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 [クエスト] Immersive World Encounters Download ID:92039 Author:Sette 2019-01-05 10:13 Version:V2.0.1
RATE: =1168 G=20 TAG: [イマージョン] [イベント] [ランダムイベント] [日本語化対応]
Immersive World Encounters Title画像

Immersive World Encounters

ランダム・イベントを約50種追加してエンカウントの多様性を高めます。またバニラのイベントも修正しています。
8名の声優を起用して約20種の新イベントを制作中とのこと。初期バージョンでは2名の新規ボイス付きNPCが登場します。
すべてのDLCが必須。

<新イベントの一例>
・帝国軍とサルモールに限られていた捕虜連行を、首長私兵などにも拡張。
・ジェイザルゴが召喚に失敗した精霊と戦っているなど、各ファクションのユニークNPCが登場する様々なイベント。
・低確率ながらドラゴンが主要都市にも襲来。
・酒場に行くとノルドが酔っぱらって喧嘩中。
(articlesの欄に一覧リストあり)

<イベント修正の一例>
・事件解決に赴く傭兵:傭兵に同行して共闘が可能に。また執政から報酬も得られる。
・山賊の仲間割れ:バニラでは滅多に見られないイベント。ボイス・タイプとプレーヤーとの敵対を適正化して会話を発生しやすく修正。
・捨てたアイテムの奪い合い:殺し合っていたのを殴り合いに変更。
・衛兵に追われる盗賊:盗賊のスキルを適正化して衛兵から逃れられる確率をアップ。リフテンとファルクリースでは盗賊ギルドに加入していなくても発生するように。その他の主要都市でも条件次第で発生するように変更。

MCMメニューで当Modのイベントの発生確率を変更可能。また特定の反復イベントの発生を無効化することもできます。

●互換性
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control、非公式パッチ、Cutting Room Floorなど、多くの人気Modとの併用を考慮して作られています。どの変更を優先したいかによってロード順を決めて下さい。
・タイトルにencounters、populated、immersive、Interesting、Inconsequentialなどの単語が含まれているModとは、ほぼ互換性があります。
Open Cities Skyrim用の互換パッチがv1.8で追加されました。

●日本語化
Optional Filesに日本語翻訳ファイルあり

[Skyrim SE]Immersive World Encounters SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.9 [#64] []
    2018-10-01 23:10:40 4KB [DOWNLOAD]
  • Immersive World Encounters動画
  • Immersive World Encounters画像1
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Skyrim Nexus, Sette. 5 Jan 2019. Immersive World Encounters. 2 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92039>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2018-03-26 19:39 Version:0.4.1a
RATE: =763 G=68 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]
Immersive Citizens - AI Overhaul Title画像

Immersive Citizens - AI Overhaul

スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。
SE版はこちら: [Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE

【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
 【判定に使う項目】
 ・(襲われている)NPC自身のレベル
 ・(襲われている)NPC自身のHP
 ・(襲われている)NPC自身の防御力
 ・敵性NPCのレベル

 ・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
 ・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
 (市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)

【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
 →ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
 →盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
 →同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。



【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
 (仕事によって異なります)

【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。

【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
 ・買い物に行く
 ・地元の神殿で祈りを捧げる
 ・死者に祈りを捧げる
 ・飲む
 ・寝る

【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)

【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります

【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。

【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。

【互換性についての詳細】
http://nextgen-ai.com/immersive-citiz…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to ElsweyrLegacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches

【日本語化】
[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14566.7z v0.2.0.6-v0.4.1a 変更履歴和訳付
  • Immersive Citizens - AI Overhaul動画
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像1
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像2
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 26 Mar 2018. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.
[コメントを読む(264)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Campfire - Complete Camping System Download ID:64798 Author:Chesko 2018-09-03 23:57 Version:1.11
RATE: =793 G=23 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Campfire - Complete Camping System Title画像

Campfire - Complete Camping System

- 概要
 Frostfall - Hypothermia Camping Survival作者によるスタンドアローンのキャンプMOD。
 これはFrostfallの臨場感溢れるユニークなキャンプシステムを抜き出したものです。

- このMODは次のような人にお勧め
 ・キャンプ大好きな人
 ・Frostfallのキャンプシステムは好きだけど、体温とかはどうでもいい人
 ・iNeed - Food Water and SleepRealistic Needs and DiseasesのようなMODのために、
  キャンプシステムが欲しい人

- 必須MOD
 なし。SKSEやSkyUIがあると便利ですが必須ではありません。

- キャンプシステムの機能
 ・持ち物が表示されるバックパック(Frostfallから継承)
 ・様々な機能のついたテント(Frostfallから継承)
 ・高度なオブジェクト配置システム(Frostfallから継承)
 ・新しい焚火構築システム(新機能)
 ・可燃性のテント(※焚火でテントが全焼する心配は無用)(新機能)
 ・フォロワーの動作の大幅な改善(新機能)

 このMODは裏でずっと動くスクリプトがありません。
 スタンドアローンのキャンプMODに期待される機能は要求されたときだけ動作し、
 パフォーマンスへの影響はほぼありません。

- 焚火の作成
 このMODで覚える新スキルで枯れ木や枝、石を探せます。
 それらを使って手斧や矢、焚火の燃料、およびその他の便利なアイテムが作成できます。

 小さく弱い火花から焚火を作り(解説#51)、そのまま焼いたり調理なべで煮たりできます。
 大きな焚火はスキル上昇にボーナスを与えます。
 気分も盛り上がります。火はいいよね。

 フォロワー(3人と1匹まで)は焚火のまわりに座ったり、テントの中で休みます。
 バニラの結婚システムで結婚した配偶者がフォロワーの場合、あなたに寄り添って眠ります。

- キャンプ装備の作成や売買
 身の回りで使うアイテムの作成や売買ができます。
 テント、なめし皮の台、持ち運び可能なエンチャント台、その他色々なものが
 作成できます。
 持ち運ぶときはバックパックにベッドロールや松明、調理なべ、斧、水の入った
 皮袋が自動的に表示されます。

- その他
 Campfireで使うテントや物資を作ってみませんか? 大丈夫です!
 チュートリアルに従っていくつかの設定を入力すれば、コードを書かずに
 すぐにキャンプ用品を作れます。
 さらに、あなたのMODとして配布することができます。

 Campfireのドキュメントは http://skyrimsurvival.com/home/campfire/
 CampfireのMOD作成は http://skyrimsurvival.com/home/campfi…
 今すぐチェック!

