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 [イマージョン] EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Download ID:52269 Author:gekkou1992 2020-11-03 09:46 Version:4.1.8
RATE: =105 G=183 TAG: [食事] [睡眠] [風呂] [Hardcore] [PC動作拡張] [gekkou1992] [日本語化対応] [KNN]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Title画像

EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -

飲食/睡眠/水浴びに意味を持たせ、それらの行動や扉開閉などの各アクティベート動作をアニメーションさせることで没入感を高めます。最適なポーションを使用するホットキー機能付き。

◆インストール方法
1. MO等を使用してインストール
2. FNISを実行
更新方法
Descriptionに記載
バッドステータスがついたまま無効化してしまい効果が消えない場合⇒#204#363

◆アンインストール方法
1. MODを削除
2. FNISを実行
3. ニューゲーム

◆必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
SKSE v1.7.3
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.2
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Mfg Console
MCMで睡眠アニメをOnにしたい場合はGo to bedの中の2ファイル
 DATA/scripts/GTB_PluginScript.pex
 DATA/SKSE/Plugins/gotobed.dll (#1143)
が必要になります

●内容
「空腹/渇き」
「疲労/体の汚れ」も合わせて、全体的に「緩い」縛りになっています。
8時間経過すると腹が減ります。PCの行動によっては早く減る方に変動します。「渇き」ペナルティはマジカ自然回復削除、「空腹」ペナルティは体力自然回復削除。ペナルティは飲食によって回復させることが出来ますが、デバフをいったん受けると効果が消えるまでリアル時間で3分かかります。飲食時に得られる値の判定は食物の重量です。飲料についてはアルコールは飲みすぎると「酔い」のペナルティを受けます。ワインを飲むと「空のワインボトル」を得られるので、それを水場で使用すれば水を汲むことが出来ます。
食い溜め防止の為、食べ過ぎた場合はその値が0になるので食べ過ぎに注意して下さい。動けば動くほど腹が減るので、それを和らげたい場合はMCMで行動による「空腹/渇き」を変動させずに固定化し8時間きっかりにすることも可能。
MCMで「飲食/水汲み」アニメーションを再生する設定が可能です。

水を店で購入出来るオプションあり

■疲労
16時間経過すると眠くなります。空腹等と同様に行動によって最大で概ね12時間まで減少します。放置するとスタミナ自然回復が削除されます。寝ることでペナルティを回復させることが出来ますが、効果が消えるまでにリアル時間で3分かかります。また鹿/キツネ/革ひもを使用することでベッドロールを製作することが可能です(皮なめし)。薪を溶鉱炉で使用するとキャンプファイア用の薪を手に入れることが出来ます。
また上記3つの欲求を放置していても直接死ぬことはありませんが、全てのペナルティを受けた状態で死なずにプレイできる方は居ないと思います。MCMの設定でベッドで寝るアニメーションを発生させることが出来ます。

■衛生
MCMの設定で1~7日間隔で身体が汚れます(0日でOFF設定)。身体が汚れると各種疾病耐性が下がります。水場で「タオル」を使うことで裸体になって身体を洗うアニメーションとともに汚れを落とすことができます。
タオルはクラフトで入手できます。鍛冶場で薪から作ることが出来る「棒針」を両手に装備することでツンドラ綿5つにつきタオル1つを作成できます。
※作成に必要なアイテムを1つ以上持ってないと作成画面に表示されません

タオルを店で購入出来るオプションあり

■食物と薬
効果量に差があるにもかかわらず、重量が同一なのをMCMから変更可能です。

■アニメーション他
MODで追加される大抵の行動にはアニメーションを付加させています。主なアニメーションとしては錬金素材を採集時のアニメーションで素材の位置と高さによってアニメーションに変化があります。これらはMCMで不必要の設定を行うことが可能です。また前述のアイドルアニメーションボタンを設定すれば、その場所に合わせて20種類後半のアニメーションを用意し、PCがアニメーションします。またそれと同時に弱めのバフを得られます。
MCMで表情をONにすれば「空腹/渇き/疲労」時に「ムスッ」とした表情にすることも可能。戦闘やフォロワー等を見たときのような「表情が変わる」時には自動解除されます。更にMCMで「腹鳴」「あくび」「身体が汚れている状態」時に音を発生させることができます。

■ポーションホットキー
MCMから飲食のホットキーを設定することが可能です。「重さやMOD食品」優先等設定可能です。

■転倒
酔った状態でベアトラップ/圧力版を踏むとLightFootのPerkを所持していても罠にかかります。ベアトラップは転倒します。MCMで転倒機能をONにしていると常に罠にかかります。

■ウィジェット
MCMから「空腹/渇き/眠気/体の汚れ/酔い」の値をウィジェットで表示することが可能です。ネクサスのイメージを参照して下さい(アイコンの左のデカイ文字は説明用で実際の画面には表示されません)。

■ネクサスの説明にない機能(追加した機能)
• 「渇き」状態の時に水辺(泳いではいけない)でアイドルアニメーションボタンを押すと水を飲む
• PCが鎖/ドア/宝箱全般/石柱をアクティベートした時にアニメーションさせる(ON/OFF可)
• 日記でMODによって付加されたステータス(渇き/飢え/疲労等)の確認(ON/OFF可)
• PCが飲食した時にフォロワーも飲食アニメーションを再生(ON/OFF可)
• 走行時のスタミナペナルティ機能(ON/OFF可)
• 食物/飲料用のホットキーを用意しました

• カスタムポーションホットキー
ポーション(飲食物含む)であれば恐らく何でも登録可能なホットキーを用意しました。他のポーションホットキーと違い、ボタンを押すと必ず使います。優先度の中身は「Magnitude(威力)*Duration(効果の持続時間)」で、0の場合は1で計算しています。「銀の薬さじ(短剣)」を銀のインゴットから作り、装備したうえでポーションを使用すると登録することができます。

・ヒップバッグ/サック
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。


FAQ
Q.以前水MODとの互換性がどうのこうのありましたが?
A.以前はありましたが、現バージョンでは解決しています。何を導入していても問題ありませんし、パッチも必要ありません。

Q.FNIS実行時のバージョンと本体のバージョンが一致しないんですが...
A.FNISで確認できるバージョンは作者がアニメーションの管理で使用しているので気にしないで下さい。

Q.MCMが英語のままになんだけど?
A.フォルダ「Interface/translations」内のEatingSleepingDrinking_English.textをEatingSleepingDrinking_Japanese.textにリネーム。

Q.睡眠アニメーション有効時に一部のベッドでタイムアウト(例:シンデリオンの野外何ちゃら)で寝られないんだけど?
A.ドゥーマー系の一部ベッドのnifがおかしいので(バニラの状態でそうなっているので仕様)スニークしながらアクティベートして下さい。

Q.空腹/渇き/疲労/体の汚れが回復しない。
A.MCM > 食う寝る飲む:基本 > 基本機能 > 「食う寝る飲む」がOFF、「空腹/渇き/眠気/酔い/身体の汚れ」それぞれOFFになっていると回復しません。

ESP用日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up14823.zip
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像1
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像2
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像3
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像4
Skyrim Nexus, gekkou1992. 3 Nov 2020. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 22 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52269>.
[コメントを読む(1374)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Vampires 8.9 Download ID:9717 Author:Brehanin 2023-05-01 00:17 Version:8.9
RATE: =59 G=68 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [襲撃] [MCM対応] [SkyRe] [PerMa]
Better Vampires 8.9 Title画像

Better Vampires 8.9

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

作者サイト
https://sites.google.com/site/betterv…

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください

T3nd0s Skyrim Redoneは併用できます

PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)により
T3nd0's Perkus Maximusとも併用可能です

Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Sacrosanct - Vampires of Skyrimはパッチ同梱

作者推奨MOD
Bloodthirst - Vampire NPCs can feed
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Bat Travel Vampire Power
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
No Vampire Sunken Face for ECE - BFG - The Ashen Race and Vanilla Males
Female Vampires Have Fangs
Female Vampire Eye Fix
Vampire Face Fix V1_0

