検索結果:馬 おすすめMOD順search
- ☆ [お店] Apachii Divine Elegance Store Download ID:81073 Author:Apachii and Urshi 2022-05-08 04:00 Version:2.0
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RATE: ★=73 G=41 TAG: [お店] [装備] [アクセサリー] [商人] [取引] [日本語化対応] [CBBE] [UNP] [UUNP] [BodySlide] [Witcher] [TERA]

Apachii Divine Elegance Store
SEバージョン[Skyrim SE]Apachii Divine Elegance Store
オールド・フロルダンの南東に「ディバイン・エレガンス・ストア」という商店を追加します。
この商店ではロアフレンドリな装備(武器、鎧、衣服)やアクセサリが3人の商人によって販売されています。
商店は24時間利用できます。24時から7時までは商人は寝ていますが、起こせば対応してくれます。
販売されている装備の体型はCBBEです。オプションでUNPメッシュ、UUNP HDTのBodyslide定義もMISCの部分に用意されています。
※鎧と武器の強化について
商人が「その他」カテゴリーで販売している「000_Divine Crafting Raven(神業のカラス
像)」を購入し、それを持ち物に入れている状態で、強化と鍛造ができます。種類によって鍛
造術が違いますので、確認してください。
●変更点ダイジェスト
v1.9:
装備追加
アトモーラの鋼鉄/黒檀防具(男性用)、カバナントのローブ/鎧(男性用)
反逆者装備(軽装、男女兼用)、野獣装備(軽装、男女兼用)、麗人装備(軽装、男女兼用)
メイガスのローブ/帽子(男女兼用)、ウィザードのローブ/帽子/ブーツ(男女兼用)
ソフィア・サルトル/エリス・デ・ラ・セール/エヴィー・フライのドレス(アサクリ)
変更点
セルのEDIDからアンダースコアを削除(SSEのセーブバグ回避のため)
BSAサイズ上限を超過のため、メッシュ/テクスチャをBSAからルーズファイルに
MODファイルサイズ削減のため、スクリーンショットをオプションファイルに
ティアラ(女王/ビーナス)のテクスチャ修正
v1.8.1:
イヤリング/ネイル/爪を付呪可能に
デトラフ・ファン・デル・エラティン(男女兼用)の服バージョン追加。2階のフレイヤから購入可能
ネイティブインディアンのヘッドドレス削除/クジャクのローブの一人称時のアミュレット修正/粗革の鎧の前腕スロット削除
v1.8: 装備追加(いずれも衣服版/軽装版あり)
カウボーイ衣装セット(男女兼用)
ネイティブ・インディアンのヘッドドレス(男女兼用,女性用は三つ編み付,全種族)
TW3のドレス(トゥサン、デコール、夜会用)
TW3 ヘンリエッタの王冠(髪付,全種族)
クジャクのローブ(女性用)
クジャクの羽根帽子(男女兼用,全種族)
ケープの新色8種類(男女兼用)
v1.7:
装備追加(いずれも衣服版/軽装版あり):
TW3ダンディリオンの服、帽子、帽子(髪付帽子) (男女兼用)
・TW3プリシラの服、髪付帽子(女性用、カジート互換あり)
TW3シアンナの鎧とウィッグ(女性用、カジート互換あり
ニルフガード服/男性用タオルのWeightslider
女性用下着とタオルのメッシュ改善(アニメーション互換性)
女性商人に独自の衣装メッシュ
女性服のバニラ版を削除
v1.6:
スノーフレークのブーツのインベントリ用テクスチャ漏れ修正
装備追加:
ローブ系装備の軽装バージョン
デトラフのフード、レジスのフード、カジュアルな手袋、乗馬用の服一式、豪華な~装備一式
シリとゲラルトのタオル、男性用下着一式、ヘンリエッタの下着一式、イェネファーの下着
ランジェリー・セット(セパレート版有)
オルギエルドのローブ一式、ラドヴィッドのローブ一式、ヴロジミールのローブ一式
v1.5.1:
Black Knight Armor(黒騎士の鎧)のスロットミス修正/環境マップ不足修正
Geels hood(ヘールスのフード)をロキの販売品に追加
Regis robe(レジスのローブ)の軽装鎧版追加
※2017/9/21 UNP用メッシュ追加
v1.5:
男性用装備に女性用モデル追加:男性用ローブ、Avallach(アヴァラック)、Geels(ゲールズ)、Operator(凄腕)、Secret Apprentice(秘蔵っ子)
女性用装備に男性モデル追加:Huntress Armor/Bikini(女狩人)、Sorceress hat(女魔術師の帽子)
装備追加(男女兼用):Hermos(エルモス)、W2 Brigida(ブリギーダ)、Black Knight Armor(黒騎士の鎧, 全種族対応)、Geels(ゲールズ, フード/ショール)
装備追加(女性用):Tera Aerin(靴は男女兼用)、Tera Mellyrn(靴は男女兼用)、Tera Snowflake(首飾りは男女兼用)、Tera Kinza
装備追加(男性用):W3 Regis(レジス)
色のバリエーション追加:Evening Gowns(舞踏会用のドレス, アメジスト/アクア/エメラルド/ロイヤルブルー)
●日本語化(要 [Skyrim SE]xTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up12792.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up15094.7z v1.4-1.9 (LE/SE兼用)Skyrim Nexus, Apachii and Urshi. 8 May 2022. Apachii Divine Elegance Store. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81073>.[コメントを読む(84)] [コメントを書く] -
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- ☆ [髪・顔・体] ApachiiSkyHair Download ID:10168 Author:Apachii 2020-10-30 22:02 Version:1.6.Full
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RATE: ★=67 G=31 TAG: [髪] [Sims2] [Apachii] [female] [male] [Oblivion] [Witcher] [SSE]

ApachiiSkyHair
sims2、Oblivion、Witcherからヘアスタイルを追加します。今後も随時追加予定です。
現在女性用42、男性用21、カジート女5とカジート男2種類。
光源によって黒く見えてしまうバグは解消されました。
メインファイルとは別で、オプションにて女性用髪型と男性用髪型、
頭装備をつけた時に使用出来るウイッグなどが追加されました。
ウイッグは鍛冶のその他で生産の他、リフテン馬屋の樽からも入手できます。
●併用推奨MOD
ShowRaceMenu Precache Killer
キャラメイク(ShowRaceMenu)時にCTDを防ぐSKSEのプラグイン
リテクスチャMOD
ApachiiSkyHair natural Retexture
長い前髪をおっぱいに合わせて揺れさせます。
Apachii Skyhair - Breast Weight Painted
SE版 [Skyrim SE]ApachiiSkyHair SSESkyrim Nexus, Apachii. 30 Oct 2020. ApachiiSkyHair. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10168>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [家] Wind Path Download ID:74283 Author:Aukmat 2016-04-25 00:33 Version:1.2
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RATE: ★=56 G=44 TAG: [家] [イヴァルステッド] [日本語化対応] [風呂] [自動脱衣]

Wind Path
Leaf Restの作者による家追加MOD。
イヴァルステッド近郊の山中にプレイヤーの家 "Wind Path" を追加します。
※Hearthfire/養子対応版はこちら
Wind Path - Hearthfire Edition
※SE版はこちら
[Skyrim SE]Wind Path SSE
[Skyrim SE]River Rock SSE
[Skyrim SE]River Rock Village
●物件概要
・イヴァルステッド北東の川沿いに立地
・購入費用不要。鍵不要
・屋外:各種収納/暖炉/金床/砥石/皮なめしの棚/作業台/馬屋/プランター(非Hearthfires)
・1F台所:各種収納/暖炉/グリル/料理鍋
・1Fダイニング:ダイニングテーブル/敷物選択/演奏可能リュート
・1F書斎:ウィンドパスの書(設定変更)/クローゼット(3種お気に入り登録、着替え機能付)/錬金器具/付呪器/シングルベッド
・B1:個室(シングルベッド付)x3、風呂場(脱衣/フォロワー自動脱着/冷たい飲み物/水位変更)/扉自動開閉
・その他
:室内外のルナ(ルナ・モス)から各収納へのアクセスとソート可能
:ランダムアニメーション付き椅子
:薪の棚から薪の売却が可能(6時~19時、値段は天候で変動)
:ウィンドパスの書の設定項目:
1Fマネキン/金庫切り替え、入浴の効果有無、入浴後の眉を拭うアニメ有無、照明の影の有無
書斎のベッド有無/B1F個室一部屋をダブルベッドの寝室にするかどうか/Frostfall用床下暖房有無
B2Fマネキン/壷切り替え、食卓の緊急リセット
●オプション River Rock
・Wind Pathの近くにRiver Rockの集落を追加
・Wind Pathの近くにRiver Rock Mineを追加(現在閉鎖中)
●必要Mod
SKSE(クローゼットの着替え機能に必要)
DLCは不要
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14604.7z WindPath 1.0-1.2/RiverRock 1.0-1.2/River Rock Village 1.0-1.1(LE版/SE版/HF版対応)
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
●BGMのバグ
コメント#59,#66,#67,#93,POSTSより
どのシーンでもBGMが「Ancient Stones(mus_town_day_04)」に固定されてしまう場合があります。
対処法はコンソールで
removemusic MUSTownTest
を実行後、データをセーブして再開すれば直ります。Skyrim Nexus, Aukmat. 25 Apr 2016. Wind Path. 18 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74283>.[コメントを読む(96)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Oblivion horses LE Replacement horses at Skyrim Download ID:101108 Author:OlegoSeriho 2024-07-22 13:39 Version:3.2
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RATE: ★=50 G=7 TAG: [クリーチャー] [馬] [動物] [Oblivion]

