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- ☆ [クエスト] Helgen Reborn Download ID:35841 Author:Mike Hancho aka Balok 2015-06-28 22:52 Version:105.3
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RATE: ★=11 G=77 TAG: [ヘルゲン] [街拡張] [クエスト] [日本語化対応] [フォロワー追加] [クエスト追加]

Helgen Reborn
ヘルゲン復興MOD「Helgen Reborn」。ヘルゲンを復興するためのクエストを追加します。
-推奨LV20
-推定クリアタイム4~6時間
-フルボイスNPC20人
-3種の新しい鎧
-素晴らしいストーリーとキャラクター
-ヘルゲンを活気ある町に復興
-複数の派閥を選べるオプション(帝国、ストームクローク、独立)
ゲーム開始後ハドバル/レイロフと洞窟を抜けた後以降のクリーンセーブでの導入が推奨されています。
導入後、クエストをスタートするには4日間以上経過させる事で自動で始まります。
Alternate Start - Live Another Life に対応しています
導入後ニューゲームで始めることが可能になっています
詳しい内容はDescriptionを確認して下さい
クエストが始まらない場合、コンソールから "setstage BalokHelgen01 5" で開始可能。
オプション
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=22496との互換パッチあり
Vivid Landscapes - All in Oneとの互換パッチあり(※)
(※ β版です。導入する場合は説明をよく読み自己責任で。現在のespファイルをバックアップし、セーブデータを別に作成、インストールは手動で。)
●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05090.zip v104 (SS/MOD晒しスレ 避難所 341)
http://skup.dip.jp/up/up06797.zip v105.3(#80 XMLファイル同梱)
http://skup.dip.jp/up/up06973.zip v105.3(SS/MOD晒しスレ 避難所Part4 122)
日本語化 要 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08860.zip v105.3
http://skup.dip.jp/up/up12138.zip v105.3表記修正版
バニラのクエスト「カイネの聖なる試練」部分のフローキの日本語音声
http://skup.dip.jp/up/up09316.7z
SE版:[Skyrim SE]Helgen RebornSkyrim Nexus, Mike Hancho aka Balok. 28 Jun 2015. Helgen Reborn. 13 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35841>.[コメントを読む(249)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options Download ID:26359 Author:kryptopyr 2019-04-19 23:50 Version:2.0
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RATE: ★=10 G=11 TAG: [クエスト] [ロールプレイ] [クエスト変更] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [Dawnguard] [Dragonborn]

The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options
クエストが強制的に開始されてジャーナルに追加されることがなくなります。
断ったクエストは選択肢を選ぶなどして任意で開始することができます。
また、幾つかのクエストにはロールプレイの為の選択肢を追加していきます。
現在は ボエシアの呼び声、フォースウォーンの陰謀に大きな変更が加えられています。
各クエストの開始条件・変更点はDescriptionの対象箇所を反転させて見て下さい。
SE版
[Skyrim SE]The Choice is Yours
日本語化(字幕) 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08870.zip (v1.4+DLC)
(音声)#30 参照
http://skup.dip.jp/up/up11108.zip v1.42GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, kryptopyr. 20 Apr 2019. The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options. 3 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26359>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Interesting NPCs Download ID:8429 Author:Kris Takahashi 2022-10-02 00:46 Version:3.44
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RATE: ★=10 G=57 TAG: [NPC追加] [フォロワー追加] [養子] [カスタムボイス] [クエスト] [BGM] [日本語化対応]

Interesting NPCs
250人以上のボイス付きNPCを追加します。(v3.05)
・NPCは個性的で各人がストーリーを持っており、会話は25,000通り以上にもなり、Stringsは5万行を超えます。
・追加されたNPCの中には25人以上のフォロワー、結婚可なNPCが15人以上、養子可1名
・50種類以上の長短様々なクエストを追加します。
・オリジナルソング追加
追加されるNPCの位置は作者さんのサイトからご覧ください(v3.05)
http://3dnpc.com/wiki/interesting-npc…
●互換性
UFO,EFF,AFTのフォロワーMODと互換あり
以下のMODはオプションにあるパッチを導入することで併用可能です。
Qaxe's Winterhold Rebuild
TK Children
●アドオン
RS Children Patches
Ethereal Elven Overhaul Patches
●NPCの容姿変更
Cuyima Interesting NPCs LE
Interesting NPCs Zora Customizer
Interesting NPCs Amalee Customizer
●各種リンク
・日本語化プロジェクト
Project Japanese Trasnlation of Interesting NPCs -WIP-
最新版v3.42版の日本語化ファイルが入手できます。
テストプレイ用の一部翻訳済みespファイル、一部クエスト開始条件などを記載したreadmeあり。
(そのほか、灰色のスキョールと結婚する為のパッチファイル、TKChildren用、Nernie's thief pack用のパッチファイル日本語化)
・日本語化プロジェクトその2
JCTP-Japanese Community Translation Project
上記のプロジェクトと連携し、未翻訳の部分を補います。(現在、作業中です。)
・作者さんのサイト
http://3dnpc.com/
・MODで使われる音楽はここで聴けます
http://3dnpc.com/category/music/
・追加されたNPCのプロフィールがMODチームのサイトにあるので興味がある方はぜひ
http://3dnpc.com/category/character-p… (英語)
●類似のコンセプトのMOD
Anna NPCs 3_0
SE版はこちら
[Skyrim SE]Interesting NPCs SE (3DNPC)Skyrim Nexus, Kris Takahashi. 2 Oct 2022. Interesting NPCs. 9 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8429>.[コメントを読む(184)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Meridia's Order LE Download ID:117461 Author:TheOscar0 -Port by Markus_179 2024-11-13 18:20 Version:1.5
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [クエスト] [クエスト追加] [メリディア] [フルボイス]

Meridia's Order LE
SE版より抜粋
メリディアの勇者として、彼女の命令に従い新たなネクロマンサーが蔓延ることを阻止しましょう!
何時間もの新しいクエスト、複数の選択肢、フルボイスの魅力的なキャラクター達、新たなロケーションがあなたを迎えます。
■概要
・15を超えるクエストから構成される新たなストーリーライン
・選択肢によって変化するストーリー。
周りの信頼を得るか、それとも暴力に頼るかはあなた次第。
・フルボイスのフォロワーたちが追加され、彼らとの関係性を深めることができます。
・新たなロケーション、フォロワー、アーティファクト、そしてボスとの闘いを乗り越えて自らの行いに対する対価を受け取りましょう。
■始め方
ストーリーを始めるにはクエスト「夜明け」をクリアしている必要があります。
「夜明け」をクリアすると、メリディア騎士団の騎士が主要都市に現れます。
あるいは、このModで追加される聖域に自ら足を運び、司祭と会話をすることでもストーリーを開始できます。
聖域はライムロック窟の近くにあります。
SE版のページに日本語訳あり
[Skyrim SE]Meridia's OrderSkyrim Nexus, TheOscar0 -Port by Markus_179. 13 Nov 2024. Meridia's Order LE. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117461>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Tools of Kagrenac Download ID:87590 Author:Titansbane and PrivateEye 2024-01-04 18:03 Version:1.62
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [クエスト] [カグレナクの道具] [フルボイス] [カスタムボイス] [日本語化対応] [Morrowind] [アーティファクト]

