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- ☆ [アイテム - 世界] Summermyst - Enchantments of Skyrim Download ID:80918 Author:Enai Siaion 2018-03-25 23:42 Version:3.07
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RATE: ★=25 G=12 TAG: [ゲームシステム変更] [エンチャント] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Summermyst - Enchantments of Skyrim
エンチャント効果のオーバーホール。
Wintermyst - Enchantments of Skyrimの実質的後継版。
104種の新たな付呪(およびその付呪つき装備品多数)が追加されます。敵や宝箱から発見できます。解呪可能です。
また、バニラ付呪が修正・バランス調整されます。
SSE版
[Skyrim SE]Summermyst - Enchantments of Skyrim
日本語化 1.05
http://skyrimspecialedition.2game.inf…
日本語化 3.0
http://skup.dip.jp/up/up13394.7zSkyrim Nexus, Enai Siaion. 26 Mar 2018. Summermyst - Enchantments of Skyrim. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80918>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Dead NPC Body Cleaner Remover Download ID:84917 Author:SOT Team 2020-11-23 01:30 Version:3.1
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RATE: ★=22 G=8 TAG: [死体] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Dead NPC Body Cleaner Remover
あなたは毎日、溜まった死体を見ることに嫌気が差していませんか?
下水道に死体を棄てることに苦労していませんか?
このMODは、エリアを離れると自動的に死体が削除されます。
またオプションで火の呪文、もしくは松明を使用して燃やすことも可能です。
SE版[Skyrim SE]Dead NPC Body Cleaner RemoverSkyrim Nexus, SOT Team. 23 Nov 2020. Dead NPC Body Cleaner Remover. 27 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84917>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Experience Download ID:89947 Author:zax 2019-07-19 02:27 Version:0.8.0
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RATE: ★=19 G=6 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]
Experience
クエストの達成や探索によってレベルが上がるようになります。
●必須環境 SKSE http://skse.silverlock.org/
間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?もうそんな心配はご無用、スキルレベルはキャラクターのレベルアップに貢献しなくなります。
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルキャップが設けられます。
※SKSE/Plugin/Experience.iniにてレベルキャップの値、スキル上昇による経験値入手、戦闘による経験値の入手、各種経験値の取得量などバランスを編集できます。
●Features
・MODのオリジナル経験値システムとバニラ経験値取得バーの完全統合
・セカンダリ経験値システム等を使用せず、スカイリムのネイティブ経験値を獲得します
・esp無し、スクリプト無し、パフォーマンスに影響しません
・カスタムクエストやカスタムロケーションと互換
・HUDリプレイサーと互換
・高度なカスタマイズ性(上級ユーザー向け)
・敵討伐ごとに経験値を得る"XP from kills"(オプション、デフォルトオフ)
●Leveling
・バニラレベリングの公式を使用します(各レベルに必要な経験値はオリジナルのシステムと同じです)。
・「fXPLevelUpBase」と「fXPLevelUpMult」を変更することでレベリングカーブを調整できます。 これらの設定を編集するmodと互換性があります。
●Skill Caps
・スキルはデフォルトで18にキャップされ、レベルアップごとに2ずつキャップが増加します。(fSkillCapBase=18.0、fSkillCapMult=2.0)
例)レベル1 = 18 + 2、レベル5 = 18 + 10など
・種族ごとのスキルボーナスは、それぞれのスキルごとに基本キャップの上に追加されます。
例)ノルド種族の両手武器スキル(種族ボーナス+10)
レベル1 = 18 + 2 + 10 = 30
・種族によるスキルキャップボーナスの有無は変更可能。(bUseRacialCaps=1)
※互換性
Skyrim -Community- Uncapper 互換
Sleep To Gain Experience 互換
その他カスタムクエストやロケーション追加、ゲームプレイ変更やパークオーバーホールMODと互換