追加種族の場合 
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardが必要です。

日本語化
http://ll.la/BF)l1 5.81(SSL+Script翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up05334.zip v6-2 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05424.zip v6-31 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05998.zip v6-41 Dawnguard (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06150.zip v6-41 Dawnguard (共通Script) 改訂版
http://skup.dip.jp/up/up07064.7z v6-6 Dawnguard (共通Script) 未完
http://skup.dip.jp/up/up07483.zip v6.6 Dawnguard (SSL誤訳修正版+共通Script) #113
http://skup.dip.jp/up/up10252.zip v7.0 (tesvTranslator用esp&MCM翻訳xml ※ただし6.6時点で翻訳済みの部分のみ)
http://skup.dip.jp/up/up10543.zip v7.0 新訳
http://skup.dip.jp/up/up12572.7z v7.6 esp翻訳のみ(#219)
http://skup.dip.jp/up/up12613.7z v7.6 espとスクリプト込みの翻訳(#222)
http://skup.dip.jp/up/up13057.zip v7.95 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#237)
http://skup.dip.jp/up/up13147.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#240)
http://skup.dip.jp/up/up13209.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#244)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Vampires 8.9動画
  • Better Vampires 8.9画像1
  • Better Vampires 8.9画像2
  • Better Vampires 8.9画像3
  • Better Vampires 8.9画像4
Skyrim Nexus, Brehanin. 1 May 2023. Better Vampires 8.9. 15 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717>.
[コメントを読む(280)] [コメントを書く]
 [イマージョン] iNeed - Food Water and Sleep Download ID:51473 Author:isoku 2015-05-29 21:30 Version:1.602
RATE: =24 G=61 TAG: [食事] [睡眠] [井戸] [isoku] [Falskaar] [Wyrmstooth] [日本語化対応] [Hardcore] [SSE] [ineed]
iNeed - Food Water and Sleep Title画像

iNeed - Food Water and Sleep

通称「iNeed」 空腹/渇き/疲労(睡眠)/病気による発熱の概念を追加するMODです。
ゲーム内時間に従い、一日に7時間の睡眠と2~3回程度の食事を取る必要が出てくる様です。
数値にはあまりこだわらず、なるべく世界観に合わせて直感的に行えるようにしたとのこと。
それ程重くないペナルティとSkyUiを使用したアイコンによる通知、多くの互換性を持ちます。


■ 通知方法
・ウィジェット
 現在の状況を3段階で示すアイコンを好きな場所に表示することができます。
・サウンド
 状態に応じてお腹が鳴る、咳払い、あくび等の効果音が再生されます。
 違う性別の声が再生される場合、セーブ後にSkyrimを再起動すれば治るとのこと。
・テキスト(初期設定ではオフ)
 空腹/渇き/疲労が蓄積されると一人称の文章が画面左上に表示されます。

■ 飲食
食料は重さがある程お腹を満たし、お酒は喉を潤します。
新たに「水」が追加され、水筒で持ち運ぶ事ができます。
水筒は宿屋や雑貨店、皮なめしの棚から入手でき、NPCも時折所持しています。
・水の補充方法
 宿屋の主人から購入
 水筒を持っているランダムで出現する旅行者から購入 (Wet and Coldが必要)
 クエストなどを通じて友好関係を築いた屋内にいるNPCからもらう
 荒野などによく設置されている料理鍋で作る(薪1、石炭2が必要)
 雨が降っている時にヤカンや桶を使って集める
 井戸や、購入/生産/自由配置可能な水樽から入手する
 雪を集め、料理鍋で溶かして水筒に入れる

・自動化
 ホットキーで飲食可能。持ち物の中から最も効果的な食べ物を自動で消費します。
 (自動で消費する設定もあり)
・ボーナスとペナルティ
 空腹/渇き/疲労を満たせば、ステータスに1段階の小さなボーナスが入ります。
 満たさなければ3段階に大きくなるペナルティを受けます。
・戦闘
 戦闘をすると空腹/渇き/疲労(主に疲労)がより早く蓄積していきます。
・食人
 プレイヤーか仲間がウッドエルフである場合や、ナミラの指輪を持っている時に
 食人を可能にするオプションがあります。

■ NPC
・フォロワーとの食事
 PCが座って飲食をすると、フォロワー達も近くに座って飲食を始めます。
 30秒経過するか、PCが遠くに離れると食事を止めます。飲食物は実際には消費されません。
・フォロワーの飲食(初期設定ではオフ)
 フォロワーの持ち物に入れられた食料や飲料を定期的に自動で消費し、
 PCが得るのと同じボーナスとペナルティ効果を受けさせる事ができます。
・馬の食事(初期設定ではオフ)
 所有している馬の前に立ち、餌をやることで馬のスタミナ回復が多少早くなります。
 放牧の可能性を考慮し、餌やりを抜いてもペナルティはありません。

■ 食料の変更
樽や袋から見つかる食品は大幅に削減され、塩と全ての飲食物の価格も上昇します。
食品の重さも変更され、どの程度お腹を満たすかを考えて再設定されています。
価格と重量の変更にはSKSEが必要です。

■ ウェアウルフと吸血鬼
・吸血鬼は食料や水を必要とせず、疲労の蓄積速度も非常に緩やかな代わりに
 眠ることによる疲労の回復効果が少ないように設定されています。
・ウェアウルフは変身中に空腹/渇き/疲労が蓄積しない代わりに、
 人間に戻った際に大きく疲労するよう設定されています。

■ オプションファイル
iNeed - Dangerous Diseasesが2015/1/16に登場しました。
これを導入すると、祠では病気が治せなくなります。
治すには聖職者に頼るか、疾病退散の薬が必要になります。

■ 互換性
井戸周辺の少数のセル編集を除き、バニラには直接の修正を行いません。
パッチを必要とせず、ほぼすべてのMODとの互換性があります。
■ 対応DLC
DLC「Dawnguard」DLC「Hearthfire」DLC「Dragonborn」
■ 対応Mod
TAG: [iNeed]
Wyrmstooth
Falskaar
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Open Cities Skyrim
Harvest Overhaul
More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants
Gromits Cooking Recipes - Food - Drink Overhaul
Ambrosia from Valhalla
Babettes Feast(Sharlikrans Compatibility Patches
A Real Explorer's Guide to Skyrim http://wiki.step-project.com/Pack:Exp…
Bon Appetit http://modgames.net/load/tes_v_skyrim…

■ 併用推奨、連動Mod
You Hunger(Skyrim内の食事の入手頻度を減らすMod)
TAG: [キャンプ] (キャンプ道具追加)
Wet and Cold v1.40+(MCMでMod-Added Itemsを設定後NPCが水筒を持つように)
Wet and Cold - Holidays(祝日の割引に対応)
Immersive HUD - iHUD
トグルキーにてウィジェットの表示を切り替えることができます。
常にウィジェットを表示させたい場合には、「SkyUI HUD ALWAYS On」を有効にしてください。
Trade Routes
iNeedでの食品の量と価格の変更を自動的に無効にし、こちらの高度な流通網を利用できます。

■リテクスチャ
Oblivionesque iNeed Icons (アイコンをオブリビオン風にします)

■パッチ
iNeed Forager Food patch
Forager Food - RND and Vanilla の料理で空腹を癒せるようになります

■ 必須環境
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.6.16+(ウィジェット表示とアイテム変更)、又は1.7.2+(川での水汲み機能)
■ 日本語化 (※旧Verのscriptsファイルを最新版へ直接上書きしないで下さい)
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09555.7z v1.321 (XML、MCM、scripts)
http://skup.dip.jp/up/up09646.zip Version:1.50 (SSLXLTN、XML、MCM、scripts)
http://skup.dip.jp/up/up09659.zip Version:1.51 (XML、MCM、scripts)
http://skup.dip.jp/up/up09737.zip Version:1.51 (.pexファイルのみなのでscriptsフォルダへ)
http://skup.dip.jp/up/up10172.zip Version:1.602 (XML)
http://skup.dip.jp/up/up10555.7z Version:1.602 (scripts)
http://skup.dip.jp/up/up10634.7z Version:1.602 (MCM)

MCMはhttps://docs.google.com/spreadsheet/c…
上記の作者様のgoogleスプレッドシートですが、各国語の翻訳一覧が削除されました。
そのため、現在は英語版MCMを見れるだけになっています。

[Skyrim SE]iNeed - Food Water and Sleep SE版
  • iNeed - Food Water and Sleep画像1
  • iNeed - Food Water and Sleep画像2
  • iNeed - Food Water and Sleep画像3
Skyrim Nexus, isoku. 29 May 2015. iNeed - Food Water and Sleep. 24 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51473>.
[コメントを読む(310)] [コメントを書く]
 [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:69306 Author:kryptopyr 2023-01-12 17:17 Version:2.1.1
RATE: =38 G=46 TAG: [錬金] [ポーション] [料理] [レシピ追加] [] [食料] [血液の薬] [日本語化対応]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。

既存のプレイヤー製ポーションは、壊れたエフェクトで終わる可能性があり、既に錬金術特権を主張していると正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、このモードを既存のセーブゲームからアンインストールしないことを強くお勧めします。

酔っ払いモーションなどが解除されなくなるアニメーションバグが発生し、二人称視点でのみ移動ができなくなったらオプションから該当のアニメーションをオフにしておいた方が良いでしょう。
このバグはこのMODに限った事ではありませんが、セーブしてしまうとセーブデータ自体が破損します。

自作の薬が「弱いPotion:体力」錬金術師のるつぼを使って自作のpotionを市販のdraftに変換することで、別の調薬レシピに利用できるようにします。

初めて自作ポーションを作成する”前”にMCMで設定した回復時間は、その後のポーション作成には反映されないようで、一度何かのポーションを作成した後に、あらためてMCM開いて回復時間を設定し直さないとダメのようです。