The Tools of Kagrenac
モロウウィンドに登場するカグレナクの道具にまつわるクエストを追加します。
SE版: [Skyrim SE]The Tools of Kagrenac
●まえがき
スカイリムではそのうちの1つ、キーニングが登場します。ウィンターホールド大学に加わって「アーニエルの企て」クエストを終わらせたなら、クエストの最後に登場するキーニングを見て喜んだ方もいることでしょう。でも、どうしてスカイリムのキーニングはモロウウィンドのものよりも弱いのでしょうか? そしてサンダーとレイスガードはどうなってしまったのでしょうか?
このMODは残るカグレナクの道具を復活させ、それらの潜在能力を最大限に引き出します。
●プロローグ
ロルカーンの心臓の力を利用することにしたカグレナクは、“カグレナクの道具”と呼ばれる3つの偉大な魔法の秘宝を作った。レイスガードは、心臓の力を叩いた際の破滅から着用者を守る魔法の篭手である。サンダーは、心臓を叩いて望み通りの量と品質の力を生み出す魔法のハンマーである。キーニングは、心臓から発生する力を剥がしてまとめるための魔法の剣である。
レッドマウンテンの戦いでカグレナクが心臓にこれらの道具を使ったとき、何が起きたのかは誰にも分からないが、ドゥーマー種族は定命の者の世界から完全に姿を消した…
●特徴
・伝説的なカグレナクの道具を見つけるクエスト
モロウウィンドでの出来事の後、カグレナクの道具に何が起こったのかを明らかにして、道具のかつての栄光を取り戻そう
・300以上の会話(フルボイス)
・探索可能な新ダンジョン、手ごたえのある新しい敵
・新しいアイテム、呪文、財宝
●クエストの開始方法
前提クエスト
・ウィンターホールド大学に加わって、サブクエスト「アーニエルの企て」クエスト完了
・メインクエスト「声の道」完了 (v1.31以前は「ドラゴンの目覚め」完了)
・MCMで開始条件の変更が可能
キーニングを入手した後、配達人からメモを受け取るとクエストが始まります。
キーニング入手後にMODを導入した場合、一度キーニングを地面に落として拾いなおしてください。
(こうしないとメモが届かないことがあります)
●バージョンアップについて
v1.11 -> v1.2x: ニューゲーム推奨
v1.2x -> v1.21/v1.22: 上書き可能
v1.1x/v1.2x -> v1.3x: ニューゲーム推奨
v1.30 -> v1.31: 上書き可能
v1.3x -> v1.32: 上書き可能
v1.33: 上書き不可。ニューゲーム推奨。
v1.33 -> v1.33a: 上書き可能
v1.40: 上書き不可。ニューゲーム推奨。
v1.50: 上書き不可。ニューゲーム推奨。
v1.5x -> v1.51~v1.58: 上書き可能
●必要MOD
・全DLC
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up15623.7z 1.11~1.58(LE/SE共用)
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Titansbane and PrivateEye. 4 Jan 2024. The Tools of Kagrenac. 22 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87590>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Quest Conflict Fixes Download ID:86895 Author:SkyLover264 2021-04-09 02:02 Version:1.2
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [クエスト] [クエスト変更] [日本語化対応] [バグフィックス]
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削除済み
現在はこちらで公開中
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
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特定の順序でクリアすると、別のクエストやアイテムが利用できなくなるクエストが多数存在します。
このMODはこの制限を解除または修正します。
外交特権、サルモールの暗殺者を見つける:
前者のクエストでエスバーンの存在を知ると、サルモールが捕らえたマルボーンを連れてきます。その後の戦闘でマルボーンが死んでしまい、後者のクエストが開始できなくなる可能性があります。本MODではマルボーン、ブレラス、エチエンをプレイヤーにのみ殺害可能とすることで、後者のクエストの開始をより簡単にします。
月明かりに照らされて:
ブローテッド・マンの洞窟にあるタロスの祠にはユニーク武器「ボラーの忠誠剣」が置いてあります。洞窟に入る前に「月明かりに照らされて」クエストを開始するとクエストの期間中は祠と武器が削除されます。ハーシーンに味方して終わらせれば一定期間後に元の状態に戻りますが、シンディングに味方すると永久に削除されたままとなります。本MODではプレイヤー到着後に死ぬハーシーンの狩人ジェキールにボラーの忠誠剣を持たせます。彼が道中にそれを拾ったと考えるのは合理的です。
遅くなった埋葬、彼の者達とともに…:
前者のクエストまたは「闇の一党を打ち砕け!」クエストの最中に初めて闇の一党の聖域に入ると、前者のクエストは開始できなくなり、開始済みの場合は失敗に終わります。本MODでは小屋のシーン開始前に「遅くなった埋葬」クエストを終わらせる必要があります。
(「失われた無垢」クエスト完了時に「遅くなった埋葬」クエストが開始されていない場合、ロレイウス農園付近の調査を促す匿名の手紙が届きます)
訪れることのない哀悼、氷の上の血:
「氷の上の血」クエストの開始にはトヴァ・シャッター・シールドの生存が必要ですが、「訪れることのない哀悼」クエストではニルシン・シャッター・シールドの殺害が推奨されており、これによってトヴァが自殺します。「氷の上の血」クエストにおけるトヴァの役割は微々たるもので完全にオプションなので、本MODでは開始条件からトヴァの生存を削除します。
訪れることのない哀悼、忘却の彼方:
「忘却の彼方」クエストではアライン・デュフォンのいるラルドサールの探索が必要ですが、「訪れることのない哀悼」開始前に彼を殺してしまう可能性があります。彼が死ぬとニルシン・シャッター・シールド殺害のオプション目標が達成できなくなり、ムイリから指輪を貰って結婚候補に出来なくなります。本MODでは「訪れることのない哀悼」クエストを進めないとアライン・デュフォンが出現しないようにします。
珍しい贈り物(シドゲイル)、自分の家を建てる(ファルクリース):
ファルクリースの従士クエストの開始には、通常シドゲイルにブラック・ブライアのハチミツ酒を届けるクエストが必要ですが、ゲームが進むと彼から家を建てることを勧める手紙が届いてクエストがスキップされます。本MODはこの手紙を完全に削除してクエストがスキップされないようにします。作者の知る限り、この手紙はゲーム途中にHearthfire DLCをインストールした人に新しい家のことを知らせる手段でしかないので、その後のプレイでは不要なものです。
山賊の頭を始末する(アネック)、山賊の頭を始末する(バルグルーフ):
これら二つのクエストインスタンスの対象は同じ集合から選ばれるため、同じ対象が選ばれることがあります。そうなるとクエストがクリア済のダンジョンを対象に出来ない原因により、二つ目のクエストが開始できなくなります。本MODはクリア済の場所を選べるようにし、場所をリセットすることなく新しいボスを用意するコードを追加します。
(この状況が発生するのは非常に稀でありテストされていませんが、理論的には問題ないと思われます)
--- Ver1.1で追加 ---
鍛冶の巨匠の指とオークの親族:
オークを手助けするクエストを完了すると、鍛冶の巨匠の指にアクセスできなくなります。本MODはオークの親族となった後、理由を書いた手紙を添えて鍛冶の巨匠の指が送られてくるようにします。
SE版: [Skyrim SE]Quest Conflict Fixes
●必要MOD
全DLC
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up14007.7z v1.0~v1.1 (LE版/SE版兼用)Skyrim Nexus, SkyLover264. 9 Apr 2021. Quest Conflict Fixes. 23 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86895>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Shire Download ID:84460 Author:TheBawb 2018-10-06 15:04 Version:3.3
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RATE: ★=9 G=7 TAG: [クエスト] [LOTR] [日本語化対応] [家] [新しい土地] [フルボイス] [クエスト追加]