- 最近の変更点
 v1.7:Frostfall 3.0.2対応(召喚シェルターなど)、点火の仕様/ビジュアル/サウンドの改善、火口により点火確立でなく時間が変化、たいまつによる点火の廃止、チュートリアル追加、テントで眠ってキャンプスキル獲得、焚き火ボーナスの付与タイミング変更(眠って起きても燃えていればそこで最大時間でボーナス付与)
 v1.6:点火方法の仕様変更、薪炭の補充機能追加、ウィンターホールド周辺の熱源検知修正(Frostfallのバグ修正)、火の達人・臨機応変能力の仕様変更、焚き火の材料追加(紙のロール、木の削りくず)、アイテムの分解レシピ追加、雑貨品を分解して焚き火の材料が作れるようになった
 v1.5.2:焚き火メニュー/テントメニューが消えないバグの修正。Frostfall 3.0.1にはこれが必要
 v1.5.1:大きな焚き火が熱源とならないバグの修正
 v1.5:バグ修正(CCOR時fur plateの素材がスイートロールだった等)、キャンプメニュー仕様変更、家具使用時の人称変更改善など
 v1.4:Frostfall 3.0対応、生産素材「清潔な毛皮」を「のした毛皮」に変更(CCOR/IA互換性のため)、マントに対する付呪制限
 v1.3:一人称視点Mod(Skyrim - Enhanced Camera)のための改善
 v1.2:Frostfall3.0対応、旧Frostfall時のエラーメッセージ、騎乗時の使用能力制限
 v1.1- v1.1.1:焚き火メニューからの料理鍋設置、「サバイバルスキル:本能」の点滅間隔を遅く
 v1.1:キャンプ能力システム、フォロワーとより近く座れる、設定のセーブ/ロード機能
 v1.0.2:
  ・Campfire Dev Kitサポート(Modder向け)
  ・バックパック(白・ゼニタール)の見た目の問題修正
  ・石の矢のダメージ変更(9->7)
  ・iNeed - Food Water and Sleepの水入り皮袋がバックパックに表示されます
  ・配置されたオブジェクトを拾ったときに手持ちに追加されない不具合の修正
  ・抜けていたウサギのレシピを追加
  ・手持ちの調理鍋の判定を実際のアイテムからフォームリストの参照に変更
  ・v1.0.1の日本語化がそのまま使えます(#15)

- 関連MOD TAG: [Campfire]
 Frostfall - Hypothermia Camping Survival 体温の概念追加(同作者)
 WITCH -- Campfire Tent テントのバリエーション追加
 Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire テントのバリエーション追加
 Tentapalooza for Campfire 上2つの統合MOD
 Craftable Hearthfire Planters - Campfire addon 設置可能なHF互換の植木鉢追加
 Campfire Extensions - Bedrolls and Traps ベアトラップ/ベッドロール追加
 Hearth Craft 家、家具、小物など、様々なアイテムを追加
 ClothingCraft 裁縫の仕組みを追加。Campfire用オプションあり
 Simple Bedrolls and Supplies - for Campfire ベッドロール/薪割り台/宝箱/テーブル/椅子などを追加
 Simple Campfire Stuff 簡素なテントとコンテナを追加
 Knapsack Enhanced ナップサック型バックパック携帯用ピッケル斧鍋追加、元Frostfallアドオン
 Atelier Dovahkiin 植木鉢や観賞用アイテムの製作&クエスト追加

- 他Modとの互換パッチ
 Requiem 2.0 Patch Central
 Hunterborn Campfire Patch

- 日本語化
 公式ページ日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
 要tesvTranslator
 http://skup.dip.jp/up/up09909.zip v1.0.1(#3) (v1.0.2でも使用可能)
 Campfire - Complete Camping System - Japanese v1.1r2~

[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) SE版
  • Campfire - Complete Camping System画像1
  • Campfire - Complete Camping System画像2
  • Campfire - Complete Camping System画像3
Skyrim Nexus, Chesko. 4 Sep 2018. Campfire - Complete Camping System. 16 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798>.
[コメントを読む(139)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Difficult Archery Download ID:56022 Author:Askeladden 2014-07-16 16:18 Version:1
RATE: =489 G=9 TAG: [戦闘] [バランス調整] [] [スライド回避] [イマージョン]
Difficult Archery Title画像

Difficult Archery

アーチェリーを主人公ではなく「NPCにとって」難しくするMODです。

本来、弓矢による射撃は容易にマスターできる技能ではなく、動く標的はもちろん的が静止していようとも命中させるには必ずスキルが必要なはずです。
にもかかわらず、スカイリムでは碌に訓練も受けていないはずの山賊から無理やり弓矢を装備させたジャガイモまで誰もがウッドエルフの射手がごとく百発百中の矢を(しかも自身がスポッターの役割を兼ねて!)走り回るドヴァキンに命中させることが出来ます。

また、作者さんは(戦闘系MODで調整された)敵味方ともに数合で勝敗の決するスピーディーで緊張感のある戦いが好きだそうですが、戦士の戦いに水を差す敵の弓手に非常に苦労したそうです。
遮蔽物があればまだ戦略性もありますが無ければあなたは反復横跳びダンスを披露せねばなりません__そうれ、右、左、右、左、右、左、右、ひだり・・・・・・
調整する必要があります。


変更点
・NPCの射撃から(ファイル毎に段階的に)正確さを除いた。
・ゲームからエイム補正を削除。PCにとって多少難しくなるがオプションで維持も可能。
・敵の不自然なスライド回避(ニュータイプ回避・忍者ドッジなどとも)を削除


推奨
敵味方の弓矢の脅威を大きくするMOD
とくに
BYOG - Balance Your Own Game

似た試みのmod
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts



※当MODの設定はSkyTweakにより再現できます
SkyTweakの調整が面倒だったり、キャラごとに設定を入れるのが面倒な場合にこのMODをおすすめします。

・射撃精度(NPCのAIMがランダムにずれる範囲の大きさの値)
NPC > AI Aim Offset
#16調査
バニラ:16 Slightly:30 Difficult:50 very:70 Most:200

・エイム補正
Combat > Auto Aim Area
無効:0

・NPCのニュータイプ回避
NPC > AI Dodge Chance
無効:0
  • Difficult Archery画像1
  • Difficult Archery画像2
Skyrim Nexus, Askeladden. 16 Jul 2014. Difficult Archery. 16 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56022>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Skyrim Reputation Download ID:95269 Author:dcyren 2019-01-01 22:13 Version:1.1
RATE: =431 G=1 TAG: [MCM対応] [イマージョン] [会話] [衛兵] [派閥] [同胞団] [ドーンガード] [日本語化対応]
Skyrim Reputation Title画像

Skyrim Reputation

Skyrim Reputatiionはゲームプレイに大きな影響を与えることがないような仕様で、(ゲーム内での実際の振る舞いに応じて)英雄、あるいは悪人としてあなたが扱われるような「名声」システムを導入します。すべての機能はMCMからON/ OFF切り替えが可能です。


