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 [ゲームシステム変更] Unofficial Misc Bug Fixes Patch Download ID:78694 Author:Question 2016-09-16 12:08 Version:1.1a
RATE: =14 TAG: [バグフィックス]
バグフィックス
非公式バグフィックスがカバーしていないところのバグフィックス
前提:Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

SE版は[Skyrim SE]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封

1.0/1.1 :
Actors :
-ボスドラウグルのハルディールの初期および最後の顕現において、"Draugr Scourge "という誤った名前がつけられていたのを修正。

-アラネアはウィンターホールドの住人ではないのに、あなたがウェアウルフに変身したときに彼女が戦闘状態になる原因となっていたため、ウィンターホールドの犯罪派閥から削除されました。
 また、アズラの星の中にいるときにウェアウルフに変身し、変身が終わる前に外に運ばれても、彼女が攻撃してくるのを止めることができます。
 従士はバニラにおいてこの理由でそれぞれの町の犯罪派閥に属していません。

-落ち着きのないドラウグルは、時々戦闘から逃げる原因となっていた「平均的な」信頼度 を持つべきではありません。

-オーチェンドールはもはや100%の魔法抵抗を持つべきではありません(100%テストされていません)。
 ※代わりにテレポートのコストが激減(792→5)したため過剰に連発する可能性があります。

-ゴールデングロウ農園の傭兵に戦闘スタイルを与えました。彼らはデフォルトに設定されており、非常に奇妙な戦闘行動を起こしていました。
-ウェアウルフに変身したときに起こりうる問題を避けるため、ウィンターホールドの犯罪者派閥からアーニエルの影を削除。 v1.1

Effects :
-ゴーストやアンデッドに体力吸収が効かなくなりました。バニラでは、ドゥーマーオートマトンだけがこの効果を受けられました。

-鉄から銀への変換が優先されるようになりました。
そうしないと、大量の鉄を銀に変換する際に、毎回銀を持ち物から取り出さなくてはならなくなるからです。  v1.1

-念動力の領域が0から1に変更され、魂石の罠や多くのアイテムが正しくターゲットされない問題を解決しようとしました。 v1.1

NPCs:
-ドーンスターの衛兵は「Hall of vigilant was burned to the ground(番人の間が襲撃された~)」というセリフを無限に繰り返すのではなく、1回だけ言うようになりました。 v1.1


Items :
-ワバジャックのダメージは両手スキルではなく、他の杖同様破壊スキルになった。

-ワバジャックは誰が使っても機能するようになりました。以前はプレイヤーが使用した場合のみ機能しました。

-ウースラドのダメージボーナスはオークに影響しないようになりました。オークはデイドラの王子によってオークに変えられた後、もはやエルフとはみなされない。

-マグナスの杖は対象がマジカを使い果たしたとき、そのまま体力の消耗に切り替わるようになった。
 バニラでは、魔法効果に条件が設定されるところを、付呪自体に現在のマジカの条件チェックを入れていました。
 そのため、一瞬攻撃を止めてから杖で敵を狙い直さないと、対象のマジカが0になっても体力が減らないことがあった。

-ユニークでない付呪が施された神々のアミュレットは、付呪のために解体することができるようになりました。
 それらから基本的な付呪版を習得します(例:ジュリアノスのアミュレットから魔力を強化する)。アミュレットはユニークなアーティファクトではなく、その付呪は他のアイテムに自由に付けられるので、付呪を学べないというのは意味がなかったのです。ディベラのアミュレットとタロスのアミュレットは、バニラでは付呪が使えないため、付呪には使えない。
-ボエシアの黒檀の鎖帷子の毒マント効果を、プレイヤーに敵対するアクターのみに適用し、
 誤って味方NPC(例えば、街でヴァンパイアと戦っている時の衛兵)を傷つけてしまわないようにしました。 v1.1


Perk:
-出血攻撃の出血ダメージは耐性を無視するようになった(ただしアンデッド、ゴースト、ドワーフはまだ耐性を持っている)。

-オークの両手斧はレベル3の出血攻撃の能力で8秒の出血時間がありましたが、出血攻撃1、2の能力と同じように4秒に修正されました。

-安定性の説明文が修正され、持続時間が50%に。v1.1


Quests :
-ウィンターホールド大学のNPCが、「マグナスの杖を取り戻せ」クエストをアクティブにしているときに、あなたに話しかけることを拒否するように修正されました。
 彼らは一般的なダイアログを発するだけですが、初めて彼らに話しかける場合は、会話メニューが表示されます(初めて話しかけるときは、一度だけ特別なダイアログを使用するため)。

-ヴァルドル(モスマザーの怪我した狩人)を見つけた時、その洞窟に入るか出るかしない限り、ヴァルドに話しかけられないバグを修正しました。
 スクリプトの制限により、「薬を与える」という会話トピックは、薬を与えた後も数秒間アクティブなままであることに注意してください。

-アニスから指輪についてのメモを受け取るまで、イソルダはホワイトラン市場で指輪について常に強制的に挨拶しなくなりました。
 USLEEPがイソルダにパッケージを追加し、間違ったクエストステージでこれを行うようにしました。(100%テストではありません)


-竜教団包囲網(ラーゴット) : 「日誌を取り戻す」クエストの目標が、まだ仮面を入手していない場合にのみ表示されるようにするためのチェックを追加。
 裏切りシーンを見た後に目的語が再表示される可能性があり、混乱します。v1.1

-トルフディルの蒸留器 : 蒸留器にクエストマーカーが表示されるようになったはずです。v1.1

-愛の書:バシアヌスとクリメクに話しかけるためのクエストマーカーは、説得した後も該当NPCに残っているはずで、ファストレッドに話しかけに行った時に見つけられるようになっています。v1.1

-フォースウォーンの陰謀 : ソーナーのダイアログを調整し、フォースウォーンの王について話した後、会話メニューが更新されず、追加のトピックが表示されない問題を解決しました。v1.1



-Misc :
-カスタブ砦の独房の扉の1つが達人レベルなのに、他の独房の扉は全て素人レベルになっているのを修正。

-ダンジョン音楽を "cycle tracks "に設定し、ダンジョンの曲が複数回再生されることを期待します。残念ながら、戦闘中と非戦闘中の音楽の音量差が大きくなるのは修正されていません。

-すべての灰の山にスクリプトを追加し、最初に作成されてからゲーム内で7日後に自動的に削除されるようにしました。スクリプトはDataScriptsフォルダーにあります。



WIP: 以下は、クエストマーカーがそのタイプの一番近いアイテムに向かえないので、WIPです。どなたか教えてください。

ジャズベイ・ブドウを20個集める : クエストマーカーが一番近いジャズベイの方を指すようになりました。

草の根分けても : 24個の石を全て見つけるという目的を達成した後、クエストマーカーが残りの石の方を指すようになりました。

変性術(儀式の呪文) :クエストステージを修正し、ダガーを持っているときに「ダガーを使って心臓のスケールを採取する」クエストマーカーがずっとついてこないようにしました。

