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- ☆ [お店] Qaxe's Winterhold Rebuild Download ID:50491 Author:QaxeQaixaci 2018-11-15 03:23 Version:11.2
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RATE: ★=7 G=7 TAG: [ウィンターホールド] [街拡張] [クエスト] [家] [NPC追加] [商人] [日本語化対応] [削除済み]
Qaxe's Winterhold Rebuild
削除済
こちらで DL 可能(ロシア語のため、日本語化ファイル「FormIDが一致」で翻訳するか、BSA を解凍して users\kaze\desktop\mods\data 内の qaxewinterholdrebuild.esp が英語版なのでそれを使用すること)
https://modgames.net/load/tes_v_skyri…
https://drive.google.com/file/d/1OIhw…
ウィンターホールドを再建します。
導入後、すぐさま真新しい家屋が立ち並ぶ訳ではありません。
再建の陣頭指揮を執る、棟梁のエイヴィスに手を貸してあげて下さい。
再建後の家屋には鍛冶屋/薬剤師/雑貨屋などの商人が住み始めます。
また、必須ではありませんが貴方は家を購入することが可能になります。
v1/v2
・商人の所持金が、それぞれ25,000/10,000Gになります。
※既知の問題点
-エイヴィスとの会話が始まらない。
・セーブした後、ゲームをリスタートさせて下さい。
非互換MOD
・https://skyrim.2game.info/detail.php?id=8333
・The Great City Of Winterhold
類似MOD
・Anna's Winterhold Restored
・More Player Home Options のオプション
日本語化
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07952.zip v3
要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08749.zip v4
http://skup.dip.jp/up/up09777.7z v62GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, QaxeQaixaci. 15 Nov 2018. Qaxe's Winterhold Rebuild. 30 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50491>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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- ☆ [馬・騎乗・乗物] Dual Summon Mounts Download ID:50787 Author:gg77 2022-06-09 22:51 Version:3.1
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RATE: ★=5 G=9 TAG: [マウント] [クリーチャー] [動物] [馬] [鹿] [犬] [イヌ] [パンダ] [ウサギ] [鶏] [召喚魔法] [日本語化対応]
Dual Summon Mounts
マウント可能な13種の召喚魔法と、別れのための召還魔法を追加します。
ファレンガーやシビル・ステントールなどから呪文書を購入可能。
以下、同時に2体召喚されます。
v2.8.1 に含まれるマウント(DLC「Dawnguard」が必要です)
・装甲デスハウンド/装甲ハスキー/オートマトン
・ライオン/虎/パンダ/馬/鹿/ウサギ/シャウラス・ハンター
・ミニドラゴン/ガーゴイル/炎の精霊/氷の精霊
・ドワーフ・センチュリオン/吸血鬼の王/鶏
・スプリガン/ファルマー/スケルトン
・霊魂/飛行体/ウィスプマザー/カニ
・トロール/ウェアウルフ/ホーカー
・野生の哺乳類/ドラゴンプリースト/異世界的な動物
・ラット/ヤギ/谷の動物/嵐の精霊/シャウラス/クモ/オオカミ/キツネ/異世界的な馬
v2.8.1 BIS に含まれないマウント(DLCは不要です)
・装甲ハスキー/シャウラス・ハンター/ガーゴイル
・センチュリオン/吸血鬼の王/谷の動物
v2.8.3 TER で更に追加されるマウント(DLC「Dawnguard」「Dragonborn」が必要です)
・ブリストルバック/バリスタ/シルト・ストライダー/ネッチ
・ソルスセイムの生物/炎の生物/シャゴホッド/シルト・ストライダーの幼生
v2.8.5-3.0 で追加されるマウント
・ユニコーン
・(TERのみ)スキーヴァーとスカベン/老いぼれ馬/スワンプハウンド
・馬とユニコーンだけを追加するAdds New Unicorns and New Old Horsesの追加
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10943.zip v3.0TER (Adds New Unicorns and New Old Horses対応)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, gg77. 9 Jun 2022. Dual Summon Mounts. 6 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50787>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pseudo parry animation Download ID:44014 Author:topeira and Krish698 2013-10-29 01:33 Version:1.3
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RATE: ★=8 G=6 TAG: [モーション] [Replacer] [片手武器] [両手武器] [G.E.M.S.] [ブロック]
Pseudo parry animation
Skyrimの画一的でやや不自然なブロッキングモーションを改善し、
より自然で没入感に優れた「受け流しの要素」を取り入れたものに変更します。
互換性について
三人称視点でのブロッキングモーション(防御時の構えとは別)とサウンドを変更するので、
同一箇所に変更を加えるModとは互換性がありません。
しかし、作者様曰く前者は該当するModがほとんどなく、後者は好きな方を後から上書きすることによって解決できるそうです。
類似MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=64197 両手斧&両手槌版Skyrim Nexus, topeira and Krish698. 29 Oct 2013. Pseudo parry animation. 9 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44014>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [家] Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire Download ID:36960 Author:sa547 2023-05-25 16:26 Version:2.8
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RATE: ★=7 G=7 TAG: [Frostfall] [レイクビュー邸] [ファルクリース] [風呂] [プール] [Hearthfire] [自動脱衣] [sa547] [日本語化対応]
Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire
「Pool and Hot Bath」シリーズでお馴染みのsa547氏による、Lakeview Pool and Hot Bath EX for Hearthfireの第2弾。
