イマージョン おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [イマージョン] Holidays Download ID:64820 Author:isoku 2015-04-17 08:07 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=9 TAG: [SKSE] [イベント] [isoku] [MCM対応] [日本語化対応] [LL]

Holidays
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Calenda…を基に
TESの祝祭日を世界観に忠実に再現。スカイリムの祭日をあなたも祝いましょう!
以下のmodにも対応しています。
Alternate Start - Live Another Life
Random Alternate Start
SKSE 1.6.5以降が必要です。
SkyUI 3.0以降も入れたほうがよいかもしれません。
ETaCのパッチが出ています。
導入に当たってはDescriptionをよく読みましょう。
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13792.7z LE2.0/SE2.14/SE2.20A1
SE [Skyrim SE]HolidaysSkyrim Nexus, isoku. 17 Apr 2015. Holidays. 17 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64820>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Immersive Laundry Download ID:58084 Author:Nerd of Prey 2018-10-08 12:14 Version:1.0d
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [景観] [イマージョン]

Immersive Laundry
スカイリム各地で洗濯風景が見られるようになります。
※実際にNPCが洗濯行為に勤しみ始める訳ではありません。Skyrim Nexus, Nerd of Prey. 8 Oct 2018. Immersive Laundry. 13 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58084>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Blowing in the Wind Download ID:73916 Author:sialivi 2016-12-24 09:54 Version:2.04.0
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RATE: ★=4 G=12 TAG: [看板] [havok] [風]

Blowing in the Wind
Blowing in the Wind: 風に吹かれて
スカイリムには常に風が吹いていますが、店舗や宿屋の看板は、強い風にも影響を受けません。当MODで看板が風で揺れるようになります。
当MODの効果:
- すべての看板が風の影響を受ける。
- 何種類かの看板で、看板が吊り下げられている木の梁が、木ではなく金属製になっているのを正しくなるように修正。
- 看板の重量を増加。これによりVanillaほどには大きくは揺れなくなるが、スカイリムは風が強いので充分に揺れる。
- 非現実的なあおられ方をするのを避けるため、ヒンジの最小/最大角度を増加。
- 物理演算の対象になる木の看板の材質を金属から木に変更。枠の部分は金属製とも見受けられるが、作者としては看板は単一の素材で作られ、金属部分のない、木製と捉えている。これにより、矢を射ち込んだときに看板に、跳ね返るのではなく矢が刺さるようになる
- 同梱のespファイルはウィンドヘルムの錬金術店の看板の位置を、看板が揺れたときに壁に当たらない位置に変更するもの。
互換性:
- 看板のtextureを変更するMODとの併用は可能と思われます。
- 風の強さを改変するものを含め、天候に関するMODとの併用は可能と思われます。看板の揺れ方はそのMODによって設定された風の強さに応じたものになるでしょう。
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM (SMIM) (by Brumbek): 当MODにはSMIMのmesheと同様のmeshが含まれています。当MODのインストール時に、すでにあるSMIMの看板のmeshを、当MODのmeshで上書きして下さい。
- Expanded Towns and Cities (ETaC) (by missjennabee): MOD管理ツールにより上書きについて確認されたらETaCのmeshを当MODで上書きします。
Vanillaの看板のmeshではない、新しい看板を含むMODと併用は可能ですが、それらの看板は風では揺れません。そういったMOD用の看板のmeshを同梱しています。
同梱の互換パッチと修正メッシュ:
インストール時に選択可能
- Aevon-Tor Reloaded
- Balthazars Books - a Markarth bookstore
- The Bloody Tankard - Halloween Decorations and Food
- Books of Skyrim
- Cake O'Clock - Hearthfire Bakery
- Castle Valdmire - Multiple Adoption Friendly
- CLARALUX - More and Brighter Lights
- Dawn of Skyrim (Director's Cut)
- Dawn of Skyrim (Original Collection)
- Enderal - English Version
- Enhanced Lights and FX
- Expanded Towns and Cities
- Falskaar
- Frostfield - Loreius Farm Settlement
- The Golden Rose - Valentine Decorations and Food
- The Haven From The Cold And Dark
- Helgen Reborn
- Highland Milk Farm
- The Honey Spirit - Liquor Shop in Solitude
- Inns and Taverns
- Insanity's Lanterns
- JKs Cities - Lite and SuperLite
- JK's Skyrimシリーズ
- Lanterns of Skyrim - All In One
- Lanterns of Skyrim - Skyrim Bridges Patch
- The Legend Of The Eagles Nest K747
- Merchants of Skyrim
- Mystical Illumination - Glowing Signs
- No snow under the roof
- Nordic Carriage Company
- Nordic Lantern - Replacer
- Shezrie's Old Hroldan Town Ver 2.0
- Open Cities Skyrim
- Phitt's Morrowind Style Lanterns
- Realistic Lighting Overhaul
- Restored Stumbling Sabrecat Inn
- Rounded Lanterns
- Settlements Expanded
- Shor's Stone
- Signs of Skyrim
- Skaal You Need - Skaal house and follower
- SkyFix - Tidier Warmaidens Workshop
- Skyrim Bridges
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM
- Weathered Road Signs
FAQ:
Q: このMODはscriptを使いますか?
A: いいえ。変更するのはmeshだけです。
Q: espファイルは何のために必要?
A: espファイルは必須ではありません。ただ、ウィンドヘルムの看板のうちの1つは、風で揺れたときに家屋の壁に当たります。espファイルはその看板を壁に当たらない位置に移動させるためだけのものです。
Credits:
sialivi - Author of this mod.
Brumbek - Author of Static Mesh Improvement Mod (SMIM) who gave me permission to include his improved signs with this mod. Much appreciated.
Arthmoor - Author of Shor's Stone who gave me permission to include his Shor's Stone sign with this mod.Skyrim Nexus, sialivi. 24 Dec 2016. Blowing in the Wind. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73916>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] No More Bright Beehives and Webs for ENB Download ID:97510 Author:Jon 2019-05-23 06:34 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1

No More Bright Beehives and Webs for ENB
ENB環境下で光ってしまうハチの巣と蜘蛛の糸を修正するMod
(画像はいずれもこのModを入れる前のもの)
中身はnifファイルのみSkyrim Nexus, Jon. 23 May 2019. No More Bright Beehives and Webs for ENB. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97510>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Herds Download ID:87963 Author:Marco Arecibo 2017-12-05 23:40 Version:1.3.5
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RATE: ★=4 G=7 TAG: [NPC追加] [家畜] [群れ] [日本語音声対応] [日本語化対応] [動物]