Oblivion horses LE Replacement horses at Skyrim
SKYRIMの馬を前作OBLIVIONの馬のようなスマートな外見にリプレイスします。
・インストール方法(マニュアルバージョン)
ダウンロードしたファイルそのままではmodが反映されないのでひと手間が必要です。
ファイルをダウンロードしたら、中に「ESP file」があるので中のHigh HeightかStandard Heightどちらかを選んでください。
さらにその中には6つのフォルダがあるので導入したいespを一つだけ選んでください。
ENは英語のespでRNはロシア語のespです。
Convenient Horses.espやImmersive Horses.espは元のmodを入れている場合に導入してください。
Dataフォルダを作成しその中にespとmeshes、texturesを入れて圧縮しMOD管理ツールで導入してください。
・NMM MO2のインストーラーではFOMODで導入できます。
シャドウメアやフロスト、アルヴァクや炎の馬を追加するMODのBlaze Of Eventideもリプレイスされます。Skyrim Nexus, OlegoSeriho. 22 Jul 2024. Oblivion horses LE Replacement horses at Skyrim. 23 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101108>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [家] Elysium Estate Download ID:33939 Author:thejadeshadow 2018-02-13 11:38 Version:5.0.3
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RATE: ★=49 G=73 TAG: [ホワイトラン] [風呂] [マネキン] [子供] [養子] [家] [Hearthfire] [キナレス] [日本語化対応]

Elysium Estate
ホワイトラン郊外にプレイヤーの家「Elysium Estate」を追加します。
展示できるユニークアイテムも多く追加されています。
詳細はDescriptionを確認してください。
収納の名前に-Linkedと付いているものは、住居エリア内で同様の名前のついた収納と中身が共有されます。
V5.0.3
家を手に入れるには、庭にいる亡霊と話をして、彼女の言葉に従ってください。
玄関を入ってすぐのキッチンに、オーブンが追加されました。
地下にあった鍛冶設備が屋外に移動し、露天風呂の脇にまとめられました。
その分地下の構造がシンプルになりました。
室内のロフトと、敷地内のゲストハウスはなくなりました。
それ以外の設備はVer4.3.5とだいたい変わりませんが、屋外、屋内、地下室の設備が、各所に置かれている本でかなり細かくオン/オフ出来るようになりました。
画像は1~4枚目までが5.0の画像です。
日本語化ですが、SE版の5.0.1が使えます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下記の記述はVer4.3.5のものです。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
屋外
-手入れの行き届いた菜園と鳥小屋、牛&ヤギ小屋、養蜂場
-柵付きの厩舎(ファストトラベルすると馬は厩舎に入ります)
-ベンチに囲まれた焚き火
-裏庭に露天風呂(NPC脱衣機能あり)とフォロワー5人が寝泊り可能なゲストハウス
一階
-売却、保存用アイテムストレージ
-暖炉、ダイニング、キッチン、ワインセラー
-オーブン、チャーン
-従者用待機室(ベッド数1固定)
-NPC用ベッドルーム(NPC脱衣機能付きの風呂付き、ベッド数4、子供用とフォロワー用のどちらかを選択・入り口の本で設定変更可)
-マスターベッドルーム、書斎、暖炉と椅子、本棚、プライベートバスルーム(NPC脱衣機能付き)
-星霜の書ディスプレイ、九大神のアミュレットディスプレイ
-浴室(マスターベッドルーム南側の棚の上)にあるパフューム、コロンを使用すると話術スキル、交渉上手の祝福が付きます
-帝国軍、ストームクロークの兜、Convenient Horsesで追加される角笛の展示スペース
ロフト(ロードあり)
-吸血鬼の棺またはウェアウルフの寝袋設置可能、装飾も代わります
-盗賊ギルドディスプレイ、ユニークな宝(バルバスのフォーク等)ディスプレイ
地下(ロードあり)
-鍛冶設備(鉄床はスカイフォージの機能付き)
-錬金・付呪設備、杖の付呪器、武器庫
-アーティファクトディスプレイ、ダガー・矢のディスプレイ、爪・マスクラックなど
-マネキン16、その他飾り棚、武器保管庫等多数
-流水の流れ落ちる池とそこを泳ぐ観賞用の魚
子供を住まわせる場合はHearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseを使用して下さい。(Custom Family Homeでも可能との報告もあります)
ただし子供用ベッドに設定出来るベッド数が4個のため、養子は4人までです。
マネキンや各ディスプレイなどの表示設定は、家の中にある本で変更可能です。
Elysium Estate Ver4.3.5 にGeneralStoresを対応させるためのMOD
Elysium Estate 4.3.5 General Stores
---以下v4.3.5以前の記述内容です-----
Elysium EstateにGeneralStoresを対応させるためのMOD
General Stores for Elysium Estate
●作者さんが強く併用を推奨するMOD
Unlimited Bookshelves
Spouses Can Live Everywhere
Vanilla Mannequin Script Fix
Extensible Follower Framework or Followers can Relax or UFO - Ultimate Follower Overhaul
●併用推奨MOD
SkyRealism - ENB Evolved
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Skyrim HD - 2K Textures
Skyrim Flora Overhaul
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06206.zip v3.2(#46氏)
http://skup.dip.jp/up/up06149.zip v3.1(#42氏)
http://skup.dip.jp/up/up06003.zip v3.0(#34氏)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v2.2(#24)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08693.zip v3.3.2a (#93)
http://skup.dip.jp/up/up09320.zip v4.0(#122)
http://skup.dip.jp/up/up09669.zip v4.11(#149)
●SE版
[Skyrim SE]Elysium Estate SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-04-02 00:17:07 17KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, thejadeshadow. 13 Feb 2018. Elysium Estate. 14 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33939>.[コメントを読む(246)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Your Market Stall Download ID:35305 Author:wgstein 2013-06-06 18:59 Version:1.4.1
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RATE: ★=47 G=45 TAG: [商人] [商売] [取引] [SKSE] [日本語化対応]

