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☆ [戦闘] Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys) Download ID:106878 Author:NOB NO13 2021-03-17 15:50 Version:1.1
RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [弓] [フォロワー拡張]
Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys) Title画像

Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)

[Skyrim SE]Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)のLE版です
以下SE版より転載

このMODはあなたの弓使いのフォロワーに今までにない新しい役割を追加します。
このテレポートシステムはダイナミックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
最大の特徴は、フォロワーとプレイヤーのコンビネーションテレポートが遠距離攻撃の敵に対して強力なカウンター戦術となることです。
あなたとあなたの相棒が戦場を支配する!


■システムの開始
フローンズンハースの地下に装備アイテム「Eternal League Of NightingAle」が追加されます。
フォロワーが装備すると、テレポートシステムが開始されます。装備を解除すると終了します。
それぞれ、メッセージが表示されます。
システム起動時 : "...Have you contracted with Nocturnal...really?"
システム終了時 : "...I feel like someone grin"


■テレポートシステムについて
戦闘中にフォロワーは「シャウト」を唱え、プレイヤーとフォロワーは「待機モード」になります。

1)「シャドウステップ」(プレイヤー)
抜刀状態で移動せずにスニークした時、フォロワーが弓・クロスボウ・「ナイチンゲールイリュージョンブレード」のいずれかを装備している場合、フォロワーの元にテレポートすることができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)はフォロワーのマギカコストが必要です。フォロワーのマギカが足りない場合、テレポートはできません。
ランクアップするとマギカコストが改善します。

敵に囲まれていたり、体力が少ないなどの危険な状況に陥った場合、瞬時に脱出することができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)は、戦闘終了後も約10秒間使用することができます。


2)「シャドウステップ」(フォロワー)
フォロワーが矢を放った時、対象の敵が弓・クロスボウ・杖・呪文を装備している場合、対象の敵の元へテレポートします。
テレポート後、呪文「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)を唱え、近接戦闘形態に移行して対象の敵に貼り付きます。
近接戦闘形態の持続時間はランダムですが、最大で20秒程度持続します。
「シャドウステップ」(フォロワー)にはコストがありません。

* 「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)
この武器は攻撃力こそ低いですが、エンチャント「よろめき」により敵を拘束することができます。
ランクアップすると「ナイチンゲールイリュージョンブレード」が強化されます。


3)フォロワーとプレイヤーのコンビネーション
フォロワーが敵の元へテレポートしたのに合わせてプレイヤーがテレポートすると、一瞬で遠距離攻撃の敵に近づくことができます。
弓使い、魔法使い、ドラゴンプリーストなどのような遠距離攻撃の敵は距離の優位性を失います。一方で、プレイヤーはコンビネーションテレポートにより、多くの攻撃チャンスを得ることになります。


4)ランクアップ
フォロワーのスキル値でテレポート性能が向上します。

Rank1【条件なし】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(80%) [連続で1回しか使えない]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(4) 攻撃速度(0.95)

Rank2【弓術スキル(25)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(50%)[2回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(5) 攻撃速度(1.0)

Rank3【弓術スキル(50)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(33%)[3回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(7) 攻撃速度(1.05) ※見た目が変化します

Rank4【弓術スキル(75)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(25%)[4回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(9) 攻撃速度(1.1)


■ヒント
(1)このテレポートシステムは、単純にダメージやステータス値を増加するような直線的な強化ではありません。使い方次第で攻撃的にも防御的にも使え、恩恵の大きさも変わってきます。このシステムにはあなたの頭脳が必要です。
(2)フォロワーの武器は、イベントリに弓かクロスボウを一本だけ入れておくのが良いです。その場合にテレポートシステムは完全に機能します。
(3)お気に入りの弓使いフォロワーが画面内で戦闘を行うことができます。これは非常に重要だと思いませんか?それがこのMODを作った理由です。
  • Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)動画
  • Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)画像1
  • Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)画像2
  • Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)画像3
Skyrim Nexus, NOB NO13. 17 Mar 2021. Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106878>.

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☆ [戦闘] Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System) Download ID:105439 Author:NOB NO13 2021-02-25 08:29 Version:2.01
RATE: ★=5 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [戦闘] [戦闘システム]
Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System) Title画像

Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System)

フォロワーとの連係攻撃を可能にします。

コンボシステムにより、仲間と一緒に戦っているという感覚を高めます。
フォロワーは戦闘中にチャンスを作り、あなたをより活躍させるでしょう。
別の言い方をするなら、フォロワーは相棒であり、あなたはヒーローとなるのです。

◆開始
スリーピングジャイアントに「Brotherhood of Blades」が追加されます。
フォロワーが装備するとコンボシステムが起動し、装備を解除すると終了します。
いずれの場合でもメッセージが表示されます。

システム起動「...I don't want to set the world on fire」
システム終了「...War...War never changes」

戦闘中にシステムを起動することはできません。
戦闘前に起動して下さい。

◆コンボシステム

1. コンボ方式
フォロワーのパワーアタックと、プレイヤーのパワーアタックを重ねると、敵に追加ダメージを与えます。

Step1 戦闘では、フォロワーはシャウトを使用して「スタンバイモード」に入ります。
Step2 フォロワーのパワーアタックがヒットした時、コンボターゲットは「ターゲットモード」の対象になります。
Step3 プレイヤーがそこから2秒以内にターゲットにパワーアタックか、矢を当てます。
Step4 コンボ成立!