2023/05/28更新の内容
風呂周辺の赤いタイルを削除するファイル追加
※中身はテクスチャのみ
バージョンの変更はなし
画像7枚目が更新内容記入者の環境で撮影した赤いタイルのSS
画像8枚目がタイル削除ファイルを適用したSS
v2.8
・Interesting NPCs (3DNPC)向けに、釣り小屋を削除して死霊術師の祭壇とNPCを復活させました。
・衛兵の生存率が上がりました
※最新版を使いたいけどせっかく建てた家のすぐ近くに死霊術師がいるのは困る!
と言う方のために。
祭壇を削除して釣り小屋とスキルブックを追加するMOD
Lakeview Manor Dock and Shack
v2.0
風呂周辺がLakeview Pool and Hot Bath EX for Hearthfireの最新版と同じになりました
バスタブの水とお湯を切り替えられる機能が追加(SS3枚目)
※自動脱衣と自動着衣はNPCにのみ有効です
8人の衛兵が24時間体制で敷地内を警備しています。
衛兵達はここで侵入者を撃退するだけで、フォロワーにはなりません。
仕様変更に伴い、バーカウンターと錬金器具近くに取扱説明書追加
SS1~4枚目までが最新版画像
【Featuresより一部抜粋】
・本MODはレイクビュー邸の購入や建築に干渉しません。また、scriptを含んでいません。
・TES5editでクリーニング済みです。
・プールと露天風呂はFrostfall - Hypothermia Camping Survivalに対応しています。
・前作の監視塔を撤去して、庭を設置しました。
・イリナルタ湖の眺望を損なう幾つかの木を無効(disable)にしました。
・レイクビュー邸の周囲をフェンスで囲み、安全性を確保しました。My Home Is Your Home - a mod for followersを使用している場合、フォロワーを南西の門の警備に割り当てることが出来ます。
・自動脱衣/着衣(PCは脱衣のみ)
・肥沃土(プランター)
【必須】
Skyrim v1.8.151.0 または v1.9
Hearthfire DLC
【互換MOD(詳細はDescriptionを参照)】
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Lakeview Manor Lights
Lakeview Manor Road - Hearthfire
Lakeview Manor Dock and Shack
Lakeview Manor Fish Hatchery plus opt Mill
Home Construction and Decoration
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
Unofficial Dragonborn Patch
Skyrim Flora Overhaul
Seasons of Skyrim - Springtime Overhaul
Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul
【MOD名の由来】
Aerosmithの同名の楽曲より。
Tropical SkyrimとTrue Vision ENBを入れた環境で本MODを初めてテストした際、庭のあまりの美しさに唖然としたとのことです。
その他、詳細はDescriptionをご覧下さい。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13262.7z 2.0
マニュアルの内容については、設備の使い方まで訳してあります。
MODの使用許可などの説明については未訳のままです。Skyrim Nexus, sa547. 25 May 2023. Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire. 7 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36960>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Skyrim topographic map Download ID:36159 Author:T Cook 2013-05-20 12:13 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [マップ]
Skyrim topographic map
SKYRIMとその周辺の地形SVGデータ。400時間掛けて作成したそうです。
OPTINAL FILESにPDFとPNG版有り。Skyrim Nexus, T Cook. 20 May 2013. Skyrim topographic map. 18 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36159>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rusty Steel Dwarven Dwemer Overhaul Download ID:35895 Author:Cat_Woman1989 2016-03-21 13:09 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=9 TAG: [Replacer] [ドワーフ] [インゴット] [クリーチャー] [遺跡] [大型リテクスチャ] [リテクスチャ]
Rusty Steel Dwarven Dwemer Overhaul
ドワーフの武器、防具、敵、インゴット、遺跡など
ドワーフ関連のテクスチャを錆びた鋼鉄のようなテクスチャに変更します。
OPTINAL FILES以下のファイル有り
・スペルブレイカー、キーニングのリテクスチャ
・インゴットのカスタムテクスチャ
・ドワーフ遺跡の岩部分のリテクスチャ
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM のリモデルに対応するリテクスチャ
・Convenient Horses のドゥーマー様式馬用甲冑に対応するリテクスチャSkyrim Nexus, Cat_Woman1989. 21 Mar 2016. Rusty Steel Dwarven Dwemer Overhaul. 11 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35895>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] IMAGINATOR - MCMenu Download ID:35581 Author:vivanto 2013-05-05 17:20 Version:1.01
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RATE: ★=3 G=11 TAG: [MCM対応] [スクリーンショット] [パフォーマンス]
IMAGINATOR - MCMenu
待望のMCM対応になりました。
ゲーム内でコントラスト・彩度・空の明るさ・太陽光の調整などを調整出来ます。
オリジナルのMODが取り込んだり、MCM対応になった時にはNEXUSから削除するとのこと。
必須MOD
SkyUI Ver.3.0以上
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim Ver.1C
SKSE: http://skse.silverlock.org/ Ver.1.6.13
既にIMAGINATOR導入済みの方は一旦設定をリセットして導入して下さい。
ユーザーの方が投稿したサンプル設定。
Presets: Warm Northern Lights 1
Pop Photo Shoot 1
Warm Desaturation 1
Pixar 1
Contrast -15
Brightness 20
Saturation 5
Cinemagic: Sunlight 3
Sky 1
Tintor: Green 1 Magento 1 Orange 1 Yellow 1 (you can thick blue also for nights)
