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 Magic Study Overhaul [魔法 - ゲームプレイ] ID:100767 Author:Nicholas 2020-01-15 01:24 Version:1.03.02

RATE: =223 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul Title画像

Magic Study Overhaul

Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3

Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)


本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。

また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。


本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。


■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)

●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ

また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。

●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。

カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●スクロール:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
- 巻物の消費
魔法と同じように、巻物を消費することで経験値を取得します。
また、十分な経験を詰む事で作成することが出来るようになります。
- 巻物の作成
巻物の作成には、材料と関連する魔法系統や魔法属性のMPが必要となります。
巻物1つ分の材料としては、羽ペンとインク瓶と紙のロールが1つずつ必要です。
作成にはMPを消費する為、1日に作成可能な数は材料の数とMPの値に依存します。
巻物を作成することでも、対応する魔法属性の経験値を取得できます。
- 巻物の強化
対応する魔法属性のLVPを使用して、効果増幅が可能です。
ただし、魔法の複合は出来ません。
- 巻物の魔法属性設定
魔法と同じく、対応する魔法属性を変更することが可能です。
- 巻物のカテゴリ変更
魔法と同じく、カテゴリを変更することが可能です。

●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json


■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)

●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。

●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。

●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。

また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。

- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。

保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。

●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)


■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)

●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。

●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。

●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。


■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。

●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照

●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。


■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。


修正履歴
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリース
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Skyrim Nexus, Nicholas. 15 Jan 2020. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.
2019-12-28 12:16:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
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▼ Version : 1.03.02
#19
魔法遣い
魔法のエッセンスをドロップする敵の死体が、頻繁に地面に埋まり矢印があっても所持品を確認することができません。その都度Quick Menuでアクティベートしています。特に屋内に出現するウィスプマザーがその対象です。   ID:I4ZmEwZG Day:106 Good:0 Bad:0
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#18
魔法遣いGood!
MP消費回数について、各魔法の最大回数と残りの回数を表示する機能を付与することは可能でしょうか?   ID:I4ZmEwZG Day:106 Good:0 Bad:0
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#17
魔法遣いGood!
#16ですが、自己解決いたしました。
どの付加効果が大量にMPを消費していることは、詠唱履歴で確認できました。MCMで付加する効果の呪文書は存在しないので詠唱履歴から例外設定すると、MPを大量消費し暗転することはなくなりました。私の不注意でコメント欄を汚し、申し訳ございませんでした。   ID:I4ZmEwZG Day:106 Good:0 Bad:0
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  • 100767
#16
魔法遣いGood!
Forgotten magic redoneにて不具合を報告させていただきます。
当MODは使用する度経験値が加算されていきLVUPするとMCMにて付加効果をつけられますが、LVUP前に登録すると付加効果をつけた後で、例え例外設定にしてもMP消費ば莫大になり、すぐに暗転してしまいます。当問題について、継続効果を付与する場合に起こりうる現象を確認しました(例ヘルスを毎秒5回復する)。どうすればよいのかご教授いただけないかと存じます。   ID:I4ZmEwZG Day:106 Good:0 Bad:0
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  • 100767
#15
名無し
Ver.1.03.02

1. 最大MP値調整のオプションを追加
ゲーム内で設定変更可能にし、JSONでの変更は廃止しました。

2. イベント発生確率のオプションを追加
ゲーム内で設定変更可能にし、JSONでの変更は廃止しました。

3. 消費最大MPの制限
MOD魔法で巨大なコストの呪文があった為、消費最大MPを制限します。
※1回で100を超えるMP消費などを防ぐ為

4. 獲得最大EXPの制限
MOD魔法で巨大なコストの呪文があった為、獲得最大EXPを制限します。
※1000を越える経験値獲得などを防ぐ為   ID:M3OGQ2Zj Day:1421 Good:0 Bad:0
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  • 100767
 
▼ Version : 1.03.01
#14
名無し
#13
MPの最低値とレベル倍率は、魔法系統と魔法属性で別々に設定可能です。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.01.00-)
MPの最低使用回数とレベル倍率をJSONで設定可能になりました。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicStudyConfig.json

mp_skill_offset → 魔法系統の最低MP
mp_skill_multiplier → 魔法系統のレベル倍率

mp_attribute_offset → 魔法属性の最低MP
mp_attribute_multiplier → 魔法属性のレベル倍率

Lv.18で、offset = 50, multiplier = 2 で設定すると、
50 + 18 * 2 = 86 MP となり、使用回数に余裕が出ます。   ID:M3OGQ2Zj Day:1421 Good:0 Bad:0
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  • 100767
#13
名無しGood!
呪文の使用回数を縛る代わりに好きな呪文をForgotten Magic Redoneのように経験値制で強化できるって事だろうか。習得とか呪文ラーニングとか多機能で面白そう

ただ戦うとすぐにMPが尽きて調整が難しい、戦闘中に暗転が入ると祈るしかないし、特に序盤は20は増やさないとどうしようもなかったり各自調整が必要。
寧ろ一部の呪文を縛って強化するイメージで片端から例外設定につっこむのもありかも   ID:Q1NzUzNW Day:648 Good:0 Bad:0
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  • 100767
#12
名無し
Ver.1.03.01

1. 「ギフト方式」のUIを追加
呪文書や巻物を登録する場合のUIを追加しました。
呪文書/巻物だけが表示されるので扱いやすいですが、VendorItemSpellTomeやVendorItemScrollのキーワードが正しく設定されていない呪文書/巻物は表示されません。
表示されない場合は既存の「コンテナ格納方式」のUIを使ってください。