パールが小さなパール扱いされるヴィリヤさんのクエスト小さなパールが、変換されて、入手不可。

もしかしたら、錬金術はSkyrimのシステムの中で一番複雑なスキルかも知れない。生産系でも絶妙なものになる可能性がある。しかしながら、実際には錬金術は歪さに溢れており、バランスを欠いている。安易な金策の手段にされることがしばしばあり、それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多い。
このMODはこのような状況を刷新し、バランスを維持すると同時に特有の複雑さを高めること、錬金術のより一層の多様性と楽しみを実現することを目指している。

■ 錬金術
・錬金術全般で、よりバランスと整合性が保たれるように調整。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・すべての薬が効果の強弱で並べ替えされるように名称を変更。
・自作の薬の名称に、効果の種類と強度が適切に反映されるようになる。
・自作の薬の効果、価格、名称はゲーム内で拾うことができる既成の薬と整合するようになる。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ混合した薬(Impure potions)は金策手段にならない。
・16種類の薬効を新規に追加。あたらしい薬は錬金素材から作成でき、既成品として手に入れることもできる。
・手投げ弾と持続的な武器に塗布する毒は戦闘の仕方やプレイヤーの成長に新たな方向性をもたらす。
・携帯型の錬金台によりどこにいても錬金術を行える。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を混ぜ合わせることで効果を強くすることができる。
・100種類以上のスカイリム地方に適した錬金素材を追加。各地で採取可能。
・51種類の critter を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量をリアリズムを損なわず、かつゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire で利用できる肥沃土での栽培において、対象にならなかった Vanilla の植物を栽培できる。もちろん新規追加の植物も栽培可能。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位な Mesh と Texture を採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液から血の薬を作成できる。

■ 料理
・肉類はすべての動物から採取でき新しい料理の材料になる。
・100種類以上の食品を追加(さらに追加予定)。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整される。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長する。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピに挑戦でき、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、簡易な空腹、疲労のシステムを導入できる。空腹、疲労に関する別の MOD をさらに入れたくないという人向け。
・酒類は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ 必須
・Dawnguard、Hearthfire、Dragonborn、SKSE
Wiseman303's Flora Fixes(旧バージョンと違いespも必須です)

■ 推奨Mod
この Mod で追加される多くの新規アイテムの Texture は、他の Mod からのものを基礎にしている。
グラフィックに一貫性を持たせる(または単に外観を良くするため)には、以下の Mod を CACO と同時にインストールすることを推奨する。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=69543(変更点は CACO に既に含まれているため、LoS のプラグインは必要なし)
High-Res Dartwing (Dragonfly) Texture
Realistic HD Food
Retexture for Soup(CACO の新レシピで Fancy バージョンを使っているため、Poor バージョンで Vanilla のスープを置き換えることを薦める)
RUSTIC CLUTTER COLLECTION
RUSTIC POTIONS and POISONS
Wiseman303's Critter Fixes

■ 関連Mod
More Patches for CACO
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=78420
CACO-Ordinatored

■日本語化

要: tesvTranslator
V2.0b
https://www.mediafire.com/?uj32furfgw… (#182)
スクリプト
https://www.mediafire.com/?csxs6p9zvi… (#183)
MCM
http://skup.dip.jp/up/up13244.7z#200
http://skup.dip.jp/up/up13251.7z#202

Ver.1.2(2版)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
V1.12 修正
http://skup.dip.jp/up/up11270.7z (#99)
V1.12
http://www.mediafire.com/download/5w1…#81
V1.03
http://www.mediafire.com/download/fvp…#20

https://www.mediafire.com/?uj32furfgw… v2.0b (#182)
https://www.mediafire.com/?csxs6p9zvi… v2.0b script (#183)
http://skup.dip.jp/up/up13244.7z v2.0 MCM (#200)
http://skup.dip.jp/up/up13251.7z v2.0 MCM (#202)
http://skup.dip.jp/up/up14680.zip v2.0 改変版AdjustPotionThread.pex (#243)
http://skup.dip.jp/up/up14681.7z v2.0 改変pex同梱script #183+#243 (#244)


Auto Harvest2用CACOv1.12素材追加ファイル(#98
http://skup.dip.jp/up/up11267.7z
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesを使っていない人には無用です

Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesなどで根こそぎ自動収集した
セルを上書きするとスクリプトエラーが蓄積しCTDの原因の一つとはなりえます。
家MOD等で数多く改変の対象となるリバーウッド近辺でのCTDがコメ欄下で
報告されているのはその事情によるものでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-09-13 06:59:14 126KB [DOWNLOAD]
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像4
Skyrim Nexus, kryptopyr. 12 Jan 2023. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 2 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306>.
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 [イマージョン] Realistic Needs and Diseases Download ID:26228 Author:perseid9 2014-01-25 14:05 Version:1.9.10
RATE: =12 G=69 TAG: [RND] [食事] [睡眠] [Hardcore] [バランス調整] [リソース] [MCM対応] [日本語化対応]
Realistic Needs and Diseases Title画像

Realistic Needs and Diseases

※ModderはこのMODをリソースとして使用することができます。

空腹/渇き/疲労(睡眠)の概念を追加、プレイヤーに影響を与えます。また不健康・不衛生な生活をしていると病気にかかることがあり、さらに病気は時間経過により症状が深刻化していきます。略称「RND」

Hearthfireに対応の他、料理のラインナップやレシピも変更・追加されます。また、食べる/飲むのアニメーションが再生されるようになります(キャラクターの姿勢などによっては再生されません)。食べ物ならパン、飲み物(スープ類含む)ならジョッキを取り出して飲食します。

MCMから起動し、以後も開始・停止・設定・テストがいつでも可能です。設定では空腹や渇きの進み具合、食べ物の腐敗の有無、病気になる確率、飲食アニメの有無などを変更できます。各コンディションは「魔法」→「有効な効果」の欄に常時表示される他、状態確認のパワーを使用すればメニューを開かずチェックできます。

Realistic Needs and Diseases All-In-One for USLEEP (Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch )Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 対応版


【空腹】(6段階)
・空腹だとヘルスとスタミナの回復速度、攻撃ダメージなどが低下。
 食べ過ぎてしまうと移動速度が低下します。MCMから満腹時に食べなければ食べ過ぎにならないよう設定することも可能。
・殆どの食材には新鮮なものと腐った(古びた)ものの二種類があり、腐ったものを食べると一定確率で病気になります。樽や袋に入っている食べ物の量は少なくなり、また大抵は腐っています。MCMで、新鮮なものが時間経過により腐るようにすることも可能(デフォルトでは腐りません)。
・パンやチーズ等「○食分」と表示のある食べ物は分割して食べられるようになります。

【渇き】(6段階)
・喉が渇くとマジカやスタミナの回復速度、シャウトの使用間隔や魔法の効果に悪影響。
・水は宿屋や酒場の主人から、売買メニューではなく通常会話で安価に購入できます。お酒の空き瓶やクラフト可能な水筒で川の水を汲んだり、追加パワーで水場から直接水を飲むこともできますが、川の水だと病気になる事があります。料理鍋で煮沸すれば安全な水にできます。
・北部海岸線では海水を汲むことができ、そのまま飲むと逆に喉が渇いてしまいますが、海水を煮沸すると塩が生成できます。
・酒類やミルクでも喉を潤せますが、酒を飲み過ぎると酔います。詳細は【酔い】にて。

【酔い】(5段階)
・ほろ酔いであればダメージ抵抗が高まる利点もありますが、飲み過ぎれば魔法の効果や持続時間、話術などが低下します。
・ランダムでつまづくようになります。酔いが酷くなるほどつまづく確率は上がり、最終的には長時間気絶します。
・酔うと画面がボヤけ、色味も変わるなど、視認性を悪化させるエフェクトがかかります。
・MCMから、各酒類の強さ(酔いの進行度)を変更できます。

【睡眠】(5段階)
・【疲労】とも形容されます。所持重量、スキル習得速度、移動速度が大幅に悪化。
・バニラでの、ベッドの品質による睡眠ボーナス(スキル成長速度ブースト)も有効。
・クラフト/購入/戦利品等でキャンプ用具が入手でき、どこでも睡眠を取ることができるようになりますが、汚いベッドロールで眠ると病気になる可能性があります。またダンジョンや屋外で寝ることも病気の原因になります。
・キャンプ用品のクラフトが必要ない場合はMCMメニューからレシピを消去することもできます。アイテムルートから除外することはできません。