※バランスを微調整したiniファイル
Tweaked .ini for Experience
※SE版
[Skyrim SE]ExperienceSkyrim Nexus, zax. 19 Jul 2019. Experience. 5 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89947>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Wait and Sleep Download ID:84497 Author:aaa 2017-06-12 21:00 Version:1
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RATE: ★=12 G=11 TAG: [SKSE] [待機] [睡眠] [ゲームシステム変更]
Quick Wait and Sleep
「睡眠」「待機」の待ち時間を一瞬で終わらせることができるようになります。
以下のMODが必要です
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
SE版[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim SE版でも問題なく動作します。
●類似Mod
Faster Sleep Wait (SKSE)Skyrim Nexus, aaa. 12 Jun 2017. Quick Wait and Sleep. 9 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84497>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Special Perks from Questing (LE) Download ID:99640 Author:Klamactus 2020-05-12 04:39 Version:1.2
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [バランス調整] [パワー] [perk] [ゲームシステム変更] [アビリティ]
Special Perks from Questing (LE)
以下、[Skyrim SE]Special Perks from Questing (SE)より
メインクエスト、DLCメインクエスト、派閥・ギルドクエスト等の、メジャーなクエストラインをクリアすることで、パッシブアビリティやパワーを得ることが出来るようになるMODです。
・メインクエストクリア
「ドラゴンスレイヤー」のアビリティ獲得
・ドーンガードクリア(ドーンガード側)
「ガーディアンパラディン」のアビリティ獲得
・ドーンガードクリア(吸血鬼側)
「ロイヤルガード召喚」のパワー獲得
・ドラゴンボーンクリア
「デヴォードラゴン」のパワー獲得
・同胞団クエストクリア
「導き手のサーガ」のアビリティ獲得
・盗賊ギルドクエストクリア
「キングピンの栄光」のパワー獲得
・ウィンターホールド大学クエストクリア
「エーテリアル・ヴェイン」のアビリティ獲得
・闇の一党クエストクリア
「アナテマ」のパワー獲得
・内戦クエストクリア(両陣営共通)
「ウォーベテラン」のアビリティ獲得
各能力の詳細はDesc参照してください
*パワー/アビリティ名の訳は仮のものです。Skyrim Nexus, Klamactus. 12 May 2020. Special Perks from Questing (LE). 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep To Gain Experience Download ID:73001 Author:Zebrina 2016-07-19 01:15 Version:1.2
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [睡眠] [SKSE] [レベリング] [ゲームシステム変更]
睡眠を取ってはじめて、獲得スキル経験値が反映されるようになります。
別の言い方をすると、成長するためには、寝ねばなりません。
●しくみ
・「獲得した経験値が、自動で貯蓄・保留される」
「それを睡眠で受取れる」というシンプルなシステムです。要SKSE。
・普通にセーブ/ロードして大丈夫です。
保留ぶんがゲーム再起動で消えたりはしません。
・保留ぶんは、通常のセーブファイル(*.ess)と連動する
SKSE Co-saveファイル(*.skse)に記録されています。
これはセーブ時に自動で作成、ロード時に自動で参照されます。
プレイヤーがすべきことは何もありません。
・v1.2で Death Alternative - Your Money or Your Life に対応しています。
DA導入環境下では、死亡時に保留ぶんを失うようです。
・設定変更が可能です。ゲーム起動時に読み込まれます。
●設定変更 .\data\skse\SleepToGainExperience.ini
◆bEnableSleepTimeRequirement=0 [0: 無効, 1: 有効]
- 睡眠時間と受取り量の関連なし/あり。
・無効だと、どんな睡眠でも1発で保留ぶん全てを受取れます。
とにかく寝るという「行為」に意味が出ます。
・有効だと、短い睡眠では受取り量が分割されます。
眠りの「長さ」も意味を持つことになります。詳しくは次項。
◆iMinHoursSleepNeeded=7 [7: 7時間]
- 保留ぶんを100%受取るには、何時間の睡眠が必要か。
・時間と受取り割合は比例します。たとえば要7時間に設定すると、
睡眠6時間で受取れるのは、保留量の7分の6だけとなります。
・なおそこからあらためてもう1時間寝ても、計100%にはなりません。
睡眠6時間で、「保留量」から7分の6を得て、「7分の1」が保留継続。
もう1時間で、「7分の1」から7分の1を得……とはつまり49分の1です。