Herds
スカイリムとソルスセイムの様々な場所に、家畜の群れを連れて生活するNPCを追加します。
各NPCには決まったスケジュール、移動経路、各自のペット、ユニークな服装が用意されています。
基本的な毎日のスケジュールを持つ者もいれば、より多様なスケジュールを持つ者もいます。
プレイヤーが購入可能な牛/ヤギやユニークアイテムも追加されます。
●MODの概要
・スカイリムに牛/ヤギ/トナカイの群れを、ソルスセイムにはネッチの群れを追加(保護属性)
大まかな場所についてはSS2枚目を、詳細は下記説明参照
・家畜を連れた総勢15人以上のNPCを追加。独自のスケジュールで行動します
連れている家畜に関するアイテムを販売します
・ホワイトラン外のルシウスからはヤギを、ロリクステッド東のボースからは牛を購入可能
牛を仲間にする際はNPCの販売する牛追い棒を装備すること
・プレイヤーも群れを連れて歩けますが、プレイヤー用の農場は用意されていません
お好きな家MOD/農場MODと併用するか、好きな場所に放牧してください
SE版はこちら:[Skyrim SE]Herds SSE
●NPC
ミラ(Milla):
ギルフレの娘。母と一緒にミックスウォーター工場に住んでいます。労働者がみんな内戦に取られたので、動物の世話をしています。
早朝に鶏に餌を与えた後、周辺地域をヤギの群れを連れて歩きます。
リサ(Lisa):
ヘルガの宿舎に住む若い吟遊詩人の娘。
毎日町の西の森とショール・ストーン周辺を小さな群れを連れて歩きます。
夕方はビー・アンド・バルブの辺りをぶらぶらします。気分次第で歌を歌うかもしれません。
週に1回、イヴァルステッドにいる友人エイドリアナのところを訪れます。
ローザ(Rosa)という犬を飼っています(独自犬メッシュ使用)。
ガイアス(Gaius):
ドラゴン・ブリッジに住む帝国の退役軍人。いまだに古い剣を携帯している。
朝は馬屋と農園に、午後はソリチュードに行きます。
クリアパイン池に行くことが知られています。
16時~17時頃から21時~22時頃まで橋の上で店を開きます。
荷運び用のポニーとヤギの群れを連れています。
デミス(Demis):
モロウウィンドから来たダークエルフの難民。破壊魔術師。赤いホタルのペットがいます。
ほとんどの時間を路上で過ごします。
旅のルート:モーサル(宿)→ドレラスの小屋(野営)→ホワイトラン(宿)→ミックスウォーター工場(労働者の家)→ウィンドヘルム(灰色地区)→宿屋「ナイトゲート」→ドーンスター(宿)
ヤギの群れを連れています。
マーベル(Marbel):
ファルクリースに住むインペリアルの老未亡人。
毎朝夫の墓参りをした後、ヤギの群れを連れてリバーウッドに行きます。
穏やかな日にはイリナルタ湖の近くまで群れを連れて行きます。
日曜日には町で休息し、祠や店を回ります。
犬のパート(Pert)を飼っています。ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」に泊まります。
インムルド(Ingmurd):
ソルスセイムのスコール村に関係のあるノルド男性で、ドーンスターに住んでいます。トナカイの群れを連れています。
スコールの衣服を着ており、槍で武装しています。
彼の行き先は主にドーンスター地域ですが、たまにウィンターホールドまで足を延ばすこともあります。
毛皮とスコールの衣装を販売しています。夜は数時間宿屋に滞在します。
キアラ(Ciara):
ディベラ信者の中年のノルド女性。
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に住んでいて、町の西でヤギの群れを飼っています。
週に2回、カースワステンを訪れます。
夜には女神と「交信」するために聖堂を訪れます。
日曜日には地元の町や市場で週に一度の買い物をします。
ボース(Bors):
ロリクステッドの牛の群れを管理している若いノルドで、牛の販売を担当しています。
2匹のとても攻撃的な牧畜犬がいます。大きい方は大きな群れを狼などから守ることに専念しています。小さい方は午後にはボースの周りにいて、夜には彼の群れを維持します。
夜になると彼は宿屋「フロストフルーツ」で眠ります。
日曜日には休みを取って、犬を連れて町と宿屋をぶらぶらします。
スヴァリン(Svarjn):
若いノルドです。牧草が豊富で捕食者も比較的少ないため、所有者の許可を得て一時的にロレイウス農園周辺で牛の群れを飼っています。
2匹の牧畜犬と馬がいて、自発的に周辺を巡回しています。
朝は牧草地まで群れを追い立て、野営地で短い昼休みを取った後、日が暮れるまで牛飼いの仕事をします。
夜には唯一の仲間の犬たちと一緒にテントで眠ります。
スヴィチョルとギルミ(Svitjl & Girmi):
2人のノルドの大男。彼らは巨大な群れを管理しています。
ドレラスの小屋の南の川の近くを拠点にしています。
普段は周辺で群れを飼っていますが、土曜日にはロレイウス農園のスヴァリンを、日曜日にはホワイトランを、月曜日にはロリクステッドのボースを訪問します。
他の曜日は群れと一緒に近くの峡谷で過ごし、メインの野営地に戻るのは水曜日だけです。
ボースとスヴァリンと共に、ホワイトランのツンドラ地帯で活動する同じ派閥に属しています。
どちらも馬を持っていて、群れを連れて移動するときに騎乗します。
2匹のハスキー、牧畜犬のベント(Bento)と番犬のマルタ(Marta)がいて、ほとんど人間の手を借りることなく動物を守っています。
--- 以下はLE版1.1で追加 ---
グリモリル(Glimoril):
ファルクリース周辺の森にすむウッドエルフの女性。
小さな小屋に住み、飼い慣らした若い鹿のペットと数頭のヤギを持っています。
放牧地は主にハーフムーン工場周辺ですが、週末にはファルクリースとホワイトランで消耗品を買い込みます。
フェンリル(Fenrir):
ソルスセイムに住む少し変わり者のダンマー。
平日は太陽の岩の横にある小屋の周辺にいます。週末にはレイヴン・ロックへ戻って物資などを補給します。
ネッチの雄1匹、雌3匹、仔3匹を飼っています。
町にいるときは地元の宿屋に泊まります。
エイドリアナ(Adriana):
イヴァルステッドに住むそれほど若くないインペリアル娘。
週に2日は、自分のヤギを連れて放牧の合間に親しくなったリサのところへ訪問します。
町にいるときは、夕方になると宿屋のすぐ隣に立つ露店に立ち、チーズやミルクを販売します。
夜は宿屋に泊まります。
メルヴリン(Melvryn):
アブルサ・サレシとアデュリ・サレシの甥。
ウィザード気取りで毎朝呪文の練習をしています。
ニルルンルートに関する事件の後、農場のヤギの放牧をさせられています。
主にその地域にいますが、たまにヤギを連れてダークウォーター・クロッシングまで足を延ばします。
もちろん、サレシ農場に泊まっています。
平和を好むな巨人:
マンモスを数頭連れて巨人の野営地周辺を歩き回っている巨人。
男性、女性、そして二人の若者がいます。
--- 以下はLE版1.2で追加 ---
ルシウス(Lucius):
ホワイトラン周辺の小さな家に住む、どこか謎めいたインペリアル。
ヤギの群れを飼育して販売しているようです。
週末には町へ行って消耗品を購入したり取引したりします。
スクラップという名の灰色のヤギを飼っています(3代目。2代目までの死因は不明)。
ドゥルベン(Druben):
彼女のことはあまり分かっていません。恐らく離れた場所で出会えるでしょう。
--- 以下はLE版1.3/SE版1.0で追加 ---
ビナッシュとジェネッサ(B'Nash & J'Nessa):
キャラバンから追放された大人の男性カジートのビナッシュと、彼の養子となった孤児のカジート少女。
クラバーの小屋近くでヤギを飼い、商品を売るためにホワイトランを訪れます。
週に2回はロリクステッド郊外を訪れ、2日連続でホワイトランの監視塔近くの放棄された農場で店を開き、週に1回はモーサルを訪れます。
彼らはヤギ飼いの販売リストに加えて多様な商品を扱う傾向があります。彼らは盗品商だという噂です。
比較的大規模なヤギの群れと、多くの品を運ぶための荷運び用のポニーを持っています。
●動物
多くの動物が追加されます。どれも活動的で、パッケージに従って群れをなして周囲を歩き、夜にはねぐらに戻ります。
人間NPCに管理された群れに加えて、既存の農場付近で犬に囲まれて活動するものや、一日中一人でさまようものもいます。夜になると彼らは自分の囲いや農場の敷地に戻ります。
追加される動物は主に牛(バニラ、黒、仔牛)とヤギ(バニラ、綺麗な茶色、仔ヤギ)です。
加えて、凍てつく北方の地にはインムルドに飼い慣らされたトナカイの群れがいます。
ソルスセイムにはネッチの小さな群れがいます。
ドレラスの小屋周辺にいるメインの群れと、ロレイウス農園の群れは本物の「群れらしく」振る舞います。ロリクステッドの群れは幾分静的です。
どの動物もProtected属性のため、すぐに死ぬことはありませんが、RP目的等でプレイヤーが殺すことができます。
購入できる牛とヤギは独自の色と姿をしています。
●牛とヤギの販売
ロリクステッド東の放棄された古い監視塔にいるボースから、次の牛を購入できます。
商人から受領証を購入し、牛追い棒を装備して購入した牛をアクティベートすれば連れて行けます。
・仔牛、若い牛、牛3種
・黒牛、牛3頭、仔牛2頭で成る群れを手頃な価格で
ホワイトランのルシウスから、次のヤギを購入できます。
商人から受領証を購入し、購入したヤギをアクティベートすれば連れて行けます(牛追い棒は不要です)。
群れの購入証でまとめて一括購入することもできます。
・ヤギ9種(仔ヤギ、きれいな茶色、バニラを含む)
彼らにはカスタムフォロワーシステムが使われているので、他のMODを使わなくても同時に連れて行けます。
皮なめしの棚で作成できますし、多くのNPCからも購入できます。
自分の家や農場まで連れて行って解放すれば、基本的なサンドボックス行動に戻って周囲をぶらぶらします。
●搾乳/餌やりと関係ランク
購入した動物から搾乳できます。手桶(EDID:bucket01 FormID:00012fdf)が必要です。
また、動物に餌のニンジン(バニラのニンジン)を与えることができます(アニメーションとサウンドが再生される)。
仔を除く動物に餌を与えると、プレイヤーに対する関係ランク(Relationship Rank)が最大3(Ally)まで上がりますが、搾乳すると動物はそれを嫌って関係ランクが下がります。
搾乳に失敗する確率がわずかにあり(十分なミルクがないメッセージが出る)、水差し2杯分絞れる確率は低いです。
搾乳/餌やり/追従/命令はすべて対話選択肢が行え、なるべく合理的で邪魔にならないようになっています。
●商人の販売品目
牛飼い:ミルク、バター
ヤギ飼い:チーズ
トナカイ飼い:毛皮など
●互換性について
・Xマーカーの真上に何かを設置するMODを除き、全てのMODと互換性があります。
・USLEEP/USSEPに完全準拠しており、定義情報をバニラに戻すことはありません。
・既にWet and Coldという素晴らしいMODがあるので、NPC用のバックパックを追加するつもりはありません。
・LE版1.1ではロリクステッド拡張MODとの100%の互換性を確保しました(Wayshrines of Skyrimを含む)。
・LE版1.2ではイヴァルステッドとホワイトランの郊外を改変するMODとの互換性を確保しました(ただしホワイトラン地形改変MODはNG)。
・JKシリーズとThe Dawn ofシリーズとは互換性があるはず。Expanded Townsとはイヴァルステッドでの競合が報告されています。
●その他
・対話選択肢が表示されない場合、いったんセーブしてロードしなおしてください。
・MODで追加されるNPCは全て保護属性(Protected)です。
・このMODはタイムスケール値10に調整済みです。時間経過が速すぎると時間内にスクリプトが完了せず、パッケージの一部がスキップされることがあります。バニラの設定値20は速すぎるので、10~15をお勧めします。
・捕食者の襲撃や群れがある場所に固執することによって、群れのスケジュールが乱れることがあります。いつも同じなのは非現実で退屈ですので、これはバグではありません。いずれ元のスケジュールに戻るはずです。
・AIの制限により、動物がときどき「眠りに落ちる」ところを確認しましたが、これはバニラでも起こる現象です。
・仔ヤギの開けた口のメッシュはストレッチされます。
・このMODはバニラのバグによる影響を受けます。
・待機/高速移動時に(特に追従中の)NPCスケジュールが正しくロードされないバグ
思わぬ場所にNPCが出現して本来いるべき場所へ移動することがあります。
・セルのロード時にNPCが高い場所に移動するバグ
マンモスや鹿の落下死はこれが原因です
・動物の「スケーティング」バグ
動物が正しくアニメーションしません。SkyTestのページに説明があります。
・対話選択肢が表示されない
セーブデータにクエストがまだ組み込まれていないために発生します。
セーブとリロードで修正できます。
●必要MOD
・全DLC
●次のMOD用の互換パッチが用意されています
・Common Clothes (SE版 [Skyrim SE]Common Clothes (by FranklinZunge for SSE) )
・RS Children Overhaul (SE版 [Skyrim SE]RS Children Overhaul )
・Tokkimoon's More Adoptable Children
・[Skyrim SE]The Kids Are Alright SE
●変更履歴
SE版1.03: 説明に明記されていませんが訳者の分かる範囲で
・BSAファイル化、.seqファイル追加、不要ファイル(.tga)の削除
・The Kids Are Alright SE用パッチの追加
LE版1.3.5/SE版1.02:
・動的野営地のトリガーボックススクリプトの変更。発動から有効化まで60秒の遅延を持たせた。役に立たずスクリプト滞留要因となったLOSを削除。
・ウィンターホールドのトナカイのスケジュール変更
・ポニーの不足メッシュ追加
・モーサルのカジートの野営地を少し移動
・初期に無効化されていたビナッシュのリファレンスによるグリッチの修正
・カジートのヤギの群れの一部がついて来ない問題の修正
・リサの群れのパッケージ修正
・Expanded Townsとの互換性のため、メルヴリンの練習場所を少し移動
・(SE版)NifOptimizerによるメッシュの調整、RSChildrenパッチの削除
LE版1.3/SE版1.0:
・SSE対応
・NPC2名、動的ロケーション5つ追加
・デミスの移動ルートを短くした(スケジュールが追い付かなかったので)
・大人の家畜にも無制限に餌が与えられるようにした
・ルシウスの対話バグ修正、ギルミのパッケージ不足修正
・メインの群れの移動方法と、2重リンクされたリファレンスとミスマッチを修正し、ロリクステッド付近で2日間行方不明になる問題を修正
・ワイルドエディットを手動でクリーニングした
・ルシウスが実際に家を使うよう、家の変更と、場所とスケジュールを追加した(自信はない)。
LE版1.2:
・アップグレード時にはクリーンセーブ経由での導入が必要。
スクリプトの残骸が残らないよう、確実に旧バージョンを削除してください
・動的な野営地/場所の追加。対応NPCがそこにいるときは有効、いないときは無効あるいは放棄された場所が表示される
・NPC2名の追加、購入可能なヤギの追加
・NPCの週間スケジュールの追加
LE版1.1:
・デミスのヤギのリーダーが不死でないため、彼が死ぬと残りが迷子になる問題の修正
・サルヴィウス農園の牛に関する修正
・ボースの犬が別派閥におらず喧嘩になっていた問題の修正
・ボースのスケジュールの修正
・トラベル経路の追加:マーベル、ガイアス、キアラ、リサ、イングムルド
・新NPC追加:巨人、グリンモリル、フェンリル、メルヴリン、エイドリアナ
・ロリクステッドの拠点の移転と回収、牛の追加と再編成
・(牛追い)棒の片手版を追加
・実はスクリプト添付が漏れていたので追加しました ^^;
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… LE版1.0~1.3.5/SE版1.01~1.03 (日本語音声付)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Marco Arecibo. 6 Dec 2017. Herds. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87963>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire Download ID:66468 Author:Ruse 2015-09-19 07:04 Version:1.5
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [テント] [キャンプ] [ポータブル] [コーヒー] [アラビアン] [Frostfall] [日本語化対応] [Campfire]

Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire
文化的かつ利便性の高いテント一式を追加するMod。
Campfire - Complete Camping Systemの機能に完全対応しています。
数多くのアイテムが含まれますが、
何れも類似Modにはない特徴を持った雰囲気抜群のアイテムばかりです。
■追加されるアイテム
・砂漠仕様の白と黒のテント
・大型のドーム型テントと、持ち運べるベッドロール
・冒険者、研究家に嬉しい戦利品置き場
・文化的生活に欠かせないテーブルや椅子、風呂
・旅の疲れを癒やせる携帯ティーセット(コーヒー、茶、ハーブなどに対応)
・棺桶、ハンモックなど新しいベッド
・・・・・・etc
●必須Mod
DLC「Dawnguard」、DLC「Dragonborn」
Campfire - Complete Camping System
●関連Mod
Complete Crafting Overhaul Remade
Eli's Coffee Mod
Frostfall - Hypothermia Camping Survival 3.0から対応MCMで設定可能
様々なリテクスチャMod
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10801.zip v1.5
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Skyrim Nexus, Ruse. 19 Sep 2015. Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire. 11 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66468>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked Download ID:37622 Author:RJinthematrix 2013-06-26 18:23 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [キルムーブ] [素手]

Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked
人型NPCにしか使用できなかった素手キルムーブを、
ドラウグル、オオカミ、巨人、クモ、ドラゴンでも発動するよう変更します。
スケルトンは Skeleton Killmoves Unlocked を参照して下さい。
The Dance of Death - A Killmove Mod と併用する際はこのMODのロードオーダーを後ろに。
互換の確認が取れているMOD
Duel - Combat RealismSkyrim Nexus, RJinthematrix. 26 Jun 2013. Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked. 26 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37622>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue-- Download ID:84115 Author:Chesko 2017-05-25 23:41 Version:0.1
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [Chesko] [Campfire] [Frostfall] [食事] [睡眠]

Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--
Chesko氏による基本的欲求と健康と疾病のオーバーホールMOD。
まだプロローグ版(お試し版)段階なので制限事項があります。セーブデータのバックアップは忘れずに。
== Descriptionの和訳 ==
Version: 0.1 Date: 5/24/2017
Descriptionの更新日時: 10:41, 25 May 2017
Last Seedが初回リリース段階を迎えられてとてもとても嬉しく思っている。Last Seedは基本的欲求と健康と疾病のオーバーホールMODだ。Last Seedのプロローグ版はMODの初回味見バージョンであり、開発へのフィードバックの機会を与えるものだ。毎週の開発過程を助けるものだ。
ある意味これは僕のためでもある。再び巨大で未開のプロジェクトに取り組み、利用者と緊密な関係を結ぶチャンスでもある。まだまだ修正が必要だからこの先がとても楽しみだし、みんなのフィードバックも楽しみにしている。どうか楽しんで、肯定的・否定的に関わらず意見を聞かせてほしい。これが長くて価値ある議論の始まりとなることを願っている。
■■プロローグ版とは■■
Last Seedプロローグ版がアルファ版とならないように最善を尽くした。つまり、今のMODに入っている機能はすべて「リリースするにふさわしい」と思われるレベルで機能するはずだ。ただし、「リリースするにふさわしい」とは「機能が完成した」ではなく、「機能しかつ壊れていない」ことを意味する。だから今すぐゲームがプレイできて楽しめるというものではない。
機能の削除や大幅な変更の可能性が常にあることを念頭に置いて欲しい。決定すべきデザインの懸案はまだたくさんあり、フィードバックとテストの結果によって調整される。シートベルトを装着せよ!
また、劇的な修正をするかもしれない点に注意してほしい。プロローグ版は今すぐであれ将来であれ君のセーブデータを台無しにしてしまうかもしれない。これが開発のいやな性質というものだ。セーブデータのバックアップを取ること。絶対にだ! その可能性がいやならこれを使わない方がいい。より安定したリリースを待つことだ。
■■Papyrusログに関するメモ■■
Papyrusログを有効にしている場合(テスト結果をフィードバックするつもりならぜひ有効にしてくれ)、Last Seedがかなり「雑多な」ログを生成することに気づくだろう。これはプロローグ版開発中のデバッグ用だ。ログのほとんどは最終リリース版でオフになる。Papyrusログを有効にする方法についてはこちらを見て欲しい: http://www.creationkit.com/index.php?…
■■必要条件■■
* クラシック版Skyrim
* Campfire 1.11
* SKSE 1.7.3
* SkyUI 4.1+
* 画面縦横比率 16:9
ディスプレイの縦横比率が4:3または16:10の場合、ゲージが間違った場所に表示される。ゲージの配置と設定処理がもっと安定したらこれらの縦横比率をサポートするつもりだ。見た目が多少おかしくても気にならないのであれば、当分は他の縦横比率のディスプレイを使っても構わない。
SKyrim Special Edition版は1.0のリリースが近づいたときにリリースする。1つのプラットフォームと1つのバージョンのゲームに集中することで、開発のスピードを速めることができるからだ。プロローグ版の他プラットフォームへの移植依頼は受け付けない。Skyrim Edition版に手を出して上手く行くと思うかと聞かれれば、答えはノーだから。どうか理解してほしい。
■■MODの開始方法■■
ベッドで最低1時間眠る。MODの開始メッセージが表示される。
■■含まれている機能■■
●食料の変更
食料は体力を回復しない。ほとんどの食料のアイテム説明には「空腹を満たす」と表示される。
●空腹
空腹とは主に体力の回復能力、武器で与えるダメージ、盾で防げるダメージ量に影響する。「お腹いっぱい」から「餓死寸前」になるまでゲーム内時間で約2日かかる。極度の空腹状態では活力が失われ始める。空腹を満たすにはただ食べるだけでいい。今のところバニラとDLCの全食料がサポートされている。
短期間に繰り返し同じ食料を食べても、空腹回復の効果は本来の半分しか得られない。食料の持つ効果を最大限に得るには、いろいろなものを食べることだ。今食べたものと同じ種類のものを食べて最大限の効果を得るには、ゲーム内で30分待つことだ。スープやシチューには様々な食材が含まれているので常に最大の効果を得られる。
空腹には次の6段階がある:
* Full お腹いっぱい
* Content(You start the game at this stage) 満腹(ゲーム開始時はこの段階から)
* Hungry 空腹
* Very Hungry とても空腹
* Ravenous ひどく空腹
* Starving 餓死寸前
体力の自然回復によってより早く空腹になる。体力が100%未満の場合には空腹ゲージが表示される。
極度の空腹は体力回復と攻撃力に悪影響を与えるが、死ぬことはない。
Last Seedの空腹はどれくらい空腹に「感じている」かを表すものだ。実際の健康状態は後で説明する活力で表される。
●活力
全体的な健康の度合い。画面左上のゲージで示される。ゲージ上の白いは特に変化のない限り活力が達するであろう目標を示している。これが(下に表示される)今のレベルよりも上回っていれば健康が良くなるということだ。今のレベルよりも下回っていれば健康が悪化しているということだ。(これはFrostfallの体温と目標体温システムと同様に機能するので、ユーザーにとって馴染み深いはずだ)
ゲーム内の24時間に1回、活力の段階が上下する。眠っているとより速く活力が回復する。次の8段階がある。
* Peak Condition 最高の状態
* Vigorous 絶好調
* Very Healthy とても健康
* Healthy (You start the game at this stage) 健康(ゲーム開始時はこの段階から)
* Drained 疲労
* Weakened 弱体化
* Ruined 限界
* Dying 瀕死
低活力による影響は、すべてのスキルの効果の低下と、移動速度・攻撃速度の低下だ。活力が高まると、すべてのスキルがより効果的になる。
他の欲求とは異なり、活力が突然変化することはなく、時間経過により増減する。空腹である限り最高の活力レベルに達することができない。ひどく空腹、または餓死寸前の場合、活力はかなり低いレベルにまで落ちる可能性がある。
活力を回復する最速の方法は、お腹がいっぱい(または少なくとも空腹ではない)の状態で眠りにつくことだ。活力は眠っている間に素早く回復する。
活力を高レベル(絶好調または最高の状態)にする唯一の方法は、実際にゲームをプレイすることだ。待ったり寝ているだけではこの段階に達することはできない。
活力が0になると死亡する。
●集中
ダンジョンのような屋内の危険な地域にいる場合、集中状態になる。集中するとすべての欲求(例えば空腹だとか)は増加しない。だがその地域を離れると発生した欲求による変化が一気に起こる。だからダンジョンから出ると、とても空腹になるかもしれない。
この仕組みはダンジョン探索中に欲求管理に煩わされないように用意された。この仕組みについてどう思うか意見を聞かせてほしい。
集中状態でなくなっても活力が突然変化することはない。集中している間、活力は完全に停止する。ダンジョンにいる間に何か食べて(それに飲んだり休んだりして)いれば、活力は変化しないはずだ。
●Unbound Intensity(強烈な解放?)
これは実験的な機能といってもいい。フィードバックは歓迎だ!
このパワーを使うと、活力30ポイントと引き換えに10秒間超人的な力を得られる。より多くのダメージを与え、受けるダメージを減らし、時間減速し、攻撃を速くし、健康状態によるすべての悪影響を無視する。基本的には好きに使える。短期的な力のために長期的な体力を犠牲にする。
●Well Being 健康状態
現在の欲求の状態を確認できるパワー。それだけ。
●食料の腐敗
食料の腐敗の第一段階が実装され機能している。バニラとDLCの全食料が「古い」「かび臭い」「新鮮でない」に劣化する。その後、食べられない「腐った食べ物」アイテムに劣化する。今のところこれらの食料はあまり使われていない。使い道や効果(たとえば食中毒)は後で拡張される。
●基本的なFrostfallとの互換性
Frostfallがインストールされ有効化されていれば、体温も活力に影響する。今のところとても基本的なサポートのみであり、将来的にはもっとしっかりしたものとなる。
●読み込み専用のMCM設定メニュー
MCM設定メニューはあるものの、今のところは読み込み専用だ。オンオフされるはずの項目が実際に動作するよう、十分な繰り返しテストと開発に時間をかけていないからだ。このオプションは近いうちに有効になる。
■■含まれていないもの■■
* 食料追加MODとの互換性全般(次回リリースで優先)
* Thirst 渇き
* Fatigue 疲労
* Food Portioning 食料の分割
* Follower Needs フォロワーの欲求
* Disease Overhaul 疾病オーバーホール
* Effects of Alcohol アルコールの影響
* Gathering Water 水を集める
* Functional MCM MCM機能
* Werewolf and Vampire Functionality ウェアウルフ・吸血鬼の動作
* Intended Mod Compatibility (CACO, etc) 予定しているMODとの互換性(CACOなど)
以上の機能その他は今後公開予定だ。
■■FAQ■■
* Last Seedプロローグ版とCACOとの互換性は?
不完全だ。これからこれに注力する。・
* このMODはLast Seedプロローグ版と互換性がある?
分からないけど、多分いけるんじゃない? 試せばいい。互換性は今の焦点ではない。
* Last Seedプロローグ版はいつでもインストールできる?
うん。ニューゲームの必要はない。
* Last Seedがプロローグ版からリリース版になったらやり直す必要がある?
多分ね。まだ分からない。開発の進み具合によって変わる。劇的な修正があればプロローグ版のセーブゲームがゴミになるかもしれない。この可能性を軽視しないこと。お願いだからセーブゲームのバックアップを取って欲しい。
* この機能はいつ追加される? 次は何をやる?
そんなの分からないよ。追加されたときがその時だ。
* Skyrim Special Editionはサポートする? SKSEとSkyUIはなくてもいい?
どっちもイエスだ。でも今すぐじゃない。今のところ、SKSE/SkyUIがサポートされることを想定した構造となっている。
* 他の完成済みの基本欲求MODで満足なのにこれを使う意味はある?
これは未完成だ。要望を出してMODの方向性を決めることができる。僕はMODの開発過程や開発者としての意見をオープンにしている。フィードバックやバグ報告をする良い機会だと考えるならこれを使えばいいし、すぐに使える完成品を求めるなら有名で高品質な既存のもの(iNeed,RNDなど)を使えばいい。
* 既に他の基本欲求MODがあるのにどうして開発するの?
同じアイデア・デザイン・目標に達する方法はいくらでもある。僕は独自のアイデア・デザイン・目標を持っていてそれを作りたいと思っている。制作のプロセスを楽しみたいからさ。
■■最後に■■
Kryptopyr, FadingSignal, そしてSchlangsterに声を大にして感謝を。彼らがいなければ今このMODは存在しなかった。
腐敗した食料のメッシュとテクスチャの一部はFadingSignalによるものです。
ゲージのウィジェットはSkyUIチームによるもので、許可を得て改変しました。
どうか楽しんでください! みんなのフィードバックに本当に感謝します。
以上Skyrim Nexus, Chesko. 26 May 2017. Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--. 25 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84115>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] More to Say - LE Download ID:106014 Author:abramcf 2023-02-28 13:03 Version:9.0.2
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [NPC] [会話] [フルボイス] [イマージョン]