The Shire
フルボイスのクエストMOD「The shire mod」を追加します。
The Lord of the Rings Onlineにインスパイアされた広大な世界で、さまざまなクエストに出かけましょう!
善人に徹するか悪に染まるか、選んだ先には相応の結末が待っている!
※作者は手動でのインストールを強く勧めてます。
v3.0
ファイルサイズが2.5GBになりました。
▼このMODについて
プレイ時間、25時間ほどのフルボイスのクエストです。
プレイヤーの選択によって、三つの異なるエンディングが待っています。
カスタマイズ可能なプレイヤーホームがあります。
冒険する広大なロケーションと 新しいアイテム、武器、装備。
▼このMODに必要なもの
最新バージョンのSkyrim
互換MOD
The Shire - Alternate Start Options
The Shire And Unique Border Gates Patch
※クエスト開始に関する情報はDescription参照
(How to start MOD項目)
プレイ動画(243~251)
https://youtu.be/5lxv5GIkgxQ
日本語化(要 TesV Trancelator)
http://skup.dip.jp/up/up13291.zip
http://skup.dip.jp/up/up13667.7z(↑+一部ヒューステリック翻訳)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, TheBawb. 6 Oct 2018. The Shire. 8 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84460>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Shumer and the Fall of Allagard Download ID:60829 Author:agerweb 2024-05-02 23:44 Version:4
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RATE: ★=9 G=16 TAG: [ロケーション追加] [島] [クエスト] [NPC追加] [日本語化対応] [新しい土地] [街追加] [クエスト追加]

Shumer and the Fall of Allagard
スカイリムの約1/3のサイズを持つ新しいロケーション「シュマー」を追加します。
さらにバルベラとアルシーラと呼ばれる2つの小さな島と、スカイリムの新しい場所を追加します。
シュマーはシュメール文明(Sumerian civilization)に基づく独特の世界観を持ち、タムリエルとは異なる神々が信仰されています。
※Dawnguard、Hearthfires、DragonbornのDLCが必要です。
ボイスのないダイアログもあるので字幕を表示してください。
●SE版 [Skyrim SE]Shumer and the Fall of Allagard SSE
▼このMODで追加されるもの
・新しい土地
シュマー(スカイリムの約1/3の大きさ)
バルベラ島/アルシーラ島
・新しい場所
シュマー: マーク有の場所が130以上、マークのない場所が40、68のダンジョン(鉱山10を含む)
バルベラ島/アルシーラ島: ダンジョンx9
スカイリム: 町x9、宿x2、船小屋、屋敷、城の廃墟、北海岸の海賊の拠点
・新しいクエスト
85のその他クエストと16のサブクエスト(クリア時間はおよそ30時間)
・4900行を超えるダイアログとカスタムボイス(クエスト会話と日常会話)
・新しいNPC
1000人以上、うち150人がクエストをサポート
・新しいエンカウント
フィールドに30のランダムエンカウント場所
ダンジョンに40の固定エンカウント場所(クリア後はランダムエンカウントに)
・新しいアイテム
クラフト可能な武器防具と新しい鍛造材料
衣服、薬品、料理、料理材料、錬金材料、その他雑貨
コレクションアイテムの錬金材料入りの瓶 27個
宝の地図 4冊
シュメール文明/神話をベースにフィクションを交えた46の書籍と32の手紙/日記
▽「シュマー」へ行くには
ソリチュードの東対岸、ハイゲートの遺跡前にある「フロストクーム桟橋」から船に乗ります。
船のマストをアクティベートするとシュマーに、舵輪をアクティベートするとスカイリムの各地に移動できます。
※説明文改訂について
作者より情報が古いとの指摘があったので改訂させていただきました。
作者曰くSumerとは別物であるのを強調するためにShumerという名前を使ったそうなで、
説明中の土地の名前「シュメール」を「シュマー」に変更しました(作者了承済)。
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
Shumer 3.1~3.4 / Pirates of The North 3.5.4~3.5.6共用 (日本語マニュアル/3.2.1バグ修正パッチ付/SE-LE共用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Shumer 3.5~3.7 / Pirates of The North 3.5.7~3.5.9共用 (日本語マニュアル/SE-LE共用)
https://www.dropbox.com/s/x3ieef7sdse…
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, agerweb. 3 May 2024. Shumer and the Fall of Allagard. 17 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60829>.[コメントを読む(119)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Amorous Adventures Download ID:70495 Adult-Only Author:FoxFingers 2018-06-03 13:36 Version:3.4
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RATE: ★=9 G=18 TAG: [クエスト] [ロマンス] [セラーナ] [Dawnguard] [リディア] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, FoxFingers. 3 Jun 2018. Amorous Adventures. 11 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70495>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Immersive College of Winterhold Download ID:36849 Author:Grantyboy050 2020-11-30 06:57 Version:V6.2
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RATE: ★=9 G=32 TAG: [大学] [ウィンターホールド] [NPC変更] [墓] [日本語化対応] [クエスト] [街拡張]