【病気】
・全てのバニラの病気は、時間経過によりペナルティが重くなっていきます。また、病気のままだと疲労しやすくなります(MCMで変更可能)。

※人狼と吸血鬼
・ウェアウルフは人を食べる事でも空腹と渇きを満たせます。疾病耐性も有効。
・ヴァンパイアは基本的に飲食を必要としません(MCMから変更可能)。

他のハードコア(飲食系)MODとは互換性がありませんが、以下は併用可能。
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Better Vampires 8.9
T3nd0s Skyrim Redone
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )
以下についてはMainfileにパッチが同梱。
「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragoborn」
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Pure Waters
Drinking Fountains of Skyrim
こちらはOPTIONの「RND_PatchPack」にパッチが含まれています。
元MODのespは不要な場合もあります。
Babettes Feast - Improved Cooking
Destructible bottles Extended
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Highland Milk Farm
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Requiem - The Roleplaying Overhaul
上記以外にも対応MODあり。
TAG: [RND] 関連MOD

その他の詳細も含め、導入前に必ずDescriptionを確認してください。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04018.zip v1.9(本体のみ)
http://skup.dip.jp/up/up04025.zip v1.9・v1.9.1(本体+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up04127.zip v1.9.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5
http://skup.dip.jp/up/up04519.7z (DLC-patch用)
http://skup.dip.jp/up/up04916.zip (メッセージ部分、script)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5 (#139)
http://skup.dip.jp/up/up06481.zip v1.9.9(本体+MCM+sqript)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06516.zip v1.9.10、merged esp 2用(#162)(xmlファイルのみ)

----アドオン----
■RNDAnimPatch2 2ch本スレから
 http://skup.dip.jp/up/up03862.zip 2013/1/11版 ※SKSE
 こちらに移行しました Dine with Followers

Realistic Needs and Diseases Overhaul
 クッキングポットのクラフト欄が見づらくなった等といった問題を解消してくれるアドオン

■料理追加
 Babettes Feast - Improved Cooking
 EpicurismOfSkyrim
 http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28591
 Osare Food ※別作者によるRND版有り
  • Realistic Needs and Diseases動画
  • Realistic Needs and Diseases画像1
  • Realistic Needs and Diseases画像2
  • Realistic Needs and Diseases画像3
Skyrim Nexus, perseid9. 25 Jan 2014. Realistic Needs and Diseases. 30 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228>.
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 [ゲームプレイ] Total Realism - Basic Needs Download ID:10843 Author:ManSh00ter 2012-03-26 00:13 Version:0.94
RATE: G=31 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [日本語化対応] [バランス調整]
空腹、渇き、疲労と栄養素の概念を導入しプレイヤーに影響を与えます。通称「TRO」

・食べるアニメーションを追加
・水ボトルの追加(川で補充可能)
・1日3食のまともな食事が必要
・食べ過ぎによるペナルティ
・動物や野菜などの生の食品が時間経過で腐り食べると病気に
・腐った食べ物はアルコール摂取後だと安全に
・すべての食品・飲料に栄養素を設定し現実的にオーバーホール
・アルコール過剰摂取によるつまずきや転倒
・安定した睡眠が必要

v0.94から進行速度を変更するパワーが追加されました。

詳しくはDescriptionを参照してください

0.91 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up01301.zip

0.94 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up01975.zip
Total Realism - Basic Needs - Japanese

--------- 以下アドオン ---------

■TRO_Anim_patch SS/MOD晒しスレから
http://skup.dip.jp/up/up03849.zip 2013/1/10版 ※要SKSE
詳しくは同梱Readmeを参照してください。
・TROで椅子に座っても飲食モーションが出るmodです。
・この版では「腹を満たせる食事」「一食分の食事」の場合、
 テーブルを出して食べるかを聞いてきます。
 Yesにするとどこからか小さな丸テーブルを取り出して、スープ皿で食べます。
・この状態は立ち上がるまで続きます。
・この状態で飲物を飲むとテーブルにそのボトルとゴブレットを置きます。
・この状態で本を読むとテーブルに開いた本を置きます。
・この状態で追加で何かを食べると軽食でも何でもスープ皿で食べます。
・最初の問いにNoと答えるといつもどおりパンをかじります。
・プレイヤーが着席するとフォロワーも近くの椅子を探して座ります。 
 椅子がなければ椅子っぽいものを使います。何もなければ立っています。 
・フォロワーがプレイヤーと同じタイミングで小机を出して同じものを食べ、 
 同じものを飲みます。 

■Total Realism 料理追加MOD
 Cooking Expanded
 Baking Recipes
 Babettes Feast - Improved Cooking
 Osare Food

 SS/MOD晒しスレ CookingMastery2
 http://moeta.info/index.php?m=dp&n=fi… DLkeyは「skyrim」です
 
Skyrim Nexus, ManSh00ter. 26 Mar 2012. Total Realism - Basic Needs. 23 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10843>.
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 [クリーチャー] skyBirds - Airborne Perching Birds Download ID:23771 Author:steve40 2013-12-14 07:12 Version:v0.931
RATE: =19 G=10 TAG: [] [ineed] [日本語化対応]
skyBirds - Airborne Perching Birds Title画像

skyBirds - Airborne Perching Birds

6種の鳥を追加します。Blue Jay(アオカケス)、Cardinal(カーディナル)、Tree Sparrow(スズメ)、
Wren(ミソサザイ)、Crested Lark(カンムリヒバリ)、Brown-Chested Martin(チャムネツバメ)
様々な場所で見かける事が可能でそれぞれ独自の鳴き声を持っています。
木に巣を作ったり、空腹時に昆虫を捕食。狩る事で錬金素材にもなります。
約5000箇所でスポーンします。

今後のアップデートで、種類増加、AI改善、飛行しながら昆虫捕食、
より多くの街やエリアとDawnguardエリアのサポート(現在も互換性は有り)など

※ベータ版のため必ずセーブデータのバックアップを取ってから導入してください。
  アンインストール方法もDescriptionに記載されています。

83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug と互換性がありますが、
101Bugsより優先してロードしてください。

Patch skyBirds USLEEP Performance Patches

併用推奨MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=3385
Whiterun Trees
Lush aspen trees
Trees for Solitude
Cities and Towns Enhanced - Markarth Plus
Birds of Skyrim
Birds and Flocks

詳しくはDescriptionを参照してください。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04910.7z v0.931
  • skyBirds - Airborne Perching Birds画像1
  • skyBirds - Airborne Perching Birds画像2
  • skyBirds - Airborne Perching Birds画像3
Skyrim Nexus, steve40. 14 Dec 2013. skyBirds - Airborne Perching Birds. 7 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23771>.
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 [イマージョン] Basic Human Needs - Food Drink and Sleep Download ID:10958 Author:Andrewpk 2012-05-28 12:29 Version:1.04
RATE: =1 G=27 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [日本語化対応]
Basic Human Needs - Food Drink and Sleep Title画像

Basic Human Needs - Food Drink and Sleep

飲食及び睡眠が必要になる、他のハードコアMODよりもシンプルな作りです。
バージョンアップで水を汲むパワーが追加され、どこでも水が汲めるようになりました。
(作者はRPのために水辺で行うことを推奨しています。)

影響は一定時間ごとに重くなっていき、飲食をしないと一定時間で死亡します。
空腹の影響は持ち運び重量の減少(5週間の断食で死亡)
渇きの影響はヘルスとスタミナの自然回復量減少(1週間の水分絶ちで死亡)
寝不足の影響はヘルスとマジカの自然回復量減少(不眠で死亡はしない)
※影響段階をチェックするパワーが追加されるので、いつでも確認できます。

また、偏食をした場合や生肉を食べた場合も悪影響が出ます。
(吸血鬼・ウェアウルフ・カジート・アルゴニアン・オークは生肉を食べても影響なし)

スクーマの効果と値段が変更されます。
使うと10分間自然回復量が倍になりますが、中毒症状を起こす可能性あり。
最終的には禁断症状になり自然回復量は減少します。

作者推奨のタイムスケールは6です。


日本語化 v1.01
http://skup.dip.jp/up/up01613.zip

日本語化 v1.03
http://skup.dip.jp/up/up02799.zip

日本語化 v1.04
http://skup.dip.jp/up/up03337.zip
  • Basic Human Needs - Food Drink and Sleep画像1
  • Basic Human Needs - Food Drink and Sleep画像2
  • Basic Human Needs - Food Drink and Sleep画像3
Skyrim Nexus, Andrewpk. 28 May 2012. Basic Human Needs - Food Drink and Sleep. 24 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10958>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
 [イマージョン] MiniNeeds Download ID:88434 Author:CPUll 2019-04-13 20:37 Version:3.2
RATE: =12 G=14 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [日本語化対応]
MiniNeeds Title画像

MiniNeeds

プレーヤーに生理的欲求の概念を追加するMod

以下の欲求が満たされない状態ではペナルティが生じる。
●空腹 生命が減り始める(これだけで死ぬことはない)
●渇き スタミナが減り始める
●排尿 動きが遅くなる
●睡眠 マジカが減り始め、目もかすむ

<v3.2アップデート>
・排泄物(小)を片付ける別の方法を追加
・大と小を同時に出すための呪文等を追加
・入浴時間を任意で変更できるように。川での沐浴時に必要な水量を調整
・シンプル・モードを廃止。SkyUIのモード変更で問題が発生していたため
・ペナルティを即座に適用するためのMCMページを追加
など