Your Market Stall
適当な場所で露店を開いて手持ちのものをNPCに売ることができます。
ござを敷いて椅子に座るフリーマーケットスタイル。露店MOD
1. 鍛冶場でMarket Stallを製作してください。
2. ここぞと自分が思う場所でMarket Stallを捨ててください。
自分の前方に自動的に椅子とござとチェストが展開されます。
3. 売り物を決めましょう。椅子を作動してメニューを出すか、チェストを作動して直接ものを
放り込んでください。放り込んだ順に8番目までの品物がござの上に展示されます。
4. すぐにも営業を始めたいなら椅子を作動してメニューを出し、
Open Storeを選んでください。選ぶと自動的に椅子に座ります。
椅子に座っている間は営業中となり、客が来る可能性があります。
5. 客が来て、求めるものがあなたの店にあれば、価格交渉になります。
ダイアログが出るので売値を選んでください。
-Accept
客が提示した価格で売ります。通常は法定価格(の10%税引き後価格)で提示されています。
価格なりの話術経験値も入ります。
-10% off
10%値引きして売ります。収入は減りますが評判が上がります。
評判を高く維持すれば、客が来る可能性が若干上がります。
話術経験値は元の値段で入ります。
-Decline
提示された価格を拒否します。客はあきらめるか、
若干イロをつけてさらに価格を提示してきます。
ほとんどそのまま再提示してくる客もいます。
客があきらめて破談になると店の評判が下がります。
客に再提示させるたびに価格なりの経験値が入ります。
この選択は自動にすることもできます。
・店舗という店舗ではありません。屋根もありません。フリーマーケット式です。
・台帳機能はありません。営業資金と財布を別にすることもできません。儲けを知りたければ
金額を覚えておきましょう。
・10%の消費税が取られるシステムです。営業許可の代わりです。
・誰でも客になるわけではありません。通常敵対する相手に商売したりはできません。
フォロワーも客になりません。衛兵、市民、その類の人々が相手です。
犬や馬やドレモラやドラウグルも無理です。
客を呼び込む、客に物を売る
以下の条件をより多く満たすほど客が来店しやすくなります。
・露店の周りに人通りがある。または人だかりがある。
・あなたの話術が高い。
・周りの人の話術が高い。
・あなたの店の評判が高い。
以下の条件をより多く満たすほど客が価格交渉に入る確率が高くなります。
・客のレベルが高い(予算枠が大きい)。
・客の身なりがよい(予算枠が大きい)。
・客が現金を多く持っている。
・客の得意な分野とあなたの店の品物の傾向が合っている。
・あなたの店の品物が低価格品中心である。
オプションなど
・椅子メニュー
-Open Store 営業を開始します。立ち上がれば終了です。
-Dismiss 露店を片付けます。チェストに入っていたものも全部回収します。
-Price: 現在の価格の決め方が示されています。選択すると価格メニューが開きます。
-Cancel 何もしません。
・価格メニュー
-Negotiate each
客がものを買いたいとき、プロンプトが出る設定です。
高く売るか、安く売るか、普通に売るかを毎回決めることができます。
-Average
法定価格で自動的に売ります。プレイヤーがいつもやられているように、
客の話術レベルで決まる価格で自動的に売り、プロンプトは出ません。
プレイヤーの収入となるのは税金10%を控除した90%の額面です。
-10% off
法定価格のさらに90%で自動的に売ります。店の評判(Reputation)が上がりやすくなります。
-Higher as possible
法定価格より高く売ります。成約率は下がりますが、経験値は得やすくなります。
話術との関連
話術レベルは客が来る確率に若干作用します。
話術レベル30から、客が何を探していたかが表示されるようになります。
品揃えの参考にしてください。
話術レベル60から、客待ちの状態で、客が来そうかどうかの予感がするようになります。
客が提示して成約または交渉継続となった金額から話術の経験値が算定されます。
破談になると直前の交渉金額の1/5が経験値になります。
※注意※v1.0/1.1からv1.2にアップデートする時には必ずクリーンセーブをしてください。
1. 露店セットを閉じた後、セーブ。
2. MODをアンインストールし、セーブデータを読み込み再度セーブ。
3. v1.2をインストールし、ゲームを起動。
●必須
SKSE
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04602.7z v1.0 (#19)
http://skup.dip.jp/up/up04627.7z v1.0 (#37)
http://skup.dip.jp/up/up04647.7z v1.1 (#46)v1.2でも使用可能
翻訳には顔文字が多用してあります。
顔文字に抵抗を持っている方は各自Skyrim Strings Localizerで修正をお願い致します。
http://skup.dip.jp/up/up04724.7z v1.2 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04839.7z v1.3 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04841.zip v1.3 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04878.zip v1.4 (SSLXLTN)
●アドオンMOD
Your Market Awning2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-01-25 15:37:09 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, wgstein. 6 Jun 2013. Your Market Stall. 27 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305>.[コメントを読む(147)] [コメントを書く] -
- ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
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RATE: ★=43 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]

Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。
◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。
v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。
非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。
※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperやSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。
■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます
■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています
■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI
■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
bShowCompass = 0
bShowFloatingQuestMarkers = 0
bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。
■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era
■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)
■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです
■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1
tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完
http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化
SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.[コメントを読む(1039)] [コメントを書く] - ☆ [地形と風景] Seasons of Skyrim - Springtime Overhaul Download ID:27636 Author:Acid Zebra 2012-12-01 18:05 Version:1.0
-
RATE: ★=40 G=11 TAG: [天候] [緑化] [動物] [景観] [植物] [日本語化対応] [大型リテクスチャ] [春]

Seasons of Skyrim - Springtime Overhaul
Skyirmから雪を取り除き、動物や植物などを追加します。
以下Descriptionから一部抜粋
- 地域に適した花や植物の追加、地面のリテクスチャ
- 気象システムを変更、雪や吹雪がなくなり、晴れや雨の日を増やします。
- 日の出を早く、日没を遅くし太陽の出ている時間を長くします。
- 雪のシェーダーを削除
- 流氷の変更
- 雪エフェクトの削除
- 積もった雪や氷山を変更・削除
- 雪の覆われた木を変更、全てのLODを再生成
- 氷河を岩に変更
- 4種(色)のウサギ1000匹、新しい黒のヤギを含むヤギ200頭、
シカやヘラジカ、馬、牛、鳥の巣、花や植物なども追加されます
- 新しい植物を追加、Morrowindとの境界付近に外来種など
- 都市はウィンドヘルムの雪以外は変更していません
- 屋内やNPCは変更していないため違和感があるかもしれません
互換性
天候を変更するMODと競合する可能性があります。
併用推奨MOD
Rainbows
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
skyBirds - Airborne Perching Birds
Birds of Skyrim
Birds and Flocks
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug
詳細はDescriptionを確認して下さい。
v1.0 日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03778.zip
SE版: [Skyrim SE]Seasons of Skyrim - Springtime Overhaul SSE
原作者さん承認済み、別作者さんによるもの。
移植だけではなく、テクスチャ解像度の向上など改良も行われています。
詳しくはSE版の説明、Descriptionへ。Skyrim Nexus, Acid Zebra. 1 Dec 2012. Seasons of Skyrim - Springtime Overhaul. 1 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27636>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quick Menus Download ID:74133 Author:Nicholas 2021-02-15 21:18 Version:1.28.08
-
RATE: ★=30 G=248 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [ユーティリティ] [収納] [テレポート] [NPC管理] [装備切替] [体型変更] [ポーズ] [敵増加] [自動収集]