足しても 6/7 + 1/7/7 で 49分の43。二度寝は損します。
・前項「bEnableSleepTimeRequirement」が無効だと
長さの概念そのものがないため使用されません。
◆fPercentRequiresSleep=1.0 [1.0: 100%預かり]
- 生じた経験値のうち、何割が保留に回るのか。
・保留されないぶんは、プレイ中、即座に得られます。
たとえば「0.5」なら半分を現場で、もう半分を後の睡眠で得ることになります。
◆fInteruptedPenaltyPercent=1.0 [1.0: 100%で目減りなし]
- 寝続けられなかった場合、経験値を何割、受取れるのか。
・睡眠進行のダイアログ表示中にTabキーを押すと適用されるようです。
筆者未検証ですが、Modによる寝込み襲撃などでも機能すると思われます。
・いったん始めた睡眠の途中で、予定より早起きしてしまったとき、
受取り量が減るよう設定できます。「0.5」なら半分。
・経験値が消えはしません。受取りが減るだけです。
残りは引き続き保留されています。
●互換性/注記 ※Descriptionより
・他のModが、パピルスの関数「Game.AdvanceSkill(...)」や
「ActorValueInfo.AddSkillExperience(...)」を使っている場合、
それによる経験値獲得は、一般の経験値獲得と同様に処理されるでしょう。
・コンソール操作からの経験値は、すぐに適用されます。
・espはマージ可能なはずです。
しかしSkyrimについて何であれ確約はいたしかねたいです。
●Posts等より補足
・訓練やスキルブックは、「経験値を与える」のではなく
「レベルを上げる」ので、本Modの影響を受けないそうです。
・Enjoy and have fun! :D
●少しだけ似ているMod
Classic Level Up
レベルアップは通常どおりだが、
パークをアンロックするには寝ねばならない、となるMod。Skyrim Nexus, Zebrina. 19 Jul 2016. Sleep To Gain Experience. 29 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73001>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sweeping Weapon Download ID:90437 Author:Oppressor 2018-04-09 16:58 Version:3.0
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [戦闘] [武器] [範囲攻撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Sweeping Weapon
近接武器の攻撃が範囲攻撃になります。スクリプトなし。馬に乗っているときは馬をkillしちゃうので無効になります。
Ordinator - Perks of Skyrimとの互換パッチあり。
バニラのPerk「薙ぎ払い」を変更するMODとは互換性がないかもしれないです。
たくさんの敵に1人で挑みたいあなたに。
※レベル1のPerkなし片手剣で範囲攻撃になるのを確認しましたSkyrim Nexus, Oppressor. 9 Apr 2018. Sweeping Weapon. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90437>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Trainers Galore Download ID:93967 Author:tjhm4 2020-03-03 12:50 Version:1.5.0
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [訓練] [日本語化対応]
Trainers Galore
以下SEページから引用
トレーニングシステムを拡張します。
トレーニングを提供するNPCは、子供や不自然ではない人物で、設定されたクラスごとに4〜6のスキルを扱っています。バニラでは奇妙なクラスになっているNPC 例(Aela 泥棒) には手作業で提供するトレーニングを設定してあります。
トレーナーにはスキル毎に熟練度が設定されており、見習い、熟練者、エキスパート、マスターの4種でそれぞれ 25、50、75、999 のトレーニングキャップを備えています。
例
クラス:農家
スキル:両手(熟練)、錬金術(熟練)、弓術(見習い)、隠密(見習い)
トレーニングコストは自分のスキル値、トレーナーの熟練度、トレーナーとの関係性で変動します。
熟達したトレーナーから学ぶには高額に、好意的なトレーナーからは割安に受けられます。これにより自分が必要とするスキルを持つトレーナーとの関係性を改善する動機になります。
スキル値による値段 デフォルト
0から1 50G
99から100 1000G
多くの機能はMCMから自分好みに設定できます。
別途SkyUIが必要です
引用は以上。
決してチートMODではなく、NPCのクラスにあったスキルが学べるロアフレンドリーMOD。Skyrim Nexus, tjhm4. 3 Mar 2020. Trainers Galore. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93967>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shut UP. Can't you see I'm busy fighting Download ID:83395 Author:aLazyModder 2018-04-17 13:07 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [会話] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Shut UP. Can't you see I'm busy fighting