More to Say - LE
NPCとの会話のバリエーションを増やし、没入感の向上を目指すMODです。
音声は英語のみです。
会話ダイアログの選択肢を増やす形式なので、他のMODとの互換性が高いです。
翻訳ファイルはSE版のページにあります。
「マージ版」を使用してください。
[Skyrim SE]More to SaySkyrim Nexus, abramcf. 28 Feb 2023. More to Say - LE. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106014>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Imperial Post Download ID:85515 Author:Narue 2017-07-29 21:17 Version:2.5
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [イマージョン] [帝国軍] [ストームクローク] [配達人] [新聞] [日本語化対応]

Imperial Post
●発刊のご挨拶
現状スカイリム国内で流れるニュースは噂や口コミ、そして事実に対する怪しい知識の奇妙な組み合わせで構成されています。
「公平でバランスのとれた」報道機関である我々インペリアルポスト(帝国新聞社)は、各地の宿に最新の新聞を配達することで、ロアフレンドリーな方法で帝国臣民の皆様の情報格差の是正に努めて参る所存であります。
しかしながら現在も続く内戦のため、地域によっては反乱軍のプロパガンダによって紙面の内容が歪められている可能性も否定できません。
また、最新版をお手元まで全力で配達するサービスを開始いたしました。
宿の主人が購読をお勧めすることもございますので、その節はよろしくお願いいたします。
というわけで各地の宿や酒場、そしてプレイヤーの手元に新聞が届くMODです
●概要
スカイリムならびにソルスセイムの宿や酒場に新聞受け(宝箱)が配置され、一日一度(デフォルトは午前4時に)新聞が届きます
掲載記事はプレイヤーの行動により更新されますが、ストームクロークのプロパガンダによる偽情報の入った版がランダムに入ることもあります
ver2.0より配達人が新聞を手元に届けてくれるサービスが始まりました
新聞受け(宝箱)のある宿の主人に話しかけると個人配達版の申込みができます
(あるいは新聞受け内に宣伝&申込み方法の書かれた記事があります)
購読申込み後、配達人は4日ごとに最新版を配達してくれます
ストームクローク寄りの宿には新聞受けがない代わりに、ver2.5からはストームクローク新聞の購読を申込むことができます
(※ストームクローク新聞は偽情報版と異なり見出しのみで「帝国新聞」のロゴがありません)
内容は速報性と見出しのインパクトを重視して比較的短く、論調は支持する勢力に偏りがちです
(そのため帝国新聞はシロディールの魔術師組織であるサイノッドや、表向き帝国と友好関係にあるサルモールに対しても好意的な論調です)
●必須
DLCドラゴンボーン
●FAQ
Q:Black Horse Courier Rebornでよくね?
A:黒馬新聞社はもちろんすばらしい報道機関(MOD)ですが、主に2つの理由があります
1.残念ながらSE版がまだ存在しません
2.両陣営のプロパガンダが人々の意見に影響を及ぼし内戦に反映される、没入感のある演出をしたいと考えたからです
反乱軍側は偽情報+明確な宣伝で、帝国側はより正確な情報で宣伝攻勢をかけてきます
Q:新聞受け(宝箱)があるのは全ての宿じゃないようだけど?
A:新聞受けは帝国寄り(ニューゲームの時点)の要塞に配置され、ストームクロークの影響から遠かったり、和平あるいは休戦で帝国寄りになった地域は新聞受けが置かれる可能性が高まります
私は怠け者なので内戦クエストがまだ途中のため、変化しませんけどね(・ω・)
Q:新聞受けが空っぽなんだけど!
A:ゲーム開始(ロード)後、数時間経過すると配置されるようになってますが、ロードしたセルによってはトラブルが起こることもあります
1日待機すれば元通りに配達されるはずです
●日本語化
要 [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13409.zip v2.5
http://skup.dip.jp/up/up13396.zip v2.0
http://skup.dip.jp/up/up13395.zip v1.0Skyrim Nexus, Narue. 29 Jul 2017. Imperial Post. 23 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85515>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Touring Carriages Download ID:38529 Author:DayDreamer 2017-01-01 08:41 Version:2.3.6
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RATE: ★=4 G=51 TAG: [馬車] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [ファストトラベル]