Quick Menus
本MODは、宝箱等のコンテナや家、NPC、あらゆるオブジェクトに簡単にアクセスする為のメニューを提供します。
いつでもどこでも、保管庫にアクセスしたり、家に帰ったり、NPCを操作出来ます。
また、本MODは様々な機能をメニューUIで管理するユーティリティMODでもあります。
提供している機能は多いですが、全ての機能を使用する必要はありません。
基本的に各機能はデフォルト無効の状態で提供されている為、単にインストールしただけではスクリプトによる負荷や他MODとの競合は発生しにくい設計になっています。
「他の機能はいらないが、この機能だけが使いたい」という場合でも、問題なく使用して頂けると思います。
日本語マニュアル(初版完成)
http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/
日本語化xmlはnexusにあります。
必須
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.2 (Quick Menus Ver.1.01.04-)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3 (Quick Menus Ver.1.12.02-)
●Quick Storage
コンテナ(収納)管理機能。
●Quick Home
セル(場所)管理機能。
●Quick Character
キャラクター管理機能。
●Quick Object
オブジェクト管理機能。
●Quick Enemy
カスタマイズ型 敵強化機能。
●敵増援システム
戦闘中、新たな敵が増援として出現するようになります。
●NPC Renamer+
非ユニークPCの自動名前変更機能です。
●NPC誘拐システム
NPCが一定の確率で誘拐されるようになります。
●スリープ+
睡眠時にイベントが発生するようになり、ステータスを強化することが出来ます。
●自動アクティベート
クロスヘアを合わせるだけで自動的にアクティベートするようになります。
●ミミック
宝箱や死体などの近くに寄った際、それらが襲ってくるようになります。
●音楽再生バグ対応
音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。
●戦闘指揮
NPCに対して戦闘方法の指示を出すことが出来るようになります。
●ラーニング
敵のスキルを獲得し、習得することが出来るようになります。
●武器攻撃拡張
武器攻撃を自由にカスタマイズできる機能です。
1つ1つの武器毎に異なる設定が出来るのが特徴です。
●致命攻撃
バッシュ致命やバックスタブ致命が可能になります。
●拡張回避
回避行動を自由にカスタマイズできる機能です。
複数アニメーションのランダム再生や魔法発動が出来るのが特徴です。
●拡張防御
ホットキーでの防御が可能になります。
バニラでは防御不可な以下の場合も防御可能になります。
●ダメージ表現
HP低下時にダメージを受けた場合、傷や汚れを付与する機能です。
本機能を使用する為には、LLのリソースMODが必要です。
必須:slaveTats + SlaveTats Resources
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.28.08
- 魔法登録時のMagic Study Overhaulサポート
- 2021.02.01 / Ver.1.28.07
- HDT対策機能の追加
- トラベルAIリセットの改善
- 自動振分が機能しなくなる問題の改善
- [愛馬召喚]の処理改善
- 2020.12.20 / Ver.1.28.06
- 髪型リセットのタイミング改善
- ウィスプ型の幽霊を廃止
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.08.06 / Ver.1.28.05
- クロスボウの拡張防御
- 種類別のアイテム一括移動機能追加
- 他の場所設定の敵リストをコピー可能に
- 家具タイプの一覧を追加
- 2020.07.25 / Ver.1.28.04
- ランダム装備変更機能の追加
- 2020.07.24 / Ver.1.28.03
- 拡張防御の機能改善と幾つかの不具合修正
- 2020.07.20 / Ver.1.28.02
- 水中防御の正式実装
- 一部ミミックの所有アイテム変更
- 2020.07.09 / Ver.1.28.01
- 拡張防御キーの応答速度改善
- 防御クールダウンの対象拡大
- 2020.07.05 / Ver.1.28.00
- 拡張防御を追加
- その他、微調整
- 2020.04.25 / Ver.1.27.08
- カスタム装備リストを999まで拡張
- AIリセットの処理タイミング改善
- 2020.03.16 / Ver.1.27.07
- モーション再生中の位置固定オプション追加
- 2020.03.08 / Ver.1.27.06
- DAR Damage Animation Replacerを追加
- 2020.03.07 / Ver.1.27.05
- 微修正と要望対応
- 2020.02.11 / Ver.1.27.04
- ブロック致命の追加とジャスト・ガード受付時間の独立
- 2020.02.10 / Ver.1.27.03
- ジャスト・ガードによる剣戟エフェクト追加
- パリィ剣戟の武器タイプ制限追加
- 2020.02.09 / Ver.1.27.02
- 致命時の防御低下値がリセットされる問題の修正
- 2020.02.05 / Ver.1.27.01
- パリィ致命攻撃の実行タイミング調整
- 2020.02.02 / Ver.1.27.00
- パリィ致命とパリィ剣戟オプションを追加
- 2020.01.08 / Ver.1.26.14
- 幾つかの不具合修正と新しいMCMオプションを追加
- 2020.01.04 / Ver.1.26.13
- 成人向けメニュの表示不具合
- 2019.12.28 / Ver.1.26.12
- Magic Study Overhaul 対応
- 2019.12.23 / Ver.1.26.11
- 拡張攻撃に関する美修正のみ
- 2019.12.22 / Ver.1.26.10
- 表情設定のカスタマイズ
- 2019.12.20 / Ver.1.26.09
- 弓系拡張攻撃のホットキー発動
- 致命攻撃時の8倍ダメージ廃止
- 2019.12.17 / Ver.1.26.08
- 敵NPC回避確率のオプションをMCMに追加
- 致命時の防御低下のオプションをMCMに追加
- 2019.12.15 / Ver.1.26.07
- 敵増援システム関連の不具合と調整
- 2019.12.12 / Ver.1.26.06
- 拡張攻撃をホットキー発動のみにするオプションを追加
- 2019.12.02 / Ver.1.26.05
- 10種類のミミック・イベントを追加
- 2019.12.01 / Ver.1.26.04
- 負傷表現時の表情設定を追加。
- ミミック設定ファイルで詳細設定変更が可能に。
- 2019.11.24 / Ver.1.26.03
- ミハイル氏のミミックMODに対応しました。
- 2019.11.18 / Ver.1.26.02
- 場所別設定の対象として、ロケーションのキーワードを追加。(Custom Encount)
- 敵出現テンプレートを適用可能に。(Custom Encount)
- 2019.11.16 / Ver.1.26.01
- 場所別カスタマイズ項目の追加(Custom Encount)
- レベルドリストからの敵選択(Custom Encount)
- キー押し時間による移動量/角度量の変動(Quick Object)
- 2019.11.10 / Ver.1.26.00
- カスタム・エンカウント機能の追加(敵増援システム)
- アイテム出現設定の追加(Quick Object)
- その他、不具合修正と微調整などSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Quick Menus. 11 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133>.[コメントを読む(1558)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cobb Bug Fixes Download ID:96734 Author:DavidJCobb 2020-08-18 11:35 Version:1.6.2
-
RATE: ★=25 G=15 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [弓] [矢] [吸血鬼] [松明] [Proper]

Cobb Bug Fixes
スカイリムのゲーム・エンジンに関するいくつかの不具合を修正するSKSE dllファイル。
いくつかの項目は付属のiniファイルで修正を有効にするかどうか設定できる。
1)崖から弓のしゃがみ攻撃で下を狙うと、矢が足元に着弾するバグの修正
弓攻撃を行う際、矢の出現位置はスケルトンの武器ノードで決定される。矢は弓の少し先に出現するが、このままだと壁に密着して壁越しに矢を放つことが可能になってしまう。
この対策として、キャラクターの足元と矢の先端部を結ぶラインが何かに接している場合は、放たれた矢が衝突してはじかれるという処理が行われるようになっている。ところが、この仕組みが障害になることがある。
画像はマルカルスの崖から下を狙ったものだが、判定ラインの青い線が崖の表面を示す赤い線に接触しているため、矢は前に飛ばない。(柵越しに矢を放てないことがあるのもこのためか?)
この修正は比較的容易で、キャラクターの足元ではなく中心点と矢の先端を結ぶラインに、衝突判定線を変更した。
iniファイルでの設定はなし。常時有効。
2)吸血するとスタックしてしまうことがあるバグの修正
プレーヤーが吸血鬼の状態でNPCから吸血すると、アニメーション終了後に動けなくなることがある。再ロードするかコンソール・コマンドSetPlayerAIDriven 0を入力するしか対処法がなかった。
吸血イベントでは、AI-Drivenのフラグを立ててプレーヤーを一時的にNPC化し、吸血パッケージを実行させる。アニメーション終了時にPickNewIdleというイベントを出してAI-Drivenを解除するのだが、何らかの理由でパッケージが早く終了してしまうと、PickNewIdleを読み取れずにスタックしてしまう。
この修正では、以下の三つの条件を満たした場合にAI-Drivenを解除するよう変更した。
・吸血パッケージである
・プレーヤーが関わっている
・プレーヤーがAI-Driven状態である
iniファイルでの設定はなし。常時有効。
3)水中移動中のバグの修正(v1.1.0で追加)
水中を長く移動していると、水面へ出た時の音や視覚効果が一瞬混じることがある。これは、カメラがセルの境界を通過する際に、1フレームだけ水面に出てしてしまうためだと思われる。
不具合の原因は確定できていないが、カメラの水中用物理演算オブジェクトが水中にいるかどうかを判定する機能を切ってみたところ、不具合は解消された。
お釣りをもらうかもしれないので、新たに同梱したiniファイルでこの機能を切り替えられるようにした。
滝の近くを歩くと空中を泳ぎ始めるという不具合が発生したため、v1.1.1で修正した。
設定ファイルの [UnderwaterAmbienceCellBoundaryFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
4) 商人リセットバグの封印(v1.2.0で追加)
商人リセットバグとは、商人の手持ち資金と品揃えをリセットする裏技のこと。
資金の尽きた商人を前にして一度セーブし、商人を殴って敵対し、直後にロードすると、手持ち資金と品揃えが復活する、というバグがありそれを利用できてしまう。
このMODを入れると、そのバグを封印する。
設定ファイルの [MerchantRestockFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
5)ログ機能(v1.3.0で追加)
CTD時にCPUの状態をログに残す。Crash fixesなどとの競合を避けるために、デフォルトではオフになっています。(v1.4ではデフォルトでオンになっていた)
設定ファイルの [CrashLogging] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでFALSE。
6)NPCのたいまつ照明バグの修正(v1.4.0で追加)
NPCが掲げる松明が周囲を照らさないことがあるエンジン上の不具合を解消する。松明のデータにある「地形を照らす」の設定値を参照すべきところを、誤ってそのたいまつを所持している衛兵などのNPCのデータにある「地形を照らさない」という設定を読み込んでしまうことが原因。
設定ファイルの [NPCTorchLandscapeFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
7)終了時にクラッシュする問題の修正(v1.4.1で追加)
ユーザから報告された終了時にクラッシュする問題の修正のため、アイドルアニメーション(データ種別IDLE)から不正なデータが送出されるのを阻止してみる試み。
(訳注:解決に至ったとは宣言されていません。)
設定ファイルの [CrashFixes] の項でTESIdleFormDestructor=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
8)一時的エフェクトが消えずに続くバグの修正(v1.5.0で追加)
呪文や能力などの効果時間が長い(72h以上)場合、いつまでも効果が続いてしまうことがある不具合を修正する。浮動小数点計算が十分精密ではないために、効果時間が長いと1フレームあたりの秒数0.016秒(60FPSの場合)などが丸められて0として計算され、経過時間にカウントされなくなることが原因。対策として、0.016秒が進まなかった場合も1秒経てば1秒進むようカスタム・タイマーを追加する対処を実施。
設定ファイルの [ActiveEffectTimerFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
9)駿馬の石碑の効果のバグの修正(v1.6.0で追加)
駿馬の石碑の効果では着ている鎧の重さが0になることになっているが、手持ちに同じ種類の鎧があるとそれらの重さも0になってしまうバグを修正。
また、駿馬の石碑の効果で鉄の盾の重さが0にならない問題も修正。
設定ファイルの [ModArmorWeightPerk] の項で2つの設定値をTRUEにすれば有効になる。
デフォルトで両方ともTRUE。
10)トレーナーが提示する費用の表示バグの修正(v1.6.0で追加)
トレーナーにスキルを訓練してもらう時、そのスキルを強化する装備をつけていると、UIで提示される額と実際に支払われるゴールドが異なる問題を修正。
提示額の方がスキル強化装備の分を差し引くのを忘れているため誤っており、実際に財布から減る額の方が正しい。
設定ファイルの [TrainerFixes] の項でFixCostUI=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。Skyrim Nexus, DavidJCobb. 18 Aug 2020. Cobb Bug Fixes. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96734>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dwarven Bikini Armor Download ID:76214 Adult-Only Author:nisekoflio 2016-06-30 07:14 Version:v1.1
-
RATE: ★=22 G=42 TAG: [female] [重装] [ドワーフ] [SeveNBase] [7BO] [nisetanaka] [UNP] [UUNP] [日本語化対応] [フォロワー追加]
Skyrim Nexus, nisekoflio. 30 Jun 2016. Dwarven Bikini Armor. 13 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76214>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2018-03-26 19:39 Version:0.4.1a
-
RATE: ★=20 G=72 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]