2. ランクアップ
フォロワーのレベルにより、コンボの効果は向上します。

ランク1 (Lv 01) - 追加ダメージ40 範囲15
ランク2 (Lv 20) - 追加ダメージ80 範囲15
ランク3 (Lv 35) - 追加ダメージ120 範囲15
ランク4 (Lv 50) - 追加ダメージ160 範囲15

3. 練習モード

フォロワーがパワーアタックを行う時に、対象を「トリガーモード」にするための見えない呪文を唱えています。
この呪文は前に移動する為、攻撃モーションを変更するMODの影響を受けます。
フォロワーが「ドラゴンボーンの本」を持っていると、コンポシステムは「練習モード」になります。
「練習モード」では呪文が視覚化されます。
コンボシステムがどのように機能するのか見ることが出来ます。
「練習モード」ではフォロワーのレベルに関わらず、コンボのパフォーマンスはランク1に固定されます。

◆注意

- このMODはバニラデータに変更はなく、要件もありません。
- 「Brotherhood of Blades」を複製してはいけません。バグが発生します。
- このMODのフォロワーAIの優先度は100(最大)です。他のMODのフォロワーに関する戦闘パッケージは機能しません。
- このMODはゲームバランスを考慮して作られていますが、各自の環境によって異なる場合があります。

◆アンインストール/アップデート

○アンインストール
- Ver.1.0
戦闘から3分以降で、フォロワーが「Brotherhood of Blades」の装備を解除した状態で、このMODをアンインストールして下さい。
3分間は「スタンバイモード」のシャウトの継続時間です。

- Ver.1.1以降
フォロワーが「Brotherhoodof Blades」の装備を解除した状態で、このMODをアンインストールして下さい。

○更新
このMODをアンインストールした後に更新します。
  • Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System)動画
  • Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System)画像1
  • Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System)画像2
  • Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System)画像3
  • Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System)画像4
Skyrim Nexus, NOB NO13. 25 Feb 2021. Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System). 10 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105439>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Special Perks from Questing (LE) Download ID:99640 Author:Klamactus 2020-05-12 05:39 Version:1.2
RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [パワー] [perk] [ゲームシステム変更] [アビリティ]
Special Perks from Questing (LE) Title画像

Special Perks from Questing (LE)

以下、[Skyrim SE]Special Perks from Questing (SE)より

メインクエスト、DLCメインクエスト、派閥・ギルドクエスト等の、メジャーなクエストラインをクリアすることで、パッシブアビリティやパワーを得ることが出来るようになるMODです。

・メインクエストクリア
 「ドラゴンスレイヤー」のアビリティ獲得

・ドーンガードクリア(ドーンガード側)
 「ガーディアンパラディン」のアビリティ獲得

・ドーンガードクリア(吸血鬼側)
 「ロイヤルガード召喚」のパワー獲得

・ドラゴンボーンクリア
 「デヴォードラゴン」のパワー獲得

・同胞団クエストクリア
 「導き手のサーガ」のアビリティ獲得

・盗賊ギルドクエストクリア
 「キングピンの栄光」のパワー獲得

・ウィンターホールド大学クエストクリア
 「エーテリアル・ヴェイン」のアビリティ獲得

・闇の一党クエストクリア
 「アナテマ」のパワー獲得

・内戦クエストクリア(両陣営共通)
 「ウォーベテラン」のアビリティ獲得

各能力の詳細はDesc参照してください
*パワー/アビリティ名の訳は仮のものです。
  • Special Perks from Questing (LE)画像1
  • Special Perks from Questing (LE)画像2
Skyrim Nexus, Klamactus. 12 May 2020. Special Perks from Questing (LE). 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99640>.
☆ [戦闘] Combat Evolved Download ID:56147 Author:CrushBoss -raulfin -GhostAgent 2016-08-09 12:42 Version:2.4b
RATE: ★=4 G=31 TAG: [バランス調整] [PerMa] [SkyRe] [Dawnguard] [Dragonborn] [戦闘] [Hardcore]
Combat Evolved Title画像

Combat Evolved

scriptフリーのコンバットオーバーホールです。
Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大オーバーホールに敬意を込めつつ、それらとうまく共存するように作られた?そうです。SkyReやASISとも併用可で、だいたいのMODと互換性があるようにデザインされたようです。戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的に作られた。モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます

NPCやパーク、レベルリストは変更していません。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。

バニラや人気戦闘MODの最大の不満の一つはレベル30以降です。
プレーヤーはほぼ無敵になってしまいます。
このMOD敵ではどのレベルでも脅威である。
自分が微動だにしなければのんびりしていられることは無く、
もはや敵はあなたへの攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり
敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬでしょう。
スニーク戦闘はより難しくなりました。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難です。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してきます。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ないます。攻撃をかわそうとします。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上の冗談のようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒もまた危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書きする必要がありました。
事実上すべてのロード順序に合うよう持ち互換性の悪夢は無い。

●必須
Skyrim v1.9.32+
Dawnguard
Dragonborn

●互換MOD
Duel - Combat Realism
Deadly Combat
Ultimate Combat
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=38425
T3nd0s Skyrim Redone
ASIS
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
Skyrim Unleashed
T3nd0's Perkus Maximus
Extensible Follower Framework

●非互換MOD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26217(30 - Better Enemy AI)