フォースウォーンの陰謀 : 逮捕されることはこのクエストを終えるための必要条件ですが、その後他のマイナス効果なしに解放されても放射状の盗賊ギルドのクエストをすべて壊してしまうこともあります。スクリプトは大混乱で、正しい変数がどこにあるのかわからない。


1.1a :
-ハルディールやドラウグルの修正のように、正しく保存されなかったいくつかの編集を修正しました。
 ドラウグルの信頼度に関する問題は、特定の待ち伏せレベルのリストが平均的な信頼度を持っていたため、落ち着きのないドラウグルだけでなく、影響を受けるリストのどのレベルのドラウグルでもあり得ることでした。
 アルニエルの陰の派閥の変更もまた含まれています。

-トランスミュートとワバジャックのスクリプトが含まれ、現在動作しているはずです。

-1.1 は念動力の変更を含みましたが、これはチェンジログで言及するのを忘れていました。変更履歴は更新されました。
Skyrim Nexus, Question. 16 Sep 2016. Unofficial Misc Bug Fixes Patch. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78694>.
 [フォロワー] Skyrim Walkers - Follower Set Download ID:56565 Author:hamletK2 2017-09-09 14:58 Version:2.2.0B
RATE: =4 G=10 TAG: [フォロワー] [UNP] [UNPB] [男性フォロワー] [フォロワー追加] [女性フォロワー] [魔法追加]
Skyrim Walkers - Follower Set Title画像

Skyrim Walkers - Follower Set

■Version2.1B
2017/09/04:Update
1)Vesper:Frozen Wall Pressはスタンしなくなりました。
2)Rios:スイートロール狂専用AoEスペル「Trauma」を追加。
    スイートロール狂以外はお手を触れないように。
3)AP:屋内で利用できなかったSABAKIは、ドーム状の球体となり的にダメージを与えます。
4)AP:初期装備が革鎧から毛皮鎧に変更されます。
5)本MODで追加される魔法を、敵が使用するようになるオプショナルファイルを追加しました。
 難易度は上げたくない人はチェックする必要はありません。

■説明
女性フォロワー6人、男性フォロワー2人をWhiterunの酔いどれハンツマンまたはバーナードメアで仲間にできるようになります。
スタンドアロンのため、他の体型MOD等の導入は必要ありません。
初期装備はほぼ持っていませんのでお好みの装備を渡してあげてください。
各キャラクターは独自AIを持っているため、Whiterunで待機中の際はWhiterun内部の様々なところに移動します。
たとえば、Ramfisはキナレスに祈りをささげるため、毎晩キナレス聖堂へ足を運ぶようになります。

なお、次のMODを導入することにより、本MODのフォロワーは拡張された「酔いどれハンツマン」で睡眠をとるようになります。
 Drunken Huntsman Extension<Drunken Huntsman Extension


●フォロワー
1)Nox/戦士
ノルド 大剣と投げナイフが得意の戦士です。HealthとStaminaにボーナス有。
敵に急速に詰め寄り、大剣を通常の1.5倍で振り下ろします。
投げナイフは魔法扱いなので、アイテムとして準備する必要はありません。
マジカがある限り放てますが、威力はそれほど高くありません。
特殊なパワーとして、100ポイントのArmorBuffと、超高速でHealthを回復する能力を180秒間付与する能力が使えます。
再びそのパワーを使用するには600秒待つ必要があります。

2)Toxic/バトルメイジ
インペリアルとアルトマーのハーフ。
優秀な炎専門のバトルメイジ。
Magickaが尽きても片手剣と重装鎧を駆使して戦うことも出来ます。
火炎魔法以外には全く興味を示さず、Flamの「BirdStrike」が範囲魔法でなければ習得したいと思っています。
<スペル>
a)Cremation(旧名称:Incinerate)(火葬)
低速の火球を放つスペルです。
直撃した場合は瞬間的に麻痺効果が発動するため、その隙に火炎魔法を叩き込むことが可能です。
直撃せずとも、微量の範囲ダメージがあります(こちらは麻痺しません)。
b)Disintegrate(分解)
短距離用のコンスタントエフェクトスペルです。
収束させた熱エネルギーを敵に向けて発射します。
青白い炎になるまで収束させたエネルギーは、死亡させた敵が灰になるほど強力です。
c)FastFireBolt(高速火弾)
このFireboltは通常のより3倍の速度で放たれ、威力が増しています。
空を飛ぶドラゴンにも当てることができます。

3)Vesper/スカウト
インペリアルとアルトマーのハーフ。
とても優秀な斥候で、片手剣と氷魔法の心得もあります。
<スペル>
a)Icicle Razor(氷柱の刃)
剃刀のように鋭利な「氷の刃」を放ちます。威力・速度共に早く、強力な魔法です。
b)Frozen Wall(凍結壁)
大気中の水分をコントロールし、魔法力を込めた凍結壁を生成します。
物理攻撃、魔法的な火力を防御することができます。
敵の進行を一時的に妨げることも可能です。
耐久度は各要塞に点在するバリケードと同じです。
c)Sphere Heal(治癒圏)
キャスターから半径100foot内の味方のhealthを300ポイント回復する治癒圏を生成します。
一度使うと60秒は再使用ができません。
d)Frozen Wall Press(凍結圧壁)
FrozenWallを応用し、対象に向けて回転しながらFrozenWallが飛んでいきます。
着弾と同時に小規模の爆発が起こります。

4)Mani/ウィザード
ブレトン ほぼ魔法のみで戦うウィザードです。
マジカとマジカ回復力にボーナスがあります。
次の5つのスペルを使い分けて戦闘を有利に進めます。
火が嫌いなので、火炎魔法は使いません。
<スペル>
a)FrostBall(氷雪球)
冷気の球体を生成して発射します。
命中すると冷気ダメージに加え、冷気による移動速度低下を引き起こします。
20%の確率で武装解除されます。
b)ChargeLightOrb(過電圧砲)
雷撃の球体を発射し、HealthとMagikaにダメージを与えます。
Maniの主砲です。
c)Whipping Rock(岩石生成)
岩石を生成して相手にぶつける強力な呪文ですが、
物理耐性をもつ的にはあまり効果がありません。
岩石自体が重たいため命中させるには訓練が必要です。
d)AcidArrow(酸の矢)
酸性の毒矢を生成して発射します。
酸の毒による累積ダメージは無視できません。
中遠距離の敵に効果がありますが、いかんせん地味です。
e)Summon Sorcerer Clone(術者複製)
魔術師の分身を60秒間の間、召喚します。
Maniが体得している呪文をそのまま使用できます。