◆「名声」システム
ゲーム内でこなしたクエスト、クエストでの選択、プレイ中の行動が点数評価されます。「名声」の数値に基づき、ゲーム内のNPCはあなたへの対応を変えることでしょう。特定のNPCのためのお使いをこなす以外の形で、人々があなたにどのような印象を抱くかが変化するようになるのです。この種の変化のほとんどは雰囲気を楽しむためのもので、ゲームプレイに影響を与えることはありません。

◆主要要素:
- 挨拶の多様化。無名時のPCへの対応が素っ気なくなる一方、ギルドの英雄は歓迎され、無法者は軽蔑されることでしょう。衛兵も、あなたの振る舞いにもう少し注意するようになります。
- 各ギルド(派閥)関係者からの手紙:別ギルドへの加入やPCのモラルの変化を彼らも注視しています。特に同胞団はその傾向が顕著で、高モラルのキャラクターには導入クエストが免除される一方で、悪行に手を染めた場合には除名されることになるかもしれません。
- 「名声」の影響:パーク、売買価格、非戦闘員NPCがあなたを見かけて逃亡する可能性
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#9] []
    2019-01-08 23:29:17 21KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Reputation画像1
  • Skyrim Reputation画像2
  • Skyrim Reputation画像3
  • Skyrim Reputation画像4
  • Skyrim Reputation画像5
Skyrim Nexus, dcyren. 1 Jan 2019. Skyrim Reputation. 23 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95269>.
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 [ゲームシステム変更] Simply Knock Download ID:73236 Author:Chesko 2016-02-20 02:25 Version:1.0.8
RATE: =390 G=18 TAG: [MCM対応] [Chesko] [日本語化対応] [イマージョン]
Simply Knock Title画像

Simply Knock

鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。

農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。

●MCMの設定項目
・基本成功率
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか

●必要Mod
・Skyrim 1.9.32.0
・SKSE 1.7.3以上
・SkyUI 4.1以上 (SkyUI-Awayも可)

●インストール方法

ご利用のMOD管理ツールの一般的な方法でインストールできます。PapyrusUtil 関連(JsonUtil, StorageUtil)と競合が発生したら、それらに上書きを選択してください。それに加えて/あるいは、このMODのロードオーダーをできるだけ最優先にして下さい(in Mod Organizer, with highest Priority value possible: Mod Organizerでは最優先にするのがよいです)。このMODは競合の原因にはなりません。; この点に関してバグレポートを作成しないで下さい。

Please do not unpack the BSA archive into your Skyrim / mod installation directory. This can lead to unwanted behavior if installing an update to this mod. If you want to look at or download the source code, please clone the GitHub repository.

modのインストールフォルダにあるBSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。そうすると、このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあり得ます。source codeが見たい、あるいは欲しい場合は、GitHub repository: https://github.com/chesko256/SimplyKnock から入手して下さい。

●アップデート方法
v1.0.8 : クリーンインストール不要。旧バージョンを新バージョンに置き換えて再起動。

●アンインストール方法

* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それからアンインストールして下さい。

●直近の変更履歴
v1.0.4
・リンクされたセルにいるNPCがdisableかどうかチェックするようにしました。特定のイベントが発生するまでdisableのNPC(例えばヒジェリムの私兵カルダー)が返事をするのを防ぎます。
・セルが単一のNPCでなく派閥によって所有されている場合(稀)、所有者のNPCがenableで在宅していることを正しくチェックします。
v1.0.5
・MCMの要求失敗のタイムアウトを滞在できる時間と失敗時のクールタイムに分割。
・犬が返事をしないようにした。
・扉の所有者がいないがセルがNPCによって所有されていない場合(例えばチルファロウ農場)をうまく処理する。
v1.0.6
・SkyRe/PerMaパッチの更新
・コントローラで開錠できない問題の修正
・SkyRe/PerMaで隠密中に開錠するときプレイヤーの盗術能力が付与されない問題の修正
・フォロワーが出られるようにプレイヤーが出た後の再施錠までの時間を少し長くした。これは出た直後に所有者が不法侵入の警告を出す可能性を大幅に減らす
・扉のメニューにフォロワーへの開錠指示が表示される問題を解決した(まだ発生する可能性があるので扉から離れてフォロワーに開錠指示をすること)
・話術チェックに失敗し「出て行け」を再生するとき、メニューが開いていないことを確実にチェックするようにした
v1.0.7
・鍵がある場合はメニューを開かず開錠する
v1.0.8
・鍵を持っていない扉を見たときのPapyrusログエラー(1.0.7で作りこみ)を修正した


●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z LE版1.0~1.0.8/SE版1.0~1.0.2(PerMa/SkyReパッチにも対応)
  • Simply Knock画像1
  • Simply Knock画像2
Skyrim Nexus, Chesko. 20 Feb 2016. Simply Knock. 6 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [イマージョン] MiniNeeds Download ID:88434 Author:CPUll 2018-07-23 01:38 Version:3.2
RATE: =371 G=12 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [日本語化対応]
MiniNeeds Title画像

MiniNeeds

プレーヤーに生理的欲求の概念を追加するMod

以下の欲求が満たされない状態ではペナルティが生じる。
●空腹 生命が減り始める(これだけで死ぬことはない)
●渇き スタミナが減り始める
●排尿 動きが遅くなる
●睡眠 マジカが減り始め、目もかすむ

<v3.2アップデート>
・排泄物(小)を片付ける別の方法を追加
・大と小を同時に出すための呪文等を追加
・入浴時間を任意で変更できるように。川での沐浴時に必要な水量を調整
・シンプル・モードを廃止。SkyUIのモード変更で問題が発生していたため
・ペナルティを即座に適用するためのMCMページを追加
など

<v3.1アップデート>
・バスタブも設置できるように、深くない川で沐浴できるように
・排泄したものを片付ける機能を追加
・不明な食品リストの改良(Mod名表示、定義変更が可能に)

<v3.0アップデート>
●祈り 付呪と錬金のスキルが低下する
●衛生 会話スキルが低下する
  これに伴いシャワーを各地に配置(風呂ではなくこのシャワーを使う模様)
  シャワーの場所をマーカー表示させる本、任意の場所にシャワーを設置する本を追加

・ウィジェットの表示/非表示を欲求ごとに切り替えられるように。
・食品アイテムは「栄養価」が反映されるように。高効果/高価な食品は満足度も高い。

<v2.0アップデート>
●会話 魔法の能力が低下する
●性欲 要SexLab、武器の構えが解除され、モゾモゾしてしばらく動けなくなる
  ユーザーのリクエストに応え、口でした時は食事扱いに