●類似MOD
Action Combat

●ロードオーダー(BOSSやLOOTを使う場合はカスタムルールを定義する必要あり)
Rebirth Monster (Revenge of the Enemies)
Deadly Combat, or Duel - Combat Realism, or Ultimate Combat
SkyRe (all modules that you want except for reproccer)
Combat Evolved or Combat Evolved - Skyrim Redone Edition
All Sneak & Stealth Overhauls
All Magic mods such as Simple Spell Scaling, or Empowered Magic, or Better Magic
ASIS
SkyRe Reproccer

●重要
DLCの無い方はOLD VERSIONSにversion1.6のファイルがあるのでそちらから
このMODを入れるとゲーム難易度を1メモリ下げる必要があるでしょう。
魔法攻撃が強すぎて困る人はMagic Resistance Primer ( Skyrim Guides and Tutorials ) を読んでください。
なんとなく翻訳しましたが続き
英語が得意な方編集お願いします(:_;)
  • Combat Evolved画像1
Skyrim Nexus, CrushBoss -raulfin -GhostAgent. 9 Aug 2016. Combat Evolved. 20 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56147>.
[コメントを読む(76)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Realistic Impacts Download ID:67637 Author:Teabone 2017-06-21 13:01 Version:1.11
RATE: ★=4 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ドラゴン] [マンモス]
Realistic Impacts Title画像

Realistic Impacts

巨獣の攻撃を受けると、物理演算で吹っ飛ぶようになります。
v1.07現在では、ドラゴン、マンモス、ドワーフセンチュリオンに対応。

巨獣達はそのロマン溢れる設定に反し、その危険性があまり表現されていませんでした。

プレイヤーを含む強力なNPCに対しては蚊に刺されたようなダメージしか与えられず、
その重量感も虚しくゲーム後半では背景と化してしまいます。

作者さんは巨獣達にコンセプトアートで見られるような威厳を取り戻させるべく、
このModを制作することを決心したそうです。

ドラゴンの翼や、マンモスの突進、センチュリオンの強力な攻撃は、
レベルに関わらずあらゆるNPCに対し驚異に変わります。

彼らはもはや背景などでは無く、
自然界の強者としてスカイリムの広野に再び君臨することでしょう。

■備考
巨獣による吹っ飛ばし攻撃は、ガードによって持ち堪えることが可能です。
Dragon Combat Overhaul等、一部のModとは競合する可能性あります。

■類似Mod
Scary Traps
  • Realistic Impacts画像1
  • Realistic Impacts画像2
  • Realistic Impacts画像3
Skyrim Nexus, Teabone. 21 Jun 2017. Realistic Impacts. 8 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67637>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo Download ID:115042 Author:Mod Xtudo - Animations PolarRobotFrog 2024-03-16 07:11 Version:1.04
RATE: ★=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [戦闘] [一人称]
Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo Title画像

Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo

以下、[Skyrim SE]Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOより

数千もの一人称のアニメーションを追加し、時代遅れのバニラのものを置き換えます。

武器の種類に応じたユニークなアニメーションが追加され、斧、メイス、ダガーは剣のようには使われなくなりました。動作に Nemesis や FNIS は必要ありません。

■必須環境
Dynamic Animation Replacer

■Main files
・50 Chance version
50%の確率でバニラの一人称視点アニメーションも使用します。
・Replacer version
ほぼすべての一人称視点アニメーションを置き換え、使用している武器や魔法に応じてユニークなアニメーションを追加します
  • Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo動画
  • Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo画像1
  • Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo画像2
  • Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo画像3
Skyrim Nexus, Mod Xtudo - Animations PolarRobotFrog. 16 Mar 2024. Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115042>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul - LE Download ID:106816 Author:Nightman0 2021-02-27 10:27 Version:2.3
RATE: ★=3 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [敵追加] [敵強化] [日本語化対応] [ボス] [Ordinator] [非公開]
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul - LE Title画像

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul - LE

[Skyrim SE]Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul の LE 版

敵のバリエーションとハードボスの戦いに焦点を当てた敵のオーバーホール。 ‎

このMODはゲームの敵システムのオーバーホールです。AI、呪文の好み、攻撃の多様性を編集して難易度を上げようとしました。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、それを裏付ける能力を持つようになります。私はバニラのレベリングを維持したいと思っていたので、エンカウンターゾーンのMODと互換性があるようにしました。また、必要だと思った敵タイプの高レベルの敵亜種を作ってみた。例えば、バニラでのドラウグルのボス以外の最高レベルバリアントは40。さらに、レベル60までのバリエーションを2つ追加しました。

戦闘スタイル
多くの難易度MODにはコンバットスタイルの編集が含まれており、これも例外ではありません。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、立ち止まることはありません。
私の編集はWildcatとCombat evolvedに非常に似ているので、もしあなたがどちらかをインストールしているのであれば、それらの後にこのMODをロードさせるべきです。ボスの中には私が戦闘スタイルで行ったことに依存しているものがあるので、何かを上書きさせてしまうと、ボス戦が意図した通りにならないことがあります。あまり大きな違いはないかもしれませんが、念のため。

新たに追加された呪文
バニラとApocalypse - Magic of Skyrimの呪文をいろいろな敵に配布してみました。呪文を使うことができるかどうかを確認した上で、戦闘中に使うようにしました。