FISSで設定値保管:Settings Saver-Loader for IMAGINATORSkyrim Nexus, vivanto. 5 May 2013. IMAGINATOR - MCMenu. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35581>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:32562 Author:dAb 2018-09-27 18:39 Version:2.14
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RATE: ★=8 G=6 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール
■主な変更点
種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る
等
■Desc抄訳
YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路
YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。君は一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。
** YASHの3原則 **
1. 「君は特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていくようなプレイヤーが対象だ。
YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。
またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。
** 注意!! **
- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。
==== 主な内容・調整 ====
** 種族による差別化 **
各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、君がどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]
アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。
ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。
ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。
ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。
インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。
カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。
ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。
オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。
レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。
ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。
** 種族限定パーク **
それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。
** レベルスケールの廃止 **
君は世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20程度)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。
同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。君と同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。
アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%
なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。
** 必要スキル値システム **
たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。
同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。
武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)
** スキルが全て **
君の為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、君のスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。
** 食べ物と飲み物 **
食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。
食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。
またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。
** オープンエンカウンターゾーン **
敵は君をどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。君のキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。
ダンジョンで敵を引き離して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵は君のすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵が君の追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。
** アイテム効果と名前の刷新 **
あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。
** 戦闘AIの改良 **
敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアタックを行った場合、敵はより長い時間君を探し出そうとするようにした。
** 弱点と耐性の改良 **
全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。君自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。
もし君がお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。君自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。
[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]
==== その他の特筆すべき変更 ====
- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。君は全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。
- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。
- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。
- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。
- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。
- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これは君が毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。
- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。
- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。
- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。
- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。
- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。
- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。
- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。
- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。
- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。
- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。
- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。
- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。
- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。
■導入に際して
全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる
作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている
Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある
■互換性
Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。
■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z
バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと
■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superiorSkyrim Nexus, dAb. 27 Sep 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 9 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] SnowFall Weathers - with Realtime Snow Cover Download ID:79335 Author:Megaloblast and Kojak747 2016-11-25 15:45 Version:1.4
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RATE: ★=2 G=12 TAG: [ENB] [NLVA] [setting]
SnowFall Weathers - with Realtime Snow Cover
NLVAの作者による、Rudy ENB NLAを改作したENB。
時折、地表や草木が霜に覆われるようになります。
インストール手順:
1. Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim をインストール。ESPを隠すか、削除する。
3. SnowFall Weathers(このENB)をインストールし、ENBファイルをスカイリムのメインフォルダに移す。最新のENB本体をインストールし、ENBLocal.iniを設定する。NLVAは統合されているため、必要なくなりました。
4. サウンドmodのあとにSnowFall Weathers.espをロードしている事を確認する。
TSを使用する場合、適切なロード順は次のようになります:
1. TS.esp
2. SnowWeathers.esp
3. NLVA for TS.esp
要件:
光源modは必要ありませんが、 Relighting Skyrim + Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE の組み合わせを想定してデザインされています。ELFXとRLOは理論上互換性があります。好みのものがあれば、どの光源modを使うかは自由です。
必須:
Skyrim Particle and Subsurface Scattering Patch for ENB
http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…
ENBのlensは無効のままにしてください
互換性:
霜の天候は他の天候modやENBでは有効になりません。
Glacier NLVAが天候の多様性を高め、霜の天候を発生させるために既に変更済みのため、NLVAのHeavenly、Dark Fantasy Weather Systemsとは互換性がありません。
お勧めのmodとその上書き順がnexusに記載されています。Skyrim Nexus, Megaloblast and Kojak747. 25 Nov 2016. SnowFall Weathers - with Realtime Snow Cover. 11 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79335>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Improved Unique Items - Making much of compatibility Download ID:27983 Author:mikogamiten 2013-08-04 18:55 Version:3.7
-
RATE: ★=3 G=11 TAG: [バランス調整] [マスク] [アーティファクト] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Improved Unique Items - Making much of compatibility
アーティファクトやユニーク装備を改善するMODです。
全ユニークアイテムのうち、3分の2以上に調整を加え、Dawnguard、Dragonborn対応、ドラゴンプリーストマスク等にも変更を加えますが、互換性を重視しており、
Open Dragon Priest Masks by Calyps - ODPMやACE - Combat Skills、Unique Uniques
、SkyJubs Invisible Helmets - No Helmet Mod - Hide Helmet Mod等のmodと互換性があります。
ロードオーダーはDescriptionを参考にしてください。
単純な威力の強化ではなく、場面ごとでの有用性と装備ごとの独自性を高めることを目指しており、冷気耐性低下、マジカ最大値一時低下、防御力一時低下、破壊魔法での不意打ちダメージなどの世界観にあったエンチャントをユニーク装備に追加しています。
そのほか、服装備を含むすべてのユニーク防具一式で防御力上昇や攻撃力上昇などのセットボーナスが発動するため、一式装備することの重要性が増します。
白き小瓶は60秒間強力な効果が発現しますが、その後の120秒間、副作用が現れるようになります。
●併用推奨MOD
Unique Uniques
D13 Skyrim Leveled items can level up Unique upgrade balanced
Unofficial Skyrim Patchまたは
Lost Art of the Blacksmith
オプションファイルについて
Unique Shield Converter:ユニーク盾を皮なめし台で重装または軽装に変換できるオプションファイル。変換にややレアなアイテムを必要とする通常版とインゴット一つだけで可能なlite版、Dawnguardを必要としないnoDG版があります。