●排便 所持可能重量が低下し、ランダムで下痢に
●薬物 スクゥーマ中毒。戦闘能力が低下し、視界も変化
●お酒 アル中。話術・隠密が低下し、のどの渇きが早まる
●煙草 マリファナ中毒。要Cannabis Skyrim
  防御力低下、視界の変化、空腹が早まる
●酔い 欲求ではないが、酒を飲むと酔っぱらうように
  視界が二重に、違う武器を構える、移動速度がランダムに変化

v3.0へのアップデートは、旧バージョンをアンインストール後、クリーンセーブで。

MCMメニューで各種設定の変更、動作アニメのオンオフ、ウィジェットの調整が可能。
シンプル・モードと、詳細設定ができるアドバンス・モードとの切り替えもあり。

水入りのボトルが追加され、使用後は空のボトルとして水場で再利用できる。
ボトルは調理器具でのクラフト(空のワインボトル+山の青い花)も可。
スープなど液体系の食事は、飢えと渇きを同時に満たす。

撮影用のボーナス・ポーズがひとつ入っているそうです。
(使用方法:コンソールでキャラを選択し、SAE mndPoseと入力)

以下のModの飲食アイテムに対応
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor

必須
すべてのDLC
SkyUI
SKSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • MiniNeeds画像1
  • MiniNeeds画像2
  • MiniNeeds画像3
Skyrim Nexus, CPUll. 23 Jul 2018. MiniNeeds. 17 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88434>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:88243 Author:tjhm4 2018-12-31 04:35 Version:7.2.0
RATE: =350 G=7 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Title画像

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

スカイリムで単調になりがちな戦闘の問題を解決すべく、敵種別に応じてさまざまな変更を加えます。
弓矢一揃えだけでスカイリム各地を無双して回ることは困難になり、敵に応じて柔軟に戦略を使い分ける必要がでてきます。

Requirements
Skyrim Legendary Edition (skyrim.esm, update.esm, dawnguard.esm, hearthfires.esm, dragonborn.esm)
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch


Features
- スクリプトの使用はVer5.00以降に追加された本やPerk関係のみ
- 互換性:変更箇所がかち合うような競合は少ないが、バニラの種族の特徴用Spellを変更しているため他へ与える影響は大きい(※1
- バニラのレコードを直接書き換えるタイプのため、インストール/アンインストール時は単独セルにて30日待機必須
またVer5.00から本が追加され、本を読む事でプレイヤーキャラクターにPerkが追加される
万全を期すならCKやTES5Edit等でPerkIDを調べ、覚えているPerkをコンソールでRemovePerkしてからアンインストール
- 頭を使ったプレイが要求されるようになります。
- ドラゴンとプレイヤー種族を除くすべての敵のデータを修正します。

(※1:他に与える影響について
例えば、炎の精霊のような敵やNPCを追加するMODがあるとして、その耐性や特徴をバニラSpellの炎の精霊の特徴(火耐性100%、冷気耐性ダウン33%、炎のマント、水上歩行など)で設定していた場合、
このMODにより火耐性と冷気耐性ダウンを失うので、そのMODで追加された炎の精霊のようなNPCは炎魔法でダメージを受ける事となります

Summary
KYE: Know Your Enemyでは、「特性」traitsシステムで敵の多様化を行います。「特性」は、クリーチャーがさまざまな種別・属性の攻撃(火炎、氷、雷撃、斬撃、鈍器、矢、毒、疾病)に対し、どれだけの耐性を持つかを定めるものです。敵それぞれが複数の「特性」を持ち、その組み合わせで最終的な耐性が算出されます。

例)
ドラウグルには以下の4つの「特性」を割り振りました:1) 死者Undead、2) 邪悪Vile、3)洞窟住まいCave Dwelling、4) 意志が弱いWeak-Willed
- 死者Undead:電撃耐性(被ダメージ-50%)、斬撃耐性(被ダメージx0.75)、斧に弱い(被ダメージx1.25)、鈍器耐性(被ダメージx0.25)。矢耐性(被ダメージx0.25)。毒、疾病無効(被ダメージ-1000%)
- 邪悪Vile:疾病耐性(被ダメージ-50%)
- 洞窟住まいCave Dwelling:冷気耐性(被ダメージ-25%)、毒耐性(ダメージ-50%)、疾病弱体化(ダメージ+50%)
- 意志が弱いWeak-Willed:効果無し

これらを総合したドラウグルの各種耐性値は、以下のようになります。
- 無効:疾病、毒
- 耐性:冷気(被ダメージ-25%)、雷撃(被ダメージ-50%)、剣(被ダメージx0.75)、鈍器(被ダメージ×0.25)、矢(被ダメージ×0.25)
- 弱点:斧(被ダメージx1.25)

このMODで追加される本を読む事で各種特性の弱点が強化または追加されます
それらの本を読んでいた場合、死者Undeadを持つ敵に対し剣や斧での与ダメージが1.25倍(斧:x1.25からx1.5、剣x0.75からx1)、邪悪Vile:火耐性ダウン25、洞窟住まいCave Dwelling:火耐性ダウン50、意志が弱いWeak-Willed:魔法耐性ダウン25、上記がそれぞれ追加され、以下のようになります
- 無効:疾病、毒
- 耐性:雷撃(-25%)、鈍器(x0.25)、矢(x0.25)
- 弱点:斧(x1.5)、火炎(被ダメージ+100%)

※当MODにより変更される敵種・特性の詳細はDescriptionをご覧下さい。

Compatibility
- 以下のMODとは完全互換
ABT - Arrows and Bolts Tweaks
Birds and Flocks
Cats of Skyrim 一匹を除きネコはカスタム種族扱いなので本MODの影響を受けない。残りの1匹は魔法弱体化のみ影響を受ける。
Combat Evolved
Diverse Dragons Collection 3 (DDC3) 本MOD、KYEはドラゴン種族に変更を加えない(先行の優れたMODがたくさんあるので)。
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot
Nightmare - Increased enemy spawns
[Skyrim SE]Monster Mod SE 競合はしないが、新種族への本MODの特性適用は行われない。既存種族NPCについては、魔法耐性/弱体化のみの適用となり、物理耐性/弱体化は機能しない。
OBIS - Organized Bandits In Skyrim
Ordinator - Perks of Skyrim
[Skyrim SE]Smilodon - Combat of Skyrim 種族データに変更を加えない(戦闘AIのみ)ため、完全互換。同様の性格の戦闘MOD(敵Actor、種族をいじらないもの)すべてにこれは共通する。
VioLens - A Killmove Mod
Wildcat - Combat of Skyrim

- 互換パッチで対応(インストール時オプション選択)
Complete Crafting Overhaul Remade 銀の武器のパークのみの競合
Cutting Room Floor ウェイワード峠の亡霊一体のみの競合
Immersive Horses 両MODの変更点を複合したパッチを用意
Imperious - Races of Skyrim 吸血鬼種族データ編集で競合、パッチを用意
Konahriks Accoutrements - Dragon Priest Armory
[Skyrim SE]Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes 種族データを編集(インストーラにパッチを用意)、2つのMODの.espの後にパッチをロードすること
MorrowLoot Ultimate パッチを用意したが、使わない場合ドラウグルが特別な武器を持つ一方武器、物理攻撃耐性/弱体化が機能しなくなる
SkyTEST - Realistic Animals and Predators 種族データを編集(インストーラにパッチを用意)
Undeath