Immersive College of Winterhold
大学の外装・内装や小物など大幅に改良。
オプションで大学内の人物の顔およびAI変更も出来ます。
適用した場合、大学のNPCはレベル、Perk、スキルなど引き上げられAIも変更されます。その場合大学内の人物の外見またはAIを変更するMODと競合します。
(コメント#17に、TES5Editを使用して対応パッチを作る方法あり)
※現在はNPC変更オプション、他MOD用パッチファイルがすべてメインファイルに同梱されFOMOD形式で選択導入することができます。
大学を変更するMODとは基本的に互換性はありません。
互換パッチの存在するMOD
Winterhold College Improved
Enhanced Lights and FX
The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement
Caranthir Tower
Apophysis Dragon Priest Masks
以下のMODはNPCAI変更オプションあるいはパッチかのどちらかしか選択できません。
Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold v4
ApachiiSkyHair
その他詳細はDescriptionを確認して下さい。
日本語化 :Skyrim Strings LocalizerかtesvTranslator
http://www.4shared.com/zip/LgENVwh1/C v1.4 (コメ#4)
http://skup.dip.jp/up/up06107.zip V1.61対応(コメ#12)
http://skup.dip.jp/up/up06632.7z V2.0対応(コメ#14)
http://skup.dip.jp/up/up06894.7z V2.2対応(コメ#22)
http://skup.dip.jp/up/up08703.7z V2.41対応(コメ#31)
http://skup.dip.jp/up/up09600.7z V2.51対応(コメ#36)
http://skup.dip.jp/up/up10287.7z V2.53対応(コメ#40)
http://skup.dip.jp/up/up10784.7z v3.01(一部未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11211.7z v3.02(一部書籍未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11212.7z v4.0 (書籍一部未翻訳)
要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14105.zip v4.1(書籍完全翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up14675.7z v5.2(コメ#100)
http://skup.dip.jp/up/up15219.zip v6.1(コメ#107)
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【改良内容紹介】
■ 達成の間、平静の間
各部屋に扉を設置してプライバシーを確保。部屋割り、内装を変更して個性を持たせます。
リソースMOD等を使ったオリジナルの飾り額や書籍の追加も。
また、平静の間2Fに各ホールドへのテレポートが出来るオーブを配置。
ウィンターホールドからの距離に応じて大・中・小の魂石(魂入り)が必要です。
なお大学クエストをある程度進めないとテレポート自体出来ません。
■ ミッデン
鍛治場・皮なめしの棚を追加。岩に押し潰された死体の近くで「兵営の鍵」が見つかります。
鍵のかかった扉を開けた先に、ちょっとしたホラーなイベントと手記があります。
■ アークメイジ居住区
全体的に大幅な改造。メインデスク、本棚、マネキン、展示箱、武器保管棚、各種ストレージが追加されます。
大きな時計が追加され、月、曜日、時間を示す針がゲーム内時間5分を経過すると更新し、
秒を刻む効果音のほかに正午にはチャイムがなります。
階段で昇れる中二階のバルコニーにオーブを配置。大学の屋上に追加される聖域にテレポートする事が出来ます。
オーブはアークメイジに就任しないと動作せず、麻痺魔法を食らってしまいます。
聖域には玉座、マネキン、金庫、武器の飾り額、外の光が差し込む窓のほか、
ドラゴン・プリーストの仮面、竜の爪、星霜の書を展示する台が追加されます。
また玉座にはアークメイジ居住区へのテレポート魔法(一日一回に使用が限定)の呪文書があります。
(旧バージョンでは変性魔法と召喚魔法のマスター試験をクリアしないと出ませんでしたが、2.1では最初から配置されています)
DLC対応パッチを適用すると、DLCで追加された仮面・パラゴン・新人の水差し・黒の書などのアーティファクトを展示できます。
■ アルケイナエウム
本棚を更に追加し、育成/研究のための場所として工芸品や
Skyrim topographic mapの地形地図、その他オブジェクトの追加・配置が変更されます。
時間によって先生が訪れるようになり、賑やかになります。
■ 新規に追加される建物
・ラストラトリウム
大学中庭に、様々な植物が植えられた温室が追加されます。
・サブテラリウム
ラストラトリウムから行ける地下空間が追加されます。
研究施設やベッドの他、錬金素材が採取できる棚や実験動物が追加されます。
■ その他
・大学会員が記した何冊かの書物が各部屋に追加されます。
・大学へ通じる橋は破壊されていますが、部外者がうかつに立ち入らない為に幻惑魔法がかけられているという設定です。橋を渡って二番目の焦点(青く輝く井戸のようなもの)を調べる事で、幻惑魔法を解除して橋を本来の姿に戻す事ができます。
・大学クエストをクリアすると、中庭にサボスとミラベルを偲ぶ記念碑が建ちます。
・2Fから外に出られる回廊に、望遠鏡・日時計・星図が追加されます。夜になるとアーニエル・ゲインやウラッグが訪れるようです。
・中庭や周辺には光源となるオーブを増やし、LODなども変更されています。
・アークメイジ就任に際して、トルフディルにアークメイジの座を譲る事が出来ます。アークメイジ就任後も、再度トルフディルにアークメイジ就任を打診することが可能です。
・コレット・マレンスとサルジアス・トゥリアヌスが販売する素材(錬金・付呪関連)が増えます。
SE版 [Skyrim SE]Immersive College of Winterhold2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-03-06 23:25:29 749KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Grantyboy050. 30 Nov 2020. Immersive College of Winterhold. 6 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36849>.[コメントを読む(120)] [コメントを書く] -
- ☆ [チート] Simple Jiub LE Download ID:113580 Author:MeridianoRus 2022-10-28 22:34 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [チート] [クエスト] [ジウブ] [ソウル・ケルン] [dawnguard]

Simple Jiub LE
[Skyrim SE]Simple Jiub の LE 版
以下、SE 版の説明
「こっちがいらつく…」
「紙切れのために働きたくないでござる…」
そんな貴方に、ページ集めの決定版。
2分で完了「聖人のいら立ち」
ソウル・ケルンのジウブの近くにある1つの焚き火を、シンプルに炎の呪文で火が着く焚き火に置き換えます。
焚き火に火を当てるとあら不思議、焚き火の上にジウブの手記10枚を全て集めることができます。
焚書にしたい気持ちを抑えて、さっさとジウブに渡して自分の旅を満喫しましょう。
必要:
Dawnguard
バレンジアの石版
Simple BarenziahSkyrim Nexus, MeridianoRus. 28 Oct 2022. Simple Jiub LE. 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113580>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV Download ID:99469 Author:oracus0 2023-01-17 22:03 Version:1.37
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RATE: ★=8 G=13 TAG: [新しい土地] [Daggerfall] [クエスト] [スタート変更] [ニューゲームが必要] [日本語化対応]

Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
TES II DaggerfallのメインクエストをTESV上で再現
ニューゲーム改変MODで、クリア後にスカイリム本編にキャラを持ち越せるとのこと。
日本語化MOD(Version:1.2 までに対応)
Skygerfall Japanese Translation
SE 版
[Skyrim SE]Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, oracus0. 17 Jan 2023. Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV. 2 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99469>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] The Island Download ID:93216 Author:aaronbrown9898 2018-08-27 17:50 Version:3.2
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RATE: ★=8 G=8 TAG: [場所追加] [島] [スタート変更] [クエスト] [日本語化対応]

The Island
SEからの逆移植です。環境によっては問題が発生する可能性があります。
船でSkyrimを目指していたあなた。しかし嵐で船が難破し、孤島に漂着します。巨大なドゥーマー遺跡のある島を探索し、脱出する方法を見つけ出さなければなりません。各種サバイバル系Modの併用を推奨。
Alternate Start - Live Another Lifeを使用してこの島からのスタートが推奨されますが、途中導入したいユーザーのためにドーンスターに島行きの船も用意されています。この際、難破モードにするかどうかを選択できます。
●必須
すべてのDLC
Campfire - Complete Camping System
●SE版
[Skyrim SE]The Island2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2018-10-18 12:39:48 65KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, aaronbrown9898. 27 Aug 2018. The Island. 23 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93216>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
- ☆ [クエスト] The Second Great War Download ID:86075 Author:Reath 2025-10-12 07:49 Version:1.10.1
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RATE: ★=8 G=25 TAG: [クエスト] [内戦] [サルモール] [帝国] [ストームクローク] [フルボイス] [日本語化対応] [クエスト追加]