Immersive Citizens - AI Overhaul
スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。
SE版はこちら: [Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE
【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
【判定に使う項目】
・(襲われている)NPC自身のレベル
・(襲われている)NPC自身のHP
・(襲われている)NPC自身の防御力
・敵性NPCのレベル
・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
(市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)
【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
→ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
→盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
→同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。
【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
(仕事によって異なります)
【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。
【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
・買い物に行く
・地元の神殿で祈りを捧げる
・死者に祈りを捧げる
・飲む
・寝る
【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)
【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります
【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。
【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。
【互換性についての詳細】
http://ai-gamer.com/skyrim/ic/#compat…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to Elsweyr(Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches
【日本語化】
要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14566.7z v0.2.0.6-v0.4.1a 変更履歴和訳付
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 26 Mar 2018. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.[コメントを読む(277)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] (SKSE) Havok Fix Download ID:91598 Author:rezy 2018-09-14 19:50 Version:2.1
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RATE: ★=19 G=6 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Havok]

(SKSE) Havok Fix
FPSが上昇すると発生する物理演算の不具合を修正するSKSEプラグイン。
FPS上昇によるバグをリミッターを挟む事で回避するのではないので、
高いフレームレートでのゲームプレイを提供します。
フルスクリーン、ウィンドウモード、OneTweakなどの仮想フルスクリーンMODに対応。
ウィンドウモードでウィンドウ切り替え(Alt-tab)をした時に従来どおり不具合が生じるが
skyrim.iniにbAlwaysActive=1 と入れる事で回避可能。
当mod製作者は30~240のフレームレートでの動作、バニラ環境、ENB環境、
Skyrim Reloaded by Alenetにて互換性を確認済み。
必須mod
最新のSKSE
ENB(フルスクリーン環境のみ)
その他のMODによるバグ回避方法
FPS Limiter FPSに制限をかける事であらぶりを回避
ENBのenblocal.iniの編集による回避方法
[LIMITER]
EnableFPSLimit=true 初期設定はfalse
FPSLimit=xx 任意の数値を入力、初期設定は10.0
動画について
馬車が荒ぶらない事と映像左上にあるFPS表示を注視して下さい。
画像について
ロード画面でもfMaxTimeは変動しません(fMaxTime: 0.0069がfps144)Skyrim Nexus, rezy. 14 Sep 2018. (SKSE) Havok Fix. 29 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91598>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE Download ID:99659 Author:Horrible Andy 2022-10-22 03:52 Version:1.3
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RATE: ★=18 G=4 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]

HASTE
・動物が犯罪を報告しなくなる
類似MOD NARC - No Animals Report Crimes
・NPCによる犯罪の検出を4000から1000に減少。
(例:ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドの盗みを目撃できなくなる)
類似MOD Crime Overhaul
・敵の索敵範囲を2500から1250に減少。
・敵が矢や魔法を超回避しなくなる。
類似MOD No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
・たいまつの明るさ範囲を拡大。
類似MOD Brighter Torches with Bigger Radius
・死亡時の回転アニメを削除。
類似MOD No Spinning Death Animation
・雇いの悪漢や暗殺者に攻撃されている時、衛兵が加勢する。
・魔法使いの決闘クエストを削除
・溶鉱炉での精錬、皮なめし棚を使う時、鍛冶スキルが上がるようになる。
類似MOD More EXP Chance for Skills
・フォロワーがぶつかった時に距離を大きく離す。
類似MOD Move it Dammit for NPC Companions and Followers Get Out Of My Way Slap
・NPCが通りすがりに挨拶をしなくなる。
商人、NPC同士の会話、敵の罵声は変わらない。
類似MOD No NPC Greetings To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)
・三人称モードの時、NPC/プレイヤーが瞬きをする。
Mfg Consoleにもまばたき機能あるようです。
・賞金稼ぎクエストの報酬を上げる。
山賊:210G フォースウォーン:250G 巨人:850G ドラゴン:2100G
類似MOD Bounty Gold
・宿屋の宿泊料金を引き上げる(45G)
類似MOD Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
・馬車の料金を引き上げる(20G→75G 50G→155G)
類似MOD Higher Carriage Prices
・殺人の賞金額を10,000Gに引き上げる。
また、暗殺、家宅侵入、スリ、脱走、ウェアウルフの犯罪賞金は5倍になる。
類似MOD Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty
・革の重量:2.00→1.00 革のストリップの重量:0.1→0.25
・インゴットと鉱石の重量:1.0→3.0
(スタルリムが軽い材質であるのを表現するため)
・ロックピックの重量:0.0→0.1
・フォロワーの狩猟弓のバグを修正。
弓を持っていない場合、どこかから出すことは無くなる。
・スキルをレジェンダリー化した時の初期値を15→30に変更
■以前あったが、ワークショップ移行後に削除されたと思われる箇所
・子供殺害可能。
・全ての馬のスタミナが500に向上。
・疾病退散の呪文を追加。呪文書は購入か略奪品として入手可能。
・幻惑魔法の呪文使用時の敵対化を無くす。(幻惑魔法の使用をかかった本人が認識できるのはおかしい)
・麻痺と麻痺の嵐の呪文を幻影魔法に移動。これらも非敵対的に。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。
SE版[Skyrim SE]HASTE SE
似ているMOD
Beowulf's TweaksSkyrim Nexus, Horrible Andy. 22 Oct 2022. HASTE. 3 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99659>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Simple Horse Download ID:78689 Author:tktk 2020-07-25 00:57 Version:1.21
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RATE: ★=18 G=21 TAG: [馬] [tktk] [SKSE]

Simple Horse
機能を呼び出しや非戦闘化に絞った軽量・安定・シンプルな馬拡張modです。
バニラのものには一切手を付けてないのでほぼ競合もなし。
要SKSE1.7.3 SkyUI 3.1+
機能
馬の呼び出し
ゲーム開始時にCall Horseというパワーが追加されます。
それを装備してシャウトのボタンで使うか、もしくはキーボードの"H"キー押すと、口笛で最後に乗った馬を呼び出せます。
視界外の場合は後ろから手前に来ます。
室内では呼び出せません。
馬の非戦闘化
最後に乗った馬は戦いに参加しません。
MCMから非戦闘化をオフにする場合はチェックを外します。
馬から降りる速度の高速化
馬から降りる速度が少しだけ速くなります。
Faster Horse Dismounting の75%と同等
フォロワー騎乗
騎乗した時に、自身の周辺のフォロワーも騎乗させます。
デフォルトではオフなのでMCMからフォロワーの騎乗をオンにしてください。
最大5人まで。
馬は乗るときに勝手にスポーンして、降りる時に勝手に消えます。
動作は軽量ですが、まれに荒ぶったり、馬が出なかったりしますがほとんどバニラの仕様です。
できるだけ足場が安定していて広い場所で、戦闘中や作業中でない状況が望ましいです。
馬が出ていて乗らない場合はプレイヤーが動いた時に乗ります。
さらに詳しくは作者さんのブログで
https://tktk1.net/skyrim/mymod/simple…Skyrim Nexus, tktk. 25 Jul 2020. Simple Horse. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78689>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Expanded Towns and Cities Download ID:13608 Author:missjennabee 2022-02-15 20:05 Version:0.7
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RATE: ★=18 G=77 TAG: [ETaC] [街拡張] [NPC追加] [ソルスセイム] [食材] [ineed] [RND] [日本語化対応]