5)Flam/ウィザード
アルトマー。マジカとマジカ回復力にボーナスがあります。
Firebolt、Frostbolt、Sparkの基本魔法を習得しており、片手武器も扱えます。
もともと体が弱い彼女は、体を鍛えるために毎日片手斧を素振りしてトレーニングしていました。
なので、片手斧の技術が非常に高いです。
<スペル>
a)BirdStrike
火炎を鷹の姿に形成して放つBirdStrikeは本MOD中最高火力の範囲呪文です。
強力な範囲魔法ですが、他のフォロワーを巻き込むため注意が必要です。

6)Ramfis/ハンター
ハンターを営むインペリアルで、弓を得意とします。
彼は熱心なキナレス信者であり、日々聖堂で祈りを欠かしません。
Bullseyeを習得しているため、矢が命中した敵は麻痺します。
<スペル>
a)CallHunters
盟友のハンター2名を呼び出して戦闘に加わります。
所持する矢の種類はその時のプレイヤーレベルに依存します。

7)Raios/召喚士
召喚の研究をする血と肉が大好きな変人です。
好物は酒とスイートロール。
趣味のキャラクターです、マジプレイでの同伴はオススメしません。
<スペル>
a)HiddenHorror
見た目のおぞましい腐肉や臓物、動物の頭等を合成した物体を発射します。
着弾地点に血の爆発を起こしてダメージを与えます。
b)DeathTrap
シャウラスの血液と自分の血液を触媒にし、ホンニャラホニャララな術式を施すことで敵の足元に無数の槍を召喚します。かなり高いダメージを期待できます。
動きが遅い敵、静止している敵に効果的ですが、なかなか当たりません。
(v2.2Bで命中率を向上させました)
尚、ドラゴンはこのスペルに耐性があります。
c)Trauma
スイートロールに心臓を加えて作ったごちそうが足元から這い出て、
その後破裂し敵にダメージを与えます。
スイートロール狂以外にはとても理解が出来ぬため、気安くお手を触れないように。

8)AP/戦士
雷撃をまとい盾と片手剣で闘う戦士。自分のことをAP(エーピー)と呼びます。
シールドバッシュに雷撃をのせて敵をひるませます。
<スペル>
a)SABAKI
長射程高威力の雷撃スペル。
対象直上から高圧の雷撃が一閃、敵を感電させます。
20%の確率で追加の雷撃が期待できます。なお、屋根などの遮蔽物があった場合遮られます。
屋内では雷撃の球体を対象の足元に生成してDOTダメージを与えます。

●SkyrimSE対応について
動作確認済みですが、一部テクスチャの表示が透明になる不具合を確認済みです。

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■Install/Uninstall
解凍してできたファイル/フォルダをDataフォルダにコピーしてください。
削除するときはインストール時に追加したファイルを削除します。

■併用推奨MOD
魔法の威力が高めに設定してあります。
ASIS 、Nightmare、OBIS等の敵増加、強化するMODとの併用を推奨します。
難易度はVeryHard/Legendary推奨です。

■補足
テクスチャフォルダ内のJPフォルダ内に日本語化したポスターを設置してあります。
適宜コピペで差し変えてお楽しみください。
なお、某運び屋のポスターは作者様から許可を頂いております、この場をお借りしてお礼申し上げます。

■既知の問題点
Disintegrateによりプレイヤーが分解死した場合、死亡処理が正しく行われません。この場合はセーブデータを再ロードしてください。

■サンプル動画
ニコ動にサンプル動画が上がっていますので導入検討の材料にしてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30077403<2016/11/20更新>
  • Skyrim Walkers - Follower Set動画
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像1
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像2
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像3
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像4
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像5
  • Skyrim Walkers - Follower Set画像6
Skyrim Nexus, hamletK2. 9 Sep 2017. Skyrim Walkers - Follower Set. 4 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56565>.
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 [フォロワー] Hal Follower Ren Download ID:87320 Adult-Only Author:haruka 2017-11-04 11:43 Version:1.2.1
RATE: =12 G=2 TAG: [フォロワー追加] [吸血鬼]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, haruka. 4 Nov 2017. Hal Follower Ren. 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87320>.
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 [オーバーホール] Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED) Download ID:67423 Author:kdridders 2016-04-22 09:18 Version:2.0.6
RATE: =4 G=10 TAG: [家族] [イマージョン] [子供] [日本語化対応]
Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED) Title画像

Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED)

家族・育児生活をスカイリムで楽しむためのmod。
既に子供が存在する事も配偶者に生ませる事も可能です。
DLCは不要ですが、Hearthfireに対応しています。
Descriptionには現在できる事、将来実装する予定の事が書かれています。
ティーンエイジャーの子供はフォロワーになりうる予定のようです。
同性カップルにも対応しています。
種族、髪の色、吸血症などが引き継がれます。
生まれた子どもに名前をつけられます。

WIP
動画の紹介は3:32から

●最近の変更履歴
v1.1.0.7 代理出産機能
v1.1.0.8 ロード時にお腹のふくらみが消える問題の修正
v1.1.1 両親指定呪文追加、MCM変更(子供召喚/移動、クールダウン時間設定、子情報詳細化)
v1.1.2 ダイアログが出ない問題の対策
v1.1.4 魔法追加(伴侶設定、対象の子を懐妊、対象が子を懐妊)、子供のセーブ/ロード
v1.1.5 MCM拡張(名前変更、呪文削除、体型プロファイルなど)
v1.1.6 MCM拡張(子供の名前リセット、現在の胸/腹の大きさ表示)、Marriable Seranaサポート、
    ロード毎に結婚可能かチェック、HF DLCチェック追加、HF DLC有のとき子供を養子にする
v1.1.7 AP(Animated Prostitution)サポート
v2.0.0 処理軽量化、バグ修正、プロファイル廃止、妊娠ステージを廃止して時間管理
v2.0.1 呪文が動作しない問題修正、SEQファイル追加、スペルミス修正
v2.0.2 暗転表示されない問題の修正
v2.0.3 呪文が動作しない問題修正/常に吸血鬼の子供だった問題修正/子供の重複修正/体型リセットが終了しないバグ修正/妊娠状態がクリアされない問題修正/loadchildren関数が動作しない問題の修正/既存の子供をリネームするMCMオプションの追加/HearthFires養子ファクションの更新
v2.0.4 Sofiaサポート/お腹と胸の大きさ変更の修正と有効化/MCMで子供を移動時の重複問題の修正
v2.0.5 MCMからの子供削除/MCMオプションクリア漏れ修正/APサポートに関する呪文処理エラー修正/呪文名修正/処理改善
v2.0.6 AP有効化バグ修正/常にAPアニメーションする問題修正/会話問題修正/MCMから子供削除できない問題修正/MCMの子供詳細が不完全だった問題の修正/新しい子供スポーン方式/髪型設定処理の大幅最適化(200行以上!)