The Second Great War
スカイリムの内戦終了後に始まる「第二次大戦」を追加するMODです。
帝国/ストームクローク陣営についてスカイリムを防衛するか、アルドメリ・ドミニオンに寝返ってスカイリムを侵略することができます。
SE版はこちら:[Skyrim SE]The Second Great War
●プロローグ
最初の大戦が終わり、帝国とアルドメリ・ドミニオンは膠着状態に陥った。このことはドミニオンに極めて有利な白金協定の締結へとつながった。
協定の条件に従い、帝国はハンマーフェルの大部分をドミニオンに引き渡せねばならなかった。ハンマーフェルのレッドガードはこれに反対したので、皇帝は帝国領としてのハンマーフェルを放棄することにした。このことはハンマーフェルと帝国との間に長きに渡る禍根を残すこととなった。
レッドガードはハンマーフェルからドミニオンを追い出すことに成功するまでさらに5年間戦い続けた。ストロス・エムカイの二次条約締結によって、ついに戦争は終わった。
内戦の終結が迫る今、帝国の力は以前と同じくらいに弱まっている。アルドメリ・ドミニオンがこの好機を見逃す訳はなく、再び宣戦を布告した。帝国が荒れ果て、スカイリムの民が戦いに疲れ果ててひどい状態の今、いったい誰がドミニオンの力に立ち向かうのか?
タムリエルの命運が決まるそのとき、君はどちらの側にいるのだろうか?
●開始方法
既存セーブでもインストールして遊べるようですが、念のためニューゲームでの導入を推奨します。
途中導入で問題があった場合は作者に報告願います。
ソリチュードがストームクロークの支配下になる/ウィンドヘルムが帝国の支配下になる、またはテュリウス将軍かウルフリックが死亡して内戦が終了すると、手紙を受け取ります(時間がかかる場合あり)。
アルドメリ・ドミニオンへの加入は最初のクエストでのみ行えます。他に機会はありません。
●イマーシブなプレイのために
この条件を満たしていなくてもMODをプレイすることはできますし、これらのクエストラインへの言及もありませんが、MODのクエストにサルモールが深く関与しているので、以下のクエスト完了をお勧めします。
・メインクエスト「追い詰められたネズミ」
・闇の一党の一連のクエスト
・ウィンターホールド大学の一連のクエスト
●詳細
・帝国またはストームクロークに忠誠を誓ってスカイリムを守ります。
・裏切ってアルドメリ・ドミニオン側につくこともできます。
・戦争 に敗北する可能性あり
・合計4種類のマルチエンディング
・各陣営に7つのミッションがあります。戦いの進行状況によってミッション数は変化しますが、最低4つのミッションがあります。
・一定時間内に攻城戦に顔を出さない、もしくは逃げた場合は自動的に終了します。
・攻城戦による報復オプションあり。防衛側が要塞を失っても取り戻すチャンスがあります。
・報復して要塞を取り戻した場合、それ以上報復は発生しません。
・所属する派閥(帝国/ストクロ/サルモール)の鎧を装備すると、対抗相手は敵対します。
・ドミニオンの支配地でタロスのアミュレットを身に着けることは違法となり、罰金がつきます。
・スカイリム側についた場合、サルモールは敵対します。
・ドミニオンの支配地のタロスの祠は削除されます。
・各陣営は街道を巡回しており、新しいエンカウンターが発生します。
・敵の支配下の砦から捕虜を救出することができます。
・ソリチュードのベイランドまたはリフテンのドミニオンの鍛冶屋から新しい装備が購入できます(NPCからのルートも可)。
(帝国の魔術師の鎧はベイランドだけが販売)
●MCM設定メニュー
・攻城戦の規模:戦力規模の倍率(大きくしすぎると戦いが長引く。0.5~2推奨)
・報復の確率:要塞陥落後に取り戻す機会の訪れる確率
・戦争を遅らせる:内戦終了時のクエスト開始を防止
・戦争を始める:「戦争を遅らせる」チェック時、内戦終了時に選択可能となる。選択するとクエストを開始できる
・追加のドミニオン/スカイリム増援:両陣営に兵士を追加
本値に攻城戦の規模を掛けた兵士が追加される
ちなみにデフォルト設定時の攻城戦では両陣営に80~110ほどの増援が行われる
・召喚呪文の有効化:攻城戦参加NPCの召喚呪文使用可否
・攻城戦終了クエスト目標を許可:敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否
・内戦をスキップしたり、勝利陣営を仮定して終結できる。問題回避のため、内戦開始前での設定を推奨
・難易度
ノーマル:バランス型。敵の報復確率は設定スライダーどおり
ハード:敵に増援あり。攻城戦に顔を出さないと7割の確率で敗北
要塞を失った敵の報復確率は6割
狂気的:さらに増援あり。攻城戦に顔を出さないと9割の確率で敗北
要塞を失った敵は常に報復する
・報復の攻城戦を許可:オフにすると報復を無効化できる
・スカイリム勝利エンド時のボスは難易度設定に依存する
●ヒント
・最初の手紙が届かない → 3~5日ほど日数経過が必要
・次の手紙が届かない → 次のイベント発生まで3~7日ほど日数経過が必要
・手紙が届いたが新着なし → 使いまわしの手紙あり。日本語化している場合、末尾に*のついた手紙をチェック
・攻城戦後、次のクエスト目標がない → 次の手紙を待つ
・スカイリム陣営で序盤の防衛戦に勝てない → 最初のリフテン/マルカルス防衛戦は負け確定のイベント戦闘
・思ったよりもクエストが少ない → 攻城戦の合間に独自クエストが一つ発生する仕組みです。スカイリム陣営の場合、相手に負けて占領されるにつれて新たな問題=クエストが発生します。二度目以降のプレイではわざと負けてクエストを探すのも面白いでしょう。
・サルモールルートへの入り方 → 最初のクエストで、スノーシールド砦のアルダリラーとの会話選択肢により分岐します
●必要MOD
SKSE
SkyUI (MCMメニュー操作に必要)
●互換性
Open Cities Skyrim 互換性なし
町や砦に修正を加えるMODとの互換性は多分なし
その他のMODとはほとんど互換性あり
ロードオーダーは最後にするのを推奨
●変更履歴
v1.09
・ウィンドヘルムの旗を支配陣営に応じて変更
・「軍に潜む諜報員」「やり残した仕事」「指揮官を間引く」クエストに報酬を追加
・ファルクリースがドミニオンの配下にある時にも「デイドラの親友」が開始できるように
(ファルクリースに入るとクエスト目標「ロッドに話しかける」が出現する)
・MCMオプション追加: 包囲戦時に出現する魔術師を減らす、敵の派閥と衛兵と常に敵対関係になる
v1.08
・バグ修正と各種調整
・MCMのデバッグページで要塞の所有陣営が設定可能に
・攻城戦時のサルモールのボスに新呪文を追加
v1.07
・バグ修正
・サイドクエスト追加 (両陣営に各3つ)
・新NPC追加 (居場所はREADME参照)
両陣営共通: オルテム、リノア、リッシャ
スカイリム陣営のみ: パンティウス、ヴィニシア、ウーンヴィド
ドミニオン陣営のみ: サルドリン、ヴァリオン
・各種調整(以下抜粋)
敗北クエの報酬追加、スノーシールド砦に無付呪のサルモールローブ追加
攻城戦ボスの追加)、最終クエストボスの変更改善
シアリウス/ヴィラニアの装備変更、NPCの装備/所持品の全調整
「軍に潜む諜報員」クエ報酬を特別なものに
ストクロNPCの魔法使用頻度削減、ドミニオン側の敗北クエの変更
配達人を「使い物になる」新NPCに置き換え
・MCMオプション追加
デバッグページ(攻城戦問題の解決に便利)
手紙が届くまでの時間、攻城戦放棄時の戦闘終了までの時間、
攻城戦ボスの有無及び出現確率
v1.06
・バグ修正
v1.05
・バグ修正
・Skyrim SE対応
v1.04
・バグ修正
v1.03
・マイナーなバグ修正と改善
v1.02.1:
・BSA破損の訂正
v1.02:
・マイナーなバグ修正と改善
・MCMのデバッグページを追加
・MCMに敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否オプションを追加(ホワイトランとマルカルスが対象)
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up15595.7z v1~1.09 (LE/SE共用)
クエスト進行のトラブルシュート+クエスト一覧/README和訳(ネタバレ)付
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Reath. 12 Oct 2025. The Second Great War. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86075>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Voyage to the Dreamborne Isles Download ID:79826 Author:VzRedemption 2017-01-01 01:01 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=16 TAG: [クエスト] [場所追加] [日本語化対応] [クエスト追加]