Touring Carriages
馬車の高速移動を無効にし、搭乗して移動風景を楽しむ事ができます。
・搭乗中アクティベートボタンを押す事で、
途中下車や経路中にある村・追加された停留所を指定して降りたり、スキップしてファストトラベルする ことが出来ます。
・移動中、通過エリアに基づいた御者によるガイド音声が入ります。
バニラで使用されなかった音声を使用しており、各言語に対応しています。
・フォロワー3人まで同乗します。
・途中導入でも安全にインストール/アンインストールできるそうです。
*Touring carriagesでEFF等で3人フォロワーが乗らない人用アドオン(#42参照)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.2.5でオプションにロキールの家がおまけされました。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
Unofficial Skyrim Patch ※ver.2.2.1では必須ではありません
日本語化ツール
Skyrim Strings Localizer
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10747.7z v2.3.0(TESVT) #105
http://skup.dip.jp/up/up10746.7z v2.2.5(TESVT) 下記up10215版再作成file
http://skup.dip.jp/up/up10215.zip v2.2.5(TESVT&SSL)
TESV側Lokir's Houseは中身空ですが、TouringCarriagesはTESV側使用可能です。
SSL側は共に使用可能です。
http://skup.dip.jp/up/up09477.7z v2.2.5(TESVT) #94中身空です、#93を使用すること。
http://skup.dip.jp/up/up06796.zip v2.2.0(TESVT&SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06244.zip v2.1.2(SSL)
オススメMOD
Covered Carriages
馬車に幌がつきます。
「グラナイト・ヒルとかどこだよ?」って方はこちら
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
ガイドブック追加
A Travelers Guide - Touring Carriages Guide Book and Map
類似MOD
ScenicCarriages
SE 版
[Skyrim SE]Touring Carriages SESkyrim Nexus, DayDreamer. 1 Jan 2017. Touring Carriages. 20 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38529>.[コメントを読む(154)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Conversations Download ID:80355 Author:Gorgulla 2016-11-24 01:07 Version:2.1
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RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [会話]

Realistic Conversations
以下、[Fallout4]Realistic Conversations Fallout 4 より引用
会話やNPCの振る舞いをオーバーホールし、より人間らしく生き生きとさせるMODです。
ミュートでプレイしていないかぎり、あらゆるプレイヤーに必須のMODとなるでしょう。
●概要(要約)
・文章ごとの不自然な長い間がなくなる
・NPC同士が会話する頻度が上がる
・プレイヤーに対して遠くから話しかけなくなり、また頻度も減る
・NPCが会話において賢くなる(よくわからん)
既に進めているセーブデータにいつ導入しても問題なく、いつでも安全にアンインストール可能です。
また、一切スクリプトを使用していません。
SE 版
[Skyrim SE]Realistic ConversationsSkyrim Nexus, Gorgulla. 24 Nov 2016. Realistic Conversations. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80355>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Trading Stocks of Skyrim (with DnD Spellcasting Service) Download ID:77680 Author:Alexandriel 2018-12-24 01:08 Version:1.0
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [イマージョン] [商人] [取引] [売買] [NPC変更] [ロアフレンドリー] [松明]

Realistic Trading Stocks of Skyrim (with DnD Spellcasting Service)
商人を中心に様々な変更を行うMOD
ニューゲーム必須
・商人ではないバニラのNPC150人がロアに沿った物品を販売するようになる
・ドレモラ商人も含め既存の商人の改善
・ドレモラ商人の召喚方法の改善
・農家や木こり、漁師などの商人中心のFactionを多種追加
・既存の商人関連のFactionも拡張
その他の機能
・神殿を拡張、神官から無料で治療してもらえる
・神殿への寄付も可能に
・松明の売り買いが可能になる
・D&Dライクな魔法詠唱サービスを追加
・隠されたお宝、アーティファクト、ユニークなアイテム、魔法などもいくつか追加
Requiem対応、松明についての機能を削除したバージョンあり
機能ごとのモジュール化は無しSkyrim Nexus, Alexandriel. 24 Dec 2018. Realistic Trading Stocks of Skyrim (with DnD Spellcasting Service). 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77680>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Crafting Requires Permission Download ID:80341 Author:stradivuckos 2017-08-18 22:45 Version:1.4.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バランス調整] [会話] [Hardcore] [日本語化対応]

Crafting Requires Permission
各種クラフト設備を使用する際に、その所有者の許可が必要になります。
このMODはSV Mods Menuに組み込まれています。
・設備を使用するには所有者にレンタル料金を払う必要があります
1度の支払いで24時間設備を利用できます
料金は設備の種類、所有者との関係性によって異なります
設備を無断使用しても話術スキルが高い場合は見逃してもらえます
・所有者との関係、所属する派閥での地位によっては設備を自由に使用できます
・レンタルできる時間は朝8時から夜8までです
・所有者はバニラの共有ボイスラインで応答します
各設備のレンタル料金
・料理 Default: 50.
・鍛冶 Default: 200.
・錬金 Default: 100.
・付呪 Default: 100.
・採掘 Default: 1000.
・収穫 Default: 100.
併用推奨
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
Time Flies
It is mine - Claim your property (Change bed or crafting station ownership)
※設備と所有者の詳細については下記を参照
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Facti…
類似MOD
BigBizkit's Uhmmersive Give Gold To People Whose Crap You UseSkyrim Nexus, stradivuckos. 18 Aug 2017. Crafting Requires Permission. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80341>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] WeightMorphs Download ID:70243 Author:ousnius 2015-12-05 00:34 Version:1.7
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [体型] [食事] [体重]

WeightMorphs
PCの体重変化をリアルタイムに反映させるmodです。
食品を食べたり飲み物(ポーションを含む)を飲んだりするとそのカロリーに応じて重量が増加し、歩く・走る・ジャンプなど運動をすることによって重量が減少します。
Vanillaの食品はカロリー低/中/高に分類され(Descriptionに一覧表あり)、DLCやmodで追加された食品には予めMCMで設定されたカロリーが自動で割り当てられます。
MCMからmodのon/off・部位ごとの太くなる数値・ポーションや錬金素材のカロリー・vanilla以外の食品のカロリー設定・各カロリーの係数・運動の係数・重量の下限と上限を変更可能。
また、オプションで重量が移動速度やスタミナに影響する効果とそれぞれの係数を設定できます。
※このmodが管理している"重量(weight)"はキャラクター作成で設定できるvanillaの"重量"とは別のパラメータで、vanillaの重量の数値とは独立しています。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
前提mod
SKSE 1.7.3以上
SkyUI 5.1以上
RaceMenu 3.4.4以上 もしくは NetImmerse Override 3.4.4以上(ECE/Vanillaの場合)
かつ、
男性はSAM - Shape Atlas for Men (Hall of Torqueで配布されています)の導入、
女性はBodySlide and Outfit Studioで"Racemenu Morph"にチェックを入れて体型/装備を作成する必要あり(詳しくは添付画像を参照してください)。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
MCM日本語化(コメ#1)
http://skup.dip.jp/up/up10909.7zSkyrim Nexus, ousnius. 5 Dec 2015. WeightMorphs. 3 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70243>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sleep Tight Download ID:50954 Author:isoku 2014-06-10 00:51 Version:1.04
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RATE: ★=4 G=8 TAG: [NPC変更] [睡眠] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Sleep Tight
NPCが寝る時に全ての装備を外すかローブを着るか選択できる様になります。
いびきをかいたりもします。
敵対NPCも夜になると寝る場合もあり、寝ている時に攻撃すると3倍以上のダメージを与えることが出来ます。
これらの機能とフォロワーに適用するかどうかはMCMで設定可能。Skyrim Nexus, isoku. 10 Jun 2014. Sleep Tight. 10 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50954>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hypothermia Download ID:6745 Author:Nitor 2014-04-15 03:27 Version:1.5
-
RATE: ★=4 G=11 TAG: [イマージョン] [Hardcore] [体温] [日本語化対応]

Hypothermia
体温の概念を取り入れ低体温になると様々な障害がおこります。
低体温は風速の強い降雪か水泳中におこり、スタミナダメージ、フロスト効果などの状態異常に陥ります。装備やレベルによって回避できるようにもなります。
Main filesにオプションesp付属。
DLC, Realistic Needs and Diseases, Campfire Cooking, Immersive Armorsの対応パッチespです。
詳しくはDescriptionを参照して下さい。
スクリプトの修正パッチ
Hypothermia 1.5 patch
日本語化
v1.5(TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up08106.zip
v1.4
Hypothermia - Japanese
関連MOD
Hypothermia Plus - Unofficial Upgrade
Hypothermia 1.5 patch同様スクリプトも修正されます
互換性のあるMOD
Realistic Needs and Diseases
Wet and Cold
Camping Lite (Legendary Edition)
Camping Kit of the Northern Ranger
Fur Hoods HD
Cloaks of Skyrim
Winter Is Coming - Cloaks
Darwins Nightmare
Imps More Complex Needs
Total Realism - Basic Needs
Usable Lantern
Better Wieldable LanternSkyrim Nexus, Nitor. 15 Apr 2014. Hypothermia. 22 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6745>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Real-time Dragon Fast Travel - Dragonborn Download ID:31325 Author:Keldis 2013-05-28 07:41 Version:3.4
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RATE: ★=4 G=11 TAG: [ドラゴン] [ファストトラベル] [Dragonborn] [マウント] [日本語化対応]