プレイヤーが戦闘中の場合、NPCが強制的に話しかけてこなくなります。
プレーヤーを固定してしまう強制会話が対象です。Skyrim Nexus, aLazyModder. 17 Apr 2018. Shut UP. Can't you see I'm busy fighting. 21 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83395>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [お店] Rich Skyrim Merchants Download ID:85337 Author:Eddie The Eagle 2017-07-15 22:37 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [商人]
スカイリムにいる商人、宿屋の店主、鍛冶屋、魔法屋、故売人、錬金術師及び旅商人の全ての手持ち金額を2倍、5倍、10倍にします。倍数はダウンロード時に選択。日本語化不要。
この変更を含むMOD
SkyTweak 倍率を任意で変更できます。
SE版
[Skyrim SE]Rich Skyrim MerchantsSkyrim Nexus, Eddie The Eagle. 15 Jul 2017. Rich Skyrim Merchants. 15 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85337>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim Download ID:107281 Author:Corsafire 2021-04-07 01:39 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [罠] [ゲームシステム変更]
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim
道端にあるカートや壺、骨などにぶつかってダメージを受けた事はありますか?
このmodは、そうした動的オブジェクトにぶつかった時のダメージを無くします。
ベアトラップはジャンプ後の着地とサイレントロールのローリング時のみダメージを受けます。
木のくいの罠は変更なしです。
また、落下ダメージと念動力によるダメージにも変更はありません。Skyrim Nexus, Corsafire. 7 Apr 2021. No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107281>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SimplyVampireToAshpile Download ID:84733 Author:hirupipimaru 2020-03-29 17:08 Version:2.6
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [吸血鬼] [灰] [死体] [ゲームシステム変更]
SimplyVampireToAshpile
Ver.2.1以降DLC DragonBornが必須になりました。
DawnGuardを持っている場合はVer.2.5を使用してください。
吸血鬼を殺害時、死亡時に灰にするModです。ほかの機能を排しているので動作がシンプルです。
もし導入しても灰にならない吸血鬼がいる場合、コンソールから、キャラクターをクリックして
removespell ed0a8
addspell ed0a8
の順に実行してください。
(2.6)有効なエフェクト欄にスクリプト付与のための効果が表示されていたので表示されないようにしました。
SE版
[Skyrim SE]SimplyVampireToAshpileSkyrim Nexus, hirupipimaru. 29 Mar 2020. SimplyVampireToAshpile. 19 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84733>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] No Stagger Animations No Stagger Camera Download ID:77278 Author:AerysTMD 2016-07-22 23:43
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [一人称]
No Stagger Animations No Stagger Camera
パワーアタック、クロスボウの強撃などを受けた際に生じるよろめきやカメラ揺れをカットします。一人称視点、三人称視点、両者セットから選択可能です。
(ESPなしにつき、導入にはNMM推奨)
スクリーンショットは巨人戦でも動じないドヴァキンの図ですSkyrim Nexus, AerysTMD. 23 Jul 2016. No Stagger Animations No Stagger Camera. 22 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77278>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Natural Prosperity Download ID:107113 Author:GreyMtnFox 2021-03-27 07:29 Version:1.51
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [鉱石] [魂石] [ファストトラベル]
Natural Prosperity
リスポーンタイミングや素材に関してのオーバーホールMOD。
以下の機能があります。
・資源の帰化