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10425.zip v1.1.0.6
http://skup.dip.jp/up/up10458.zip v1.1.0.7-v1.1.0.8
http://skup.dip.jp/up/up10488.zip v1.1.1
http://skup.dip.jp/up/up10498.zip v1.1.2
http://skup.dip.jp/up/up10704.zip v1.1.4
http://skup.dip.jp/up/up10871.zip v1.1.5
http://skup.dip.jp/up/up11095.zip v1.1.7
http://skup.dip.jp/up/up11478.zip v2.0.0
http://skup.dip.jp/up/up11486.zip v2.0.1-v2.0.2
http://skup.dip.jp/up/up11529.zip v2.0.3
http://skup.dip.jp/up/up11565.zip v2.0.4
http://skup.dip.jp/up/up11581.zip v2.0.5
http://skup.dip.jp/up/up11751.zip v2.0.6
  • Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED)動画
  • Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED)画像1
Skyrim Nexus, kdridders. 22 Apr 2016. Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED). 1 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67423>.
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 [バグフィックス] Vampire Skin Color FIX Download ID:25382 Author:Loshirai14 2012-10-12 21:31 Version:1.0.1
RATE: =10 G=4 TAG: [吸血鬼] [美顔] [Dawnguard]
Vampire Skin Color FIX Title画像

Vampire Skin Color FIX

Dawnguardの吸血鬼のフェイステクスチャがボディテクスチャと違ってしまう不具合を修正します

●必須
Dawnguard

●類似MOD
Normal Dawnguard Vampire Faces
  • Vampire Skin Color FIX画像1
  • Vampire Skin Color FIX画像2
  • Vampire Skin Color FIX画像3
  • Vampire Skin Color FIX画像4
Skyrim Nexus, Loshirai14. 12 Oct 2012. Vampire Skin Color FIX. 12 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25382>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Fishing In Skyrim Download ID:16139 Author:Arodicus Snaux 2012-08-03 09:55 Version:1.00
RATE: =3 G=11 TAG: [釣り] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Fishing In Skyrim Title画像

Fishing In Skyrim

スカイリムで釣りをするMODです。釣り竿や漁網、他にもちょっと驚きの方法で魚を捕まえられます。
釣り具は商人や鍛冶で手に入れられます。リフテンの街中を流れる運河に浮かぶボート、ウィンドヘルムのサドリの古物商、ソリチュードに釣り具専門の商人も追加

釣竿:クオリティは3種類あります。
■Fishing Pole - Crude
■Fishing Pole - Fine
■Fishing Pole - Master
違いは、キャストできる距離・釣り上げるまでの純粋な時間のようです。
釣竿は各都市の雑貨屋で購入するか、鍛冶場の鋳造器具でクラフティングできます。
竿を入手するとパワーが追加され、水辺で使用すると釣竿が設置され、その竿を選択するとエサ付けのダイアログが表示されます。二回目からは「前回と同じエサを使用する」選択肢が増えます。
魚(及びアイテム)がかかると竿が倒れこみメッセージが表示されます。
エサにできるアイテムは、食材・錬金素材など種類は結構何でも使えます。

漁網(投網)
■Fishing Net
漁網は各都市の雑貨屋で購入するか、皮なめしの棚でクラフティングできます。
網を入手するとパワーが追加され、水辺で使用すると網をキャストします。
1匹~複数種の魚及びアイテムを入手することができます。
スローターフィッシュを引っ掛けるとネットにダメージを受け、皮なめしの棚で修理するまで再使用できなくなります。

釣れる魚は地域によって偏りがあります。特産という概念のようです。

いくつか新しい錬金素材が追加される
■Golden Gnomebane(魚)
■Purple Hammer(魚)
■Brown Betcher(魚)
■Fungal Jellyfish(クラゲ)
■Squirmy's Frog-Leg(カエルの肉)
■Seaweed(海草)
■Dwemer Fire Paste(料理で作成する錬金素材[2ドワーフのオイル・炎の塩鉱石])
まれに各地の素材屋で売られることがあるが、自分で集めたほうが早いです。

ソリチュード製材所近くの水辺に■Rybek KupiecskiというNPCが追加され、彼から釣りに関する関連アイテムを購入することができる。雑貨屋で釣竿がなかなか売ってないと苦情が多かった為追加したもよう。

よく釣れるポイントを知る事ができる■Detect Fishという幻惑呪文が追加される。
ソリチュード製材所近くの水辺に追加されるRybek KupiecskiというNPCか、ウインターホールド大学の図書館で購入可能。
呪文書ではなく、■The Old Orc and the Seaという書籍を買って読むと呪文が追加される。
水辺でその呪文を使うと、よく釣れるポイントの場所が噴水のように描画される。

ドワーフの技術 鍛冶場でクラフティング可能なアイテムの追加
■Dwarven "Fishin' Rod"
赤いたいまつのような物。入手するとパワーが追加され、使用すると手榴弾のように投げ、爆発する。
意外と広範囲な爆風で、実際にセルにオブジェクトとして配置されている魚を気絶させて水面に浮かせることができる。
純粋に武器としても使用可能。雑貨屋で売られている時もある。

■Dwarven Depth Charge
非常に広範囲な爆風を発生させる丸いカプセル。入手するとパワーが追加される。
想像以上に広範囲で、使うと大抵の場合どこかのNPCが巻き込まれ賞金が発生するほど。
自分は死ぬことはないが、爆発範囲から逃げ切れず遠くまで吹き飛ばされる。
雑貨屋で売られている時もあるが高価である。

併用推奨MOD
Improved Fish

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05190.zip v1.00 (#11)
http://skup.dip.jp/up/up07403.zip Ver1.0改  SSLとTEST両方入っています

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このMODは、22歳の誕生日を1週間後に控えた4月に深部静脈血栓症で他界した私の婚約者、Kierstenに捧げます。

彼女はスカイリムと寿司が大好きだったので、誕生日プレゼントとして始めたものが、彼女の人生を記念するものに発展しました。このMODで追加される新種の魚には、彼女が好きだったものにちなんだ名前が付けられています。また、彼女が愛したファンタジーの世界で彼女が生き続けられるように、彼女のスカイリムキャラクターが住む小さなフィッシングキャンプを追加しようとしています。バックストーリーが気になる人のために、このモジュールで追加されたすべての象徴を説明する本が、将来のバージョンに追加される予定です。
もしあなたが旅先でリラーニという名のカジートに出会ったら、本当に良い人の魂に出会ったと思ってください。
深部静脈血栓症を避けるための最善の方法は簡単です。ゲームを中断し、立ち上がって、3~4時間ごとに2~3分歩き回る。冷蔵庫に行ったり、おしっこをしたり、窓の外を見たり、ペットと遊んだり...何でもいいので、とにかく動いてみましょう。このシンプルな行動が、彼女の命を救い、あなたの命も救うことができるのです。
  • Fishing In Skyrim画像1
  • Fishing In Skyrim画像2
  • Fishing In Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Arodicus Snaux. 3 Aug 2012. Fishing In Skyrim. 30 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16139>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [NPC] Race Overhaul Download ID:85973 Author:Kaspar 2017-08-21 03:58
RATE: =5 G=8 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [フォロワー]
Race Overhaul Title画像