Voyage to the Dreamborne Isles
Voyage to the Dreamborne Isles by VzRedemption
はじめに:
ついに、私の初のクエストMODを皆さんに大きな喜びとともに提供できる運びとなりました。当初は単にCreation Kitの使用法を学ぶために始めた作業でしたが、その成果は数年の期間を経てこのVoyage to the Dreamborne Islesへと成長を遂げたのです。
当MODは、私の仲間たちと多くのMOD製作者およびゲームデザイナーに対するラブレターであり、Skyrimというゲームとコミュニティによって私が得られた、計上することも適わないほどの長時間におよぶ喜びに対する謝辞なのです。
当MODをお楽しみいただいた方は、私からの調査への協力を検討してください
https://vzredemption.typeform.com/to/…
プレイしていただいた皆さんからのフィードバックを歓迎します。私の今後のゲームデザイナーとしての成長に役立たせていただきます。
もし、開発途上のバージョンを試してみたいという場合は、ここにあります。
The Dreamborne Isles (Beta) Beta版
HOT FILES(ファイル更新) 11/2/2016! サポートしてくれた皆さんに感謝します!
当MODでできること:
-1ダースもの固有の特徴を持った細部まで作り込まれた地域の探検。各地域は夢の法則に従った連続性がある。
-ムーンシャドウの領域で行方不明となった賢者を捜索する旅に出る。
-故郷の旅の途上で危難に遭った船乗りを助ける。
-失われた文明の秘密を明らかにする。
-現出した悪夢… 強敵と対峙する。
-隠された財宝や強力な装備品を探す。
-彼方にある可能性を体感する。
特長:
-数種の全編に渡って音声付きのクエストあり。
-独自の(lore-friendly-ish?: ロアフレンドリーな?)ストーリー。
-数時間に及ぶ探検を主としたゲームプレイ。
-迷路状に設計された複雑な地形とパズル。
-熟練の弓使いに適した敵との戦闘。
-危険な敵に対処するためのユニークな武器・防具。
-当MODのために作成された音楽とアートワーク。
必要なもの:
-Dawnguard DLC
-Dragonborn DLC
---***インストール方法/クエストの開始方法***---
-一般的な方法でインストールします。espを有効にしたらゲームを開始し、ウィンターホールドの宿屋、フローズンハースでボーラン(Borlan)という人物を見つけましょう。そしてひとまずクエストマーカーに従って下さい。その後はプレイヤー次第です。
推奨事項/Tips:
-プレイヤーキャラクタ単独での冒険をお勧めします。当MODでの冒険を始める前に従者とは別れておいてください(NavMeshがまったくない、というわけではないのですが、NavMeshがある地域でもNPCは適切に移動できない地点が多くあります)。
-必要なレベルは設定していませんが、ある程度高いレベルであることが望ましいでしょう(30以上を推奨…
作者はレベル1でプレイしてみましたが、非常に厳しく、攻撃されるとほぼ即死でした)。
-当MODに必要なMASTER FILEをクリーニングしてからプレイすることを強く推奨します。クリーニングの方法が分からなければこちらの動画を参照。https://www.youtube.com/watch?v=fw3g_…また、LOOTを利用してロードオーダーを最適化して下さい。当MODのロードオーダーは最優先に設定するとよいでしょう。
-(クエストMOD全般に言えることですが)当MODのクエストを開始する前のセーブデータを取っておくことをお勧めします。
-当MODをプレイ中はコンソール・コマンドやチートツールは使用しないほうがいでしょう。
-ぜひ、当MODのメインクエスト(A False Awakening)の最後まで、またロルカーノのクエスト(Lorcano's quest,
Fallen Truth)を最後までプレイしてみてください。
-裏道を覗いてみましょう… 強敵と戦うのに非常に有用な装備品や貴重品が見つかるかも知れません。
-それなりに高性能なパソコンを使用すること…
が望ましい。いくつかの地域は非常に詳細に作り込まれています。つまり4Kのテクスチャを使用する、あるいは多数のMODを使用する環境では、たいへん処理が重くなること、パフォーマンスの問題/場合によりCTD発生の可能性があること意味します(当MODはvanillaの環境では完全に機能することを確認済みです。もし機能上の問題が発生する場合は、各自の環境において競合またはメモリ関連の問題がないかを確認してください)。
-クエストの目的が明示さないことがあります。そういう場合は、探検したり、特定のNPCと会話すること、あるいは考察すねことで目的が明らかになるでしょう。
-テレポートの呪文を発見して使用する場合は、草が浮くバグ(a floating grass bug)を避けるために屋内で使用してください。
-十分に高性能なパソコンを使用しているなら、スカイリムのランチャーでobject detail
fadeをDisableに設定すること、およびSkyrim.iniでuGridsToLoad=7以上に設定すること
避けるべきこと:
-ダンジョン内を著しく暗くするMODあるいはENBプリセットの使用(いくつかのダンジョンは広く、目印が少ないデザインになっていて、それらによって視覚効果が損なわれると何も見えなくなることもあり得ます)。
-木を大きくするMOD… 大きな木は特定の地点の通行を妨げます。
-当MODを破綻させる行為を試みること(Attempting to "break" this mod)…
明らかに行けそうにない地点は、そのように設計されている、ということです(訳注:
前出の当MODをプレイ中はコンソール・コマンドやチートツールは使用しないほうがいでしょう。と併せて、コンソール・コマンドで無理やり移動したりしないこと)。
既知のバグ:
-Some light flickering
-Occasional enemies won't attack
-Some ENB configurations may have lighting problems..if something
looks off, try temporarily disabling ENB (usually shift+f12)
-If you don't get the right sky/weather in World Axis (should use
Sovngarde sky), open and close the world map...sometimes it may not
load properly.
-Sometimes music tracks may not play when entering a new environment.
You can try waiting a while, or exiting/re-entering.
-Dying and reloading an autosave may very rarely cause NPCs (enemies
and friendlies alike) to disappear upon reload...I have no idea what
causes this, but if anyone has some insight, I would love to know your
thoughts on this.
-Still a couple very minor gaps that I didn't notice until now...will
be addressed in an update.
併用不可能なMOD:
-Mara's Island - this mod changes something with miscellaneous NPCs,
which cause the ones in my mod to not interact correctly, sometimes
not at all.
-Lanterns of Skyrim (very minor) - places an additional lamp at the beginning.
-Anything that significantly alters a cell near the Guardian Stones,
and inside the Frozen Hearth.
-Possibly more...please feel free to comment/message me if you find
any other incompatibilities.
許諾に関して:
You may NOT distribute this mod on any other site without my permission! If you would like to translate, upload anywhere else, etc, please PLEASE message me first.
作者の許可なく他のサイトに当MODをアップロードすることは許可しません!
翻訳したい場合、当MODをどこかにアップロードしたい場合、その他したいことがある場合は、その前に、まず作者まで連絡を下さい。
クレジット:
Music composed by Sam Garner, Jeremy King, and David Woodward
Artwork beautifully done by Mark Torres
Voice Actors: skinnytecboy, Purgey, Jeremy, Freya Darkfire, druundev,
Amanda, Jay, Cam, John, and Lisa
Valuable advice and help from sumojellybean
Resources used: Halofarm's Aether Suite (star skybox), jet4571's
painting resources
Inspired by these games: Legend of Zelda, Metal Gear, Halo, Final
Fantasy, and countless others
●日本語化 要:tesvTranslator
DreamborneIslesJapanese
プレイ動画(272~275)
https://www.youtube.com/watch?v=vvY18…Skyrim Nexus, VzRedemption. 1 Jan 2017. Voyage to the Dreamborne Isles. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79826>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Clockwork (Clockwork Castle) Download ID:77809 Author:Antistar 2016-11-14 06:32 Version:1.0.3
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RATE: ★=8 G=38 TAG: [クエスト] [家] [MCM対応] [日本語化対応] [クエスト追加] [ダンジョン追加] [フルボイス]