パーク
私は多くの敵にバニラ・パークを使用できるようにした。魔導師にはデュアルキャストの能力を与え、様々な呪術と破壊のパークを与えました。このMODのこの部分はOrdinatorをインストールすることで恩恵を受けることができます。Ordinator は NPC が既に持っていたバニラのパークを変更することでパークを配布します。このMODはそれらの資格を持ち、持っていることに意味がある敵に追加します。Ordinator をインストールしていない場合、これらの敵にはバニラのパークが与えられますが、Ordinator は敵が持っているパークをより面白くしてくれます。

山賊
山賊がゲームの中で最も簡単な敵であることを望んでいる。2つの高レベルの亜種を追加することを除いて、ここではあまりにも多くを行っていない。彼らは戦闘スタイルのため、より困難になります。

フォースウォーン
フォースウォーンは、最も生々しい物理的なダメージのいくつかを持つことになります。彼らに多くのパークを追加し、魔導師に新しい呪文を与えた。
ドラウグル
すべてのドラウグルの亜種は異なるシャウトを利用できるようになり、彼らはそれを可能な限り頻繁に使用するようになります。

クリーチャー
クリーチャーはほとんど同じ。 多くのダメージと体力を与えられた。トロールは非常に早く体力を回復し、ガーゴイルはより多くのダメージを与えます。また、シャウラスとフロストバイト・スパイダーの毒をより危険なものにしました。

ファルマー
ファルマーは透明化し、毒、スロウ、デバフをかけてきます。彼らははるかに高い課題を与えるはずだ。ファルマー、シャウラス、スパイダーの間では、レジストとキュアポイズン魔法の効果がはるかに大きくなっている。

スプリガン、魔女、ハグレイヴン
Shadow Spell Package から魔女とハグレイヴンの呪文を与えて、スプリガンの集中呪文を改良しました。

ドワーフのオートマトン
ドワーフのスフィアはクロスボウを使うことを好むだろうし、ボルトはあなたのアーマーを貫通するだろう。蜘蛛からの衝撃攻撃はもっと痛いし、センチュリオンはアーマーごと殴り倒してしまう。

魔導師
ネクロマンサーやコンジュラーは破壊よりも召喚を使うことを好むだろう。これは、彼らが召喚してから攻撃を開始することを意味します。魔道士は新しい呪文やパークを使うことができます。彼らはデュアルキャストができるようになりました。これだけでも難易度がかなり上がります。

吸血鬼
吸血鬼を最強の敵にしてみた。 彼らに短い透明化を与え、移動速度とダメージを増加させました。近接攻撃はかなりのダメージを与えます。

ボス
ゲーム内のほとんどのボスをオーバーホールしました。名前のついたドラゴンプリーストや様々なクエストのボスは、もはや押し付けがましいものではなくなりました。彼らには最も強力な新しい呪文と多くのパークが与えられている。彼らは楽しくて新鮮な経験を提供してくれるはずだ。

日本語化:[Skyrim SE]Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul - LE画像1
Skyrim Nexus, Nightman0. 27 Feb 2021. Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul - LE. 27 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106816>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] EnemyShoutRestriction Download ID:105730 Author:Sg221 2020-12-05 00:41 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [戦闘] [シャウト] [ドラウグル]
EnemyShoutRestriction Title画像

EnemyShoutRestriction

ドラウグルを始めとする敵(ドラゴンは除く)からシャウトを削除します。同じようなmodにDraugr Dont Shoutがありますが、こちらはレベルドアクターとして出現するドラウグルにも変更を加えています。従って、恐らくですがmodで追加されたダンジョンのドラウグルにも効果があると思います。ドラウグル以外では、ヴォルンルードのボスである「舌のクヴェネル」やウルフリックにも変更を加えています。但しストーリー設定を鑑みて、ウルフリックは「武装解除」のシャウトのみ削除しています。bashed patchにマージ可能。
  • EnemyShoutRestriction画像1
Skyrim Nexus, Sg221. 5 Dec 2020. EnemyShoutRestriction. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105730>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:100810 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 23:49 Version:1.9.4
RATE: ★=3 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [モーション] [SkySA] [Nemesis] [DAR]
(SGC)  SkySA - Combat Behavior Compulsion Title画像

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion

戦闘をDark SoulsライクにするMOD。モーションの変更有り。詳細は動画を参照。
FNISと互換性無し、Nemesisと互換性があります。

オプションはFOMOD形式で選択可能。

■機能
・攻撃開始時に動作とカメラを固定し、すべての攻撃が前方に移動する。
・攻撃時の新しいタイミングとアニメーション

■ゲームプレイオプション(※スタンドアロンの別MOD有り)
・攻撃時のスタミナ消費
・よろめき
・両手武器の速度調整
・Dark Soulsのようなスタミナ再生(体力、マジカ回復無し)

■オプション
メインメニューの音楽、壁紙変更

■今後の予定
・3回攻撃コンボ
・より良いアニメーション
・色々な武器の異なる攻撃
・Animated Armoury - New Weapons with animationsの統合

■Nemesisについて(参考)
Project New Reign - Nemesis PCEA

SE版 [Skyrim SE](SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion の説明のコピーです。
書き直しお願いいたします。
  • (SGC)  SkySA - Combat Behavior Compulsion動画
  • (SGC)  SkySA - Combat Behavior Compulsion画像1
Skyrim Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100810>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) Download ID:97783 Author:acone93 2019-05-19 19:30 Version:1
RATE: ★=3 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [矢]
ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) Title画像