Dragonpriest Mask Converter:ドラゴンプリーストマスクを皮なめし台で重装、軽装、衣服に変換できるオプションファイル。Open Dragon Priest Mask互換ESP、SkyJubs Invisible Helmets互換ESPあり。
Mask Converter for Dragonborn:上記のDLC Dragonborn用バージョン。加えて鍛冶強化できなかったマスクができるようになる。レベル依存のマスクをアップグレードできるようになる。などの要素が含まれます。(要Dragonborn)
NEXUSに日本語版あり。Skyrim Nexus, mikogamiten. 4 Aug 2013. Improved Unique Items - Making much of compatibility. 9 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27983>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Smooth body textures for Better Males and SOS Download ID:26145 Adult-Only Author:urshi 2014-05-14 05:51 Version:1.3
-
RATE: ★=5 G=9 TAG: [体型] [male] [スキンテクスチャ] [SOS] [BetterMales] [男性美化]
Skyrim Nexus, urshi. 14 May 2014. Smooth body textures for Better Males and SOS. 29 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26145>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Unequip Shield Download ID:32895 Author:Hobbs 2014-08-22 09:58 Version:1.3
-
RATE: ★=5 G=9 TAG: [盾] [ダガー] [自動切替]
Auto Unequip Shield
片手武器を納刀した際に盾の装備を自動で外し、抜刀した際に装備します。
このMODは Auto Unequip Helmet をベースに作成されています。
OPTINAL FILESに盾として使用可能な武器有り、いずれもクラフト可能です。
ダガー「Vicious Shield Dagger」※ドワーフの鍛造術が必要
ダガー「Brotherhood Shield Dagger」※鋼鉄の鍛造術が必要
アンインストールの際はコンソールから以下を入力してください。
"stopquest AUS"Skyrim Nexus, Hobbs. 22 Aug 2014. Auto Unequip Shield. 7 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32895>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Dawn of Hope Music Addon Download ID:16754 Author:Gianmarco Leone 2012-05-16 15:16 Version:1.2
-
RATE: ★=5 G=9 TAG: [BGM]
Dawn of Hope Music Addon
Skyrim Nexus, Gianmarco Leone. 16 May 2012. Dawn of Hope Music Addon. 10 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16754>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Ophelia Accessories Download ID:79127 Author:Karter 2017-01-07 03:34 Version:1.3
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [アクセサリ] [花冠]
Ophelia Accessories
かわいい花冠を数種類追加します。
基本は女性用ですが、いくつかは男性も装備可能。
導入後は鍛冶台(エルフ)で作成可能。
Slot - 42
エンデラル用の改変espファイルが配布されています。
Accessory Conversions for EnderalSkyrim Nexus, Karter. 7 Jan 2017. Ophelia Accessories. 8 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79127>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Better Makeup for SKSE Download ID:31665 Adult-Only Author:Diethardt 2016-02-27 09:46 Version:v3.3
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RATE: ★=4 G=10 TAG: [美顔] [唇] [戦化粧] [SKSE]
Skyrim Nexus, Diethardt. 27 Feb 2016. Better Makeup for SKSE. 15 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31665>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [サウンド・ボイス] Sounds of Skyrim - The Wilds Download ID:10886 Author:Cliffworms 2013-05-07 19:53 Version:1.13
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RATE: ★=3 G=11 TAG: [BGM] [環境音] [日本語化対応]
Sounds of Skyrim - The Wilds
人気サウンドMOD「Sounds of Skyrim」シリーズのThe Wildsです
屋外でのBGM、環境音をリプレイスします
導入後初ログイン時、場面ごとにサウンドのオン・オフが出来る
パネルが立ち上がるようになりました。選択後一旦セーブ、
再開することで適用されます。
その後、コンソールから、
"startquest sosconfigthewilds"
と打ち込むことで変更可能です。
Sounds of Skyrim - MCM
追加で導入すると各サウンドを個別にオンオフできます。
互換性のあるMOD
Open Cities Skyrim
Realistic Lighting Overhaul
※以下はOPTIONAL FILESにあるパッチを使うことで互換性があります。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=33740
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
Sounds of Skyrimシリーズ
Sounds of Skyrim - The Dungeons
Sounds of Skyrim - Civilization
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04835.7z (コメ#25)
http://skup.dip.jp/up/up05043.7z v1.13 (コメ#27)
SE版
[Skyrim SE]Sounds of Skyrim - The WildsSkyrim Nexus, Cliffworms. 7 May 2013. Sounds of Skyrim - The Wilds. 23 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10886>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Notification Log Download ID:81258 Author:Utopium 2017-01-10 08:46 Version:1.1
-