Clockwork (Clockwork Castle)
スカイリムとモロウィンドの境にあたるヴェロシ山脈、その山中に存在する「クロックワーク城」を舞台にしたクエストを追加します。
この城は200年前にハイロックから来た大商人の一家によって建てられました。元々は「クロードヴェヒ城」という名前でしたが、時を経て「クロックワーク城」と呼ばれるようになり、更に今では完全に忘れ去られており、100年以上訪れた者はいません。
クエストをクリアするとクロックワーク城はプレイヤーの家として利用できるようになります。ハイロックの商人が建てたことを反映し、内装はスカイリムでは見慣れない(現実でいうところの)ヴィクトリア様式の装飾が施されています。
★必須環境
Skyrim Legendary Edition (またはSkyrimと全DLC)
★サポートしているMod(必須Modというわけではない、パッチ不要)
Bathing in Skyrim
Imps More Complex Needs
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
SkyUI(特にMCM)
Unlimited Bookshelves
(以下はコメント#5に少し追記したもの)
★Modのコンテンツ
- 6時間程度のクエスト・アドベンチャー
- 4つのメイン・シナリオ
- いくつかのサイド・クエスト
- 2つの大空間をもちいたダンジョン
- 今までにないNPCや敵NPC
- 600以上のダイアログ
★Clockwork Castleの内部
- メインホール
- ベッドルーム
- トラベル・ルーム
- 作業部屋
- 魔術研究部屋
- 温室庭園
- 武器庫
- 3つの子供部屋(養子は合計6人まで可)
- 大小の時計(ゲーム内の日時を表示)
★Modのプレイ方法
キャラレベルが5以上であれば、Skyrimのワールド・スペースを旅している時にランダム・イベントが発生。
ある人物が闘いを挑んでくるので、負かすと『Camilaの手紙』を所持しているので読む(取るだけでOK)。
手紙を読むとWindhelmから南東にあるCragwallow Slopeというロケーション付近にClockwork Castleへ通じる洞窟が『未達マップマーカー』として追加される。
そこへ到着して崩れかけている洞窟に入ると本格的に開始。
(洞窟に入るとClockwork Castleのイベントをある程度進めるまで戻れないのでセーブを)
クエスト・コンテンツは進行状況やマップマーカーなどが常に矢印で表示されているので、多少のラグなどはあれど、迷うことの無いように作られている。
★日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12563.zip v1.0.3 (#36) 要TESVtranslator 2.0 beta 12+
暫定日本語化(MCM込): http://skup.dip.jp/up/up12206.zip(v1.0用。v1.0.1でも使用可能)
注※最初に出たv1.0ではBGMが鳴らなくなるなどのバグが確認されており、v1.0.1で修正されています。
SE版 [Skyrim SE]Clockwork (SSE)Skyrim Nexus, Antistar. 14 Nov 2016. Clockwork (Clockwork Castle). 11 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77809>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Gray Cowl of Nocturnal Download ID:64651 Author:MannyGT 2016-02-15 03:15 Version:2.0DC
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RATE: ★=8 G=66 TAG: [クエスト] [ダンジョン追加] [敵追加] [新しい土地] [Hammerfell] [日本語化対応] [MannyGT] [クエスト追加] [灰色頭巾]