Race Overhaul

同作者の新しいバージョンはこちらBotox for Skyrim

全女性NPCを美化します。(1500人~)
よくある美化MODと違い名前のあるNPCだけではなく、名前の無い山賊や吸血鬼なども変更されます。(ESPを覗いても名前の変更箇所は無かったです)
同梱されているのはheadパーツのみです。RaceOverhaul - Texturesは、UNP用なので別の体系を使ってる方は、別途textureを用意する必要がある様です。

(#22#26より)
Racemenu、ECE、追加種族を使ってる方は、コンバートしないと顔が崩れますがBodyChange - A Multi-Bodyshape Systemで解決できるようです。
このMODを入れる前に、BodyChange - A Multi-Bodyshape Systemを入れます。Data\Meshes\actors\character\character assetsのデータと、Data\textures\actors\character\femaleのデータを、BodyChange - A Multi-Bodyshape Systemのスロット3にコピーして、MCMで選択します。
その後、Race Overhaulを導入すると顔が崩れるのを防げるようです。
詳しくはBodyChangeの説明文を読んで下さい。

必須
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfires
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
RaceOverhaul - Textures (or any other complete texture mod)

推奨
Load Game CTD Fix
Tetrachromatic ENB
  • Race Overhaul画像1
  • Race Overhaul画像2
  • Race Overhaul画像3
  • Race Overhaul画像4
  • Race Overhaul画像5
Skyrim Nexus, Kaspar. 21 Aug 2017. Race Overhaul. 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85973>.
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 [クエスト] The Companions' Werewolf Bypass Download ID:108547 Author:Telamont 2021-07-30 06:53 Version:1.0
RATE: =11 G=2 TAG: [クエスト改変] [クエスト変更] [同胞団] [クエスト] [ウェアウルフ] [シルバーハンド] [日本語化対応]
The Companions' Werewolf Bypass Title画像

The Companions' Werewolf Bypass

同胞団のクエストでウェアウルフにならず(サークルに参加せず)にクエストラインを進行することができるようになります。

●特徴
これ以前にもEnhanced Skyrim Factions - The Companions Guild
Skyrim Companions No Werewolf Option
Companions' Circle (The Silver Hand Quest) For The (Non-Werewolf) Good Guysといった類似MODが公開されていますが、
本MODの特色としては以下の点が挙げられます。
・パワー「野獣形態」の有無によってプレイヤーが会話中でウェアウルフ関連の台詞を言われるかどうか判定されるように変更。
・人狼化の誘いを断るだけでクエスト「シルバーハンド」が完了しすぐに「血の名誉」に移行。休息ボーナスも引き続き得られる他、本来の展開が省かれるためスコールが生存する。
・↑に伴い、スコールの死に関する台詞などは実際に彼が死亡するルート(プレイヤーが人狼化するルート)を通った場合のみ発生するよう条件が追加。
・誘いを断る選択肢を取っても「シルバーハンド」終了後にアエラと会話してウェアウルフになることが可能(この方法でも人狼化の治療ができるようスクリプトを調整したとの事)

●互換性
・このMODは比較的軽いもので、同胞団のクエストラインに触れていないもの全てと互換性があるはずで、アンダーフォージにいるスコールと話す前のどの時点でもインストールすることができます。
・同胞団のクエストラインを大きく変更するようなMODと一緒に私のMODを使用しないでください。
・もし、「Better Quest Objectives」のように、クエストの内容を表面的に変更するだけのMODを使用している場合でも、私のMODがロード順が後であれば動作すると思いますが、保証はしません。
・私はすでにこのMODを徹底的にテストし、現在のプレイスルーでは問題なく動作しています。もし問題があれば、まずTES5EditですべてのMODをロードし、私の編集したクエストが他のMODによって上書きされていないかどうか確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0withJPVoice [#1] []
    2022-04-02 16:01:11 15KB [DOWNLOAD]
  • The Companions' Werewolf Bypass画像1
Skyrim Nexus, Telamont. 30 Jul 2021. The Companions' Werewolf Bypass. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108547>.
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 [ゲームシステム変更] Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects Download ID:104044 Author:JaySerpa 2021-02-09 03:16 Version:1.66
RATE: =12 G=1 TAG: [イマージョン] [汚れ] [] [出血]
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects Title画像

Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects

[Skyrim SE]Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects のLE版

以下、SE版の説明

返り血の概念を導入するMod

汚れ過ぎていたら取引価格が10%上乗せ
小綺麗にしていれば10%割引されるというバランス配分
泳いだり雨の中にいると汚れは取れるし、必要に応じてレッサーパワー「洗浄(洗いとすすぎ)」で体を綺麗にできる

スクリプトを最低限にしてパフォーマンスにはほぼ影響ない模様


興味持ってもらうための雑解説なのでこの説明は上書きしてOK
イマージョン派はやってみてください

併用推奨
Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011)

互換性なし(汚れの概念 MOD)
Bathing in Skyrim
Simple Bathing

HDリテクスチャ
Dirt and Blood HD Retexture
Dirt and Blood - My UNP - UNPB - 7B version by Xtudo
Dirt and Blood - Seamless Soap Texture (洗う際のリテクスチャ)

軽量版
Just Blood - Dirt and Blood Lite
  • Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects画像1
  • Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects画像2
  • Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects画像3
  • Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects画像4
Skyrim Nexus, JaySerpa. 9 Feb 2021. Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104044>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
RATE: =9 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul Title画像

Magic Study Overhaul

Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3

Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)


本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。

また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。


本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。


■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。

1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。


■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。

序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。

ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。

そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回


■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。

魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。

複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。

例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。


■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。

巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。

特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。


■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)

●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ

また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。

●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。

カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。

●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json


■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)

●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。

●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。

●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。

●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。

また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。

- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。

保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。

●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)


■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)

●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。

●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。

●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。


■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。

●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照

●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。


■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)


修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリース
  • Magic Study Overhaul動画
  • Magic Study Overhaul画像1
  • Magic Study Overhaul画像2
  • Magic Study Overhaul画像3
  • Magic Study Overhaul画像4
  • Magic Study Overhaul画像5
  • Magic Study Overhaul画像6
  • Magic Study Overhaul画像7
Skyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.
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 [パッチ] Dawnguard Away - No Random Vampire Attacks in Towns - Delay Main Quest Download ID:94161 Author:WLW 2018-10-18 14:14 Version:1.0
RATE: =12 G=1 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード] [番人の間] [吸血鬼] [クエスト変更] [クエスト改変] [襲撃]
Dawnguard Away - No Random Vampire Attacks in Towns - Delay Main Quest Title画像