<v3.1アップデート>
・バスタブも設置できるように、深くない川で沐浴できるように
・排泄したものを片付ける機能を追加
・不明な食品リストの改良(Mod名表示、定義変更が可能に)

<v3.0アップデート>
●祈り 付呪と錬金のスキルが低下する
●衛生 会話スキルが低下する
  これに伴いシャワーを各地に配置(風呂ではなくこのシャワーを使う模様)
  シャワーの場所をマーカー表示させる本、任意の場所にシャワーを設置する本を追加

・ウィジェットの表示/非表示を欲求ごとに切り替えられるように。
・食品アイテムは「栄養価」が反映されるように。高効果/高価な食品は満足度も高い。

<v2.0アップデート>
●会話 魔法の能力が低下する
●性欲 要SexLab、武器の構えが解除され、モゾモゾしてしばらく動けなくなる
  ユーザーのリクエストに応え、口でした時は食事扱いに

●排便 所持可能重量が低下し、ランダムで下痢に
●薬物 スクゥーマ中毒。戦闘能力が低下し、視界も変化
●お酒 アル中。話術・隠密が低下し、のどの渇きが早まる
●煙草 マリファナ中毒。要Cannabis Skyrim
  防御力低下、視界の変化、空腹が早まる
●酔い 欲求ではないが、酒を飲むと酔っぱらうように
  視界が二重に、違う武器を構える、移動速度がランダムに変化

v3.0へのアップデートは、旧バージョンをアンインストール後、クリーンセーブで。

MCMメニューで各種設定の変更、動作アニメのオンオフ、ウィジェットの調整が可能。
シンプル・モードと、詳細設定ができるアドバンス・モードとの切り替えもあり。

水入りのボトルが追加され、使用後は空のボトルとして水場で再利用できる。
ボトルは調理器具でのクラフト(空のワインボトル+山の青い花)も可。
スープなど液体系の食事は、飢えと渇きを同時に満たす。

撮影用のボーナス・ポーズがひとつ入っているそうです。
(使用方法:コンソールでキャラを選択し、SAE mndPoseと入力)

以下のModの飲食アイテムに対応
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor

必須
すべてのDLC
SkyUI
SKSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • MiniNeeds画像1
  • MiniNeeds画像2
  • MiniNeeds画像3
Skyrim Nexus, CPUll. 13 Apr 2019. MiniNeeds. 17 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88434>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system Download ID:39625 Author:Hypno 2013-10-17 02:54 Version:0.9.3b
RATE: =3 G=21 TAG: [オオカミ] [ペット] [フォロワー] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [赤子]
Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system Title画像

Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system

あなたは、母親オオカミが死んでしまった「赤ちゃんオオカミ」を育てる事になります。

-彼は時間を掛けて徐々に育ちます。(デフォルト10週)
-名前を付ける事が可能です。(MCM)
-お腹が空いたら生肉を上げて下さい。餌を与えないと餓死します。
-成長した際に命令可能なコマンドが増える場合があります
-家を覚えさせる、周囲を警戒、開錠、
 狩へ行け(2分間)、攻撃しろ、死体を回収などの命令が可能

MCM設定
-成長間隔
-空腹間隔
-左上メッセージ表示間隔
-名前を付ける

彼はリバーウッド南側入り口付近の丘、母親の死体近くに居ます。

アンインストール
v0.9b現在サポートされていません。
詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SkyUI (MCMのため必要)
http://skse.silverlock.org/

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05420.zip v0.9.1b
http://skup.dip.jp/up/up05440.zip v0.9.2b
  • Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system画像1
  • Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system画像2
Skyrim Nexus, Hypno. 17 Oct 2013. Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system. 5 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39625>.
[コメントを読む(54)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple multiple followers (Advanced version) Download ID:31581 Author:kuertee 2017-12-13 10:07 Version:0.875
RATE: =3 G=18 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Simple multiple followers (Advanced version) Title画像

Simple multiple followers (Advanced version)

■概要
最大10人のフォロワーと10のペットを同時に連れ歩けるようになります。
このMODはデフォルトのAIパッケージやエイリアス等に変更を加えていません。


"Wait here with everyone.", "Come with me and get the others."
の会話選択肢を選ぶことで、全ての雇用中のフォロワーを待機/尾行状態にします。

"What can you do?"
フォロワーは各自のベストなスキル、その次に最も優れているスキル、装備スキルについて教えてくれます。

■フォロワーの装備管理機能
1)"Equip from my inventory."を選ぶと、プレイヤーが装備していなくお気に入りにも登録していない装備を渡すことが出来ます。
2)"Equip from ..."を選ぶと、プレイヤーもしくは会話選択肢を選ぶ前に最後に照準(クロスヘア)を合わせたコンテナから装備を渡すことが出来ます。コンテナだけでなく馬(サドルバッグMODを導入している場合)やワードローブからも可能です。

どちらのオプションも、全ての装備可能な(上記の渡すことが出来る装備の条件に当てはまるもの)装備を一旦フォロワーに渡し、その後フォロワーは自分が着用しない装備を返してきます。
フォロワーはバニラAIと同じく自分の判断でどのアイテムを装備するか決めますが、 "Equip from my inventory."選択後に出てくる "Equip only what I give you."を選ぶと、プレイヤーが渡したアイテムのみを装備するようになります。

Sandbox AI機能
待機中やプレイヤーが10秒ほど動かない時、フォロワーはセラーナのように周りをふらふら歩き始めます。待機を指示していない場合は、プレイヤーが動き出せば彼らは自動的についてきます。


その他細かな設定はMCMまたはコンソールコマンドで設定可能です。
コンソールコマンドの場合、"SetPQV kuSMFQ {mod data} {value}"を入力。
下記は変更可能なものの一覧です。デフォルトでの有効・無効は表記してある通りの状態になっています。

userEssentialFollowers False
フォロワーの不死化設定(Trueにすると有効になる)

userFollowersIgnoreFriendlyHits True
Trueの時、フォロワーとペットはフレンドリーファイアを無視。

userApplySandboxToSpecialFollowers False
Trueの時、特別なフォロワー(独自の雇用/解雇のシステムを含んだフォロワー)にsandbox AIを適用させる。

userTeammatesAreFollowers True
Trueの時、player teammate flagがtrueになっているNPCをフォロワーにすることができる。他の同様の機能をもったMODを導入している場合は有効にしないこと。

userApplySandboxToFollowers True
Trueの時、通常のフォロワーにsandbox AIが有効になる。

userRemoveDefaultBowAndArrow True
Trueの時、フォロワーが持っている狩猟弓・鉄の矢を削除する。

userDebugKey 24
フォロワーに照準が合っているときに押すと、フォロワーのデバッグウィンドウを開く。

summonNonWaitingFollowersNow
summonAllFollowersNow
フォロワーをプレイヤーの所に呼び出す。コンソールの場合は"SetPQV kuSMFQ.summonNonWaitingFollowersNow True"または"SetPQV kuSMFQ.summonAllFollowersNow True"を入力。もしくはMCMのオプションでも可能。

アンインストールの時はコンソールで"SetPQV kuSMFQ uninstallNow True"を入力するかMCM側でuninstallNowのトグルをtrueにすること。
詳細やトラブルシューティング等はDescriptionを参照してください。


■以下のMODでフォロワーにハードコア要素を追加
Battle fatigue and injuries 戦闘で負傷するようになり、ペナルティが付きます
Eat and sleep 空腹、渇き、疲労の概念が追加されます。

■必須環境
Skyrim 1.9
SKSE

■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06490.zip v0.715 (#7)
http://skup.dip.jp/up/up08083.zip v0.801 (#18)
http://www.4shared.com/archive/qR_XSB… v0.801MCM
  • Simple multiple followers (Advanced version)画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 13 Dec 2017. Simple multiple followers (Advanced version). 21 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31581>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue-- Download ID:84115 Author:Chesko 2017-05-25 23:41 Version:0.1
RATE: =12 G=6 TAG: [Chesko] [Campfire] [Frostfall] [食事] [睡眠]
Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue-- Title画像

Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--

Chesko氏による基本的欲求と健康と疾病のオーバーホールMOD。
まだプロローグ版(お試し版)段階なので制限事項があります。セーブデータのバックアップは忘れずに。

== Descriptionの和訳 ==
Version: 0.1 Date: 5/24/2017
Descriptionの更新日時: 10:41, 25 May 2017

Last Seedが初回リリース段階を迎えられてとてもとても嬉しく思っている。Last Seedは基本的欲求と健康と疾病のオーバーホールMODだ。Last Seedのプロローグ版はMODの初回味見バージョンであり、開発へのフィードバックの機会を与えるものだ。毎週の開発過程を助けるものだ。

ある意味これは僕のためでもある。再び巨大で未開のプロジェクトに取り組み、利用者と緊密な関係を結ぶチャンスでもある。まだまだ修正が必要だからこの先がとても楽しみだし、みんなのフィードバックも楽しみにしている。どうか楽しんで、肯定的・否定的に関わらず意見を聞かせてほしい。これが長くて価値ある議論の始まりとなることを願っている。

■■プロローグ版とは■■

Last Seedプロローグ版がアルファ版とならないように最善を尽くした。つまり、今のMODに入っている機能はすべて「リリースするにふさわしい」と思われるレベルで機能するはずだ。ただし、「リリースするにふさわしい」とは「機能が完成した」ではなく、「機能しかつ壊れていない」ことを意味する。だから今すぐゲームがプレイできて楽しめるというものではない。

機能の削除や大幅な変更の可能性が常にあることを念頭に置いて欲しい。決定すべきデザインの懸案はまだたくさんあり、フィードバックとテストの結果によって調整される。シートベルトを装着せよ!