ArrowBlock(REAL Deflect Arrow)

魔法や矢などの飛び道具を武器でブロック出来るようになります
詳細はDescriptionにあります
  • ArrowBlock(REAL Deflect Arrow)画像1
Skyrim Nexus, acone93. 19 May 2019. ArrowBlock(REAL Deflect Arrow). 18 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97783>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Sweeping Weapon Download ID:90437 Author:Oppressor 2018-04-09 17:58 Version:3.0
RATE: ★=3 G=3 TAG: [戦闘] [武器] [範囲攻撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Sweeping Weapon Title画像

Sweeping Weapon

近接武器の攻撃が範囲攻撃になります。スクリプトなし。馬に乗っているときは馬をkillしちゃうので無効になります。
Ordinator - Perks of Skyrimとの互換パッチあり。
バニラのPerk「薙ぎ払い」を変更するMODとは互換性がないかもしれないです。
たくさんの敵に1人で挑みたいあなたに。

※レベル1のPerkなし片手剣で範囲攻撃になるのを確認しました
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 [#8] [要]
    2020-05-01 00:29:48 790B [DOWNLOAD]
  • Sweeping Weapon動画
  • Sweeping Weapon画像1
Skyrim Nexus, Oppressor. 9 Apr 2018. Sweeping Weapon. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90437>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Simply Balanced Download ID:89438 Author:Anubis22 2024-06-24 20:51 Version:1.4.6
RATE: ★=3 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]
Simply Balanced Title画像

Simply Balanced

戦闘とスキルバランスの調整ツールです。
軽量で互換性が高く、カスタマイズ性にも優れいています。武器・魔法・薬と毒・スキル・敵の種別と経験値のバランスを変更できます。

別作者によるSE版:[Skyrim SE]Simply Balanced

True Armorとの併用を、イマーシブで現実的かつ緻密な戦闘のために強くおすすめします。

・戦闘に関するあらゆる調節
与える/受けるダメージの調節、スキル、経験値補正他
・集約、合理化
扱いやすいMCMメニューで変更したい項目がすぐに見つかる
・プラグ&プレイ
全てのメニューは必要なときにオン/オフできる
・全てと重複使用可能
バニラの難易度を上書きするもの以外なら、他のどのmodとも同時に機能する
・互換性
実質全てのmodと同時に動作し、予期しない動作や、エラー、CTDを引き起こさない

どうしてそんなに安全なの?:
必要に応じたperkを付与/削除するだけのmodだからです。
perkは他のperk・呪文による効果・ゲーム設定と干渉せず、エラーも起こしません。
唯一ゲーム難易度(オプションにあるもの)による影響はperkで変更できません。そのため、それらを変更するmodとは重複させられませんが、競合は起こりません。
このmodによる変更はプレイヤーキャラクターにのみ影響することは覚えておくべきでしょう。プレイヤーの戦闘にのみ影響し、フォロワー、プレイヤーのスキル、NPCには変更を加えません。

武器の均一化:
武器の等級による攻撃力の違いをなくし、攻撃範囲を変更します。弱い敵を強化し現実的に調整します。碧水晶より鋼鉄で殴られたほうが痛くないんでしょうか?
欠点:焼き入れと、パワーアタックの倍率による効果が減少します。これはperkのシステムによる制限です。他の機能と同様に、気に入らなければ悪影響を残すことなく無効にできます。

暗闇での発見:
プレイヤーの周囲の光量による敵の感知距離の倍率を変更します。主に夜を暗くするmodとの併用を想定してこの設定を用意しました。真っ暗でもばかみたいな距離から発見されることが多いのは変ですね。

推奨設定とヒント:
・「一番いい」「万人向け」設定はなく、環境や好みによって最適な設定は違います。サンプル設定はあくまでサンプルです。
・プレイに応じて、また直感の赴くままに設定を変更していってください。目の前のドラゴンが弱い?次のドラゴンはもう少し強くしましょう。戦闘時間が長すぎる?ダメージを増加させましょう。敵の魔術師が強すぎる?ほどよい水準に揃えてやりましょう。
・設定の試行錯誤や、様々なプレイをすることを躊躇わないでください。色々試したからといって何かがおかしくなるようなことはありません。変更は100%元の状態に戻せます。

必須環境:
Skyrim 1.9.32.0.8以上
SkyUI 5.1以上
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 1.7.3以上

おすすめ:
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS

互換性:
基本的には全てのmodと互換性があります。

旧バージョンからのアップデート、インストール&アンインストール:
インストールにはMod Organizerの使用がおすすめです。Nexus Mod Managerもしくは手動での導入も問題なく可能です。
プレイ途中のデータで、このmodが有効な間でも、おそらく安全にアンインストールできます。しかしおすすめはしません。
安全にアンインストールするには、下記の手順を行い、更に新しいセーブデータを作るのが理想です。
1.(アップデートする場合)変更した設定を保存しておきます
2.全てのオプションを無効にするか、デフォルトのブランク設定をロードします
3.メニューを閉じ、全ての処理が終了するまで数秒待ちます
4.セーブして、ゲームを終了します (アップデートする場合)新しいバージョンを上書き導入します
5.(アップデートする場合)ゲームを再開し、保存した設定をロードして完了