RATE: ★=10 G=4 TAG: [MCM対応] [インターフェース] [SKSE] [HUD] [Utopium] [通知メッセージ]
Notification Log
画面の左上に表示される各種ログを記録し、MCMから見ることができるようにします。
字数が多く見切れているログはクリックすることで全文を読むことが出来ます。
ログは直近の128個まで記録するようです。
V1.1では空白のログを無視するようになりました。
同作者の便利MOD詰め合わせにも同梱されたようです。
Utopium's Utility PackSkyrim Nexus, Utopium. 10 Jan 2017. Notification Log. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81258>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [地形と風景] PDReststop Download ID:88614 Author:puratina 2017-12-31 20:14 Version:1.01
-
RATE: ★=5 G=9 TAG: [日本語化対応] [景観] [商人] [キャンプ] [テント] [メリディア] [国境]
PDReststop
最新情報
Ver1.01
国境の休憩所で欠けていたオブジェクトを追加。
--PDRestStopについて--
スカイリム各地に休憩所を追加します。(現在14か所)
平坦な広場を追加します。(テントModでテントを張りやすい場所として)
休憩所の管理人NPCを3名追加します。
休憩所や休憩所間の移動中に会うことが出来るでしょう。彼らは優秀な商人でもあります。
この休憩所群はメリディア様の提供でお送りしております。
インストール
MOまたはNMMでの導入を推奨する。
クリーンセーブやニューゲームは特に必要ない。
必要条件
Dawnguard HearthFires Dragonborn
日本語化
オプショナルファイルにJapanese Translationファイルがあるので
メインファイルを導入した後に上書きで導入すれば日本語になります。Skyrim Nexus, puratina. 31 Dec 2017. PDReststop. 28 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88614>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Interface Hard Coded Key Tweaks Download ID:88 Author:crazy-g 2013-01-07 10:58 Version:3.2
-
RATE: ★=5 G=9 TAG: [ホットキー] [Tool]
Interface Hard Coded Key Tweaks
フィールド画面/各種メニュー画面の機能割当てを変更するMOD。
バニラでは変更できないキーや、Ctrl等との併用も指定可能。
他のMODで追加した[Alt + F]などのホットキーを使用したときに、
[F]キーに割り当てられたバニラの挙動(TogglePOV)が、
同時に実行されてしまうのを防ぐよう設定することもできる。
●使用方法
(1)適当に導入
(2)Option FileのSkyrim Key Helper.exeを好きなフォルダで解凍し、実行
(3)機能を選択、「Use the in-game...」のチェックを外す
(4)割り当てるキーを選び「Add」でリストに追加、リストから「Remove」で消去
(5)「Save and Write Changes」で反映
使用例
○Character Menuをそれぞれ[LCtrl + WASD]で開けるようにする
MainGamePlay/QuickInventory等にキーを割り当て
○バニラでは変更できないキーアサインを追加・変更[default]
MenuMode/Cancel 会話やメニュー画面を閉じるキー[Tab, Esc]
MapMenu/LocalMap ローカルと全体マップの切り替え[L]
ItemMenus/XButton 捨てる、全て取るキー[R]
ItemMenus/YButton お気に入り登録キー[F]
など
○NumPadでHotkeyが実行されてしまうのを防ぐ
MainGamePlay/Hotkey1~8 [NumPad1~8]を消去
○[Alt + F]など同時押しで[F]が同時に実行されるのを防ぐ
(1)デフォルトHotkeyの8番スロットからアイテムを消去
(2)MainGamePlay/Hotkey8に[L Alt + F]を登録、[8][Numpad8]を消去
(3)他のMODで[Alt + F]をホットキーとして使用
●解説
[Alt]を押しながら[F]を押したとき、バニラでは[F]として解釈するが、
このMODでキーを割り当てると[Alt + F]としてのみ解釈するようになる(2)
ゲーム側の反応をなくすため、割り当てるのは空のHotkeyとする(1)
MOD側ではゲーム側とは別に入力を解釈するため依然有効裡に実行される(3)
結果としてバニラ側の反応を防いでMOD側の機能だけを利用することができる
稀だが、お気に入りメニューを開いているときに[Alt + F]など
設定したキーをうっかり押すとHotkey8が登録されてしまうので、
防ぎたければFavoritesMenu/Cancelに[Alt]を追加して
お気に入りメニューを閉じてしまうのも手。
●併用推奨MOD
HotKeys Plus PlusSkyrim Nexus, crazy-g. 7 Jan 2013. Interface Hard Coded Key Tweaks. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Call of the North Revisited Download ID:29040 Author:Foxia and Khamuy 2013-01-27 22:27 Version:3.6
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RATE: ★=3 G=10 TAG: [兜] [マスク] [軽装] [重装] [LL] [日本語化対応] [同胞団] [フォースウォーン] [山賊]
Call of the North Revisited
オオカミやクマなどの兜「Call of the North Revisited」を追加します。全70種以上
導入後は皮、革、鋼鉄のカテゴリでクラフト可能です。
またLeveled Listsにも追加され山賊やフォースウォーンなどが所持するようになります。
フォースウォーンは階級別で装備している兜が異なります。
さらに同胞団のオオカミ装備の色違い版や軽装版が追加されます。これらはスカイフォージのエオルンドから購入可能です。
v3.6ではv3.5導入後v3.6を上書きしてください。
OPTINAL FILESにaMidianBornのテクスチャを改変したファイル有り。
詳細はDescriptionを確認してください。
併用推奨MOD
aMidianBorn Book of Silence
Winter Is Coming - Cloaks
ApachiiSkyHair
DIMONIZED UNP female body
Sabre Cat Gear Mod Pack
Sabre Cat Gear Ancient Nord Armor Variations Add-on
Immersive Armors
Immersive Weapons
Call of the North Revisited - Leveled
Call of the North Revisited v36 patch 日本語化 修正版 #16
tesvTranslator 用
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Foxia and Khamuy. 27 Jan 2013. Call of the North Revisited. 28 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29040>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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