また、劇的な修正をするかもしれない点に注意してほしい。プロローグ版は今すぐであれ将来であれ君のセーブデータを台無しにしてしまうかもしれない。これが開発のいやな性質というものだ。セーブデータのバックアップを取ること。絶対にだ! その可能性がいやならこれを使わない方がいい。より安定したリリースを待つことだ。

■■Papyrusログに関するメモ■■

Papyrusログを有効にしている場合(テスト結果をフィードバックするつもりならぜひ有効にしてくれ)、Last Seedがかなり「雑多な」ログを生成することに気づくだろう。これはプロローグ版開発中のデバッグ用だ。ログのほとんどは最終リリース版でオフになる。Papyrusログを有効にする方法についてはこちらを見て欲しい: http://www.creationkit.com/index.php?…


■■必要条件■■

* クラシック版Skyrim
* Campfire 1.11
* SKSE 1.7.3
* SkyUI 4.1+
* 画面縦横比率 16:9

ディスプレイの縦横比率が4:3または16:10の場合、ゲージが間違った場所に表示される。ゲージの配置と設定処理がもっと安定したらこれらの縦横比率をサポートするつもりだ。見た目が多少おかしくても気にならないのであれば、当分は他の縦横比率のディスプレイを使っても構わない。

SKyrim Special Edition版は1.0のリリースが近づいたときにリリースする。1つのプラットフォームと1つのバージョンのゲームに集中することで、開発のスピードを速めることができるからだ。プロローグ版の他プラットフォームへの移植依頼は受け付けない。Skyrim Edition版に手を出して上手く行くと思うかと聞かれれば、答えはノーだから。どうか理解してほしい。

■■MODの開始方法■■

ベッドで最低1時間眠る。MODの開始メッセージが表示される。

■■含まれている機能■■

●食料の変更
食料は体力を回復しない。ほとんどの食料のアイテム説明には「空腹を満たす」と表示される。

●空腹

空腹とは主に体力の回復能力、武器で与えるダメージ、盾で防げるダメージ量に影響する。「お腹いっぱい」から「餓死寸前」になるまでゲーム内時間で約2日かかる。極度の空腹状態では活力が失われ始める。空腹を満たすにはただ食べるだけでいい。今のところバニラとDLCの全食料がサポートされている。

短期間に繰り返し同じ食料を食べても、空腹回復の効果は本来の半分しか得られない。食料の持つ効果を最大限に得るには、いろいろなものを食べることだ。今食べたものと同じ種類のものを食べて最大限の効果を得るには、ゲーム内で30分待つことだ。スープやシチューには様々な食材が含まれているので常に最大の効果を得られる。

空腹には次の6段階がある:

* Full お腹いっぱい
* Content(You start the game at this stage) 満腹(ゲーム開始時はこの段階から)
* Hungry 空腹
* Very Hungry とても空腹
* Ravenous ひどく空腹
* Starving 餓死寸前

体力の自然回復によってより早く空腹になる。体力が100%未満の場合には空腹ゲージが表示される。

極度の空腹は体力回復と攻撃力に悪影響を与えるが、死ぬことはない。

Last Seedの空腹はどれくらい空腹に「感じている」かを表すものだ。実際の健康状態は後で説明する活力で表される。

●活力

全体的な健康の度合い。画面左上のゲージで示される。ゲージ上の白いは特に変化のない限り活力が達するであろう目標を示している。これが(下に表示される)今のレベルよりも上回っていれば健康が良くなるということだ。今のレベルよりも下回っていれば健康が悪化しているということだ。(これはFrostfallの体温と目標体温システムと同様に機能するので、ユーザーにとって馴染み深いはずだ)

ゲーム内の24時間に1回、活力の段階が上下する。眠っているとより速く活力が回復する。次の8段階がある。

* Peak Condition 最高の状態
* Vigorous 絶好調
* Very Healthy とても健康
* Healthy (You start the game at this stage) 健康(ゲーム開始時はこの段階から)
* Drained 疲労
* Weakened 弱体化
* Ruined 限界
* Dying 瀕死

低活力による影響は、すべてのスキルの効果の低下と、移動速度・攻撃速度の低下だ。活力が高まると、すべてのスキルがより効果的になる。

他の欲求とは異なり、活力が突然変化することはなく、時間経過により増減する。空腹である限り最高の活力レベルに達することができない。ひどく空腹、または餓死寸前の場合、活力はかなり低いレベルにまで落ちる可能性がある。

活力を回復する最速の方法は、お腹がいっぱい(または少なくとも空腹ではない)の状態で眠りにつくことだ。活力は眠っている間に素早く回復する。

活力を高レベル(絶好調または最高の状態)にする唯一の方法は、実際にゲームをプレイすることだ。待ったり寝ているだけではこの段階に達することはできない。

活力が0になると死亡する。

●集中

ダンジョンのような屋内の危険な地域にいる場合、集中状態になる。集中するとすべての欲求(例えば空腹だとか)は増加しない。だがその地域を離れると発生した欲求による変化が一気に起こる。だからダンジョンから出ると、とても空腹になるかもしれない。

この仕組みはダンジョン探索中に欲求管理に煩わされないように用意された。この仕組みについてどう思うか意見を聞かせてほしい。

集中状態でなくなっても活力が突然変化することはない。集中している間、活力は完全に停止する。ダンジョンにいる間に何か食べて(それに飲んだり休んだりして)いれば、活力は変化しないはずだ。

●Unbound Intensity(強烈な解放?)

これは実験的な機能といってもいい。フィードバックは歓迎だ!

このパワーを使うと、活力30ポイントと引き換えに10秒間超人的な力を得られる。より多くのダメージを与え、受けるダメージを減らし、時間減速し、攻撃を速くし、健康状態によるすべての悪影響を無視する。基本的には好きに使える。短期的な力のために長期的な体力を犠牲にする。

●Well Being 健康状態

現在の欲求の状態を確認できるパワー。それだけ。

●食料の腐敗

食料の腐敗の第一段階が実装され機能している。バニラとDLCの全食料が「古い」「かび臭い」「新鮮でない」に劣化する。その後、食べられない「腐った食べ物」アイテムに劣化する。今のところこれらの食料はあまり使われていない。使い道や効果(たとえば食中毒)は後で拡張される。

●基本的なFrostfallとの互換性

Frostfallがインストールされ有効化されていれば、体温も活力に影響する。今のところとても基本的なサポートのみであり、将来的にはもっとしっかりしたものとなる。

●読み込み専用のMCM設定メニュー

MCM設定メニューはあるものの、今のところは読み込み専用だ。オンオフされるはずの項目が実際に動作するよう、十分な繰り返しテストと開発に時間をかけていないからだ。このオプションは近いうちに有効になる。

■■含まれていないもの■■

* 食料追加MODとの互換性全般(次回リリースで優先)
* Thirst 渇き
* Fatigue 疲労
* Food Portioning 食料の分割
* Follower Needs フォロワーの欲求
* Disease Overhaul 疾病オーバーホール
* Effects of Alcohol アルコールの影響
* Gathering Water 水を集める
* Functional MCM MCM機能
* Werewolf and Vampire Functionality ウェアウルフ・吸血鬼の動作
* Intended Mod Compatibility (CACO, etc) 予定しているMODとの互換性(CACOなど)

以上の機能その他は今後公開予定だ。

■■FAQ■■

* Last Seedプロローグ版とCACOとの互換性は?
不完全だ。これからこれに注力する。・

* このMODはLast Seedプロローグ版と互換性がある?
分からないけど、多分いけるんじゃない? 試せばいい。互換性は今の焦点ではない。

* Last Seedプロローグ版はいつでもインストールできる?
うん。ニューゲームの必要はない。

* Last Seedがプロローグ版からリリース版になったらやり直す必要がある?
多分ね。まだ分からない。開発の進み具合によって変わる。劇的な修正があればプロローグ版のセーブゲームがゴミになるかもしれない。この可能性を軽視しないこと。お願いだからセーブゲームのバックアップを取って欲しい。