さらなる詳細(ダメージの計算式等)はDescをご覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.6 [#5] [要]
    2019-11-02 08:47:37 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.3 [#3] [要]
    2018-06-23 12:49:59 8KB [DOWNLOAD]
  • Simply Balanced画像1
  • Simply Balanced画像2
  • Simply Balanced画像3
  • Simply Balanced画像4
Skyrim Nexus, Anubis22. 24 Jun 2024. Simply Balanced. 12 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89438>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Disable Combat Boundary Download ID:74094 Author:Abbalovesyou 2016-03-09 06:39 Version:1.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [敵] [敵追跡] [戦闘]
Disable Combat Boundary Title画像

Disable Combat Boundary

敵がロード扉やダンジョンの入口のロードを経てプレイヤーを追いかけてくるようになるMOD。
戦闘AI系のMODと併用可能だが、ロード順は出来る限り下の方に置くことを推奨。
この仕様は前作Oblivion時代にはありましたが、Skyrimにはなかったため作ったそうです。

SE版
[Skyrim SE]Disable Combat Boundary
  • Disable Combat Boundary画像1
Skyrim Nexus, Abbalovesyou. 9 Mar 2016. Disable Combat Boundary. 9 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74094>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Weapon Parry Standalone Download ID:71666 Author:Proski 2017-08-23 15:40 Version:2.3
RATE: ★=3 G=14 TAG: [戦闘] [モーション] [パリィ] [バランス調整]
Weapon Parry Standalone Title画像

Weapon Parry Standalone

更新が停止したAction Combatからパリィ行動のみを取り出してスタンドアローン化したMODです。
元のMODにあったよろめきやスタミナに関する変更はMCMで調整可能であるため、他の戦闘MODとの併用も可能でしょう。
メインファイルはMCM対応版とMCM非対応版があります。

パリィは敵とプレイヤーが同時に攻撃を繰り出したときに成立します。
パリィが成立するとお互いの攻撃は弾かれ体勢が崩れるので即座に追撃ができず
一旦仕切り直しとなります。

元modのDescriptionには、パリィはダメージ無効ではなく、
攻撃側、防御側共に少量のダメージを受けるとありました。
ダメージは、あたかも防御しているかのように計算されます、との事。


元MODの作者のProski氏からは了承を得ているとのことです。
  • Weapon Parry Standalone画像1
Skyrim Nexus, Proski. 23 Aug 2017. Weapon Parry Standalone. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71666>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
☆ [フォロワー] Vanilla Followers AI Download ID:61620 Author:uni_SL 2015-05-01 20:56 Version:3.0
RATE: ★=3 G=5 TAG: [フォロワー] [ヒーラー] [スニーク] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [壁役] [タンク] [カスタムAI] [戦闘] [バランス調整]
Vanilla Followers AI Title画像

Vanilla Followers AI

このMODはカスタムAIをバニラのゲームに登場するフォロワーの数名に割り当てるものです。
聖職者はドヴァキンや他のフォロワーを癒し、闇の一党のメンバーは昼夜を問わず(!)
敵に奇襲を仕掛けようとすることでしょう。私兵は文字通りあなたの剣となり盾となります。

アップデート方法
最新版を旧版に上書き。ゲーム開始後、コンソールにて「StopQuest SL99IVF」「StartQuest SL99IVF」をそれぞれ順に入力してください。

●AI#01:「ヒーラー」
紹介動画:http://www.youtube.com/watch?v=OV5KDI…
・対象フォロワー:ジェイザルゴ、エランドゥル、アラネア・イエニス、イリア
 ※ジェイザルゴは「他者治癒」を覚えるため
・AI動作:戦闘時/ドヴァキン及び他フォロワーの体力70%以下
 優先使用魔法:他者治癒(Heal Other)>癒しの手(Healing Hands)
・エランドゥル(マジカ50から上昇せず)への優遇措置
 「マーラの護符」を渡す→「他者治癒」を使用するように
 付呪装備を渡してマジカ消費対策をしてあげてください、とのことです。
・AI動作必要マジカ:他者治癒:80以上/癒しの手:10以上
・膝を付いてる間は治癒を行ってくれなくなります。
・強化ヒーラーAI
 ダイヤモンドを渡すと動作。体力85%以下で飛距離無視、マジカ消費0の「他者治癒」を使用。
 
 「DLC用ヒーラー」戦闘時
 セラーナは太陽の影響を受けない場所のみで、死霊術治癒を使いアンデッドの仲間を癒します。吸血症の治療後は、治癒の手も使えるようになります。セラーナは強化ヒーラーAIも持っています。
 フリアは他のヒーラーと異なり治癒のマントを使用します。効果時間中は、近くにいるアンデッドや機械以外の仲間を継続的に癒します。フリアは強化ヒーラーAIを持っていません。

●AI#02:「暗殺者」
紹介動画:http://www.youtube.com/watch?v=7IsEf3…
・対象フォロワー:シセロ、闇の一党の新人
・AI動作:プレイヤーが隠密行動+抜刀(魔法、素手を含む)
・非戦闘・敵対NPC(市民や他のフォロワー)がいると標的を定めるまで時間がかかります。
・索敵行動をやめさせ(=AI動作を止め)たい:ドヴァキンが武器を鞘に納めてください。
・弓を引き絞っている間は、現在のターゲットを狙い続けます。
・ドヴァキンより隠密がうまいわけではありません。敵NPCの索敵能力を強化していると奇襲は難しくなるでしょう。

