☆ RaceCompatibility - Dialog Changes [種族] ID:61004 Author:DetectiveToaster 2015-09-07 03:57 Version:1.2
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TAG: [会話] [日本語化対応] RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardのアドオン。
追加種族でプレイしている際は特定の会話において旅人や異邦人として扱われますが、これを修正して種族別の会話が発生するようにします。
上記の前提MODによって追加されるActorProxy Keywords(どの種族として扱われるかの設定)の値を参照して、種族に関わる会話の条件判定に追加しているそうです。
互換性
前提MODを利用しており、上記のKeywordsが設定されているMODであればどの追加種族にも対応しているとのこと。
当然ながら前提MODが無いと動きません。
またUnofficial Skyrim Patch及びその他のUnofficial~パッチ環境下を想定して作られているため、無い場合も動作はするものの導入推奨。
ロードオーダー
可能な限り後にロードする事が推奨されています。
以下は作者が把握している、各種族がどのバニラ種族として扱われるかのリストです。
The Ningheim Race : ノルド
The Ashen Race - HD : 多分ブレトン
Lunari Race : ノルド
Epic Elves race : 多分ブレトン
Enhanced Character Edit (YgNord) : 当然ノルド
Temptress Race : 多分ノルド
Dagi-Raht Race Reborn : カジートの一種なんじゃないかな
Custom Races : それぞれコピー元の種族と同じ
SkyKids : 流石にリンクは無いよごめんね
もし漏れがあったら教えてほしいとのこと。
日本語化について
TESVTranslatorの自動翻訳とUSLEEPの翻訳ファイルで翻訳可能です。Skyrim Nexus, DetectiveToaster. 7 Sep 2015. RaceCompatibility - Dialog Changes. 23 Dec 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61004>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.2#3名無しいいMODだなとは思うけど、Edgeの自動翻訳だからか説明が分かりにくくてどれを入れればいいのかわかりにくい。
ファイルサイズから見て、本物のメインファイルは(1.2)と(1.5C)って書いてあるやつでどちらかを選べばいいという事かな?
で、DLCを入れてる場合は、それにドーンガードとドラゴンボーンを上書きするって事でいいのかな? ID:MxNGFiNG Day:391 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しヤングノルド種族の場合、吸血鬼になると異邦人扱いに戻ってしまう
ようです。 ID:M2NmZjMD Day:346 Good:0 Bad:0- Good
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- 61004
▼ Version : Done#1名無し件のパラメータは「バニラ種族なら何でも良いからとりあえずノルド」が多そうなので、多くの追加種族がノルド扱いになりそう。
あと人外系の種族の場合は入れると雰囲気を損ってしまうかもしれない。 ID:c1MzI0MD Day:923 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(DetectiveToaster)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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