* この機能はいつ追加される? 次は何をやる?
そんなの分からないよ。追加されたときがその時だ。

* Skyrim Special Editionはサポートする? SKSEとSkyUIはなくてもいい?
どっちもイエスだ。でも今すぐじゃない。今のところ、SKSE/SkyUIがサポートされることを想定した構造となっている。

* 他の完成済みの基本欲求MODで満足なのにこれを使う意味はある?
これは未完成だ。要望を出してMODの方向性を決めることができる。僕はMODの開発過程や開発者としての意見をオープンにしている。フィードバックやバグ報告をする良い機会だと考えるならこれを使えばいいし、すぐに使える完成品を求めるなら有名で高品質な既存のもの(iNeed,RNDなど)を使えばいい。

* 既に他の基本欲求MODがあるのにどうして開発するの?
同じアイデア・デザイン・目標に達する方法はいくらでもある。僕は独自のアイデア・デザイン・目標を持っていてそれを作りたいと思っている。制作のプロセスを楽しみたいからさ。

■■最後に■■

Kryptopyr, FadingSignal, そしてSchlangsterに声を大にして感謝を。彼らがいなければ今このMODは存在しなかった。

腐敗した食料のメッシュとテクスチャの一部はFadingSignalによるものです。
ゲージのウィジェットはSkyUIチームによるもので、許可を得て改変しました。

どうか楽しんでください! みんなのフィードバックに本当に感謝します。

以上
  • Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--画像1
Skyrim Nexus, Chesko. 26 May 2017. Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--. 25 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84115>.
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 [イマージョン] SimpleNeeds Download ID:41864 Author:Gizmologist 2013-09-09 10:50 Version:1.0
RATE: =5 G=12 TAG: [食事] [睡眠] [通知メッセージ]
SimpleNeeds Title画像

SimpleNeeds

空腹と眠気を感じた際にメッセージを表示する以外何の効果もない、シンプルなMODです。
DLCもSKSEも必要ありません。

何を食べても飲んでも同じで、食事を摂ってから6時間後、空腹になります。
起床して1時間後にも空腹になります。
食べなくても、メッセージを表示する以外には何の罰則も効果もありません。

寝てから16時間後、眠くなります。
8時間以上寝ても意味はありませんし、1時間の昼寝も一晩眠るのも同じです。
眠らなくても、メッセージ表示以外何の罰則も効果もありません。

空腹かつ睡眠不足の場合、"You are hungry and sleepy."とメッセージ表示します。

インストール時"Simple Needs 1.0"の表示が出ます。
アンインストールはespを削除するだけです。


一部の食べ物を食べても動作せず、「i'm hungry.」の表示が出続けることがあります。
これは本MODが使用したアイテムに"VenderItemFood"というキーワードが設定されているか否かをもとに動作することで起きる仕様です。

#16氏がこれを解決するSimpleNeedsExpandを配布、現在は消去されていますが#22にて再配布、その後1.1が#28で配布されています。

SimpleNeedsExpand1.1(要SKSE)
http://skup.dip.jp/up/up08381.7z
  • SimpleNeeds画像1
Skyrim Nexus, Gizmologist. 9 Sep 2013. SimpleNeeds. 9 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41864>.
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 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:32562 Author:dAb 2018-09-27 18:39 Version:2.14
RATE: =11 G=6 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。君は一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「君は特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていくようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、君がどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

君は世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20程度)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。君と同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

君の為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、君のスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵は君をどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。君のキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き離して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵は君のすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵が君の追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアタックを行った場合、敵はより長い時間君を探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。君自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もし君がお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。君自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。君は全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これは君が毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z

バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと


■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superior
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Nexus, dAb. 27 Sep 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 9 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Drink Eat Sleep Bathe Download ID:29025 Author:Ryan B 2013-11-18 06:23 Version:20
RATE: =2 G=14 TAG: [Hardcore] [食事] [睡眠] [風呂] [汚れ] [G.E.M.S.] [MCM対応] [日本語化対応]
Drink Eat Sleep Bathe Title画像

Drink Eat Sleep Bathe

空腹・渇き・疲労・汚れ(入浴)の概念を追加します。

DLC全てに対応しており、HearthfireとDragonbornはOPTINAL FILESのファイルを導入して下さい。
また、導入必須ではありませんがSkyUIのMCMに対応しています。各項目の有効/無効やレート設定、モーションの有無などが可能です。

・空腹
 - Full: 体力とマジカ回復率+10%
 - Not Hungry: 影響なし
 - Hungry: 体力とマジカ回復率-50%
 - Starving: 何かを食べるまで体力とマジカが回復しない
 + ウェアウルフはNPCを食べる事で大幅に空腹を満たします
 + 吸血鬼は空腹の影響を受けません

・渇き
 - Quenched: スタミナ回復率+10%とシャウトCTが少し速くなります
 - Not Thirsty: 影響なし
 - Thirsty: スタミナ回復率-50%とシャウトCTが遅くなります
 - Dehydrated: 何かを飲むまでスタミナが回復しなくなり、シャウトCTが大幅に遅くなります。
 + ウェアウルフはNPCを食べる事で大幅に渇きを満たします
 + 吸血鬼は渇きの影響を受けません
 + 宿屋などで水が販売され、水ボトルで水源から水汲みが可能に。

・疲労
 バニラの睡眠への影響、経験値ボーナスなどはほぼそのまま残っています
 - Not Tired: 影響なし
 - Tired: スキル経験値効率&攻撃ダメージ&魔法効果-15%
 - Exhausted: スキル経験値効率&攻撃ダメージ&魔法効果-30%
 + ウェアウルフと恋人の石碑の恩恵を受けている場合、ボーナスはありません

・清潔さ
 - Clean: 話術+10%
 - Not Dirty: 影響なし
 - Dirty: 話術-15%と体に汚れがつく
 - Filthy: 話術-30%とさらに体が汚れる
 + 水際に立ち、Wash Ragを使う事で体を洗う事が出来ます(汚れを落とすには石鹸が必要)
 + 石鹸は宿屋などで販売されるほか、料理鍋で作成可能

アンインストール
MCMや追加される魔法からこのMODを全て無効にして下さい。

その他、互換情報など詳細はDescriptionをご確認下さい。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11168.zip v20,Be a Milk v1

●関連MOD
Bathing in Skyrim
当MODの入浴機能のみを独立化させてさらに発展させたMOD
  • Drink Eat Sleep Bathe動画
  • Drink Eat Sleep Bathe画像1
  • Drink Eat Sleep Bathe画像2
  • Drink Eat Sleep Bathe画像3
Skyrim Nexus, Ryan B. 18 Nov 2013. Drink Eat Sleep Bathe. 28 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29025>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Download ID:90608 Author:Narue 2019-12-30 00:45 Version:1.7
RATE: =10 G=4 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [Hardcore]
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Title画像

Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep

過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。
多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。また、よほど放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。

要SKSE
 SkyUI

1)開始
 MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。

2)欲求
 空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。
 ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。
 欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。例えばリフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。

3)解消
 食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。
 ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。リンゴ/ニンジン/トマト・ジュースのレシピを追加。
 水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。料理鍋で沸かすと同等の効果に上げられる。
 8時間眠ると眠気は完全になくなる。

4)特殊
 ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。
 吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。
 ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。(ナミラの指輪装備時)

SE版 [Skyrim SE]Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
  • Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep画像1
  • Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep画像2
  • Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep画像3
  • Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep画像4
Skyrim Nexus, Narue. 30 Dec 2019. Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90608>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] Battle fatigue and injuries Download ID:13241 Author:kuertee 2016-11-09 23:06 Version:0.806
RATE: =4 G=7 TAG: [バランス調整] [睡眠] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]
Battle fatigue and injuries Title画像

Battle fatigue and injuries

戦闘や落下などで短時間に25%以上のダメージを受けると、
頭・胴体・腕・足のいずれかに負傷したとして
対応したスキル・所持重量・移動速度・ジャンプ力に少量のペナルティがつきます。
また、戦闘で体力が25ポイント以下になると、
戦闘に対する精神的なダメージとして体力・マジカ・スタミナにペナルティが付きます。

これらのペナルティはそのたびに蓄積していき、
魔法や薬では回復せず、睡眠をとることで取り除くことが出来ます。
また追加される包帯は薬屋で購入したり、紙のロールをアイテム欄から使用して回復ポーションと合わせることで自作できます。
包帯は使用すると一時的にペナルティを50%軽減、自作の包帯は25%軽減することができます。
あまり長く放置していると容態が深刻になり聖堂の僧侶でないと治せなくなります。

周囲のNPCやフォロワーもPC同様負傷し、ペナルティが蓄積したフォロワーを一人で聖堂の僧侶のもとに向かわせることが出来ます。僧侶のもとで治療を終わらせたフォロワーは自発的にPCのもとに帰ってきます。