Dawnguard Away - No Random Vampire Attacks in Towns - Delay Main Quest

ドーンガード メインクエストの自動開始と、街などへの吸血鬼の襲撃を無効にします。

・ドーンガード砦を訪れることでクエストが開始されます。
・デュラックのリクルートがなくなります。
・衛兵の会話がクエスト開始のトリガーになりません。
・クエスト開始まで番人の間も破壊されません。
・ドーンガードクエストを開始しても吸血鬼の襲撃は発生しません。

類似MOD
Dawnguard - Hall of Vigilant Requirement
  • Dawnguard Away - No Random Vampire Attacks in Towns - Delay Main Quest画像1
Skyrim Nexus, WLW. 18 Oct 2018. Dawnguard Away - No Random Vampire Attacks in Towns - Delay Main Quest. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94161>.
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 [クリーチャー] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:88243 Author:tjhm4 2021-05-23 07:43 Version:8.1.3
RATE: =3 G=10 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Title画像

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

スカイリムで単調になりがちな戦闘の問題を解決すべく、敵種別に応じてさまざまな変更を加えます。
弓矢一揃えだけでスカイリム各地を無双して回ることは困難になり、敵に応じて柔軟に戦略を使い分ける必要がでてきます。

Requirements
Skyrim Legendary Edition (skyrim.esm, update.esm, dawnguard.esm, hearthfires.esm, dragonborn.esm)
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch


Features
- スクリプトの使用はVer5.00以降に追加された本やPerk関係のみ
- 互換性:変更箇所がかち合うような競合は少ないが、バニラの種族の特徴用Spellを変更しているため他へ与える影響は大きい(※1
- バニラのレコードを直接書き換えるタイプのため、インストール/アンインストール時は単独セルにて30日待機必須
またVer5.00から本が追加され、本を読む事でプレイヤーキャラクターにPerkが追加される
万全を期すならCKやTES5Edit等でPerkIDを調べ、覚えているPerkをコンソールでRemovePerkしてからアンインストール
- 頭を使ったプレイが要求されるようになります。
- ドラゴンとプレイヤー種族を除くすべての敵のデータを修正します。

(※1:他に与える影響について
例えば、炎の精霊のような敵やNPCを追加するMODがあるとして、その耐性や特徴をバニラSpellの炎の精霊の特徴(火耐性100%、冷気耐性ダウン33%、炎のマント、水上歩行など)で設定していた場合、
このMODにより火耐性と冷気耐性ダウンを失うので、そのMODで追加された炎の精霊のようなNPCは炎魔法でダメージを受ける事となります

Summary
KYE: Know Your Enemyでは、「特性」traitsシステムで敵の多様化を行います。「特性」は、クリーチャーがさまざまな種別・属性の攻撃(火炎、氷、雷撃、斬撃、鈍器、矢、毒、疾病)に対し、どれだけの耐性を持つかを定めるものです。敵それぞれが複数の「特性」を持ち、その組み合わせで最終的な耐性が算出されます。

例)
ドラウグルには以下の4つの「特性」を割り振りました:1) 死者Undead、2) 邪悪Vile、3)洞窟住まいCave Dwelling、4) 意志が弱いWeak-Willed
- 死者Undead:電撃耐性(被ダメージ-50%)、斬撃耐性(被ダメージx0.75)、斧に弱い(被ダメージx1.25)、鈍器耐性(被ダメージx0.25)。矢耐性(被ダメージx0.25)。毒、疾病無効(被ダメージ-1000%)
- 邪悪Vile:疾病耐性(被ダメージ-50%)
- 洞窟住まいCave Dwelling:冷気耐性(被ダメージ-25%)、毒耐性(ダメージ-50%)、疾病弱体化(ダメージ+50%)
- 意志が弱いWeak-Willed:効果無し

これらを総合したドラウグルの各種耐性値は、以下のようになります。
- 無効:疾病、毒
- 耐性:冷気(被ダメージ-25%)、雷撃(被ダメージ-50%)、剣(被ダメージx0.75)、鈍器(被ダメージ×0.25)、矢(被ダメージ×0.25)
- 弱点:斧(被ダメージx1.25)

このMODで追加される本を読む事で各種特性の弱点が強化または追加されます
それらの本を読んでいた場合、死者Undeadを持つ敵に対し剣や斧での与ダメージが1.25倍(斧:x1.25からx1.5、剣x0.75からx1)、邪悪Vile:火耐性ダウン25、洞窟住まいCave Dwelling:火耐性ダウン50、意志が弱いWeak-Willed:魔法耐性ダウン25、上記がそれぞれ追加され、以下のようになります
- 無効:疾病、毒
- 耐性:雷撃(-25%)、鈍器(x0.25)、矢(x0.25)
- 弱点:斧(x1.5)、火炎(被ダメージ+100%)

※当MODにより変更される敵種・特性の詳細はDescriptionをご覧下さい。

Compatibility
- 以下のMODとは完全互換
ABT - Arrows and Bolts Tweaks
Birds and Flocks
Cats of Skyrim 一匹を除きネコはカスタム種族扱いなので本MODの影響を受けない。残りの1匹は魔法弱体化のみ影響を受ける。
Combat Evolved
Diverse Dragons Collection 3 (DDC3) 本MOD、KYEはドラゴン種族に変更を加えない(先行の優れたMODがたくさんあるので)。
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot
Nightmare - Increased enemy spawns
[Skyrim SE]Monster Mod SE 競合はしないが、新種族への本MODの特性適用は行われない。既存種族NPCについては、魔法耐性/弱体化のみの適用となり、物理耐性/弱体化は機能しない。
OBIS - Organized Bandits In Skyrim
Ordinator - Perks of Skyrim
[Skyrim SE]Smilodon - Combat of Skyrim 種族データに変更を加えない(戦闘AIのみ)ため、完全互換。同様の性格の戦闘MOD(敵Actor、種族をいじらないもの)すべてにこれは共通する。
VioLens - A Killmove Mod
Wildcat - Combat of Skyrim

- 互換パッチで対応(インストール時オプション選択)
Complete Crafting Overhaul Remade 銀の武器のパークのみの競合
Cutting Room Floor ウェイワード峠の亡霊一体のみの競合
Immersive Horses 両MODの変更点を複合したパッチを用意
Imperious - Races of Skyrim 吸血鬼種族データ編集で競合、パッチを用意
Konahriks Accoutrements - Dragon Priest Armory
[Skyrim SE]Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes 種族データを編集(インストーラにパッチを用意)、2つのMODの.espの後にパッチをロードすること
MorrowLoot Ultimate パッチを用意したが、使わない場合ドラウグルが特別な武器を持つ一方武器、物理攻撃耐性/弱体化が機能しなくなる
SkyTEST - Realistic Animals and Predators 種族データを編集(インストーラにパッチを用意)
Undeath