Expanded Towns and Cities
Skyrim各地の村や町を拡張します。通称「ETaC」
※※※※※ 重要な注意点 ※※※※※
既存のバージョン(14.3.1)とは別に、Special Edition版として
新たにバージョン0.2.xの開発が始まっており、
LE版にもリニューアル版として作者様により逆輸入されています。
最新バージョンという位置づけにはなりますが、数字が小さいことからも分かる通り
完全新規プロジェクトとして設計されているため、旧14.3.1以前とは互換性がありません。
0.4.4現在、改変されているのは
・ダーク・ウォーター・クロッシング
・ドーンスター
・リバーウッド
・ロリクステッド
の4箇所です
最新版を利用する際は、上記をよく理解した上でお願いします。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
以下の情報は、旧版の14.3.1までのものとなります。
ホワイトランやファルクリース等、都市部の改変が欲しいという方は、
Nexusより「OLD FILES」の14.3.1をダウンロードしてください。
バニラの村々は民家が数軒あるだけの、村というより「集落」という様相でした。
また街々においても、各ホールドの首都にも拘わらず村と大差がない所がほとんどです。
Mod導入後、様々な建物/NPC/オブジェクトが各村と街に追加されます。
村や街は集落としての十分な機能と地方ごとの個性を獲得し、
訪れるプレイヤーに更なる存在感を示すでしょう。
ver.14.0より正式にImmersive Settlementsが同梱されることになりました。これに伴い、頻繁にアップデートが行われています。
ファイル説明
MAINEFILE
・espをまとめたComplete版と、導入するespを選択できるModular版があります。
※MISCELLANEOUSの「ETaC Manual Install Read-Me.pdf」に記載されている通り、Modular版を導入する、または競合しない町拡張Modを導入する場合は、必ずTES5Editでマージさせてください。方法は細かく記載されています。
Updates
・14.0以降、アップデートはこのファイルを上書きすることで行います。
OPTIONFILE
・各種Modとの互換パッチ集
MISCELLANEOUS
・導入手順やファイルの解説が掛かれたPDFファイル(英語)
●変更される村/街一覧
・ダークウォーター・クロッシング
・ドーンスター
・ドラゴンブリッジ
・ファルクリース
・イヴァルステッド
・カースワステン(追加NPCがカース川に子供と水を汲みに行きます)
・カイネスグローブ
・モーサル
・オーク要塞(ダシュニク・ヤル、ラーガシュブール、モル・カズグール、ナルズルブール)
・リバーウッド
・ロリクステッド
・ショールストーン
・ストーンヒルズ
・ウィンターホールド
Optional add-on(選択できます)
・ドラゴンブリッジ・サウス
・オーク要塞
・ソルスセイム(要 DLC「Dragonborn」)
・ホワイトラン(砦の外側に商店など幾つかの建物を追加)
競合や互換性に関してはForumsのCompatibilityで確認できます。
導入後の画像や更なる詳細はNexusページをご覧下さい。
各町に設置されていたプレイヤー用家については、14.0より建物自体が削除されました。これに伴い、一部馬屋などの移動が行われています。
●互換性の確認されているプレイヤー家追加Mod
TAG: [ETaC]
●非互換MOD
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
(Basicは宿内の変更なしにすれば使えます)
●Realistic Needs and Diseases対応パッチ
※現在は、ETaCのPatchesにて対応しています。
ETaC for RND
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/rar/kHgw2byvba… v11.1
http://skup.dip.jp/up/up06451.zip v8.3
http://skup.dip.jp/up/up07789.zip v10.1 (#79/本等一部未翻訳)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08216.zip v12.0(complete版espのみ)
http://skup.dip.jp/up/up08283.7z v12.1(esmの本は未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up08706.zip v13.0(esmの本は未翻訳)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v13.4(esmの本は未翻訳)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v13.5(esmの本は未翻訳)
http://www.mediafire.com/download/t94… v14.2Skyrim Nexus, missjennabee. 15 Feb 2022. Expanded Towns and Cities. 25 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13608>.[コメントを読む(305)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:109150 Author:Netherworks 2024-04-11 08:02 Version:2.8.6b
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [フォロワー拡張] [日本語化対応] [離婚] [MCM対応]