The Gray Cowl of Nocturnal
長い間、誰もノクターナルの灰色頭巾を受け継がなかった。
最後に受け継いだのは第三紀のシロディールの勇者だった。
何が起こったのか?灰色頭巾は今どこにある?
灰色頭巾があなたを大きな旅に呼んでいる...多くの場所があなたを待ち受けている。
伝説の場所で、神秘的な場所で、古代の場所で、時を越えて、灰色頭巾はあなたを待ち望んでいる。
ロアフレンドリーさにも気を使った内容です。
作者推奨レベルは30~35、隠密が最重要スキルで次に重要なのがスリ、鍵開け等の影系。
クエストの始め方
『どうやって始めるかって?真面目に聞いてるわけ?』
『やれやれ…何でもいいからまず物を盗むかスリしてみな』
MiscellaneousにあるSpoiler FAQは攻略方法が記載されているPDFファイルです。
どうしても攻略できない時の手助けになるでしょう。
●序盤攻略
序盤のダンジョンは段差や仕掛けがあるためフォロワーは敢えて付いて来れない仕様となっています。
謎解きのヒント
1.開かない扉→天井、ANCIENT VISION(太古の幻)、スイッチの姿に見えないスイッチ
2.ローソク→炎がテーブルを照らす色=胸像の指示
3.○ー○○○ー○ー→唯一入れる場所(海岸沿いにあり)で例の魔法だ!
●中盤/終盤
アリクル砂漠(Alikr desert)の街に到着してからはSkyrimに戻れるようになり、フォロワーも同伴してくれます。
1.探索対象のアイテムはどこ?→鍵:MAP中央 アミュレット:MAP北方
2.○廟の最奥まで行っても何も起きない!→その手に持ってる解放の矢…あとは分かるな? 直接の答えはコメ29
●関連MOD
Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul 草木追加MOD
Al-Janna Player Home and Getaway 砂漠に新規セル追加MOD
Footprints for The Gray Cowl of Nocturnal 砂漠を歩くと足跡が付きます。
Corrupted NIFs Patches - CNP別作者によるメッシュの修正ファイル
●SE版
[Skyrim SE]The Gray Cowl of Nocturnal SE
●日本語化
※翻訳の前にバージョン、更新日時を確認してください
要:tesvTranslator or Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up10050.7z(Version:1.0 #52)
http://skup.dip.jp/up/up10067.7z(Version:1.1~1.2 #61 )
http://skup.dip.jp/up/up11533.7z(Version:2.0DC #125)
日本語化済esm (現在File hidden)
The Gray Cowl of Nocturnal - Japanese (Version1.1用、旧ver.用なので注意)Skyrim Nexus, MannyGT. 15 Feb 2016. The Gray Cowl of Nocturnal. 11 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64651>.[コメントを読む(209)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Leveled Item Rewards Download ID:22996 Author:gorey666 2013-07-29 06:47 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=6 TAG: [クエスト] [クエスト報酬] [バランス調整]
クエスト報酬アイテムを、入手時レベルにかかわらず最高性能で取得できるようにします。
v1.0はバニラのみ。v1.2はDLC「Dragonborn」対応版になります。
対象アイテムは以下
Chillrend (チルレンド)
Dragonbane (ドラゴンベイン)
Gauldur Blackblade (ゴールドール・ブラックブレイド)
Gauldur Blackbow (ゴールドール・ブラックボウ)
The Pale Blade (ペイル・ブレイド)
Nightingale Blade (ナイチンゲールの剣)
Nightingale Bow (ナイチンゲールの弓)
Nightingale Armor (ナイチンゲールの鎧)
Nightingale Boots (ナイチンゲールのブーツ)
Nightingale Gloves (ナイチンゲールの手袋)
Nightingale Hood (ナイチンゲールのフード)
Shield of Solitude (ソリチュードの盾)
Amulet of Articulation (調音のアミュレット)
Mage's Circlet (魔術師のサークレット)
DLC「Dragonborn」
Miraak Sword (ミラークの剣)
Miraak Staff (ミラークの杖)
Miraak Robes (ミラークのローブ)
Miraak Mask (ミラークの仮面)Skyrim Nexus, gorey666. 29 Jul 2013. No Leveled Item Rewards. 25 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22996>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Forgotten City Download ID:70219 Author:Nick James Pearce 2017-08-31 14:51 Version:1.8.1
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RATE: ★=8 G=34 TAG: [クエスト] [ダンジョン追加] [カスタムボイス] [フルボイス] [日本語化対応]

The Forgotten City
●概要
古代の地下都市で起こった怪奇な殺戮を追っていく流れとなるダーク・ストーリー。プレイヤーによる選択肢による様々な展開によるマルチ・エンディング・ストーリー。
怪しいと思う人物の密告であったり、モラル観に反する選択への葛藤であったり、新たな敵との対峙といったものが待ち受けている。
18人の声優(アメリカ、イギリス、フランス、カナダ、オーストラリア、ニュージーランドの著名な声優陣)による1200以上の英語セリフが入っています。
●主なFAQ(必要要件、競合性)
- 開始に要する条件は:レベル5以上になると、skyrimのどこかの街に移動時に配達人が手紙を届けてくれる。
- DLCの必要性は:なし。ヴァニラSkyrimのみでプレイ可能。
- 競合性は:Skyrimにおける同一場所(World cell)を使っているモッドとは競合するが、それ以外は特になし。Helveton The Fate of the Mountain とは入口セルが競合します。
●開始のレベルを遅らせる
The Forgotten City - Delayed Start
●RS Children Overhaul とのパッチ
RS Children - Forgotten City Patch
●書籍の読み上げを無音にする
The Forgotten City - No Audiobooks
●日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13562.zip v 1.8.1通常版用(#90)
http://skup.dip.jp/up/up12802.zip v 1.6(通常版用)暫定日本語化 #75
http://skup.dip.jp/up/up12502.zip v1.5 通常版/v1.6 SE版 微修正版(TESVtranslator v2.0 beta12+ 必須・#56)
http://skup.dip.jp/up/up10962.zip 暫定日本語化 v1.5β:#17
http://skup.dip.jp/up/up10949.zip Ver1.3.0 (SSL用も同梱・#9)
http://skup.dip.jp/up/up10950.zip Ver1.3.0(.pex書き換え用・#11)
●日本語音声 ※書籍の読み上げは入っていません
https://www.axfc.net/u/4113149?key=1179
Keyword 1179
●SE 版
[Skyrim SE]The Forgotten CitySkyrim Nexus, Nick James Pearce. 31 Aug 2017. The Forgotten City. 3 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70219>.[コメントを読む(104)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II Download ID:103522 Author:maxarturo 2023-06-04 16:57 Version:2.1
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [ダンジョン追加] [クエスト] [プレイヤーホーム] [カスタムボイス] [SKSE] [日本語化対応]

XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II
XamMaximus Secret - ACT I の続編。
ACT IIには、高度な環境表現を備えた巨大なセル、カスタムテクスチャとメッシュ、ユニークなビジュアル/オーディオFX、新たなギミック、特殊能力を備えたボスとの戦闘、ユニークで高度な装備、新発想のパズル、暗く血塗られたストーリーなどが用意されています。
他にも多くの発見があるでしょうが、何よりも… 忘れることのできない壮大な冒険が待っています。
●クエストの開始方法
ノースウォッチ砦を巡回中のサルモール指揮官からメモを入手します。
開始レベルの推奨はLv40ですが、特に制約はありません。
レベルやプレイスタイルにもよりますが、プレイ時間は20~30時間程度です。
詳細についてはMiscellaneous Filesにある日本語説明書を読んでください。
●全てのDLCが必要です
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
また、最初のダンジョンが「忘れられた谷」にあるので、Dawnguardメインクエストを進めておく必要があります。
●作者推奨の併用mod
SKSE
SKSE Plugin Preloader か SKSE ini pre-download for lazy users
Crash fixes
Safety Load
ENBユーザーは最新バージョンのENBoost
●変更履歴
v1.1: クエスト進行順序逆転/ショートカット防止のための安全策追加、残り火パズルのバグ修正、BSAを非圧縮形式に変更して安定性を改善、利便性のための通知メッセージ追加
v1.9〜: 後日談的な新しいクエストが追加されました。
SE版:[Skyrim SE]XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II - SSE
■プレイ動画(410~430)
https://youtu.be/aKwP0HtlwpE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, maxarturo. 4 Jun 2023. XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II. 27 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103522>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] -
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