その他詳細はDescriptionをご覧下さい。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14086.zip LE v 2.2 暫定日本語化#2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.0.0 [#27] []
    2018-05-22 08:53:12 57KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.1.2 [#26] []
    2018-05-21 15:57:10 103KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses画像1
Skyrim Nexus, tjhm4. 31 Dec 2018. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 5 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88243>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Wild World Download ID:88642 Author:evrymetul 2018-12-05 06:22 Version:1.41
RATE: =327 G=4 TAG: [クリーチャー] [イマージョン] [カスタムAI]
Wild World Title画像

Wild World

クリーチャーのAIをオーバーホールします。

・定住地を持たないクリーチャーは荒野を果てしなくさまよったりパトロールするようになる。時には町や砦に接近して戦いになることも。
・屋内のクリーチャーはデフォルトでは、(禁止された状況でない限り)狭い範囲を徘徊するようになる。
・特定の時間になると種々の目的で群れることがある。
・生き物らしくエサを求めるようになる。何を食べたかは死骸をルートすると分かるだろう。
・睡眠スケジュールが与えられ、夜行性などに差別化される。
・捕食者は仲間同士ではない。例えばサーベルキャットは戦いでオオカミを助けたりしない。出会えば殺し合うことになる。
・襲う相手に制限がかけられることも。オオカミはウサギを捕食しようとするが、巨大なクマは小さなウサギなど見向きもしないだろう。
・勝てる相手かどうか考えてから襲うようになる。最強タイプ、アンデッド、マシンなどは逃亡しない。
・クリーチャーの大半に威嚇範囲が設定される。
・動物がプレーヤーの犯罪を通報しなくなる。

●当Modでは次のことを行っていません。
クリーチャーの能力や種類の追加
スポーン地点の追加
戦闘スタイル、種族、ステータスの変更

●必須:すべてのDLC

●互換性について
バニラのクリーチャーのファクションやテンプレートを変更するModとは互換性がありませんが、TES5editで簡単にパッチを作ることができます。AIパッケージ・セクションにあるAIパッケージを、デフォルトのパッケージ・リスト内のパッケージより優先させるよう注意してください。

互換性のあるMod
Combat Evolved
Convenient Horses
Farm Animals(オプションにパッチあり)
More Village Animals(当Modより先にロード)
OBIS - Organized Bandits In Skyrim
Revenge Of the Enemies 2016(オプションにパッチあり)
SkyTEST - Realistic Animals and Predators(オプションにパッチあり)
Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul(オプションにパッチあり)

互換性のないMod
Animal Tweaks(要パッチ)
NARC - No Animals Report Crimes(当Modに同じ内容がある)
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
Realistic Wildlife Behavior(当Modに同じ内容がある)
  • Wild World画像1
Skyrim Nexus, evrymetul. 5 Dec 2018. Wild World. 16 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88642>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Campfire - Complete Camping System - Japanese Download ID:69616 Author:Chesko and BowmoreLover 2016-12-22 15:36 Version:v1.11
RATE: =307 G=15 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [BowmoreLover]
Campfire - Complete Camping System - Japanese Title画像

Campfire - Complete Camping System - Japanese

Campfire - Complete Camping Systemの日本語版。
日本語化したesm/mcmファイルのみのため、オリジナルのmodが必要です。
詳細はDescription(日本語)およびオリジナルModのページ(Campfire - Complete Camping System)を参照してください。

●必要Mod
Campfire - Complete Camping System

●Skyrim SE用
[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System - Japanese
  • Campfire - Complete Camping System - Japanese画像1
Skyrim Nexus, Chesko and BowmoreLover. 22 Dec 2016. Campfire - Complete Camping System - Japanese. 12 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69616>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] HASTE Download ID:88863 Author:Horrible Andy 2018-01-13 03:10 Version:1.4
RATE: =301 G=6 TAG: [バランス調整] [イマージョン]
HASTE Title画像

HASTE

※現在はワークショップに移行→http://steamcommunity.com/sharedfiles…

製作者が気になったいくつかの悩みを解決しようとした小さなMODです。

■調整箇所

・動物が犯罪を報告しなくなる。
 類似MOD NARC - No Animals Report Crimes

・犯罪の認識半径を4000から1000に縮小。
 (例:ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドの盗みを目撃できなくなる) 
 類似MOD Crime Overhaul

・敵の索敵範囲を2500から1250に縮小。(敵がどこにもいないのに戦闘状態になるのを回避)

・打った矢を敵が回避する挙動を削除。
 類似MOD No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting

・たいまつの照明範囲を拡大。
 類似MOD Brighter Torches with Bigger Radius

・人が殺されたときの不自然な回転ダンスを取り除きます。
 類似MOD No Spinning Death Animation

・フォロワーが通路を塞がないように、ぶつかった時は大きく距離を離すように。
 類似MOD Move it Dammit for NPC Companions and Followers Get Out Of My Way Slap

・NPCがプレイヤーにランダムな挨拶をしなくなる。
 (NPC同士の会話はあり。敵も罵ってくる。)
 類似MOD No NPC Greetings To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)

・プレイヤーとすべてのNPCが”まばたき”をするようになる。(3人称モードのみ)
 Mfg Consoleにもまばたき機能あるようです。

・賞金稼ぎクエストは本来危険なはずなのに賞金が少ないので相応の価値に変更。
 盗賊=210ゴールド フォースウォーン=250ゴールド 巨人=850ゴールド ドラゴン=2100ゴールド
 類似MOD Bounty Gold

・宿の宿泊代が安すぎるので45ゴールドに。
 類似MOD Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced


■以前あったが、ワークショップ移行後に削除されたと思われる箇所
・子供殺害可能。
・全ての馬のスタミナが500に向上。
・疾病退散の呪文を追加。呪文書は購入か略奪品として入手可能。
・「レジェンダリー」スキルの発動で、スキルのレベルが15ではなく30にリセット。
・幻惑魔法の呪文使用時の敵対化を無くす。(幻惑魔法の使用をかかった本人が認識できるのはおかしい)
・麻痺と麻痺の嵐の呪文を幻影魔法に移動。これらも非敵対的に。
・溶鉱炉で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・なめし棚で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・プレイヤーが雇いの悪漢に殺されるのを衛兵はただ見ているのではなく、攻撃するように。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。