商人の売買リストは毎回ランダムとなり、プレイヤーレベルにより変化します。
バニラよりも素材の数が多くなりますが、多すぎるというほどではありません。
・リソースの可用性
鉱石、インゴット、魂石の使い勝手がよくなります。
利用可能な数量も変わるため、何が見つかるか正確にはわかりません。
・リスポーン高速化
商人、未クリアのセル、死体のリスポーンが1日になります。
クリアされたセルは2日。プレイスルーが短い場合に最適。
・インゴットの変換
変換の呪文を使えば、溶鉱炉で鉄→銀、銀→金へとすばやく変換できます。
バニラや他MODで改造された変換呪文を妨げずに、没入型の便利なオプションを提供します。
・魂石の変換
同様の方法で、魂の有無にかかわらず、小さな魂石を組み合わせて大きくできます。
2個を組み合わせて次に大きな1個を作成します。 変換には、両方の魂石が同じである必要があります。
・ファストトラベル
バニラのファストトラベルは現実的ではありません。
本来ならもっと早く行けるはずなので、一致するように調整しました。
●日本語化
必要なしSkyrim Nexus, GreyMtnFox. 27 Mar 2021. Natural Prosperity. 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107113>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Walking Draugr Download ID:77433 Author:Kozuke Hajime 2016-07-28 06:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ドラウグル]
The Walking Draugr
全ての種族はドラウグルに呪われていて、誰かが死ぬとドラウグルの下僕として復活し、混沌と死を撒き散らす...我々は歩くドラウグル...
スカイリムの全ての種族が「ドラウグルの呪い」の影響を受けるようになりました。この呪いは全てのNPCを復活させてドラウグルの信者にし、信者のNPCを助けるためにドラウグルを1体生み出します。復活したNPCとドラウグルは、「shiv」という武器を使って分解し復活を防ぐまで無限復活することができます(首を切ることでも復活を防ぐことができます)。「shiv」は召喚された "Walking Draugr "が落とすか、ホワイトラン、ウィンドヘルム、ソリチュードの "Hall of the Dead "にあるいくつかのベンダーで購入することができます。
また、"ActorTypeUndead "のNPCはこの効果によって除外されます。
このMODにはMCMがあり、MODによって追加されたほとんどすべての効果を調整することができます。また、MODはいつでも好きな時に止めることができますが、復活したNPCや召喚されたドラウグルのように適用された効果は元に戻りません。
互換性:
このMODは各種族の1つの種族能力を編集して、例えばアルゴニアンの水呼吸能力やノルドの種族能力のように「ドラウグルの呪いの効果」を含むようにします。
そのため、種族IDではなく、バニラ種族の能力を変更するMODとの間に、ちょっとした非互換性が生じる可能性があります。いずれにしても、種族を変更するというMODの後にこのMODを配置してください。
「shiv」の効果の作成可能武器を追加
The Walking Draugr Almighty Weapons
SE 版:
[Skyrim SE]The Walking DraugrSkyrim Nexus, Kozuke Hajime. 28 Jul 2016. The Walking Draugr. 28 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77433>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Nighteye For NPCs Download ID:101997 Author:hirupipimaru 2020-04-04 23:02 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [スニーク] [ゲームシステム変更] [隠密] [バランス調整]
Nighteye For NPCs
ELFXなどを導入時、吸血鬼が暗闇の中こちらを探知できないのにプレイヤーは吸血鬼やカジートだと暗視能力で敵を探知できるのがアンバランスに感じたため作成しました。
明るさが100を下回ったとき、暗視能力を持つNPC(カジート、吸血鬼、ウェアウルフ)の視力が約8000倍になります。環境によっては過剰になるかもしれないので、このMODで追加される能力xx00BA2Eを各自で修正してもらうとよいかもしれません。
Ver1.5 発動する光度を100から55に下げました。プレイヤーに効果が発現するバグとMODで導入された吸血鬼・MODで美化された吸血鬼に反映されないバグを修正しました。
SE版 [Skyrim SE]Nighteye For NPCsSkyrim Nexus, hirupipimaru. 5 Apr 2020. Nighteye For NPCs. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101997>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lorefriendly Game Adjustments Download ID:94626 Author:AnthonyTheNightblade 2018-12-15 08:31 Version:13.12.18
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RATE: G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ロア] [エンチャント]
TESシリーズ的なロア・フレンドリーを意識したゲーム・システムの調整。
変更点の詳細は、同梱のPDFファイルに載っているそうです。
