軽犯罪の閾値 300
非暴力的犯罪の閾値 500
暴力的犯罪の閾値 750
非敵対NPCに対する攻撃が許される回数 3
従士の場合は週に一度だけ非暴力的な犯罪を見逃してもらえる
[互換性]
Unofficial Skyrim Patch:互換性あり
Guard Dialogue Overhaul:互換性あり
□日本語化
tesvTranslatorで自動翻訳できます。
自動で翻訳されない部分はゲーム中に表示されないのでそのままで問題ありません。Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 29 Dec 2022. Crime Overhaul. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71531>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich Download ID:10937 Author:Agovideo 2012-02-29 12:47 Version:1.1
-
RATE: ★=1 G=14 TAG: [敵追加] [日本語化対応]
Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich
Skyrimワールドマップに強力なボスモンスターを追加します。
Death Knight、White Knight、Skull Trio、Baphometなど今後もさらに追加予定です
又、倒したボスから武器や魔法などを手に入れる事があります
出現場所はDescriptionに記載されています
v1.1 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01354.7z
新たにリニューアル版が出ています。
Named Bosses In Skyrim II RenewalSkyrim Nexus, Agovideo. 29 Feb 2012. Named bosses in skyrim I update Resurrection of the Lich. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10937>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Delphine go away (Eng and Rus Versions) Download ID:84989 Author:Nibiros13 2023-08-21 07:50 Version:1.3.2
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [デルフィン] [ブレイズ] [オーバーホール] [クエスト変更] [日本語化対応]
Delphine go away (Eng and Rus Versions)
「自分でやれ、デルフィン」
ドラゴンボーンとして、デルフィンに命令することができます。
そう、ブレイズの生き残りは自分で探せ、と。
ブレイズの役目はドラゴンボーンに仕えることであって、断じて使い走りをさせることではない。
もはや、あなたは彼女の犬ではないのだ!
日本語化#10氏
http://skup.dip.jp/up/up15927.zipSkyrim Nexus, Nibiros13. 21 Aug 2023. Delphine go away (Eng and Rus Versions). 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84989>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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