SE版[Skyrim SE]HASTE SE

似ているMOD
Beowulf's Tweaks
  • HASTE画像1
Skyrim Nexus, Horrible Andy. 13 Jan 2018. HASTE. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88863>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [その他] You Hunger Download ID:49421 Author:evrymetul 2018-04-02 14:10 Version:2.1.7
RATE: =255 G=17 TAG: [料理] [食材] [食事] [食料] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン] [ineed] [RND] [Falskaar] [パフォーマンス]
You Hunger Title画像

You Hunger

Realistic Needs and DiseasesiNeed - Food Water and Sleepなどの難易度を上げるため、Skyrimに落ちている飲み物や食べ物を90%以上削除します。また、ほとんどの樽の中からも削除します。

食料をリセットするため導入後に31日の待機を推奨。

マップから食料消すからパフォーマンス上がるぜ!(作者談)
食料は拾うんじゃなくて狩るか買うか盗めよ!(作者談)

Food Crisisと併用するとますます食糧事情が困難になります。

FalskaarWyrmstoothBeyond Reachにも対応

■バージョン解説
・Realism
すべての食物と飲物が減少します。NPCのいない場所からは完全になくなります。
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は75-90%。

・Hardcore
販売される食料の量が半分になります。
NPCが2人以下の場所からも完全になくなりますs
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は90%。
また、宿、居酒屋、店と砦に雰囲気作りとして置かれているアイテムはなくなります。
さらに市場の露店に置かれている食料もなくなります。

■メインファイル解説
・You Hunger Hardcore Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dawnguard
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dragonborn
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Hardcore Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Hardcore No DLC
DLCを持っていない人用

・You Hunger Realism Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Realism Dawnguard Edition
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Realism Dragonborn Edition
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Realism Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Realism No DLC Edition
DLCを持っていない人用

オプションにはオブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性を
98%にするファイルや農作物を収集できなくなるファイル、動物から得られる肉を
減少させるファイル、Moon and Starのパッチや各クエストMODの単体パッチなどがあります。
  • You Hunger画像1
Skyrim Nexus, evrymetul. 2 Apr 2018. You Hunger. 12 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49421>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Hold Riders Download ID:89104 Author:kvatchcount 2018-12-25 08:39 Version:1.2
RATE: =265 G=6 TAG: [イマージョン] [衛兵] [NPC] [NPC追加]
Hold Riders Title画像

Hold Riders

Oblivionにあった巡回騎馬兵を各ホールドに1名ずつ追加します。

ホールド内の街、鉱山、衛兵駐屯地、遺跡などをパトロールして回ります。
衛兵同様にレベル20~でプレーヤーに同期し、リスポーン属性です。
内戦に影響されないよう、どちらのファクションにも属していません。

18/12/25のアップデート(v1.2)
・ホールドの規模、集落数、集落間距離に応じて巡回兵を追加
・有力な一族が私設巡回兵を派遣するように

18/04/08のアップデート
・リフテン-デイスプリング渓谷間にドーンガードのパトロールを追加(v1.0のまま)
 なので要DLC Dawnguardに。
・Dasturnのアクター調整(v1.1)

おまけとして、ひとつの会話にのみ登場する未使用キャラDasturnを再生し、
ダークウォーター・クロッシングに配置します。

メインファイル内のHold Riders - Meieranは
別の未使用NPCであるMeieranもダークウォーター・クロッシングに追加するものです。
Darkwater Crossingを使っていない人向けです。
(混乱を招くためメインファイルからは外されました)
  • Hold Riders画像1
Skyrim Nexus, kvatchcount. 25 Dec 2018. Hold Riders. 22 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89104>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [サウンド・ボイス] More Painful NPC Death Sounds Download ID:90530 Author:XxTWDxX 2018-11-28 17:58 Version:1.3
RATE: =262 G=5 TAG: [ボイス] [Replacer] [イマージョン]
More Painful NPC Death Sounds Title画像

More Painful NPC Death Sounds

NPCの死亡時の声を、うめき声から叫び声へと変更します。
DLC Dragonbornにも対応。(No DLCオプションもあり)

MaleEvenTonedなど一部のボイス・タイプは、適切な音声が見つからなかったのでリプレイスされません。

隠密で喉を掻っ切られた場合に声を立てずに死亡するようにする追加ファイルあり。

2018/09/29版のv.1
・リプレイスではなくespで設定する方式に変更。
・いくつかのボイス・タイプに音声を追加。
・FuzファイルとWavファイルを選べるように。
・発声が遅れることがあった点を改善。
  • More Painful NPC Death Sounds画像1
Skyrim Nexus, XxTWDxX. 28 Nov 2018. More Painful NPC Death Sounds. 4 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90530>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [モーション] Combat Fatigue Download ID:76530 Author:Thegooglyman 2016-07-09 02:06 Version:v0.3b
RATE: =229 G=21 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応] [モーション] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン]
Combat Fatigue Title画像

Combat Fatigue

残り体力の値によりモーション等を変更し、戦闘による負傷や疲労を表現します。
モーション、移動速度はMCMより変更可能です。

Requirements
SKSE 1.9.32+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.0+ (for MCM)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS 6.0+ (For Alternate Animations)

スカイリムの戦闘はぬるすぎるとお嘆きのあなた、ぜひお試しください。
  • Combat Fatigue動画
  • Combat Fatigue画像1
  • Combat Fatigue画像2
  • Combat Fatigue画像3
Skyrim Nexus, Thegooglyman. 9 Jul 2016. Combat Fatigue. 23 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76530>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [イマージョン] People are Strangers Download ID:56744 Author:Sagittarius22 2014-08-12 23:43 Version:1.0
RATE: =199 G=18 TAG: [NPC] [イマージョン] [会話] [日本語化対応]
People are Strangers Title画像

People are Strangers

まだ会話をした事のないNPCに近付くと、stranger(見知らぬ人)と表示されるようになります。
オプションファイルに、テキスト(人名)を表示しないバージョン、strangerに代わって種族名が表示されるバージョン、Unknownと表示するバージョンがあります。さらに、字幕から発言者名を消すオプションもあります。

会う前からその人の名前を知っている違和感を無くすことを目的としたMODです。一度会話するとそれ以降はその人の名前が表示されるようになります。

会った事もないやつの名前を一体どうしておれは知ってるんだ!と、疑問に感じていたドヴァキンさんにはお薦めかもしれません。

・衛兵は対象外です
・首長に近付くとstrangerではなくJarlと表示されます
・動物や非人間型の敵(ファルマー、ドワーフのオートマトン)は対象外です
・作者によると同時利用できないMODはありません
・SKSE不要
・死体には影響しません
・スクリプトを使用しますが実行されるのは一回だけです
・ゲームパフォーマンスに影響しません("重く"なりません)
・MODで追加されたNPCにも影響します
・このMODを導入する前に会話したNPCも会話済み扱いになります
・感想や要望があれば作者に知らせましょう。よいと思う内容は盛り込んで行きたいとのことです