Nether's Follower Framework
新しいフォロワー管理MOD「Nether's Follower Framework」のデビューです
SE、LE両方に対応しています(nexusには基本的に同じものがUPされています)が
バグレポート等最新の情報はnexusのSE版ページで確認することをお勧めします
SE版DB:[Skyrim SE]Nether's Follower Framework
(旧ver.:Nether's Follower Framework )
●中核機能
・フォロワーを10人まで雇用できます(人・動物合計)
雇用時に初期弓&矢は追加されません
・Interesting NPCsと互換(インストール時に選択。必須ではありません)
・特殊なAIを持つセラーナとSofia - The Funny Fully Voiced Followerに対応
・MCMで設定可能なオプション機能が豊富に用意されています
そのうちのいくつかはフォロワー個別に設定することができます
・本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに
Relationship Dialogue Overhaul - RDOのスクリプトを置き換え修正するオプションが
用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)
・PDFによる詳細な内容の解説書(英語)が同梱されています
●サンドボックス
・サンドボックスによるフォロワーの自由行動を許可できます(街中、屋内のみなど設定可)
・自由行動のうち、鋳造器具を使って実際に矢やたいまつを作ったり、砥石で武器を砥いで
バフ効果をつけたり、宿で酒を注文して酔っぱらったりもできます
●乗馬
・フォロワーが本MODで生成される馬を使用できるようになります
生成される馬は外見や特殊効果を設定可能です
・馬に関する他のMODを邪魔しないよう、乗馬用AIパッケージのみの適用も可能です
●戦闘
・フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
・フォロワーをタンク(前衛)、ヒーラー(回復役)に任命できます
・フォロワーの戦闘スタイルを12種類の中から選択できます
・フォロワー同士の内輪もめを起こりにくくさせます
・戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
・戦闘不能/体力50%以下のフォロワーをPCの持つポーションで回復できます
・フォロワーが一定量の被ダメージをトリガーにウェアウルフへ変身できます
●移動
・離れすぎたフォロワーがPCの近くへ自動テレポートします(パワーで任意呼び寄せも可能)
・自動テレポートする基準の距離と時間を設定できます
・フォロワーの移動速度を25%速くできます
●行動
・非戦闘時の隠密行動AIを改善、勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
・フォロワーの隠密能力を強化、音以外では見つかりにくくなります
・フォロワーの雑談をON/OFF/サンドボックス発動中のみから選択できます
・PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
・フォロワーがperk「羽根の歩み」を習得、罠を作動させません(インストール時に選択)
・PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
・フォロワーが自動で付呪武器への魂充填を行います(※PCが充填した魂石は使いません)
・呪文の書を渡すことでフォロワーが魔法を習得できます
PCの習得している魔法を直接フォロワーに教えることも可能です
・フォロワーを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
・フォロワーの気質・行動指針(攻撃性や道義性など)を変更できます
・戦闘中のフォロワーの行動から、PCがスキルを学ぶことができます
・隠密中、たいまつを持っているフォロワーが火を消せるようになります
・フォロワー個別のダメージ乗数を変更して与ダメージを上げられるようになります
・宝箱・死体などのコンテナから指定した種類のアイテムを自動でルートさせることができます
・模擬戦(スパーリング)をさせてフォロワーの戦いぶりを確認できます
・最大10か所の「活動拠点」を設定、フォロワーの家として指定できます
非雇用中のフォロワーは指定された活動拠点で生活します
・フォロワーが同行中の仲間に物理・魔法ダメージを与えないperk、
フォロワーの呪文の威力を低減するperk(強力すぎる呪文の持ち主に便利)、
装備や薬でNPCのスキル値が変動可能となるperkを配布できます
(インストール時に選択。Spell Perk Item Distributorが必要です)
●装備
・衣装システムにより、最大200人分の衣装セットを作成できます
・標準、町中、家の中で着用する3種の衣装をフォロワー毎に設定できます
・フォロワーのデフォルト装備をPCのインベントリにコピーできます(特殊防具の取得に便利)
・戦闘中だけ武器や盾、兜を装備/使用するように設定できます
●コントロール
・パワーにより対面しているフォロワーへの個別指示と、フォロワー全体への指示を出せます
●情報
・フォロワーのステータス、perk、呪文等を確認できます(気質の変更もここで行えます)
・フォロワーの体力、マジカ、スタミナ、スキル値を変更できます
・本MOD導入後に雇用したフォロワーを名簿に記録し、PCの元へ呼び出したり
逆にフォロワーの現在地へワープできます
●一般NPC勧誘
・不死属性ではない(≒重要ではない)NPCを雇用、管理対象に追加することができます
報酬の提示額が多いほど求人に応じてくれやすくなります
同じNPCを繰り返し雇うと、最終的には無料で応じてくれるようになります
実験的な機能ですが、多くの不死属性でないNPC(他MODのキャラ含む)に対応します
バニラのダイアログを持つNPCの場合、雇用中の会話に気をつけてください
・インストールオプションのBATファイルを使うと雇用中のNPCをレベルアップできます
●オプションコンパニオン
・イソルダ、サーディア、盗賊ギルド、ウィンターホールド大学の一部NPCが、
関連クエストクリア等の条件を満たすことでフォロワー化・結婚可能となります
ダイアログの都合上、完全な動作にはRelationship Dialogue Overhaul - RDOが必要です
●金払い
・フォロワーへ週ごとに給料を払う契約を結べます
・敵の死体や宝箱から得たゴールドをパーティーで山分けできます
山分けしたゴールドは各フォロワーのインベントリに配されます
●敬意システム
・フォロワーのPCに対する関心度を10段階でレベル分けします(0で無関心、9で崇拝)
共にいる期間の長さやゴールドの山分けなどで敬意ポイントが蓄積されていき
一定数に達するとレベルアップし、贈り物をくれたり、奮起してバフ効果がついたりします
・レベルをリセットして初期値に戻すことも可能です
●ホットキー
・PCが最後に乗った馬の召喚、フォロワーへの命令、鎮静、召喚、衣装の設定、着替え、
着衣の複製、サンドボックス入切などの機能をホットキーに割り当てられます
●おまけ
・結婚可能なNPCと手続きを省略して結婚(駆け落ち)できるようになります
・配偶者と離婚できるようになります
・Hearthfireの自宅で雇った執政を解雇できるようになります
・フォロワーの現在位置をクエストジャーナルにより表示できます
●カスタムフォロワーについて
カスタムフォロワー(セラーナやSofiaなどバニラにない独自AIを持つフォロワー。
独自のシステムを持つペットも含みます)は、インポート機能で登録することにより
本MODの管理対象に入れることができます
ただし、フォロワーによっては一部使用できない機能があります
鋳造器具で「NFF 無視トークン」が作れるようになり
持たされたフォロワーはインポート/削除ができなくなります(会話の選択肢が出ない)
フォロワー毎に自動でインポート/削除するかどうかを設定できます(※2.7.7にて一旦停止)
※セラーナに関する特記
・ドーンガードのメインクエスト『残響を追って』において、セラーナをインポートした状態で
プレイすると、クエスト進行不能になってしまいます
錬金素材を探すところから転移門を開けるまでの間は、インポート状態を解除してください
・セラーナのフード増殖を防止および被らせなくすることができます(MCMで設定可)
被らせたい場合は専用のフードを製作して渡すことで可能となります
管理対象のペット(動物のフォロワー)は上記の機能の多くを使用可能ですが、
動物種族は「自分のやりたい事をする」というbehaviorファイルの内容が優先されます
例えば犬は、サンドボックスの設定に関わらずPCが立ち止まると勝手に座ります
●必須
DLC Dawnguard Hearthfire(※2.8.2より)
SKSE
SkyUI
●推奨(オプション。一部機能を扱う場合には必要です)
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために
ConsoleUtil フォロワーレベルの同期/ヒーラー役の詠唱アニメのために
Spell Perk Item Distributor 追加perk配布機能のために
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 厳密には無くても問題ありませんが推奨
●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です
●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照
・ニューゲームの場合
推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です
・既存のセーブの場合
他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
3:屋内等の別セルへ移動します
4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です
既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです
●アップデート
ほとんどの場合、前バージョンをアンインストールした後に
新バージョンをFOMODインストーラでインストールするのが最善の方法です
なお、フォロワー雇用中の状態で新バージョンをインストールすると
新バージョンの起動タスク実行メッセージの後に「フォロワースロットのソート」が
自動で行われます(MCMで実行できるものと同じです)
完了のメッセージが出るまではMCMや会話ウインドウを開いたりセーブを行わないでください
●ロード順
できるだけ最後の方で読み込むように配置することが推奨されています
LOOTで前方に配置された場合も、ルールを作成して後方に配置した方がいいとのことです
●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home Is Your Home - a mod for followers
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Interesting NPCs
Skyrim Horses Renewal
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrimでテストしたそうです)
競合しそうな機能のMODを使う場合も、本MOD側の機能をMCMでOFFにすることで
共存させやすくなります
●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
詳しくはdescを参照してください
●非互換フォロワー(本MODのインポート機能を使わずに雇用してください)
・INIGO
・Shinen Holysee Knight LE
・Recorder - Standalone Fully Voiced Follower(報告あり)
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower(報告あり)
・Anna NPCs 3_0(非推奨)
その他「フォロワー管理MODで管理しない」「AFTで管理しない」等
同様の注意事項があるフォロワーMOD
●Helgen Rebornで不具合が報告されています。対処方法はそちらで。
●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…
●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Netherworks. 11 Apr 2024. Nether's Follower Framework. 16 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109150>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Rigmor of Bruma Download ID:53068 Author:Rigmor 2020-08-25 13:24 Version:1.1c
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RATE: ★=17 G=53 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [カスタムボイス] [クエスト] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨] [SSE]

Rigmor of Bruma
深いストーリーを持ったスタンドアロンフォロワーRigmorと関連クエストを追加します。
Rigmorを含め追加された主要NPCに全てオリジナルボイスがついています。
EPISODE 1、2製作完了済み
※ニューゲームが推奨されています。
リバーウッドにいるカジートに近づくとクエストが開始されます。
※Beyond Skyrim - Bruma用パッチが用意されています(日本語版もあり)
■必須 クエストを開始する前に。
重要:幾つかの新しい場所がSkyrimの通常MAPの外側に作成されるため、
skyrim.iniの[General]欄に bBorderRegionsEnabled=0 と追記してください。
もしくは下記の素晴らしいMODをインストールして下さい
Skyrim Borders Disabled
■注意事項
Leaf RestなどNavMesh(地面をNPCが歩くためのデータ)が当MODと競合しているMODを導入している場合、NPCが立ち止まってしまいクエストが進行できなくなる場合があります。
TES5Editで競合しているMODを調べ対処するか、jbNPCMapなどのMODで対象のNPCを別の場所で呼び出すことで対処できます。呼び出されたNPCはその地点から再びクエストの目的地へ向かって歩き始めます。
■プレリュード: EPISODE 1
彼女の父は戦犯としてアリノールで処刑され、彼女の家族を落胆させた。
その後、幼い14歳のリーグモルは母親とは離れたヴァレンウッドに送られる。
4年後、囚われの彼女はカジートの密偵により救い出され
死の瀬戸際だったので手当てを受けた。しかしこの返さなければならない恩義に対し、
いま彼女が支払う事が出来るのは自身の生命だけである。
彼女はブルーマ付近のサルモール大使館から奪われた一族の家宝を取り戻すが、
二日間に渡るサルモールによる無情なる追跡を国境を越えたスカイリムまで受けていた。
疲れ果て、感覚を失い酷いケガを負った彼女はやがて
ジェラール山脈のふもと近くの森で追跡者のオオカミにより倒される。
崖っぷちで自身の生涯のために戦っていた彼女にサルモールの矢が当たり、
それは致命傷となった。彼女は意識を失い空洞の奥深くへと転落する。
ここから落ちたら誰も生き残れないだろう。
そう確信し和らいだ表情でシロディールへと帰還した追跡者たちは、
暖かい宿に戻り千鳥足を踏みながら幸せそうにハチミツ酒を飲んでいた。
凍えるほどの寒さの中で夜明けを迎えた不幸なノルドの少女。
女性狩人のアンジーは日が傾いてきたので、その日は仕事の整理を手際よく終え
馬にまたがり一人キャンプへの帰り道を前進していた。
彼女は雪に囲まれ折れた枝と不朽の樹冠の中に生気の無い姿態を見る。
そして血...凄い量の血だ。
なんだ!? 彼女は叫び駆け寄り、膝をつき生死を確認する。
負傷した少女はどう見ても17,8歳にしか見えない、おとなしそうな子供。
アンジーは出血の原因を探し、突き出ている矢を根元からへし折った。
少女は運び出された。腹部の深い切り傷に沿ってまとっていた鉄の胸当ては
真っ二つになっておりもう少しで体が引き裂かれていたところだ。
アンジーは出来る限り素早く彼女の傷の手当をし、
少女を馬に乗せ夜更けと共に彼女が新しく見つけた採石場へと消えていった。
■日本語化
Rigmor of Bruma - Japanese Translation
■続編
Rigmor of Cyrodiil
■SE版
[Skyrim SE]Rigmor of BrumaSkyrim Nexus, Rigmor. 25 Aug 2020. Rigmor of Bruma. 17 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53068>.[コメントを読む(202)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Extensible Follower Framework Download ID:12933 Author:Expired 2016-04-29 18:10 Version:4.0.2
-
RATE: ★=16 G=106 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [日本語化対応]