Real-time Dragon Fast Travel - Dragonborn
ドラゴン騎乗中のファストトラベルを省略せず、目的地まで飛んで向かうようになります。
(ドラゴン騎乗はDLC「Dragonborn」のメインクエスト完了後可能です)
また、フロストモス砦にて騎乗用ドラゴンの召喚パワーを得ることができます。
※DLC「Dragonborn」が必要です。Skyrim Nexus, Keldis. 28 May 2013. Real-time Dragon Fast Travel - Dragonborn. 10 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31325>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] DLC Integration Download ID:82106 Author:Dillonn241 2026-01-04 03:12 Version:1.11
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [LL] [日本語化対応] [イマージョン]

DLC Integration
公式DLC Dawnguard、Hearhfire、Dragonbornでそれぞれ追加された要素をもっと広範囲に関係させようというコンセプトのMOD。
●変更点の例
Dawnguard:山賊が低確率でクロスボウを装備
Dawnguard:黄色い山の花を栽培可能
Hearhfire:ブルーパレスやドラゴンズリーチなどにオーブンを配置
Hearhfire:鍛冶屋が建築材料を販売するように
Dragonborn:水歩行の薬をleveled listsに追加
Dragonborn:スカイリムのダンマー商人がソルスセイム関連の品を販売するように
これらは一部の要素なので詳細はDescriptionを参照してください。
クロスボウを山賊が持たないバージョンも用意されています。
●必須
公式DLC Dawnguard、Hearhfire、Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13896.zip(#1)Skyrim Nexus, Dillonn241. 4 Jan 2026. DLC Integration. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82106>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim Download ID:71425 Author:me 2016-01-21 12:26 Version:LATEST
-
RATE: ★=3 G=17 TAG: [税金] [商人] [経済] [物流] [日本語化対応] [NPC変更] [削除済み]

Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim
===============================================================================================================
同作者の以下のMODなどと完全な互換性があります。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=78140
Lovers in Skyrim - Multiple Lovers - Adopt child and pet - Not Multiple Marriage
Serana is My Lover... and my spouse.
Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim
===============================================================================================================
> == * == * == * == * == * == * == * == * == * ==
>
> https://archive.org/details/swmodspac…
>
> Sw作の全Modが入った「Sw ModsPack」が公開されています。
> == * == * == * == * == * == * == * == * == * ==
SKSEが必要です。
同作者の店舗MODやお金を使うMODを使用しているなら、きっとこう思ったことでしょう; 「私が払った税金はどうなるのだろう?」
当MODでスカイリムに現実味のある税制と、金融関係の仕組みが運用されるようになります。
1. 商人や労働者は毎日所得を得ます。
2. 商人たち(それに、MSiS、SSiS等を使用しているプレイヤーのあなた)は首長に税金を納めます。
3. 首長は低所得の住民に補助金を渡します(低所得者補助制度、通称LIAP)。
4. 住民は所持金を使って各自の欲する食品やその他の物品を購入します。[住民は、行政府の財政状態が悪ければ、生活必需品以外は購入しません!(行政府の資金が100以下で財政状態が悪いとき)]
5. 首長は私たちの税金を使って・・・
衛兵の装備をいい物へと切り替えます。
衛兵が死んだとき、別の人を雇います。
戦争で町が壊れたら、それを修復します。
行政サービスを提供します ・・・・・・などなど。
(商人の支払う税金) + (プレイヤーの支払う税金)---> {(首長の所得) + (住民向けサービス: 配達人、衛兵、銀行、その他)} + (LIAP)
TiSの詳細について知りたければ、ゲーム内で入手できる書籍および"Q&A"(下記)を読もう(配達人が届けてくれる)。
それとTiSをインストールしたら、(ゲーム内で)"Configure Taxation in Skyrim"(スカイリムの税制の設定)の呪文でTiSのルールを各自の好みに合わせて調整することをおすすめします。
訳者コメント:
ニューゲームではじめるなら、ヘルゲン砦に入った後にすぐ設定しておくといいでしょう。
導入して3時間後(ゲーム時間)に最初の処理が始まるので。
TiS未導入:
「町の住民は簡単に狩れる獲物だ。ハハ、毎日でも飽きるほど血が飲めるぜ。」 -吸血鬼の長
「(死亡)」 - 住民
TiSを導入した環境:
「なに!? なぜこれほどの武器を持っている… やめろ! 降参する!!」 -吸血鬼の長
「吸血鬼狩りは本当に楽しくてしょうがない。」 - 住民
・インストール方法
アーカイバから解凍したファイルをDataフォルダにコピーします。
・更新方法
更新する際は「docs」の一番下の内容に従って下さい。
・アンインストール方法
関連ファイルをDataフォルダから削除します。
> TiSの機能追加パッチのご紹介(「Extra Patch for Store/Money」カテゴリにあります)
「TiS More citizens」
3つのDLCが必要です。{「Interesting NPC」MODはあくまでオプション}
DLCやiNPCで追加される人々、およびアイテム類をTiSの仕組みに統合します。
住民がクロスボウを購入したりします。
「TiS Children」
3つのDLCが必要です。
子供がお金を使うようになります。具体的には、BritteはLemkilから毎日50ゴールドもらい、服・おやつ・短剣などを買います。
Lemkilが死んだ場合や、彼がお金を持っていない場合、Britteは政府に50ゴールドを申請します(子供版LIAP)。
TiSのルールに従うようになっていて、購入を禁止されていたり、行政府が赤字なら買いません。
> TiSの使用に必須ではないが、併用をおすすめ
「Bank of Solitude」
Skyrim全域にソリチュード銀行を追加します。作者のお金関連のMODでよく使われています。
「Thief Steal Money And Items」
泥棒が、裕福になった周辺の住民から、お金やアイテムを盗みます。ギルドマスターであれば、その内何割かをもらうことができます。
「My Stores in Skyrim II(MSiL)」
MSiSとSSiSを統合し、いくつかの新しい点を加えた店MODです。もちろん、LiSなどでも税金を納めることはできます。
「Random Events Everywhere」
市民が戦ってるところを見るチャンスが増えます。TiSの市民保護を有効にして、設定が広がった後(24時間後)に入れるといいでしょう。
-- 以下は「v1.5.8」の日本語訳(訳者の追記あり)。 --
注意 “MODにより追加されたNPC”あるいは“ユニーク(属性)ではないNPC(例えば、衛兵)”をTiSの住民のリストに加えた場合、その結果については自己責任となります。
注意 “MODにより追加されたNPC”(のMOD)を削除する場合は、その人物をTiSのリストから外してからにして下さい。念のために。
Q1. 税率について
A1. 同作者のMODはすべて2種類の税率が設定されています: “ウルフリックの税率”および“エリシフの税率”です。初期状態では“ウルフリックの税率”が適用されます。
ウルフリックが死亡し、テュリウス将軍が生存 → “エリシフの税率”
ウルフリックが生存し、テュリウス将軍が死亡 → “ウルフリックの税率”
ドラゴンボーンが以下の3条件を満たす → “エリシフの税率”
1.“オラフ王の焚刑祭”、“狼の女王の目覚め”、“ドラゴンスレイヤー”を完了する。
2.ハーフィンガルの従士になる。
3.“死せる者ウーンファース”および“テュリウス将軍”を殺害する。
もし、ドラゴンボーンが「Jagged Crown」を所持した場合(同作者のMODを使用した場合。着用は不要)は:
a. すべての市民がLIAPを受け取れるようになります。
b. すべての市民は“エリシフの税率”を使います。
c. ただし、あなたの店は“ウルフリックの税率”を使います。
Q2. LIAP(Low income assistance program: 低所得者補助制度)について
A2. LIAP対象の住民に対して、首長から一日につき“100ゴールド”が支払われます。
行政府の資金が100ゴールド以下になると、LIAPは停止されます。その結果、多数の人が物乞いになるでしょう。
また、次の条件に当てはまる場合、LIAPは「適用されません」:
a. 対象者が4,000ゴールド以上を所持している。
b. “ウルフリックの税率”が有効な状態で、対象者がノルド族では「ない」。
* 「Jagged Crown」(同作者のMOD)を持っている場合、100あるいは200ゴールド払うように説得することができます。
* もし、政府が900,000ゴールド以上を持っているなら、LIAPは200ゴールド、あるいはそれ以上になります。(最大500ゴールドまで)
Q3. ホワイトランの住民になってLIAPの適用を受けるにはどうすればいい?
A3. ヘルゲンから脱出した後、ある本を見つけられます。難しくはないはずです。
LIAP適用対象の住民と同様に、“補助金”を受け取れます。
Bank of Solitudeを併用していれば、LIAPによる補助金は銀行の個人口座に振り込まれます。
Q4. 何人かの人が物乞いの格好になったんだけど?
A4.
a. その人物は“月ごとの納税”(毎月1,000ゴールド)をすることができませんでした。そのため、首長によって所持品が押収されました。
b. その人物の所持金が10ゴールド以下になっています。
物乞いの格好になった人物は、(その人物の所持金として)充分なお金があり、かつ(行政府が)財政赤字でなければ、新しい衣類を購入しようとします。
Q5. 財政赤字について
A5. 行政府の資金が100ゴールド以下(LIAPゴールドの値)になると、TiSは“財政赤字”の状態と判断します。
財政赤字の効果:
a. 首長はLIAPを停止します(Q2参照)。
b. 住民は武器、衣類、菓子類の購入をしなくなります。
c. 住民は生活に満足を感じなくなり、労働意欲が減退します(労働生産性が30%低下)。
財政赤字の限度はマイナス1,000,000ゴールド。解消するには:
a. 店MODを使いましょう。(あるいは、作者のお金関連のMOD、例えば「Khajiit Traders sell more items.」で何か買いましょう。税金を収めるようになっています)
b. 戦争の後、敵の装備を回収して、首長に渡しましょう。(訳者コメント:あまり効率はよくない・・・)
c. MODで追加された人を、スペルを使って「労働者」に追加しましょう。
Q6. 'X'と結婚して'Y'を(LiSの)恋人にしているんだけど、彼女たちは自分の所持金を使っていない(何も購入しない)。なぜだろう?
A6.標準設定では、TiSはプレイヤーキャラクタの配偶者(結婚した相手、PlayerMarriedFaction所属)とLiS恋人は対象から外す設定になっています。
これは“スカイリムの税制の設定”の呪文で変更できます。
Q7. 物乞いのうちの何人かが働いているのを見かける。
A7. その人達は再起の機会を得ました。
Q8. “住民がドラゴンや吸血鬼に殺されるのを見たいですか?”とは、どういう意味?
A8. TiSは99%(ほぼ全員。残りは相応の理由があって対象外になっています)の住民を対象にしています。
この機能は“TiS保護”で、標準設定では無効になっています。
有効にすると、essential(不死)属性でなく、かつprotected(保護。プレイヤーキャラクタ以外からはとどめを刺されない)属性でない住民が“protected”属性になります。
(付記: コンソール画面を開いてNPCを選択し、"isprotected"と入力。1が返ってくればそのNPCはプロテクト属性です)
(訳者コメント: 「Interesting Items Pack」MODに、「Detect Protected」という呪文本があります。)
Q9. “NPCを加える”“NPCを外す”呪文について
A9. これらの呪文で他のMODのNPCをTiSの仕組みに加えることができます。
100名以上のNPCを加える場合は、CreationKitを使用してPatchを作成した方がいいでしょう(作例: 作者によるDLCiN)。
(みなさんが自作したPatchはみなさんのものです。公開、共有してもらって結構です。ただし、Patchに関する責任は、Patchの作者にあります。)
Q10. TiSをアップデートしたら、衛兵の中で裸になった者がいる。
A10. これはTiSに衛兵の装備を変更することを許可すると起こり得ます。
TiSによりいずれ自動的に直ります。
Q11. “従者が物品を購入する”
A11. 設定の呪文で有効化すると、従者は物品を購入します。
所持金が100ゴールド以上ある → 所持金を使って物品を購入します
あるいは → LIAPを使用して補助金を受取り、物品を購入します
Q12. LIAPが完全に機能していて、財政赤字でもない。でも“物品を購入できない住民”が“0”(人)にならないのはなぜ?
A12. 例:
Mr. A : 6,000ゴールドを所持する労働者。
Mr. B : 3,000ゴールドを所持するLIAP対象者。
とある剣X: 値段; 5,000ゴールド。
AがXを購入する → 可能。
BがXを購入する → 不可能、そして“物品を購入できない住民”に1が加算される。
LIAPの適用者の住民は4,000ゴールド以上を所持できません(関連: Q2)。
B(がXを購入すること)ができるようにしたければ、3つの選択肢があります。
a. Bをあなたの恋人にして店を経営させ、所得を得させる(Lovers in Skyrim)。
b. Bの懐に2,000ゴールドをスリ入れる。おすすめしません。
c. Bを“受取人リスト”に加える。そして銀行で“自動的に送金する”設定をする(Bank of Solitude)。
Q13. 服を買う許可はしてある。だけどAさんは許可したくない。
A13. シェフの服(アイテムID:1BC82)を、Aさんの装備一覧に追加してください。着用は不要です。
Q14. 武器を買う許可はしてある。だけどAさんは許可したくない。
A14. シェフの帽子(アイテムID:1BCA7)を、Aさんの装備一覧に追加してください。着用は不要です。
シェフアイテムは、ソリチュードの服屋で購入できますよ。
"(RefID).additem 1BCA7 1"でも可。
Q15. レポートの「支配者: 不明」って何?
A15. 支配者 = どちらが戦争に勝利したか。
(訳者コメント: 500ゴールドを持った状態で、首長に話すと行政の内容をレポートで見せてくれます。
1000ゴールド以上で寄付することもできます。)
Q16. 帽子の購入を禁止したのに、まだ買っている人がいる・・・
A16. 帽子を禁止リストに追加してください(TiSの呪文で可能)。 ⇒参考:Q19
Q17. 「並列処理システム」ってなに?
A17. 初期状態ではオフです。でも、PCが低スペックでないならオンでも大丈夫です。
v1.5.1より前 --- 12コアで1処理。
v1.5.2以降 --- 処理の分解をして、2つのモードを搭載。 30コア×1処理(オン時、最速) または 10コア×3処理(オフ時、低速)
作者としてはオンがおすすめ。とっても速いですよ。
(訳者コメント: 確かに、オンの時は世界全体の処理が5分程度で終わります。昔のTiSは40分ぐらいかかってたから。)
Q18. [追加呪文] 従者は従者リストに追加するべき?
A18. 関係ないよ。従者を市民(労働者)やLIAPに追加することもできる。作者は、MODで追加されるNPCの多くを
LIAPリストに追加しています。無料のお金が得られるからね。ユーザーにお任せします。
Q19. 数人、まだ帽子や禁止アイテムを買ってるんだ。なんで?
A19. 知ってます。知られたバグです。直そうとはしたんだけどね。
改善案として2つ。
1. TiSのFormlist自体から、禁止したいアイテムを削除する。(TES5EditやCKで)
2. 作者の「Invisible hat and hood」MODを使って、帽子を隠す。
Q20. 装備禁止の呪文をNPCに使ったけど、服を変えてくれないんだ。
A20. 呪文をギルドメンバーや司祭などに使った場合、彼らは服を変えません。
どうしてもというなら、彼らからfactionをのけて呪文を使うといいでしょう。
"refID.removefac XXXXX"
詳細は、ソースコードの"TiS_charlie" - "bool function ICanChangeClothing()"を見てください。
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日本語化: 要tesvTranslator
Ver.1.5.8 http://skup.dip.jp/up/up13413.zipSkyrim Nexus, me. 21 Jan 2016. Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71425>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く] -
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