日本語化
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08936.zip 通常
http://skup.dip.jp/up/up08937.zip 種族表示
  • People are Strangers動画
  • People are Strangers画像1
  • People are Strangers画像2
  • People are Strangers画像3
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 13 Aug 2014. People are Strangers. 8 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56744>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [NPC - 子供] Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes Download ID:83554 Author:GarlantheGreat and iMACobra 2018-04-01 09:55 Version:5.0
RATE: =215 G=2 TAG: [子供] [イマージョン]
Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes Title画像

Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes

子供をよりイマージョンにします。
具体的には以下の4点を追加します。

①子供の殺害およびスリを可能とします。アベンタス・アレティノやバベット等一部の子供NPCについては、関連クエストが完了後に殺害可能になります。

②死者の間に子供用の棺を追加します。

③Childフラグをオフにすることで発生していたアニメーションの不具合を修正します。

④家具を使用する際のアニメーションの不具合を修正します。

導入の際は本modに同梱されているSkyProc patcherを使用してパッチ作成をしてください。また、
Immersive Citizens - AI Overhaulは別途パッチが必要です(オプションにあります)。
Killable Children等の他の子供殺害化modとは互換性がありません。
  • Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes画像1
  • Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes画像2
  • Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes画像3
  • Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes画像4
Skyrim Nexus, GarlantheGreat and iMACobra. 1 Apr 2018. Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes. 11 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83554>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Hold Borders Consistency Patch Download ID:88729 Author:Enodoc 2019-01-14 05:30 Version:1.2.2
RATE: =213 TAG: [パッチ] [日本語化対応] [NPC追加] [衛兵] [イマージョン] [国境]
Hold Borders Consistency Patch Title画像

Hold Borders Consistency Patch

Immersive hold bordersに、勢力地図に応じた所属の変化や
Alternate Start - Live Another Lifeのショアール農場周辺の
Navmesh修正などを実装したパッチになります。

●新要素
- ホールドの内戦所属に応じた関所衛兵の敵味方関係の変化+自陣営が有利になるにつれ衛兵増員、帝国/ストクロ軍旗の交代
- 関所のリデザインと一部配置変更。イーストマーチ3か所に新たな関所を追加。各関所の呼称の統一

●オプションファイル
- 街拡張MODとの併用を念頭に置いたドラゴンブリッジの関所2ヴァリアント(橋の北/南)
- リバーウッド南のホワイトラン領関所 (Hold Border Riverwood.esp)
- スカイリム外部との関所5か所 (Hold Border Exterior.esp)

●互換性
- Alternate Start - Live Another Life 専用パッチ
- Touring Carriages 互換性を取る最大の努力(門を広げる等)
- 街拡張MODとはSSで配置場所を確認してください、とのことです。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14074.zip v 1(#1)
http://skup.dip.jp/up/up14222.zip v 1.1(#2コメント側リンクミス)
http://skup.dip.jp/up/up14406.zip v 1.2
http://skup.dip.jp/up/up14433.zip v 1.2.1
  • Hold Borders Consistency Patch画像1
  • Hold Borders Consistency Patch画像2
  • Hold Borders Consistency Patch画像3
Skyrim Nexus, Enodoc. 14 Jan 2019. Hold Borders Consistency Patch. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88729>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [アイテム - プレイヤー] Alchemist's journal Download ID:73149 Author:Andrelo 2016-02-23 03:03 Version:1.0.2
RATE: =205 G=7 TAG: [錬金] [イマージョン] [インターフェース] [錬金術]
Alchemist's journal Title画像

Alchemist's journal

錬金術の薬効と原料を書きまとめる帳面「Alchemist's Journal」が追加されます。

この書には、プレイ中で判明させた薬効&原料「だけ」が記されていきます。
すなわち本書の内容は、プレイヤーキャラクターが既に得ている知識です。
事典として用いてもネタバレやカンニングにはなりません。

下記は v1.0.2 時点の紹介です。

●意図、用途
・バニラおよび SkyUI の錬金台メニューでは、
 いま持っているアイテムぶんしか、原料と薬効が列挙されません。
 対してこの書では、所持品に関係なく、既知の原料と薬効を総覧できます。
・携帯性。「あの毒薬がほしい」とき。原料がひとつ手元にあるとして、
 もうひとつ何があればよいか……それは買えそうか、すぐ採れそうか、
 それともいっそ市販薬を店で買ったほうがいいか。
 出先でこうした迷いが生じたとき、この書は判断の助けとなります。

●インストール、アイテム入手
・SKSEが必須。DLCは不問。
・FOMODインストーラー形式。
  ・書の作製法(鍛造か皮なめしか)と、作製素材を選択できます。
  ・Complete Crafting Overhaul Remade 対応オプションあり。

●互換性
・すべてと互換性があるそうです。
  ・原料や薬効がMod製であっても問題ありません。判明すれば載ります。
  ・薬効をどんな手で知ろうとも問題ありません。毒見、たまたま調合成功、
   Learn Alchemy From Recipes でのレシピ閲覧など。
   いずれであれプレイヤーキャラクターが覚えたものは載ります。
・本Modが利用している、ゲームの関数やフラグ。
 そこを改変・拡張するようなModがもしあれば競合が起こりえるものの、
 今のところ作者さんに該当しそうなModの心当たりはないとのことです。

●備考
・この書では、各自プレイ環境の「薬効名」「薬効説明文」「アイテム名」が
 そのまま記されます。つまり何もしなくても全ページ日本語になります。
 書名「Alchemist's Journal」以外、翻訳の必要は無いと思われます。
  • Alchemist's journal画像1
  • Alchemist's journal画像2
Skyrim Nexus, Andrelo. 23 Feb 2016. Alchemist's journal. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73149>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [アクセサリー] Immersive Jewelry Download ID:64283 Author:Forteverum 2016-11-10 06:26 Version:1.04
RATE: =187 G=20 TAG: [アクセサリ] [ジュエリー] [アミュレット] [指輪] [ネックレス] [イヤリング] [ピアス] [イマージョン] [クラフト] [レベルドリスト] [日本語化対応]
Immersive Jewelry Title画像

Immersive Jewelry

【世界観に沿った新しい指輪・ネックレス・アミュレットを大量に追加し、スカイリムの宝飾品を価値ある「宝物」として昇華させることを目的としたMODです。】

指輪、ネックレス、アミュレット、イヤリング等、ロアフレンドリーな装飾品を新たに「3600種」追加します。
Nexusにアップロードされている宝飾品追加MODパックの殆ど全てをマージしているとのことで、マージ元のMODには含まれていない色違いなどのバリエーションも新たに増えています。(含まれるMODのリストは後述します。)
前述の3600種に加えて、幾つかのアイテムにはエンチャントメント付きのバリエーションも600種追加されます。
追加されるアイテムはクラフト可能なほか、レベルドリストに追加されるので商人との取引や各地への探検で発見できるようになります。
また、このMODで追加される宝飾品の種類や、変更が加えられる作成および付呪の方法について書かれた書籍を新たに2冊追加します。