2. 新規追加後のUI遷移変更
呪文や巻物をリストに新規追加した場合のみ、リストを表示するUIに遷移するように変更しました。
登録後、すぐに登録したものを確認したい場合などに便利です。   ID:RhMWM3ZT Day:1420 Good:0 Bad:0
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  • 100767
 
▼ Version : 1.03.00
#11
名無し
Ver.1.03.00

1. 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
また、これらは魔法属性の経験値を得る手段にもなります。
巻物の作成には、材料と関連する魔法系統や魔法属性のMPが必要となります。
巻物1つ分の材料としては、羽ペンとインク瓶と紙のロールが1つずつ必要です。
作成にはMPを消費する為、1日に作成可能な数は材料の数とMPの値に依存します。

2. 魔法属性のロードがされない問題の修正
JSONファイルからのロード時、魔法属性の設定が反映されない問題を修正しました。

3. 魔法強化時のエラー表示
経験値不足やLVP不足の際に、エラーメッセージを表示するように変更しました。

4. 呪文吸収時の成功エフェクト追加
呪文吸収が成功した際、吸収エフェクトが発生するように変更しました。
成功したかどうかが、判別しにくいという問題への対応の為。   ID:BjYjhkNG Day:1420 Good:0 Bad:0
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  • 100767
 
▼ Version : 1.02.03
#10
名無し
あと、当該呪文が習得可能になっていない場合も表示されません。   ID:Q5ZWJjMj Day:1419 Good:0 Bad:0
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  • 100767
#9
名無し
#8
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
というのは、対応属性のLVPが0だと表示されないという意味でした。   ID:Q5ZWJjMj Day:1419 Good:1 Bad:0
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  • 100767
#8
名無し
魔法強化の欄が表示されないみたい?SS左下と違って魔法属性の下が例外設定になってる   ID:Q1NzUzNW Day:646 Good:0 Bad:0
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  • 100767
#7
名無し
Ver.1.02.03

1. 魔法解析の追加
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、呪文の経験値を得ることが出来ます。
相手とのレベル差が大きいと失敗する確率が高くなります。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。

2. セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json

3. 微調整
魔法カテゴリに、例外設定のリストを表示するようにしました。
例外の一括設定時は、自動登録リストに登録されないようにしました。
他MODからのインポートした呪文は、全てインポート用の呪文リストに登録されるように統一しました。   ID:hiZmNiN2 Day:1418 Good:0 Bad:0
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  • 100767
 
▼ Version : 1.02.02
#6
名無し
Ver.1.02.02

1. 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
複合呪文の追加設定時、2度目以降の追加変更が出来ない問題を修正。

2.
魔法複合の設定時のUIを変更。
UIExtensions の魔法UIで表示されない魔法があることがわかった為。
(従来のUIもメニューから選択することは可能)   ID:I1Mjg2Nm Day:1413 Good:0 Bad:0
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  • 100767
 
▼ Version : 1.02.01
#5
名無し
Ver.1.02.01 をリリース

1. MP回復の不具合修正
睡眠によって、MPが回復しない不具合を修正しました。

2. 呪文吸収の難易度上昇
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。   ID:I1Mjg2Nm Day:1413 Good:0 Bad:0
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  • 100767
 
▼ Version : 1.02.00
#4
名無し
Ver.1.02.00 をリリース

1. 魔法強化メニューに「魔法複合」を追加
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、複数の魔法を複合することができるようになります。
例:
炎術と氷術の属性レベルが高い魔術師は、ファイア・ボルトにアイス・スパイクを複合させることで、ファイア・ボルトとアイス・スパイクが同時に発動する呪文に、魔法を進化させることが可能となります。


2. 詳細設定に体力消費オプションを追加
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。
要望対応。

3. 属性一括設定の不具合修正
複数の魔法属性が設定されていた呪文を一括設定した場合に、設定前の属性が残ってしまうことがあるという問題を修正しました。   ID:Q2M2NjYj Day:1411 Good:0 Bad:0
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  • 100767
 
▼ Version : 1.01.01
#3
名無し
Ver.1.01.01

●属性と例外の一括設定
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。

●レベルアップポイントの不具合修正
レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正。   ID:BkMTg2OG Day:1406 Good:0 Bad:0
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  • 100767
 
▼ Version : 1.01.00
#2
名無し
Ver.1.01.00

1. ラーニング機能の実装
- 呪文吸収魔法による経験値獲得
- 呪文吸収魔法による敵魔法獲得
- 呪文吸収魔法の習得

2. MPの回数カスタマイズ
MPの最低使用回数とレベル倍率をJSONで設定可能になりました。
mp_skill_offset
mp_skill_multiplier
mp_attribute_offset
mp_attribute_multiplier
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicStudyConfig.json

3. インポート機能
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、一括でインポート可能になりました。それぞれ、専用の魔法カテゴリに追加されます。

4. 例外設定時の拡張
呪文を例外設定した時、経験値なしでの呪文習得も可能になりました。   ID:Y4NDBmNm Day:1404 Good:2 Bad:0
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  • 100767
 
▼ Version : 1.00.00
#1
名無し
作者はQuick Menusの人か!   ID:NlMzY5NW Day:713 Good:0 Bad:0
  • Good
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  • 100767
作者(Nicholas)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Quick Menus画像
    =941 G=223
  • Magic Study Overhaul画像
    =222 G=2
  • Another Expressions for Japanese画像
    =137 G=2


Real Time Information!CLOSE
1579349682 1579270217 1579357950 none none
100767
▲ OPEN COMMENT