その他詳細はDescriptionをご覧下さい。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14086.zip LE v 2.2 暫定日本語化#2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.6.1 []
    2019-10-30 20:28:59 40KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:6.0.0 [#27] []
    2018-05-22 08:53:12 57KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.1.2 [#26] []
    2018-05-21 15:57:10 103KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses画像1
Skyrim Nexus, tjhm4. 23 May 2021. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 5 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88243>.
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 [フォロワー] Signar - A Nord Male Follower Download ID:65099 Author:Liadys 2019-01-03 02:59 Version:1.3
RATE: =4 G=9 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [男性フォロワー]
Signar - A Nord Male Follower Title画像

Signar - A Nord Male Follower

男性フォロワーSignarを追加します。

彼は苦い過去を引きずる穏やかで憂鬱を抱えた男です。彼の憂鬱にもかかわらず、誠実かつ忠実にあなたを助けてくれるでしょう。
彼とはホワイトランの酔いどれハンツマンで出会えます。

・不死、結婚可能
・片手武器、重装備、防御に優れる
・スカイフォージの剣、鋼鉄の盾、鋼鉄の鎧を装備

●バックストーリー(Descriptionより)

シグナールはウィンドヘルムの貧しくも暖かな家庭に生まれた。
ティーンエイジャーのとき父を病気で亡くし、母と妹を養うため傭兵に参加する。
傭兵で得たお金の大半は母と妹に仕送られた。彼女達を養うために。
母の死の知らせが届いたとき、彼は妹の様子を見るためウィンドヘルムに戻ることにした。
その帰郷は彼の人生を永遠に変えることとなった。

妹は暗い路地裏で酔っ払いたちに襲われた。
彼は酔っ払いの一人を半殺しにして残りの者達を追い払ったが、悲しいことに既に事が行われた後だった。
妹は暴行による内出血によりヒーラーが到着する間もなく死んでしまう。
シグナールはといえば、半殺しにした酔っ払いが死んでしまったため逮捕されることとなった。
数年後、刑期を終えたシグナールはウィンドヘルムを後にした。二度と戻らぬ決意のもとに。

彼は過去と距離を置くことを望む。
彼はホワイトランに辿り着き、再び傭兵となった。より良い人生を望みながら…。


●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09974.7z v1.0 要:tesvTranslator
  • Signar - A Nord Male Follower画像1
  • Signar - A Nord Male Follower画像2
  • Signar - A Nord Male Follower画像3
  • Signar - A Nord Male Follower画像4
Skyrim Nexus, Liadys. 3 Jan 2019. Signar - A Nord Male Follower. 26 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65099>.
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 [リソース・チュートリアル] Racial Compatibility - compatibility with other mods improved Download ID:24898 Author:himika 2013-03-24 21:39 Version:1.6a
RATE: =8 G=5 TAG: [種族追加] [吸血鬼] [Dawnguard]
追加種族MODのほとんどで採用されているCreating a Playable Race - The right way
の他MODとの親和性を高めたパッチ。作者は日本の方です。

いままでCreating a Playable Race - The right wayと競合してしまい、一緒に使うことができなかったMODと共存できるようになります。
(例) USKP、UFO、Better Vampires、Vampiric Thirst など

他のMODと競合しやすいPlayerVampireQuestScript.pexやCompanionsHouseKeppingScript.pexなどのスクリプトを書き換えないためDawnguardやUFO、ヴァンパイア強化MODと共存できるようになるはずとの事。
Dawnguardは無くても動作します。

もとのMODにあった、WoodElfでバンパイア化に失敗するバグやバニラ種族のバンパイアでDark Brotherhoodのクエスト"To Kill an Empire"を進められない不具合も修正されています。

●類似MOD
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard

類似MODのRaceCompatibility for Dawnguardとの違いや詳しい説明など(作者さんのBlog)
http://blog.himika.com/2013/03/racial…
Skyrim Nexus, himika. 24 Mar 2013. Racial Compatibility - compatibility with other mods improved. 2 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24898>.
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 [NPC] Feminized Level Lists Download ID:22710 Author:Williham 2013-06-09 22:29 Version:1.1
RATE: =5 G=8 TAG: [NPC変更]
Feminized Level Lists Title画像

Feminized Level Lists

レベルリストに登録されているNPCを女性に変更し、
リスポーンするNPCのほとんどが女性になります。
衛兵、ストームクローク、山賊、フォースウォーン、魔術師など。
吸血鬼の長やブライア・ハートを持ったフォースウォーンなど一部のNPCは変更されません。
DLC対応esp有り。

ニューゲーム以外では反映されるの時間がかかります。
このMODとは反対に男性ばかりになるMOD→ Masculinized Level Lists
  • Feminized Level Lists画像1
Skyrim Nexus, Williham. 9 Jun 2013. Feminized Level Lists. 20 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22710>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit Download ID:22274 Author:Gopher 2013-04-01 07:23 Version:1.3
RATE: =5 G=8 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [カジート] [ナイトアイ] [暗視] [チート] [MCM対応] [日本語化対応]
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit Title画像

Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit

吸血鬼やカジートの能力である「暗視」を改善します。

・エフェクトを変更し、「暗視」使用時の視認性を向上(MCMより明度や色味を変更可能)
・時間制限のあるパワー式から、ホットキーによる使用時間無限のトグル式に変更(従来のパワー式も健在)
・吸血鬼のパワーに暗視と生命探知を合わせた「プレデタービジョン」を追加。
・ウェアウルフは変身前に「暗視」、変身後に「プレデタービジョン」を使用可能に

MCMより以下の操作が可能です。

暗視、プレデターヴィジョンの色の調整(青っぽく、モノクロ方向に)、光度の調整。
on off ホットキーの変更。(デフォルトでは、「n」で暗視、「b」でプレデタービジョン)
周囲の明るさにより強弱を自動で調整する設定の追加。
ウェアウルフの場合、人間状態でプレデターヴィジョン使用可能する機能の追加。
ウェアウルフ、吸血鬼、カジートでなくとも、暗視、プレデタービジョンのパワーを追加することもできる機能。

関連Mod: Predator Vision Modified :色合い極力抑えめパッチ

MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08286.zip
  • Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit動画
  • Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit画像1
  • Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit画像2
  • Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit画像3
Skyrim Nexus, Gopher. 1 Apr 2013. Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit. 13 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22274>.
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 [フォロワー] Hubert Ferrier - Vampire Male Follower Download ID:83571 Author:nt6486 2019-09-02 11:47 Version:3.0
RATE: =5 G=8 TAG: [フォロワー追加] [男性フォロワー] [male] [吸血鬼フォロワー] [Dawnguard]
Hubert Ferrier - Vampire Male Follower Title画像