【このMODの目的・趣旨】
スカイリムにおける宝飾品は、その貧弱なバリエーションと価値の低さから、決して有り難みが感じられるような物ではありませんでした。
「冒険者となって各地に眠る宝物を探すトレジャーハンター」的なスカイリム本来の楽しみ方を考えれば、墓地の奥底に眠る秘密の宝箱から見つかる宝飾品は、単調な数種類のうちのどれか一つではなく、「見つけると思わず胸が踊ってしまうような」宝物として登場するべきで、それらに相応のお値打ちもあって然るべきなのです。

<価値の向上について>
宝飾品をクラフトするにあたり、必要となる金のインゴットや鉱石・宝石に大きさの異なる数種のバリエーションが追加されます。
通常よりも大きな金のインゴットはそれだけで相当の価値があり、これらは難破した船の積荷などから発見できます。このサイズのインゴットからは複数の宝飾品を作ることが出来ます。
宝石は原石の大きさに従ってクラフトできる宝飾品の種類に違いがあります。例えば小さなサイズのサファイアは指輪には充分ですがサークレットを作るには小さすぎるといった具合です。
幾つかの材料を組み合わせて作られた宝飾品の価値は、それぞれの材料元来の価値から計算されており、3600種すべてにこの算術に応じた価値が割り当てられています。

<バリエーションについて>
古代ノルドの遺跡からは古代ノルドのネックレスが見つかるといった具合に、文明の痕跡などを示すアイテムは期待されるロケーションからのみ発見できます。
また、一部のクエストで回収を依頼されたり入手できたりするユニークな宝飾品全てに固有の見た目が与えられます。
さらに、「うちの宝飾品は特別さ!」などと言ったりする一部の宝石商人さん(リフテンのマデシやマルカルスのケラなど)からは、実際に彼らだけが販売する宝飾品を購入することができるようになります。

<付呪について>
宝飾品に使われる材料にはそれぞれ付呪への適性があり、金属と宝石の組み合わせによっては付呪の魔法効果が強く/弱く表れるといった違いがあります。
これには大量のエンチャントつき宝飾品を無作為に生成して付呪スキル向上を図るという惰性による宝飾品の雑な扱いを防ぐねらいがあり、宝飾品への付呪はそれぞれの素材との相性をあれこれと実験しながら行う面白い試みとなるでしょう。
また、同じ素材を使う武器にも同様の付呪の適性が表れるようになります。

<その他>
・全てのDLCが必要です。
・アイテム作成欄圧迫の対策として、クラフトに必要な材料を最低一つ持っていないと作成欄に表示されません。
・幾つかのアイテムには男性用のモデルがないものも含まれます。
Complete Crafting Overhaul Remade と完全に互換するよう作られているそうですが、レベルドリストにおいて競合する点が少しだけあるそうです。近いうちに完全な互換性を達成するため、CCORの作者様と共同で作成したパッチをリリースするそうです。
Wintermyst - Enchantments of Skyrim とは併用可能ですが、このMODで追加された宝飾品がWintermystの付呪がついた状態で入手できるようにはなりません。
・付呪の適性について、他のMODで追加された武器には素材毎の付呪適性に関するキーワードが指定されていないため、付呪適性を他MOD由来の武器にも適用させたい場合には、TES5Editでの編集が必要になります。
・2015年春のリリース段階でこのMODはベータ版としてのリリースとなっています。普通に使用するぶんには何ら差し支えないものにはなっているとは言え、いかんせん追加される防具の種類の多さから一つや二つぐらいは何かがおかしいのが混じってるんじゃないかという事です。

【入手できる防具・装飾品の元になったMODの一覧】
SCJewelry by Severus
Expanded Jewelry Crafting by Lautasantenni
UNP Jewelry by Petrovich
REAL ENGAGEMENT RINGS by Gamwich
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=7034 by Yuril
AEterna Rings by Aeterna
Jen's HD Rings by Jen246801
KDCirclets Redone by zzjay
JS Armored Circlets by Johnskyrim
Newmiller's compillation draped dress - jewellery (jewelry) by Newmiller
Torcs by Cleanz0r
Velvet Robes and Cloaks by Jacknifelee
Gemling Queen Jewelry by Saerileth
Legendary Rings by RonnieMagnum
New generic rings by Uni000SL
Jewels of the Nord - HD rings and necklaces by Pfaffendril
Bobs Armory Skyrim - Swords - Axes - Bows - Spears から指輪のみ by Mr. Dave
Rings of Old - Morrowind Artifacts for Skyrim by PrivateEye
DovahBling Jewelry -Rings - Necklaces - Bracelets- by Testtiger2
Ultimate Assortment by Favoredsoul
Circlet Replacers for Women by Elleh

【推奨するMODのリスト】
Gemling Queen Dragon Claws
Barenziah's Glory
バニラサークレットのメッシュ改善のため、Gemling Queen Jewelry
サークレットのテクスチャ、およびネックレスと指輪のメッシュとテクスチャは
Immersive Jewelryで既に手が加えられているので注意。
導入後、懐に余裕ができてフォロワーに給料を払いたい人は、FollowerLivePackage

【関連Mod】
Click-to-Switch Left Hand Rings for Wintermyst and Perkus Maximus WintermystにIJアクセと左右切替できる指輪をを追加するパッチ
[Skyrim SE]Immersive Jewelry SSE Skyrim SE版。本ページにあるファイルで日本語化可能

【日本語化】
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09912.zip (#24) v0.97 本2冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up09946.zip (#27) v0.98 本2冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10119.zip (#38) v0.99(通常版/Twink版) 本2冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10580.zip (#50) v1.00rel 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10763.zip v1.01rel (Twink版/ISCパッチにも対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10986.zip v1.02rel (ISCパッチにも対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up11208.zip v1.03rel (Twink/ISC/PerMa/WinterMystパッチ対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up11645.zip v1.03 (Twink/ISC/PerMa/WinterMyst/CACOパッチ対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up11698.zip v1.03a - v1.03b (Twink/ISC/PerMa/WinterMyst/CACO/CACO+ISCパッチ対応)
http://skup.dip.jp/up/up12551.7z v1.04 (Twink/ISC/PerMa/WinterMyst/CACO/ISC/CACO+ISCパッチ対応Rev3)
http://skup.dip.jp/up/up12670.7z v1.04(各種オプションにも対応) + SE版v1.05/1.06/1.06a

【Auto Harvest2用 追加ファイル】
http://skup.dip.jp/up/up11309.7z 宝石類 (#61)
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesを使っていない人には無用です
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Skyrim Nexus, Forteverum. 10 Nov 2016. Immersive Jewelry. 1 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64283>.
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