●AI#03:「タンク」
紹介動画:https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl…
・対象フォロワー:ゴルディール、鋼の心臓のボルガク、オゴル、コスナッチ
・AI動作:戦闘時
・専用シャウトは敵を挑発し、本人の防御値を上昇させます。
・近接攻撃を行い、攻撃より防御を好みます。プレイヤーが武器を納めると側へ来るので誘導が可能。

●AI#04:「私兵」
紹介動画:https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl…
https://www.youtube.com/watch?v=qBuWj…
・対象フォロワー:すべての私兵(ハースファイア対応版あり)
・AI動作:戦闘時(指定されたアイテム所持時、号令シャウト)
・3つのAIから特定のアイテムを与えることで戦闘方法を指定できます。
 タンク(ダイヤモンド):上記AI参照
 援護(サファイア):プレイヤーと逆のコンバットスタイルをとる。プレイヤーが近接なら、私兵は間接攻撃。
 同調(ルビー):援護AIの逆。プレイヤーと同じコンバットスタイルをとる。
・シャウト「従士の号令」 コンソールから取得(Player.TeachWord WordID)
 第一の言葉(xx006911):近接攻撃
 第二の言葉(xx006912):命令の取消
 第三の言葉(xx006913):間接攻撃
("xx"にはこのMODのロードオーダー番号が入ります)
 これらの号令は、私兵のカスタムAIより優先して実行されます。

●AI#05:「傭兵」
紹介動画:https://www.youtube.com/watch?v=mNsGk…
・対象フォロワー:全ての傭兵
・AI動作:戦闘時(サファイアが必要)
サファイアを持たせるとカスタムAIが利用できます。プレイヤーの体力が50%をきると、自分の戦闘を中断してプレイヤーの側へ駆けつけます。体力が低い間は近くで戦おうとします。ベルランド、マーキュリオ、テルドリン・セロは、プレイヤーを回復してくれることもあります。彼らはヒーラーではないので、いつも回復してくれるとは限りません。彼らは回復より戦いを優先するでしょう。

「ジェナッサ専用隠密AI」(ガーネットが必要)
ガーネットを持たせるとカスタムAIが利用できます。動作は暗殺者AIとほとんど同じです。彼女は暗殺しませんが、パワー「死の芸術」を使用し、3分間敵の物理防御を大幅に下げます。彼女は隠密があまり得意ではないので、隠密のエンチャントが必要です。

●注意点と互換性
・スクリプトは使用していません。
・多くの場合、NPCに変更を加えるMODと共存可能です。
・基本的には多くのフォロワー拡張MOD(以下)と互換性があります。
 Amazing Follower Tweaks
 Extensible Follower Framework
 FollowerLivePackage 
 UFO - Ultimate Follower Overhaul
 http://skyrim.2game.info/detail.php?id=60763
 Simple multiple followers (Advanced version)
・ただし、カスタムAIが機能するためには上記拡張MOD側のAIを本MODのカスタムAIが上書きしている必要があります。
・本MODのカスタムAIをOFFにする必要がある際はフォロワーに「ほうきbroom」を渡してください。
  • Vanilla Followers AI動画
  • Vanilla Followers AI画像1
  • Vanilla Followers AI画像2
  • Vanilla Followers AI画像3
Skyrim Nexus, uni_SL. 1 May 2015. Vanilla Followers AI. 14 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61620>.
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☆ [ゲームシステム変更] Yield 2.0 Download ID:50292 Author:Niklass 2015-04-18 05:21 Version:1.1d
RATE: ★=3 G=3 TAG: [戦闘] [スリ] [イマージョン] [降伏]
Yield 2.0 Title画像

Yield 2.0

バニラでは瀕死の敵は命乞いをするものの再度襲ってきますが、
このMODを入れ敵側最後の1人を瀕死に追い込むと、
相手は両手を上げて自発的に降伏します。

つまり、仲間がいる間は必死で戦い、自分だけになってしまったら
勝ち目のない戦いよりも命乞いを選ぶ、というわけです。

作者さんにとって類似MODは好みでなかったため、
もっと現実的な行動を志向しこれを作ったそうです。

●システム、流れ

1.【 前提 】
・降伏する可能性があるのは、
 不死属性でない人間、エルフ、獣人。吸血鬼は対象外。
・最後の1人かどうかは、参戦状況ごとに判断されます
 (ダンジョン全体から1人、ではありません)。
 コンパスに出る赤い玉の数でわかります。

2.【 orz → \(^o^)/ 】
・降伏の証である両手を上げるポーズは
 「瀕死になって膝をつき降参を口にしたとき」ではなく
 「その瀕死を脱して立ち上がったとき」に発生します。
   ・成功すると相手を見た際「話す」が出ます(話す必要はありません)。
   ・ごくまれに、かなり瀕死になっても膝をつかないNPCがいます。
    そうした相手は降伏させられないようです。

3.【 最大スリチャンス 】
・両手を上げた後はうずくまり、30秒間そのまま動かなくなります。
 このとき最大の成功率(お金ならバニラでは90%)でスリできます。
   ・スリがばれても相手がうずくまっている間は逆上してきません。
   ・スリしたアイテムは盗品扱いになります。
    また(相手は死体ではないので)スリで着衣を奪うには
    スリスキル100の「パーフェクト・タッチ」能力が必要です。