Hubert Ferrier - Vampire Male Follower

スタンドアロンの男性吸血鬼フォロワー「Hubert Ferrier」を追加します
fomod形式で2種類のカラーバリエーションから選択して導入できます
DLC:Dawnguardが必要です

名前:Hubert Ferrier
人種:吸血鬼(ブレトン)
レベル:10-99で同期
メインスキル:片手武器、弓術、防御、隠密、幻惑、軽装、重装
パーク:羽根の歩み、音無しの歩み、強烈な攻撃、パワーバッシュ、Afterglow*1、Moonrise*2

*1 ステンダールのアミュレットがあるときに以下の効果:
・アンデッドをクロスボウか弓で攻撃すると太陽光の追加ダメージを与える
・アンデッドにバッシュを当てた時に恐怖効果を与えることがある
・太陽の影響を50%軽減

*2 ステンダールのアミュレットがなく、かつ夜間か屋内にいる時に以下の効果:
・刃物を装備して攻撃をヒットさせた時、15%の確率で対象に30秒継続のスリップダメージを与える
・攻撃+25%、防御-25%
・スニーク中透明化

保護属性・結婚可
場所:各地を旅しています。
スリーピング・ジャイアント(リバーウッド)、バナード・メア(ホワイトラン)、ムーアサイド(モーサル)、宿屋「ナイトゲート」、フロストフルーツ(ロリクステッド)の順番で回っています。
日曜日にはファルクリースの滝にある隠れ家に滞在しています。

Descriptionにバックストーリーが記載されています。
SE版:[Skyrim SE]Hubert Ferrier - Vampire Male Follower for SSE
  • Hubert Ferrier - Vampire Male Follower画像1
  • Hubert Ferrier - Vampire Male Follower画像2
  • Hubert Ferrier - Vampire Male Follower画像3
  • Hubert Ferrier - Vampire Male Follower画像4
Skyrim Nexus, nt6486. 2 Sep 2019. Hubert Ferrier - Vampire Male Follower. 30 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83571>.
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 [ENBプリセット] Enhanced ENB Night Eye Download ID:50731 Author:scegielski 2014-09-08 03:04 Version:2.4
RATE: =9 G=4 TAG: [ナイトアイ] [ENB]
Enhanced ENB Night Eye Title画像

Enhanced ENB Night Eye

多くのENBセッティングがカジートや吸血鬼の暗視効果に対応していない問題を解決するために作られたMODです。
ENB設定はほぼそのままで、暗視の色や明るさなどshaders parameterのENBEFFECT.FX欄で自分で細かく設定することができます。

―導入―
https://www.youtube.com/watch?v=49wz2…(現在は視聴不可)
こちらの動画で導入方法を説明されています。
①EnhancedENB_NightEyeMain ENB Filesをダウンロードしてインストーラを開く

②Skyrimディレクトリもしくはenbseriesディレクトリの中に存在するenbeffect.fxを指定

③Installを押す。turn off existing ENB night vision?と言った感じの質問が出てきたらYesを
選択(推奨)。

Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
こちらのMODを導入されている人はEnhancedENBNightEye_withPredatorVisionPatch.espをNMMで導入

⑤Predator Visionを入れていない人はEnhancedENBNightEye.espをNMMで導入

⑥ゲームを開始

⑦Shift+EnterキーでENBインターフェイスを開く

⑧インターフェイスの"Show shaders window" にチェックを入れる

⑨shaders parameterが表示されたらENBEFFECT.FXをクリック→EENEの項目が追加されていたら導入成功

*注意*
導入後のデフォルト状態だと暗視状態の明るさや色合いがおかしくなっています。
NEXUSのスクリーンショットやDescriptionのNOTEを参考に改めて設定しなおす必要があります。
設定に関しての動画(現在は視聴不可)
https://www.youtube.com/watch?v=Njom7…
  • Enhanced ENB Night Eye画像1
Skyrim Nexus, scegielski. 8 Sep 2014. Enhanced ENB Night Eye. 4 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50731>.
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 [NPC] My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch Download ID:109688 Author:inago777 2023-05-09 11:33 Version:2.1
RATE: =10 G=2 TAG: [NPC美化] [Dawnguard] [モーサル] [mne] [ECE] [Replacer] [アルバ] [吸血鬼] [SE版あります] [NO-ESP]
My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch Title画像

My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch

スカイリムのあまり目立たない人々の replace MOD"ハイヤルマーチ"編です。

ESPを使わずにヘッドメッシュとテクスチャのみで製作した軽量な作りです。
体・肌は環境に依存します。

SE版 [Skyrim SE]My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch もあります。

---変更リスト---
アルバ
ラレッテ
ラミ
ジョナ
ファリオン
ベノア
若きイドグロッド
イドグロッド
建設屋のソルリ
スワンヒビール

---でき次第増やしていきます。---

オプションに Enhanced Character Edit 用のスロットデータがあります。

他の地方
My Skyrim people Face No esp The Reach
My Skyrim people Face No esp The Whiterun
My Rift People No esp
My Skyrim people Face No esp The Eastmarch
My Skyrim people Face No esp The Haafingar
My Skyrim people Face No esp The Winterhold
My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch
My Skyrim people Face No esp The Falkreath
My Skyrim people Face No esp The minor
My DawnGuard People. No esp
My Thalmor No esp
My Housecarls No esp

スロットデータを使う場合必要
KS Hairdos - Renewal
Better Females Eyebrows - Standalone

ヘッドメッシュのみ
Bijin Mjoll Haircut

似たようなMOD
Botox for Skyrim
  • My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch画像1
  • My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch画像2
  • My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch画像3
  • My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch画像4
  • My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch画像5
  • My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch画像6
  • My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch画像7
  • My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch画像8
Skyrim Nexus, inago777. 9 May 2023. My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch. 9 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109688>.
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 [その他] Reasonable Dawnguard Download ID:108520 Author:ArmoredRaisin 2021-07-29 08:09 Version:1
RATE: =12 TAG: [Dawnguard] [吸血鬼] [ランダムイベント]
Reasonable Dawnguard Title画像

Reasonable Dawnguard

[Skyrim SE]Dawnguard Don't Hunt Cured VampiresのLE版。

吸血鬼を治療した場合、ドーンガードによる吸血鬼狩りのランダムイベントが停止され、襲われなくなります。

●必須
DLC ドーンガード

●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可
  • Reasonable Dawnguard画像1
Skyrim Nexus, ArmoredRaisin. 29 Jul 2021. Reasonable Dawnguard. 27 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108520>.
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