Extensible Follower Framework
SE版→[Skyrim SE]EFF - Extensible Follower Framework
フォロワーシステムを変更し、100人まで引き連れる事が可能になります。通称「EFF」
又、バニラフォロワーの狩猟の弓と矢が削除され、二刀流可能になります。
(服装/鎧の通常時で盾を持たないものを選択し、盾を取り上げる必要あり)
フォロワーに話しかけると会話の代わりにメニューが表示され(会話も可能)、
ステータス表示や休憩の選択肢が追加、更にプラグインとして
(v3.2.0からメニュー機能OFFで会話でも同じ選択肢が追加、採集終了は追尾で代用可能)
1. 居住 居住場所の指定(現在地)
2. 訓練 レベル同期+ステータス反映
3. 呪文 プレイヤーの左右の手に装備された魔法を教える、忘れさせる
4. 不死/保護 不死=死なない 保護=止めを刺されない
5. 採集 アイテム採集指示が可能 所有する馬がいれば騎乗して採集
植物、矢、防具、本、食べ物、材料、鍵、その他、武器。
指示すると周辺を駆け回って採集を始めます。止めるには採集終了を選択するか、
追尾など他の指示を上書きすることでも可能です。全員への指示でも上書き可能。
採集中もプレイヤーの移動には付いてきて、戦闘も参加します。射手は矢を採集するよう
指示しておけば、戦闘後に回収していく形になり無限の矢が無くなった分補えそうです。
6. 服装/鎧 普段着と寝間着を変更可能 各素材装備、各派閥装備、各種普段着、裸。
7. 攻撃性 積極的、消極的の選択
8. 戦闘 戦闘スタイルの変更 デフォルト、射手、狂戦士、魔術師、盗賊、戦士から選択
パワーで「リーダーのテレパシー」追加 遠隔指示が可能
待機の時間制限無視、馬への騎乗も可能。
setstage FollowerMenu 0 をコンソールで打つか、導入時に入手できるようになった
「リーダーになる方法」の本で上記の拡張機能のON/OFFが可能です。
以前から導入している人はコンソールで入手可能。help "リーダー"とかでID調べましょう。
対応の馬MOD
Convenient Horses
必須のMOD
v3.5.6以前のヴァージョンではSKSEは必須ではありませんが、v4.0.0はSKSE 1.7.1以上が必要です
v3.5.5でXFLTweaks.espとXFLMindControl.espがXFLMain.esmに統合されたようです。
mind controlは以前と同じくコンソールで入手します。
XFLTweaks.espはフォロワーの設定を細かく調整したもので独立しており、
プレイヤーとの距離、敵対するまでの攻撃回数などの調整、
非戦闘時はプレイヤーが武器を構えてもフォロワーは構えないようになったりします。
オプションファイル説明
XFLHorses.esp 馬に乗ろうとするとメニューが開き、
誰が乗るかの登録、アイテム交換、乗るの3つから選択できるようになります。
各素材の馬の鎧も鍛治で製作できるようになり、馬に渡すことで装備されます。
XFLMindControl.esp 洗脳のスペルが追加
入手できない人はhelp controlで調べてplayer.addspell 調べたID
洗脳したときの結果は3種類に分かれ、メニューOFFの状態で
1. バニラフォロワーと同じ会話が可能になる
2. 同じ会話はできないがMODの追加選択肢は表示され、追尾してくる
3. 会話で選択肢が出ず、追尾してこない
メニューONかテレパシーで指示することは可能ですが、3の場合追尾はしません。
採集指示が有効だったりするので追尾に近い状態にはできます。
※v3.0から以前のバージョンを入れてた場合クリーンセーブで導入してください。
クリーンセーブ作成手順
1. 全てのフォロワーと別れフォロワーマーカー削除、セーブして終了
2. 以前のバージョンをアンインストール
3. 起動してロード(念のため独立セルで30日待機)、セーブして終了
4. v3.0インストール
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up02295.zip v3.0.1
http://skup.dip.jp/up/up02265.zip v3.0.1
http://skup.dip.jp/up/up02693.zip v3.3.0
http://skup.dip.jp/up/up02747.zip v3.3.2
http://skup.dip.jp/up/up02831.zip v3.4.0
http://skup.dip.jp/up/up02920.zip v3.5.1
http://skup.dip.jp/up/up02976.zip v3.5.4
http://skup.dip.jp/up/up03239.zip v3.5.5
http://skup.dip.jp/up/up03484.zip v3.5.6
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.0.0 Beta6
(以下、要tesvTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up09006.zip v4.0.0 Beta13(注: 下の up10437.zip と一緒に使うこと)
http://skup.dip.jp/up/up10437.zip v4.0.2 effconfig.pex 日本語訳Skyrim Nexus, Expired. 29 Apr 2016. Extensible Follower Framework. 15 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12933>.[コメントを読む(619)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] Rupert the Teddy Bear Companion Download ID:82662 Author:Levionte and ViciousSarr 2018-03-13 03:59 Version:1.32
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RATE: ★=16 G=18 TAG: [フォロワー追加] [カスタムボイス] [ぬいぐるみ] [日本語化対応]

Rupert the Teddy Bear Companion
カスタムボイスのテディベアフォロワー「ルパート」を追加します。
SE版: [Skyrim SE]Rupert the Teddy Bear Companion SE (新しいページで再公開されました)
●主な特徴
- カスタムボイスによる会話(500弱)
- 簡単な導入クエスト
ウィンターホールドのアルケイナエウムに行き、司書の机の下にあるメモを読んでください。
- 着替え機能
プレイヤーの指示で着替えます。
プレイヤーが新しい派閥に加入すると衣装がアンロックされ、ルパートは一度だけ自動的に新しい衣装に着替えます。
- 騎乗機能
プレイヤーが騎乗したり離れた場合は専用のおもちゃの馬に乗ります。
- ルパートを背負うことができます
会話選択肢で指示するとアイテム形態に変化します。
アイテムを地面に落とすとフォロワー形態に戻ります。
Frostfallを使っている場合、背負ったルパートはマントと同じ保温力を持ちます。
- MCM対応(要SkyUI)
- 装備する衣装によってルパートの戦闘スタイル・能力・ステータスが決まります。
防御値は衣装の種類は関係なく、ルパート(およびプレイヤー)のレベルによって決まります。
●必要MOD
Heathfire/Dawnguard DLC
●補足事項
・v1.3以降、他のフォロワーMODと比べてスクリプト量が増えて重たくなりました。
問題がある場合、MCMでスキャン頻度を0にし、パンダの衣装を着せないようにしてください。
また、こうすることでルパートが障害物を飛び越えられなくなる点に注意してください。
・日本語化パッチをv1.1->v1.2にアップグレードする場合の注意事項:
MOD管理ツールを使っていない場合、Data\Script\teddybearsummonbook.pexを削除してください。
(日本語化パッチv1.2で本スクリプトが上書きされず旧版のスクリプトが残ってしまうため)
・フォロワーオーバーホールMODで雇用した場合の互換性はありません。
ルパート独自のフォロワーシステムで雇用しないと各種機能がうまく動作しないことがあります(特に盗賊の衣装)。
・ルパートの馬関連の問題はv1.21で完全に対策されました。
・v1.21には絵本の挿絵ファイルが足りない問題があります。
FILEページUPDATESのBook picture I forgot to includeを上書きしてください。
●日本語化
BowmoreLover氏による日本語化パッチがFILESタブのOPTIONAL FILESからダウンロードできます。(v1.32対応済)Skyrim Nexus, Levionte and ViciousSarr. 13 Mar 2018. Rupert the Teddy Bear Companion. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82662>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] -
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