4.【 非敵対化 】
・話しかけるか時間が過ぎると、相手は非敵対NPCとなります
 (多くの場合、元の持ち場に行って静かにしています)。
 再度プレイヤーに気づいても襲いかかってきません。
   ・付近に新たな戦闘が起こると、だいたい逃げます。
   ・スリや攻撃を受けると、普通に怒って抜刀します。

●補足

・プレイヤーやフォロワーに変更はありません。
 「敵が膝をついたら、味方に攻撃をやめさせる」などしたければ、
 味方制御に関するMODを検討、活用してください。TAG: [フォロワー拡張] 等。
・ver 1.0a以降は殴り合いバグへの対策済み
 (おそらく Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource は不要)。
・バニラのレコードに触っていないため全てと互換性がある、とのこと。
・日本語化が必要な部分はとくにないと思われます。

●類似MOD

Fight or fly
Combat Morale
Mercy
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=37125
Combat Surrender
  • Yield 2.0画像1
Skyrim Nexus, Niklass. 18 Apr 2015. Yield 2.0. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50292>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2016-01-01 00:32 Version:2.1
RATE: ★=3 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [毒] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]
Actions Take Real Time Title画像

Actions Take Real Time

戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可

対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)


●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認

●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison Dialogues
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#7] [要]
    2019-02-17 13:23:01 2KB [DOWNLOAD]
  • Actions Take Real Time画像1
Skyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.
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☆ [戦闘] Engarde Download ID:97404 Author:tudoru 2021-05-20 02:49 Version:4.2.2
RATE: ★=3 G=16 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール]
Engarde Title画像

Engarde

[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。

[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。

2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。

3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。

[特徴]
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
 攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
 スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
 実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
 移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
 走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
 後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
 このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
 戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
・攻撃に常によろめきが発生する
 武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
・zEditでパッチを作成可能

など

[Skyrim SE]Engardeに翻訳があります。
  • Engarde画像1
  • Engarde画像2
  • Engarde画像3
  • Engarde画像4
Skyrim Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 4 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97404>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Customize Weapon Speed LE Download ID:106228 Author:Dylbill 2021-02-18 16:34 Version:1.4
RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [速度変更] [MCM対応]
Customize Weapon Speed LE Title画像

Customize Weapon Speed LE

武器の攻撃速度をタイプ別にカスタマイズすることができるMODです。
デフォルト値ではバニラと同じ攻撃速度ですが、武器を装備するとスクリプトが作動して、MCMで設定した値に基づいて攻撃速度が変化します。最大値の3.0にするとめちゃくちゃ速くなりますのでご注意ください。
設定でNPCにも影響を与えることができます。

●互換性
ほとんどのMODと互換性があります。
またImmersive WeaponsとAnimated Armoury - New Weapons with animationsにある武器タイプも追加しました。
新しい武器の種類は武器の名前を参照して判別します。
例えば武器の名前に"Spear"がある場合、その武器は槍の速度を使用します。つまり、武器の名前に"Spear"が入っている限り、他のMODで追加された槍はこのMODの影響を受けるはずです。

●既知の問題
MCM設定で「NPCに影響を与えない(NPC supportのチェックを外す)」を選択しても、NPCが自分と同じ武器を装備していた場合、そのNPCの攻撃速度はプレイヤーと同じになります。
この症状は武器の状態参照を編集することができず、ベースアイテムのみ編集可能なため発生します。

●必須MOD
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions

●その他
インストール後、ゲームをロードしたらMCM設定でMODをアクティブにしてください。

●ver1.3での変更点
設定をjsonファイルで新規セーブデータでも自動読み込みされるようになりました。
それに伴い必須MODにPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが追加されました。
トグルオプションが切り替わっていたのを修正しました。

●ver1.4での変更点
独自の武器タイプを追加する機能が実装されました。設定したテキストと武器の名前を比較し、武器の攻撃速度を設定します。
この機能は付呪時にオリジナルの名前を付けた場合は作動しませんのでご注意ください。
独自の武器タイプは124種類まで設定できますが、100種類近く登録するとパフォーマンスに影響が出始めます。
このためパフォーマンスを向上させるオプションが追加されました。デフォルト設定ではSet Weapon Speeds on Game Loadにチェックが入っています。これはロード時にゲーム内すべての武器にスピードを設定するので、独自の武器タイプの数によっては数分の時間がかかりますが、一度設定されてしまえばそれ以降はスクリプトは作動しません。
OnEquipとNPC's OnCombatStartで武器の攻撃速度を設定できますが、Set Weapon Speeds on Game Loadがチェックされている場合は必要ありません。
  • Customize Weapon Speed LE画像1
  • Customize Weapon Speed LE画像2
  • Customize Weapon Speed LE画像3
  • Customize Weapon Speed LE画像4
Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Feb 2021. Customize Weapon Speed LE. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106228>.
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☆ [ゲームシステム変更] Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:78419 Author:DaJay42 2017-08-16 09:34 Version:2.0.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [SKSEプラグイン]
防御値の計算式を変更するmodです。
MCMから計算式を三種類から選べ、それぞれ数値の調整可能です。

要:SKSE SkyUI

詳しい解説はこちらのブログ記事で:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…

類似mod:Armor Rating Rescaled - SKSE
こちらはSKSEプラグインのみ
Skyrim Nexus, DaJay42. 16 Aug 2017. Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 4 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78419>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

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