ディスクリプションで示されているのは、
1)破壊魔法の威力を増加させる付呪の追加
2)ユニーク・アイテム、アーティファクトの強化
3)プレイスタイルから外れたスキルを無理に強化しなくても済むようにする
要:すべてのDLC
Unofficial Skyrim Legendary Edition PatchSkyrim Nexus, AnthonyTheNightblade. 15 Dec 2018. Lorefriendly Game Adjustments. 13 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94626>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Cleaner (Modified by ELAF) Cleaning Corpses Manually and less loot Download ID:97458 Author:ELAF 2019-04-27 12:52 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [死体] [ゲームシステム変更]
The Cleaner (Modified by ELAF) Cleaning Corpses Manually and less loot
たいまつで死体を殴ると消えるようになります。
また、NPCが死亡した時に持ち物の多くが破壊され回収できなくなります。
(クエストアイテムを除く)
●必須
DLC Dawnguard、Dragonborn
●日本語化
必要なし
●類似MOD
Dead NPC Body Cleaner RemoverSkyrim Nexus, ELAF. 27 Apr 2019. The Cleaner (Modified by ELAF) Cleaning Corpses Manually and less loot. 27 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97458>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] no inventory during combat Download ID:10065 Author:Vortexio2 2012-02-17 13:19 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [インターフェース] [Hardcore] [ゲームシステム変更]
戦闘中にインベントリを開けなくなります。
●トリガー、流れ
【 制限の開始 】
「プレイヤーキャラクターが敵からダメージを受ける」と
・所持品一覧
・魔法一覧
・お気に入りメニュー
・マップ
・TweenMenu(Tabメニュー)
これらが開かなくなります。ショートカットキーでも開きません。
【 制限中 】
TAG: [ホットキー] Modや SkyUI お気に入りグループのキーは効きます。
それらであれば装備変更やアイテム使用を行えます。事前準備が重要になります。
【 制限の終了 】
「数秒間、納刀かつ敵の攻撃に当たっていない状態」を維持すると解けます。
近くに敵対者が居ても居なくても、この条件で解けます。
つまり戦闘中インベントリを開かねばならない事態となったら、
どうすれば「数秒間の無防備&完全回避」を得られるのか
判断し行動すればよい、ということになります。
●似ているMod
- No Menu During Combat
- Living Takes Time
- Actions Take Real TimeSkyrim Nexus, Vortexio2. 17 Feb 2012. no inventory during combat. 17 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10065>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nightmare Night - Werebeasts Unleashed LE Download ID:110258 Author:Scrab 2022-04-03 17:50 Version:1.1.1
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TAG: [ウェアウルフ] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [SkyUI] [SKSE]
Nightmare Night - Werebeasts Unleashed LE
ウェウルフのオーバーホールMOD。
変身中のゲームプレイを、攻撃的な血しぶき祭りと、防御的でスローなものの両極端に分けます。
今は何が重要なのかを考え、それに応じてゲームプレイを調整し、変身を最大限に活用しましょう。
パークは独自に27種類を追加(合計35)。
ウェアウルフ・ウェアベアともにステータス修正もされています。
・血の狂乱(Blood Frenzy)
変身中に対象を殺すことで独自のステータス「血の狂乱」が上昇し、
溜めれば溜めるほど強くなり、ダメージと移動速度が増加しますが、
ダメージを受けやすくもなります。
・エサ(Feeding)
エサを食うことで回復し、変身を維持できる時間を延長することができます。
回復量は不足した体力の一定割合に変更され、体力の低い時に最も効果的になります。
経験値は餌ではなく、殺害することで得られるようになりました。
●必須
SkyUI
SKSESkyrim Nexus, Scrab. 3 Apr 2022. Nightmare Night - Werebeasts Unleashed LE. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110258>.[コメントを書く] -
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