以下のMODの併用によりフィーチャーを追加することができます。
Simple multiple followers (Advanced version) フォロワー機能拡張MOD。フォロワーも怪我するようになります。
Injure Kit 頭か腕の包帯でペナルティを半減させることができます。
Eat and sleep 負傷が疲労度や空腹度、のどの渇きの進行に悪影響を与えます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) オプションのパッチファイル適用でヒーラーが傷を治してくれるようになります。
Bandages - a Battle Fatigue and Injuries patch
別作者の包帯作成パッチ。
リネンロールから多数の工程を経て25%軽減効果のある自作の包帯だけでなく、50%軽減効果のある包帯も自作できるようになります。
FrostfallのSurvival Craftingメニューと錬金術道具を使い作成できるようになるバージョンもあります。

必須環境
Skyrim ver1.8以上
SKSE http://skse.silverlock.org/

オプションファイルによりSkyUI のMCMに対応。各種数値が微調整できます。

0.803日本語化
https://www.mediafire.com/file/z0wzn1…
0.803MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10232.zip
  • Battle fatigue and injuries画像1
  • Battle fatigue and injuries画像2
  • Battle fatigue and injuries画像3
Skyrim Nexus, kuertee. 10 Nov 2016. Battle fatigue and injuries. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13241>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [クラフト] Forager Food - RND and Vanilla Download ID:82286 Author:livtempleton 2017-02-21 05:33 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [クラフト] [食料] [料理] [レシピ追加] [錬金素材] [素材]
Forager Food - RND and Vanilla Title画像

Forager Food - RND and Vanilla

道端で採れる錬金素材を用いた料理を追加します

パーク「緑の親指」を付けて採っていたらすぐインベントリを圧迫する "山の青い花" や "ジュニパーベリー"、"スギタケ" などを料理にして、無駄なく活用できるようになります

料理の効果は、「弱いバフが10分間かかる」というのが多いみたいです

Realistic Needs and Diseases All-In-One for USLEEP に対応した RND バージョンと、Realistic Needs and Diseases が必要ないバニラバージョンに分かれています

●パッチ
iNeed Forager Food patch
このMODの料理が、iNeed - Food Water and Sleep の空腹を癒すようになります
  • Forager Food - RND and Vanilla画像1
  • Forager Food - RND and Vanilla画像2
  • Forager Food - RND and Vanilla画像3
Skyrim Nexus, livtempleton. 21 Feb 2017. Forager Food - RND and Vanilla. 20 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82286>.
 [ゲームシステム変更] Food Crisis Download ID:54380 Author:SasameSnow 2015-06-01 02:12 Version:0.8
RATE: =1 G=4 TAG: [食料] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
Food Crisis Title画像

Food Crisis

※作者より連絡
Ver. 0.8にて既存のバグ修正のためにMODの制御方法を根本的に見直しました
このため、0.7以前を使用されている方は一度このMODをアンインストールした後
改めてVer. 0.8をインストールしてください
また、0.7以前にあった所持重量以外のペナルティは撤廃し、所持重量ペナルティに一本化しました

--------------------

色々期待しながら飲食MODを入れてみた、でも食糧の調達に悩むのは序盤だけ
事故でも起きなきゃ後半は餓えとかまず無縁……たまには空腹で悩む冒険もしてみたい
そう思ってる方いらっしゃいませんか?これはそんな貴方のためのMODです


"Food Crisis"は現実的にあり得ないような食糧の運搬方法に対してペナルティを課すハードコアMOD
(現実的にあり得ないような状態というのは例えばトマトを99個持つといった状態を想定しています)
生の肉・野菜・果物・卵を合計で6個以上所持していると所持重量にペナルティがかかります
初期段階ではそこまで重いペナルティはかかりませんが個数が増加するほどより悪化していきます
特に所持数が20個を超えると以後は多大なペナルティを負うことになります
恐らく貴方はインベントリの中の食品を捨てることを強いられるでしょう

このペナルティは原則として調理済の食品には適用されません(例外アリ、詳しくは後述)
そのため、すぐ食べる予定のものだけを採取するか近くにいる農民に売る
調味料を携帯しておきキャンプで持ち運びやすい形に加工すると良いでしょう
少なくとも乱獲した鹿肉や山賊のアジトで見かけた野菜を全て自宅に持って帰り
キッチンに保管して食い繋ぐということは困難になるはずです


導入:
三つの基本ファイルから一つを選んで導入します、それぞれ前提MODが異なります
vanilla向け(前提MOD無し) HearthFire & Dragonborn(同名DLCが必要です)
Legendry & Hunterborn(DLC三つとHunterbornが必要です)

生の食材以外の料理にもペナルティを適用したい方は好みに応じてoptional fileから
「Food Crisis with ineed」を入れてください(Ver. 1.50以上のiNeed - Food Water and Sleepが必要)
これを導入することでiNeed - Food Water and Sleepで食品と認められている
一部の調理済アイテムにも個数制限が発生するようになります
ただし、所持数カウントは別となります また、生の食材を持ち歩く場合と比べればペナルティは軽めです

携帯量に限界が生じるため、基本的に長旅をするときは食料は
随時、現地調達しながら進むことになります
(あるいはダンジョンの奥底で財宝を手に入れるたびに食糧を捨ててゆくことになります)
ただし、軽食に属する食品の個数制限は比較的軽めですので
携行食を用意する時はこれを主軸に据え、"重食"や"中食"を適度に混ぜると良いでしょう


適合性:
このMODそれ自体は食材のデータを改変していません
そのため、Realistic Needs and DiseasesEatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
などといったほぼあらゆるハードコアMODと適合性があります
むしろそういったMODの併用を前提としています
You Hungerと併用しても良いでしょう


アンインストールについて:
このMODをアンインストールするときは全ての食品を
インベントリから取り除き、数秒待ってセーブした後行ったほうが安全かと思われます

●日本語化
http://www.4shared.com/zip/DF512utfce… v0.3
  • Food Crisis画像1
Skyrim Nexus, SasameSnow. 1 Jun 2015. Food Crisis. 26 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54380>.
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 [ゲームプレイ] Eat and sleep Download ID:13246 Author:kuertee 2017-12-13 17:58 Version:0.85
RATE: =2 G=3 TAG: [食事] [睡眠] [MCM対応] [Hardcore]
Eat and sleep Title画像

Eat and sleep

空腹、渇き、疲労の概念が追加されます。
時間の経過や戦闘、生産活動などを行うとのどが渇いたり、疲労がたまったりします。
多くの項目はMCMで調整可能です。※画像2

-必須環境
skyrim 1.9以上
SKSE http://skse.silverlock.org/

-食事と水分補給
空腹や渇きが溜まるとマジカとスタミナにペナルティーが加算されていきます。
食事と水分補給は自動で行ってくれますが、アイテムの有効な効果は発動しません。
インベントリのアイテムをクリックして食事をした場合は食べ終わると、ゲーム内時間で15分が経過します。(MCMで調整可)またインベントリのアイテムをクリックして水分補給を行った場合はアニメーションが再生されます。

インベントリのその他欄に追加されるFood menuをクリックすることで、適切な献立を生成することができます。※画像1
この場合も有効な効果は発動しません。

食べ物・飲み物はインベントリ内で選択中にOキー(MCMで変更可)を押すと情報を見ることができ、MODで追加された食べ物のなどの、設定を編集することもできます。※画像4

カニバリズムやウェアウルフの捕食でも空腹を満たすことができます。

水分補給はインベントリその他欄に追加されるwaterskinからも行えます。waterskinに水が入っていれば他の飲み物より優先的に消費されます。waterskinの水は宿屋の主人に無料で補給してもらうことができます。

食べ物には腐食の概念があり、生肉やシチューなどは1日、お菓子やパイ、調理された肉は3日、フルーツや野菜は5日経過することでダメになります。腐蝕した食べ物はインベントリのその他欄に、重量0.3のアイテムとして追加されます。


-睡眠
疲労が溜まるとマジカとスタミナにペナルティが加算されていきます。
疲労は良いベッドで寝るほど効率よく回復できますが、屋外や死体が近くにある場所ではペナルティーを受けてしまいます。ただし吸血鬼である場合は死体の近くで眠ることにペナルティーは発生しません。

疲労が溜まっているとき、プレイヤーキャラがあくびをするようになります。

またインベントリその他欄に追加されるlight blanketを使用することで、どこでも睡眠をとることが可能です。

-吸血症
吸血鬼は食事・水分補給を必要としません。userVampiresHungerAndThirstをtrueに変更することで食事・水分補給が必要になります。

-対応MOD
Battle fatigue and injuries
Professions
Drinking Fountains of Skyrim
DLCと食べ物を追加するMOD全般(各自で調整が必要)

-アンインストール
"SetPQV kuEASQ uninstallNow True."とコンソールで入力するかMCMメニューのuninstallNowをtrueに変更。

その他詳細はDescriptionを確認。

MCM日本語化ファイルv0.802
http://skup.dip.jp/up/up10233.zip
  • Eat and sleep画像1
  • Eat and sleep画像2
  • Eat and sleep画像3
Skyrim Nexus, kuertee. 13 Dec 2017. Eat and sleep. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13246>.
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